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最終更新日時:2025-05-05 (月) 22:54:09
スキルについて †
全ての生徒が持っている、戦闘中に発揮される独自の能力のこと。EXスキル、ノーマルスキル、パッシブスキル、サブスキルの4つがある。 EXスキル †
EXと略される。戦術教育BDを使って強化する。
ノーマルスキル †
NSと略される。技術ノートまたは秘伝ノートを使って強化する。
パッシブスキル †
PSと略される。技術ノートまたは秘伝ノートを使って強化する。
パッシブスキルの種類 †
固有武器で上昇する能力 †
PSで上昇する上記13種類と同じ能力に加え、固有武器でのみ上昇する能力もある。
サブスキル †
SSと略される。技術ノートまたは秘伝ノートを使って強化する。
SPECIAL生徒のサブスキル †
特定の属性を対象としたサブスキル †
スキルの効果は重複する? †
生徒を強化するバフスキル、敵の能力値を下げるデバフスキルには、細かく分けると違いがある。
上記の種類で、3つとも全く同じ分類になるものは、後からかけられたもののみが有効となる(上書きされる)。
例外として、ウイ、ココナ、フウカ(正月)、シロコ(水着)、キキョウが持つスキルコストを変動させる(スキルカードの数字が青くなる)スキルは効果が重複せず、後から発動したもののみが適用される。 持続ダメージの仕様 †
持続ダメージには、火傷や悪寒などのアイコンが付く「弱体状態系の持続ダメージ」と何も付かない「単なる持続ダメージ」の2種類がある。 敵に弱体状態を付与して持続ダメージを与える効果は命中回避の影響を受けず必中ダメージとなる反面、会心が発生しない。 一方、サヤやチセのEXスキルなどの単なる持続ダメージは敵に回避されることもあるが、会心が発生するというメリットもある。 スキルの成長値について †
EXスキルはLv3とLv5になった際に数値が大きく伸びる。 EX以外のスキルはLv4、Lv7、Lv10になった際に数値が大きく伸びる。 最大まで育成する余裕がない場合は数値が大きく上がるキリのいいLvを目指すと効率がいい。 特徴的なスキルまとめ †
EXスキルのLvを上げることで発動コストが下がる生徒 †
EXスキルのLvを上げることで追加効果を得られる生徒 †
その他スキルのLvを上げることで追加効果を得られる生徒 †
CCを付与するスキルを持つ生徒 †
バフ・デバフ・CC所持生徒一覧を参照。 持続ダメージを与えるスキルを持つ生徒 †
バフ・デバフ・CC所持生徒一覧の火傷持続ダメージ、中毒系持続ダメージ、悪寒持続ダメージ、応援の熱気持続ダメージを参照。 特定の生徒を編成することで効果が強化されるスキルを持つ生徒 †
コストに関するスキルを持つ生徒 †
コスト性能一覧を参照 自身・味方・敵を強制的に移動させるEXスキルを持つ生徒 †
移動性能一覧を参照 敵の大きさに関係するスキルを持つ生徒 †
大きさ別敵一覧を開く スキル強化に必要な素材・クレジット †
1人の生徒のEXスキル/NS/PS/SSレベルを全てMAXまで強化するには、初級BD×30、中級BD×30、上級BD×30、最上級BD×8、初級ノート×75、中級ノート×75、上級ノート×75、最上級ノート×60、秘伝ノート×3、クレジット×4001.75万と、さらに各種オーパーツ合計数百個が必要になる。
EXスキル †
その他のスキル †
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