最終更新日時:2025-05-05 (月) 05:32:28

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ハルカ(正月)




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ハルカ(正月)_圧縮.png名前ハルカ(正月)
フルネーム伊草(いぐさ)ハルカ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種SG
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
学園ゲヘナ学園1年生
部活便利屋68
年齢15歳
誕生日5月13日
身長157cm
趣味雑草を育てること
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV石飛恵里花
ちびキャラハルカ(正月)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
Edit
基本情報
新年を迎えたゲヘナ学園所属、便利屋68の平社員。

大切な人たちと新年を過ごす事に慣れておらず、
みんなと合わせるために、普段着ない服に袖を通して着飾った。
入手方法
ピックアップ募集「千草たばねて しあわせをつめ」(2023/03/22~2023/04/05)
復刻ピックアップ募集(2024/01/10~2024/01/17)
復刻ピックアップ募集(2025/01/08~2025/01/15)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2285
/15585(★3Lv90)
/16838(★4Lv90)
/18786(★5Lv90)
攻撃力262
/2375(★3Lv90)
/2647(★4Lv90)
/2978(★5Lv90)
防御力60/331
治癒力2067
/5785(★3Lv90)
/6376(★4Lv90)
/7114(★5Lv90)
命中値546回避値181
会心値218会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値2084射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力C屋外戦闘力S屋内戦闘力C
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv10バッグLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONDEBUFF.png誰が許可しましたか……?
Lvコスト効果
14敵1人の会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率を21.8%減少(50秒間)
さらに攻撃力の182%分のダメージ
2敵1人の会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率を25.1%減少(50秒間)
さらに攻撃力の209%分のダメージ
3敵1人の会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率を31.6%減少(50秒間)
さらに攻撃力の263%分のダメージ
4敵1人の会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率を34.9%減少(50秒間)
さらに攻撃力の291%分のダメージ
5敵1人の会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率を41.5%減少(50秒間)
さらに攻撃力の345%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONDEBUFF.pngちゃんとした挨拶
Lv効果
130秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を16.2%減少(20秒間)
230秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を17%減少(20秒間)
330秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を17.8%減少(20秒間)
430秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を21.1%減少(20秒間)
530秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を21.9%減少(20秒間)
630秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を22.7%減少(20秒間)
730秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を26%減少(20秒間)
830秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を26.8%減少(20秒間)
930秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を27.6%減少(20秒間)
1030秒毎に、敵1人の会心ダメージ抵抗率を30.8%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png許せない許せない許せない許せない+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加弱体状態持続力を1000増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加弱体状態持続力を1050増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加弱体状態持続力を1100増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加弱体状態持続力を1300増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加弱体状態持続力を1350増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加弱体状態持続力を1400増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加弱体状態持続力を1600増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加弱体状態持続力を1650増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加弱体状態持続力を1700増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加弱体状態持続力を1900増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_REGENCOST.png真心を込めて
Lv効果
1味方のコスト回復力を10.6%増加
2味方のコスト回復力を11.2%増加
3味方のコスト回復力を11.7%増加
4味方のコスト回復力を13.8%増加
5味方のコスト回復力を14.4%増加
6味方のコスト回復力を14.9%増加
7味方のコスト回復力を17%増加
8味方のコスト回復力を17.6%増加
9味方のコスト回復力を18.1%増加
10味方のコスト回復力を20.2%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ブローアウェイ
Weapon_Icon_16000.png
詳細
ハルカが「害虫」の駆除などに使うショットガン。

もちろん本当に害虫を駆除する時にも使われる。
限界突破
★2パッシブスキルが「許せない許せない+」に変化(弱体状態持続力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力94342428513--
最大HP444161420172421--
治癒力2077529401128--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+279+557+696
攻撃力+39+78+98
治癒力+99+197+247

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ハルカ_icon.png攻撃力+39 最大HP+1395攻撃力+79 最大HP+2725

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Water Drop

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ハルカ(正月)My_Event21_Plantshelf.png植物棚★3クローゼットその他

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

『新春狂想曲 第68番』にて立ち絵のみ登場し、復刻イベント開催の際に合わせて実装された。ハルカの新衣装。

会心抵抗値*1と会心ダメージ抵抗率*2を減らすデバフを持ち、言い換えると敵1体に対し会心を出しやすくなり、会心時のダメージを増加させるデバッファーで、方向性としてはアコに近い。
ただしほとんどの場合このデバフによってダメージはそれほど増えず、その割にコストが4と微妙に重い。
それでも、サブスキルがヒマリと同じくコスト回復力増加という強力なものであったため実装時には大きく注目されたが、その後同じくコスト回復力増加のSSを持ち強力無比なスキル構成を持つシロコ(水着)キサキが登場。
その2人やヒマリと比較してハルカ(正月)はスキル構成が明らかに見劣りすると言わざるを得ず、差別化において苦しい立場に置かれている。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《誰が許可しましたか……?
    Cost:4、Hit数:3
    敵単体に50秒間(固有2であれば59.5秒)会心抵抗値と会心ダメージ抵抗率デバフを付与する。ダメージ部分はおまけ程度。
    NSと合わせると、会心抵抗値41.5%および会心ダメージ抵抗率72.3%のデバフになる。
    ヒマリシロコ(水着)キサキといった競合と比べてダメージの伸びなど戦闘への貢献度が低く、その上コストも4と高め。
    グレゴリオのデバフ数目的など、デバフ付与そのものが目的でなければ使う価値は低い。
    一応効果時間自体は非常に長いが、あまりにも効果が薄い。

なぜ効果が微妙なのか?

  • ノーマルスキル《ちゃんとした挨拶
    30秒毎に20秒間(固有2時は23.8秒)の会心ダメージ抵抗率デバフを付与する。
  • パッシブスキル《許せない許せない》→《許せない許せない+
    戦闘中に攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化すると弱体状態持続力を1900増加(自身が付与するデバフの持続時間が19%ほど延びる)させる。
    そもそもEX・NSの価値が低いことに目をつぶれば効果自体は強力。
  • サブスキル《真心を込めて
    味方のコスト回復力を増加させる。ヒマリシロコ(水着)キサキのものと同等。
    上記3人と同時編成しても重複しない*5点に注意。

運用考察 Edit Edit

同種のSSを持つヒマリシロコ(水着)キサキと比べると、所持しているスキルの戦闘への貢献度が明らかに劣っており、この3人を差し置いて使う理由を見つけることは困難。
将来的に非常に高い会心抵抗値・会心抵抗ダメージ率を持つボスが登場すれば別だが、現環境で他3人と比べてハルカ(正月)が優位になるケースはほとんど無い。
唯一ハルカ(正月)の強みとして、1人で付与できるデバフの種類が多いことが挙げられる。EXで2種、NSで1種、計3種のデバフを備えており、1人でデバフを3種類以上付与できる生徒は珍しく、かつSSが強力。
デバフの数が重要になるグレゴリオや合同火力演習の特殊ルールでは起用を検討する余地がある。

グレゴリオにおける影響度

編成考察 Edit Edit

スキル解説の項目で前述したように、SPECIAL生徒の同種のSSは重複しないため、ヒマリシロコ(水着)キサキとの同時編成は非推奨。

小ネタ Edit Edit

「逃げるな逃げるな逃げるな!」

フリフリミニスカ着物に袖を通した便利屋68のおろおろ平社員。
スペシャルに転向しサポーターとなったものの、物騒な物言いで敵を排除しようとする姿は健在。
1人でいることが多かったために、新年に何をすれば良いのか悩むことが多いようだ。
新年を迎えたとはいえ暴走しやすいのは相変わらずなため、なるべく近くにいて落ち着かせてあげよう。

イベント『新春狂想曲 第68番』ネタバレ

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 具体的に
    正月ハルカ始動→ドレスアコ→イブキ→コスト6主砲→コスト6サブ主砲→正月ハルカのループで丁度コストとバフ秒数を無駄なく全部使い切ってバフを再更新出来る……
    120秒間で3セット×2の攻撃が可能でNSや通常攻撃には常にバフ倍率が乗り続ける

    120秒間に使えるコスト量はどちらも60だと仮定し、アコヒマループは1ループで3+3+3(ここにデバフ枠が入ったりする?)+6(主砲)の合計15コスト(いずれにせよ最低4人は回さないといけない)
    ハルカドレスアコイブキループは4+5+3+6(第一主砲)+6(第二主砲)で合計24コスト

    アコヒマは120秒間で4セット回せて、うち単体に60秒間だけ攻撃力上昇状態にするので空白の60秒間にNSを使用するとロスが生じる、全体的な置物火力は低いのでタイムライン調整難易度が高い
    EX2000%を100%上げて4000%ダメージ+クリ2.7倍を4回実行できるのがアコヒマループなら
    EX2000%を50%上げて3000%のダメージ+クリ2.7(抵抗50%)~3(抵抗80%)倍を5回実行できて防御デバフもおまけで付いてくるのがハルカドレスアコイブキ構築なのでスキルループの総ダメ量としては置物火力増加分も加味すると割と肉薄してるような気がしないでもない

    ただ、2アタッカーで火力出そうとするとタンク枠を削らないと無理なんだよね……これ(イブキアウトインコタマだとヒーラー枠が無くなる)
    そのためにドレスアコのNS倍率が高めになっててサブアタッカーとして使えってことなんだろうかね…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-02-05 (月) 02:50:48
  • 今の総力戦で復権するには愛用品でそれなりのテコ入れが必要なんだよね
    よく言われるのがSSが優秀、それ以外が全部悪い(敵依存度が高い、コストが重い、そもそも効果が薄い)って部分も少しは改良出来る
    T1でコスト回復力+200。これで4分での使用可能コストが+5。シロコほどの有用性は無いが、自身のコスト緩和に繋がる。バニーアスナと同じ方向性。
    T2でNSに会心抵抗デバフ追加&範囲化。そもそも会心抵抗が高いホドゴズに対してEXの倍率では低すぎてデバフしてもほとんど効果がなかった。EX+NSで75%デバフほどあればホドゴズをケセド程度まで減らせるので、帽子で不利を背負ってた水着ワカモやサクラコなどにとってはかなり有用性が高い。特にこの2名はワントップバフの対象になりづらいのでアコヒマハレ無し比較ならかなり良くなる(というかゴズ向け生徒は会心出ないように意図して帽子になってるのが悪い)
    また範囲化することでグレゴリオ適正が上がる。今のNSは本体に飛ばないのでデバフ数に貢献しない。マコトNSがこの点を考慮して設計されてる。
    ここまで手を入れればかなり良くはなるが、それでも3凸以降要員。そのくらいシロコの壁は高い。
    愛用品候補としては次の次くらいの順番なのでそこで期待だな。次の便利屋イベでアルSSがチェリノSSみたいなのだったり、次難易度のゴズホドの会心抵抗が上がったらそっちの方が復権早いかもね -- [tVYn7ESpfSs] 2024-02-18 (日) 08:06:22
    • 会心抵抗デバフ前提みたいなボスはどう考えてもつまらないからむしろ活躍しないでほしいかも。
      SSは強いから多凸方向で無理やり出番作ってくれるほうがマシ。 -- [jjxGxw.B3IY] 2024-02-18 (日) 08:35:04
      • 会心抵抗を上げすぎると確定会心の無法さが際立つだけだしなぁ。例えばT7装備時代のゴズとか、会心の出ない神秘組より確定会心の等倍ミカの方が地形次第では有利になる場面あったし。
        防御デバフくらいデバフの選択肢があれば違うかもしれんけど、会心抵抗デバフ自体が3名しかいない。
        あとはホドもゴズも会心抵抗は高いのに会心ダメージ抵抗は低いのも悪い。ハルカの性能はデバフとして強くないダメージ抵抗に寄ってるから、ますます効果の低さが目立つ。 -- [b.P60QGsEDU] 2024-02-24 (土) 01:15:23
    • 結局会心に関しては確率が低かろうとパチンコして上振れ狙うだけだしそれなら少ないSP枠は他キャラ使うよねって話でしかないんだよね
      ヘアピンT9で帽子装備もさらに会心値盛れるから会心抵抗高いボスが来たところで状況は変わらない気がする -- [LaJCBdekPng] 2024-02-18 (日) 08:47:03
      • 抵抗値500族に正月ハルカEX+ドレアルSSの55%のデバフかけると、帽子族にアコバフをかけるのでは会心発生確率はほぼ同じで40%前後
        クリダメ倍率合計ではメインアタッカーで30%くらい有利になるのでアコ外してもいい場面はチラホラ出てくるんでは?
        ドレアルが抵抗値デバフを引っ提げてやってきたのは正月ハルカにとって追い風じゃ -- [R.C4uZjG6p.] 2024-02-23 (金) 01:22:51
      • 会心率上がってもコスパ悪かったら使う価値ないのよな
        むしろドアル実装は更に正月ハルカの価値を下げてるよ -- [Irrw1qBglGQ] 2024-02-23 (金) 05:36:48
      • ハルカEXにコスト払う価値がないという定説はTA目線や毎回最適編成用意できる場合の机上計算の話で結局編成次第
        半分は合ってるけど🍅クリア目的だと最適編成なんて後詰めに使わないから半分嘘だよ
        明らかにヒマリ水シロコの2軍として作られてるので適性あるのが結局🍅多凸なのだけど、ハルカEX使うのは好き放題殴れない相手か長期戦前提

        実際に使ってみて適正あったのが
        🍅発狂ホドの体ユウカコハルフブキイオリチヒロ耐久編成、水シロコ持ってない時の🍅ゴズ前半で水ウイイオリミカ採用、グレゴリオ🍅の予備部隊2凸目(主にデバフ数目的だけど)、セト

        どれも色々試した結果ハルカ採用するならEX使った方が伸びる。セトに採用するとしたら固2じゃないと最終的に4コスぐらい水シロコに負ける(コスト余りまくる残り50秒は除外)し赤玉削りすらできないから採用はしないけど。 -- [C.ZWsYayaPo] 2024-05-08 (水) 21:17:45
      • 途中送信。セトは防御デバフはないよりマシ程度なので一応正月ハルカの方が僅かに伸びるけどという感じ。色々込みで使えなくもないけど愛用品貰えるほど弱くもないから問題なんだよな -- [C.ZWsYayaPo] 2024-05-08 (水) 21:22:02
  • そもそも計算式的に会心ダメ高いほど活躍しにくいわけなら、相方として手袋とお守り持ってて会心狙いたいサブアタッカーが出てきてくれればと思ったけど、それってほぼミナだね -- [dPqa2gXiAM2] 2024-02-23 (金) 01:51:23
  • セト戦ではコスト回復SS持ちの中で一番適正ありそうな気もする -- [p5.vkzcXpM6] 2024-03-25 (月) 16:50:11
    • ドレスアコ無し編成ならアリかもしれない -- [fvI7WdAYs12] 2024-05-31 (金) 11:27:30
  • さっきカエデピックアップを無料分1200石回したらすり抜けてこの子出ましたWRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY -- [4.MW7mNyS8g] 2024-05-09 (木) 13:12:34
  • セトで使ってる。バフを盛りまくるから重複しない火力支援、複数アタッカー適性、大正義コスト回復増加。
    助けられてるわ。かわいいよハルカ -- [Vt4kPo8AASs] 2024-05-12 (日) 16:11:25
  • なんだこの射程!?対物SR並みじゃないか!?(今イベのミニゲームで気付いた顔) -- [ktgfWEr7Uog] 2024-07-26 (金) 16:50:49
  • 合同火力演習の3部隊目のコスト回復役で使ってるわ -- [Oc7SvTF4bFQ] 2024-08-07 (水) 20:36:04
  • キサキ実装で演習での出番減っちゃいそうだからここらで愛用品とかのテコ入れをお願いしたい -- [ElpA6fiQ1FY] 2024-09-24 (火) 19:44:07
    • キサキ実装で完全に出番なくなっちまったなあ…対抗馬強すぎるんで並みの愛用品じゃどうにもならないしエンドコンテンツは追加する気ないみたいだから詰み -- [DfQFuLDJY.Y] 2024-09-24 (火) 19:50:27
      • 正月ハルカが必須になりそうなボスって今までのクソボスが全て過去になるレベルの完全に汚物なボスになりかねないから来ないほうが誰も不幸にならないってのが何とも -- [/SSpjHwk.l6] 2024-09-24 (火) 20:56:59
      • 新ボスが会心ダメ抵抗高い(セトはわずか10%)とかなら役割あっただろうに、キサキがコストSS持ってきたから完全に無くなったね。コストSSじゃなきゃ役割分担とかもあり得たんだがなぁ。 -- [/jnYHqZwqRU] 2024-09-24 (火) 21:49:17
      • 豪華園4枠になればまた出番来る -- [9aU43dJ3D92] 2024-09-25 (水) 04:56:36
      • ついこの間の演習で使ったばかりな件。デバフが必要になれば出番普通にあるから結局は適材適所だよ -- [Rl0ZmpPr8b.] 2024-09-25 (水) 11:07:06
      • 適材適所で前回使ったとは言うけど444程度なら必要ないしスコア詰めるならハルカに4コス使うよりSS置物にして低コスデバフ回したほうが高スコア出るから結局ハルカである必要はなかったんだよな -- [Y9him2Fr9E.] 2024-09-27 (金) 04:41:36
      • 置物にしてる時もNSがあるからハルカである必要はあるね。2体目のネロ相手に大体決まるからちゃんとコストブースト以外にもタイムに貢献してる -- [wIWWkAI1GWI] 2024-09-27 (金) 13:41:19
      • 新キャラが高性能だとよく起きることだけど、そもそももう使わないなって貶してるキャラを一度も使ったことなくてどういうことが出来るのか全く分かってない人だったってことは珍しくないからね -- [7XDxeZ/iI/s] 2024-09-28 (土) 14:56:35
      • その演習は報酬余裕で取り切れるんでだから何って感じではあるけど -- [bwpvCBKknak] 2024-09-28 (土) 15:57:42
      • こいつより弱いキャラなんかいっぱいいるから愛用品で救うかと言われたら微妙だろ
        まあもう出番はほぼないだろうけど
        実装前後の異常な過大評価から始まった気がするわこのキャラの悲劇は -- [zKL1GV7Jy3k] 2024-09-28 (土) 19:07:32
  • 本来つよつよであるコスト回復を持っていなければ一介のデバッファーとしての評価だったのに、コスト回復のせいで水着シロコ・ヒマリ・キサキというトップカテゴリが比較対象にされたの本当に哀れ……

    このスキルはもはや人権級にしか許されないのだ…… -- [UFMA9FAlGG.] 2024-09-26 (木) 21:24:23
    • 他の効果は競合が多すぎるしSS特効もまだ出てなかったから当時ある範囲ではたぶんこれが最適解だったと思う
      実装されてはや1年半、一軍PTに入れてさらにEXも使いましたとかほぼなかったんでこれでもしSSがほかの効果だったら…… -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-27 (金) 05:14:26
  • EXのコスト2でよかっただろって一生思ってる -- [B38xnGDKaME] 2024-09-27 (金) 04:11:29
    • スキル回し的にもデバフ時間短くしてコスト軽いほうがありがたいんだよな -- [bdxOYkgbrRQ] 2024-09-27 (金) 17:25:39
  • 愛用品で味方攻撃速度UPをSSに追加してくれ -- [84Nvp97yb6k] 2024-09-27 (金) 18:06:18
  • 初回グレゴリオ🍅(1凸がトップ20人くらいしかいなかった)で2凸目に団長と組んでデバフ係だった時が全盛期だったな…なお当時の🍅突破者は270人程度 -- [/SSpjHwk.l6] 2024-09-27 (金) 21:18:11
  • 同じSS枠が増えるごとに出番が減っていくであることがかなしい・・・ まぁ他が設定的にも錚々たる面子だからそういう意味では納得の格差ではあるんだけどさ・・・ -- [uD4qHrozkww] 2024-10-01 (火) 22:54:14
    • キサキ実装で出番減るだろうけどインフレ起こったことでトマトの次が来る可能性が上がりなんやかんやまた出番来そう -- [hW7YM8fCPjk] 2024-10-01 (火) 23:03:16
  • キサキ...ごうかえんの三枠目返して... -- [IQhAJ/k3glM] 2024-10-11 (金) 13:16:10
  • コクマーで復権の可能性出てきたのかな?
    会心抵抗400~500/会心ダメージ抵抗300%あるらしい。会心ダメージ抵抗抵抗は今まで90%が最高値だったからアホみたいに高いね
    これだけ高いと高すぎてデバフの意味がないパターンかもしれんな(300→217にしかならないので手袋アタッカーは非会心=会心)
    グレゴリオみたいにデバフ数ギミックあれば採用、無いなら素直に水着シロコになりそう -- [ojoyHDnQsqs] 2024-10-21 (月) 22:40:07
  • 次回グレゴリオは結構ありなんじゃなかろうか -- [xbPgwSiF8RI] 2024-10-28 (月) 09:04:58
    • 1凸崩れでメズとか使って無理矢理ダメージ稼ぐのに使えなくはないな
      なんだかんだ1人でデバフ3つ確保できるキャラは希少だし
      でもデバフの数合わせぐらいしか使う価値がない -- [xvlUKWy8JCM] 2024-10-28 (月) 17:14:07
    • 実際に採用した結果としては一応サクラコ入りのミノリ正月ハルカで詰めてみたらチナトロ確定の3980までは出たよ。ギリギリは怖いからドヒナ軸に手を出したしナギサも正月ハルカも不要って結果ではあったがナギサ引かなくともチナトロは取れたぐらいの価値はあったとは思う。ハルカでグレゴリオのTL作れる先生ならハルカ以外も持ってるだろうし意味ないと言えば意味ない。
      ちなみに正月ハルカEX使わずにデバフ数合わせる事ができる時間帯が結構あったんだが常にハルカEXかけるTLにした方がスコアが伸びたのでセトでハルカEXがそこそこ有効なのと似た様なものだね。長期戦だから会心ダメージ抵抗デバフは別に無駄ではない。 -- [uBZFrg3b0Hw] 2024-11-13 (水) 01:03:31
      • セトの会心発生抵抗100、会心ダメージ抵抗10%なんだけど・・・1%でも伸びるのを無駄ではないと言うなら無駄ではないかもね -- [ojoyHDnQsqs] 2024-11-13 (水) 01:51:45
      • グレゴリオのSP軸TLは再現性高いというよりほぼ同じ結果出るし実際何度やってもそうだったから本当に嘘は言ってないぞ
        1凸未遂や相打ちが15秒残しぐらいになる程度の差なんてそんなもんでしょ -- [uBZFrg3b0Hw] 2024-11-13 (水) 05:01:53
  • 差別化がきついってことは、同じSSの生徒持ってない先生なら一軍メンバー推奨な感じですかね? -- [4xn/RWx73wA] 2024-11-12 (火) 23:39:46
    • 戦闘中に使えるコストが増える=それだけ多くのEXスキルを放てるってことなので、ヒマリもカジコもキサキもいない先生ならそりゃ使った方がいい。
      ただ、ヒーラーで特定のオブジェクトを回復させないとダメージ効率が極端に落ちる等のギミックがあって、SPECIALのヒーラー&アコを使った方が結果的に早く倒せる……なんて場合も有り得るので、ケースバイケースでよく考えながら使おう(要約:脳死採用に注意) -- [05ikr8uz3Rw] 2024-11-13 (水) 18:18:11
      • ありがとうございます。他の有力な生徒が増えるまでお世話になろうと思います。 -- [4xn/RWx73wA] 2024-11-13 (水) 21:49:54
  • サツキが会心ダメージ抵抗率デバフもってるしゲブラの抵抗率高かったら高難易度では使われるかも -- [ZHk68lH0CTw] 2025-01-24 (金) 21:14:39
  • グレゴリオ🌙で緑の必要デバフ7〜8になったら最適になったりするかな
    ミネとハルカで8コスは重いけど2人でデバフ7つは凄い枠圧縮だと思う -- [v.1rjQbnqB2] 2025-02-16 (日) 05:33:24
    • TA見たら普通に7〜8行ってたわ...
      南無 -- [v.1rjQbnqB2] 2025-02-16 (日) 06:17:36
    • グレゴリオの会心ダメージ抵抗盛られたから最適にはなってそうではある -- [X0Imi9yU2rk] 2025-05-01 (木) 09:45:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 高いほど会心攻撃を受ける確率が減る
*2 高いほど会心攻撃を受けた際のダメージが減る
*3 会心値784,会心ダメージ率245%
*4 会心ダメージ率 - 会心ダメージ抵抗率のことを仮にこう書く
*5 SPECIAL生徒のサブスキル
*6 計算上では85%であるが会心ダメージ倍率の下限は100%。つまるところ会心時のダメージが非会心時のダメージと一切変わらない状態

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-05-05 (月) 05:32:28