最終更新日時:2024-05-10 (金) 19:26:22

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > アコ




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画像プロフィール
アコ_立ち絵0.png名前アコ
フルネーム天雨(あまう)アコ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種HG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活風紀委員会
年齢17歳
誕生日12月22日
身長165cm
趣味ヒナ委員長
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV高野麻里佳
ちびキャラSJQRwOL.jpg
各バージョン
一覧
★3 アコ
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基本情報
ゲヘナ学園所属、風紀委員の行政官であり、風紀委員ヒナにとって秘書のような存在。

一見すると親切で善良そうな印象だが、規則に違反した生徒などに対してはかなり容赦が無い。
いつも風紀委員であるヒナの傍におり、彼女のことを補佐している。
それもあってゲヘナの生徒たちからは「ヒナのペット」などと呼ばれることもあるが、
本人は特に気にしていない。
入手方法
ピックアップ募集「夜明けに珈琲を 手の甲に誓いを」(2021/11/17~2021/11/30)
復刻ピックアップ募集(2022/10/19~2022/10/26)
復刻ピックアップ募集(2024/04/24~2024/05/08)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2379
/16232(★3Lv90)
/17536(★4Lv90)
/19565(★5Lv90)
攻撃力180
/1639(★3Lv90)
/1827(★4Lv90)
/2055(★5Lv90)
防御力18/101
治癒力1997
/5586(★3Lv90)
/6157(★4Lv90)
/6870(★5Lv90)
命中値105回避値1039
会心値211会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1086射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png偵察データを共有します
Lvコスト効果
13味方1人に対して、会心値を27.2%増加。さらに会心ダメージ率を50.5%増加(16秒間)
2味方1人に対して、会心値を29.2%増加。さらに会心ダメージ率を54.3%増加(16秒間)
3味方1人に対して、会心値を33.3%増加。さらに会心ダメージ率を61.9%増加(16秒間)
4味方1人に対して、会心値を35.4%増加。さらに会心ダメージ率を65.7%増加(16秒間)
5味方1人に対して、会心値を39.5%増加。さらに会心ダメージ率を73.3%増加(16秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png補給プランB
Lv効果
145秒毎に、味方1人に対して治癒力の129%分の回復
245秒毎に、味方1人に対して治癒力の135%分の回復
345秒毎に、味方1人に対して治癒力の141%分の回復
445秒毎に、味方1人に対して治癒力の167%分の回復
545秒毎に、味方1人に対して治癒力の174%分の回復
645秒毎に、味方1人に対して治癒力の180%分の回復
745秒毎に、味方1人に対して治癒力の206%分の回復
845秒毎に、味方1人に対して治癒力の212%分の回復
945秒毎に、味方1人に対して治癒力の219%分の回復
1045秒毎に、味方1人に対して治癒力の245%分の回復

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png支援を開始します支援を開始します+
Lv効果効果(固有武器★2)
1治癒力を14%増加治癒力を680増加/
さらに治癒力を14%増加
2治癒力を14.7%増加治癒力を714増加/
さらに治癒力を14.7%増加
3治癒力を15.4%増加治癒力を748増加/
さらに治癒力を15.4%増加
4治癒力を18.2%増加治癒力を884増加/
さらに治癒力を18.2%増加
5治癒力を18.9%増加治癒力を918増加/
さらに治癒力を18.9%増加
6治癒力を19.6%増加治癒力を952増加/
さらに治癒力を19.6%増加
7治癒力を22.4%増加治癒力を1088増加/
さらに治癒力を22.4%増加
8治癒力を23.1%増加治癒力を1122増加/
さらに治癒力を23.1%増加
9治癒力を23.8%増加治癒力を1156増加/
さらに治癒力を23.8%増加
10治癒力を26.6%増加治癒力を1292増加/
さらに治癒力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngサポートはお任せください
Lv効果
1味方の会心ダメージ率を9.1%増加
2味方の会心ダメージ率を9.5%増加
3味方の会心ダメージ率を10%増加
4味方の会心ダメージ率を11.8%増加
5味方の会心ダメージ率を12.3%増加
6味方の会心ダメージ率を12.7%増加
7味方の会心ダメージ率を14.5%増加
8味方の会心ダメージ率を15%増加
9味方の会心ダメージ率を15.5%増加
10味方の会心ダメージ率を17.3%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ホットショット
Weapon_Icon_20008.png
詳細
アコが携帯している拳銃。

骨身を削るような努力を重ね、アコが行政官の地位に就いた際に手渡された大切なもの。
いつも持ち歩きながら、とても大事に扱っている。
限界突破
★2パッシブスキルが「支援を開始します+」に変化(治癒力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力65236295354--
最大HP462168021012521--
治癒力2007269081089--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+290+579+724
攻撃力+27+54+67
治癒力+95+190+238

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アコ(ドレス)_icon.png攻撃力+49 最大HP+645攻撃力+89 最大HP+1225

絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Guruguru Usagi

+

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メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)

+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

会心に関係するバフ能力と回復スキルを併せ持つ非常に強力なサポーター。
会心(クリティカル)系の強化であるためどうしても運用上は運(確率)の要素が伴うが、それを補って余りあるほどのダメージ増をもたらす。

性質上、強力なアタッカーが揃ってくる高レベルのプレイヤーほどその真価を発揮する。
特に総力戦では育成済み高レベルアタッカーを助っ人で借りられること、クリティカルに関わる運要素を試行回数でカバーができることなどから非常に活躍しやすい。
一方で、他のキャラクターが十分に育っていないとバフの恩恵も中途半端に終わりやすい。
バッファーが他のキャラの育成度合いに依存するのは当たり前と言えば当たり前の話ではあるが、アコは特にその傾向が強いため、序盤のうちはあまり活躍を期待できない。

注意点としては、ボス特性やバフなどで敵の会心抵抗値が高い場合は使い勝手が落ちてしまうことがある。
例えば、高い会心抵抗値を持つ総力戦「ホド」や総力戦「ゴズ」は(他の総力戦ボスと比べると)相性が悪い相手となる。
とはいえEXスキルで会心値を大きく上昇させることができるため、一時的に会心抵抗値を上回らせることで強引にクリティカルを発生させるような芸当も可能。
運用の際には、必ず敵ボスの特性を把握した上で起用するようにしよう。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《偵察データを共有します
    味方単体を対象に会心値と会心ダメージ率を大きく引き上げる強力なバフスキル。
    ただし、持続時間が16秒と控えめ。これは他の多くのバッファーと比べて約半分ほどしかない。
    他のバッファーのような感覚で使っていると「バフが切れていたことに気付かずEXスキルを撃つタイミングを間違えた」ということが起こり得るので注意。
    また、会心値も上昇させるとはいえダメージ増加の恩恵を受けるにはクリティカルの発生が必要であり、少なからず運の要素が関わってくる。
    グローブ装備などで会心値が高い生徒や手数(ヒット数)の多い生徒であればある程度安定感は増す。

  • ノーマルスキル《補給プランB
    アコを特徴付けているもう一つのスキルで、一定時間ごとに味方1人のHPを回復させる。
    強力な火力バフの片手間にストライカーの体力を維持する役割を同時に担うことができる。
    なお、本職のヒーラーであるセリナのNSと比べると発動の間隔が10秒伸びており、例えば3分間フルに戦った場合セリナは5回発動するのに対しアコは3回の発動となる。
    倍率が高いため単発の回復量に圧倒的な開きはないものの、総回復量や回復頻度では水を開けられる形になるため、使用感も大きく異なってくる。

  • パッシブスキル《支援を開始します》→《支援を開始します+
    治癒力を割合で増加させ、PS+へと強化することでさらに固定値で増加させる。
    NSの回復量を強化するためのスキル。
    アコの回復頼みで前線を支える場合はできる限り伸ばしておきたい。

  • サブスキル《サポートはお任せください
    味方の会心ダメージ率を増加させる。
    実質的にEXスキルの倍率を高める効果となるため、EXスキルと併せて最優先での強化が推奨される。

運用考察 Edit Edit

総力戦やイベントのChallengeといった高難易度コンテンツで用いるのが基本。
あるいは新規の先生であればいかなるコンテンツにおいても、より推奨レベルの高いステージを早期にクリアする助けになるだろう。
前述の通りEXスキルの効果時間が比較的短いため、EXを撃つタイミングには注意する必要がある。
EXスキルの対象生徒や相対する敵の特徴によって適切な運用は細かく異なるが、総じてアコのEXを撃つ前にスキルコストを溜めるのが鉄板。
アコを最大限に生かすには秒単位でのコスト管理と会心を引く運が必要になるので玄人向けだが、その分うまく行った時の効果は目を見張るものがある。

少々話題が逸れるが、ブルアカにおいては会心値UPを持つ生徒と会心ダメージ率UPを持つ生徒の与ダメージ期待値を比べた場合、前者は大きく劣る。
しかしアコをこの両者にかけた場合、依然として後者の方が期待値が高いものの、その差は肉薄する。
例えばアズサ(会心値UP持ち)とアル(会心ダメージ率UP持ち)で比べると、アコなしでは1.2倍の差があるのに対し、アコEXをかけると1.07倍まで差が縮まる。
言い換えれば、会心値UPを持つ生徒にアコEXをかけてやる方がダメージ期待値の伸びが大きいということである。
アコを採用する際はEXを撃つタイミングだけでなく、EXをかける対象の選択も重要と言える。

総力戦 Edit Edit

ボス・地形を問わずどこでも採用されており、会心SSを持つSpecialの生徒はそれだけでアコと比較され採用率が減少してしまうほど。
EXスキルによる瞬間火力の大幅な向上・スキル回しの効率化、SSによる継続的な会心ダメージ率上昇に加えてNS・PSによる戦線維持能力と、これでもかと高難易度コンテンツに特化した性能を有していて実装されてから現在に至るまでほとんどの総力戦の最適編成で採用されてきた。
最近ではミカなどと相性の良いフウカ(正月)や軽装ボス相手に強いナギサなどの登場で席を奪われることが増えてきており、似たような立ち位置のヒマリと比較するとやや採用率が低下しているものの、それでも依然多くのボスに対して採用される非常に優秀なSPCIAL枠であることに変わりはない。
席を奪われると言ってもそれは1凸が可能な難易度Insane以下の話であり、現状では多凸が必要になる難易度Tormentでは相変わらずほぼ100%採用されている。
バフが会心に関わるものであることやアコの回復も計算に入れた緻密なTLが組まれることもあり、到底「雑に使って強い」生徒ではないが、上記のことを鑑みると総力戦でプラチナトロフィー取得を目指すなら必ず扱えるようになりたいところ。
とはいえEXの使い方は割と単純であり、コストを溜める→アコEX含めバフをアタッカーに乗せる→アタッカーのEXで殴るだけで、これで会心が出るまでリスタートを繰り返せば良い。
味方の会心値やボスの会心発生抵抗値によって差はできるが、アコのEXによって会心率も10%ほど上昇するため厳選も多少楽にはなっている。
最低限EXスキル・SSのLVを最大にした上で扱いに慣れれば攻略上全く問題はないが、ことヒエロニムスを相手にする時や編成からタンクを抜いてさらにスコアを詰めようとする時にはアコのNSの回復が生命線になることが多々あるため、高難易度で採用するのであればNS・PSも最大まで上げておくのが吉。
固有2にすることで回復性能がさらに向上するため、支援値やその汎用性を鑑みてもランキング上位を目指すなら星上げの優先度も高い。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

他のバフ役より短い効果時間、会心によりダメージ増加を行う特性から、組み合わせるアタッカーによって相性の良し悪しが出てくる。
手持ちの生徒の中でどのアタッカーと相性が良いかは事前に把握しておいた方が良いだろう。

+

相性の良い例

+

注意が必要な例

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

ルガーP08

小ネタ Edit Edit

「風紀委員の情報収集能力、お見せします」

ゲヘナ風紀委員会の行政官で、風紀委員長であるヒナを補佐する秘書のような役割を担っている。委員長が大好きすぎる極度のヒナラブ勢。ピックアップガチャタイトルからしてヒナラブが止まらない。
風紀委員会のナンバー2であり独断で大兵力を動かすこともできる。
行政官という地位に就くだけあって確かに優秀なのだが、いささか思い込みが激しいきらいがある上に、あまり人の話を聞かないので騒ぎが余計に大きくなる場合もある。
イベント『~風紀委員会行政官緊急特務命令~ ヒナ委員長のなつやすみっ!』ではヒナの何気ない所作から風紀委員会を巻き込んでの大騒動に発展し、絆エピソードでもただの停電を風紀委員会への妨害行動と思い込んだりと、熱くなってくるとブレーキが効かなくなるタイプ。
行き過ぎてヒナから罰を受けることもあり、またメモリアルロビーでは調子に乗って受けた先生との賭けに負けてとんでもない姿を晒すことになるが、そういった扱いが似合ってしまう場面も多い。

インテリで天才肌のように見えるが、実際には壮絶な努力の末に現在の地位を勝ち取った猛者。
どことは言わないが立派なモノが左右にはみ出しており、イベントやストーリーなどで普通の服を着た際には、Yostar恒例の「布地が多くなる不具合」として先生たちからツッコミを入れられている。中国版では左右のはみ出しが無くなり、通常時も至って普通の衣装になっている。

総力戦などではヒマリのEXスキルと自身のEXスキルをSTRIKER生徒に付与すると容易に高火力を出すことができるため、よく使われる編成としてアコとヒマリを入れた編成が「アコヒマ」と呼ばれることがある。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アコはいつからトリニティ生徒になったんだ引きますが -- [Pvdfj9xDSrE] 2024-04-23 (火) 15:56:57
  • 乳ドラム担当のアコと申します -- [O6MYwvfvC4o] 2024-04-23 (火) 17:05:17
  • まだ総力戦ガチるようなレベルに達してないんだけどやっぱりその時に備えて引いておくべき? -- [ut.5.AGq9cE] 2024-04-23 (火) 19:11:59
    • あれば便利にはなるけど、星3ヒット率が上がる3.5周年ガチャまで石貯めておくのも有りかなと。課金問題ないならセレクトガチャ使っても良いし -- [3vOe8Wc1trk] 2024-04-23 (火) 19:33:11
    • ブルアカはストーリーしか読まない!って人なら引かなくていいけど
      総力をガチらずともちょっとでも触っててなおかつ必要かどうか聞いてくるぐらいな木主さんなら
      続けていくうちに絶対欲しくなるから引いた方がいいよ -- [dxEpgKxU3dc] 2024-04-24 (水) 14:19:15
    • 今後総力戦などの高難度コンテンツをやる気があるならアコは引いておくべきキャラではあるね
      後から欲しいってなるとセレチケ使うことになる -- [067v2FoQbKg] 2024-04-24 (水) 14:41:26
    • 天井分あるなら迷わず引くべき
      他の人権恒常全部引いてるならセレチケもありだけど、そうで無いなら引かない理由も無い
      天井分無いなら見送った方が良いかな -- [fGjBsjO.uoY] 2024-04-25 (木) 03:30:15
    • 引きました、コメントくれた人たちありがとう -- [595PdCTGRR.] 2024-04-25 (木) 13:10:24
  • 先生になって一週間未満、総力戦も歯が立たないけど亜子さん引いた方がいいかな?見た目は好みだけどそれ以外のすべてがわからないんだ()石は残り6000強、ストーリーからはまだまだ回収できると思うけど -- [Z.St7ynlS0M] 2024-04-24 (水) 21:37:20
    • キャラが好きなら引く。そうじゃないなら天井分の石貯めた方が良いと思うよ -- [DwDXC4oOxzU] 2024-04-24 (水) 21:42:38
      • 対策委員会でちょっと出てきた以外にアコを拝んだ機会がないんから何とも言えねぇ… -- [Z.St7ynlS0M] 2024-04-25 (木) 00:03:01
    • 性能だけで見るならヒマリと並んで確保優先度が一番高くて引かない理由がないレベル -- [25TbLICf4Cg] 2024-04-25 (木) 00:25:04
    • 総力戦、大決戦、合火演で常にスタメンレベルと言えるぐらいの強キャラ。通常の任務攻略でも普通に強い。迷ってるなら引くべき。好みならなお引くべき。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-25 (木) 01:29:55
      • すまん天井出来ないのか……。
        50連だと引ける確率は30%、100連でようやく50%ぐらい。個人的にはワンチャン賭けるだけの価値はあると思うけど決めるのはキミだ。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-25 (木) 01:31:09
    • 超強力なサポーターだから引くべきは引かないべきかって話なら絶対に引くべき。ただ天井狙えそうにないのなら今回は諦めてハフバで狙うのも有りだとは思う(星3確率2倍で星3を引きやすい)。ただ一つ注意すべきなのは、いくら星3が出やすいといってもピックアップもされてないキャラを引き抜けるかは運次第で、沼れば1000連以上回したって出ない可能性があるところかな。ちなみに中身も可愛いよ -- [KnnidzgGWl6] 2024-04-25 (木) 05:37:06
      • 性能的にはSSSくらい付けていいぐらいやばい -- [KnnidzgGWl6] 2024-04-25 (木) 05:39:44
    • 始めて間も無いなら未回収の石残ってるでしょ。かき集めてでも取れ。引いた方が良いどころか必須級 -- [32KnZdlAh9E] 2024-04-25 (木) 08:07:47
    • アコは好きでも嫌いでも引いとけ -- [kwpQSkIr.x.] 2024-04-25 (木) 11:49:43
    • 初期はガチャ引かないとキャラなくてつまらないからなあ -- [DaWRfWhBtYs] 2024-04-25 (木) 19:42:07
    • 一週間未満なら低レアも揃ってないだろうし開始直後の1天は余裕で取り返せるので
      天井覚悟で引くべき。今販売してるセレチケでヒマリ選べばアコヒマ揃うから後は8月のハフバまでガチャ禁出来るので1天集めて引く事を強く推奨する。 -- [dlP0eh3LdiM] 2024-04-26 (金) 17:09:19
      • ナギサさんが12000個くらい石を持ってたのさ…
        総力戦とかだ決戦とか合同演習とか、ボスを倒すごとに報酬が出るという認識でいるのだけど
        その報酬にどれだけ旨味があるのかよくわからないという() -- [4YzR34Gn4k2] 2024-04-28 (日) 10:45:39
    • NS回復だけでも任務で役立つから初心者でも便利キャラ枠よ。長く続けるならいないと話にならない。つまりは引け。 -- [n5hSdnqRZM2] 2024-04-26 (金) 19:47:08
  • SPECIAL消失バグ、アコで発生確認
    場所変えても消えたからアコ使えん… -- [wk7vGNLwHGk] 2024-04-25 (木) 08:39:14
    • 今回のピックアップガチャ産のみで出てるっぽい? Xでも報告例多数。ワイも発生中 -- [A8rcYkDgWyA] 2024-04-25 (木) 10:32:00
    • ワイも初心者で何か一緒に編成したらダメみたいなルールあるんかと思って調べまくったわ
      公式Twitterで早いとこアナウンスして欲しいな -- [YBSG7ohpm0g] 2024-04-25 (木) 18:29:50
  • 日直をヒナのメモロビにして引いたら50連で来た。ちょろい女。 -- [Cg0LuiPfVlE] 2024-04-25 (木) 10:19:02
  • 130も回して手に入れた(天井しなかっただけマシだが)女がいつの間にかいなくなっていた……。
    3周年先生だけどついにブルアカバグを初体験してるぜ。 -- [/rtwnm4M/0Y] 2024-04-26 (金) 10:05:23
  • 🐄「実家に帰らせていただきます -- [f3RrZzLEkTE] 2024-04-26 (金) 13:26:29
  • 10連で出ました!(素振り)配布チケで出ました!(素振り)....よし、引いてくる -- [AxmhT0N4CLU] 2024-04-27 (土) 07:56:45
  • 110連で引けた、ちょっとした致命傷だな -- [7w0Dt2b5qf2] 2024-04-27 (土) 17:42:07
  • 200連で出ずに呼び出しで取得。これでバンドの二人は引けなくなった… -- [PmEMSkMtb/o] 2024-04-29 (月) 00:19:40
  • ナギサ110連アコ100連
    これで石は消えました -- [4YzR34Gn4k2] 2024-04-29 (月) 08:29:04
  • 持って無いなら、このゲーム長く続けたいなら絶対引けとの事で引いたら天井すり抜け0。ナギサガチャでも天井すり抜け0にこれはダメージきつい。結果長く続けるどころかこれが理由で引退となりました。ちゃんちゃん。なんやこのゲーム -- [9F4y1IydmNE] 2024-04-29 (月) 20:58:01
    • 今更?お客さん -- [ZXYPKuIEN6.] 2024-04-30 (火) 03:28:02
    • 天井すり抜け0ってどういう意味? -- [96AxWOHIOjM] 2024-04-30 (火) 09:02:53
    • 10人に3人は天井すり抜け0、100人に9人は2連続天井すり抜け0だからね
      まあPU確率はいい加減何とかしろって思う -- [nYSxx4TrLog] 2024-04-30 (火) 09:07:50
      • すり抜け0に違和感抱かずに投稿しちゃった…PU0ね -- [nYSxx4TrLog] 2024-04-30 (火) 09:10:25
      • ああ、天井の200まで回してPUの自引きゼロって事か、ありがとう
        そしたらPU生徒はポイントで迎えられるんだから問題なさそうなのに、なんで辞めちゃうのか不思議 -- [cIWDZgSS2Ak] 2024-04-30 (火) 09:26:56
      • 天井叩かされすぎて萎えてるやつに天井叩けばキャラが手に入るのに何の問題が?っていうのはただの文盲だろ -- [0CEjFRuoVDc] 2024-04-30 (火) 13:11:27
      • 天井前提、手前で出たら幸運と思えと言われ続けてそういうもんだと思ってたから天井叩かされて萎えるって発想がなかった
        なるほど、ありがとう -- [LExaMwavcQs] 2024-04-30 (火) 14:20:41
  • 一人いたら十分?重ねるべき?
    180で自引き出来たんで200までまわして重ねるか、他の子お迎えするか悩んでる -- [96AxWOHIOjM] 2024-04-30 (火) 09:01:47
    • とりあえずは☆3で十分
      絶対に限定どちらかと交換しよう -- [nYSxx4TrLog] 2024-04-30 (火) 09:09:10
      • 返信ありがとう、そうする -- [cIWDZgSS2Ak] 2024-04-30 (火) 09:27:30
  • 新規です。
    1天井して、ピックアップ3人を1人ずつお迎えできたのですが、重なるとしたら誰が良いでしょう?教えてくださいっ! -- [NAIDrIrR9Dk] 2024-04-30 (火) 16:11:08
    • ウイ正月フウカ持ってないなら任務でも便利なアコがいいと思う。バンド二人はエンドコンテンツ向きだから任務では必要なさげ。新任先生なら配布のアイリ育てた方が無難だと思う。 -- [FPV9xHVLE0s] 2024-04-30 (火) 21:36:59
      • ありがとうございます! -- [NAIDrIrR9Dk] 2024-05-01 (水) 19:58:45
    • 追記、メインストーリーで唐突に自前の部隊必要になってくるので適正のないバンド二人に育成リソース消費してると詰む可能性があるので★3に拘らずバンド二人は寝かせておいた方が無難じゃないかな。多分。 -- [FPV9xHVLE0s] 2024-05-01 (水) 22:05:31
  • カフェで贈り物渡したけどこんなにいい笑顔できたんだ -- [IvKmxkm/cH2] 2024-05-01 (水) 02:15:48
  • ドレスの時も思ったけど、間違いなくいきおくれるタイプ -- [FPV9xHVLE0s] 2024-05-02 (木) 16:19:43
  • 無課金勢で今140連程引けるのですが、周年に備えてスルーしたい気持ちもあるのですが、引くべきでしょうか?LV89です。 -- [ex3.GYw7TDU] 2024-05-03 (金) 18:37:42
  • もし私なら、そのレベルですと任務終わってるでしょうし、無課金貫くなら運任せはせず我慢かな。 -- [FPV9xHVLE0s] 2024-05-03 (金) 19:13:04
  • こっちはその気じゃないのに向こうから逆上して襲ってくるタイプtierS -- [x5XfHq5VZDo] 2024-05-31 (金) 10:55:57
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Last-modified: 2024-05-10 (金) 19:26:22