合同火力演習

合同火力演習.jpg



概要 Edit

特定のレギュレーション下で「演習」を3回行い、合計スコアに応じて「火力演習コイン」が得られるイベント。

挑戦ルール Edit

  • 開催ごとに演習内容、特殊ルールが変化する
  • 毎日3枚配布される演習チケットを消費して挑戦できる(前日分の残チケットは持ち越しできない)
  • 1枚の演習チケットにつき、3回任意の難易度の演習を行う(3部隊は必須)
    総力戦と同様に、一度演習に参加した生徒は続く演習に参加できない
    総力戦と異なり、難易度は演習ごとに選ぶことができる
     例) 演習04を3回、演習04・03・02を各1回ずつ、など
  • 任務完了するとスコアが記録され、3回の合計値に応じて報酬を獲得できる
    ギブアップ・タイムオーバーではスコアが記録されない(時間切れになる場合は難易度を下げること)
  • 演習チケットを使用しない模擬演習が可能
  • 各日1回以上クリアすると、当日の最高記録で掃討が可能になる

射撃演習 Edit

第1回 (3/9~3/15 23:59) Edit

+

屋外戦・軽装備・攻撃速度減少・回避値増加

第2回 (6/8~6/15 3:59) Edit

  • 屋内戦・重装甲・味方の会心値増加・EXスキルの使用時、コスト回復速度減少

防御演習 Edit

第1回 (3/23~3/30 3:59) Edit

+

屋外戦・特殊装甲・防御力減少・敵を倒した時にダメージ

突破演習 Edit

第1回 (5/11 ~ 5/18 3:59) Edit

演習推奨Lv特殊ルール制限時間HPスコア(参考値)
01 突破演習・フェーズ125屋外戦、重装甲3分約14,000~
02 突破演習・フェーズ240屋外戦、重装甲3分約27,000~
03 突破演習・フェーズ365屋外戦、重装甲、SRの攻撃力減少3分約50,000~
04 突破演習・フェーズ478屋外戦、重装甲、SRの攻撃力減少、命中値の増加3分約75,000~

攻略情報 Edit

  • SRの攻撃力減少:-90%。ARとRLの量産型オートマタは耐久が高くないため、手持ちが足りなければ使えないほどではない。
  • 命中値増加:ネル(バニーガール)+NSで回避が稀に出る程度なのでほぼ回避値の意味がなくなる。

20体のモブを倒す演習。
そのままではとても硬いが、かかしのHPを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付くので、ヒーラーが必要となる。
デバフはかかしのHPの回復割合に応じて最大10個までかかる。waveごとにかかしの最大HPは増加していくため、デバフ発動までの必要回復量は多くなる。
回復させる回数は関係なく、一回で全回復させればその時点で上限の10個になる。HP満タンになってからさらに重ね掛けしても意味はない。
デバフさえきちんと入れていれば敵の耐久はさほど高くなく、育っている&戦地適正があれば爆発属性も十分検討範囲内。
なお、遮蔽物の位置の都合でMIDDLEの遮蔽使用アタッカーは極端に前進するので敵の攻撃を受けやすい。
かかしと一緒に範囲回復に巻き込むなどの何らかのフォローをしないと落ちることもあるので注意。

おすすめキャラ Edit

STRIKER
コハル_icon.png
コハル
EXコスト:3 / 屋外戦闘力S
EX、NSでの回復役。火力には期待できない。
ホシノ_icon.png
ホシノ
EXコスト:4 / 屋外戦闘力S
タンク役。置物運用が基本だが、手札次第では押し込みや残敵掃討のためにEXを使うのもあり。
チェリノ_icon.png
チェリノ
EXコスト:5~7 / 屋外戦闘力S
全体を巻き込む広範囲EX兼コストブースター。
遮蔽物の都合でかなり前に出るので耐久力には注意。
ユズ_icon.png
ユズ
EXコスト:4 / 屋外戦闘力B
範囲攻撃役。EXは密集しているので相当巻き込める。
モモイ_icon.png
モモイ
EXコスト:3 / 屋外戦闘力A
低コストの範囲攻撃役。ミドリと同時編成するとDoTダメージ追加。
ジュンコ_icon.png
ジュンコ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力A
オートマタ(Shield)が耐久高めなので、それと後衛を巻き込める高火力EXが優秀。
遮蔽物の都合でかなり前に出るので耐久力には注意。
ノノミ_icon.png
ノノミ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力A
範囲攻撃役。
後ろにはあまり届かないのでトモエで味方を前進・マリナで敵を後退させたり、
FRONTを倒せばMIDDLE以降には全部当たるため攻速の速いマキや低コストのネル等で手早く処理しよう。
ミドリ_icon.png
ミドリ
EXコスト:3 / 屋外戦闘力S
NSで回復持ち。武器がSRで攻撃力が下がっているためEX使用の優先度は低め。
マキ_icon.png
マキ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力S
戦地適正が高くオートマタ(Shield)掃討に役立つ。可能な限り置物運用でコストは節約しよう。
SPECIAL
セリナ_icon.png
セリナ
EXコスト:2
ヒーラー兼スキル回しにおいて優秀。
チナツ_icon.png
チナツ
EXコスト:4
回復役。コストはセリナより高い分1回でかなりの回復量を誇る。
ハナエ_icon.png
ハナエ
EXコスト:4
回復役。回復に時間は掛かるが、回復量は多い。
3wave目は必要量が多いため、ここだけのために彼女を使うと言う運用もあり。
ノドカ(温泉)_icon.png
ノドカ(温泉)
EXコスト:4
回復役。回復に時間は掛かるが、回復量は多い。カカシとカカシの間に置くと回復効率がいい。
可能な限り味方を回復範囲から外す位置に設置しよう。
サヤ(私服)_icon.png
サヤ(私服)
EXコスト:5 / 屋外戦闘力S
範囲攻撃役。味方の会心ダメージも上げてくれる。
マリナで押し込んで巻き込み数を増やしたい。
カリン_icon.png
カリン
EXコスト:4 / 屋外戦闘力S
支援値が高く、SSもあるため置物運用でも役に立つ
SPはSRのデバフを受けないため、手札次第ではオートマタ(Shield)をEXで落とすのもあり。
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
EXコスト:4 / 屋外戦闘力B
範囲攻撃役。味方の会心ダメージも上げてくれる。
コタマ_icon.png
コタマ
EXコスト:3 / 攻撃力バフ要員兼スキル回し。
SRに掛かるデバフはEX,SSのバフと加算関係にあるため、全部掛かれば3割減くらいまで取り戻せる。

報酬情報 Edit

  • 演習チケット3枚が7日間配られるため、挑戦は最大21回
  • スコアが一定ラインを越える毎に演習コインの入手量が10ずつ増える
    以下に加えてスコアに比例したクレジットが加算
トータルスコア
(ボーダー)
火力演習コイン概算
(21周)
040840
5,500+10501050
35,100+10601260
64,700+10701470
94,300+10801680
123,900+10901890
153,500+101002100
183,100+101102310
212,700+101202520
242,300+101302730
271,900+101402940

参考 Edit

24.2万(130コイン)は演習4-4-4、かつすべて8万以上高いタイムスコアを出せる練度が必要
21.3万(120コイン)は演習4-4-3クリア以上(タイムスコア次第)で到達可能
18.3万(110コイン)は演習4-3-3クリア以上(タイムスコア次第)で到達可能

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • マリナで押し込んで私服サヤやユズで一掃とかいろいろやりようあるね。 -- [aUXBdd/.L/w] 2022-05-11 (水) 19:07:13
  • 案山子のHP回復量に応じてデバフが強化されるから、きちんとデバフつければイオリも普通に使えるね。イオリでなくてもいいけど、人数足りなければ回復きちんと入れればSRも選択肢に入ってくるな。 -- [xI2VuOlXqwc] 2022-05-11 (水) 19:36:13
    • コハルのNS+EXで敵デバフ上限を叩けるしかなり脆くなるから、イオリは火力がかなり落ちても十分だし低コストで回復スキルを回せる強みもあるんよね -- [lGMMIxYgRxk] 2022-05-11 (水) 23:41:05
  • カカシくんは別に遮蔽では無かったオチ。
    ウェーイw聖遺物くん見てるー?wwwレベルの合同回復力演習。
    ハナコは合同火力演習かもしれない。 -- [3AMAriupD6o] 2022-05-11 (水) 20:01:15
  • ヒエロと同じで回復量がダメージに直結するタイプだね
    ヒーラー+アコorコタマでバフしたチェリノ+低コストのセットでほぼwave突破できる
    残りの一部隊はホシノで押し込んでモモイ、ミドリが良さそう
    まぁ自分はチェリノ持ってないから二部隊目はユズとヒビキで吹き飛ばしたけど
    ヒーラーはセリナではNSのタイミング合わせるのが手間なのと少し回復量が足りてなかったから回復量の多いハナエ、温泉ノドカ、チナツあたりの方がいいかも
    特に理不尽な運要素もなくてストレスないタイプで良かった -- [1.SCzkU6sU6] 2022-05-11 (水) 21:06:45
  • 気が早いけど、次回火力演習ヒフタン接待っぽくね?EXを使うほどコスト回復量が減るから、高コストを使う方が得っぽいし。 -- [FrzTia9MSf6] 2022-05-11 (水) 21:35:14
    • 出したもん勝ちと脱法攻速アップとダメ押しの屋内グラサン(・・・戦車?)で特効感はある。 -- [3AMAriupD6o] 2022-05-11 (水) 22:03:04
    • 今までケセドでしか使った試しがなくて単体どれくらい出すのか気になるね。攻速アップはあの仕様だと結構仕事しそう。 -- [SHgrB/alyTE] 2022-05-12 (木) 05:03:15
  • ノノミはおすすめじゃないのん? -- [YCdHENom2/c] 2022-05-11 (水) 22:27:41
    • BACKポジションなので最後尾を巻き込めないけど、十分優秀なコスト5範囲攻撃と屋外A。おすすめですよ~♣ -- [sMn6mG0zWCs] 2022-05-11 (水) 23:05:45
    • トモエと併せて使うと全体を巻き込めるからありかもしれん -- [VbAhxsQWXJI] 2022-05-12 (木) 00:04:52
    • 遮蔽使ってくれる生徒はそれで前に出てくれるから届く(モモイとか顕著)んだけどノノミは居座るから届かないんだよね
      1波他で撃破→トモエ→カカシ回復→ノノミとかできたらいいかもしれん -- [SHgrB/alyTE] 2022-05-12 (木) 05:31:17
  • カリンが普通に火力出せるな。spはデバフ食らってないのか? -- [MPrf3B8Cpks] 2022-05-11 (水) 22:34:14
    • 検証によるとsp勢はデバフ無しの模様 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-05-11 (水) 22:39:33
  • 普通にイオリ使えて草 -- [Ih9qwqT9t.U] 2022-05-11 (水) 22:34:43
    • ヒーラーさえ用意出来れば普通に主力として大活躍で草しか生えないwww -- [CIsCVUFAc2I] 2022-05-12 (木) 04:33:18
  • 回避させてくれないから硬いホシノやハルカが頼りになるねまぁツバキも普通に耐えてくれるんだけど -- [4ev8A80Mby2] 2022-05-12 (木) 01:08:09
  • 三部隊の主力ダメージ源をモモミド、水ヒナ、ユズに分けて回復重点で詰んだら全部4にできた。今までの演習全部3にしていたのでちゃんと育てられた感がある。 -- [QaUXU2A5k3Q] 2022-05-12 (木) 02:20:09
  • 4-4-4クリア自体は数が揃ってれば割と余裕っぽいけど24万のラインは相変わらず、ね…頑張って233000ですわ -- [FOosPE.e2jY] 2022-05-12 (木) 13:21:35
    • 同じくあと2000点足りないわ
      チェリノ借りると回復が足りない、コハル借りると火力が足りないで育成不足だと感じるが正解までの道筋もあやふや -- [.VmEO1V.GzQ] 2022-05-12 (木) 16:18:25
  • カカシのデバフ、試してみたら"回復する事に発動"するみたいだから、温泉ノドカを配置するだけでどんどんデバフまみれになったからオススメ -- [mb5b38nHabg] 2022-05-12 (木) 15:06:32
    • 何だったらカカシのHPを超過した分はまとめてデバフ入るよ、1回で5本分回復したらデバフ5個入る -- [lGMMIxYgRxk] 2022-05-12 (木) 16:10:09
    • 解説ではHPの割合に応じてって書いてある…
      それ単純に1回ごとにカカシのHPの10%を超えて回復してるってだけじゃないの? -- [vhd0IfLOeSw] 2022-05-13 (金) 15:49:23
  • カカシくんにナツのパイ吸われてわろた なんでそっちにパスするんだよぉ -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-05-12 (木) 15:36:32
    • カカシくん攻撃力上昇! -- [xI2VuOlXqwc] 2022-05-12 (木) 15:44:01
    • ナツのパイが吸われるってえっちな意味に見えた先生、懲戒免職です。私です。 -- [yep5w8CJT8k] 2022-05-12 (木) 23:26:19
      • 牛乳だけじゃ足りなくてカカシに吸わせだしたのか・・・ -- [Qtls1fyLNhQ] 2022-05-13 (金) 15:36:06
  • ネルが折角の適正なのにタンクよりやたら前に出たがる上に回避デバフのせいで全然持たないの辛い -- [RG/U3YtImaA] 2022-05-13 (金) 02:57:04
  • コハルNSの挙動おかしくない?50%以上の味方回復してる -- [cyDYKayOr4s] 2022-05-13 (金) 19:29:12
    • カカシが悪さしてます -- [Ih9qwqT9t.U] 2022-05-13 (金) 19:34:22
    • 発動条件は「HPが50%以下の味方がいるとき(=遥か遠くのカカシにも反応する)」だけど実際にそれを投げ付けるのは「射程内の最もHP割合の低い味方」なのでウェーブ間に無駄打ちをぶちかます挙動になってしまうのだな -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-05-14 (土) 09:22:58
      • あーなるほどそういうことか -- [k8rUdqgzk3c] 2022-05-14 (土) 11:08:56
  • 24万突破のため色々試して結局SRなのにイオリとネムガキを採用することになった。この子らやっぱ強いや -- [nKJTt5wpv0M] 2022-05-13 (金) 20:58:05
  • マキを放置しておくだけで相当なダメージ稼いでくれるな。 -- [aUXBdd/.L/w] 2022-05-13 (金) 21:17:32
  • 回復要員が足りないけどこの為だけにリソース割くのは流石に勿体なさすぎるし…セリナ3人になってくれない? -- [9MQDBVTW1Q.] 2022-05-15 (日) 06:40:03
  • いつも思うんだけど、推奨レベルの表示おかしくない?
    60レべ近いけどフェーズ1ですら敵硬くて時間ギリギリ... -- [6i1ZlfFUwCc] 2022-05-15 (日) 08:21:57
    • ごめん、概要読んでなかった、というかなんでゲーム内で説明ないのこれ -- [6i1ZlfFUwCc] 2022-05-15 (日) 08:23:52
      • 合同火力演習の演習選択(フェーズ選択では無い方)の画面左上に?マークがあって、それをタップすれば火力演習全体の説明が出てきて、最後のページに「突破演習はカカシを回復して敵を倒そう」的な説明が一言だけ書いてあります。
        まあ不親切だよなぁ -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-05-15 (日) 08:57:16
      • 不親切とは -- [fwe3IMGw.jE] 2022-05-15 (日) 09:07:53
      • やっぱり開始時にムービー付きでやるべきこと教えてくれないとだめだよなぁ???? -- [Ih9qwqT9t.U] 2022-05-15 (日) 09:21:55
      • 戦闘画面左上のアロナちゃんもっと頑張って(今回ちゃんと言ってたらすまん) -- [SHgrB/alyTE] 2022-05-15 (日) 11:39:13
      • まあ説明あるんだし読んで?ってのは事実だけどその説明への誘導が足りてない気はする -- [9MQDBVTW1Q.] 2022-05-16 (月) 22:05:22
      • ここに書き込むのも悪いとは思わないけど、きちんとご意見要望は運営に送っておくといいよ、みんなでより良いゲームにしていきましょう -- [8DmCluV66OI] 2022-05-16 (月) 22:31:10
      • 説明無いのもそうだしそもそもカカシを回復すると敵にデバフがかかる理由が分からなさすぎる -- [kn6iJ0sjIt2] 2022-05-17 (火) 02:01:00
      • 聖遺物の材料があのカカシとなります -- [Ih9qwqT9t.U] 2022-05-17 (火) 15:01:52
    • 模擬戦がある時点で大概親切な設計よこれ
      まぁブルアカでは仮に何も書いてなくても敵の火力なり硬さがあまりにも異常な時は大抵何らかのギミックを疑ったほうが良いというのはある、チャレンジとか -- [1KxK5k0Whc6] 2022-05-16 (月) 02:53:30
  • 爆発だけどヒナかなり強い
    4でも他の貫通キャラ差し置いて一掃するレベル -- [GmQuQRE2IRE] 2022-05-16 (月) 01:35:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←コメントを利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-05-15 (日) 13:24:59