最終更新日時:2024-07-23 (火) 21:59:37

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画像プロフィール
ハナコ(水着).png名前ハナコ(水着)
フルネーム浦和(うらわ)ハナコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活補習授業部
年齢16歳
誕生日1月3日
身長161cm
趣味徘徊
デザインMx2J
イラストMx2J
CV豊田萌絵
ちびキャラハナコ(水着)_chibi.png
各バージョン
一覧
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基本情報
夏を迎えて島を訪れたトリニティ総合学園所属、補習授業部の女の子。

多少大胆な格好をしているものの、普段の人を試すような言動は鳴りを潜め、
素直に心の内を開いてくれている模様。
入手方法
2.5周年記念限定募集「しどけなく水面揺らす十日」(2023/08/02 11:00~2023/08/09 10:59) Pickup
3周年記念限定募集*1(2024/01/31 11:00~2024/02/07 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2513
/22153(★3Lv87)
/23933(★4Lv87)
/27528(★5Lv90)
攻撃力370
/3264(★3Lv87)
/3638(★4Lv87)
/4219(★5Lv90)
防御力19/109
治癒力1649
/4515(★3Lv87)
/4976(★4Lv87)
/5675(★5Lv90)
命中値701回避値797
会心値200会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1396射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力A屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.pngたっぷりかけちゃいますね♡
Lvコスト効果
12扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の337%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の388%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の489%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の540%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の642%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png上手に受け取ってください♡
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の118%分のダメージ/
さらに防御力を10.9%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
230秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の124%分のダメージ/
さらに防御力を11.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
330秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の130%分のダメージ/
さらに防御力を12%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
430秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の154%分のダメージ/
さらに防御力を14.1%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
530秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の160%分のダメージ/
さらに防御力を14.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
630秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の166%分のダメージ/
さらに防御力を15.2%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
730秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の190%分のダメージ/
さらに防御力を17.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
830秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の196%分のダメージ/
さらに防御力を18%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
930秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の201%分のダメージ/
さらに防御力を18.5%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
1030秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の225%分のダメージ/
さらに防御力を20.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png真夏に隠された本音真夏に隠された本音+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加攻撃力を247、会心ダメージを1600増加/
さらに攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加
2攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加攻撃力を253、会心ダメージを1640増加/
さらに攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加
3攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加攻撃力を260、会心ダメージを1680増加/
さらに攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加
4攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加攻撃力を284、会心ダメージを1840増加/
さらに攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加
5攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加攻撃力を290、会心ダメージを1880増加/
さらに攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加
6攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加攻撃力を297、会心ダメージを1920増加/
さらに攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加
7攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加攻撃力を321、会心ダメージを2080増加/
さらに攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加
8攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加攻撃力を327、会心ダメージを2120増加/
さらに攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加
9攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加攻撃力を334、会心ダメージを2160増加/
さらに攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加
10攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加攻撃力を358、会心ダメージを2320増加/
さらに攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0209_EXTRAPASSIVESKILL.png準備は万端です♡
Lv効果
1自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を20.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
2自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を21.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
3自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を22.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
4自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を26.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
5自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を27.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
6自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を28.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
7自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を32.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
8自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を33.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
9自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を34.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
10自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を38.3%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

オネストウィッシュ
Weapon_Icon_23007.png
詳細
海にも持ってきたハナコのアサルトライフル。

相変わらず名前の意味は教えてくれないが、
今は少しだけ分かるような気もする。
限界突破
★2パッシブスキルが「真夏に隠された本音+」に変化(攻撃力、会心ダメージ増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力133484606727--
最大HP645234529323518--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+408+816+1020
攻撃力+55+110+138
治癒力+79+157+196

必要素材 Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ハナコ_icon.png治癒力+243 最大HP+520治癒力+483 最大HP+1020

絆ストーリー Edit Edit

+

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midsummer cat

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは5MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

+

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

+

アイスクリームテーブル モーション

+

サンシャインレモンツリー モーション

ボイス Edit Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

2.5周年で実装された振動属性の範囲アタッカー。いわゆる「フェス限生徒」の1人で、初の振動属性を持つ生徒として登場した。
振動属性は弾力装甲に対してWeek(ダメージ2倍)である他、特殊装甲にもEffective(ダメージ1.5倍)と、2種の装甲に対して好相性。
ただし神秘属性そのものではないため神秘属性攻撃を要求するグロッキーゲージ貯めの条件は満たせず、神秘特効の影響も一切受けられない。
振動特効の影響は受けるが、弾力装甲に対しての攻撃にのみ適用され特殊装甲に対しては無効。

EXの性能は2コストの広範囲攻撃というシンプルなもので、コストの割に火力が極めて高い。
単純な火力指数([攻撃力]×[スキル倍率])だけでも破格だが、PS(+)により会心ダメージ率も高いため火力期待値が非常に高く、全属性通してみても範囲アタッカー最高峰の火力。
具体的には、特殊装甲の敵に対して使う範囲攻撃として、コスト比火力が実装時点のほぼ全ての神秘アタッカーを超えている。
さらに一定条件を満たすとEX使用後に即座にスキルカードを引き直して再使用可能になり、最大3連射が可能。10秒前後で発揮できる瞬間火力としても随一。

この範囲攻撃の優秀さから、対多数が相手となるほぼ全てのコンテンツにおいて高い適性を誇る。
悪名名高い活躍であるケセドでは、相性不利でダメージ半減となる重装甲の敵を一掃、バフ次第では単騎で雑魚対処が可能なほど。
最も相性が悪い属性でこの活躍なので、範囲攻撃が必要な場面では全属性で採用に足る活躍を期待できる

また、NSによるフィールド型防御力デバフも希少な性能であり、NS枠の他防御デバフと重複する。少しでも防御を下げたい高防御の敵相手に置物枠として採用されることも。

以上のように非常に強力な生徒…なのだが、スキル説明にはホシノ(水着)ミカのような無法な強烈な効果は書かれておらず、新属性故に好相性のコンテンツが無かった事もあり、実装当初の評価は(フェス限生徒の割には)芳しくなかった。
ではハナコ(水着)が何故強いのかと言えばそれは基礎ステータスが高いためであり、単純な数字の暴力が彼女の強さの正体である。
実装以降範囲攻撃が必要な各コンテンツで着実に実績を残し続け、フェス限生徒の中でも屈指の活躍機会の多さを誇っているため現在では彼女の強さを疑うものはいないだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。
  • EXスキル《たっぷりかけちゃいますね♡
    Cost:2
    Hit数:6
    半径850の60°扇系範囲に攻撃する。
    ダメージ発生までのモーションが早く、コストパフォーマンスが極めて優秀なため雑魚敵の殲滅には属性問わず便利。特殊装甲や振動装甲の複数ターゲットボス相手であればメイン火力としても機能する。
    範囲は同じく低コスト扇形範囲のモモイと比べ奥行きは同等、角度は一回り広い。(モモイは45°)
    最大育成で攻撃力9000越えの高攻撃力から倍率642%と極めて高火力の範囲攻撃を2Costで放つ。しかも会心ダメージ率が311%とやたら高い。
    属性も範囲も異なるため単純比較はできないが、これは会心ダメージまで考慮するとムツキ(正月)の2倍ほどの火力指数に相当する。
    あちらもコストの割にかなり高火力なことで有名だった生徒であり、ハナコ(水着)の火力がどれだけ異常かお分かりいただけるだろうか。
    その上でこの威力の攻撃を最大3連射できるため、雑魚殲滅能力が非常に高い。
    周年イベントから始めた先生にとっては、イロハをも凌駕する任務のメインウェポンになるだろう。特殊装甲はもちろん、重装甲相手でも十分戦える。
    また、他生徒がEXスキルを使用するとSSによって水ゲージが蓄積し、水ゲージを100%以上蓄積している際に自身のEXを使用すると水ゲージを100%消費して自身のスキルカードを即座に引き直す。
    水ゲージは200%まで蓄積できるため最大で3連射が可能となるが、攻撃後に若干のモーションを挟むので少々ラグが生じる。
    そのため単純に3連射をするのであれば6コストが溜まってから撃つのではなく、モーション中にコストが回復することも考え早めに撃ち始めて良い。
  • ノーマルスキル《上手に受け取ってください♡
    Hit数:1
    30秒ごとに最も近い敵円形範囲内の敵に対して半径200の円形範囲攻撃を行い、同範囲に防御力減少のデバフフィールドを展開する。
    フィールド型のバフ・デバフは対象に直接付与するものとは別枠として計算されるため、マキアズサ等のNSと重複する
    効果幅はそれほど高くないが、単純にNS防御デバフ自体が希少でありビナーやヒエロニムスなど高防御の相手にNS目当てで採用することも可能。
    他と重複できる上防御力デバフは重複するとダメージ上昇幅が大きくなるというのも追い風であり、その他防御力デバフ持ち生徒と併用できる点も強み。
    フィールドという特性上、動き回る敵が後から入ってきた場合にもデバフがかかるため、単なる範囲デバフNSよりも使い勝手が良い。
    拠点防衛や合同火力演習のような奥から敵が沢山出てくる場では、こちらに向かってきた敵がどんどん防御力デバフにかかっていく面白い絵面も見られる。
  • パッシブスキル《真夏に隠された本音》→《真夏に隠された本音+
    攻撃力と会心ダメージ率を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力と基礎会心ダメージ値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    複合型PSは火力増加系+耐久増加系しかなかった(2023/08時点)がこちらは両方火力増加系であり、合計32.4%は一般的なPS(26.6%)と比べると1.22倍の数値と優秀。
    PS+もさらに攻撃力と会心ダメージの上昇。PSの割合上昇とは違い固定値が伸びる。
    PS+内だけで固定値上昇と割合上昇を2点持っているため、計算上ダメージの上昇量が高い非常に強力なPS+となっている。
    これにより外部からのバフを一切考慮せずとも単独で最大会心ダメージ率311%攻撃力9000超と高水準に達する。

    余談であるがPS+の攻撃力の固定増加値は基礎攻撃力を参照しある程度基準が存在するものの、複合型であることを考慮しても少々控えめな数値になっている。
    ただし上記の通りPS+自体が非常に強力なためそれほど大きな影響はない。一方会心ダメージ固定値の方は基準値内に収まっている模様。
  • サブスキル《準備は万端です♡
    他の生徒がEXスキルを使用するたびに水ゲージが40%溜まり、100%分貯まるごとに攻撃力が上昇する。ただし、水ゲージは200%分までしか蓄積できない。
    効果時間中にもう一度水ゲージが100%溜まった場合バフは重複せず上書きとなる。実質時間延長なので戦闘中の大半は発動していることが多いだろう。
    ただし、効果発動には水ゲージの蓄積を必要とするため、水ゲージが200%溜まりそれ以上蓄積できなくなるとバフの更新が停止してしまう。
    溜まった水ゲージは自身のEXスキルを使用することで消費されるため、バフを維持するためには定期的に自身のEXを使用し水ゲージを消化する必要がある。

運用考察 Edit Edit

非常に汎用性の高い範囲アタッカーなので、優先的に育てたい生徒の一人。雑魚掃除程度であればダメージ半減の重装甲相手であっても問題なくこなせてしまう。
スキルカード引き直しによる独特な挙動が特徴で、水ゲージが蓄積している際にEXを使用すると強制的にスキルカードを引き直すという挙動は利点にも欠点にもなる。
低コストの範囲攻撃を連射できるという特性は高コストの範囲攻撃を1回撃つ場合と比べて1回ごとに攻撃するタイミングや角度を調整でき小回りが利くという利点ではあるが、一方でEXを使用して水ゲージを消化しなければスキルカード枠を占有し続けてしまうという欠点にもなるのだ。
したがって他の2コスト生徒のようにスキル回し目的で編成に組み込むことができないため、自身のEXを積極的に使用するメイン運用か、あるいはスキル回しの邪魔を承知で置物運用するかの二択となる。
例えば特殊装甲の雑魚が出現するゴズ戦において、雑魚処理にハナコ(水着)のEX連射は有効なものの、シールド展開と移動のためにスキル回しの重要性が高い為、スキル回しを阻害するハナコ(水着)は最適編成からは外れてしまう。
一方でケセドでは絶え間なく出現する大量の雑魚を処理できるだけの威力の範囲攻撃を連発できれば良いため、小回りが利く本生徒の特性と噛み合いダメージ半減の重装甲相手にもかかわらず実績を残している。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • クロカゲ(Insane以上 神秘/弾力装甲)
    初の弾力装甲ボスであり、範囲攻撃が有効(複数ある「片鱗」に与えたダメージがそのままボス本体に反映される)であるため、メインアタッカーとして輝く。
    防御力も非常に高いため、貴重な範囲防御デバフ持ちとしても活躍する。(片鱗6個中、4個ほどを巻き込める。また、グロッキーで増えた片鱗にもデバフをかけやすい)
  • ペロロジラ(Insane以上 神秘/特殊装甲)
    活躍を見せたのは大決戦のシーズン01
    ダメージはEffective(1.5倍)ながら屋外適性A、安いコストと優秀な範囲・火力を持ったEX、防御力デバフ効果のあるNS、防御タイプ:重装甲と、全てにおいて対ペロロジラ(屋外戦)で噛み合い、Tormentの凸数を短縮する立役者となった。
  • ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
    総力戦シーズン59では、なんとダメージがResist(0.5倍)の重装甲相手にアタッカーとして出張しInsaneTA上位に食い込む。
    さすがに貫通アタッカーと比べると単発の火力は見劣りするが、それでもInsaneのドローン程度ならほぼ一撃であり2コスト・広範囲で連射まで可能という性能は他生徒で代えが利かない。
    低命中のチェリノが撃ち漏らした雑魚を2コストで仕留めるのが主な仕事だが、ヒマリで強化すれば大抵の雑魚を一撃で仕留めることができるようになり、範囲の広さと連射性能もあって貫通生徒顔負けの活躍を見せる。
    実はTormentでもヒマリホシノ(水着)アコなどの強化が重なればドローンは確殺、オートマタも高確率で一撃で仕留めることができ、極めつけにはゴリアテも2確が見えてくるほど。
    チェリノと異なり必中な点と扇形範囲を利用し、あえて複数の雑魚を残してコストを溜める時間を確保できると撃ち漏らし等による事故の発生を予防できるため、チェリノを外してハナコに一任させた場合はタイムこそ落ちるものの安定性は大幅に上がる。
    イオリミカなどアタッカーが等倍の別属性に出張した例はいくつか存在するが、さすがに半減の属性にアタッカーとして出張した例は前代未聞であり、
    結果的にInsaneではモモイイオリを差し置いて最速記録の編成に採用され、Tormentでもやはり最速記録の編成に採用されるという怪挙を成し遂げ、フェス限生徒の圧倒的な性能を見せつけた。

    総力戦シーズン63では、重装甲相手のダメージ半減に加え、適性Dの屋内戦という最悪の攻撃相性だったにも関わらず、シーズン59同様に範囲アタッカーとして大活躍。主にボス部屋を担当する2凸目の雑魚処理要員として、Tormentの上位編成でも採用された。
    シーズン59の主要範囲火力であったチェリノが適性SS→Dと大幅に火力低下したうえ相変わらずの命中不安であるため、あちらと違って命中運に左右されず安定して雑魚処理を行いやすいことが評価されてTorment攻略の主流編成になった。スコア的にも申し分なく、チェリノ編成と同等以上のスコアを出すことが可能。
    結果ホシノ(水着) + ウイ + ミカ + ハナコ(水着)という何属性のボスかよくわからない編成が2凸目の主流編成になり、シーズン59での実績があったとはいえ属性も地形も無視して活躍する姿は先生たちを困惑驚嘆させた。
    ただし、本シーズン終盤ではボス部屋での雑魚処理を行わない1クパ編成が登場し最速編成入りは逃した。ちなみにこちらの編成のキーマンは神秘属性のマシロ(水着)
  • ヒエロニムス(insane以上 爆発/軽装甲)
    上記と違って火力ではなくNS目当ての採用となる。
    ヒエロニムスは防御があるため、防御ダウンEX+NS持ちで編成するのが常だが、SP枠に自由度が効くためにどういう風に組むのか頭を悩ませる所。
    そこで地形枠のNSを使い、ストライカーにアズサorアコ(ドレス)と水着ハナコを入れて、NSの多重掛けでデバフを補ってしまう戦法がある。

    残りのメンバーは水着ホシノ+ヒナ(ドレス)がほぼ必須となるが、固有3のヒナをレンタルできるならTorment1凸PTとしては編成縛りが緩い部類。
    この編成の場合はストライカーがほぼ固定のため、ヒーラーをSP枠で補う必要がある。
    SPヒーラーの負担が大きくなるため、低コストで取り回しの良いヒーラーを使うより、範囲と回復力に優れたシグレ(温泉)や、愛用品T2以上のクリスマスハナエ等、
    コストは張るが回復阻害にも負けない強力な持続回復持ちの効果を維持する方が楽に戦えるだろう。

※この他にもゴズTormentの妥協編成での採用やビナーにNSの防御力デバフ目当てでの採用など、活躍した例がいくつか存在する。

戦術対抗戦 Edit Edit

EXコストの安さとダメージ発生の早さ、そしてコストの割に異様に高い火力で実装当初から猛威を振るう。
非常に広い範囲で後衛の敵生徒も巻き込み、並の後衛アタッカーなら苦手属性の重装甲でも一撃で退場させうる。会心運次第では特殊装甲タンクすら一撃で仕留めることもある。
ただし、水着ハナコの火力は星上げやスキル強化が前提になっているので、しっかりと投資して育てあげる必要がある。
遮蔽物があれば使ってくれるが、それゆえ前に出すぎて敵に狙われやすい点と、回避値以外の耐久ステータスが低く被弾してしまうと打たれ弱い点が難点。

  • シーズン5(屋外戦)
    戦地適性A。
    シロコ(水着)登場に伴う速攻編成が加速していた環境にコスト2&広範囲攻撃という性能がマッチし、実装初日から早速大活躍を見せる。
    EXを当てればほとんどの後衛は即死、重装甲でも比較的安定して耐えられる後衛生徒はムツキ(正月)程度で、会心運次第ではそれすら瞬殺する。
    タンクにとっても脅威であり、重装甲タンクのユウカにすら無視できないダメージを与えるほどで、この火力がシロコ(水着)込みで開幕1コストで出せるのは破格と言うほかない。
    自身も重装甲かつ高回避なので神秘属性かつ低命中のムツキ(正月)のEXに余裕をもって耐えられるという点も優秀であり、マリナのEXを受けてもそう簡単には沈まない。
    しかし回避値で誤魔化しているが素の耐久はかなり貧弱であり、ハルナ(正月)のような高火力高命中の攻撃に対しては脆く、EXスキルの先撃ちを許してしまうとあっさり退場する。
    環境で猛威を振るうハルナ(正月)を対策するため、シュンを抜いてハナコ(水着)とムツキ(正月)の両方を採用し、開幕にどちらかのEXスキルが発動する確率を上げる編成も見られるほど。
  • シーズン6(屋内戦)
    戦地適性D。
    戦地適性が最悪であり、イオリをはじめとする重装甲後衛を一撃で撃破することは難しくなって採用率を大きく落としているが、それなりに使用され続けている。
    重装甲以外でEXを耐えられる後衛はほとんど存在せず、重装甲にしても瀕死にはなるためマリナなどの追撃で容易に倒せる状況に追い込むことが可能。
    むしろ最大の敵は適性の低さそのものであり、火力自体は十分でも遮蔽貫通率の低さから遮蔽に隠れた敵を仕留め損なう展開が多いのが最大の難点。
    今シーズンはイオリ対策にマリナの採用率が高く、自身もマリナに弱点を突かれる重装甲だが、イオリとは異なり回避値の高さでマリナEXを耐えることが可能であり、低コストEXなためスキル回し事故の発生率が低いこともあって他のアタッカーにありがちな仕事をせずに退場する展開が少ない。
    極端に苦手な相手が少なく多くの編成相手に一定の勝率が期待できる点がハナコ(水着)中心の編成の強みであり、一方で極端に有利な編成も少ないため相性差で相手をねじ伏せるような戦いが得意ではないのが弱み。
  • シーズン7(市街地戦)
    戦地適性S。
    まさに我が世の春とばかりに主力となり、初日から配置学が考案されている。
    障害物が多く配置されたフィールドなため、アタッカーにとっては攻めにくく撃たれにくい。
    自陣で活躍させるのはもちろんだが、いかに素早く相手のハナコを排除するのかも重要になってくる。

編成考察 Edit Edit

  • キキョウ
    水着ハナコと被らない形での防御力デバフと、振動特効の加算でサポートしてくれる。
  • ヒナ(ドレス)
    水着ハナコから半年後に実装された3周年キャラ。ヒナがEXを使用すると0コストで3回の射撃を行えるが、これも全て水ゲージの対象となっている。
    スキルカードが2枠も停滞してしまうが、ヒナとハナコがEXを乱射するという怒涛の構成を組める。

小ネタ Edit Edit

「いっぱいかけちゃいます♡」

水着(?)姿になったトリニティ学園のハナコ。ご覧の通り、補習授業部で一番やべーやつ。
長らくSPECIAL枠にいたが、2.5周年を記念してSTRIKERとして実装された。
「普段から水着じゃないか」というツッコミはさておき、他の生徒から見てもこの姿が水着であるのかどうかは怪しいらしい。水着だと思えば水着ですよ、先生。
Yシャツを着たままホースで水浴びしたり、リザルト画面で先端が縛られたゴム製の水晶埴輪を抱いていたりと、もう完全にやりたい放題。

コハル(水着)と編成すると戦闘開始時に特殊なエフェクトがあり、一緒に使えるカフェの家具もある。
詳しくはコハルのほうを参照。

通常のハナコは書籍を好んでいたが、こちらの姿では化粧品やハンカチを好む。
なんと、『禁断の愛~許されないからこそ美しく~』が好物に含まれていない。

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履いてない……?

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的に対抗戦において過剰なストレス要因の1人
    ピンク髪が見えただけでゲンナリする(勿論自分が下手なだけなんだろうけど)
    でも強いのは分かってるのでフレンドからは借りる事になるし、キャラクターそのものとしては嫌いになりたくないジレンマ
    マリナさんが多少なり対策になるなら連れて行って克服出来ればと思いますが、実際どの位効果あるんですかね? -- [8RWn.poLN7s] 2024-02-26 (月) 06:31:47
    • 良いことを教えてあげよう
      対抗戦は相手が嫌がりそうなことを率先してやるコンテンツだ
      そんなのに入れ込んでキャラを嫌ってたらキリがない
      切り離して考えたほうがいいよ -- [A0pGHhHQvEE] 2024-02-27 (火) 08:35:06
    • イオリと違ってハナコに対してマリナはあまり対策にならない
      回避が高くてマリナの攻撃がスカるからだ
      一応屋内ぐらいならそこそこハナコを削りつつ味方後衛をハナコEXの範囲外に脱出させて守るぐらいのことはできるが -- [9SJy6LlZ/j.] 2024-03-01 (金) 07:18:09
    • 水着ハナコをしっかりメタろうとするとレイサぐらいしか対策ないけど、屋内水着ハナコは基本的にチアコトリとサオリのメタでしかないからきついと感じるなら育成不足なんで割り切るしかない 対抗戦はスタートラインに立つまでが大変だから気軽にやると良いよ -- [K7uWKFHEeOM] 2024-03-01 (金) 16:32:14
      • いつの時代の話してるのよ、今のハナコは立派なトップメタだよ
        攻撃で強いハルナと防衛で強いハナコの2強環境だよ
        逆にイオリは上位帯からは激減した、マリナのいない下位帯は知らないけど -- [Kk5DsACLV2s] 2024-03-01 (金) 17:12:10
      • まぁその辺はグループ毎のギャップかな うちはチコリ使ってるの自分ぐらいしか居ないから防衛水ハナコほぼ居ないわ勿論イオリは居ないけど攻めも守りも正ハルナ多め -- [K7uWKFHEeOM] 2024-03-01 (金) 17:17:44
      • 1桁維持してるけど俺のグループも水着ハナコほぼ見ないな たぶん上でも言われてるチコリ使って正ハルメタったりサオリ使ってマリナメタったりする人多めのグループだと多いんかな 俺のグループもその二人使ってるの俺しかいないし温いグループだと少ないのかもね -- [rp7YuUvW3qQ] 2024-03-01 (金) 17:28:23
      • うちは逆にハナコばかりだわ
        年明け前ぐらいまではハルナばかりだったけど、おそらく4タンク出す人が多くて簡単に抜かれるからかハルナはすっかり絶滅危惧種
        生き残っているハルナ防衛もイオリとの混成をたまに見るぐらいでいまだに純ハルナ防衛使ってる人は上位で1人しか知らない、ぶっちゃけカモ
        代わりに増えたのがハナコで、ハナコに対する有効な対策が難しいのかそこでメタが停滞してる -- [Kk5DsACLV2s] 2024-03-01 (金) 19:12:33
  • 屋内ケセドどうなるかな、一応装備とかレベル上限で以前より強くはなってるけど…。タイプ不利に加え地形不利でも活躍して更なる伝説作ってほしい気持ちもある。 -- [4PsK5vWqFlc] 2024-02-27 (火) 06:17:01
  • 屋内resistでも雑魚散らしには活躍できる伝説のキャラ -- [1/KDax1K9ws] 2024-02-29 (木) 10:53:33
    • 雑魚とはいえなんで苦手地形で耐性持ち相手に戦えてるんですか?(現場猫) -- [ObewMCZdhuU] 2024-02-29 (木) 23:04:45
      • ・範囲攻撃キャラに屋内苦手が余りにも多すぎて実質的に屋内苦手がデメリットとして機能してない
        ・そもそも低コスト範囲アタッカーが少な過ぎるのでほぼ競合相手がいない
        ・貫通アタッカーが揃いも揃って軽装備で装甲不利、等倍ですらない
        まぁ屋内ケセド君は実装されてる生徒達の攻撃と装甲属性のバランスが悪過ぎるのが著実に出てるから… -- [lyx78xcth8g] 2024-03-01 (金) 02:12:53
    • 🍅の上の方でも割と採用されてて笑う
      考えてみれば適正の落ち方はチェリノよりマシなんだよな… -- [nWR8XEpwA8s] 2024-03-01 (金) 08:46:33
      • 今暫定一位ハナコになってて引くわ -- [mwbymAGF6s2] 2024-03-01 (金) 12:35:41
      • 雑魚処理は水着ハナコに軍配が上がるからチェリノNS抜きのミカ上振れお祈り通せるなら水着ハナコの方が早いかもね
        ヒエロのドレスアコ最速みたいに通せる人極端に少なそうではあるけど -- [niuF1dUBtDA] 2024-03-01 (金) 16:16:34
      • ハナコの場合はタイム詰める場合コスト確保用の雑魚残しがめちゃくちゃ難しいと思った。1発目の残りと今のコストを見てどこまで攻めるかみたいな -- [bMGVoOz60Bw] 2024-03-01 (金) 21:02:08
  • おヒゲに神名回そうか悩んでたけどハナコで行けるなら助かりそう。 -- [ogrWlCQIOC2] 2024-03-01 (金) 14:49:36
  • 地形適正低い上に苦手属性相手のレイド戦にスタメン起用とか運営も予想外だろこんなん -- [szXIdzwKfnA] 2024-03-01 (金) 21:26:33
  • 固有1だと全然雑魚処理できないから固有3まで上げるかー -- [N8rkBjyBJes] 2024-03-01 (金) 23:07:22
    • 自分は固有2のins勢だけど、アコヒマ水おじ前提でようやく確殺って感じ
      1凸攻略か対ボス用の2凸目でバッファーが居ないと流石に火力は無いと思う -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-01 (金) 23:22:37
  • 地形、属性共に最適正だったクロカゲ戦との比較でダメージ1/8なのに問題なく運用できるのさすがはハナコ
    まぁ、機械は水かければ壊れるからな! -- [2EUfx7GC9as] 2024-03-02 (土) 09:49:37
    • 大決戦ケセドが来ない理由 -- [ptz1mdn7WHc] 2024-03-02 (土) 10:55:31
    • 画面にたくさんResistって表示されるだけで笑う -- [Z.5xi5qYeFo] 2024-03-04 (月) 10:29:12
  • このハナコは変身をするたびにパワーがはるかに増す…その変身をあと2回も残している…その意味がわかるな? -- [SNIhpsEozGQ] 2024-03-04 (月) 14:17:20
  • もうちょっと火力あったらなぁ(屋内重装甲相手に打ちながら) -- [/m.algm8rUI] 2024-03-04 (月) 15:36:58
  • これで実装初期の評価は低かったとか信じられない -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-04 (月) 19:09:13
    • 昔のコメントとか見ると笑えるぞ
      俺は対抗戦に早速投入してイオリをワンパンしたのを見てヤバいキャラなことを即確信したけど
      当時は対抗戦すら微妙扱いだったし…いや絶対強いだろこいつ…と思ってたし結果は皆が知る通り
      まあ俺の見込みも甘かったけど…まさかケセドで暴れるほどの無法だとは予想できなかった… -- [6mCGkAw8jyc] 2024-03-04 (月) 19:34:02
      • なんであの火力でニュツキでいいとか言われてたの謎
        ニュツキに重装後衛を破壊するパワーなんかないのに -- [Tkm6UrVahqM] 2024-03-05 (火) 10:20:24
      • 対後衛に限って言えばどっちもニュツキハナコ落とせないのは一緒だし役割も似てたから、ニュツキでいいって声が多かったのは別に不思議じゃないな
        タンクへの圧の違いとかそもそも並べると強いとかあるから結局両方育てとけって結論になったが -- [/X4w2Wf5crM] 2024-03-05 (火) 10:49:21
      • 対抗戦勢は実装初期から水ハナコこぞって使ってたぞ?まぁそれでも前期屋外対抗戦の最適解はニュツキのままだったけどね そもそも前期の環境ででイオリ防衛が居る順位帯で察するものあるが -- [HXEmCE3KUmY] 2024-03-05 (火) 15:17:30
      • 対抗戦目線で語るなら屋外正月ハルナの唯一の生き残りの道だったツルギ寄せ編成を水着ハナコが破壊したのとか初期から話題になってたが知らんのか...? -- [vHEn7ANEaig] 2024-03-05 (火) 15:24:56
      • ハナコが流行り出す前はまだイオリ生きてたけど… -- [IF2kW8bRErU] 2024-03-06 (水) 08:18:55
    • 俺は絶対強いと思ってた、みたいな後方彼氏面先生を大量発生させた罪な女 -- [/DBm11tj.SA] 2024-03-05 (火) 11:33:19
      • 初めから強いと思ってたって後出しで言い出した指揮官達すらも🍅ケセドで普通に使えてしまって唖然とさせた女よ… -- [WURuX2wbq0A] 2024-03-07 (木) 06:35:03
    • アニバで2コスかよ、しかもスキル回しできないのかよ、みたいな声を結構見た記憶がある
      蓋を開けてみたら… -- [3eqxY6aWqTY] 2024-03-05 (火) 12:07:13
    • 谷間の書き込みからして弱いわけがねんだわ -- [1E1gYWVlmjU] 2024-03-06 (水) 12:23:30
      • コメントログの一番最初に谷間で絵師特定されてたからな -- [s8BmbHWayHs] 2024-03-07 (木) 03:13:46
    • 当時のコメント「とうとうハズレフェス限が来たか?」「尖った性能は特に無い感じ」「借りればいいって程度」「別におらんでもえぇ性能」
      他にもいっぱい。後世への戒めとしたい -- [j6BikLVShOE] 2024-03-07 (木) 08:50:00
    • 2コスとは思えんほどの超パワーを3連打できるんだぜ?辺り一面焼け野原よ、水だけど -- [KnnidzgGWl6] 2024-03-24 (日) 12:55:10
  • 屋内重装甲でイキイキできるやつが市街地重装甲でイキイキしないわけなかった -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-06 (水) 23:59:35
  • 今回の火力演習で範囲火力枠で適正低いし流石に使え無いやろと思ったら普通に使えてエェ...てなった、君対複数相手なら何でも出来るんじゃ...? -- [HtfvQyD4fzk] 2024-03-07 (木) 02:51:56
  • ドヒナと並んで任務爆速攻略の立役者。マジでイロハの出番がなかった。 -- [n4yqdJr9Jio] 2024-03-09 (土) 08:48:17
  • 適正最低のケセドや今回の合同火力演習でも活躍できるあたり、敵が多いコンテンツはもう全部ハナコでいいんじゃないかな… -- [fPMEbY3vTdg] 2024-03-10 (日) 12:11:52
  • ビナーではフィールド型防御デバフで重複できるから可能性は感じるんだけど、重装甲なせいかイマイチ注目されてない気がする -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-11 (月) 22:47:19
    • 注目されてないんじゃなくて、装甲不利ではあるけど間違いなく使うだろうなで満場一致してて特に語る事がないだけなんじゃないかな… -- [In4Ob0qXOpk] 2024-03-11 (月) 22:51:41
    • 爆発最適入りしましたね…
      どこにでも出張するなこの女 -- [DvcWI0kL5/E] 2024-03-20 (水) 04:45:38
      • 属性関係なくどこでも出張してるの見ると一昔前の水着イズナみを感じる でもキャラプール増えた今の環境で出張できてるのはやばい -- [asTqKbAYNQM] 2024-03-23 (土) 13:50:31
  • ハナコの出張を防ぐために貫通にしたら
    それはそれでアカネマキが出張してくるし
    まじでどうしようもない -- [zhPORR4lHp2] 2024-03-23 (土) 14:38:42
    • 戦闘時間短いビナー軽装insで設置型のNSデバフと低コスEXが噛み合っただけだからマキアカネ関係なくね?ビナーが高防御低体力なだけだから他ボスは当てはまらないぞ -- [Ptf3Jgd18bk] 2024-03-23 (土) 15:41:44
      • この木他板でも適当な事ぬかしてるにわかだからNG推奨ぞ -- [POvQ8wRxz5o] 2024-03-23 (土) 15:53:52
  • 対抗戦で起用してるんだけど、言われてるほど火力を感じない不思議。EX発動しても遮蔽に防がれてるのか後衛には届かないし前衛もほとんど削れないんだよね。遮蔽なくなった状況で撃てれば強いけど中々お目にかかれない。相方にイオリ起用してるから感覚麻痺してるだけ? -- [a18gX02LV7I] 2024-03-24 (日) 05:31:43
    • そもそも押し込まれた訳でもなくハナコEXが後衛に届いてないなら配置が悪いんだと思うけど、遮蔽入ってても確1取れるのはシュンぐらいだからね基本はマリナとかで遮蔽から剥がしてからじゃないと正ハルナとか落としきれないしあと水着ハナコはタンクを落とす役割のキャラじゃなくてアタッカーを落とす役割だから前衛の削りは期待してはいけない 長生きした場合のNSは強いけどね -- [VsQ83V.o/AQ] 2024-03-24 (日) 14:26:18
      • あとは大前提今は適正Dだから固有3で少しでも火力盛らないとアタッカー落とす火力足りないかな -- [VsQ83V.o/AQ] 2024-03-24 (日) 14:29:32
    • 後衛に水ハナコEX当たらないのは相手が片寄タンクとか、イオリと同時起用してるなら1タンクで配置場所間違えてるとかかな?
      まぁ上で言われてるように基本はマリナと同時起用が良いのと水ハナコは攻めより防衛の方が強いよ -- [2vLIf8nW/nY] 2024-03-24 (日) 15:45:39
    • 投稿者本人が削除しました -- [uTxDimk8FbY] 2024-03-24 (日) 16:19:31
    • 木主です。
      配置は中央二人がタンク(ユウカツバキ)端にハナコイオリ、左右どちらの端に配置するかは相手の編成次第だけど基本自販機かテーブルの裏から水風船してる。
      固有1だけど、倒しきれないとかじゃなく後衛ミリも削れてないからやっぱブロックされてるのかな。
      初手EX発動で後衛が削れてるの見たこと無いんだけどこんなもん? -- [MYPxO.EOVmE] 2024-03-24 (日) 17:25:29
      • 横からだけど水ハナコを活かしたいなら初手発動狙いで敵左右両方とものアタッカーにEXぶつけたいから端に配置するのは悪手 木主の編成ならイオリ/ツバキ/ハナコ/ユウカとかになるかな
        今適正Dの水ハナコはグラサンまで育成してあるキャラに遮蔽に隠れられると攻撃通らなくなるはずだから育成済みの対イオリとか対サオリはマリナで遮蔽剥がしてあげる必要があるはず あと遮蔽成功率はレベル差も影響するから色んなキャラに対してノーダメ多発するならそれもあるかも -- [LNsEf3pZqFU] 2024-03-24 (日) 17:42:31
      • あざす。今の順位帯で周りとレベル差あるからそれかなあ。
        新規勢テーブルらしく、二桁前半で周り70レベルの中、10レベくらい低いのとグラサン後衛だったのかも
        残念ながらマリナはおりゃんので配置変えて試してみます -- [MHz4Eq2CFjU] 2024-03-25 (月) 01:20:47
  • ペロロジラ屋内とのことだけど、最適かはともかく間違いなく使われるんだろうな -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-24 (日) 23:56:09
    • 神秘SP不足のせいで大決戦特装グレゴリオの方でも使われるのにセイアの魂を賭けるぜ -- [O/wnaGWFhxk] 2024-03-25 (月) 00:05:26
  • セトにex届いてなくね? -- [1JdSNn1mhBY] 2024-03-28 (木) 20:42:29
    • 届いてない?範囲内に入ってればセト白く光るよ -- [WGZtYjZy9so] 2024-04-02 (火) 19:56:27
  • もしかしてなんだけど、水着ハナコって実は水着じゃなくて、事g -- [VctXrCXXbPg] 2024-03-30 (土) 20:08:40
    • 狙ってるとは思う
      「それ水着じゃなくね?」みたいなツッコミは作中でもあったし、モチーフ的にも本人の意図としても狙ってるとは思うよ
      下穿いてないし -- [pMBIpT..zPg] 2024-03-30 (土) 23:59:48
  • リザルトで巨大水晶埴輪大事そうに持ってるの好き -- [8u4d70ixnQE] 2024-04-02 (火) 09:51:57
  • 今度はペロジを壊し始めた -- [WloPKYGCKEU] 2024-04-04 (木) 10:10:56
    • 苦手地形による与ダメ減少よりも、本体+ミニオン複数体を巻き込める事によるダメージ増加量の方が圧倒的に大きいからそらそうなる -- [xSU9oRxAI4c] 2024-04-04 (木) 11:31:36
    • 安心してくれ、実装直後の去年8月に既に活躍実績があるからもう遅い。火力落ちると最適から外れることはあっても地形適正の低さや攻撃属性相性の悪さ覆せるほどのパワーあるのは周知の事実だしな -- [tzogUQ432Bo] 2024-04-04 (木) 14:21:16
    • アコしか残ってない出涸らし部隊で使ってみたけどゴリゴリ削ってて笑う -- [OzqwVgzYt5Y] 2024-04-04 (木) 18:29:20
    • 「ドロー!EXスキル!ドロー!EXスキル!」「もうやめて!とっくにペロロ様のライフはゼロですよ!」 -- [zKZpTa/0FWU] 2024-04-10 (水) 13:03:23
    • 屋内だと多凸やキャラ不足先生なら使う程度では? -- [S5Q3rE6H7LQ] 2024-04-10 (水) 14:06:58
  • 不可能を可能にする女って感じがして好き -- [1/KDax1K9ws] 2024-04-05 (金) 00:17:04
  • これでも実装当時はEX枠一個占有するのが邪魔とか振動で範囲型だからEXの火力には期待出来ないとか言われてたんだよな
    こうなるって予想できた奴おる? -- [YgU3uVyIwe6] 2024-04-07 (日) 12:21:33
    • 神秘なら使えそうとかアコヒマ掛けなおさなくても連射出来るのは楽ねくらいは言われてたけど、重装甲相手でも使えるのは完全に予想外
      ペロロジラは予想通り -- [2EUfx7GC9as] 2024-04-10 (水) 13:32:40
    • ケセドに関しては全く想定してなかったけど
      ペジラに関しては想定通り -- [HBJshEWZAQU] 2024-04-10 (水) 13:49:23
  • 開幕でイオリ正ムツキまとめて瞬殺
    もたついても連発できるし適正Dのくせに強すぎ -- [BCZgwAXcUIA] 2024-04-11 (木) 17:25:14
    • ニュツキは遮蔽取らないから言わずもがなでイオリグラサンだと遮蔽に入ってる時は補正で0ダメ確定になるけどEXで動いて遮蔽外れるから相性いいんだよね まぁでも流石に適正Dだから確殺安定しないけどね  -- [aK//FCE/KO.] 2024-04-11 (木) 18:38:49
  • ついに対抗戦の次のスケジュール出たね
    始まってしまうのか浦和ハナコVSキヴォトス全生徒が -- [/DBm11tj.SA] 2024-04-12 (金) 00:21:24
  • 苦手地形や相性による縛りプレイが好きだった女が、満を辞して得意地形で己を開放し曝け出す対抗戦シーズン7 -- [1/KDax1K9ws] 2024-04-12 (金) 02:18:55
  • 今となってはミカより暴れてないかw -- [KswGTvsby1M] 2024-04-12 (金) 02:57:32
    • 正直ミカより強いと思ってる、もちろん相性はあるけど対抗戦やイベント任務、置物デバフと基本腐らない -- [1/KDax1K9ws] 2024-04-12 (金) 09:36:01
    • 低コストで範囲が広いEX撃てます、連発して火力も出せます、ついでに重複し辛いデバフフィールド出せます
      なんだこいつ!? -- [GjpFt53/X.w] 2024-04-18 (木) 12:51:06
  • 戦術対抗戦(市街地戦)おすすめアタッカー

    爆発:浦 シュン
    貫通:和
    神秘:ハ
    振動:ナコ(水着) -- [VDknwl1edOY] 2024-04-12 (金) 09:44:43
    • 対抗戦のマップ次第ではそうなるかもね
      EXがユウカくらいにしか当たらないようなマップだときつそう -- [ijVCbq8w1I6] 2024-04-12 (金) 10:26:15
      • 適正落ちてるのに前期より強い今期の正ハルナみたいな例もあるからマップ次第よな -- [AL3jkYHwWUw] 2024-04-12 (金) 11:16:40
      • と言っても市街地って他地形のメジャーアタッカーがことごとく適性悪いからね
        ハナコより優れた範囲を持っていて実用に値するキャラがどれだけいるものやら -- [VDknwl1edOY] 2024-04-12 (金) 11:28:16
      • シーズン4の時STのメインアタッカーはシュンと通常ハルナが多くて、対ユウカにイオリ マリナ見えたらアル 1シュン見えてるなら2アリス配置学みたいな感じだったね
        あと極稀にシュン絶対許さないマンの正月ハルナ入り編成もあった 
        これらと比べて市街地水着ハナコは範囲と火力が法外なんだよねぇ すべてはマップの形次第... -- [aK//FCE/KO.] 2024-04-12 (金) 12:09:10
    • 機械は水をかけると壊れる、が人類は水を掛けると死ぬにランクアップするわけだ
      非道ェ話だぜ…! -- [S7cMK8CJcjc] 2024-04-12 (金) 11:34:13
    • まー流石に上手く調整するだろ…と思ってたが
      ルール調整も虚しく結局ハナコ無双になってる絶賛開催中の合火演見て揺らいできた -- [/DBm11tj.SA] 2024-04-13 (土) 05:24:20
      • トリニティ生徒のEXヤケクソデバフ再びの可能性が微...? -- [szXIdzwKfnA] 2024-04-14 (日) 10:58:55
    • 遮蔽物使うのに目を向けて、遮蔽移動によってEX範囲外になりやすくなるとかタンクより前に出てしまうみたいなマップ構造になればワンチャン
      ただハナコEXの範囲が広め、遮蔽使うキャラも沢山いる以上は下手にやると他のキャラも巻き添えで死にまくる諸刃の剣 -- [UDN/JRqN7aY] 2024-04-14 (日) 11:07:05
  • 最適解には至らなかったけど、それでも特装グレゴリオINSを水ハナコ1TOP編成で1凸クリア出来るもんだな -- [O/wnaGWFhxk] 2024-04-17 (水) 21:11:51
  • やっぱこのキャラおかしいわ(褒め言葉)
    範囲攻撃有利相性でなくてもフィールドデバフの時点で腐らないっていう -- [1CLi5TlwK7I] 2024-04-18 (木) 12:43:23
  • フィールドの防御減ってグレゴリオのデバフにに入ってる? -- [JAqpzD8KZu.] 2024-04-19 (金) 10:17:59
    • はい -- [l6CR51kMCHA] 2024-04-19 (金) 10:18:55
  • このキャラほんとなんなんだよ頭おかしいだろ(褒め言葉) -- [.tyP/I/AX12] 2024-04-22 (月) 14:08:57
  • 神秘ヒエロでアタッカーこなせるかはなんとも言えないが、どう転んでも防御デバフがあるから出番はありそう -- [1/KDax1K9ws] 2024-05-01 (水) 22:22:25
  • 振動の神童(激ウマダジャレ) -- [59XtuKe/Ylo] 2024-05-03 (金) 20:44:55
  • いやー、今季の対抗戦も暴れるなこれは -- [ojgv2LMkDTU] 2024-05-08 (水) 19:42:59
    • 既に地獄絵図を見た...。固有3のエイミでもごっそり持ってかれた -- [cM6x06goEwM] 2024-05-11 (土) 10:32:28
    • EXの威力、コストの安さもさることながら遮蔽からぶっ飛ばされるのがマージでキツいよ…何のために実装したん? 戦闘見る派なんだけど水ハナコ居た時は「あっ…(察し)」ってなるしかない -- [lFQg9dwrTsg] 2024-05-21 (火) 23:53:40
  • 凶戦士ハナコ -- [KnnidzgGWl6] 2024-05-10 (金) 03:29:32
  • 今更ながらハナコが振動ってなんか意味深にしか聞こえない -- [5bOMHfKRlmw] 2024-05-16 (木) 23:31:08
  • 屋内で等倍で多段だから敵回復の影響をもろに受けているのに特にバフをかけなくても2コスでガンガン豆腐を殲滅するの普通に考えて頭おかしいんだけど
    それに関してもはや誰も疑問に思わなくなっていることがいちばんおかしい -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-06-05 (水) 23:31:12
  • 固有3にしたら急に障害物使用しなくなって戦術対抗戦で使い物にならなくなったんだけど、これ何でか分かる人いる? -- [N7vwXJ1kKmQ] 2024-07-06 (土) 13:38:11
    • 固有は関係ない、相手の編成で射程距離を調整されておびき出されてる -- [ojgv2LMkDTU] 2024-07-11 (木) 00:46:31
  • 合同火力演習の初日いっつも夜更かししててしんどい…
    総力戦と違って、初日から高難易度挑むようなもんなんだから大決戦システムにしてほしいわ… -- [g90Lnhg5yYE] 2024-07-11 (木) 00:50:35
    • 失礼、書く場所間違えました -- [g90Lnhg5yYE] 2024-07-11 (木) 01:06:14
  • ハナコは割と手厚く看護……というか話の中でミカ並にケアされてる系よね。珍しい。

    ハナコ、欺瞞とか嫌ってる一方で本人の才能や性根や手癖がトリニティ仕草LVMAXパワーなので"耳年増"から勝手に自傷・自爆する面倒なキャラで。
    何やかんやエデンの後でも、学校生活をそれなりにエンジョイしてる一方で、"素直"に自分の思いというか希望を補習授業部面子にさえ未だに口に出せてないレベル。

    で、水着の絆で、先生方面から素直になる事を応援・後押しされて、少しずつ先生限定だけど素直な思いを口に出すことに成功しているのだけど、一方で、ウイパイセン方面からも、別に欺瞞でもええんやで……とわからせをされるという。 -- [a0YysUDYDA.] 2024-07-15 (月) 03:48:28
  • 合同火力演習などの機会があってレンタルする度に、その強さを実感出来る生徒。
    次の周年ガチャで是非ともお迎えしたいところだが、新しい周年生徒が一人追加されるとして、一天井回しても来る確率は約30%。
    二天井しても約50%……。おとなしく次のピックアップを待った方がいいかも。いずれは復刻されるだろうしさ。 -- [e9arkfpurpc] 2024-07-15 (月) 07:19:33
    • 今後も過去の法則が踏襲されるなら、4周年記念の時に復刻する可能性が高いわね。 -- [Kc5o.VZ8AYs] 2024-07-16 (火) 17:52:07
  • このホース、普通そうに見えて実は消火用なんじゃないかと思う。それを1人で軽々と連射するハナコの腕力や・・・(震え声) -- [9zFjd.D9Lb2] 2024-07-16 (火) 17:10:12
    • ガトリングガンを持ち運ぶ生徒だっているんだし、ホースくらい普通普通(震え声) -- [Kc5o.VZ8AYs] 2024-07-16 (火) 17:57:07
  • 戦術対抗戦で敵に来ると厄介すぎる、2コスで放っていい威力じゃねぇだろ……
    ていうか、ゲーム性壊れるレベルに強いフェス限生徒はもうPvP出禁でよくねぇか…… -- [FzmNFArCMIM] 2024-07-17 (水) 12:04:31
  • でかすぎますわよ -- [Me3ns77.9r2] 2024-07-23 (火) 02:53:14New
  • あれこいつMIDDLEだったっけ…?なんか知らんけどBACKだと思い込んでたわ -- [SQJAW7f/V2I] 2024-07-23 (火) 04:49:46New
  • 暗めのステージ(今回のミニゲームとか)のリザルトだと下を履いてないことが分かる、明らかに水着がないし脚の付け根は透けて見えるので
    シュレディンガーの箱は開いてしまったのかもしれない… -- [6foRd/Ohm96] 2024-07-23 (火) 20:22:45New!
  • ただの水風船(蛇口)は一体何なのか…… -- [Me3ns77.9r2] 2024-07-24 (水) 00:34:39New!
  • 600連で出ませんでした。慰めてください。 -- [rZ6VfRUG.aU] 2024-07-24 (水) 17:34:42New!
    • なぜ半年後まで待てなかったのか -- [PfSeHuN/Z1U] 2024-07-24 (水) 18:03:48New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 排出率0.225%,呼び出しポイントによる交換(天井)なし
*2 水晶埴輪型

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Last-modified: 2024-07-23 (火) 21:59:37