武器種について Edit

武器種の略称がわかりづらいので表にしてまとめてみました。
各武器の特徴を書いていただけると助かります。

画像略称正式名称戦闘ステージにおける特徴命中値回避値会心値安定値射程距離その他特徴(例外在り)
AR.pngARアサルトライフル(突撃銃)敵を攻撃してダメージを与えます699(681-717)805(778-821)201(194-256)1436(1364-1647)650攻撃間隔は普通。一度の発砲でダメージ判定が複数回発生する
SR.pngSRスナイパーライフル(狙撃銃)敵を攻撃してダメージを与えます903(873-924)200(194-205)201(194-252)1996(1944-2364)650-750攻撃間隔が長い。
HG.pngHGハンドガン(拳銃)敵を攻撃してダメージを与えます99(97-101)1091(1072-1119)199(195-245)1150(980-1178)550攻撃間隔が短い。射撃準備が早い。
SMG.pngSMGサブマシンガン(短機関銃)敵を攻撃してダメージを与えます99(98-108)1177(958-1440)200(196-274)1420(1396-1638)350-450攻撃間隔が短い。一度の発砲でダメージ判定が複数回発生する
MG.pngMGマシンガン(機関銃)敵を攻撃してダメージを与えます99(97-99)198(195-199)199(198-245)1408(1404-1432)750攻撃間隔は普通。射撃準備が遅い。一度の発砲でダメージ判定が複数回発生する
SG.pngSGショットガン(散弾銃)敵を攻撃してダメージを与えます602(586-642)203(175-246)200(195-243)2044(1948-2286)350-450攻撃間隔は普通。残弾数が少ない。一度の発砲でダメージ判定が複数回発生する
RL.pngRLロケットランチャー(対戦車擲弾発射器)命中した位置に範囲ダメージを与えます
GL.pngGLグレネードランチャー(擲弾銃)命中した位置に範囲ダメージを与えます99(99-99)199(199-199)249(249-249)1000(1000-1000)650攻撃間隔がやや長め。弾道が山なりで遮蔽物を飛び超える。ダメージ範囲は半径キャラ1人分ほど
RG.pngRGレールガン(電磁加速砲)弾が貫通し、当たった敵全員にダメージを与えます690(690-690)170(170-170)230(230-230)1188(1188-1188)850攻撃間隔が長い。遮蔽物も貫通する
MT.pngMTモーター(迫撃砲)命中した位置に範囲ダメージを与えます100(100-100)201(201-201)201(201-201)1141(1141-1141)

命中力/回避値/会心値/安定値はそれぞれ中央値(最小値-最大値)、射程距離はSTRIKERのみを参照

同じ武器種でもキャラクターそれぞれ武器性能が微妙に異なる。(所持している銃の個性の他、キャラクターの動作も異なり差が生まれる。)
キャラクタースキルとの相性でも大きく性能が変化するため、実際に使ってみる、スキルレベルを上げるまで真価はわからない。
モーションが作り込まれているからこそ生まれる差であると言える。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • RGはレールガンかな アリスの武器だったはず -- [aHgqgGV5kac] 2021-02-10 (水) 13:03:01
  • MGはマシンガンじゃない? -- [6NGrTmyCdEQ] 2021-02-11 (木) 10:49:33
    • ノノミやコトリの武器がどう見てもミニガンなので、ミニガンが正しいと思ったのですが、どうなのでしょうね。。 -- [2PS0ngKGa0w] 2021-02-11 (木) 11:27:46
    • MGはマシンガンですね
      シルエットがどう考えてもミニガンではなく軽機関銃だし、ミニガンはマシンガンの一種です -- [zRj5J1b481s] 2021-02-11 (木) 11:43:00
      • 了解です 教えていただきありがとうございました -- [2PS0ngKGa0w] 2021-02-11 (木) 12:02:00
      • 用語集のMGの項目も修正した方がいいのかな? -- [6NGrTmyCdEQ] 2021-02-11 (木) 12:12:21
  • SG弱い……弱くない? -- [3J2nXf.S4ac] 2021-02-11 (木) 13:51:57
    • だいたい1射撃で2HITするっぽいから火力は高い。特にスミレなんかはASGでも使ってるのか、連射も早いし。なお射程による被弾率(´・ω・`) -- [cDlvRN6h4cQ] 2021-02-12 (金) 12:01:42
    • 1射撃で攻撃力×2のダメージを与えているのか、2HIT分の合計が表記されている攻撃力になっているのかは気になる所ですね -- [y2zQUcL2wIE] 2021-02-12 (金) 15:00:44
    • スキル押した状態のスローでみればわかるけどSGは1射で3HIT ツルギとスミレはそれを2連射までが通常攻撃1回だと思われる -- [5z8LFEQ4MOA] 2021-03-08 (月) 14:51:36
  • フィーナはMGだけど何故かアイコンが違う(三脚付きのMG) -- [azQw8rsVw0Y] 2021-02-13 (土) 21:34:37
    • 内部的にLMGとHMGとかで区別されてるのかな -- [qg3OrhxVfJ6] 2021-02-15 (月) 13:17:34
    • フィーナの銃は、ルイスガンやで? -- [dW1ICF7O0N6] 2021-02-25 (木) 03:49:44
  • 他の武器種に合わせて、迫撃砲はモルタルにすべきなのかもしれないけど、モルタル=迫撃砲と理解できる人なんてかなり少ないっすよね… -- [sQtHlGWniq2] 2021-02-21 (日) 03:05:37
    • モルタル(迫撃砲)表記にするとか -- [RISdMCMlukQ] 2021-02-24 (水) 10:13:31
      • Mortarの読みはモーターの方が近いのでは? -- [6NGrTmyCdEQ] 2021-02-24 (水) 10:49:45
    • 何の省略形・頭文字か知りたかったから書いといてほしい。 -- [1HbnZgUO5bk] 2021-02-24 (水) 14:43:22
      • 用語集の方にあるよ -- [/7scMQv0awU] 2021-02-24 (水) 14:52:27
    • 正式名称のところを2段にして英字表記つけたすとかどうでしょう -- [gtjsWCNmJpY] 2021-03-02 (火) 04:57:29
  • 武器種毎に命中と回避、射程は大体同じだから、低中高、短中長と分ければもっと有用なページになるのでは?
    ポジションが違うと誤差はあるけど… -- [PlNKUqcTrYI] 2021-04-06 (火) 13:04:13
    • 一応まとめてみたものの、煩雑な気もしないでもない。中央値だけのほうがよかったかな?意見求む -- [aSWCKyhIssY] 2021-04-23 (金) 01:48:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-10-14 (木) 02:15:06