最終更新日時:2024-09-08 (日) 13:47:10

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > マキ




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画像プロフィール
マキ_0.png名前マキ
フルネーム小塗(こぬり)マキ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ヴェリタス
年齢15歳
誕生日8月1日
身長149cm
趣味グラフィティ、ゲーム
デザイン9ml
イラスト9ml
CV三上枝織
ちびキャラマキ_1.png
基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ハッカー集団「ヴェリタス」の部員。

グラフィティが好きないたずらっ子で、ヴェリタスのエンブレムも彼女の作品。
基本的に楽天的で思いつくままに動くタイプのため、
よく他の部活とトラブルを起こしてしまう。
入手方法
ピックアップ募集「Paint the school "red" !」(2022/11/09~2022/11/16)
ショップ(総力戦)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2562
/20236(★3Lv90)
/21862(★4Lv90)
/24391(★5Lv90)
攻撃力275
/2512(★3Lv90)
/2801(★4Lv90)
/3151(★5Lv90)
防御力81/447
治癒力1615
/4523(★3Lv90)
/4985(★4Lv90)
/5562(★5Lv90)
命中値98回避値196
会心値245会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1424射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力C屋外戦闘力S屋内戦闘力C
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png世界をもっと色鮮やかに!
Lvコスト効果
15敵1人に対して、攻撃力の676%分のダメージ/攻撃力を41.9%増加(30秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の777%分のダメージ/攻撃力を41.9%増加(30秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の879%分のダメージ/攻撃力を48.2%増加(30秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の980%分のダメージ/攻撃力を48.2%増加(30秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の1081%分のダメージ/攻撃力を54.5%増加(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_MARK.pngくらえ、ペイントボール!
Lv効果
125秒毎に、敵1人の防御力を18.3%減少、マーク状態を付与(15秒間)
225秒毎に、敵1人の防御力を19.2%減少、マーク状態を付与(15秒間)
325秒毎に、敵1人の防御力を20.2%減少、マーク状態を付与(15秒間)
425秒毎に、敵1人の防御力を23.8%減少、マーク状態を付与(15秒間)
525秒毎に、敵1人の防御力を24.8%減少、マーク状態を付与(15秒間)
625秒毎に、敵1人の防御力を25.7%減少、マーク状態を付与(15秒間)
725秒毎に、敵1人の防御力を29.3%減少、マーク状態を付与(15秒間)
825秒毎に、敵1人の防御力を30.3%減少、マーク状態を付与(15秒間)
925秒毎に、敵1人の防御力を31.2%減少、マーク状態を付与(15秒間)
1025秒毎に、敵1人の防御力を34.8%減少、マーク状態を付与(15秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png芸術的な演出芸術的な演出+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃速度を14%増加攻撃速度を1400増加/
さらに攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加攻撃速度を1470増加/
さらに攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加攻撃速度を1540増加/
さらに攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加攻撃速度を1820増加/
さらに攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加攻撃速度を1890増加/
さらに攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加攻撃速度を1960増加/
さらに攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加攻撃速度を2240増加/
さらに攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加攻撃速度を2310増加/
さらに攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加攻撃速度を2380増加/
さらに攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加攻撃速度を2660増加/
さらに攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png芸術の苦しみ
Lv効果
1マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の14.9%分の追加ダメージ
2マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の15.7%分の追加ダメージ
3マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の16.4%分の追加ダメージ
4マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の19.4%分の追加ダメージ
5マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の20.1%分の追加ダメージ
6マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の20.8%分の追加ダメージ
7マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の23.8%分の追加ダメージ
8マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の24.6%分の追加ダメージ
9マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の25.3%分の追加ダメージ
10マーク状態の敵を攻撃時、攻撃力の28.3%分の追加ダメージ

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

オートラッカー
Weapon_Icon_10007.png
詳細
マキがグラフィティを描く時にもよく使用するマシンガン。

ミレニアムの技術を用いて改造されており、実弾と同時にペイント弾を装填・発射することができる。
限界突破
★2パッシブスキルが「芸術的な演出+」に変化(攻撃速度増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力100362453543--
最大HP574208626083129--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+361+723+903
攻撃力+41+82+103
治癒力+77+154+193

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

重装甲ボス狩り特化と言える能力が揃っており、足を止めての撃ち合いで圧倒的な火力を叩き出す屋外S→SSの貫通アタッカー。
攻めの起点となるペイント弾が有効に作用するかどうかで強さが激変する。
ペイント弾は敵1体が対象かつ効果時間があまり長くないので、必然的に高耐久の敵1体と戦う場面での運用に限られてくる。
通常任務で使うとすれば、背伸びして低レベルでクリアしたいステージがある時や、強ボス相手にタイムを縮めてSクリアを狙いたい時くらいか。
神秘属性の戦力が足りない場合は、特別依頼(クレジット回収)で使うのも良い。

当然ながら、重装甲ボス相手の総力戦ではその性能を存分に発揮でき、高難易度攻略への道が一気に縮むほど活躍する。
その総力戦で得られるコインで神名文字を交換できる上、交換レートが安く、在庫も多めなので、最も入手しやすく星上げもしやすい星3アタッカーと言っても過言ではない。

単体に特化しているが故、たくさんの敵を相手にすると苦しい戦いを強いられる。
攻撃速度UPのスキルによりMGながら攻撃準備は早いが、頻繁に投げるペイント弾で攻撃の手が止まって思うようにダメージが稼げない。
雑魚相手にはペイント弾のデバフは過剰であり、移動時間でペイント弾のクールタイムを稼いでしまい、すぐに次の弾投げを始める。
EXスキルも単体攻撃かつコストも5と軽くはないので、任務では少々使いづらい。強敵を即殺したい時に起用しよう。

スキル解説 Edit Edit

アタッカーとしてスキルの全てが噛み合っており、無駄なスキルが存在しない。
星の上げやすさからして、自前での用意は現実的かつ早めに目指しておきたい生徒であるため、最終的には全スキルレベルを最大にするのが理想である。
素材の都合でスキルの育成優先度をつけねばならない場合、NS≒SS>PS≧EXくらいの順番になる。
NSはマキがアタッカーとして使える場所以外でもデバフ要員としての役割を持てるため、汎用性及び対ビナーでの戦力を求めるならば最優先。
但し、対ホド及び対ホバークラフトを先に見たい場合はSSが優先され得る。
SSはマキEXを撃つ場合も撃たない場合も大きく威力を伸ばせるためこれも優先度が高い。
EXとPSに関してはBDの余り具合などで判断してもよいが、ミカの台頭もあり現在は屋外でもEXを撃つ機会は減りつつある。
現在ではどちらかというとEXを撃つ撃たないに関わらず恩恵のあるPSの方が優先気味か。

  • 通常攻撃
    Hit数:5
    装弾数75、発射弾数5。攻撃15回毎にリロード。
    MGによる射撃。リロードの頻度は少ない。

  • EXスキル《世界をもっと色鮮やかに!
    Hit数:11
    5コストで単体への貫通ダメージを与える。
    5コス1081%というのは一見少し物足りない数字だが、代わりに攻撃力が最大で54.5%も増加するほか、11回HitなのでSSも11回分乗る。ペイント時に撃てば合計倍率は実質1389.3%となる。
    マキの通常攻撃はPSの効果もあって攻撃速度がかなり早く、SSのお陰で威力自体も高くなっているため、攻撃力バフの恩恵もまた大きい。コスト分の働きは十分してくれるだろう。
    強力なスキルであることは間違いないのだが、例えば対「総力戦・ビナー」であれば、手持ちによってはマキは借りることにしてアカネヒマリのEX強化にミレニアムBDを優先した方がよい場合もある。
    また置物採用であれば必然的にEXは使わないこともあり、スキル上げ優先度は(いずれ最大育成にしたいということは前提として)マキとしては実は低めの部類となる。

  • ノーマルスキル《くらえ、ペイントボール!
    ダメージはないが、代わりに対象1体の敵の防御力を大きく下げてくれるスキル。
    また、このスキルが掛かったキャラが「マーク状態」になり、SSの効果を受けるようになる。
    このスキルのお陰でデバフ目的や、SSを見据えた通常攻撃重視の置物運用もある程度視野に入れられるようになり、より汎用性を得られる。
    クリア目的であれば総力戦ペロロジラやヒエロニムスといった防御力が高めの他属性ボスへの投入もデバフ要員として検討できるようにもなるため、手持ちの限られたプレイヤーにも嬉しいスキルである。

    通常任務や低難度の総力戦ではスキルレベルを上げてもさほど大きな差とはならないが、ビナーInsaneやペロロジラInsaneといった防御力値が5000を超えるような敵に使う場合は、Lv.1→MAXで2割近いダメージアップとなる。
    高難度の総力戦に挑戦できるようになったら、まず最初にMAXにすることを検討しよう。

  • パッシブスキル《芸術的な演出》→《芸術的な演出+
    攻撃速度を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃速度に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    マキは素の攻撃速度が非常に速い上、通常攻撃もEXとサブスキルのお陰でかなりのダメージを稼げるため恩恵は大きい。
    NSとSSの効果が更に強力である為育成優先度としては相対的に低めとなってしまうものの、いずれは最大にしておきたいスキルである。

  • サブスキル《芸術の苦しみ
    NSが対象に掛かっている間、その対象へのマキの攻撃全てに追加ダメージの効果を乗せるというもの。
    一見してさほど倍率は高くないが、マキは通常攻撃、及びEXスキルが共に複数回攻撃であり、その複数回攻撃全てに効果が乗るため、額面より遥かに強力な効果を持つ。
    EXスキルは上のEXスキルの項にもあるが311.3%上昇させて倍率1389.3%相当、1.288倍も伸びるし、5回hitの通常攻撃に至っては合計28.3*5=141.5%上昇し、通常攻撃の威力は実に2.415倍にまでなる。
    いずれにしても強化度合いとしては破格そのものであり、マキの運用を考えるならやはり最大まで上げきってしまいたい。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ビナー(Insane以上 貫通/重装甲)
    対ビナー決戦兵器ビナー戦の女神など数々の異名を持つ。
    重装甲はもちろん、それ以外の属性に対しても高倍率デバフによって採用が検討できる。
    Tormentにおいてはデバフ+自身でも火力を出せるという特性上、ミカよりもマキを借りる構成の方が最終的に早く成り得るほど。
    市街地戦では適性が低いが、それでも貫通軽装備のアタッカーが少ない&貴重なデバフ枠ということもありマキの採用が揺るぐことは当面ないだろう。
    サポーターとしてはアカネノアあたりの防御デバッファーに加え、通常攻撃が強いキャラなのでチナツ(温泉)の効果が非常に高い。ウイ(水着)で貫通特効を増幅させるのもいいだろう。
    またEXによる攻撃バフの伸びがかなり大きい(⇒他の攻撃バフの恩恵が小さくなる)ため、ビナーにおいては手持ちと状況次第ではヒマリよりシロコ(水着)でデバフ及び初手のブーストを掛ける方が強い……という場合もあるかもしれない。

  • ワカモ ホバークラフト(Insane以上 貫通/重装甲)
    後半戦ホバー・ミサイルパートにおける主力メンバーの1人。
    メルとのWアタッカーが主流であり、この2人を生かすために手数デバフ兼そこそこのダメージ要員としてネルウタハアヤネ(水着)などと組むことが多い。
    Tormentにおいては、後半戦第1部隊で可能な限り削ったあと撤退し、主力であるマキ・メル部隊で倒しきる戦法が取られた。後にギミック対応用ヒーラー不採用2部隊編成が見つかったが、多くはヒーラー込みの3部隊で攻略した。
    EX1部隊攻略においてもミカの相棒として多数採用された実績を持つ。

  • その他
    主に第2部隊以降における後詰要員や屋外戦適性を見込まれて採用される。
    • ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
      雑魚処理性能の低さとコストの重さ、継続火力より瞬間火力を求められるボスのため、重装甲ボスでありながら採用されることは少ない。
      複数部隊攻略においても最後の一刺しで配置される程度。

    • ホド(Insane以上 神秘/重装甲)
      戦地適性は低いが単体への高いDPSによってかつては一軍採用された実績もある。
      現在はミカカズサの台頭で一軍採用こそ苦しくなってはいるが、高難易度で彼女ら以外にも数が必要な場合にはお呼びがかかるだろう。

    • ペロロジラ(Insane以上 神秘/特殊装甲)
      高難易度用だが「輝く大きなペロロミニオン」を集中狙いすることで火力を出す部隊の需要がある。ペロロジラは高防御力なのでデバフもうまく当たれば輝く可能性はあるだろう。

    • ゴズ(Insane以上 爆発/特殊装甲)
      ペイントが雑魚に飛ぶ、不利装甲といったの懸念もあるとはいえ、そのデバフ発動時はSSによって通常攻撃の威力が倍近くに向上。これにより、タイミングは限定されるが神秘属性に近い火力になることもある。
      かつては屋外戦に有効な神秘アタッカーが少なかったので採用されることもあったが、サクラコヒナタによってその席はなくなったと言っていい。
      ただ、その2人を持っていない、あるいは育成できていないという場合には選択肢となり得る。

    • シロ&クロ(Insane以上 貫通/特殊装甲)
      Insane以上では装甲有利かつビナーやペロロジラ程ではないがやや防御力がある敵なのでデバフもそれなりに有効。
      またTormentのシロ戦において、マキの射程距離750が配置と若干の工夫によって安置になるため、そちらで確実にダメージを稼ぐ部隊としての需要もある。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

ノーマルスキルが25秒間隔と、どちらかと言えば短いサイクルの部類であるのに対してEXスキルのコストは5とやや重めであるため、EXコストの軽い生徒と同時に編成したい。
特に対ビナーではEXコストが軽く防御力デバフも持ち合わせているアカネや、同じくEXコストが軽く地形適性の合うネルと好相性。
また生粋のダメージディーラーであるためアコとの相性も良い。

超限定的状況ではあるが、注意点が1つ。
カズサシズコ(水着)と組む際に時計レベルをカズサより上にしてはいけない(両名とも「手袋」+「腕時計」により会心ダメージ率が同値となるため)。
これによってシズコ(水着)のNS対象が分散してしまう恐れがある。
この3名を同時採用するケースは多くないが、同じ貫通攻撃持ちということで必要になる場面が有り得る*2
またデバフを目的として他属性に出張らせる場合もあるが、その場合もシズコ(水着)と組むならば同様の手段で会心ダメージ率に目を光らせておく必要がある。
これらの要素を気にする場合、時計による会心ダメージ率が他のキャラのダメージ率を下回るよう時計のレベルを最大にしないことで対策は可能。
なお、同様に強力な貫通アタッカーであるイオリミカユズ辺りと組む場合は、帽子の分の会心ダメージ率であちら側が優るためこの心配は要らない。

小ネタ Edit Edit

「えへへー、今回の作品も傑作だね」

ミレニアムのハッカー集団「ヴェリタス」に所属する1年生。赤いおだんごヘアーと小柄な体型が特徴。
趣味のグラフィティとは壁などにスプレーで文字や絵などを描く現代芸術。
常にスプレー缶を持ち歩いていて、所構わずに絵を描こうとするため、警察に捕まって先生が身元を引き受けに行くこともしばしば。
ちなみに実際に街中や高架下で見かけることもあるこのグラフィティだが、商店のシャッターや公共施設の壁などに無断で描く行為は器物損壊罪にあたり、立派な犯罪行為である。ただの落書きと軽く考えてはいけない。

絆ストーリーではコンビニのレジに「BOOM」という作中ゲームをインストールするという悪戯をしているが、これは名作FPSゲーム『DOOM』をどこでもプレイできるようにハックするミームのパロディ。

同級生のミドリモモイとは「ミド」「モモ」と呼ぶ仲。

+

ボイスの単語の意味

チヒロのメモリアルロビーの自販機やヴェリタスの使うパソコンにはまるでマキをゆるキャラ化したかのような謎のキャラクターステッカーが貼られており、通称「謎マキ」なるキャラクターとして一部で親しまれている……らしい。

+

ビナマキ……?

立ち絵バリエーション Edit Edit

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体操服

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

LWMMG

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • そうりきのインフラに片足突っ込みつつあるなこの子 -- [lLfY0J//jxo] 2023-09-02 (土) 00:07:56
    • 元からそうよ。そもそもミカが来るまではメインアタッカーもやってたんだから -- [BKcXOm62HX.] 2023-09-02 (土) 02:11:41
      • この性能で最初の頃から配布枠なのすごいわよね -- [0Vh4pVE/6WI] 2023-09-02 (土) 02:37:42
    • しかもかわいい…マキ… -- [kiNpkOIzy12] 2023-09-02 (土) 07:36:38
      • 後半戦の謎集中線のおかげでマキをリーダー指定しておくと全力アホの子でめっちゃ可愛くて笑えるw -- [5FDVAOggquY] 2023-09-02 (土) 10:33:07
    • コイン交換でお迎えも☆上げもしやすいのにリリース時からずっと最前線にいる一角の1人なんだよなぁ…頭が上がらんで -- [mrI4en5JM.I] 2023-09-02 (土) 09:04:51
  • 時計T7止めってまだやらなきゃだめ? -- [oLPGmkVvimU] 2023-09-02 (土) 10:40:29
    • そういうのもあるのか、とりあえず上げまくっちゃうから知らなかった -- [/TVubgoDreo] 2023-09-02 (土) 17:16:32
    • あれば水着シズコと組む場合限定の話の上に、今は装備の都合上ミカに飛ぶ事になるから気にする必要ないよ。ミカを使わず、かつカズサと組んで水着シズコを使う場合という超限定的な状態でもないと気にしなくていい -- [ZGJN4fH.fWU] 2023-09-02 (土) 19:35:29
  • 体操服のマキ薄さが際立っていて良いですねぇ… -- [UcMs1b1Nze6] 2023-09-17 (日) 08:26:59
  • まだ70人くらいしか生徒お迎えしてないけど、その中でもメモロビが際立って綺麗だと思った。ビビッドカラーが塗り方と相まってとても栄える -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-09-26 (火) 04:35:12
    • 優劣を争うつもりとかは全くないけど、アズサのメモロビもなかなかオススメですぞ~。こっちはパステルカラーの淡い色使いが綺麗でねぇ……。
      持っていたら釈迦に説法だけど、もしこれからお迎えするなら是非見てみてほしい。 -- [ylgRZoeseEc] 2023-09-26 (火) 10:02:19
      • まだお迎えしてないですね…コインだとあと2か月くらいかかりそう。期待させていただきます! -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-09-26 (火) 23:56:37
      • やっとお迎え出来たので見てみたけど確かに綺麗なパステルカラーで可愛いメモロビでした。マキ共々大事に眺めていきます -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-11-16 (木) 08:46:07
  • 今更ではあるけどビナー戦でマキカズサ水着シズコ使ってて気づいたけど、水着シズコNSの対象って会心ダメ同値の場合はオートと同様中心に近いキャラに飛ぶんだね
    カズサばっかりに飛んでてノア落としたらマキに飛ぶようになったし水着シズコEXで立ち位置調整すれば同値問題も解決な気がする。 -- [b63P9SdyMG2] 2023-10-30 (月) 21:22:10
  • ミカの代わりにグラサンマキでケセド殴ったらペイント状態の最高形ですらミカより弱くて悲しくなったわ
    NSでまだ活躍の場はあるとは言えインフレしすぎてビビる --  [mOMw/mkSSW.] 2023-11-06 (月) 01:06:23
    • そりゃ屋外の瞬間火力はミカどころかハスミにも負けてますし。
      マキはペイントボールによる防御デバフと攻撃速度アップを乗せたSSで継続的にダメージ稼ぐのが強みだからケセドとは相性が悪いのよ。
      ケセドの長い歴史から見てもマキが活躍した例はほとんどない。 -- [n8Ae1gs5zms] 2023-11-06 (月) 13:25:47
      • ケセド以外でもDPS負けてるんだよなぁ
        ミカより前はマキをメインアタッカーにするのが主流だったぞ --  [la1G.n8XbGg] 2023-11-07 (火) 13:16:03
    • ビナートマトではミカ借りるよりマキを借りてWマキ使うのが主流だから悲しむ意味がよくわからないけどな -- [gzGbw2pZXe.] 2023-11-07 (火) 14:01:37
    • ID検索便利ですね -- [26lm0S9Psjk] 2023-11-11 (土) 01:14:20
  • マキのおてて可愛いね可愛いね……
    撫でられたいし握りたい -- [Iav9nPVx/SA] 2023-11-11 (土) 01:33:15
  • マキは「いつも」ユウカにいたずらを・・・!? -- [JUPWouDaTU.] 2023-12-27 (水) 20:03:21
  • マキのEXによる自前バフってどのタイミングで反映されるんでしたっけね
    ヒマリとの兼ね合いがどうなってるのかわからないまま雰囲気で使っていたんですけど -- [LKnaFB36aEc] 2024-01-13 (土) 10:01:14
    • EX発動した瞬間1発目の着弾前についてる
      自己バフ枠だから兼ね合いもクソもない -- [81YKuEnf5.k] 2024-01-13 (土) 10:25:35
  • ホバクラで完全に置き物かと思ってたら締めのEX撃つのはマキになってて少し嬉しくなった -- [00LxWu53Uo.] 2024-01-13 (土) 23:31:46
  • 座るな——!! -- [II6zQLihWso] 2024-01-25 (木) 19:54:46
  • 🇲🇽 -- [cmi09/TW8OA] 2024-02-22 (木) 21:40:46
  • LWMMG好きで最近ふとあっちの子の事を思い出して検索してたらマキちゃんの装備もそうだったの!?性格真反対で同じ武器持ちなのなんか面白いね -- [2fvG2rQ0iFQ] 2024-03-02 (土) 16:35:46
  • バレンタインストーリーのMadMaxネタで笑った -- [fkmjSrRrYlg] 2024-03-05 (火) 02:48:55
  • 今日も元気にビナーくんを塗っております -- [9Ajsg5NoLTI] 2024-03-14 (木) 11:43:08
  • ムキムキマキの語呂の良さよ -- [hhodwErxmyw] 2024-03-17 (日) 10:07:37
    • マキマキのムキ -- [bSAPxAL6cBM] 2024-07-13 (土) 06:41:43
  • 1年以上屋外ビナー来てなかったから忘れかけてたけどやっぱマキつえーな! -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-26 (水) 10:36:38
  • ビナマキに挟まるアバンギャルド君に挟まるAMAS君
    もうこれ実質リオマキでは? -- [bSAPxAL6cBM] 2024-07-13 (土) 06:43:09
  • マキが射撃体勢に入る時ピボットで固定された二脚を使わず、ニョッキっと生えてくる三脚を使うけどあれは一体… ミレニアムの謎技術的な? -- [ctlqE1tR8cc] 2024-08-01 (木) 18:44:30
  • マキの絆ストーリーに交番出てきたけど、ヴァルキューレとは関係ない警察組織ってあったんだ。 -- [8ZrM2H5yejA] 2024-08-02 (金) 08:43:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 「仕留めた」的なニュアンスの軍事表現
*2 総力戦シーズン58:ビナー/市街地にて、ウタハに代わって水着シズコによるカズサ生存TLが発見されたことにより、この3名の組み合わせは再び現実的になってしまった。

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Last-modified: 2024-09-08 (日) 13:47:10