最終更新日時:2021-09-28 (火) 17:46:57

総力戦 > 総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」




総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」(2021/09/23 ~ 09/26 23:59:59) Edit

総力戦概要 Edit

総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」

開催期間2021/09/23 ~ 09/26 23:59:59 (4日間)
結果集計日2021/09/27
参加条件任務4-1をクリアしていること

実績 Edit

内容報酬
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Normalに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Hardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Extremeに累計1回参加青輝石×100

前回からの変更点 Edit

  • 短期決戦で報酬の受け取り期間も短く設定されているため、報酬の受け取り忘れに注意

公式ツイッターの紹介 Edit

+

総力戦予告

+

リマインド

攻略情報 Edit

ヒエロニムス Edit

地形防御タイプ
市街地.png 市街地軽装備
難易度推奨レベルボスHP総力戦コイン
NORMAL17本体: 400,000
聖遺物: 6,000
40
HARD25本体: 900,000
聖遺物: 6,500
60
VERYHARD35本体: 1,350,000
聖遺物: 7,500
80
HARDCORE50本体: 2,500,000
聖遺物: 15,000
100
EXTREME70本体: 6,000,000
聖遺物: 35,000
120
 
所持スキル種別効果
ダマススの招請EX円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ/
敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで)
ウルガータEX敵1人に対して、呪い状態を付与。
呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、
10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。
呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。
獅子の救済EX円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ
砂漠の苦痛EX10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の40%分のダメージ/
ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、敵の最大HPの1000%分のダメージ
聖なる光(聖遺物)パッシブ聖遺物のHPが100%まで回復したときに発動。
発動後、被回復率を50%減少(20秒間)
緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで効果が重複)
赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間)(最大で4人分まで)
+

ルーム詳細

TIPS Edit

  • 制限時間4分。前・後半の2フェーズで雑魚は出現しない。
  • 新ギミック「聖遺物」が前半は緑1つ、後半は緑・赤1つずつ配置される。
    HPを100%まで回復させると支援効果が発動する。
    発動後10秒間はHP100%のままになり、その後HP0%になる。更に20秒間は被回復率が半減する。
    再入場で「聖遺物」の効果はリセットされる。(緑が消滅していた場合は再配置される)
    • 聖遺物:緑
      ボスの被ダメージ量+55%(5回まで重複/部隊の戦闘終了まで効果がある)
      上限となる5回発動後は消滅する。
      前・後半の移動をしても発動回数と支援効果は引き継ぐが、HPと被回復率デバフはリセットされる。(前半で消滅していれば後半でも消滅している)
      ボスへのダメージ増加量が大きく戦闘終了まで続くため、出来るだけ早く発動させる事が重要。
    • 聖遺物:赤
      ボスのスキル発動を妨害、妨害成功時にボスをグロッキー状態にして味方生徒のコスト回復力を1秒間増加する。
      ボスからオーラのような物が出て地面の魔法陣が光り始める位から、ボスのスキル発動までに間に合えば妨害できる。
      妨害判定は完全に浮かび上がった後の親指アイコンが消える頃に行われる、スキル動作の終盤に発動させても判定が間に合わない場合があるため注意。
  • グロッキーゲージ
    ヒエロニムスは「聖遺物」によるスキル妨害成功時にのみグロッキー状態にできる。
    弱点属性の攻撃でゲージMAXにするのは不可能なほど増加量が少ない。
  • アクティブゲージ/ATG
    前半ではゲージは増加せず、後半になってから時間経過で増加する。(MAXまで約110秒、10秒毎の砂漠の苦痛の11回目が特殊攻撃となる)
    グロッキー状態でもゲージ増加は止まらず減らす事もできない。
    ゲージMAXになるとゲージを消費してから特殊モーションの「砂漠の苦痛」を使用する、これも「聖遺物」による妨害が可能。

おすすめキャラ Edit

STRIKER
コハル_icon.pngコハルEXコスト:3 / 地形適応D
貴重なSTRIKER枠のヒーラー。
地形適応は最低のDではあるが回復量には影響なし。
EX、NS、SSのスキルレベルはできる限り上げておくこと。
ムツキ_icon.png
ムツキ
EXコスト:4 / 地形適応A
位置を誘導することでNSの地雷を全て当てることができ、大ダメージを出せる。
EXは3ヒットする位置に落とすこと。
セリカ_icon.png
セリカ
EXコスト:2 / 地形適応A
低コストで安定して活躍できる。
シロコ_icon.png
シロコ
EXコスト:2 / 地形適応S
低コストで地形適応も高い。
シュン(幼女)_icon.png
シュン(幼女)
EXコスト:5 / 地形適応S
地形適応が高く、EXには防御力の一部無視も付いているため大ダメージが出せる。
EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のデバフが複数付いてから使用しよう。
アズサ_icon.png
アズサ
EXコスト:5 / 地形適応B
高倍率のEXスキルでの大ダメージとNSの防御デバフが有用。
シュン(幼女)同様、EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のデバフが複数付いてから使用しよう。
アカネ_icon.png
アカネ
EXコスト:2 / 地形適応A
ヒエロニムスは防御力が高く設定されているので低コストの防御デバフは有用。
イオリ(水着)_icon.png
イオリ(水着)
EXコスト:4 / 地形適応B
悪寒ダメージが強力。
SPECIAL*1
ヒビキ_icon.pngヒビキEXコスト:4 / 地形適応S
EXを5ヒットできる位置に落とすことで大ダメージを稼ぎ出せる。
サブスキルも味方全体のクリティカルダメージを底上げできるため有用。
セリナ_icon.pngセリナEXコスト:2
SPECIAL枠の最重要ヒーラー。
EX、NS、PSのスキルレベルはできる限り上げておくこと。
聖遺物は移動しないのでよく狙って直接当てること。
ハナエ_icon.png
ハナエ
EXコスト:4
サブヒーラー候補。
★3以上に上げてあれば会心ダメージアップもあるので攻撃力上昇にも貢献できる。
EXは回復量はあるが即応性に劣るため、ウルガータの解除には余裕を持って対応しよう。
チナツ_icon.png
チナツ
EXコスト:4
サブヒーラー候補。
HPを即回復できるため聖遺物の発動やウルガータに対応しやすい。

報酬 Edit

順位報酬 Edit

順位総力戦
コイン
青輝石トロフィー(家具)
1~
10,000位
5751200ヒエロニムス(市街地戦)のプラチナトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のゴールドトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
10,001~
50,000位
5001000ヒエロニムス(市街地戦)のゴールドトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
50,001~
100,000位
425800ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
100,001位~325600ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png

総合ランキングPt報酬 Edit

  • 総力戦チケットの追加配布がなければ最大12回挑戦可能
  • 100,000,000pt(1億)で完遂
+

総合ランキングPt報酬一覧

ランキングポイント Edit

各スコア最大値 Edit

難易度タイムスコア*2残りHPスコア難易度スコア合計
NORMAL384,000325,000250,000959,000
HARD768,000650,000500,0001,918,000
VERYHARD1,536,0001,300,0001,000,0003,836,000
HARDCORE3,072,0002,600,0002,000,0007,672,000
EXTREME6,144,0005,200,0004,000,00015,344,000

タイムスコア計算式 Edit

戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。

難易度計算式
NORMAL(960-戦闘時間[秒])*400
HARD(960-戦闘時間[秒])*800
VERYHARD(960-戦闘時間[秒])*1600
HARDCORE(960-戦闘時間[秒])*3200
EXTREME(960-戦闘時間[秒])*6400

ランキングポイント履歴 Edit

過去に行われた総力戦「ヒエロニムス」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから予測した数値であり、実際のタイムとは異なる場合があります。

+

今シーズンのランキングポイント

+

前シーズンのランキングポイント

+

それ以前のシーズンのランキングポイント

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 残り35秒くらいで使ってくる全体即死止めるタイミングがいまいちわからん。ゲージ溜るのと同時に通常スキル使ってくるのを見てから回復させる…なんだろけど、なんか合わない -- [DBbnMxC/Myg] 2021-09-24 (金) 14:27:47
    • 全体即死攻撃は戦闘時間じゃなく上のステータス右下の3つの■が溜まった時に発動ですぞ。止めるタイミングは3つの■が溜まって消えたのと同時に赤聖遺物発動させれば止められます -- [fYpScOp1Fwc] 2021-09-24 (金) 14:45:34
      • あれわかりにくいよね、早くてもダメだし遅くてもダメっていう
        自分は■が消えてヒエロの足元から赤いヒモみたいなのがうにょにょ出てきたタイミングで赤ポット満タンにしてる -- [3ONtjQpd7z.] 2021-09-24 (金) 22:46:44
      • ハナエ、ハナコの継続回復使ってるからタイミング合わせるのが難しくてね…■ゲージが溜まり切った瞬間行動に移ってくれればいいんだけど、他の行動が先に割り込むとそれが終わるまで使ってこないからさ…他のボスだとその仕様のおかげでグロッキーに出来たりするから一長一短ではあるんだけども -- [DBbnMxC/Myg] 2021-09-25 (土) 01:06:06
  • EX初撃破!
    助っ人をそれぞれの編成部隊で借りようと思ったら1編成分しか借りられなかったのね。1凸目2凸目は別戦闘扱いだと思ってた -- [fYpScOp1Fwc] 2021-09-24 (金) 14:39:28
  • HARDCOREワンパンできてもEXはn凸でもクリアできる気がしないな…… -- [MX97orQDooo] 2021-09-24 (金) 16:00:43
  • チナツのEXスキルで聖遺物のデバフ消えるようになった?前は消えなかった記憶があるんだけど気のせいか。 -- [.7EAefk5V8M] 2021-09-25 (土) 02:36:59
    • 確認してきましたがデバフは消えませんでした。おそらくデバフが消えるタイミングと重なっただけでしょう。 -- [pR46PLRlg8c] 2021-09-25 (土) 07:59:04
      • デバフ(被回復半減)って青い十字マークのやつであってますよね?ヒエロEXで聖遺物にデバフ付いてすぐにチナツEX使ったら、デバフのマークが割れて消えたんだけどコレじゃないのか -- [.7EAefk5V8M] 2021-09-26 (日) 18:27:51
    • うちでも確認したけどデバフ消えるね。
      ただその時のチナツの回復量は半分だし素直に待った方が良いような気もする。
      デバフ解除後にヒーラーのNSが飛んでくるとか、低コストでヒーラーを回すとか、ヒーラーが3人居るとかでないと利用できる場面は限られそう -- [fYpScOp1Fwc] 2021-09-26 (日) 19:01:39
  • コハルが星4EX5/10/7/9くらいあれば、セリナは星3EX4/7/7あればギリEX1凸に届きますね。(他4人のアタッカーはスキルMAX前提みたいな感じになるけど) -- [YdLP9ONkjqw] 2021-09-25 (土) 14:45:59
    • 触発されて参考にして挑戦してみたところ、とりあえずEXクリアはできた(アリガトウ) -- [ekDI7cvgRSU] 2021-09-26 (日) 17:47:06
  • EXギリ2凸じゃもう1000位以内すら残れないのヤバイな。上位のインフレがパない(報酬に違いが無くて良かった) -- [70f7KIxNE0o] 2021-09-26 (日) 03:53:20
    • EXヒエロさん面倒なので敬遠されがちということでもあるかも -- [ekDI7cvgRSU] 2021-09-26 (日) 17:49:53
      • 1凸すらもされてて感覚麻痺しがちだけど、他であまり使わない回復系を高水準で育てて、かつ爆発アタッカーも用意するって感じだから、要求レベルが高いというか特殊なだけというか…どっちとも言えるね -- [cxbx8PZ3VWQ] 2021-09-26 (日) 18:56:00
      • ↑どっちかというと特殊かなぁ ヒラもそうだし他と違って全体が全然痛くなくて慣れれば一番前以外が落ちるのが0に出来るからHP管理や真ん中装備の要求が軽いし -- [SHgrB/alyTE] 2021-09-27 (月) 07:55:54
    • ゲーム自体は大してインフレしてないんだけどね。本来の育成上限に到達する、もしくはそこに迫る先生が増えて来た。何やかんやでEX実装後から順調にクリア者増えてるし、運営の手のひらの上感あるね(笑) -- [NQUyNZYwuDo] 2021-09-27 (月) 11:23:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 不具合のためSPECIALの実際の地形適応は全てB相当
*2 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-09-28 (火) 17:46:57