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最終更新日時:2024-07-20 (土) 22:09:12

大決戦 Edit Edit

大決戦

概要 Edit Edit

BGM:Let me think about it

総力戦に登場したボスが「爆発貫通神秘」の3つの防御タイプで同時に登場するイベント。
最高難易度「Torment」は1つの防御タイプのみ解放され、また難易度Tormentが実装される防御タイプは開催シーズン毎に異なる。
報酬として「大決戦コイン」や「大決戦レアコイン」を獲得できる。
獲得した「大決戦コイン」と「大決戦レアコイン」はショップで神名文字や各校の育成素材と交換でき、開催期間が過ぎてもリセットはされない。
ショップの在庫は月初めに更新される。

ランキング報酬は終了日の24:00(典型的な水曜03:59終了回では、水曜24:00=木曜00:00)から支給が始まる。
次シーズン開催までに自ら受け取る必要があるため、総合Pt報酬を含めて受取を忘れないようにしよう。

挑戦ルール Edit Edit

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大決戦に共通するルール・仕様 初心者はまず読んで!

  • シーズン10以降は「保険機能」が追加され、高難易度の攻略が失敗した際に救済措置が入るようになった。
    • 発動は防御タイプごとに1日1回のみ。
      発動条件を満たしているときは、ルーム作成時(チケット消費前の確認画面)にその旨が表示される。
      残数は各装甲の難易度選択画面左上に表示される。
    • 攻略が失敗したときに自動で発動し、「クリア済みの最高難易度をタイムスコア0でクリアした場合」と同じ報酬が支給される。
      総力戦よりも発動時の補填は多いが、発動条件は厳しくなっている。
      • タイムアップ、ルームのギブアップのどちらでも発動する。
      • 総力戦とは発動条件が異なることには特に注意。
        例えばTormentのシーズン内初クリアに挑む場合、事前にInsane以下をクリアしておかなければ発動しないため、初回挑戦の保険として使用するにはチケット1枚を低難易度に割く必要がある。
        一方でクリア済みの難易度であれば、失敗時のダメージがタイムスコア分のランキングPtのみとなるので、クリア済み難易度をスコア更新狙いで粘るリスクは減っている。
    • 今回は攻略が叶わない上位難易度に挑戦し、難易度ごとの参加実績報酬を先取りで回収することもできる。
      ボスの数が増え、総力戦を含めても再開催までの期間が伸びているためある程度有用な選択肢となる。
      • 入場後即ギブアップでは実績が付かないという情報もあるため注意。
        実績回収目的ならば、単騎突入して敗北させるのが無難だろう。
      • クリアできている難易度を普通に掃討するよりもランキングPt獲得量が目減りするため、これにより総獲得量報酬を取り逃がさないよう注意。
    • 先に高難易度をクリアしておき、その後低難易度をわざと攻略失敗させることで、コインとランキングPtを確保しつつ低難易度の参加実績報酬を先取りで回収することもできる。
      こちらも同様に有用な選択肢であるが、ランキングPt総獲得量報酬を取り逃がさないよう注意。
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総力戦との違い

固有ギミック Edit Edit

総力戦と共通。

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グロッキーゲージ(HP下の横棒)

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アクティブゲージ/ATG(HPゲージ右端の四角)

最新の大決戦 Edit Edit

大決戦「屋内戦・シロクロ」
大決戦_シーズン12.jpg
シーズン大決戦ボス戦地Torment開催期間
シーズン12シロクロ屋内戦重装甲2024/07/17 ~ 2024/07/22

開催履歴 Edit Edit

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地形別ボス一覧 Edit Edit

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共通のお勧め生徒 Edit Edit

  • 大決戦で使う生徒は条件次第で様々だが、その中でも出番の多さが目立つ生徒もいる。
    場合によっては属性すら跨いで登場することもあり、使い回しできる点で育成リソース的に有益なため、そういった生徒を何人か紹介する。
    こういった生徒の共通点としては「強力なバフを掛けられる」「単独で複数の役割を持てる」といったものがあり、他のコンテンツでも採用も多く起用されるという意味でも育成価値がある生徒が多い。
  • なお、該当する生徒が複数いるため以下の一覧には載せていないが、
    • イロハヒビキ等の高い攻撃力支援値を持ちつつ攻撃や会心ダメージ率のSSを持つSPECIAL生徒は、ただそこに採用しているだけでSTRIKERの素のステータスを引き上げられる「置物」としての運用が期待できる。
      最近では有用なSPECIAL生徒も増えており採用されないケースも多くはなっているが、それでも各SSにつき1人は固有☆1以上で持っていると心強い。
    • カズサアルなど攻撃性能が非常に高いアタッカーの場合、「タイム目的」ではなく「クリア目的」であれば、地形相性不一致や等倍の装甲属性相手に起用できることもある。
      アタッカーに求められる育成水準は非常に高いため自前での用意は簡単ではないが、ひとたび育成しきれれば強力かつ汎用性のある手札たりえることは相違ない。
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 屋外カイテン水着ヒナタ出番あるかな。また適性Bのアルに持ってかれるかな。 -- [Vh3WhHpE7Qw] 2023-10-10 (火) 15:31:11
    • コスト6で足引っ張ると思うなぁ
      しかもスペシャル枠だからウイとかで半減できないし -- [TwGu.3OBnjc] 2023-10-11 (水) 00:47:52
  • これって難易度は上から順にやって行った方がいいんですか?それとも今クリアできる最高の場所をやり続ける方がいい? -- [2NEW.1rPvfg] 2023-10-17 (火) 20:07:28
    • 今クリア出来る最高の場所。
      で、大決戦は総力戦と違って相当機能が使えるから、もうこれ以上タイムを詰められないあるいは面倒臭いからタイムアタックなんてやりたくないって場合には各属性を1回ずつクリアすればそれで終わりに出来る。 -- [NPhyLVCZP7U] 2023-10-17 (火) 21:59:30
      • なるほど…!ありがとうございます!!! -- [2NEW.1rPvfg] 2023-10-18 (水) 00:29:10
  • 貫通カイテンinsをアコヒマ無しレベル70代でクリアした人いたら編成教えていただけないでしょうか?ミカ有り、多凸で大丈夫です -- [G5NF60sS28k] 2023-10-23 (月) 13:32:12
  • 今10000以内に入ってたら大丈夫やろ(慢心) -- [Ttr3XMKXPvA] 2023-10-23 (月) 19:37:49
  • 大決戦に思うところはいろいろあるものの、毎日やらなくていいのと初日から🍅見られるのはいいね -- [ker41.tDWnk] 2023-11-15 (水) 09:53:35
  • 2.5th後に始めたLv70ですが、今回のホドとかいうのあまりに攻撃力も体力も強すぎて推奨Lv50のハードコアすら到底クリアできません
    これなにかギミックとかあるんでしょうか? -- [.Bh.CNwx.sM] 2023-11-15 (水) 13:02:22
    • 大決戦ホドの個別ページ、その中でも特にTIPSは読んだ? CCゲージに関しての説明の中に「ゲージが1周する毎に30秒間ボスまたはピラーの被ダメが4倍となる」って書いてあるよ。 -- [2UwmwT0qEPk] 2023-11-15 (水) 13:16:01
      • 失礼いたしました。ページあったんですね。見逃していました。ありがとうございます。
        とはいえ、CC持ちがツバキくらいしかいなく、ツバキを編成してもまるで歯がたたなかったので、今回はハードコア無理かなあ... -- 木主[.Bh.CNwx.sM] 2023-11-15 (水) 13:24:43
      • 低レアだとツバキの他にカヨコ,スズミ,ハレ,ヨシミ、あとは常設イベ報酬の水着イズミがCCを付与出来る。ハレヨシミの2人ならSPECIALで耐久の心配もないし、どうにか2凸PT組めないかな? ホド本体にたどり着くまでの道中を自前生徒だけでどうにか突破して、ホド本体を助っ人アタッカーでブチ抜く構成。
        まだ始まったばかりだし大決戦はチケットの持ち越しが出来るから、色々情報収集しながら試行錯誤してみて! -- [2UwmwT0qEPk] 2023-11-15 (水) 13:33:18
      • ありがとうございます。色々やってみます。 -- [.Bh.CNwx.sM] 2023-11-15 (水) 13:45:43
  • 確かにここからだとカイテンが最新でホドのページにいけないな -- [mO5XcEMr.DE] 2023-11-15 (水) 15:57:28
    • おうふ、こいつは大変失礼しました(汗)
      急ぎ更新しましたのでご容赦を……。 -- [Y.TDcZhJSd.] 2023-11-15 (水) 16:25:31
      • お疲れ様です。対応ありがとうございます。 -- [mO5XcEMr.DE] 2023-11-15 (水) 20:50:00
  • いっつも思うけど、大決戦のレンタル報酬3倍にしてくれ -- [JwZugR/tyWQ] 2023-11-15 (水) 19:24:35
  • 大決戦はプラチナ狙うぜえー!ってやるとガチガチに編成揃えてリセマラやってで中々に地獄を見るけど、ゴールドで十分、なんならシルバーでも…ぐらいで挑むとほどほどの戦力でもいけるのがありがたい。ホドだけに -- [em5Zzs3gFlg] 2023-11-21 (火) 23:44:06
    • なんならレベル20くらいしかないセンセェでも87のミカァッ!とかワカモ借りるとハードコアとかエクストリームクリアが狙えてゴールドにもなれちゃいそうなんだよね……(エクストリームは流石に普通にやるんじゃ火力若干足りないんでバフデバフとか工夫しないといけないけど) -- [R.C4uZjG6p.] 2024-01-20 (土) 03:34:36
  • ご存じの方いたら教えていただきたいのですが、大決戦の報酬称号って今回で2回目ですよね? -- [Fcr8zCKZ9c.] 2023-12-14 (木) 10:02:20
    • そうですね
      シーズン02のシロ&クロが1回目で今回のゴズは2回目です -- [Iav9nPVx/SA] 2023-12-14 (木) 11:17:43
      • ありがとうございます。取り逃しが不安だったので助かりました。 -- [Fcr8zCKZ9c.] 2023-12-14 (木) 12:10:05
  • 次のシロ・クロはINS以上の攻撃タイプが前回の貫通から爆発に変わるのか。INS以上やる人ちょっと大変そうだなぁ。 -- [W5P2JYtFZgI] 2023-12-26 (火) 08:44:49
    • どこ情報?🍅が軽装になるだけでは? -- [AWJ3noTU2d6] 2023-12-26 (火) 10:47:00
      • 生放送でツバキ役の白砂さんが爆発だって言ってるね。その後放送内で訂正もされてないし、もし今日公式HPに掲載されるメンテナンスのお知らせでも同じことが書かれてたら爆発で確定する(逆に、お知らせの方で貫通って書かれてたら放送での発表内容が誤りだったってことになる)。 -- [9oikUFjACd2] 2023-12-26 (火) 11:01:55
      • 今日のお知らせに大決戦の記述は無いみたいですね。それはそうと、そんな重要な変更をさらっと流すとは思えないので、単なる言い間違いだと信じたいところではある。 -- [.Ixm.KwHEZo] 2023-12-26 (火) 16:54:34
      • 生放送にて
         「弾力装甲は弱点が無いという事ですか?」
        →「はい、そうです」
        →実装後弱点の振動属性しれっと追加
        という声優が誤情報流して運営が訂正もしなかった前例があるぞ -- [2ty5oHiyumA] 2023-12-26 (火) 17:48:50
      • そっちは当該時点において弱点となるキャラが未実装だったのは事実なんだから、誤情報ではないでしょ -- [.Ixm.KwHEZo] 2023-12-26 (火) 17:52:55
      • 新属性追加の流れだったんだから、「現在の3つの攻撃タイプでは弱点を突くことはできませんが、今後のアップデートで新たな攻撃タイプが追加された場合にはその限りではありません」とか言わせれば良かったんじゃないかな。ただでさえ新しい防御属性追加で注目度の高いネタなのに、それが弱点無しってことになったらおいおいマジかよ最強じゃんって話になるよ。しかもSTRIKERだったから、その唯一無二の防御性能に可能性を感じてトキを引くことを決断した人も少なからずいたはず。なのにいざ実装されたら事前に一切情報がなかった振動属性がゲーム内の相性表のところに当たり前のように書いてあって、「嘘でーすw 本当は弱点属性ありまーすw」だったんだから、ねぇ。
        仮に「発表時点での誤情報」ではなかったとしても、放送内で言われたこと、そして振動属性の公開方法どちらも不適切だったっていう批判は免れないかと。 -- [P2lSvC7XSNs] 2023-12-26 (火) 19:20:27
      • 個人的にその意見にはおおよそ同意しかねるけど、いずれにせよ、その話題をこの板でしても意味のある結論にはならないでしょうね -- [.Ixm.KwHEZo] 2023-12-26 (火) 19:57:53
      • というか爆発なんて主力が軽装ばっかりでアズサとサオリは適性低いんだから攻撃属性まで爆発にするわけなくね?クロは最悪配置でなんとかするにしてもシロのランダム攻撃で禿げ上がるだろ -- [GQzkG2ZY4q6] 2023-12-26 (火) 20:36:19
      • 木主だけどX見たら貫通になってたから攻撃タイプ爆発は誤情報だったっぽいね -- [Cj7jqxJjQVY] 2024-01-02 (火) 20:34:14
  • 前回のシロクロ🍅はミカが破壊したから弊シャのシロクロ🍅は実質的に今回が初になるけど
    アルムツキシロコセリカトキが固有3、ミネ体ユウカ水着シズコ育成済みなら流石にクリアできると思いたい -- [SM5s0HYOtvA] 2023-12-26 (火) 16:24:53
  • コハルか水おじが落ちてINS通せないで今日まで来てしまった -- [VKKzbm.AARs] 2024-04-22 (月) 20:42:59
  • 地形別ボス一覧の項目、シーズン04市街地ホドが抜けてます。 -- [uLPAB1FdGc.] 2024-05-02 (木) 16:47:13
    • 同じくシーズン09グレゴリオ屋内が抜けてます。 -- [uLPAB1FdGc.] 2024-05-21 (火) 02:10:00
  • 毎度毎度思うが、ハードコアからEXTREMEの難易度の上がり幅がデカすぎてEXTREMEが全くクリアできる気がしないorz -- [.tFzXJPD3mE] 2024-06-12 (水) 13:52:57
  • 保険機能を使った難易度実績回収については「戦闘画面で」ギブアップを選択すると解除されることを確認。
    入室即ギブアップで実績解除されなかったって人は入室→戦闘なし→ロビーギブアップか入室→戦闘→ロビーへ戻る→ロビーギブアップをやってそうな予感。 -- [E/bUvcsEvCE] 2024-06-17 (月) 13:27:56
  • 次は大決戦ケセドかクロカゲか、それとも既開催の戦地🍅装甲替えか -- [.N76IDvw762] 2024-06-19 (水) 07:16:24
  • 今までは0.5周年のアニバキャラは既存キャラの別衣装って感じだったけど3周年がドヒナだし3.5周年はズラしてくるかも(夏だし依然水着キャラの確率高そうだけど) -- [V.Ym.gWcRDU] 2024-06-23 (日) 15:08:16
    • 雑談掲示板と間違ってレスしちゃったんで管理人さん見てたら消してください…… -- [V.Ym.gWcRDU] 2024-06-23 (日) 15:20:49
      • このwikiに投稿されたコメントを1つ残らずチェック出来るほど管理人さんはお暇ではないですよ。
        自分でコメントを削除出来ない場合はWiki管理掲示板で依頼することが可能なので、そちらに依頼を出してください。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-06-23 (日) 17:09:40
  • 次回大決戦、初の爆発貫通弾力の3種
    弾力でシロクロ有利になれそうなのってだれだ....? -- [UqT4AZH8XaQ] 2024-06-26 (水) 00:01:59
    • メイドのあの2人とキララかな?場所適性は置いといて -- [jtcLB/gka6k] 2024-06-26 (水) 18:06:47
    • ユウカ・モモイ・ハレ・チナツ・アコ・シロコとか? -- [ay1ja88fv5.] 2024-07-08 (月) 17:34:53
      • それかアコ→フウカで回転率上げた方が良いか? -- [ay1ja88fv5.] 2024-07-08 (月) 20:49:03
  • ずっと当日中に使ってたので、意識しなかったけど、
    大決戦に共通するルールの3つめ「前日および前シーズンの未使用チケットは持ち越しできない」と
    総力戦との違いの中ほどの「各チケットは最大7枚まで蓄積する」って、どっちが正しいんだっけ -- [8JrG3yuguwc] 2024-07-17 (水) 21:55:06
    • 後者が正しいはず。「前日および」の部分が余計だと思うので消しておきました。 -- [/Q02Cxnibzo] 2024-07-17 (水) 22:32:22
      • ありがとう! -- [8JrG3yuguwc] 2024-07-17 (水) 22:37:41
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 使用期限は翌月末まで

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Last-modified: 2024-07-20 (土) 22:09:12