特別依頼の概要 Edit

拠点防衛ではレポートを、クレジット回収ではクレジットをそれぞれ獲得することが出来る。
通常任務より要求される火力水準が高く、推奨レベルから大きくかけ離れた攻略は難しい難易度になっている。

拠点防衛 Edit

特別依頼_拠点防衛.jpg

地形有効属性
屋内.png屋内貫通
ステージ名おすすめLv消費AP報酬EXP換算1APあたりの
経験値効率
廃墟ALv55初級レポート×15010
廃墟BLv2010初級レポート×315015
廃墟CLv3015初級レポート×630020
廃墟DLv4020中級レポート×150025
廃墟ELv5025中級レポート×1~2500~100020~40
廃墟FLv5530中級レポート×2~31000~150033.3~50
廃墟GLv6035中級レポート×3~41500~200042.8~57.1
廃墟HLv6540上級レポート×1
中級レポート×0~1
2000~250050~62.5
廃墟ILv7340上級レポート×1
中級レポート×1~2
2500~300062.5~75

押し寄せてくる大量のスイーパーを、範囲EXスキルで殲滅していくステージ。
コストを確保するまで敵の攻撃に耐えられるよう、タンク・ヒーラーも1人は必要。
実質配布のノノミ、ジュンコが相性のよいEXスキルを持つため、これにタンクと貫通キャラを添えれば基本形が作れる。

通常ステージでは体感しにくいが、生徒AIには「敵を抱えすぎると、立ち位置を修正しようとする」挙動があるようで、
タンクに敵を溜めすぎると、このステージでは露骨に立ち位置が後退していく。結果戦線が崩れ、アタッカーが殴られる状態に陥りやすい。
これを避けるには、EXスキルでタンクを強制的に動かす(ホシノ、セリナ)か、そうなる前にアタッカーが適度に間引かなければならない。
掃討には120秒以内クリアも必要なため、通常の白スイーパーをEXスキルで一掃でき、タンクを少しずつ前進させられるくらいの殲滅力は欲しい。
EXスキルを撃って白スイーパーのHPが残るようなら、攻撃力不足と考えて良い。主力メンバーならEXスキルをLv2~3程度上げるのも有効。

また、拠点防衛はレポート以外の副産物が一切手に入らず、レベルが上がるほどレポートの消費量も跳ね上がるため、
レポート入手のためのレポート(レベル)が足りない状態なら、攻略メンバーの装備強化を優先したほうがよい。
装備補正はレベルに応じた能力値に倍率を掛けるため、レベルを多少上げるよりは強化幅が大きい。
装備集めの過程でもわずかだがレポートは手に入るため、メンバーの素地を鍛えてから挑んでも遅くはない。

上級レポートが落ちるH☆3クリアを目指すなら、Lv50以上にメンバーの火力装備(帽子など)をT3~4で揃えるくらいは最低限必要。
最高難易度であるI☆3なら、Lv70以上、T4~5で揃えた上で火力役はEXレベルもある程度必要。ただし経験値効率の伸びは変わらない。

オススメSTRIKERキャラ Edit

ツバキ_icon.png
ツバキ
タンク枠EXスキル:範囲挑発
殲滅が滞るためEXスキルは基本封印。立ち位置のコントロールはセリナなどに任せたい。
高難度に挑むなら、T4バック装備による防御力アップは必須。
ヒフミ_icon.png
ヒフミ
☆3貫通 屋内BEXスキル:円形範囲攻撃+デコイ召喚
デコイ召喚によりタンク役の負荷軽減と、範囲攻撃を当てやすい位置に敵を集めることができる。
ペロロ様召喚時の範囲攻撃も火力になるが、高難度だとダメージが不足する。敵の位置誘導もしっかり行う必要がある。
スミレ_icon.png
スミレ
☆3貫通 屋内SEXスキル:扇型範囲攻撃
EXスキルのコストが3で範囲攻撃を打てる。
敵が纏まっているところに発動させて一気に敵を倒そう。
ツルギ_icon.png
ツルギ
☆3貫通 屋内SEXスキル:残弾が尽きるまで扇形範囲攻撃
スキル発動中は残弾補充しつつ範囲で殴れる。弾切れでスキル終了するとDPSがガタ落ちするので残弾維持が鍵。
FRONTの都合敵をひきつけて殴られがち。セリナなどでタンクをツルギより前に誘導しよう。
ホシノ_icon.png
ホシノ
☆3貫通 屋内BEXスキル:扇型範囲攻撃+強制移動
タンク役だが火力も出すことができる。EXスキルが範囲攻撃であることも強い。
防御型タンクなのでHPは気にしてあげよう。
イオリ_icon.png
イオリ
☆3貫通 屋内SEXスキル:扇型範囲攻撃
範囲攻撃を3連射するため、敵集団がややばらけていても無理なく一掃できる。移動方向には注意。
適正Sに加えて遮蔽がないことでスキル3が常時発動しており、素の攻撃力も高い。
ジュンコ_icon.png
ジュンコ
☆2貫通 屋内BEXスキル:直線範囲攻撃
高倍率のため敵を一掃しやく、殴られない前提のため自傷も気にならない。
横への攻撃範囲が狭いので、敵を集めるタンクの隣に立たせるなどの工夫が必要。
ノノミ_icon.png
ノノミ
☆2貫通 屋内DEXスキル:扇型範囲攻撃
配布かつ確定で星3に出来るのが大きい。屋内Dのため、高難易度で起用するならEXスキルは強化したい。
攻撃範囲の左右両端には射撃が当たらないこともあるので、敵集団を中央に抑えるようにして撃ちたい。
コトリ_icon.png
コトリ
☆1貫通 屋内BEXスキル:範囲バリア+強制移動
敵に押し込まれることによる被弾を軽減でき、立ち位置の修正も図れる。
35秒毎のノーマルスキル以外に火力要素がないため、低難易度向け。
モモイ_icon.png
モモイ
☆2貫通 屋内DEXスキル:扇型範囲攻撃
コスト3のため取り回しがいい。屋内DのためEX強化はある程度必要。

オススメSPECIALキャラ Edit

セリナ_icon.png
セリナ
ヒーラー枠EXスキル:単体回復+強制移動。
ノーマルスキルでも回復でき、EXコストは安くてタンクの位置調整まで可能。
代替不可な性能が詰まっている実質必須キャラ。
ウタハ_icon.png
ウタハ
☆2貫通 屋内AEXスキル:ターレット召喚
ターレットをデコイとして利用し、敵を集めて他キャラの範囲攻撃で一掃する。
置いた上で別のEXを撃って殲滅することになるため、コストの軽い範囲攻撃が欲しいところ。
コタマ_icon.png
コタマ
☆1爆発 屋内BEXスキル:円形攻撃アップバフ
30秒と長めの攻撃バフをアタッカーに付与でき、コスト3と回転率も良好。
星3まで上げると味方全体の攻撃力上昇を習得し、攻略難易度を大きく下げてくれる。
ヨシミ_icon.png
ヨシミ
☆1貫通 屋内BEXスキル:円形範囲攻撃+気絶。
倍率的にこれで一掃するのは難しいので、撃ち漏らし処理や気絶による遅滞に。
高難易度ではさすがに火力不足のため、低難易度向け。
ヒフミ_水着_icon.png
ヒフミ(水着)
☆3貫通 屋内SEXスキル:戦車召喚(円形範囲攻撃)
高火力で範囲攻撃の戦車を召喚できる。EXスキルを使わずにサブスキルの攻撃速度UP目的としても。
コスト10と非常に重いが、召喚まで耐え凌げられれば強力なダメージソースとなる。
カリン_icon.png
カリン
☆3貫通EXスキル:単体攻撃
サブスキルによる味方全体の攻撃力上昇(コタマ星3と同様)目的。EXスキルは封印。
STRIKERのスキル回しで手いっぱいの時などに。

クレジット回収 Edit

特別依頼_クレジット回収.jpg

地形有効属性
市街地.png市街地神秘
ステージ名おすすめLv消費AP報酬
広場ALv55クレジット×560,×400,×360
広場BLv2010クレジット×1750,×1250,×800
広場CLv3015クレジット×3000,×2400,×1500
広場DLv4020クレジット×5800,×3800,×2800
広場ELv5025クレジット×8800,×6300,×4200
広場FLv5530クレジット×12000,×9200,×6300
広場GLv6035クレジット×16000,×13000,×8900
広場HLv6540クレジット×25000,×17000,×12000
広場ILv7340クレジット×30000,×20000,×15000

制限時間30秒以内に敵HPゲージを削り切ると、残り時間が30秒にリセットされて敵が復活する。
これを5回繰り返せば星3クリア、2~5体目で時間切れになった場合は星1~2クリア、1体目で時間切れになった場合は任務失敗となる。
敵は攻撃してこないのでタンク、ヒーラーは不要。

速攻が求められるが、敵が特殊装甲のために神秘アタッカーが育っていないと高難易度は厳しい。
幸い(?)、実績・イベントなどまとまったクレジットの入手可能はそこそこあり、よほど散財しなければクレジット不足には陥りにくい。
スキル上げに上級成長素材が必要になるとクレジットの消費量が跳ね上がるため、このステージに籠もる必要も出てくるだろう。

オススメSTRIKERキャラ Edit

ハルナ_icon.png
ハルナ
☆3神秘有利を取れる火力枠。
神秘キャラ自体が希少。
イズナ_icon.png
イズナ
☆3神秘
チセ_icon.png
チセ
☆2神秘
アスナ_icon.png
アスナ
☆1神秘
マキ_icon.png
マキ
☆3貫通次点で貫通の単体高火力キャラ。
神秘キャラにスキルを回すため低コストが望ましい。
マキはノーマルスキルで防御デバフ(15秒)を付与できる。
ネル_icon.png
ネル
☆3貫通
イオリ_icon.png
イオリ
☆3貫通
フィーナ_icon.png
フィーナ
☆1貫通
アカネ_icon.png
アカネ
☆2貫通EXで防御デバフ(30秒)を付与できる。

オススメSPECIALキャラ Edit

コタマ_icon.png
コタマ
☆1爆発EXで攻撃バフを付与できる。
☆3解放で味方全体の攻撃力を上げるサブスキルを取得可能。
カリン_icon.png
カリン
☆3貫通サブスキルで味方攻撃力が上昇する。
サブスキルは重複しないため、コタマ☆3解放済の場合は基本的に採用されない。
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
☆3爆発サブスキルでクリティカル時のダメージが上昇する。
クリティカル依存のため、上振れを狙えるがあまり安定はしない。
ハナエは☆3解放必須だが同じスキルを持つ。
ハナエ_icon.png
ハナエ
☆2ヒーラー
ヒフミ_水着_icon.png
ヒフミ(水着)
☆3貫通サブスキルで味方全体の攻撃速度を上昇する。
安定した火力アップを得られるが、上振れはあまり望めない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 拠点Dの星3クリア構成。レベル48、EX2、装備は概ねT1~T2。ムツキ、ノノミ、ツルギ、アル、セリナ、カリン にてクリア。私の所では、タンク入れると殲滅力足りなくて押し切られる事がほぼ確定だったので、火力ごり押しにシフトしました。相性よりも高威力範囲攻撃が大事ではないかと思ってしまいましたぞい。爆発なら等倍で通りますし。 -- [iUM5S53mMNQ] 2021-04-14 (水) 09:18:55
    • Dで48は大分レベル過剰だから、まぁ相性とか考えずにごり押しでもそりゃいけるというかなんというか… -- [1dZj2pJqd0w] 2021-04-15 (木) 14:01:32
  • 低レアクリアならミドリ・モモイ・ノノミが居ればなんとかなりそうな感じだった -- [23bLOsH.crE] 2021-04-23 (金) 20:22:07
    • H★3クリアね。タンクの位置にもよるから運でもあるけど。 -- [23bLOsH.crE] 2021-04-23 (金) 20:23:53
    • ☆3のミドリはいないから他に代用できないかな -- [0kDN2fvrvok] 2021-06-16 (水) 15:13:45
  • ジュンコいねえと拠点は厳しいな…
    最近やり始めてジュンコ配布終わってたから、今日からの任務HARD2倍で揃うと良いなぁ -- [98om5hkhO9M] 2021-06-21 (月) 10:40:16
    • 流石に星2はガチャで出るのを待った方がいいんじゃないかなぁ
      このゲームはデイリーガチャみたいなミッションがないからガチャ引くタイミングが難しいってのはわかるが、星2ですら不足してるようなら通常ガチャでも積極的に引いてっていいと思う -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-21 (月) 11:58:26
      • それがなぁ…
        ジュンコ以外の星2は全部引いてるんだよな… -- [hUkKA74cLQU] 2021-06-25 (金) 07:19:30
      • 星2でも一点狙いになると1%ないしな。10連の確定枠約5%があるが天井はないし大火傷する可能性もわりとある。ハードは別に欠片だけドロップするわけじゃないし装備強化も兼ねる気持ちで周回するのも悪くないと思う。 -- [Abq1ZAvvr2Q] 2021-06-25 (金) 18:46:29
      • 引けてないのがツバキじゃなくて良かったと考えるのがオススメ -- [SGJDy4Rke8Q] 2021-07-31 (土) 14:30:22
  • どうにも苦手意識あったけど、ここを見るに余裕の手札(Lv50平均)と思い廃墟H・広場H行ったら余裕というかアッサリだった。記事とコメント欄に感謝。 -- [PwXweAsGINs] 2021-06-28 (月) 09:22:33
  • 廃墟Iはクリアするだけならなんとかなるけれど星の条件満たそうとすると厳しいな -- [IR79BdbNOGI] 2021-07-30 (金) 19:21:26
    • 一発星3はムズイね 初回で運よく2分切れたから2回目セリナ+チナツ+コハルでガッチガチにして残り20秒でクリアしました -- [SGJDy4Rke8Q] 2021-07-31 (土) 14:33:41
  • 廃墟iクリアできない
    ケセドでも感じたけど屋内適正のある貫通キャラ少ないのね -- [7LdQn0csAq2] 2021-07-31 (土) 12:56:59
    • コタマがおすすめですよ
      (やってたら申し訳ない) -- [wX/c0msWthM] 2021-08-12 (木) 19:16:09
  • スマホ版だと生徒名が枠を貫通して隣の枠内の文章と重なり視認性が悪かったため、その点を修正しました -- [KVLZdpVtuww] 2021-08-04 (水) 15:39:44
    • 同様の理由でレポートの画像添付も暫定的に撤廃しました -- [KVLZdpVtuww] 2021-08-04 (水) 16:05:28
  • 廃墟Iやっっとクリアした。
    コタマとウタハって基本だけどやっぱ大事なんすねえ -- [TjvkAVUoVp.] 2021-08-10 (火) 21:53:10
  • 拠点Iクリアしたー
    コタマが決め手でした。屋内ということでイオリ以外軒並み適正✖︎なので、火力不足になりがちです。そこでコタマです。
    自分はイオリ、ノノミ、ジュンコ、ツバキで行きましたが、Iとなるとノノミ、ジュンコでも削りきれない場合があります。ですが、コタマで火力上げたらアタッカー陣のスキルでまとめてワンパンできるのでなんとかツバキを生存させられました。 -- [wX/c0msWthM] 2021-08-12 (木) 19:15:13
  • 廃墟I ★3
    ホシノ(71)/ツルギ(71)/スミレ(71)/ヒフミ(71)/コタマ(64)/セリナ(70)
    ホシノがかなりギリギリだったので常時ペロロ様出してました -- [KqTtCy9y0qA] 2021-08-12 (木) 19:22:20
  • 拠点Iはツバキ、ホシノ、チェリノ、ノノミ、ヒビキ、セリナで星3
    時間に余裕はあるから2タンクで崩れないようにするのが楽と思われる
    チェリノはモモイ(星3)でもいけて、ヒビキもスキル撃ってないからそれなりに代用は利きそう -- [vMPFpP/bk4M] 2021-08-12 (木) 21:29:55
  • 拠点I、ツルギ・ホシノ・ノノミ・ヒフミ・セリナ・コタマ(全員Lv72)で突破
    上の方も言ってるけど時間は余裕があるので生存重視の指揮がおすすめ
    I以前の難易度からそうだったので言うまでも無いかもしれないけど、キャラの位置取りや動きによってかなり差が出るので
    中盤くらいであっさりタンクが沈んだとしても諦めずに再度やってみると良いと思う -- [v0pRQmD9Mww] 2021-08-12 (木) 22:19:20
  • 自分も廃墟I☆3いけたー
    ツバキ、ヒフミ、ノノミ、チェリノ/ウタハ、セリナ(全員Lv70)
    何回もリトライしてギリギリだった。スキルの回ってくる順番でも全然違うね -- [o4IYQOKcrdg] 2021-08-13 (金) 00:09:50
  • 廃墟I☆3 イオリ、ホシノ、チェリノ、ノノミ、セリナ、コタマ(全員Lv72)
    最初はコタマを水ヒフミにしてたのでこれで120秒いけるかはわからんが、突破できる火力がある時点でたぶんクリアできるでしょう。ホシノのみ☆4でセリナが☆1、他は☆3。イオリ、ホシノはほぼフル強化。チェリノはスキルだいぶ上げてあるけど装備は4・4・3。ノノミはEXが3でそれ以外は装備も全て4。
    タンク2とかも試したが誰かしら撤退するんで結局やられる前にやるしかないという結論に。敵溜まったときのホシノの位置取りとスキル回り次第なところはあるけど、ホシノとセリナのEXは位置取り、チェリノ、ノノミはメイン削り、コタマのEXを削りきれなかった敵とはぐれた敵を処理するダメ押し兼メイン削りの火力増加に、イオリはタンクが下がり過ぎないようにタンク回りに溜めた敵の処理。こんな感じで☆3クリアしたので参考になれば。 -- [qjUeOBY6MEA] 2021-08-13 (金) 00:44:38
  • 拠点なのか廃墟なのか -- [bYQDygouOkM] 2021-08-13 (金) 12:45:08
  • 昔はあんなに苦労してHを何回もやり直したのにEX5が揃うだけでこんなに楽ちんになるのね・・・
    廃墟I(戦闘時間1:18) ツバキ・イオリ(5/7/7/7)・モモイ(4/4/1/7)・ノノミ(5/4/4/7) コタマ(5/1/1/10)・セリナ(4/7/8/1) -- [5AvFXBUAv5s] 2021-08-13 (金) 17:49:24
    • このパーティーコピって倒せた、ありがたや……2倍前にクリアできてよかった。 -- [JjCh.epVFNw] 2021-09-07 (火) 00:35:22
    • その編成参考にしたいんですがLvいくつでしょうか? -- [X28LmfPwn2E] 2021-09-10 (金) 14:27:43
  • ツバキを囮にコタマ+ツルギのEX通常でゴリ押し、少々の被ダメもツルギは自己ヒールするからセリナは全弾ツバキに集中できた、ウェーブ状況を見てノノミorイオリで掃除、ツルギがコタマ付きでエネミー1確できるならかなり難易度が下がりそう -- [aetZjaJcnR6] 2021-08-15 (日) 11:08:19
    • 同じ編成でクリアできました。ありがとうございます。 -- [OBpamf5LZ3Q] 2021-08-22 (日) 10:15:54
  • 拠点I☆3 全員Lv69
    ヒフミ(EXスキル2/ノーマルスキル2/パッシブスキル5/サブスキル4/装備t5t5t5)、ノノミ(4/5/4/3/t5t4t5)、ツバキ(2/4/3/x/t5t5t5)、ツルギ(3/4/2/2/t5t4t3)、コタマ(4/2/2/7/t5t5t5)、ウタハ(2/2/3/2/t3t5t5)
    2分以内クリアがなかなかできなかったですが、配置が良くてツバキに敵がすべて向かっていたのと、その後ろでツルギのサブスキルが仕事してくれたので1:30でクリア
    装備ゴリゴリに鍛えたがスキル鍛えれるならそっちのほうが楽かも
    あとは試行回数 -- [Nrk2.i7ZURQ] 2021-08-21 (土) 14:16:18
  • うーんやっぱり拠点Iはイオリかツルギは必須なのかな··· -- [ou74ZrmHF7g] 2021-09-26 (日) 06:45:07
    • ↑に入れてない編成例があるので必須ではないんじゃないですか? -- [H4HShjJeLrt] 2021-09-26 (日) 07:22:13
  • 拠点H全員Lv51で☆3クリアできました。
    星3ノノミ(EX3/6/5/3/装備T3T2T2)、星3ツバキ(EX1/4/1/4/装備T3T3T2)、星3ジュンコ(EX1/1/1/1/装備T3T2T1)、星3イオリ(EX2/1/1/5/装備T3T2T2)、星3コタマ(EX2/1/1/4/装備T1T1T1)、星2セリナ(EX3/4/5/装備T1T1T3)の編成でストライカーの編成順もこの順番です。
    ☆3クリア時のタイムが1分58秒で2分以内ギリギリでした。
    ツバキも途中で退却させられやすいので、退却なしと2分以内の達成は個別に狙った方がいいかもしれません。
    EXスキルの選択については、初手イオリを選べた戦闘はタイムが縮む、基本的にイオリ、ノノミ、ジュンコで敵が溢れる前に可能な限り多くの敵を範囲内に入れて倒す、コタマは敵の数が少なく余裕があるときに選ぶ、ツバキの体力が減ってきたらセリナで前方中央付近に誘導しながら回復させる、といったことを意識していました。
    この育成段階での☆3クリアはギリギリで運も必要になると思いますけど、攻略の参考になれば幸いです。 -- [x9AR8hC0G2g] 2021-09-28 (火) 17:09:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-08-31 (火) 19:20:28