最終更新日時:2024-07-23 (火) 12:05:57

全キャラクター一覧 > ★2キャラクター一覧 > ユウカ




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画像プロフィール
ユウカ_0.png名前ユウカ
フルネーム早瀬(はやせ)ユウカ
レアリティ★2
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
学園ミレニアムサイエンス
スクール2年生
部活セミナー
年齢16歳
誕生日3月14日
身長156cm
趣味計算
デザインHwansang
イラストHwansang
CV春花らん
ちびキャラ69252377-2186-4F31-A7EB-94975DE58F10.jpeg
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、生徒会「セミナー」の会計。

理系生徒の比率が高いミレニアムでも指折りの数学の鬼才で、
ミレニアムの予算周りの管理を統括している。
特技は算盤で、複雑なことに悩まされていたり、
葛藤している時などに算盤を弾いて落ち着かせる癖がある。
入手方法
ゲーム開始時入手
通常募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP3146
/47611(★2Lv90)
/50785(★3Lv90)
/54866(★4Lv90)
/61214(★5Lv90)
攻撃力118
/1084(★2Lv90)
/1202(★3Lv90)
/1340(★4Lv90)
/1508(★5Lv90)
防御力29/164
治癒力1505
/4213(★2Lv90)
/4605(★3Lv90)
/5076(★4Lv90)
/5663(★5Lv90)
命中値100回避値1440
会心値200会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1396射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力A
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_SHIELD.pngQ.E.D
Lvコスト効果
13治癒力の190%分のシールド効果を発動(15秒間)
2治癒力の219%分のシールド効果を発動(15秒間)
3治癒力の220%分のシールド効果を発動(20秒間)
4治癒力の245%分のシールド効果を発動(20秒間)
5治癒力の248%分のシールド効果を発動(25秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngI.F.FI.F.F+
Lv効果効果(愛用品T2)
115秒毎に、敵1人に対して攻撃力の301%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の329%分のダメージ/
さらに自身の回避値を26%増加(10秒間)
215秒毎に、敵1人に対して攻撃力の317%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の345%分のダメージ/
さらに自身の回避値を26%増加(10秒間)
315秒毎に、敵1人に対して攻撃力の332%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の362%分のダメージ/
さらに自身の回避値を26%増加(10秒間)
415秒毎に、敵1人に対して攻撃力の392%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の428%分のダメージ/
さらに自身の回避値を28.6%増加(10秒間)
515秒毎に、敵1人に対して攻撃力の407%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の444%分のダメージ/
さらに自身の回避値を28.6%増加(10秒間)
615秒毎に、敵1人に対して攻撃力の422%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の461%分のダメージ/
さらに自身の回避値を28.6%増加(10秒間)
715秒毎に、敵1人に対して攻撃力の483%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の527%分のダメージ/
さらに自身の回避値を31.2%増加(10秒間)
815秒毎に、敵1人に対して攻撃力の498%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の543%分のダメージ/
さらに自身の回避値を31.2%増加(10秒間)
915秒毎に、敵1人に対して攻撃力の513%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の560%分のダメージ/
さらに自身の回避値を31.2%増加(10秒間)
1015秒毎に、敵1人に対して攻撃力の573%分のダメージ15秒毎に、敵1人に対して攻撃力の625%分のダメージ/
さらに自身の回避値を33.8%増加(10秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png最適解の導出最適解の導出+
Lv効果効果(固有武器★2)
1防御力を14%増加遮蔽成功値を1000増加/
さらに防御力を14%増加
2防御力を14.7%増加遮蔽成功値を1050増加/
さらに防御力を14.7%増加
3防御力を15.4%増加遮蔽成功値を1100増加/
さらに防御力を15.4%増加
4防御力を18.2%増加遮蔽成功値を1300増加/
さらに防御力を18.2%増加
5防御力を18.9%増加遮蔽成功値を1350増加/
さらに防御力を18.9%増加
6防御力を19.6%増加遮蔽成功値を1400増加/
さらに防御力を19.6%増加
7防御力を22.4%増加遮蔽成功値を1600増加/
さらに防御力を22.4%増加
8防御力を23.1%増加遮蔽成功値を1650増加/
さらに防御力を23.1%増加
9防御力を23.8%増加遮蔽成功値を1700増加/
さらに防御力を23.8%増加
10防御力を26.6%増加遮蔽成功値を1900増加/
さらに防御力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png高速暗算
Lv効果
1隠れている時、治癒力の75%分の回復(クールタイム10秒
2隠れている時、治癒力の78.7%分の回復(クールタイム10秒
3隠れている時、治癒力の82.5%分の回復(クールタイム10秒
4隠れている時、治癒力の97.5%分の回復(クールタイム10秒
5隠れている時、治癒力の101%分の回復(クールタイム10秒
6隠れている時、治癒力の105%分の回復(クールタイム10秒
7隠れている時、治癒力の120%分の回復(クールタイム10秒
8隠れている時、治癒力の123%分の回復(クールタイム10秒
9隠れている時、治癒力の127%分の回復(クールタイム10秒
10隠れている時、治癒力の142%分の回復(クールタイム10秒

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ロジック&リーズン
Weapon_Icon_13010.png
詳細
ユウカが使用する2丁のサブマシンガン。

大事なタイミングや適切な対処が必要な時、ユウカが合理的で理性的な判断を下せるように助けてくれる。
限界突破
★2パッシブスキルが「最適解の導出+」に変化(遮蔽成功値増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力43156195234--
最大HP1278464658076969--
治癒力148539673808--

愛用品 Edit Edit

ユウカの関数電卓
Gear_Icon_13010.png
詳細
ユウカが肌身離さず持ち歩いている関数電卓。
優れた暗算実力を保有しているにもかかわらず、
ユウカはいつも完璧を追求するために検算用の計算機を使用している。
基本情報
T1防御力 500
T2ノーマルスキルが「I.F.F+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220頭脳開発キューブパズルアンティキティラ装置の欠片壊れたアンティキティラ装置500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+906+1813+2267
攻撃力+19+39+49
治癒力+79+157+196

必要素材 Edit Edit

+

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絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ユウカ(体操服)_icon.png治癒力+155 最大HP+1045治癒力+295 最大HP+2045

絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Irasshaimase

+

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

遮蔽物とシールドスキルを使って立ち回る、回避型の重装甲タンク。
ゲーム開始時に自動で加入するが、初期性能は若干物足りず、バッジ強化や愛用品を装備して初めて実力を最大限に発揮できる晩成型の生徒。
その分育ち切った際の性能は非常に高い。

防御力は低いが回避が非常に高い。遮蔽に隠れることもでき、地形適性にも穴がないため安定感がある。
ノーマルスキルは攻撃系。タンク相応の火力だが、15秒ごとに使用できるため手数で補う形になる。
ハードステージを周回するなどして星3解放すると、スキル3で遮蔽利用時に自己回復するようになる。状況は選ぶがコスト消費なしでの回復は貴重。
固有武器の効果は単純な耐久力増加に加え、「遮蔽成功値」という値を上昇させる。

元々高HP・高回避キャラではあったのだが、そこへさらにTier7のバッジ及び愛用品Tier2のノーマルスキル+で回避値が上昇するほか、愛用品Tier1で「防御力500」が加算されることで耐久性が大幅に向上した。
かつてはパッシブ込みで防御190程度だったが現在では820相当程度にまで到達し、軽減率10%強程度だったところから33%弱まで増大。
ツバキにも肉薄する素の耐久*2になり、その上で回避率ではツバキを上回るという凄まじいタンクに成長する。
天敵のイオリ以外の攻撃をほぼ受けきれるだけでなく、高HPも功を奏し対イオリですらEXの3発中1発までは非クリティカルであれば耐えてしまう。
イロハマシロ(水着)が席捲していた当時の環境においてアリーナの割り振り・メタの周り方次第でもあるが環境へ一石を投じられる可能性が期待され、実際に現在ではトップメタとして君臨するに至った。
ただしツバキと異なり回復スキルにはあまり恵まれず、あちらは挑発スキルでこちらはシールドとEXスキルの特性も違うため、あくまでも属性相性とスキルの違いによる相互互換の範囲に収まってはいる。

欠点としては頻繁に発動する攻撃スキルが仇となり足が止まってしまうことが挙げられる。
加えてリロードの際には遮蔽に隠れようとするため、隠れたり射撃している間にアタッカーがユウカを追い越してしまい、そちらに敵の攻撃が向いてしまうということが多々ある。
またバッジ装備のため、タンク向け装備として優秀な鞄を装備できない。T4バッジには回復力UPがありシナジーは一応あるのだが、防御・回避は据え置きのまま。
回避にバリアと被弾しにくさに特化したキャラのため、当ててくる・削ってくる高難易度の敵に耐えるにはフォローを要する。
そういうステージでは、T4鞄で防御力を担保でき、挑発を使えるツバキなどにメインタンクの座を譲りがち。

回避型タンクは防御型タンクと比べて早い段階から機能しやすく、そして必ず初期加入するユウカは序盤は頼りになる存在であることは間違いない。
ただ、突き詰めると良くも悪くも「遮蔽に隠れるタンク」という点が独自性となっており、そして現状ではそれが良い方向に機能する場面は少ないと言わざるを得ない。
そのため、T7装備の入手までは他の優秀なタンクが居るとそちらが優先されやすい性能である。
ただしそういったタンクをまだ所持していない状況でのメイン or サブタンクとしては十分使用に耐える性能は持っているので、ある程度育成しておく価値はちゃんとある。
また先述した通りT7バッジと愛用品による強化度合いが凄まじく、戦術対抗戦の最上位環境にも通用する(遮蔽物の配置と地形適性によってはぶっちぎりの最優秀タンクとなる)可能性も出てきており、そういった点でも育成価値は極めて高い。
とはいえ愛用品が手に入るまではどのスキルも育成の効果が薄い。BDやノートはまずは他のミレニアム生徒が優先になるだろう。

スキル解説 Edit Edit

全体的に見ると、装備を含めた素のステータス及び前に出やすいというだけでほとんどタンクとして完成しており、絆ランク15以降のPS及び20以降のNS+以外のスキル強化優先度は全ミレニアム生・全生徒で見ても低めである。
任務攻略での背伸びを考慮しても、素材使用は概ねヒビキヒマリなどが優先される。
ユウカの育成に関しては、まずは装備とレベルの完成及び愛用品の入手から手を付けるべきだろう。

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数27、発射弾数3。攻撃9回毎にリロード。
    SMGによる射撃。

  • EXスキル《Q.E.D
    非常にシンプルな「自身にシールドを張る」という効果。しかし実はユウカは治癒力があまり高くなく、その効果も過信はできない。
    3コストと軽いのは良いが、他の範囲アタッカーに回して素早く敵を一掃する方が結果的に被害が小さいということも。
    スキルLvを上げることで持続時間が伸びるが、制限時間が切れる前にシールドを削り切られることもしばしば。
    他にスキル回しに使えるスキルがない等の消極的な理由で切っていくことが多い。

  • ノーマルスキル《I.F.F》→《I.F.F+
    Hit数:9
    「I.F.F」のままだと単純な単体攻撃で、タンク故の低火力もあってあまり強いスキルではない。
    「600%弱の爆発ダメージを15秒ごとに扱える」という点だけ見ればかなり上等な数字ではあるのだが……。
    ちなみに遮蔽をすり抜ける特性があり、特に遮蔽に隠れてのスナイプを得意とする軽装備のシュン辺りを相手取る時は、しっかり強化しておくことで有効打を与えることが可能となる。
    本領を発揮するのは愛用品T2で「I.F.F+」に強化されてからで、ただでさえ高い回避値がさらにずば抜けた値に向上し、ダメージ自体も1割ほど強化される。
    愛用品T1の防御力増加もあって、対抗戦でかつてはほぼ一方的に倒されていたイオリのEXスキルを凌ぎきり、逆に倒してしまうケースすら見られる。
    ダメージ量1割の強化も決して侮れず、ユウカが固有★3・スキルMAXでさらに適性Aを得る市街地または屋内であれば、たとえ相手のシュンが固有3、なおかつシュン(幼女)の絆補正も想定した上でなお高頻度での即死を狙える。
    もちろんここまでシビアな想定をせずとも、固有★1程度かつ適性B環境であったとしてもシュンはもちろん他の軽装備相手でもかなりの損害を与えられるようになる。
    その他、回避値上昇によって本来は回避の発動が困難な総力戦においても回避できるケースが出現している上、愛用品T1での防御上昇も相まって総力戦でのタンク役も張りやすくなる。
    対抗戦における火力・回避双方の貢献度、対抗戦以外でも耐久上昇には確実に一役買うなど、総合的に見ても「I.F.F+」の状態であればLv.10化まで視野に入れても良いスキルと言える。

  • パッシブスキル《最適解の導出》→《最適解の導出+
    防御力を割合で増加させ、PS+へと強化すると遮蔽成功値という値が追加される。
    遮蔽成功値は文字通り「遮蔽判定を成功させる確率を決める値」であり、ユウカの場合は確率に直して19%分加算される。
    ユウカの戦地適性はB/B/A、固有★3でA/B/Aとなるが、Bで遮蔽成功率は30%、Aは45%となっているところユウカはBで49%、Aは64%となる。地形適性Sの遮蔽成功率は60%であるため、遮蔽成功率だけ1ランク分+α上げる補正とも言える。
    遮蔽が機能しているステージであるかにも依存するが、上手くハマれば耐久に大きく貢献するだろう。
    防御力バフに関しては実装時点ではユウカの防御力は150ほどしかなかったため割合で増加したとしてもあまり強力とは言えなかったが、現在では愛用品T1で防御力が650ほどに増えるため、それに伴い防御力バフの効果も大きく向上。
    このスキルによって最終的な防御力は800以上となり、高い回避率も考慮すると前述の通りツバキにも匹敵する硬度のタンクとして完成を見る。
    愛用品T2(NS+)を目指す過程で防御力+500は必ず身に付くのでひとまずLv.4までは上げておき、絆ランクが20に上がり次第Lv.7以上を目指すといいだろう。
    また最近では特に対抗戦において防御力支援値がかなり高いシロコ(水着)及びアヤネ(水着)が採用されやすく、その点でも地味ながら恩恵を受けられる。仮にこの二者とユウカを合わせた場合ユウカの防御力は最大で1000を超え、防御力支援値がほぼないSPを採用した場合と比べて7%前後程度のダメージ軽減を見込める。

  • サブスキル《高速暗算
    「隠れているときに回復」という遮蔽を扱う&HP回復手段が欲しいユウカに向いたスキルではあるが、ユウカ自身の治癒力があまり高くない上、遮蔽の存在に依存するため強力なスキルと言えるかは微妙。
    一応Lv.10であればHPの1/10弱程度の回復を10秒ごとに期待できる等、環境さえ整っていれば数字自体はさほど悪くないと言える。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

サービス開始からしばらくの間は一般的な回避タンクの範疇を出なかったが、愛用品実装によってペロロジラInsaneに高い適性を得た。
単に防御力が上がったのもあるが、NS+の回避力強化によって時々回避が発動するようになったことで、少々ブレはあるが対ペロロジラ戦における素耐久はホシノに次ぐレベルはある。
ペロロジラは他のボスと比較して強敵であり3凸以上かかることも珍しくないため、愛用品T2を解禁したユウカが有力なタンクになりえることは覚えていて損はない。
ペロロジラ以外では、ヒエロニムスInsaneの攻撃を装甲等倍以上で受けられる恒常低レアは現状ユウカとツバキのみ。攻撃属性有利まで考えるとユウカだけ。微差ながらI.F.F+で多少は火力に貢献できることもあり、市街地ヒエロニムスTormentでは最上位層並びに1位構成で使われていた実績もある。
また新ボスであるグレゴリオでもミヤコ(水着)と同様に属性相性完全有利で立てる貴重なタンクとなるため、特に高難易度攻略を目指している場合こちらも採用を検討できる。

戦術対抗戦 Edit Edit

愛用品T2が前提ではあるが、高い回避値と防御力を両立したトップメタのタンクとして君臨している。
主流のアタッカーがムツキ(正月)ハナコ(水着)シロコ(水着)など神秘・振動タイプに偏っている点も重装甲のユウカにとっては追い風。
生半可な命中や火力ではユウカを倒すことは難しく、たとえばナギサ程度ではろくな有効打にならない。
ユウカに対して圧力を掛けられるキャラはイオリアヤネ(水着)ユズ(メイド)などかなり限られており、編成にユウカ対策を用意しておくか、さもなくば回復役を用意してユウカを倒せない泥仕合を戦い抜く準備をすることはほぼ必須になっている。
地味にNSの火力が高くシュンハルナ(正月)などの軽装備後衛はもちろんムツキ(正月)などの重装甲後衛であってもあっさり仕留めてくれるため、タンクでありながら火力面でも少なからず貢献できる点も優秀。
欠点として、防御力も高くなったとはいえ高防御勢にはまだ及ばず、基本的には回避に依存しているキャラであるため、マシロ(水着)などで回避率を下げられると一気に脆くなる。
またミカやアヤネ(水着)などによる高火力貫通多段攻撃によるゴリ押しにも弱い。特にアヤネ(水着)はT.Sという特性上何度倒しても復活してくるうえ防御力を無視してくるため天敵。
ミカに関しては回避値が高いためいなしやすい……と言いたいが、実のところミカEXに関しては最終弾はおろか最初の低倍率*10のどれか2発が当たるだけでも瀕死は免れず、3発当たればほぼ即死する。ミカの命中率はI.F.F+及びアツコNSの発動状況次第だが2~30%のため、基本的に脅威となる。
その他、等倍EXであってもマシロEXが当たると追撃抜きでもなかなかの打撃を負うほか、ユズ(メイド)のEXでもクリティカル次第で壊滅というケースもある等、完全に無敵という訳ではない。
ただ、この辺りの攻撃はいずれもユウカ以外でも倒れうるものばかりであり、いずれもこれを以てユウカの採用を止めるほどの欠点にはならない。
どちらかというとEXの微妙さが欠点であり、相手や手持ちによってはコスト2と軽くユウカ以上に相手を殴れるミヤコ(水着)に変更という手もある。

編成考察 Edit Edit

戦術対抗戦において、基本的に現在の環境はユウカを中心にメタが回っていると言っても過言ではない
自身が苦手とする貫通攻撃に対して強い軽装備のタンクと相性が良く、マリナがよく採用される。
また、天敵のアヤネ(水着)を撃墜してくれるハナコ(水着)や、ミカを処理してくれるハルナ(正月)などとも相性が良い。

  • セリナ
    最大HPと防御力よりも、より高い回避率とEXによるバリアを頼っている彼女との相性がいい、小回り的な回復を得意としたヒーラー。
    敵CCによるバリア妨害もある程度に防げる。
+

クリックで地形適応力表(爆発)を開く

小ネタ Edit Edit

「計算通り、完璧~♪」

ミレニアムサイエンススクールの生徒会、セミナーの会計。先生(プレイヤー)が最初に出会うミレニアムの生徒でもある。妖怪・冷酷な算術使い
計算が得意中の得意で「数学は真実を導く」と豪語しており、あらゆることを計算に当てはめようとすることも。そのためか芸術分野は苦手。

とても真面目な性格で、特にお金の管理についてはうるさくなる。
ただでさえ兵器開発や技術発展などで何かとお金が掛かるミレニアムにおいて、様々な生徒達にお小言を言ったりそれが原因で揉めたりしている。
結果としてミレニアム関連での敵役・引き締め役のような形で貧乏くじを引かされがちな、少々不憫な立ち位置にいるキャラと言える。これが会計事務の哀しさか……。

「先生」に対しては割と積極的にアプローチをするタイプで、ストーリー上の流れで「可愛くない」姿を見せてしまったことを残念がるなど健気な一面も持つ。
とはいえ、浪費癖があって割とだらしない先生の普段の生活に対しても小言が絶えない。
口ではうるさく言いつつも手伝ってくれるその姿は、さしずめ家計をやりくりする奥さんのようである。

敵の攻撃パターンや軌道を分析してダメージを最小限に抑え、効率良く息を整えて体力を回復して生存能力を高めるといった具合に、戦闘においてもその計算能力を発揮する。

同じセミナーに所属するノアとは良いコンビであり、お互いに気遣いあうこともあるがたまにノアに出し抜かれることも。
同じくセミナー所属のコユキには手を焼いており、イタズラなどが原因でよく叱っているもののコユキ本人には慕われてはいる。
そしてセミナーの会長であるリオに関してはあまり描写がないものの、リオがミレニアムの資金を横領していたことが発覚した際には(ユウカ自身が財務を担当していたこともあってか)非常に驚いていた。

ゲーム開発部の面々とはかなり親しく、特にアリスにはかなり懐かれている。一方でモモイにはコユキ同様手を焼いており、彼女の弄りに怒って追いかけることもしばしば。

ちなみにスキル名のQ.E.DやI.F.Fは数学で使われる略語。
Q.E.Dは「証明完了」を意味し各証明の終わりに書かれることが多い。こちらは比較的有名だろう。「Quod Erat Demonstrandum」の略で、ばにたすと同じラテン語由来。
I.F.Fは少々聞きなれない言葉だが「同値である」という意味で、「ある二つの条件を互いから見た際、片方の真偽ともう片方の真偽が共に一致する」状態を表す(IF and only IFの略)。
同値を表す略語に関してはどちらかと言うとその文字数もありE.Q(Equivalence)を使うか、またそもそも同値というものが頻出であるため記号で⇔と書いてしまう機会も多いが、Q.E.Dに合わせる形で3文字の略語を当てはめた結果といったところだろうか。

体重は100キロでは決してない。

+

太ももナーフ

+

メモリアルロビー

+

まおうユウカ

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

MPX-K

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3着目生徒、人気のあるユウカがきてもおかしくないよな。2着目さえきてない生徒は沢山いるけども……貫通ユウカ実装で三属性タンクユウカとかかんぺき〜 -- [vJwBefpL0y.] 2024-02-15 (木) 11:43:38
  • 今ユウカがリオ会長みたいな黒と赤ベースのスーツに変わってる悪夢を見て目を覚ましてがブルアカ攻略wikiを開いたら夢で見たその格好だった っていう悪夢をみてしまった -- [VrtD4rUll4E] 2024-02-22 (木) 08:03:37
  • 愛用品や固有武器装備できないとタンクとしてそこまで仕事しない?
    ツバキが異常なのは分かるんだけど、気づいたらHP減ってたりアタッカーがやられてたりする -- [TUR1THFuN36] 2024-02-22 (木) 20:47:18
    • ユウカは愛用品実装されて化けたからな…やっぱ愛用品がないとそんなに強くない -- [rGlE68kddyM] 2024-02-24 (土) 16:13:30
    • 多分任務の話だよね?
      アタッカーやられてるのは移動後IFF(長射程)で立ち止まってライン詰められてるせいなので装備はあんま関係ない
      IFFの周期が15秒と短いのも相まってウェーブ移動後にほぼ発動してしまうのがユウカの欠点なのでこの辺を十分ケアしてあげる必要はある

      任務の範疇ではT7バッジ(回避増加)は最優先で渡しておけば愛用品や固有武器は要らんくらいには硬いと思う
      逆に言えばT7バッジを与えずに命中高めな雑魚(神秘辺りにありがち)が出てくる場所に出すと耐久性に割と問題が出てくるので、回避の頻度を見て別のタンクとの入れ替えを検討した方がいい -- [R.C4uZjG6p.] 2024-02-24 (土) 23:48:30
  • 今対抗戦だとバニーネル使ってるんだけど地形適正の問題があるからユウカに変える事を検討してる  範囲攻撃ないのに攻撃力高いらしくてビックリした -- [QDnyhRulKeM] 2024-02-24 (土) 22:41:02
    • 地形適性はあまり関係ないかな…
      ユウカの強みは重装タンクの中で頭1つ抜けて硬いこと、火力はオマケ
      NS+の火力がオマケにしては妙に高くて軽装後衛ぐらいなら瞬殺できるという意味で火力が高いと言われてるけど、直殴りとかじゃなければ自分で後衛を殴りに行けるのは敵タンクを倒した後の話だし
      水ヤコみたいに正面からマリナを殴り倒したりバネルみたいに直接後衛を殴りに行けるわけじゃないよ、逆にその辺は耐久を犠牲に攻撃性能を高めたタンクだし -- [/e5fMkKyIQ6] 2024-02-25 (日) 20:31:30
      • ユウカのNSってなぜか遮蔽無視なんだよね(個人的には今シーズンだとあんまり活躍してる印象ないけど) -- [tnU3bYDYD3U] 2024-03-14 (木) 02:22:19
  • T9装備の正月ハルナの攻撃をユウカで受け続けると早々に削りきられるようになってしまったな -- [f98Mw9H09z.] 2024-03-11 (月) 16:20:07
  • happy Birthday!これからもよろしく頼むね -- [PllZJxngORc] 2024-03-14 (木) 00:05:52
  • ユウカちゃん誕生日おめでとう
    これからもいっぱい時間あげるね... -- [VyYE6DDVuY.] 2024-03-14 (木) 01:07:04
  • 遮蔽物を乗り越えるユウカを見るたびに柵を乗り越えるパンダの画像を思い出してしまう
    誕生日おめでとう -- [SxeOocx54g.] 2024-03-14 (木) 07:44:47
  • 最初ヌッって効果音に違和感を覚えたけど、ユウカのフトモモにオノマトペつけるとしたらと一時間くらい考えてみたけど、やっぱりヌッしかないわ。ちゃんと効果音一つにしても考えてできてんだな。プロはすげえわ -- [mJkCrlEnQZ6] 2024-03-18 (月) 18:13:17
  • ゲヘナ正月イベント以降、戦術対抗でユウカ復権してるな?正月ハルナとシュン対策か?めっちゃ返り討ちにされるわ -- [41ERHSng5yQ] 2024-03-28 (木) 17:05:45
    • 自慢ではないがこの編成でラスト相手ユウカとツバキとかのタンクのみ、こちらアタッカーのみになって、押しつぶされるように負けちゃうパターンな。まあこちらの火力不足なんだろうな。 -- [41ERHSng5yQ] 2024-03-28 (木) 17:08:37
    • いや屋内ではずっと筆頭タンクだよ 水シロコ受けられるかつ他との相性も幅広く見れるタンクがユウカしか居ない マリナグラサンの今イオリはキツイしそもそも現環境回復付きのユウカを回復の上から一撃で突破出来るのはミノリぐらいだからね -- [el2TMcxJDyU] 2024-04-15 (月) 20:00:08
      • 強い貫通アタッカーが出てこないのもあるけど愛用品以降ずっと対抗戦の女王として君臨してるよね。イオリ以外ではほぼ即死しないし生存能力がダンチ。ヘリネにも弱いけど他のタンクも大差ないし
        ついでにNS火力も高い -- [dSy4OhLcW9o] 2024-06-03 (月) 19:32:44
  • カフェ1のボイスってどうやったら聞けるの? -- [UdJ/8d0RPG6] 2024-03-31 (日) 17:37:24
    • マジでこれ謎だ。

      「もしこれを購入したら私は13日間、学食の基本メニューだけを食べるしかない…。それは辛いけど…買わなきゃ。」

      こんなセリフあったっけ? -- [nGQussoahkk] 2024-06-05 (水) 03:02:32
  • 「イシヘンジン」って打ち込んだらサジェストに出てきてもうダメだった -- [WubcmtoPoPU] 2024-04-01 (月) 10:47:18
  • 体重は100キロでは決してない。今は121k -- [G9ah6yiIqwc] 2024-04-15 (月) 18:45:42
  • ユウカのメモロビの「こんな、い……いかがわしいお店に行くだなんて……! しんっじられません! 最低です!」からしか得られない栄養素がある。特に「しんっじられません」みたいな感じで語気が強くなるところ -- [5XBoRRLEEN2] 2024-04-15 (月) 21:09:01
  • 四コマとはいえコユキ相手にプロレス技を仕掛けるなど、意外とお転婆なところがあるんだな -- [AdOEfPfTSOk] 2024-04-20 (土) 10:21:30
  • アニメで声が聴こえた瞬間に俺も声出た -- [b890JECRHsY] 2024-05-27 (月) 01:31:34
  • ユウカに似たユウカではないナニカ扱いされてて笑った -- [WURuX2wbq0A] 2024-05-27 (月) 17:29:29
  • ユウカのメモロビ、「ここが私のシャーレ」感が強すぎて変えられん
    他の子はたまに見る程度 -- [J0pmtZqp0DA] 2024-05-28 (火) 02:04:38
  • ヒフミとかもだけど、いい加減モーション家具設定欲しくない?カフェに出現しやすいようにしたいのに… -- [nGQussoahkk] 2024-06-05 (水) 03:00:57
  • 固有3と愛用品T2に達すると戦術対抗での安定感半端ないな、難攻不落の要塞めいた感じある -- [41ERHSng5yQ] 2024-06-30 (日) 05:19:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 チュートリアル
*2 現環境においてツバキはPS込みでHP86900の防御1970、ユウカはPS込みでHP112900の防御830程度になる。支援値にもよるがHP/軽減率で算出される総耐久は10%前後程度の差に留まる

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Last-modified: 2024-07-23 (火) 12:05:57