コメント/制約解除決戦

  • 自前でウタハ持ってるからサクラコ抜いてアカリ借りてみたけど、火力は足りてる感あるけど回復が追いついてないな。やっぱアツコとシグレが星3だと74以降は限界があるわ -- [pLg7GOcu6To] 2024-03-30 (土) 17:30:52
  • クソゲー極まってきたなぁ…これスマホでやってる人は仙人か何かか -- [6aCt6h6KQNc] 2024-03-30 (土) 17:34:10
  • 90までは行けたけどそれ以降はアタッカー以外の星が足りなくて66%モードの回復が追いつかない…
    カケラ目当てでガチャ回したいけど、次の放送は多分限定発表されそうな雰囲気あるからこの辺が限界かもしれん -- [Y1zF07gCxd.] 2024-03-30 (土) 17:37:23
  • 育成素材取れなかった戦術対抗戦だけガチ勢の人は勝てなくなって引退かね -- [VcWhEFlnnEc] 2024-03-30 (土) 17:49:35
    • 戦術対抗戦ガチ勢は能力開放の上げ幅なんて誤差だと理解してるのでそもそも対抗戦用の生徒にWBなんか投入しないよ -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 20:18:25
  • 戦闘時のUIはEXボタンをそのEX由来のバフデバフが切れそうなら点滅とさせてほしい
    光ってるボタンを押せばバフ切れを簡単に延長できるみたいな -- [2B8ReoP.kSA] 2024-03-30 (土) 17:50:15
  • のんびりやってたら将来的に上階クリアできるくらい強くなれるだろうっていうイメージがあんまり湧かないのが個人的にしんどいかなあ。今後もいろんなボスがいろんな属性でやってくるなら、微課金程度じゃ適性キャラがたまたま揃ってるなんてこと未来永劫なさそう… -- [lfj3VNVhDUs] 2024-03-30 (土) 17:50:46
    • 現状どこまで行けてるのか知らないけど、74層くらいまではサクラコ借りてアコヒマと他の総力戦でも使う水シロコ水シズコココナ水おじアツコ正カヨコにみんな固有3の体ハスミとか添えれば行けるんだから、これでイメージがわかないんならエンドコンテンツ以前にチナトロすら無理でしょ -- [ssvp1RGlrMw] 2024-03-30 (土) 17:57:24
      • まずチナトロって単語が出て来る時点で見当違いだと思うよ -- [QDnyhRulKeM] 2024-03-30 (土) 18:48:08
      • 総力戦は競争要素気にしないで長い目で育成すればそこまで揃ってなくてもそのうち上段階のクリアができる日は来るだろうという感覚で楽しんでたので、クリア自体に適正キャラを求られるコンテンツだと(今回できないのは当然として)そういう長期での目標も持てなさそうなのが残念だなって気持ちが出てくる、っていう感じですかね。まあお前の楽しみ方なんて知らんがなと言われたら、それはそう -- [lfj3VNVhDUs] 2024-03-30 (土) 19:07:40
  • 4末の生放送で特効の暁のホルスが発表されるかもしれないから49段階でやめとく。74まで行けるけど、あえてだ! -- [5daQzu.IxkI] 2024-03-30 (土) 17:54:20
  • 急にキレてどうしたんだこの人… -- [acranwJ/h5s] 2024-03-30 (土) 18:08:26
    • 確かに何に憤怒してるのか分からんよなセト -- [n8k2J/2Mxxc] 2024-03-30 (土) 22:37:59
  • 助っ人からサクラコ様借りてようやく24クリアできたんだけど能力解放素材は貰えないの悲しい -- [rVvfAAdiNCg] 2024-03-30 (土) 18:17:15
  • 100まではいけたけど、まあ地味で普通につまんなかったな
    セト以外は面白くなってて欲しい -- [6l22RVW/XhU] 2024-03-30 (土) 18:27:44
  • まあ簡単すぎるとキョムキョム言う奴湧くし難易度はしゃーないけどUIもうちょい考えてくれ -- [6aCt6h6KQNc] 2024-03-30 (土) 18:29:03
  • エンドコンテンツを名乗るなら既存ボスの上位互換にしなきゃダメでしょ。通常攻撃縛りプレイだけじゃただの合同火力演習じゃん -- [XQ2xSlXTAxg] 2024-03-30 (土) 18:29:10
    • 「エンドコンテンツなら既存の上位互換にしなきゃダメ」がマジで意味不明なんだけど誰か解説してほしい…本人でもいいぞ -- [QgkmoZUKVhY] 2024-03-30 (土) 18:40:34
      • 新しい敵は倒したいけど努力したくないっていう我儘なだけだぞ。 -- [6uGWz8f20kQ] 2024-03-30 (土) 20:47:44
      • 延長線上なら納得いくけど、全く別方向だとエンドコンテンツというよりは新コンテンツになっちゃうってことだと思う。でも難易度はエンドコンテンツって感じの難易度だからどっちなんだい的な。tormentの次の難易度が追加されて、ギミックとしてバフ無効が追加されたら似た感じになるんじゃないかな? -- [KhlXgm017Xs] 2024-03-31 (日) 00:34:35
      • エンドコンテンツが新コンテンツじゃダメな理由が理論的に説明できてないからなぁ…
        そもそも当時としては総力戦だってエンドコンテンツだったわけだし… -- [QgkmoZUKVhY] 2024-03-31 (日) 02:47:35
  • 生徒が増えたせいか、セトのエフェクトが激しいせいか、スマホのバッテリーの減りが極端に速いなw
    他のゲームじゃこんな減り方しないぞw -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-30 (土) 18:31:37
  • 正アカリなし77クリアできたので共有 17秒残し ☆3五人

    正月カヨコ☆4
    サクラコ固有3レンタル
    水着イズナ固有1
    ココナ☆3
    ドレスアコ☆3
    アツコ☆3
    水着ミモリ☆3
    水着シロコ固有1
    温泉シグレ☆3
    コタマ固有2

    開幕スキル回し順はカヨコサクラコアココタマシロコアツコ
    カヨコ40秒バフはサクラコイズナ交互で1回目以外は◯:35◯:05秒あたりにかけ直し
    他は30秒バフなので◯:25◯:55でかけ直し
    ココナは柱回復のみイズナは球破壊のみ
    すべてのスキルを回すとコスト足らないので序盤はシグレアツコどちらか
    ミモリはココナコストダウンして余ってるときにサクラコ前設置

    ちなみに87も試しましたが回復間に合わなかったです -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-30 (土) 18:35:35
  • レベル90先生だけど全然進めないぜ!40になると全く火力不足 強そうなピースが軒並みおらん 皆が皆すごく進めているわけじゃないということが言いたかっただけ -- [Y0qtMpqpxaQ] 2024-03-30 (土) 18:39:06
  • 難易度云々よりも単純に思ったほど面白くない。ダメージ系統EXスキルに極端なマイナス補正つけるんじゃなくて、通常攻撃やNSにプラス補正つけるとか、序盤はマイナス補正を控えめにして段階が進むにつれて補正を大きくするとか、もうちょっとやりようがあったんじゃないかと思ってしまう。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-30 (土) 18:39:54
    • ナーフやペナルティは不満出やすいからなぁ… -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-30 (土) 18:48:16
    • 合同火力演習でもあるあるだけど上昇補正で対応しようとするとそれこそアホほど掛けて上げないといつものメンバーと作戦でクリア出来てしまうという問題点があって
      それなら環境に合わせてキャラ調整するのと変わらないからと予想してる -- [5fqe1jCX.9w] 2024-03-30 (土) 19:33:36
    • ???「じゃあボスのHPを5倍にして通常攻撃とNSが5倍になるバフにしますね!」 -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 20:25:01
  • 難易度が高いのはまぁ良いとしてだ…
    高難易度コンテンツクリアでしか得られないアイテムを使った
    上級者限定強化システムが実装されちゃったのは悲しいね…
    こういう限られた人しかアクセスできない強化システムは
    正直かなり萎えちゃうんだよね
    まぁいつか他の手段でも手に入るようになるとは思うけど -- [BXsTEa5lBrE] 2024-03-30 (土) 18:55:42
    • これがもし、固有4以上解放のキーアイテムだったらもっと荒れてたのかなとふと思った -- [NQk0ijEXVak] 2024-03-30 (土) 18:59:01
      • そこまで行ったら引退者出ても不思議じゃないな -- [Sh/Gj4tY38k] 2024-03-30 (土) 19:00:00
      • それやったら最初期の課金明確優遇環境に先祖返りしそうだから一気に廃れそう -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-30 (土) 19:12:35
    • なんだかんだ総力HCでもレアコインとれてたからなあ・・ -- [ODv7XOhwEpM] 2024-03-30 (土) 19:00:39
    • 普通のソシャゲ的には上級者向けのコンテンツと報酬の強化要素って当たり前だと思うけどな…ブルアカにはそういうの求めてないって人が多いんだろうか?
      興味ない人は無視しても問題ない程度に強化幅が小さかったり、むしろかなりユーザーに寄り添ってると思ったけど… -- [faWRfZrJvmA] 2024-03-30 (土) 19:03:56
      • その普通のソシャゲじゃないことを今までやってなかったからブルアカには好意的だったんだけどね
        まあ強化幅が小さめだから炎上とまではいかなそうだけど -- [ODv7XOhwEpM] 2024-03-30 (土) 19:05:52
      • 🍅のクリア率全体の3%ぐらいだから9割は求めてないってことなんだろうね、最近は緩和に次ぐ緩和で新規に優しいイメージついてた反動もありそうだが -- [XXIAr/rtn1A] 2024-03-30 (土) 19:07:48
      • 能力解放はガチ勢でもなければ無視していいくらい伸び幅が小さいけど、それに必要な素材を入手できないことにストレスや不満を感じる、って可能性はないだろうか?
        例えば総力戦コインはBDや生徒のカケラを交換するための通貨みたいなものだから、BDやカケラを別の手段で入手できるなら必死になってあつめなくても構わないけど、能力解放に必要なWBは現状ではここでしか手に入らないし課金でも解決できない。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-30 (土) 19:12:15
      • できないことが増えるくらいならそもそも実装しないほうがマシという考え方か…できるようになるまで頑張るというモチベよりも、できないならもういいやゲーム辞めるの方に心が傾いちゃうのは理解できなくもないな -- [faWRfZrJvmA] 2024-03-30 (土) 19:15:33
      • yosterは無課金にも優しいって運営のイメージが先行してる気はする。そこに惹かれて始めた人も多そうだし。他ソシャゲと比べれば確かにこんなもんだとは思う -- [nYoNXf2WESg] 2024-03-30 (土) 19:23:13
      • ブルアカも課金圧は低いほうなんだけどね
        というよりも課金でも解決できない盆栽要素だよね、結局先行との差が埋められない中で更に差が開きかねないものだからこんなことになってる -- [XXIAr/rtn1A] 2024-03-30 (土) 19:31:06
      • 確かに石割り制限とかで元々新規にキツイいのに更にこれ追加だもんな、やる気ある新規が一番勘弁してくれって思ってそう -- [nYoNXf2WESg] 2024-03-30 (土) 19:44:46
      • 身もふたもないこと言っちゃえばソシャゲの中でも特にブルアカは基本先行には追いつけない盆栽ゲーなのはちょっと調べれば分かるんだからいくらやる気あろうが今になって始めて先行との格差開くのマジ勘弁って言われても知らんがなとしか言えんよ
        じゃあ何でもっと早く始めなかったの?って話にしかならんもん -- [2BAkKaKPZeg] 2024-03-30 (土) 19:56:45
      • 新規よりつかなくなって粛々と死んでいったソシャゲの信者が同じこと言ってたな -- [mnQGe70Y.QA] 2024-03-30 (土) 21:15:02
      • 対人戦があるゲームで強化に差がつくのはきついわ
        水着シロコが来たら手をつけようと思ってた対抗戦をやりたくない理由がまた増えた -- [Z/iTt23ePBs] 2024-03-30 (土) 22:53:46
      • 凋落の予兆かね…ただでさえ育成遅くして延命してたのに止めたのは失敗だよね。成長差は新規拒否にもなるし終わらせたいのかな? -- [Rl92J2Id8hE] 2024-03-30 (土) 23:08:38
  • 信者に見せかけたアンチが不満コメに対してケンカ売りまくっているな -- [lnFSE8fGaww] 2024-03-30 (土) 19:02:38
    • そうだと有難いけどね…「嫌ならやめろ」構文でほんとにみんなやめて濃縮して衰退したソシャゲたくさんあるんで -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-30 (土) 19:10:01
  • サクラコ☆3だけど育てたら使えますか? -- [Ml9BB3o.04k] 2024-03-30 (土) 19:06:17
    • サブアタッカーとしてなら。メインに起用は力不足 -- [0HR5/o7D4tk] 2024-03-30 (土) 19:15:45
      • なるほど有難う御座います。育成は余裕があるときにします。 -- [Ml9BB3o.04k] 2024-03-30 (土) 19:22:07
  • ネクソン、ブルアカの日本での好調ぶりに対して下手な広告費無駄に本国でかけてこけて大変という噂聞いたしチューチューしたいのかなって思っちゃった
    あとつまんない仕様な上で高難易度ってまじの苦行なんだなって実感したよね -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-30 (土) 19:07:26
  • 制約戦に特化した性能のキャラが暫く続きそうだけど、星3を1体だけ所持しててもクリア容易にはならないだろうし、他コンテンツへの適性低そうなのが恐ろしい 少なくとも自分は制約戦の性能目的でガチャ引いて育成する余裕は無いし、そもそも報酬ショッパイから上を目指す意欲も沸かん -- [UCeOIceuumI] 2024-03-30 (土) 19:17:03
    • 自分の推しキャラがその特化キャラに選ばれないことを祈りましょ -- [V/jLvmybszI] 2024-03-30 (土) 19:20:47
  • ???「人は減っても良い、客単価が大事」「簡単にWB取られると僕らが損してしまう」「ユーザーが満足されてしまう懸念」 -- [uBQZG5CzLFo] 2024-03-30 (土) 19:17:58
  • 根本的な疑問なんだが新アイテム(能力上限解放)ってそんな魅力的なのか?このゲームプレイしてる人の大半って攻略目的で生徒の絆上げしてないと思うんだが、この新システムってそれと同レベルしかステータスあがんないんでしょ?だからやらなくてもよくね?(と思って自分はやってないうんだが異端なんだろうか) -- [iaR/LCt4mhQ] 2024-03-30 (土) 19:19:02
    • 費用対効果的な話をすると、別にやる必要はない。AP無料で挑めるコンテンツだからやれるところまではやっておくと得をする。WB自体はそんなに強力な強化要素ではないよ -- [faWRfZrJvmA] 2024-03-30 (土) 19:25:32
    • 攻略目的でしか絆上げしない人もいっぱいいるけどね(ビジネス絆とか言ったりする)
      能力の上昇値とか関係なく自分の手の届かないものがあるってだけで耐えられない人達がいるんだ -- [IYpKDateQBk] 2024-03-30 (土) 19:26:05
      • 手を伸ばせば手に入るけど手を伸ばしたくないように見える
        エンジョイ勢だから努力なんてしたくない!(けど報酬はほしい)って感じ -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-30 (土) 19:29:41
      • その気持ちはわかるんだが、ソシャゲで全てが手に入るのって廃課金者だけなのは当たり前だと思っちゃうんだよな。自分みたいな微課金/無課金ならできないことがあるのは普通では?と思ってしまう -- [iaR/LCt4mhQ] 2024-03-30 (土) 19:31:42
      • それが普通なんだけどね
        自分はそこそこの課金してる方だけど、今後のペロロジラやグレゴリオを捨てずに攻略出来るのは77層が限界だけど、力不足で取れない上の報酬まで寄越せとかは思わないし -- [IYpKDateQBk] 2024-03-30 (土) 19:35:30
    • ぶっちゃけそんなに それよりも贈り物とかテイラーストーンが割と置いてあるせいで絆上げの為にガチになってる人が少なからずいる感じ 特に60の上級テイラーストーン20個とか -- [eZ00uc3FzP6] 2024-03-30 (土) 19:27:01
      • なるほど。推しキャラの絆上げたいけど難易度クソで手にはいらないんだけど!みたいな可能性もあるのか。確かにそういうアイテムはもっと低層においてほしいかもね。 -- [iaR/LCt4mhQ] 2024-03-30 (土) 19:32:43
      • 絆100目指す人は全リソース製造に突っ込んだりするから高難易度攻略用の素材なくて尚更って感じだよ -- [XXIAr/rtn1A] 2024-03-30 (土) 19:35:36
    • 費用対効果を考えれば無理にやる必要はない。ただ、伸び幅が小さかろうが上限を伸ばせるという点に大きな魅力を感じる人は少なからずいる。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-30 (土) 19:32:42
    • 今は同レベルでも能力開放の上限がLv25からさらに上がれば無視できない数値になる可能性はあるし、この手の上限開放アイテムは集めておくに越した事はないと思うけど -- [dxw2YHVDTYw] 2024-03-30 (土) 19:35:01
      • 取れる人はもちろんとっといた方がいいと思う!無理してとるようなものでもないんじゃないかなっていうだけ。 -- [iaR/LCt4mhQ] 2024-03-30 (土) 19:42:03
    • 新商品って、なんかそれだけで欲しくなる時ない?
      個人的には性能的な意味でも魅力的ではあるけど、WBの供給ペースが分かるまではラストエリクサー症候群してしまいそうな気がしてる -- [0HR5/o7D4tk] 2024-03-30 (土) 19:39:33
      • 取れたら取れたでそういう悩みはありそうやね!(いつ使うのか、誰に使うのか) 今のところ月1更新だった気はする -- [iaR/LCt4mhQ] 2024-03-30 (土) 19:45:49
      • ラストエリクサー持ってて症候群できるのと持ってないのとでは心理的に違うからね。 最初から選択肢がないのは大体ストレスになる。 -- [WjyF57O4yiU] 2024-03-31 (日) 10:10:52
    • この手のキャラゲーって性能とか度外視で推しは最大強化したいみたいな人多いんちゃうしらんけど -- [yOVhbWiWgxs] 2024-03-30 (土) 20:04:03
    • コスパ考えるとセトは育成頑張って無理してやるコンテンツじゃない
      報酬差もまだ少ないし能力開放のレベルもまだ低いから少なくとも三属性の情報が出揃うまでは適当でも良い
      温泉シグレは本当にずっと使えるのか?コタマは神秘以外でも出番あるのか?ガイドツバキは貫通では出番無いのか?通常攻撃アタッカーは神秘以外でも必要なのか?まだまだ保留できる -- [2B8ReoP.kSA] 2024-03-30 (土) 20:12:14
    • 「治癒力上げたらヒエロニムスの壺を回復できるようになる」「体力上げたらカイテンの鯖スラ耐えれるようになる」みたいな明確な分水嶺がある場面が来た時には有無で差が出る可能性はある けどそんな場面なんて滅多にないからまあ・・・ 攻撃力は安定値の誤差考えると誤差とも言えるけど理論上の最大ダメージはあがるのでTAするなら欲しい -- [0wk.WvNB/2s] 2024-03-31 (日) 00:21:23
  • ここのコメント欄だけ戦術対抗戦と同じ客層?ってなって面白い -- [JGztkWVh3Ak] 2024-03-30 (土) 19:33:54
  • 文句言ってるのは勝てない雑魚が喚いてるだけ勢は、総力戦上位勢もつまらん言ってることに関してどう思ってるんだろうか -- [ufoTw6KOkXw] 2024-03-30 (土) 19:35:02
    • そりゃ勝てない階層あるなら
      つまらん言うでしょ
      そんなプレイヤーもたくさんおる -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-30 (土) 20:22:55
      • 答えになってないぞ -- [s6WcCawzEC2] 2024-03-30 (土) 20:31:14
      • 俺がクリアできないゲームは
        つまらない
        本気でこんなこと言うやつおるぞ -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-30 (土) 20:38:31
      • 答えになってないぞ -- [mnQGe70Y.QA] 2024-03-30 (土) 20:41:10
      • セト倒せないとお前みたいなアホになるのか -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-30 (土) 20:48:59
      • おじさん構文みてえな改行しまくる奴にアホとか言われても -- [mnQGe70Y.QA] 2024-03-30 (土) 20:53:40
    • 勝手に総力戦上位勢を代表するかのような主語は使わないで欲しいと思ってる -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 20:31:28
    • 他人の言葉じゃなくて自分の言葉で意見を求めたら? -- [2BAkKaKPZeg] 2024-03-30 (土) 20:37:53
    • 99階まで試行錯誤してとりあえずクリアしたけど普通におもんないよ -- [LaJCBdekPng] 2024-03-30 (土) 22:02:31
    • 総力戦4桁ぐらいで100クリアしたけど爽快感ないし楽しくなかったな -- [6l22RVW/XhU] 2024-03-30 (土) 22:37:19
      • 遊んでる感じだとセトは総力戦以上のチャートゲーだから爽快感がないのはどうしもないし、実際その通りだと思う。個人的にはこれはパズル的な楽しさがある -- [IGmP9J7UvnU] 2024-03-30 (土) 23:54:48
    • 仮に総力戦大決戦からランキング要素なくなったらつまらんやろね 上位狙うのってランキングにのることくらいしかメリットないし -- [0wk.WvNB/2s] 2024-03-31 (日) 00:38:56
  • 日の目を見なかった生徒が使われるのはいいけど、単純に素材が足りない。クレジットもね。
    今後属性違いや別のボスが出てくるならせめてレポートクレジットくらいは緩和してほしい。どの生徒にも使うんだからさ。 -- [3REgnkhBdbI] 2024-03-30 (土) 19:49:16
    • レポートは十分緩和されたでしょ
      現時点で60人ぐらいLv90にしてるけど3倍2倍で特別依頼ぶん回してたからほとんど減らない
      クレジットはまあそうね
      特別依頼のクレジット回収も上方修正してくれたらいいんだが -- [IYpKDateQBk] 2024-03-30 (土) 20:00:24
    • クレジットとオーパーツは同意
      ガチャ石以上に育成素材が足りてない
      2年3年続けてやり込むと感想が変わるかもしれないが… -- [4DpYdx.H9Dk] 2024-03-30 (土) 20:06:59
      • 永遠に足りないから安心しろ -- [FFiCe6U6Q/2] 2024-03-31 (日) 01:23:01
  • サクラコ⭐︎3のまま使ってレンタルを水着イズナ完全体で77クリアいけるかな…
    残り生徒はアツコ、水おじ、正月カヨコ、ドアコ、水シロコ、コタマ、水ミモリ、温泉シグレ⭐︎3想定です
    もしくは、サクラコレンタルしてサブアタッカー体ハスミかなと考えてます -- [iItHIjqNX96] 2024-03-30 (土) 19:56:59
    • 基本的に攻略できるかどうかは残り時間2:11~0:49の猛攻撃をしのげるかどうかで、こちらから与えるダメージが終盤大きく変わるとかはないので折り返しの2:15あたりでセトのHPを半分以上削れてれば工夫次第or多少の強化でクリアできると思います -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 20:38:15
    • 個人的にココナ無でスキル回しできるのかなという疑問はある サブスキル発動で9コスト生まれて、自分はそれ込でスキル回ししてるので -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-30 (土) 21:02:53
    • 迷う位なら試してみたら良いと思う。77目標との事だけど、最低でも24/49/74の3回はクリアする必要あるし、74がクリア出来たなら77もクリアできる可能性大です。ただ、ココナが居ないとオベリスク管理が難しいだろうな、という印象。 -- [mr1C63rGfOY] 2024-03-30 (土) 21:12:38
  • 折角実装された新コンテンツが費用対効果悪いからやる必要ねえってだけでも不満はでると思うがね
    ただでさえこのゲームやる事少なすぎるんだからさ -- [9qbuWBn0Pgo] 2024-03-30 (土) 20:12:04
    • 「文句言うならやらなければ?」勢が多数いるからここで言っても意味がない -- [o4djWrBauEs] 2024-03-30 (土) 20:15:18
    • 費用対効果とか言い出したら総力戦も大決戦も悪くね?
      むしろ現状はここでしか手に入らない素材がある分こっちの方は費用対効果高いと言える -- [QgkmoZUKVhY] 2024-03-30 (土) 20:20:25
      • 総力や大決って適当勢でも石や10連チケット貰える神イベだぞ -- [LaJCBdekPng] 2024-03-30 (土) 22:00:18
      • 手の届かないところにあるものを指して費用対効果が高いと言われましても -- [qkEl.wNfsM.] 2024-03-30 (土) 22:06:33
  • チャリコ行けないかってやったけど74ならEXの50%の攻撃デバフを上手くタイミング合わせれば星3でも最後まで生き残るしPSとSS7レベで1000万くらいはダメージ出せた。Allmaxの固有1水イズナが1800万、固有2サクラコが3000万。星上げ不要だしテンプレ組めない人の選択肢にはなるかも -- [A1bBp/u/RTo] 2024-03-30 (土) 20:26:06
    • チャリコは初日から可能性感じるって話題に上がってたから良いチャートできるといいね。 -- [A9mmKmvMrtA] 2024-03-30 (土) 20:29:05
      • バッジだから範囲回復で直ぐに復帰するのもなんとかなる要素になってる。固有とシールド上手く使えれば90でも行けそうではあるんだけどね育成素材が足りねえ -- [A1bBp/u/RTo] 2024-03-30 (土) 20:49:17
  • もうそんな話してる人いないかもだけどEX8割カットって無体すぎない? そんな大雑把な無力化ある? -- [l1jWeLeXr1Q] 2024-03-30 (土) 20:38:16
    • ブルアカのシステムでEX縛りって普通におもんないのが再確認出来たよ -- [LaJCBdekPng] 2024-03-30 (土) 21:59:13
    • 何割カットが適正かわからないけどEXゲーを避けるために同じ状況にするにしてもEX以外にプラス補正の代わりに相手の体力を総力等より上げてEX以外を誘導する方が印象が良かったかもね -- [4DpYdx.H9Dk] 2024-03-30 (土) 23:28:05
    • 8割カットで持続火力キャラが強い事自体は別にいいんだよ
      範囲アタッカーとミカで役割分担してるケセドだってネルメルウタハ水アヤネとミカを組ませてもいいホバクラ後半だって似た様なもん
      サクラコ様でパカらせてEX威力跳ね上がるターン性だったらやけくそ補填固有3で気持ちよくなれたはず
      でもあえてそういうゲーム性にはせずバフかけてDoT対策するだけの防衛ゲームになったし特殊装甲以外生存を認めないレベルの火力にされたから編成自由度低すぎてガッカリ感あるな -- [rB9Ah925bKk] 2024-03-31 (日) 03:50:50
  • INSのTAとか🍅攻略はキツくても楽しめてたから良かったんだけどセトは単純にコンテンツとして面白くないな…EX封じはやめて欲しかった -- [7O9gL6.Z9hg] 2024-03-30 (土) 20:54:18
    • ほんそれ。
      いや、攻撃EXを封じるところまではギリ「そういうコンテンツもあるかな」なんだけど、やっぱり大ダメージを出す爽快感が無くなった分の別のカタルシスが欲しかった。
      あと、新規コンテンツのトップバッターに向いたコンセプトではなかったというのもあるかなと。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-03-31 (日) 07:18:12
  • 今アツコと温シグ固有1なんだけど、どっちかだけ固有2にするとしたら温シグなのかな 回復足りない… -- [mRJ9k66ZV/w] 2024-03-30 (土) 21:07:58
    • 固有1→2だとアツコはEX+6836、温シグはEX+35,391,NS(4人)+4824と回復量の上昇幅が全然違うのでどっちなら温シグですかね -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 21:24:57
      • 間違えた。温シグのEX+12182だった -- [x4issQqhp16] 2024-03-30 (土) 21:26:37
  • 多凸封じられてるのが1番つまらんわ -- [1YRKG6O0DME] 2024-03-30 (土) 21:16:49
  • 仮に開発がセトにテコ入れ(改善)してくるとして、どっちか片方だけならどっちがあり(マシ)だろか。

    ・EXダメージ封じ(減衰)撤廃
    ・多凸解禁 -- [F2BdRYcYxQc] 2024-03-30 (土) 21:35:31
    • 多凸解禁はチケット制+制限時間有りにしないと無理じゃねって気はする。いつまで凸状況を保持するかって問題が絶対あるし
      だからありえるなら低階層のEX耐性減衰だと思う -- [2BAkKaKPZeg] 2024-03-30 (土) 22:08:26
    • 多凸解放されたとして、残りのゲージを適正キャラ10人削れた状態で勝てる気がしないからなー...EX封じ撤廃のがいいんじゃないかな -- [orlsxrecnBk] 2024-03-30 (土) 22:18:22
      • セトのパッシブ 黎明を食らう暴風の効果で
        残り時間4:30~3:22 攻撃力30%
        残り時間3:22~2:12 攻撃力100%
        残り時間2:11~ 攻撃力180%
        になるから、開始から1分8秒までは軽装備でも耐えられる。(要回復、100層でイズナ&ワカモで実験)
        重装甲なら2分18秒までギリ耐えられる…かもしれない。
        特殊装甲タンクに耐久させてT.S.を召喚し続ける戦法も使える。
        だから多凸できるようになればクリア者はかなり増えると思う。
        ※多凸でATGがリセットされるという前提があるものとする -- [o4kmD4gVck6] 2024-03-30 (土) 22:55:05
      • ↑の訂正
        ×攻撃力N%
        ○与ダメージN% -- [o4kmD4gVck6] 2024-03-30 (土) 23:04:16
    • 多凸だな。3回までとか制限つければいい。火力が足りなくて現状絶対攻略できないレベルも攻略可能になるし。EXダメージ維持ったら他の総力戦ボスと変わらなくなる -- [Svf6xXwDzsE] 2024-03-30 (土) 22:28:15
    • そもそも初の大人数戦闘でこんなごちゃついたギミック搭載しないでくれ…ってなってる -- [lJiwqBKApJQ] 2024-03-31 (日) 00:24:04
    • まず視認性をですね… -- [WjyF57O4yiU] 2024-03-31 (日) 10:12:48
  • ex減衰あるのにグロッキー中コスト回復力上げられても困る
    安定値無視したところで与ダメが劇的に上がるわけじゃないし他ボスだと嬉しいはずのグロッキーがあんまり嬉しくないねんな -- [98Glm1S2Zek] 2024-03-30 (土) 21:42:35
  • ボスの強さとかより視認性の悪さがきついわ、ただでさえ距離あってキャラも多いのにあのバリバリ雷邪魔くさい -- [8wrAi5smOyo] 2024-03-30 (土) 21:58:15
  • 多凸も禁止でEXもダメージカットされるから
    使えるキャラクターがかなり限定されてる
    真の持ち物検査が始まってしまった感あるんだよな
    自分はたまたま手札揃ってるから良いけど
    キーになるキャラ持ってない人はクリア不可能なんじゃないの? -- [BXsTEa5lBrE] 2024-03-30 (土) 23:01:31
    • 別に義務でもないからなぁ。WBの配置をもう少し低層に置いてもらえたらとは思うが -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-31 (日) 07:26:17
  • そもそもの話、アニメ化で新規を入れようってタイミングにお出しする新規コンテンツが初心者先生お断り+背伸びして頑張ってみてもそもそも面白くない上に報酬も不味いの何なんだよとしか言い様が無い。スタート時期も謎だし。ストーリー上の本命は次回の新ボスだったりするのか? -- [cvd7PVNKD7.] 2024-03-30 (土) 23:05:16
    • セトにした理由はアニメもやるアビドス関連だからだと思うけど
      このタイミングでわざわざ新規お断り難易度にした理由は分からんね
      報酬も育成素材だって分かったら萎えるだろうし -- [K/amGDttazg] 2024-03-30 (土) 23:19:41
    • 報酬に関してはむしろマズイのが救いだな。10連チケとかあったらこんなもんじゃない阿鼻叫喚だったろう -- [nYoNXf2WESg] 2024-03-30 (土) 23:56:09
      • 49までは大した報酬じゃない。50〜99は結構美味い報酬並んでないか?特に75以降はかなりラインナップとしては美味いぞ。
        75以上を取るためのリソースに見合ってるかで評価しても十分な量だと思う。 -- [UbMbSdt1cGI] 2024-03-31 (日) 00:35:54
      • 入ってきた初心者が頑張って攻略した結果の報酬って話だよ。アニメ見て触り始める初心者先生なんて24どころか行けて10とかだろ?その辺りの報酬見てみなよ -- [cvd7PVNKD7.] 2024-03-31 (日) 05:33:51
    • 荒れること分かってたから新規が来るより先に実装したんじゃない?
      これが始めた時から存在してれば疑問や不満を持たないだろうし -- [m/oRlX0Kt32] 2024-03-31 (日) 12:31:57
  • 100段階クリア編成のキャラを見る限り総力戦や大決戦でも使えるキャラが多いので先々クリアはできるんだろうけど
    温泉シグレやら居ないので49段階が限界
    育成が追いついていなので今回はこれで終了
    セトの憤怒だけの育成は全く考えていないので長い目で遊ぶことにする -- [LpgnOOtF.QM] 2024-03-30 (土) 23:18:39
  • これ1ヶ月もいる?キャラの揃い具合で天井決まるから1ヶ月あったところでどうしようもなくね -- [Nj8S2wwXSRo] 2024-03-30 (土) 23:25:43
    • この1ヶ月でガチャが復刻する訳でも育成できるほどリソースが入手できる訳でもないしな
      一戦やるごとにストレスが凄くてあんまり連続して出来ないからその為かな -- [CXmbVh82o.M] 2024-03-30 (土) 23:29:01
      • 普通に1か月分のAPと総力大決戦で手に入るBD使えばだいぶ育つと思うけど -- [pLg7GOcu6To] 2024-03-30 (土) 23:31:24
      • マンスリーのお得石更新やら熟達のレポクレ更新やらでめっちゃ伸びしろあるけど -- [DWi1iQAlzMo] 2024-03-30 (土) 23:41:15
    • 期間が長い程色々掘られるだろうから大多数はそこそこ楽させてもらえる(限度はあるけど)
      編成キャラとかもどんどん研究されてて現時点でも温シグアカリなしLv99行けるみたいなのバンバン出てるし、後半はもっとすごいの出てても不思議じゃない -- [UDN/JRqN7aY] 2024-03-31 (日) 00:13:33
    • 毎週やるコンテンツはスケジュール詰まってるし、ランキングもなく急いでやる必要もない時間が空いた時にやるコンテンツを出すってのは悪くないと思うけど。グロッキー時は安定値最大になるから検証系もやりやすいし。 -- [0wk.WvNB/2s] 2024-03-31 (日) 00:28:01
    • 大決戦とか総力戦みたいに1週間でも文句言ってるだろどうせ
      1週間で必要キャラの育成なんかできるわけないじゃんってな具合に -- [QgkmoZUKVhY] 2024-03-31 (日) 02:41:54
  • 攻撃速度UPで通常ミモリと温チナツ使えそうと思ってたら軽装甲だったの悲しい -- [QFJGF7WGRAE] 2024-03-30 (土) 23:28:58
  • ex縛りブルアカが糞ゲーなのをわからされちゃった -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-30 (土) 23:32:34
  • 文句が止まらない人は「嫌ならやめればいい」としか言えないんだよな
    凋落云々が関連してつくけどすればいいんだよ、満足されないサービスは衰退するのは自然だし凋落したら外部から笑えばいい
    延々言ってるのはただの駄々こねてる子供にしか見えんわ -- [.g6.zvRAEkc] 2024-03-30 (土) 23:46:14
    • こうゆうやつが案の定こうやってデカイ声で喚いて引退者増やすからこの手のコンテンツは慎重になるべきなんだよな
      この手のやつがデカイ声あげ始めて毎回いつも失速してオワコン化してる -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-30 (土) 23:49:31
      • だってそういう人って間者でしょ? -- [/v.LeAD36a2] 2024-03-30 (土) 23:55:40
      • これで引退者増えてオワコン化するならすりゃいいんだよ
        繋ぎ止めることができないくらい不満溜まってるって事なんだし -- [.g6.zvRAEkc] 2024-03-30 (土) 23:58:16
    • まだ文句言われてるうちは改善の余地ある分マシだと思うよ
      何もいう気力無くなって無言で人減ってしまうのはよろしくないし
      幸い運営も聞いてくれる方なのでどんどん声あげていけばいいと思う -- [6l22RVW/XhU] 2024-03-31 (日) 00:12:08
    • ユーザーが不満を言わずにみんな黙ってやめた方が企業にはマイナスなんですけどね -- [nrpMli5p9Mk] 2024-03-31 (日) 01:58:23
    • 別に文句言うなとか言ってる訳じゃないんだよ
      視認性悪くて位置や対象間違えやすいから改善ほしいと思ってるし他にも色々ある
      ここで言ったのは言い続けて攻撃してるような連中
      ID変わってるかもしれんが木ね -- [zm0owF10iDc] 2024-03-31 (日) 05:59:38
  • 4分半も戦わせないでほしいと思っている人は多そう 時間分の体力減らして開催した方がよさそう -- [f0vjC4Hz.HM] 2024-03-30 (土) 23:46:37
    • NSの時間発動制と制限時間やTA要素が噛み合わないのもある
      全員攻撃回数で発動制にすると攻撃速度上昇バフも機能しそうだけど -- [5fqe1jCX.9w] 2024-03-31 (日) 00:31:53
  • いいか、お便りだ。文句があるなら何よりお便りだ。ここでの文句は怒りのコントロールや意見の整理に使うんだ。今後を少しでも考えているならお便りだ。いいな。 -- [SbhQ3URBOmM] 2024-03-31 (日) 00:21:57
  • チマチマ調べてるけど、グロッキー中はEX撃つと与ダメ効率下がるっぽいなぁ。サクラコや水イズナは特にそう。60秒あるから30秒バフ更新のためや赤玉のために使わなきゃいかんけど、コスト回復出来ます→EX沢山使えます→ダメージ下がりますは何なの? -- [UbMbSdt1cGI] 2024-03-31 (日) 00:31:33
    • なんもかんもダメージ8割カットが悪い -- [B6hdPN/st46] 2024-03-31 (日) 00:44:56
    • ラッキーウミカチャンス用でしかないからね…乗算されるEX居なくて軽減されるから使うと損は今までのキャラと逆行してるしな -- [HVsCSPIghuE] 2024-03-31 (日) 00:54:58
  • 水着エイミのEXでシールドかけたら生徒密集&シールドエフェクトで誰が誰だかわからなくなって爆笑した -- [6uBLK/SCaWs] 2024-03-31 (日) 00:41:50
  • 戦力が足りないユーザーにも報酬全部取らせろ!なんて強欲なことは言うつもりないけど、WBは参加賞として難易度1と、比較的クリアしやすい難易度24の報酬に用意してくれてもいいんじゃないかなーって思う
    最低でも難易度35のクリアが必要なのはキツいっす -- [24F6.uItQLc] 2024-03-31 (日) 00:49:13
    • 35すらクリア出来ない戦力なのにまともに強化も出来ない量のWB貰って何が嬉しいの?本当によくわからない
      参加賞で1冊でも貰えれば良かったのか? -- [l2gJMgHxQeE] 2024-03-31 (日) 01:17:14
      • ギミック不理解+対応キャラアタッカー完凸固有3じゃないと49層も実は厳しい…insクロカゲにアツコ温泉シグレなしで1凸目指す位の印象 -- [hCA1QUIoeeY] 2024-03-31 (日) 01:24:42
      • 書き方が悪かったね。一応37はクリアしてるよ。自分がクリアできないから文句言ってるんじゃなくて、それくらいに目玉報酬置いていれば報酬に関する文句は減るんじゃないかと思ったんだ。
        まあ45はクリアできなかったからそれ以上やるつもりはなくなったけど・・・「45もクリアできない雑魚が文句言うな」ってのなら仕方ない。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-31 (日) 01:39:09
      • こういうのがいるから今度からここに書き込む時は100層までは普通にクリア出来たんだけど、と追加した方がいいね
        あくまで今回のコンテンツを軽くペロリできた側として語るなら嫌味マウント返しも出来ないでしょ -- [Upzh5CQxc.Q] 2024-03-31 (日) 01:47:00
      • そうじゃないよ
        35がクリア出来ない戦力だったらWBが多少取れた所で何の影響もないのになんでそこまで欲しがるのか理解できないという意見だった
        参加賞としていくつ取れれば報酬に不満言ってる層が納得するのかって話よ -- [l2gJMgHxQeE] 2024-03-31 (日) 01:53:36
      • WBが期間限定アイテムかつ1キャラ分しか入手出来ないからでしょ。今必要だからじゃなくて将来使いたい時に確実に足りないのが嫌なのは心理的にごく普通の反応だよ。
        低層攻略で1キャラ分、高層までやったら1.2〜1.3キャラ分だったならで想像してみなよ。 -- [rLsDTOl5ik.] 2024-03-31 (日) 02:21:11
      • 総力戦はHCまでしかクリアできなくても希少性の高いアイテムである石やカケラ全回収できるんだし、こっちもHCかEX相当の難易度クリアできればWB全回収でも良かったんじゃない?
        このゲームは盆栽ゲーと言われている以上今すぐにはWB使えない人でも育成素材を集めておく意味は多いにあると思うけど -- [dxw2YHVDTYw] 2024-03-31 (日) 02:22:48
      • 現状最大でも1人分ちょいしかないのに低層で1人分よこせって言うのは全部くれって言ってるのとほぼ同じじゃん
        まあ理屈付けても結局そんなもんだよね -- [l2gJMgHxQeE] 2024-03-31 (日) 02:27:02
      • 攻略出来てる自分にとって都合の良い解釈してるな。現状1人分しかないものを全部寄越せ、じゃなく1人分しかない報酬量を1人分を当たり前に設定しておけば不満を抑えられたはずではないかって視点だよ。上の方が+αで貰うこと自体は問題視してないよ。その+分合わせて最低量だから不満に感じてる、わかる?この心理? -- [XbF5t50wAPU] 2024-03-31 (日) 02:42:22
      • こういうアホって救えないねぇ -- [8PHlpyIY1.Y] 2024-03-31 (日) 02:44:50
      • ひと月もあって一人分も貰えないって上位と差ができるだけだから、一人分位はあるといいよねって話をみんなしてるのに喧嘩腰になってるのはよくわからんね…色々と改善してほしいよね -- [hCA1QUIoeeY] 2024-03-31 (日) 03:02:17
      • 報酬楽に取らせろって騒いで緩和したら次は強化素材に文句言い出すんだろうなこの手のやからわ -- [r1lpyZ9KN/Y] 2024-03-31 (日) 03:10:30
      • 誰もそんな事言ってないのに勝手に仮想敵作って勝手に文句垂れてるの何??コミュニケーション苦手なら無理に会話に混ざらなくていいのでは -- [OqdqVtCVO8o] 2024-03-31 (日) 11:38:23
    • それぐらいなら置いても良いと思うけどね -- [yrPay7ad73k] 2024-03-31 (日) 01:28:05
  • 毎月属性とか変えながらずっと続いていくんだからリリース直後は倒せなくても何ヶ月かしたら上にいけるようになるんじゃないの?そこでWBの差ついたとして数人強化できる分くらいの差だし数ヶ月様子見した方が無駄にリソース使わなくて良いとも考えられる -- [0wk.WvNB/2s] 2024-03-31 (日) 00:52:26
  • 色々編成生まれ始めたな。100段階攻略、温泉シグレの代わりに固1カエデ採用で突破してたりアツコ温泉シグレ不採用で固2・3Wマリーで突破してたりようやるわ。 -- [A9mmKmvMrtA] 2024-03-31 (日) 01:01:06
  • 最初くらいは正面から殴り合いさせてくれんか。
    コンテンツとして致命的に面白くない。 -- [FFiCe6U6Q/2] 2024-03-31 (日) 01:20:53
  • わあい100層いけたぜ、忍法温泉ぷくぷくのジツ! -- [Huo0P96M73I] 2024-03-31 (日) 01:29:37
  • まぁ色々言いたいことはあるけど、結局チャート考えるのが好きだから総力戦よりこっちのが楽しいっていうか、チャート組んだ後は運要素がほぼ0だから逆にストレスフリーだわ
    少なくともアルパチユズパチアリパチヒナパチよりは比較するのも烏滸がましいくらいには楽しい -- [2BAkKaKPZeg] 2024-03-31 (日) 01:36:35
    • 確かに総力戦みたいに毎日クリアするためにパチンコするよりは相当楽しいわ 1時間以内に凸しなきゃいけないわけじゃないし、失敗して挑戦回数減るわけでもないし -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 02:47:10
    • TAないからパチ要素じゃなくチャート作りが重要になってて楽しいのは同意。難易度的にもゲーム部分真面目に取り組んできてる人なら報酬取り切れるレベルだし新規の報酬がーとか言うなら元からブルアカって毎日の日課やコンテンツでもどんどん差がついていってるんで今更騒ぐ時点で大してやる気なかったんでしょ -- [QK.UAWoCE3c] 2024-03-31 (日) 02:54:57
    • わかる、キャラの組み合わせとかチャートとか試行錯誤するのが好きだからすごく楽しい。問題はいつでも失う物無く挑めるせいで時間が溶けることだな。 -- [3N8uDNZs73o] 2024-03-31 (日) 04:20:09
    • 試行錯誤して100いけたときの達成感すごかったわ -- [Huo0P96M73I] 2024-03-31 (日) 07:37:29
    • これだね。パチ要素がないっていうのは良いわ。チャートのここはまだ詰められるとかすぐ試して確認できるし、逆にここまでやったダメなら無理だなって見切りもしやすい。 -- [x4issQqhp16] 2024-03-31 (日) 09:37:59
    • 楽しめてない人や苛立つ人たちはお気の毒だし、せっかくの育成要素も低級中級オーパーツを多量に要求する方針は拙いなあとは思うけど、制約解除自体は楽しめてる
      木や枝でも言われてるようにパチ要素がない純粋なチャートゲー。自分は溫泉シグレ未所持だからハナコで代用してるんだけど、回復や赤玉タイミングがかちっと嵌って通せた時が最高に楽しい。総力戦グレゴリオと同じ面白さがある -- [IGmP9J7UvnU] 2024-03-31 (日) 10:48:43
    • クリアできればタイム関係ないのも良いね。確かに難易度は高いけどゲーム始めてから今までのブルアカ知識(リソース管理、バフデバフ管理、活躍が局所的なキャラの事前準備等々)の集大成が認められたのが超嬉しい。今までの蓄積が無駄にならないのなら今後のモチベももりもり上がる -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-31 (日) 17:47:54
  • 自分の意図しない方向にキャラが移動するのが1番のストレス
    視認性もるすぎる -- [aMRv3XkFtF2] 2024-03-31 (日) 01:44:58
  • なんとか試行錯誤しつつ74まで突破で来たけどスマホでやるには如何せん狭すぎるってのが難点っすね……操作忙し過ぎてわちゃわちゃするのは面白いと言えば面白いんですけど大画面がほしくなる…… -- [n2E/tw2Qae.] 2024-03-31 (日) 02:18:08
  • 99の残り1分40秒位でやってくる渦で借サクラコ固有3が落ちるんだけど、回復タイミングに何かコツあったりしません? -- [LLWQB9cb0ow] 2024-03-31 (日) 02:24:18
    • 追記、アツコ固有2、温泉シグレ固有2です -- [LLWQB9cb0ow] 2024-03-31 (日) 02:34:57
    • 回復の周期やダメージの高低?次第で耐えきれずに落ちたりするんよね…
      アカリ→コタマ→ドレスアコ→正月カヨコ→サクラコ→水着シロコ→温泉シグレの順でバフ掛け直す雑TLだったけど、ATG3本目に入ったらシロコをアツコに替えて突破したよ。ちなみにサクラコのHPは47455 -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-31 (日) 08:35:20
      • バフのローテはアカリはHPゲージが消えたら再使用で他は最速。オベリスクに雷が落ちたら即ココナで回復、赤玉が来たら水着イズナで割る、タイミングが被ったらココナと水ナを優先…くらい雑。グロッキーしたらローテからアツコを外してシロコに戻す。速ければグロッキー中に倒せる。何回かリスタすれば通せると思うよ -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-31 (日) 09:06:26
      • 回答ありがとうございます。参考にしてやってみますね -- [LLWQB9cb0ow] 2024-03-31 (日) 09:10:58
      • 後半のバフ管理滅茶苦茶だったし正月カヨコ落ちたけど、何とかクリア出来ました!
        100は…ちょっと様子見しようかな… -- [LLWQB9cb0ow] 2024-03-31 (日) 15:42:26
  • 2.5周年以降の先生たち、どこまでいけた?マンスリー課金の自分は主要キャラで言うとサクラコアツコココナ温泉シグレなしで49階はなんとかって感じ。ヒーラーが無課金枠のセリナとコハルしかいなくて、水着シズコ挟んでギリ耐えてスキル回ししてた。体マリーが自分回復してくれれば… -- [v/GKOx597x.] 2024-03-31 (日) 02:46:55
  • 賛否あるからアンケート作った。アンケート
    これで少なくともwiki内程度の参加者は視覚化できるでしょう。コメ欄の下に設置してあるから、終わったら除去するよ。 -- [fv8ma8qoPiY] 2024-03-31 (日) 03:50:29
  • 普段もダメージ表記でバフデバフアイコンが隠れるとか気になるところはあるけど、今回は敵の攻撃エフェクトでEX指定でキャラが光るのも見えないタイミングあるし、演出かエフェクトのON/OFF機能が欲しい -- [gWvhJa0soxk] 2024-03-31 (日) 04:26:01
  • 仮にもスマホゲーなんだからさいい加減バフ、回復ぐらいストレスフリーで掛けさせてくれよ -- [c.9.BSdxiOI] 2024-03-31 (日) 04:40:40
  • 正月アカリとサクラコ持ってない中74クリアしたけど、そろそろ限界見えてきたなあ。イベ終盤には100行けるといいけど -- [kJS6ANV72QY] 2024-03-31 (日) 05:21:12
  • 2.5周年開始で、育成にも無駄が多いタイプだから24で詰まってもしゃーないとしか思わないタイプだけどひとつだけ不満がある
    なんでフレンドに借りられた数見れないんだ。コストなしだからDupe懸念してるのはわかるけど借りられた数くらい知りたかった。一応固有2シグレや固有3ワカモいるからそっちの数字見るの楽しみだったのに。 -- [IFYi0fR18NE] 2024-03-31 (日) 05:34:53
    • 報酬は無いけど、再設定で借りられた数見れるよ -- [Uc3TXPOZzgA] 2024-03-31 (日) 05:45:52
      • お、マジか!それなら今回はもう不満ないな -- [9j1OVmxKRvA] 2024-03-31 (日) 07:03:28
  • 土日終わっても124クリア報告上がってないの凄いなw
    自分は正月アカリ無し編成で何とかWB全回収の97クリアできたから満足かな…
    来月の熟達で水着イズナが固有2になるから99もいけそう -- [ZnkExki07Hs] 2024-03-31 (日) 05:40:53
    • 間違えた土日じゃなくて土曜日 -- [ZnkExki07Hs] 2024-03-31 (日) 05:41:50
    • 100以降やったことあれば105ですら絶対無理ってなるぞ。104の時点でATG66%以上の電撃1発でほぼ全滅するから回復削って短期決戦するしかない。それが育成極まってればギリギリ可能なのが104。105以上でLv100になれば更に与ダメ下がるから、それ以上はどうあがいても無理 -- [Svf6xXwDzsE] 2024-03-31 (日) 09:07:47
      • 電撃は多段ヒット攻撃だからアツコと温泉シグレの継続回復でギリギリ耐えられる(こともある)けど、アツコ入れて与ダメ下がってればATG100%までもつれ込む。そこから全体単発ヒットで強制全滅までに倒せるかの勝負だけど運ゲー極まり過ぎてて成功者僅か -- [Svf6xXwDzsE] 2024-03-31 (日) 09:12:06
      • 敵の攻撃に乱数無いのに運ゲーか
        さすがに下手なだけだな -- [DRub8VSeYSo] 2024-03-31 (日) 09:39:36
      • こっちの火力がブレるんだけど。ブレ次第で相手の火力も変動する。エアプじゃなければ判るはずなんだけど、すまない -- [Svf6xXwDzsE] 2024-03-31 (日) 11:32:39
      • そんなギミックないが -- [Cg4qbyec5m2] 2024-03-31 (日) 12:00:29
    • どう考えても今後半年~の追加生徒や追加強化要素込みで攻略するような難易度設定でしょ。報酬設定を見ても実装時点で攻略させる気はない -- [fRyiISnlf2I] 2024-03-31 (日) 10:18:21
  • 開催終了後でいいから各段階ごとのクリア人数公開して欲しいな〜 -- [6QbfN00Htx6] 2024-03-31 (日) 08:27:20
  • こうしてみると弱点特攻の神秘特攻めちゃくちゃ強いな、ダメージの大部分がここに依存してる -- [Gtee.nj8gRU] 2024-03-31 (日) 09:05:19
  • アカリやサクラコのPU終わった後にコレを実装するのも印象悪いけど、仮に今制約戦で有用なキャラがPUされたとして皆性能目的でガチャ引くものなのかね? 自分はどうせ上位層には付いていけないことを思い知らされたから引く気起きないのだけども -- [UCeOIceuumI] 2024-03-31 (日) 09:26:46
    • アカリはピックアップ当時のビナー🍅でも暴れてて、タンクも兼任できるバッファーで可能性の塊だっただろ。タンクの役目がない分今回の方がささってないぐらいだ -- [Svf6xXwDzsE] 2024-03-31 (日) 09:31:56
      • そもそもトーメントをクリアする層自体がかなり少数派であることを忘れてない?インセ以下の難易度では別に必須級でもなんでもなかったでしょ -- [UCeOIceuumI] 2024-03-31 (日) 09:46:22
      • スキルほぼ全てがぶっ刺さって居ないと現状の実質最高難易度104段階をクリアできない今回と、最終的に最適から外れた🍅ビナーを比べて🍅ビナーの方が刺さってるって本気で言ってるの? -- [eloEzdrHSkY] 2024-03-31 (日) 09:51:34
      • やれることは唯一無二だからそこまで理解してるなら「今後の新ボス新ルールを見越して引いとく」「効率重視でスルーして必要になったら次回引く」の二択だった。俺は前者見越して天井交換した。性能理解せずに引かなかったならどうしようもないけど -- [0wk.WvNB/2s] 2024-03-31 (日) 10:21:33
    • セトに編成自由度があるなら引いたかも。多凸できるなら少し上目指せるし。でもそういうボスじゃないからセト目的では性能ガチャはしないかな。 -- [ffi/gwCJZpw] 2024-03-31 (日) 09:49:49
    • 今までもPU終了後に接待の総力戦が来てたからまあ…と思うけど、カヨコくらい分かりやすく強烈なバッファーなら回るんでない?コスト関係のスキル持ってるとかでもね -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-31 (日) 09:49:56
    • 総力版セトが実装されない保証なぞないんだけど。いつメン対策して別の生徒を活躍させようとする意識があるのはグレゴリオで明らかだし。 -- [x4issQqhp16] 2024-03-31 (日) 09:52:13
      • セトを6名で…?試しに何階層までできるか挑戦してみようかな。 -- [pq9xdLikDWY] 2024-03-31 (日) 09:58:14
      • 総力戦ボスとして実装されたら多凸できるようになるし尚更引く必要が無いような気もする -- [eloEzdrHSkY] 2024-03-31 (日) 10:04:01
      • 自分は助っ人ありでEx~Insクリアできれば十分なヌルゲーマーだけど、攻略に必要なキャラが従来と違い過ぎるから引くのも育てるのも当面無理だわ セトが総力戦に来たらHCで諦めるかもしれん -- [UCeOIceuumI] 2024-03-31 (日) 10:04:59
  • 難易度を難しくするならせめて育成素材を緩和して欲しいよな、カケラ、レポート、スキル素材と全然足りないのに色んなキャラを育成するのはきつい -- [3AJRYzAnhP2] 2024-03-31 (日) 09:28:29
    • 育成コストが重すぎるせいで汎用性の高い生徒や際立って優秀な生徒の育成だけで手一杯になり、特定の状況で役立つ生徒の育成まで手が回らず編成の対応力や柔軟性を確保しづらいのはブルアカの大きな問題点だと思う。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-31 (日) 10:23:18
  • 完全体ハルナと固1水イズナと星3ワカモ連れてったけど49で150もゲージ余ってんだけど何? -- [hboDKT6Myss] 2024-03-31 (日) 09:34:57
    • 黎明を喰らう暴風と鷹を射抜く閃光の説明を見よう!
      EX軸だとダメージが全然通らないよ。おまけに落雷の効果範囲にいるキャラの与ダメが激減するというギミックだ -- [5BsjRtYVU.E] 2024-03-31 (日) 09:45:52
    • 49までならワカモEXでゴリ押せる…けどさすがにワカモ星3じゃ足りないと思う
      自分は自前の固有2ワカモにフレンドの正月カヨコバフ乗せてワカモEXの蓄積稼ぎに通常イズナも入れてた
      ダメージの殆どはワカモが出してた編成 -- [feinGTDlA4k] 2024-03-31 (日) 09:48:33
    • 49の時点で難しめのINS(ゴズとか)相当かそれ以上の難易度あるからね。敵攻撃タイプノーマルだし星4以下連れてくぐらいならマキ入れると良いよ -- [tUPAkandZD.] 2024-03-31 (日) 10:11:43
    • 49までならグラサンワカモ借りてnsに合わせてアコヒマかけて他適当に殴ってれば勝てるはず -- [U2Xle6JrywY] 2024-03-31 (日) 10:40:26
  • 今までの総力戦のボスは強くてもギミック覚えて慣れてレベルや装備が強化されてけばいずれクリアできそうな希望感じたんだがセトにはそれが無いんだよな〜
    人数が増えた分色々俺の脳のキャパ超えてきた感がある -- [U4imuOqefM6] 2024-03-31 (日) 10:15:26
    • そもそもセトにはギミックが無いわけではないけど、プレイヤーが介入して有利になれる要素が少なすぎるんだよね
      痛い攻撃がくるからグロッキー調整したりとか、このタイミングならダメージが通りやすいからゲージ貯めておいて一気に…とか出来ないのがやってて面白くなく感じるのかもしれない
      せいぜい柱に巻き込まれないようにすると、赤玉をタイミングよく割るくらいだけど、どちらも決まったタイミングな上、デバフ付与の柱はともかく赤玉はそんなに目立った強化はないからな…青玉もほぼ同様
      グロッキー中のゲージ回復力アップも、EXほぼ効かない仕様上ほぼ意味をなさないから、そこまで耐えた爽快感も恩恵もあまり無い
      途中の形態変化みたいなのも無いから、調整とかのやれる事が本当に少なくて、暴力に屈するだけになるのが辛いところよね -- [znBEkifevfs] 2024-03-31 (日) 10:38:55
    • 10人(6・4)使えるとはいえ1凸でクリアしないといけないのも厳しいところ。総力・大決戦2凸編成なら12人(8・4)使えて前半後半の分担も出来るから、むしろ自由度低くなってる節がある。今後実装生徒が増え続けること考えれば、一度に10人組めるバトルがあることに意義があるから、多凸可能(次グループ行くには1凸要求)程度が良い塩梅だと思うんだけどね。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 11:13:20
  • 勝てないのはいいんだが意味がよく分からないから面白くない。
    難しくて育成が必要なのは良いんだけど、強いボス一人です、みたいなのじゃなくて通常任務みたいな階層イベント作ってほしいわ -- [5o7QrUNI4P.] 2024-03-31 (日) 10:21:51
  • こうまでEXの通りが悪いと、いっそボスHP下げてストライカーEX禁止とかだったら印象違ったのかな、とか思い始めた -- [WjyF57O4yiU] 2024-03-31 (日) 10:25:27
    • それの何が面白いんだ? -- [ZPFmg7xSURE] 2024-03-31 (日) 11:12:31
      • セト戦の悪口じゃん -- [CdT8WpeE.Uk] 2024-03-31 (日) 13:22:19
  • 小学生みたいなアホなアンケート下手してるな
    ブルアカプレイヤーがアホに思われるでしょ -- [mJVTLfE.GKA] 2024-03-31 (日) 11:16:56
    • 学級会じゃないんだよなぁ(呆れ -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-31 (日) 11:18:59
    • アンケートは始まったばかりです。ひと月かけて行われますので改善のご意見をください。既に複数件は改善案をいただいています。 -- [bdFuaFugMsY] 2024-03-31 (日) 11:26:55
    • この書き込み見ると××って言うやつが××理論も真実に思えてきて困るな -- [W2hxDJ3q8RE] 2024-03-31 (日) 12:53:50
      • 御鏡だからね、そう思ってる人がそうなのは摂理よ -- [YQa4ydQB1rs] 2024-03-31 (日) 13:47:21
      • こんなアホみたいな言葉で集計正当化しようとするとか
        そんなにバカにされたの悔しいの? -- [MUqzZWAc6Vs] 2024-03-31 (日) 17:39:24
  • うちのサークルほとんど助っ人設定してくれねえのつれえ…報酬ないから設定するモチベないんだろうな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 11:19:55
    • 単純に制限解除専用の助っ人枠が追加されたことに気づいていないだけなんじゃ…?登録時間給はあるから設定しない意味は無いでしょ。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 11:36:35
    • 無言サークルじゃないなら直接言えばよいのでは?まあちょっと言いにくいけど -- [Y8vMuFiv7Lg] 2024-03-31 (日) 12:02:36
  • EXデバフじゃなくて体力をアホみたいに増やしてEX連打でゲージがゴリゴリ減っていくような感じにすれば爽快感あったんじゃないの -- [ILvQxvX1kNg] 2024-03-31 (日) 11:27:15
    • それただの総力戦やんってオチになりそうw -- [MS0gTYYWAug] 2024-03-31 (日) 12:25:11
      • 実はそれが一番期待されてたんだよね
        人数が増えたら周年アタッカーだけじゃなくサブアタッカーも…って感じに出番が出てきた筈なのにサクラコがほぼ特効扱いになってしまった -- [iSP7QMQjKzU] 2024-03-31 (日) 12:40:22
      • 全力介護の素殴りは見ててつまんねえんだよな EX叩き込む係とサブで火力出せる奴が一緒になるコンテンツかと思ってたんだだが -- [uxsmOQ5uROg] 2024-03-31 (日) 13:29:20
      • じゃあ総力戦か大決戦でやれってなる、新コンテンツもEXぶっぱとやること同じとかやめてほしい -- [MS0gTYYWAug] 2024-03-31 (日) 13:39:04
      • 大人数編成で全力殴りがしたいんであって介護ケアがしたいワケじゃないんで… -- [pSjblZcPyx.] 2024-03-31 (日) 13:53:11
      • 人数増えたらそれだけで総力戦と構成変わるんだが…
        大抵の先生は育てた生徒にブレがあるのなんか分かりきってるんだから適正生徒ぐらいはもっと緩くして良いのよ
        その上でつまらないと感じるならただのギミック不足なんだから -- [iSP7QMQjKzU] 2024-03-31 (日) 13:53:35
  • ちょくちょく書き込み消えてるのあるの対消滅してんのかな -- [jDsXfBYSKXM] 2024-03-31 (日) 11:48:12
    • CO報告掲示板に無い奴は、コメント衝突で消えたんだと思う。流石に…ね。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 11:50:29
    • 書き込み完了してるの確認出来てるなら編集で消されてるかもね…無くなってるのも何個か見てるし -- [83tR7NB6Ulo] 2024-03-31 (日) 12:15:42
  • 高難易度のエンドコンテンツってどのゲームも大体クソ調整から始まって徐々に最適化されるパターンが殆どよね -- [PV.Au6/vjvs] 2024-03-31 (日) 12:46:40
    • 今回の失敗は対象の上級者が予想以上に少なかったことだろうな -- [AVGtlsxnf0s] 2024-03-31 (日) 13:12:49
      • 数人しかクリアできなかった否エロのときはむしろ盛り上がってたけどアレはまだユーザーが少なかっただけなんやろな -- [S6YEyaS0/NY] 2024-03-31 (日) 13:37:31
      • まだ最初期だった事と当時のイベントがそれなりに美味かったという話も聞くので、次こそはってなれる環境だったからかな。
        今は逆に育成リソースをどんどん絞られてからの高難易度コンテンツだからなのかな。直前や同時期のイベントが大盤振る舞いで美味ければ、その内どうにかなるって思えたかもしれない -- [0G.l9GSsCBY] 2024-03-31 (日) 14:29:27
      • アズサ実装のあたりでコハルは未実装だった
        イワクパは確かにうまい部類だったけど指名手配で全然素材集まらなかったからね、今と昔で比べれば昔のほうが集めづらかったよ
        むしろ数十万既に課金してるガチ廃人でないとクリア不可と分かってみんな諦めたと同時にクリア者すげぇってなってた -- [fVP2BIOXAGo] 2024-03-31 (日) 14:45:08
    • そもそも仕様でチケットが燃えるビナーとか代行先生が後に処された初回ヒエロとか初回バレンタインチャレ5の80秒クリアとかiPadの画面外から狙撃される交流会アリスとか散々見てきてるからブルアカも人気になったんだな…って目で見てる
      まぁ色々大変なのも分かるけど少なくとも口汚くなったり罵るのはダメだと思うわ -- [lcvaS5vk0Cs] 2024-03-31 (日) 13:17:08
  • TIPSの鷹を射抜く閃光の欄に「弱体解除での対処も一応可能だが……」とあるけど、与ダメ減少デバフって弱体解除で消えないですよね?
    もしかしすると帯電状態のことかもしれないと思ってそちらも弱体解除で消えるか試してみましたがこちらも消えませんでした。
    もしかしてEXでエラーになるバグ修正の前後とかで挙動が変わったんでしょうか? -- [gWvhJa0soxk] 2024-03-31 (日) 13:10:49
    • バックアップ見たところ記述追加されたの昨日だから編集した人が検証してないか何かと勘違いしてるかのどっちかだと思う -- [vzREjQrEfOY] 2024-03-31 (日) 13:26:45
      • こちらでも確認。ナツEXでもマリーEXでも消えませんね -- [0HR5/o7D4tk] 2024-03-31 (日) 13:31:50
  • あと一歩
    十万残し
    耐えられる
    もう一部隊
    やらせておくれ -- [mvticKu5lKo] 2024-03-31 (日) 13:11:16
  • 温泉シグレ持ってないけど、クリスマスハナエとハナコならどっちを優先して育てるべきだろう
    戦力的に期間内49いければいいほうと考えてる -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-31 (日) 13:20:51
    • 回復はアツコとココナ居るけどハナコで十分だった -- [L8uLzSRIZ4w] 2024-03-31 (日) 13:43:47
    • 49なら耐久はそれほどハードル高くはないと思う。問題は火力なんや -- [L8uLzSRIZ4w] 2024-03-31 (日) 13:49:22
    • 49ならフレンドの強いアタッカー借りれば終わるで -- [Ui3OofmLLJw] 2024-03-31 (日) 14:04:50
    • みんなの意見聞いてるとココナコハルで十分な気がしてきたが、正月カヨコ正月アカリ辺り持ってないのがキツいかもしれない
      ワカモサクラコ持ってるけど、この為だけにサクラコに全力投資できるかも怪しいし、様子見します -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-31 (日) 14:15:26
      • 手持ちのワカモが完全体ならどうとでもなると思うよ -- [RaF8uEdpxao] 2024-03-31 (日) 14:48:06
    • 49は総力戦ならエクストリーム相当だっけ。敵に攻撃相性ないからかなりやりやすいね -- [nMAdvlAYfXE] 2024-03-31 (日) 14:52:17
    • 横失礼だけどこれの74~99が聞きたい。さすがに星3クリハナエよりはハナコのほうがいいかな? -- [JIUuR03AbDk] 2024-03-31 (日) 14:56:25
      • ハナコの星がちゃんと上がってるならハナコのがええと思う、ハナコの星上げできてないならわからん -- [ZH6zK51fT2A] 2024-03-31 (日) 15:09:15
    • セト憤怒でならハナコ>クリハナエ。ハナコが敵の攻撃時間中カバーしつつ短時間での回復量も高いので良かった。クリハナエは持続は長いけど短時間での回復力がやはり弱い。ATG3本目のラッシュ時に回復が足りなくなりやすい。シグレは回復量と持続時間と範囲を兼ね備えた最強だった -- [Ud0ndfhh8uE] 2024-03-31 (日) 15:30:15
  • サクラコ居ないからクリア編成使って49クリアしたい…
    とリロードしまくってるけど妖怪1人足りないに阻まれ全く出てこないヨ… 1.5年目先生には早いのか… -- [Rtt88.JIOvA] 2024-03-31 (日) 13:21:39
    • サクラコ抜きだけど
      水ナ、イズナ、ワカモ、ドアコ、正カヨコ、アツコ
      水シロコ、コタマ、温シグレ、ヒマリ
      で47クリアできたよ
      そこそこ余裕あったから多分49も行けるはず -- [ZTN.5kMYgXo] 2024-03-31 (日) 14:58:16
    • 固有3サクラコ借りる前提で自前固有2サクラコ使ってお試し49やったけど
      ワカモ、サクラコ、通常イズナ、水ホシノ、体ハスミ、ココナ
      コタマ、ハナコ、水着アヤネ、水シロコ
      とかでも行けたかな 他にサポートキャラとかアタッカー持ってるのであれば入れ替えてもいいしで意外と選択肢はあった -- [Lqv7nJpNxBw] 2024-03-31 (日) 15:04:13
    • 編成も何も書いてないので誰が足りないのかわからんけど49層辺りなら温シグ無しでもいけるし、アタッカーもワカモ等にバフ盛ればなんとかなったりでやりようはあると思う -- [q0WlA7nzbao] 2024-03-31 (日) 15:35:25
    • 素直に固有3サクラコ様借りましょう。自分の場合、自前の固有3ワカモ編成でギリギリクリアできなくて、試しにワカモをレンタル固有3サクラコに変えただけで戦法同じなのに1分以上残してクリアできたので。 -- [mr1C63rGfOY] 2024-03-31 (日) 16:38:42
  • 総力戦とかと違ってなんとなくのスキル回しでも100クリアできたから今回のセトの憤怒に不満はないけど育成素材カツカツの中10人要求されるのはつらい -- [.3bzg3yAhRQ] 2024-03-31 (日) 13:22:34
  • サクラコ復刻と併せてくれればいいのになー
    まあいつもそんな感じだけど流石に演習以外でEX封じは予想できぬ… -- [Rtt88.JIOvA] 2024-03-31 (日) 13:47:46
  • 多凸が可能になれば高レベルが劇的に楽になりそうだなぁ。サクラコは自前で持ってないと話にならないけど。火力馬鹿になってるタイミングで全滅したら2凸目はカチカチタンクでグロッキーまでやり過ごす、3凸目はサクラコ以外は水おじ水エイミハナコとかで少しは削れるはず -- [Ef7zwZOc6lI] 2024-03-31 (日) 14:13:39
  • 制約解除決戦については、様々なご意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。 -- [gPjdxaMkVVM] 2024-03-31 (日) 15:35:11
    • みんな問題視してるのは報酬と難易度設定だからね、コンテンツ自体はUI周り除けばある程度は受け入れられてるんじゃない? -- [8PkuX9WwkyM] 2024-03-31 (日) 15:41:38
    • 賛否両論って便利な言葉だよな -- [kN/DLE/2/nM] 2024-03-31 (日) 17:24:12
    • 伝説のクソゲーからの語録引用はダメだろ! -- [/Lf8MBbeTfo] 2024-03-31 (日) 17:34:14
  • 上の階層いくには1凸必要だけどクリアだけなら多凸OKにするとか、1凸ごとに助っ人1人OKにすればもうちょい遊びやすくなるんじゃないかなとは思った
    100以降は1凸限定にすればいいかな -- [oDLtWpENNnw] 2024-03-31 (日) 15:49:43
  • 報酬が既存のアイテムならまだ良かったけどここでしか取れないアイテム出しちゃったからな。
    救いは今のところ限界突破の恩地がさほど無いこと -- [L8uLzSRIZ4w] 2024-03-31 (日) 16:00:44
  • 2.5周年ちょい後開始で35までなんとかいけた
    Lv88固1ハナコ水 M744
    Lv89固3ハスミ体 M777
    Lv90固2ホシノ水 M777
    助っ人でイズナかワカモ
    (サクラコ?そんなものはいない)
    Lv75星3ココナ  3644
    Lv77星3ユウカ体 M754
    ---
    Lv85星3シロコ水 M7MM
    Lv60星3コタマ  3324
    Lv75星4ハナエ  3121
    Lv85星3イロハ  M77M

    ハナエはセリナでもいい気がする。イロハが火力補助になりうるからバリア要因で体操服ユウカを使わざるを得ない。ダメージが助っ人12~13mハスミ7mハナコ3.2mイロハ3.8m -- [WEqocVWbNDQ] 2024-03-31 (日) 16:10:20
    • まずは35までおめです!
      期間も長いし、サクラコの有用性が高いから出してる人も多いからフレンドを探してみては?メンツだけみたら40までは行けると思うよ。 -- [N5j7lo6qDGY] 2024-03-31 (日) 16:46:44
  • 報酬取れないのが騒いでるだけなんだよな。無料で何度でもできるんだから自分でクリアできるところまで頑張ってそこで諦めればいいのに。 -- [rbhS3Cw5K5k] 2024-03-31 (日) 16:25:34
    • 報酬取れてるけど、面白くはないですね。 -- [pwTOzNRCtqE] 2024-03-31 (日) 19:40:58
    • 100まで行った上で言うけど、単純につまらんのよ。だから文句言ってる。 -- [Znwo2CjVzkE] 2024-03-31 (日) 20:42:32
  • なんかセトのアンケートあるみたいだけどアンケート結果で何を見たいんだろうか? 参加できない層は不満に思ってるからユーザー90%が不満寄りのチェックを付けるかどうか?
    データとして活用する目的があるなら、アンケート取る側は「結果はこうなるだろう」と分析して実際の結果とどう差異があったか比べるものだから 多数決で正義を決めたいとかそういう目的なら悲しい -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 16:35:52
    • 一応開設した方自身は大真面目にやってるっぽいからアンケート後に何かアクションあるんじゃない -- [yt26QY1Vf8M] 2024-03-31 (日) 16:46:10
    • 投票にメルアドが必要で集計結果が見やすいならグーグルのアンケート機能みたいなのがあったね -- [5fqe1jCX.9w] 2024-03-31 (日) 17:28:51
    • プレイ期間とか普段の総力戦の順位を考慮したうえで感想求めないと意味ない気がするんだよね -- [4s7LVsvLJEw] 2024-03-31 (日) 18:02:20
    • ここまでの高難易度コンテンツ出してきた時点でユーザーの対立は運営も想定してると思うから、アンケート結果で緩和するとはあまり思えないな。最近のヌルゲーからの路線変更という運営の覚悟を感じる -- [nYoNXf2WESg] 2024-03-31 (日) 18:12:46
      • それで必須キャラやそれに伴う育成素材を買ってくださいってやるなら諦めるさ -- [820m3lwJBdw] 2024-03-31 (日) 19:50:24
    • サンドバッグじゃね?そもそも本当に開発・運営がユーザーのFBを得ようと思ったらアンケートやってくるよ。こんな場末のごく限られたコミュニティのアンケート結果なんて見たって参考にならん。 -- [x4issQqhp16] 2024-03-31 (日) 22:48:48
  • これ何が面白いの? -- [xxlMZBQhVAk] 2024-03-31 (日) 16:44:22
    • 自力チャートで100いけたのは楽しかった -- [nziumo5yD4k] 2024-03-31 (日) 17:23:32
    • 自力チャートで94までいけたのは楽しかった 97は温シグ固有1じゃ無理でつまんなかなった -- [a0RwPkwArE.] 2024-03-31 (日) 17:44:08
    • TAじゃないから最適とは言えない編成でも独自チャートを模索する所かな。制限時間もないから延々とできるし -- [Ud0ndfhh8uE] 2024-03-31 (日) 18:11:14
  • とりあえず面白いかクソゲーか以前にEXを制約されてどこが制約解除なのかわからん -- [1/KDax1K9ws] 2024-03-31 (日) 17:02:37
    • 真面目にこれだわ、名前からしてもっと自由度の高いコンテンツを期待してたら総力戦以上に編成の幅ギッチギチに固められてて悲しくなった -- [co/fY3JjLQo] 2024-03-31 (日) 17:35:01
    • 普通のRPGでいうなら通常攻撃と下級呪文以外80%カットですってやられてるもんだしな
      冷静に考えたらそりゃつまらんよな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 18:19:50
  • 報酬の合計がまちがっていますね -- [slnr2o5JBLI] 2024-03-31 (日) 17:32:35
    • 誰でも編集できるWikiなんだから、自分で更新してあげれば? -- [m2NAVjDL74w] 2024-03-31 (日) 19:46:33
  • せめて37のWBまでと思って頑張ってるけど厳しいなぁ(Lv74)
    温泉シグレさんとアツコさんで最後まで全員生き残るけど400万ぐらい残る -- [CoxkrOBVnLM] 2024-03-31 (日) 17:37:44
  • 49終えて57か67までやりたいなと思ったんだけど、ココナと温泉シグレ無しで3ゲージ目乗り切るのって厳しいですか?
    使えそうなのはコハル、ハナコ、セリナ、ハナエ、アツコ(固1)、体ユウカ(固1)、水着シズコ(星3)、体マリー(星3)、温泉ノドカ(星3)、クリハナエ(星3)
    って感じで、火力が自前サクラコ固1+レンタル水着イズナの予定なのでレンタルはできない状況 -- [zFYrKgFCdVc] 2024-03-31 (日) 17:38:33
    • 同じくココナ温シグレなしだけど3ゲージ耐えるだけならセリナ水着シズコ固1アツコ星3でも62までいけたよ。 -- [oL8ONzn0Mxw] 2024-03-31 (日) 18:32:36
  • 今どきこんな投票募るとか 批判したい心見え見えでしょ 今どきxでもしないぞ -- [h.BpOE2RSdU] 2024-03-31 (日) 17:44:21
    • 批判意見集めて気持ちよくなりたいだけだな -- [Wrc.yVUUcH6] 2024-03-31 (日) 18:15:53
  • 多凸で誤魔化せないからベスト編成に近い1凸が要求されるけど
    温泉シグレがなくてもアツコ・ハナコでまかなえて、正月アカリがなくても99階ぐらいならギリ倒せる微妙な難易度やね
    クロカゲのときもだけど、温泉シグレは有ったら楽だが無くてもまぁええかとなる塩梅やな -- [x81cskEkoP2] 2024-03-31 (日) 17:53:58
  • 下手くそなりに楽しんでるけど、49まではワントップでええからフレンドで攻略できると思うし、80くらいまではなんだかんだ色んな編成でもいけるもんやなと感じた。割とええ感じの難易度なんじゃないかなとは思う -- [98ehVNTgUIk] 2024-03-31 (日) 18:08:35
  • 能力解放の差は小さいようで結構大きいよね。動画勢はほぼフルでWB取りきってるだろうから、単にコピーする場合でも通りやすさに直結する -- [PORo1RyzIw6] 2024-03-31 (日) 18:16:33
    • 高難易度挑もうとすると割と数パーセントの差でできるできないが分かれたりするしまあ、ないよりはあったほうがいいのは確実ではある。もっと緩々なゲームだったら誤差だよ誤差って言いきれるんだけど… -- [ZTN.5kMYgXo] 2024-03-31 (日) 18:32:11
  • アンケート露骨に不評票多いからかアンケートそのものにイライラしてるやつちょいちょい湧いてるの草
    やっぱりつまんないって思ってるやつのが多くて安心したわ -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 18:17:26
    • わざわざアンケート作ってまでして同意集めたいの?元気だねぇという感想しかないが -- [aXvxymh2smY] 2024-03-31 (日) 18:25:52
    • このサイト内じゃできんかもしれんがこういうアンケートをもし真面目に取るつもりならせめて多重投稿くらい防いでくれよとは思った -- [yjKI5Y5VoLw] 2024-03-31 (日) 18:29:26
      • 普通に多重投稿禁止されてないか? -- [ZTN.5kMYgXo] 2024-03-31 (日) 18:31:24
    • 多重投稿できるアンケートは信頼性が薄いし、仮にきちんとしたアンケートでも客観的なデータよ自分の主観の方が正しいと思い込む人はたくさんいるので、要するにアンケート自体があまり意味がない。 -- [7pi/HIiUiew] 2024-03-31 (日) 18:31:35
      • そう簡単に多重投稿できないけどな。普通にプレイヤー全体の意見の可視化だよ -- [MuMci9jgp82] 2024-03-31 (日) 18:47:04
    • ちゃんとアンケートやってブルアカ運営に意見として報告するならわかるけど、こうやって対立の火種にするやつがいるからなんだかなぁと思うわ 愚痴板でも作って楽しんで攻略書いたりしてる人と隔離してほしい -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 19:01:52
      • そもそもここの管理人は愚痴板作る気はないって明言してるので無理。もっとも「WBすら取れない雑魚は諦めろ」とか暴言吐く奴がのさばる様になるなんて、そっちの方が怖いけどな。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 19:56:18
    • 不満持ってる人をノイジーマイノリティ扱いできなくなるから都合悪いんだろうね -- [dxw2YHVDTYw] 2024-03-31 (日) 19:37:17
    • 今回のは可視化が目的ですね。コメ欄でも賛否分かれてる&人格攻撃が散見してるので、議論する際の材料として扱ってください。少なくとも「アンケートの結果を見る限り」という切り口が使えるはずで、それが人格攻撃の抑制になれば良いと思います。
      投票数が1000超えたら運営に資料として送る価値はあると思いますが、500程度なら一部のコミュニティの意見でしかありません。投票期間はひと月あります、ご協力ください。 -- [5pYzFcxbwb.] 2024-03-31 (日) 19:43:51
    • 不満は色々あるし否定意見多くなるのも仕方ないと思ってるけどここでアンケやったとこで何も変わらないし荒れる要因にしかならないと思うけどなぁ -- [HJcbhJO1E9o] 2024-03-31 (日) 19:48:34
      • アンケートが設置される前の時点で意見は激しく交わされていました。なのであくまでも一つの判断材料に過ぎません。他の方が言うようにアンケートは絶対の指標・判断材料ではありません。議論が激しくなる要因があるとすればアンケートの存在ではなくコンテンツ内容であると考えています。
        ですが可視化されることでノイジーマイノリティ扱いやマウント行為、人格者攻撃を抑制することを期待しています。 -- [2T47llO8f4Y] 2024-03-31 (日) 20:03:13
      • またアンケート内容は報酬とボス戦で分離してあります。ボスへの評価と報酬への評価で個別判断してください。
        分離してあるのでコンテンツ要素が受け入れられているのであれば、きちんとポジティブ側へ意見が寄るはずです。 -- [8p/FeUNpbF2] 2024-03-31 (日) 20:32:03
      • ここでアンケートやったら否定的意見だけになり嵐がそれを振り回すのは目に見えてるが、それをやる意義とは?改善してほしいところがあるなら個人ごとに問い合わせななるものだろう -- [rIcpd2QfbyA] 2024-03-31 (日) 20:34:36
      • 繰り返しますが項目は個別分離してあります。
        否定意見が集まりやすい項目もあれば、肯定意見が集まりやすい項目もあります。「否定意見しか集まらない」という思い込みを可視化で確認することも目的のひとつです。 -- [8p/FeUNpbF2] 2024-03-31 (日) 20:38:02
      • 元々荒れ気味だった所に更に荒れる要因が増えたという意味でした。アンケートで票数見えるようになるとノイジーマイノリティ扱いの加速、マウント人格攻撃は個々人の問題なので意味がないと思いましたがそこは考え方の違いなので仕方ないですね。すでに設置してしまっているのでこれ以上アンケートの是非については返信しないようにします -- [jfIufRfqwO.] 2024-03-31 (日) 20:41:36
  • 信者さんは気づいてないけど簡単に批判意見を叩いて潰せてない時点で今回のクソゲーはかなり多くが怒ってるぞ😂 -- [tL0FZOxF7xg] 2024-03-31 (日) 19:19:00
    • ブルアカ儲さん……w
      って、イセスマ爺と🦊👂を中心としたネガ勢に晒されてるよもう -- [gPjdxaMkVVM] 2024-03-31 (日) 21:01:55
  • 水おじ、マキ、固有2イズナ、コハル、正カヨ、アコ、ヒマ、セリナ、アイリの激安9人編成で49いけるけど攻略動画とか上げたら需要あんのかな。ひたすらイズナバフするだけだしSt5人だから視認性もマシでスキルカード9枚だから適当にやっても大技にコハル合わせられてかなり楽なんだけど -- [m5ANnSUO5J6] 2024-03-31 (日) 19:24:52
  • 74迄は倒せたけど、残り10秒くらいだから今回はこれが限界かな -- [NQk0ijEXVak] 2024-03-31 (日) 19:42:08
    • 自分もそれぐらいだったんだけど、毎日編成練ってたら82までは上がれたよ 自分の場合は回復寄せだったのを回復&シールドにしたり、攻撃速度UP系SPECIALに入れたりとかですね -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 20:25:52
  • WBが取れない事を理由に端からゲーム性まで全否定してるのが多いからどうしようもない
    結局言ってることは課金もしたくない、努力もしたくない、けど報酬は全部よこせ、この一点だからなあ… -- [CP6dCJIL4vE] 2024-03-31 (日) 19:59:12
    • また勝手に誰も言ってない「報酬は全部よこせ」って付け加えてる。下のアンケート見ても分かる通り、低層にWB置くだけでいいって何度も書かれてるのに。(アンケートが役立ったね) -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 20:07:22
      • WBを低層に置いて欲しいって自分で言ってるやん、まあそっちのが平和なんやろなとは故人的にも思うけど -- [A7sWjU6621Y] 2024-03-31 (日) 20:19:59
      • 意味不明。どこが「全部」を指してるの? -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 20:22:33
      • メイン報酬のWBが取りきれない人が多いから取り切れるように低層に置いた方がいいってことなんちゃうの? -- [A7sWjU6621Y] 2024-03-31 (日) 20:24:15
      • 低層に置いた所で全員納得するのかって話よ
        緩和したら更に緩和求めてくるじゃん -- [TvwBDqDhgEk] 2024-03-31 (日) 20:25:51
      • 普通1~24に「も」置く、だろ…。そんな勘違いで反論されるなんてたまったもんじゃねぇぞ。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 20:25:52
      • 上の難易度攻略できる人との格差ができてずるい!って絶対言われるよそれ -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-31 (日) 20:29:40
      • 49まではフレンドワントップで行ける現状でそれ意味あるのだろうか、半端に低層に置くくらいならいっそのこと取り切れるくらいに緩和してやればいいんじゃね。どうせ同じ繰り返しやろうし、難しいの挑みたい人はそれでも気にせず高層やるやろしな -- [o0EHaslzyuc] 2024-03-31 (日) 20:31:43
      • 現状のアンケートで大多数なんだから意味あるだろ。やっぱりアンケート必要だったじゃんね。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 20:32:23
      • アンケート見てきたけどあの項目の書き方だとWBを低層に追加ではなくて全体的に低層で取れるようにって意味合いに読めたけど違うんかね -- [Jb7tbWlQrik] 2024-03-31 (日) 20:37:33
      • 「低層にも」じゃなくて「低層に」だものね。1文字違いで意味が全然違う -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-31 (日) 20:42:21
      • 仮に低層でWB取り切れる様にという意図だったとしてもさ、それで「報酬全部」にはどう考えても該当しないだろう。高層階のセト倒せる人がより多くの報酬受け取れることなんて反対しないのに。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 20:42:51
      • アンケートは設置されてからまだ24時間も経っていません。
        項目に問題があるようならご意見ください。現状のものを撤廃し改訂版を設置します。
        既にいくつかご意見をもらって修正しています。投票期間はひと月あるのでこの24時間程度は削除しても結果収束するはずです。 -- [FOC3ESFl5E2] 2024-03-31 (日) 20:48:39
      • せっかくなので質問させてください、アンケートの報酬設定のところがここの枝だけでも認識が分かれてますがアンケート設置者としてはどういう想定ですか?大きくわけるとWBについて低層にも配置すべきかと低層で回収できるようにかの2つの認識があるように思いますが -- [vWUkVIFESLE] 2024-03-31 (日) 21:00:52
      • 前者はWB総量を増やして低層で必要最低分得られる、上層は追加WB。後者はWB総量はそのままにWBは低層で取り切れる、上層はその他報酬。
        という受け取り方でよろしいでしょうか?設問は後者を想定しています。理由は報酬を増やせという意見と取りやすくしてくれという意見が別軸であると考えていることと、コメント欄を見ると増やせとは言っていないというコメントが多く見られたからです。 -- [VP0hCznkM5.] 2024-03-31 (日) 21:09:38
      • 常識的に考えて上層のWBが全部低層に変わるなんて発想する方がおかしいけど、まぁ「低層にも」って文言変えた方が良いかもね。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 21:10:30
      • ID変わってるかもしれませんが質問した者です、丁寧な回答ありがとうございます。 -- [hNEHp5f3r8k] 2024-03-31 (日) 21:15:12
      • アンケ設置者です。「低層にも」だと前者の表現になります。 -- [VP0hCznkM5.] 2024-03-31 (日) 21:16:06
      • うーむ、そうなんですね。では今後の勘違いを防ぐため、「低層にも設置する」という意味での項目も追加お願いしたいです。>アンケ設置者さん。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-03-31 (日) 21:18:22
      • ここでのアンケートとる事自体の是非はさておき、アンケートとるなら普段運営がやってるような「ユーザID・プレイヤーネーム付きの」運営がプレイ状況を確認できる公式アンケートを取ってくださいってお便り送る方が有意義なアンケートになると思う
        ブルアカプレイしてない荒らしとか愉快犯とかが含まれる可能性があるアンケートに価値はないんじゃないかな -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-31 (日) 21:26:00
      • 設問をWBのみに限定して詳細化しました。またエンドコンテンツ報酬なので低層は不要という意見もあったので、報酬としての格というか運営目線とユーザー目線を分けました。
        回答していただいた人は申し訳ありませんが、旧設問は除去しました。
        WB以外は一旦保留です。良い設問が思いつきませんでした。 -- [Q.151dWvMJ6] 2024-03-31 (日) 22:01:57
    • 最近のソシャゲはそういう傾向のが多いからねえ 時代やね -- [mRJ9k66ZV/w] 2024-03-31 (日) 20:07:27
    • ・WBが取れない事を理由に端からゲーム性まで全否定
      ・報酬は全部よこせ
      どの発言を見てそう思ったの? -- [cFIkTY0xpMw] 2024-03-31 (日) 20:15:57
  • WBを取れないことが理由とこじつけて不評を一緒くたにして否定してくる人が居るからどうしようもないね -- [pwTOzNRCtqE] 2024-03-31 (日) 20:09:37
    • エンドコンテンツ追加で嫌な予感してたけど案の定ソシャゲ衰退させる原因分子「嫌ならやめろ」マン達が増長したな
      これがあるからソシャゲのエンドコンテンツは嫌なんよ -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 20:37:10
    • 「WBを低層でもある程度取れるようにしてほしい」という意見を「課金も努力もしたくないけど報酬は全部ほしい」と勝手に脳内変換してそれを根気に文句言うようなのもいるしねぇ··· -- [7pi/HIiUiew] 2024-03-31 (日) 21:38:58
  • 自分が報酬取れる範囲でやればええと思うんやけどね、盆栽要素の中でも現状特にそういうやつやし。フレンド借りれば49はいけて、報酬気にするくらいガチってる層なら手持ちもそれなりに育ててるだろうから核になるフレンドの生徒+自前でそこそこいけるはず。80以降は厳しいかもしれんけどその手前で半分は報酬取れてるし、プレイ続けてればそのうち後半のも取れるようになるんちゃうかなと思うんやけど -- [uxGs6bHxUTI] 2024-03-31 (日) 20:11:13
    • 現時点でここでしか取れないアイテムって印象が強く取られてしまってるのかもしれないね まだ一回しか開催されてないし、この後の報酬スパンも分かってないから「取れない=置いてかれる」って気持ちになるのかもしれない
      ただこのアイテムで解放できることって他の育成より大きな影響はないから焦らず今後もやっていけばいいよってことが伝われば…報酬の面では少し印象変わるかもしれないね -- [Lqv7nJpNxBw] 2024-03-31 (日) 21:03:38
    • 低層の報酬が全体的に余りにも悪過ぎてそのWBくらいしか利点無いからじゃないかね -- [yA5ZrPCPQdI] 2024-03-31 (日) 22:00:24
  • 報酬より単純につまらんってのが問題だと思う
    EXカットとか多凸不可で10人編成できるのに自由度低いし
    これなら合同火力演習でEXカットにしたら良かったやんっていう -- [si2FCLDrCBQ] 2024-03-31 (日) 20:20:39
    • 報酬、難易度は置いといて強烈な持ち物検査からの大技封じとかつまんないよな
      そしてそれが新規追加の大型コンテンツという -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 20:40:24
    • EXカット露骨だけどこんだけ範囲攻撃する爆破な以上特殊装甲以外は出禁に近くてその中で神秘のEXアタッカーって二人しかいなくて一人は屋外適正低いからあの能力ってやばいように見えて体ハスミ禁止って言ってるだけなんだよね、まあ49以下はEX軽減無い方がよくないって言われたらそれまでだけど -- [nYMy6LsOo3U] 2024-03-31 (日) 21:48:58
  • 温シグレ正アカリ無し(助っ人サクラコ)で97段階(WB全回収)可能と分かってやる気出てきた。あとはフレがグラサンサクラコ外さない事を祈るだけ… -- [VerwQDUnRVg] 2024-03-31 (日) 20:23:51
    • はええその2人なしでそこまでいけるんやねえ、自分じゃ思いつかんぜ -- [Huo0P96M73I] 2024-03-31 (日) 20:44:18
  • RPGで裏ボスに初期呪文と通常攻撃しかできないのが面白いかって話よな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 20:43:11
    • 自分で縛るならともかく強制されるとなぁ -- [WPjSQQM6D5U] 2024-03-31 (日) 21:47:10
      • しかもターン数(時間)制限付きで強制負け付きです!だからな… -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 21:57:25
    • これに関しては通常攻撃に爽快感があったらまた話が変わって来たと思うの。
      現状の通常攻撃強化ってただダメージが上がったりするだけだから、突然超連射するようになったりド派手な通常攻撃するようになるキャラとかが居れば良かったのに…。 -- [vMPlXPUDD5I] 2024-04-01 (月) 00:37:09
      • サクラコ様や応援ウタハだと見た目的な爽快感はあんまり無いからなあ
        軽装備セトが来た暁には派手にやってくれるだろう。水着ノノミが -- [0HR5/o7D4tk] 2024-04-01 (月) 05:37:35
  • サクラコ借りようにもアツコが居ないからそっちも借りたい、今までと求められる生徒が違うから足りないものだらけだな。次回までにどちらかは引いておきたいなぁ -- [mEBlPC.KMfU] 2024-03-31 (日) 20:49:24
    • 大して進められてないけど同じような状況だな
      使いたいキャラはいるけど欠片やらなんやら突っ込むほど育成アイテムに余裕がないって問題もあるけど -- [3C8680hUpsQ] 2024-03-31 (日) 21:28:14
  • サクラコ育成してるけど間に合うかなぁ。
    49はクリアしたい。 -- [FFiCe6U6Q/2] 2024-03-31 (日) 21:49:00
  • 物資面で差がつくのはオーパーツやBD/ノート/贈り物だけにしてほしいんだげどな…やっぱネクソンだわって -- [aaBe7ptpV5A] 2024-03-31 (日) 21:53:50
    • 持ち直したのも評価されたのも全部ストーリーや演出面でゲーム部分はずっと足引っ張ってるからな……。 -- [FFiCe6U6Q/2] 2024-03-31 (日) 21:56:44
    • それらのリソースのがよほど差につながりそうやけど -- [sgBPBMdOLcU] 2024-03-31 (日) 21:57:51
    • アニメと新規ストーリー追加前にみての通り初見お断りの流れつよくしてなにしたいのかわからん -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 21:58:54
  • 現状余ってる素材って珠と武器強化素材くらいでしょ
    珠だって上限開放の度に要求量アホみたいに増えるからT10解放されたら足りるか不安
    武器素材が余るのは固有4、5がアプデで追加予定のまま3年以上放置されてるからでひょっとしたら足りなくなってたかもしれん
    何が言いたいかというとありとあらゆる物を足りなくさせる運営方針だから
    今回の新素材も何年も足りない状態にされる可能性大だとみんな感じてるから
    入手量に永遠に差がつくことを不安がってるんじゃないか -- [K/amGDttazg] 2024-03-31 (日) 21:58:40
  • うへ、30から先攻略できん糞雑魚先生だわ…
    今後、これでしかひろえん素材必須とか
    セト難易度前提とかならもうブルアカ辞めますわ

    惰性で続けてるけど、これある程度攻略できて陶然とか言われるならなおさら -- [PwTxonQoReQ] 2024-03-31 (日) 22:00:31
    • 多分やけどその辺で苦戦するなら攻略的には影響ないと思うよ。今回の強化要素がシステム的に影響あるのはそうりきトップ層争いする人たちくらいで基本的には推し強化要素。もしそれなりに攻略したいなら完全体のサクラコか水着イズナ貸し出してくれるフレンド見つけるといいと思う、あとは動画参考にしたら49まではいけるんちゃうかな -- [uckdVZfMaBc] 2024-03-31 (日) 22:09:26
    • 総力や大決で2桁や3桁争いしなきゃ関係ない気もするけどね -- [WPjSQQM6D5U] 2024-03-31 (日) 22:10:42
    • サクラコも水イズナも育成間に合わないから一ヶ月待った方がいいよ、後半からなら育成完了して貸出してくれる先生も増えるはず…そうすれば49はいけるから -- [5viy9MjEi4Y] 2024-03-31 (日) 22:23:26
  • グラサンサクラコを借りられるようにはしたけど温泉シグレがいないのよな……水着エイミのシールドで何とかならない? -- [edAjNeQ7s/U] 2024-03-31 (日) 22:09:28
    • 他の手持ちがわからんけど、うちも温泉シグレはいないけどフレンドサクラコ様で一応97まではいけた -- [kFD1acmTY1s] 2024-03-31 (日) 22:16:37
    • エイミはルールとは噛み合ってて強いんだけど、正月アカリを常時召喚してる関係で絶対に一人効果から溢れるのが厳しい
      移動系の効果は動かせない対象は人数にカウントしないよう仕様変更されたりすればいいんだけど -- [1I/Xiu.23N2] 2024-03-31 (日) 22:26:45
    • 水ナ固2、アツコ固2、ココナ固1、ドアコ固1、正カヨコ固1、正アカリ4辺りが主要なメンバーかなぁ
      後は基本的な汎用総力戦メンバー -- [edAjNeQ7s/U] 2024-03-31 (日) 22:27:19
      • そんだけあれば97はまずいけると思う -- [3HsYDDyPEwM] 2024-03-31 (日) 22:37:07
    • 温泉シグレの代わりにハナコ入れて水着エイミも使ってで99突破してる先生たしかいたような気するから動画さがしてみては? -- [A9mmKmvMrtA] 2024-04-01 (月) 00:40:35
  • Insaneレベルの先生だと最初のWB取れるかどうか(lv37クリア)って感じかなぁ…ちょい厳しめだけど

    まぁ効果も微増のエンドコンテンツ枠
    って感じで出来る範囲に挑んで無理してまで攻略するものでは無いよね? -- [QZSWWI6qxpQ] 2024-03-31 (日) 22:14:34
    • 少なくとも安定してチナトロ取れるレベルじゃないとこれにリソース注ぐ意義薄いからね -- [iPdaBp0B5KA] 2024-03-31 (日) 22:21:06
    • 絆2〜30違ったからトロフィーの色が変わったなんて言ったら言い訳としか思えないしWBの差ってそのレベルだからなあ、むしろここにリソース使って総力戦にノート足りませんでしたの方が起こり得そう -- [vEMQETpDS0Q] 2024-03-31 (日) 22:35:01
    • ぶっちゃけ報酬しょぼいからこのために育成リソース費やす価値はないよ。能力解放による強化も微々たるものだし、そのわすがな差がチナトロラインの分かれ目になるほど今後の総力戦が激戦になるとは思えない。 -- [24F6.uItQLc] 2024-03-31 (日) 22:53:04
  • 個人的にはWBよりも強化珠目的に攻略やってる。入手手段がなさすぎる -- [ffi/gwCJZpw] 2024-03-31 (日) 22:19:33
  • このコンテンツって高難易度コンテンツで総力戦と大決戦INSクリア前提のレベルで作られてるし、ちゃんとそれらのコンテンツに取り組んでる知り合いは誰も文句言ってない
    ボスの挙動もランダム性ないしTA必要ないし失敗何度もしていい ゴズやグレゴリオよりよほど良い
    これが面白くないと言ってる人たちのほとんどは総力戦も大決戦もちゃんと取り組んでないのでは…? 今回編成に採用してるキャラは大体総力戦大決戦用で育成したキャラで1から育てたキャラなんて1,2キャラだよ マンスリー課金1.5年の俺でもそうだよ
    それにアタッカーのサクラコ固有3借りたら多少は登れるでしょ フレンド揃えるってのは総力戦大決戦でも必要なことだからそれもやってない人が多い印象 
    ゲーム内のフレンド検索で81~90にソートしてちゃんとコンテンツに用にフレ設定してる人に片っ端から申請送るだけ -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 22:19:49
    • 確かにね。ロクにプレイしてない人が文句言うな!!って思うわ。 -- [EwWXcEy32T6] 2024-03-31 (日) 22:25:28
    • 努力したくないけど報酬は欲しい人ばっかだから何も響かないと思うよ -- [KYjeaHVgf8g] 2024-03-31 (日) 22:28:42
    • 新要素での強化幅とか把握せずに言ってそう感はある、報酬取れない段階の先生にはまだ必要ない要素なんやけどね。特にコンテンツガチるつもりはないストーリー勢やキャラ愛で勢もフレンド使ってコツコツ貯めてけば推し強化はできるし、なんというか文句言ってる側も必要以上にそれに食いついてる側もよくわがんねってのが故人的な感想。あと時間が経てば攻略方法増えて来ると思うから今はキツい先生も待ってればイイ感じのやり方出て来るかもしれんしね -- [GybTL/FzxQs] 2024-03-31 (日) 22:35:28
    • 2.5周年以降開始で未来の上位〜最上位を目指してるやる気に満ちあふれた先生には酷かなって感じ。2.5周年くらいに開始で既にチナトロ取ったり🍅食べ始めてるような🦍の幼体にはモチベ下がる案件かも知れない。 -- [W0aYW7YENEc] 2024-03-31 (日) 22:44:02
    • そうやってレッテル貼ろうとしてる時点で分かり合えることは永遠にないのでしょうね -- [x0KNikHB59o] 2024-03-31 (日) 22:48:25
      • 高難易度コンテンツで「自分の遊べる難易度じゃない、報酬がもらえない」という主張されても そうなんだ という感想しか出ない
        少なくともそれなりに遊んでる自分としては歯ごたえある難易度でストレスもない内容 ということ そんなに騒ぐ内容じゃないし楽しんで遊べています -- [8opO.suRZ9g] 2024-03-31 (日) 23:10:51
      • システム上で育成出来ない状態にされていて努力はワロとけばいいのかなぁ?そういう素材/レポ確保出来る環境じゃないこと理解してから発言にして欲しいよね -- [5viy9MjEi4Y] 2024-03-31 (日) 23:12:35
      • それって単純にまだ挑むには早い段階というだけでは、サクラコ様あたり借りて49くらいまでやっといて次回以降に頑張ればええと思うよ -- [Huo0P96M73I] 2024-03-31 (日) 23:21:07
      • 面白くない、真面目に取り組んでないというレッテル貼りの指摘に対して難易度、素材の話を引き合いに出す時点で・・・ -- [4RZZ2l9G7zg] 2024-03-31 (日) 23:38:40
      • レッテル貼り と片付けず自分は該当しないと思うなら具体的に書いてもらえないと 前提条件として「総力戦と大決戦INSはそれなりにクリアできるが、セトはおかしい」 ってことだよね? これは総力戦大決戦より難しいから、報酬も含めて後回しでいいよね? 
        ブルアカは盆栽ゲーだからリソース管理含めて注意してプレイする必要があるという点も大丈夫? 月にフル強化できるキャラなんて数キャラがいいところなのは長くやってるプレイヤーも同じだよ 10キャラキツイけど必須キャラ数は総力戦とかと同じぐらいで既にいろんな編成例出てるよね
        総力戦大決戦にリソース割いたほうが絶対に対費用効果あるから、そっちのメンツが強化終わってないならセトはまだやめておいたほうがいいよ -- [8opO.suRZ9g] 2024-04-01 (月) 01:14:22
      • あっこれガチで話通じてない人だ -- [M4thpHx1oV2] 2024-04-01 (月) 01:26:56
    • そもそもそんな話してないっていうね -- [xI2VuOlXqwc] 2024-04-01 (月) 02:30:21
  • 温泉シグレ助っ人使って74までクリアしたけど、火力も耐久も超ギリギリだから流石にもうキッツイ
    アツコがいないし、コハルとルミは出禁だからスペシャルにヒーラー2枠割いたら今度はコタマのデバフが無いとココナやハスミが回復する間が無く耐えられなくなるの本当にキッツイ -- [1I/Xiu.23N2] 2024-03-31 (日) 22:23:58
    • 耐久きつかったらいっそアツコの代わりに水おじ入れて3分ぐらいで倒すのもありかも。97層はサクラコ、応援ウタハ、水イズナの3人並べてクリアできた -- [q0WlA7nzbao] 2024-03-31 (日) 23:28:40
  • 賛否両論はあるけど、個人的にはこうやって新しい要素を徐々に追加していくのは良いことだと思うな。
    ずっとゲーム性に変化がないゲームっていずれ飽きちゃうしね。
    今まで適正で使えるコンテンツがなかったってい生徒に救いが出て来るのも良いね。
    新素材がもらえる階層が上過ぎるっていう意見もあるけど、たぶんそれが手に入らない先生にはまだ必要ないんじゃないかな?って印象も感じたかな。
    戦術対抗戦も、平均レベルに差がある相手にも負けたりするし、たぶん新しい強化要素もそこまで大勢に影響がない気はしてる -- [vSPl3FqIz8I] 2024-03-31 (日) 22:26:26
  • 「人は減っても良い、客単価が大事」「簡単にWB取られると僕らが損してしまう」「ユーザーが満足されてしまう懸念」
    これが根っこにありそうなやつが定期的に湧いててどうしようもないな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 22:40:57
    • キャクタンカーに僕損と満懸───懐かしい響きだ…… -- [Wwuzm1KqCF2] 2024-03-31 (日) 22:47:05
      • なんなら「固定パーティを組む努力をしていないんですよ。」
        みたいなこといいだしてるやつまでいるの笑っちゃったよね -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 22:53:05
  • 今までは高難易度の報酬も誤差だったしガチの対人もなかったし、そういう方針に惹かれてプレイしてた層がびっくりしたんちゃう
    急に普通のソシャゲになったから
    まぁストーリーは配信とかでも見れるから
    ソシャゲに息抜き以上の時間やお金を使うか、それとも辞めるか、各々決めるタイミングかも -- [UX7DXEqK1ZA] 2024-03-31 (日) 22:42:28
    • 絆以下の上げ幅しかないのにこれが誤差じゃなかったらなんなんだよって話
      それも総力戦ガチでやってなさそうな人間が自分は貰えない物があるってだけで発狂してるんだからどうしようもないわな -- [KYjeaHVgf8g] 2024-03-31 (日) 23:16:06
  • とりあえずやれるとこまでクリアして、手に入った報酬で強化して再挑戦。この動きは出来るようになって欲しいから、報酬の初級~中級の各種素材を上級~最上級に差し替えて欲しい。
    最悪の展開は調整で安易に弱くされてこれがエンドコンテンツにならなくなるパターンかなぁ… -- [yA5ZrPCPQdI] 2024-03-31 (日) 22:45:07
    • そうなったら更に上の難易度追加されるだけでしょ。現状125段階で今後も追加されるって明言してるんだから。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-04-01 (月) 01:16:28
  • エンドコンテンツで難易度高いのはいいけど、このゲーム、育成がキツいのが足をめっちゃ引っ張っているなあ -- [cXYFooHAPeA] 2024-03-31 (日) 22:52:23
  • 特にアタッカーだけど、既存の強キャラのほぼ全てが使い物にならない極端な調整はそりゃ不満出るでしょうに。ソシャゲユーザーの心理として、苦労して引いた強キャラで俺tueeがしたいのであって、攻略のためにガチャ回したりレベル、スキル、装備の育成を面白いと思う人は極々僅かでしょうに -- [UCeOIceuumI] 2024-03-31 (日) 23:10:37
    • いうてサクラコ様や応援ウタハも採用例あるし水着イズナはいわずもがな出番あったし、割と使いまわせる方でないかな。フレンド縛られてないから足りない部分は借りたらいいだろうし -- [Irops/fJFIs] 2024-03-31 (日) 23:19:00
      • 編成煮詰まってきてだいぶイツメンやんって感じになったよね
        コタマ素ハナコ使えるのもでかいし
        まあ10人だからきついはきついけど -- [15HK78Lm0R2] 2024-03-31 (日) 23:49:19
    • グレゴリオの時にストライカーアタッカー使えなくされたけど別に荒れなかったが?
      ただ自分が気に食わないから理由こじつけてるようにしか見えんぞ -- [T458ai2Us1c] 2024-03-31 (日) 23:25:32
      • デバフかかるだけでアルが大活躍してたからそりゃ荒れないだろ。ましてや今ならドレスヒナいるからもっとゴリ押しできるだろうし。セトは運営が設定したギミックを無視してクリアできる難易度ではない -- [UCeOIceuumI] 2024-03-31 (日) 23:49:08
      • 今回こういうコメみるたびやっぱ荒らしてるやつはアンチやエアプばかりなのがよくわかる -- [/F4zXaCOpGc] 2024-03-31 (日) 23:53:37
      • INSの話かよ
        エンドコンテンツなのに🍅基準に決まってるだろ
        今回もサクラコ借りてアコヒマするだけでINS相当の49くらいクリア出来るがそれと何が違うんだ? -- [T458ai2Us1c] 2024-03-31 (日) 23:54:03
      • そもそも自分は総力はEX~insクリアできればいいくらいのプレイヤーだし、木で書いているように既存の強キャラでギミックゴリ押ししてクリアできないのがメンドイって言ってるんですけど…ギミック対応するキャラを新たに育成してまで49をクリアするやる気無いよ -- [UCeOIceuumI] 2024-04-01 (月) 00:21:51
      • それソシャゲユーザーの心理じゃなくて自分の現状と感想でしかないじゃない。やれるところまでやるか苦行に感じるならスルーするとか選択肢があるのに強い言葉で避難するようなほどのことではなくない? -- [VUWhKjyo7h6] 2024-04-01 (月) 00:31:28
    • 単純にガッツリ縛り要素加えてくんのは合同火力演習だけで間に合ってるというかなんというか あと通常攻撃+NSオンリーで殴り倒すのを見ていて楽しいかと言われたら -- [/stLZVF.UHE] 2024-04-01 (月) 02:02:13
      • 74や99をやれば分かるけど、等倍速でもスキル回しが忙しくてとてもじゃないが眺めてるだけになんてならなかったよ -- [5BsjRtYVU.E] 2024-04-01 (月) 07:58:29
      • なんで見ていて楽しくないってのが眺めてるだけになんの? -- [MBsyrwlhTZs] 2024-04-01 (月) 18:31:33
  • WB以外にもクレジットとか贈り物とか74の時点でも結構美味いな。だけどおもんないからEXカットはセトくんだけにしてクレメンス -- [AUC9hlE1Di2] 2024-03-31 (日) 23:15:52
  • アンケートが🔥を注いでるな
    アンチニッコニコやぞ -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-31 (日) 23:26:02
  • 根本的に10人である必要も意味もないし雑なEXダメカットで使えるキャラに制限設けて自由度の欠片もない
    ここに来て路線変更する意図がわからないよね カジュアル層見限って上位層から多く取る方向なら悪手としか思えないな -- [haiaO6KUmSg] 2024-03-31 (日) 23:44:46
  • 批判してる奴って捏造カジュアル勢が好きねぇ -- [G.MhFag/Y0M] 2024-03-31 (日) 23:52:25
  • ほんとこのゲーム、ゲーム以外の部分で盛り上がってからゲーム部分で冷や水ぶっかけるの得意すぎるな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-03-31 (日) 23:58:11
    • ゲーム部分がそもそも面白くないからね。土台から変えない限りどんなコンテンツを追加しようが面白くない。 -- [BNVayooN9Us] 2024-04-01 (月) 00:32:33
      • それ以上いけない。いや、総力戦はそれなりに楽しんどるよ俺は -- [FfMFaXV.tyo] 2024-04-01 (月) 00:41:26
      • ゲーム性という意味ではいつもの総力戦よりも楽しめてるよ。パチ要素でリスタ連打するよりもちゃんと強敵を攻略している手ごたえがあって良い。 -- [x4issQqhp16] 2024-04-01 (月) 11:31:51
  • ブルアカって対抗戦だと新規や即リセで古参と同じところに入れられたら毎日100石相当のとんでもない差がつくけどそこは日常的に荒れないよな?だから今回ここだけ荒れてるってのは他所からの荒らしとか普段から碌にやってないやつが矛先見つけて便乗して叩いてるだけにしか見えねえわ -- [QK.UAWoCE3c] 2024-04-01 (月) 00:05:03
    • そっちも日頃荒れてんだけど、もしかしてご存知ない?報酬差について不満を述べれば古参と新規で差がつくのは当然って相手を叩き潰そうと躍起になる癖によく言えたもんだ、余程の面の皮が厚いと見える -- [XlOGA2I5OPo] 2024-04-01 (月) 01:16:54
      • 楽して同じ報酬よこせってほうが面の皮厚いでしょw -- [tsGDEpvvqFY] 2024-04-01 (月) 02:20:08
    • 毎日?毎月やないの -- [m/oRlX0Kt32] 2024-04-01 (月) 02:18:52
    • 対抗戦ページも常に荒れてるでしょ、それに石やコイン(主な使用先はスタミナ)とそこだけで手に入るものがないんだから、これとは違うっていう根本的なとこがズレてないか -- [YnKLMtvwWlI] 2024-04-01 (月) 08:39:33
  • 基本肯定的なんだけど
    事前情報で好きなキャラ10人でワチャワチャ遊べる-♪
    が、思ってたんと違うーーー!!になったw(エンドコンテンツやぞ浅慮だw) -- [QZSWWI6qxpQ] 2024-04-01 (月) 00:05:59
  • 正直このアンケート、良いと思った場合と悪いと思った場合とで相対的な内容になってないし、個人的に悪い方の内容ばかり具体的なのが変というか悪意を感じた。少なくとも5点評価方式で指摘項目並べて方が良いと思う。できるかどうかは分かんないですけど。 -- [VUWhKjyo7h6] 2024-04-01 (月) 00:20:21
    • 単に上がってる意見入れてるだけだと思うよ。そもそもとしてポジティブな意見が少ないのと、ぶっちゃけブルアカのシステム上アンケにある内容ぐらいしか出しようがないというか -- [M17miyylnR6] 2024-04-01 (月) 02:29:17
  • 普段多凸で🍅やってるんだけどコレ多凸出来ないから50より上がキツすぎる
    サクラコ、ワカモ、ウミカ、イズナ、ココナ、アツコ、助っ人正月アカリ、コタマ、アコ、ハナコで57を残り1桁ゲージまで削れたけどあと少しがすげえ遠い -- [0xJwRDeL/bo] 2024-04-01 (月) 00:26:59
    • 改善箇所があるとすれば、根本的にバフ時間の短いアコでサクラコを強化してダメージ稼ぐのがキツイのとオベリスクにココナで過剰回復になってしまう場合にEX発動済みのアツコハナコで対処し余剰でバフを撒くなどがありそう -- [VUWhKjyo7h6] 2024-04-01 (月) 00:43:23
      • オベリスクはだいたいアツコで、ココナは初手オベリスクの後はアコNSと合わせてイズナワカモの延命に使ってる。手持ちに会心SSがアコとハナコとヒビキしかいないからNS回復とコスト余る時とか青玉に合わせてEX使うためにアコちゃん起用してる。イズナのEXを両手電波に合わせて移動で可能な限りダメージ減らすとこまでやっても残り1分台になると落ちるのは避けられない感じで、ここをなんとかしないと総ダメージ足りないのかなぁって感じで煮詰まってきたとこ -- [0xJwRDeL/bo] 2024-04-01 (月) 00:55:41
      • ハナコちゃう、ハナエ すまんハナエ -- [0xJwRDeL/bo] 2024-04-01 (月) 01:12:40
    • なるべく近づけた環境でやってみた
      イズナ固有3、応援団ウタハ固有2、サクラコ固有3、水着ホシノ、アツコ、ココナ、コタマ、正月アカリ、アコ、正月シグレ
      ワカモout水着ホシノin、ウミカ未所持のため応援団ウタハ代用、ハナコ未育成のためアコとSS被る温泉シグレで代用

      結果、戦闘中盤でイズナ落ちたけど10秒残りでクリアできた。もうちょっと生存させられたらタイムも縮まったはず
      EX封印した屋外Dワカモよりは範囲バッファーである水着ホシノのほうがハマると思う。育ってたらだけどイズナoutクリスマスセリナorドレスアコinでもいいかも -- [W0aYW7YENEc] 2024-04-01 (月) 10:20:24
      • 途中で落ちるイズナout体操服ハスミorノア(デバッファー)INでもいいかも -- [W0aYW7YENEc] 2024-04-01 (月) 10:24:44
  • シンプルにβ版だったならよかったんじゃないかなぁ
    10人編成とかも新しいし、試行錯誤しながら本実装にしてくれたならどれだけよかっただろう -- [ikPiVU6rQd.] 2024-04-01 (月) 00:35:27
    • 大決戦がβ版やったけど不満点ほとんど変更ないまま本実装だったからこっちもβやってもかわらんだろ -- [hlf3BBYJezw] 2024-04-01 (月) 00:39:51
    • 言い方悪いけど総力戦の焼き直しみたいな大決戦でβやって全く新しい10人コンテンツでβやらないのは謎ではある -- [usHdnOEGDn6] 2024-04-01 (月) 00:40:42
    • β版でクリア率確認して、今の難易度そのままで全100段階にして74に称号置いてWB取り切れるようにしたら ここまで批判は出ていなかったと思う。俺がPDならこれくらいの調整にする。 -- [E5b4RQubWlY] 2024-04-01 (月) 01:54:16
  • 「文句言ってるのはクリアできない雑魚、エアプ、アンチ」みたいな安易なレッテル貼りこそ余計な反発を招いて空気を悪化させる要因なんだけど言ってる本人は気づかないんだよね・・・無能な味方が一番恐ろしいとはよく言ったものだ -- [24F6.uItQLc] 2024-04-01 (月) 00:40:12
    • 少なくとも今回のセトで文句言ってる奴は味方でも何でもないでしょ。なんで味方面してるの -- [tsGDEpvvqFY] 2024-04-01 (月) 00:50:07
      • 木が味方と言っているのはセトに文句がある人に反論してる人たちじゃないかな?w -- [xI2VuOlXqwc] 2024-04-01 (月) 02:44:30
    • その手の連中は自分が一番火に油注いでるって理解できてないからな -- [jaXqlFsOfCo] 2024-04-01 (月) 00:56:07
    • そもそも発表時の生放送では、全段階制覇まで目指すのがエンドコンテンツと言及してるだけで、制約解除戦自体をエンドコンテンツだなんて一言も言ってないんだよね。なのに制約自体がエンドコンテンツだからとか言い張るのが謎すぎるね。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-04-01 (月) 01:11:02
      • これはマジで思う
        不満書き込んでる人は別に高階層を楽にクリアさせろなんて言ってる訳じゃないのにね -- [dxw2YHVDTYw] 2024-04-01 (月) 02:03:34
      • ひろゆきみたいな屁理屈だなあ。階層踏破を目指すエンドコンテンツなのだからコンテンツ全体を巻き込むものに決まってる -- [YWaRCKoiRYc] 2024-04-01 (月) 13:35:53
      • ↑じゃあ「エンドコンテンツです」という明確な証拠持ってきてね。こっちは運営側の発言という一次ソース参照してるんだから。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-04-01 (月) 15:40:34
      • それならエンドコンテンツでないって証拠を持ってくるほうが先だろう。こっちは運営の発言を日本語としてちゃんと受け取り解釈し、コンテンツ難易度も加味した上でエンドコンテンツだと判断しているのだから -- [gFbC4nhSAIA] 2024-04-01 (月) 18:50:44
    • EXカットさえ無くなればもっと爽快感出るし編成の幅も広がって面白くなりそうなんだがね -- [AUC9hlE1Di2] 2024-04-01 (月) 01:16:12
      • 枝間違えた -- [AUC9hlE1Di2] 2024-04-01 (月) 01:17:16
    • この手の話で擁護してる人も批判してる人も強い言葉使うのは単発とか数回しか書き込み無いのはそう言う事なんだろうなと思う -- [KuTbN3sgwjU] 2024-04-01 (月) 01:20:03
      • 柔らかい言葉にして返してるけど強い言葉でしか返ってこないから即NGがいいと思う。何話しても思考ロックだから生き甲斐にしてるレベルだろうし… -- [NgeUY//vJBw] 2024-04-01 (月) 01:44:55
    • 数々のゲームを衰退させてきた連中だ、面構えが違う -- [I08gmg9G5bg] 2024-04-01 (月) 01:49:43
  • 一見は出番あんまりないキャラも輝けるのイベント、素材足りないからキャラ持っても出れない... -- [Nx566Ua2NAE] 2024-04-01 (月) 01:14:18
    • 結局育成リソースが慢性的に不足する仕様だから新しい事したくても始められないという悪循環になってるとは思う -- [5fqe1jCX.9w] 2024-04-01 (月) 01:33:36
    • 単純に育成リソースが足りないのが悪いんだよ
      一軍を育てて縦に伸ばすのが精いっぱいで横の編成を広げるための負担が大きすぎる -- [24F6.uItQLc] 2024-04-01 (月) 01:43:28
  • 身も蓋もない言い方するけどこのコンテンツ楽しめるのは普段の総力戦や大決戦で手持ちや育成状況に合わせたチャート自作できるような人であることが大前提で自分でチャート作らない・作れない人、もっと言えば動画のコピーでしか攻略できない人にはそもそも適性ないと思うよ
    持ち物検査に引っかかった時にすぐに諦めるんじゃなくて「いや、どうかして◯◯で代用して許してくれんか…?」って考えられる人向けって言うか -- [q99vh8HqPj2] 2024-04-01 (月) 01:30:01
    • 試そうにもリソースがゲロキツイこのゲームでホイホイ育成できないしEXカットと1凸限定で既存のキャラ大半死んでるから代用する余地が限りなく無いに近いから色々言われてるんだよね -- [XSAeGU.Ila6] 2024-04-01 (月) 01:53:00
    • サクラコとココナと正カヨコあたりは難しいけど、それ以外の回復やバフ系は結構代用が効く場面は多かったね 総力戦とかで今まで育てたキャラで74までは割となんとかなるレベル -- [8opO.suRZ9g] 2024-04-01 (月) 03:02:08
  • もしかしたらこいつ使えるかもってのはいない訳じゃないんだけど
    色々試そうにもこのゲームって一からエンドコンテンツに耐えうる水準まで育てるの数あるソシャゲでも中々見ないレベルでキツイからなあ・・・
    2倍キャンペーン中にドリンク飲んでまで稼いだはずのクレジットが一瞬で吹っ飛んだわ -- [1I/Xiu.23N2] 2024-04-01 (月) 01:30:06
    • もう随分経ってるけど指名手配の仕様変更で紫オーパーツの供給少なくしたの阿漕というかがめついというか -- [XSAeGU.Ila6] 2024-04-01 (月) 01:59:52
      • 「ものを売るってレベルじゃねーぞ」
        冗談は置いておいて、絞るなら新ガチャ出すべきじゃないしシステム全般改修レベルなんだよな… -- [NgeUY//vJBw] 2024-04-01 (月) 02:30:47
      • 合同火力演習コインで全部のオーパーツ交換できるようにするだけで相当楽になるのに新規追加オーパーツしかいれないのほんま…って感じ -- [2BAkKaKPZeg] 2024-04-01 (月) 05:12:20
    • マネタイズがキャラガチャと育成のハイブリッドだからなぁ、あんまりみないタイプ。大陸に多い育成課金ゲーって、キャラについてはコツコツ素材集めれば無課金でもいけるし -- [YnKLMtvwWlI] 2024-04-01 (月) 08:49:19
  • 50は何とか倒したいなって思ってやってるが水ナもわっぴーもいないのでわっぴー借りて正月ムツキとイロハでやってるがあとちょっとが遠い
    なんとか開催が終わるまでにはクリアしたいな -- [i3ahdLlbc0E] 2024-04-01 (月) 01:37:50
  • 弱いキャラでも少しは結果に貢献できるってのが無くなってるのほんと残念だわ -- [0xJwRDeL/bo] 2024-04-01 (月) 01:39:15
    • ちょっと残ったけど、あと1部隊で押し込む!みたいな余地もないから辛いね。1凸10人より、2凸12人の方が遥かに工夫しがいがある。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-04-01 (月) 01:43:31


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Last-modified: 2024-04-02 (火) 19:25:51