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最終更新日時:2022-11-14 (月) 19:20:29
総力戦 > 総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」
総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」(2021/6/24 ~ 6/27 23:59:59) †
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| 開催期間 | 2021/6/24 ~ 6/27 23:59:59 (4日間) |
|---|---|
| 結果集計日 | 2021/6/28 |
| 参加条件 | 任務4-1をクリアしていること |
| 内容 | 報酬 |
|---|---|
| 総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Normalに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Hardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)VeryHardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Hardcoreに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Extremeに累計1回参加 | 青輝石×100 |
| 地形 | 防御タイプ | ||
|---|---|---|---|
| 軽装備 | |||
| 難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン |
| NORMAL | 17 | 本体: 400,000 聖遺物: 6,000 | 40 |
| HARD | 25 | 本体: 900,000 聖遺物: 6,500 | 60 |
| VERYHARD | 35 | 本体: 1,350,000 聖遺物: 7,500 | 80 |
| HARDCORE | 50 | 本体: 2,500,000 聖遺物: 15,000 | 100 |
| EXTREME | 70 | 本体: 6,000,000 聖遺物: 35,000 | 120 |
| 所持スキル | 種別 | 効果 |
|---|---|---|
| ダマススの招請 | EX | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ/ 敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで) |
| ウルガータ | EX | 敵1人に対して、呪い状態を付与。 呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、 10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。 呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。 |
| 獅子の救済 | EX | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ |
| 砂漠の苦痛 | EX | 10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の40%分のダメージ/ ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、敵の最大HPの1000%分のダメージ |
| 聖なる光(聖遺物) | パッシブ | 聖遺物のHPが100%まで回復した時に発動。 発動後、被回復率を50%減少(20秒間) 緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで効果が重複) 赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間)(最大で4人分まで) |
ルーム詳細
| ルーム詳細情報 |
|---|
| トリニティの古聖堂の地下にて、正体不明の存在が発見されました。 その存在「ヒエロニムス」は「Communio Sanctorum」、「聖徒の交わり」と呼ばれる人工天使シリーズを率いる存在であり、ゲマトリアが古代の教義をもとに作り上げた実験体であるという説がまことしやかに囁かれています。 強大な力を持つヒエロニムスをこのまま放置しておくわけにはいきません。キヴォトスの平和のためにも、立ち向かいましょう! |
| STRIKER | |
セリカ | EXコスト:2 低コストでEXを使用しダメージを稼ぎつつ、次のEXに手番を回せるため有用。 有用性を上げるためにはリロードの無駄打ちを避けノーマルの発動を潰さないなど、プレイスキルが求められる。 |
アズサ | EXコスト:5 高倍率のEXスキルに高い地形適性があり、促成して投入できるのならばそれに見合った戦果を得られる。 EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のバフが上がってから使用しよう。 ただしセリナと比較した場合、必須と言うほどではないため素材が不足しているのならば優先するのはセリナのほう。 |
コハル | EXコスト:3 STRIKER枠唯一のヒーラー。 EXは低コストかつ範囲回復のため、味方を回復しつつ聖遺物も回復できる。 HP50%以下の味方を回復させるノーマルスキルには聖遺物も含まれるので、半分以上のところで回復が止まらないようにしよう。 |
シュン | EXコスト:3 EXが低コストかつ会心値が上昇するため、ヒビキやハナエとの相性がいい。 ノーマルのコスト回復は初手聖遺物の回復に回そう。 但し、屋内戦Dのためダメージはやや低め。初期コストを生かせる短期決戦が可能な上級者向け。 |
ヒナ | EXコスト:7 EXスキルは重コストで役に立たないが他のスキルが優秀であるため、置物キャラとして使う場合は十分候補に挙がる。 しかし、EXスキルを一枠圧迫するため編成とEXスキル回しには考慮が必要。 |
イズミ | EXコスト:3 自己回復能力を持ちかつ屋内戦Bのため、全体攻撃が多いヒエロニムス戦に適正がある。 いざと言う際に回復できると言う点ではヒナより置物適性は高い。 |
エイミ | EXコスト:4 火力貢献は低いがフロントに攻撃が集中するので、耐えてくれればスペシャルにコタマやヒビキを入れる余地が生まれる。 他のタンクでも同じことが可能だが、いざと言う時に自己回復ができるエイミに軍配が上がる。 |
アカネ | EXコスト:2 火力貢献は全く期待できないが、防御デバフと次のEXに手番を回せる低コストが有用 EXはアズサの防御デバフと重なるため彼女の火力を最大限に生かす編成。 実質、アカネにタンク役を負わせるためレベルや装備の育成が不足すると容易に落ちるので上級者向けユニット。 |
| SPECIAL | |
セリナ | EXコスト:2 今回の総力戦における必須キャラ。EX、ノーマルのどちらか一発で聖遺物が発動する程度に育成してると無駄がない。 ただし、セリナが聖遺物の回復に掛かりきりだと味方の回復が疎かになるため、不足の場合はもう一人ヒーラーを入れておくと安定する。 聖遺物は自力で救急箱を拾ってくれないので、直接落とせるように練習しておこう。 |
ヒビキ | EXコスト:4 EXを上手く5Hit全て当てればアズサを除いたSTRIKERよりも高ダメージを叩き出せる。 またサブスキルの会心ダメージ率アップにより味方全員のダメージアップも期待できる。 必然的にヒーラー一人になるため回復に不安がある場合はタンク役を入れておくと安定する。 |
コタマ | EXコスト:3 安定のバフ要員だが、入れるにはタンク役が必要。目当てのキャラにバフを掛けるために模擬戦で配置の調整をしよう。 |
ハナエ | EXコスト:4 サブヒーラー候補。 ★3以上に上げてあれば会心ダメージアップもあるので攻撃力上昇にも貢献できる。 EXの回復は即応性に劣るため、ウルガータの解除には余裕を持って対応しよう。 |
チナツ | EXコスト:4 サブヒーラー候補。 HPを即回復できるため聖遺物の発動やウルガータに対応しやすい。ただし火力貢献は全くできない。 |
アヤネ | EXコスト:4 サブヒーラー候補。 範囲回復なので味方ごと回復できるのがメリット。また、競争率の低いアドビス勢のため教本にあまり困らない点も良い。 EXの回復倍率と治癒力がセリナなどと比較すると若干低いため、聖遺物の回復を行う際は回復量に注意を。 |
クリックで地形適応力表(爆発)を開く
攻撃タイプ: 爆発
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アル/イズミ/エイミ/シュン/シュン(幼女)/シロコ | イズミ(正月)/カエデ/ヒビキ/ヤクモ/初音ミク | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | ノノミ(水着)/ホシノ(水着) | |||
| 弾力 | トキ | |||
A | 軽装 | セリカ/ムツキ | アイリ/コタマ/ハナエ/ハレ/フウカ | |
| 重装 | アカリ/カヨコ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ(水着)/ウイ/トキ(バニーガール)/ヒビキ(応援団)/ミネ | カリン(制服)/サツキ/サヤ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/フブキ(水着)/マシロ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | アズサ/アスナ(制服)/スズミ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/ミネ(アイドル)/ユウカ | |||
| 特殊 | アイリ(バンド)/アツコ/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/サオリ/ナツ(バンド)/ミサキ/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ハルカ | シミコ/ジュリ/ハルカ(正月)/ミユ(水着) | |
| 重装 | ルミ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | カンナ(水着)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | ナギサ/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/ミサキ(水着)/ミノリ | |
| 重装 | コハル/サキ(水着)/サクラコ(アイドル)/シグレ/マリー(アイドル)/ミナ/ミヤコ(水着)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 特殊 | アコ(ドレス)/キリノ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ウイ/カンナ(水着)/トキ(バニーガール)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ)/ミネ | サツキ/ハルカ(正月)/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/フブキ(水着)/マキ(キャンプ)/マシロ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アスナ(制服)/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/マリー(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 特殊 | アコ(ドレス)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | イズミ(水着)/ムツキ | カリン(制服)/シミコ/ジュリ/フウカ | |
| 重装 | ||||
| 特殊 | アイリ(バンド)/キリノ/ホシノ(水着) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
B | 軽装 | アル/エイミ/シュン/シロコ/ハルカ | ナギサ/ハレ/ヒビキ/ミサキ(水着)/ミノリ/ミユ(水着)/ヤクモ | |
| 重装 | アカリ/サキ(水着)/スズミ/ミナ/ミネ(アイドル)/ミヤコ(水着)/ユウカ/コトリ(応援団) | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ヒビキ(応援団) | コタマ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | ヒナ/ルミ/食蜂操祈 | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | イズミ/シュン(幼女)/セリカ | アイリ/イズミ(正月)/カエデ/サヤ/ノドカ(温泉)/ハナエ/初音ミク/ヒヨリ | |
| 重装 | アズサ/カヨコ | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ノノミ(水着)/ミサキ | |||
| 弾力 | トキ | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | サヤ/ナギサ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/ミサキ(水着)/ミノリ | ||
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アズサ/サキ(水着)/ミナ/ミヤコ(水着)/ルミ | |||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ミサキ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
A | 軽装 | セリカ/ハルカ/ヒビキ(応援団) | アイリ/ハナエ/ミユ(水着)/ユズ(メイド) | |
| 重装 | カヨコ/ユウカ | |||
| 特殊 | キリノ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ/カンナ(水着)/シュン(幼女)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | イズミ(正月)/カエデ/コタマ/シミコ/ジュリ/ハレ/ヒナタ(水着)/ヒビキ/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/初音ミク | |
| 重装 | アカリ/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/スズミ/マリー(アイドル)/ミネ(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | チェリノ(温泉) | ||
| 特殊 | アコ(ドレス)/ノノミ(水着) | |||
| 弾力 | トキ | |||
C | 軽装 | イズミ(水着) | カリン(制服)/ハルカ(正月)/フウカ | |
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アル/ウイ/エイミ/シュン/シロコ/トキ(バニーガール)/ミネ/ムツキ | サツキ/フブキ(水着)/マシロ/ヤクモ | |
| 重装 | アスナ(制服)/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着) | |||
| 特殊 | アイリ(バンド)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/ホシノ(水着)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 順位 | 総力戦 コイン | 青輝石 | トロフィー(家具) |
|---|---|---|---|
| 1~ 10,000位 | 575 | 1200 | |
| 10,001~ 50,000位 | 500 | 1000 | |
| 50,001~ 100,000位 | 425 | 800 | |
| 100,001位~ | 325 | 600 |
総合ランキングPt報酬一覧
| 250,000 | 初級強化玉×16 |
| 500,000 | 初級レポート×12 |
| 750,000 | アンティキティラ装置の欠片×6 ファイストス円盤の欠片×6 |
| 1,000,000 | クレジットポイント×300K |
| 1,250,000 | 中級強化珠×8 |
| 1,500,000 | 中級レポート×6 |
| 1,750,000 | 壊れたアンティキティラ装置×3 壊れたファイストス円盤×3 |
| 2,000,000 | 神名のカケラ×20 |
| 2,500,000 | 上級強化珠×4 |
| 3,000,000 | 上級レポート×3 |
| 3,500,000 | 摩耗したアンティキティラ装置×2 摩耗したファイストス円盤×2 |
| 4,000,000 | 青輝石×150 |
| 4,500,000 | 最上級強化珠×1 |
| 5,000,000 | 最上級レポート×1 |
| 5,500,000 | 完全なアンティキティラ装置×1 完全なファイストス円盤×1 |
| 6,000,000 | 神名のカケラ×20 |
| 7,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
| 8,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
| 9,000,000 | 壊れたアンティキティラ装置×6 壊れたファイストス円盤×6 アンティキティラ装置の欠片×12 ファイストス円盤の欠片×12 |
| 10,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×500K |
| 12,000,000 | 最上級強化珠×1 上級強化珠×4 |
| 14,000,000 | 最上級レポート×1 上級レポート×3 |
| 16,000,000 | 完全なアンティキティラ装置×1 完全なファイストス円盤×1 摩耗したアンティキティラ装置×2 摩耗したファイストス円盤×2 |
| 18,000,000 | 神名のカケラ×20 |
| 20,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
| 22,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
| 24,000,000 | 壊れたアンティキティラ装置×6 壊れたファイストス円盤×6 アンティキティラ装置の欠片×12 ファイストス円盤の欠片×12 |
| 26,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×1200K |
| 29,000,000 | 最上級強化珠×2 上級強化珠×8 |
| 32,000,000 | 最上級レポート×2 上級レポート×6 |
| 35,000,000 | 完全なアンティキティラ装置×2 完全なファイストス円盤×2 摩耗したアンティキティラ装置×4 摩耗したファイストス円盤×4 |
| 38,000,000 | 神名のカケラ×20 |
| 41,000,000 | クレジットポイント×3000K |
| 44,000,000 | 上級強化珠×16 中級強化珠×32 |
| 47,000,000 | 青輝石×200 |
| 50,000,000 | 神名のカケラ×20 |
| 62,500,000 | クレジットポイント×1000K |
| 75,000,000 | クレジットポイント×1500K |
| 87,500,000 | クレジットポイント×2000K |
| 100,000,000 | クレジットポイント×3000K |
| 難易度 | タイムスコア*1 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 384,000 | 325,000 | 250,000 | 959,000 |
| HARD | 768,000 | 650,000 | 500,000 | 1,918,000 |
| VERYHARD | 1,536,000 | 1,300,000 | 1,000,000 | 3,836,000 |
| HARDCORE | 3,072,000 | 2,600,000 | 2,000,000 | 7,672,000 |
| EXTREME | 6,144,000 | 5,200,000 | 4,000,000 | 15,344,000 |
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。
| 難易度 | 計算式 |
|---|---|
| NORMAL | (960-戦闘時間[秒])*400 |
| HARD | (960-戦闘時間[秒])*800 |
| VERYHARD | (960-戦闘時間[秒])*1600 |
| HARDCORE | (960-戦闘時間[秒])*3200 |
| EXTREME | (960-戦闘時間[秒])*6400 |
今シーズンのランキングポイント
2021年6月(屋内戦)
| 順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
|---|---|---|---|
| 1 | 13,636,266 | EXTREME | 04:26.833 |
| 100 | 7,328,852 | HARDCORE | 01:47.233 |
| 500 | 7,274,345 | HARDCORE | 02:04.266 |
| 1,000 | 7,259,732 | HARDCORE | 02:08.833 |
| 2,000 | 7,244,372 | HARDCORE | 02:13.633 |
| 3,000 | 7,230,612 | HARDCORE | 02:17.933 |
| 4,000 | 7,220,585 | HARDCORE | 02:21.066 |
| 5,000 | 7,211,945 | HARDCORE | 02:23.766 |
| 6,000 | 7,204,585 | HARDCORE | 02:26.066 |
| 7,000 | 7,196,905 | HARDCORE | 02:28.466 |
| 8,000 | 7,188,692 | HARDCORE | 02:31.033 |
| 9,000 | 7,178,452 | HARDCORE | 02:34.233 |
| 10,000 | 7,169,705 | HARDCORE | 02:36.966 |
| 20,000 | 7,014,932 | HARDCORE | 03:25.333 |
| 30,000 | 5,648,317 | HARDCORE | 10:32.400 |
| 40,000 | 3,584,692 | VERYHARD | 02:37.066 |
| 50,000 | 3,532,106 | VERYHARD | 03:09.933 |
※同一ポイントの場合は先着順となります。
※クリアタイムはポイントから予測した数値です。
前シーズンのランキングポイント
| 順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
|---|---|---|---|
| 1 | 11,115,517 | EXTREME | 11:00.700 |
| 100 | 7,296,852 | HARDCORE | 01:57.233 |
| 500 | 7,247,145 | HARDCORE | 02:12.766 |
| 1,000 | 7,223,252 | HARDCORE | 02:20.233 |
| 2,000 | 7,194,345 | HARDCORE | 02:29.266 |
| 3,000 | 7,176,532 | HARDCORE | 02:34.833 |
| 4,000 | 7,167,572 | HARDCORE | 02:37.633 |
| 5,000 | 7,161,065 | HARDCORE | 02:39.666 |
| 6,000 | 7,154,452 | HARDCORE | 02:41.733 |
| 7,000 | 7,147,625 | HARDCORE | 02:43.866 |
| 8,000 | 7,140,265 | HARDCORE | 02:46.166 |
| 9,000 | 7,131,305 | HARDCORE | 02:48.966 |
| 10,000 | 7,118,932 | HARDCORE | 02:52.833 |
| 20,000 | 6,914,878 | HARDCORE | 03:56.600 |
| 30,000 | 3,610,186 | VERYHARD | 02:21.133 |
| 40,000 | 3,572,052 | VERYHARD | 02:44.966 |
| 50,000 | 3,531,999 | VERYHARD | 03:10.000 |
※同一ポイントの場合は先着順となります。
※クリアタイムはポイントから予測した数値です。
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/総力戦/シーズン7/' には、下位層のページがありません。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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