最終更新日時:2026-02-04 (水) 17:43:10
全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > ハルカ
基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | ハルカ |
| フルネーム | 伊草ハルカ |
| レアリティ | ★1 |
| 役割 | STRIKER |
| ポジション | FRONT |
| クラス | タンク |
| 武器種 | SG |
| 遮蔽物 | - |
| 攻撃タイプ | 爆発 |
| 防御タイプ | 軽装備 |
| 学園 | ゲヘナ学園1年生 |
| 部活 | 便利屋68 |
| 年齢 | 15歳 |
| 誕生日 | 5月13日 |
| 身長 | 157cm |
| 趣味 | 雑草を育てること |
| デザイン | DoReMi |
| イラスト | DoReMi |
| CV | 石飛恵里花 |
| ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
| 基本情報 |
ゲヘナ学園所属、便利屋68の平社員。
暗くて陰気な性格のため、幼い頃からずっといじめられてきたが、 アルのおかげでいじめから逃れられるようになった少女。 その後、末っ子的な立ち位置で便利屋68にて活動中。 内気で自尊感が低いが、その突飛な発想は便利屋の中で 一番恐ろしいと言っても過言ではない。 |
| 入手方法 |
通常募集 アーカイブ募集 任務(Hard) |
| ステータス(初期値/MAX値) |
| HP | 3033 /40616(★3Lv70) /61959(★5Lv90) | 攻撃力 | 116 /1033(★3Lv70) /1619(★5Lv90) | 防御力 | 182 /816(Lv70) /1000(Lv90) |
| 治癒力 | 1384 /3893(★3Lv70) /5596(★5Lv90) | 命中値 | 593 | 回避値 | 237 |
| 会心値 | 197 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 2020 | 射程距離 | 350 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
| 市街地戦闘力 | C | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | A |
| 装備(装着可能Lv) |
| Lv1 | シューズ | Lv10 | バッグ | Lv20 | お守り |
スキル †

EXスキル †

 | 乱れ撃ち |
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の821%分のダメージ |
| 2 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の944%分のダメージ |
| 3 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1190%分のダメージ |
| 4 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1313%分のダメージ |
| 5 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1560%分のダメージ |
ノーマルスキル †

 | トリガーオーバー |
| Lv | 効果 |
| 1 | 20秒毎に防御力を18.9%増加(20秒間) |
| 2 | 20秒毎に防御力を19.9%増加(20秒間) |
| 3 | 20秒毎に防御力を20.8%増加(20秒間) |
| 4 | 20秒毎に防御力を24.6%増加(20秒間) |
| 5 | 20秒毎に防御力を25.6%増加(20秒間) |
| 6 | 20秒毎に防御力を26.5%増加(20秒間) |
| 7 | 20秒毎に防御力を30.3%増加(20秒間) |
| 8 | 20秒毎に防御力を31.3%増加(20秒間) |
| 9 | 20秒毎に防御力を32.2%増加(20秒間) |
| 10 | 20秒毎に防御力を36%増加(20秒間) |
パッシブスキル †

 | が、頑張ります! | が、頑張ります!+ |
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | HPを14%増加 | HPを4853増加/ さらにHPを14%増加 |
| 2 | HPを14.7%増加 | HPを5096増加/ さらにHPを14.7%増加 |
| 3 | HPを15.4%増加 | HPを5339増加/ さらにHPを15.4%増加 |
| 4 | HPを18.2%増加 | HPを6309増加/ さらにHPを18.2%増加 |
| 5 | HPを18.9%増加 | HPを6552増加/ さらにHPを18.9%増加 |
| 6 | HPを19.6%増加 | HPを6794増加/ さらにHPを19.6%増加 |
| 7 | HPを22.4%増加 | HPを7765増加/ さらにHPを22.4%増加 |
| 8 | HPを23.1%増加 | HPを8008増加/ さらにHPを23.1%増加 |
| 9 | HPを23.8%増加 | HPを8250増加/ さらにHPを23.8%増加 |
| 10 | HPを26.6%増加 | HPを9221増加/ さらにHPを26.6%増加 |
サブスキル †

 | うわああああっ!? |
| Lv | 効果 |
| 1 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を18.1%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 2 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を19%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 3 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を19.9%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 4 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を23.5%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 5 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を24.5%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 6 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を25.4%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 7 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を29%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 8 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を29.9%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 9 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を30.8%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
| 10 | 攻撃を受けた時、5%の確率で防御力を34.4%増加(15秒間)(クールタイム10秒) |
スキル成長素材 †

EXスキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  |  | | | 80,000 |
| x12 | x11 | | |
| 3 |  |  |  |  | 500,000 |
| x12 | x18 | x13 | x34 |
| 4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
| x12 | x18 | x10 | x25 |
| 5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
| x8 | x18 | x9 | x20 |
その他スキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  | | | | 5,000 |
| x5 | | | |
| 3 |  | | | | 7,500 |
| x8 | | | |
| 4 |  |  |  | | 60,000 |
| x5 | x12 | x5 | |
| 5 |  |  |  | | 90,000 |
| x8 | x3 | x11 | |
| 6 |  |  |  |  | 300,000 |
| x5 | x12 | x11 | x21 |
| 7 |  |  |  | | 450,000 |
| x8 | x3 | x17 | |
| 8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
| x8 | x12 | x3 | x7 |
| 9 |  |  |  | | 2,400,000 |
| x12 | x8 | x15 | |
| 10 |  | | | | 4,000,000 |
| x1 | | | |
固有武器 †

| ブローアウェイ |
 |
| 詳細 |
ハルカが害虫の駆除などに使用するショットガン。
「害虫」の定義は場合による模様。 |
| 限界突破 |
| ★2 | パッシブスキルが「が、頑張ります!+」に変化(HP増加を追加) |
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をBに強化 |
| ★4 | 爆発特効10%加算 |
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
| 攻撃力 | 59 | 215 | 269 | 323 | 377 | - |
| 最大HP | 1667 | 6062 | 7577 | 9092 | 10607 | - |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
| 最大HP | +918 | +1836 | +2294 |
| 攻撃力 | +21 | +43 | +53 |
| 治癒力 | +77 | +154 | +193 |
必要素材 †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x10(50) | |
| 6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x15(75) | |
| 11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x20(100) | |
| 16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x6(30) | |
| 21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

| RANK | 絆ランクボーナス |
| 2-5 | 攻撃力+1 |
| 6-10 | 攻撃力+2 |
| 11-15 | 攻撃力+2 最大HP+127 |
| 16-20 | 攻撃力+3 最大HP+152 |
| ~20合計 | 攻撃力+39 最大HP+1395 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+27 |
| 31-40 | 攻撃力+1 最大HP+40 |
| 41-50 | 攻撃力+2 最大HP+66 |
| 合計 | 攻撃力+79 最大HP+2725 |
ボーナス対象 †

| 対象 | 絆20合計ボーナス | 絆50合計ボーナス |
 | 攻撃力+68 最大HP+415 | 攻撃力+128 最大HP+815 |
絆ストーリー †

| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
| 1 | 送信先間違い | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | コミュニケーション上の間違い | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 間違っていないもの | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 間違った推測 | 6 | 青輝石x80 |
| 5 | 間違えて | 8 | 青輝石x100, メモリアルロビー解禁 |
メモリアルロビー †

BGM:KIRISAME
メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

| 対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
| ハルカ |  | 植物棚 | ★3 | クローゼット | その他 | |
ボイス †

| 一般 |
| 獲得 | あの、私が来てもよかったんでしょうか?邪魔だと思いましたら、い、いつでも仰ってください…。 |
| カフェ1 | 隠れる場所はどこに…。 |
| カフェ2 | ここにいてもいいんでしょうか。 |
| カフェ3 | 人が多い所は苦手…。隠れたい…。 |
| カフェ4 | あ、あの…。えへへ…わ、私が手伝うことありますか? |
| カフェ5 | せ、先生。あ、りが…とうござい…い、いえ!すみません! |
| 絆ランク増加1 | 先生には恩返ししたい気持ちでいっぱいです。 |
| 絆ランク増加2 | 先生…消したいものがあったら、私に教えて下さい…。ぜ、全部…消しますから……。 |
| 絆ランク増加3 | あ、そ、その……。ありがとうございます、先生。 |
| 絆ランク増加4 | 先生、本当に…ありがとうございます。 |
| 生徒強化1 | どうして私に、ここまでよくしてくれるんですか? |
| 生徒強化2 | お、恩返ししなきゃ…必ず、絶対に、何が何でも、恩返ししますから…。 |
| 生徒強化3 | わ、私なんかには、もったいないです…。 |
| 生徒強化4 | い、今の私なら、ご期待に…応えられるかも……。 |
| 固有武器装備 | 先生が嫌いなものは、私が……全部消しちゃいます! |
| 戦闘 |
| 編成1 | はっ!?わ、私ですか? |
| 編成2 | ほ、本当に私なんですか? |
| 編成選択 | ぁ…はっ!? |
| 戦略入場1 | は、はい。こ、殺します、全員…。 |
| 戦略入場2 | はいっ!私がすべて消しちゃいます! |
| 戦略勝利1 | はぁ…言われた通りすべてやり遂げました。 |
| 戦略勝利2 | い、一生懸命頑張りました。 |
| 戦略撤退1 | わ、私がちゃんとしなかったせいで…。 |
| 戦略撤退2 | ごめんなさいごめんなさいごめんなさい……。 |
| 戦術入場1 | では、すべて消してしまいましょう。 |
| 戦術入場2 | で、では…気を付けて、やっつけに行きましょう…。 |
| 回復 | わ、私にくれるんですか…? |
| 戦術勝利1 | え、えっと…私、大丈夫でした? |
| 戦術勝利2 | ご希望でしたら…誰でも、排除しますから…。 |
| 戦術撤退1 | うぅ……ダ、ダメなのに…。 |
| ノーマルスキル1 | 血が……許さない…! |
| 回避 | 痛くありません。 |
| 被CC1 | ぅっ!? |
| 被CC2 | うわあ?! |
| 被CC3 | うっ…。 |
| バフ1 | あっ、ありがとうございます。 |
| バフ(自己)1 | やっ、やぁ! |
| 戦術移動 | い、行きます! |
| セクション移動1 | め、命令通り、全部やっつけました。 |
| セクション移動2 | ま、まだです。まだやれます! |
| EXスキル1 | い、行きます! |
| EXスキル2 | ハルカ行きます! |
| EXスキル3 | と、とりあえず撃ちます! |
| EXスキル(フィールド)1 | う、うわぁぁぁあ!! |
| EXスキル(フィールド)2 | わぁぁっ!? |
| EXスキル(フィールド)3 | 死んで下さい死んで下さい死んで下さい! |
| ロビー |
| ログイン1 | 私なんかがここにいてもいいんでしょうか…。 |
| ログイン2 | あ、あの…。私のこと呼びましたか?何かの間違いではないですか? |
| 雑談1 | はい?私が必要ですか? え、うう、そ、そんな…。 |
| 雑談2 | 先生の役に立てるように全力を尽くしますから…。 |
| 雑談3 | …ありがとうございます。先生。 |
| 雑談4 | はい?そんなに緊張しないで、ですか?バ、バレてましたか?! (死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい) |
| メモリアルロビー雑談1 | あ、えっ?えっ……!?な、なななんで、えっ!? |
| メモリアルロビー雑談2 | ど、どうして……!?どうして先生が、こ、ここにいらっしゃるのですか……!? わ、私また何かとんでもないミスを……!?あ、も、もしかして伝える場所を間違えて……!? |
| メモリアルロビー雑談3 | あ、え、えっとですね、ここはその……何と言いますか……。 その、私が雑草とか……そういうのを育てている場所、でして……。 |
| メモリアルロビー雑談4 | す、すみません先生、また私のミスで……大切な方を、こんなところに……。 え、あ……わ、私もしかして今、な、ななな何か、凄いことを口に……っ!? |
| メモリアルロビー雑談5 | (しっ、死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死なないと……!) |
| ハロウィン | ああ。今日ってハロウィーンでしたか。 急にお化けコスプレの人達が群がって来たから撃っちゃったんですけど…。 …すみません。 |
| クリスマス | 今年のクリスマスも、先生と一緒で…。嬉しいです。 も、もちろん、私にそんな資格があるかどうかわかりませんが…! |
| 新年 | あ、明けましておめでとうございます! 今年も、先生と一緒に…ぜ、全部消しちゃいましょうねっ。 |
| 誕生日 | い、生きててすみません! はい?お、おめでとう、ですか? |
| 先生誕生日 | お、お誕生日おめでとうございます! も、もちろん、私なんかがお祝いしたところで気持ち悪いだけだと思いますが…! |
ゲームにおいて †

高耐久とある程度の攻撃能力を両立させている軽装備の星1防御型タンク。攻撃は爆発属性。
ただし、ゲーム序盤ではタンクとは名ばかりの打たれ弱さで頼りない。
必ず入手できる同じ爆発属性のユウカ(こちらは回避型・重装甲)と比較すると、回避でなく防御で受ける性質上、耐久面でどうしても見劣りする。
育成を進めることで覚えるスキルや装備が全て耐久力を上昇させるものとなっており、これらが揃ってやっとタンクとして機能し始める超晩成型のキャラである。
ユウカでは防御過剰、あるいはもっと火力に寄せたい場合に攻め手を増やす選択肢として起用できる。
超晩成型とは書いたものの、タンクは低レアに少ない上、ツバキはともかくユウカだと足を止めがちで特に前に出がちな神秘キャラPTを満足に守れない場面がある。
よって手持ち次第、具体的にはホシノ等高レアタンクが居ない場合はあまり育っていなくても使わざるを得ない場面もあるだろう。
一応、パッシブでHP強化を受けられる☆2化は文字30枚で済むためカケラのみで解放するとしても負担は小さく、T4バッグ装備を行えばユウカよりやや柔らかい程度で最低限守れるようにはなるので、まずはT4バッグ装備&☆2化を目指すといい。
幸い、前に出がちな神秘キャラが欲しくなる任務Area10からちょうどT4バッグを掘れるため、ハルカが運用上の最低ラインを確保できる時期と複数タンクが欲しくなる時期に差はない。
最近では熟達証書の交換によりArea10到達以前でもT4バッグが入手できるため、ある程度早いうちからの運用も現実的となっている。
またそこから少し進んでT6&☆3、Lv50、PSLv7辺りになるとHP5万、防御1800前後にも到達し、高レアタンクに見劣りしない数字を獲得できる。任務の早期攻略に確実に役立ってくれるだろう。
タンクだがEXスキルは攻撃的。物騒なことを言いながら扇状範囲攻撃を乱射しつつゆっくりと前進する。
扇状と言ってもヒナのような超広範囲ではなくイオリなどの小さな扇形である。
元の攻撃力が低いため、コストの割に異常に高い倍率をしながらもダメージはそこそこ止まりだが、タンクの後ろにいるアタッカー程度なら巻き込みでしれっと倒してしまうこともよくある。
前進する方向は決められるのでポジションの微調整にも使える。うまく使えば敵の攻撃を誘導でき味方の被害を大きく減らせる。
スキル解説

- 通常攻撃
Hit数:3
装弾数8、発射弾数1。攻撃8回毎にリロード。
SGによる射撃。
- EXスキル《乱れ撃ち》
Hit数:9
高倍率の扇型範囲攻撃を9回行いながら、ゆっくりと前進するスキル。
前進しながら攻撃するため、スキル範囲よりもより奥の敵に攻撃を当てることができる。また、一種の移動スキルとして自分の位置調整にも使える。
ただし、横並びの敵に攻撃を当てようとすると端の敵がスキルの最後の方の攻撃の範囲外に出てしまうこともある。
対抗戦では特殊装甲以外の後衛ならスキルで敵タンクを越えて倒すことも可能となる、タンクにしてはかなり攻撃的なスキル。
9Hitのため、KAITEN FXのULTRAお皿シールドを破壊するための10Hitには僅かに届かないのが惜しいところ。
とはいえムツキやアル等多段ヒット型のEXとの連携ならすぐに剥がせるのは大きく、機能しないわけではない。
- ノーマルスキル《トリガーオーバー》
クールタイムと効果時間が同じ、つまり20秒後以降は常に防御力バフが掛かり続けるスキル。純粋に敵の攻撃からのダメージが減る。
ただし他の生徒と同様スキル発動時に立ち止まったタイミングでスキルを発動→バフの付与という動作のため、発動中にCCを受けたり自分のEXで潰してしまったりすれば不発になる。
ハルカの頭上に「トリガーオーバー」と表示されている時はスキルの発動を待とう。
また、早ければ1分以下という短時間で決着する対抗戦では初めの20秒間は防御力のバフなしで敵と戦う必要があるため、短期決着を戦略とする場合は死にスキルとなる可能性もある。
- パッシブスキル《が、頑張ります!》→《が、頑張ります!+》
HPの底上げを行うスキル。防御型のタンクのためHPの多さ=倒されにくさとなるので、タンクとしての実力をより高めてくれるスキル。
ハルカの場合、レベル、装備や絆ボーナス、固有武器と様々な部分でHPを上昇させてくれるため、育てて上げれば最終的なHPは10万を超える。
たとえ高火力のスキルが飛んできたとしても余裕を持って耐えてくれるだろう。
ただし、HPが高すぎて育成が半端なヒーラーでは回復量が追い付かない(2024年3月現在、割合で回復してくれる生徒はいない)。
ハルカのHPを一気に削る敵がいる場合には、それに見合うヒーラーを育て上げた上でペアを組ませるようにしよう。
- サブスキル《うわああああっ!?》
被弾時に5%の確率で防御力が上昇するスキル。
特にこれといった演出はないので、バフアイコンを眺めているといつの間にかSSが発動していることが多い。
NSと合わせると防御力が最大で約70%上昇する。
戦闘開始から20秒後は常にバフがかかるNS&5%の確率でバフがかかるSSという構成のため、20秒耐えると防御力は36%か70%という贅沢なバフ構成となる。
クールタイムが10秒に対して効果発動時間は15秒のため、クールタイム終了後の5秒間にもう一度SSが発動すれば、持続時間を上書きしてサブスキルを発動できる。
運が良ければ常に防御力70%アップのバフを身にまとえるだろう。
運用考察 †

軽装備かつ多段EX持ち。特に過去のKAITEN FXの攻略では最有力に近いタンクであり総力戦/シーズン40における採用率も非常に高かった。
その後にTormentが実装されても防御に特化した軽装甲タンクとして採用の機会が多い。
総力戦以外だとFRONTやタンクが超強化される合同火力演習では高倍率のEXと合わせてネル(バニーガール)と並んでスタメン。
イベントのチャレンジステージで防御力が激減するデバフギミックがある所でも、自前の防御UPで打ち消して全キャラ中一人だけ平気な顔で攻撃を受けられる等、ハルカならではの仕事が結構多い。
戦術対抗戦でも強力な貫通アタッカー対策にちょうどいいので、こまめに文字を集めておけば活躍の機会は多いだろう。
総力戦 †

- ビナー(insane以上 貫通/重装甲)
属性が等倍なのでEXスキルは基本的に封印。ただし最初の1回は味方を射線からずらすのに使用が定番。
ハルカは防御属性有利なのもあるが、攻撃が強烈なビナーTormentにおいて「自分で動いて射線をずらせる」点がものすごく強い。
耐久力もアコのNSがたまに飛ぶ程度だけで、専用のヒーラー無しにも制限時間の間に生存可能
ミネと違い攻撃に防御ダウンがないので、ビナーに最適な防御ダウン持ち(マキ等)と組ませる軽装甲タンクとして丁度いい。
- KAITEN FX MK.0(insane以上 貫通/軽装甲)
主にtorment後半のロボ戦で採用かつ2PT目以後。
tormentでのKAITENはバリアが確定行動になり、破壊のために15Hit必要になる。
シロコEXの10HitとハルカのEXを組み合わせれば割れるので、トキ(バニーガール)やマリナ、ネル等の一撃でバリアを割れるキャラを使い切った後がハルカの出番。
当然タンクは毎回必要なので軽装甲タンクの数が心もとないなら序盤から出番はある。
頑丈さは変わらないので、耐久するのが仕事。こちらでも育ち切っていたら回復はほぼ必要ない。
戦術対抗戦 †

専らイオリをはじめとする貫通アタッカーに対するカウンターという役割が大きい。
イオリ級の火力EXであっても装甲有利と膨大なHP&防御力によって4割程度はHPを残せる上、場合によっては装甲等倍のEXによって逆に仕留めることも可能。
ただ、裏を返すとこれだけの防御性能かつ装甲有利でも強アタッカーの攻撃には4割程度しか残らない。装甲不利になる相手、特にヒビキやアル、EXを発動していないシュンには最大限の警戒が必要であろう。
同様に爆発軽装備タンクであるエイミと比べるとあちらはEXでの回復がある分HPが低いという構成……なのだが、EX発動時のHPによって回復量が大きく変動する上に素のHPが低くて回復前に瞬殺されることもあるなど、実際には確実性に欠けるため、短期決戦ではハルカの方が使いやすい。
編成考察 †

タンクとしてはHP&防御に全振りするスタイルで自己回復手段を持たないため、やはりまずはヒーラーが欲しい。
同様に爆発軽装タンクであるエイミと比べても、細かな相違点こそあるがまず回復がない点がやはり気になるポイントだろう。
選択するヒーラーは難しく考えずともよく、セリナやノドカ(温泉)辺りの手持ちの強力なヒーラーを採用すればOK。
対抗戦では高い回復力に加えSSにより味方の攻撃力をアップさせられるノドカ(温泉)の採用度が高めだが、ハルカのEXでずれてしまった立ち位置をセリナなら修正できることもあるほか、任務や一部の総力戦では不用意に使うとノドカが置いて行かれることもあるため一長一短であろう。
また一度回復できれば高防御のおかげでそこからある程度は持つため、状況によってはヒーラーを切ってアコに任せられる場合もある、かもしれない。
攻撃タイプ: 爆発
EDIT
市街地戦 爆発
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
屋外戦 爆発
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
屋内戦 爆発
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
小ネタ †

便利屋68の平社員にしてアウトロー担当、最凶最強のトラブルメーカー。
自分を気に掛けてくれた人の恩に報いるために暴走しがち。
根が暗くて内気な性格のために溜め込みやすく、ひとたび溜まりに溜まったものが爆発すれば何をしでかすか分からない。
先生に献上するために限定玩具を窃盗、地雷を敷いて対象者を永遠に遅刻させる、ふとした社長の発言を引き金に建物を爆破等、即断即決即実行でとんでもないことをしでかす子。
大抵の場合、本人の独自解釈と独断で盛大にやらかした後にアルが頭を抱えてムツキが大笑し、カヨコがあきれ顔をするのがいつものオチ。
本当に何でもやりかねず、絶対ロクなことにならないから変な下心や発言はしないように気を付けよう。
キヴォトスの裏社会で日々糊口をしのぐ便利屋、悪徳手配屋にピンハネされたアルから"挨拶"のために送り込まれて大暴れ。
もちろんアルの意図は文字通りの「ちゃんと挨拶しろ」である。後から知らされたアルの”いつもの顔”である物語の幕を閉じることになるが、
そのまさにアウトローらしい振る舞いは、たまたま居合わせた無垢な新人に「なるほど、これが裏社会のやり方か……」ととんでもない教訓を残してしまった。
戦闘能力の高い便利屋一団の中では近接戦に長け、コミカライズでは蹴りや銃を棍棒としても使用しストーリーでは風紀委員のイオリを不意打ちで撃破するなどを行っている。
爆弾に対して造詣が深く相手の気づかぬ間に設置したり効果的な位置に設置した爆発物による地形崩しなどを利用した戦闘を行ったりと工兵としても動くことができ、
マフィア程度の仕掛けた爆弾ぐらいならちゃっちゃと解体してゴミ箱に捨てるぐらいは容易くやってのける。
最大の特徴としてはタンクとしての役割を持っていることからも分かる通り極めて頑丈。建物の窓から放り投げられたぐらいでは容易く復帰してのける。
コミカライズでは乱戦で集中砲火されようが敵を蹂躙し、アニメではホシノのショットガンを心臓付近に受けても怯むだけとそのタフさが描写されている。狂戦士ここに極まれり。
直接的に語られている場面は無いが、キャラの会話の合間やインタビュー、便利屋68の漫画などの断片的な情報から過去に酷いいじめを受けていて、そこをアルに救われたらしい事が推察される。
またかぶっている帽子や制服が万魔殿の一般キャラと似通ってる事や、卓越した戦闘力などからも元は単なるイチ生徒ではなく何かしらの部隊に居たのかもしれないと考察されている。
2021年8月26日のメンテナンスで、絆ランクボーナスによって上昇するステータスが「攻撃力」「治癒力」から「攻撃力」「最大HP」に変更された。
・生徒「ハルカ」さんの絆ボーナスを変更
生徒さんの性能と鑑みて、絆ランクボーナスにある「治癒力」を「最大HP」に変更します。詳しくはゲーム内の「モモトーク」画面にご確認ください。
※ハルカは治癒力を参照するスキルを所持しておらず、絆ランクボーナスが意味をなしていなかったゆえの調整だと思われる。
使用している銃の元ネタ †

ファバーム SDASS(HK FP6)
イタリアのファバーム社が開発したポンプアクション式のショットガン。
また、元々はドイツのH&K社により「FP6」として販売されていた。
これはショットガンに関するノウハウの少ないH&K社が、ファバーム社と業務提携を行い警察官向けのショットガンを売り出そうとしたという経緯のためである。
現在ではその業務提携も解消されており、本銃もファバーム社により「SDASS」と名前を変えた独自モデルとして販売されている。
ちなみにSDASSとは『Special Defence And Security Shotgun』の略称である。
構造的にはオーソドックスなポンプアクションショットガンであり、比較的軽量で信頼性も高く扱いやすい銃である。
またタクティカルなどのモデルはレシーバー上部にピカティニーレールを備えており、オプションパーツの装着もできるようになっている。
※通常射撃の際、なぜかコッキング(左手で持っているフォアエンドというパーツを引いて戻し次弾を装填する動作)の向きが前後逆になっている。EXスキル時は問題ないのだが…何なら戦闘開始時は間違った描写である前に押し出した位置になっている……
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ルールについて †
- ページの編集を行った人に対して、文句を言ったり批判することを控えて下さい。他人の編集内容に意見がある方は、「対案を出す」あるいは「自ら編集を行う」など、建設的なコミュニケーションを取るようにしてください。
- 外部サイト(ツイッター、Youtube、画像アップローダー等)のURLを貼る際は、URLの最後にスペースを入れてください。(スペースを入れないと正常に遷移しない可能性があります。)
『http://yahoo.co.jp/ 』
- 個人サイトなどリンクを無断に貼ることを禁止しているサイトのURLは掲載しないでください。
ルール違反投稿について †
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
- キャラに対する誹謗中傷・蔑称
- キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。例えば、「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。また、「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。
- 敵キャラ、悪役に対する憎まれ口はゲームをプレイする上で自然と出てくるものなので特に問題にはしません。(~の態度が腹立つ、~の攻撃がうぜぇ、等)ただし、ゲームプレイの感想以前の問題とも言える差別的な発言や倫理に反する発言は禁止させていただきます。
- 性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード
- 当サイトは年齢制限なしに閲覧できますので、性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード(伏せ字含む)を禁止します。
- ソフトなアダルトワードは許容しております。(例:えっちな、色っぽい、エロい、ムチムチ等)
- 性行為を伏せ字で曖昧にしてもセーフとはなりません。
- インターネット上で広く使われているアダルトコンテンツを元にしたミームや語録については、その元ネタではなく実際の使用意図と文脈を重視します。例えば、俗に言う「淫夢語録」をゲームプレイや雑談などの文脈で使用する際、元の性的な意味合いから離れている場合は違反とはしません。ただし、これらの語録を使って過度に卑猥な表現をしたり、性行為を意図的に強調する場合は違反となります。
- アダルトコンテンツ由来の性行為時のフレーズやセリフの構文を用いる場合でも、具体的な性的表現を排除し、別の言葉に置き換えたものは許容します。
- 意図的にルールの境界線を探り、挑発的な下ネタ表現を試みることを目的とする発言は禁止いたします。ルールの抜け穴を探すのではなく、閲覧者が快適に利用できる環境づくりにご配慮ください。
- 児童を性的対象として扱うような表現
- 対象のキャラ設定は関係なく、コメント内容が児童を性的対象として扱っているように解釈できるのは違反となります。
- 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他者とは、当wikiを利用している人、公式運営、絵師、声優、現実に存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。
- 運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。
- 議論や意見を言い合うことを「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」と捉えるのは間違いです。しかし、議論や意見を言い合う中で、暴言を吐いたり、見下す態度をとったり、相手を挑発したり、明確な根拠なしに言いたいことを言い、相手の名誉を傷つけたり悪く言う行為は違反に当たります。どのような場合においても言葉遣いには注意して発言しましょう。
- 喧嘩腰な書き込みとは、「おまえ」「てめえ」等の乱暴な呼び方で威圧又は相手を下に見る口調が認められるもの(漫画やアニメのセリフなどを真似たネットミームは対象外とします)、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 他人を攻撃したり暴力的な手段を用いることを提案・相談する書き込みは禁止させていただきます。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 外国、外国人に対する誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- ブルーアーカイブに関するリンクは違反とはなりません。ただし、ブルアカとは関係ないサイトの宣伝、アフィリエイト目的と思われるリンク、無断リンクと思われるものは違反となります。
- おすすめサイトを教えてください、といったアンケート形式で募集する書き込みも違反とさせていただきます。(ブルアカの攻略やブルアカと関連性の高いサイトの募集は除く)
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 名前を出したら駄目なのではなく、引き合いに出す(別タイトルを例にあげ比べ、優劣をつける)ことを禁止しております。
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- ゲーム内に実装されていない情報のリーク、チート方法・バグ悪用方法を流布する書き込み
- 同じ内容の文章、単語のみ、伝えたいことが不明な短文の連投
- 排泄物等の単語を文中に含ませ、不快な気持ちにさせる内容
- ブルーアーカイブ公式運営からのメール内容の無断掲載
- 被害者の存在する実際の事件や事故を想起させ揶揄するような内容
- 犯罪行為の推奨・勧誘・誘導
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2025-06-22 (日) 11:44:22
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