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合同火力演習

合同火力演習.jpg



最新の演習 Edit Edit

射撃演習 第12回 (2025/05/07~05/14 03:59)

次回のシーズン Edit Edit

防御演習 第12回 (2025/06/04~06/11 03:59)

概要 Edit Edit

BGM:NERINERI CHALLENGE

特定のレギュレーション下で「演習」を3回行い、なるべく短い時間でクリアを目指すイベント。
1日に挑戦できる回数は限られており、アイテムショップで使用できる「火力演習コイン」を獲得できる。

公式ツイッターでのイベント紹介

合同火力演習に共通するルール Edit Edit

  • 開催ごとに演習内容、特殊ルールが変化する。
  • 毎日3枚配布される演習チケットを消費して挑戦できる(前日分の残チケットは持ち越しできない)。
    • チケットを消費すると「ルーム制限時間(1時間)」のカウントダウンが始まり、その時間を超過すると演習終了となる。
    • 演習中(残時間のカウントダウン中)に4時を過ぎるとギブアップ扱いとなり終了する。
      途中経過と制限時間は翌日には引き継がれない。
  • 1枚の演習チケットにつき、3回任意の難易度の演習を行う。
    • 総力戦と同様に、一度演習に参加した生徒は続く演習に参加できない。
    • 総力戦と異なり、
      • 難易度は演習ごとに選ぶことができる。
        例) 演習04を3回、演習04・03・02を各1回ずつ、など
      • ギブアップ・タイムオーバーした戦闘に参加していた生徒は出撃済み扱いとならず、再起用できる。
  • 任務完了するとスコアが記録され、3回の合計値に応じて報酬を獲得できる。
    • ギブアップ・タイムオーバーではスコアが記録されない。
    • 戦闘中にルーム制限時間を超過した場合、その部隊のスコアは0になる。
    • 難易度選択画面でギブアップすると、3回クリア前でも終了し、報酬獲得に移る。
  • 演習チケットを使用しない模擬演習が可能。
  • 各日1回以上クリアすると、当日の最高記録で掃討が可能になる。
    • 最高記録が「0」の場合、掃討不可。
      但し開始後に即ギブアップすることはできるので、ごく短時間でスコア0の報酬(コイン40枚)を回収することは一応可能。どうしても時間が無い時などに。
  • 1枚の演習チケットにつき、1人のみ助っ人を40,000クレジットでレンタルする事ができる。
    1回クリアしてその記録で掃討した場合、チケット3枚分の合計獲得クレジットはスコアの約7倍*1となるため、
    助っ人により5,750ポイント程度スコアを伸ばす事が出来れば丸もうけとなる。

演習内容 Edit Edit

演習の詳細および、開催中の演習内容、過去の演習は各ページへ。

報酬情報 Edit Edit

スコアボーダー、7日間のコイン量など

参考 Edit Edit

枚数スコアフェーズ目安
140241,5004-4-4全部隊で80,500点以上
135239,0004-4-41部隊は80,000点,残り2部隊は79,500点以上
130236,5004-4-4全部隊で79,000点以上
125227,5004-4-4クリアでほぼ到達(225,000)
115197,9004-4-3クリアすれば到達
110170,2504-3-3クリアすれば到達
100153,5004-3-2
3-3-3
クリアでほぼ到達(約150,000)
90123,9004-2-2クリアすれば到達(約133,000)

フェーズ4での戦闘時間の目安

開催履歴 Edit Edit

開催履歴

コメントフォーム Edit Edit

過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バニネル3回しか借りられてなくてガッカリですわ! -- [n02CI5naNSk] 2024-02-14 (水) 14:06:22
  • 水着ウイのバフ受け取りに行こうとしたキャラがアバンギャルド君に引っかかってて走り続けてて草も生えん、アバンギャルド君船降りろ -- [NsJ82VPEYAQ] 2024-03-07 (木) 20:50:30
  • 次回は4/11、木曜日からか。不規則だな -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-03-14 (木) 09:45:28
  • 今回の突破演習糞すぎて士気ダダ下がりや こういうのを理不尽とか簡悔などというんよ 敵の装甲が弾力だからただでだえ頭数が少ない振動必須なのに、こちとら該当者がユカリモミジの2名しかおらん 先生方によっちゃモミジ1匹いるならまだましなほうで、下手すりゃ振動不在で全部神秘で代用せなあかん学級もざらにあるだろう 前回のアバンは初めて3を3部隊中1部隊が残り3秒でぶち抜いて感慨もひとしおだったのに、今回のこれは生徒レベル全員65なのに3部隊中1部隊が人員不足で神秘と貫通混じりにせざるを得なかった2を残り2秒とか何かの嫌がらせか? 経験の浅い先生方には実質与ダメ1.5倍もしくは等倍縛りだからこれは拷問でしかねえわ あまりにキッツイ仕打ちだ -- [TY5ZxpopTmI] 2024-04-12 (金) 05:39:34
    • 特殊装甲に対して振動攻撃は1.5倍だけど振動装甲に対して神秘攻撃は等倍だよ、素直に貫通使った方がいい -- [cwLDWJ4l652] 2024-04-12 (金) 08:35:53
      • ……こりゃ俺のミスだな 神秘と振動は双方1.5掛かと思うたら確かに逆は等倍だった なぜこのような意味不明な仕様にしたのか心底疑うばかりだが、それはそれとして、そうなるとだいぶ条件が違ってくる 全員差なくLV65だとフェーズ3以上はきついが安定しなかった神秘貫通混成の1部隊の問題は解消され、3戦合計で8万強を安定して出せるだろう 固2のユズとM888のマコトの出番やもしれん -- [TY5ZxpopTmI] 2024-04-12 (金) 12:15:00
      • 横だけど自分も勘違いしてたわ……感謝 -- [jJL1bF0pSxA] 2024-04-12 (金) 12:28:57
    • ハナコ以外振動使ってないけど初日オリチャーで130枚はいけたで。豪華円てルール次第で難易度が大きく上下するから前回上手くいったから今回も同じようにやれると考えない方が良い。前回が特に簡単だっただけで今回のは普通よりちょっと難しいくらいや。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-12 (金) 09:16:50
    • 3周年開始だけど443の115枚まで取れたからいいかなって
      正直振動云々より回復要員をいかに入れるか範囲にうまく巻き込むかのほうが重要だった。3ならかかしのゲージMAXまでいけばバフなしノノミあたりでぶち抜けるし -- [PUq5ypGZUGo] 2024-04-12 (金) 10:54:27
    • こっちはキャラ貧先生だから神秘と貫通だけでも人員不足でっせ
      あまりにもクソ味強くて憤りますわ〜 -- [AQ5nRxFOHhA] 2024-04-12 (金) 12:52:32
    • 1部隊でも4取れればなあって思ってるけど中々うまくいかん -- [8a7QbNy6vHc] 2024-04-12 (金) 21:06:17
  • 次回のルール見たらグレゴリオみたいな内容でヤバそう -- [XlTAWnTs4Cc] 2024-04-15 (月) 22:19:30
    • どうせミカでなんとかなる -- [uXUNt5HxKKo] 2024-05-07 (火) 21:28:45
  • 次の豪華園、市街地適性ある貫通スペシャルってカンナしかおらんくない?まさかチヒロやサキで戦えってのか? -- [mBpYN6vvZS.] 2024-04-16 (火) 21:57:27
  • 次回用の高火力貫通SPもデバフ役もいなくて、おまけにストライカーの貫通高火力生徒も層が激薄で話にならず次回はズタボロ確定、アタッカー借りる1部隊分すら4取れるか怪しい
    ついでにデバフ役ろくにいないせいでグレゴリオも多分お話にならず、EX~INSだったのが多分HCまで落とさないとダメだろうな
    突破演習で振動アタッカー全然いなかった人は同じような思いをしたんだろうかね、厳しめの持ち物検査が続くなぁ -- [vegQzop.Z.g] 2024-04-16 (火) 23:40:05
  • ドレスカヨコが市街地SS被弾無し属性有利でSPECIALに頼らなくてもいけそうな気がする
    貫通SPはウタハもいるしデバフ役も大決戦グレゴリオ用に育成したミナとか水着サキで賄えそうだ -- [kjpHWnL5S46] 2024-04-18 (木) 13:34:34
  • 次のコレなんですかね ドヒナかチアヒビキぐらいしか思いつかない -- [Q0b.F1AJkyM] 2024-05-08 (水) 18:28:29
  • 次の防御演習、多段ヒット制限かめんどくせー
    アタッカー候補はドレスヒナ、アル、正月ハルナ、メイドユズ、ヒビキ、ミノリあたり?ムツキも固有3で地形適性改善してれば行けそうか -- [uXUNt5HxKKo] 2024-05-14 (火) 05:02:05
    • マシンガンの攻撃力アップがどの程度なのか・・・、通常ヒナとチアコトリはどうなるだろうな。 -- [xI2VuOlXqwc] 2024-05-15 (水) 04:17:02
    • 適正武器の補正にもよるがチセもいけるんじゃないか -- [KMDivnLeiWU] 2024-05-15 (水) 04:42:08
  • またイブシコが捗ってしまうのか -- [R.C4uZjG6p.] 2024-05-14 (火) 06:56:58
  • ヒビキ&ムツキちゃんは使うとして、等倍の神秘・振動使った方が良さそうか?水着ハナコ・正月ムツキ・コユキ辺りも候補入れとく -- [0wk.WvNB/2s] 2024-06-01 (土) 22:53:31
  • ものすごい生徒の頭数不足でモチベ無かったけど正月アカリを死ぬほど無理やりタンク運用するってことひらめいたらなんとかフェーズ2・1の組み合わせで三回クリアだけは出来た -- [lFQg9dwrTsg] 2024-06-05 (水) 17:52:46
  • 1発ごとにHP6000回復しててワロタ ナギサも通常ヒナも応援団コトリも辛い アルぐらいしかいねえ・・・ -- [y/zy2elRLp2] 2024-06-05 (水) 18:12:38
  • めんどいから3-3-3で終わり -- [bdyQPZvCA2s] 2024-06-05 (水) 18:40:43
  • サキのNSでも殲滅できるくらいには火力補正あるね -- [A1bBp/u/RTo] 2024-06-05 (水) 22:00:57
  • ミノリミノリヒビキでクリアはどうとでもなったけどスコアがひどい
    移動EX組み合わせてで140枚届くのかこれ… -- [IjLdPe5xz1I] 2024-06-05 (水) 23:02:11
  • 面倒なので水着ハナコ使った -- [3REgnkhBdbI] 2024-06-06 (木) 02:06:18
  • 次のSMG接待ルールはいつものマリナバニーネル以外だと佐天さんが活躍しそう
    定期的にこの子出番が来るな、復刻しよ❤️ -- [R8EzRcGbCvg] 2024-09-04 (水) 18:49:21
  • クレポ効率の質問なのですが、
    助っ人なしと比較してスコアが2000位上がる助っ人を1回借りて残り討掃するのと、助っ人なしで残り討掃するのはどちらがクレポ量多いですか?
    勿論コインは同じで考えて -- [4duwJ5DRKyM] 2024-09-09 (月) 23:53:48
    • ズレた答えで悪いが、その位の差は気にしなくていいんジャマイカ? -- [LJX0u8v3t9E] 2025-05-08 (木) 12:21:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 より正確には、約6.965倍

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Last-modified: 2025-05-09 (金) 20:03:17