最終更新日時:2024-07-06 (土) 08:54:43

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミナ




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画像プロフィール
ミナ.png名前ミナ
フルネーム近衛(このえ)ミナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種HG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
学園山海経高級中学校2年生
部活玄龍門
年齢16歳
誕生日9月9日
身長166cm
趣味映画鑑賞
(主にハードボイルド系)
デザインMISOM150
イラストMISOM150
CV佐藤利奈
ちびキャラIMG_1555.jpeg
基本情報
山海経高級中学校所属、生徒会「玄龍門」の執行部長兼、生徒会長の護衛。

クールで冷徹な印象の外見とは裏腹に、実は古いノワール映画のマニア。
映画に出るようなかっこいい状況やセリフに憧れている。
カッコつけて映画のようなセリフを口にして痛い目にあうこともしばしばだが、
「玄龍門」の部員は気にしないようにしているらしい。
入手方法
ピックアップ募集「ノワールに唄えば」(2023/05/24~2023/06/07)
復刻ピックアップ募集(2024/05/15~2024/05/22)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2133
/21744(★3Lv87)
/22998(★4Lv85)
/25659(★5Lv85)
攻撃力192
/1690(★3Lv87)
/1846(★4Lv85)
/2077(★5Lv85)
防御力16/89
治癒力1723
/4717(★3Lv87)
/5122(★4Lv85)
/5715(★5Lv85)
命中値418回避値762
会心値209会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値952射程距離550コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONDEBUFF.png竜虎相搏(りゅうこそうはく)
Lvコスト効果
13敵1人に対して、攻撃力の312%分のダメージ/
さらに攻撃力を15.9%減少(50秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の359%分のダメージ/
さらに攻撃力を18.3%減少(50秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の453%分のダメージ/
さらに攻撃力、回避値を23%減少(50秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の499%分のダメージ/
さらに攻撃力、回避値を25.4%減少(50秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の593%分のダメージ/
さらに攻撃力、回避値、命中値を30.2%減少(50秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png破竹之勢(はちくのいきおい)
Lv効果
1通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の222%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の445%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の668%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の891%分のダメージ
2通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の233%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の467%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の701%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の935%分のダメージ
3通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の245%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の490%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の735%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の980%分のダメージ
4通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の289%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の579%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の868%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1158%分のダメージ
5通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の300%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の601%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の902%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1203%分のダメージ
6通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の311%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の623%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の935%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1247%分のダメージ
7通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の356%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の712%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の1069%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1425%分のダメージ
8通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の367%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の735%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の1102%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1470%分のダメージ
9通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の378%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の757%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の1136%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1515%分のダメージ
10通常攻撃8回毎に、発動後すぐにリロード/
敵1人に対して、攻撃力の423%分のダメージ/
対象のデバフ数によって追加ダメージ
デバフ3つ:攻撃力の846%分のダメージ
デバフ4つ:攻撃力の1269%分のダメージ
デバフ5つ以上:攻撃力の1693%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png一志不退(いっしふたい)一志不退(いっしふたい)+
Lv効果効果(固有武器★2)
1回避値を14%増加命中値を160増加/
さらに回避値を14%増加
2回避値を14.7%増加命中値を168増加/
さらに回避値を14.7%増加
3回避値を15.4%増加命中値を176増加/
さらに回避値を15.4%増加
4回避値を18.2%増加命中値を208増加/
さらに回避値を18.2%増加
5回避値を18.9%増加命中値を216増加/
さらに回避値を18.9%増加
6回避値を19.6%増加命中値を224増加/
さらに回避値を19.6%増加
7回避値を22.4%増加命中値を256増加/
さらに回避値を22.4%増加
8回避値を23.1%増加命中値を264増加/
さらに回避値を23.1%増加
9回避値を23.8%増加命中値を272増加/
さらに回避値を23.8%増加
10回避値を26.6%増加命中値を304増加/
さらに回避値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png騎虎之勢(きこのいきおい)
Lv効果
1Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を18.8%増加(20秒間)
2Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を19.8%増加(20秒間)
3Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を20.7%増加(20秒間)
4Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を24.5%増加(20秒間)
5Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を25.4%増加(20秒間)
6Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を26.4%増加(20秒間)
7Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を30.2%増加(20秒間)
8Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を31.1%増加(20秒間)
9Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を32%増加(20秒間)
10Exスキルの発動と同時に攻撃力、回避値、命中値を35.8%増加(20秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

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その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

玄龍&白虎
Weapon_Icon_CH0138.png
詳細
ミナの愛用する二丁拳銃。

右手に白虎、左手に玄龍。これこそが最高の戦友である……と彼女は主張する。
理性より感性が重要な時があるのかもしれない。
限界突破
★2パッシブスキルが「一志不退+」に変化(命中値増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力69251314376--
最大HP631229528693443--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP
攻撃力
治癒力

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

+

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:???

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは4MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

+

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Event23_Sofabench.png中華風の椅子

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

デバフ付与に特化した爆発属性のサポーター。EX1回で攻撃力、回避率、命中率を最大約30%、かつ50秒もの間減少させることができる。
3つものステータスを同時に低下させられるのは現状ミナとサキ(水着)のみであり、デバフの数が影響する特定の総力戦においては極めて適性が高い。
また攻撃力&命中減少は生存率に大きく寄与するため、こちらを目的にして編成に組み込むのもアリだろう。
欲を言えば火力にも貢献できる防御力減少が欲しかったが、こちらは他キャラで補えるケースも多く、むしろ被らないことを喜ぶべきか。
コスト3と取り回しが良いのも魅力の一つである。

通常攻撃間隔が短く一度に4HITする。
サポーターかつHGという特性上キャラ単体としての火力は低めだが、ノーマルスキル活用を意識すればサブ火力としても活躍可能。
デバフ5つで最大火力を叩き出せるが、EX1回で付与できるデバフ3つのみでも取りあえずOK。
さらにEX発動で30%ほど攻撃力が上昇するので、軽装備相手ならそこそこダメージを稼げる。

EXのデバフ付与を攻撃の起点とするキャラなので、総力戦などの長期戦と好相性。
軽装備相手以外でもデバフ目的で編成される可能性はあるだろう。
反面、短期決戦になりがちな戦術対抗戦とはとことん相性が悪い。現環境では重装甲なのも向かい風。

固有武器★2(PS+)特筆すべき効果はなく、現状星3のままでも十分に運用できる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:4
    装弾数20、発射弾数4。
    二丁拳銃を素早く連射する。
    攻撃5回毎にリロードだが、8回攻撃するとNSが発動し自動リロードが入る。
    そのため、実際は攻撃5回→リロード→攻撃3回→NS→攻撃5回→…を繰り返す。

  • EXスキル《竜虎相搏
    Hit数:3
    単体にダメージ+各種デバフ。スキルLvに応じて付与できるデバフの種類が増える。
    元々攻撃力が低いのでダメージはそこそこだが真髄はデバフの付与。
    最大Lvで攻撃、回避、命中の3種のステータスを低下させるので、基本ステータス値が高い強敵との相性がいい。
    コスト3と取り回しが良く、デバフの時間も最大50秒と長いのでデバフを維持させやすい。
    デバフの数が重要なコンテンツを考慮するならレベルは最大にまで上げるべきだろう。

  • ノーマルスキル《破竹之勢
    Hit数:1
    ミナのメインダメージソース。
    通常攻撃8回毎に発動し、デバフの数に応じてEXよりも強力な追加ダメージを与える。
    また、同時にリロードが入る。ミナは5回攻撃でリロードするが、NSのリロードで3回攻撃分リロードを先延ばしにできる。
    モーションも短く、Hit数を稼ぐコンテンツと相性がいい。

  • パッシブスキル《一志不退》→《一志不退+
    回避値を割合で増加させる。射程が短い都合上前に出なければならないミナにとって、回避力の上昇は生存力に直結する。
    元々それなりに高いがイズナほどではないので、油断するとあっという間に沈む。
    固有武器★2まで強化すると命中値が固定値で上昇するようになるが、命中値は他のスキルで補えるので星上げの優先度は低いと言える。

  • サブスキル《騎虎之勢
    EXと同時に発動。EXのデバフと同項のバフを自身に付与する。サポーターの性質上さほど能力が高くないミナに有効と言えるスキル。
    補正値込みでもステータス面で競合するサポーターはいるが、総力戦では個人の火力・生存力も成績に直結するので、参加させるならなるべくレベルを上げておくのが望ましい。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

  • グレゴリオ
    優先的に採用すべき候補の筆頭。1人で3つものデバフを付与できる点は大きく、空いた枠にアタッカーやヒーラーを採用できる余裕が生まれる。
    ただし対抗馬のサキ(水着)を所持している(または助っ人にいる)場合、防御デバフ&SPECIAL生徒の攻撃力上昇でダメージに貢献できる彼女を採用した方が良いだろう。
    もちろん上記はEX以下の話であり、Insane及びTormentで多凸する際には積極的に採用すべきである。
    特にTormentでの安全圏キープには6~7個のデバフが必要なため、サキ(水着)と同時編成されることも多い。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

山海経の生徒会「玄龍門」のメンバー。キサキの下で執行部長を務める。
黙っていればクールな印象を受けるが、口を開くとかなり残念。早い話がノワール映画への憧れからか中二病のような台詞を連発する。
ハードボイルド映画の登場人物になりきっているらしく、無理をしている姿はどこかの社長を、残念な幹部という点では北方の突撃隊長を彷彿とさせる。
頑固で疑り深い性格のため、一度誤解されると解くのが大変。
世渡り上手なルミには通用しないが、その付き人のレイジョとは敵対心がぶつかりあって犬猿の仲。

彼女自身のセリフにも登場するノワール映画とは、おおむね1940~60年代にアメリカで作られたギャング映画を指す。フィルム・ノワールとも。
1972年の『ゴッド・ファーザー』はノワールの流れを汲んだ名作。
『ホーム・アローン』の劇中で「子供が見てはいけない暴力映画」として登場するのは、『汚れた顔の天使』という作品のパロディーとして撮り下ろしたもの。

絆ストーリーでは不良生徒の前にリコーダーを演奏しながら登場するというシュールな姿を披露。(彼女曰く鎮魂歌とのこと。ちなみにリコーダーはSE付きで、登場キャラの反応や音を頻繁に外していることからそこまで上手くはない模様)

子供好きな一面もあるようで絆ストーリーでは梅花園の園児らに「ミナお姉さん」と呼ばれて懐かれていたり若干振り回され気味だが、ハロウィン限定ボイスでは梅花園の園児たちに飴を配ろうとしている。

CVを務める佐藤利奈さんは後に実装される御坂美琴のCVも担当し、プレイアブルキャラクターでは初の二役兼任となった。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

Beretta M92F

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハフバガチャでミナ、ミネ、水着サキ出たのでこれはグレゴリオ頑張れよってことやろなぁ -- [vSzR3kM0x0Y] 2023-08-31 (木) 21:41:29
  • グレゴリオ以外にも活躍するコンテンツ欲しいよね -- [AmFVjZFF4P.] 2023-09-04 (月) 00:08:47
  • アルちゃんと仲良くして -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-19 (火) 22:44:00
  • 「片方の目で過去をみてもう一方で現在いまをみてた 目に見えてるもんだけが現実じゃないそう思ってた」って言ってほしい -- [qBl2c.51f6o] 2023-10-07 (土) 20:54:37
    • 日本刀持ったキサキと殺りあって死にそう -- [YOJlHvxb0kk] 2023-12-27 (水) 22:16:12
    • キサキ「最後まで貴方の事が分からなかったの」
      ミナ「私にも分かりませんでした」 -- [ANrYP1fRxCU] 2024-01-16 (火) 19:45:11
  • EXスキルの元ネタ(?)ってブラックラグーンの張さん意識してるんですかね? -- [3uU4js2UHmA] 2023-11-17 (金) 05:59:16
    • ノワール映画の「男たちの挽歌」が元ネタだよ -- [cdT39u3m4C2] 2023-11-17 (金) 06:56:23
    • ブラクラの張さんのモデルも男たちの挽歌のマークだから似てるんだと思うぞ -- [vkAH2Wl9QuA] 2024-05-15 (水) 18:35:05
  • 突然リコーダー演奏始めてクラッシュタウン編の鬼龍が脳裏をよぎった -- [DbACudU5dhE] 2023-11-29 (水) 15:55:34
  • 武器がHGだけど両手持ちなので内部的な扱いは別枠の武器種なのだろうか..? -- [zPw5urAJcoE] 2023-12-19 (火) 19:15:24
  • この子「あの頃の」映画が好きなんだ…と思うと山海経が上海とか北京よりも香港に見えてきた
    全部行った事ないですが -- [iT45WeDfOKg] 2024-02-05 (月) 23:01:53
  • バレンタインイベントのbgmで笑っちゃった あれはずるい -- [N3buF8/Uydo] 2024-02-24 (土) 09:32:39
  • ふと思ったけどルミとミナが赤緑でカインとアベルみたいだな -- [7y2B5uD.Rug] 2024-03-11 (月) 05:57:35
  • グレゴリオ来るらしいけど、とりあえずEXだけ育てとけば使えるのかな? -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-25 (月) 00:17:58
    • 全部上げろと言いたくなるけれど、紫素材がマンドレイクか… -- [OnlaobmyBC2] 2024-03-25 (月) 03:29:12
    • グレゴリオINSの命中値1400あるから、ガバ計算したところミナの回避値762×(1+0.266+0.358)=1237でPS,SSがMAXでも回避不能っぽいですよ
      なので攻撃に期待するならNSとSSを上げて、攻撃要らないならEXだけでいいと思う。今回初グレゴリオのエアプなので計算間違えてたら申し訳ない -- [HrU5xeR/P4E] 2024-03-26 (火) 21:35:47
      • EXに敵の命中値デバフあるのでそれ含めれば85%程度。まぁどっちにしてもあまり意味はない。
        ミナはNSもダメージ殆ど出さないからグレゴリオ特効(デバフ数と回避デバフ)て点を除けば装備、スキル、ステータスが自身にとって殆ど意味を為してない。
        命中デバフは水着ミヤコと合わせる用だよ。だからミヤコも回避タンクとしてはちょっとだけ回避値少なめにされてる。嫌な調整方針だよね。 -- [oIbhM7J8dhM] 2024-03-26 (火) 22:25:04
      • 実際には使わずに済んだけど、グレゴリオ重装甲🍅の保険部隊でジュンコマリナチェリノミナ正月ハルカ温泉ノドカという回避部隊編成で命中デバフが役に立ったよ
        ミナは攻撃に晒さないので☆3運用だけどジュンコチェリノが4分生存可能になる
        同じ550族回避系で比べるとチェリノは別格として、食蜂と似た様な感じだろうな。回避スキル全く上げないと回避ガチャすらできないから脆すぎて運用が辛くなる。でも耐久上げるために固有2にするかというとコスパがあまりにも悪すぎる。 -- [ljZmtDZdVUY] 2024-06-15 (土) 17:40:43
  • 水着サキいない&アタッカー借りるっていう条件なら相方誰がいますかね。ミネでタイミング合わせが一番ローコスト? -- [.N76IDvw762] 2024-04-03 (水) 07:47:10
  • ペロロジラの攻撃力・命中率デバフ要員としても良さそう -- [7y2B5uD.Rug] 2024-04-03 (水) 09:45:52
  • ミナの二丁拳銃片方ブローニングハイパワーだったら完全にマーク -- [vkAH2Wl9QuA] 2024-05-15 (水) 18:37:01
  • 復刻イベのミッションのところで初めて会ったけど最初から「すぐに言ってくれ…///」って感じなの好き
    ちゃんと引いたぞ -- [6QbfN00Htx6] 2024-05-15 (水) 19:01:32
  • 魔法陣グルグルのギップルみたいな表情差分すき -- [6foRd/Ohm96] 2024-05-15 (水) 21:16:29
  • 恵まれた見た目と設定から無能で謝れない子とかいうシナリオ…
    どうしてこうなったんだか -- [mzil6BFiRYw] 2024-05-16 (木) 13:35:51
    • 無能ではないんだ。ないんだが、絆ストーリーの先生の反応のとおり、ちょっとオツムが残念なだけなんだ… -- [51u6mb9zVCI] 2024-05-17 (金) 13:11:01
    • 根は良い子ではあるんだけど、思考が単純でポンコツなのとキサキへの忠誠度が高すぎて色々と空回りするダメな子だから… -- [WURuX2wbq0A] 2024-05-20 (月) 11:25:17
      • そのキサキが頭下げてる中でも謝ったんだからいいだろ!みたいな態度だったのが… -- [PAYen1M2PEo] 2024-05-21 (火) 12:29:30
      • 「根は良い子」って間違いがわかった時素直に謝れないと全くそう見えんよね。土壇場でも反論してくるのはむしろ性格悪く見える -- [/rEj2QyTWNA] 2024-05-22 (水) 08:29:56
    • ミナのことかなり好きだけど、それでも「いやお前も謝れよ」とは思ったよね
      もしかしたら、このあたりの「謝罪に対する認識」はお国柄とかもあったりするのかね?
      日本人からしたら、あそこで素直に「すまなかった」と言うだけでかなり好感度が上がることは自明だからなぁ -- [OM/fOXsNiXc] 2024-06-10 (月) 10:25:27
  • リコーダーでメモロビの曲吹こうとしてた事に気付いて草しか生えない -- [MvE0TKT/kzo] 2024-05-20 (月) 11:03:40
  • 16歳なのに、中学2年なの? -- [z/UCpLVL0ok] 2024-05-22 (水) 18:33:20
    • 中学の文字で混乱してたけど、初級中学と高級中学があって、高級中学が高校みたいなものなのね。失礼しました -- [z/UCpLVL0ok] 2024-05-22 (水) 18:39:43
  • ブルアカ始めてから長いけど、この子の左目に傷があるの初めて知った。よく見ると立ち絵でも覗いてるんだな... -- [AROuhILFJe6] 2024-06-15 (土) 21:50:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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