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ステージ一覧 †
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| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の攻撃属性 | 敵の防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11-1 | 10 | 51 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 11-2 | 10 | 52 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 11-3 | 10 | 53 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 11-4 | 10 | 54 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 11-5 | 10 | 55 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| H11-1 | 20 | 51 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | アカリの 神名文字x5 | x30個 | アカリの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H11-2 | 20 | 55 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | ハスミの 神名文字x5 | x30個 | ハスミの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H11-3 | 20 | 57 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 重装甲 | 爆発 神秘 | エリア固定 スペシャルボックス | ホシノの 神名文字x5 | x30個 | ホシノの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
重装甲と特殊装甲の2グループが相手になる。高耐久の敵が多く戦闘が長引きやすいので120秒以内クリアがなかなかシビアに。
11-4までは✩3は取れないまでもクリア自体はここまでこれた先生なら難しくはないだろう。完全攻略は育成を進めてから出直そう。
特殊装甲グループで出現する強敵マーク付きの暴走したオートマタがかなりの強敵。
体力が非常に高く強敵の大盾持ちらしくシールドでダメージ軽減を行い遅延をしてくるほか、扇状に銃を乱射する範囲攻撃まで行ってくるのでタンク奥の生徒ラまでダメージを受けやすい。
これの処理速度が120秒以内クリア達成の鍵と言える。
11-5で登場するボスがこれまた強敵。ついに現れる特殊装甲のボスである。体力が高いのはもちろんたどり着くまでにも容赦なく大盾オートマタが登場するのでとにかく時間が足りなくなる。
厄介な2種の特殊行動を持つが、タンクを移動系スキルで誘導してボスの横~奥の方まで移動させれば無力化出来るので全力の火力を叩きつけよう。
Area11 要注意エネミー
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12-1 | 10 | 56 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | トリニティx2 | 山海経x1 | x30個 | トリニティ | 山海経 | - | 編集 | ||||||
| 12-2 | 10 | 57 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | ゲヘナx2 | トリニティx1 | x30個 | ゲヘナ | トリニティ | - | 編集 | ||||||
| 12-3 | 10 | 58 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | ミレニアムx2 | ゲヘナx1 | x30個 | ミレニアム | ゲヘナ | - | 編集 | ||||||
| 12-4 | 10 | 59 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | アビドスx2 | ミレニアムx1 | x30個 | アビドス | ミレニアム | - | 編集 | ||||||
| 12-5 | 10 | 60 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | 百鬼夜行x2 | アビドスx1 | 設備コアLv2 | x30個 | 百鬼夜行 | アビドス | - | 編集 | |||||
| 12-A | 10 | 65 | 屋内 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | レッドウィンターx2 | アリウスx1 | x30個 | レッドウィンター | アリウス | 上森駅南口(工事中) | 編集 | ||||||
| H12-1 | 20 | 56 | 屋内 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | コトリの 神名文字x5 | x30個 | コトリの 神名文字 | ミレニアム | 百鬼夜行 | - | 編集 | |||||
| H12-2 | 20 | 60 | 屋内 | ノーマル 爆発 | 特殊装甲 重装甲 軽装備 | 爆発 神秘 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ユウカの 神名文字x5 | x30個 | ユウカの 神名文字 | ゲヘナ | 山海経 | - | 編集 | |||||
| H12-3 | 20 | 62 | 屋内 | ノーマル 神秘 | 特殊装甲 重装甲 軽装備 | 爆発 神秘 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ハルナの 神名文字x5 | x30個 | ハルナの 神名文字 | トリニティ | アビドス | - | 編集 | |||||
軽装備と特殊装甲の2グループが相手になる。戦場は屋内。
特殊装甲チームにArea11で目立った障害となった強敵マークの暴走したオートマタは出現しないが、
代わりにHPが低く、攻撃力と命中が高めのユスティナ信徒を主に構成されている。故にArea11よりもこちらのほうが☆3を取りやすいといった状況も出てくると思われる。
大きな障害物が多い屋内戦であるため、それを無視できるチセが特効生徒状態になる。敵のHPが低いことも相まって次々と敵を撃破していく。
敵軽装備チームの前衛の耐久力の増加は顕著で、Exスキルを使用して敵の後衛を早めに排除しないとこちらのタンクが競り負ける可能性も。
屋内戦ということもあり強力なゲヘナの爆発特効のステータスが下がることで戦闘はさらに苦しくなる。人によっては特殊装甲のボスと戦う以上にキツイだろう。
こちらではアカリが頼もしいのでやや役割の被るムツキ以上に優先で育てておくと良いかもしれない。
セリカも屋内得意であり指名手配でも有用なので育てておいて損はない。
12-5に登場するボスはとにかく攻撃範囲が広く、火力も高い。4人にまんべんなく攻撃してくるので範囲回復を連れて行くと戦いやすい。
HPは11-5に登場したボスよりも低いため、直前のWaveでコストを貯めておくなどして早期の決着を目指したい。
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の攻撃属性 | 敵の防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13-1 | 10 | 61 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 | 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 13-2 | 10 | 62 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 | 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 13-3 | 10 | 63 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 | 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 13-4 | 10 | 64 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 | 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 13-5 | 10 | 65 | 市街地 | ノーマル | 重装甲 | 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| H13-1 | 20 | 61 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ハルカの 神名文字x5 | x30個 | ハルカの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H13-2 | 20 | 65 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ムツキの 神名文字x5 | x30個 | ムツキの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H13-3 | 20 | 67 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | イズミの 神名文字x5 | x30個 | イズミの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
エリア解放のためにメインストーリーVol.2 第1章5話クリアが必要
敵は重装甲のみ。戦場は市街地。
テーマパークが舞台であり出現する敵も着ぐるみのロボットである。かわいらしい見た目とは裏腹に戦闘力は高い。
シールドを張って時間稼ぎなどはしてこないが元々の耐久力が高く倒しにくい。強敵くまロボは扇状の範囲攻撃を繰り出してくるので位置によっては中後衛も巻き込まれるのでケアできるようにしておこう。
13-4からぬいぐるみから人型オートマタと戦車(黄色)に変更される。ぬいぐるみより戦闘力が低いので攻略が簡単になる。
13-5のボスとして重装甲のパワーローダーが出現し、これがかなりの強敵なのだが★3攻略のためにボスをSクリアする必要はないのであまり気にならない。マップ右下から移動してくる敵に盾持ちオートマタが大量に配置されておりここの120秒クリアが難関。
13-5ボスは11章で登場したパワーローダーの重装甲版といった具合なのだが、11章で有効テクニックであったタンクをボスの横~奥に誘導し攻撃を無力化する戦術が利かない。通常攻撃は誘導できるがミサイル攻撃は後衛を狙ってくるため誘導できない。
このミサイルが後衛にとって致命的なダメージがあるので範囲回復や挑発、スタンで対応しよう。
ハードステージは13-1がぬいぐるみ、2と3がオートマタ中心で出現し、ボスステージに軽装備の生徒が追加されるといった具合。ネームドには貫通属性が通りづらいもののHPは低いのでゴリ押せる。
13-2のムツキの範囲攻撃がやや危険。13-3のイズミはパワーローダーと共に出現しHPを回復してくるのでなかなか厄介。範囲攻撃スキルを持つ生徒で素早く倒したい。
最難関の13-3のSランク5回も雑魚だけで達成できるのはありがたい。
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 攻撃属性 | 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14-1 | 10 | 66 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 14-2 | 10 | 67 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 14-3 | 10 | 68 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 14-4 | 10 | 69 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 14-5 | 10 | 70 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| H14-1 | 20 | 66 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | カヨコの 神名文字×5 | ×30個 | カヨコの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H14-2 | 20 | 70 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | チセの 神名文字×5 | ×30個 | チセの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H14-3 | 20 | 72 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 特殊装甲 | 貫通 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | イオリの 神名文字×5 | ×30個 | イオリの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
エリア解放のためにメインストーリーVol.3 第1章3話クリアが必要
敵は軽装備と特殊装甲。戦場は屋内。
Area12で登場したユスティナ信徒のほか、お面をつけた軽装備エネミー「魑魅一座」が出現する。
耐久力の高さは言わずもがな、固定砲台を召喚するひょっとこお面の強敵エネミーが通常クリア、120秒ともに障害となってくる。
右上の残エネミー数にはカウントされないものの倒さなければWaveが進行しない上、召喚行動のモーションが短く、発動を見てからCCで阻止するのは厳しい。
幸い砲台のHPは一般エネミー程度なので範囲攻撃でまとめて撃破したい。屋内戦Bのアカリが適役か。
雑魚とボス、特に14-5の魑魅一座は砲台ごと一気に倒せるとぐっと楽になるため、今回はヒビキのほかにも広範囲&高威力で一気に殲滅できるヒナも有効になりうる。
この際、ウイでヒナの高いEXコストを半減するのも強力。他にもボスの集中狙いも有効なのでアズサ等でがっつり削り取ってもいい。
逆に低レア爆発しかいなかったり、高レアでもアルくらいしかいない場合は厳しくなる。
地形もよくいつもなら活躍できるセリカも今回は無限に召喚される雑魚と砲台に吸われがちで相性が悪めな上、
ムツキやアルは地形相性と倍率の低さが悪い方向に嚙み合い生半可な育成度合いではEX1発で砲台すら削り切れない場合も。
こうした事情から、ここから先のミッションを差し置いて任務はArea14が最難関と称するプレイヤーもいるほどの難易度であり
☆3が取れなかったり、クリアがギリギリになるとしてもここから先の任務は問題なくクリア出来るといった事態は往々にして起きる。
不幸中の幸いは、比較的ボス突破が簡単な14-3及び14-4で性能が高めのランドセル及び砂塵型の腕時計は入手可能なこと位。
手持ちが悪くとも用意できるT6装備を持ち込んでLv60程度まで上げればいずれ☆3突破は見えてくるので、長い目で見て攻略していこう。
T5のランドセルや時計が掘れるようになるといったメリットも大きいが、
Area14最大の魅力はやはりイオリの神名文字が入手可能になる点だろう。
T4以上のカバンを持たせたツバキであればイオリのEXスキルをほぼ完封できるので、
あとは14-5同様に立ち回っていれば範囲爆発に巻き込まれて勝手に倒れる為、ノーマルの方を突破出来ていれば勝ちの目はある。
但しおすすめレベルが78と14-5以上に高いため、到達したてでは14-5以上にレベル補正も敵になりやすい。
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15-1 | 10 | 71 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 | 爆発 | トリニティx2 | レッドウィンターx1 | x30個 | トリニティ | レッドウィンター | - | 編集 | ||||||
| 15-2 | 10 | 72 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 | 爆発 | ゲヘナx2 | ヴァルキューレx1 | x30個 | ゲヘナ | ヴァルキューレ | - | 編集 | ||||||
| 15-3 | 10 | 73 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 | 爆発 | ミレニアムx2 | 山海経x1 | x30個 | ミレニアム | 山海経 | - | 編集 | ||||||
| 15-4 | 10 | 74 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 | 爆発 | アビドスx2 | ゲヘナx1 | x70個 | アビドス | ゲヘナ | - | 編集 | ||||||
| 15-5 | 10 | 75 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 | 爆発 | 百鬼夜行x2 | トリニティx1 | 設備コアLv2 | x30個 | 百鬼夜行 | トリニティ | - | 編集 | |||||
| 15-A | 10 | 75 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 | 爆発 | トリニティx2 | アリウスx1 | x30個 | トリニティ | アリウス | アオバズクアーケード | 編集 | ||||||
| H15-1 | 20 | 71 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ハルカの 神名文字x5 | x30個 | ハルカの 神名文字 | ミレニアム | 山海経 | - | 編集 | |||||
| H15-2 | 20 | 75 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 | 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | ツバキの 神名文字x5 | x30個 | ツバキの 神名文字 | ゲヘナ | レッドウィンター | - | 編集 | |||||
| H15-3 | 20 | 77 | 市街地 | ノーマル 貫通 | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | ネルの 神名文字x5 | x30個 | ネルの 神名文字 | トリニティ | ヴァルキューレ | - | 編集 | |||||
敵は特殊装甲のみ。戦場は市街地。
ユスティナ信徒は登場しなくなり、再び暴走したオートマタ、アリウス生徒が相手になる。
突出した難度のステージがなく、大きな遅延に繋がるギミックも対処が比較的容易なオートマタのシールドくらいしかないため、
純粋に「どれだけ神秘(または強力な貫通)戦力が育っているか」のみがカギになる。
サブ部隊の戦闘もステージを突破するだけなら不要なため、カフェランク6の早期解放も目指しやすい。
ここのハードステージも14章に引き続き価値が高い。
なお、このエリアから各エリアの3つ目のハードステージで部隊の配置数が3部隊に増える。
ボスはスミレ。ポジションがFRONTな上、EXスキルでもかなり自陣側に突っ込んでくる。位置取りには道中以上に気を配りたい。
また攻撃属性がノーマルではなく貫通のため、チセやホシノなどの重装甲生徒を起用する場合は特に注意。
Area15 要注意エネミー
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16-1 | 10 | 76 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 16-2 | 10 | 77 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 16-3 | 10 | 78 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 16-4 | 10 | 79 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 16-5 | 10 | 80 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| H16-1 | 20 | 76 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | アスナの 神名文字×5 | ×30個 | アスナの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H16-2 | 20 | 80 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | ムツキの 神名文字×5 | ×30個 | ムツキの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H16-3 | 20 | 82 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | ヒナの 神名文字×5 | ×30個 | ヒナの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
敵は特殊装甲と重装甲。戦場は屋外。
「ヘルメット団のオートマタ」が新しく出現するほか、戦車部隊が気絶を使ってくる。
戦車の出現頻度が高いため速攻または気絶を阻止できないと120秒クリアが難しくなる。スキルの発動タイミングにも注意したい。
但しオートマタの戦闘力は高くなく、戦車部隊もさほどHPが高いわけではないのか気絶を加味してもそれほど脅威ではない。
推奨レベルが非常に高いが、実際の難易度としては14などと比べると低め(というより14が高すぎる)。
特殊装甲の戦力要求度合いは15より若干上がるが、貫通生徒でも問題なく押し通れる。
ただし16-5のボスがなかなか強力である。HPが20万超ある上、全体攻撃でかなり高いダメージを出してくる。
雑魚も沢山いるため、戦車に気絶させられると結構厳しい。
モモイ&ミドリが用意できるとモモイで雑魚を素早く掃討、ミドリでボスに大ダメージと極めてシナジーの高い行動をとれる。モモイだけでも道中の露払いには有効。
持っていればイオリの超火力で焼き払ってしまうのが一番楽だが、なければジュンコなどで。
T6装備が入手できる為早いところ攻略を進めたいステージになる。
16-1は火力面で特に重要になりやすい帽子・手袋・靴が一気に入手できるため、今後詰まる箇所があるときは16-1で☆3を確保して効率的にT6装備集めを行うのが攻略の第一歩に繋がる。
また逆に、ボスが脅威で☆3をやや取りにくくなっている16-5は比較的有用度の低いバッジが設定されている為、☆3を急ぐ必要性は低い。
Area16 要注意エネミー
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17-1 | 10 | 80 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 17-2 | 10 | 80 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 17-3 | 10 | 81 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 17-4 | 10 | 81 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 17-5 | 10 | 82 | 屋内 | ノーマル 爆発 | 軽装備 重装甲 | 貫通 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| H17-1 | 20 | 81 | 屋内 | ノーマル 貫通 | 軽装備 重装甲 | 貫通 | エリア固有 スペシャルボックス | ヨシミの 神名文字x5 | x30個 | ヨシミの 神名文字x1 | - | 編集 | ||||||
| H17-2 | 20 | 85 | 屋内 | ノーマル 神秘 | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | エリア固有 スペシャルボックス | チセの 神名文字x5 | x30個 | チセの 神名文字x1 | - | 編集 | ||||||
| H17-3 | 20 | 87 | 屋内 | ノーマル 貫通 | 軽装備 重装甲 | 貫通 | エリア固有 スペシャルボックス | カリンの 神名文字x5 | x30個 | カリンの 神名文字x1 | - | 編集 | ||||||
敵は軽装備と重装甲。
重装甲側には特徴的なエネミーはいない為16を突破できていれば支障はないが、
軽装備側に新しくバニーガール系の敵が出現する。
バリアを展開してくる個体もいる一方耐久自体は然程でもないため、
何度かリトライしてバリアを展開される箇所にEXスキルを合わせ打ちするのが有効。
また敵配置の都合か、画面外に敵が残ってしまうケースが多い。
特にボスが奥に残った場合、範囲攻撃に巻き込めず一気に時間を浪費してしまうことも多い。
配置自体はランダムであるようなので、特にボス戦は有効打を与えやすい位置になるまで何度かリトライする必要もあるだろう。
…ということで、全体的に試行回数が重要になるステージである。
これはハードステージでも変わらない。カリン狙いでも焦らずに。
一方、推奨レベルは非常に高いが、同じく軽装備であるArea14と比べると易しめ。
14で☆3を取れていなくてもこちらで☆3が取れてしまうというケースすらある。
こちらもボスHPが若干高い17-5は素材的に優先度が低めになっており、他のステージでT6装備を集めてからの攻略も有効になる。
Area17 要注意エネミー
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18-1 | 10 | 82 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | レッドウィンターx2 | トリニティx1 | x30個 | レッドウィンター | トリニティ | - | 編集 | ||||||
| 18-2 | 10 | 82 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | ヴァルキューレx2 | ゲヘナx1 | x30個 | ヴァルキューレ | ゲヘナ | - | 編集 | ||||||
| 18-3 | 10 | 83 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | 山海経x2 | ミレニアムx1 | x30個 | 山海経 | ミレニアム | - | 編集 | ||||||
| 18-4 | 10 | 83 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | ゲヘナx2 | アビドスx1 | x30個 | ゲヘナ | アビドス | - | 編集 | ||||||
| 18-5 | 10 | 84 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | トリニティx2 | 百鬼夜行x1 | 設備コアLv2 | x30個 | トリニティ | 百鬼夜行 | - | 編集 | |||||
| 18-A | 10 | 87 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | ミレニアムx2 | アリウスx1 | x30個 | ミレニアム | アリウス | 旧第34番商業地区 | 編集 | ||||||
| H18-1 | 20 | 87 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | シミコの 神名文字x5 | x30個 | シミコの 神名文字 | ミレニアム | 山海経 | - | 編集 | |||||
| H18-2 | 20 | 88 | 市街地 | ノーマル | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | アヤネの 神名文字x5 | x30個 | アヤネの 神名文字 | ゲヘナ | レッドウィンター | - | 編集 | |||||
| H18-3 | 20 | 89 | 市街地 | ノーマル 爆発 | 特殊装甲 軽装備 | 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | アルの 神名文字x5 | x30個 | アルの 神名文字 | トリニティ | アビドス | - | 編集 | |||||
敵は軽装備と特殊装甲。戦場は市街地。
18-4まではArea16、17が出来ていれば概ね問題はないと思われる。
軽装備側は「玄武商会のメンバー」が新しく登場する。
全体ではやや火力が高めで火炎放射してくる敵に注意が必要ではあるが、それ以外に困難な攻撃は仕掛けないため脅威度は低め。
しかし18-5のボス、バルバラは問題になりやすい。
これまでのボス同様にツバキの挑発などで多少時間は稼げるが、
ある程度殴ると殴った生徒にターゲットが向いてしまうため、どうしても限度がある。
一方、攻撃範囲から逃げてしまえば当然ダメージは受けないため、
セリナでアタッカーを逃がしつつ回復することで余裕が出ることもある。
HP自体は13万弱と高くはなく、倒してしまえば雑魚も消滅するため、
バルバラ本体を如何に早期撃破できるかに懸かっている。
最低でもチセは欲しく、出来ればハルナやイオリ辺りも欲しい。
特にイオリは道中の露払いにも有効な上、EXの挙動によってバルバラの攻撃範囲から抜けられる場合があるため多少ながら生存にも期待できる。
またどうしてもSTRIKER枠が倒れてしまう場合は、タンクを耐えさせつつカリン等SPECIAL枠のアタッカーでじわじわ削る手もある。
幸いドロップアイテムに旨味はなく、
どちらかというと早期解放はカフェランク解放やH18-3のアルが主目的になると思われるため、18-5の☆3攻略を無理する必要がないのは救いである。
レベリングによって対応するのも従来通り有効だが、この辺りからレポート消費量が重くなり始めるため、まずは装備から見直すのが無難だろう。
Area18 要注意エネミー
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19-1 | 10 | 84 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 19-2 | 10 | 84 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 19-3 | 10 | 85 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 19-4 | 10 | 85 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| 19-5 | 10 | 86 | 屋外 | ノーマル | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | ×30個 | - | 編集 | |||||||||
| H19-1 | 20 | 89 | 屋外 | ノーマル 爆発 | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | ジュリの 神名文字×5 | ×30個 | ジュリの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H19-2 | 20 | 90 | 屋外 | ノーマル 爆発 | 重装甲 特殊装甲 | 神秘 爆発 | エリア固定 スペシャルボックス | アイリの 神名文字×5 | ×30個 | アイリの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H19-3 | 20 | 91 | 屋外 | ノーマル 神秘 | 重装甲 特殊装甲 軽装備 | 神秘 爆発 貫通 | エリア固定 スペシャルボックス | イズナの 神名文字×5 | ×30個 | イズナの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
ついにハード側の推奨レベルが91に到達してしまい、現状の先生レベルカンスト状態で挑んでも与ダメージが2%減少してしまう。
実態としては新しい敵も登場せず、ボスの装甲も有利を突きやすい重装甲持ちであるため脅威度は低い。
19-1~19-4にて登場するボス「強化された実験用戦車」は特殊な行動がなく、むしろ装填数が1発しかないのも重なり4秒ごとに1発弾を撃つだけの案山子となっている。
恒常生徒では層が薄めの神秘生徒を要求されるという懸念に関しても、Area18のバルバラが突破出来ている時点で水準はほぼ満たせていると考えていい。
早いプレイヤーだとここまではLv60前後で到達すると思われるが、推奨レベルに臆さずチャレンジしてみよう。
またH19-3に関してはH12以来久しぶりに全装甲属性が登場するが、これはボス戦に登場するイズナが軽装備であるため。
イズナのHPはそこまで高くなくEXスキルも対人戦で強力なものではないため、
神秘の手持ちが足りず重装甲中心のPTだったり、弱点を突かれるツバキを連れていたとしても然程苦戦はしない筈である。
| ステージ | 消費 AP | 推奨 Lv | 地形 | 敵の 攻撃属性 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 確率ドロップ | 備考 | 追加 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20-1 | 10 | 86 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 20-2 | 10 | 86 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | x50個 | - | 編集 | |||||||||
| 20-3 | 10 | 87 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 20-4 | 10 | 87 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| 20-5 | 10 | 88 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | x30個 | - | 編集 | |||||||||
| H20-1 | 20 | 90 | 屋内 | ノーマル | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | エリア固定 スペシャルボックス | セリナの 神名文字x5 | x30個 | セリナの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H20-2 | 20 | 91 | 屋内 | ノーマル 爆発 | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | エリア固定 スペシャルボックス | ハレの 神名文字x5 | x30個 | ハレの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
| H20-3 | 20 | 92 | 屋内 | ノーマル 貫通 | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | エリア固定 スペシャルボックス | イオリの 神名文字x5 | x30個 | イオリの 神名文字 | - | 編集 | ||||||
敵は軽装備部隊と重装甲部隊が登場する。
軽装備部隊はヴァルキューレ警察学校の生徒で構成されている。
重装甲部隊は軍用オートマタで構成されている。
どちらもCC状態を付与することで優位に立ち回れるため、1部隊に最低でも1人,重装甲部隊のほうには2人いるとSランクを取得しやすい。
また、後衛が上記のヴァルキューレ生徒の攻撃に巻き込まれやすい。後衛のHPにも気を配ろう。
T7腕時計・お守り・ネックレスが実装されたほか、ハードステージではセリナ、イオリの神名文字が入手可能なのが大きい。
そのどちらでもT7腕時計がドロップするので、周回する価値は高いだろう。
Area20 要注意エネミー
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