最終更新日時:2025-01-10 (金) 19:56:37

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画像プロフィール
シズコ(水着)_圧縮.png名前シズコ(水着)
フルネーム河和(かわわ)シズコ
レアリティ★1
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種SG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園百鬼夜行連合学院2年生
部活お祭り運営委員会
年齢16歳
誕生日7月7日
身長153cm
趣味可愛く接客すること、
看板娘パンチ
デザインwhoisshe
イラストwhoisshe
CV森永千才
ちびキャラ802C1096-3B1A-4556-97CF-BE814707607E.jpeg
各バージョン
一覧
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、夏でも変わらず野心に満ちたお祭り運営委員会の委員長。

百夜堂をキヴォトスいちのフランチャイズに成長させるべく、今日も情熱を燃やしている。
どんな障害もアイドルパンチと一緒なら問題ない。
手が届くものなら何でも掴み取る、夏の少女は無敵なのだ。
入手方法
イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」(2022/07/20 ~ 08/03)
イベント「【復刻】出張!百夜堂海の家FC計画」(2023/08/16 ~ 08/23)
イベントストーリー「出張!百夜堂海の家FC計画」(2024/06/16 ~)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2048
12629/(★1Lv80)
13261/(★2Lv80)
14145/(★3Lv80)
15282/(★4Lv80)
18857/(★5Lv90)
攻撃力182
1496/(★1Lv80)
1646/(★2Lv80)
1826/(★3Lv80)
2035/(★4Lv80)
2545/(★5Lv90)
防御力109/600
治癒力1753
4552/(★1Lv80)
4894/(★2Lv80)
5349/(★3Lv80)
5895/(★4Lv80)
7091/(★5Lv90)
命中値653回避値182
会心値217会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値2093射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_BATTLEITEM.png出張、夏の百夜堂出店!
Lvコスト効果
13円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の76.8%分のシールド効果を発動(30秒間)
2円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の88.3%分のシールド効果を発動(30秒間)
3円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の111%分のシールド効果を発動(30秒間)
4円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の122%分のシールド効果を発動(30秒間)
5円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の145%分のシールド効果を発動(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png暑いですか?
Lv効果
145秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を20.8%増加(36秒間)
245秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を21.8%増加(36秒間)
345秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を22.9%増加(36秒間)
445秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を27%増加(36秒間)
545秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を28.1%増加(36秒間)
645秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を29.1%増加(36秒間)
745秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を33.3%増加(36秒間)
845秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を34.3%増加(36秒間)
945秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を35.4%増加(36秒間)
1045秒毎に、会心ダメージ率が最も高い味方1人の会心ダメージ率を39.5%増加(36秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png売上高増加中!売上高増加中!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1治癒力を14%増加治癒力を702増加/
さらに治癒力を14%増加
2治癒力を14.7%増加治癒力を737増加/
さらに治癒力を14.7%増加
3治癒力を15.4%増加治癒力を772増加/
さらに治癒力を15.4%増加
4治癒力を18.2%増加治癒力を912増加/
さらに治癒力を18.2%増加
5治癒力を18.9%増加治癒力を947増加/
さらに治癒力を18.9%増加
6治癒力を19.6%増加治癒力を982増加/
さらに治癒力を19.6%増加
7治癒力を22.4%増加治癒力を1122増加/
さらに治癒力を22.4%増加
8治癒力を23.1%増加治癒力を1157増加/
さらに治癒力を23.1%増加
9治癒力を23.8%増加治癒力を1193増加/
さらに治癒力を23.8%増加
10治癒力を26.6%増加治癒力を1333増加/
さらに治癒力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png頑張ってください!にゃんにゃん!
Lv効果
1味方の攻撃力を9.1%増加
2味方の攻撃力を9.5%増加
3味方の攻撃力を10%増加
4味方の攻撃力を11.8%増加
5味方の攻撃力を12.3%増加
6味方の攻撃力を12.7%増加
7味方の攻撃力を14.5%増加
8味方の攻撃力を15%増加
9味方の攻撃力を15.5%増加
10味方の攻撃力を17.3%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

桜ボンボン
Weapon_Icon_23006.png
詳細
夏の海でもシズコが愛用するポンプアクション式のショットガン。

相変わらずあんみつの甘い香りがほのかに漂っている。
限界突破
★2パッシブスキルが「売上高増加中!+」に変化(治癒力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力64234292351--
最大HP356129616201944--
治癒力165600750899--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+280+559+699
攻撃力+33+66+83
治癒力+98+196+245

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
シズコ_icon.png攻撃力+58 最大HP+890攻撃力+118,HP+1730

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:KIRISAME

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
シズコ(水着)My_Seahouse_01_Table_05.png甘くて涼しいかき氷バー★3クローゼットビーチサイド

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」にて配布された生徒で、優秀なSPECIALサポーター。

EXでの移動&防御、NS&SSでの火力バフといずれも高い能力を持っており、現時点では総力戦を中心に幅広く活躍する汎用性を持つ。
その活躍の幅の広さは一般的なソーシャルゲームにおける配布キャラの強さに対するイメージを払拭するに余りあるもので、育てるだけ期待に応えてくれる生徒となっている。
この立ち位置は実装から1年経った2023年でも健在。SPECIAL1人で出せる単純な火力支援能力こそヒマリなどに譲ったがまだ高い部類で、
総力戦ゴズや各ボスの難易度TORMENT、一部チャレンジなど高難易度コンテンツでバリアや誘導が欲しい場面では
ほぼそのまま各種火力バッファーを差し置いて採用されたりすることもある等、実力は本物。
ただし、キャラを動かしたりNSの時間管理が必要などとテクニカルな部分もあるため、完全に使いこなすには知識と経験が必要である。

スキルの強力さが話題となることが多いが、装備やそれに伴う素のステータスによるステータスアップ効果も地味に侮れない。
装備が分かりやすくHP特化になっている上、素の防御力も545とバッグ持ちほどではないが高め。ただ採用しているだけでも支援値でそこそこ耐久を盛ることができる。
コハルアツコ辺りの回復持ちSTRIKERを使う場合は高い治癒力支援値も活きてくる。
そしてこれほどの耐久特化型ステータスを持ちながらも攻撃力も☆3で最大3000近く、☆5で最大4000越えと最低限の攻撃支援値も備えられる。
NS、SSの火力バフも考えるとEXスキルを使わない火力支援用の置物としても働くことができるだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《出張、夏の百夜堂出店!
    コトリと同様にキャラを動かしながら治癒力によるシールドを付与するもの。
    倍率はコトリと比べて低いが持続時間が30秒と長い上にコストも軽いので使い勝手は良好。
    シールド効果の目安としては☆3スキルマで10000前後、PS+で治癒力が大幅に上がる固有2で17000程。絆20時点の最大育成では実に20000をも超えるほどになる。
    実戦ではキャラを動かす目的での採用も多いだろうが、主要なアタッカーの耐久値は☆5でも3~5万程度であることを考えると、耐久目的でも貢献できる。
    総力戦ゴズのようにシールドを付与していることそのものに意味があるというケースでも有効で、火力バフを撒きながらシールドを展開でき、おまけに誘導も可能といった唯一無二の特性から総力戦/シーズン41におけるランキングトップ層でも重用された。
    範囲表示にバグがあり、見た目よりも誘導範囲がほんの少しだけ狭い。設置時に円周の縁ギリギリに居る生徒はハイライト表示されていても誘導されないので注意が必要。

  • ノーマルスキル《暑いですか?
    マシロ(水着)以来の二人目のNSによる会心バフで、ノーコストでできるバフとしては破格の効果時間&効果量となる。
    アコの会心アップとも重ねられるため、瞬間火力は凄まじい数値になるだろう。
    強力なスキルではあるが弱点もあり、発動までの時間が長いことや、会心ダメージ率が同じ生徒を2人以上採用している場合、使って欲しい方の生徒に掛からない可能性があることが挙げられる。
    特に後者は装備の育成状況次第で取り返しのつかないことになる可能性*1もあるため注意したい。

  • パッシブスキル《売上高増加中!》→《売上高増加中!+
    ごく普通の治癒力パッシブ。NS・SSと比べると強化優先度はやや落ちる。
    ただし固有2以上の場合治癒力が大幅に加算されシールドも大幅に強化されるので、固有2以上であれば高レベルを目指しても損はない。

  • サブスキル《頑張ってください!にゃんにゃん!
    コタマイロハカリンなどと同様の、味方の攻撃力をアップするスキル。部隊の火力を確実に底上げしてくれる。
    単純かつ強力だが、彼女らと組む際は重複しないことに注意。

運用考察 Edit Edit

シールド付与+移動のSpecial枠。この効果を持つキャラは非常に少なく、他にはユウカ(体操服)コトリエイミ(水着)ぐらい。
同じSpecial枠で後発のエイミ(水着)とは、こちらが会心ダメージ強化、あちらは攻撃速度強化+ガチャ恒常排出と棲み分けされている。

上記のスキルから移動が有効なボスで真価を発揮するが、単純にシールド付与や移動による誘導だけでもとても強い。
火力補助のスキルも優秀なので、アコが編成に入ってないPTでもダメージの底上げが出来る。

現在ではイベントストーリー常設化に伴い、いつからプレイを開始しても迎え入れられるようになった。
しかし他の常設イベント産配布生徒と違って神名文字×30が配布されていないため、後発の先生は★1からのスタートという大きなハンデを背負うことになる。
水着シズコはパッシブスキルはシールドの耐久性向上、サブスキルは部隊の火力上げに関わると、どのスキルも非常に優秀。
このため神名のカケラを使って★3まで上げるのも選択肢の1つとなる。
現在では熟達証書ショップでも神名文字を獲得出来るため、カケラに余裕が無いなら熟達証書をつぎ込むことも考慮したい。

総力戦 Edit Edit

  • シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
    シロ戦において動かして通常攻撃を避ける or 当たっても守れる水着シズコに加え大玉を跳ね返せる通常シズコを組ませたダブルシズコ編成が強力。
    会心ダメージ以外がダメージソースとなるワカモアズサ(水着)とは相性が悪いものの、イズナアスナも採用されるため問題はないだろう。
    バリア&誘導で逃げられることもあり前半戦の方がクリアを目指す上での相性はいいが、タイムアタックにおいては前半戦は運で凌ぎきり、後半戦においてコスト不要の高い火力支援能力を目当てに採用するケースが散見された。
  • ヒエロニムス戦(insane以上 爆発/軽装甲)
    EXまでだと出番無しか、TA勢による置物目当てでの採用となる。きちんと運用する場合はINSANEから、軽装備アタッカーの保護かつ攻撃バフ付与を目的として採用される。
    通常だとすぐに落とされるアルやムツキも、水着シズコのEXを回してバリアを維持することで最後まで落ちずに戦える。
    単純な回復と違い紫聖遺物破壊後の被回復率デバフの影響を受けないことや、ムツキのNS3HITを狙うための位置移動も兼ねており活躍の幅が広い。
    もう1人のスペシャル枠はウルガータ対策のためにアコよりもヒーラー、特にSSに会心ダメージ率UP持ちのハナエがお勧め。
    バリアを張るタイミングは、ヒエロニムスが右手に持った杖で白い光を放つ全体攻撃の時。
    左手の赤い攻撃は手前に来る単体で、これが3回来ると右手で攻撃をしてくる。
    ホシノ(水着)でコスト回復速度を上げておけば攻撃スキルを回しをしながらで十分間に合うので、水着シズコを採用して挑む場合は先に模擬戦でタイミングを見計らってみよう。
  • ゴズ(insane以上 爆発/特殊装甲)
    シールドを持っているキャラの被ダメージが下がる仕様に加え、誘導によって攻撃を回避するギミックがシズコ(水着)と完璧にマッチしている。
    この仕様の把握は難易度insaneをクリアするなら必須であり、1つ下の難易度Extremeでも敵の攻撃をシールドで受ける/移動して回避する前提の構成をしているため、所持しているなら編成は必須。
    シズコ1人でも対応しきれるため、ユウカ(体操服)とは部隊を分けておくのが望ましいだろう。
  • ホド(insane以上 神秘/重装甲)
    ミカ+ウイ+コタマ(キャンプ)+アル(ドレス)+シズコ(水着)+ヒマリ
    総力戦/シーズン65においてTORMENT2凸目の新定番として採用された。
    確定会心で疑似タンクができるミカ、3コストで持続時間の長いドレスアル、ノーコストでNS会心ダメージバフを付与でき必要ならばEXで耐久や移動もできる水着シズコには高いシナジーがあり、他のボスでも採用されるケースが度々見られる。
    insane1凸クリアでもそのまま採用できるものの、シーズン65のinsaneプラチナトロフィー狙いならば市街地適正Sのカズサには一歩及ばずバッファーはアコウイ(水着)が優先された。insaneに使用する場合のCC役はコタマキャンプ☆3やチセ(水着)☆3でも問題ない。insaneでは後半戦のインベイドピラーを無視して直接本体を殴るために水着シズコEXを使う事になる。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

火力も耐久もサポートできるため大体のキャラと噛み合う。
強いて言えばコトリカエデミモリ辺りの同時採用は役割が被るので、余程キャラを動かしたい・守りたい場合でもなければ同時編成は避けるべきだろう。
また、上記SSの項目で紹介した攻撃力アップのSSを持つSPECIALにも注意。

小ネタ Edit Edit

百夜堂の海の家支店の経営に熱を上げる水着姿の看板娘。
先生にいいところを見せたいとやや暴走気味。

一部表情差分に色気があるという感想を抱く先生も…。

表情差分ハイライト

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めたばかりで何も知らなかった頃のイベントだったから、星2にすら達してない...

    熟達ショップの配布生徒の交換レートと交換上限が緩和されるといいな -- [fuT5R7VxX7I] 2024-02-22 (木) 19:25:26
    • ん -- [SbzrAta1ZX2] 2024-03-17 (日) 16:39:59
    • 文字掘れるエクストラステージとか追加してくれてもいいのよ -- [8aZMErp15uE] 2024-03-25 (月) 13:12:15
    • 交換上限はともかくレートを弄ったり恒常で文字掘れるとかは止めて欲しいわ -- [Ztz8T/1OHJo] 2024-06-02 (日) 20:55:53
  • シズコ結婚してくれ.... -- [3pw/QtY1pRs] 2024-03-11 (月) 02:25:52
  • シールドがTSの事を考えられていない仕様なのが辛いな
    正月アカリがシールド範囲内に居ると3人移動してTSは移動しないからシズコが場に残り続けるという
    水着エイミが新仕様だったのにあれも制約解除決戦の実装で結局全員カバーできなくなったし、何故カエデと同じように範囲内全てシールドにしなかったのか -- [vdbn/ASQlqc] 2024-04-02 (火) 13:02:43
    • ストーリーや最終編での多数生徒との合同戦闘時に全員近寄ってくると滅茶苦茶になるからじゃない -- [zTCTDUekHFA] 2024-06-05 (水) 10:43:50
  • イベント未経験で当然未所持なんだが、生徒ページの未加入生徒欄に載っているのはそろそろ恒常イベントなりで追加されるんかな? -- [Ximvb95unS6] 2024-06-02 (日) 18:31:44
    • イベント常設化通知来たぞ!! -- [4.MW7mNyS8g] 2024-06-14 (金) 01:34:40
  • PHTで勝てなかったので移動持ち助かる!! -- [Y/RPCFvG6N2] 2024-06-14 (金) 17:40:03
  • 去年はじめた新任(?)先生ですが、その時期というのが水着シズコの復刻イベが終了したタイミングだったんだよな…
    ようやくお迎えできて嬉しい嬉しい… -- [Mqyz1ZsSJKc] 2024-06-16 (日) 22:46:02
  • 有能すぎて常設化に際し運営が文字を配らなかった女、ってことでいいのかな? -- [fWCjG3MdROw] 2024-06-16 (日) 23:04:17
    • ブルアカ運営そういったところ結構露骨だから間違ってるとも言い難い。せめてイベントステージで文字掘れるようにしてくれてもいいのに -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-06-16 (日) 23:27:23
    • イベント配布キャラが常設化で文字配らないのは今までも同じじゃなかった?まあそれがそもそも新規に厳しいから改善してあげてほしいとは思うけど。 -- [PeWRwxCBvC2] 2024-06-16 (日) 23:34:34
      • フブキの時は30枚くれなかった? -- [tK8fXKWvFFM] 2024-06-16 (日) 23:38:30
      • 今までは一緒に文字30個配布で星2まではできたって話じゃないの? -- [ObewMCZdhuU] 2024-06-16 (日) 23:39:37
      • ごめん、常設イベントのAP消化後回しにしてたからエアプがバレた。それは露骨やね。 -- [PeWRwxCBvC2] 2024-06-16 (日) 23:49:15
      • フブキの時は30枚くれなかった? -- [tK8fXKWvFFM] 2024-06-17 (月) 00:07:49
      • フブキの時は30枚くれなかった? -- [tILwyX3JVxc] 2024-06-17 (月) 00:08:25
      • フブキの時は30枚くれなかった? -- [tILwyX3JVxc] 2024-06-17 (月) 00:08:47
      • ヒエッ重複すまぬ… -- [tILwyX3JVxc] 2024-06-17 (月) 00:09:17
      • 常設で文字30個配らないケースは今回が初。単純な報酬入れ忘れの可能性もある。好意的に見ればだが -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-06-17 (月) 01:29:11
      • 最近の運営は信じられんのがね。復刻イベントでボーナス生徒ナーフもあったばかりだし…。 -- [qsI6ItTGlCs] 2024-06-17 (月) 10:25:01
      • ヘリネ文字は配布したんだし順当に考えればミスだろうけども白亜ナーフのおかげで疑いが消えないのがな -- [rNkUQytzS6A] 2024-06-17 (月) 12:22:47
    • まーじか。これは運営の手違いであって欲しいなー。今後も文字配られないのは辛いぞ -- [vdbn/ASQlqc] 2024-06-17 (月) 12:28:16
      • 昨日問い合わせフォームで聞いたけど「不具合等ではなく仕様(要約)」って帰ってきました。 -- [oJ.v/xgQW4U] 2024-06-17 (月) 18:51:40
      • あらら。。ミスなのかそうでないのかはっきりしただけでも助かります。情報ありがとうございます。 -- [vdbn/ASQlqc] 2024-06-17 (月) 19:17:00
    • ヘリネ、ミチルあたりは復刻時に30枚追加で配られてるし、水コはなんかの設定ミスだと思いたい。でもフブキのイベント難易度とか狂ってるし、これが仕様っぽいんだよな…。 -- [dLC8kPerlQU] 2024-06-17 (月) 14:35:06
      • ネムガキのイベントはあれでも弱くなってるからまぁ順当じゃないかな 水シズコの文字30個貰えないのはよくわからんが... -- [hPvyvN7IHxM] 2024-06-17 (月) 14:50:16
    • 仕様で確定っぽいですねぇ。ちょっと最近露骨ですね -- [qsI6ItTGlCs] 2024-06-17 (月) 19:10:47
      • 開発の清渓川がそう決めたのだから運営もそれに従わないといかんのだ…世知辛い話よのう… -- [y4mVskZDeow] 2024-06-17 (月) 20:18:37
      • 常設化イベントも定期的に復刻イベント扱いで回していけば先行者利益を確保しつつ後発組への不満も減らせると思うんだが難しいのかな…… -- [liEhshK2Dx2] 2024-06-17 (月) 20:27:32
      • 先のイベントナーフと併せて、全力でリソース絞るという意思表示と考えて良さそうね
        復刻イベの度にストレス溜めることになるの今から憂鬱だなあ -- [ViU5d0cMHWM] 2024-06-17 (月) 20:53:52
      • 白亜は2週間復刻でそこまで効率落ちてなかったから別に良かったけど今まで配ってた常設で30個配らないのはもにょるね -- [pO/roydcglM] 2024-06-17 (月) 21:02:13
      • こういうやり方ってユーザーのこと何も考えてないのがわかるしそれで先細るのが見えるから古参までモチベ下がるのよな -- [4rVzefOGY4g] 2024-06-17 (月) 21:14:13
      • 思ってるより新規が居着かない理由の一つだよな。こういうことされるとあんまりお勧めしたくなくなるし。 -- [QNdUvT6xfMo] 2024-06-18 (火) 00:00:19
      • 常設の割にAP使わせるイベで今までと違って配られないこと告知なしってのもなんかなあ… -- [moE.n.n/0tg] 2024-06-18 (火) 10:21:24
      • ↑の方とは別に個別に問い合わせて仕様ですって返答は来てるけど
        やっぱりただの設定ミスじゃねぇかなあ
        白亜の時もそうだけど「設定ミスでした」って認めると補填必要だからって
        ミスを仕様って言い張ってる臭いがする -- [HLZCi5ZqTck] 2024-06-18 (火) 13:28:00
      • というか返答来たとか言ってるやつは嘘松だよ
        課金周りでもないのにこんな些細な問題にいちいち個別返信してくるソシャゲなんてない -- [69cEAezO6Ko] 2024-06-18 (火) 19:51:52
      • 今の時点では半信半疑に留めておいたほうがいいのはそう
        それはそれとしてよくその程度の浅い根拠で人のこと嘘松に決まっているとか言えるね? -- [nYdtkIRLxEk] 2024-06-18 (火) 20:13:50
      • 納得できる内容ではなかったけど1日後に個別返信くれましたよ、内容は規約に触れるだろうし書きませんが。
        憶測で断定できるその自信は一体? -- [tqPKVCyOoOg] 2024-06-19 (水) 10:42:19
  • 想像以上に至れり尽くせりの性能しててびっくり。安定感だけじゃなくて火力まで伸びてるのがやばすぎる。 -- [8RTiDKljYCs] 2024-06-17 (月) 19:30:37
  • メインの移動シールド役として体操服ユウカを絶対に引くつもりの場合は、間に合わせの2凸目用って位置付けで(熟達で時間かけて)☆3まで上げれば充分? -- [2p1dB9Wr7wQ] 2024-06-17 (月) 19:32:22
    • 十分ではないけど色々と妥協すればやれなくもないって感じかな。Tormentなら☆3じゃキツい場面も出てくるだろうし、TAなら支援値も重要になるからね。 -- [7Co2C6BnMng] 2024-06-17 (月) 21:53:09
    • まあとりあえずは、ただ🍅やる場合ユウカとシズコでW運用する場面多くなるから最終的には固有1が最低ライン(それでもギリギリでキツイので固有2推奨)になる。セトで使う場合も100↑は固有1以上ないと話にならないね。 -- [5aZj5ozlMHE] 2024-06-17 (月) 23:47:18
    • 一応★3で1凸目1900万削りでギリギリ使えました。リスタ地獄だけど理論上いけるくらい -- [oJ.v/xgQW4U] 2024-06-18 (火) 00:26:57
      • この前の🍅ゴズです -- [oJ.v/xgQW4U] 2024-06-18 (火) 00:27:29
  • 先行者特権加速させすぎだけどこの後交換に必要な熟達が半減してみんな掌を返すことになるんだウチのアロマがそう言ってる -- [LR9UoE0Na9s] 2024-06-18 (火) 08:31:46
    • そもそも熟達の供給量自体が少ないのにたかが半減程度で掌返せるかね -- [bvZPwAU88UA] 2024-06-18 (火) 10:35:35
      • そもそも熟達安定供給までレベル上げるのも新任は苦労するだろうしね… -- [M8qvQgwh0KE] 2024-06-18 (火) 18:57:12
      • 半減なら嬉しいけどな、水イズミの育成に手が出せそう -- [ypisPPcva8U] 2024-06-18 (火) 19:31:41
      • 何やっても文句言ってそう -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-21 (金) 08:04:14
    • アロ「マ」にツッコミないの草 -- [.gD9LsXIBPI] 2024-06-22 (土) 18:36:05
    • 今の運営見てると半減なんかしてくれないと思う -- [EUxcu2cRQ1k] 2024-06-23 (日) 16:25:03
  • シールドの倍率低いから固有2にして治癒力上げないと厳しい感じ?
    必須キャラの星上げ終わる前に必須キャラ増えていって無限に厳しいんだから配布キャラくらい星3でくれよ~ -- [CxpdjM0rDhw] 2024-06-19 (水) 06:32:09
    • ゴズ🍅前半の話なら固有1で十分よ -- [lPghdC6IR/s] 2024-06-21 (金) 00:20:56
    • そもそもの話、そこまでシズコのシールド強度求めるのってかなり高難度か背伸びした時くらいなんよね。★3もあればINSANEあたりクリアするには何も不足しない -- [mEmAAV228/Q] 2024-06-21 (金) 00:49:00
  • カフェでタッチした時、最後何であんな半眼気味な笑顔なんだ。まるでカメラ映り失敗した感じに見える… -- [HcLROj.2jKQ] 2024-06-30 (日) 12:39:21
  • 星2は今日で一瞬だったが星3が思ったよりきつい。必要なとこは星2でやれるとこまでやってきつかったら星3に無理やり上げる方向性がベターか。星3まで3か月かかるけど極力熟達だけで上げたいね -- [6xxzxi3qNYM] 2024-07-01 (月) 08:44:33
    • 2か月と欠片20かな、欠片も惜しいけど熟達1万は重いわ -- [gbMxRlHTBdk] 2024-07-01 (月) 11:17:21
      • 結局のところシステムとしてあらゆる育成コストが馬鹿みたいに重いのが根本的な問題なのでどうしようもないんだな -- [AcufP3nVK2Y] 2024-07-01 (月) 12:53:34
  • 今日海の家常設ストーリークリアしたんだけど文字配布無しってマジか…もうすぐシロクロなのに…
    水着シズコ以外の常設配布って30個貰えてたよね?何でこれだけorz -- [C8Y9E0mSE2U] 2024-07-16 (火) 15:50:14
    • ぶっちゃけ水着シズコが常設の中でキャラ的にも性能的にもかなり期待してたからショックだ…
      もう新規には厳しくする方向に舵切ったんかな -- [C8Y9E0mSE2U] 2024-07-16 (火) 15:55:01
      • 30個貰えないことは確かに酷いんだけど
        調べてみた感じ固有2ないとシールド強度が高難易度だと足りないみたいだし性能期待してても30個じゃ無くても変わらない気がする
        そりゃ30個くれる分には嬉しいけど30個じゃイベントで走りまくってたユーザーの差なんてどのみち埋まらんし -- [kk.eHuBdeKk] 2024-07-16 (火) 16:40:50
      • 熟達だと10800で1週間分の獲得上限に近い量持ってかれてカケラでも150個相当だし結構痛い -- [nx4u2FeagGo] 2024-07-16 (火) 16:43:51
      • 最初の30個ならカケラは40個相当でしょ -- [kk.eHuBdeKk] 2024-07-16 (火) 16:46:52
      • 結局のところ常設化次は新規ユーザーには星3分で配ればみんなwinwinだろうに -- [kk.eHuBdeKk] 2024-07-16 (火) 16:51:56
      • ↑↑差が出るのはカケラ5個になってからなんだから150相当だろ -- [TOs0DybGkSg] 2024-08-15 (木) 09:38:59
  • 体感の話で申し訳ないんだが、無印と違ってこっちはスケジュールでの出現率がとても低く感じる
    まさか星の数って影響しないよな? -- [S6Xu37.hG3g] 2024-07-21 (日) 16:33:31
  • トモエがコスト3だし、もうシズコ育てる価値はなさそうか? -- [SSszo3zYqyk] 2024-08-21 (水) 20:33:40
    • 神秘属性以外なら水着シズコの方が良いから育てる価値はあるだろうよ -- [9RVh7jqdhnc] 2024-08-22 (木) 23:57:11
  • ユウカ復刻を待てばいいと思って水着シズコを育てずにコトリ使ってたらゴズシロクロが4回も開催して後悔してももう遅い!
    後発プレイヤー損しまくりの最強配布必須ボスとかマジふざけんなよネクソン -- [jf144F0r7ZI] 2024-08-30 (金) 04:13:04
  • 常設配布カケラないせいで星1運用してるわ
    ユーザーをバカにしてるよね -- [y2Vir8avZks] 2024-08-30 (金) 23:33:38
  • シロコ*テラーEXのためにシールド強度必須できつすぎる -- [ToTxYZsWxJA] 2024-09-01 (日) 12:06:01
  • シズコ...お腹触らせてくれ... -- [JZaOal8ZRH6] 2024-11-14 (木) 21:10:44
    • シズコ「ちょっ、先生! 営業時間中ですよ!」 -- [8XimOejHnqc] 2024-11-14 (木) 22:38:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 カズサマキを同時採用する場合が好例。例えばバフをカズサに掛けたい場合、アコEXをタイミングよく掛けられない限り適正値の低いマキの時計のLvをカズサのものより小さくする必要がある。現在ではゴズ戦におけるワカモと別アタッカー辺りも考慮すべきか

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Last-modified: 2025-01-10 (金) 19:56:37