最終更新日時:2024-05-11 (土) 12:22:00

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミサキ




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画像プロフィール
ミサキ_圧縮.png名前ミサキ
フルネーム戒野(いましの)ミサキ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種RL
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園アリウス分校2年生
部活アリウススクワッド
年齢16歳
誕生日1月13日
身長163cm
趣味ひとりで過ごすこと
デザイン9ml
イラスト9ml
CV土屋李央
ちびキャラミサキ_ミニキャラ.jpeg
基本情報
アリウス分校所属、口数が少なく無愛想な印象を受けるアリウススクワッドの少女。

他人にも自分にも興味が薄く、時折自暴自棄とも取れる行動を起こす。
手首や首元には、何かを隠すように分厚い包帯が巻かれている。
入手方法
ピックアップ募集「逃げ水を夢に見て」(2022/05/24 19:00~2022/06/08 11:00)
復刻ピックアップ募集(2024/01/17 17:00~2024/01/24 10:59)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2499
/17430(★3Lv90)
/18831(★4Lv90)
/21009(★5Lv90)
攻撃力670
/6094(★3Lv90)
/6794(★4Lv90)
/7643(★5Lv90)
防御力19/109
治癒力1658
/4641(★3Lv90)
/5114(★4Lv90)
/5707(★5Lv90)
命中値756回避値198
会心値252会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値988射程距離850コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_ZONE.png虚しい世界
Lvコスト効果
157つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力7.5%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
27つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力8.6%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
37つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力10.9%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
47つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力12%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)
57つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力14.3%分のダメージ(48秒間)
(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキル効果の範囲が消えます)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png早く終わらせたい早く終わらせたい+
Lv効果効果(愛用品T2)
150秒毎に、攻撃力を19.5%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を26.6%増加/
防御貫通値を344増加(40秒間)
250秒毎に、攻撃力を20.5%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を28%増加/
防御貫通値を361増加(40秒間)
350秒毎に、攻撃力を21.5%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を29.3%増加/
防御貫通値を378増加(40秒間)
450秒毎に、攻撃力を25.4%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を34.6%増加/
防御貫通値を446増加(40秒間)
550秒毎に、攻撃力を26.4%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を36%増加/
防御貫通値を463増加(40秒間)
650秒毎に、攻撃力を27.3%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を37.3%増加/
防御貫通値を481増加(40秒間)
750秒毎に、攻撃力を31.3%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を42.6%増加/
防御貫通値を549増加(40秒間)
850秒毎に、攻撃力を32.2%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を44%増加/
防御貫通値を566増加(40秒間)
950秒毎に、攻撃力を33.2%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を45.3%増加/
防御貫通値を584増加(40秒間)
1050秒毎に、攻撃力を37.1%増加(40秒間)50秒毎に、攻撃力を50.6%増加/
防御貫通値を652増加(40秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png無意味な技術無意味な技術+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を659増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を692増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を725増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を857増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を890増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を923増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を1055増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を1088増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を1120増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を1252増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png等価交換
Lv効果
1弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.1%/2.2%/3.3%/4.4%/5.4%分の追加ダメージ(最大5つ)
2弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.1%/2.3%/3.4%/4.6%/5.7%分の追加ダメージ(最大5つ)
3弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%分の追加ダメージ(最大5つ)
4弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.4%/2.8%/4.2%/5.7%/7.1%分の追加ダメージ(最大5つ)
5弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.4%/2.9%/4.4%/5.9%/7.3%分の追加ダメージ(最大5つ)
6弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.5%/3%/4.6%/6.1%/7.6%分の追加ダメージ(最大5つ)
7弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.7%/3.5%/5.2%/7%/8.7%分の追加ダメージ(最大5つ)
8弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.8%/3.6%/5.4%/7.2%/8.9%分の追加ダメージ(最大5つ)
9弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の1.8%/3.7%/5.5%/7.4%/9.2%分の追加ダメージ(最大5つ)
10弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって
攻撃力の2.1%/4.1%/6.2%/8.3%/10.3%分の追加ダメージ(最大5つ)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

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その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

セイントプレデター
Weapon_Icon_CH0105.png
詳細
ミサキが使用するロケットランチャー。

発射後、一定の高度に達すると複数の子爆弾が放出され、広範囲に爆発を巻き起こす。
限界突破
★2パッシブスキルが「無意味な技術+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力24187710971316--
最大HP496180422542705--

愛用品 Edit Edit

木の彫刻
Gear_Icon_10041.png
詳細
幼い頃、サオリがナイフで彫って作ってくれた拙い木彫り。
サオリ本人もすっかり忘れているほど古いものだ。
基本情報
T1攻撃力 2000
T2ノーマルスキルが「早く終わらせたい+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220リボンのついた熊のぬいぐるみネブラディスクの欠片壊れたネブラディスク500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP
攻撃力
治癒力

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Alkaline Tears

+

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+

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+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Cafe_01_B_Wall_04.pngガラスの窓カフェ内にサオリも居る時は同時にモーション

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲーム内では初実装となるRL(ロケットランチャー)を扱う爆発アタッカー。
持続ダメージを与える独特な性能のEXと高い攻撃力を持つ。

特徴的なのはEXスキルで、「円形範囲内の敵」とあるものの範囲攻撃として扱うことは難しく、実質的に当たり判定の大きい対ボス用の高火力スキルとなっている。
またサブスキルによって敵に付与されている弱体状態の個数に応じて追加ダメージが発生するため、弱体状態を付与して戦うことが多い総力戦ボスに対しては火力はさらに向上する。
EXスキルとサブスキルの合計倍率は最大で2238%。
武器種RLのミサキは攻撃力の基礎数値が非常に高く、ノーマルスキルやパッシブスキルも攻撃力に特化していることもあって、コスト比のダメージは全生徒中でもトップクラスになる。

欠点は、EXスキルが長時間かけてダメージを出す性能であること。
4秒毎に与えるダメージのダメージ計算をリアルタイムで行っているため、短時間のみ大幅に強化するヒマリの攻撃バフやアコの会心バフとの相性が悪く、効果時間の長い自分のNSやコタマのバフであっても全弾に乗せきることはできない。
また、ダメージが出切るまでに時間がかかるので連続で撃ち込むこともできない。
総力戦ボスなどの「当たり判定が大きい&動かない&弱体状態が重なっている」敵がミサキの最も得意とする相手だが、現在は多数のバフを乗せたアタッカーで一気に削る戦法が主流であり、外部からのバフの恩恵を受けづらい継続ダメージを主とするミサキにとっては環境的に逆風が吹いている。

上記の理由により、メイン火力というよりも時間をかけてボスにスリップダメージを与え続けるサブアタッカーがミサキの役割と言える。
実戦においてはスキル回しには組み込まず、48秒に一度だけEXを撃つ半置物のような運用となる。
強力なサポーターやギミック対応生徒が必要になると真っ先に枠を奪われやすいポジションなのが実情。
生徒が揃っておらずバッファーが十分に用意できない場合や、難易度Tormentでバッファーを使い切った後の戦闘などが主な活躍の場となるだろう。
一応、同程度の育成を行ってサブスキルの効果もフルに乗せた場合、EXスキルの総ダメージはアコヒマリを乗せたメインアタッカーのEXスキルと比較してもそう大きく劣るものではない

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数2、発射弾数1。
    攻撃2回毎にリロード。
    RL共通の特徴として狭い範囲攻撃になっており、付近の敵を巻き込むことができる。
    高攻撃力により一発の威力は高いが攻撃間隔は長い。
    ミサキの主戦場は大型ボス戦のため、範囲攻撃が活かせる状況があまりないのが惜しい。
  • EXスキル《虚しい世界
    一定時間毎に敵にダメージを与える小さなフィールドを7つ設置する。
    48秒間で13回のダメージが発生し、7か所フルヒットで91回分のダメージとなる。
    チセのEXスキルと似たような仕様だが、注意すべきはその判定にある。
    「指定した敵を中心に」7つ設置するといった仕様となっているため、自由な場所に設置することができない。
    攻撃ポイントは指定した敵の足元に1つとその周りに三角形を描くように間隔を開けて6つ配置され、それぞれの範囲に関しては生徒一人分で三角形全体はチセやユズなどのスキルの範囲内に収まるか収まらないか程度。
    ボウリングのピンを想像してもらえると良いかもしれない。
    この独特な攻撃範囲故に敵が密集しているところに撃ち込んでも撃ち漏らす可能性があり、倍率面に関しても4秒毎にそれぞれから14.3%であるため、基本的に対集団では使いにくさが目立つ。
    また、持続ダメであるため即効性がない点や新しくEXスキルを展開すると既にあったものが消えてしまう点も扱いづらい要因となっている。
    反面、当たり判定が広い上で動くことがほぼない総力戦のボスに対しては全てを当てることも可能で、48秒間で最大1301.3%のダメージが入る。
  • ノーマルスキル《早く終わらせたい》→《早く終わらせたい+
    50秒毎に自身に40秒間の攻撃力バフを掛ける。NS+に強化することでバフ数値が上昇し、防御貫通値付与が追加される。
    ミサキの高い攻撃力をさらに高めてくれるスキル。仮想敵であろうヒエロニムスに対して有効な防御貫通値も噛み合っている。
    ただし50秒と初動が遅く、ただでさえ速攻火力を出しにくいミサキをさらにスロースターターにしてしまっている。
    また、持続は40秒と長めだが、それでもEXの48秒全てにバフを乗せることはできない。
  • パッシブスキル《無意味な技術》→《無意味な技術+
    攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ミサキのスキルはひたすら攻撃力に特化している。
  • サブスキル《等価交換
    攻撃した敵に付与されている弱体状態の個数(種類ではない)に応じて追加ダメージを与える。
    通常攻撃ではヒット数を稼げないため、事実上EXスキルのためだけにあるようなもの。
    EXは最大で合計91回のダメージが発生するため、このSSの追加ダメージだけでも最大937.3%とかなりの数字になる。
    カウントされる弱体状態はこちらが付与したものだけに限られず、ヒエロニムスの聖遺物のようなステージギミックによるものも全て含まれる。

運用考察 Edit Edit

ミサキの特徴として「広範囲にスリップダメージ地帯を設置」「一定時間持続ダメージを与え続ける」「総合的なダメージが高いが、その分時間がかかる」となっている。
現状でこれらの条件すべてを満たせる総力戦はヒエロニムスのみ。
グレゴリオでは範囲が足りず、KAITEN FX Mk.0ではミサキが得意な屋内戦が無い。
アコ、ヒマリの効果が比較薄いことから、彼女らの支援無しに戦う多凸部隊での採用候補に上がるが、ショップでの文字交換やHardステージでの文字集めができないためどうしても育てやすい生徒に一歩譲ってしまう。

大決戦が実装されたことで同種の条件を満たす戦場が出る可能性が出たため、今後に期待である。

総力戦 Edit Edit

  • ヒエロニムス(Insane以上 爆発/軽装備)
    ヒエロニムスのInsane初実装となるシーズン33ではミサキを交えたアリウス編成が主流だった。
    当時は水着ホシノやサオリも未実装で、ヒマリもいなかったためにアズサに火力を集中させることもできずInsaneの耐久力を削るのも長期戦となりミサキのスリップダメージを最大限に活用する必要があった。
    アズサの防御デバフはマキや水着アズサで代用し、アルやムツキといった別の爆発アタッカーを使いつつフレンド枠でミサキを借りてInsaneをクリアした先生もいたほど。
    その後はレベルや装備の上昇、他生徒の充実と共に時短されていき、長期戦が前提となるミサキは外れていった経緯がある。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「なんだか興味があるみたいだけど……私のことは信じない方が良い……」

アリウススクワッドのメンバーの一人。
口数は少ないが冷静に状況を把握しながら己の仕事を忠実に実行する仕事人であり、またリーダーのサオリが感情的になっていれば、すかさずフォローに回るなど、同小隊におけるブレインのような存在でもある。

その実態は、非常に強い虚無感に苛まれた退廃的な性格の持ち主。
「肉体とは死ねば土に還るだけの無意味な器」「死のうが生きようがどうでも良い、興味が無い」という厭世感を持ち合わせており、ある意味ではアリウスメンバーで最も「vanitas vanitatum(全ては虚しいもの)」という考えを体現していると言える。
センシティブな話題であるため、ゲーム内でも詳細な描写はされていないものの、手首や首元に巻かれた包帯やサオリとの会話の内容から、普段から自傷行為や自○未遂を繰り返していることが仄めかされている。

+

絆ストーリーネタバレ

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

FIM-92 スティンガー

+

Ruger LCR

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 愛用品説明いいなあ。ダクソを彷彿させる名文 -- [mRf7N7h5L7o] 2024-01-26 (金) 04:15:01
  • ミサキは愛用品貰ったら通常攻撃がイロハの散弾式になる
    って思ってた -- [PQF/.0b7cnw] 2024-01-26 (金) 09:21:55
    • 大決戦ケセドで強いやつじゃん -- [brnyOWW4oJg] 2024-01-26 (金) 13:11:15
  • 「自分だけが覚えている」ものには愛着が湧くものだよな -- [fUOW5c9YwxU] 2024-01-26 (金) 20:17:17
  • おやおや木彫りのクマが愛用品なんて、かわいいとこあるじゃない〜とか思ってました
    昔サオリが木とナイフで作ってくれて、サオリ自身も忘れてるくらい古いもので……の下りで、俺が悪かった……になった………… -- [FOPGF5Z1REU] 2024-01-26 (金) 21:50:49
  • 衣装版出たらEXは上空で爆裂させないで直撃させてダメージと火傷7つ付与で頼む -- [ZS6XXhsgXO.] 2024-01-29 (月) 09:15:40
  • 今回の屋内ヒエロ🍅、結局アリスク全員出番無さそうね…… -- [XlPiXh4KnRI] 2024-02-03 (土) 04:50:48
    • 2凸で10M削ってくれたぞ、コハルを入れないとATGMAXの砂漠の苦痛を耐えられないからミサキの席は無かったんだが -- [3WriyyBbBeY] 2024-02-03 (土) 08:35:59
    • サオリとミサキをグラサンにして水おじを足したが俺の腕前では半分削るのがやっとだった
      TLの組み方全然わからん -- [NyWtn.GwB0Q] 2024-02-03 (土) 16:53:25
      • 某所でアリウス入れた1凸出たね。アズサミサキ水おじサオリ ヒヨリ温泉シグレで与ダメはミサキがトップだった -- [0249.5k4BTY] 2024-02-04 (日) 06:13:42
      • マジ?某所が全然わからんから見つけられない…アズサも温泉シグレも育ててないしもうリソースもないからどのみち無理だけど -- [5r.849DMyKc] 2024-02-04 (日) 11:26:37
  • 最適ではないけどヒエロ🍅一凸四桁で採用いけたな -- [qngtSoZe4JI] 2024-02-06 (火) 23:28:02
  • 結局このキャラどこで使うねん
    ドレスヒナ持ってない人が代替で使うようか? -- [o2.6BO.xKEs] 2024-02-15 (木) 00:05:26
  • 水着ミサキ待ってます。いつまでも -- [Hz8ibOD8b7k] 2024-02-27 (火) 12:13:37
  • 総力戦で最速狙うでもないなら選択肢に入るからエンドコンテンツで役割あるのは良い
    良いんだけどそれ以外の通常戦闘で使いにくいのは悲しい -- [rVvfAAdiNCg] 2024-02-29 (木) 20:01:22
  • 自己バフ以外の火力増強ができないギミックが来たら活躍できるかな -- [ogrWlCQIOC2] 2024-02-29 (木) 20:37:19
  • 今回セナのExで範囲と場所指定に修正入る前例ができたし、ミサキのExも範囲と位置指定を見直してあげて欲しい -- [wURkGPpAceM] 2024-03-05 (火) 17:45:32
    • 毎回これ言う人いるけど、ミサキは実質単体アタッカーだから範囲だの位置指定だの見直す意味ないよ
      法外な上方もらってカイテン前半とかで全員巻き込めるくらいの範囲とかを貰った…としてもSSがほぼ腐るし -- [3zKbduW0U.g] 2024-03-05 (火) 18:28:16
  • セナが修正されるんならマジでミサキのEXも修正してくれよ、性能的な事はおいといてもそもそもスティンガーミサイルでなんでナパーム撃ってんだっていう、DOT自体やめて普通に単体高威力か、広範囲中威力に変えてくれ、EX撃ってキレーってなった後のがっかり感が半端ない -- [jEiZDQ.mAkA] 2024-03-05 (火) 22:37:28
    • 理論上はミサキをメインアタッカーにして🍅1凸できるぐらいにはもう強化されてるんだ
      ただ同時にドレスヒナが来てしまっただけで -- [NUs.b3stbac] 2024-03-07 (木) 21:17:37
  • 水着ミサキのEXは対象の胸に7つの傷を刻み、
    敵の攻撃属性が爆発属性になる -- [A/6wLFJH7T.] 2024-03-23 (土) 15:24:06
  • セトみたいなのの軽装で輝くときが来ると信じて待つ -- [/SOlSoLiNOA] 2024-04-01 (月) 13:23:11
    • EXとNSが逆だったらなあ…と思う -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-05-27 (月) 14:13:07
  • 屋内補正+発動まで時間掛かるけど愛用品T2の防御貫通追加のおかげかかグレゴリオでは範囲少ない言われてるけど、EX撃つ対象次第では全弾とまでは行かなくても意外とダメージを稼いでくれる。
    ただ、INS以上だと装甲相性がお互い突けちゃうからそこが問題か -- [FEbZc36VPF.] 2024-04-17 (水) 17:27:03
    • 追記:ドヒナの存在忘れてた -- [ucc7K2x/1Bk] 2024-04-17 (水) 18:35:15
  • ヘイローはやっぱリスカ跡イメージなのかな -- [UR3Uw1knGOE] 2024-04-27 (土) 01:39:50
    • 開発の韓国ではそういった表現に厳しいお国柄なので露骨にイメージできるものではないと思う -- [FPV9xHVLE0s] 2024-05-05 (日) 17:43:37
  • キヴォトスではクラスター爆弾使ってOKなのか -- [FPV9xHVLE0s] 2024-05-05 (日) 17:33:43
  • 配置と射程と属性考慮したメタ的な使い方だけど今期の対抗戦いい感じに強いね…シュンさんの攻撃吸って耐えてくれるのも良いと思う -- [lcvaS5vk0Cs] 2024-05-11 (土) 16:47:45
    • STTマサハル以外だと全然ダメダメじゃない?
      流行りのSTハナコハルナみたいなの相手だと特に無力 -- [XAlvVnoZJSk] 2024-05-27 (月) 14:03:12
      • ハナコハルナの方が対処楽やん
        総力戦の面子だけで完封できるのに
        というかメタっつってるのにメタ外ダメダメじゃんって意味わからん -- [6BID5sJTCoE] 2024-06-18 (火) 17:34:24
    • ハナコは配置でどうとでもなるし、ハルナ耐えできてシュン負けする後衛主力守る盾と割り切って使ったら普通に使い心地よかったよ -- [A8zx2N./wqY] 2024-06-02 (日) 14:19:21
  • 性能的にアリ夏に合わせて来月から戦術対抗戦コイン交換枠に入ってもおかしくなさそう -- [tYx7wgh3Ko6] 2024-07-01 (月) 13:09:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-05-11 (土) 12:22:00