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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2025-10-07 (火) 23:30:02
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > サヤ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | サヤ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | HG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 爆発 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | 山海経高級中学校2年生 | |
| 部活 | 錬丹術研究会 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 1月3日 | |
| 身長 | 149cm | |
| 趣味 | 研究 | |
| デザイン | whoisshe | |
| イラスト | whoisshe | |
| CV | 田村ゆかり | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 サヤ
★3 サヤ(私服)
| |
| 基本情報 | ||
| 山海経高級中学校所属の天才発明家。 小学校の頃にはすでに学位を六つも取っていたほどの天才だが、 天才というよりは、人をいじめたり問題を巻き起こすトラブルメーカーとして知られている。 いつも連れているネズミのネズ助は子供の時から大の仲良しで、 サヤにとっては家族のような大事な存在である。 | ||
| 入手方法 | ||
| ショップ(戦術対抗戦) アーカイブ募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2563 /17478(★3Lv90) /18883(★4Lv90) /21067(★5Lv90) | 攻撃力 | 237 /2154(★3Lv90) /2401(★4Lv90) /2701(★5Lv90) | 防御力 | 20/112 |
| 治癒力 | 1858 /5200(★3Lv90) /5731(★4Lv90) /6395(★5Lv90) | 命中値 | 98 | 回避値 | 1080 |
| 会心値 | 245 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1168 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | ぼく様の傑作なのだ! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 6 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の126%分の持続ダメージを付与(8秒間) |
| 2 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の145%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 3 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の182%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 4 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の201%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
| 5 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の239%分の持続ダメージを付与(8秒間) | |
![]() | 新しい実験なのだ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の36.5%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 2 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の38.3%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 3 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の40.1%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 4 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の47.4%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 5 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の49.2%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 6 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の51.1%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 7 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の58.4%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 8 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の60.2%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 9 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の62%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
| 10 | 20秒毎に、敵1人の会心値を12.1%減少(20秒間)/さらに攻撃力の69.3%分の中毒系持続ダメージを付与(20秒間) |
![]() | ぼく様はやっぱり偉大なのだ! | ぼく様はやっぱり偉大なのだ!+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を233増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を245増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を257増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を303増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を315増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を326増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を373増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を385増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を396増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を443増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | ぼく様だけを信じてて! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の会心値を9.1%増加 |
| 2 | 味方の会心値を9.5%増加 |
| 3 | 味方の会心値を10%増加 |
| 4 | 味方の会心値を11.8%増加 |
| 5 | 味方の会心値を12.3%増加 |
| 6 | 味方の会心値を12.7%増加 |
| 7 | 味方の会心値を14.5%増加 |
| 8 | 味方の会心値を15%増加 |
| 9 | 味方の会心値を15.5%増加 |
| 10 | 味方の会心値を17.3%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x16 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x29 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x27 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x9 | x18 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x4 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x4 | x11 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x12 | x15 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x18 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x9 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x7 | x14 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| ぼく様特製拳銃 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| サヤがあちこちを改造した特製の拳銃。 ネズ助に注射を打つ時にも使われているらしい。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「ぼく様はやっぱり偉大なのだ!+」に変化(攻撃力増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 85 | 310 | 388 | 465 | 543 | - |
| 最大HP | 498 | 1810 | 2262 | 2715 | 3167 | - |
| 治癒力 | 186 | 676 | 845 | 1014 | 1183 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +312 | +624 | +780 |
| 攻撃力 | +35 | +71 | +88 |
| 治癒力 | +88 | +177 | +221 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+2 |
| 6-10 | 攻撃力+3 |
| 11-15 | 攻撃力+4 最大HP+43 |
| 16-20 | 攻撃力+5 最大HP+51 |
| ~20合計 | 攻撃力+68 最大HP+470 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+9 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+13 |
| 41-50 | 攻撃力+3 最大HP+22 |
| 合計 | 攻撃力+128 最大HP+910 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | サヤの研究室へようこそ! | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 不老不死の霊薬 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | ダイエット薬 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | チーズ・イン・ザ・トラップ | 6 | 青輝石x80 |
| 5 | 恋の妙薬 | 8 | 青輝石x100,メモリアルロビー解禁 |
| 6 | 行方不明のネズ助 | 9 | 青輝石x120 |
BGM:Guruguru Usagi
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| POIst | シナリオライター | メモリアルロビー サヤ |
| YutokaMizu | イラストレーター | メモリアルロビー サヤ |
| LM5 | アニメーター | メモリアルロビー サヤ |
| DSCo | FX協力 | メモリアルロビー サヤ |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() サヤ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | ぼく様、登場! 今回の実験の被検体はどこだ? |
| カフェ1 | ふふ、この部屋。ぼく様の実験室として使ってもいいかも |
| カフェ2 | 次回はメイを相手に何の実験をしようかな? |
| カフェ3 | これぐらいの温度と湿度なら、ぼく様の可愛い菌たちが育つのにとても良さそうだね。ふーふっふっふ… |
| カフェ4 | あっ、どっかからチーズの匂いがするのだ! |
| カフェ5 | ネズ助、この!暴れるな! |
| 絆ランク増加1 | 偉大なぼく様と仲良くなるチャンスなんて先生にとってすっごいお得なことなのだ! |
| 絆ランク増加2 | ぼく様の研究はすべて機密事項だけど、先生になら少しだけ見せても良いのだ。 |
| 絆ランク増加3 | 先生と一緒なら、どんな難題でも簡単に解決できそう! |
| 絆ランク増加4 | もしかして、チーズ、好き?先生にもぼく様と同じものを好きでいてほしいんだけど……。 |
| 生徒強化1 | なんだこれ?ものすごい力を感じるのだ。 |
| 生徒強化2 | グレードアップしたのだ。 |
| 生徒強化3 | ふーふっふっふっ、もーっと面白い実験ができそうだ! |
| 生徒強化4 | もっと、もーっと強くなりたい! |
| 固有武器装備 | ぼく様の拳銃がやっと届いたか! もちろん、この恐ろしい細菌兵器に 比べれば優しいレベルだけど。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | ようやくぼく様の真価を発揮できる時が来たのだ! |
| 編成2 | ふふ、ぼく様の活躍を期待してるといいのだ! |
| ノーマルスキル1 | 実験記録001、観察開始! |
| EXスキル1 | さあ、それではぼく様の傑作を試してみようか! |
| EXスキル2 | ふーふっふっふ、いってらっしゃいなのだ、ネズ助! |
| EXスキル3 | この瞬間を待っていたのだ! |
| EXスキル(フィールド)1 | 割れろ! |
| EXスキル(フィールド)2 | 広がれ! |
| EXスキル(フィールド)3 | これ1つで身動きできなくなるぞ。 |
| ロビー | |
| ログイン1 | お帰り、先生!ちょうど新薬を実験するために呼ぼうとしてたのだ。 |
| ログイン2 | なに、またぼく様に会いたくて来たの?仕方ないな~ |
| 雑談1 | ぼく様は!偉大なのだ! |
| 雑談2 | ネズ助はハムスターなのかな?それともモルモットなのかな?正解は…次回なのだ! |
| 雑談3 | 世界的に、歴史的に、一番愛されたキャラクターはいつもネズミだったのだ~! |
| 雑談4 | 毒と薬は、使い道で変わってくる両刃の剣だよね! |
| 雑談5 | 可愛いモルモットだね。一緒にぼく様と実験をしないか? |
| メモリアルロビー雑談1 | ぼく様らしくない、こんなミスをするなんて。 なんてことだ…。先生から目が離せない…! |
| メモリアルロビー雑談2 | 先生、ぼくの前から離れ…やっぱり、離れないで! このまま…少しだけ一緒にいて…。 |
| メモリアルロビー雑談3 | うう…困ったのだ。でも、どうしても先生から目が離せない…。 |
| メモリアルロビー雑談4 | 今ぼくの目には先生が… とっても美味しいチーズの塊に見えるのだ! |
| メモリアルロビー雑談5 | ダメだ、先生…ちょっとだけ、一口…一口だけ噛ませてくれない? |
| ハロウィン | ハロウィンに市内を歩くあの死体たちは、いったいどんな薬を注射されたのだ? ぼく様の知らない薬があるなんて、悔しい…! |
| クリスマス | 巨大なプレゼント袋を担いだ老人が、キヴォトスの全域をうろつくシーズンが来たのだ。 あの老人はいったいどんな薬を飲んだらあれだけ元気にいられるんだろ? |
| 新年 | 今年もよろしくなのだ、先生。今年こそ絶対不老不死の霊薬を作ってみせるよ! |
| 誕生日 | ぼく様の誕生日を祝ってくれるの?見た目によらず記憶力いいね、先生! 日曜日にも出勤するから日にちを数えられないと思ってたのに。 |
| 先生誕生日 | お誕生日おめでとう、先生。 うん?なんで誕生日を覚えてるか?そりゃあ研究者として当たり前の心得なのだ! |
範囲継続ダメージを与えるEXスキルと、希少な中毒付与/会心値低下のノーマルスキルや会心値アップのサブスキルが特徴的なSPECIALの爆発アタッカー。
サヤをアタッカーとして見る場合、最大のライバルはヒビキとなる。
爆発属性・範囲攻撃・SPECIAL枠と多くの特徴が共通しているが、あちらの方がコストが2低い上に範囲と威力が非常に優秀であり、会心ダメージ率アップのサブスキルまで持っているため汎用性では劣ってしまっていると言わざるを得ない。
一方でヒビキのEXスキルは「高火力を」「複数体同時に」与えることは難しく、「敵が密集していてかつ動かない」という状況であればサヤの方が総ダメージは出せる。
具体的には、サヤEXはヒビキのEXの3発当てと同等のダメージを全員に与えることが可能(それでもコストの重さは気になるが)。
また地形適正も異なり、サヤが得意とする屋内戦ではダメージ量で優位となりやすい。
手持ちの生徒が少ない先生であれば、SPECIAL枠の爆発範囲アタッカーとして十分に活躍できるだろう。
また、ヒビキは募集と任務Hardでしか入手できず、サヤは戦術コインで入手可能であるため、入手性・神秘解放のしやすさでは若干こちらが勝る。
もっとも、戦術コインはAPドリンクという非常に重要な使い道があるため、サヤの神名文字にそこまで注ぎ込めるかは怪しいところだが。
総じてサヤは星3の生徒の中でもかなりユニークな能力を持った生徒と言える。
現状で活躍できるコンテンツは残念ながら多くないが、代用しづらいバフ・デバフの持ち主であるため、いずれサヤにしかできない役割が出てくる……かもしれない。
またノーマルスキルは愛用品で強化される余地が残っており、デバッファーや状態異常によるダメージディーラーとして強力な生徒になる可能性は大いにある。
その他性能とは直接関係ない部分だが、サヤは2024/09/04時点では二人しかいない「ガチャ以外の入手手段が存在する山海経所属の生徒」である。
対抗戦コインはAPドリンクや他のキャラの入手にも用途があるため気軽には使えないが
サヤに限って言えば各イベントにおいて山海経を対象とした条件のポイントボーナスや報酬が含まれる場合に備えて入手だけでも目指しておく(合計1200コイン消費)というのも選択肢になりえる。
2024/02/07アップデートにおいて私服の方がHARD落ちしたため以前よりは交換優先度が落ちたが、
山海経のスケジュール解放には山海経所属の生徒が2人必要なため、他の山海経生徒がいない場合は未だ素サヤにも白羽の矢が立つ状態である。
そもそもHARD落ちしたと言ってもArea25はプレイ開始からすぐに到達できるものではないし、なまじ既に到達していたとしてもアルやイオリ辺りよりは周回優先度が低い為どうしても入手が先延ばしになりやすく即効性に欠ける。
またSPECIALの山海経生徒は2024/11アプデ時点でもサヤ&私服サヤ&キサキのみであり、最悪の場合このサヤ二人のうちどちらかを持っていないとフルボーナスPTを組めない事態は起こり得る*1為
イベントボーナス対策を万全にしておきたいならばこちらを取りに行く選択肢もまだある。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
DOTが活きるステージや最大ダメージ固定となるステージだと適正が高い。
顕著なのは第三回防御演習でダメージが1固定になる事、EX,NSの両方とも持続ダメージなのと最大数制限もなく範囲内全てにかかるので、タンクやヒフミのペロロ様で前に出して敵がそこに集まるためサヤのNSとEXで簡単に殲滅する事が出来、1フェイズを任せる事が出来た。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
クリックで地形適応力表(爆発)を開く
攻撃タイプ: 爆発
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アル/イズミ/エイミ/エイミ(臨戦)/シュン/シュン(幼女)/シロコ | イズミ(正月)/カエデ/ヒビキ/ヤクモ/初音ミク | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | チェリノ(温泉) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ノノミ(水着)/ホシノ(水着)/リオ(臨戦) | |||
| 弾力 | トキ | |||
A | 軽装 | セリカ/ムツキ | アイリ/コタマ/ハナエ/ハレ/フウカ | |
| 重装 | アカリ/カヨコ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ(水着)/ウイ/トキ(バニーガール)/ヒビキ(応援団)/ミネ | カリン(制服)/サツキ/サヤ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/フブキ(水着)/マシロ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | アズサ/アスナ(制服)/スズミ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/ミネ(アイドル)/ユウカ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アイリ(バンド)/アツコ/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/サオリ/ナツ(バンド)/ミサキ/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ハルカ | シミコ/ジュリ/ハルカ(正月)/ミユ(水着) | |
| 重装 | ルミ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | カンナ(水着)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | ナギサ/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/ミサキ(水着)/ミチル(ドレス)/ミノリ | |
| 重装 | コハル/サキ(水着)/サクラコ(アイドル)/シグレ/マリー(アイドル)/ミナ/ミヤコ(水着)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アコ(ドレス)/キリノ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ウイ/カンナ(水着)/トキ(バニーガール)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ)/ミネ | サツキ/ハルカ(正月)/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/フブキ(水着)/マキ(キャンプ)/マシロ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アスナ(制服)/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/マリー(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アコ(ドレス)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | イズミ(水着)/ムツキ | カリン(制服)/シミコ/ジュリ/フウカ | |
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アイリ(バンド)/キリノ/ホシノ(水着) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
B | 軽装 | アル/エイミ/エイミ(臨戦)/シュン/シロコ/ハルカ | ナギサ/ハレ/ヒビキ/ミサキ(水着)/ミチル(ドレス)/ミノリ/ミユ(水着)/ヤクモ | |
| 重装 | アカリ/サキ(水着)/スズミ/ミナ/ミネ(アイドル)/ミヤコ(水着)/ユウカ/コトリ(応援団) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | リオ(臨戦) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | ヒビキ(応援団) | コタマ/ユズ(メイド) | |
| 重装 | ヒナ/ルミ/食蜂操祈 | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | イズミ/シュン(幼女)/セリカ | アイリ/イズミ(正月)/カエデ/サヤ/ノドカ(温泉)/ハナエ/初音ミク/ヒヨリ | |
| 重装 | アズサ/カヨコ | チェリノ(温泉) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ノノミ(水着)/ミサキ | |||
| 弾力 | トキ | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | サヤ/ナギサ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/ミサキ(水着)/ミチル(ドレス)/ミノリ | ||
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アズサ/サキ(水着)/ミナ/ミヤコ(水着)/ルミ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アツコ/サオリ/ミサキ/コトリ(応援団) | |||
| 弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
A | 軽装 | セリカ/ハルカ/ヒビキ(応援団) | アイリ/ハナエ/ミユ(水着)/ユズ(メイド) | |
| 重装 | カヨコ/ユウカ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | キリノ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | イズミ/カンナ(水着)/シュン(幼女)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | イズミ(正月)/カエデ/コタマ/シミコ/ジュリ/ハレ/ヒナタ(水着)/ヒビキ/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/初音ミク | |
| 重装 | アカリ/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/スズミ/マリー(アイドル)/ミネ(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | チェリノ(温泉) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アコ(ドレス)/ノノミ(水着) | |||
| 弾力 | トキ | |||
C | 軽装 | イズミ(水着) | カリン(制服)/ハルカ(正月)/フウカ | |
| 重装 | ヒナ/食蜂操祈 | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アル/ウイ/エイミ/エイミ(臨戦)/シュン/シロコ/トキ(バニーガール)/ミネ/ムツキ | サツキ/フブキ(水着)/マシロ/ヤクモ | |
| 重装 | アスナ(制服)/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アイリ(バンド)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ナツ(バンド)/ホシノ(水着)/メグ/ヨシミ(バンド)/リオ(臨戦) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
「ぼく様は!偉大なのだ!」
不老不死の霊薬の研究をしている山海経のぼく様っ娘天災天才科学者。
珍妙な薬の実験台にされまいと部員に避けられてるためか常にぼっち状態で、彼女の実験に付き合うのは助手か先生か彼女を知らない人ぐらいである。
科学者としての実力は確かなのだが若干倫理観が無い彼女の実験は、イタズラや冗談では済まされないものが多い。
チーズに目が無く、その模型を用いたゲームをすると雑念で負け続ける。
助手はネズミのネズ助。EXスキルで薬を持たせて投げつけたり、いたずらを仕掛けたりもしているが、彼女なりに大事に思っている。部員「よく家出しませんね」
また、同じ錬丹術研究会の会員であるメイやキンという生徒たち(立ち絵は未登場)もからかったりいじめたりしているようだが、そちらとの詳しい関係性は不明。*2
ベレッタ92(M9A1)
ベレッタ92(M9A1)
イタリアのベレッタ社が開発した自動拳銃のシリーズで陳腐化していた同社のM1951から外見を受け継ぎつつ多弾数化など当時の水準でアップグレードしたもの。
特にアメリカ軍の使用が著名で、当時第二次世界大戦以降新規製造が行われていない老朽化したM1911とリボルバーのS&W M15「コンバットマスターピース」(空軍)を運用している状況から全軍で使用する拳銃を一本化並びにNATO標準拳銃弾である9x19mmパラベラム弾へ刷新する事になった。
1978年から開始された制式採用拳銃のトライアルをモデル「92F」が勝ち取り、1985年に「M9」の名称で制式採用されている。
なお、ベレッタ92シリーズは同社の看板商品だけあって、もちろんM9以外にも膨大な数のバリエーションが存在しており、そもそも92F自体が幾度かの改良の結果生まれたモデルである。
2014年には次期制式採用トライアルに向けて改良型の「M9A3」が発表されるがポリマーフレームが主流になりつつある時勢という事もあってか選定対象にすら選ばれずアメリカ軍の制式拳銃としては約30年の歴史に幕を下ろした。
スライドの上部が大きく肉抜きされて中のバレルがむき出しになっている非常に特徴的な構造をしており、これにより排莢不良が起こり辛く高い信頼性を誇る。
命中精度も良好、かつ各種セイフティによる安全性にも非常に気を掛けられている。
特にこの安全性という面が決め手となって競合のSIG P226などを抑えて制式採用の座を勝ち取ったとされ、以降は「アメリカ軍制式拳銃」というネームバリューもあって様々な国・組織で使われるようになる。
日本においても派生型のヴァーテック、90-Twoが警察の特殊部隊で配備されている事例が確認されている。
サヤの使用しているモデルは、アンダーレールの形状から「M9A1」と思われる。
これは前述のようにアメリカ軍で採用されていたM9(92FS)を海兵隊の要請でフラッシュライトなどを付けられるよう改良されている。
余談:M9という銃について
なお混同されがちだが、「M9」はアメリカ軍で採用された際に付けられた制式名、「ベレッタ92F」がモデル名である。なのでM92、M92Fなどの表記は厳密には誤り。
また、実はこの「M9=92F」というのも採用当初に限った話で、後にほぼ同じ外観をした改良型モデル「92FS」も米軍でM9として採用されており、それ以降はほとんどの場合「M9=92FS」である。
これは92Fの制式採用決定からしばらく経った頃、発射時にスライドが破損しパーツが射手に向かって飛んでくるという事故が何件にも渡って発生。
これを受けて既存の92Fが改良を施した92FSに更新された、という経緯のためである。
ちなみにこの破損事故の件もあって、アメリカ軍ではM9の制式採用の座を問い直すべく再度トライアルが行われることになる。
そもそも一部現場レベルでは採用当時から既にM9よりもP226の方が評判が良かったという話もあり、ここに来てM9への懐疑的な見方が一気に広まったためであった。
ただ、それでも何だかんだで競合他社を押し退けたM9は、上記の改良措置もあって米軍で長く使われ続けた。
本当に制式採用の座を譲ることになるのは、2015年のトライアルでSIG社のP320が採用されるまで、制式採用から実に三十年ほど後まで待つことになる。
……性能的にそこまで悪い銃でもないし耐久性も現行では問題となっていないのだが、それでも何かと悪しように言われたり米軍の保守的スタンスの代表例として槍玉に上げられがちな所は、少々不憫な銃と言えるかもしれない。
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