最終更新日時:2025-02-11 (火) 23:02:58

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミドリ




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画像プロフィール
ミドリ_立ち絵.png名前ミドリ
フルネーム才羽(さいば)ミドリ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ゲーム開発部
年齢15歳
誕生日12月8日
身長143cm
趣味絵を描くこと
デザインキキ
イラストキキ
CV高田憂希
ちびキャラミドリ_SD.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部のイラストレーター。

双子の姉、モモイと共にゲーム開発部で文字通りゲームを開発している少女。
内気な性格もあって、もともと陽気な姉とは相性が良くない方だったが、
ゲームに対する情熱で意気投合し、今では大の仲良しになった。
入手方法
ピックアップ募集「共鳴する風信子」(2021/04/08~2021/04/22)
復刻ピックアップ募集(2022/03/16~2022/03/23)
復刻ピックアップ募集(2022/12/07~2022/12/14)
通常募集
ショップ(総力戦レア)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2489
/19644(★3Lv90)
/21223(★4Lv90)
/23678(★5Lv90)
攻撃力385
/3496(★3Lv90)
/3897(★4Lv90)
/4384(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1665
/4661(★3Lv90)
/5136(★4Lv90)
/5731(★5Lv90)
命中値911回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1972射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngドローイングアート
Lvコスト効果
13最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の119%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
2最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の137%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の39.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
3最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の155%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
4最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の173%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の45.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)
5最大で敵5人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の191%分のダメージ/
同じ部隊にモモイがいる場合はさらに、攻撃力の51.8%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png磨き上げるセンス
Lv効果
125秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の77.5%分の回復
225秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の81.4%分の回復
325秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の85.3%分の回復
425秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の100%分の回復
525秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の104%分の回復
625秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の108%分の回復
725秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の124%分の回復
825秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の127%分の回復
925秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の131%分の回復
1025秒毎に、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の147%分の回復

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngアーティストインスピレーションアーティストインスピレーション+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_MIDORI_EXTRAPASSIVESKILL.png開発者シナジー:モモイ
Lv効果
1攻撃速度を15.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、18.1%増加
2攻撃速度を15.8%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19%増加
3攻撃速度を16.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、19.9%増加
4攻撃速度を19.6%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、23.5%増加
5攻撃速度を20.4%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、24.5%増加
6攻撃速度を21.1%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、25.4%増加
7攻撃速度を24.2%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29%増加
8攻撃速度を24.9%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、29.9%増加
9攻撃速度を25.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、30.8%増加
10攻撃速度を28.7%増加/
同じ部隊にモモイがいる場合は、34.4%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

フレッシュ・インスピレーション
Weapon_Icon_10016.png
詳細
ミドリが使用するスナイパーライフル。

大切な姉から貰ったアクセサリーが付いており、困った時にはそれを弄っていると
インスピレーションが湧くらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「アーティストインスピレーション+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力138503629755--
最大HP557202525313037--
治癒力167606757909--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+351+702+877
攻撃力+58+115+144
治癒力+80+159+199

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ミドリ(メイド)_icon.png攻撃力+68 最大HP+535攻撃力+128 最大HP+1015

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ミドリMy_Gamecenter_01_P_Hockey.pngエアホッケーゲーム機★3家電ゼリーズゲーセンカフェ内にモモイも居る時のみ
ミドリMy_Gamedevdept_01_Monitor_02.pngゲーム機用のウッドモニター★3家電ゲーム開発部カフェ内にモモイも居る時のみ

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

モモイの双子の妹。姉と同じく貫通属性のSTRIKERアタッカー。
モモイと同時に編成することでお互いを強化できる。

シンプルな範囲攻撃を得意とするモモイと比べ、相手が単体でも複数でも機能するEXスキルや単体回復スキルなど多芸な生徒……と言いたいところだが、正直どの要素を取り出しても中途半端ないわゆる“器用貧乏”な性能となってしまっている。モモイと違い、単体での起用は少々厳しい。
一応「回復スキルを持つアタッカー」という個性自体は希少だが、それが役立つ場面は少なくかなりニッチ。
そのためモモイと同時編成してあちらを強化することが主な目的となり、ミドリはモモイの補完、または置物としての運用がメインとなる。
なお総力戦ショップにてモモイ共々神名文字を交換できるため*1入手・育成の難易度は比較的低い。

ちなみに同時編成によるEXとSSの強化効果はモモイ(メイド)の方でも発動する。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    モモイと同型の銃だが、こちらは単発式のSRという扱い。

  • EXスキル《ドローイングアート
    Hit数:5
    一定の範囲内の複数の敵にダメージを与え、モモイを同時編成していると中毒状態を追加で付与する。
    発動時に範囲内の最大5体の敵を攻撃対象として決定し、5発の単体攻撃を近い順に行う。対象が5体未満で攻撃回数が余った場合、残りの攻撃を再度最初の敵から近い順に行う。*2
    敵が1体であれば5発が全て1体に集中するため単体攻撃としても範囲攻撃としても機能するが、単体攻撃として見るには火力が貧弱であり、範囲攻撃として見るには攻撃対象が少なく使い勝手が悪い中途半端なスキル。

    モモイを同時編成している場合に追加で発生する中毒状態によるダメージは、着弾時に1回、その後4秒ごとに1回、合計5回ダメージが発生し合計259.0%のダメージ。
    同じ敵に複数Hitした場合は中毒状態が上書きされてしまうが、着弾時のダメージが複数回発生するため同じ敵に5Hitした場合であれば着弾時5回+その後4回の9回ダメージが発生し466.2%分のダメージになる。射撃部分のダメージと合わせると1,421.2%。
    ここまで揃えばなかなかの火力だが、中毒ダメージは会心が発生しないため見た目ほどのダメージは出ず、イオリミカなどのエースアタッカーと比べると些か見劣りする。
    編成の制約がある上、単体攻撃が必要な場面ではモモイの方が置物になってしまうため総ダメージが伸びないのが悩みどころ。

  • ノーマルスキル《磨き上げるセンス
    25秒ごとに自分以外の最もHP割合が低下した味方1人のHPを回復するスキル。
    回復スキルを持つSTRIKERのアタッカーは非常に珍しいのだが、回復量が少なく最大育成でも15,000程度しか回復できない。
    回復役を一任するには心もとない性能。自身を回復できないのも難点。
    ただ回復頻度はそこそこ多く、ワカモ(ホバークラフト)の後半戦で攻撃参加させながらアクティブ防護システムの回復を任せるという使い方が一応できなくもない。

  • パッシブスキル《アーティストインスピレーション》→《アーティストインスピレーション+
    戦闘中に会心値を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ミドリはユズアリス(メイド)などと比べて会心ダメージ率が凡庸であり、そもそも会心値PS自体があまり強力とは言えないため微妙なスキル。

  • サブスキル《開発者シナジー:モモイ
    攻撃速度が増加し、モモイと同時編成しているとさらに攻撃速度が増加する。
    ミドリの主砲はあくまでEXスキルであり、通常攻撃ではないため噛み合っておらず微妙。
    ワカモ(ホバークラフト)後半戦で攻撃回数を稼げるという利点がなくもないが、そもそもSR自体手数が少ない武器なのが惜しいところ。
    ちなみに、通常版の代わりにモモイ(メイド)を編成した場合でもしっかりサブスキルは発動する。

運用考察 Edit Edit

典型的な器用貧乏であり、モモイと組ませずに使うのはなかなか厳しい性能。
しかしモモイが積極的に採用されるのはケセド程度であり、モモイ側は必ずしもミドリを必要とせず、近年ではハナコ(水着)などが侵略台頭していることもあってミドリが席を確保するのは厳しいところ。
ではミドリの使い道は無いのか? というとそうとも言い切れず、モモイと合わせて投入することで戦力の水増しができる点は侮れない。
他アタッカーと比べて見劣りするのは確かだが、ミドリには育成コストが安いという利点がある。全体的に育成コストが高いブルアカにおいて、これは立派な強みだと言える。
「モモイと一緒に出撃させたい」という推しの一心で採用すれば、なかなか馬鹿にできない活躍をしてくれるだろう。

ちなみに、メイド服を着た姉と同時編成した場合でも強化を受けられる。
攻撃属性の問題で同時起用は基本的にない……と見せかけて、手数が重要なワカモ(ホバークラフト)後半戦では意外とシナジーするかもしれない。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ホバークラフト(Insane以上 貫通/重装甲)
    属性・装甲・地形の全てが噛み合っており、攻撃しながらNSでアクティブ防護システムを回復できるという強みを持つ。
    TA狙いの編成からは抜けてしまうが、クリア目的の安定編成では強力。

合同火力演習 Edit Edit

主に重装甲の防御演習や突破演習での採用。護衛演習でも使えなくはない。
合同火力演習ではモモイの出番がそこそこ多く、性質上多数の生徒を必要とするためミドリの起用機会も多い。
ただし突破演習や護衛演習はともかく、多数のスイーパーが出現する防御演習では最大でも5体しか倒せないミドリEXにコストを使うのは勿体ない。
防御演習では置物採用がメインになるだろう。逆に言えば、モモイの強化パーツと割り切ってしまえばLv.1未育成でも機能する。

戦術対抗戦 Edit Edit

屋外戦環境はムツキ(正月)ヒナ(水着)ハナコ(水着)御坂美琴など重装甲の仮想敵が多く、しかもこれらの敵は地味に回避値が高い。
そこで、貫通・高命中かつ射程750族で位置取りが安定しやすいミドリはメタとして採用を検討できる。
ただし火力が不足しており、会心を出さなければこれらの仮想敵をEX1Hitで撃破できない。
会心値が高くシロコ(水着)NS込みで標準的な後衛に対し会心率74.37%と高確率で会心を出せるが、確実ではなく仕留め損なうリスクは存在する。
また、低耐久の軽装備後衛であるため、ムツキ(正月)EXであっさり撃沈されるのも難点。コスト的にも不利。
重装甲の後衛すら倒し損ねることがある低火力であるため、重装甲以外の後衛に対してはまるで打点にならない。ハルナ(正月)チェリノ相手には論外。
ではミドリの強みは何かというと、対タンク、特にユウカへの打点を兼ねられる点が優秀。
モモイとセット採用することで必中のDoTダメージにより強引にユウカを倒す芸当も可能で、この場合後衛も倒しきれるようになる。

シーズン8(屋外戦)では使用率が向上し、メタの一角を占めるようになった。重装甲後衛を牽制でき、対タンク打点も兼ねられる。
特にヒビキと相性が良く、ミドリが仕留めそこなった相手をヒビキNSの起点にでき、苦手な軽装備後衛を排除することも可能。
貫通属性の後衛は他にもいるが、ミドリは立ち位置が安定する750族である点と低コスト・ロックオン型のEXのため比較的癖が少ない点が優秀。
恐怖の開幕ハナコ(水着)EXも遮蔽を利用すれば耐えることもある(※遮蔽が壊れる前ならそれなりの確率で生き残る)ため、ハナコの対面に配置すれば勝率は高い。
一方で、軽装備後衛をタンクやシロコ*テラーごと問答無用で撃沈する御坂美琴やEXを発動させられれば敵に壊滅的打撃を与えられるノノミと比較すると、どうにも貧弱さが目立つ。
重装甲後衛相手にはともかく軽装備相手にはかなり分が悪いため、相手を選んで採用すると良いだろう。
雑に使って活用できる生徒ではないが、育成コストが比較的安いため、試しに使ってみるのもアリと言える。
スキル強化に使うオーパーツがどちらも需要の多いファイストス円盤+アンティキティラ装置という点はちっとも安くないが、最悪、最大育成はEXスキルだけでもよい。
ハナコ(水着)主体の1タンクのような相手には、絶対ではないがなかなか悪くない働きをしてくれる。

編成考察 Edit Edit

  • モモイ*3
    同時編成することでお互いを強化できる相方。
    ミドリは単体での性能がさほど高くなく、基本的にセットでの採用が望ましい。
    また、これは近年増えてきた特定の生徒同士の組み合わせによる特殊モーションとは異なるが、モモイ(通常版)とミドリは戦闘終了後の勝利時モーションが対となるようにデザインされている。
    同時に編成する際は、2人を隣り合わせにしたり両端に配置してみよう。

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小ネタ Edit Edit

「ドットを打つように緻密に……!」

ミレニアムのゲーム開発部部員、双子姉妹の冷静な方。ゲーム開発部は主にレトロゲームを開発しており、ミドリはイラスト・ゲームビジュアルを担当している。
理性的で、双子の姉であるモモイのブレーキ役になっていることが多いが、時にモモイを上回るような荒っぽい提案をすることもある。
元々ゲームへの興味はあまりなく絵を描くことが趣味だったのだが、とあるゲームとの出会いにより姉と共にゲーム開発部への門を叩くことになった。
姉であるモモイとの関係もそれまでは良好と言うわけではなかったのだが、ゲームを通じて分かり合えたようだ。
とはいえ、ゲーマーの性か、姉同様に意識し合うなど対抗心は強い。さしずめ好敵手といったところ。

大人しそうな言動から一見そうとは見え辛いが、実はかなり積極的に「先生」に対してアプローチを掛けてくる生徒の1人。
先生との時間を「姉には内緒」にしてほしいと言ってきたり自分1人で独占したいとまで言ってきたり、果てはクリスマス時に遠回しに家族であるかのように言ってきたりするなど、直接的には言及しないもののかなりストレートな形で好意を示してくる。
バレンタインの時も慣れないチョコ作りを頑張ったり「最初に渡したい」という一心で早起きまでしているなど、いつにも増していじらしい面が全開であり必見である。実はかなり独占欲が強めなのかもしれない

主にプレイするゲームはパズルゲームやカジュアルゲーム。意外と負けず嫌いで、勝つまでやるような一面もある。
レトロゲームの美しいビジュアルアートなどを見ると興奮してしまう。

モモイとともに、ミレニアム最強の武装集団メイド部の切り込み隊長アスナと一戦交えた際には「お世辞にも戦闘能力が高いとは言えないが、二人で一人のようなチームワークという点においては間違いなくベテラン級」と評された。

元ネタ考察・解説

立ち絵バリエーション Edit Edit

旧立ち絵

使用している銃の元ネタ Edit Edit

G3SG/1

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

ピックアップ記念キャンペーン動画

PV Edit Edit

モモイ&ミドリ PV

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水着ウイと同時編成してバフったら姉共々かなり頼もしい火力出すな…… -- [NCLvAOkX1oI] 2023-08-13 (日) 02:28:44
  • モモイとミドリ、勝利画面よくみたら利き手逆なんやね…… -- [ZT6yZJumLrA] 2023-08-25 (金) 15:49:56
  • なんでこの立ち絵のミドリだけ尻尾ツヤツヤしてるんやろ モモイやミドメイドは普通なのに -- [qyclQtLiCuk] 2023-08-26 (土) 23:15:39
    • 何かに使ったんじゃないか? -- [uDGD6DJ9wFE] 2023-09-20 (水) 03:44:53
  • 屋外戦・ホバークラフト、条件最良なミドリが活躍してくれないかなぁ・・・ -- [5G3mQupvpI6] 2023-08-28 (月) 19:27:53



  • 貫通軽装備、ミサイル狙い撃ちできるEX、確実に防衛システムに飛ぶ自動ヒール...
    上位陣が使うかはまだ分からないけど困ったらとりあえず入れておけ位のポジションにはなれそうな気がする -- [7x1LvO5sRck] 2023-08-29 (火) 11:00:11
  • 愛用品で中毒のダメージ倍率増加とか回復した時に全体コスト1減少とか来ないかな
    ミドリ好きだからもっとモモイと一緒に使ってあげたい -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-19 (火) 02:47:25
    • 夢が広がるけど25秒ごとに全体コストマイナスはヤバそう -- [bk49uUMofjY] 2023-09-19 (火) 07:02:28
      • NSを奇数回毎にとかの制約つければ…!初回25秒に一回、その後50秒毎にコスト減少なら凸用とかにも採用されないかな -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-20 (水) 03:18:54
    • 味方回復時に自分のHPも回復とかでも十分すぎると思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-19 (火) 08:48:09
      • 自分も同時に回復は良いね。自分も回復対象になるだと分散してデメリットも大きいし -- [nz47eFV/ZIw] 2023-09-19 (火) 12:12:14
      • いっそのこと自分も回復しつつ味方全員に投げよう -- [ccNCtU6BXf2] 2023-09-19 (火) 16:11:21
  • ヒーラー兼バッファー(モモイ専)って考えるとめっちゃ強い -- [59XtuKe/Ylo] 2023-09-19 (火) 11:59:59
  • 総力戦ではケセドで、イオリより出が早く確定5体HIT&軽装前衛のミカをNSでサポート&モモイ強化、と必須ではないものの痒い所に手が届く性能(勿論早い)
    戦術対抗戦では正ムツキ,水ハナコ等と組んで超攻撃型の速攻編成
    3コスで敵1体からでも無難に使える汎用性
    初期の☆3キャラとしては十分に戦える良いキャラだと思う、もう一声という気持ちは分かるけどね -- [qIofARUmbZk] 2023-09-20 (水) 18:36:19
  • 器用なスキル持ってるから強化してあげたいんだがミレニアムはあまりにも競合が多い…ミドリ、ゲーム部の皆とアビドスに来ないか? -- [Z1sDsEUv5HY] 2023-10-20 (金) 09:54:06
  • モモイは堂々と取り合うタイプ、ミドリは一人でこっそり食べるタイプ、先生を。 -- [LJKmxJQpT5M] 2023-10-25 (水) 00:37:40
  • ハロウィン見てもみんなの事大切なんだなった
    先生への比重が大きくはなってるけど、他でもみんなとかゲーム開発部とか括る事多いし
    パヴァーヌでも本来ならアリスを糾弾してもおかしくない立場なのに逆にモモイの真似してでもアリスを庇いゲーム開発部を守ろうとする -- [BOzSCG1ZN6E] 2023-10-30 (月) 08:58:26
  • ケセドTormentでも最適抜けるっぽくて、やっぱり色々厳しいなあ、愛用品来たらどんな強化がいいんだろ
    火力増やすのは前提として、NSにバフ追加もほしいよなあ -- [Wyj5tn5FNYk] 2023-11-02 (木) 12:41:04
  • この誕生日ボイス、お前も家族だってこと?! -- [pLmIswA245E] 2023-12-08 (金) 07:36:03
    • モモイの方が先生と婚約してる体でも意味が通じるのが肝 -- [wrxU.dC6z/g] 2023-12-08 (金) 08:17:31
  • 絆ストーリーフルボイス化めっちゃよかったから推しの先生は聴こうな… -- [M9LmWv/aFkI] 2024-01-08 (月) 12:17:30
    • 実在感みたいなの感じて破壊力すごかったわ…。許可取ってるとはいえ非公式であそこまでやってくれるとは -- [NBieuggEWqw] 2024-01-10 (水) 00:50:51
      • 許可取ってのフルボイス化(非公式)ってどういうこと? 声優さんが自分でアテレコしてつべにアップしてるとか? -- [0aR2Ao03gvw] 2024-01-10 (水) 08:33:21
      • 自称同人配信でミドリの中の人が読み上げてくれた
        ↓YouTubeの某ナースの枠
        https://www.youtube.com/watch?v=dqsHbNAVWus
        一応ブルアカ関連だから大丈夫だと思うけど、このリンクがルール違反なら消してください -- [feinGTDlA4k] 2024-01-10 (水) 10:23:05
      • リンクありがとうかんしゃぁ~ -- [EJkZ3/RK6xM] 2024-01-10 (水) 10:26:29
  • 今回の合火演でイオリもマキもネルもフィーナも使い切った後の最後の貫通単体として頑張ってもらってます。ミドモモのおかげでギリギリ4-4-4で突破できた。ミカ?ユズ?そんなもの、ウチにはないよ… -- [FvghBXWQt1k] 2024-01-14 (日) 16:18:01
    • ミカはともかくユズは大決戦コインで交換すればいいじゃんね -- [pjUQPsSvKsk] 2024-01-14 (日) 16:51:33
      • 大決戦コインが枯渇するし育成素材もないんでそれはちょっと… -- [FvghBXWQt1k] 2024-01-14 (日) 17:15:35
  • 屋内ケセド最適入りおめでとう -- [MFO0dWHD9OA] 2024-03-07 (木) 00:19:17
  • 今回のメンテで新規ボイス追加されたみたいだけどどれか分かる? -- [VerwQDUnRVg] 2024-05-22 (水) 21:02:13
    • 戦闘で回復投げる時のNSボイスだと思う
      「私が手伝います」って喋るようになった -- [6rajbnFjHUc] 2024-05-23 (木) 23:32:46
      • NSボイス無かったのか…気が付かなかった -- [VerwQDUnRVg] 2024-05-24 (金) 10:59:31
  • さっき無料10連でミドリ来ちゃった…ノーマルとメイドの2つセットで…。 -- [4.MW7mNyS8g] 2024-08-02 (金) 16:29:13
    • 卑しい…卑しい〜! -- [vTaA2yEbf2Y] 2024-08-03 (土) 06:39:28
  • 屋外大決ペロロジラついに来た。モモミドで遊んでみたいんだけど円盤食うのがめちゃくちゃ痛いなぁ… -- [0rjPkYrCr3U] 2024-09-11 (水) 00:25:12
  • 愛用品で攻撃力と治癒力の強化来ないかな… -- [KQ3IbxSJQuo] 2024-11-12 (火) 10:25:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ミドリはレアコイン、モモイは通常コイン
*2 すでに倒した敵に対しても再度攻撃を行う
*3 モモイ(メイド)も可
*4 特にSG/1はストックがやや延長されている

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Last-modified: 2025-02-11 (火) 23:02:58