最終更新日時:2024-07-20 (土) 15:44:22

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > カエデ




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画像プロフィール
カエデ_立ち絵0.png名前カエデ
フルネーム勇美(いさみ)カエデ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種HG
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園百鬼夜行連合学院1年生
部活修行部
年齢15歳
誕生日7月9日
身長142cm
趣味いたずら
(できるだけ我慢してる)、
カブトムシを捕まえること
デザインkokosando
イラストkokosando
CV加藤英美里
ちびキャラScreenshot_2022.10.04_11.17.39.050.png
基本情報
百鬼夜行連合学院所属、修行部の元気な部員。

元々は百鬼夜行でもかなり田舎の方に住んでいたいたずらっ子だったが、
ふとしたタイミングでツバキミモリに出会い、
「あんな素敵なレディーになりたい!」と修行部へ入ることに。
理想に近づくために日々研鑽を積んでいるが、
その修行の大半はなぜかトラブルに繋がってしまう。
入手方法
ピックアップ募集「我が身終ぞ 常ならむ!」(2022/04/27~2022/05/11)
復刻ピックアップ募集(2023/04/12~2023/04/19)
復刻ピックアップ募集(2024/05/08~2024/05/15)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2389
/16291(★3Lv90)
/17600(★4Lv90)
/19636(★5Lv90)
攻撃力180
/1633(★3Lv90)
/1820(★4Lv90)
/2048(★5Lv90)
防御力18/101
治癒力1990
/5568(★3Lv90)
/6136(★4Lv90)
/6847(★5Lv90)
命中値105回避値1042
会心値210会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1090射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッグLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_SHIELD.png信号弾、発射!!
Lvコスト効果
14円形範囲内の味方に対して、治癒力の144%分のシールド効果を発動(16秒間)
2円形範囲内の味方に対して、治癒力の166%分のシールド効果を発動(16秒間)
3円形範囲内の味方に対して、治癒力の210%分のシールド効果を発動(16秒間)
4円形範囲内の味方に対して、治癒力の231%分のシールド効果を発動(16秒間)
5円形範囲内の味方に対して、治癒力の275%分のシールド効果を発動(16秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngカブトムシシールド!カブトムシシールド!+
Lv効果効果(愛用品T2)
140秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を15.8%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を21.5%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
240秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を16.6%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を22.6%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
340秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を17.3%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を???%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
440秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を20.5%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を28%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
540秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を21.3%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を29.1%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
640秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を22.1%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を30.1%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
740秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を25.3%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を34.4%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
840秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を26%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を35.5%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
940秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を26.8%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を36.6%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし
1040秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を30%増加(33秒間)40秒毎に、防御力が最も高い味方1人の防御力を40.9%増加(33秒間)/
さらに自身のスキルコストを減少(Exスキルの使用1回分)/
減少するコストの量はノーマルスキルの使用回数によって変更
1回:Exスキルコストを1減少
2回:Exスキルコストを2減少
3回:Exスキルコストを3減少
4回以降:Exスキルコスト減少効果なし

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png癒しの波動、とりゃぁっ!癒しの波動、とりゃぁっ!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1治癒力を14%増加治癒力を678増加/
さらに治癒力を14%増加
2治癒力を14.7%増加治癒力を712増加/
さらに治癒力を14.7%増加
3治癒力を15.4%増加治癒力を745増加/
さらに治癒力を15.4%増加
4治癒力を18.2%増加治癒力を881増加/
さらに治癒力を18.2%増加
5治癒力を18.9%増加治癒力を915増加/
さらに治癒力を18.9%増加
6治癒力を19.6%増加治癒力を949増加/
さらに治癒力を19.6%増加
7治癒力を22.4%増加治癒力を1084増加/
さらに治癒力を22.4%増加
8治癒力を23.1%増加治癒力を1118増加/
さらに治癒力を23.1%増加
9治癒力を23.8%増加治癒力を1152増加/
さらに治癒力を23.8%増加
10治癒力を26.6%増加治癒力を1287増加/
さらに治癒力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngまだまだ頑張れるよ!
Lv効果
1味方のHPを9.1%増加
2味方のHPを9.5%増加
3味方のHPを10%増加
4味方のHPを11.8%増加
5味方のHPを12.3%増加
6味方のHPを12.7%増加
7味方のHPを14.5%増加
8味方のHPを15%増加
9味方のHPを15.5%増加
10味方のHPを17.3%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ファニー・ファイアワークス
Weapon_Icon_CH0116.png
詳細
カエデがいつも持ち歩いている拳銃。

その実態としては信号拳銃であり、何か問題を起こしている生徒や、
あるいは珍しいムシクイーンのカードを発見した時などに使用される。
限界突破
★2パッシブスキルが「癒しの波動、とりゃぁっ!+」に変化(治癒力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力65235294353--
最大HP464168721092530--
治癒力1997249041085--

愛用品 Edit Edit

ムシクイーンカードスリーブ
Gear_Icon_20015.png
詳細
カードの損傷を防ぐために作られたスリーブ。
その中でもカエデが初めて購入したムシクイーンカードスリーブの通常版。
正式な大会では、カードスリーブを使わないと出場できないことが多いという。
基本情報
T1治癒力 500
T2ノーマルスキルが「カブトムシシールド!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220コスプレ用ぐるぐるメガネ水晶埴輪の破片壊れた水晶埴輪500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+291+582+727
攻撃力+27+54+67
治癒力+95+190+237

必要素材 Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

+

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Blooming moon

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)

+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

+

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

武器の分類はハンドガンだが、なんと照明弾を扱うという非常に珍しい生徒。
2023年2月時点、複数生徒に付与するバリアにおいて、全生徒中最高硬度のバリア*1をもつSPECIAL枠サポーター。
そのスキル構成と装備は、防御に偏重していると言っても過言ではなく、とにかくパーティーの生存性向上に寄与するものとなっている。
PSおよびPS+はEXで付与するバリアを強化。
NSで(多くの場合)カバン装備前衛生徒の防御力を上昇、SSで全体のHPをバフと、防御面から見ればスキル構成に無駄はない。
装備面においても、ネックレスはバリアの強度、カバンと靴は防御力とHPの支援値にと、やはり防御面において噛み合った性能となっている。
運用方法としては、ボスなどから不可避の強力な範囲攻撃を受ける際、彼女のバリアを事前に付与して耐えるといった形になるだろう。
これらのことから、ボス火力でパーティーが壊滅、あるいは主要なアタッカーが倒れてしまう場合において採用を一考する余地はある。

ブルアカは基本的に火力面で防御を補うスタイルが優勢だったため、明確にカエデの強みを生かせるコンテンツは少なかった。
しかし3周年で制約解除決戦が実装され、更に2024/04に愛用品が実装されたことで状況が変化。
STRIKER 6人で戦う制約解除決戦は範囲内ならば人数上限が無いカエデの特性を生かせる相手であり、使い勝手のいい愛用品と合わせて高難易度で非常に高い採用率となった。
また全体的に高火力で削られていくため、カエデのSSによる生存率上昇も刺さる。
STRIKERのバッファーが星3であっても生存率が上がるので安定性が高くなる。

他にもSTRIKERにバッファーが増えて、SPECIAL枠に自由が出来てきたのも追い風。
敵が高火力かつ長期戦となった場合の安定性は抜群なので、難易度torment以上の総力戦が実装された時にもクリアに導いてくれるだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《信号弾、発射!!
    円形範囲内の味方全員にシールドを付与する。
    他のシールド付与の多くが味方の移動を伴うのに対して、こちらはシンプルにシールドだけを張る。
    余計な移動をさせたくないケースもあるため必ずしも見劣りするわけではないものの、範囲やコスト、持続時間には物足りなさが残る。
    シールドのみに特化しているぶん強度は最高峰。
    愛用品T2を持たせる事で使い勝手が劇的に変化する。
  • ノーマルスキル《カブトムシシールド!
    一定時間毎に最も防御力が高い味方に防御力バフを掛ける。
    実質的にバッグ装備の防御型タンクをさらに固くするためのスキルであり、T8装備の防御タンクで15%前後のダメージ減となる。
    ただし計算式の都合上、防御力バフ自体がさほど強い効果とは言えず、HP回復系のNSに比べると耐久力増加への貢献度は見劣りしてしまう。
    また、紙装甲回避タンクを採用した場合はほとんど意味がないのも難点。
    ツバキ等のカバン持ち回避タンクやユウカ(愛用品装備)などであれば一定の効果は見込める。
    愛用品T2で発動時に自身のEXを最大3回コストダウンさせる追加効果を獲得。
    テキストが若干わかりにくいが、40秒ごとに1ずつではなく表記の値だけ減少する。
    NS+発動の都度EXを使用する場合、トータルで6のコストダウンが発生するということになる。
    前述のとおり防御力バフは無意味ではないものの効果が薄く、愛用品で追加されるコストダウンもスキルレベルに関わらず一定のため、育成は後回しでもよい。
  • パッシブスキル《癒しの波動、とりゃぁっ!》→《癒しの波動、とりゃぁっ!+
    治癒力を割合で上昇させ、シールドの強度を強化する。
    PS+になるとさらに治癒力を固定値で増加させる効果が追加。
  • サブスキル《まだまだ頑張れるよ!
    味方全体の最大HPを上昇させる。
    SPECIALのSSは攻撃強化系以外は評価されにくいのが実情。
    とはいえ、最大HP増加は耐久強化系SSの中では分かりやすく効果のある部類ではある。

運用考察 Edit Edit

活躍の場として、ゴズでのシールド張りがある。
難易度が上がるにつれてシールドの有用性は増してきており、シールドの有無が生死を分ける事も珍しい事ではなくなった。
特にTormentにおけるEX攻撃は即死級の威力となる場合も少なくないので、攻撃に耐えられない場合はどこのどんな敵であっても採用候補。
全員が効果範囲に入り切らない場合は、絶対に落とせないアタッカーを最優先で守ると良いだろう。

愛用品の実装で、治癒力の固定値増加とEXのコストダウン効果を獲得。
もともとトップクラスの強度を誇るシールドがより強固になり、それをTLに組み込める機会が大きく増加した。
注意点として、コストダウン効果は常に上書き処理されるため、恩恵を最大限受けるためにはEXを積極的に使用する必要がある。

ココナを同時に編成する場合が懸念点となるが、制約解除決戦のような長丁場ならカエデの発動の頃にはココナと上書きしてもなおコスト1まで下がってるのであまり心配はいらない。

総力戦 Edit Edit

  • ビナー(insane以上 貫通/重装甲)
    採用する場合はTormentの多凸PT。
    後半戦で使われるEX攻撃『吹き荒れる砂塵』は何の準備も無しだと半壊する。
    シールド持ちが一人いるだけで戦える時間を延ばすことができる。
    持続時間が16秒と短いので、「そろそろ溜まりそう」というタイミングに先んじてかけてしまうといざEXが来る時に消えてしまう事があるので注意。
    ビナーのEXが溜まり切ったのが見えた時に、ビナーの攻撃モーションを待たずにアタッカーを守るように発動すると噛み合う。
  • ゴズ(insane以上 爆発/特殊装甲)
    こちらもtormentの多凸PT。
    後半戦では戦闘開始から約15秒後にサプライズプレゼントを放ってくるが、この時にバリアが張られてないと大ダメージを受ける。
    回復が阻害されているゴズではシールドが重要なので、ユウカ(体操服)シズコ(水着)コトリ といった移動+バリア持ちを使い切った後はバリアと移動を個別に使用しながら耐えるしかない。
    範囲バリア持ちは貴重なので、3凸以上する場合の採用候補。

制約解除決戦 Edit Edit

STRIKER 6名・SPECIAL 4名の大部隊で挑む高難度コンテンツ。
複数人にシールドを付与するスキルには人数上限が設定されているものがほとんどな中、範囲内であれば何人でも付与できるカエデは特性が噛み合い非常に強い。

  • セトの憤怒(攻撃タイプ:爆発)
    苛烈な全体攻撃を連発してくるためSTRIKERは特殊装甲の生徒で統一することが前提であり、そのうえで強力な範囲ヒーラーやシールド要員が必要。
    その中でも範囲が広めで別途移動スキルを必要とせずにSTRIKER全員を範囲に収めることが可能なカエデが脚光を浴びることとなった。
    通常攻撃やNSがメイン火力となる都合上、シールドに移動を伴わないという点も大きなメリットとなる。
    筆頭ヒーラーの一人であるハナコのSSでシールドにより磨きがかかる点も見逃せない。
    またSS効果のおかげで、軽装甲では最適アタッカーだがHPの低い弱点を抱える ヨシミ(バンド) 等の事故死率が減るのは非常に楽になる。

戦術対抗戦 Edit Edit

主に防衛編成向きで輝く。
相手に ハルナ(正月) のような高火力範囲攻撃がいる時向き。
逆に イオリ のような単体に3連発してくるような生徒だとバリアの上からでも打ち抜かれてしまう。
ただし対イオリでは アツコ であってもNS未発動だと6割食らって下手したらそのまま落とされるのを、カエデ のバリアのおかげで事故死を防げるという点では有用。
NSの防御UP効果もタンクの耐久に相性抜群。

主に敵の編成に左右される運用だが、戦術対抗戦に多いハルナ(正月)対策ができるだけでも十分すぎる程強く、育ってる先生は採用を考えてもいいかもしれない。

編成考察 Edit Edit

バリアがほぼ必須のゴズやビナーの多凸や、制約解除決戦などの敵のギミックに合わせての採用になるため、特定の編成相手というのはいない。
その一方でヨシミ(バンド)のようなセトの憤怒でトップクラスのダメージを出せる代わりにHPが低くて事故死と隣り合わせという生徒を、味方のHPを上げるSSで底上げしてEXで守る等の明確なシナジーも存在している。

小ネタ Edit Edit

「ピンチの時こそ颯爽と!私、登場!」

元気で可愛い修行部の(自称)マスコット。作品内でも珍しい、攻撃能力がない銃を持っている生徒である。
世界一の「素敵なレディー」になるために絶賛修行中であり、大和撫子を目指すミモリを参考に日々頑張っている。
(素敵なレディーが具体的に何なのかはイマイチはっきりとしていない)

元々は田舎で暮らしていたらしく、その頃は悪戯が大好きなやんちゃ娘だった模様(プロフィールによれば悪戯は今も好きだが我慢はしているらしい)。

カエデを語る上で外せないのはカードゲーム『ムシクイーン』と、百鬼夜行の密林『ムサビの森』に生息するヘラクレスオオカブトだろう。
なぜ純和風の環境にそんなものがいるのかは不明だが、実際にいるのだから仕方ない。
カードゲームに昆虫採集にカレーライスと、頭の中は完全に夏休みの小学生男子。
そんなノリで気楽に過ごしていける点も、自由でおおらかな百鬼夜行の良さといえる。

効果特大の贈り物がない代わりに反応する贈り物は11種類もあり、おもちゃをあげれば大抵は喜ぶ。
なぜか食べ物に関しては効果が薄い。

小さな体とは明らかに不釣り合いなほど栄養が回った一部分に先生たちも目を奪われがち。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

九十式信号拳銃

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カエデの愛用品来たらついでにEXにも強化入らないかなぁ…
    シールド消失後に数秒間無敵とかで良いから -- [tmx.zMlafCc] 2024-04-03 (水) 07:50:39
  • カエデに馬子にも衣裳って発言、元々は韓国語の「服が羽」って言葉を「馬子にも衣裳」と翻訳したのが原因だったようだ。服が羽=服が羽のようだ=良い服を着ていて立派に見えるって意味になって褒め言葉になるんだとか。意味合い的には鬼に金棒の方が近いんじゃなかろうかこれ -- [WURuX2wbq0A] 2024-04-05 (金) 11:12:38
    • 「馬子にも衣装 韓国」とか「服が羽 韓国」でググると一番上に出てくるブログの受け売りでソレ言ってる人多いんだろうけど、その記事内でブログ主が「馬子にも衣装」を褒め言葉だと誤解してんのよね
      おまけにそのブログ以外で褒め言葉だと断言してんのは文脈不明のドラマシーンくらいで、他は「服が羽は馬子にも衣装と似た意味」くらいに留まってるから、正直その「『服が羽』は褒め言葉」っつーの怪しいんだよな -- [wIgI2CfBEZw] 2024-04-05 (金) 12:10:29
      • カエデの記事で書くことじゃなかったですね
        無視してください -- [wIgI2CfBEZw] 2024-04-05 (金) 12:11:51
    • 先生の「馬子にも衣装」発言、取り消してくれて良かった… -- [59XtuKe/Ylo] 2024-04-05 (金) 20:03:31
  • カエデが遊んでいるムシクイーン、ムシキングのパロディだろうがクイーン(女王)ということは雌の虫同士で戦わせるゲームだろうか?
    漫画では雄のカブトムシに見えるが。 -- [tpHDnEDmc7c] 2024-04-09 (火) 16:54:14
  • 遂に愛用品が…! -- [59XtuKe/Ylo] 2024-04-20 (土) 19:33:19
    • 治癒力大幅増加とNSに回復でも付かないかな -- [qynpb8h43vw] 2024-04-21 (日) 07:42:40
    • 効果時間が30秒以上にならないと何やっても無駄になるのが可哀想 -- [mcMjFxePVH.] 2024-04-21 (日) 11:19:05
    • ステ上げてNS弄るなら複数対象+持続回復とか別物にする位じゃあどうにもならん… -- [C9eArApdfuE] 2024-04-22 (月) 05:05:21
      • セトでハナコと一緒に使う場合、下手に対象を広げても喧嘩しちゃうのがなぁ。 -- [QshTK8dELCk] 2024-04-22 (月) 07:27:11
      • ハナコはEX持続だからカエデNS+が持続回復だったとしても競合しないかと ハナコNS+も単発回復なので同様 発動タイミングが同じだからカエデNS+とハナコNS+が同じキャラに乗って過剰回復になる可能性があるって話ならそう -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-22 (月) 16:04:02
    • 一番無難なのはNSでバリア付与かなあ、40s毎に33s持続でそこそこの強度のバリアならだいぶ実用的
      EXは基本的に使わずATG合わせとかゴズのコインハットとかに合わせる形になるか -- [8TCmE3VmN0k] 2024-04-22 (月) 10:34:14
    • 味方のコストカットじゃなかったのは少し残念だけど
      気軽にEX使っていけるのは良い調整・・・かな? -- [59XtuKe/Ylo] 2024-04-24 (水) 20:12:45
      • 2分経ったら1コスでカチカチシールドばらまけるのは面白い調整だけどどのコンテンツ向けの調整なんだろ -- [RRUYswjhKhs] 2024-04-24 (水) 20:26:01
      • まあセトでしょう 採用実績もあるし第一現状長丁場の敵と言ったらそこしかない -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-04-24 (水) 20:43:51
  • ココナスタンプで上書きされるけど、スタンプ状態からNS発動すると2コス減になるな
    上手くやればココナ入りでも愛用品活かせるか? -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-24 (水) 20:45:23
    • それはNS2回目だから2減ってる。普通にお互い上書きするよ
      手数型の部隊だとココナ教官のSS発動タイミングはだいたい一定になるから織り込んだTL組むのはそこまで難しくないと思う -- [G9ah6yiIqwc] 2024-04-24 (水) 21:01:08
    • あーこれって1コスずつ減っていくんじゃなくて-1,-2,-3されるのか
      ダメージ痛くなるのが時間経ってからのセトとは微妙に噛み合ってないように感じるけどどうなんだろう -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-24 (水) 21:55:11
      • セトだと-3されるのがまだまだ余裕のある残り時間02:30:00で、一番コスト軽減の欲しくなる01:50:00以降はコスト4で使わざるを得ないから噛み合わせは悪そうかなって…… -- [lnFSE8fGaww] 2024-04-24 (水) 22:01:23
      • 途中NSキャンセルすれば、発動タイミングずらせるから、工夫の余地はあると思う -- [1rSnclCPo9w] 2024-04-25 (木) 09:27:30
      • NSが発生した瞬間にコスト減になるから無理だと思う。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-25 (木) 17:58:03
      • NS発動寸前にEX使って数秒遅延、を積み重ねることはできそうね -- [G9ah6yiIqwc] 2024-04-25 (木) 23:28:09
  • このNS+の効果、ムシクイーンのルールでは同じカードは3枚までってことだな? -- [QeIUxyRExqc] 2024-04-24 (水) 21:39:46
    • 遊戯王のゴブリンのやりくり上手を思い出す -- [G9ah6yiIqwc] 2024-04-24 (水) 23:58:15
    • このカードゲームはコスト0にならない健全仕様の可能性 -- [DaWRfWhBtYs] 2024-04-25 (木) 22:55:49
  • 対抗戦で防衛に出してる人見かけた -- [vPrZ2Ve9qcQ] 2024-04-25 (木) 23:18:56
  • 99攻略編成でそこそこ見るようになったな
    水着エイミが完全に割を食ってる形ではあるけど、何にせよ不遇だった子が活躍できるのは良いことだ -- [97s11kQ/X/A] 2024-04-26 (金) 02:11:16
    • エイミはエイミで攻撃速度バフがあるから火力に貢献出来てカエデとは相互互換の関係かな -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-26 (金) 02:17:05
  • EXコストがそれぞれ減少するという事は、
    NS1回目のあとはEXを3コスで使えて、NS2回目のあとはEXが2コスになるということかな……?
    つまりコスト減少のためにEXを使わないで待つ必要がなく、むしろ減少した都度使っていけば最大で6コス分浮くという事でしょうか? -- [YawP4byQAjg] 2024-04-26 (金) 12:13:37
    • そうね、120秒で6コストを擬似的に生む能力と言い換えていいと思う
      秒数あたりで言えばチェリノよりわずかに少ないくらいの効率 -- [FYlmFML1zy6] 2024-04-26 (金) 12:26:38
      • 返答ありがとうございます。
        EXを使うタイミングが噛み合うコンテンツがあれば、独自のTLも生み出せそうな能力ですね。 -- [YawP4byQAjg] 2024-04-26 (金) 12:39:01
      • チェリノよりちょっと下って表現は少し語弊があるかな。
        120秒経過時点での平均コスト獲得/秒はその通りなんだけど、カエデは120秒で停止、チェリノは240秒まで継続なので最終的に12コスト獲得。それぞれ6と12、EX使用と置物可なので効率という面で見てもわずかに少ないというのは勘違いさせる表現だと思う。
        気になるならコスト回復一覧?にまとめてあるよ。 -- [NyJ/2fqb6Ho] 2024-04-27 (土) 15:29:26
  • ビナーの多凸にピッタリだと思う
    40sでNS→60sでミサイル、80sでNS→90sで砂嵐、120sでNS→125sでミサイル -- [LzHqETlX5nM] 2024-04-26 (金) 12:52:31
  • セトで起用しようと思うんだけど☆3でも100層で通用する? -- [G2EsPk0gqZw] 2024-04-26 (金) 13:39:30
    • 調べたら☆3で100階クリアしてる動画出てきたよ -- [WJVYUXWyNIk] 2024-04-26 (金) 16:21:30
    • 星3でも問題なく強いけど、星上げした方がタイミングがずれても良くなるので星4まで上げてしまうのもアリだと思う -- [2EUfx7GC9as] 2024-04-27 (土) 16:09:03
  • 公式スリーブなんて妙に高い上に他のTCGで使いづらいから買うな
    コスパ最強のハイパーマットを使いなさい -- [QBnKcuISiyM] 2024-04-26 (金) 21:52:39
  • 愛用品素材ハンカチじゃなくてメガネです -- [TcOtGddbTmk] 2024-04-27 (土) 00:20:32
  • 106だとカエデばっかりだね -- [zpg2N8ShB/w] 2024-04-27 (土) 12:20:24
  • 愛用品いいのもらえたな -- [XYydSafrx8Y] 2024-04-27 (土) 12:29:35
  • カエデの胸にタッチした瞬間にブルアカが強制終了したよ・・・ -- [N14zWe2ZKLY] 2024-05-05 (日) 21:47:59
  • トマトホドの『栄光の輝き』を3度受けきれるのは他にはない強み ※専用1 発狂後の安定した削りに使える、ほんと…良い愛用品を貰えたわね -- [BX7JhjYNYTU] 2024-05-07 (火) 08:20:53
  • ストーリーの出番にしろ絆ストーリーにしろ、色気が微塵も無い純粋な子供ムーブしてるのに貴重なスリーブを消耗品にしないように2重3重スリーブにするとかの変な部分はちゃんとガチカードゲーマーしてるんだな・・・ -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-30 (木) 23:44:02
  • カエデと一緒にカドショに行きたい人生だった
    この娘となら臭いカドショもお花畑の香りになる -- [BfcFNMHQfMg] 2024-06-19 (水) 20:08:43
  • ビナーTorment多凸でお世話になった -- [S4JxHrZLaK2] 2024-07-08 (月) 18:44:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 EXlv5,ネックレスT7,PS及びPS+lv10,固有武器lv40時

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Last-modified: 2024-07-20 (土) 15:44:22