最終更新日時:2022-11-14 (月) 20:40:24
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総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」(2021/11/9 12:30 ~ 11/16 23:59:59) †

総力戦概要 †
総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」
開催期間 | 2021/11/9 12:30 ~ 11/16 23:59:59 (8日間) |
結果集計日 | 2021/11/17 |
参加条件 | 任務4-1をクリアしていること |
実績 †
内容 | 報酬 |
総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Normalに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Hardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「KAITEN FX Mk.0」(市街地戦)Extremeに累計1回参加 | 青輝石×100 |
公式ツイッターの紹介
攻略情報 †
ボス名称 †
地形 | 防御タイプ |
市街地 | 軽装備 |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン |
NORMAL | 17 | カイテンジャー 120,000 KAITEN FX Mk.0 200,000 合計 320,000 | 40 |
HARD | 25 | カイテンジャー 250,000 KAITEN FX Mk.0 450,000 合計 700,000 | 60 |
VERYHARD | 35 | カイテンジャー 500,000 KAITEN FX Mk.0 1,000,000 合計 1,500,000 | 80 |
HARDCORE | 50 | カイテンジャー 1,300,000 KAITEN FX Mk.0 1,700,000 合計 3,000,000 | 100 |
EXTREME | 70 | カイテンジャー 5,000,000 KAITEN FX Mk.0 7,500,000 合計 12,500,000 | 120 |
所持スキル | 種別 | 効果 |
無限回転・SUPER海老マシンガン | EX | 右腕(ピンク):円形範囲内の敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ |
無限回転・HYPER鰯ミサイル | EX | 胸部(レッド):敵全体に対して、攻撃力の300%分のダメージ |
無限回転・ULTRAお皿シールド | EX | 左腕(グリーン):被ダメージ量を50%減少 生徒たちの攻撃系Exスキルによって攻撃を合計10回当てることで即時解除が可能です。 |
無限回転・FINAL鯖スラッシュ | EX | 敵全体に対して、攻撃力の400%分の回避不能ダメージ |
心を燃やせ……まだまだ回れる! | ノーマル | 20秒毎に右腕(ピンク)、胸部(レッド)、左腕(グリーン)の順にパーツが活性化。 パーツが活性化すると、右腕(ピンク):攻撃力を50%増加 胸部(レッド):Exスキルの攻撃時、相手に気絶状態を付与(5秒間) 左腕(グリーン):防御力を1000増加 パーツが活性化している状態で一定のダメージが蓄積されると、そのパーツは破壊されもう活性化できなくなります。 また、破壊されたパーツのスキルは、その後発動することができなくなります。 |
+
ルーム詳細情報 |
ついにカイテンジャーたちの本拠地を発見しました。 カイテンジャーたちはここで、これまでに奪ってきた資金と技術を元に、巨大な合体ロボット「KAITEN FX Mk.0」を作っていたようです。 合体ロボは確かにロマンですが、これまでの行いを考えると、このまま楽しく見ているというわけには行かなそうです。 |
TIPS †
- 制限時間3分。前半はカイテンジャー5体、後半はKAITEN FX Mk.0の2フェーズ編制。
- ATG、グロッキーゲージは持たない。
- 前半と後半で生徒に求められる性能が異なるため、手札に余裕があるなら前半が終わったら即ギブアップし、2凸目の部隊に交代するのもあり。
- 前半・カイテンジャー戦
- カイテンジャー全員で共通のHPゲージを持ち、一定時間毎にそれぞれ必殺技を使用する。
- 1分毎に全員の必殺技のタイミングが揃って同時に使用してくるので、そのタイミングで挑発などを使用して全て同時にキャンセルさせると効率が良い。
- カイテンジャーレッド
20秒毎に敵STRIKER全体に高確率で10秒間の挑発効果を与える。
挑発を受けた場合、EXスキルが使用できなくなり、EXスキルモーション中だった場合でも強制的にキャンセルされてしまう。
なお、ノーマルスキルは通常通り使用できる。
タンク役であるため防御力が高く、単体EXを撃つ場合は避けたほうがベター。
- カイテンジャーブラック
12秒毎に単体攻撃。被ダメージ増加効果を与える。
- カイテンジャーグリーン
20秒毎に放射状範囲内の敵全体に攻撃。
斜線上に後衛が入らないように注意すること。
ネル(バニーガール)のEXやツバキ+セリナのEXで移動させてターゲットを逸らすのがベター。
- カイテンジャーイエロー
15秒毎に単体攻撃。威力は400%ほどで、特殊効果の有無は不明。
- カイテンジャーピンク
30秒毎にカイテンジャー全体に15秒間の攻撃力上昇効果。
- 後半・KAITEN FX Mk.0戦
- 20秒毎に状態が変化する。現在どの状態になっているかは、足下の円の色で判断できる。
ピンクと赤は色味が似ているので見間違いに注意。
- ATGは約1分で3本チャージされる。
- 無限回転・SUPER海老マシンガン
範囲攻撃ではあるが、範囲はかなり狭いため複数体に当たることはあまりない。
- 無限回転・HYPER鰯ミサイル
足下が赤の場合に使われると全体に5秒間の気絶効果が発動してしまう。
スキルの使用はランダムと思われるので、赤い時にミサイルが来ないよう祈るしかない。
- 無限回転・ULTRAお皿シールド
被ダメージ量50%減少。発動したらシロコやヒナ(水着)などの低コストでヒット数の多いEXスキルですぐに解除すること。
- 無限回転・FINAL鯖スラッシュ
アクティブゲージが3本貯まると使用してくる必殺技。
エフェクトは派手なものの威力はそこまで高くないため、しっかり育成していて体力がそれなりに残った状態であれば即死することはほぼない。
1回目ならば遮蔽物でそこそこガードしてくれることもあるので、誰に利用させるかは模擬戦で確認したほうがいい。
編成考察 †
前半・カイテンジャー戦
- タンク1、ヒーラー1編成
ヒーラーで回復しつつタンク1人でカイテンジャー5人の攻撃を引き受け、その間残りの4人でダメージを稼ぐ編成。
- ネル(バニーガール)+ハナエ
ブラック、ピンク、レッドの間にEXで飛び込むことで全員のタゲを取れるタンクの最適解。SSが適用可能な点やEX3以上で挑発がつく点も見逃せない。
ヒーラーにはSSで部隊の会心ダメージ率を上げられるハナエが有力。
- ツバキ、エイミ、ナツ+セリナ
ツバキはEXで挑発できるため妨害要員として優秀だが、ダメージには期待できない。エイミは属性有利で能動的に自己回復できるため安定性が高い。
ナツは属性等倍ながら、能動的に回復できる上にNSで後衛の攻撃力を上げられるため優秀。
ヒーラーにはセリナを採用し、タンクに全員のタゲを取れるよう移動してもらおう。
後半・KAITEN FX Mk.0戦
- タンク1、範囲ヒーラーorセリナ編成
最も多い攻撃の海老マシンガンが範囲攻撃であるため、タンク1人を前に出して受ける編成。
鰯ミサイルと鯖スラッシュが後衛にも当たる広い範囲攻撃なので、範囲ヒーラーか部隊全体を低コストにして高速でセリナEXを回すのも良い。
主力の生徒には、EXが低コストで多段ヒットする生徒を用意しよう。
- ハルカ
EXコスト4と標準的な数値で多段ヒットする。☆3以上でなければ脆く、自己回復手段を持たない点に注意。
- コハル、ハナコ、初音ミク
コハルはEXが広範囲でコスト3なので優秀。NSでも回復でき、回復量は地形戦闘力に影響されないので隙がないが、火力としての貢献度は低い。
ハナコのEXは持続回復地帯の設置なので、全体攻撃を受ける前にEXを打てる。コストは5とやや重い。
初音ミクのEXは即時回復+発動範囲内の攻撃力上昇。タンクと後衛全員に効果が及ぶほど範囲が広く、攻撃バフの持続時間も長い。
おすすめキャラ †
STRIKER |
 シュン | EXコスト:3 / 市街地戦闘力S 前半のカイテンジャーは中型エネミーのため、サブスキルの追加ダメージが発動する。 |
 アル | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S カイテンジャーを複数体まとめた所にEXを打ち込むことで大ダメージを出せる。 |
 シロコ | EXコスト:2 / 市街地戦闘力S EXは10ヒットするため、一度のEXでULTRAお皿シールドを解除できる。 |
 シュン(幼女) | EXコスト:5 / 市街地戦闘力S 攻撃力が高い。SSの攻撃バフに合わせてEX、NSを使わせることでDPSを飛躍的に上昇できる。 |
 ムツキ | EXコスト:4 / 市街地戦闘力A 配置やセリナのEXスキルなどで立ち位置を操作することでノーマルスキルが3ヒットするようになり高いダメージを叩き出せる。 EXスキルも3ヒットするため高威力。 |
 ネル(バニーガール) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力B EXはヒット数が多くレベル3以上で挑発も付くため、カイテンジャーのスキルの妨害やお皿シールドの解除が可能。 |
 ヒナ(水着) | EXコスト:3 / 市街地戦闘力B EXスキルが優秀で、カイテンジャー戦では配置次第で5体全員に当てることができる。 20ヒットするため、お皿シールドの解除にも有効。 |
 アズサ | EXコスト:5 / 市街地戦闘力B 悪寒でもサブスキルの追加ダメージが発生するため、イオリ(水着)との相性が良い。 EXはヒット数が多いためお皿シールドの解除にも使えるが、シロコなどの低コストEXで解除したほうが良い。 |
 イオリ(水着) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力B ノーマルスキルとサブスキルの悪寒付与が強力。 可能ならばアズサと一緒に起用したい。 |
SPECIAL |
 ヒビキ | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S 前半のカイテンジャー戦、後半のKAITEN FX Mk.0戦共に高適正。 カイテンジャー戦では複数体巻き込みつつ合計5~6ヒットできる位置にEXを使用すると良い。 挑発などでカイテンジャーの位置を調節することでさらにヒット数を上げることも可能。 |
 コタマ | EXコスト:3 攻撃力バフ要員。 |
 セリナ | EXコスト:2 通常の回復要員としての役割の他、他のキャラと組み合わせることでカイテンジャーの位置を調整することもできる。 |
報酬 †
順位報酬 †
順位 | 総力戦 コイン | 青輝石 | トロフィー(家具) |
1~ 10,000位 | 575 | 1200 |  |
10,001~ 50,000位 | 500 | 1000 |  |
50,001~ 100,000位 | 425 | 800 |  |
100,001位~ | 325 | 600 |  |
総合ランキングPt報酬 †
- 総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦可能
- 100,000,000pt(1億)で完遂
+
総合Pt | 報酬 |
250,000 | 初級強化玉×16 |
500,000 | 初級レポート×12 |
750,000 | 下級素材1×6 下級素材2×6 |
1,000,000 | クレジットポイント×300K |
1,250,000 | 中級強化珠×8 |
1,500,000 | 中級レポート×6 |
1,750,000 | 中級素材1×3 中級素材2×3 |
2,000,000 | 神名のカケラ×20 |
2,500,000 | 上級強化珠×4 |
3,000,000 | 上級レポート×3 |
3,500,000 | 上級素材1×2 上級素材2×2 |
4,000,000 | 青輝石×150 |
4,500,000 | 最上級強化珠×1 |
5,000,000 | 最上級レポート×1 |
5,500,000 | 最上級素材1×1 最上級素材2×1 |
6,000,000 | 神名のカケラ×20 |
7,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
8,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
9,000,000 | 中級素材1×6 中級素材2×6 下級素材1×12 下級素材2×12 |
10,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×500K |
12,000,000 | 最上級強化珠×1 上級強化珠×4 |
14,000,000 | 最上級レポート×1 上級レポート×3 |
16,000,000 | 最上級素材1×1 最上級素材2×1 上級素材1×2 上級素材2×2 |
18,000,000 | 神名のカケラ×20 |
20,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
22,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
24,000,000 | 中級素材1×6 中級素材2×6 下級素材1×12 下級素材2×12 |
26,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×1200K |
29,000,000 | 最上級強化珠×2 上級強化珠×8 |
32,000,000 | 最上級レポート×2 上級レポート×6 |
35,000,000 | 最上級素材1×2 最上級素材2×2 上級素材1×4 上級素材2×4 |
38,000,000 | 神名のカケラ×20 |
41,000,000 | クレジットポイント×3000K |
44,000,000 | 上級強化珠×16 中級強化珠×32 |
47,000,000 | 青輝石×200 |
50,000,000 | 神名のカケラ×20 |
62,500,000 | クレジットポイント×1000K |
75,000,000 | クレジットポイント×1500K |
87,500,000 | クレジットポイント×2000K |
100,000,000 | クレジットポイント×3000K |
ランキングポイント †
各スコア最大値 †
(制限時間4分版 残りHPスコア、難易度スコアはボスによって変わります)
難易度 | タイムスコア*1 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
NORMAL | 384,000 | 325,000 | 250,000 | 959,000 |
HARD | 768,000 | 650,000 | 500,000 | 1,918,000 |
VERYHARD | 1,536,000 | 1,300,000 | 1,000,000 | 3,836,000 |
HARDCORE | 3,072,000 | 2,600,000 | 2,000,000 | 7,672,000 |
EXTREME | 6,144,000 | 5,200,000 | 4,000,000 | 15,344,000 |
タイムスコア計算式 †
(制限時間4分版)
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。
難易度 | 計算式 |
NORMAL | (960-戦闘時間[秒])*400 |
HARD | (960-戦闘時間[秒])*800 |
VERYHARD | (960-戦闘時間[秒])*1600 |
HARDCORE | (960-戦闘時間[秒])*3200 |
EXTREME | (960-戦闘時間[秒])*6400 |
ランキングポイント履歴 †
過去に行われた総力戦「KAITEN FX Mk.0」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから予測した数値であり、実際のタイムとは異なる場合があります。
+
2021年11月(市街地戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 13,752,318 | EXTREME | |
100 | 13,360,637 | EXTREME | |
500 | 13,096,317 | EXTREME | |
1,000 | 12,951,892 | EXTREME | |
2,000 | 12,768,425 | EXTREME | |
3,000 | 12,646,825 | EXTREME | |
4,000 | 12,557,651 | EXTREME | |
5,000 | 12,474,664 | EXTREME | |
6,000 | 12,388,051 | EXTREME | |
7,000 | 12,308,264 | EXTREME | |
8,000 | 12,076,799 | EXTREME | |
9,000 | 11,860,265 | EXTREME | |
10,000 | 11,546,022 | EXTREME | |
+
2021年9月(屋外戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 13,274,664 | EXTREME | 03:23.333 |
100 | 12,917,116 | EXTREME | 04:19.200 |
500 | 12,558,504 | EXTREME | 05:15.233 |
1,000 | 12,417,064 | EXTREME | 05:37.333 |
2,000 | 12,229,973 | EXTREME | 06:06.566 |
3,000 | 11,904,639 | EXTREME | 06:57.400 |
4,000 | 11,591,465 | EXTREME | 07:46.333 |
5,000 | 11,231,995 | EXTREME | 08:42.500 |
6,000 | 10,495,356 | EXTREME | 10:37.600 |
7,000 | 7,065,812 | HARDCORE | 01:09.433 |
8,000 | 7,034,026 | HARDCORE | 01:19.366 |
9,000 | 7,020,906 | HARDCORE | 01:23.466 |
10,000 | 7,008,532 | HARDCORE | 01:27.333 |
20,000 | 6,871,999 | HARDCORE | 02:10.000 |
30,000 | 6,773,865 | HARDCORE | 02:40.666 |
40,000 | 6,543,892 | HARDCORE | 03:52.533 |
50,000 | 6,034,133 | HARDCORE | 06:31.833 |
+
2021年7月(屋外戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 12,975,783 | EXTREME | 04:10.033 |
100 | 12,368,211 | EXTREME | 05:44.966 |
500 | 11,476,049 | EXTREME | 08:04.366 |
1,000 | 10,843,092 | EXTREME | 09:43.266 |
2,000 | 7,036,479 | HARDCORE | 01:18.600 |
3,000 | 7,006,612 | HARDCORE | 01:27.933 |
4,000 | 6,990,292 | HARDCORE | 01:33.033 |
5,000 | 6,978,026 | HARDCORE | 01:36.866 |
6,000 | 6,966,612 | HARDCORE | 01:40.433 |
7,000 | 6,955,412 | HARDCORE | 01:43.933 |
8,000 | 6,945,705 | HARDCORE | 01:46.966 |
9,000 | 6,935,892 | HARDCORE | 01:50.033 |
10,000 | 6,922,772 | HARDCORE | 01:54.133 |
20,000 | 6,779,198 | HARDCORE | 02:39.000 |
30,000 | 6,563,626 | HARDCORE | 03:46.366 |
40,000 | 6,324,479 | HARDCORE | 05:01.100 |
50,000 | 3,518,879 | VERYHARD | 01:18.200 |
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/総力戦/シーズン18/' には、下位層のページがありません。
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ルールについて †
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『http://yahoo.co.jp/ 』
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ルール違反投稿について †
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
- キャラに対する誹謗中傷・蔑称
- キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。例えば、「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。また、「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。
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- 他人を攻撃したり暴力的な手段を用いることを提案・相談する書き込みは禁止させていただきます。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 外国、外国人に対する誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- ブルーアーカイブに関するリンクは違反とはなりません。ただし、ブルアカとは関係ないサイトの宣伝、アフィリエイト目的と思われるリンク、無断リンクと思われるものは違反となります。
- おすすめサイトを教えてください、といったアンケート形式で募集する書き込みも違反とさせていただきます。(ブルアカの攻略やブルアカと関連性の高いサイトの募集は除く)
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- ゲーム内に実装されていない情報のリーク、チート方法・バグ悪用方法を流布する書き込み
- 同じ内容の文章、単語のみ、伝えたいことが不明な短文の連投
- 排泄物等の単語を文中に含ませ、不快な気持ちにさせる内容
- ブルーアーカイブ公式運営からのメール内容の無断掲載
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2023-08-25 (金) 17:19:08
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