最終更新日時:2024-02-21 (水) 21:21:26

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画像プロフィール
ヒナ(水着).png名前ヒナ(水着)
フルネーム空崎(そらさき)ヒナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活風紀委員会
年齢17歳
誕生日2月19日
身長142cm
趣味睡眠、休憩
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV広橋涼
ちびキャラE8enBAtVIAA353y_0.jpg
各バージョン
一覧
★3 ヒナ
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基本情報
ゲヘナ学園所属、夏季合宿トレーニングのために海を訪れた風紀委員長。

基本的には面倒くさがり屋さんな彼女だが、訓練だから仕方がないと今回は海へ訪れた。
海で遊んだことがほとんど無いという彼女は、水着も浮き輪も全て昔の物を持ってきた様子。
その理由について「勿体ないから」とは言いつつも、
その水着がまだ着られるという事実を心の底では微かに気にしている。
しかしどんな格好であっても、そして季節が夏で、たとえ場所が海であっても、
彼女が風紀に厳しいことに変わりはない。
入手方法
限定ピックアップ募集「海統べる寄り添いの月光」(2021/07/29 20:00~2021/08/12 12:00)
復刻限定ピックアップ募集(2022/09/07 17:00~2022/09/14 10:59)
復刻限定ピックアップ募集(2023/07/07 17:00~2023/07/14 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2458
/17496(★3Lv80)
/19930(★4Lv85)
/22236(★5Lv85)
攻撃力366
/2996(★3Lv80)
/3526(★4Lv85)
/3966(★5Lv85)
防御力78/409
治癒力1685
/4375(★3Lv80)
/5008(★4Lv85)
/5588(★5Lv85)
命中値102回避値195
会心値204会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1364射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_TARGET.png絶海:イシュ・ボシェテ
Lvコスト効果
13扇形範囲内の敵最大5人に対して、攻撃力の232%分のダメージ
2扇形範囲内の敵最大5人に対して、攻撃力の267%分のダメージ
3扇形範囲内の敵最大5人に対して、攻撃力の336%分のダメージ
4扇形範囲内の敵最大5人に対して、攻撃力の371%分のダメージ
5扇形範囲内の敵最大5人に対して、攻撃力の441%分のダメージ

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_STUNNED.pngスローアンドノックアウトスローアンドノックアウト+
Lv効果効果(愛用品T2)
120秒毎に敵1人に対して、攻撃力の141%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の295%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
220秒毎に敵1人に対して、攻撃力の148%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の310%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
320秒毎に敵1人に対して、攻撃力の155%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の325%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.6秒間)
420秒毎に敵1人に対して、攻撃力の170%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の354%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
520秒毎に敵1人に対して、攻撃力の177%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の369%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
620秒毎に敵1人に対して、攻撃力の187%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の384%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.7秒間)
720秒毎に敵1人に対して、攻撃力の198%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の413%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
820秒毎に敵1人に対して、攻撃力の205%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の428%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
920秒毎に敵1人に対して、攻撃力の212%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の443%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(1.9秒間)
1020秒毎に敵1人に対して、攻撃力の226%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2秒間)
20秒毎に敵1人に対して、攻撃力の472%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png無慈悲な風紀委員会無慈悲な風紀委員会+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加CC強化力を14増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加CC強化力を15増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加CC強化力を16増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加CC強化力を19増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加CC強化力を19増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加CC強化力を20増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加CC強化力を23増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加CC強化力を24増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加CC強化力を24増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加CC強化力を27増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png実力行使
Lv効果
1Exスキルの使用時、攻撃力を8.7%増加(最大で5回分まで効果が重複)
2Exスキルの使用時、攻撃力を9.1%増加(最大で5回分まで効果が重複)
3Exスキルの使用時、攻撃力を9.5%増加(最大で5回分まで効果が重複)
4Exスキルの使用時、攻撃力を11.3%増加(最大で5回分まで効果が重複)
5Exスキルの使用時、攻撃力を11.7%増加(最大で5回分まで効果が重複)
6Exスキルの使用時、攻撃力を12.2%増加(最大で5回分まで効果が重複)
7Exスキルの使用時、攻撃力を13.9%増加(最大で5回分まで効果が重複)
8Exスキルの使用時、攻撃力を14.3%増加(最大で5回分まで効果が重複)
9Exスキルの使用時、攻撃力を14.8%増加(最大で5回分まで効果が重複)
10Exスキルの使用時、攻撃力を16.5%増加(最大で5回分まで効果が重複)

固有武器 Edit

終幕:デストロイヤー
Weapon_Icon_10004.png
詳細
ヒナがまるで自身の手足のように扱うマシンガン。

海を目の前にしても、その威力の厳しさは変わらない。
限界突破
★2パッシブスキルが「無慈悲な風紀委員会+」に変化(CC強化力増加を追加)
★3屋外への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力132479599719--
最大HP550200025003000--

愛用品 Edit

風紀委員会の備品浮き輪
Gear_Icon_10022.png
詳細
ゲヘナ風紀委員会で正式に採用している備品用の浮き輪。
風紀委員会らしく、普通の浮き輪とは異なる材質、機能を備えている。
まだ水泳に慣れていないヒナがいつも頼りにしているありがたいものでもある。
基本情報
T1攻撃力 1500
T2ノーマルスキルが「スローアンドノックアウト+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220世界で最も無駄な絡繰りボックス断片的なヴォイニッチ手稿のコピー傷んだヴォイニッチ手稿のコピー500,000
x4x80x25

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ヒナ_icon.png攻撃力+87 最大HP+540攻撃力+167 最大HP+1050
ヒナ(ドレス)_icon.png攻撃力+117 最大HP+470攻撃力+217 最大HP+890

贈り物 Edit

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家具モーション Edit

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

通常版と同じく爆発タイプの後衛ストライカー。
しかしEXスキルが通常版から少々様変わりしており、扇状の範囲内にいる敵のうち最大5体をコスト3で同時に攻撃する。
高コスト高火力の通常ヒナとは反対に、低コストで気軽に何度も発動を狙う戦闘スタイルに変わっている。

2023年4月26日のアップデートにて愛用品が追加された。
ヒナタ等と同様の、愛用品T1で攻撃力が大きく上昇するタイプで、★3Lv.85時点でなんと約1.45倍もの攻撃力となる。
★5(固有武器装備済み)の場合はそこまで劇的ではないが、それでも約1.33倍程度に向上する。

任務においては、道中の雑魚をEXスキルで焼き払い、最奥のボスには道中のEXスキル使用で上がった攻撃力と気絶効果を駆使して戦うことになる。
ボスは取り巻きの雑魚を呼ぶことも少なくないので、最低限のコスト消費でそれらを処理できるのも優秀。
半面EXスキルを複数回使うことが前提となっているので、いきなり単体の敵を相手取る場合、純粋な置物としての性能は通常ヒナに劣る。

低コスト範囲攻撃はゲームの仕様と非常にマッチしており、数多くのステージで活躍が期待できる優秀なキャラクターと言える。
強いて欠点を挙げるならEXの攻撃対象が5体までに限られることと、相変わらず屋内戦が苦手というところか。

スキル解説 Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:7
    装弾数35、発射弾数7。攻撃5回毎にリロード。
    MGによる射撃。Hit数は多め。通常のヒナよりやや弾数が少なく、リロード頻度が高い。

  • EXスキル《絶海:イシュ・ボシェテ
    Hit数:20
    横に広い扇状の広範囲攻撃。正確には、範囲内の敵5体までをロックオンして同時に狙い撃つ攻撃。
    威力は控えめだがコストも3と非常に軽いので小回りが利き使い勝手がいい。
    対象は発動時に範囲内にいる敵に限られ、対象を倒した後に別の敵にターゲットを変えることはない。
    範囲内に6体以上いてスキル発動中に数が減った場合や、MAP移動などで先置き気味に使用して範囲内へ遅れて入ってきた敵がいても狙えないので注意。
    逆に途中で範囲外に出た場合(例えば逃げるカイテンジャー等)は、そのまま狙い撃ち続ける。
    最大5体までしか狙わないので、あまりにも敵の密度が濃いと他の範囲スキルより効率面で劣りやすくなる。
    また、狙いたい敵よりも前に5体以上敵がいた場合も少し困る。
    とはいえ、「通常攻撃1発では倒せないが、EXスキルを使えばまとめてなぎ倒せる」レベルの硬さの敵に使うならこれ以上ないほどの便利さを誇る。
    円形の範囲攻撃が多い爆発属性にとって、扇型範囲攻撃は貴重であり有効場面は多い。

  • ノーマルスキル《スローアンドノックアウト》→《スローアンドノックアウト+
    Hit数:1
    気絶効果のある単体攻撃。
    威力は低いが使用間隔が短く、上手くタイミングが合えば気絶により相手のスキル攻撃をキャンセルできる可能性がある。
    愛用品T2で攻撃倍率が2倍以上に急上昇する。

  • パッシブスキル《無慈悲な風紀委員会》→《無慈悲な風紀委員会+
    会心値を割合で上昇させ、PS+へと強化することでCC強化力の固定値増加が追加される。
    NSの気絶は最初から発動率100%であるため、PS+のCC強化力増加は実質ホドなどの総力戦におけるCCゲージ蓄積用。
    しかし、水着ヒナは最優先で駆り出されるほどのCC特化キャラという訳ではなく、このスキルが役に立つ機会はかなり限られるだろう。

  • サブスキル《実力行使
    EXスキルを使用する度に最大で5回まで攻撃力が増加していく。
    消費コストが低く回転率のいいEXと噛み合った性能。
    後衛ということもあり攻撃力は高めなのでその恩恵は大きく、EXのダメージの低さも補える。

運用考察 Edit

EXスキルの特性上攻撃したい敵が5体いるボス相手に強いが、5体から外れるとパフォーマンスが低下してしまう。
爆発範囲アタッカーはアルムツキなど雑に強いキャラが多く、ヒナ(水着)はニッチ寄りのキャラになってしまうが、刺さる敵相手には強いので決して弱いキャラではない。

総力戦の他は屋外の戦術対抗戦やチャレンジステージ等では刺さる所が多い。
特にチャレンジステージでネームドチームと戦う時に円形範囲攻撃から逃れるような散らばり方をしている場合がある。そういう時は水着ヒナでまとめて打ち抜く事でチャレンジミッションを達成しやすい。
他にも気絶が有用だったりヒット数が重要な敵へのギミック対処が同時に出来るキャラにはなかなかいないので、一回スタメンから外れたと思っても思わぬ所で出番があったりする。

総力戦・大決戦 Edit

  • KAITEN FX Mk.0(Insane以上 貫通/軽装備)
    以前は前半戦のアタッカーとして最適だったが、insaneTAではアルムツキに席を奪われる事が多かった。
    EXのHIT数が多いのでtormentのバリア破壊にも使えるが装甲弱点なので鯖スラッシュはおろか鰯ミサイルにも耐えられないのでこの出番も控えめ。
    …だったのだが、自身の3着目のヒナ(ドレス)実装でスタメン復帰。

    前半戦はレッドにNSで気絶を与えながら、ドレスヒナがレッドと後ろのピンクをまとめて打ち抜く。
    そしてギブアップせずに後半戦に突入。初手は水着ヒナEXでバリアを破壊し、合間にスキル回しにEXを使いながらダメージを稼ぐ。
    前半戦から連続すると残り1分ほどなので水着ヒナの懸念であるミサイルが来る頃には戦闘も大体終わっている(むしろミサイルで落ちてくれる事で鯖スラ前にドレスヒナEX3回が間に合う)。
    実装当初から役割は変わったが、スキルがカイテンジャーに刺さるという役割は如何なく発揮されることになった。
  • 大決戦ペロロジラ(軽装備)(Insane以上 神秘/軽装備)
    大決戦シーズン01ではムツキと並んでメインアタッカーを担当し、久々にInsaneの最速構成で実績を残した。
    適性S→SSの屋外戦であったことに加え愛用品による大幅強化、雑魚(ペロロミニオン)を狙った攻撃がそのままボスへのダメージになるという点がヒナ(水着)の特性と噛み合っていた点が大きい。
    コストが軽くEXスキルのHit数が多いのでいつものアコヒマスキル回しをしているだけで火力が安定するのも利点であった。

戦術対抗戦 Edit

アタッカーとして使える。屋外戦であれば後衛の重装甲でも落とすほどになり、先手を取れれば敵陣はほぼ壊滅する。
3コストと軽いため、後衛を倒した後にさらに別のEXでタンクにも追い打ちを掛けられる。
ただし命中値が低く単体火力自体もずば抜けてはいないため、ハナコ(水着)など回避値の高い相手やムツキ(正月)ミカ辺りのバッジ持ち高耐久アタッカーを落としきれないことも多い。
その他、NSで敵の行動を阻害できる場面もある……が、確度は高くないのでおまけ程度。

編成考察 Edit

EXを撃つほど攻撃力が上がるため、シロコのように低コストでEXが撃てる生徒と相性が良い。
その他、水着ヒナのEXは手前の5体を狙う仕様のため、特に○秒以内クリアを狙う場合には後方の敵を狙える味方と同時に編成できると効率がいい。
また軽いコストでEXをどんどん回す構成とする場合、複数のアタッカーを並べる編成となりやすいため、コタマも候補に挙がる。水着ヒナ、シロコ、セリカ、コタマといったパーティを組んでどんどんEXを撃とう(ここにタンク兼バッファーとしてホシノ(水着)を入れられたら磐石)。

小ネタ Edit

「この海の風紀も、私が守らないと!」

まさかのスクール水着での登場となった我らが風紀委員長。事前にヒナをこよなく愛す行政官が様々な水着を見繕ったようだが、「小学生の時の水着がまだ着られるから」と全て返品させた*1
その姿を見ても、決して「その頃(5-A)から変わってないのか……」などと言ってはいけない*2
(小学2年生の頃に来ていたドレスは着れなかった事から察するに、4~5年生の頃に止まった可能性が……?)
普段のハードワークを察して風紀委員一同が気遣うも、ヒナありきの風紀委員会であるためかトラブルが重なると手に負えなくなってしまい、結局ヒナが対処することに。
やる時は徹底的にやる性分の委員長を本気で休ませたいのならば、空き時間を無理に作るのではなく空いた時間に先生とデートするようさり気なく促すのがベストだろう。「先生が委員長を頼ろうとしている」と報告するのがポイントだ

ちなみに通常時と違って角が紫に光ってないが、通常時のメモリアルロビーでも光ってない所から察するに、気を張り続けている普段とは違って多少は心に余裕があるのかもしれない。
とはいえ風紀への厳しさと圧倒的な戦闘力は健在であり、重戦車を単独で撃破し、並み居る規則違反者は平時と変わらずに容赦なく吹き飛ばす。
先生に頼りにされると喜ぶところも相変わらずだが、水着姿の時に先生に見られたり近づかれたりすると、あまり慣れてないのか恥ずかしがる。かわいい

余談だが2021年夏イベントのアニメPVはヒナがナレーションを務めている。
またヒナのCVを務める広橋涼さんがナレーションを担当しているバージョン(YouTubeリンク)もあり、ヒナとのテンションの差も相まってかなり新鮮。激務でぶっ壊れたヒナとか言わない

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絆ストーリーネタバレ

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アクション家具持ってないと思ったら悪夢の音ゲー報酬だったやつか…。 -- [rqQzb0C8nKo] 2023-07-12 (水) 12:56:50
  • この夏が終わる最後まで先生を守護らねばならぬ -- [JFio6pV4qeE] 2023-07-12 (水) 23:21:16
  • 今の環境だとSpの組み合わせ的に爆発属性が足りなくなりがちだから水ナワンチャンあるか -- [DgdOenkDu0A] 2023-07-19 (水) 23:21:55
    • 水ナと組み合わせるって話?
      何の環境の話だろ、対抗戦だといま低命中キャラは居場所がないし、総力戦だとアルに居場所とられてるしパッと思い当たらないな
      水ナで射程を活かすならヒエロか?とも思ったけどヒエロだと範囲キャラが必要ないし…… -- [Kce7M/sNpCc] 2023-07-19 (水) 23:39:55
      • spの組み合わせと爆発足りないって言ってるし多分対抗戦の話やろ 水着シロコ&ヘリネめちゃくちゃ増えたし
        水ナって略し方が水着イズナと被るのとどこの環境の話なのか分かりづらいコメではあるけど -- [jPVh4jIkOzE] 2023-07-20 (木) 15:28:04
      • 水着ヒナは異常に低くされてる命中さえなんとかなればもう少し活躍できるんだがなぁ…CC強化力ほんまいらん -- [kQ6xqPB01hc] 2023-07-21 (金) 02:44:16
      • たまーにNSでユウカとかも吹っ飛ばしたりするから命中改善されたら化けそうではあるよね、それこそ期待できるくらいに当たるようになればマリナ対策にもなれそうだし。実装当時暴れたからだろうけど、CC強化力はどうにかして欲しいね -- [8q9sVW6x/4g] 2023-07-21 (金) 06:22:20
      • 水着ヒナ編成、1日まるまる防衛で試してみたけどよくなさそう。攻めで溢れてるツルギ編成やマリナに弱すぎてなぁ……って感じ。
        やっぱり命中がきつくて低コストでもカスダメどころか完全回避レベルで避けられるのきっつい。あと今シロコの影響で溢れてる正月ムツキが地味に回避高いのもキツいポイントだなぁって感じた。
        本当に命中がもう少しまともだったらと嘆かざるを得ない感じ。当たれば、なら他のアタッカーでよくなっちゃうし。 -- [1cBHPvxGaWY] 2023-07-21 (金) 20:37:55
      • 防衛(と攻めの両方で)が抜けた -- [1cBHPvxGaWY] 2023-07-21 (金) 20:38:22
      • 防衛じゃダメだろうね。攻めだと後衛飛ばすのはもちろん配置とかで裏取りしてシュン即殺したりニュツキハルナ耐えれたりしたんだけど
        ただ水着シロコパチ環境だと発生保証タイプじゃないからEX切れても打ち切る前に死んだりするし他のキャラより優先下がるし更に逆風きた感じ。 -- [MX97orQDooo] 2023-07-21 (金) 21:11:09
      • 正月ムツキとマリナはシロコ前から溢れてたけどずっとキツかった
        装甲有利なのに撃ち合いで負けるの理不尽すぎる
        少し増えた正月ハルナにはコスト的に有利だけど正月ムツキでいいよねって… -- [kQ6xqPB01hc] 2023-07-22 (土) 21:02:14
  • 大決戦爆発ペロロ屋外ではメインアタッカーになりそうなのかな -- [H6ZGavFJ9lY] 2023-07-26 (水) 01:00:52
    • どうせアル最適になる未来しか見えない -- [zkG4Ssh2T3M] 2023-07-27 (木) 20:24:31
    • ヒント:水着ヒナEXは5体制限、ペジラ+子孫は6体以上。 -- [eVtYyb9cqeE] 2023-07-27 (木) 20:33:58
    • 孫ペロロ5体にしか当たらないのもキツそう -- [RYzc66zMaHQ] 2023-07-27 (木) 20:41:38
    • 正月ハルナやろなぁ…
      ほぼ上位互換出されたせいで活躍は絶望的 -- [kQ6xqPB01hc] 2023-08-01 (火) 02:27:30
  • 一応水着ヒナって0.5周年のキャラだから愛用品で攻撃力1500のヤケクソ強化貰ったけどNSとPSに恵まれてないよね…
    ワカモみたいにNSに追加モーションだったりPSかSSで命中強化とか欲しい -- [hweqfueJAuU] 2023-08-12 (土) 13:02:47
  • 検索しても殆ど出てこないんだけど、水ヒナってAUTOで使ってると1枚目にスキルカードが来るとスキップされて2枚目から発動するバグあるよね?
    Twitterに1件報告あったのと、どこかのまとめサイトのコメ欄にあったの見た記憶しかない。
    情報あれば教えて欲しいのと、不具合報告の協力があると嬉しい。 -- [jFDHm7eR7Y6] 2023-08-15 (火) 05:33:58
    • 横に広くて縦が狭めの射程範囲&対象なしでは撃てないタイプのEX&移動速度がそんなに早いわけではない
      だからスペシャルやほかのアタッカーの方が先に射程内に敵を捕捉して発動可能な状態になる→順番抜かされがちって話ではないの? 検証してなくて推測だけで言ってるけど -- [HkZE3yrYCQI] 2023-08-15 (火) 07:45:28
      • 報告動画見る限りタンクが射程に入ってるのと、1度スキップされた後に2巡目が回ってきても発動せず2度目のスキップがあった報告もある模様(こちらは動画無し)。自分は2度目スキップは見たことないけど、射程入ってるのにスキップ(シュン無しだったから間違いない)は何度か見たことあります。 -- [/nf.SP0rEfc] 2023-08-15 (火) 15:01:24
      • ターゲット取れなきゃキャンセルされるなら、単体EXやミドリEXもなるはずだから別の理由だと思うが・・・他に射程怪しいの居たかね? 少なくとも任務での移動中ミドリはNSで出遅れることがあるのに順番飛ばされるのを見たことはない。 -- [5izj4RGiXgU] 2023-08-15 (火) 15:16:07
    • そのバグは結構前から放置されてますね。一応原理としては遮蔽物などを避けるために進行方向が上下したりして相手を向いてない時にExを使おうとすると対象がいなくてスキップされるっぽい。でもそれなら明後日の方向にスキル使うキャラがいてもおかしくないと思うが、水着ヒナだけ変な設定あるのかな。そもそも対象指定のスキルなら使用時に近くの敵を振り向けよとも思う。 -- [kQ6xqPB01hc] 2023-08-15 (火) 17:07:31
      • 情報かんしゃあ! -- [wBorEwUPtDo] 2023-08-16 (水) 00:21:55
    • ちなみに戦術対抗戦でシュンと水着シロコと一緒に編成すると1枚目どころか2枚目、3枚目でもスキップされる場合があるので恐ろしく使いにくいぞ -- [WJZxuzA5YFE] 2023-08-17 (木) 03:23:57
  • 5体制限なくして欲しいな
    水ハナコを見てると余計に思う -- [T/kLgDZ0wEI] 2023-08-16 (水) 07:18:12
  • 他にもいるみたいだけど水ヒナ入りで軽装ペジラ一凸してきたぞー。固有1でもいけたのでグラサンならもっと余裕じゃないだろうか。
    通常ヒナもだけど、持ってる数値は悪くないから性能に妙に悲観されてるのは謎である。 -- [Q9uCBofU28w] 2023-08-16 (水) 23:55:35
    • まさか水着ヒナが再び活躍する時が来るとは。正直正月ハルナ実装で完全に終わったと思ってました。愛用品強かったのか… -- [kQ6xqPB01hc] 2023-08-17 (木) 00:01:34
    • 大決戦のペロロジラでくっそ強い。マルチロックだから特に狙い付けなくても撃ちまくってるだけでINS1凸出来たお手軽さが素敵 -- [S3uprMFP9WQ] 2023-08-17 (木) 14:42:24
    • ヒナのおかげで2凸だけど軽装ペジラinsクリアできたよ。デバフ解除なしでも何とかなるもんだな。出してくれてたフレンドにも感謝 -- [/p/gHrod0Sc] 2023-08-20 (日) 15:50:10
    • 活用の場が生まれた事が嬉しいわ -- [Q1wFK819bnY] 2023-08-20 (日) 17:16:05
    • 今まで絶妙に噛み合わないのコンテンツばかりだったけど、2年越しで本来は他属性のボスにぴったりハマったという流れはちょっと面白いな -- [5yvg1SE852.] 2023-08-22 (火) 09:38:09
    • 最適かは知らないけど、愛用品実装後の屋外カイテンでもINS,TOR両方で良いスコア出してたはずなので、噛み合ってなかった訳じゃなくて育ててる人と開拓する人が少なかっただけだと思ってますよ(自分も育成追い付いたのは今回のペジラから)
      育成が大変なゲームだからこそ、好きなキャラが活躍できる手段は自分でちゃんと模索したいですね -- [Q9uCBofU28w] 2023-08-25 (金) 00:47:34
  • ここまで注目されたの対抗戦で暴れて以来かもしれないわね -- [7.A3OBgGoyo] 2023-08-25 (金) 00:54:59
  • 通常と比べてヘイローちっちゃくなってたり角の発光が止まってるのすき やっと肩の力が抜けてきたんやなって -- [hl65Otz0E5I] 2023-09-06 (水) 09:31:07
  • カイテン大決でも上位水ヒナばかりになってきてるな -- [Z9.9pa1b06Y] 2023-10-20 (金) 05:38:15
    • アルパチなら他なんでもいい感あるけどね -- [fr4JfZyx3/.] 2023-10-21 (土) 22:14:46
      • くやしいのぅw -- [XkqZY/R52RQ] 2023-10-22 (日) 10:46:52
      • NSの周期が完璧に噛み合って赤の挑発止めてくれてるのが一番の採用理由だから何でもよくないんだよなぁ・・・ -- [N5De3yp0SWA] 2023-10-24 (火) 22:35:07
  • 対抗戦だとNS当たればユウカのHP半分くらい持って行ってびっくりした
    まぁなかなか当たらないんだけど -- [wURkGPpAceM] 2023-10-29 (日) 14:05:33
  • ゴズ前半も良いね -- [u8ob7xb/aO6] 2023-12-14 (木) 00:40:35
  • 水ヒナは本当に良い愛用者貰ったね。大決戦で輝いてるわ -- [xdJL8S.yZQ6] 2023-12-14 (木) 02:45:58
  • 何だかんだ3コス広範囲の爆発アタッカーって貴重だから意外と出番あるね -- [czmGln/jsT.] 2023-12-16 (土) 20:36:00
  • 今しがたヒナ夏やった可愛い けど4回目の復刻は絶望的だろうなぁ -- [FAInBxwwDmM] 2024-01-08 (月) 09:41:43
    • 新規ユーザーがどんどん増えている現状で、「過去の限定キャラを一切復刻しない」ということはしないんじゃないかな。限定キャラはただ復刻するだけで売り上げが見込める「必ず売れる商品」な訳で、どこかで適当な理由つけて復刻される可能性は大いにあると思う。
      ちなみに、去年の復刻時のお知らせには「※時期は未定ですが、将来復刻される可能性がございます」って書いてあるよ。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-08 (月) 12:38:53
    • コラボキャラ以外は今後も1~2年に1回くらいは復刻されると思うよ -- [nYoNXf2WESg] 2024-01-17 (水) 09:05:51
    • 1周年アニバまでに実装されたイベントの常設化が全部終わったので今後は1年分の限定まとめてピックアップとかやるんじゃないかな -- [p5.vkzcXpM6] 2024-02-16 (金) 15:20:27
  • ドヒナの絆ボーナスの為に引きたい人も多そう -- [Zb7rr4IkBn2] 2024-02-04 (日) 19:17:55
  • 私の水着ヒナの攻撃力はジャスト10000です、ですがもちろんフル絆パワーで助っ人に出る気はありませんからご心配なく…(Lv89の好感度27・44・25) -- [fKOfKGocG/E] 2024-02-14 (水) 19:31:12
  • カイテン🍅最適解入りおめ -- [Ce3P.qBeWxo] 2024-02-15 (木) 06:01:52
    • NSで気絶付与、バリア破壊出来る、コストが軽くてスキル回しに最適、ミサイルで落ちてターン回してくれるとサポーターとしてぶっ刺さりすぎてる -- [2EUfx7GC9as] 2024-02-15 (木) 09:39:31
  • 攻撃力1万行けるキャラってそういないよな…まだ固有1で9600だけど、今後の育成で見れる日を楽しみにしてる -- [MqwaFPQalsw] 2024-02-19 (月) 23:13:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 『ぶるーあーかいぶっ!』26話
*2 ちなみにヒナの身長(142cm)はアロナ(145cm)よりも低い。嘘だろ……?

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Last-modified: 2024-02-21 (水) 21:21:26