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最終更新日時:2026-04-27 (月) 16:00:51
スキルについて †
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| 攻撃系 | 防御系 | 補助系 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 防御力 | 治癒力 |
| 命中値 | 回避値 | 移動速度 |
| 会心ダメージ率 | HP | 被回復率 |
| 会心値 | 会心ダメージ抵抗率 | |
| 攻撃速度 | ||
| CC強化力 |
PSで上昇する上記13種類と同じ能力に加え、固有武器でのみ上昇する能力もある。
SSと略される。技術ノートまたは秘伝ノートを使って強化する。
| 攻撃系 | 防御・補助系 | 抵抗系 |
|---|---|---|
| 攻撃力 特定属性の生徒の攻撃力 | 防御力 | 会心抵抗値 |
| 攻撃速度 | HP | CC抵抗力 |
| 会心ダメージ率 特定属性の生徒の会心ダメージ率 | 治癒力 | 会心ダメージ抵抗力 |
| 会心値 | コスト回復力 | |
| 命中値 | 回避値 | |
| CC強化力 | 被回復率 | |
| 属性特効 |
注)本Wiki内の記事で「重複」とは重ねがけを指しており、重複する=重ねがけ可能=両方の効果を受ける の意味である。
生徒を強化するバフスキル、敵の能力値を下げるデバフスキルには、細かく分けると違いがある。
これは、バフ・デバフが全て適用されるか、あるいはいずれかしか適用されないかで重要になる。
上記の種類で、3つとも全く同じ分類になるものは、後からかけられたもののみが有効となる(上書きされる)。
先にかけられたスキルの効果時間の長さにかかわらず、上書きしたスキルの効果時間をもって効果が消える。
また、効果が重複しない独自の部分は、上書きされても独自の効果は有効のままとなる。
例外として、ウイ、フウカ(正月)、ココナ、シロコ(水着)等スキルコストを変動させる(スキルカードの数字が青くなる)スキルは効果が重複せず、後から発動したもののみが適用される。
発動タイミングが読みにくいココナを編成していると起こりやすいので注意。
詳細はバフ・デバフ・CC所持生徒一覧を参照。
持続ダメージには、火傷や悪寒などのアイコンが付く「弱体状態系の持続ダメージ」と何も付かない「単なる持続ダメージ」の2種類がある。
紛らわしいがこの二つは別物で、それぞれ仕様が異なる。
敵に弱体状態を付与して持続ダメージを与える効果は命中回避の影響を受けず必中ダメージとなる反面、会心が発生しない。
一方、サヤやチセのEXスキルなどの単なる持続ダメージは敵に回避されることもあるが、会心が発生するというメリットもある。
要は普通の攻撃と同じ扱いということ。
持続ダメージを付与しているというより、範囲内の敵に断続的に攻撃を行っていると考えた方が分かりやすい。
EXスキルはLv3とLv5になった際に数値が大きく伸びる。
多くのEXスキルは初期値の15%ずつ効果が上がり、Lv3とLv5の時は上昇幅が2倍になる。
初期値を100とすれば100→115→145→160→190と上がっていき、Lv5で初期値の1.9倍の効果となる。
ただし、追加効果がある場合や複数の能力を上げるバフなどは必ずしも全てがこの割合で上がるとは限らない。
その場合でもLv3とLv5で追加効果の強化やコスト低下などの何らかの特別な強化がある。
EX以外のスキルはLv4、Lv7、Lv10になった際に数値が大きく伸びる。
大半のスキルは初期値の5%ずつ効果が上がり、Lv4、Lv7、Lv10の時は上昇幅が4倍になる。
初期値を100とすれば100→105→110→130→135→140→160→165→170→190と上がっていき、Lv10で初期値の1.9倍の効果となる。
こちらも同じく、複数の効果がある場合などは必ずしも全てがこの割合で上がるとは限らない。
最大まで育成する余裕がない場合は数値が大きく上がるキリのいいLvを目指すと効率がいい。
| 生徒 | スキルコスト | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | ||
| イロハ | 8 | 7 | 6 | |||
| ウイ | 5 | 4 | 3 | |||
| シグレ(温泉) | 6 | 5 | ||||
| セナ | 5 | 4 | ||||
| チェリノ | 7 | 6 | 5 | |||
| ハルナ | 4 | 3 | ||||
| フウカ(正月) | 3 | 2 | ||||
| ホシノ(水着) | 6 | 5 | ||||
| 佐天涙子 | 4 | 3 | ||||
| ______ | ||||||
バフ・デバフ・CC所持生徒一覧を参照。
バフ・デバフ・CC所持生徒一覧の火傷持続ダメージ、中毒系持続ダメージ、悪寒持続ダメージ、応援の熱気持続ダメージを参照。
コスト性能一覧を参照
移動性能一覧を参照
大きさ別敵一覧を開く
1人の生徒のEXスキル/NS/PS/SSレベルを全てMAXまで強化するには、初級BD×30、中級BD×30、上級BD×30、最上級BD×8、初級ノート×75、中級ノート×75、上級ノート×75、最上級ノート×60、秘伝ノート×3、クレジット×4001.75万と、さらに各種オーパーツ合計数百個が必要になる。
| 強化レベル | 必要BD枚数 | 必要クレジット | 累計 |
| Lv1→Lv2 | 初級BD×12 | 8万 | 初級BD×12、クレジット×8万 |
| Lv2→Lv3 | 初級BD×18 中級BD×12 | 50万 | 初級BD×30、中級BD×12、 クレジット×58万 |
| Lv3→Lv4 | 中級BD×18 上級BD×12 | 300万 | 初級BD×30、中級BD×30、上級BD×12、 クレジット×358万 |
| Lv4→Lv5 | 上級BD×18 最上級BD×8 | 1000万 | 初級BD×30、中級BD×30、上級BD×30、 最上級BD×8、クレジット×1358万 |
| 強化レベル | 必要ノート冊数 | 必要クレジット | 累計 |
| Lv1→Lv2 | 初級ノート×5 | 5000 | 初級ノート×5、クレジット×5000 |
| Lv2→Lv3 | 初級ノート×8 | 7500 | 初級ノート×13、クレジット×1.25万 |
| Lv3→Lv4 | 初級ノート×12 中級ノート×5 | 6万 | 初級ノート×25、中級ノート×5、クレジット×7.75万 |
| Lv4→Lv5 | 中級ノート×8 | 9万 | 初級ノート×25、中級ノート×13、クレジット×16.75万 |
| Lv5→Lv6 | 中級ノート×12 上級ノート×5 | 30万 | 初級ノート×25、中級ノート×25、上級ノート×5、 クレジット×46.75万 |
| Lv6→Lv7 | 上級ノート×8 | 45万 | 初級ノート×25、中級ノート×25、上級ノート×13、 クレジット×91.75万 |
| Lv7→Lv8 | 上級ノート×12 最上級ノート×8 | 150万 | 初級ノート×25、中級ノート×25、上級ノート×25、 最上級ノート×8、クレジット×241.75万 |
| Lv8→Lv9 | 最上級ノート×12 | 240万 | 初級ノート×25、中級ノート×25、上級ノート×25、 最上級ノート×20、クレジット×481.75万 |
| Lv9→Lv10 | 秘伝ノート×1 | 400万 | 初級ノート×25、中級ノート×25、上級ノート×25、 最上級ノート×20、秘伝ノート×1、クレジット×881.25万 |
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