最終更新日時:2024-05-10 (金) 19:22:49

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画像プロフィール
ジュンコ(正月).png名前ジュンコ(正月)
フルネーム赤司(あかし)ジュンコ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園1年生
部活美食研究会
年齢15歳
誕生日12月27日
身長149cm
趣味グルメ巡り
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV金元寿子
ちびキャラジュンコ(正月)_ちびキャラ_2.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ゲヘナ学園所属、新年を迎え、着物に着替えた美食研究会の部員。

新年の料理を楽しみに、装いを新たにしたジュンコ。
食べる時に邪魔が入ってくる事には、未だ我慢できない様子。
入手方法
イベント「喰積の 前にいささか ~一番勝負~」(2022/12/28 ~ 2023/1/11)
イベント「【復刻】喰積の 前にいささか ~一番勝負~」(2024/03/06~2024/03/20)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2204
/18634(★1Lv83)
/19566(★2Lv83)
/21769(★3Lv87)
/22548(★4Lv83)
/26239(★5Lv87)
攻撃力300
/2544(★1Lv83)
/2799(★2Lv83)
/3237(★3Lv87)
/3460(★4Lv83)
/4060(★5Lv87)
防御力19/104
治癒力1428
/3794(★1Lv83)
/4079(★2Lv83)
/4594(★3Lv87)
/4914(★4Lv83)
/5649(★5Lv87)
命中値714回避値783
会心値204会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1368射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png食べ物の恨み
Lvコスト効果
12円形範囲内の敵に対して、攻撃力の344%分のダメージ
2円形範囲内の敵に対して、攻撃力の395%分のダメージ
3円形範囲内の敵に対して、攻撃力の498%分のダメージ
4円形範囲内の敵に対して、攻撃力の550%分のダメージ
5円形範囲内の敵に対して、攻撃力の653%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png食べたかったのに……
Lv効果
1通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の400%分のダメージ
2通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の420%分のダメージ
3通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の440%分のダメージ
4通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の520%分のダメージ
5通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の540%分のダメージ
6通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の560%分のダメージ
7通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の640%分のダメージ
8通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の660%分のダメージ
9通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の680%分のダメージ
10通常攻撃21回毎に、敵1人に対して攻撃力の760%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png早く終わらせるわよ!早く終わらせるわよ!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃速度を14%増加攻撃速度を1400増加/
さらに攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加攻撃速度を1470増加/
さらに攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加攻撃速度を1540増加/
さらに攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加攻撃速度を1820増加/
さらに攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加攻撃速度を1890増加/
さらに攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加攻撃速度を1960増加/
さらに攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加攻撃速度を2240増加/
さらに攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加攻撃速度を2310増加/
さらに攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加攻撃速度を2380増加/
さらに攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加攻撃速度を2660増加/
さらに攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png一着しかないのに!
Lv効果
1EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を10.4%増加(20秒間)
2EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を11%増加(20秒間)
3EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を11.5%増加(20秒間)
4EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を13.6%増加(20秒間)
5EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を14.1%増加(20秒間)
6EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を14.6%増加(20秒間)
7EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を16.7%増加(20秒間)
8EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を17.3%増加(20秒間)
9EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を17.8%増加(20秒間)
10EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心値を19.9%増加(20秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

ダイナーズアウトロー
Weapon_Icon_13007.png
詳細
ジュンコが使用する2丁のアサルトライフル。

彼女の美食を邪魔する者は、何人たりとも許されはしない。
限界突破
★2パッシブスキルが「早く終わらせるわよ!+」に変化(攻撃速度増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力106385481577--
最大HP507184423042765--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+389+777+972
攻撃力+53+106+133
治癒力+78+156+195

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ジュンコ_icon.png攻撃力+92 最大HP+625攻撃力+182 最大HP+1225

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Tasty New Year

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Newyearpath_01_Table_02.pngおせち料理のテーブルカフェ内にハルナ(正月)も居る時のみ

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント「喰積の 前にいささか ~一番勝負~」で配布された生徒で、神秘属性の範囲攻撃アタッカー。

2コストと非常に回しやすいEXスキルが特徴だが、攻撃範囲は一般的な円形範囲攻撃よりも一回り狭いため、メインの範囲攻撃アタッカーとして採用するにはやや使いづらさが目立つ。
よって、どちらかと言うとコストの軽さを活かしてメイン範囲攻撃の取りこぼし処理をしたり、スキル回しを高速化したりするなどの役割を担わせるのがいいだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。

  • EXスキル《食べ物の恨み
    Hit数:1
    2コストで投擲系円形範囲攻撃を行う。範囲はかなり狭く、隣り合った敵と敵の間に狙いをつけてようやく2体に当たる程度。
    一応範囲攻撃なので遮蔽物に遮られない。敵が隠れていない遮蔽物の破壊も可能。
    スキル回し目的で単体に撃っていったり、何なら捨て撃ちでも悪くはない。

  • ノーマルスキル《食べたかったのに……
    Hit数:10
    通常攻撃21回ごとに高倍率攻撃を行う。
    発動タイミングは「5回撃ってリロード」を4セット繰り返したあと、さらに1回(通常攻撃21回目)を撃ってすぐ。
    ジュンコの場合「5回撃ってリロード」の一連の流れに13~14秒を要し、PS未強化の状態であれば発動までに1分ほどかかってしまう。
    PS+Lv.10まで強化すると一連の流れがおよそ8~9秒にまで縮まり、移動せず1体の目標を延々と撃ち続けられるような理想的な状況であればおよそ37秒~38秒で発動できるようになる。
    ただし、移動や振り向きのあいだは通常攻撃を行えないため実際の発動間隔はそれより長くなりがち。通常任務などでは一度も発動できないまま戦闘が終わってしまうことも。
    また、イベントにおける神名文字の配布量があまり多くないことから、全力で集めても固有☆1以上は容易でないこともネック。

  • パッシブスキル《早く終わらせるわよ!》→《早く終わらせるわよ!+
    攻撃速度を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃速度に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    マキやシロコ(ライディング)のPSと増加値含めて同様で、PS+Lv.10であれば攻撃速度は素のおよそ1.6倍になる。
    最近の追加キャラではやや珍しくなった「固有☆2でも同じカテゴリのバフを行うパッシブスキル」である。
    ただ、前述の通り神名文字の配布量があまり多くないために固有☆2が容易ではないことが難点。
    とは言え、NSの発動を早められる上にその結果としてSSの発動にも貢献するため、ジュンコの性能を最大限に引き出したい場合にはPS+Lv.10まで強化することが望ましい。

  • サブスキル《一着しかないのに!
    EXまたはNSの発動で会心値を20秒間強化できる。
    倍率自体は高いとは言えない上に会心値は特性上生半可な強化倍率では基本的に目に見えた恩恵を受けにくい。
    一応ジュンコの攻撃のうち通常攻撃とNSは多段ヒットで会心値バフの恩恵が比較的大きいため、Lv.4かLv.7くらいまでは強化してみてもいいだろう。
    素の会心値が腕時計以外で強化されていないことに加えEXスキルが軽く使いやすいため、性質としては噛み合っているスキルである。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

スキル特性的には総力戦のアタッカーとしての運用が活きやすい。
地形適性がA以上になるのは固有☆3の市街地のみだが、適正C以下もないため場所によって火力が下がってしまうこともない。
命中値、安定値も最低限はあり、火力スキルもきちんと備える。

装甲相性やEXスキルも考えると総力戦ペロロジラでの活躍が最有力候補。特に屋外の場合、屋外適性A以上の強力な範囲キャラがまだ少ないため、高難易度でも活躍の余地がある。
一方、固有☆3での地形適性アップは市街地、NSは単体対象のため、攻撃性能的にはシロ&クロ寄りな一面もある(Insaneだと装甲相性が悪いが)。

また2コストで使えるEXという特性自体、貴重かつ汎用性の高いもの。
他の神秘属性2コストキャラを見ても、アスナは直接攻撃ではない上に移動を伴ってしまう、ムツキ(正月)は広範囲で便利だが根元は殴れない、イズナ(水着)はEX自体は強力だがそもそもFRONTなので耐久性に不安あり……と一癖ある中で、ジュンコは範囲が狭いというだけで確実に狙いはつけられる上に配置的な不安もない。少なくとも無難さという点では現状最有力。
他のスキルも強弱はともかくそれぞれ噛み合ってはおり、装備も帽子&腕時計で強力な組み合わせ。攻撃力も高めなので最低限の火力は担保される。

全体的に、尖った利点はないが致命的弱点も抱えておらず、単純にコストの軽さによる使いやすさが光りやすい。
初心者~中級者であればまだまだ潤沢とは言えない神秘属性の足しにできるし、上級者でもコスト調整役として適宜使える可能性があるだろう。

戦術対抗戦 Edit Edit

対抗戦におけるずば抜けた能力はなく優先して採用するほどではない。
一応、回避値が783とそこそこ高く、アタッカーの中では生き残りやすい……かもしれない。
シュンは流石に必中となってしまうが、ユズアリス辺りは回避できることもある。
また命中値も714と最低限は備えており、回避特化キャラ以外には大体当てられる。
コストも軽いため、望まない場面でEXを引いてしまった時の損害も比較的小さい。狭めながら範囲攻撃なので複数体落とせる可能性も一応ある。

総力戦と同様、神秘属性キャラは現状特に初~中級者にとってはまだ潤沢ではない状況のため、そうしたプレイヤーが数合わせとして使うには十分な戦力であると言えるだろう。

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「ちゃっちゃと終わらせて、ご飯ご飯~!」

着物に身を包んだジュンコである。衣装が変わっても食べる際に邪魔が入る体質は変わらないようで、スキルカットインではおせちをぶちまけられている。
そんなジュンコだが、メモリアルロビーでは先生にぜんざいの餅を勧めてくれる、とても健気な良い子である。
また、編成画面で摘むとやっぱり激しい。

ちなみにゲーム内実装が12月28日で、ジュンコの誕生日は12月27日。
しかして、実装から誕生日ボイスを聞けるまでに364日を要するという、ちょっぴり不遇な最長記録を保持させられてしまっている。このやろ~!

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クジ運悪すぎて未だに星3だわ……60割まではしてるんだけどなぁ -- [NvH.QsF1lKo] 2023-01-10 (火) 12:54:35
    • それ多分くじ運じゃなくてクエストをボーナス増し増しで回れてないだけだと思う -- [FnSrXOkofaU] 2023-01-10 (火) 19:55:31
      • ボーナス最大で12回ってますね……星4にはなりましたが、クジがほぼ末吉………… -- [NvH.QsF1lKo] 2023-01-10 (火) 21:03:12
    • クジ運っつっても大吉十回保証あるっぽいし凶なんて1%程度で一桁の差にしかならんので回復量が足りてないだけだぞ。対抗戦コイン交換もしてるか?
      そもそもとして文字効率悪くてかなり集まらんので、自分も100割対抗戦スタミナフル交換で今星5手前だよ -- [MX97orQDooo] 2023-01-10 (火) 21:11:32
    • 纏まって貰える量少ない代わりに神名効率はいい方(大吉込みで大体1個85APくらい)だからどれだけAP注ぎ込んでるかでかなり差出てると思う。うちは事前AP貯蓄/ドリンク/APパック全部突っ込んでるから30割でも固有1+半分まで来てるよ -- [ny.Mkskk2Lc] 2023-01-10 (火) 21:57:21
    • 毎日200割+AP全買いで固有2+120個。こんだけジュンコに食わせても固有3に届かなかったからたぶんクジ運はあまり関係ないと思う… -- [xcJXCSrYJVY] 2023-01-10 (火) 22:10:28
    • ほとんどボーナス110%で毎日1600APくらい消費して☆4と60くらいだよ。凶は有って無いようなものだし神名が増えるのは大吉だけ。大吉は10回に1回はくる感じだからくじ運はあまり関係なさそう。クレジット効率にはあると思うけど。 -- [BR49xNNfIBc] 2023-01-10 (火) 23:27:25
    • 石割って固有3にした人は毎日20回割ったってさ。
      俺はAPパケ/ドリンク/100割/オマケで落ちた欠片/明日の午前中のAPを突っ込んでギリギリ固有2 -- [R3VeG2HXZy6] 2023-01-11 (水) 00:50:24
    • 考えたらカフェ最大じゃないのと、コイン交換は途中から始めたんですよねー……そこら辺が差になってるようです……(ヤケクソ新規) -- [NvH.QsF1lKo] 2023-01-11 (水) 01:22:20
  • 毎日ハード込みで適当に回してても星5まで出来た。
    神名よりもクレジット2億は美味しかった。 -- [DZTCKgJjTtU] 2023-01-10 (火) 23:03:16
  • 温チナでNS高速ぶん回しとか面白いかも知れない。最適解になるかはわからんが -- [SFA94xUubkg] 2023-01-11 (水) 08:46:54
  • シロクロのシロ戦でハルナ(固有1M777T7装備)と組ませて頑張ってもらってるけど固有1 3111 T5の状態でハルナの6割くらいはダメだしてる。強いぞずんこ!偉いぞずんこ!!可愛いぞずんこ!!!なおハルナの3倍近くダメ出してる体ハスミさん。なぁにあの子。 -- [U10PtlYiT2Y] 2023-01-21 (土) 09:45:04
  • 2周年アプデ以降、体感EXが表示範囲の敵にしっかり当たるようになった気がする -- [q8EKmroRuVU] 2023-02-04 (土) 20:06:30
  • 「……先生って時々、急に中身が変わったみたいなこと言うわよね。」←核心をついてて草 -- [sm76xvFj52o] 2023-02-27 (月) 21:01:16
  • 穴埋め要員だけどゴズのトーメントでは結構使われてたね -- [zllyb5ujxBw] 2023-03-26 (日) 22:32:42
  • 2コストはなんだかんだ偉いね。今回の豪華園でも打ち漏らしの盾持ち片付けるのに使ってるわ。243行けたのはずんこのおかげ -- [3AMAriupD6o] 2023-08-15 (火) 14:02:32
  • 正月ボイスで晴れ着を褒められたときの「も、もう『いいから』」が「↑↑↓↑」じゃなく「↑↑↓→」なのが愛らしい -- [f4j9ofLJo/Q] 2024-01-03 (水) 15:35:02
  • 初期の会心ダメージ率ってそんなに高くないのでは…? -- [Ht5N75zW2Bo] 2024-01-15 (月) 23:51:13
  • 強くなくても良いから復刻きてほしいのお・・・ -- [ovkvIkyjmls] 2024-01-26 (金) 19:53:28
  • NS、12回に1回くらいで良かったのでは… 愛用品に期待 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-03-05 (火) 15:39:07
  • 私の娘だ…… -- [1RyA3OwKo7g] 2024-03-06 (水) 17:59:16
    • お義父様! -- [fuZs/HN2glI] 2024-03-06 (水) 18:19:00
  • ボーナス用に通常ジュンコと同時に編成してみたけど、ちょっと髪色違うぽい -- [PJ3/VATUeAM] 2024-03-06 (水) 18:22:35
  • 軽装備にして欲しかったな -- [gtMjCdcJQPA] 2024-03-06 (水) 20:29:03
  • こんな幼馴染が欲しい人生だったってくらい幼馴染感ある -- [C4HOKMD7AQk] 2024-03-07 (木) 13:15:04
  • 家具モーションのためだけにハルナ引こうか悩んだけど、おせち延々に食べれないの可哀想でやめた -- [C4HOKMD7AQk] 2024-03-08 (金) 12:08:48
    • ジュンコ可愛くても愛でられない理由よね。かわいそうかわいいの概念自体は理解してるけど一生かわいそうなのは違うじゃん -- [8G4y6geJLGg] 2024-03-13 (水) 06:39:20
  • 神秘アタッカーとしては可もなく不可もなくといった感じの性能だけど、確実にお迎え出来るっていうのがいいね。
    新任で無課金~微課金の先生だと、神秘アタッカーがアスナと水着ツルギぐらいしかいない、という人も多いだろうし、頑張って☆3ぐらいには上げておくと活躍してくれるかもしれない。 -- [K7hZgKO1QcM] 2024-03-10 (日) 08:08:58
    • しかもコスト2だから使いやすい -- [XXPvK5iy5zU] 2024-03-13 (水) 03:37:06
    • 性能だと同じ低コストで配布のコハルがちゃんと強いのがジュンコの悲しいところかもしれんな -- [xJ1M8R.yijw] 2024-03-13 (水) 12:16:16
    • 常設配布組と違って☆3目指すくらいならカケラも熟達も使わんでいいのが3周年先生に非常に優しい…… -- [oOlaXKlW2Pg] 2024-03-20 (水) 07:41:06
  • カフェの絆ランクアップで 「ねえ、この格好、似合ってるかな?」 って言われて思わずにやけちゃった。
    ジュンコに似合ってて本当にかわいいけど、似合ってるとは言いたくないw -- [7y2B5uD.Rug] 2024-04-07 (日) 19:04:12
  • 絆ストーリー、すべて良くて良い(語彙力) -- [cdoV3OoDURg] 2024-04-17 (水) 19:16:48
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Last-modified: 2024-05-10 (金) 19:22:49