最終更新日時:2025-08-18 (月) 17:03:54

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミドリ




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画像プロフィール
ミドリ_立ち絵.png名前ミドリ
フルネーム才羽(さいば)ミドリ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ゲーム開発部
年齢15歳
誕生日12月8日
身長143cm
趣味絵を描くこと
デザインキキ
イラストキキ
CV高田憂希
ちびキャラミドリ_SD.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部のイラストレーター。

双子の姉、モモイと共にゲーム開発部で文字通りゲームを開発している少女。
内気な性格もあって、もともと陽気な姉とは相性が良くない方だったが、
ゲームに対する情熱で意気投合し、今では大の仲良しになった。
入手方法
ピックアップ募集「共鳴する風信子」(2021/04/08~2021/04/22)
復刻ピックアップ募集(2022/03/16~2022/03/23)
復刻ピックアップ募集(2022/12/07~2022/12/14)
アーカイブ募集
ショップ(総力戦レア)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2489
/19644(★3Lv90)
/21223(★4Lv90)
/23678(★5Lv90)
攻撃力385
/3496(★3Lv90)
/3897(★4Lv90)
/4384(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1665
/4661(★3Lv90)
/5136(★4Lv90)
/5731(★5Lv90)
命中値911回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1972射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngドローイングアート
Lvコスト効果
13最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の119%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
2最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の137%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
3最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の155%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
4最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の173%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
5最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の191%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の51.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png磨き上げるセンス磨き上げるセンス+
Lv効果効果(愛用品T2)
125秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の77.5%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の84.6%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の86.9%分の回復、攻撃力を21.9%増加(25秒間)
225秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の81.4%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の88.8%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の91.3%分の回復、攻撃力を23%増加(25秒間)
325秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の85.3%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の93%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の95.6%分の回復、攻撃力を24.1%増加(25秒間)
425秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の100%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の110%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の113%分の回復、攻撃力を28.5%増加(25秒間)
525秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の104%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の114%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の117%分の回復、攻撃力を29.6%増加(25秒間)
625秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の108%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の118%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の121%分の回復、攻撃力を30.7%増加(25秒間)
725秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の124%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の135%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の139%分の回復、攻撃力を35.1%増加(25秒間)
825秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の127%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の139%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の143%分の回復、攻撃力を36.2%増加(25秒間)
925秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の131%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の143%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の147%分の回復、攻撃力を37.3%増加(25秒間)
1025秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の147%分の回復
25秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して
治癒力の160%分の回復/
同じ部隊にモモイがいる場合は、追加でモモイに
治癒力の165%分の回復、攻撃力を41.7%増加(25秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngアーティストインスピレーションアーティストインスピレーション+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_MIDORI_EXTRAPASSIVESKILL.png開発者シナジー:モモイ
Lv効果
1攻撃速度を15.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、18.1%増加
2攻撃速度を15.8%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19%増加
3攻撃速度を16.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19.9%増加
4攻撃速度を19.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、23.5%増加
5攻撃速度を20.4%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、24.5%増加
6攻撃速度を21.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、25.4%増加
7攻撃速度を24.2%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29%増加
8攻撃速度を24.9%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29.9%増加
9攻撃速度を25.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、30.8%増加
10攻撃速度を28.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、34.4%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

フレッシュ・インスピレーション
Weapon_Icon_10016.png
詳細
ミドリが使用するスナイパーライフル。

大切な姉から貰ったアクセサリーが付いており、困った時にはそれを弄っていると
インスピレーションが湧くらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「アーティストインスピレーション+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4貫通特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力138503629755881-
最大HP5572025253130373544-
治癒力1676067579091060-

愛用品 Edit Edit

携帯ゲーム機
Gear_Icon_10016.png
詳細
ミドリがお姉ちゃんと購入したゲーム機。
些細なケンカと仲直り、アイスクリームを賭けた戦い……数々の思い出を共にしてきた愛機だ。
基本情報
T1攻撃力1000
T2ノーマルスキルが「磨き上げるセンス+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220可愛い食器セットファイストス円盤の欠片壊れたファイストス円盤500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+351+702+877
攻撃力+58+115+144
治癒力+80+159+199

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ミドリ(メイド)_icon.png攻撃力+68 最大HP+535攻撃力+128 最大HP+1015

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ミドリMy_Gamecenter_01_P_Hockey.pngエアホッケーゲーム機★3家電ゼリーズゲーセンカフェ内にモモイも居る時のみ
ミドリMy_Gamedevdept_01_Monitor_02.pngゲーム機用のウッドモニター★3家電ゲーム開発部カフェ内にモモイも居る時のみ

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

モモイの双子の妹。姉と同じく貫通属性のSTRIKERアタッカー。
モモイと同時に編成することでお互いを強化できる。

シンプルな範囲攻撃を得意とするモモイと比べ、相手が単体でも複数でも機能するEXスキルや単体回復スキルなど多芸な生徒……と言いたいところだが、正直どの要素を取り出しても中途半端ないわゆる“器用貧乏”な性能となってしまっている。モモイと違い、単体での起用は少々厳しい。
一応「回復スキルを持つアタッカー」という個性自体は希少だが、それが役立つ場面は少なくかなりニッチ。
そのためモモイと同時編成してあちらを強化することが主な目的となり、ミドリはモモイの補完、または置物としての運用がメインとなる。
なお総力戦ショップにてモモイ共々神名文字を交換できるため*1入手・育成の難易度は比較的低い。

ちなみに同時編成によるEXとSSの強化効果はモモイ(メイド)の方でも発動する。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    モモイと同型の銃だが、こちらは単発式のSRという扱い。

  • EXスキル《ドローイングアート
    Hit数:5
    一定の範囲内の複数の敵にダメージを与え、モモイを同時編成していると中毒状態を追加で付与する。
    発動時に範囲内の最大5体の敵を攻撃対象として決定し、5発の単体攻撃を近い順に行う。対象が5体未満で攻撃回数が余った場合、残りの攻撃を再度最初の敵から近い順に行う。*2
    敵が1体であれば5発が全て1体に集中するため単体攻撃としても範囲攻撃としても機能するが、単体攻撃として見るには火力が貧弱であり、範囲攻撃として見るには攻撃対象が少なく使い勝手が悪い中途半端なスキル。

    モモイを同時編成している場合に追加で発生する中毒状態によるダメージは、着弾時に1回、その後4秒ごとに1回、合計5回ダメージが発生し合計259.0%のダメージ。
    同じ敵に複数Hitした場合は中毒状態が上書きされてしまうが、着弾時のダメージが複数回発生するため同じ敵に5Hitした場合であれば着弾時5回+その後4回の9回ダメージが発生し466.2%分のダメージになる。射撃部分のダメージと合わせると1,421.2%。
    ここまで揃えばなかなかの火力だが、中毒ダメージは会心が発生しないため見た目ほどのダメージは出ず、イオリミカなどのエースアタッカーと比べると些か見劣りする。
    編成の制約がある上、単体攻撃が必要な場面ではモモイの方が置物になってしまうため総ダメージが伸びないのが悩みどころ。

  • ノーマルスキル《磨き上げるセンス
    25秒ごとに自分以外の最もHP割合が低下した味方1人のHPを回復するスキル。
    回復スキルを持つSTRIKERのアタッカーは非常に珍しいのだが、回復量が少なく最大育成でも15,000程度しか回復できない。
    回復役を一任するには心もとない性能。自身を回復できないのも難点。
    ただ回復頻度はそこそこ多く、ワカモ(ホバークラフト)の後半戦で攻撃参加させながらアクティブ防護システムの回復を任せるという使い方が一応できなくもない。
    2025年6月の更新で愛用品が追加されT2でNSが強化された。
    回復量が微増だが、同時にモモイを編成している場合はモモイに回復と攻撃力アップのバフをかける。
    この「モモイ」は通常モモイとモモイ(メイド)の両方が対象となっており、同時編成している場合は①一番HPの低い生徒②モモイ③モモイ(メイド)の3人にNSを投げる。
    当然(?)攻撃力バフも2人共にかかる。

  • パッシブスキル《アーティストインスピレーション》→《アーティストインスピレーション+
    戦闘中に会心値を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ミドリはユズアリス(メイド)などと比べて会心ダメージ率が凡庸であり、そもそも会心値PS自体があまり強力とは言えないため微妙なスキル。

  • サブスキル《開発者シナジー:モモイ
    攻撃速度が増加し、モモイと同時編成しているとさらに攻撃速度が増加する。
    ミドリの主砲はあくまでEXスキルであり、通常攻撃ではないため噛み合っておらず微妙。
    ワカモ(ホバークラフト)後半戦で攻撃回数を稼げるという利点がなくもないが、そもそもSR自体手数が少ない武器なのが惜しいところ。
    ちなみに、通常版の代わりにモモイ(メイド)を編成した場合でもしっかりサブスキルは発動する。

運用考察 Edit Edit

典型的な器用貧乏であり、モモイと組ませずに使うのはなかなか厳しい性能。
しかしモモイが積極的に採用されるのはケセド程度であり、モモイ側は必ずしもミドリを必要とせず、近年ではハナコ(水着)などが侵略台頭していることもあってミドリが席を確保するのは厳しいところ。
ではミドリの使い道は無いのか? というとそうとも言い切れず、モモイと合わせて投入することで戦力の水増しができる点は侮れない。
他アタッカーと比べて見劣りするのは確かだが、ミドリには育成コストが安いという利点がある。全体的に育成コストが高いブルアカにおいて、これは立派な強みだと言える。
「モモイと一緒に出撃させたい」という推しの一心で採用すれば、なかなか馬鹿にできない活躍をしてくれるだろう。

ちなみに、メイド服を着た姉と同時編成した場合でも強化を受けられる。
攻撃属性の問題で同時起用は基本的にない……と見せかけて、手数が重要なワカモ(ホバークラフト)後半戦では意外とシナジーするかもしれない。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ホバークラフト(Insane以上 貫通/重装甲)
    属性・装甲・地形の全てが噛み合っており、攻撃しながらNSでアクティブ防護システムを回復できるという強みを持つ。
    TA狙いの編成からは抜けてしまうが、クリア目的の安定編成では強力。

合同火力演習 Edit Edit

主に重装甲の防御演習や突破演習での採用。護衛演習でも使えなくはない。
合同火力演習ではモモイの出番がそこそこ多く、性質上多数の生徒を必要とするためミドリの起用機会も多い。
ただし突破演習や護衛演習はともかく、多数のスイーパーが出現する防御演習では最大でも5体しか倒せないミドリEXにコストを使うのは勿体ない。
防御演習では置物採用がメインになるだろう。逆に言えば、モモイの強化パーツと割り切ってしまえばLv.1未育成でも機能する。

戦術対抗戦 Edit Edit

屋外戦環境はムツキ(正月)ヒナ(水着)ハナコ(水着)御坂美琴など重装甲の仮想敵が多く、しかもこれらの敵は地味に回避値が高い。
そこで、貫通・高命中かつ射程750族で位置取りが安定しやすいミドリはメタとして採用を検討できる。
ただし火力が不足しており、会心を出さなければこれらの仮想敵をEX1Hitで撃破できない。
会心値が高くシロコ(水着)NS込みで標準的な後衛に対し会心率74.37%と高確率で会心を出せるが、確実ではなく仕留め損なうリスクは存在する。
また、低耐久の軽装備後衛であるため、ムツキ(正月)EXであっさり撃沈されるのも難点。コスト的にも不利。
重装甲の後衛すら倒し損ねることがある低火力であるため、重装甲以外の後衛に対してはまるで打点にならない。ハルナ(正月)チェリノ相手には論外。
ではミドリの強みは何かというと、対タンク、特にユウカへの打点を兼ねられる点が優秀。
モモイとセット採用することで必中のDoTダメージにより強引にユウカを倒す芸当も可能で、この場合後衛も倒しきれるようになる。

シーズン8(屋外戦)では使用率が向上し、メタの一角を占めるようになった。重装甲後衛を牽制でき、対タンク打点も兼ねられる。
特にヒビキと相性が良く、ミドリが仕留めそこなった相手をヒビキNSの起点にでき、苦手な軽装備後衛を排除することも可能。
貫通属性の後衛は他にもいるが、ミドリは立ち位置が安定する750族である点と低コスト・ロックオン型のEXのため比較的癖が少ない点が優秀。
恐怖の開幕ハナコ(水着)EXも遮蔽を利用すれば耐えることもある(※遮蔽が壊れる前ならそれなりの確率で生き残る)ため、ハナコの対面に配置すれば勝率は高い。
一方で、軽装備後衛をタンクやシロコ*テラーごと問答無用で撃沈する御坂美琴やEXを発動させられれば敵に壊滅的打撃を与えられるノノミと比較すると、どうにも貧弱さが目立つ。
重装甲後衛相手にはともかく軽装備相手にはかなり分が悪いため、相手を選んで採用すると良いだろう。
雑に使って活用できる生徒ではないが、育成コストが比較的安いため、試しに使ってみるのもアリと言える。
スキル強化に使うオーパーツがどちらも需要の多いファイストス円盤+アンティキティラ装置という点はちっとも安くないが、最悪、最大育成はEXスキルだけでもよい。
ハナコ(水着)主体の1タンクのような相手には、絶対ではないがなかなか悪くない働きをしてくれる。

編成考察 Edit Edit

  • モモイ*3
    同時編成することでお互いを強化できる相方。
    ミドリは単体での性能がさほど高くなく、基本的にセットでの採用が望ましい。
    また、これは近年増えてきた特定の生徒同士の組み合わせによる特殊モーションとは異なるが、モモイ(通常版)とミドリは戦闘終了後の勝利時モーションが対となるようにデザインされている。
    同時に編成する際は、2人を隣り合わせにしたり両端に配置してみよう。

クリックで地形適応力表(貫通)を開く

小ネタ Edit Edit

「ドットを打つように緻密に……!」

ミレニアムのゲーム開発部部員、双子姉妹の冷静な方。ゲーム開発部は主にレトロゲームを開発しており、ミドリはイラスト・ゲームビジュアルを担当している。
理性的で、双子の姉であるモモイのブレーキ役になっていることが多いが、時にモモイを上回るような荒っぽい提案をすることもある。
元々ゲームへの興味はあまりなく絵を描くことが趣味だったのだが、とあるゲームとの出会いにより姉と共にゲーム開発部への門を叩くことになった。
姉であるモモイとの関係もそれまでは良好と言うわけではなかったのだが、ゲームを通じて分かり合えたようだ。
とはいえ、ゲーマーの性か、姉同様に意識し合うなど対抗心は強い。さしずめ好敵手といったところ。

大人しそうな言動から一見そうとは見え辛いが、実はかなり積極的に「先生」に対してアプローチを掛けてくる生徒の1人。
先生との時間を「姉には内緒」にしてほしいと言ってきたり自分1人で独占したいとまで言ってきたり、果てはクリスマス時に遠回しに家族であるかのように言ってきたりするなど、直接的には言及しないもののかなりストレートな形で好意を示してくる。
バレンタインの時も慣れないチョコ作りを頑張ったり「最初に渡したい」という一心で早起きまでしているなど、いつにも増していじらしい面が全開であり必見である。実はかなり独占欲が強めなのかもしれない

主にプレイするゲームはパズルゲームやカジュアルゲーム。意外と負けず嫌いで、勝つまでやるような一面もある。
レトロゲームの美しいビジュアルアートなどを見ると興奮してしまう。

モモイとともに、ミレニアム最強の武装集団メイド部の切り込み隊長アスナと一戦交えた際には「お世辞にも戦闘能力が高いとは言えないが、二人で一人のようなチームワークという点においては間違いなくベテラン級」と評された。

元ネタ考察・解説

立ち絵バリエーション Edit Edit

旧立ち絵

使用している銃の元ネタ Edit Edit

G3SG/1

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

ピックアップ記念キャンペーン動画

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モモイ&ミドリ PV

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • さっき無料10連でミドリ来ちゃった…ノーマルとメイドの2つセットで…。 -- [4.MW7mNyS8g] 2024-08-02 (金) 16:29:13
    • 卑しい…卑しい〜! -- [vTaA2yEbf2Y] 2024-08-03 (土) 06:39:28
  • 屋外大決ペロロジラついに来た。モモミドで遊んでみたいんだけど円盤食うのがめちゃくちゃ痛いなぁ… -- [0rjPkYrCr3U] 2024-09-11 (水) 00:25:12
  • 愛用品で攻撃力と治癒力の強化来ないかな… -- [KQ3IbxSJQuo] 2024-11-12 (火) 10:25:19
    • 跳ねるさ -- [78Y5nWWEwAI] 2025-06-21 (土) 22:21:36
      • ワッフルやお弁当みたく跳ねて複数人回復!?単純に数値上がるくらいしか思いつかなかったけどその手があったか -- [/AO9v22r87o] 2025-06-23 (月) 17:19:32
  • 屋外戦ケセド想定でイオリに追いつくだけで攻撃力+4000弱必要になる計算なんですけど…モモイ入れたら多少は緩和できるけどじゃあイオリはバッファー積むねって話だし
    しかもイオリに追いついたところで… -- [W7ilKzC9clk] 2025-06-24 (火) 08:12:29
  • 愛用品どうなるかなぁ回復も攻撃も一番に返り咲くのは難しそうだから使い易さ重視でNSが自分も回復するとかかな。上木の跳ねるも面白そうだけど -- [zGTJfujMNVA] 2025-06-25 (水) 11:04:46
  • 攻撃力41.7%増加ってミドリのでいいんだよな…?モモイの攻撃力じゃないよな -- [zGTJfujMNVA] 2025-06-25 (水) 19:07:56
    • モモイの攻撃力だね。さっき確認したらミドリのNS受け取ったモモイの攻撃バフアイコン増えた -- [x6nz0e5lo0o] 2025-06-25 (水) 19:38:24
      • ミドリの攻撃力増加なら戦術対抗戦屋外で使えるんだけどな -- [FrVkWqPhcLY] 2025-06-25 (水) 21:42:27
  • 実用的かは知らないけどメイドモモイの強化にも使えるのかな? -- [GJ.4f.Nna72] 2025-06-25 (水) 20:35:36
  • これ愛用品追加されたのモモイのほうだろ -- [qBh0gTbtDMA] 2025-06-25 (水) 20:46:30
  • 何故かT2要求贈り物が効果大どころか中ですらない食器セット
    メイドの方で効果大だから間違って設定された? -- [BJsml5mFBS6] 2025-06-25 (水) 21:13:13
  • 結果的にメモイ大勝利じゃないか?温チナに続いて専用パーツ貰ってる -- [WakWSOsa92Q] 2025-06-25 (水) 21:18:16
  • モモイが2体存在する場合にNS+を発動するとモモイ2体とも回復とバフがかかって計3人回復できる
    ただし投げる回復ボックスは2個分しかなく、回復ボックスを投げていない方のモモイはノーモーションで即時回復するバグめいた仕様 -- [xy3Rt8.cHQY] 2025-06-25 (水) 22:23:26
    • 同じことやってたけど回復ボックス3個あったよ -- [MuHeVx8XVto] 2025-06-25 (水) 22:33:26
      • 近過ぎて表示されてないだけだったわ -- [xy3Rt8.cHQY] 2025-06-25 (水) 22:35:56
    • じゃあモモイとモモイとタンクを用意してあげると実質ミドリ一人で三人フォローできる…って、コト!? -- [gjbawe9IOKw] 2025-06-25 (水) 23:24:16
    • これモモイのHPが一番低い場合回復ボックスが2つ飛んでくことになるんだろうか? -- [ZwyU.lLZKyU] 2025-06-26 (木) 02:18:52
  • 攻撃性能はちょっと上がったけどミカセルはおろかイオリにすら遠く及ばない攻撃性能だしアタッカーとして花開くことは無いね
    モモイの装備品としての性能は大幅に上がったしそっち方面で生きていけってことなんだろう
    ちゃんと個性のある強化貰ってるしゴミ押し付けられた人達よりは恵まれてるな -- [iqcww3mVems] 2025-06-25 (水) 23:52:40
    • 屋外対抗戦のメタの1人だからそっちで生きていけってことでしょ知らんけど -- [ojoyHDnQsqs] 2025-06-26 (木) 00:09:30
      • ダメ計すればわかるけど、結局仮想敵のハナコニュツキを非会心で倒せないからあまり強化されてないのよ
        市街地戦だと会心でハナコとかレンゲ一撃圏内になるけどBで遮蔽SS相手にしてもしょうがないしなあ
        対タンク圧がちょっと上がったけどそれだけ
        あとは🌙の寄せ集め部隊としてはそこそこやれそう -- [iqcww3mVems] 2025-06-26 (木) 00:20:25
      • もとからあった🌙のダメ押し要因だね -- [X0Imi9yU2rk] 2025-06-26 (木) 11:22:02
      • 対抗戦S9屋内の今イオリに対してはEXで1確どうやろか・・・
        遮蔽状態はまず無理としても遮蔽なし状態ならワンチャンあるかなぁ・・・?
        戦地適正の差ありすぎて無理か・・・ -- [oMOEUo7343g] 2025-06-27 (金) 00:24:26
    • ビナーでは使うしホバモ後半でも使うでしょ -- [K9SNmktYm.s] 2025-06-28 (土) 17:18:01
    • ミカセルって何ですか? -- [MjJ/IGdEexw] 2025-06-29 (日) 07:23:06
      • ミカと制服ネルのことだね -- [ngifmJa7/X2] 2025-06-29 (日) 08:44:59
  • 何となくだけど近々モモイにも愛用品が来て逆にミドリが強化されるような気がしなくもない。てかお願いします -- [zGTJfujMNVA] 2025-06-26 (木) 00:33:13
  • 一番恩恵受けるのは重装コクマーでモモミド使うメルマリナ未所持先生な気がする
    重装コクマーが次いつ来るか分からないけど -- [2m6DMlZtWhU] 2025-06-26 (木) 21:54:34
  • 大人が積んでるのは、ゲームだけじゃないんだよミドリ……
    ワイの場合は積み本や積みガンプラだけど、人によってはもっと別のモン積んでるんだろうな…… -- [fnV3MhVSMIY] 2025-06-26 (木) 21:57:56
  • よかった、妹だけに2が当選して悲しむモモイはいなかったんだね… -- [tA6M8bilB9g] 2025-06-27 (金) 18:11:41
  • ごめん。ミドリの愛用品装備のために必要な贈り物が食器になってるの、バグじゃない?
    普通、その生徒が好きな贈り物、ミドリだったらゼリーズの枕で愛用品を装備できるはずなのに。

    百花繚乱イベントのチャレンジEXの星3達成時間が異常なことも含めると、パラメータ設計する人が代わってミスが多発してる可能性 -- [MjJ/IGdEexw] 2025-06-29 (日) 07:21:40
    • 某氏が問い合わせたけど反応無さそうで仕様だと貫かれるだけですね… -- [aiINO1lWzNo] 2025-06-30 (月) 19:43:08
    • どういう理由で他と違う設定になってるのかは分からないが通常ミドリは適した贈り物少なくてゼリーズ枕不足気味だったから
      結果的には今イベ報酬に並んでる食器セットでランク上げできて助かったわ
      メイドミドリだと食器セットが効果大だから全く関係ないアイテムが指定されてるわけでもないし -- [zKZpTa/0FWU] 2025-06-30 (月) 22:09:14
  • 屋外愛用品T2固有4でハナコ倒せるか?
    多分無理そうだけど -- [q3ki79g4YfE] 2025-07-24 (木) 00:47:56
    • 無理じゃないかな -- [qnnMFrO1rng] 2025-10-23 (木) 22:25:34
  • デカグラ読み返してたらトキが「私と先生の関係」って言ったとこで過剰に反応してたからやっぱミドリは先生のことが本当に好きなんだね
    俺はどう頑張ってもミドリがキヴォトス一先生のことが好きな生徒だとしか思えないんだ、キミが正妻だ -- [C/JfYZGTROM] 2025-09-04 (木) 20:55:21
  • モモイに愛用品来たけどミドリの愛用品でモモイ強化されたから今度は逆にミドリが強化されるの期待したい -- [IUZhw1oE6bk] 2025-09-20 (土) 17:53:43
お名前:

Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ミドリはレアコイン、モモイは通常コイン
*2 すでに倒した敵に対しても再度攻撃を行う
*3 モモイ(メイド)も可
*4 特にSG/1はストックがやや延長されている

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Last-modified: 2025-08-18 (月) 17:03:54