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最終更新日時:2024-07-30 (火) 22:05:27
大決戦 > 大決戦「市街地戦・ビナー」 大決戦「市街地戦・ビナー」(2023/06/28 ~ 07/05 03:59:59) †
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| 開催期間 | 2023/06/28 ~ 07/05 03:59:59 (7日間) |
|---|---|
| 結果集計日 | 2023/07/05 |
| 参加条件 | 任務4-1をクリアしていること |
実績は総力戦と共通、総力戦でクリアした場合は達成されない。
| 内容 | 報酬 |
|---|---|
| 「ビナー」(市街地戦)Normalに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)Hardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)Extremeに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)Insaneに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 「ビナー」(市街地戦)Tormentに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane~) | 軽装備 (~Insane) 重装甲 (~Torment) 特殊装甲 (~Insane) |
| 難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 大決戦コイン |
|---|---|---|---|
| NORMAL | 17 | 300,000 | 40 |
| HARD | 25 | 800,000 | 60 |
| VERYHARD | 35 | 1,100,000 | 80 |
| HARDCORE | 50 | 2,000,000 | 100 |
| EXTREME | 70 | 6,000,000 | 120 |
| INSANE | 80 | 7,000,000 | 140 |
| TORMENT | 90 | 23,000,000 | 160 |
| 所持スキル | 種別 | 効果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | アツィルトの光 | EX | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の120%分のダメージ | モーション15秒、遮蔽無視 通常攻撃はモーション5秒のため通常攻撃の方が痛い |
![]() | 大道の劫火 | EX | 敵4人に対して、攻撃力の200%分のダメージ | モーション7秒、遮蔽有効。 |
![]() | 浄化の嵐 (ゲージスキル) | EX | 全ての敵に対して、攻撃力の300%分のダメージ さらに防御力を50%減少(30秒間) | 最初の移動までは使用しない (移動後は90秒/30秒でゲージが溜まる) |
![]() | 大道の劫火 (INSANE~) | EX | 敵4人に対して、攻撃力の400%分のダメージ | 威力上昇 |
![]() | 吹き荒れる砂塵 (INSANE) | パッシブ | 全ての敵に対して、命中値を20%減少、安定率を50%減少 | |
![]() | アツィルトの光 (TORMENT) | EX | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の160%分のダメージ 同じ範囲に攻撃力の50%分の持続ダメージを付与(15秒間) | レーザー攻撃後着弾範囲が炎上 |
![]() | 吹き荒れる砂塵 (TORMENT) | パッシブ | 攻撃速度の減少を無効化 全ての敵に対して、命中値を20%減少、安定率を50%減少 | |
ルーム詳細
| ルーム詳細情報 |
|---|
| デカグラマトンは、自身を神聖な求道者と主張する人工知能システムです。 現在、その信奉者である10人の預言者がキヴォトスの随所に出没しています。 ビナーはデカグラマトンの3番目の預言者であり、 アビドスの砂漠地帯にて初めて観測されました。 ビナーがなぜここに出現したのかは分かりませんが、 このままにしておくには危険すぎる存在であることは間違いありません。 |
ビナーは防御力が高く、難易度に伴ってさらに上昇していくという特徴がある。
そのため、主力部隊に防御デバフ役を加えるのはほぼ必須。
1日目時点のランキング上位の構成ではアカネ+マキ+アコ+ヒマリまでは全防御タイプ共通で採用し、残り2枠のストライカーを防御タイプに合わせて変えている場合が多い。
参考:防御デバフと重複一覧
タンク、ヒーラー、サポーターなどの生徒は通常の総力戦と同じ生徒を使えます。
攻撃に参加するアタッカー、T.S.はボスの防御タイプによって変更する必要があります。
共通
| STRIKER | |
ウイ | EXコスト:3~5 / 市街地戦闘力B / 装甲:軽装備 対象のEXコストを減らす生徒。 EXの攻撃力バフが他のEXバフ(ヒマリやコタマEX)を上書きしてしまうため、発動のタイミングには注意。 |
チェリノ | EXコスト:5~7 / 市街地戦闘力B / 装甲:軽装備 コストブースター兼タンク役。EXスキルは封印しよう。 NSの会心ダメージ抵抗率低下も地味にありがたい。 |
ホシノ(水着) | EXコスト:5~6 / 市街地戦闘力S / 装甲:特殊装甲 攻撃バフ役兼コストブースター。総コストでは消費の方が大きいが、バフデバフ中にスキル回しを集中するのには非常に効果的。 爆発特効が刺さる対軽装備戦はもちろん、それ以外でも最速を目指さなければ採用の余地はある。 編成によってはタンク役も兼ねる。 |
アカネ | EXコスト:2 / 市街地戦闘力A / 装甲:軽装備 EXによる防御デバフ要員。全体のコストを溜めてから一気に攻撃を叩き込もう。 ミカやその他タンクがいない構成ではタンク役も兼ねるが、本業のタンクと比べるともろいので、ヒーラーも用意するか、高火力で手早く処理する必要がある。 INSANE以上でユズなどを使う場合SSの回避値デバフが地味に役立つ。 |
ノア | EXコスト:3 / 市街地戦闘力D / 装甲:特殊装甲 効果量・効果時間でアカネに勝る防御デバフ生徒。 耐久力に難があるため、ヒーラーか他のタンク役と併用するか途中退場前提の攻略が必要になる。 |
マキ | EXコスト:5 / 市街地戦闘力C / 装甲:軽装備 NSによる必須級の防御デバフ要員。対重装甲なら火力も高い。 EXも立派な火力になるが、他メインアタッカー候補のEXと比べると火力が低めなのでサブアタッカー程度に考えておこう。 TORMENTでは生存性に難のあるカズサ・ユズに代わりミカに次ぐ第二のメインアタッカーを務める。 |
アズサ | EXコスト:5 / 市街地戦闘力B / 装甲:重装甲 防御力の高いビナーにNSの防御デバフが刺さる。 対軽装備戦ならばアタッカーも担当可能。悪寒でもサブスキルの追加ダメージが発生するため、イオリ(水着)との相性が良い。 但しINSANEでは装甲相性が悪い為、採用するならば守りを工夫する必要がある。 |
アズサ(水着) | EXコスト:5 / 市街地戦闘力C / 装甲:軽装備 貴重なサブスキルによる防御デバフでメインアタッカーをサポート。 他の生徒のEXスキル、ノーマルスキルによる防御デバフにさらに重ねる事ができる。 対特殊装甲戦ではメインアタッカーも担当可能。EXの悪寒攻撃とNSの存在から、地形を苦にしない火力の高さが魅力。 |
ハルナ(正月) | EXコスト:5 / 市街地戦闘力D / 装甲:軽装備 SSで防御力デバフを付与できる置物枠。 アズサ(水着)と比較すると、発動率と効果倍率で劣り、持続時間で勝る。 |
イズナ(水着) | EXコスト:2 / 市街地戦闘力D / 装甲:特殊装甲 デバッファー。ほぼ切れ間なく会心ダメージ抵抗デバフを付与し続ける。場合によってはスキルの早回しにも利用できる。 |
セリナ(クリスマス) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力D / 装甲:特殊装甲 大きめの効果量と効果時間の長い会心ダメージ率バフをEXとNSで与える。おまけで貫通特効も微量増加させる。 |
チナツ(温泉) | EXコスト:2 / 市街地戦闘力D / 装甲:軽装備 メインアタッカーをとにかく強化する編成だと有効。配置でNSも掛かるように調整しよう。 |
| SPECIAL | |
アコ | EXコスト:3 / サブスキル:会心ダメージ率増加 味方1人への会心バフと部隊の会心ダメージを上昇させるSSを持つ。 効果時間が短いため、コストを貯めてから一気に畳み掛けよう。 |
ヒマリ | EXコスト:3 / サブスキル:コスト回復力増加 EXの単体攻撃バフとSSのコスト回復力上昇が強力。 EXは上記のアコと同様に単体に短時間のバフなので、同時に掛けて瞬間的な火力を大幅に引き上げる使い方が基本。 INSANE以上でミカやユズなどの低命中キャラを使う場合NSの回避値デバフが地味に役立つ。 |
フウカ(正月) | EXコスト:2~3 / サブスキル:攻撃力増加 単体のスキルコストを半減させ、更に対象の会心ダメージ率を増加させる。ミカとの併用が基本。 |
コタマ | EXコスト:3 / サブスキル:攻撃力増加 攻撃力バフ要員。同種のSSは重複しないので注意。NSの攻撃デバフも地味にありがたい。 |
ノドカ(温泉) | EXコスト:4 / サブスキル:攻撃力増加 回復要員。 味方の配置をあまり気にせず起用でき、タンクも集中的に回復してくれる。 |
ヒヨリ | EXコスト:3 / 市街地戦闘力B / サブスキル:攻撃力増加 EXによる防御デバフ要員。減少率はアカネより低い*1が、安全なSPECIAL枠からデバフを使えるのと、STRIKER枠が1人空くのが魅力。 攻撃力SSで部隊全体の攻撃力を上げられ、支援値も攻防共に高い。 マキと同時編成する場合は、ペイントボールよりも減少率が低いNSの防御デバフで上書きしてしまうタイミングがある点に注意しよう。 |
アイリ | EXコスト:5 / サブスキル:攻撃速度増加 INSANE用。 攻撃速度低下のNSのLvを7まで上げるとINSANEビナーの行動パターンと上手くかみ合うのかミサイルをほぼ撃ってこなくなる。 あまり長く戦っていると撃ってくるケースもあるようなので、そこにだけは注意。 TORMENTでは攻撃速度低下が無効。 |
爆発アタッカー
| STRIKER | |
アル | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S / 装甲:軽装備 会心ダメージに特化した高火力生徒。 INS以上でも装甲相性が良く、少しくらい被弾しても安心。 総力戦/シーズン49のミカのように、比較的簡単にWave移動スキップが狙える。 |
ノノミ(水着) | EXコスト:6 / 市街地戦闘力S / 装甲:特殊装甲 EXの追加効果とSSの乗った通常攻撃が強力なアタッカー。 火力を出し切る所要時間の長さから、アコよりもフウカ(正月)などのバフの方が活かしやすい。 |
トキ | EXコスト:2+5*3 / 市街地戦闘力S / 装甲:弾力装甲 1回目EXのモード転換後、EXやNSが威力や効果の高い防御無視攻撃で強力。 |
シュン(幼女) | EXコスト:5 / 市街地戦闘力S / 装甲:軽装備 ビナーは防御力が高いため、防御力無視のEXが有効。 愛用品をT2に上げるとNSにも防御力無視が付く。 |
イオリ(水着) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力B / 装甲:特殊装甲 ノーマルスキルとサブスキルの悪寒付与が強力。EXを使用せずともダメージを出せる置物サブアタッカー要員。 INSANEでは装甲が等倍である点に注意。 |
| SPECIAL | |
ナギサ | EXコスト:3 / 市街地戦闘力D / サブスキル:爆発タイプの味方の会心ダメージ率増加 EXスキルは対象が軽装備の場合のみ、防御力デバフを付与。爆発属性と相性のいいSSにNSで回復も可能。 |
貫通アタッカー
| STRIKER | |
カズサ | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S / 装甲:重装甲 メインアタッカーその1。攻撃バフの数が多いので効果時間・発動タイミングに注意。 重装甲のためINSANE以上ではミサイルを受ければ即死するので、ミサイル阻止は必須。 TORMENTではミサイルに限らず長生きできないため、メインアタッカーを担うのは苦しい。 |
ミカ | EXコスト:6 / 市街地戦闘力D / 装甲:軽装備 メインアタッカーその2。地形適性Dにもかかわらず規格外のスペックでカズサに食らいつく。 平均火力ではさすがにカズサに一歩譲るが、EX攻撃の補正が大きい序盤の火力はカズサ以上。 高耐久で軽装備なためINSANEまでならタンクを兼ねることもでき、 TORMENTでも驚異的なしぶとさを見せ堂々の一軍メインアタッカーとして君臨する。 |
ユズ | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S / 装甲:特殊装甲 メインアタッカーその3。理論上の最高火力はミカ以上カズサ以下だが、カズサと比べ圧倒的に上振れを狙いやすい。 しかし出来不出来が激しいキャラであり会心厳選が必須なため何度もリスタートする羽目になるだろう。 TORMENTではカズサほどでは無いがやはり長生きできない… |
神秘アタッカー
| STRIKER | |
アリス(メイド) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S / 装甲:軽装備 トップクラスの市街地戦神秘アタッカーの一人。単純に高火力で優秀。 しかし単発EXスキルの一撃に特化したタイプのため、会心が発動するかによって火力に天と地の差が出る。 高スコアを狙う場合は会心が出るまでリスタート必須。 |
イズナ | EXコスト:3 / 市街地戦闘力S / 装甲:軽装備 トップクラスの市街地戦神秘アタッカーの一人。 希少な移動系スキルを持ち、危険な位置から逃れたり、ビームの方向を誘導したりすることができる。 移動には若干のタイムラグがあるため回避は余裕を持って行おう。 |
カヨコ(正月) | EXコスト:2 / 市街地戦闘力B / 装甲:特殊装甲 味方1人に神秘特効を付与する強力なサポーター。 正月カヨコ自身は特殊装甲でInsaneでは等倍ダメージを受ける。耐久が高いわけではないため、生存には気を使う必要がある。 |
ワカモ | EXコスト:4 / 市街地戦闘力A / 装甲:軽装備 EXスキルによって最大1322%の追加ダメージを与えることが可能で、SSでボスに追加ダメージを与えられる。 |
シロコ(ライディング) | EXコスト:4 / 市街地戦闘力S / 装甲:重装甲 EXで攻撃力を最大50%下げられるため、敵の攻撃に合わせて使用することで味方の生存率を上げられる。 効果時間は10秒間と短いので使用するタイミングには注意が必要。 サブスキル発動の機会が増えるため、アズサ(水着)などのデバフスキルを所持している生徒と相性が良い。 Insaneでは弱点を突かれ、デバフを活用しても自身の致命傷は避けられない。撤退前提で他生徒をミサイルから生き残らせるなどの用途での採用となる。 |
ハルナ | EXコスト:3~4 / 市街地戦闘力S / 装甲:重装甲 高火力の神秘アタッカー。EXLvを5まで上げると、コストが3に減少する。 Insaneでは弱点を突かれるため採用優先度は落ちるが、HPアップのPSを持つため、育成が十分であればそこそこ生き延びてくれる可能性はある。 |
| SPECIAL | |
クリックで地形適応力表(爆発)を開く
攻撃タイプ: 爆発
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アル/イズミ/エイミ/シュン/シュン(幼女)/シロコ | イズミ(正月)/カエデ/ヒビキ/ヤクモ/初音ミク | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | ノノミ(水着)/ホシノ(水着) | |||
| 弾力 | トキ | |||
A | 軽装 | セリカ/ムツキ | アイリ/コタマ/ハナエ/ハレ/フウカ | |
| 重装 | アカリ/カヨコ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ(水着)/ウイ/トキ(バニーガール)/ヒビキ(応援団)/ミネ | カリン(制服)/サツキ/サヤ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/フブキ(水着)/マシロ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | アズサ/アスナ(制服)/スズミ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/ミネ(アイドル)/ユウカ | |||
| 特殊 | アイリ(バンド)/アツコ/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/サオリ/ナツ(バンド)/ミサキ/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ハルカ | シミコ/ジュリ/ハルカ(正月)/ミユ(水着) | |
| 重装 | ルミ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | カンナ(水着)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | ナギサ/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/ミサキ(水着)/ミノリ | |
| 重装 | コハル/サキ(水着)/サクラコ(アイドル)/シグレ/マリー(アイドル)/ミナ/ミヤコ(水着)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 特殊 | アコ(ドレス)/キリノ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ウイ/カンナ(水着)/トキ(バニーガール)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ)/ミネ | サツキ/ハルカ(正月)/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/フブキ(水着)/マキ(キャンプ)/マシロ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アスナ(制服)/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/マリー(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 特殊 | アコ(ドレス)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | イズミ(水着)/ムツキ | カリン(制服)/シミコ/ジュリ/フウカ | |
| 重装 | ||||
| 特殊 | アイリ(バンド)/キリノ/ホシノ(水着) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
B | 軽装 | アル/エイミ/シュン/シロコ/ハルカ | ナギサ/ハレ/ヒビキ/ミサキ(水着)/ミノリ/ミユ(水着)/ヤクモ | |
| 重装 | アカリ/サキ(水着)/スズミ/ミナ/ミネ(アイドル)/ミヤコ(水着)/ユウカ/コトリ(応援団) | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ヒビキ(応援団) | コタマ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | ヒナ/ルミ/食蜂操祈 | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | イズミ/シュン(幼女)/セリカ | アイリ/イズミ(正月)/カエデ/サヤ/ノドカ(温泉)/ハナエ/初音ミク/ヒヨリ | |
| 重装 | アズサ/カヨコ | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ノノミ(水着)/ミサキ | |||
| 弾力 | トキ | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | サヤ/ナギサ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/ミサキ(水着)/ミノリ | ||
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アズサ/サキ(水着)/ミナ/ミヤコ(水着)/ルミ | |||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ミサキ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
A | 軽装 | セリカ/ハルカ/ヒビキ(応援団) | アイリ/ハナエ/ミユ(水着)/ユズ(メイド) | |
| 重装 | カヨコ/ユウカ | |||
| 特殊 | キリノ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ/カンナ(水着)/シュン(幼女)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | イズミ(正月)/カエデ/コタマ/シミコ/ジュリ/ハレ/ヒナタ(水着)/ヒビキ/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/初音ミク | |
| 重装 | アカリ/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/スズミ/マリー(アイドル)/ミネ(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | アコ(ドレス)/ノノミ(水着) | |||
| 弾力 | トキ | |||
C | 軽装 | イズミ(水着) | カリン(制服)/ハルカ(正月)/フウカ | |
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アル/ウイ/エイミ/シュン/シロコ/トキ(バニーガール)/ミネ/ムツキ | サツキ/フブキ(水着)/マシロ/ヤクモ | |
| 重装 | アスナ(制服)/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着) | |||
| 特殊 | アイリ(バンド)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/ホシノ(水着)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
クリックで地形適応力表(貫通)を開く
攻撃タイプ: 貫通
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | カヨコ(ドレス)/ミユ | カンナ/サキ/チヒロ/ヒマリ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
A | 軽装 | アカネ/ノノミ/フィーナ/モモイ | ウタハ/ハナコ | |
| 重装 | フブキ | |||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/チェリノ/ノア(パジャマ)/ミドリ/メル | スミレ(アルバイト)/チナツ/フウカ(正月)/ヨシミ/シグレ(温泉) | |
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ハスミ | |||
| 特殊 | スミレ | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
C | 軽装 | マキ | アヤネ(水着) | セリカ(正月)/佐天涙子 |
| 重装 | イオリ | |||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ/マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | アヤネ/カリン/サヤ(私服)/ツバキ(ガイド)/マコト/モエ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | チェリノ/ネル/ノア(パジャマ)/ハスミ(水着)/ヒフミ/マキ/ミドリ/メル | カリン/サヤ(私服)/スミレ(アルバイト)/ツバキ(ガイド) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ヒヨリ(水着)/ホシノ | |||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | アカネ/ジュンコ/ノノミ/ミカ/モモイ | アヤネ(水着) | 佐天涙子 |
| 重装 | ハスミ | |||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
B | 軽装 | カヨコ(ドレス)/コトリ/フィーナ/マリナ/ミユ/ユカリ(水着) | アヤネ/チナツ/ヒマリ/マコト/モエ/ヨシミ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/フブキ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/ココナ/セイア(水着)/トモエ/ユズ | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | セリカ(正月) | ||
| 重装 | イオリ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ウタハ/カンナ/サキ/チヒロ/ハナコ/フウカ(正月)/シグレ(温泉) | ||
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | セリカ(正月)/フウカ(正月)/マコト/モエ/シグレ(温泉) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アル(ドレス)/イオリ/ツルギ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
A | 軽装 | アヤネ/ウタハ/ハナコ | ||
| 重装 | ||||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ | アヤネ(水着) | カリン/カンナ/サキ/サヤ(私服)/チナツ/チヒロ/ツバキ(ガイド)/ヨシミ/佐天涙子 |
| 重装 | カズサ/ハスミ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | フィーナ/マキ | ||
| 重装 | フブキ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アカネ/カヨコ(ドレス)/チェリノ/ノア(パジャマ)/ノノミ/ミドリ/ミユ/メル/モモイ | スミレ(アルバイト)/ヒマリ | |
| 重装 | コタマ(キャンプ) | |||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ツバキ/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
クリックで地形適応力表(神秘)を開く
攻撃タイプ: 神秘
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ミモリ | リツ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コユキ/シロコ(ライディング)/ハルナ | |||
| 特殊 | スバル | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | ワカモ | シズコ/セリナ/リオ | |
| 重装 | チセ/ホシノ(臨戦) | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ジュリ(アルバイト)/タカネ/チセ(水着)/ツクヨ/ミチル | セナ | アカネ(バニーガール)/キリノ(水着)/シズコ(水着)/シロコ(水着)/ハナエ(クリスマス)/マシロ(水着)/ミモリ(水着) |
| 重装 | カホ/コハル(水着)/ジュンコ(正月) | |||
| 特殊 | アリス/ウミカ/カヨコ(正月)/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服)/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | ||
| 重装 | イブキ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アスナ(バニーガール)/チナツ(温泉) | アコ/エイミ(水着)/セリカ(水着)/マリー | |
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/サオリ(水着)/ナツ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | イロハ | ||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/サクラコ/シロコ*テラー/ノア | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | エイミ(水着)/シロコ(水着)/マシロ(水着) |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カホ/サオリ(水着)/ヒナタ/ホシノ(臨戦)/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 特殊 | ウミカ/サクラコ/シロコ*テラー | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | シズコ/マリー | ||
| 重装 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/アスナ(バニーガール)/アリス(メイド)/イズナ/チナツ(温泉)/ミチル | アコ/キリノ(水着)/セリカ(水着)/シズコ(水着) | |
| 重装 | イブキ/カノエ/カリン(バニーガール)/コハル(水着)/ジュンコ(正月)/シロコ(ライディング)/ナツ | イロハ | ||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/ノア | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | セリナ | |
| 重装 | ||||
| 特殊 | ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | タカネ/ツクヨ/ミモリ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リツ/リオ | |
| 重装 | コユキ/チセ/ハルナ | |||
| 特殊 | アリス/カヨコ(正月)/スバル/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アズサ(水着)/アスナ(バニーガール)/タカネ/チナツ(温泉)/ツクヨ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/アコ/セリカ(水着)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リオ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/ナツ | イロハ | ||
| 特殊 | アリス/イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/カヨコ(正月)/ノア/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | マリー | ||
| 重装 | イブキ/チセ | |||
| 特殊 | シロコ*テラー/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ミチル/ミモリ | エイミ(水着)/キリノ(水着)/シズコ/シズコ(水着)/セリナ/リツ | |
| 重装 | コハル(水着)/コユキ/サオリ(水着)/ジュンコ(正月)/ハルナ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 特殊 | サクラコ/スバル | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | |||
| 重装 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | シロコ(水着)/マシロ(水着) |
| 重装 | カホ/シロコ(ライディング)/ホシノ(臨戦) | |||
| 特殊 | ウミカ | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
・(BETA版現在は)総力戦と異なりコインと青輝石が報酬に載っておらず、トロフィーのみ。
順位報酬
| 順位 | トロフィー(家具) |
|---|---|
| 1~ 15,000位 | |
| 15,001~ 80,000位 | |
| 80,001~ 180,000位 | |
| 180,001位~ |
総力戦と比べて
1800万ptで貰える神名のカケラが20から10に減少
3800万ptで貰える神名のカケラが20から10に減少
5000万ptで貰える神名のカケラが20から10に減少
9000万ptで貰える神名のカケラが20から10に減少
3億2000万pt以降の報酬が追加
総合ランキングPt報酬一覧
| 総合Pt | 報酬 | 総合Pt | 報酬 | |
|---|---|---|---|---|
| 250,000 | 初級強化珠×16 | 26,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×1200K | |
| 500,000 | 初級レポート×12 | 29,000,000 | 上級強化珠×8 最上級強化珠×2 | |
| 750,000 | 初級オーパーツA×6 初級オーパーツB×6 | 32,000,000 | 上級レポート×6 最上級レポート×2 | |
| 1,000,000 | クレジットポイント×300K | 35,000,000 | 上級オーパーツA×4 上級オーパーツB×4 最上級オーパーツA×2 最上級オーパーツB×2 | |
| 1,250,000 | 中級強化珠×8 | 38,000,000 | 神名のカケラ×10 | |
| 1,500,000 | 中級レポート×6 | 41,000,000 | クレジットポイント×3000K | |
| 1,750,000 | 中級オーパーツA×3 中級オーパーツB×3 | 44,000,000 | 中級強化珠×32 上級強化珠×16 | |
| 2,000,000 | 神名のカケラ×20 | 47,000,000 | 青輝石×200 | |
| 2,500,000 | 上級強化珠×4 | 50,000,000 | 神名のカケラ×10 | |
| 3,000,000 | 上級レポート×3 | 60,000,000 | 上級レポート×6 上級強化珠×8 最上級レポート×2 最上級強化珠×2 | |
| 3,500,000 | 上級オーパーツA×2 上級オーパーツB×2 | 70,000,000 | 中級オーパーツA×6 中級オーパーツB×6 上級オーパーツA×4 上級オーパーツB×4 | |
| 4,000,000 | 青輝石×150 | 80,000,000 | 上級レポート×6 上級強化珠×8 最上級レポート×2 最上級強化珠×2 | |
| 4,500,000 | 最上級強化珠×1 | 90,000,000 | 神名のカケラ×10 | |
| 5,000,000 | 最上級レポート×1 | 100,000,000 | クレジットポイント×1500K | |
| 5,500,000 | 最上級オーパーツA×1 最上級オーパーツB×1 | 120,000,000 | クレジットポイント×2000K | |
| 6,000,000 | 神名のカケラ×20 | 150,000,000 | クレジットポイント×2500K | |
| 7,000,000 | 初級強化珠×32 中級強化珠×16 | 180,000,000 | クレジットポイント×3000K | |
| 8,000,000 | 初級レポート×24 中級レポート×12 | 210,000,000 | 上級強化珠×32 | |
| 9,000,000 | 初級オーパーツA×12 初級オーパーツB×12 中級オーパーツA×6 中級オーパーツB×6 | 240,000,000 | 秘伝ノートの断片×5 | |
| 10,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×500K | 270,000,000 | 最上級強化珠×8 | |
| 12,000,000 | 上級強化珠×4 最上級強化珠×1 | 310,000,000 | 贈り物選択ボックス×1 | |
| 14,000,000 | 上級レポート×3 最上級レポート×1 | 320,000,000 | 上級レポート×6 上級強化珠×8 最上級レポート×2 最上級強化珠×2 | |
| 16,000,000 | 上級オーパーツA×2 上級オーパーツB×2 最上級オーパーツA×1 最上級オーパーツB×1 | 340,000,000 | クレジットポイント×3000K | |
| 18,000,000 | 神名のカケラ×10 | 360,000,000 | 神名のカケラ×10 | |
| 20,000,000 | 初級強化珠×32 中級強化珠×16 | 380,000,000 | 最上級レポート×3 最上級強化珠×3 | |
| 22,000,000 | 初級レポート×24 中級レポート×12 | 400,000,000 | 中級オーパーツA×4 中級オーパーツB×4 上級オーパーツA×2 上級オーパーツB×2 | |
| 24,000,000 | 初級オーパーツA×12 初級オーパーツB×12 中級オーパーツA×6 中級オーパーツB×6 | 420,000,000 | 贈り物選択ボックス×2 |
(制限時間3分版)
| 難易度 | タイムスコア*2 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 432,000 | 229,000 | 250,000 | 911,000 |
| HARD | 864,000 | 458,000 | 500,000 | 1,822,000 |
| VERYHARD | 1,728,000 | 916,000 | 1,000,000 | 3,644,000 |
| HARDCORE | 3,456,000 | 1,832,000 | 2,000,000 | 7,288,000 |
| EXTREME | 5,184,000 | 5,392,000 | 4,000,000 | 14,576,000 |
| INSANE | 6,912,000 | 12,449,600 | 6,800,000 | 26,161,600 |
| TORMENT | 8,640,000 | 18,876,000 | 12,200,000 | 39,716,000 |
出撃した全部隊の戦闘時間の合計で計算する。
全滅またはギブアップした部隊の実戦闘時間もカウントされる。
戦闘時間上限の60分(3600秒)でタイムスコアは0になる。*3
実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがある(原因は未確認)。
| 難易度 | 計算式 |
|---|---|
| NORMAL | (3600-戦闘時間[秒])*120 |
| HARD | (3600-戦闘時間[秒])*240 |
| VERYHARD | (3600-戦闘時間[秒])*480 |
| HARDCORE | (3600-戦闘時間[秒])*960 |
| EXTREME | (3600-戦闘時間[秒])*1440 |
| INSANE | (3600-戦闘時間[秒])*1920 |
| TORMENT | (3600-戦闘時間[秒])*2400 |
(制限時間3分版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、4部隊でクリアした際の区切りとなるスコア。
| 難易度 | クリアタイム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0分*4 | 3分 | 6分 | 9分 | 12分 | |
| NORMAL | 911,000 | 889,400 | 867,800 | 846,200 | 824,600 |
| HARD | 1,822,000 | 1,778,800 | 1,735,600 | 1,692,400 | 1,649,200 |
| VERYHARD | 3,644,000 | 3,557,600 | 3,471,200 | 3,384,800 | 3,298,400 |
| HARDCORE | 7,288,000 | 7,115,200 | 6,942,400 | 6,769,600 | 6,596,800 |
| EXTREME | 14,576,000 | 14,316,800 | 14,057,600 | 13,798,400 | 13,539,200 |
| INSANE | 26,161,600 | 25,816,000 | 25,470,400 | 25,124,800 | 24,779,200 |
| TORMENT | 39,716,000 | 39,284,000 | 38,852,000 | 38,420,000 | 37,988,000 |
過去に行われた総力戦「ボス名称」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから計算した数値であり、実際のタイムとは異なる場合があります。
計算式:(難易度最高合計スコア - 個人スコア)/ タイムスコア計算式の該当難易度の乗数 = クリアタイム(秒)
(小数第4位切り捨て)
今シーズンのランキングポイント
2023年**月(地形戦)
| 順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
|---|---|---|---|
| 1 | INSANE | ||
| 100 | |||
| 500 | |||
| 1000 | |||
| 2000 | |||
| 3000 | |||
| 4000 | |||
| 5000 | |||
| 6000 | |||
| 7000 | |||
| 8000 | |||
| 9000 | |||
| 10,000 | |||
| 15,000 | |||
| 80,000 | |||
| 180,000 |
TORMENTクリア: 人
INSANEクリア: 人
EXTREMEクリア: 人
HARDCOREクリア: 人
VERYHARDクリア: 人
HARDクリア: 人
前シーズンのランキングポイント
2022年**月(地形戦)?
| 順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 100 | |||
| 500 | |||
| 1000 | |||
| 2000 | |||
| 3000 | |||
| 4000 | |||
| 5000 | |||
| 6000 | |||
| 7000 | |||
| 8000 | |||
| 9000 | |||
| 10,000 |
直近の(同じ地形戦)のランキングポイント
2022年**月(地形名戦)?
| 順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 100 | |||
| 500 | |||
| 1000 | |||
| 2000 | |||
| 3000 | |||
| 4000 | |||
| 5000 | |||
| 6000 | |||
| 7000 | |||
| 8000 | |||
| 9000 | |||
| 10,000 |
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
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以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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