最終更新日時:2022-06-26 (日) 16:28:11

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミサキ




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画像プロフィール
ミサキ.png名前ミサキ
フルネーム戒野(いましの)ミサキ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種RL
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園アリウス分校2年生
部活アリウススクワッド
年齢16歳
誕生日1月13日
身長163cm
趣味ひとりで過ごすこと
原画9ml
CV土屋李央
ちびキャラ
ミサキ_ミニキャラ.jpeg
基本情報
アリウス分校所属、口数が少なく無愛想な印象を受けるアリウススクワッドの少女。

他人にも自分にも興味が薄く、時折自暴自棄とも取れる行動を起こす。
手首や首元には、何かを隠すように分厚い包帯が巻かれている。
入手方法
ピックアップ募集(2022/05/24 19:00~2022/06/08 11:00)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2499
/15753(★3Lv80)
/18988(★5Lv80)
攻撃力670
/5486(★3Lv80)
/6879(★5Lv80)
防御力19/99
治癒力1658
/4306(★3Lv80)
/5295(★5Lv80)
命中値756回避値198
会心値252会心ダメージ200%安定値988
射程距離850CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_ZONE.png虚しい世界
Lvコスト効果
157つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力7.5%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
27つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力8.6%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
37つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力10.9%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
47つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力12%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
57つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力14.3%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png早く終わらせたい
Lv効果
150秒毎に、攻撃力を19.5%増加(40秒間)
250秒毎に、攻撃力を20.5%増加(40秒間)
350秒毎に、攻撃力を21.5%増加(40秒間)
450秒毎に、攻撃力を25.4%増加(40秒間)
550秒毎に、攻撃力を26.4%増加(40秒間)
650秒毎に、攻撃力を27.3%増加(40秒間)
750秒毎に、攻撃力を31.3%増加(40秒間)
850秒毎に、攻撃力を32.2%増加(40秒間)
950秒毎に、攻撃力を33.2%増加(40秒間)
1050秒毎に、攻撃力を37.1%増加(40秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png無意味な技術
Lv効果
1攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png等価交換
Lv効果
1弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.1%/2.2%/3.3%/4.4%/5.4%分の追加ダメージ(最大5つ)
2弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.1%/2.3%/3.4%/4.6%/5.7%分の追加ダメージ(最大5つ)
3弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%分の追加ダメージ(最大5つ)
4弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.4%/2.8%/4.2%/5.7%/7.1%分の追加ダメージ(最大5つ)
5弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.4%/2.9%/4.4%/5.9%/7.3%分の追加ダメージ(最大5つ)
6弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.5%/3%/4.6%/6.1%/7.6%分の追加ダメージ(最大5つ)
7弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.7%/3.5%/5.2%/7%/8.7%分の追加ダメージ(最大5つ)
8弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.8%/3.6%/5.4%/7.2%/8.9%分の追加ダメージ(最大5つ)
9弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.8%/3.7%/5.5%/7.4%/9.2%分の追加ダメージ(最大5つ)
10弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の2.1%/4.1%/6.2%/8.3%/10.3%分の追加ダメージ(最大5つ)

固有武器 Edit

セイントプレデター
Weapon_Icon_CH0105.png
詳細
ミサキが使用するロケットランチャー。

発射後、一定の高度に達すると複数の銃弾へと分離し、広範囲に爆発を巻き起こす。
限界突破
★2パッシブスキルが「無意味な技術+」に変化
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力24187710971316--
最大HP496180422542705--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ攻撃力を659増加/
さらに攻撃力を14%増加
攻撃力を692増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
攻撃力を725増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
攻撃力を857増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
攻撃力を890増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
攻撃力を923増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
攻撃力を1055増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
攻撃力を1088増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
攻撃力を1120増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
攻撃力を1252増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(アリウス)ネブラディスクの欠片80,000
x12x15
3中級戦術教育BD(アリウス)初級戦術教育BD(アリウス)壊れたネブラディスクアンティキティラ装置の欠片500,000
x12x18x13x32
4上級戦術教育BD(アリウス)中級戦術教育BD(アリウス)摩耗したネブラディスク壊れたアンティキティラ装置3,000,000
x12x18x9x28
5最上級戦術教育BD(アリウス)上級戦術教育BD(アリウス)完全なネブラディスク摩耗したアンティキティラ装置10,000,000
x8x18x7x20

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(アリウス)5,000
x5
3初級技術ノート(アリウス)7,500
x8
4中級技術ノート(アリウス)初級技術ノート(アリウス)ネブラディスクの欠片60,000
x5x12x5
5中級技術ノート(アリウス)壊れたネブラディスクアンティキティラ装置の欠片90,000
x8x4x13
6上級技術ノート(アリウス)中級技術ノート(アリウス)壊れたネブラディスクアンティキティラ装置の欠片300,000
x5x12x10x19
7上級技術ノート(アリウス)摩耗したネブラディスク壊れたアンティキティラ装置450,000
x8x3x17
8最上級技術ノート(アリウス)上級技術ノート(アリウス)完全なネブラディスク摩耗したアンティキティラ装置1,500,000
x8x12x4x8
9最上級技術ノート(アリウス)完全なネブラディスク摩耗したアンティキティラ装置2,400,000
x12x8x14
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5攻撃力+5
6-10攻撃力+8
11-15攻撃力+11 最大HP+43
16-20攻撃力+14 最大HP+51
~20合計攻撃力+185 最大HP+470
21-30攻撃力+4 最大HP+9
31-40攻撃力+5 最大HP+13
41-50攻撃力+9 最大HP+22
合計攻撃力+365 最大HP+910

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

突如として発表されたエデン条約編第4章「忘れられた神々のためのキリエ」の追加に伴い実装された、アリウススクワッドの一人。
ゲーム内では初となるRL(ロケットランチャー)を扱う生徒。

特徴的なのはEXスキルで、一定時間毎に敵にダメージを与えるフィールドを7つ設置する。チセのEXスキルと似たような仕様だが、注目すべきはその判定にある。
そもそもこのスキルは説明文には書いていないものの「指定した敵を中心に」7つ設置するといった仕様となっているため、自由な場所に設置することができない。そして本題となるのが「7つ」の部分。指定した敵の足元に1つとその周りに三角形を描くように間隔を開けて6つ配置され、それぞれの範囲に関しては生徒一人分で三角形全体はチセやユズなどのスキルの範囲内に収まるか収まらないか程度。ボウリングのピンを想像してもらえると良いかもしれない。
説明が難しいが、この独特な攻撃範囲故に敵が密集しているところに打ち込んでも打ち漏らす可能性があり、倍率面に関しても4秒毎にそれぞれから14.3%であるため、基本的に対集団では使いにくさが目立つ。また、持続ダメであるため即効性がない点や新しくEXスキルを展開すると既にあったものが消えてしまう点も扱いづらい要因となっている。

反面、当たり判定が広いうえで動くことがほぼない総力戦のボスに対してはすべてを当てることも可能で、48秒間で最大1200%超えのダメージが入る。
またミサキはSSによって、攻撃した敵に付与されている弱体状態の個数(種類ではない)に応じて最大10.3%の追加ダメージを与える事ができるため、弱体状態を付与して戦うことが多い総力戦ボスに対しては、追加ダメも含めると実質的な倍率は最大は2066%にまでのぼる。
しかしこのブルーアーカイブには追加ダメージを考慮していないにも関わらず、わずか3コストで1988%のダメージを与える生徒4コストで圧倒的な広範囲に最低でも600%近くのダメージを与え、総力戦のボスに対しては2955%というぶっ飛んだダメージを与える生徒がいたりするため、この実質倍率は5コストにしてはいささか物足りないように見えるかもしれない。
が、ミサキはその差をひっくり返すほどのとある長所を持っている。

というのも、なんとミサキは攻撃力の初期値が600を超えており、現状できる育成を全て済ました場合絆を考慮しなくてもその攻撃力は11000オーバーという意味不明な数値となる。(同じ条件で比べた場合、二番手のアリスでも9000ちょいである)

そのため攻撃力の差やコスト比などを加味したうえで対単体への倍率を比較してみると、圧倒的な額面上の倍率を持つアズサ(水着)ミユ(そもそものこの二人の倍率のほとんどには会心が乗らない)を優に追い越し、現状最高のコスパである追撃を含めたイオリの倍率に差し迫るが、更に恐ろしいのはこれはミサキのNS・PSを考慮していないということである。
NSは50秒というかなり重たい間隔で40秒間自身の攻撃力を最大37.1%上昇させ、PSは単純な攻撃力増加に加えて固有武器を星2にしたときに攻撃力を更に1200以上も増加させるというもので、見ての通り攻撃力に全振りである。ミサキの基礎攻撃力が高いがゆえにその恩恵は絶大であり、これらも含めた上で今一度計算してみるとあのイオリですら顔負けのダメージ倍率である。

ただし、ミサキのEXスキルは4秒毎に与えるダメージのダメージ計算をリアルタイムで行っているため自分のNSやコタマのバフはおろか、アコの会心バフに関しては全弾に乗せきることは到底できないため、外部からのバフの恩恵を受けにくい点にはくれぐれも注意しておきたい。(というかこの弱点やそもそものEXスキルの使いにくさがあってギリギリバランスが保たれているとすら言える)

総じて総力戦ボスなどの「当たり判定が大きい&動かない&弱体状態が重なっている」敵に対して圧倒的なダメージを誇り、総力戦においてはカイテンロボ戦や対ヒエロニムスでダメージディーラーとして活躍できるだろう。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

アリウススクワッドのメンバーの一人。
口数は少ないが冷静に状況を把握しながら己の仕事を忠実に実行する仕事人であり、またリーダーのサオリが感情的になっていればすかさずフォローに回るなど、同小隊におけるブレインのような存在でもある。

その実態は、非常に強い虚無感に苛まれた退廃的な性格の持ち主。
「肉体とは死ねば土に還るだけの無意味な器」「死のうが生きようがどうでも良い、興味が無い」という厭世感を持ち合わせており、ある意味ではアリウスメンバーで最も「vanitas vanitatum(全ては虚しいもの)」という考えを体現していると言える。

+

絆ストーリーネタバレ

使用している銃の元ネタ Edit

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FIM-92 スティンガー

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストーリーで通常攻撃が遅すぎて何も無いところに飛んでいくの笑う -- [ikyn7Fo91s.] 2022-05-27 (金) 10:44:23
  • この子カフェでくまのぬいぐるみあげると最高にゲージ上がるのに幸せを感じた。 -- [Pzv.cVoyAuo] 2022-05-28 (土) 03:43:59
  • ミサキの脚についてる銃種なんでしょうか? -- [JAi/6W6NQ9g] 2022-05-28 (土) 23:00:49
    • ルガーLCRだと思う -- [n.2/EM9zr3U] 2022-05-29 (日) 00:26:01
      • 確かに似てる!回答感謝! -- [JAi/6W6NQ9g] 2022-05-29 (日) 10:31:32
  • 頭撫でたら絶対嫌そうな顔か虚無反応するだろうなと思ってたら首を少しすぼめてリラックスしたような安心して眠ったような表情見せてくれてほぁぁぁ…ってなった -- [bXaC0Fh6k22] 2022-05-29 (日) 01:10:19
  • 絆スト読んだ
    ミサキはもちろん、ミサキとうまく接することができなくてたじたじになってる先生もすごくかわいくて、俺の精神の女子の部分がすごくキュンキュンした -- [UGe9NVT20/6] 2022-05-29 (日) 02:06:09
    • 先生が度々ミサキに「そっか...」って返してる距離感を意識してか、ミサキも解熱剤取りに行ってたっていう先生に「そっか...」って返すところ、お互いに良い距離感を目指し始めてくれた感あってすこい... -- [1jjOUJxea96] 2022-05-30 (月) 08:21:31
  • 恒常的な破壊主義者で自殺志願者だったのか・・・ -- [NOTUdctuyPA] 2022-05-30 (月) 12:09:18
  • 難しいお年頃の娘さん、くまのぬいぐるみをあげよう… -- [6ZW7VMAYoGY] 2022-05-30 (月) 22:16:58
    • えっミサキ、くまのぬいぐるみ喜ぶのっ。
      いろいろ贈り物をもっていっても反応今一だから困ってた…… -- [IGmP9J7UvnU] 2022-05-30 (月) 22:43:03
  • ミサキはあんなにも繊細な身体してるのに、アリウスのゲリラ生活耐えれたんだな -- [aQTNXS7pdGg] 2022-05-31 (火) 05:12:34
  • カイテンロボにどれだけ効くかで評価分かれそうだな -- [1ApzjwkZyxs] 2022-05-31 (火) 09:37:57
    • カイテンは戦闘時間短い上にデバフ重ねないから本命はヒエロだよ
      戦闘時間が早い人だと2分程度しかないし鯖剣素で耐えられないからブロック6割の運ゲーに加えてミサイルガチャまで加わるし -- [Ykw1zthQEGg] 2022-06-01 (水) 00:38:22
    • でも範囲で多段だからカイテンロボのシールド簡単に割れるのでは?そう考えると全然相性悪くない気がする -- [bCaB7YUNCHo] 2022-06-01 (水) 00:42:50
      • シールド剥がすのに8秒かかるから無いですシロコ1択です
        まあ弱いからインサネクリアするだけなら何でもいいんだけど -- [dJI2Ar8cNIA] 2022-06-01 (水) 08:06:22
      • あー勝手にサヤとかチセみたいな頻度だと思いこんでたけど4秒毎か。まぁサブ部隊とかならって感じかなぁ。でも火力は出そうだから割り要因じゃなくても攻撃タイプ、地形が合ってればメイン採用ありそうかも -- [4IHG.Hw/mHY] 2022-06-01 (水) 09:57:38
      • シールド張ってからEX使えば着弾時のhit+4秒後のhitで4秒で割れるぞ
        まあEXの仕様上そういう運用は難しいからシロコの方がお手軽なんだけど -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-06-01 (水) 20:04:38
      • 解除に8秒もかからんだろう。7hit×2が入るまで、もしくは入ったあとに通常攻撃が6発入るでしょどんな編成でも。
        むしろ見るべきはシロコの2コスで解除するかミサキの実質的な5/12コスト+αで解除するかの違いじゃない?火力ロス的に言えばシロコは760%のダメージ、ミサキは160%のダメージ(攻撃力はシロコの2倍ぐらい?)と通常ダメージ分 -- [UtP./vmd71o] 2022-06-02 (木) 05:52:21
      • ↑それはシールドの仕様を誤解してるけど、シロコフルヒットで5秒、ミサキは最大8秒弱だが先置きできるから実は大して解除能力に差はない
        カイテンじゃ地形やら装甲でシロコに全部水をあけられるのがつらいところ -- [SHgrB/alyTE] 2022-06-02 (木) 06:19:59
      • 先に敷いておくと放っておくだけでシールド解除できるのは良いね。インセインで模擬戦で試しに使って見たけど、やはり剣で吹っ飛ぶから使うのはかなりきついねwバリア張れば耐えられるのかは試してないけど。 -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-02 (木) 07:19:34
  • ミサキさんのロケランってよく見るとフィッシュボーンのペイントあしらってるんだね・・・。 -- [gvng3zWbYqc] 2022-06-01 (水) 23:25:48
    • リザルトの時に見えるけどアリウスの校章の後ろに何か書いてあるね
      アリウススクワッドかばにたすばにたすって書いてあるのかな? -- [3GUSPLOat8Q] 2022-06-09 (木) 15:27:29
  • 鼻かんだハンカチは洗わずに返してほしかったな… -- [q16Lvq8ahk2] 2022-06-02 (木) 07:07:09
  • 空腹は水で満たすレベルの食生活してそう -- [8pSviSVjUqU] 2022-06-02 (木) 15:05:35
  • 先生が謝って「そっか…」っていえばため息つきながら何でも許してくれそう -- [w/7GfJw2KpE] 2022-06-02 (木) 18:52:34
  • cmでひと目見て推すことを決意してリセマラしたが、レベル7の時点で弱点ついてるとはいえ通常で2000近く叩き出すんですけど…。強い(確信) -- [wZIAKU5/0Zg] 2022-06-02 (木) 22:53:07
  • 閉所恐怖症だから屋内は不得意なん・・・って、屋内Sなんかーい! -- [NjJPhFr/4bw] 2022-06-06 (月) 18:26:35
    • ユズやウイが屋内Dだったりするし地形適性と本人の性質はあんまり一致してない気もする -- [WRCxs6txI.c] 2022-06-07 (火) 02:21:07
      • ウイはむしろ室内で戦闘したら本が傷つくってんで適性低くても納得できる -- [QyYaG4P/FLI] 2022-06-08 (水) 11:40:33
  • キヴォトスの建造物はどこもヘリが入ってこれるくらい天井が高いから武器種ロケランでも屋内戦得意や やったな -- [v9Q7wCIaVpc] 2022-06-08 (水) 10:46:09
  • > 48秒間で最大1192%ものダメージが入る。
    これどういう計算なの? -- [qDNvheTmJAc] 2022-06-10 (金) 14:50:15
    • 単純に計算すると14.3(%)x7(個)x12(回)=1201.2%になるな?

      あとSS含めて2066%も計算してみたけど
      SS部分 10.3(%)x7(個)x12(回)=865.2%
      1201.2+865.2=2066.4%
      になったけど1192%ではないのはなんでだろ -- [3GUSPLOat8Q] 2022-06-10 (金) 17:52:38
      • 着弾時の0秒にもダメージあるから13回じゃないか? -- [8PM/oLwgi5E] 2022-06-11 (土) 17:14:52
      • 13回だと1301.3%にになるね(EXのみ)
        ダメージ計算有識者の人検証お願いします -- [3GUSPLOat8Q] 2022-06-12 (日) 16:36:25
    • 14.3を14.2と間違えてたんじゃないかな
      14.2x7x12=1192.8だから -- [frDq.dFb/pw] 2022-06-15 (水) 10:47:54
  • 攻撃力を強調して説明してるけど、攻撃速度を加味すると他キャラとの差は数値から受けるインパクトほど大きくなさそう -- [0N1jddtZTuk] 2022-06-10 (金) 19:10:47
    • 通常攻撃はリロ込みで5秒に1発とかのペースなので、多分普通のキャラの2~3倍くらいは掛かってる。その一方で攻撃力は他のキャラの2~3倍。総合的に見ると割と地形相性次第の使い分けの範疇に収まってそう -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-11 (土) 21:34:05
      • スキルとか諸々考えると攻撃力2-3倍で済んでいるかな? -- [kRdNttlXBBs] 2022-06-13 (月) 17:25:27
    • 次のヒエロで異次元の火力かましそうだな -- [NDw1AqpByOU] 2022-06-15 (水) 03:22:24
    • 素の殴りは比べてみればわかるけど初期勢のアルとかと比べても大分落ちる
      EX撃ってなんぼ -- [Ykw1zthQEGg] 2022-06-15 (水) 09:06:35
    • 銃種の違いは忘れがちだよなぁ
      1回1発しか撃てないSRやRLが攻撃力高いのは当たり前で、数発撃てるARなんかより優先できるかは結局使ってみるしかわからんね -- [2jrVk6zESCk] 2022-06-15 (水) 10:14:35
    • スキル回しでリロキャンが特にしにくい部類だしね。射程ST最長だったり攻撃参照されるセナが確実に当てられるのは利点だが -- [3laPpTVZ8rU] 2022-06-15 (水) 10:29:30
    • 温泉チナツで攻撃速度上昇させれば違ってくるかな?それともチナツの低下力を補う数値分で結局どっこいか。 -- [z2ao1RvOMgI] 2022-06-15 (水) 12:05:57
  • 予想通りヒエロでかなりダメ稼ぐね
    一回打ったらしばらく放置できるの便利でいい -- [ADNn3V17VYI] 2022-06-15 (水) 18:51:57
    • アコ無しミサキでもアコ有りアズサよりちょい低いくらいのダメージだからかなりコスパ良いな -- [t2kI1ubSFSU] 2022-06-18 (土) 10:28:11
  • 感情が希薄なキャラかと思ったら、子供扱いは露骨に嫌がるあたり何だかんだ感情は豊かやね -- [6T4CTshlpTw] 2022-06-28 (火) 23:12:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2022-06-26 (日) 16:28:11