最終更新日時:2025-11-08 (土) 01:08:46
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > キララ
基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | キララ |
| フルネーム | 夜桜キララ |
| レアリティ | ★3 |
| 役割 | STRIKER |
| ポジション | MIDDLE |
| クラス | アタッカー |
| 武器種 | AR |
| 遮蔽物 | 使う |
| 攻撃タイプ | 振動 |
| 防御タイプ | 軽装備 |
| 学園 | ゲヘナ学園2年生 |
| 部活 | 帰宅部→キラキラ部 |
| 年齢 | 16歳 |
| 誕生日 | 2月24日 |
| 身長 | 159cm |
| 趣味 | おしゃべり |
| デザイン | 桧野ひなこ |
| イラスト | Mx2J |
| CV | 山下七海 |
| ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
| 基本情報 |
ゲヘナ学園所属、明るい性格の持ち主の女子高生。 いつも目新しさやドキドキすることを待ち望んでいる少女。 初めて出会った人とも仲良くおしゃべりできるくらい、社交性が高い性格。 |
| 入手方法 |
ピックアップ募集「巻いてこMy take on!」(2024/05/08~2024/05/15) 通常募集 |
| ステータス(初期値/MAX値) |
| HP | 2379 /21627(★3Lv90) /23364(★4Lv90) /26068(★5Lv90) | 攻撃力 | 313 /2847(★3Lv90) /3173(★4Lv90) /3570(★5Lv90) | 防御力 | 18/103 |
| 治癒力 | 1736 /4858(★3Lv90) /5354(★4Lv90) /5974(★5Lv90) | 命中値 | 738 | 回避値 | 755 |
| 会心値 | 263 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1320 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | D |
| 装備(装着可能Lv) |
| Lv1 | グローブ | Lv10 | バッジ | Lv20 | 腕時計 |
スキル †

EXスキル †

 | ゲヘナのセレブリティー! |
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 通常攻撃を、攻撃力の15.2%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃力を39.6%増加(40秒間)/ 発動後すぐにリロード |
| 2 | 通常攻撃を、攻撃力の17.5%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃力を39.6%増加(40秒間)/ 発動後すぐにリロード |
| 3 | 通常攻撃を、攻撃力の22%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃力を45.5%増加(40秒間)/ 発動後すぐにリロード |
| 4 | 通常攻撃を、攻撃力の24.3%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃力を45.5%増加(40秒間)/ 発動後すぐにリロード |
| 5 | 通常攻撃を、攻撃力の28.9%分の追加ダメージを与える攻撃に変更、攻撃力を51.4%増加(40秒間)/ 発動後すぐにリロード |
ノーマルスキル †

 | いつもキラキラ! |
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の391%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の411%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の430%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の509%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の528%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の548%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の626%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の646%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の665%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の744%分のダメージ |
パッシブスキル †

 | クレープの甘さ | クレープの甘さ+ |
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 会心ダメージを2000増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
| 2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 会心ダメージを2100増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
| 3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 会心ダメージを2200増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
| 4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 会心ダメージを2600増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
| 5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 会心ダメージを2700増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
| 6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 会心ダメージを2800増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
| 7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 会心ダメージを3200増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
| 8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 会心ダメージを3300増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
| 9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 会心ダメージを3400増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
| 10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 会心ダメージを3800増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
サブスキル †

 | トキメキ☆って感じ? |
| Lv | 効果 |
| 1 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を16.1%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 2 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を16.9%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 3 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を17.7%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 4 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を20.9%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 5 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を21.7%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 6 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を22.5%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 7 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を25.8%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 8 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を26.6%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 9 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を27.4%増加、通常攻撃のディレイ2回無視 |
| 10 | 通常攻撃が変更された状態の場合、命中値を30.4%増加、通常攻撃のディレイ4回無視 |
スキル成長素材 †

EXスキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  |  | | | 80,000 |
| x12 | x15 | | |
| 3 |  |  |  |  | 500,000 |
| x12 | x18 | x16 | x31 |
| 4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
| x12 | x18 | x12 | x25 |
| 5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
| x8 | x18 | x3 | x22 |
その他スキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  | | | | 5,000 |
| x5 | | | |
| 3 |  | | | | 7,500 |
| x8 | | | |
| 4 |  |  |  | | 60,000 |
| x5 | x12 | x6 | |
| 5 |  |  |  | | 90,000 |
| x8 | x5 | x13 | |
| 6 |  |  |  |  | 300,000 |
| x5 | x12 | x11 | x17 |
| 7 |  |  |  | | 450,000 |
| x8 | x4 | x16 | |
| 8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
| x8 | x12 | x2 | x9 |
| 9 |  |  |  | | 2,400,000 |
| x12 | x5 | x12 | |
| 10 |  | | | | 4,000,000 |
| x1 | | | |
固有武器 †

| チョコレート&ストロベリー |
 |
| 詳細 |
キララがいつも持ち歩いている銃。
キララの好みで飾られていて、銃器よりファッションアイテムの一種に見える。 名前はキララが一番好きなクレープのメニューから取ったものだという。 |
| 限界突破 |
| ★2 | パッシブスキルが「クレープの甘さ+」に変化(会心ダメージ増加を追加) |
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
| ★4 | 振動特効10%加算 |
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
| 攻撃力 | 113 | 410 | 512 | 615 | 717 | - |
| 最大HP | 611 | 2221 | 2776 | 3331 | 3887 | - |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
| 最大HP | +387 | +773 | +966 |
| 攻撃力 | +47 | +94 | +117 |
| 治癒力 | +83 | +166 | +207 |
必要素材 †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x10(50) | |
| 6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x15(75) | |
| 11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x20(100) | |
| 16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x6(30) | |
| 21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

| RANK | 絆ランクボーナス |
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+53 |
| 16-20 | 攻撃力+6 最大HP+64 |
| ~20合計 | 攻撃力+87 最大HP+585 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+11 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+16 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+26 |
| 合計 | 攻撃力+167 最大HP+1115 |
絆ストーリー †

| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
| 1 | キララの部活 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 強引なキララさん | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 2人だけの個人授業 | 5 | 青輝石x60,メモリアルロビー解禁 |
| 4 | キララ on the street | 6 | 青輝石x80 |
メモリアルロビー †

BGM:Bishoujo tachi no Cliché
メモロビアニメーションを開く (サイズは11MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

| 対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
| キララ |  | セルフィーブース | ★3 | 小物 | その他 | |
ボイス †

| 一般 |
| 獲得 | あっ!先生だ!ヤッホー!キララだよ! あたしのこと待ってたの?あははっ!嬉しいな! |
| カフェ1 | どっかに友達になれそうな子、居ないかな~ |
| カフェ2 | 結構広い場所だね!超気に入ったかも! |
| カフェ3 | あっ?先生!先生!こっち! |
| カフェ4 | 角度をこうしたら……うん!自撮りにぴったりかも! |
| カフェ5 | ここのカフェ、パフェも売ってるのかな?甘いもの食べたいんだけど~ |
| 絆ランク増加1 | そ、その~なんて言うか、こういうの初めてで……。か、顔真っ赤!? ぜ、全然、そんなことないんですけど~。えへへ……。 |
| 絆ランク増加2 | ん、ん?近過ぎるんじゃないかって?…た、たまには、良いと思うけど……? |
| 絆ランク増加3 | 先生と一緒にいると、なんか変な気分…。ん?どういうことって…… さぁ~!?あたしもわかんないなぁ!ふふふ。 |
| 絆ランク増加4 | たまにね、先生と一緒なのに、先生に会いたくなるの。 あははっ。あたし、本当、変だよね? |
| 生徒強化1 | あたし、身長伸びたかな?いいね! |
| 生徒強化2 | あはっ!いい感じだね!今のあたし、ちょっと強いかも。 |
| 生徒強化3 | うんうん、気に入ったよ。 |
| 生徒強化4 | あれ?この感じ、初めてかも? |
| 固有武器装備 | 先生…これ、あたしにくれるの?さ、サンキュー! ううん、こういう時は真面目に言うべきだね。ありがとう、先生。 |
| 戦闘 |
| 編成1 | 一緒に行きたいの~?良いよ! |
| 編成2 | いい選択なんじゃない? |
| 編成選択 | うわっ、ビックリしたぁ! |
| 戦略入場1 | いいよ!あたしも気合入れよっかな! |
| 戦略入場2 | そうしよっか? |
| 戦略勝利1 | 先生、先生。任務完了だって! |
| 戦略勝利2 | 任務も終わったし、一緒に遊びに行かない? |
| 戦略撤退1 | うーん…。超埃塗れじゃん…。 |
| 戦略撤退2 | 服も髪もグッチャグチャ……。超最悪~……。 |
| 戦術入場1 | あたしが手伝うから、心配しなくていいよ! |
| 戦術入場2 | んじゃ、はじめっか! |
| 回復 | サンキュー、サンキュー! |
| 戦術勝利1 | ヒャッホー!あたしたちの勝ち~! |
| 戦術勝利2 | アッハハ、これで一件落着だね~? |
| 戦術撤退1 | ふぅー、超最悪…。 |
| ノーマルスキル1 | むー、しょうがないな~ |
| 回避 | そんなん当たりませ~ん。 |
| 被CC1 | ひゃっ! |
| 被CC2 | あっ…! |
| 被CC3 | ひどーい! |
| バフ1 | あっ、サンキュー、サンキュー! |
| バフ(自己)1 | キララ、完全版だよ! |
| 戦術移動 | 行こっっか。 |
| セクション移動1 | 次はどこ~? |
| セクション移動2 | ふふん。行こ行こ! |
| 遮蔽 | 見えないでしょ~? |
| EXスキル1 | この写真、超映えるじゃん。みんなに見せよーっと! |
| EXスキル2 | これをこうしてー、じゃーん! |
| EXスキル3 | ハッシュタグよーし。うんうん、いい感じ。 |
| EXスキル(フィールド)1 | 超気に入った! |
| EXスキル(フィールド)2 | 完璧な角度じゃーん。 |
| EXスキル(フィールド)3 | 結構反応いいかも? |
| ロビー |
| ログイン1 | 今日のお当番はキララちゃんです~ 超ドキドキしない?先生もそう思う? |
| ログイン2 | おっはよ~先生!今日も忙しい? |
| 雑談1 | 昨日友だちと行ったカフェがね、ホントすごかったの!今度一緒行こ! |
| 雑談2 | 先生、ちょっと疲れてない?あっちで一休みしよっか? |
| 雑談3 | うわぁ……この仕事量、あたしだったら諦めてたかも!先生、有能なんだね~ |
| 雑談4 | 先生、昨日の自撮り見る?どう?可愛いでしょ~ え?スマホの壁紙に……? そ、それはちょっと恥ずかしいかもぉ!? |
| 雑談5 | 仕事なんてササッと終わらせて、遊びに行こうよ! |
| メモリアルロビー雑談1 | どうしたの?先生。もじもじして。 そんなんじゃ、休み時間終わっちゃうよ? |
| メモリアルロビー雑談2 | あ~もしかして、ペディキュアの塗り方わからないとか? やり方は簡単だよ!まず塗るところをよ~く見て…… |
| メモリアルロビー雑談3 | ひゃっ……う、うん!そうやって! そ、その……顔、近すぎじゃないかなあ……あははっ! |
| メモリアルロビー雑談4 | 先生、鼻息めっちゃ当たるんだけど……? せ、先生に任せるのは、やっぱちょっと恥ずかしいかも……。 |
| メモリアルロビー雑談5 | あははっ!ううん!な、なんでもないよ! 早く塗って、勉強に戻ろ! |
| ハロウィン | この飴?先生にあげるね!はい、あ~んして! |
| クリスマス | あ、先生!メリークリスマス! |
| 新年 | 今年は去年より、超キラキラで、もっとワイワイしてほしいなあ! |
| 誕生日 | あははっ!やっぱ覚えててくれたんだ! ありがと!おかげで元気100%回復だよ! |
| 先生誕生日 | お誕生日おめでとう、先生! プレゼントは……あたしだよ! 今日一日、先生とずっと一緒だから、よろしくね! |
| イベント |
| イベントボイスリンク1 | にぎにぎとゆきゆきて 【復刻】にぎにぎとゆきゆきて |
ゲームにおいて †

テイザーPVでの顔出しから長い期間をかけ、ついに実装されたゲヘナギャルコンビの赤いほう。
イベント「にぎにぎとゆきゆきて」の際に実装…ではなく、なぜか実装されないまま声無し状態でイベントページにのみ登場*1し、イベント終了直後に改めて実装されたという異例の登場経緯を持つ。
このイベントはキララの件に加え過去に例を見ない低品質な翻訳テキストで物議を醸し、急遽翻訳が全面的に修正されるという騒動を起こしており、ブルアカ4年目の混迷の象徴の1つである。
性能的には振動版フィーナというイメージで、通常攻撃で持続的にダメージを稼ぐタイプのアタッカー。
キララ登場以前の振動アタッカーはハナコ(水着)をはじめとする市街地適性の重装甲範囲アタッカーしか存在しておらず、キララは初の振動単体アタッカーとして弾力装甲の市街地ボスを担当する…はずだったのだが…
スキル解説

- 通常攻撃
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回ごとにリロード。
通常状態では攻撃5回+リロードに要する時間は12秒弱。
後述するディレイ無視の仕様があるためリロードのタイミングは把握しておきたい。
- EXスキル《ゲヘナのセレブリティー!》
自身に40秒間の攻撃力バフを付与し、通常攻撃の度に追加ダメージが発生するものに変更する効果。
通常攻撃の変更効果はツルギ(水着)のものと同様の挙動で、通常攻撃により与えるダメージ倍率を100%+スキル倍率に変更する。
通常攻撃のヒット数は3発であるがスキル説明文に記載されている倍率が3回分発動するわけではない。
またSSと連動しており、通常攻撃のディレイを無視する効果が発生するため、通常状態では40秒間(NSが一度発生するものとする)に16回ほど行う通常攻撃がEXの効果中は22回ほどに増加する。
つまり、EXの使用により追加されるダメージ倍率は600+28.9×22≒1236%程度。
ダメージを出し切るまでに時間がかかるタイプのEXとしてはやや物足りない倍率であるが、キララは攻撃速度バフを持たないため攻撃速度バフを付与するとバフ倍率通りにダメージが伸びる。
- ノーマルスキル《いつもキラキラ!》
Hit数:1
30秒ごとに単体攻撃を行う。モーション時間は4.13秒で、NS発動前に銃を下ろすモーションとNS発動後に銃を構えるモーションを合わせて5.00秒。
発動間隔に対しての倍率は悪くはない。
ところでEXの効果時間は40秒であり、NSの発動間隔は30秒であるから、つまりEXの効果時間中に1回は必ずNSが発動する。
言い換えるとEXの効果時間のうち最低でも5秒はNSに使われるということであり、EXの効果時間を無駄にしてしまいどうにも噛み合いが悪いスキル。
- パッシブスキル《クレープの甘さ》→《クレープの甘さ+》
PS・PS+共に会心ダメージ率の増加。
キララはグローブ・時計装備で会心値が高めであり、会心ダメージ率(PS+で固定値)が上昇することで効率良くダメージを伸ばすことができる。
- サブスキル《トキメキ☆って感じ?》
EXと連動して発動するスキル。EXの効果中の通常攻撃に発生するディレイを無視し、命中値を上昇させる。
攻撃の間隔が狭まるため時間当たりの攻撃回数が増える。
キララは1回のリロードで5回の通常攻撃を行うため、スキルレベル最大になるとリロードまで絶え間なく攻撃し続ける。
EXの効果時間中に再使用した場合はディレイ無視回数がリセットされない様子で、リロード後2回攻撃を行ったタイミングでEXを再使用するとEXの効果で即リロードを行うが、
ディレイ無視の回数は残り2回となっているため攻撃を3回行った後にディレイが挟まるようになりDPSが低下する点に注意が必要。
これは通常攻撃の途中でNSを使用した際も同様で、NSのモーションをキャンセルするようにEXを使用した場合も同様の現象が発生する。
運用考察 †

振動版フィーナに近い性能であり、EXで強化した通常攻撃で戦う市街地適性・振動・軽装備アタッカー。
だが…実装経緯からしてなかなか不遇な存在のキララだが、性能面では極めて不遇と言わざるを得ない。愛用品による大幅強化を期待するほかない。
「ブルアカ4年目の実装生徒で最も不遇なのは誰?」と聞かれれば真っ先に名前が挙がるレベルであり、振動アタッカー最弱と言っても決して過言ではない。
キララの最初の悲劇はキララ実装のわずか2週間後にモモイ(メイド)が実装されたことであり、モモイ(メイド)はキララと同じ振動属性通常攻撃アタッカーでありながらダメージを吐き出す速度が通常のEXアタッカー並みに早く、各種バフをフル活用できる。
一応キララのほうがコストあたりのダメージ量自体は多いのだが、時間当たりのダメージ量で大差をつけられており、得意の市街地戦ですら適性Dのモモイ(メイド)に見劣りする有様である。装甲も射程距離すらも被っており、これではキララの立つ瀬がない。
第二の悲劇はキサキ実装であり、キサキ実装以降はEXスキル主軸のアタッカーが優遇される環境になったためモモイ(メイド)ですら微妙な立場に置かれることになってしまった。
その後も市街地適性でキサキを使えるチアキやナグサや、極めて強力ではあるがキララとの相性は最悪のリオなどの登場、極めつけにフェス限市街地振動アタッカーのミカ(水着)が登場…とキララの立場は悪くなる一方である。
一応、市街地適性のアタッカーで軽装備なのはキララだけであり、装甲の違いで差別化できなくもない…と言えなくもないが、その目的ですら市街地Dのノゾミを使った方が圧倒的に強い。
たとえ今後通常攻撃アタッカーが大幅強化されたとしても結局モモイ(メイド)の方が強いという問題は全く解決していない。
キララしか持っていないプレイヤーならば…と考えても、入手性の話であればキララより☆2のレンゲ(水着)の方が良い。正直レンゲ(水着)もかなり不遇な立場の生徒だが、それでもEXスキル主軸のアタッカーである時点でキララよりは強い。*2
このように正直八方ふさがりであり、愛用品で性能に大幅なてこ入れが無い限りは環境に顔を出すことはないだろう…
小ネタ †

「仕事なんてササッと終わらせて、遊びに行こうよ!」
ゲヘナ学園の生徒。部活には所属しておらず、帰宅部。
ベータ版の頃からキャラクターは存在していたがエリカと違いプレイアブルにもならず立ち絵のみが存在していた。
ティザーPVで表示されるSNSアカウント「キラキラうるるん☆」はキララのアカウントではないか?と噂されていたが、イベント『陽ひらく彼女たちの小夜曲』にて同アカウントが登場したことでほぼ確定となる。*3
性格はノリが良く人懐っこい。政治的なモノに興味を示さずに身近な友人たちと楽しく学園生活を送っている。中でもエリカと共にいることが多い。
生徒たちから恐怖の目で見られることもあるヒナに対しても「ヒナっち」と勝手にあだ名をつけて本人にも困惑されている。
エリカと遊ぶ約束に遅刻してきたことがあったが、その時の理由が「信号が渡れないおばあちゃんがいたため」と言っている。
エリカが「そうだと思った」と納得している様子からすると普段からこの手の親切や人助けをしているようである。
にぎにぎとゆきゆきてでもガイド役のウミカとすぐに友達になろうとして「距離感の近さ」についてエリカがフォローする一面も見られた。
生徒として昔から存在していたためか、チセやフィーナ、ツバキ達と同じく初対面の会話無しに元から先生と知り合いの状態。
メインストーリーVol.2『時計じかけの花のパヴァーヌ』編第2章での登場
ゲヘナの調査を依頼されたアスナとカリンが聞き取り調査に選んだ対象として登場。相棒ポジのエリカと一緒に会話に応じていた。
万魔殿について聞かれた時は政治には特に興味がなかったためか、イブキのことは覚えていたのにマコトの存在を忘却していた。
使用している銃の元ネタ †

HK33TGS(HK33+HK79)
【HK33】
5.56×45mm弾を使用するG3のスケールダウンモデル。
派生型に狙撃銃型のSG1、NATO統一弾薬のSS109弾に対応するHK33E、コンパクトモデルのHK53及びHK53Eなどが存在する。
本家のドイツ連邦軍ではG11を本命視していたので目立った動きはなかったが各国の警察や軍隊で採用された。
とは言えG3やMP5の影に隠れている事や、イタリア向け仕様のG41がAR70にコンペで敗れた事等から日本での知名度は低めである。
有名な採用例としてはベトナム戦当時に一時的にアメリカ軍に使用されていた事がある。
これは当時まだ採用されたばかりのM16の信頼性が未知数だった事と、M16には当時20連マガジンしか無いのに対してHK33には最大40連の大容量マガジンが存在していた事に起因している。
他にもイギリス軍ではG3をMP5サイズにまで極限的に短縮化したMC51を採用していたが、7.62x51mm弾をサブマシンガンサイズで使用するのは余りにも無茶という事で短期間で上述のHK53に置き換えられた。
尚G3やMP5には無い「薬室から排出した空薬莢がボルトとコッキングパイプの間によく挟まる」というHK33固有の不具合が報告されている。
【HK79】
HK69をベースに開発された*440mmグレネードランチャー。
「擲弾拳銃」とも呼称され単体使用を前提とするHK69に対してG3系統のライフルに装着できるようになったことが最大の特徴である。
彼女のものは銃身が細くなっておりHK79に似せた40mmに満たないグレネードランチャーかダミーの可能性がある。
公式ツイッターの紹介

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- インターネット上で広く使われているアダルトコンテンツを元にしたミームや語録については、その元ネタではなく実際の使用意図と文脈を重視します。例えば、俗に言う「淫夢語録」をゲームプレイや雑談などの文脈で使用する際、元の性的な意味合いから離れている場合は違反とはしません。ただし、これらの語録を使って過度に卑猥な表現をしたり、性行為を意図的に強調する場合は違反となります。
- アダルトコンテンツ由来の性行為時のフレーズやセリフの構文を用いる場合でも、具体的な性的表現を排除し、別の言葉に置き換えたものは許容します。
- 意図的にルールの境界線を探り、挑発的な下ネタ表現を試みることを目的とする発言は禁止いたします。ルールの抜け穴を探すのではなく、閲覧者が快適に利用できる環境づくりにご配慮ください。
- 児童を性的対象として扱うような表現
- 対象のキャラ設定は関係なく、コメント内容が児童を性的対象として扱っているように解釈できるのは違反となります。
- 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他者とは、当wikiを利用している人、公式運営、絵師、声優、現実に存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。
- 運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。
- 議論や意見を言い合うことを「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」と捉えるのは間違いです。しかし、議論や意見を言い合う中で、暴言を吐いたり、見下す態度をとったり、相手を挑発したり、明確な根拠なしに言いたいことを言い、相手の名誉を傷つけたり悪く言う行為は違反に当たります。どのような場合においても言葉遣いには注意して発言しましょう。
- 喧嘩腰な書き込みとは、「おまえ」「てめえ」等の乱暴な呼び方で威圧又は相手を下に見る口調が認められるもの(漫画やアニメのセリフなどを真似たネットミームは対象外とします)、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 他人を攻撃したり暴力的な手段を用いることを提案・相談する書き込みは禁止させていただきます。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 外国、外国人に対する誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- ブルーアーカイブに関するリンクは違反とはなりません。ただし、ブルアカとは関係ないサイトの宣伝、アフィリエイト目的と思われるリンク、無断リンクと思われるものは違反となります。
- おすすめサイトを教えてください、といったアンケート形式で募集する書き込みも違反とさせていただきます。(ブルアカの攻略やブルアカと関連性の高いサイトの募集は除く)
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 名前を出したら駄目なのではなく、引き合いに出す(別タイトルを例にあげ比べ、優劣をつける)ことを禁止しております。
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- ゲーム内に実装されていない情報のリーク、チート方法・バグ悪用方法を流布する書き込み
- 同じ内容の文章、単語のみ、伝えたいことが不明な短文の連投
- 排泄物等の単語を文中に含ませ、不快な気持ちにさせる内容
- ブルーアーカイブ公式運営からのメール内容の無断掲載
- 被害者の存在する実際の事件や事故を想起させ揶揄するような内容
- 犯罪行為の推奨・勧誘・誘導
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2025-06-22 (日) 11:44:22
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