最終更新日時:2025-03-08 (土) 03:05:43

全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > コトリ




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画像プロフィール
コトリ_0.png名前コトリ
フルネーム豊見(とよみ)コトリ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活エンジニア部
年齢15歳
誕生日12月31日
身長151cm
趣味おしゃべり
デザイン三脚たこ
イラスト三脚たこ
CV篠原なるみ
ちびキャラコトリ_1.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、エンジニア部の部員。

物理学や機械のメカニズムについて話すと止まらない、
おしゃべり好きな女の子。
ミレニアムで機械と関連したトラブルが発生すると、
いの一番に現場へと表れて状況解説を始める。
入手方法
通常募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2262
/17858(★1Lv90)
/18751(★2Lv90)
/20001(★3Lv90)
/21609(★4Lv90)
/24109(★5Lv90)
攻撃力186
/1695(★1Lv90)
/1865(★2Lv90)
/2068(★3Lv90)
/2306(★4Lv90)
/2594(★5Lv90)
防御力80/441
治癒力1392
/3895(★1Lv90)
/4188(★2Lv90)
/4577(★3Lv90)
/5045(★4Lv90)
/5629(★5Lv90)
命中値99回避値198
会心値198会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1404射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv10ヘアピンLv20ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_BATTLEITEM.pngブラックボックス
Lvコスト効果
14円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の175%分のシールド効果を発動(13秒間)
2円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の202%分のシールド効果を発動(13秒間)
3円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の255%分のシールド効果を発動(13秒間)
4円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の281%分のシールド効果を発動(13秒間)
5円形範囲内の味方4人を指定した位置に移動させた後、
治癒力の334%分のシールド効果を発動(13秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.pngごめんなさい!ごめんなさい!+
Lv効果効果(愛用品T2)
135秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の269%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の367%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
235秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の282%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の385%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
335秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の296%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の404%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
435秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の350%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の477%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
535秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の363%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の495%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
635秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の377%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の514%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
735秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の430%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の587%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
835秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の444%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の605%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
935秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の457%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の624%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)
1035秒毎に、扇形範囲内の敵に攻撃力の511%分のダメージ35秒毎に、扇形範囲内の敵に対して攻撃力の697%分のダメージ
(打撃回数が2倍に増加)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png論点把握能力論点把握能力+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png理解しました!
Lv効果
1敵を倒した時、会心ダメージ率を20.1%増加(30秒間)
2敵を倒した時、会心ダメージ率を21.1%増加(30秒間)
3敵を倒した時、会心ダメージ率を22.1%増加(30秒間)
4敵を倒した時、会心ダメージ率を26.2%増加(30秒間)
5敵を倒した時、会心ダメージ率を27.2%増加(30秒間)
6敵を倒した時、会心ダメージ率を28.2%増加(30秒間)
7敵を倒した時、会心ダメージ率を32.2%増加(30秒間)
8敵を倒した時、会心ダメージ率を33.2%増加(30秒間)
9敵を倒した時、会心ダメージ率を34.2%増加(30秒間)
10敵を倒した時、会心ダメージ率を38.3%増加(30秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

プロフェッサーK
Weapon_Icon_16002.png
詳細
コトリが所持しているマシンガンであり、別名「EX-Plain」。

それらの名前について彼女に尋ねてみると、まずは銃器開発の歴史から説明をしてくれる。
限界突破
★2パッシブスキルが「論点把握能力+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力66239298358--
最大HP454165020622474--
治癒力131476595714--

愛用品 Edit Edit

涙こぼれるメガネ
Gear_Icon_16002.png
詳細
コトリがいつもかけているメガネ。
個性的なデザインは、長大な説明を聞く相手を飽きさせない効果がある。
基本情報
T1治癒力 1000
T2ノーマルスキルが「ごめんなさい!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220百科事典アンティキティラ装置の欠片壊れたアンティキティラ装置500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+357+714+893
攻撃力+34+68+85
治癒力+78+156+195

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
コトリ(応援団)_icon.png攻撃力+107 最大HP+535攻撃力+207 最大HP+1015

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Irasshaimase

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

範囲内の味方の誘導とシールド付与能力を持つSTRIKER枠の星1サポーター。
総力戦などで移動とシールドが役立つ局面が多く、高難易度の安定クリアに貢献できる。
味方の被ダメを大きく抑えられるので、スペシャルのヒーラーを削り他のサポーターや火力要員にまわすといったことも。
強制移動スキルかつ移動先でシールドにより安全が確保されるため、味方後衛を無理やり前線に押し上げるのにも有効。

同様の能力を持つ生徒は何人かいるが、入手難度が低いのが最大の差別点。
他のシールド付与生徒に比べてコストや範囲、持続時間等でやや見劣りする部分はあるものの、総力戦での多部隊攻略で2番手以降に出番が回ってくるケースもあるだろう。

NS、PS、SSは雑魚掃討能力の強化に繋がるもの。
しかし初期の頃はともかく、今となっては範囲攻撃が豊富な貫通属性の中であえてコトリを火力要員にしたい状況は少ない。
装備の都合で会心値が低く、会心ダメージ強化を活かし切れないのも難点。

愛用品はT1で治癒力強化、T2でNSの威力&Hit数増加となっている。
T2はさほど使い勝手を変えるものではないが、T1の治癒力強化はシールド強度を大きく引き上げてくれる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:5
    装弾数50、発射弾数5。攻撃10回毎にリロード。
    ミニガンによる射撃。

  • EXスキル《ブラックボックス
    範囲内の味方4人を移動させ、治癒力依存のシールドを付与する。コトリの要となるスキル。
    シールド持続は13秒と短く、消費コスト4も性能の割には同業者に比べてやや重め。
    また、場所指定→ちょっと経ってからコンテナ落下→集まってシールド付与という挙動なのでシールドが付与されるまでかなりの時間がかかる。
    咄嗟の緊急回避には向かないので、敵の行動タイミングを読んで余裕を持って使おう。
    コトリに限った話ではないが、効果対象は4人までで、範囲内にT.Sなどの味方扱いユニットがいるとそちらに判定を吸われて全員が移動できないこともあるので注意。

  • ノーマルスキル《ごめんなさい!》→《ごめんなさい!+
    Hit数:20(NS) / 40(NS+)
    扇型範囲にダメージを与える。
    扇型とあるが角度は狭く、やや幅のある直線範囲といった方が近い。
    縦方向への範囲は広めでサポーターが持つ攻撃にしてはそこそこの対雑魚性能だが、コトリの役割とは噛み合っていない。

    愛用品T2で攻撃倍率が強化前の約1.36倍に、Hit数が2倍に増加する。
    Hit数増加は総力戦ホバークラフトや合同火力演習のギミック対策、一部生徒のスキルとの組み合わせで役立つことがある。
    とはいえ汎用性が高い強化ではないため、劇的に評価を変えるようなものではないだろう。
    またダメージに対してヒット数のほうが増加量が多いため、必然的に1ヒットあたりのダメージ量は落ちている。

  • パッシブスキル《論点把握能力》→《論点把握能力+
    会心ダメージ率を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心ダメージ値に固定値を加算した上でさらに割合で上昇させる。
    コトリが求められる運用の関係上、火力増強系スキルの重要度は低い。

  • サブスキル《理解しました!
    敵を倒した際に会心ダメージ率を引き上げる。
    NS、PSと同じく重要度は低い。

運用考察 Edit Edit

誘導しつつ全体バリアの役割の元祖。
この役割のSP枠には シズコ(水着) が、タンクでは ユウカ(体操服) がいるが、時期を逃すと入手できなかった(シズコは2024年6月にイベント常設化で常時加入可能になった)。
多凸で同じ役割を求める場合は今でもお世話になる。
持続時間や効果共にレアリティ相当ではあるが、バリアを張っていれば生き残れる場面というのは非常に多い。
下記に上がっていない総力戦でも、範囲攻撃からの防御で生存できる場面は多々あるため、戦力が足りない場合の助っ人的な運用がされている*1

総力戦 Edit Edit

  • ビナー(Insane以上 貫通/重装甲)
    過去開催ではInsane初登場の総力戦/シーズン27、Torment初登場の総力戦/シーズン49にて活躍。
    今でこそinsane以下は戦いやすい相手とされているが、シーズン27当時は大道の劫火(ミサイル)を食らうとほぼ壊滅状態になり、グロッキーによる発射阻止は極めて困難であったため、コトリで回避した方が手っ取り早かった。
    (市街地では ユズ の強化をしていた先生か、上手くタイミングをピッタリ合わせる&ダメージを上振れさせれば一応可能だった)
    Tormentではアツィルトの光に持続ダメージが付与され自己回復手段持ちのタンク以外では落とされるので、誘導+バリアで射線をずらしつつ守れるコトリは重宝された。
    今後も高難易度に多凸で挑む際には覚えておいて損はない。
  • シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
    Insaneシロ戦では誘導に頼らないで戦うと爆弾運ゲーが最大の敵になる。
    『速度は落ちても安定してクリアをしたい。でも限定生徒を持っていない』という場合の心強い味方。
    ユウカ(体操服) と比べて誘導距離が短いので、下のレーンに移動する場合はコトリの移動から始め、大玉が来るまでに2回の移動が必要となる。
    コトリ+シズコ で爆弾と大玉回避の両方を行うとさらに安定はするが、その分だけ速度は落ちる。
    安定化を取った結果ダメージを与えられなくなっては本末転倒になるため、どちらか片方だけにしておこう。
  • ゴズ(Insane以上 爆発/特殊装甲)
    前半、後半共に誘導がほぼ必須となる。
    最初に挙げたように他の誘導+バリア持ちは限定生徒となるため、タイミングを逃してゴズに挑む先生の生命線となった。
    もちろん多凸でも同じ役割を出来る生徒は貴重なので活躍できる。
    前半戦ではコトリを意識して中央側に置かないとスクリームスライダーを回避しきれないほど移動距離が短い問題はあるが、スキル回しと移動先を練習するとTormentでも意外といける範囲。
    装甲が弱点となり、後半では爆弾人形の対象になるとすぐ落とされてしまうため、コトリが先頭に出ないように注意が必要。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

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小ネタ Edit Edit

エンジニア部の物知り眼鏡っ子。
かわいらしい絵柄や見た目と裏腹にとんでもない衣装を着ている。谷間がすごい。

朗らかな性格で人当たりがよく、親しみやすい人柄。
専攻である機械工学の知識に限らず、歴史や天文学など他の学問にも明るい。

人に説明をすることが好きだが、その説明がとにかく長い(説明をする対象の基礎知識から周辺知識まで余さず披露する)ため、聞いている人々は途中で逃げ出すパターンがほとんど。
中には彼女の説明がトラウマになる人もいるとか。
この悪癖にコトリ自身は自覚があるが、当人としては「聞かれたことを正確に理解してほしい」という思いを持っている。そのため複雑な心境のようだが、彼女なりにも改善しようと努力はしている模様。

所持している銃「プロフェッサーK」の別名、「EX-Plain」は説明するという意味のexplainという単語が元になっている。
ちなみに勝利モーション時にプロフェッサーKは電気を発した後小爆発、黒煙を出してしまう。

「メインストーリーVol.2 時計じかけの花のパヴァーヌ編」の1章では他のエンジニア部メンバーと共にゲーム開発部を手助けし、またミレニアムプライスの司会も務めていた。

立ち絵バリエーション Edit Edit

体操服

使用している銃の元ネタ Edit Edit

M134D

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベのボーナス用で編成して思ったんだけどもしかして通常コトリの方も声の感じ変わったりしてる?それとも気のせい? -- [kwpQSkIr.x.] 2023-09-07 (木) 17:13:02
    • そんな事ないよ〜 -- [3U/uOuYGJxY] 2023-10-01 (日) 12:48:04
  • 絆ストーリー通しで読んだら可愛すぎて声出ちゃった。コトリ、予想以上に乙女…… -- [754mxIMrvAc] 2023-10-27 (金) 09:00:41
  • とんでもない着崩しの由来を聞いたら服飾の歴史は説明してくれるけどなんで着崩しているのかは説明してくれなそう -- [1V023h3YhmE] 2023-11-14 (火) 11:59:37
  • フェスに掲示されているらしい(地方なので行ってないからわからん)コトリのイラスト、ひっそりとボタンがはじけていてとても良いと思います -- [S6Xu37.hG3g] 2024-01-21 (日) 13:28:52
  • タイトルコールが可愛すぎて笑顔になる -- [ETKbbAdn93I] 2024-01-22 (月) 01:23:48
  • 前進!2回言うのかわいいすき -- [6T84D2kwIFQ] 2024-02-12 (月) 17:58:43
  • ビナー戦にて砂の波を耐えられるかがかなり戦況に関わるのでコトリの育成は効果的です -- [63gjCrl.Em.] 2024-03-20 (水) 12:31:02
  • メモロビで表情コロコロ変わっててめっちゃかわいい -- [8a7QbNy6vHc] 2024-04-13 (土) 08:55:41
    • 理解できる -- [/64E/2kyAeg] 2024-06-01 (土) 19:21:14
  • ゴズで使うとしたら後半かな?前半速攻で落とされて使いものにならない -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-05-30 (木) 14:34:55
    • 後半はもっとキツいぞ。爆弾容赦無く飛んでくるし、そもそもコトリの移動範囲じゃスリーライトモンテの安全圏まで逃げ切れん -- [/EYVckAb.LA] 2024-05-30 (木) 14:50:04
    • 最初のザコで落ちるなら後半使うしか無いわな。ただ後半は本体の爆弾だとシールド貼ってても一撃で落とされる、分身でもHP削れるって感じだと思うからかなりの祈祷力が試されて確実にハゲる。大人しく難易度落とした方が良いとは思う。 -- [Ztz8T/1OHJo] 2024-06-02 (日) 14:43:37
  • ユウカ復刻までの繋ぎと思って水着シズコ育てずにコトリをケチケチ使ってたら結局シロクロinsの為にLv90にしちゃったわ -- [jf144F0r7ZI] 2024-08-30 (金) 04:05:53
  • 銃の元ネタの項目をちょっと追記しました。
    射撃動画とかで完全に撃ち切るまで発砲を継続するのは大体これが理由です。
    尚戦闘機用のM61バルカンや戦闘ヘリのドアガン等リンクレスフィード式の場合はまた話が変わってきます。 -- [d2U4xjoqH1M] 2024-12-21 (土) 15:49:32
  • 愛用品でどうにかなる性能じゃない…と思ったけど、カエデみたいにコスト関連の強化貰えたらゴズ前半とかで使いやすくなるだろうか -- [2m6DMlZtWhU] 2024-12-23 (月) 22:33:51
    • ゴズ前半でネックなのは発動速度や移動範囲だし、属性相性が終わってるのでそれやるくらいならビナーかワカモにメタ張ってほしいかな -- [gwwEXFrDaRI] 2024-12-23 (月) 22:37:53
    • 実用的な倍率の防御デバフが付けば新難易度のビナー用に使える -- [s7tafJlyc0Y] 2024-12-23 (月) 22:50:37
  • 打撃回数2倍ってことはホバモ向け強化だったかあ
    ヒット数稼げるシールド役ってのは一応唯一無二なのかな -- [2m6DMlZtWhU] 2024-12-24 (火) 19:46:22
    • ヒナとかhit回数稼ぎ適正高いけど重装甲で退場させられるのでシールドで耐えられるようになる恩恵大きいし
      純粋にhit数増えた点も背伸びしたい先生にはありがたい -- [R.C4uZjG6p.] 2024-12-24 (火) 20:43:17
    • ☆1ってのも加味して考えるとそこそこ良いもの貰ったんじゃないかと思う バリアも順当に強化されてるし -- [kiyM/RhZ8Pw] 2024-12-24 (火) 22:22:21
    • ホバモで良くネルがhit数稼ぎの為に使用されてるけど、ネルのEXが60hitでコトリNS⁺が40hitだから、結構優秀かも?
      まあネルはスキル回も兼ねてるから単純な比較は出来ないけど -- [XlPiXh4KnRI] 2024-12-24 (火) 23:16:54
      • NSでの置き物ヒット数稼ぎだと、愛用品イズミが優秀すぎてな……。やっぱりコトリはシールドが活かせるかどうかって所になるとは思う -- [a1V..nVCDbg] 2024-12-26 (木) 00:11:48
    • ヒット数要員としてはショボい。35秒毎よ?逆にT1は結構良い
      等倍屋外Dでもヒット数目的ならイズミでいいし、フィーナはコトリの3倍ある。シールド強化がメインでNSオマケ -- [ojoyHDnQsqs] 2024-12-25 (水) 15:51:47
    • NSも範囲攻撃だしEXも円形範囲攻撃にモードチェンジ(ステータスもアタッカーに変更)を選択できるようにならないものか・・・ -- [A79ZdZbH9X6] 2024-12-25 (水) 16:15:06
    • 愛用品T1で長所である移動シールドの順当強化貰えたから悪くはないとは思うな
      あとはタイミング的に水着カンナからの実装生徒と屋外Sのマシロ愛用品で神秘/軽装屋外で移動要求の新ボス来る可能性あるね
      SP軸ならSTの移動シールドで役割が完全に被ってる体ユウカは装甲不利だし勝手に候補から消えて候補になる…かもしれない
      アイドルミネが水おじの前に立てる重装甲だからもしコトリ使えても3凸目以降とかなんだろうけど -- [Yuz7FgaulLs] 2025-01-18 (土) 08:02:53
    • NSでhit数稼ぎつつミサイル撃ち落としもできるなら優秀だったりするのか? そもそも撃ち落とせる火力あるのか分からんけど -- [.0SKVuQZPiA] 2025-03-29 (土) 10:35:05
  • 愛用品のストーリー、眼鏡以外に著しく視線を集めるポイントが服装にあると思うんですけど
    いや、それこそわざとじゃなきゃあんなコーディネートになるわけないんだからつまりじっくり注目していいポイントってことだよねコトリ!(こじつけ) -- [SiHzV11DzzU] 2024-12-25 (水) 05:53:46
  • なんだこの終わり散らしてる愛用品効果は -- [aoBunutsur6] 2024-12-25 (水) 13:49:25
    • トキが超強化されたからその分ちょっとね(?) -- [59XtuKe/Ylo] 2024-12-25 (水) 16:20:09
  • 愛用品貰ったから見に来て、初めてスキルちゃんと読んだけど、なんだこのスキルの組み合わせ?
    EXのシールド付与は元々知ってたからてっきりそれ関連かと思ったら、めちゃくちゃ火力上げたそうなスキル構成してるじゃんwでもサポーターなんだよなぁ -- [UdIuz6PsfkU] 2024-12-26 (木) 00:09:29
  • 今回でメガネの謎は明かされた
    果たして服装の謎が明かされる日は来るのだろうか…… -- [lz/3vV1h7as] 2024-12-27 (金) 02:56:24
  • うーん普通のキャラだったらこれで十分なんだけど
    コトリだとこの程度じゃ焼け石だな… -- [lC5ljZgT6qY] 2024-12-30 (月) 19:28:02
  • NS発動した次のEXの効果時間が100%延長とかついててもよかったんじゃないですかねえ -- [YUb5B0jYMi6] 2024-12-31 (火) 05:23:15
  • とんでもない着崩しと考えられていたが、実はお肉の影響でスカートのファスナーを閉めきれなかっただけなのであった -- [ENr5bESQvts] 2025-03-25 (火) 10:41:34
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 例:KAITEN FX MK.0の鯖スラッシュ対策など
*2 給弾不良、及びそれを原因とする故障。ガトリングガンの場合やはり動作速度の関係で重篤化しやすい

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Last-modified: 2025-03-08 (土) 03:05:43