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総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」(2021/08/26 ~ 09/01 23:59:59) Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」

開催期間2021/08/26 ~ 09/01 23:59:59 (7日間)
結果集計日2021/09/02
参加条件任務4-1をクリアしていること

実績 Edit Edit

内容報酬
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Normalに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Hardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)VeryHardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Hardcoreに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ヒエロニムス」(市街地戦)Extremeに累計1回参加青輝石×100

前回からの変更点 Edit Edit

  • 市街地戦でのヒエロニムス開催は今回が初となる
  • リスタート機能追加
  • 入場の確認画面で挑戦する「難易度」が表示されるように改善

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

総力戦予告

リマインド

攻略情報 Edit Edit

ヒエロニムス Edit Edit

地形防御タイプ
市街地.png 市街地軽装備
難易度推奨レベルボスHP総力戦コイン
NORMAL17本体: 400,000
聖遺物: 6,000
40
HARD25本体: 900,000
聖遺物: 6,500
60
VERYHARD35本体: 1,350,000
聖遺物: 7,500
80
HARDCORE50本体: 2,500,000
聖遺物: 15,000
100
EXTREME70本体: 6,000,000
聖遺物: 35,000
120
 
所持スキル種別効果
ダマススの招請EX円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ/
敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで)
ウルガータEX敵1人に対して、呪い状態を付与。
呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、
10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。
呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。
獅子の救済EX円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ
砂漠の苦痛EX10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の40%分のダメージ/
ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、敵の最大HPの1000%分のダメージ
聖なる光(聖遺物)パッシブ聖遺物のHPが100%まで回復したときに発動。
発動後、被回復率を50%減少(20秒間)
緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで効果が重複)
赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間)(最大で4人分まで)

ルーム詳細

TIPS Edit Edit

  • 制限時間4分。前・後半の2フェーズで雑魚は出現しない。
  • 新ギミック「聖遺物」が前半は緑1つ、後半は緑・赤1つずつ配置される。
    HPを100%まで回復させると支援効果が発動する。
    発動後10秒間はHP100%のままになり、その後HP0%になる。更に20秒間は被回復率が半減する。
    再入場で「聖遺物」の効果はリセットされる。(緑が消滅していた場合は再配置される)
    • 聖遺物:緑
      ボスの被ダメージ量+55%(5回まで重複/部隊の戦闘終了まで効果がある)
      上限となる5回発動後は消滅する。
      前・後半の移動をしても発動回数と支援効果は引き継ぐが、HPと被回復率デバフはリセットされる。(前半で消滅していれば後半でも消滅している)
      ボスへのダメージ増加量が大きく戦闘終了まで続くため、出来るだけ早く発動させる事が重要。
    • 聖遺物:赤
      ボスのスキル発動を妨害、妨害成功時にボスをグロッキー状態にして味方生徒のコスト回復力を1秒間増加する。
      ボスからオーラのような物が出て地面の魔法陣が光り始める位から、ボスのスキル発動までに間に合えば妨害できる。
      妨害判定は完全に浮かび上がった後の親指アイコンが消える頃に行われる、スキル動作の終盤に発動させても判定が間に合わない場合があるため注意。
  • グロッキーゲージ
    ヒエロニムスは「聖遺物」によるスキル妨害成功時にのみグロッキー状態にできる。
    弱点属性の攻撃でゲージMAXにするのは不可能なほど増加量が少ない。
  • アクティブゲージ/ATG
    前半ではゲージは増加せず、後半になってから時間経過で増加する。(MAXまで約110秒、10秒毎の砂漠の苦痛の11回目が特殊攻撃となる)
    グロッキー状態でもゲージ増加は止まらず減らす事もできない。
    ゲージMAXになるとゲージを消費してから特殊モーションの「砂漠の苦痛」を使用する、これも「聖遺物」による妨害が可能。

おすすめキャラ Edit Edit

STRIKER
コハル_icon.pngコハルEXコスト:3 / 市街地戦闘力D
貴重なSTRIKER枠のヒーラー。
地形適応は最低のDではあるが回復量には影響なし。
EX、NS、SSのスキルレベルはできる限り上げておくこと。
ムツキ_icon.png
ムツキ
EXコスト:4 / 市街地戦闘力A
位置を誘導することでNSの地雷を全て当てることができ、大ダメージを出せる。
EXは3ヒットする位置に落とすこと。
セリカ_icon.png
セリカ
EXコスト:2 / 市街地戦闘力A
低コストで安定して活躍できる。
シロコ_icon.png
シロコ
EXコスト:2 / 市街地戦闘力S
低コストで地形適応も高い。
シュン(幼女)_icon.png
シュン(幼女)
EXコスト:5 / 市街地戦闘力S
地形適応が高く、EXには防御力の一部無視も付いているため大ダメージが出せる。
EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のデバフが複数付いてから使用しよう。
アズサ_icon.png
アズサ
EXコスト:5 / 市街地戦闘力B
高倍率のEXスキルでの大ダメージとNSの防御デバフが有用。
シュン(幼女)同様、EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のデバフが複数付いてから使用しよう。
アカネ_icon.png
アカネ
EXコスト:2 / 市街地戦闘力A
ヒエロニムスは防御力が高く設定されているので低コストの防御デバフは有用。
イオリ(水着)_icon.png
イオリ(水着)
EXコスト:4 / 市街地戦闘力B
悪寒ダメージが強力。
SPECIAL
ヒビキ_icon.pngヒビキEXコスト:4 / 市街地戦闘力S
EXを5ヒットできる位置に落とすことで大ダメージを稼ぎ出せる。
セリナ_icon.pngセリナEXコスト:2
SPECIAL枠の最重要ヒーラー。
EX、NS、PSのスキルレベルはできる限り上げておくこと。
聖遺物は移動しないので直接当てること。
ハナエ_icon.png
ハナエ
EXコスト:4
サブヒーラー候補。
★3以上に上げてあれば会心ダメージアップもあるので攻撃力上昇にも貢献できる。
EXは回復量はあるが即応性に劣るため、ウルガータの解除には余裕を持って対応しよう。
チナツ_icon.png
チナツ
EXコスト:4
サブヒーラー候補。
HPを即回復できるため聖遺物の発動やウルガータに対応しやすい。

クリックで地形適応力表(爆発)を開く

報酬 Edit Edit

順位報酬 Edit Edit

順位総力戦
コイン
青輝石トロフィー(家具)
1~
10,000位
5751200ヒエロニムス(市街地戦)のプラチナトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のゴールドトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
10,001~
50,000位
5001000ヒエロニムス(市街地戦)のゴールドトロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
50,001~
100,000位
425800ヒエロニムス(市街地戦)のシルバートロフィー.png ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png
100,001位~325600ヒエロニムス(市街地戦)のブロンズトロフィー.png

総合ランキングPt報酬 Edit Edit

  • 長時間メンテナンスの補填で6枚配布されたため、最大27回*1挑戦できる。
  • 100,000,000pt(1億)で完遂

総合ランキングPt報酬一覧

ランキングポイント Edit Edit

各スコア最大値 Edit Edit

難易度タイムスコア*2残りHPスコア難易度スコア合計
NORMAL384,000325,000250,000959,000
HARD768,000650,000500,0001,918,000
VERYHARD1,536,0001,300,0001,000,0003,836,000
HARDCORE3,072,0002,600,0002,000,0007,672,000
EXTREME6,144,0005,200,0004,000,00015,344,000

タイムスコア計算式 Edit Edit

戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。

難易度計算式
NORMAL(960-戦闘時間[秒])*400
HARD(960-戦闘時間[秒])*800
VERYHARD(960-戦闘時間[秒])*1600
HARDCORE(960-戦闘時間[秒])*3200
EXTREME(960-戦闘時間[秒])*6400

ランキングポイント履歴 Edit Edit

今シーズンのランキングポイント

前シーズンのランキングポイント

それ以前のシーズンのランキングポイント

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局今回もアズサヒビキが破壊してて草、まさかヒエロも1凸クリア者が出るのは予想外よ -- [5RvzSUOAJJo] 2021-08-28 (土) 23:50:07
    • ヒビキは地形的にも相性が良い+アズサはデバフ強いだから、
      枠圧縮だとそうなるのかもねぇ -- [d3PFbrKvLnY] 2021-08-28 (土) 23:52:31
    • だいたいムツキで消し飛ばしました -- [pR46PLRlg8c] 2021-08-29 (日) 00:47:00
  • EX後半のゲージMAX砂漠の苦痛を聖遺物:赤で止めるギミック
    何故か2回目が止まらない、1回目と同じタイミングじゃダメなのかな
    残り25秒頃に必ず全滅してしまう -- [bWiliZ7N.Qw] 2021-08-29 (日) 01:23:47
  • 今回はヒナ、セリカ、水着イオリどれが一番置物性能高いんだろう -- [6ayfwW9k5rk] 2021-08-29 (日) 03:33:46
    • セリカはEXつかってナンボじゃない? -- [3ONtjQpd7z.] 2021-08-29 (日) 03:35:50
    • 上位見るとムツキが一番良さそうな感じかな -- [dIczUMgVtOI] 2021-08-29 (日) 10:38:07
    • 上位並にムツキが育ってるなら一択だけど、そうでないならヒナかなぁ -- [Dl9b3jTTJdQ] 2021-08-29 (日) 11:20:24
  • Wコハル体制の3凸先生でも700位前後には入れるんだから、やっぱ非エロは難易度高いんやなぁ… -- [Dl9b3jTTJdQ] 2021-08-29 (日) 11:17:13
    • 初回と前回は地形適正のせいもあったけど、70レベルでもセリナの育成度合によってはHCで足切りくらってたもんなぁ。今回は助っ人あるからそこは緩和されてるけど、そもそも回復の投げ方がわからないとクリアできる編成育っててもクリアできてないみたいない人がかなりいそうな気がする。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-08-29 (日) 12:55:23
  • ハードコア余裕でワンパン気味で今4000位辺りだけど、どうせまだみんな本腰入れてないだけよね....?これからEXクリア者続出してプラチナ逃す未来が見える..... -- [wX/c0msWthM] 2021-08-29 (日) 11:51:37
    • HC余裕でワンパンならまだプラチナ圏内じゃない?
      流石にまだEXクリアのみで1万人は居ない筈。特にヒエロは難易度高いし -- [XbtU3XG9DSo] 2021-08-29 (日) 11:56:15
      • マジっすか
        初プラチナ来るかも( ^ω^ ) -- [wX/c0msWthM] 2021-08-30 (月) 00:56:52
    • 頑張ってスクロールしたけどEXクリア者は現在1235人 HCの最上位スコアは7,473,066 -- [fCiKjK2jsmY] 2021-08-29 (日) 12:20:22
  • カイテンジャーはHCをなんとか2凸できたけどこいつは勝てる気がしない。遺物くんのHPカチカチだし全体攻撃バカスカ撃ってくるし -- [1VqglI2LOe6] 2021-08-29 (日) 11:58:41
    • ヒーラーが疑似火力を担ってるから、そこが育ってないと一気にきつくなるね…
      まずはセリナを育てて遺物をEXNS両方でワンパン(15000回復)できるようにする(Lv70☆3でも充分到達できる…それ以下は計算して)
      次に範囲回復(コハル>その他の生徒でお好み)を育てる
      単体と範囲で1セットとして、セット分凸できると考えればよし
      HCまでならシュンがいるなら最速セリナで後は放置しててもNSで回転できるから便利
      とにかくヒーラーがいないと話にならないので、育成無理そうならヒエロは諦めるしかない -- [XbtU3XG9DSo] 2021-08-29 (日) 13:12:11
  • ヒエロEX無理そうだったからHCで適当でいいやーせっかく幼女シュン引いたしまだレベル65だけど連れてこーとか思ってやったら2000位台……はれ?まだあれか、本腰入れてやってる人が少ないだけか…?シロクロの時HCやったら余裕でプラチナ圏外だったのに… -- [qGXzZ6g4vno] 2021-08-29 (日) 13:15:15
    • ちょっと上にもあるけど、現在EXクリアは1000人ちょいしかいないらしい
      残りの期間でこっから9000人増えるかどうかは分からんけど、ヒーラー育てる手間がある分無いんじゃないかと思う(希望的観測) -- [XbtU3XG9DSo] 2021-08-29 (日) 13:27:41
    • 前回のシロクロはEXクリア者だけでも8000人ぐらいいたと思われる こっちは増えても3000人とかじゃないかなあ -- [fCiKjK2jsmY] 2021-08-29 (日) 14:18:57
    • シロクロEXのクリア者は多くてヒエロEXのクリア者は少ないからここの2回の落差は結構大きいと思うぞ -- [5RvzSUOAJJo] 2021-08-29 (日) 16:11:43
  • 助っ人でヒビキを借りて何とかEX2凸クリア。何とかはなってるけどやっぱり無ビキはきついから、PUして欲しい。 -- [hLiO4AiF/7U] 2021-08-29 (日) 13:25:24
    • 一応無ビキ、アシスト無しでも2凸はできたから出来なくはないんだけどやっぱ汎用性って意味でも是非ピックして欲しいね -- [dKZnJSbTG6k] 2021-08-29 (日) 15:29:37
  • EXめんどくさいからHC妥協先生なんだけど、7,300,000で1600位ぐらいって事は相当難しいんだな…。ヒーラーと爆破アタッカー育成の両方が必要って大変だな。 -- [.7EAefk5V8M] 2021-08-29 (日) 13:55:07
    • EXは無ビキ、無ハルだとめちゃクソ厳しいから挑戦権持ってる先生自体が少ないと思う。聖遺物が引き継げる仕様ならよかったんだけどね…ピックアップガチャ欲しいねぇ… -- [DBbnMxC/Myg] 2021-08-29 (日) 15:09:05
      • HCワンパンだけならヒビキもコハルも要らないからな…
        持ち物検査という意味では非エロが一番厳しいかも -- [XbtU3XG9DSo] 2021-08-29 (日) 16:41:40
      • コハルなしサポなしで行けたからヒビキ借りれば行けるんじゃないか -- [OxbH8TElZsQ] 2021-08-30 (月) 08:45:01
      • もちろん行けなくはないよ、その分ハードルが大きく上がるだけで… -- [DBbnMxC/Myg] 2021-08-30 (月) 12:13:16
    • 無ビキでHC色々組み合わせ試してるけど伸びねーんだよな -- [fCiKjK2jsmY] 2021-08-29 (日) 16:48:28
  • シロクロはまださっぱりしてたけどヒエロねちっこいのでやる気が出ないのもあると思う
    ヒビキとコハルどちらもいるけど最近強くしだした感じなのでEX届きそうな届かなそうな… -- [mvDrQj0aB/s] 2021-08-29 (日) 17:40:31
  • 土日でいつも爆発的にボーダー加速(exクリア者数含め)するから今いい位置いるなら大丈夫だと思うぞ、今回はガチャが特効ってわけでもないし
    まあコハル借りれたりガチガチに育ってるなら2凸ハードルも市街地得意多いから今回めちゃ楽なんだけどね -- [SHgrB/alyTE] 2021-08-30 (月) 06:43:37
    • 今は732万で2200位くらいだから、EXクリアはそれほど増えてないみたいね -- [3ONtjQpd7z.] 2021-08-30 (月) 12:07:01
  • ヒエロ、300位のワイ高見の見物 -- [VQHrTBk1iXs] 2021-08-30 (月) 08:48:09
  • HCでクリアできない弱者なんですが、レベル50くらいの4部隊にしたら(爆発は2部隊くらいが限界)どうにか行けると思います? -- [I3CY3tTN.P6] 2021-08-30 (月) 12:32:21
    • セリナ、チナツ、ハナエのヒーラー陣の育ち具合によると思う -- [fCiKjK2jsmY] 2021-08-30 (月) 12:35:47
    • ヒーラーが聖遺物に掛かりきりになるボスだから、タンクが回復無しで耐えられないレベルだと部隊を増やせない気がするなぁ -- [i8BB8BceNaY] 2021-08-30 (月) 12:46:18
    • ちょっと上にもあるけど、ヒーラー育ってないと凸数も増やせないしゲージも減らせないんだ -- [jKHQsAmeSy2] 2021-08-30 (月) 12:54:29
    • 上の枝で書かれてないけどアヤネも育てておくと凄く楽になるよ。ヒーラーが育ってて、ウルガータ(呪い付与)の対策ができてるなら行けるんじゃないかな。
      後はT4バック持ちのタンクを用意しておけば少しは安定するんじゃないかな?非エロは難しいから頑張って -- [.7EAefk5V8M] 2021-08-30 (月) 13:02:51
    • ヒエロ戦はタンク1単体回復1範囲回復1を入れるのが基本編成だから自分の手持ちと相談してみよう。ヒーラー複数育成は余裕ない内きついと思うからヒエロはそれなりで諦めるのも手。 -- [5RvzSUOAJJo] 2021-08-30 (月) 16:30:13
    • ヒエロは部隊数増やせば削り切れるって相手じゃないから多分無理。リソースは次回に温存するほうが賢い -- [DBbnMxC/Myg] 2021-08-30 (月) 17:00:26
    • 今回は前2回より難易度落ちてるとはいえ、セリナ育ってないと70レベルの先生でも苦戦したのがヒエロHCよ。前回のページの低レベルクリア報告とか見ても60レベルくらいは欲しいかな… -- [YdLP9ONkjqw] 2021-08-30 (月) 20:44:51
  • PT順いろいろ弄ってもユウカが遮蔽に隠れてくれないんだけど、どうにかして隠れてくれるようにできないかな -- [RsIbZ2JmM8U] 2021-08-30 (月) 19:06:53
    • 試してみたけど、前半戦はどうあっても隠れないね
      後半戦なら3番目に置けば隠れてくれる -- [Uuaw9aKl4Kk] 2021-08-30 (月) 19:54:38
      • やっぱり前半戦だと隠れてくれないか~
        検討ありがとうございます -- [RsIbZ2JmM8U] 2021-08-30 (月) 20:32:55
  • MG持ちがいるとフォーメーションが回復しやすくなって助かる アヤネハナコ育成しちゃった -- [v7ItrLFi5xI] 2021-08-30 (月) 19:15:10
  • 書きようがないのかもしれないけど編成のコツとかそういった攻略情報はあまり載ってないのね -- [p9Yq70QSJEI] 2021-08-31 (火) 00:56:59
    • 配置的な意味なら、結局模擬で組み替えて試行錯誤しないと射程やら遮蔽使用やら移動経路被りやらで誰がどこ行って誰がタゲ取るとかやってみないとわからんからな
      3凸するとしてptの順番が~とかいう意味ならそれはそう。1軍の火力次第で強い順に出すが通用しないのは気づきにくいけど判断基準が曖昧過ぎて書きにくい
      キャラ的な意味なら、前回の方が詳しく乗ってる。ボス毎のページあった方がオススメキャラに関しては載せやすそう、表にすれば適正も「キャラクター一覧」に近くて見やすくなりそうだし -- [SHgrB/alyTE] 2021-08-31 (火) 05:50:02
    • スキルの使い方や位置調整は動画見ないと分かりにくいしな -- [jgJLc5PXXDM] 2021-09-01 (水) 09:21:36
    • 動画載せて良いならいくつか参考例のURLでも貼り付けておけばいいんじゃないか -- [OxbH8TElZsQ] 2021-09-01 (水) 10:58:15
    • HCなら1パンしやすいからお手本編成数パターン載せやすいけど、EXは最上位以外基本的に複数部隊だから、手持ちの偏りでいくらでも編成パターン出てきちゃって、解説するにせよふんわりした内容が限界だなぁ -- [Wzsuq2A1hUI] 2021-09-01 (水) 12:45:00
    • 1~3がBACKで4番MIDDLE、2番だけ遮蔽使わない子にすると前後半とも全員コタマ範囲に入りやすい。
      コハル所持なら、3番めに置くと聖遺物と4番と自分をEXで回復できる。
      ・・・という感じで、範囲スキルを意識するのがコツといえばコツかもしれない。 -- [3AMAriupD6o] 2021-09-01 (水) 18:01:26
    • 今回は特に加筆が少ないしメンテのショックでいつもの編集者が落ち込んでいるのかもしれない。言い出しっぺの法則で木主が代わりに上手くまとめて書き上げても良いんじゃないかな -- [nTfAfM7vtQQ] 2021-09-01 (水) 18:41:57
    • 敵スキルの使用パターンくらいは載せた方がいいかなって思ってるけど、需要なさそうで結局書いてない... -- [pdvo1tXJslU] 2021-09-01 (水) 20:06:59
  • 今の段階では落ち着いた順位になってるけど、緊急メンテ補填で貰った総力チケを最終日に全部使うって人たくさんいそう -- [BFN1ERwNlMY] 2021-08-31 (火) 14:35:58
    • 助っ人の回数制限があるし補填チケではそこまで伸びないんじゃないかな -- [rKjIB1PiQAc] 2021-08-31 (火) 15:15:24
      • そんなに伸びないでしょうね、補填チケあてにして背伸びしても、結果もらえるものが少なくなるので結局は確実にクリアできるところを行くしかないので -- [3ONtjQpd7z.] 2021-09-01 (水) 18:06:47
  • 苦痛キャンセル何故かできない先生はATG溜まってきたら倍速解いて消費見えたら回復入 -- [0zLiQ/KfsBQ] 2021-08-31 (火) 17:12:57
  • 駆け込み勢だけどHC2分切ってたらプラチナ確定。2:10辺りがボーダーかな? -- [u5XmUdboWh2] 2021-09-01 (水) 23:29:14
    • おめでとう 駆け込みだと達成感あっていいね -- [OxbH8TElZsQ] 2021-09-02 (木) 05:03:06
  • ヒエロHCで初めてのプラチナ達成。
    レンタルで初めてコハル使ったけどホント便利だな……。 -- [o4IYQOKcrdg] 2021-09-03 (金) 21:31:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 8/26 20:00~20:45、8/27 5:00~6:00にログインし、チケットを消費した先生のみ
*2 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません

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Last-modified: 2022-11-14 (月) 19:57:22