最終更新日時:2025-02-11 (火) 12:20:41

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > カリン(バニーガール)




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画像プロフィール
カリン(バニーガール).png名前カリン(バニーガール)
フルネーム角楯(かくだて)カリン
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ミレニアムサイエンス
スクール2年生
部活Cleaning&Clearing
年齢16歳
誕生日2月2日
身長170cm
趣味お掃除
デザインMx2J
イラストMx2J
CV沼倉愛美
ちびキャラカリン(バニーガール)_SD.png
各バージョン
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、
今回作戦の最前線に直接参加することになった「C&C」のエージェント。

任務のためであればと言いながら、いそいそと着替える彼女。
しかし、普段以上に周囲から集まる視線についてはやはりやや気になっている様子。
入手方法
限定ピックアップ募集「着替えたらジャックポットを」(2021/09/29~2021/10/12)
復刻限定ピックアップ募集(2022/10/12~2022/10/19)
復刻限定ピックアップ募集(2023/12/20~2023/12/27)
復刻限定ピックアップ募集(2024/09/18~2024/09/25)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2523
/18942(★3Lv85)
/20464(★4Lv85)
/24010(★5Lv90)
攻撃力420
/3631(★3Lv85)
/4048(★4Lv85)
/4794(★5Lv90)
防御力20/110
治癒力1643
/4430(★3Lv85)
/4883(★4Lv85)
/5653(★5Lv90)
命中値898回避値200
会心値199会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値2000射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.png迅速に、正確に
Lvコスト効果
17扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を32%無視します)
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の374%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を32%無視します)
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の423%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を40%無視します)
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の472%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を40%無視します)
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の521%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を48%無視します)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png広域射撃、開始
Lv効果
125秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の111%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を20%無視します)
225秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の117%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を20%無視します)
325秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の120%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を20%無視します)
425秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の142%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を24%無視します)
525秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の145%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を24%無視します)
625秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の150%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を24%無視します)
725秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の161%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を28%無視します)
825秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の167%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を28%無視します)
925秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の170%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を28%無視します)
1025秒毎に、円形範囲内の敵に対して、攻撃力の192%分のダメージ(この攻撃は敵の防御力を32%無視します)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png火力強化、完了火力強化、完了+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を413増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を434増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を455増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を537増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を558増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を578増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を661増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を682増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を702増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を785増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png精密に、慎重に
Lv効果
1Exスキルの発動と同時に、会心値を12.9%増加(40秒間)
2Exスキルの発動と同時に、会心値を13.5%増加(40秒間)
3Exスキルの発動と同時に、会心値を14.2%増加(40秒間)
4Exスキルの発動と同時に、会心値を16.7%増加(40秒間)
5Exスキルの発動と同時に、会心値を17.4%増加(40秒間)
6Exスキルの発動と同時に、会心値を18%増加(40秒間)
7Exスキルの発動と同時に、会心値を20.6%増加(40秒間)
8Exスキルの発動と同時に、会心値を21.3%増加(40秒間)
9Exスキルの発動と同時に、会心値を21.9%増加(40秒間)
10Exスキルの発動と同時に、会心値を24.5%増加(40秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ホークアイ
Weapon_Icon_10027.png
詳細
カリン専用の対物スナイパーライフル。

たとえそれが空を舞う「白兎」でも、正確無比に撃ち落とす。
限界突破
★2パッシブスキルが「火力強化、完了+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力151550687825--
最大HP565205425673080--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+356+712+889
攻撃力+63+125+157
治癒力+79+157+196

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
カリン_icon.png攻撃力+97 最大HP+475攻撃力+197 最大HP+935
カリン(制服)_icon.png攻撃力+107 最大HP+400攻撃力+207 最大HP+760

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Bunny Bunny Carrot Carrot

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メモロビアニメーションを開く (サイズは5MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
カリン(バニーガール)My_Event11_Stool04.pngカウンターチェア・ダークバイオレット★1椅子その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント『船上のバニーチェイサー』に合わせて実装された、広範囲攻撃と防御無視が特徴の後衛神秘アタッカー。

7コストと非常に重いEXスキルを持ち、広範囲を一度に攻撃し殲滅する事を目的とした設計になっている。そんなスナイパーライフルなんて聞いたことがないぞ。
発動に必要なコストが多いだけあってその攻撃範囲はかなり広く、扇状に発生する攻撃で任務であればフィールドの敵をほとんど倒せるほど。
EXスキルとNSに防御無視の能力が付加されており、防御力の高い敵に対してダメージが他のキャラより減衰しにくいのも特徴。

良くも悪くも範囲攻撃に特化しており、なおかつ防御力の高い敵にこそ真価が発揮される性能なので、範囲攻撃が有効かつ防御力の高い敵が出現するような場面でなければ、EXスキルのコストの高さも相まって活用するのが難しくなる。
また、EXスキルの7コストという重さから、他のよりコンスタントに範囲攻撃を行えるキャラの方が優先して採用される場面も少なくない。
豪快な性能だがピーキーなので、状況を見極めて有効な場面に投入したい。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《迅速に、正確に
    Hit数:1
    防御力を割合で無視する攻撃を扇状範囲に行う。コストは7とかなり重め。
    攻撃範囲はかなり広く、コストと範囲の形状が近似しているヒナと比較しても横幅が更に広いため、非常に多くの敵を一度に攻撃できる。
    防御無視はスキルレベル最大で約半分の数値を無視することができる。
    ただし、防御無視能力を持っているためかダメージの倍率自体はかなり抑えめになっていて、防御力の低い敵に対しては思ったよりダメージが伸びない。

  • ノーマルスキル《広域射撃、開始
    Hit数:1
    一定時間ごとに敵1人を中心として爆発する円形範囲の攻撃を行う。
    EXスキルのように防御無視効果があり、スキルレベル最大で約1/3の防御力を無視する。
    範囲はそれなりにあるので、爆発の中心になる敵に近いものであれば巻き込める。

  • パッシブスキル《火力強化、完了》→《火力強化、完了+
    戦闘中に攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    EXスキルの倍率が抑えめなバニーカリンにとって参照する攻撃力が増加するのは非常に効果的で、そういった意味で重要なスキル。

  • サブスキル《精密に、慎重に
    EXスキル発動から一定時間自身の会心値を増加させる。
    持続自体は長いが倍率は特筆すべきものではないため、実際の会心の発動率はあまり上がらない。
    あくまでもEXスキルの発動に付いてくるオマケ程度の効果と言える。

運用考察 Edit Edit

一発による広範囲殲滅特化なので、出来るだけ多くを巻き込めるステージが必要。
総力戦ではペロロジラ以外の出番は難しいが、特殊装甲の合同火力演習・防御演習では出番が多め。
神秘属性の範囲攻撃は意外といない*1ので、大決戦でケセドが実装された場合はこちらも採用候補。

総力戦 Edit Edit

  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    実装直後の総力戦/シーズン44バニーカリンの育成状況でランキングが変わるくらいの採用率。
    Torment実装以後はPT編成次第で多凸時のアタッカーを担当。
    コストの関係からウイか正月フウカがいないと使いづらいが、もう片方をコストが軽い正月ムツキや正月ジュンコにして総コストを抑える運用も一応可能(二人は2コストなのでアタッカー2人で合計9コストと考えると許容範囲)
    グロッキー状態の孫ペロロに対してEXを2回入れられるかどうかで総ダメージが激変するので、スキル回しは模擬戦で慣れておこう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

  • ウイフウカ(正月)
    高コストがネックなのでどちらかと一緒に組ませたい。
    総力戦のような状況でアコ+ヒマリを使う場合はウイが。合同火力演習のように敵を待ち構えて会心を気にせず一発を入れていくなら正月フウカが使いやすい。

クリックで地形適応力表(神秘)を開く

小ネタ Edit Edit

「火力支援じゃなくて、前線に立つのはまだ少し不慣れだけど……大丈夫、任せて。」
任務の為にバニーに着替え、前線で狙い撃つC&Cのスナイパー。

凛とした表情や落ち着いた所作は変わらないが、SPECIALで後方支援を行っていた通常時とは違い、STRIKERとなって前線に立つ。

初登場した船上のバニーチェイサーのメインビジュアルではネルのヘイローが重なって若干顔が見づらいが、クールな彼女からは珍しくコユキ同様白目を剥いて驚いている。

大きいお尻がこれでもかと強調されたメモリアルロビーは必見。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ティンと来たから引いたら引けたぜ、三田黒巣さん有難う! -- [o8ybHbRBvfo] 2023-12-24 (日) 21:59:47
  • 屋内ペロジのトーメントを考えた時最も適正のあるアタッカーだけど、愛用品で火力が上がってしかも孫ペロに多段ヒットが狙えるヒナタは適正Bだし悪くはないんだよな。そう考えるとトーメントでも自前必須ではない・・・よね -- [P0pSAEYhGmY] 2023-12-25 (月) 00:50:37
  • EXのコストがデカ尻に比例して重いが置き物としてかなり強いからヨシ -- [cp7RcrP/oms] 2024-02-14 (水) 18:25:54
  • 屋内ペロロジラくるみたいだしやっと出番かぁ -- [LaJCBdekPng] 2024-03-25 (月) 15:37:29
  • 屋内ペロジきたけどヒナタをバリンに置き換えるだけだとBACK2人になるから正月カヨコがほぼ確定で連鎖ビームで焼かれそうだけど大丈夫なんかな… -- [2BAkKaKPZeg] 2024-03-25 (月) 19:12:44
  • 復刻をギリ逃したヤケクソ勢で常設化の時にやっとの思いで引けて、いざ育てて使うぞと言う時にイロハイブキにポジション奪われてて泣きそうになるワイ氏 -- [kwpQSkIr.x.] 2024-04-04 (木) 19:25:10
  • EXのアコヒマ後掛けムズイ……ムズくない? -- [dmJQphJjodU] 2024-04-05 (金) 22:15:15
    • 発射までの溜め時間結構あるから難しくはない方だよ -- [gTCs31jhqHI] 2024-04-06 (土) 00:23:11
      • 難しくないというかギリギリ後掛け可能なレベルだからほぼ最速でやらないと成功しない -- [sTxYsIUtTeE] 2024-04-06 (土) 07:02:24
      • ただ等倍速で落ち着いてやればPCじゃなくても普通に成功する -- [sTxYsIUtTeE] 2024-04-06 (土) 07:12:43
  • 水コハルにも枠を奪われかけててかなしみが深い -- [oZ8hu65wZLo] 2024-04-07 (日) 10:11:04
  • 「流石に🍅TAなら確定枠だろ」、そう思っていた時期が俺にもありました
    まさか3年目の配布キャラ2人に追い出されるとは…これがインフレか -- [gat9PaD9LLw] 2024-04-08 (月) 11:25:22
    • もともと実装時点で他属性キャラと比べると弱い判定だったけど競合いないから消去法で使われてた感じじゃなかったっけ -- [5lUKNOHasUU] 2024-04-09 (火) 12:15:22
      • 実装時は防御無視が効果的な相手いなくてコスト相応の火力出せる場所がなかっただけでペロロジラ実装後は普通に適性キャラよ -- [xbjUdeimlOM] 2024-04-10 (水) 23:11:58
  • インサネTAはバリンが最適なんだよな今のところは
    まぁインサネ勢が水着コハル採用してないだけだろうけども -- [N24Ox0vwpJ6] 2024-04-09 (火) 12:38:10
    • 水着コハルで2200万削りきれるかだなぁ
      insだとキャラ落とせなくてグロッキー時に水着コハル3発打てない気がする -- [lQ80HV1jO1g] 2024-04-09 (火) 13:02:43
      • やった感じだと敵数が少なくてカヨコのSSが間に合わなくて火力が足りなくなるな
        結局3連打してカヨコSS込みでの火力だから -- [NkKF/zCRSj.] 2024-04-09 (火) 16:31:08
      • あくまでもイロハが3000万飛ばした後の1400万を削るのが早いってだけだからね。しかもキャラ落としで3連打前提。
        2200万全部削るってなったら流石にパワー不足。
        次難易度で総HP増えたらバリンはまた台頭するよ。 -- [2LiI8szwAwc] 2024-04-09 (火) 16:43:14
  • なんか判定きもくね -- [zO2d93CHRoI] 2024-04-09 (火) 16:37:30
  • 削り量だとイブキアルカヨコナツ/イロハヒマリ(約3000万)よりウイカヨコナツカリン/アコヒマリ(約3300万)の方が多いのに、2部隊必須TAだと組み合わせの都合で最大削りPTが最適PTから外れるの面白いな。 -- [0ZQfx2i66cs] 2024-04-10 (水) 10:47:15
  • 昔のようにフルタイムで2回グロッキー取るチャートが速いならバニカリ最速になるんだろうけどな
    今の環境は火力貢献度の高い正月カヨコが総辞職で落ちるせいで2凸に分けてグロッキー2回取る方が速くなるのでそうなると瞬間火力のイロハイブキに軍配が上がるって感じかね -- [TbyFNfhGdXk] 2024-04-10 (水) 20:57:00
  • 限定<配布なのどうにかしてくれんかな
    一年目の限定と3年目の配布だからインフレに呑まれたと言えばそれまでなんだけど -- [lLfY0J//jxo] 2024-04-20 (土) 01:35:49
    • この頃ってキャラ調整のノウハウが整ってなくて結構迷走してたからなぁ。その最たるものがT.Sの性能格差だし
      ある程度整備されて出てきた3年目のキャラは基本手堅くまとまってるし配布にトータルで負けるのは残念だけど当然としか
      …まぁ3年目キャラでもカホとかイチカみたいなどうしてこうなった枠あるけど -- [B7CKN10DonU] 2024-04-20 (土) 17:14:30
    • 今の処限定の愛用品は大当たりだから期待してる -- [.VgcAFHdOJ6] 2024-04-20 (土) 17:29:51
  • 防御無視付きの神秘範囲アタッカーって臨戦ホシノとだいぶ被ってる気がするけど、今でも役に立つとこあるんかな? -- [7JGTGoR3gRU] 2024-09-17 (火) 20:07:57
    • 愛用品で火力増加、強制多凸で臨戦ホシノだけじゃ足りない、助っ人含めてキャラ重複なしとかじゃない限りさすがに3年前の性能って感じてしまいます。 -- [8RTiDKljYCs] 2024-09-17 (火) 20:18:54
  • 愛用品追加ってだけじゃなくてキャラ性能そのものの調整ってないんかなぁ。活躍の場がないよぅ -- [KnnidzgGWl6] 2024-09-19 (木) 01:11:36
    • まあカリンは充分活躍した方ではある -- [APWiEnd58cE] 2024-09-19 (木) 07:33:48
      • 直近のフェス限インフレがひどすぎるだけでなんだかんだ3年近くペロロジラを倒し続けてきた対ペロロ専門家だしな
        こればっかりは運営型タイトルの常としてコレクションで我慢するしかない -- [kkHKOCjcd56] 2024-09-19 (木) 08:34:20
      • 同期のバニーネルは対ペロロジラでも出番が増えてるのに… -- [fvI7WdAYs12] 2024-09-19 (木) 09:52:27
    • はっきりいってキャラ性能格差はバランス崩壊しきってるのにキャラ調整しないんだよな運営…… -- [xy2l5bbZtBY] 2024-09-19 (木) 08:35:02
      • 地形Dの周年生徒≒地形SSのボス最適生徒になってるのはやりすぎだとは思うね。地形や装甲相性が被ってるならしょうがない感はあるけどさ。 -- [ojoyHDnQsqs] 2024-09-19 (木) 08:57:01
  • 性能追いついてない古い限定キャラとかさすがに恒常ガチャ落ちとかしてもいいと思うけど景品表示法的に無理なんだろうなぁって。
    すり抜けで入手できたら嬉しいメモロビしてるねって感じの子だけど、性能度外視でケツのためだけにガチャできないよ・・・。 -- [ycGRJbEObs.] 2024-09-19 (木) 02:49:16
    • たとえ法律とかがなくても運営目線考えたら限定って書いてるだけで引くみたいな奴一定数いる以上は弱いキャラなのにPUしたらそれなりの売上出るのが確約してる状態でその資産を恒常化で投げ捨てるとは到底思えん -- [JEdkXJFWPu2] 2024-09-19 (木) 13:42:55
    • ケツの為に引いてゴメンな -- [84Nvp97yb6k] 2024-09-24 (火) 18:39:50
  • なんか評価落ちてるみたいだけど多凸前提神秘コンテンツなら今でもレギュラーだよね? -- [QDnyhRulKeM] 2024-09-19 (木) 09:01:46
    • 臨戦ホシノ、イロハ&イブキ、水着コハルとライバルは多いからなぁ… -- [fvI7WdAYs12] 2024-09-19 (木) 09:29:55
    • 🍅だともう出番ないだろうけど次の難易度では上の面子に並んで出番出てくると思うよ
      多分新難易度解放直後は攻略するのに多凸必要だろうし -- [R8EzRcGbCvg] 2024-09-19 (木) 13:38:39
      • もうバフ残ってないだろうし4凸目バリンよりはクロコかハナコの方が強そう -- [SfAOForDXT.] 2024-09-19 (木) 13:52:55
      • 出てくるだろうけど、3凸目だろうしバッファーどうするの?アコヒマウイフウカドアルハレのうちから1名しか貰えないなら素能力の高さとイブキで底上げ出来るイロハに軍配上がらない?
        カリンはバフ前提のスペックだよ。カホみたいに会心値を魔改造されたら単独でもなんとか出来るけど…。 -- [6sq5HptkLBA] 2024-09-19 (木) 13:54:39
      • 葉2 ユウカorホシノ、正月ムツキ、ドレスアコorクリスマスセリナ、バニーカリン、マリー、コタマあたりで1部隊組めないかな? 3軍どころか5、6軍あたりを想定してるけど -- [R8EzRcGbCvg] 2024-09-19 (木) 14:43:39
      • 光るペロロの転倒ラインが15.5万or31万らしいからコスト半減無しEX一回で31万以上出すには、正月アカリチートモエ/クリセリナorドアコが必要。あとはユウカルミorヒフミとか。
        このくらいのメンツなら大体1500〜1800万になるはずだけど、正月ムツキカスミハナコに変えても同じ程度になるはず、ペロロはタイミングと転倒数に依存するので。チートモエがいれば孫全部殴れるからその分は増えるかもね、バフ枠圧縮もできる。
        コタママリーとかでやるとバフギリギリで転倒も厳しそうだし、多分1200万くらいで収まると思う。コスト半減のない7コストはこの辺が限界でしょ。 -- [6sq5HptkLBA] 2024-09-19 (木) 16:13:29
  • なにじん -- [Ksvj0BlUotY] 2024-09-19 (木) 22:13:26
    • びじん -- [8CgerAYLHOE] 2024-12-02 (月) 08:38:32
  • 例のメモロビ見たけど何かに座って前屈姿勢で長時間待機は身体によくなさそうで不安になる もっといい砂ポジなかったんか -- [T1goISkdozM] 2024-12-23 (月) 22:38:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 取り回しのよい正月ジュンコ、水着コハルはイベント報酬。正月ムツキ、バニーカリンは限定ガチャ

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Last-modified: 2025-02-11 (火) 12:20:41