最終更新日時:2024-05-10 (金) 19:30:34

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画像プロフィール
アル(正月).png名前アル(正月)
フルネーム陸八魔(りくはちま)アル
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園ゲヘナ学園2年生
部活便利屋68
年齢16歳
誕生日3月12日
身長160cm
趣味経営の勉強
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV近藤玲奈
ちびキャラbluearchive_charasd_aru_shougatsu.png
各バージョン
一覧
★3 アル
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基本情報
ゲヘナ学園所属、正月を迎えた便利屋68の自称社長。

新年を迎えて今後の便利屋の繁盛を願うため、まずは形から入ろうと高いお金をかけて髪をセットし、
着物まで借りて新年からやる気満々の彼女。
その装いもあって普段以上に肩に力が入っており、テンションもいつもより上がり気味。
彼女自身の意識としても余裕あふれる歩き方、そしてゆったりとした口調を心掛け、
気品のある社長を演じている(が、中身はいつも通りである)。
入手方法
限定ピックアップ募集「あらたまの 年も事業も かくしこそ」(2021/12/29 20:00 ~ 2022/01/12 12:00)
復刻限定ピックアップ募集(2023/03/22 19:00~2023/04/05 10:59)
復刻限定ピックアップ募集(2024/01/10 17:00~2024/01/17 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2492
/18719(★3Lv85)
/21266(★4Lv90)
/23727(★5Lv90)
攻撃力386
/3330(★3Lv85)
/3908(★4Lv90)
/4396(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1162
/4483(★3Lv85)
/5126(★4Lv90)
/5720(★5Lv90)
命中値909回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1976射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_BOUNCEPROJECTILE.pngハードボイルド・羽根つきショット
Lvコスト効果
16保有していた「悪行」1つにつき、スキルコストを0.5獲得(「悪行」の数は初期化されます)
敵1人に対して、攻撃力の179%分のダメージ。
打った羽根を中心として周囲にまだ攻撃が当たっていない敵がいる場合、
羽根が飛んで再度攻撃力の179%分のダメージを与えます(最大11回まで)
2保有していた「悪行」1つにつき、スキルコストを0.5獲得(「悪行」の数は初期化されます)
敵1人に対して、攻撃力の206%分のダメージ。
打った羽根を中心として周囲にまだ攻撃が当たっていない敵がいる場合、
羽根が飛んで再度攻撃力の206%分のダメージを与えます(最大11回まで)
3保有していた「悪行」1つにつき、スキルコストを0.6獲得(「悪行」の数は初期化されます)
敵1人に対して、攻撃力の260%分のダメージ。
打った羽根を中心として周囲にまだ攻撃が当たっていない敵がいる場合、
羽根が飛んで再度攻撃力の260%分のダメージを与えます(最大11回まで)
4保有していた「悪行」1つにつき、スキルコストを0.6獲得(「悪行」の数は初期化されます)
敵1人に対して、攻撃力の287%分のダメージ。
打った羽根を中心として周囲にまだ攻撃が当たっていない敵がいる場合、
羽根が飛んで再度攻撃力の287%分のダメージを与えます(最大11回まで)
5保有していた「悪行」1つにつき、スキルコストを0.7獲得(「悪行」の数は初期化されます)
敵1人に対して、攻撃力の340%分のダメージ。
打った羽根を中心として周囲にまだ攻撃が当たっていない敵がいる場合、
羽根が飛んで再度攻撃力の340%分のダメージを与えます(最大11回まで)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.pngノワール・羽根つきシュート
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の169%分のダメージ
230秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の177%分のダメージ
330秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の186%分のダメージ
430秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の220%分のダメージ
530秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の228%分のダメージ
630秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の237%分のダメージ
730秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の270%分のダメージ
830秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の279%分のダメージ
930秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の287%分のダメージ
1030秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の321%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngゴージャスな社長の気品ゴージャスな社長の気品+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加攻撃速度を1400増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加攻撃速度を1470増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加攻撃速度を1540増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加攻撃速度を1820増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加攻撃速度を1890増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加攻撃速度を1960増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加攻撃速度を2240増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加攻撃速度を2310増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加攻撃速度を2380増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加攻撃速度を2660増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_ARUNEWYEAR_EXTRAPASSIVESKILL.pngパーフェクトな社長の流儀
Lv効果
1味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大3個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を26.8%減少
2味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大3個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を25.2%減少
3味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大3個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を23.6%減少
4味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大4個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を16.1%減少
5味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大4個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を14.7%減少
6味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大4個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を13.4%減少
7味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大5個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を9.4%減少
8味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大5個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を8.3%減少
9味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大5個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を7.2%減少
10味方が敵を6体倒す毎に、自身に対して「悪行」を1個獲得
「悪行」は最大6個分まで保有が可能で、効果が重複)。
悪行1個につき、防御力を5.3%減少

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

ワインレッド・アドマイアー
Weapon_Icon_10000.png
詳細
アルが普段から大事にしている、古風なデザインのスナイパーライフル。

彼女曰く新たな年を迎えてさらに年季が入り、この銃もまるで自分のようによりハードボイルドさが増してきた……らしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「ゴージャスな社長の気品+」に変化(攻撃速度増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力139505631757--
最大HP558202925373044--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+351+703+878
攻撃力+58+115+144
治癒力+79+158+198

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アル攻撃力+126 最大HP+530攻撃力+246 最大HP+1030
アル(ドレス)攻撃力+97 最大HP+470攻撃力+187 最大HP+890

絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Blue new year

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Newyearpath_01_Table_01.png書初め用のテーブル

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

対多数戦に特化した貫通属性のSTRIKER。
付近の敵に連鎖するEXスキルと、敵撃破数に応じてコストが返還される「悪行」という特殊なシステムを持つ。
高コストのEXスキルをコスト回収で相殺することで、低コスト広範囲攻撃を可能とするテクニカルな範囲アタッカーとなっている。

スキル構成上「雑魚を倒して悪行カウンターを積み、EXで雑魚を倒す」という戦闘スタイルなため、雑魚が大量に出てくるステージでないと実力を発揮できない。
悪行を1度最大にするだけでも36体以上の敵が必要であり、多少の取り巻きがいる程度では全く足りない。
現状でこの条件を十全に満たせるのは雑魚敵が大量に押し寄せてくる総力戦ケセドや特別依頼(廃墟)などになるだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《ハードボイルド・羽根つきショット
    Hit数:1
    最大11体まで付近の敵に連鎖していく範囲攻撃。1体の敵には1度しかHitせず、単体への集中攻撃はできない。
    コストは威力の割に6と高めだが、サブスキルによって得る「悪行」カウンターを積み立てることで最大4.2コストが返ってくる。
    あくまで返還であって消費コスト軽減ではないため、発動には6コスト溜まっていなければならない。
    悪行カウンターを1つ積むのには敵を6体撃破する必要があり、最大の6にするためには36体以上の撃破が必要となる。
    EXスキルを使う度に悪行カウンターはリセットされるので、常に最高のパフォーマンスを出すことは難しい。
    ただ、最大に拘らずに悪行カウンター3や4で撃ってもコストパフォーマンスはそこまで悪くないので、その時々の判断力が問われる性能でもある。
    Hitした敵を中心とした範囲内で次の対象を選ぶ、という判定が行われているため、スキル対象を指定する時に敵陣の中央にいる敵を指定すると右翼左翼どちらかだけにしか攻撃できなくなることが多い。
    一番端の敵を指定することで端から端まで連鎖を狙いやすくなるので、なるべく多くの敵を巻き込むためにも発動対象の位置には注意しよう。
    ちなみにウイフウカ(正月)が持つコスト半減効果があれば、3コストを使って4.2コスト回収するといったEXを使うと逆にコストが増えるという状況を作ることもできる。*1

  • ノーマルスキル《ノワール・羽根つきシュート
    Hit数:1
    一定時間毎に円形範囲にダメージ。
    これと言って癖のない範囲攻撃NS。

  • パッシブスキル《ゴージャスな社長の気品》→《ゴージャスな社長の気品+
    HPを割合で上昇させる。PS+になると攻撃速度を固定値で増加させる効果が追加される。
    長射程のBACKアタッカーである正月アルにとってHP強化の重要度は低い。
    攻撃速度強化はあるに越したことはないが、通常攻撃を起点としたスキルは持たないため、こちらも重要というほどではない。

  • サブスキル《パーフェクトな社長の流儀
    味方が敵を6体撃破する毎に「悪行」という特殊状態を自身に付与する。
    EXの解説にあるように、悪行はEX使用時にコストを返還する効果がある。
    悪行が溜まるほど自分の防御力が下がるというデメリットもあるが、正月アルは元から紙装甲なので被ダメージはわずかしか増えない。*2
    後衛ポジションで攻撃を受けにくいこともあり、ほとんど気にする必要はない。
    スキルLvを上げることで悪行の最大所持数が増加するため、育成はしておきたい。

運用考察 Edit Edit

多数を相手にするのに特化したアタッカー。
多数といってもKAITENやペロロジラのような5~6体ではなく10体以上出てくるステージが最適。そのため活躍の場所が限られてしまうが、反面刺さる所ではずば抜けた活躍をしてくれる。
顕著なのがケセド。特にTormentが実装されてからはケセド本体のコア露出を2回行う必要が出てきたので、正月アルが育っているか否かで凸数が変わる程。
(他には特別依頼特殊作戦防御演習などにも向いているが、こちらはアルの有無に関わらず元より難易度は低め。アルが育っている場合は採用候補)

同じように敵が山ほどでる総力戦はグレゴリオがあるので、大決戦が実装された場合は、多くの敵を狙えるEX、コスト回収能力、防御弱点だがBACKなのでまず食らわない、高い命中とケセドに次ぐ最適解総力戦になる可能性はある。

総力戦 Edit Edit

  • ケセド(insane以上 爆発/重装甲)
    とにかく敵が多いため、正月アルが実装された時から変わらずケセドの対雑魚戦ではチェリノモモイと並んで最適解の一人。
    アルにはコスト回収能力があるので回転率が良くなりシーズン50のような、insaneTAでケセド本体を倒す時間はほぼ横ばいになったので道中のスコアで順位が変わるような状況ではほぼ必須となった。
    Tormentでは敵が非常に頑丈になりEXを撃つ回数が増えた事から、アルの有無で自爆までに撃てるスキル回数が変わり安定性も担うようになった。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

  • ウイフウカ(正月)
    高コストのEXの消費を半減してくれる。
    「悪行」のカウント数次第ではコスト回収が消費を上回り、正月アルのEXを使うことで逆にコストを増やしたりもできる。*3

小ネタ Edit Edit

「しっかりと見てなさい。あっあれ!?ええぇぇえ!?」

優雅な和服(高級レンタル)に身を包んだ便利屋68のずっこけ社長。見た目は華麗なのだがボロが直ぐ出るので恰好つかず、その顔芸は健在である。 (ᗒ罒ᗕ;)
EXスキルは羽子板を使う正月らしいおしゃれなものだが、やはり決めきれずにずっこける。(一応敵にはちゃんとダメージが入る)
メモリアルロビーではアウトローを装っていない無邪気な表情を見せる。

初出のイベントでも罰が当たることに怯えたり周囲に振り回されるシーンもあったが、キメるところはしっかりとキメて便利屋68の社長らしい威厳を見せた。

3rdPVではムツキと共に和服店に赴きこの衣装を選びに来ていると思しきシーンがある。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防御演習で使ったが見栄えが良くてたのしいね -- [PEUEZnLg7NU] 2023-04-06 (木) 11:34:00
  • スキルがケセドにめっちゃ強そうに見えるけどあまり使われなかったのは正月フウカいなかったからなのかな? -- [/AG9xX4uE.Y] 2023-04-07 (金) 11:47:52
    • ケセド上位の人の編成には毎回入ってるから引いてないor育てられてない人が多いだけだよ -- [BX/y8N04FJM] 2023-04-08 (土) 03:13:19
  • 育成の優先度はEX=SS>>NS>PSかな? -- [takon3g5j8E] 2023-04-08 (土) 10:55:00
    • すみません直上に同じことが書かれていましたね -- [takon3g5j8E] 2023-04-08 (土) 10:56:14
  • 次のガチャで星5に上げられるだけの文字は確保できるが、役割が取り巻き相手だから、星5あればなんとかなるかな?(さすがにグラサンにする文字はない… -- [Jq7EaqsPR/s] 2023-04-08 (土) 20:34:56
  • 次のケセドINSANEで起用したいけど、どの程度育成したらいいのか理解できぬ。
    誰か教えてくだちい。 -- [fWso.Nz50Mc] 2023-04-08 (土) 20:57:14
  • やっぱ交換しとくべきだったかな…
    でもケセド意外の用途が… -- [m2rqmwB4.Q.] 2023-04-09 (日) 21:56:58
    • 任務の雑魚掃除とか防御試験くらいか…? -- [m2rqmwB4.Q.] 2023-04-09 (日) 21:58:09
      • 自分はINSの様子見てあげるか考えるレベルかなあ。今からケセドに備えて星上げておくぜ!とは言えない悲しみ。敵が倒れる前提のスペックだから、ボスに使いづらいんよね -- [Jq7EaqsPR/s] 2023-04-10 (月) 19:35:50
  • メモロビの笑顔だけでもお迎えする価値はあったよ -- [gdKxnAwDJrM] 2023-04-11 (火) 00:26:25
    • マジでメモロビが可愛すぎる。なお立ち絵も可愛いし絆のストーリーも良い模様 -- [ctTNYd8lTjk] 2023-04-14 (金) 18:48:18
  • アルちゃん主催のケセド花火大会たのしいね -- [nt7ATDzCcZ2] 2023-04-12 (水) 15:32:18
    • 今日はおせちもドンドン食っていいぞ -- [4I.rk/MVOjY] 2023-04-13 (木) 08:41:55
  • 星3だとInsaneで微妙かも
    レベル85、T8T8T7でEX5パッシブMAXでも会心じゃないとザコが殺せない
    結局安定しないからタイム遅くても星4ツルギを使うことになっちゃった -- [T2rq8wjz6AI] 2023-04-14 (金) 22:02:17
  • 🍅で使えるとかいう悪口 -- [wwdMgsc6e26] 2023-04-15 (土) 16:41:47
    • どうしたん?ページ間違えた?? -- [90KC1nW7mkE] 2023-04-15 (土) 21:49:52
  • 声が妙に響いてるんだよな。声質かと思って通常アルと比べたけど明らかに響いてるから収録環境の問題? -- [hcQTdz.Y25A] 2023-05-13 (土) 12:36:08
    • 一瞬、声が股間に響くって意味かと思った -- [18.BKAjb1qQ] 2023-05-15 (月) 22:28:39
      • 水晶埴輪しまってください先生。 -- [hcQTdz.Y25A] 2023-05-18 (木) 11:41:55
      • アルちゃんのASMR発売説浮上 -- [kwpQSkIr.x.] 2023-11-06 (月) 13:22:32
  • 今回の演習とかちょこちょこ役立ってくれるから好き。でも固有の移動速度は変えて欲しいわ…… -- [32lggzRI7nc] 2023-12-09 (土) 15:17:49
  • 去年の夏に始めてずっと欲しかったから復刻ありがたい -- [NziCtPYQ/x.] 2024-01-07 (日) 18:23:27
  • 条件の最大11回を取り払うか撃破をヒットに変えて欲しい、切実に -- [RD4WDlv6Yrc] 2024-01-08 (月) 07:17:25
  • 愛用品T1攻撃力、NS+で悪行3追加くらいは求めてもバチ当たらないと思う -- [G9ah6yiIqwc] 2024-01-08 (月) 08:23:33
  • EXの効果内容を直接いじるのは現状できないから、せめて攻撃力大幅に上げて欲しいね -- [Ps2ucq18qZU] 2024-01-08 (月) 10:46:09
    • 怒り状態や不死身状態を持っている人がEXスキルの効果内容を弄られた前例がありましてね……。
      アルの場合、スキルコストの獲得量を増やすのはちょっと強すぎるから、ネルみたいに保有している「悪行」1つにつきダメージ倍率が微増するとかだったらやれるかもしれない。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-08 (月) 12:25:05
  • 性能的には魅力を感じなかったけどメモロビ絵にひかれて添乗してしまった、周年への石の備えが減っていく… -- [XRCsLCbJX1o] 2024-01-17 (水) 10:02:33
  • 正月便利屋アルちゃんだけ弊シャに居ないけど、最近6回も連続で天井叩いてて運もないし、周年も控えてるし最初は「諦めるか…」って思ってたけど、メンテ入る直前にやっぱり正月便利屋揃えたい!と思ったから課金も辞さない勢いで迎えに行った
    そうしたら70連で迎えることができた
    考えが変わって本当に良かった
    来てくれてありがとうアルちゃん -- [kMDtYvNjDrQ] 2024-01-17 (水) 11:07:27
    • 「良かったわね先生。期待に応えてみせるわっ! (先生、私のことそんなに……? ダメダメ! 先生と私は仕事上のパートナーなんだから!)」 -- [7y2B5uD.Rug] 2024-02-21 (水) 06:28:58
  • ウイが居ると実質コスト1で爆速スキル回し要員になるけどウイが居ないとコスト4(威力がコスト4の性能じゃない)だもんな……
    まず最大ヒット数11が対多数という面で癌だし、EXの強さ自体も実質コスト3とか2相当(ほぼ最弱級だが本人の攻撃力の高さでギリギリもってる)というのが無体すぐるのでアル自身が撃ち漏らした分の範囲火力は同じくモモイやメグやツルギなどの微妙に確殺しきれない範囲火力要員でケアしないといけない(これが無ければ間違いなく強いんだが)

    悪行パワーアップでEX倍率680%(ヒット数制限無し)くらいに強化する愛用品があればまだウイに依存しなくても使える範疇にはなりそうだけどねぇ -- [R.C4uZjG6p.] 2024-02-24 (土) 01:20:05
    • ???
      ウイ無しでも実質コスト1.8だしウイ使ったらコスト戻ってくるけど? -- [yGEZVxkJXc6] 2024-02-28 (水) 18:17:03
      • こいつ色んな所でデタラメ言ってる奴だからNG入れた方がいいよ -- [VBWc9ROExbU] 2024-03-24 (日) 01:26:31
    • なんでSSがL1想定なん? -- [zsyj/sZ2GMU] 2024-03-04 (月) 03:10:33
      • いや、普通ケセドとかでウイを編成に加えた状態で正月アルを使うと実用上は悪行3か4くらいで吐きたくならない? 悪行6溜めるまでアルEXの発動我慢してもアルにかけたウイのスキルも腐ってスキル回しおかしくなるし -- [R.C4uZjG6p.] 2024-03-23 (土) 23:14:10
      • そもそも前半フェーズでウイと組わせて使わないよ。🍅397狙うスコアでもマコト、ノノミ、モモイ編成のモモイ枠をアルが担うスキル回しだし。ノノミとマコトが悪行貯めてくれるんだからウイを使う必要性が現時点では薄い -- [rbc56N/JUz.] 2024-03-23 (土) 23:40:49
      • あ、ごめん🍅397は言い過ぎた。うろ覚えだった。いずれにせよ🍅2凸で正月アル採用動画もいろいろ出てるけどでウイと組ませては使ってないよ。自分も使わなかった -- [Szvo8wCJs9Y] 2024-03-23 (土) 23:54:55
      • まぁ育成状況や凸数などの諸々の事情で色々と話が変わることなんで
        自分の場合はウイとSPバフを乗せたノノミで全体処理、ウイを乗せたアルでノノミの狩り漏らしを処理しつつコストを溜めてウェーブ移行、パカまでいったらミカにSPバフとウイ乗せて殴るってやり方をしていただけです

        キャラリソースが潤沢で手段が沢山選べるあなたはやらなかったし、自分はそういう運用をせざるを得なかったとでも思ってもらえれば -- [R.C4uZjG6p.] 2024-03-24 (日) 01:22:54
      • じゃあそれは君の都合であって正月アルに対する一般論的な物言いで評価し、愛用品強化を考えるのは大間違いじゃん
        運用方法が理解できていない、手持ちや育成の都合は全部君自身の問題でしょう? -- [VRDOqjMPjR2] 2024-03-24 (日) 08:05:35
    • また君かぁ ここは君の自由帳じゃないんだから的外れな長文コメするのやめな? -- [IjM8QR/7/Qk] 2024-03-24 (日) 01:28:52
  • ケセドで出番があると聞いて楽しみにしてる。可愛すぎてつい天井してしまった石の分は協力してもらうぞ陸八魔アル -- [t47d4bgIa.2] 2024-02-28 (水) 08:58:34
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 厳密にはウイや正月フウカの消費コストがあるので黒字になるわけではない
*2 防御力-80%でも被ダメージ増は5~10%程度
*3 厳密にはウイや正月フウカの消費コストがあるので黒字になるわけではない

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Last-modified: 2024-05-10 (金) 19:30:34