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合同火力演習

合同火力演習.jpg



開催中・直近の合同火力演習 Edit Edit

護衛演習 第2回 (2024/03/06~03/13 03:59)

概要 Edit Edit

BGM:NERINERI CHALLENGE

特定のレギュレーション下で「演習」を3回行い、なるべく短い時間でクリアを目指すイベント。
1日に挑戦できる回数は限られており、アイテムショップで使用できる「火力演習コイン」を獲得できる。

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公式ツイッターでのイベント紹介

合同火力演習に共通するルール Edit Edit

  • 開催ごとに演習内容、特殊ルールが変化する。
  • 毎日3枚配布される演習チケットを消費して挑戦できる(前日分の残チケットは持ち越しできない)。
    • チケットを消費すると「ルーム制限時間(1時間)」のカウントダウンが始まり、その時間を超過すると演習終了となる。
    • 演習中(残時間のカウントダウン中)に4時を過ぎるとギブアップ扱いとなり終了する。
      途中経過と制限時間は翌日には引き継がれない。
  • 1枚の演習チケットにつき、3回任意の難易度の演習を行う。
    • 総力戦と同様に、一度演習に参加した生徒は続く演習に参加できない。
    • 総力戦と異なり、
      • 難易度は演習ごとに選ぶことができる。
        例) 演習04を3回、演習04・03・02を各1回ずつ、など
      • ギブアップ・タイムオーバーした戦闘に参加していた生徒は出撃済み扱いとならず、再起用できる。
  • 任務完了するとスコアが記録され、3回の合計値に応じて報酬を獲得できる。
    • ギブアップ・タイムオーバーではスコアが記録されない。
    • 戦闘中にルーム制限時間を超過した場合、その部隊のスコアは0になる。
    • 難易度選択画面でギブアップすると、3回クリア前でも終了し、報酬獲得に移る。
  • 演習チケットを使用しない模擬演習が可能。
  • 各日1回以上クリアすると、当日の最高記録で掃討が可能になる。
    • 最高記録が「0」の場合、掃討不可。
      但し開始後に即ギブアップすることはできるので、ごく短時間でスコア0の報酬(コイン40枚)を回収することは一応可能。どうしても時間が無い時などに。

演習内容 Edit Edit

演習の詳細および、開催中の演習内容、過去の演習は各ページへ。

報酬情報 Edit Edit

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スコアボーダー、7日間のコイン量など

参考 Edit Edit

枚数スコアフェーズ目安
140241,5004-4-4全部隊で80,500点以上
135239,0004-4-41部隊は80,000点,残り2部隊は79,500点以上
130236,5004-4-4全部隊で79,000点以上
125227,5004-4-4クリアでほぼ到達(225,000)
115197,9004-4-3クリアすれば到達
110170,2504-3-3クリアすれば到達
100153,5004-3-2
3-3-3
クリアでほぼ到達(約150,000)
90123,9004-2-2クリアすれば到達(約133,000)
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フェーズ4での戦闘時間の目安

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 屈辱!普段は4をクリアしてる人間が2をクリアする!
    我が事ながら笑っちゃった。これがくやしいという気持ち…久しく忘れていたな -- [Hj58hlu7qW2] 2023-11-08 (水) 19:59:53
    • 書き込む場所間違えててる~ -- [Hj58hlu7qW2] 2023-11-08 (水) 20:02:49
  • ページ分けたんだ。ナイスですね -- [4YY50h649FY] 2023-11-08 (水) 21:25:39
  • SPに佐天さん入れてみたらサバカレーがアバンギャルドくんに飛んで草 -- [gzwDTYN2q6Q] 2023-11-09 (木) 00:59:36
  • とあるコラボから始めた自分(43レベル)では一番最初すらクリアできないんだけど、初心者お断りっていう認識で合ってる?俺が下手くそなのもあると思うんだけど。 -- [ei8IFZSY6f6] 2023-11-10 (金) 10:33:04
    • 今回の護衛演習、今までのよりかなり難易度高いのでコラボ開始先生がいきなりやるには厳しいというのは間違いない
      ただ、助っ人も使えるし集中砲火&敵回復解除のためのCC要員はLv1でも問題ないので3-1-1くらいは何とかならんかな?
      手持ち晒せばアドバイス貰えるかもよ -- [Y3r1RFynyn.] 2023-11-10 (金) 10:59:59
    • 正直43レベルがどのくらいの環境か覚えてないんだけど
      最初の頃はクリア出来るだけ御の字だから、もしクリア出来るなら1-1-1でも全然問題ないと思うよ
      wikiってSNSと同じでどうしても上澄みの猛者や上級者達と隣同士で会話するから「これくらいクリア出来ないと」ってなっちゃうけど、多分頑張れば1-1-1くらいなら出来ると思うから頑張って -- [3QXswVg5RIQ] 2023-11-10 (金) 13:14:57
    • 合火演に関してはキャラとレベルがある程度条件揃ってる事が大事だから(まぁ総力戦とかもそうなんだけど…)、まぁ「初心者お断り」って言われれば正解っちゃ正解。(求めてる、目指してる結果が最上級の方であれば尚更に…)
      とは言えスコア0(全くクリアできず)でもコインは40貰えるし、手持ちと助っ人駆使で今できる事を尽くして少しでも多くスコアとコイン稼ぐ方向にした方が気楽だし理想に近づけるんじゃないかと思うんだ。(編成考えて組む練習にもなるし)
      …そう言えば私も最初の3ヶ月はせいぜいオール3クリアできるかできないかで苦悶してたなぁ、今でも(特に今回は)オール4クリアさせるのに小一時間以上悩んで悶絶してるしで。(苦笑) -- [DdKov9T6evc] 2023-11-10 (金) 17:37:27
    • 他の演習のルールだとそのくらいのレベルでも4クリアを割とできたり、フレンドのキャラで一回4クリアとかできたりする。今回のは初開催だし実際戦力に乏しいと難しいだろうし運が悪かったね -- [OcyZSrIa4Lk] 2023-11-10 (金) 17:42:08
      • 前々回のはレベル関係なく連射多いキャラさえ組めれば初心者でも4クリア容易なのもあったねー。(2.5周年組はさぞや幸運だったろうなぁ)

        …あ、余談だけど、今回のをスコア2415000以上(コイン140)は余裕だなって言ってる方々は1年以上のキャリアかつ、模擬で数時間以上かけて試行錯誤しまくってたりしてる事をみなまで言ってない方々だから、初心者はむしろ無視でお願いします。(汗) -- [DdKov9T6evc] 2023-11-10 (金) 17:52:19
    • とあるコラボスタートで3-2-2クリアしてる同じくらいのレベルの先生も見かけたから「初心者だし無理だ~」ってならないで頑張るのもアリだよ! ここに書き込んでる以上、wikiで調べることが出来る方だろうし -- [UjQScLftypk] 2023-11-12 (日) 13:16:23
    • 自分もとあるコラボから始めたけど先日Lv90になったよ
      もう新任教師じゃないんやで… -- [MbRyF0fYOdc] 2024-02-07 (水) 18:03:48
  • プレイヤーレベル55ですが、一番簡単なはずの推奨レベル25のやつでも苦戦します。既に皆さん話されてる通り、今回のやつって相当難しいっぽい -- [YwXh3bZ7ieA] 2023-11-11 (土) 10:31:36
    • ここにいると感覚が麻痺するかもしれないけど普通にエンドコンテンツだ -- [lC5ljZgT6qY] 2023-11-12 (日) 00:02:48
    • ごうかえんはキャラゲーだからね… -- [CiEs4CVODQU] 2023-12-08 (金) 01:24:10
  • アバンギャルドくんを全力で介護しつつ2:55以降30秒ごとの集中砲火を妨害する
    これだけでとりあえずクリアはできる -- [lC5ljZgT6qY] 2023-11-12 (日) 00:02:17
  • 最下級難易度を3回挑戦したが3回とも倒しきれなかったためやむを得ず0点決済とした 仕方ないだろう 神秘もろくにいないLV44の駆け出し教員ではこんなもんだ -- [TY5ZxpopTmI] 2023-11-14 (火) 09:16:29
  • 3ならアバンギャルド君にバフやるよりフルアタの方が楽だけど4だと即死だから非常に面倒臭い -- [JuCtXMHO/xI] 2023-11-14 (火) 15:12:21
  • 今更ふと思ったけど…護衛演習でノドカ使えば回避高くても命中バフで普通に当てられたのでは? -- [1ZAgFO3LlZw] 2023-11-19 (日) 08:32:18
    • 命中値や回避値は固定の数値なのに対してバフデバフは割合。だから元が低いほど効果がなくて、高いほど効果がある。命中率を上げたいような子達の命中値を50%上げても元が低いから命中率はほぼ変わらない。それよりも相手の高い回避率を落とした方が効果が大きい -- [NlU3q8BpcRc] 2023-11-19 (日) 10:39:41
      • ざっくり言うと命中が100程度の正月ムツキの命中値を50%上げても一番回避値高いやつ(1500への)命中率は33%から34%にしかならないけど回避値を50%下げると52%にまで上がる。あと更に言えばフェーズ4は防御力も高いからそこに干渉出来ないのは中々苦しい -- [NlU3q8BpcRc] 2023-11-19 (日) 10:47:15
      • 自分が考えたのは「AR生徒の命中値をバフ出来る=ミス率を減らせる」なので命中値そこそこの生徒の範囲攻撃がボンボン当たるから取り巻きをさっさと減らせるのではと思ったんだ。
        ムツキとかそもそも命中値の低いMG生徒はバフしても論外だろうし… -- [tireK74jj1Y] 2023-11-21 (火) 20:11:32
      • 命中値が1000の子の命中率は58%になるからそれが必中になるのは確かに大きい。ただアバンギャルド君は元々必中なのでバフが無意味になるのと、他の取り巻きは回避値1000なので元々必中でその分のコストは無意味になる。ノドカは相手の回避も下げられるし全体の命中を上げられるssまでついてるから実際の命中値はもっと低くていいけど、じゃあこれだけのためにノドカのEXNSSS全部レベル上げるか?って話になる。更に言うとSP枠だからレベルや装備もつけないと支援値も落ちる -- [TtE88ozNk.o] 2023-11-21 (火) 22:48:00
      • まあ揃ってない人向けの2以上の攻略で使えるかなと考えてるだけなのでガチ攻略向けではないし。 -- [b.82c0QNZk6] 2023-11-22 (水) 04:34:21
      • ガチ攻略向けでないならそれこそ団長借りてアタッカーで殴る部隊とアバンギャルド君全力補助×2部隊で良くない? -- [TtE88ozNk.o] 2023-11-22 (水) 04:45:55
      • 個人的に借りる除外、限定除外、無知アコ無での対応策で考えてるから。
        なんでも持ってる借りる前提になると不足してる人はどうすれば良いんだ?で困るからね… -- [PLICTDLXZjQ] 2023-11-25 (土) 08:01:13
  • 次の射撃演習、ミカ対策なのかトリニティ生徒の攻撃デバフかかるの、カズサにも影響出てて困る -- [kH0JC1l7p8k] 2023-12-06 (水) 18:33:58
    • やっぱみんなミカ対策でカズサに流れ弾がって思うよね -- [2Ql2UmXE12M] 2023-12-08 (金) 18:43:05
    • 次の合火演は市街地開催でグラサン、耐久が低いのも射撃演習なら相手からの攻撃も無くて問題にならない
      珍しくカズサが貫通アタッカーとしてミカよりも強く使えるチャンスなのにね -- [scwuhxoUyDw] 2023-12-13 (水) 17:16:23
    • 会心値アップもあるしユズ接待かな~ -- [gO5h3RUyPdg] 2023-12-21 (木) 03:17:55
  • 合同火力演習の各フェーズの推奨レベル分かる方いないでしょうか? -- [PT4DO3pDtDQ] 2024-01-02 (火) 10:45:01
    • 入場を押したらおすすめレベルが出るじゃろ? というかレベルだけでなく☆上げや装備やスキル等の育成、適性で変わるから推奨レベルを明示するのは無理じゃね? -- [sYEMGqGg6eA] 2024-01-10 (水) 19:22:55
  • 下手なメンツ揃えるよりも結局ミカとかの方が強かったな -- [vLej6lqlp..] 2024-01-10 (水) 21:13:05
  • ミカ対策されてるししんどいかなー、まあお試しでと思ったら普通に通用するわ
    なんなんだこのゴリラ -- [.XzeA6OQT4M] 2024-01-11 (木) 01:26:39
  • バフデバフコスト役の殆どが育成不足のユズ×2に取られるからイオリジュンコネルノノミに水アヤネコタマの寄せ集めでもギリギリ8万点出せるのはありがたい -- [CdYaaqlld62] 2024-01-12 (金) 00:08:27
    • このコメント見て、まだコネコネ中だった編成パズルが上手いこと収まるべきところに収まったよ。ありがとう。 -- [1cP.sbWzS4Y] 2024-01-12 (金) 14:35:12
  • フェーズ4やってて、ミネが強いと言われてるからレベル78,3444で使ってみたんだが全く強さ実感しないどころかすぐ溶けて戦線崩壊するんだが。
    どのくらい強化したら使える? -- [FkqXldiox/w] 2024-02-08 (木) 00:29:17
    • それぐらいの育成度で問題なく使えたから前に出しすぎとかなんじゃない -- [jR0Iu95u.Kg] 2024-02-08 (木) 00:55:11
      • て -- [/QWR.d2eRP.] 2024-02-10 (土) 22:26:57
  • 総力戦の戦力も育ちきってないから、普段使わないキャラ来るとキツイなぁ、前あったダメージ固定みたいなほぼ育成不要なタイプのが取っ付きやすくていい -- [6dkCg82NJbo] 2024-02-09 (金) 15:06:09
  • 次またアバンギャルド君かぁ、耐久面改善されてるといいんだけど -- [Ks99sSigPyM] 2024-02-12 (月) 16:51:03
  • バニネル3回しか借りられてなくてガッカリですわ! -- [n02CI5naNSk] 2024-02-14 (水) 14:06:22
  • 水着ウイのバフ受け取りに行こうとしたキャラがアバンギャルド君に引っかかってて走り続けてて草も生えん、アバンギャルド君船降りろ -- [NsJ82VPEYAQ] 2024-03-07 (木) 20:50:30
  • 次回は4/11、木曜日からか。不規則だな -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-03-14 (木) 09:45:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-02-20 (火) 14:16:25