最終更新日時:2026-05-07 (木) 17:54:34

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ユズ




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画像プロフィール
ユズ_立ち絵0.png名前ユズ
フルネーム花岡(はなおか)ユズ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種GL
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ゲーム開発部
年齢16歳
誕生日08月12日
身長150cm
趣味ゲーム制作
デザインYutokaMizu
イラストYutokaMizu
CV寺澤百花
ちびキャラユズ_SD2.png
各バージョン
一覧
★3 ユズ
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部の部長。

誰かと会話したり接することを非常に苦手としており、そのため外に出ることもほとんどなく、
大半の時間をゲーム開発部の部室にあるロッカーの中で過ごしている。
ゲームを作ることもプレイすることも好きで、ゲームに対する情熱は並大抵のものではない。
入手方法
ピックアップ募集「夢を奏でる春告げのRPG」(2021/05/13~2021/05/27)
復刻ピックアップ募集(2022/05/11~2022/05/24)
復刻ピックアップ募集(2022/12/07~2022/12/14)
アーカイブ募集
ショップ(大決戦)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2461
/22370(★3Lv90)
/23443(★4Lv87)
/26964(★5Lv90)
攻撃力435
/3958(★3Lv90)
/4279(★4Lv87)
/4964(★5Lv90)
防御力19/107
治癒力1683
/4710(★3Lv90)
/5078(★4Lv87)
/5792(★5Lv90)
命中値102回避値195
会心値191会心ダメージ240%防御貫通値0
安定値976射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力B屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.pngゲームスタート!
Lvコスト効果
14指定した相手を中心とした円形範囲内の敵に対して、攻撃力の312%分のダメージ
2指定した相手を中心とした円形範囲内の敵に対して、攻撃力の359%分のダメージ
3指定した相手を中心とした円形範囲内の敵に対して、攻撃力の453%分のダメージ
4指定した相手を中心とした円形範囲内の敵に対して、攻撃力の500%分のダメージ
5指定した相手を中心とした円形範囲内の敵に対して、攻撃力の594%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png連続コンボ!連続コンボ!+
Lv効果効果(愛用品T2)
125秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の140%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の159%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を17.8%増加(20秒間)
225秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の147%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の167%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を18.7%増加(20秒間)
325秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の154%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の175%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を19.6%増加(20秒間)
425秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の182%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の207%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を23.2%増加(20秒間)
525秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の189%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の215%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を24.1%増加(20秒間)
625秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の196%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の223%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を25%増加(20秒間)
725秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の224%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の255%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を28.5%増加(20秒間)
825秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の231%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の263%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を29.4%増加(20秒間)
925秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の238%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の271%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を30.3%増加(20秒間)
1025秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の266%分のダメージ
25秒毎に、攻撃力が最も高い敵を中心とした円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の303%分のダメージ/
敵に命中した時、会心値を33.9%増加(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngデバッグ中……デバッグ中……+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngふりしぼる勇気
Lv効果
1EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を22.3%増加(6秒間)
2EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を23.4%増加(6秒間)
3EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を24.5%増加(6秒間)
4EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を29%増加(6秒間)
5EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を30.1%増加(6秒間)
6EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を31.2%増加(6秒間)
7EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を35.7%増加(6秒間)
8EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を36.8%増加(6秒間)
9EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を37.9%増加(6秒間)
10EXスキル並びにノーマルスキルの発動と同時に、会心ダメージ率を42.4%増加(6秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開


固有武器 Edit Edit

にゃん's ダッシュ
Weapon_Icon_10018.png
詳細
ユズが普段から携帯しているグレネードランチャー。

その側面には常に可愛らしい猫の映像が流れ続けている。
限界突破
★2パッシブスキルが「デバッグ中……+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4貫通特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力227826103312391446-
最大HP9163331416449975829-

愛用品 Edit Edit

色褪せたCD
Gear_Icon_10018.png
詳細
ユズの名前が書かれたCD。
『テイルズ・サガ・クロニクル・プロトタイプ』が入ったマスターディスク。
かつて、ユズはこれを目にするだけで辛い気持ちが蘇ったという。
基本情報
T1会心ダメージ 2000命中値 200
T2ノーマルスキルが「連続コンボ!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220ゲームガールカラー復刻版ファイストス円盤の欠片壊れたファイストス円盤500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+400+799+999
攻撃力+65+130+163
治癒力+81+161+201

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ユズ(メイド)_icon.png攻撃力+112 最大HP+390攻撃力+212 最大HP+760
ユズ(臨戦)_icon.png攻撃力+87 最大HP+615攻撃力+165 最大HP+950

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Hue

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メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ユズMy_Event22_Locker.pngゲーム開発部のロッカー★3クローゼットその他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

敵指定の範囲攻撃スキルを2つ持つ貫通タイプの範囲アタッカー。
23/06/28より大決戦ショップでの神名文字の交換が可能になっている。
一度の開催で最大100個の交換が可能なため、しっかり参加していれば2回目の開催で解放できる他、長期的に見ればかなり星上げもやりやすい。

性能はとにかく会心により大ダメージを与えることに特化している。
他の生徒の基本の会心ダメージ率が200%なところユズは240%と高めに設定されており、装備も帽子と腕時計、その上会心ダメージ率を上昇させるスキルを2つ所持する。
高めの攻撃力と相まって、会心が発動した時のダメージは絶大。
ただし、会心が発生しなければあまり特筆するような火力ではなく、EXが1Hitなこともあって会心が出るか否かでダメージが激変するギャンブル性の高い性能となっている。
ポテンシャルを十全に発揮できるかどうかは運任せになるため、総力戦などで高火力アタッカーとして運用する場合はある程度の試行回数を前提とすることになるだろう。

火力面以外ではEXスキル・ノーマルスキルが共に範囲攻撃である点、EXスキルのコストが比較的安い点、ノーマルスキルの対象が『最も攻撃力の高い敵』である点などが特長。
このため、複数の敵をまとめて掃除する必要がある任務でなら無難に活躍させることはできる。

愛用品はT1で命中&会心ダメージ増加、T2でNSに会心値バフが追加される。
低命中の会心アタッカーであるユズにはいずれも重要な効果であり、使っていくなら優先的に強化しておきたい。

T9ヘアピン、T8腕時計装備時の各総力戦ボス相手の会心発生率は下記の通り。
ホド、ゴズを相手にする場合、T9ヘアピンの有無で10%以上の差が出てくるので最優先で強化したい。

敵会心
抵抗値
会心発生率備考
通常アコEX有
2051.96%60.33%ビナー、ケセド、KAITEN FX
10049.02%58.34%シロ&クロ、ヒエロニムス、ペロロジラ、ホバークラフト
50026.55%44.46%ホド、ゴズ

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数1、発射弾数1。通常攻撃1回毎に毎回リロードが入る。
    リロードモーション自体は短めなものの、毎回リロードを挟む都合上どうしても攻撃間隔は長めになってしまう。
    GL共通の特徴として狭い範囲攻撃になっており、付近の敵を巻き込むことができる。また、遮蔽にBLOCKされない。

  • EXスキル《ゲームスタート!
    Hit数:1
    ターゲットを中心とした一定範囲にダメージを与えるコスト4の範囲攻撃。
    敵指定型のスキルで、自由に攻撃ポイントを指定できる訳ではないため、ある程度密集してくれないと複数の敵は巻き込みにくい。
    このスキル自体の倍率はさほど高い訳ではないが、豊富な会心ダメージ強化と合わせての対ボス火力としての運用が基本となる。

  • ノーマルスキル《連続コンボ!》→《連続コンボ!+
    Hit数:1
    攻撃力が最も高い敵を狙う範囲攻撃。範囲は通常攻撃と同じくらい。
    戦術対抗戦でタンクを無視して後衛のアタッカーを狙い撃ちできる。
    こちらもEX同様に会心が出ればそこらの単体攻撃NSを上回るダメージを叩き出すので、ダメージソースとしても侮れない。

    愛用品T2でNSの攻撃命中時に自身に会心バフが掛かるようになる。
    命中後にバフが掛かるためNS自体には会心バフの恩恵はないが、EXの火力上昇には貢献してくれる。

  • パッシブスキル《デバッグ中……》→《デバッグ中……+
    会心ダメージ率を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心ダメージ値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    この会心ダメージ強化の豊富さがユズの最大のウリ。

  • サブスキル《ふりしぼる勇気
    EXとNS使用時に短時間会心ダメージ率を増加させる。
    PSと合わせてさらに会心ダメージを大きく引き上げてくれる。
    なお、NSの発動直後にEXを撃ったりしても二重に効果が掛かったりはしない。

運用考察 Edit Edit

卓越した会心ダメージを与える貫通タイプのアタッカーにはライバルが多く、同じ市街地Sなら攻撃自己バフ持ちで基礎火力を複数積みにするカズサや市街地Dながら確定会心持ちで耐久面でも高くて扱いやすいミカ等がライバルとして存在し環境的に逆風。
2023年8月に総力戦ホバークラフトが実装されて、上記2人に枠を譲ったフィーナが手数の多さを買われて採用される中、単発のユズはやはり相性が悪い相手だった。
しかし、カズサが攻撃力特化ならユズは会心ダメージ特化のスキルであり、一発の会心ダメージならカズサやミカも上回るという特徴があり、市街地の重装甲総力戦では低い会心率をリトライで補うことでランキングに入れるユズガチ勢の先生も存在している。
ランキングを見ていると思わぬところでユズが顔を覗かせることがある。

ユズにとっての逆風はもう1つあり、それは防御タイプが特殊装甲であること。
攻撃タイプ爆発&防御タイプ重装甲、市街地戦の条件を全て満たす総力戦は2023年10月現在で存在しない。市街地戦もビナーとホドしかなく、そしてホドは会心抵抗値が高くて会心に期待ができない上に攻撃タイプが神秘なので防御面で弱点。
大決戦では各総力戦ボスが重装甲でも登場するため、ユズの活躍の場も広がるだろう*1

さらに加えて特大の逆風として、スキル育成に最上級ファイストス円盤を使用するという点もある。
オーパーツ逆引き表#Phaistosを確認してもらえれば分かるが、この素材を要求する有能キャラは非常に多い。
総力戦/大決戦で特に出番の多い生徒に限っても、アコシロコ(水着)ヒナ(ドレス)と錚々たるメンバーである。
実のところ、2023年の春ごろまでなら余りがちな素材だった
ユズはその運用方法からスキル育成を妥協して起用する事はありえないため、貴重な素材を投じてまで会心運ゲーに参加するかは慎重な判断が求められる。

その一方で合同火力演習やチャレンジステージではちょくちょく出番があり会心強化のギミックがあるとユズの出番となる。
特にすべての攻撃が確定会心になりトリニティ生徒にデバフが掛った第8回射撃演習はユズと非常に相性が良かった。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ビナー(Insane以上 貫通/重装甲)
    シーズン27シーズン58のinsTAはユズの独壇場。
    ビナーにいかに会心ダメージを与えるかで速度と安全性に直結していた。今でも市街地のInsaneのTAではミカを抜いてユズが採用されるほどの破壊力。
    現在はTormentが実装されており、Tormentの中でも特に強敵のビナーは多凸が必要になるため装甲的に等倍であっても採用候補になる。
    その場合は大道の劫火(ミサイル)をどう生き残るかが課題となるので、最大HPを上げるウタハやバリア持ちと組ませる等で生存させよう。

戦術対抗戦 Edit Edit

シーズン7(市街地戦)
ユズのNSは攻撃力が一番高い敵を狙い撃ちにするものであり、かつ攻撃は遮蔽物を無視する。その上で市街地戦になるため適正はSSと、活躍させやすいシーズンとなっている。
猛威を振るっているシュンハルナ(正月)は軽装甲であり本来はResistであるはずが、適正故に会心が当たりさえすれば前衛を無視して1発で沈めることが出来る。この2人に対してはほぼ命中率は100%。
等倍となるハナコ(水着)相手も容赦はないが回避値が比較的高い相手のため、運が悪いと延々とダメージが入らず時間だけが経過して不利になってしまう。

回避型タンクを相手にすると、逆に自分がタンクにすら撃ち負ける状況すら起こってしまう。特に多くのプレイヤーが採用しているユウカ相手は大体ボコられる。この辺はシナリオに忠実である…

ユズを有効に起用したい場合、A1あるいはA4に配置しよう。個人的オススメはA4。
この位置の場合、相手の配置ずらしの影響をあまり受けず、端にある遮蔽に入ってくれる。
正面にハナコ(水着)がいる場合は中央のタンクを無視して直接攻撃してくれることがある。NSが発動すれば反対側にいることが多いシュンへの攻撃も飛んでいく。
この2攻撃でクリティカルを出せは両名ともに一撃で戦闘不能に持ち込める。
ただし、マリナを使ってのハナコ(水着)への攻撃を防ぐ手法に対してはあまり強くなく、その場合は反対側にユズを置くのが良さそう。

TS(特にアヤネ(水着))を呼ばれてユズのNSがヘリに向かってしまうのが、負け筋としてよくある展開。
最速でアヤネ(水着)というのは防衛側からすると負け筋だが、ユズ使いにとっては逆に嫌な展開になる。

防衛に関してもD1あるいはD4に置くのが理想。個人的にはD1配置が一番良さが活きるように思える。
A1にいるシュンやハナコ(水着)への異様な制圧力を発揮してくれる。
また、攻撃側に博打要素をイメージさせるという効果はユズ(メイド)並にあるというメリットも。
ただし防衛はどうやっても破られるものなのでご注意願いたい。

編成考察 Edit Edit

強力なSSを活かすためにもできる限り多くEXスキルを撃てる環境を整えたい。
よってスキルが回しやすい=コストの軽いメンバー、およびスキルコストを軽減できる生徒と相性が良い。
貫通タイプの中ではイオリモモイミドリ辺り、あるいは定番のスペシャル枠であるセリナコタマなどと組ませてスキルの回転を上げると良いだろう。

性能上会心値そのものを上げたくなるが、味方の会心値を強化するキャラクターは現時点でアコを除けばサヤシズコ初音ミクなど少数。
あるいはアコヒビキハナエ(星3以上)、フウカ(正月)ナギサ(水着)などでさらに会心ダメージ率を上げて爆発力を増強するという手もある。

クリックで地形適応力表(貫通)を開く

小ネタ Edit Edit

「レトロよ……永遠であれ!」

ミレニアムのゲーム開発部部長で、ユズは企画周りを担当している。
部長という肩書ではあるが1年生であり、部員のモモイミドリとは同級生。そのためモモイからは呼び捨て、ミドリからはちゃん付けで呼ばれている。
とある事情から対人恐怖症と言えるほどの臆病さになってしまい、6ヵ月前から寮に帰らずゲーム開発部の部室(主にロッカーの中)で生活している。
おとなしく理性的で優しい性格だが、自分のこだわりに関しては頑固なことも。
プレイヤーとしては「UZQueen」の名でオンラインプレイしているが、その腕前は伝説級で、対戦型アクションゲームやリズムゲームでたった一度も頂点の座を譲ったことがない。
また、ゲームセンターでその名前を出せばサインや握手を求められるほどの有名人である。

心からゲームを愛し、ゲームソフトはもちろんゲームハード(筐体)に関しても造詣が深く、ガジェットオタクな一面もある。
夢は「心の通じ合う大事な仲間たちと一緒にゲームを作って、それを面白いって言ってもらう」こと。

余談だが、マキとは、赤系の髪、青系の瞳、ミレニアムの1年生*2、身長がだいたい150cmくらい*3、8月生まれ、ゲームが好き、名前が2文字、通常衣装が貫通属性、ST枠SP枠両方持ち…とかなり共通点が多い。

UZQueenの読み方「ユーゼットクイーン」「ユズクイーン」について

第1部 ストーリーVol.2 ネタバレを含む

元ネタ考察・解説

使用している銃の元ネタ Edit Edit

M320(H&K GLM)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

ピックアップ記念キャンペーン動画

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 野菜嫌いだったんだろうか……(ケイの指摘)。まあなんとなく、常食がジャンクフード的なイメージも無くはない。 -- [fnV3MhVSMIY] 2025-02-06 (木) 20:41:57
  • 絆ダイアローグ10のネルのボイスドラマ聞いてたら、ネルが
    「ランキング1位は ユズクイーン? この名前どっかで聞いた気がするな」(4:48~)
    「こっちのランキングも1位はユズクイーンかー」(6:46~)
    「えっ 先生はユズクイーンのこと知ってるのか? ほーん、機会があったら会ってみてえな」(7:11~)
    って言い出した
    小ネタにもある通り、ゲーム開発部だいぼうけんでは「ユーゼットクイーン」とふりがなが振られてたのに、一体どうなっているのだ 
    明らかにユズが直接聞いてるという場面での発言という意味では「ユーゼットクイーン」の方がユズ公認感はあるが……? -- [NtQc/qNKjd2] 2025-04-22 (火) 00:40:15
    • とりあえず小ネタを編集して反映してみました -- [NtQc/qNKjd2] 2025-04-22 (火) 01:03:41
      • ありがとうございます -- [qnnMFrO1rng] 2025-10-23 (木) 22:29:25
  • ユズに“ある”のが確認できた。メイド実装以降虐げられてきた我々は今こそ決起する時なのだ -- [fuZs/HN2glI] 2025-06-23 (月) 10:14:26
  • モモイとミドリがマリオとルイージならユズはワリオの可能性ある?
    あっちも最近はトレジャーハンターよりゲームクリエイターの印象が強い -- [F2e/XKIJXIM] 2025-08-09 (土) 21:46:12
    • ンアーッ!アリスがワルイージになってしまいます! -- [P8x8VQWd87.] 2025-08-09 (土) 22:16:38
      • アリスはクッパだから… -- [vZUhYra5XtI] 2025-08-11 (月) 10:04:28
    • ・箱の中に隠れている
      ・赤い
      ユズ、スーパーキノコで確定か? -- [zitv/SNgxj6] 2025-08-11 (月) 10:41:21
  • 誕生日おめでと
    デカグラのパイロットユズも実装されないかな… -- [rObrFt3ndj.] 2025-08-12 (火) 13:51:18
  • パチンコがネタにされてるけどユズは運ゲー大嫌いだと思います(格ゲーマー並感) -- [JN4js1FaVgY] 2025-08-16 (土) 10:34:06
  • S10対抗戦、水ハナコにNSが刺さって気持ちよい -- [yZ43gaP8wEI] 2025-11-09 (日) 17:33:44
  • ハナコ対策にいいかなと思ったけど特殊装甲だからハナコの攻撃食らうと割と簡単に落ちちゃうんだよなぁ..... -- [j2aut.zktIQ] 2025-11-11 (火) 16:20:31
    • 配置で放水はどうにかできるから2凸目以降の攻め編成用やね -- [re.egbiPCag] 2025-11-11 (火) 17:56:01
  • 今回のカイテンで初めて使ったけどこんなに火力高かったのかこの娘 -- [YaFhmuUqZG2] 2025-12-12 (金) 00:14:54
  • 愛用品で命中あがって対抗戦ちょっと良くなったかも -- [PJ3/VATUeAM] 2025-12-24 (水) 21:22:51
  • しかし会心確率は上げない
    パチはアイデンティティ -- [SshfwIfyXe6] 2025-12-24 (水) 22:15:44
  • 連続コンボ!+の命中で20秒会心値33.9%増加するみたいやね -- [wAndVhPraKM] 2025-12-25 (木) 03:40:29
  • 対抗戦でユズのおかげで久しぶりに一桁順位になれました。クソ雑魚の自分でもそこそこ勝てたので今期水着ハナコ持ってないとかのキャラ貧先生の期待の星になれるかもしれません -- [jYwLWEaXH/M] 2025-12-29 (月) 15:33:23
  • 愛用品の効果でns後にカイテン5人に全会心出す確率が2.7%→7.7%になってるし総ダメージの理論値も140万くらい増えてる(編成はユズシュンハレキャンドアルヤクモキサキとし、アルのssとハレのnsは考慮しないものとする) -- [YjD7U/H.1z6] 2025-12-30 (火) 17:41:31
  • 育ててしまった……固有4、全スキルMAX、装備フル強化の通常ユズ。客観的に考えたら今の環境下じゃ合同火力演習ぐらいにしか出番ないんだろうけど、愛用品実装記念に。
    次回の合同火力演習で活躍してくれるといいなあ。 -- [T5aA/16KaJQ] 2026-01-02 (金) 08:19:53
    • おめでとう!早速活躍の場が来ましたぜ -- [HeopPiyCBs.] 2026-01-07 (水) 23:17:43
  • スタイル良くない? -- [mXjQkIkiJOc] 2026-01-24 (土) 19:03:52
  • ブルアカ最初期に一目惚れして募集でお迎えしましたが、メモロビを解放して満足した結果、成仏しました
    いまは数年の時を経て再び現世に転生した身です
    通常衣装はコイン交換、別衣装は常設イベントでお迎えできると知って、継続プレイのモチベが維持できました
    ブルアカを続けられているのはユズちゃんのおかげといっても過言ではありません
    ありがとうユズちゃん -- [WaZapJPNOi2] 2026-01-26 (月) 12:44:30
  • ユズがネオアバンギャルド君の操作にあたふたして四苦八苦してたのに、アーケードスティックに変わった途端、人が変わったようにどっしりと構えて、こち亀の本田ほどでないけど状況次第で性格が豹変するのね。 -- [A2PiiTS72yQ] 2026-01-28 (水) 22:34:31
    • そんなレベルじゃないな -- [YdGVBlPGXUY] 2026-01-30 (金) 12:32:14
    • クイーンモード入ると戦闘じゃなくてただの処理に変わるのホント好き -- [lNYSyWSovOI] 2026-02-09 (月) 11:53:02
  • 「もう……降りるのは、嫌です……。」イベントロビーのこのセリフ、仕草も相まっていけない癖に目覚めそうになるな。危険だわ -- [ouZFeKEIGgs] 2026-01-29 (木) 21:02:34
  • お前はユズ(貧乳)が好きで、俺はユズ(巨乳)が好き。そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! -- [fBPRk6Aisw2] 2026-03-10 (火) 13:17:56
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*1 ちなみに、ヒエロニムスであれば攻撃タイプ爆発かつ市街地戦があるため、ユズにとって最高の戦場となる可能性がある
*2 同学年だがユズは16歳、マキは15歳
*3 ユズが150cm、マキが149cm

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Last-modified: 2026-05-07 (木) 17:54:34