最終更新日時:2023-09-24 (日) 18:57:31

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画像プロフィール
ハナコ(水着).png名前ハナコ(水着)
フルネーム浦和(うらわ)ハナコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活補習授業部
年齢16歳
誕生日1月3日
身長161cm
趣味徘徊
デザインMx2J
イラストMx2J
CV豊田萌絵
ちびキャラハナコ(水着)_chibi.png
各バージョン
一覧
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基本情報
夏を迎えて島を訪れたトリニティ総合学園所属、補習授業部の女の子。

多少大胆な格好をしているものの、普段の人を試すような言動は鳴りを潜め、
素直に心の内を開いてくれている模様。
入手方法
2.5周年記念限定募集「しどけなく水面揺らす十日」(2023/08/02 11:00~2023/08/09 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2513
/22153(★3Lv87)
/23933(★4Lv87)
/26702(★5Lv87)
攻撃力370
/3264(★3Lv87)
/3638(★4Lv87)
/4093(★5Lv87)
防御力19/106
治癒力1649
/4515(★3Lv87)
/4976(★4Lv87)
/5552(★5Lv87)
命中値701回避値797
会心値200会心ダメージ200%安定値1396
射程距離650CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力A屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_FAN.pngたっぷりかけちゃいますね♡
Lvコスト効果
12扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の337%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の388%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の489%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の540%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の642%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_CIRCLE.png上手に受け取ってください♡
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の118%分のダメージ/
さらに防御力を10.9%減少(20秒間)
230秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の124%分のダメージ/
さらに防御力を11.4%減少(20秒間)
330秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の130%分のダメージ/
さらに防御力を12%減少(20秒間)
430秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の154%分のダメージ/
さらに防御力を14.1%減少(20秒間)
530秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の160%分のダメージ/
さらに防御力を14.7%減少(20秒間)
630秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の166%分のダメージ/
さらに防御力を15.2%減少(20秒間)
730秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の190%分のダメージ/
さらに防御力を17.4%減少(20秒間)
830秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の196%分のダメージ/
さらに防御力を18%減少(20秒間)
930秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の201%分のダメージ/
さらに防御力を18.5%減少(20秒間)
1030秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の225%分のダメージ/
さらに防御力を20.7%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png真夏に隠された本音真夏に隠された本音+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加攻撃力を247、会心ダメージを1600増加/
さらに攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加
2攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加攻撃力を253、会心ダメージを1640増加/
さらに攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加
3攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加攻撃力を260、会心ダメージを1680増加/
さらに攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加
4攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加攻撃力を284、会心ダメージを1840増加/
さらに攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加
5攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加攻撃力を290、会心ダメージを1880増加/
さらに攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加
6攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加攻撃力を297、会心ダメージを1920増加/
さらに攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加
7攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加攻撃力を321、会心ダメージを2080増加/
さらに攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加
8攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加攻撃力を327、会心ダメージを2120増加/
さらに攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加
9攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加攻撃力を334、会心ダメージを2160増加/
さらに攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加
10攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加攻撃力を358、会心ダメージを2320増加/
さらに攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_CH0209_EXTRAPASSIVESKILL.png準備は万端です♡
Lv効果
1自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を20.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
2自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を21.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
3自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を22.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
4自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を26.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
5自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を27.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
6自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を28.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
7自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を32.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
8自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を33.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
9自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を34.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
10自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を38.3%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)

固有武器 Edit

オネストウィッシュ
Weapon_Icon_23007.png
詳細
海にも持ってきたハナコのアサルトライフル。

相変わらず名前の意味は教えてくれないが、
今は少しだけ分かるような気もする。
限界突破
★2パッシブスキルが「真夏に隠された本音+」に変化(攻撃力、会心ダメージ増加を追加)
★3市街地への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力133484606727--
最大HP645234529323518--

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

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+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ハナコ_icon.png治癒力+243 最大HP+520治癒力+483 最大HP+1020

贈り物 Edit

+

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家具モーション Edit

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2.5周年の目玉となる期間限定星3生徒で、初の振動属性として実装された。
振動は弾力装甲に対して2倍のダメージ、特殊装甲に1.5倍、重装甲で半減となる。
EXは2コストで範囲攻撃ができるという優れもの。
他の生徒がEXを使って固有ゲージを溜めることで、次に来るスキルカードを確定で水着ハナコのEXにして連射可能となる特性を持っている。この効果も初の実装。

攻撃ステータスはかなり高いが、射程がやや短く前に出がち。回避やHPも高くはないので、落とされないように気を付けたい。
実装時点では振動弱点の大型ボスはいないが、弾力装甲の敵自体は実装済みなため、属性相性の面で希少価値が高い。
範囲攻撃を連射できる特性は、大量のエネミーが押し寄せてくる場面での使用を想定していると思われる。

なお、特殊装甲に対して高ダメージを出す属性ではあるがカヨコ(正月)の神秘特効は載らない
○○特効はあくまでも「○○属性が有利を取れる装甲に対して出すダメージを補強する」というものである。

このように振動属性と範囲攻撃が特徴的だが、実際のところ他の生徒にはない希少性を持っているのはNSによる防御デバフである。
他の防御デバフに重ねがけできるという、実装時点では稀な性能を有しているため、高難易度の総力戦などに駆り出される可能性がある。
EX、NS、PS、SS、固有、どれを伸ばしても無駄にはならないことから、最終的には膨大な育成コストとなる。

初の振動属性生徒であり未知数な面や、水ゲージの特殊仕様でや扱いにくい面もあるが、ハナコ(水着)自身の性能は周年限定生徒の例に漏れず非常に優れている
基礎攻撃力が高く軽い2コストの範囲攻撃ながらもEX倍率が異常に高く、NSも今までにないフィールドデバフで他NSと重複可能と優秀。
PSも一般的な攻撃力増加等と比較すると上位互換に近い性能、SSも条件の緩さのわりには数値が高め……とどこを切り取っても高水準。
現状各種属性特効バフの恩恵が受けられず、weak(2倍)を突きづらい振動属性ゆえの性能であると言っても過言ではないだろう。
既にEffective(1.5倍)の特殊装甲相手でも強く出れる場面があるので、いずれweakの弾力装甲を相手取る場合は今以上の活躍に期待できる。

スキル解説 Edit

  • EXスキル《たっぷりかけちゃいますね♡
    広めの範囲に2コストで攻撃する。ダメージ発生までのモーションが早く、コストパフォーマンスに優れるのでザコ敵の殲滅には便利。
    範囲は同じく低コス扇形範囲のモモイと比べ奥行きは同等、横幅は一回り広い。奥には強い反面手前に弱い面があるものの手前の角度もそれなりに広め。
    EX倍率は基礎攻撃力4000越え、2コスト範囲攻撃ながらもEX5で642%と驚愕の数値。最大3連射できることもあり水を浴びせられた敵は一溜まりもない。
    相手が遮蔽に隠れていようとも、遮蔽物ごと吹き飛ばす。
    2.5周年から始めた先生には、このスキルだけでも中盤までのメインウェポンになるだろう。特殊装甲に対して1.5倍になる点もありがたい。
    水ゲージは2個まで溜めておけるため最大で3連射が可能となるが、攻撃後に若干のモーションを挟むので少々ラグが生じる。
    そのため単純に3連射をするのであれば6コストが溜まってから撃つのではなく、モーション中にコストが回復することも考え早めに撃ち始めて良い。

  • ノーマルスキル《上手に受け取ってください♡
    円形範囲内の敵に対して攻撃を行ない、同時に防御デバフフィールドを展開する。
    ホシノ(水着)のフィールド型攻撃力バフがコタマのEXと重なるのと同様の処理なのか、敵1人に防御デバフを行うマキアズサ等のNSデバフと重複する
    倍率こそ並程度だが、この重複する特性を活かして高防御エネミー相手に採用できる可能性もあるだろう。
    防御デバフは重ねれば重ねるほど火力上昇量が上がるというのも追い風であり、その他防御デバフ持ち生徒と併用できるのは大きな強み。
    またフィールド展開という特性上、動き回る敵が後から入ってきた場合にもデバフがかかるため、単なる範囲デバフNSよりも使い勝手が良い。
    拠点防衛や合同火力演習のような奥から敵が沢山出てくる場では、こちらに向かってきた敵がどんどん防御デバフにかかっていく面白い絵面も見られる。

  • パッシブスキル《真夏に隠された本音》→《真夏に隠された本音+
    攻撃力と会心ダメージ率を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力と基礎会心ダメージ値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    複合型PSは火力系+耐久系しかなかった(2023/08時点)がこちらは両方火力系であり、合計32.4%は一般的なPS(26.6%)と比べると1.22倍の数値と優秀。
    PS+もさらに攻撃力と会心ダメージの上昇。PSの割合上昇とは違い固定値が伸びる。
    PS+内だけで固定値上昇と割合上昇を2点持っているため、計算上ダメージの上昇量が高い非常に強力なPS+となっている。
    これにより外部からのバフを一切考慮せずとも単独で最大会心ダメージ率300%超、攻撃力8000超と高水準に達する。

    余談であるがPS+の攻撃力の固定増加値は基礎攻撃力を参照しある程度基準が存在するものの、複合型であることを考慮しても少々控えめな数値になっている。
    ただし上記の通りPS+自体が非常に強力なためそれほど大きな影響はない。一方会心ダメージ固定値の方は基準値内に収まっている模様。

  • サブスキル《準備は万端です♡
    他の生徒がEXを使うたびに水ゲージが溜まり、100%になると攻撃力にバフが掛かる。
    水着ハナコをメインで使っていくなら、他のメンバーのコストを軽くして、全体的にEXの回転力を上げる編成が好ましい。
    効果時間中にもう一度水ゲージが100%溜まった場合バフは重複せず上書きとなる。実質時間延長なので戦闘中の大半は発動していることが多いだろう。
    上述の通り、貯まった水ゲージは水着ハナコのEXカードを引くために消費される。

運用考察 Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit

大決戦の屋外戦・ペロロジラTormentで採用。
ダメージ効果はEffectiveながら屋外適性A、安いコストと優秀な範囲を持ったEX、防御デバフ効果のあるNS、防御タイプ:重装甲と、全てにおいて対ペロロジラ(屋外戦)で噛み合い、Tormentの凸数を短縮する立役者となった。

戦術対抗戦 Edit

EXコストの安さとダメージ発生の早さ、地形相性の関係から、市街地および屋外アタッカーとして採用される。
射程に不安はあるが、EXが届きさえすれば後衛の生徒を巻き込むことも可能。
ただし、水着ハナコの火力は星上げやPSの強化による育成が下地になっているので、しっかりと整えることが前提。
遮蔽物があれば使ってくれるものの、被弾してしまうと打たれ弱い。

  • シーズン5(屋外戦)
    シロコ(水着)登場に伴う速攻編成が加速していた環境にコスト2&広範囲攻撃という性能がマッチし、実装されて早々採用されている姿が散見される。
    防御タイプが重装甲なので採用率が高いムツキ(正月)のEXに余裕をもって耐えられるという点も優秀で、中にはシュンを抜いて水着ハナコと正月ムツキの両方を採用して敵後衛を瞬殺できる確率を上げる超速攻編成も見られるほど。
    ただ前述のように打たれ弱いことに加えフィールドギミックで防御デバフが発生する関係上NSの防御デバフもさほど効果的ではないという側面があり、あくまで開幕の速攻に全てをかける編成だと言える。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

「いっぱいかけちゃいます♡」

水着?姿になったトリニティ学園のハナコ。ご覧の通り、補習授業部で一番やべーやつ。
長らくスペシャル枠にいたが、2.5周年を記念してストライカーとして実装された。
「普段から水着じゃないか」というツッコミはさておき、他の生徒から見てもこの姿が水着であるのかどうかは怪しいらしい。水着だと思えば水着ですよ。
Yシャツを着たままホースで水浴びしたり、リザルト画面で先端が縛られたゴム製の水晶埴輪を抱いていたりと、もう完全にやりたい放題。

コハル(水着)と編成すると戦闘開始時に特殊なエフェクトがあり、一緒に使えるカフェの家具もある。
詳しくはコハルのほうを参照。

通常のハナコは書籍を好んでいたが、こちらの姿では化粧品やハンカチを好む。
なんと、『禁断の愛~許されないからこそ美しく~』が好物に含まれていない。

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2コスで後衛が消されるのはやっぱ辛えわ -- [rjpTlguiPxg] 2023-08-13 (日) 09:33:56
    • 防衛目線なら650属はA2配置がきついから、D4(3)マリナ、環境によってはホシノにするといいよ。
      押し込むとハナコEXは射程の関係上後衛が狩れなくなるから、遮蔽特性的にも釣りやすい配置にしつつマリナで押し込むとめっちゃ楽。EX範囲とSSが遅い性質上、速攻目線なら正月ムツキほどのパンチ力はない。(ムツキは押し込みで対応しきれない) -- [j0RxcqfwTR6] 2023-08-13 (日) 11:01:12
      • その辺がいればいいんだけどな…ユウカとツバキしかいない5か月先生にはかなり難敵だわ…ムツキの花火でも残るし ちなみにホシノ未所持 マリナ未所持 アツコ未所持だし当然バニーネルも未所持 ハルカに欠片ぶっぱするわけにも行かないしゆっくり頑張るしかないな -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-13 (日) 22:03:27
  • ハナコ脚長いの何ていうか(≧∇≦)b -- [oNkX58IuY8M] 2023-08-13 (日) 20:41:31
  • 立ち絵かメモロビのどっちかで通常くらい目が大きいの欲しかった -- [bw/I1SEfn/Q] 2023-08-14 (月) 00:14:32
  • うーむドロー効果手動だと正直来ないでって思う時ある、他の枠にバフや回復とか残さなきゃいかん時この特性がネックになるね…遊戯王で例えるならコカローチナイトが墓地に送られた時みたいな -- [pXnMjNsqVf2] 2023-08-14 (月) 11:14:15
    • 今回のごうかえんでセリナハナコで回してる時に思ったわ
      それでも高得点出してくれるから許してるけど -- [oNxVaQZ2g5M] 2023-08-14 (月) 15:26:41
  • 3連射じゃなくって単純に火力3倍にしてほしかったけど、流石に強すぎか -- [0.OKB8hAViI] 2023-08-14 (月) 18:18:47
    • 6コスにして1926%の範囲は逆に弱くなってない?範囲といってもヒナタみたいなタイプではないしそれこそ弾力装甲相手しかつかわれなくなるパターンしか見えないけど。ちなみにヒナタは全弾HITで6コスの2380に正月カヨコつきね -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-15 (火) 01:45:10
      • アリスのNSみたいにして欲しかったってことじゃない?
        水ゲージが1つでEXの火力が2倍、2つで3倍てな感じで -- [Jv.UytAdABg] 2023-08-15 (火) 08:45:56
      • 3連射じゃなくて3倍3倍ってそのままの意味だろ、2コスのまま3倍とかそれってもうハナコじゃなくてもだれでも壊れるから。全属性ハナコでよくねって話で終わるのは目に見えてるんだからそんな無意味なこと言うかね -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-15 (火) 21:54:15
    • 失敬、勘違いしてた
      3連続で打てることが強みであると同時に弱みてもあるんやから2コスのままで火力が3倍になるんは全然違うわな -- [Jv.UytAdABg] 2023-08-15 (火) 08:51:54
  • 任務やメインストーリーでは大活躍してくれるけど対抗戦で出て来たらもおやだああぁぁぁぁ‼ってなる子。初手ぶっかけで重装甲じゃない後衛が一瞬で溶けるの何度見たことか…… -- [kqy5aYOaarY] 2023-08-14 (月) 19:08:09
  • 初心者だけどハナコが任務で強すぎて、重装甲相手にモモイ使うとコスト3なのにこの狭い範囲なのか……って思うようになっちゃった
    爆発の範囲アタッカーなんてコスト4だからもうハナコでいいじゃん状態に…… -- [p0zChTHMayQ] 2023-08-15 (火) 01:36:17
    • 汎用性の高さで各属性のアタッカーと差別化を図ってるんだろうね。軽く遊ぶ分にはハナコでいいけどタイムアタックとかやり始めると各種アタッカーの方が強いみたいな -- [3Pk3EazW4NU] 2023-08-15 (火) 01:53:05
    • 水ハナコと比べると、水ヒナの5体制限無くていいよなと改めて思う。 -- [0Akv.o5vU/A] 2023-08-15 (火) 03:14:20
    • 高ステータス・低コスト・高倍率でスキル発生も早く、おまけに得意地形も多いので重装甲相手でも割とトップクラスの選択肢に挙がってくる -- [INN.5kiAkD.] 2023-08-15 (火) 14:07:30
  • ハナコのおかげでlv50でH14-3の☆3クリア。ボスも砲台もイオリも全部押し流す大洪水だわ -- [hQrOpydNcX2] 2023-08-15 (火) 08:10:45
  • 初心者先生にとっては爆発アタッカーでもあり神秘アタッカーでもあり、なんなら屋内ですらアタッカーでもある。感謝しかない。 -- [3Ee6Yb8fNBs] 2023-08-15 (火) 11:43:49
  • ハナコとイロハいるだけでほか適当で2部隊完成するのがまじで神。新規にとってこれ以上のキャラは無いわ -- [keQtXNt0wNI] 2023-08-15 (火) 16:44:18
  • 戦術対抗戦水着ハナコだらけになっててワロタ
    ワロタ... -- [nZHeENKX8cg] 2023-08-16 (水) 06:58:18
    • うちのグループじゃ全然見かけないからグループ次第なのかな -- [3Pk3EazW4NU] 2023-08-16 (水) 07:11:52
      • 戦略次第でハナコはめちゃ強いからな。守りよりも攻めって感じだからじゃない?まぁワイは勝率高めだったから防衛にも置いてるけど -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-16 (水) 08:25:52
  • 3Dデフォルメモデルの透け感どうやってるんだ……EXのカットシーンとリザルト画面の出来がおかしくて何度も見てしまう -- [kcvM65UMamE] 2023-08-16 (水) 08:36:47
    • クリエイター先生?スマホで半透明処理は入れないと思うから、たぶんディザ抜き(細かい網戸みたいにピクセル単位で透明にしとく)じゃないかな。それか服と肌を1テクスチャにまとめて書き込んでる。軽量3Dモデルは服と肌が一体化してるはずたから、陰影込みでやるなら(変形に弱いけど)こっちじゃないかね。 -- [TevX1RAdTuE] 2023-08-16 (水) 10:03:06
      • 自分もあなたと同じ考えで恐らくは後者だと思ってて、動きあるシーンでも質感も自然でよく書き込んでるなって感動してる
        一方でリザルト画面のコントラストいじったらちゃんとシャツの下のボディラインも透けて見えたからほんとに驚いた -- [NbzKCzyxjyU] 2023-08-16 (水) 10:48:00
  • 限界まで溜めるだけ溜めて(意味深)からの水鉄砲(意味深)の連射(意味深)が気持ち良すぎる -- [baX9UbqjOhI] 2023-08-16 (水) 09:48:15
  • 雑魚の殲滅力いいなぁ
    周年キャラは取り敢えず引くに限る -- [BbW.8Q6VTqk] 2023-08-16 (水) 19:40:08
  • 戦闘中にいきなりハナコが光り輝くバグが発生して笑った。条件わからんけど検索すると他にも発生報告あるね -- [V.xHwVliUNI] 2023-08-18 (金) 02:09:47
  • イベントのクルーズ船タイプのステージで光るっぽいね。再現したりしなかったりで条件はよく分からないけど
    同じ背景の任務17で何回か試したけど光らなかったからイベント限定っぽい -- [xJVctB45k5U] 2023-08-18 (金) 03:43:34
  • ハナコ(重装~軽装)とコハル(軽装~神秘)でT8まで背伸びできた。新任先生に優しい
    ハナコの会心ダメ&攻撃力
    コハルの実質、確定会心&全体攻撃&ss -- [1W4JxDCriVs] 2023-08-18 (金) 10:50:29
  • 復刻イベとはいえチャレンジで猛威ふるいすぎてるな
    フェス限定で雑魚殲滅救済生徒と考えると幅広いユーザーが使える
    そうりきしか考えてない先生にはんにゃぴです -- [9ZRnwZSBhNg] 2023-08-20 (日) 21:27:49
    • 今回のトーメントペロロジラの2凸目アタッカーに採用されてしまったせいで1.5倍特攻ですら強いのバレたよ -- [237REm45awU] 2023-08-20 (日) 22:17:32
      • 元々の計算通りだよ。ここでもヒナタには劣るから2凸目以降で〜って感じの議論がされてた。
        ペロジに関しては地形適正置いておいて正月ムツキがフルヒット狙えないのもあるけど、前回総力戦ゴズの前半を見ても「ハナコは2番手(2凸)以降の便利枠」って感じ。
        1.5倍だと特効2倍勢に勝てないのはわかってたから、やっぱりホバーに期待だな。 -- [Q12IZrOI58I] 2023-08-20 (日) 23:54:46
      • 便利枠にもかかわらずペロジトマト2凸目で水着ハナコが削り切るってめちゃくちゃ強いな -- [zd3J/cwJ8SE] 2023-08-21 (月) 00:07:26
      • ハナコムツキ編成のメイン火力はムツキですよ。2コス重装甲防御貫通バッジBACKなので最後に単騎性能発揮する。ハナコは途中の削りと距離の詰まるミニオンで連打用。 -- [geKXj2TTEt.] 2023-08-21 (月) 00:44:33
      • 正ムツキじゃ火力出ないんでメインアタッカーは水着ハナコですよ。正ムツキはスキル回しようです。 -- [ltjN5uujTP.] 2023-08-21 (月) 00:57:53
      • 1番ダメージが稼げるのがグロッキー状態なのにその時ほとんど範囲にはいらない正月ムツキが水着ハナコより稼げるわけがないんだけど、そもそも正月ムツキは火力要因としては使わない -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-21 (月) 05:11:27
      • リザルト見れば一目瞭然なのにハナコムツキ編成のメイン火力はムツキですよ。ってなんで言い切れるの? -- [otstuhVJgQE] 2023-08-21 (月) 05:25:43
      • ハナコムツキ編成使うってのはTMT2凸目なわけでリザルト画面見てないとでも思ってるのかね?まさかとは思うけど正月ムツキに正月カヨコやアコヒマつかってるんじゃないだろうな。INSANEだったとしてもそんな編成使わないけど何を見て言ってるんだ? -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-21 (月) 06:17:09
      • ちょっと何言ってるかわからない -- [jG0WjjEAWsE] 2023-08-21 (月) 13:56:57
      • 本筋とはズレるけど子ペロ孫ペロを殴ったダメージはリザルトで集計されないんじゃなかったっけ。グレゴリオもだけどリザルトでの総与ダメ量と削ったHPが一致しないから正確な比較結果が得られなかった記憶。間違ってたらスマソ。 -- [HQVmxD2Ee9A] 2023-08-21 (月) 16:37:19
      • オーバーキル分が集計されないだけだよ
        今試しにハードで子ペロロを水着シロコで11万ぐらい出して転ばせて水着マシロ撃ってギブアップしたけどシロコが41305、マシロの与ダメ0だった -- [vrtcwznncy.] 2023-08-21 (月) 17:13:08
      • 趣旨ズレてるけどメインアタッカーはハナコ一択だろ?正カヨコはヒナタの方に使ってるんだし正ムツキじゃ話にならんだろ -- [cWHPKsaGDyc] 2023-08-21 (月) 22:13:53
      • 最上位はハナコが火力出るからカヨコレンタルじゃなくてアコレンタルなわけだしな。 -- [z22VuoQIY1.] 2023-08-22 (火) 00:44:21
      • リザルト画面見れば~の方々は実際やってない事がバレバレになったね。トーメントなんてごく一部の先生しかクリアしてないコンテンツなのにやたら経験者っぽいコメントあって不思議に思ってたけどこういうことなのね。 -- [1okBxTS4RjU] 2023-08-22 (火) 12:53:53
      • 普通にトマト2凸クリアじゃなくても3凸4凸5凸でクリアするのに水ハナコ正ムツキ編成は使うんで、やってるならリザルト見れるだろうし水着ハナコがメイン火力なのはわかるよ -- [Es2xm5/hTdE] 2023-08-22 (火) 13:34:06
      • ムツキじゃ孫ペロロ様に当てるの難しいからハナコの方がリザルト上なのは当然だし、その孫ペロロ様で削るんだからハナコがメイン火力でいいのでは -- [JrEUsN33hu.] 2023-08-22 (火) 13:47:43
      • 普通にハナコメインだろ?何を擦ってるんだかわからん -- [5x3Zn.GwUB.] 2023-08-22 (火) 14:00:34
      • 🍅クリア者だけどリザルトみたら普通にハナコだったよ -- [i3RPf7k5j/U] 2023-08-22 (火) 19:32:52
      • (自分が)やってない事がバレバレになったね -- [Sf4Ishzwp72] 2023-08-22 (火) 19:37:15
      • これ真の適正コンテンツきたらミカの比じゃないくらい所持有無の差が出そうな性能してる -- [a1fSkgJgTZQ] 2023-08-23 (水) 00:30:15
      • [1okBxTS4RjU]この人は、なんで突然煽り出したんだ?
        この人自身がトーメントのペロロジラやってなさそうだが -- [jfIpmBhDfp.] 2023-08-23 (水) 17:33:02
      • otstuhVJgQE ←元凶はコイツでしょ。ムツキがメインアタッカーとかわけわからんことも言い出すし -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-23 (水) 19:16:01
      • 喧嘩腰の上にものすごい責任転嫁を見た
        そして文脈的にムツキがメインアタッカーなんて書かれてないと思うんだが -- [i3RPf7k5j/U] 2023-08-23 (水) 19:40:04
      • [geKXj2TTEt.]は同じやつだぞ、というかメイン火力ムツキとか書いてるの読めないのかよ、書き込むのは勝手だが読んでからにしろよ? -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-23 (水) 20:05:47
      • というかお前も同じやつだな、自演やるのは結構だがバレてるぞ -- [tXf4bIEazDU] 2023-08-23 (水) 20:11:05
      • ムツキがメイン火力って書いてる奴いるやんけ。問題すげ替えに必死だな -- [71kF0Eo.JgY] 2023-08-23 (水) 20:25:29
    • チャレンジとかはもともとすごいだろうと思ってたけど神秘総力戦でもしょっぱなからエンジン全開で大活躍している(神秘ペロロジラtorment) -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-21 (月) 11:13:05
  • カバンかバッジ持ちなら対抗戦でももうちょい使いやすくなるんだけどなぁ
    イマイチポジションと噛み合ってないというかなんというか -- [hfYo4bKaKik] 2023-08-21 (月) 13:50:11
    • 結構使いやすそうというか(自分はまだ実戦投入できてないんだけど)使われて俺が軽々と抜かれてる印象ある 対策として最近シュン抜いて色々いじって試行錯誤してる 対策できるとはいえ相手に自分の対策考えさせた時点で勝ちみたいなもんだよね -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-21 (月) 14:00:34
    • 装備よりも650族っていう部分かなぁと思う。これが750だったら評価がだいぶ上がってた。理解してる人からするとなんだかんだで現状は正月ムツキの枠に防衛は戻ってしまうポジションだけど、タンク3とかなら極めて強い部類だしまぁ使い分けだね。 -- [zD.3df8Zk3.] 2023-08-21 (月) 14:31:55
    • 先打ち出来れば正月ムツキ・正月ハルナ・シュン辺り消し飛ばせるからもちろん強いは強いんだけどね
      向こうの攻撃が当たると結構もろく感じる(グラサン・全T8・87Lvの状態で) -- [6B6Bx5Hfw4Y] 2023-08-21 (月) 15:34:43
      • 対抗戦のページで議論されてたけど正月ムツキ相手はSS発動無しじゃ落とせないよ -- [79Wc5wJIwik] 2023-08-21 (月) 15:48:12
      • ワンパン出来る・出来ないって固有関係あるのかな?関係ないなら俺の勘違いだね -- [Ieb0vmqUOJA] 2023-08-21 (月) 16:07:54
      • 固有3計算で落とせない -- [kgeZvHk864U] 2023-08-21 (月) 16:20:29
      • そうなんだ、ありがとう -- [Ieb0vmqUOJA] 2023-08-21 (月) 16:28:53
    • 現時点で最強格アタッカーの一角として定着してるのにさらにぶち壊していくのか(困惑) -- [xlTS5nUHRzg] 2023-08-21 (月) 16:22:27
    • 水着ハナコって隣のレーンの後衛巻き込める? -- [BdnB7MwG7ck] 2023-08-23 (水) 09:10:04
    • やや攻撃寄りの正ムツキだと思えば十分な性能だな、これくらいなら使い分けの範疇だ -- [8ZxHt3vMA8c] 2023-08-23 (水) 12:30:42
    • 素で回避800もあるのにバッジなんて持したらぶっ壊れもいいとこだろ… -- [3wzNu7Bjsl.] 2023-08-25 (金) 14:35:22
      • 周年キャラはそう言うの許されてるよね -- [.F46m.zuoFA] 2023-09-08 (金) 00:50:59
  • ブルアカらいぶ現地行ったときEX名で笑いを取り、プレイ画面で「かけすぎだろ!」と突っ込まれてまた笑いを取ってたのが思い出深い。
    自分で実際に使うと爽快感と共にライブ当日の楽しさを思い出すようで、ここに来て個人的に1番好きなスキルになったかもしれない。 -- [HQVmxD2Ee9A] 2023-08-21 (月) 16:46:46
  • よくよく考えたら蛇口から繋いだホースから出ただけの水で銃弾超えのダメージ与えるのってどういう理屈よ -- [bSK6tOhtAlM] 2023-08-22 (火) 12:09:39
    • ではここで卑劣な術ことぷくぷくの術を見てみましょう -- [F6ECnCZ.LPI] 2023-08-22 (火) 13:47:05
  • ワカモホバー総力戦月末だよ〜
    なお「重装甲」+「Insane以上攻撃タイプ貫通」……あの弾力装甲あの…… -- [qJCaEdJNay6] 2023-08-22 (火) 15:05:41
    • まぁ見た目通りの装甲ではあるよね
      ここで出番あるとしたらミサイルがハナコでもワンパンできる低耐久だとかNSの防御ダウンの置物目的だとかかな
      少なくともメインアタッカーは無理そうだね -- [ErLmYeU.Y4I] 2023-08-22 (火) 16:43:35
    • 重装甲中心の現環境対抗戦で暴れていることからもわかるようにハナコは基礎火力が異常に高い
      半減でもミサイルを撃ち落とすぐらいなら造作もない可能性はある
      ミサイルフェイズが終わってもNSで置物になるし -- [rlqQDTyN3JU] 2023-08-22 (火) 18:54:20
      • いや流石に相手の防御が100とかの後衛重装甲相手の話を総力戦基準で持ってくるのはヤバいよ。ちょっと笑ってしまった。 -- [JO3UvPlBelE] 2023-08-23 (水) 00:35:43
      • えっミサイルに防御力なんてあったのかい?そもそもミサイルワンパンできるかどうかの話で防御力がどうとか言い出す論理展開の意味がわからないけど -- [rlqQDTyN3JU] 2023-08-23 (水) 00:45:08
      • まさかN装甲の前のイベントレベルのまま総力戦になると思ってるわけじゃないよね。VHでHP300万しかないイベントの状態で来るわけないよ。総力戦だもん。
        ミサイルだって当然いじられる。不利属性に触ったら壊せるレベルでTormentやInsaneでも全部範囲キャラなんでもOK、みたいになるわけもなく。 -- [oagF9ccNADU] 2023-08-23 (水) 10:41:53
      • ホバー総力戦Insaneきたけど[rlqQDTyN3JU]さんのいうミサイルはどうだったのかな? 自分はチェリノでゴリ押ししたけど重装甲でもハナコでいけたかい? -- [4Yew3xBQUt.] 2023-08-31 (木) 11:43:32
    • 先日やったばかりでもう総力戦ってことはギミック作り直しでミサイルフェーズがなくなってる可能性あるな -- [9f86GyJ3qiI] 2023-08-23 (水) 06:02:56
      • どういう理屈? -- [i3RPf7k5j/U] 2023-08-23 (水) 06:35:27
      • そもそも、ホバークラフト自体は一年以上前だからね
        復刻はその時のデータ使いまわすだけ
        復刻終わった後に新規開発して総力戦作ったなんて思ってないよね? -- [S3uprMFP9WQ] 2023-08-25 (金) 14:33:21
      • やっぱり使いまわしじゃなくてギミック変わってるじゃん
        復刻でやったばかりでまったく同じ敵をやらせるわけないんだよなあ -- [ciSQ3I2Ws/M] 2023-08-28 (月) 09:48:35
  • AIが本当に残念すぎる -- [szIoFGXqHRo] 2023-08-23 (水) 00:31:38
  • 基礎スペックの暴力で多少の装甲不利をゴリ押し出来るヤバい性能してるわ。最適には入らなくても雑にクリアするのにうってつけ -- [kbQwCqAKwwI] 2023-08-23 (水) 00:58:30
  • ペロロタイムラインなぞるの操作ミスでウキ―となってた所2凸目以降の救世主になってくれたかんしゃあ -- [DrMtdpoYr7U] 2023-08-23 (水) 01:09:36
  • 現状ハナコ使えるのって、ペロロ・ゴズ前半ぐらい?次点でグレゴリオ・カイテンでワンチャンケセド・ホバーって感じなのかな? -- [T9PpZlkonlE] 2023-08-23 (水) 16:58:15
    • 大決戦ケセド道中はいけると思う。カイテンは単純なTA性能だと無理じゃないかな。現時点で大決戦で確立済みのアリパチ4発を超えられる気はしないから。
      ホバーは流石に重装甲相手は無理だろうから、大決戦落ちした後の特殊装甲ホバーならかな。 -- [iu96Z7yFMx2] 2023-08-23 (水) 19:29:20
  • 早々に振動のお友達も来たし、イベクエでまた弾力装甲いっぱいだし、どんどんハナコが本気出せる環境整っていくのが感じられて楽しい。 -- [FhCdwmmmUok] 2023-08-23 (水) 23:46:34
  • 育成足りてなくてもイベントクエストほぼこの子だけでクリア出来るの助かる。本当に救済キャラだね。 -- [7kkBhIYQS/g] 2023-08-23 (水) 23:50:27
  • 掃討用のイベントクエストをはじめて最後までクリアでけたわ。ありがたやありがたや -- [3kKPjZGclrY] 2023-08-24 (木) 04:40:56
  • 重装甲以外なら基礎スペの暴力でゴリ押し出来るし、現時点ですでに総力戦で少数ながら活躍の場はあるし、任務やイベチャレは言わずもがな、それにまだ弾力装甲メインのボスコンテンツも残されていて余力もある。周年限定キャラとして初登場時のインパクトは水おじミカに比べて薄かったけど、ハフバキャラとしては十分な性能だね -- [Nozv8AfY/4E] 2023-08-24 (木) 12:02:00
  • 初見チャレンジステージとかは軽特装甲が出てくるなら突っ込んどくと雑に仕事してくれる感じあるな...助かる...助かるが同人物語のチャレンジはハナコ前提みたいな敵の出し方してきてて震える -- [IFYPgz3f8Js] 2023-08-24 (木) 14:23:40
  • もう(チャレンジ等で便利すぎて)ハナコに依存しちゃう -- [zlvt5F34p1k] 2023-08-24 (木) 22:27:43
  • 排出率2倍はもちろん、これまで水着ホシノとミカという過去2回トンデモ性能をお出しされてて尚且つ初出の振動属性を引いてないのは何考えてたのと言わざるを得ないんよね -- [gwwEXFrDaRI] 2023-08-25 (金) 00:01:55
    • これは一体誰向けに何を目的に言ってるの?虚空にマウント取ってる? -- [1hbiJXN7gQw] 2023-08-25 (金) 00:22:09
  • 常冬っぽいレッドウィンターで水ぶっかけて回るのはいくらキヴォトス人でも無法がすぎる -- [FhCdwmmmUok] 2023-08-25 (金) 09:52:36
  • 固有1→固有2ってどれぐらいのダメージ上昇が期待できるのでしょう…?1.1倍以上なら強化も考えたいんですが… -- [3XG7iqFXYZY] 2023-08-25 (金) 10:39:48
  • 2.5周年から始めてメインストーリー最終編まで読み終わったんだけどストーリー読んだ後だと水着ハナコの表情が解釈違いな感じがしてしまう。公式と解釈違いってなんだよって話だけど大真面目な顔で下ネタ言うのが面白いキャラであってエロい表情してたら良さが消えるというか
    まあそんなことよりストーリー読んだらハナコのこと大好きになったのにリセマラ面倒で水着ハナコを引かなかったことに後悔してもしきれないんですけど(泣) -- [aFdYMzZort2] 2023-08-25 (金) 11:18:02
    • イベントや水着ハナコの絆ストーリー見ると割と真面目に心情を出してるので、先生しかいないところでの本音モードって事でいいんじゃないかと -- [S3uprMFP9WQ] 2023-08-25 (金) 14:32:28
    • 夏だからね -- [vdbn/ASQlqc] 2023-08-25 (金) 17:29:41
    • 性格もそうなんだけど目つきがずっと変わらないのも気になっちゃう所。まあこれに関しては絵師が違うのでしょうがないんだけどね -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-08-28 (月) 10:58:50
    • ハナコは仲のよい先生やコハルたちと海に行けてテンション上がってるから、終始あんな感じ(表情も含めて)なんだろうなぁと思ってる。SDだと少し目付きが緩和してるのは良い采配だと思う -- [/p/gHrod0Sc] 2023-08-28 (月) 12:25:56
    • 大真面目な顔で下ネタ言うのは、ハナコにとって"仮面被り状態"かつ"試し行為"という、自分が忌避していた事を自分もまた繰り返している……という状態なので、傍目(PL)としては面白いのだけど彼女的には……という。 -- [Ya056Vc2ZwI] 2023-08-29 (火) 01:12:42
    • 話の流れ的にも星2の顔が仮面でこの顔が素なのだろうなという気がする -- [Jfbd.jsxdmM] 2023-08-29 (火) 01:16:31
  • この子手に入れてから神秘向けの任務がほんとサクサク進む。対抗戦でも雑に強いのいい -- [FFQd8PLNf0o] 2023-08-25 (金) 16:50:03
  • この子とヒナタ水着、ノノミ水着(ついでにイズミ水着)並べてエヘエヘしてる  ヒフミ?知らない子ですねぇ。。 -- [YP3D/HBHdX.] 2023-08-27 (日) 20:06:32
  • Lv1 固有2で放置してたけど、ちゃんと育成して対抗戦とかで使っていくべき? -- [yLNDIM/ln0.] 2023-08-28 (月) 07:15:51
    • 現状では「べき」と言うほどの必須度は無い。
      ただ、対抗戦ではニュツキEXに耐えつつ2コス(カジコ併用なら初回1コス)で後衛落とせるという意味で間違いなく使えるカードの1枚だし、今回のイベントから本格的に弾力装甲の敵が出始めた。もしかすると、今後追加される『任務』の新エリアで弾力装甲の敵部隊が登場するかもしれない。『任務』程度だったらしっかり育った等倍属性で普通に倒せるかもだけど、それでも持っているのなら最低限戦える程度(Lv.85/スキル3444/装備T6~)には育成しておくと、いざという時に使えて役立ってくれると思う。 -- [mrp0mO.vXeE] 2023-08-28 (月) 14:00:32
    • これを育てないなんてすべてにおいて損だよ 対抗戦にしてもチャレンジにしても今後の演習や総力戦にしても -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-28 (月) 14:39:43
    • 雑にEX乱射してるだけで敵が消し飛んでいくのでいいぞ、他の生徒の育成具合によるかもだが -- [zlvt5F34p1k] 2023-08-28 (月) 18:29:26
  • 今回カケラいっぱいもらえたから星3から固有2にしたら使用感全く変わってビックリ
    もし固有にしてない先生がいらっしゃったら
    固有にしてみな、トブぞ -- [FmHjaCko1Oc] 2023-08-28 (月) 19:33:20
    • 先生「(EXスキル)打ってみな (敵が)飛ぶぞ」 -- [vvEl6H1CVNU] 2023-08-30 (水) 01:49:48
  • 今回みたいな食いしばり持ちのザコ敵が大量にいるステージだとEX連射がありがたい -- [ojgv2LMkDTU] 2023-08-31 (木) 11:27:50
  • 対抗戦目的だとNSとSSではどちらの方がスキルMaxの優先度が高いでしょうか?
    PSは何となくMaxにしましたが素材の関係上今はどちらかしかMaxまで上げられません -- [U.h.rqzF/OI] 2023-08-31 (木) 21:54:18
    • 対抗戦目的だとどちらも急いでMAXにする必要はないと思う 勿論PvPである以上高いに越したことはないんだけど… 今すぐ上げると決めていてどうしても対抗戦重視ならPS 総力戦や他コンテンツも含めるとNSかな -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-31 (木) 21:59:18
      • PSじゃなくてSS -- [nTTwN8suNLs] 2023-08-31 (木) 22:15:58
  • 次の合火演、敵の装甲の関係で出番ありそうね -- [fnBEB0rBHDE] 2023-09-06 (水) 19:37:05
    • 思いきり主力で自シャーレハナコと、フレンドハナコで2PT組むと思うよ -- [DrMtdpoYr7U] 2023-09-08 (金) 12:23:58
      • 2パーティ分はもうあいつ一人で…ってなるだろうね(リジェネ補助とかはするだろうけど) -- [nTTwN8suNLs] 2023-09-08 (金) 22:59:22
    • そしてあと1回はRPGでぶっぱなすんですね。
      …正直使い勝手違いすぎて使えるのか不安 -- [.nK1MWCS556] 2023-09-09 (土) 00:46:07
  • 2.5周年新規だけどアニバ限定4人の中で今のところ一番強く感じる。水着ホシノ、ミカ、ワカモがもっと育ってきたら変わってくるのかな -- [pwRBgIg040s] 2023-09-16 (土) 10:19:12
    • ちょうど今きてるシロクロ大決戦に触れてみるといい、その3人の真価はそこだから。まあまだ弾力装甲の総力戦/大決戦がきてないからハナコは未知数なところもあるけど -- [1X2IU48j4v.] 2023-09-16 (土) 22:07:08
    • 水着ハナコは序盤だと特に強いからね…すっごい雑にステージ突破できちゃう -- [B3MV3n7QscY] 2023-09-18 (月) 22:30:16
  • 会心乗ったお陰だろうけど、開始5秒で相手のハナコにこっちのハナコ退却させられて笑った。
    2コスでやっていい事じゃないよ -- [L7/dFzRqzsc] 2023-09-16 (土) 16:41:51
  • 七月末開始で任務23までの星3クリア終わったけど滅茶苦茶お世話になった。神秘相手だけじゃなくて爆発編成でもほぼ常に与ダメ断トツトップでした。 -- [Qfk/aT7Xpic] 2023-09-16 (土) 18:20:32
  • 運用考察のリンクが水着ハナコ実装前の総力戦ページになってましたので、実際に使われた大決戦ページにリンク修正しました。 -- [FEs4.B.6sis] 2023-09-20 (水) 23:20:03
  • 対抗戦での強さがだいぶバレてきた訳だけど弱いって言ってた先生は今どうしてるかな -- [T2kjhiU78Bw] 2023-09-21 (木) 15:32:35
    • 何も変わらんと思うよ。対抗戦は興味無い人は全く無いし
      そういう人の認識は多分InsTAで最適入りするまで変わらん。Tormentで使われたとかは多分考慮されん -- [r9DWArIepzU] 2023-09-21 (木) 15:56:17
    • 対抗戦関係なく前回のペロロジラで強いのはバレてる -- [ICFzi7V.lAs] 2023-09-21 (木) 16:44:58
  • 特殊装甲相手は言わずもがな、軽装備相手ですら割と火力出てておかしい。いくらなんでもEXのコストが軽すぎる。
    汎用性が良すぎて雑に使った時の強さは他の周年キャラより一回り上だし、今後弾力装甲のコンテンツが出る度に活躍が期待される。 -- [x.0d0Ih5DOA] 2023-09-24 (日) 05:52:38
  • Xのトレンドに急に出てたけどロードの遅れで上着が一瞬消えてる映像ってマジなのか...? -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-26 (火) 19:14:32New!
    • 真偽は不明だが、元をたどれば全キャラ裸の3Dモデルの上から衣装を着せてるわけだから起こりえる。今回はハナコだから面白いというだけで… -- [DBbnMxC/Myg] 2023-09-26 (火) 19:21:44New!
      • でも今回のことでハナコノーパン説は揺るぎないものになったし、なんなら下の毛生えてない概念も出てきた。
        この格好で彼シャツ一枚着て、埴輪型水風船をポロリしてただぜ?どう言い訳すりゃいいんだよ…… -- [FbgGqoKMHgM] 2023-09-26 (火) 20:18:02New!
    • 透き通る世界観、透き通ってしまったYシャツ -- [lOtkmBTx6X2] 2023-09-26 (火) 20:23:45New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 水晶埴輪型

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Last-modified: 2023-09-24 (日) 18:57:31