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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2025-10-07 (火) 23:30:02
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > サヤ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | サヤ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | HG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 爆発 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | 山海経高級中学校2年生 | |
| 部活 | 錬丹術研究会 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 1月3日 | |
| 身長 | 149cm | |
| 趣味 | 研究 | |
| デザイン | whoisshe | |
| イラスト | whoisshe | |
| CV | 田村ゆかり | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 サヤ
★3 サヤ(私服)
| |
| 基本情報 | ||
| 山海経高級中学校所属の天才発明家。 小学校の頃にはすでに学位を六つも取っていたほどの天才だが、 天才というよりは、人をいじめたり問題を巻き起こすトラブルメーカーとして知られている。 いつも連れているネズミのネズ助は子供の時から大の仲良しで、 サヤにとっては家族のような大事な存在である。 | ||
| 入手方法 | ||
| ショップ(戦術対抗戦) アーカイブ募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2563 /17478(★3Lv90) /18883(★4Lv90) /21067(★5Lv90) | 攻撃力 | 237 /2154(★3Lv90) /2401(★4Lv90) /2701(★5Lv90) | 防御力 | 20/112 |
| 治癒力 | 1858 /5200(★3Lv90) /5731(★4Lv90) /6395(★5Lv90) | 命中値 | 98 | 回避値 | 1080 |
| 会心値 | 245 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1168 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | ぼく様の傑作なのだ! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 6 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の126%分の持続ダメージを付与(8秒間) |
| 2 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の145%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 3 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の182%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 4 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の201%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 5 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の239%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
![]() | 新しい実験なのだ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の36.5%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 2 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の38.3%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 3 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の40.1%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 4 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の47.4%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 5 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の49.2%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 6 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の51.1%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 7 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の58.4%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 8 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の60.2%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 9 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の62%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 10 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の69.3%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
![]() | ぼく様はやっぱり偉大なのだ! | ぼく様はやっぱり偉大なのだ!+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を233増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を245増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を257増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を303増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を315増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を326増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を373増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を385増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を396増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を443増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | ぼく様だけを信じてて! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の会心値を9.1%増加 |
| 2 | 味方の会心値を9.5%増加 |
| 3 | 味方の会心値を10%増加 |
| 4 | 味方の会心値を11.8%増加 |
| 5 | 味方の会心値を12.3%増加 |
| 6 | 味方の会心値を12.7%増加 |
| 7 | 味方の会心値を14.5%増加 |
| 8 | 味方の会心値を15%増加 |
| 9 | 味方の会心値を15.5%増加 |
| 10 | 味方の会心値を17.3%増加 |
+クリックで展開
+クリックで展開
| ぼく様特製拳銃 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| サヤがあちこちを改造した特製の拳銃。 ネズ助に注射を打つ時にも使われているらしい。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「ぼく様はやっぱり偉大なのだ!+」に変化(攻撃力増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 85 | 310 | 388 | 465 | 543 | - |
| 最大HP | 498 | 1810 | 2262 | 2715 | 3167 | - |
| 治癒力 | 186 | 676 | 845 | 1014 | 1183 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +312 | +624 | +780 |
| 攻撃力 | +35 | +71 | +88 |
| 治癒力 | +88 | +177 | +221 |
+クリックで展開
+クリックで展開
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BGM:Guruguru Usagi
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メモロビ制作スタッフ
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範囲継続ダメージを与えるEXスキルと、希少な中毒付与/会心値低下のノーマルスキルや会心値アップのサブスキルが特徴的なSPECIALの爆発アタッカー。
サヤをアタッカーとして見る場合、最大のライバルはヒビキとなる。
爆発属性・範囲攻撃・SPECIAL枠と多くの特徴が共通しているが、あちらの方がコストが2低い上に範囲と威力が非常に優秀であり、会心ダメージ率アップのサブスキルまで持っているため汎用性では劣ってしまっていると言わざるを得ない。
一方でヒビキのEXスキルは「高火力を」「複数体同時に」与えることは難しく、「敵が密集していてかつ動かない」という状況であればサヤの方が総ダメージは出せる。
具体的には、サヤEXはヒビキのEXの3発当てと同等のダメージを全員に与えることが可能(それでもコストの重さは気になるが)。
また地形適正も異なり、サヤが得意とする屋内戦ではダメージ量で優位となりやすい。
手持ちの生徒が少ない先生であれば、SPECIAL枠の爆発範囲アタッカーとして十分に活躍できるだろう。
また、ヒビキは募集と任務Hardでしか入手できず、サヤは戦術コインで入手可能であるため、入手性・神秘解放のしやすさでは若干こちらが勝る。
もっとも、戦術コインはAPドリンクという非常に重要な使い道があるため、サヤの神名文字にそこまで注ぎ込めるかは怪しいところだが。
総じてサヤは星3の生徒の中でもかなりユニークな能力を持った生徒と言える。
現状で活躍できるコンテンツは残念ながら多くないが、代用しづらいバフ・デバフの持ち主であるため、いずれサヤにしかできない役割が出てくる……かもしれない。
またノーマルスキルは愛用品で強化される余地が残っており、デバッファーや状態異常によるダメージディーラーとして強力な生徒になる可能性は大いにある。
その他性能とは直接関係ない部分だが、サヤは2024/09/04時点では二人しかいない「ガチャ以外の入手手段が存在する山海経所属の生徒」である。
対抗戦コインはAPドリンクや他のキャラの入手にも用途があるため気軽には使えないが
サヤに限って言えば各イベントにおいて山海経を対象とした条件のポイントボーナスや報酬が含まれる場合に備えて入手だけでも目指しておく(合計1200コイン消費)というのも選択肢になりえる。
2024/02/07アップデートにおいて私服の方がHARD落ちしたため以前よりは交換優先度が落ちたが、
山海経のスケジュール解放には山海経所属の生徒が2人必要なため、他の山海経生徒がいない場合は未だ素サヤにも白羽の矢が立つ状態である。
そもそもHARD落ちしたと言ってもArea25はプレイ開始からすぐに到達できるものではないし、なまじ既に到達していたとしてもアルやイオリ辺りよりは周回優先度が低い為どうしても入手が先延ばしになりやすく即効性に欠ける。
またSPECIALの山海経生徒は2024/11アプデ時点でもサヤ&私服サヤ&キサキのみであり、最悪の場合このサヤ二人のうちどちらかを持っていないとフルボーナスPTを組めない事態は起こり得る*1為
イベントボーナス対策を万全にしておきたいならばこちらを取りに行く選択肢もまだある。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
DOTが活きるステージや最大ダメージ固定となるステージだと適正が高い。
顕著なのは第三回防御演習でダメージが1固定になる事、EX,NSの両方とも持続ダメージなのと最大数制限もなく範囲内全てにかかるので、タンクやヒフミのペロロ様で前に出して敵がそこに集まるためサヤのNSとEXで簡単に殲滅する事が出来、1フェイズを任せる事が出来た。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
クリックで地形適応力表(爆発)を開く
「ぼく様は!偉大なのだ!」
不老不死の霊薬の研究をしている山海経のぼく様っ娘天災天才科学者。
珍妙な薬の実験台にされまいと部員に避けられてるためか常にぼっち状態で、彼女の実験に付き合うのは助手か先生か彼女を知らない人ぐらいである。
科学者としての実力は確かなのだが若干倫理観が無い彼女の実験は、イタズラや冗談では済まされないものが多い。
チーズに目が無く、その模型を用いたゲームをすると雑念で負け続ける。
助手はネズミのネズ助。EXスキルで薬を持たせて投げつけたり、いたずらを仕掛けたりもしているが、彼女なりに大事に思っている。部員「よく家出しませんね」
また、同じ錬丹術研究会の会員であるメイやキンという生徒たち(立ち絵は未登場)もからかったりいじめたりしているようだが、そちらとの詳しい関係性は不明。*2
ベレッタ92(M9A1)
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