質問掲示板

  • 熟達証書は普通何に使うとお得ですか?
    例えば神名を買うのは損になりますか? -- [YwXh3bZ7ieA] 2024-05-04 (土) 10:03:07
    • 判断の分かれる要素はあるものの、一般論としてはこのサイト内の「ショップ>熟達証書」の項にある内容で問題ないかと思います。
      「未カンスト先生の購入優先度」と「カンスト済み先生の購入優先度」のそれぞれで記載がありますので、ご自身の条件に合うものを参照されるのをお勧めします。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-04 (土) 15:35:11
  • 昨日始めたんですが「柴関ラーメンのアルバイトミッション」でもらえる10連チケットは5/8までに達成しないともらえないですよね?これ全力でやったほうが良いでしょうか? -- [O8ck/kLSY4o] 2024-05-04 (土) 21:25:00
    • 常設化後に貰える機会があるので後回しにしてその時にトライしましょう。
      最終編の攻略戦で沢山貰える機会がありますし、始めたてであればアビドス編最新を読む所までいけませんので150杯完食はどの道無理ですね。最初は大変だと思いますが頑張って下さい。 -- [UzTnTFZWlJs] 2024-05-04 (土) 21:32:08
  • 生徒の固有上げはどのように上げた方が良いですか?
    強いと言われている子でほぼ全員が固有2〜3推奨で、ミカ ホシノ(水着) ヒナ(ドレス) ハナコ(水着)を所持しています。
    誰から星上げした方が良いでしょうか?それとも全員均等に少しずつ上げた方が良いですか? -- [nzL9uqN3Qik] 2024-05-05 (日) 12:34:19
    • どれだけ強い生徒であろうと、出番が来たタイミングで必要なだけ育成するのが基本。
      不要不急の育成を行ったせいで本当に必要な機会に育成素材が不足する、という状況を避けるべき。

      均等に上げるのは中途半端なので基本的にはお勧めしない。
      但しその4人に限って言えば、出番が多く強い生徒なので、固有1までは均等に上げて絆ランク上限を解放しておく選択肢もなくはない。

      固有2が推奨されるのはPS+の有用さ、固有3は星3アタッカーの地形適性がSSになることが主な理由。
      なのでサポーターのホシノの固有3は一番最後になるが、後は状況次第。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-05 (日) 12:56:21
      • ご回答ありがとうございます…!
        現時点であまり使わないなと思った子に育成リソースはあまり使わない方がいいんですね…、まだプレイヤーレベルが50中盤なのでほいほい育てていますが60を超えると育成が難しくなると聞いたのでこれからは気をつけたいです。
        とりあえずは固有1を目指してみます〜!固有3にする理由なども丁寧に教えてくださりありがとうございました!育成頑張ります! -- [nzL9uqN3Qik] 2024-05-05 (日) 19:46:19
      • 横から失礼。
        「あまり使わない子にはリソースを使わない」ではなく「今すぐ使う子だけにリソースを入れていく」イメージです。
        編成画面で出撃メンバーを決めて、その後でようやくレポートやノートなどを使ってレベルを上げるくらいの感じですね。
        「○○で使う予定だから~~」みたいなのも極力行わない方が無難です。最終的に使わずに終わってしまう事も意外とありますので。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-06 (月) 07:33:10
      • 追記。
        先生/生徒Lvが低いうちは星上げを急がない方が良い。
        早期から上げるメリットは一応あるが、上げても高難易度を攻略するのに大きく役立つケースは少ない。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-06 (月) 13:01:23
  • 戦術対抗戦更新が間近に迫っているわけですが、初日に石割りしまくって上を目指すやり方ってどのあたりの順位まで目指せるなら得でそうでないなら損になるみたいな閾値はあるのでしょうか?最高順位による石の獲得量がゲーム内の説明を見てもいまいち良くわからないので、もしそういう計算データをお持ちの先生がいたら教えていただけるとありがたいです -- [Z1sDsEUv5HY] 2024-05-06 (月) 10:08:54
    • 大雑把な見込みで言えば、追加購入3回で撤退する程度が無難。
      4回以上は収支がかなり怪しくなる。
      実際のところは、シーズン内で最終的にどこまで順位を上げられるか次第。
      次シーズンの安定順位はまだ未発表の特別ルールとリーグ分けガチャ次第なので予想できない。

      挑める相手は原則自分の順位の0.7倍以下の順位なので、1位まで登るには最低23回の戦闘が必要。
      シーズン中に1位を狙う自信のある先生以外はシーズン更新当日中に目指すので、最低4回のチケット購入=240石が必要
      シーズン最高記録報酬は最大で2490石なので、2敗以内に1位を取れるなら瞬間的な収入の差し引きは2250石のプラス。
      但し、例えば次シーズンを最高90位で終えれば2050石はチケット購入無しでそのうち回収できるので、実質的に200石のプラスに留まる。
      3敗以上したり防衛失敗が入れば追加購入が必要になり、60石ずつプラスは減る。
      1位に到達できない場合も目減りして、例えば10位で終わると追加購入なしでも差し引きゼロ。

      デイリー報酬の差(チケット購入無しで初日に届く4000位以内と1位)も31石あるが、2日目以降は誤差レベル。
      最高記録報酬は倍以上あるので、過去に未登頂なら短期的にはもう少し頑張る価値はあるが、これも長期的には自力で回収する分の先取りになる分が殆ど。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-06 (月) 13:40:42
      • おお…とても詳しく参考になる情報誠にありがとうございます。行けるところまで上げるべきか?とも思いましたが買いすぎても報酬の前借で終わってしまう訳ですね…前回やってみて当日1位は厳しそうだと感じたので程々で切り上げようと思います。 -- [Z1sDsEUv5HY] 2024-05-06 (月) 20:01:03
  • 詳しい方教えてほしいのですが、ヒフミがペロログッズの購入に補習授業部メンバーの財布を予算に入れていたシーンってどこで見れましたっけ?エデン条約編見直しているのですが中々見当たらず・・ -- [x3CWir1NXwM] 2024-05-06 (月) 14:21:49
    • 最終編 第一章 第4話 「日常の亀裂(2)」において伝説のペロロジラが市場に出回ったという噂を聞いた際 -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-06 (月) 14:30:59
      • 早速の回答ありがとうございます!最終編でしたかうろ覚えでした・・見直してきます。 -- [x3CWir1NXwM] 2024-05-06 (月) 14:33:47
  • フレンドの「申請中」はどういう状態なのかわかりますか?
    「承認待機中」は自動承認がOFFなんだろうとは理解出来るのですが -- [ydSMyrV5DzY] 2024-05-06 (月) 22:47:00
    • 矢印の向きが逆、というイメージです。
       申請中⇒自分がフレンド申請をして、相手が承認をしていない状態
       承認待機中⇒誰かが自分に向けてフレンド申請していて、承認をしていない状態 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-06 (月) 22:55:23
      • その視点が欠けていました、ありがとうございました。 -- [ydSMyrV5DzY] 2024-05-07 (火) 02:18:46
  • 装備品堀りって基本t4装備まで行ってるならt1装備t2装備が欲しくてもt4装備の方回った方がいいいんですか -- [eDDH.9GbPGo] 2024-05-07 (火) 08:39:43
    • そのステージ本来のドロップTierの-2,-3がおまけで掘れるとはいえ、効率はかなり落ちるので集中的に補充したいなら直接掘りに行ったほうがいいですね。
      いますぐ必要なわけじゃなく、ノーマル2倍なのでどっか適当に回るだけというのであればT4を巡回でいいと思いますが。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-05-07 (火) 09:47:15
    • なるべく避けるが、極端に需要が大きい時計とヘアピンは不足することが多いので直接集めに行くことも多い。
      神名文字厚めを兼ねてHard任務報酬2倍時に任務4,5を回って足しにするのも悪くないが、任務を進めると他に優先したい場所が増えるので難しくなる。
      先生Lv未カンストだと熟達証書との交換は数が全く足りないので非推奨。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-07 (火) 11:02:07
  • 次回実装予定のキャラ情報が出ましたがブルアカではキャラの性能はガチャが始まってから出ないとわからないでしょうか?
    アコとどちらを引きに行くべきか迷っていまして -- [Hu4Q/3wa6ME] 2024-05-07 (火) 16:12:32
    • こんな感じ で属性やクラス、スキル情報までは発表されるが、各種の数値は始まらないとわからない。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-07 (火) 16:22:25
    • 前日の夕方に出ることが多いのでもうじき概要はわかると思います。
      ただ、EXコストや各種数値などの詳細は実装後にならないとわからないので新キャラを引くか検討する際はあくまで予測の域を出ないです。
      アコと天秤ということであれば、よほどの汎用性高いブッ壊れでもないかぎりアコを取るのが無難ということになるとは思いますが。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-05-07 (火) 16:22:36
    • 概要(攻撃・防御属性、スキルの説明文等)は大体前日(=今日)の17~18時に発表されるのが通例です。
      注意点として、ここで分かる情報にスキルコストや倍率といった具体的な数字は含まれません。
      ブルアカのキャラ性能は説明文だけだと分かりにくい事が多く、具体的な数字が見えない内は評価できない事が大半です。つまり、最終的には「始まってからでないと分からない」となります。

      今日あと数時間もしたら発表されるであろう性能概要と、あとは他の方の反応なども見ながら考えてみてください。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-05-07 (火) 16:29:55
  • 始めて2週間の先生です。
    ミッションのチャレンジについてなのですが、デイリーや実績を受け取る画面にあるチャレンジが任務エリア1のチャレンジから更新されないのですが何故ですか?
    今は任務エリア10を攻略中であり、任務エリア1のチャレンジは全てクリアし報酬画面は灰色になってます(受け取り済み)。
    試しに任務エリア2-1をチャレンジクリアの規定ターン数内でクリアしても更新はされず、任務画面のチャレンジを押してもチェックマークは付かず未クリア扱いでした。
    ご助力のほどよろしくお願いします。 -- [7PWCz5wU2HQ] 2024-05-07 (火) 16:59:05
    • Hard任務残しているのでは?
      達成したのが遥か昔なので正確なことは言えないが、クリア済みだと一覧の並びは1-5Normmalの次は1-1Hard、2-1Normalの前が1-3Hardになってるので、そっち消化しないと出ないかも。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-07 (火) 20:50:08
      • お返事有難うございます!
        Hard任務の方なのですがこちらもクリアしており
        “集中指揮で任務1-3ステージHard戦略を2ターン以内にクリア”がミッション画面チャレンジタブの最後にありまして、コチラもすでに受け取り済みで灰色になってる次第です。 -- [7PWCz5wU2HQ] 2024-05-08 (水) 00:08:30
      • 完全に憶測でしかないが、前回アプデでの簡易攻略追加でなにか悪影響が出ているかもしれない。
        もし問い合わせするなら、出現条件を聞くのではなく「任務が出ない」と不具合報告とした方が良い。
        前者だとゲーム内容に関する質問と判断されてスルーされることもあるので。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-08 (水) 01:07:20
      • わかりました、運営の方にお問い合わせしてみますね。
        ありがとうございました! -- [7PWCz5wU2HQ] 2024-05-08 (水) 09:59:28
  • 現シーズン対抗戦500位程度の先生です。
    明日からグループリセットということで初日に順位を上げたいと思っているのですが、水着シロコを所持しておらず妥協編成でどのような形が良いか迷っています。(特にSP枠)

    ・ST枠タンク候補
    固有2ユウカ、固有2ツバキ、星3マリナ、星3アツコ
    星3キャラは固有1まで育成も検討しています。
    ・ST枠アタッカー候補
    固有1シュン、固有2イオリ、固有2水着ハナコ、固有3アル
    ・SP枠候補
    固有1ナギサ、固有1水着ミユ、固有1メイドユズ、固有2セリナ、星3イロハ

    未知のマップで特殊ルールもあるので確実な事は分からないと思いますが、皆様のご意見をお聞きしたいです。 -- [uepSr4zd.RM] 2024-05-07 (火) 22:02:55
    • ハナコシュンユウカ確定イオリorマリナ/ナギサセリナでパチンコ。シュンだけでも初手即ハナコは出せるので一旦それに賭けます -- [UDN/JRqN7aY] 2024-05-08 (水) 00:50:22
      • ご回答ありがとうございます、参考にさせて頂きます。 -- [NDfOVYhnVoU] 2024-05-08 (水) 11:21:54
  • 毎日ログインしていたのに、今朝起きたらサークルから脱退していました。サークルが解散されたらこういうことも起こりうるのでしょうか? -- [7Kfn2ot2BOY] 2024-05-08 (水) 08:18:29
    • 解散したならそういうことは有り得る。
      通知や記録でそうと判断できるか、除名や自ら脱退した場合と区別がつくかは不明。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-08 (水) 11:26:00
    • 毎日ログインしていても任務の進捗が止まってたり助っ人設定してなかったりするとやる気なしと見られることがある -- [OPllgrNdwGk] 2024-05-08 (水) 11:46:24
    • ゲームにはログインしていてもサークルのロビーにまったく入らないと除名もありえる
      サークル内でログインとサークル訪問が別に記録されてるから。自分もゲームログイン本日 サークル訪問30日前なんて人を除名した事あるし
      ゲームはやっててもサークル顔出ししないならうちにいなくても構わんよねといった具合 -- [2EUfx7GC9as] 2024-05-09 (木) 09:26:58
  • スレ主です。ゲーム内メールには何も来ておらず、助っ人設定もしていましたし、原因はわからずじまいでした……気を取り直して別サークルを探そうと思います。ありがとうございました。 -- [7Kfn2ot2BOY] 2024-05-08 (水) 17:37:37
  • 質問です
    カホみたいな丸い眉毛のキャラって他にもいますか?
    あの形の眉毛のキャラが好きなのですがあまり使える場面が無いみたいなので他にいるならそのキャラを引こうと思うので教えて欲しいです。 -- [dmhzd5s.ZJA] 2024-05-08 (水) 17:45:21
    • 性癖(18禁な意味ではない)に基づく質問は明確な回答が出せないので雑談掲示板へ。
      自分で生徒を調べるなら、ゲーム内の生徒情報(未所属も見えるが限定生徒は見えないので 実装履歴 などから別途)、Wiki内の 顔アイコン付きの一覧 あたりを参照。
      生徒以外なら NPC一覧 で同様に。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-09 (木) 09:07:15
      • 造形の話で答えが有るものとして聞いてましたが確かにあてはまるかは主観によりますね。キャラの確認が出来るページへの誘導までありがとうございます。後ほど自分で探してみます。余談ですがココナガチャからすり抜けでカホが来てくれました✨ -- [0Cclu80onHc] 2024-05-16 (木) 07:17:48
  •  キララのミニストーリーてモモトークのことであってる?新規キャラ追加されたの初めてだ -- [eDDH.9GbPGo] 2024-05-08 (水) 18:24:54
    • メイン画面(ロビー画面)の右下の「お仕事」→ストーリー→ミニストーリー
      のことですね -- [CA6ZVJM2Bxo] 2024-05-08 (水) 19:29:58
  • 先生Lv58の3周年勢です。
    Normal報酬2倍期間中に、生徒たちの帽子や時計などの装備をT5まで上げたいのですが、T2~4装備が全く足りません。
    この場合、
    ・13-1などのなるべく上のステージを周回して、足りない設計図は熟達証書で交換する
    ・10-1,7-1,4-1なども満遍なく周回して、熟達証書は温存する
    の2つでは、どちらがオススメでしょうか? 先達の先生方のアドバイスをお聞きしたいです…!
    (熟達証書の在庫は4,500くらいです。生徒の星上げはまだ考えていません) -- [zv6RrJhvHsw] 2024-05-08 (水) 22:54:30
    • しいて言うなら装備更新自体を保留する
      低Tierはイベントの装備BoxやHard2倍副産物で手に入るので先生Lvカンスト近くなるまでは一番Tierの高い装備を回収が安定
      無理に二択から選ぶなら後者、熟達を使うのは後々を考えるとかなり勿体ない -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-09 (木) 00:58:15
    • 例えばタンク以外攻撃を受けないなら、ヘアピンはタンクだけ上げれば問題ないって考えもある
      同様に攻撃UP系はメインアタッカーの一人だけとか
      後はT4までは2倍じゃなくても確定で落ちるので、2倍は確定ドロップじゃないT5に使って通常期間にT2〜4を周回するというのも良いと思う -- [2EUfx7GC9as] 2024-05-09 (木) 09:39:01
    • イベントの装備Boxや任務の確定ドロップの有無など、お二方のアドバイス大変参考になりました!
      ありがとうございます!! 助かりました、、、
      育成人数と装備を絞りつつ、T5周回を進めようと思います! -- [zv6RrJhvHsw] 2024-05-09 (木) 20:47:34
  • 合同火力演習をしていてふと気になったのですが、置物運用をした場合にhit数が一番優れているのはどの生徒なのでしょうか? -- [qn2JL4J9mEw] 2024-05-09 (木) 00:42:24
    • ウタハ愛用品T2。タレットはEXとNSで発射数同じで一機当たり30発/10秒。置物ならNS+が90発/10秒。次点はノノミ。
      EX使うならネルが60発/3秒だったりフィーナが50発ディレイ無視/30秒したり、マキが単純に手数多かったり、温泉チナツで2倍に出来たり、サクラコが神秘限定で4発/秒だったりする。 -- [MZ6HtpHWZeQ] 2024-05-09 (木) 00:54:34
    • 通常イズミと通常ヒナもワカモホバーの置物Hit数稼ぎ要員として有名 -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-09 (木) 01:09:16
    • 回答ありがとうございます!
      ノノミ優秀そうなので使ってみます -- [H8U1LAFJeA.] 2024-05-09 (木) 21:01:57
    • 合同火力演習/射撃演習/第7回過去の合同火力演習に、まさに1HIT1ダメージの射撃演習が開催された事がありました。EXスキル無しの測定ですが、当時の主だった置物手数要員の比較が記載されています。
      ちなみに、そのレギュレーションでは通常ヒナが圧倒的に多いです。
      実戦ではウタハのNS+設置時の密度が優れています。
      ペイントボールのタイミング次第ではマキもかなり多いです。
      ノノミもそこそこ多い方ではありますがトップグループからは外れます。また、敵が【大型】以外の場合はHIT数が半分になります。
      ちなみに【中型】限定でバニーネルがヒナを超えます。 -- [Gs.2zT/lkGc] 2024-05-11 (土) 21:06:59
  • S7対抗戦についてです。
    現在エイミユウカの2タンクに水着ハナコシュンという構成で潜ってます。
    エイミが市街地適正が高く、対面のシュンを直殴りする際有用との情報を得たのですが、対抗戦における直殴りとは、
    前衛タンクを倒した上での後衛へ攻撃
    前衛タンクを無視、配置学により文字通り後衛に直殴り
    のどちらになるのでしょうか?
    また、後者が可能だった場合の生徒の配置についてもアドバイスいただけるとありがたいです。 -- [q1/OYXNiIYI] 2024-05-10 (金) 17:46:56
    • 前衛を無視して後衛を殴る事を指します。
      ちょっと今期の具体的な配置はわかりませんが、一般的には
      前衛を片側に寄せる事で逆サイドを開けさせて、その隙間から前進する
      シュン(開幕NSで足を止める)によって対面の後衛を釣り出して前に来させる
      通常攻撃やNSが範囲攻撃な生徒でタンク諸共に焼く(片寄せや釣り出しも併用する)
      後衛狙い撃ちのNSで直殴りを狙う
      などの手段を使います -- [Gs.2zT/lkGc] 2024-05-10 (金) 23:11:12
      • 一口に直殴りといっても様々なやり方があるのですね。また明日になったら少しずつ試していこうと思います。返答の方、ありがとうございました! -- [q1/OYXNiIYI] 2024-05-11 (土) 00:20:34
  • 能力開放をまず最押しに使ってたら「治癒力ボーナスの解放に適していません。」と出ました。
    これは意味はあんまりないけど解放はいちを出来るということなんでしょうか?
    現状素材は少ないけど最押し一人くらいは意味なくても上げようと思ってるのですが
    その後の事のキャラを考えて質問です。
    宜しく御願い致します。 -- [Ml9BB3o.04k] 2024-05-11 (土) 19:22:57
    • Wiki内を見た感じ、きちんと情報がまとまっているページはなさそうですね。
      ということで、手元で少し確認をしてみました。

      以下4人に治癒力の能力開放を行おうとした際の結果ですが、
      ホシノ→警告は通常の確認メッセージのみ
      ホシノ(水着)→同上
      イロハ→同上
      ミカ→上記の確認でOKを押した後、質問者さんが申告しているものと思われる「治癒力ボーナスの解放に適していません。それでも開放を行いますか?」のメッセージを確認。

      ホシノはSSで、ホシノ(水着)はNSで、それぞれ治癒力を参照します。
      イロハは治癒力を参照するスキルはないものの、スペシャルなので支援値の治癒力補正が向上します。
      ミカは治癒力を参照したスキルが無く、ストライカーで支援値も発生させませんので、このような場合に追加確認をする内容とみてよさそうです。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-11 (土) 19:51:35
      • 追記です。
        一番大事なところを答えていませんでした。

        > これは意味はあんまりないけど解放はいちを出来るということなんでしょうか?
        ちょっと私の推しで治癒力を参照しないストライカーが居ないのでこれ以上試しませんが、過去の雑談掲示板の内容で、今回の質問と同じ警告文が出たけど解放した旨のコメントをしている方が居ましたので、解放自体は普通にできるはずです。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-11 (土) 20:04:26
    • そうです。攻撃力・体力・治癒力の3種をMAX(Lv25)まで育てるとキャラ専用称号が貰えます。貰えるんですけど、生徒によっては一部のステータスが無意味になっているので、本当に上げてもいいの?と確認してるだけです。私はドレスヒナの能力開放を全て行いましたが、その時その警告文を見ましたね。ドレスヒナの治癒力を上げるメリットは現状皆無ですが、称号Getの為だけに上げました。 -- [mr1C63rGfOY] 2024-05-11 (土) 20:45:48
    • 皆様有難う御座います。ブルアカ始めたきっかけの通常トキ無事に全部上げれました☆ -- [Ml9BB3o.04k] 2024-05-11 (土) 22:52:16
  • いつもお世話になっております。
    先ほど公式より発表があった、シュンとココナの復刻PUに手を出すべきか否かにつきまして、皆様のご意見を賜りたく投稿させていただいております。

    私自身の考えや現状の所持状況など、長くなってしまうため以下に箇条書きでまとめさせていただきます。

    ーーー
    ・セレチケは残しており、ココナPUがなければ大決戦ヒエロがはじまるタイミング(もしくはココナがいれば組める編成が出てきたタイミング)でココナを入手する予定だった
    ・その他のセレチケ候補はチェリノ(コストブースターとして総力戦・合火演などで出番が多いため) >=シュン(見る限りではチェリノほどではないもののコストブースターとして採用されている例があるため)>水着ノノミという優先度で考えている
    ・Lv90に上がってから日が浅く、素材は常に自転車操業のため複数キャラクターを一気に育成できる環境ではないほか、戦術対抗戦にはそこまで力を入れる予定はない
    →石を使ってシュンまで追う必要はない?
    ・所持石は18000でモモトーク貯金はなく、ハニバまでに取りたい復刻キャラとして水着ウイ、水着シロコが見えている
    ・今回ガチャを引くとなった場合は天井までの課金は辞さないが、ここで石を使い切ると水着ウイ・水着シロコのどちらか、もしくは新規の強力なキャラを見逃すことになってしまうかもしれない(雀魂コラボで大爆死したのとリアルの出費が響いており、懐が寂しいです...)
    ーーー

    総じて、セレチケ候補の2人が同時PUされるいい機会だが石も財布も心もとなくてどうしよう...といった感じです。皆様の忌憚なきご意見をお寄せいただければ幸いです。
    また、記載していない育成状況や所持状況など、判断に必要な情報があれば適宜お答えいたしますので、お気軽にお寄せください。

    どうか皆様のご助力をよろしくお願いいたします...m(_ _)m -- [m8vxQyAZSsk] 2024-05-14 (火) 14:35:11
    • 限定の水着ウイ、最優先で引きたい水着シロコ、なんならハフバも控えていて対抗戦に力を入れないなら今回のガチャはスルーでいいと思います。
      セレチケの使い道ですがチェリノは範囲攻撃役としては代用も増えてきましたし、コスト加速枠として便利ではありますが必須ではない、ココナは最近セトでの出番も増えましたしコスト減少枠としても使える、ヒエロも控えているのでココナ交換でいいかなと思います。 -- [Pk/k1qlvAu6] 2024-05-14 (火) 14:59:38
      • なんなら水着シロコもスルーしてその分の石をハフバに回し、ハフバで来るかもしれないセレチケで水着シロコを選択するのもありかもです -- [Pk/k1qlvAu6] 2024-05-14 (火) 15:03:46
      • ご回答ありがとうございます!
        おっしゃるとおりでココナは特に最近見かける機会がかなり多く、セレチケ筆頭株としてみていたところでした...!
        今回のガチャは見送って、ココナをセレチケでお迎えすることにしようと思います!
        また、ハニバに向けての計画につきましてもご助言いただき感謝の念に堪えません。こちらも大いに参考にさせていただきますm(_ _)m -- 木主[m8vxQyAZSsk] 2024-05-14 (火) 16:05:29
    • アコヒマ持っている前提で対抗もそこまで重視していないなら懐事情的にもスルーでいいかと思います。仰るとおりシュンは総力コスト要因としての採用もありますがスコア突き詰めてTAする場合に採用される事が殆どでいなくともクリア自体は問題なくできますし、総力コスト要因としてシュンより採用率が高い水着シロコ復刻の時期も近いと予想されますのでそちらを回した方がよいかと -- [WKWd9XoRuWg] 2024-05-14 (火) 15:10:08
      • ご回答ありがとうございます!
        お察しいただいたとおりアコヒマはすでにお迎え済みであり、めぼしいセレチケ候補はもう木で挙げた子たちくらいかなといった具合でした。
        今回のガチャは見送り、セレチケでココナをお迎えすることにしようと思います!
        シュンの採用理由につきましても明確に理解しきれていなかったため、教えていただき助かりましたm(_ _)m -- 木主[m8vxQyAZSsk] 2024-05-14 (火) 16:08:50
  • 3周年先生です
    予想外のココナPUということで誰を引くべきか優先順位がわからなくなってしまったのでよければアドバイスよろしくお願いします


    ・現在石は48000(二天井分)あり、絆イベや課金なども含めればアニバまでに五天井溜まる計算

    ・石はハフバに二天井、水着シロコ、水着ウイに一天井使う計算
    ・石の数的に引けなくも無いが新規人権やアニバ後の体操服ユウカなどが引けない可能性大

    セレチケ使い済み(次は正月カヨコ使用希望)で、アコヒマ、ドアルハレキャン、シュン、ウイ(ノーマル)は持ってます
    アニバは水おじとドヒナのみなので二天井分は残したいです

    対人戦のモチベはあるしチナトロもいずれ取りたいと思っているのでそれを加味して答えていただけると助かります -- [LTlEEPmk0bM] 2024-05-14 (火) 16:01:47
    • チナトロ視野ならココナは外せないだろうしココナ水ウイ水シロコハフバ2 セレチケ正カヨコで宜しいのでは
      新規人権くる予感しかしないからシュンシロコの☆上げ目的の天井は堪え、引いたら即撤退したい -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-14 (火) 17:41:43
      • ありがとうございます!
        やっぱり天井までに入手するしかないですよね… -- [LTlEEPmk0bM] 2024-05-14 (火) 18:37:32
  • ツクヨの記事でスルーされてるのでツクヨを引くべきかアドバイスください -- [3NDL104Sn0k] 2024-05-14 (火) 17:59:46
    • 聞くなら1つ2つ上の木のように具体的に条件を付けて。
      前提条件無しではまともな回答は期待できんよ。
      あと夕方のたった2時間待っただけで見切りつけるのは早すぎ。 -- [AxFLmOjUV5A] 2024-05-14 (火) 18:12:53
      • すまぬ・・・ -- [3NDL104Sn0k] 2024-05-14 (火) 18:35:20
    • 見た目やキャラが好きなら迷わず引く。性能だけならショップで買えるエイミで騙し騙しやっていける
      一部総力戦などの最適解ではあるが恒常なので今引かないと絶対後悔する!!!って程ではない -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-14 (火) 18:13:35
      • エイミで末永くやっていけるならツクヨはスルーしようと思います。ありがとう -- [3NDL104Sn0k] 2024-05-14 (火) 18:36:35
  • シュンの星上げするか迷っています。かけらにはある程度余裕があるのですが、固有まで上げれば戦術対抗戦で大きく変わることってありますか? -- [lo42np7eAwo] 2024-05-14 (火) 19:25:45
    • シュンの星上げは最後の味付け的でしかない。そこまで優先しなくて良いかと。 -- [Hh2RW3W6EwE] 2024-05-14 (火) 19:57:24
      • やっぱりそうですよねぇ…取り敢えず温存します、有り難うございました -- [lo42np7eAwo] 2024-05-14 (火) 21:03:56
  • 今日始めた初心者の友人の手持ちが
    星3 ハルナ ツルギ
    星2 ツバキ ウタハ ハスミ フウカ ユウカ
    星1 コタマ スズミ ハルカ アスナ チナツ
    なんですけど、どのように育成のアドバイスをすべきだと思いますか?
    そもそも、育成のアドバイス以前にリセマラを推奨した方がいいですかね?
    私が始めた時は2.5周年の時だったため、手持ちキャラがあまり豊富ではない状態で始めた時のやり方がよく分からないので皆さんに教えていただきたいです。 -- [/il3e1ChkzY] 2024-05-14 (火) 22:26:46
    • 序盤の手引きのところを教えてあげたら、解決する話でした。
      本当にすみませんでした。 -- [/il3e1ChkzY] 2024-05-14 (火) 22:32:07
  • ココナやシュンを引くか悩んでいます。一応2.5天井分はあるんですが、恒常ということもあり迷っています。
    ヒーラーは温泉シグレとコハルがいて、持っていない強い恒常はハレキャン、正月カヨコ、水着シロコ、アツコあたりです。 -- [nV1L7W3y.Pk] 2024-05-14 (火) 23:27:57
    • シュンは戦術対抗戦を、ココナは総力戦/大決戦/制約解除決戦を、それぞれどの程度頑張る予定か?にかかってくるかなと思います。
      全体的には、ココナを絶対確保したいなら今引いておいた方が無難、辺りが私の回答ですね。
      未加入生徒の数にもよりますが、本気度が低いならその分の石を3.5周年に回して数を確保する方向に行ってしまう手もかなりアリです。
      また、挙げてらっしゃる未所持恒常キャラでは水シロコのみ、直近(3.5周年より前)での復刻の可能性が高いです。

      シュンが居ることで戦術対抗戦の順位を上げやすくなりますので、デイリー報酬の質の向上が期待できる余地があります。
      しかし、「いずれか一方」という条件で考えるなら、シュンを入れるよりも水シロコを入れる方が勝ちやすくなる傾向があるかなと推定します。
      この後、遠からず水シロコの復刻があると予想できますので、両方引く覚悟でないなら、水シロコ優先でも良いでしょう。もちろん後述のココナを引きたい&そのために天井も厭わないならば、200連以内でココナを受け入れた際の天井交換候補としては有力です。

      ストライカーヒーラーであるココナは回復性能と同等以上に装甲属性がポイントになることが多く、それは総力戦Insane以上となってボスの攻撃に属性が付くようになった後の話になってきます。
      したがってExtreme以下を戦場とする場合には、ココナが推奨となる戦場でもコハルで事足りてしまうことが多いかと思います。
      また、今度のヒエロニムスはココナが推奨ヒーラーとして挙がる戦場ですので、レンタルで使ってみるなどして使用感を確認してみるのもいいかもしれません。

      全体的には石のやりくりとの闘いでしょうから、①昨年のガチャの内容から復刻見込みを確認、②公式Youtubeの5thPVを見て推しの新衣装が来る可能性の確認の2つをして、総合的に考えるのがおすすめかなと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-15 (水) 12:07:45
      • ご丁寧にありがとうございます。レンタルできることを考えて、周年と水着シロコに石を回すためスルーしようと思います。 -- [89bsv3FCUkE] 2024-05-15 (水) 18:10:53
  • 制約解除決戦?とかに初めて行こうとした時はネタバレ要素あるから注意って警告が出たんですが、二回目以降は出なくなってしまってどこまで進めれば大丈夫かわからなくなってしまいました…

    どこかで確認する事って可能でしょうか? -- [TciTbqgZD5U] 2024-05-15 (水) 14:55:17
    • 制約解除のロビーで案内している子が本編ネタバレに抵触するってだけなんで、気にしなくて良いのでは?制約解除戦自体は生徒レベル90以降の上限解放に関係するのでそこまで到達していないなら腕試しにクリアできる所までやれば良いと思います -- [Ximvb95unS6] 2024-05-15 (水) 15:04:58
      • ありがとうございます!
        キャラは見ちゃったのであまり気にせず挑戦してみます! -- [TciTbqgZD5U] 2024-05-15 (水) 16:32:16
  • シュン、ココナのピックアップガチャを引き天井まででどちらも1人気ずつ手に入れることが出来たのですが天井交換でどちらの星上げをするべきでしょうか? -- [CMU1vfb9w3M] 2024-05-15 (水) 15:11:31
    • 費用対効果で☆上げ優先度を考えるならココナかなと思います(シュンの役割的に☆3でも十分な仕事をするため)
      ただ、余計なお世話ですがもしルミやミナを未所持であれば☆上げよりそちらを確保しておくことをお勧めします。
      ☆上げは欠片でもできますが本体は使いたいときに持ってないとどうしようも出来ないので。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-05-15 (水) 15:41:05
      • ありがとうございます!
        ルミ持ってなかったのでルミ交換にしようと思います! -- [rbAKkfqdeDQ] 2024-05-15 (水) 16:54:16
  • 数学が苦手なもので、HARD2倍期間中に手に入る神名文字の期待値について教えて下さい
    例えばイズナを期間中最大周回した場合は、2×6×0.4×7=33.6でよろしいのでしょうか?また2箇所、3箇所掘れる生徒はこの数字に単純に2や3を掛けたらよいのでしょうか? -- [y0QlLN1REK2] 2024-05-15 (水) 18:25:27
    • ドロップ率40%を仮定していて、「6」が毎日40石使って挑戦回数回復させるって意味なら合ってる -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-15 (水) 18:40:54
      • ありがとうございます
        何となく直感に反するような気がしてたのですが、合っているようで良かったです -- [y0QlLN1REK2] 2024-05-15 (水) 19:30:03
  • 3周年で始めた新規です。
    ココナを引くか迷っています。1天井分の石はあります。課金はマンスリー2つとセレチケ、星3チケット、あと、おいしい期間限定があればくらいで考えています。
    持っているキャラは
    ミカ、水着ホシノ、水着ハナコ、シュン、イオリ、ノア、ネル、ミドリ、マキ、トキ、ライディングシロコ、ヒナ
    ナギサ、ヒマリ、アコ、正月フウカ、正月ハルカ、正月セリカ、温泉シグレ
    です。
    よろしくお願いいたします。 -- [TdvFaaSV0VM] 2024-05-15 (水) 18:25:45
    • 結論から申し上げると、
      "追加投資を許容できるなら引き、そうでないならスルー"と考えます。

      一応申し上げておきたいのが、ココナは極めて優秀な生徒だという事です。
      元々取り回しの良い2コストストライカーヒーラーだったのですが、
      昨今の傾向的にヒーラーの重要性が増し、以前よりも更に出番が増えました。
      細かい事を抜きにすれば"抑えておくべき生徒"です。

      それでも無条件で勧めないのは、今の時点で1天井分は貯蓄として少し心もとないからです。
      特に2.5周年新規以降の方はハフバまでに2天井分は貯蓄しておいた方が良いと考えています。
      理由は水着シロコです。屈指の汎用性とキャラパワーを持つ生徒であり、特別な理由が無ければ最優先で確保すべきと考えます。
      今からハフバまで約二か月少々、無駄遣いしなければ約1天井分程度の石が貯まるでしょう(※任務や実績報酬は考慮せず)。
      手持ちの1天井分と合わせて2天井分、これで水着シロコに1天井分使っても、ハフバに1天井分持って臨める計算です。
      今使ってしまうとその分足りなくなりますので、不足分を課金で補う覚悟が必要です。

      ちなみにこれは新規実装生徒は一切考慮しておりません。
      慣例的に周年前には昨年の水着シロコやキャンプハレ、一昨年の正月フウカのような強力な生徒が実装される可能性が高いと踏んでいます。
      本当にそうなった場合、次はその生徒を確保すべきかどうかという問題が発生します。更なる追加投資も必要になるかもしれません。

      というわけで、"追加投資を許容できるなら引き、そうでないならスルー"というのが私の考えです。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-05-15 (水) 21:00:28
      • ありがとうございます。
        追加投資をするつもりで、ココナを引いたら150連で出ました。
        また、すり抜けで運良く、水着シロコ、イロハ、キキョウ、ミサキ、ナツが出ました。
        あと50連して、ルミかミナを引いた方がよろしいでしょうか。
        また、どのキャラから育てればよろしいでしょうか。星5はナギサ、星4はミカ、水着ハナコのみです。 -- [3j.AJHfA/B6] 2024-05-16 (木) 19:11:44
      • まずはおめでとうございます。惚れ惚れするような引きの良さで羨ましい限りです。
        追加の質問にお答えします。

        ・あと50連してルミかミナを引くべきか
        ここはかなり個人差の大きい部分になりますが、私なら引きます。50連はマンスリーの6600石で丁度収まる為です。
        しかしながらこれは課金にあまり抵抗が無い人間の基準なので、質問者様のお財布事情とも相談されてください。お金は大事です。
        ちなみにルミとミナのどちらかという問題は、私ならミナを選びます。

        ・どのキャラから育てるべきか
        正論を言えば、「誰も育てるべきではない」となります。
        このゲームとにかく育成が渋いです。考え無しに素材を使っているとすぐに枯渇します。そこで生まれた定石が「必要になるまで寝かせる」です。
        総力戦や大決戦での使用メンバーは予想が難しく、前もって育てておいても本番では使わなかったという事が多発します。だから、実際に使う段になるまで育成せずに放置するわけです。
        とは言え、それでは面白くないので、育ててもまず後悔しないであろう生徒を挙げますと
        ナギサ、水着ハナコ、イオリ、ヒマリ、アコ、正月フウカ、水着シロコ、イロハあたりでしょうか。
        もし質問者様がまだ任務をクリアされていないのであれば、水着ハナコ、ナギサ、イロハといった範囲攻撃持ちの優先度を少し上げると良いでしょう。
        ミカも育てたくなるかもしれませんが、当面は優先度低めで構いません。対ボス特化アタッカーのミカは育ち切った子をレンタルする方がずっと効率的です。
        ミカ以外のキャラをレンタルしたくなった際に、初めて育成に手を付けても遅くありません。
        ちなみにここで言う育成とはLvや装備、スキルなどの事です。星上げは当面考える必要はありません。
        カケラはこのゲームにおいて最も貴重な素材です。「誰に使えば良いか分からない」という内は大事に取っておきましょう。いずれ自分で判断できる時が来ます。

        長くなってしまいましたので、また他の質問がある際は別の木を立て直した方が良いでしょう。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-05-16 (木) 20:56:24
      • ありがとうございます。
        ガチャは次のガチャ情報が来てから決めようと思います。
        また、育成の助言ありがとうございます。まだ先生レベルが54しかなく、任務も13までしか終わっていないため、水着ハナコ、ナギサ、イロハを育てて頑張ってみます。
        欠片は今までちょくちょく使って星上げをしていたので、今後は貯めて、必要な時が来てから使います。
        たくさんの助言ありがとうございました。 -- [ji9jEGHVMMo] 2024-05-17 (金) 19:32:20
  • 無課金3ヶ月目の初心者です

    今現在、マキ、アカネ、エイミ、スミレ、マシロ、ツバキ、アル、ハルカその他をコインと文字で交換しようと思ってます
    それで質問なのですが


    タイミングとしてどうでしょうか今交換して良いでしょうか?

    あと2ヶ月くらい我慢でしればハフバがくるのですり抜けを考慮するなら星上げ目的でコイン使わず今は貯めとく方が良いでしょうか

    今回初めてのハフバで4天井回すつもりなので上記のいずれかのキャラがすり抜けてくる確率は高いでしょうか

    まだガチャを回したことないため、ガチャのタイミングというのが分かりませんが全部石を注ぎ込んで大丈夫でしょうか -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-05-15 (水) 20:24:58
    • 似たような時期に始めた無課金初心者ですが、私はバンバンコイン交換してます。キャラがいないと勝てないし楽しくも無いです。正直ガチャ全く引かずアルの所までたどり着いたのはキャラどうなってるのか逆に気になります。
      あとハフバあくまで確率倍なので星3一体も出ない可能性だってありますよ。ハルカとツバキは腐る程出て来ると思いますが。あと限定ハフバアタッカー殆どなので天井でとっても育成ある程度しないとだ駄目だし最悪フレンドに借りればいいだけですしね。ハフバ2天で良いと思います。正直無課金でやり続るには、イベントとか総力戦とか対抗戦とかで石集めるのにそこまで徹底して3ヶ月引いてないのはすごいと思う。正直一回好きな恒常キャラとか強いキャラいたら引いたほうがいいと思う。今すぐ持ってる文字コイン使って開放したほうが私はいいと思います。 -- [eDDH.9GbPGo] 2024-05-15 (水) 21:14:26
    • 使う予定がなければ解放する必要はないからすり抜け待った方が良いよ。 -- [haWAeXEu3Cs] 2024-05-15 (水) 21:37:38
    • まず星2以下は早々に交換した方が良い。
      特に開催中のイベントでイベントボーナスが付くハルカはすぐに交換する価値が高い。
      同じ理由でアルも交換すれば恩恵は大きいが、星3の解放時期は両論あるので よくある質問 を参照。

      ガチャについては、天井できるだけの貯蓄か課金余裕がある状態で引くのが基本
      ハフバに限っては全投入もアリと言えばアリだが、実際のタイミングでどう迷っているかを具体的に挙げて聞いた方が良い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-15 (水) 21:55:02
  • 同一端末で手軽に複数のアカウントを切り替えてプレイする方法はありますか? AP使い切ってやる事無い間にサブアカ弄ったりしてみたいのですが。 -- [3FfaE1PPd2w] 2024-05-15 (水) 22:49:16
    • PC版なら別エミュ使えばできるが、スマホ版だと手軽な方法はたぶん無い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-16 (木) 09:58:12
  • ご意見ありがとうございます

    生徒が足らな過ぎてどの生徒を求めてガチャ引けばいいから分からない所です
    あと恒常生徒が多過ぎて誰を引けば今後の見通しが立てられません

    ハフバまで待つ必要があるならこのまま石を貯蓄しようかとは思いますが -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-05-15 (水) 22:51:45
    • どういう生徒を求めて、どんな方針でガチャを引くかは根本的には貴方のプレー方針次第なのですが、おそらくそのプレー方針を定めるのに迷ってらっしゃるように感じます。

      生徒が足らなすぎるとのことなので、できることを広げるためにもコイン交換してしまってもいいと思いますよ。
      ハフバガチャのすり抜けで被ったら確かに損ではありますが、早く交換して色々な攻略に使えばその分のメリットで相殺できるとも言えます。 -- [ZP623/Na/GQ] 2024-05-16 (木) 00:06:39
    • ①まずまだ回答されてない「すり抜け確率は高いか?」、について。
      アニバ中4天井を基準とすると☆3生徒で目当てのすり抜けを狙うのは難しく、逆に☆2以下は確率的にはまず全員揃います。

      ②コインや欠片を使って交換すべきか、という話について。
      交換した生徒を使って二か月以内のコンテンツで明確にステップアップできるビジョンがないのであればすべきではないと感じます。☆1-2の生徒であれば他の方も仰ってるようにイベントのボーナス目当て程度で交換してもいいと思います。

      ③ハフバで石全部突っ込んでいいか、について。
      端的に言えば引きによります。特にアニバ生徒をコンプできたのであればその段階で撤退してもいいかなとは思います。ハフバ後~アニバ間の復刻では限定恒常問わず優秀な生徒がちょこちょこくるため、そのためにも多少は石を残しておきたいからです。場合によっては引けてないアニバ生徒が存在しても1-2天残して撤退したほうがいいということもあり得るので、引き切る前にもう一度ここで追うべきかを質問されるのもよいかと思います。

      ④どの生徒を目当てに引くべきか、についてですが概ね二つの方向性によって必要なキャラが異なります。
      A.総力戦を始めとした対ボス戦(多くプレイヤーが力を注いでいるメジャーコンテンツ)
      B.戦術対抗戦(対人戦が好きなプレイヤーが力を注いでるコンテンツ)

      Aである場合、当面はフレンドからつよつよアタッカーを借りてサポートする布陣が最強なので属性問わずサポートできる優秀な生徒を引くのがオススメとなります(アコヒマリ水着シロコなど)
      予想されるスケジュールでハフバ前後までに復刻される優秀なサポーターは水着シロコ、次点で水着ウイぐらいでしょうか。

      Bである場合、水着シロコとシュンが採用率ぶっちぎりの1-2位のため、現在ピックアップされているシュンは引きにいく必要があります。
      水着シロコは前述の通り他のコンテンツでも非常に優秀ですのでプレイスタイル問わず引きにいったほうがよいでしょう。

      また、新規で強力な生徒が実装される可能性もあるためその都度評価を確認されるとよいでしょう。 -- [6aXFWwIAXXE] 2024-05-16 (木) 02:39:34
    • 的確によりわかりやすい詳細に教えてくださって恐れ入ります
      おっしゃる通り冒頭で説明があったように
      プレーじたいの方針が分からないところでした

      今のところ総力戦や大決戦など生徒揃えてたところでランク上位に入れませんのでこのままハフバ来るまで静観しておこうと思います
      マキやアルなどの生徒は今すぐに欲しいですけど手に入れたから何か変わるとは思いませんので星上げのために取っておきます
      ハフバでどれだけの強い生徒引けるか分かりませんが、またその時に質問したいと思います

      ゲームへのモチベーション上げるために石集めだけ今は頑張ります -- [9NgszQvLbPU] 2024-05-16 (木) 15:12:10
  • ヒエロでのミユの扱い方がいまいちわからないです -- [N8rkBjyBJes] 2024-05-16 (木) 13:50:49
    • それだけでは何がわからないのかいまいちわからないです -- [6GvzgWaU0vs] 2024-05-16 (木) 15:47:59
      • なんも考えずにコメントしてしまいましたこの枝は無視してもいいです -- [N8rkBjyBJes] 2024-05-16 (木) 16:05:25
      • 木主に悪気が無いのは重々承知の上でこのやり取りすごい笑ってしまった。この場合の「枝」は [6GvzgWaU0vs]さんの投稿を指すんだよとだけお伝えしておきます。

        それはそれとしてミユの運用方法についてはキャラページを見てもらって、「弱点把握状態」の仕様について確認するのが早いかと思います。
        ざっくりと言えば弱点把握状態の敵にネルやマキやウタハ等の攻撃回数が多い生徒を組み合わせて火力を出すのが一般的な運用方法ですね。
        ミユ未所持なので詳細は把握していませんが、ヒエロに限って特殊な運用が必要というのは無いかと思います。ただInsane以上では装甲相性が良くないので、起用する場合はそれなりの育成度合いを求められそうですね。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-05-16 (木) 16:57:11
    • 恥ずかしすぎて1年くらいROMりたくなっちゃったでもありがとうございます! -- [N8rkBjyBJes] 2024-05-16 (木) 20:12:14
  • iPhoneです。たまーにバグって起動しないとかあったんですけど、今までは大体アプリ削除→再DLでなんとかなってました。もうなんともならなさそうです、他にこんな解決方法あるよって人居たら教えてください。
    ちなみに発生してるバグはアプリを起動しても画面真っ暗なまま全く動かない(時間をおいても駄目)です。 -- [vU9Mf1p3.wA] 2024-05-16 (木) 17:46:50
    • 情報が少ないですが、原因としてパッと思いつくのは…
      1.本体(ハード)やiOS(ソフト)が古い
       ⇒一口にiPhoneと言ってもバージョンが多々ありますので、この部分の詳細が無いまま推定することは難しいです。一般に、古すぎるもの/新しすぎるものを使っている場合にはうまく動かない場合があるかと思います。
      2.他のアプリと干渉している
       ⇒同じ端末内で動いている別のアプリとの相性が悪く、一方が動いているともう一方がうまく動かないということは時折起こります。ブルアカを含むゲームアプリではこのパターンの事例は比較的少ないですが、他にどんなアプリを使っているか等も考慮すべき情報になってきます。

      この辺ですかね。
      したがって、対処としては使っているiPhoneが古い端末の場合は機種変更の検討、特殊なアプリが動いている場合はそのアプリの停止状態でのブルアカ起動確認等になってくるかなと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-16 (木) 20:21:08
      • 回答ありがとうございます。iOSは常に更新していてiPhoneも12Proなのでそこまで古い…という事も無いはず…
        以前バグったのも1年以上前で3日前までは普通に動いていたのでその間に更新されたアプリとかがアレかもしれないって事ですかね?色々試してみます。 -- [vU9Mf1p3.wA] 2024-05-16 (木) 22:36:57
    • iPhone12なら恐らく大丈夫とは思うけど起動もしない、再DLで一時的には治るとなると容量不足の線も少しありそうな気がするな
      アプリとか写真、動画で容量かつかつになってない?自分はYouTubeの自動オフライン保存機能とか勝手に起動して容量喰われて似たような事態になった事あったので一応可能性として -- [cwo6YCvYuEk] 2024-05-17 (金) 07:47:10
  • 初歩的な質問で申し訳ないですが、スキル回しをする時にコスト2のキャラがいいのは分かりますが、当然スキル回しの過程で余分にコストが2必要になりますよね?
    例えば必要なキャラが5人で内2人はEX使わないとした場合、5人のまま3人でスキル回すのと、2コストの6人目をコスト回復力"だけ"目当てで入れて4人でスキル回しするのってどっちの方が早いんですかね?
    やっぱり後者だから2コストは強いって言われてるんでしょうか? -- [BW.qJUqkdJI] 2024-05-18 (土) 12:46:37
    • ごく短期的な速さなら5人の方が勝る。
      合同火力演習のような超短期決戦だと少人数編成は度々採用されるし、総力戦等で最後の詰めにわざと1人脱落を狙う攻略方法もある。
      但し戦闘時間が長引くコンテンツほど、NS含む置物能力とEX自体の有用性まで考えると6人編成の方が総合的にプラスになることが多い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-18 (土) 13:17:16
      • 参考になりました
        ありがとうございました -- [BW.qJUqkdJI] 2024-05-19 (日) 15:51:55
  • ミユやメルの弱点把握および特殊アイコンによる追加ダメージについて
    このWiki内の「ステータス」のページを見ると、追加ダメージでも(トリガーとなる攻撃の命中判定とは別に)命中判定を行うとの記載あります。一方、メルの個別ページによると「弱点把握」による追加ダメージについてはトリガーとなる攻撃が命中した場合は必中との記載もあります。
    つまり、「デバフによるダメージは必中」という前提から、デバフ(中毒、火傷状態など)による持続ダメージが必中であるのと同様にデバフ(弱点把握状態)による追加ダメージも必中…ということで合ってますか?
    それと、レンゲやサクラコなどの黄色の特殊アイコンによるダメージの場合はどうなのでしょうか? ワカモのEXスキルの最後のダメージについては必中だったと思いますが、レンゲの個別ページを見たところ、レンゲの「情熱」状態については命中判定を行うようにとれる記述があります。このあたりは、「情熱」状態自体が追加ダメージを付与しているのではなく「情熱」状態に反応するサブスキルによる追加ダメージだから(命中判定も行う)という理屈なんでしょうか?(特殊アイコン自体はただの目印というか) -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-18 (土) 16:09:38
    • 非常に良い視点だと思います。
      私が思いついた範囲の追加ダメージ系テキストは、貴方の考察に合う挙動を示しています。
      しかし残念ながら、これら詳細についてはスキル効果に記載のある以上の情報は公式からアナウンスされていません。
      このサイト上では解析データ等ユーザが本来知り得ない情報の直接的な使用はご法度となっていますので、それ以上核心に迫るのは困難かと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-19 (日) 04:31:40
      • ありがとうございます。
        現時点で明確にまちがっている考えというわけではないけど、それが内部の仕様として正しいかどうかは確定できないって感じですね。 -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-19 (日) 18:28:16
  • 3周年付近で始めた先生です。
    カケラの使い方なんですけどドレスヒナみたいな周年キャラにはとりあえずつぎ込んで固有2か3にしたほうがいいのでしょうか。今やってる大決戦とかエクストリームにちょいと届かないレベルなんでドレスヒナ(☆3のまま)を強くしたいと思ってるんですが、固有武器2とかにできないならカケラは後回しにして周年のすり抜けでカケラが増えることをきたしたほうがよろしいのでしょうか。 -- [.xJsg9FuaRY] 2024-05-18 (土) 23:11:18
    • 周年生徒であろうと「とりあえず」で使うものではないが、それで上の難易度をクリアできる見込みがあるなら使いどきではある。
      ただExtremeの段階なら強い助っ人のレンタルでゴリ押しできるので、そういう意味では時期尚早とまでは言わないがまだ温存した方が良い。もしLv90未達で装備とスキルを最大強化できていない段階なら尚更。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-18 (土) 23:33:57
      • ありがとうございます。
        まだレベル72なので温存しときます。 -- [.xJsg9FuaRY] 2024-05-18 (土) 23:40:49
  • ヒエロニムスの神秘編成をやろうと思っててワカモ固有2→固有3にするか、正カヨコを星4→固有1にするかで迷ってます。カケラのコスト面や将来的に見てどちらがおすすめでしょうか?ちなみに助っ人にワカモ固有3、正月カヨコ固有2の人はいるのでどっちも借りることは出来ます。 -- [k//m8wG3tXQ] 2024-05-19 (日) 09:17:09
    • ↑書き忘れてましたが難易度はINSANEです。 -- [k//m8wG3tXQ] 2024-05-19 (日) 09:18:25
    • 正月カヨコ。
      紙装甲すぎて固有1ないと論外なことが多い。
      ワカモ固有3居ても正月カヨコ居ないと始まらないし。 -- [42WFI3lLxKU] 2024-05-19 (日) 10:29:59
      • あーりーがとー♪あーりがーとー♪あーなーたーへー♪あーりーがとー♪(5thPVに歌詞を付けてみた) といのは冗談でアドバイス通り正月カヨコを上げてみます。かんしゃ~🥛 -- [k//m8wG3tXQ] 2024-05-19 (日) 10:51:28
  • 3周年から始めて現在レベル77です。石が55000ほどしか無いのですが、レベルカンストを早めるために30割を毎日するべきなのでしょうか。カンストによるメリットも教えてくださると幸いです。ヒ工口insでコハルのレベル不足で聖遺物の回復が間に合わなくて悔しいです。また、現在ピックアップされているココナを引くべきなのでしょうか。将来ちなトロ常連を目指しているのですが…
    未所持 ワカモ、正月カヨコ、ココナ、水着シロコ、水着ウイ、キャンプハレ等
    セレチケはヒマリに使っちまいました…マンスリー課金をしていて、最悪の場合石課金も考えております。任務やモモトク合わせても3000程しか埋蔵金ありません。
    どうぞよろしくお願いします… -- [K/qIxBIwALA] 2024-05-20 (月) 11:12:21
    • あ、あと戦術コインの回復か石割りかどっちの方が良いのでしょうか…戦術コインは4000枚くらいです。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-05-20 (月) 11:17:03
    • 度々すみません。今の所セトをガチるつもりはないです。これってココナの確保優先度落ちますかね… -- [K/qIxBIwALA] 2024-05-20 (月) 11:21:56
    • 完全無課金でガチャ以外に絶対石を使いたくないという場合以外は基本毎日30割、というのが個人的な考えです(マンスリー課金続けてるベテラン先生なら大体同じ考えだとは思ます)
      ちなみに自分は30割は毎日行ってますが戦術対抗戦コインは報酬がおいしいイベのときくらいしか使ってません。ここは各人の考え方でわかれるところだと思います。

      先生Lvカンストの恩恵として一番大きいのは熟達証書で限定キャラの文字が集めやすくなること。
      あとは単純に生徒LvをMAXに出来るので敵へのダメージが変わってくること、…あたりですかね。

      ココナに関しては確かにコハルと役割が被るところがあるものの、チナトロ”常連”を目指すのであれば確保優先度は高いです。
      手持ちがハマったときにチナトロ取れればいいな、くらいなら無理する必要はないですが。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-05-20 (月) 11:49:36
      • なるほど…ありがとうございます!今日から30割やってみます!やはりレベルはダメージ量に直接関わってきますよね…
        ココナは…とりあえずメイド姉妹の性能で決めようかと思います。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-05-20 (月) 12:00:32
  • こんにちは!アニメを最後のひと押しにしてつい先日始めた初心者先生です。引くべきガチャを筆頭にわからないことがたくさんあるため、アドバイスいただけるとありがたいです。

    ①ガチャについて
    現在の手持ちメンバーは、アル、シュン、ノノミ、ユウカ、スズミ、セリナ、コタマ、ハスミ、アスナ、ハレ、ジュリ、チナツです。リセマラ以降はガチャを引いておらず、今の石は6000程と、配布の10連チケットがあります。現在開催されているピックアップは引くべきでしょうか?それともアニバーサリー等まで石を温存したほうがよいのでしょうか?
    また、ホシノとヒナが気になっているものの、強いキャラを集めて効率よく進めるのが好きなのでリセマラでは引いていません。ヒナは長く続けていればミッション報酬で入手できそうですが、ホシノはどこかで入手できるのでしょうか?加えて、もし強い姿違いのホシノとヒナがいるのであれば、復刻のタイミングが知りたいです。

    ②イベントについて
    イベントはどのステージを周回して、何を交換すればいいですか?quest4までクリアできたので、今はカードの落ちるquest4と食券の落ちるquest2をまんべんなく回しています。

    ③任務とメインストーリーについて
    アニメを見終わってからメインストーリーに手を付けようと考えて、ひとまず任務を進めています。任務を進める→詰まったらイベントステージの3、4を周回して先生レベルを上げる→任務を進める…といった感じでArea3までを終わらせたのですが、メインストーリーを読まないとArea4に進めません。Area4に進むためにシナリオをスキップしても大丈夫でしょうか?もし見返せない演出やストーリーと大きく絡む戦闘があるならじっくり腰を据えて初見でやりたいと思っています。それと、練度不足で☆2クリアや☆1クリアが多いのですが大丈夫でしょうか?未達成のミッションも多いです。

    ④課金について
    とりあえず1ヶ月無課金で遊んでみて、楽しかったら課金しようかなと思っています。月500円程度の課金であれば、新任教師用青輝石パッケージとマンスリーパッケージ(ハーフ)を買う感じで大丈夫でしょうか?

    その他書いていなくてもやっておいたほうがよいこと等あれば教えてください!よろしくお願いします! -- [DW8YTwbnRTg] 2024-05-20 (月) 11:43:22
    • ① ガチャは基本的に天井の24000石ない限りは回さない方が良いし今のガチャはたいしてオススメできない、ハフバでPUされる周年キャラは基本ぶっ壊れで強いのでそこまで待とう
      姿違いでぶっ壊れで強い水着ホシノとドレスヒナは両方その周年キャラだが2月にPUされたばかりで次のPUは恐らく来年の夏(ハフバガチャならさして確率高くないが一応引ける可能性はある)
      ② その他参照
      ③ メインストーリーはスキップしても問題ない、ただ戦闘はスキップできない。
      任務は☆1や2が多くても別に掃討できないだけなので問題なし、簡易攻略だと楽に☆3取れるのでオススメ
      ④ 課金はひとまずそれで。課金継続なら基本的にマンスリーが美味しいのとセレクトチケット、スタートダッシュは美味しめ

      その他 とにかく視聴数が多く信頼できそうな新人先生向けの動画を出してる人を見つけてそこで1からお得情報を学ぶと良い。イベント毎のオススメの周回方法やオススメ交換アイテムや、期間限定キャンペーンの効率的な回り方などほぼ全て解説してくれる -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-20 (月) 12:22:01
      • wikiの初心者向けページには目を通したのですがYouTubeで情報探すのは盲点でした!探してみます!ありがとうございました! -- [DW8YTwbnRTg] 2024-05-20 (月) 13:24:20
    • 序盤の進め方やリセマラで引きたい強いキャラ、知っておいたほうがいいことなどはこのWikiに詳しくまとまっていますのでそちらを参照ください。

      >①ガチャについて
      ご希望を鑑みるに、8月にある3.5周年まで青輝石をしっかり貯めて待つのがいいでしょう。
      強いホシノとヒナというのがまさに周年のタイミングでしか排出されない限定キャラ(水着ホシノとドレスヒナ)だからです。

      >②イベントについて
      現状クリアできるところを周回すればOKです。

      >③任務とメインストーリーについて
      あとでじっくり読むためにひとまずスキップしても問題ありません。ただ、各話のタイトル等で前の話の展開を察せたりしてしまうのは上手く自衛してください。
      通常任務のエリアについては先に進めてカフェやコンテンツを拡張できるメリットが大きいので☆3クリアにこだわらなくても大丈夫です。
      育成が進めば楽勝で埋められるので後から戻って埋めればOK。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-05-20 (月) 12:31:00
      • ストーリーについての補足助かります!なるべく早く追いつくのを前提に、ひとまず飛ばして進めていこうと思います!ありがとうございました! -- [DW8YTwbnRTg] 2024-05-20 (月) 13:32:15
    • 自分も最近気づいたことなんですけども、スケジュールは1箇所を集中して上げて 11とかにするよりも、満遍なく上げたほうがいいですね。
      それぞれの場所のレベルを合計したものが、10ならチケット4枚、25なら5枚、50なら6枚、80で最大の7枚になるので、まずは全箇所をレベル8にするのが最大効率になるっぽいです。 -- [bSPFuwXlIFw] 2024-05-20 (月) 19:55:17
  • 復帰したり引退したりを繰り返してるんで装備が一向にT3・T4なんですけど、ノーマル2、3倍か期間限定イベントだとどっちが設計図確保にいいんでしょうか。T7までまんべんなく装備をそろえていく前提で1日石3~6回割って、任務は23-5到達済みです -- [ejK4UrEKQ.o] 2024-05-20 (月) 16:47:48
    • あとみんながこぞって石割るみたいな良報酬のイベントってどういうタイプなんですかね?ボックスガチャ? -- [ejK4UrEKQ.o] 2024-05-20 (月) 16:49:15
    • 特定の装備を集中的に集めるのであれば2倍キャンペーン中のノーマルやハード任務を周回するのをおすすめします。周回についての詳細な情報は装備?ページにまとまっているのでそちらを参照ください。
      イベントでは報酬に「装備ボックス」が含まれていることがあり、獲得するとランダムな装備設計図を獲得できるので、イベント周回でもそれなりの下図の装備設計図を集めることができますが、目的のものを集中的に集めることには向いていません。
      ただ、イベント報酬とにはクレジット、強化珠、レポート、神名のカケラ等の育成に欠かせない副産物をバランス良く多数入手できることからイベントを周回する人が多い印象です。
      個人的には余程の事がない限り2倍キャンペーンが開催されていないノーマルの周回はおすすめしません。


      報酬が美味しいイベントとしてはカードめくりが好まれる傾向があります。現在行われている龍武同舟には含まれていませんが、URカードを引き当てたときの報酬として特定生徒の神名文字が報酬に含まれていたり、神名のカケラが含まれていたりするためです。そうでない場合もクレジット報酬が他形式のイベントと比べて美味しいと言われたりするのを目にしますが、カードめくりはランダム性があるため一概には言い切れないです。
      ボックスガチャは一定のセット数開封すると報酬量が減るため、一定のセット数開封後は同時開催している2倍キャンペーンの方でAP消費を行う先生もいらっしゃいますが、2倍キャンペーンの内容やボックスガチャ報酬に神名文字が含まれるか否か等の多数の要因で適した周回先が異なるので、一概に答えを出すことはむずかしいですね。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-05-20 (月) 17:23:49
      • リンクのページ名指定が誤っていました。装備周回については装備についてを御覧ください。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-05-20 (月) 17:25:01
      • 長文感謝感激参考になりました -- [ejK4UrEKQ.o] 2024-05-20 (月) 20:51:16
  • 漠然とした質問かもしれませんが、「総力や大決で月曜とか火曜の時点で上に上がれる可能性もまずないが、下に落とされる可能性もほぼない
    」(この質問投稿時点で3万位半ばとか14万位くらいかつ全色きっちり通しているヒソカじゃない人のイメージ)くらいの人って、さっさと掃討して済ますのか、たとえ意味がなくとも少しでも順位を上げようとするのかどっちなんでしょうか?
    自分のフレにそのくらいの層が多いんですが、諦める側が多そうなら助っ人設定してるヒーラーを制約側に戻そうか少し悩んでいるので。 -- [9YB2E7vhTck] 2024-05-20 (月) 19:00:11
    • 総力戦は毎日プレイする必要があるので、順位を上げる気がなくても後者
      大決戦はプレイヤー次第なのでなんとも -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-20 (月) 19:28:53
    • 上の人が言う通り個人によるけど、そもそも大決戦の助っ人ならココナだよね?49層までならストライカーヒーラーはコハルでもいいわけだから、ヒーラーにしてもココナよりハナコや温泉シグレの方が需要有るはず。74~以上やるならバンドヨシミを借りたい。需要殆ど被ってないと思うしあまり気にする事ないと思うよ。 -- [9e7RgyqsB8w] 2024-05-20 (月) 21:41:15
    • なるほど。
      ちょっと難しく考え過ぎだったかな?
      回答ありがとうございました。 -- [rFF6dreIqFk] 2024-05-21 (火) 06:22:08
  • 戦術対抗戦のチケット余らせたままAM4時迎えた場合、5枚を超えて持ち越せますか? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-21 (火) 10:38:37
    • 持ち越せない。
      一律補充とは別に支給される、マンスリーパッケージの指名手配チケと学園交流会チケだけが特別。
      補填での配布で上限超えた場合も持ち越せる可能性はあるが、これは例外。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-21 (火) 11:04:56
      • ありがとうございます。
        1位になると2位以下の方を殴ってもあまり旨みが無いので、殴られまくって翌日順位下がった時用に貯めておこうか、と思ったのですが無理なのですねぇ。 -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-21 (火) 11:08:25
  • 3周年勢レベル77のものです。最近、3周年勢でinsクリアしました!とよく聞くのですが、僕は全く歯が立ちません。3周年勢でinsクリアした方々の現在のレベルとap回復(石割りまど)をしているか教えて欲しいです!また、3周年勢以外の方で初めてinsクリアしたのはプレイし始めてからどのくらい経ってからなのでしょうか?よろしくお願いします。あ、質問の意味がわからなかったらお伝え下さい。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-05-21 (火) 12:19:12
    • 課金状況、ガチャ運、フレンドの状況が噛み合った上澄みの話なので、比べてもあまり意味はない。
      ほとんどアンケートなので雑談掲示板へ。 -- [NI7WHPghj.I] 2024-05-21 (火) 13:12:43
  • 大決やってたときに日を跨いで(4時)時間切れしたときに保険あるのにチケット一枚消費したのですが日を跨いだら保険適用されないの? -- [C9nf6ocIV8o] 2024-05-21 (火) 17:15:14
    • 「保険あるのにチケット一枚消費した」の部分がよく分からないですが、大決戦の保険はクリア済みの中で一番上の難易度の報酬が貰えるというものではないですか? -- [O4jE7ARJV0g] 2024-05-21 (火) 17:30:38
    • 対象の装甲を今シーズンに一度もクリアしていないなら、適用動条件を満たしていない。

      クリア歴があるのに適用されないなら公式への問い合わせを。
      導入されて間もないので、4時跨ぎとの組み合わせにバグがある可能性はある。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-21 (火) 17:39:09
      • 教えていただきありがとうございます
        一度もクリアしてない状態で負けたので保険適用外です
        適用条件教えていただきありがとうございました -- [C9nf6ocIV8o] 2024-05-21 (火) 19:10:02
  • アニメから始めた新任先生です
    明日からの白亜復刻についてなのですがメイドユズはどの程度まで星上げするのが良いでしょうか?評価を見た限り配布の中では結構強い部類で固有1辺りまで上げた方が良いという意見も見るのですが、私はナギサを持っているためそんなに星上げしなくてもいいんじゃとも思ってしまいます。ナギサを持っている場合メイドユズはどの程度星上げ重要度があるのか教えていただきたいです。 -- [jTu1n4WyGVw] 2024-05-22 (水) 01:08:46
    • メイドユズは対抗戦への力の入れ方で重要性が変わる生徒です。
      SPにしては命中高めで火力も優秀なので、対抗戦で主力のユウカやマリナなどの回避タンクに強く出られます。ここにどこまで価値を感じるかです。
      それ以外の活躍場所ですとグレゴリオがありますが、あくまで選択肢の一つといった印象です。軽装相手ならほぼ皆勤のナギサとは比べるべくもないでしょう。
      結論として「対抗戦を頑張りたいなら可能な限り星上げ、そうでないなら程々で妥協もアリ」といったところでしょうか。

      ただ、今回を逃すともうカケラか熟達しか無くなりますので、個人的にはできる限り頑張る事をおすすめはします。周囲の環境や自分の価値観が将来的にどう変わるかは予測が難しい部分ですので… -- [1AuT1llU1BE] 2024-05-22 (水) 02:02:27
      • 教えていただきありがとうございます
        対抗戦に強いキャラをあまり持っていないこともあるので出来る限り星上げしてみます。 -- [jTu1n4WyGVw] 2024-05-22 (水) 08:44:57
    • メイドユズは戦術対抗戦でとんでもなく強いのもそうですが、任務や一部総力戦、合同火力演習の防御演習でもとても強いので、そちらでもお勧めします
      ミニゲームの攻略はようつべとかで検索してみると過去のプレイ動画とか出て解説してる物も多いので参考になると思います -- [2EUfx7GC9as] 2024-05-22 (水) 17:04:08
  • ブルアカのイベントショップで入手できる家具についてです
    ショップ限定の家具があり後々(復刻時や常設時?)製造でも入手できるようになるみたいですが、今までで製造で入手できるようにならず、もう入手できないイベントショップ限定家具ってあったりしますか? -- [Vg4Vvr9KR8g] 2024-05-22 (水) 23:45:22
    • 自分が知る限りではイベントショップの家具は順次製造に追加されており、ショップ限定でもう製造できないということはなかったかと思います。
      ただし、ミッション達成などで貰えるイベントスチルが見れる家具は製造が出来ません。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-23 (木) 03:28:14
      • 助かりました
        ありがとうございました -- [Vg4Vvr9KR8g] 2024-05-24 (金) 00:45:44
  • 現在370連でメイドミドモモアリスが揃い、一天井分はバニートキを交換することが決定したのですが、残り30連を回したとしてもう一天井は誰を交換するのがおススメでしょうか?
    まだ初めて数か月程度なので神名文字を使った星上げなどは何も手をつけてない状況です -- [2Uz7xyrvkas] 2024-05-22 (水) 23:52:39
    • モモイ、ミドリ(メイド):最近追加されてきた振動軽装備単体アタッカー。新ボスで活躍するかもしれないが、クロカゲにおけるハナコのように採用率は横並びになる可能性もあり、なんとも言えない。
      トキ(バニー):2コスでスキル回しができ、サブ火力として期待できる。EXのヒット数が多く、カイテンジャーのバリア割に使える。とはいえあくまで補助火力。
      アリス(メイド):シンプルな神秘単体アタッカー。バフを入れた火力は目を見張るものがあり、愛用品実装で最大火力が出しやすくなった。
      短評としてはこんなものですが、天井分でカケラに変換するならアリスが良いかと思います。
      メインアタッカーを張れるため星上げの恩恵が大きく、神秘のボスならそこそこの頻度で活躍してくれるでしょう。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-23 (木) 03:20:01
      • それぞれの短評ありがとうございます
        性能と好みも含めてアリスを交換することにします -- [2Uz7xyrvkas] 2024-05-23 (木) 20:14:51
  • セレチケについて質問です。現時点で未所持なのが、ミネ、カズサ、水着ノノミ、ツクヨ、ヒナタ、といった生徒たちなのですが、誰を交換すれば良いですかね。それともイロハやヒマリなどの生徒を重ねるべきなのでしょうか。なお私自身ほぼ無課金勢で神名文字のかけらは1600前後、総力戦はinsaneクリアレベルを目標としてます。 -- [mqnbrQgsQjI] 2024-05-23 (木) 00:25:14
    • アタッカーは最大まで育てないと火力役として真価を発揮しづらいため、最悪借りれば良いです。
      また、天井の時も同じことが言えますが、加入していない生徒が手に入る状況ではカケラよりもそっちを優先したほうが良いです。
      そのため、交換するなら星3でも活躍できるミネやツクヨなどが良いと思います。
      どちらが良いとは一概に言えませんが、スキル対象が限定されているツクヨよりかはミネの方がやや汎用性が高いと言えるでしょう。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-23 (木) 03:11:27
    • ツクヨはハルカやエイミで代用出来るからミネ,ヒナタ,カズサ辺りが使い所も多くて良いと思う。どれを取るかは何の総力戦を重視するかによるかな。 -- [haWAeXEu3Cs] 2024-05-24 (金) 23:43:17
  • ガチャの計画について質問です!
    【プレイ歴】先月から
    【Lv】58
    【任務】normal16-1 hard14-3
    【現在石】33000
    【埋蔵石】百花繚乱(1200石) アビドス3章(?) モモトーク(低く見積もって2400石)
    計 3600石
    【主要所持生徒】アコ ヒマリ 正月カヨコ ココナ キキョウ
    【プレイ目標】数ヶ月後頃にはinsaneクリア

    周年までの収入を30000石と仮定して、
    水着シロコ-24000 周年6%-48000
    水着シロコ-24000 水着ウイ-24000 周年6%-24000
    という計画も立ててみたのですが、どちらが良いのか?もっといい引き方があるのか?皆目見当もつきません。なんなら仮定した石収入が合っているのかも怪しいです…うわぁぁぁん!

    ①石収入は周年まででどれほどになるのか?
    ②insaneクリアを目標とした場合、どのようにガチャを引けばよいか?
    の2つをお聞きしたいです…!よろしくお願いいたします! -- [HSEju8hgT8w] 2024-05-24 (金) 20:51:06
    • ①モモトークやストーリー読了の石を除くと、おおよそ2ヶ月ほどで1天井分の石が貯まります。ハニバは七月末くらいなので丁度それくらいですね。
      ②シロコ(水着)は総力戦どころかあらゆるコンテンツに出てくるので、復刻した時は必ず引いておきたいです。
      ハニバはフェス限が来るので1天井は必ずするとして、2天までいくかは考えものです。既にフェス限を所持している、または1天中にフェス限が揃ったならカケラで星上げはできますし、星3確率アップとはいえ石を温存しておくのも手かと思います。
      水着ウイもinsaneTAなどで使われ引ければ引きたいところですが、フェス限の前にはこの前のマコトやアコ(ドレス)のような限定生徒が来ると思われます。そちらの性能によってはウイよりもそっちを優先するというのがあり得るでしょう。
      こちらは所感になるので無視していただいて構いませんが、貫通のinsaneをクリアするだけなら水着ウイを所持していなくても何とかなるとだけ。
      私自身2.5周年から微妙にズレた時期に始めましたが、3周年でミカが来てからはinsane程度なら流すといった感じでクリアできるようになりました。そのミカがハニバでは来るはずですし、所持していないのならウイよりはこっちを優先した方がいいでしょう。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-24 (金) 21:59:25
      • なるほど!ミカってそんなに強いんですね・・・!
        とりあえず水着シロコは来たら引くこととします。とても参考になります!ありがとうございました! -- [HSEju8hgT8w] 2024-05-25 (土) 23:12:27
    • ①概ねそのくらいであってます。去年一年引いたガチャ回数を集計したら大体1700回くらいだったので、追加実装されたストーリーや任務、モモトークの消化を含めて大体一か月半に1天井といったところでしょうか。

      ②水着シロコは将来的にあらゆるコンテンツで使うので必ず引いておきたいですが、引いた直後は総力戦や大決戦では余り生かせない可能性があることを留意しておいたほうがいいと思います。レンタルアタッカー+アコヒマで固定される1凸目の火力依存度が余りに高いからですね。ただそれでも2凸目の押し込みには必ず入ってきますが。
      水着ウイは悩ましいところです。レベルカンストまではいかにレンタルアタッカーをバフした1凸目で押し切るかという戦いになると思うのですが、その観点で言えば水着ウイは背伸びをしやすくはしてくれると思います。ただプラチナトロフィーを考えるころにはもう一度復刻がきていてもおかしくないので、後述の理由から我慢したほうがいいように感じます。
      問題は始めた時期から察するに周年生徒を誰も持っていないことです。特にあらゆる総力大決insクリアという目標を考えた場合、最もクリアへの貢献度が高い生徒は間違いなく水着ホシノでしょう。彼女は3周年で復刻が来たばかりなので0.3%あるとはいえ青天井に臨まなくてはなりません。ここを考えると可能な限り石は確保しておきたいです。
      前置きが長くなってしまいましたが、結論としては水着シロコ+周年にオールインが無難かと思われます。狙って引けるものではありませんが、すり抜けでウイを引けるとさらにinsクリアがぐっと近づきますしね。 -- [6aXFWwIAXXE] 2024-05-24 (金) 22:32:42
      • やっぱり水着ホシノのほうがクリアへの貢献度高いんですね・・・!2天として約51%の戦い・・・
        とりあえず水着シロコは引いて水着ウイはスルーしようと思います。とても参考になります!ありがとうございました! -- [HSEju8hgT8w] 2024-05-25 (土) 23:27:45
  • 合火演ショップで交換出来ない方の紫オーパーツが毎月どれくらい手に入るかって分かるますか?
    1.そもそも入手方法としては、イベントのクエスト報酬・おみくじ等のミニゲーム報酬、指名手配、テイラーメイド(毎月約8個分)のみの認識で合っていますか?
    2.また、それぞれの確率や1イベントあたりの入手量などである程度正そうな情報などがあれば教えて欲しいです。 -- [UdIuz6PsfkU] 2024-05-25 (土) 19:57:52
    • > 1
      イベントショップ(総決算を含む)、指名手配コインショップ、総力戦/大決戦の累計ランキングPt報酬、制約解除決戦(選択ボックス)もある。
      確率は低いが製造(ジェネレート)も一応。

      > 2
      ランダムドロップの確率はよくわかっていない。
      ランダムドロップ以外は大体毎回同じなので、Wiki内の過去回の情報を参照。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-25 (土) 21:43:01
      • 回答ありがとうございます。1.思ったよりありましたね。2.ランダムドロップに関しては自分で記録つけて大体の入手量を把握するしかないかな -- [UdIuz6PsfkU] 2024-05-26 (日) 10:41:01
  • イベントのfreeモードだけバチくそに重くて、キャラ選択後エラー落ちするか、wave15くらいで落ちるんですが同じ人いますか?
    整合性確認、端末の再起動、キャッシュのクリアは済ませました。
    運営に問い合わせたところ再インストールが必要かもしれなく、そうすると引き継ぎしないといけないのでめんどくさいです。 -- [Gj1xZPqvDa2] 2024-05-27 (月) 02:13:24
    • 補足:使用端末はiPhone10Rです。もう3年ほど使ってると思います。 -- [Gj1xZPqvDa2] 2024-05-27 (月) 02:15:45
    • 私はGoogle Pixel 7proですが、Freeだけはロード周りが重い事を感じます。
      こちらでは多少気になるだけでプレイできないほどではないですが、これより古いあるいはコスパ重視の端末では厳しいかもしれないなという印象。
      なので、純粋にコンテンツとして「重い」のだろうなと考えています。

      幸いにしてFreeはその名の通り、報酬が一切ありませんので最悪プレイできなくても不利にはなりません。
      せっかくのコンテンツを十分に楽しめないのが悔しいというのだけが問題で、質問者さんもまさにその点を気にされているのかなとは思いますが。
      一応PCをお持ちであればエミュレータをインストールしてプレイすることも検討はできるかなと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-27 (月) 02:40:12
    • https://bluearchive.jp/faq
      XRは直近の推奨プレイ環境更新で対象から外れている。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-27 (月) 08:09:12
    • なるほど、悲しいことに性能不足ですかね。普通のプレイでも15分に1回のペースで落ちていて、フラストレーションが溜まっていたのでエミュレータとやらを試してみようと思います。
      ありがとうございました! -- [Gj1xZPqvDa2] 2024-05-27 (月) 11:39:33
  • アップデートの前準備?としてYostarIDとの連携を求められましたが、そのことについて質問させてください。
    私はもともとAppleアカウントで連携しており、Yostarアカウントは未連携でした。
    YostarIDと連携完了しログイン。しかし、アカウント連携の設定を見たところ「Yostar」のところが「未連携」と表示されていました。
    これはこのまま放置していいのでしょうか?表示されているのはYostarIDではなくYostarアカウントが未連携と言うことなのでしょうか。 -- yuukkajj88[JEUuKkjZhpQ] 2024-05-27 (月) 13:45:46
    • 私も仕様変更された後のアプデで二回ほど同様の操作を行いましたが、ゲーム中のアカウント設定を見たところ主様と同様未連携でした。
      https://t.co/fsdnqgCO3z
      あまり詳しくありませんが、この説明を確認する限りゲーム中でYorstarアカウントで連携中にしていない限り、アプデの度に同様の表示が出るという形ではないでしょうか。
      一応私も試しましたが、ゲーム中でメールアドレスを送ってYostarアカウントと連携中にしたところ、タイトル画面に戻ったりゲームを終了したりしても連携中の表示のままでした。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-28 (火) 00:00:37
  • 三月末くらいに始めたフェス未経験先生です。ガチャの計画について質問したいです。
    現在の青輝石の数が90000くらいでチケットは60連分(メインストーリーはクリア済み、マンスリーはどちらも購入、モモトークは時々回収)あります。ゆくゆくはチナトロも狙っていきたいとおもっていて、いわゆる人権キャラはアコヒマのみ所持しています。
    ①ここから3.5周年に2天井はするとして、カジコ、水ウイは入手するべきか。また、新規人権がくるかも?みたいな話も聞くのでどういうガチャルートがベストか教えてほしいです。3.5周年のセレチケは買います!
    ②カジコや新規人権が100連越えで出たときに凸をあげに行くべきか撤退するべきか、周年になって石が余っていたら3天井も視野に入れて周年に全ツッパしていいのかを教えてほしいです。ここまではナギサとバンドカズサだけ引いています。
    ホントに何もわかっていなくて動画等を見て考えてみても答えが出ないので回答お願いします! -- ナンセンス[QShHpXC3DvU] 2024-05-27 (月) 22:18:55
    • ①上に似た質問があるのでそちらもご参考に。フェス限は所持していらっしゃらないようなので、取り敢えず新フェス限とミカ用のニ天分は確保しといた方が良いかと。水着シロコは引くとして、ウイはハニバ前の限定の性能によって決めるのが良いでしょう。
      ②確立アップとはいえ星3が出るかどうかは運次第なので、2天井分で上述した2人を確保したら引き上げる方が良いかと思います。既に100連分回してるならまぁ天井迎えた方が良いとは思いますが、同時に持っていない生徒もピックアップしてるならカケラよりもそっちを優先した方が良いかと。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-05-27 (月) 23:16:19
    • ①似たような質問が上の方にあるのでそちらをご参照ください
      ②凸のために天井にいくのは基本的に無しです。凸の恩恵が大きい生徒で今後のガチャスケジュール的に石の余裕があり、なおかつ180連ぐらいまで引いてれば個人的にはいくかなってラインですね。およそ2天井分ガチャを回せば☆3→完凸分の神名のかけらが貯まるのでそこまで被りにこだわるほどでもないと思います。優秀な生徒のPUのために石を温存しておくべきかと -- [6aXFWwIAXXE] 2024-05-28 (火) 00:53:23
      • お二人とも返信ありがとうございます!
        とりあえずはカジコ水ウイを引いたら撤退のつもりで回してフェス二天井回すつもりでいこうと思います! -- ナンセンス[QShHpXC3DvU] 2024-06-01 (土) 22:09:21
  • 総力戦のゴズのinsaneを2凸程度でクリアしたいのですが、移動スキル要因で水着エイミを育成しようと考えています。
    どれぐらい育成するのが妥当でしょうか? -- [srDDFrH1ESQ] 2024-05-29 (水) 16:12:21
    • 私は水着エイミをお迎えできておりませんので一般論的回答になります。ご了承ください。
      シールドの硬さはストライカーの生存に直結しますので、スキルはEXとPS、装備はネックレスは優先して上げるべきです。極論を言えば他はひとまず放置でも良いと思います。上げる部分も一気に最大強化するのではなく、様子を見ながら少しずつ上げていけば素材の消費を抑えられるでしょう。
      Lvに関してもひとまずネックレスが装備できる35で様子見で良い気はします。厳しそうなら少しずつ上げていきましょう。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-05-29 (水) 17:07:42
    • 木主さんの育成状況や水着エイミ以外の編成生徒等によって必要な度合いが変わってきます。編成予定のタンクに十分な耐久力があって移動だけを目的にするのであれば未育成でも問題有りません。
      余計な育成リソースを極力使用したくないのだと思いますが、結論を急がないのであれば明日実際に挑戦しながら微調整することをおすすめします。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-05-29 (水) 17:12:07
    • 回答有り難うございます。
      育成済みの生徒は
      タンクはアツコ、水着ホシノ、ミヤコ
      アタッカーはワカモとメイドアリス
      ヒーラーはセリナ
      デバフは水着シロコ
      バフはハレキャン、正月カヨコ、アコ、ヒマリ、ココナ、正月フウカです -- [srDDFrH1ESQ] 2024-05-29 (水) 20:30:53
      • 横レスだけど、多分上の人が言いたかったのは「編成生徒を教えろ」ってことでは無く、「編成も育成度合いも分からんから実際やってみて誰か落ちるなら適宜上げていけ」って事だと思うよ。手持ち並べられたところで具体的にLv幾つまでスキルどこまでとか答えられるわけないんだから
        あと老婆心ながら、その手持ちで先に考えないといけないのは、2凸想定でのもう一人の移動バリア役と前半の雑魚掃除役じゃないかな… -- [Dt2jp8.jpN2] 2024-05-29 (水) 21:36:32
      • 指摘有難うございます。
        移動バリア役と雑魚掃除役についても考えながら明日戦いながら調整しようと思います -- [srDDFrH1ESQ] 2024-05-29 (水) 23:59:32
  • 今回ゴズINSANE1凸クリアするにはワカモ固有3にするしかないでしょうか?(今固有2) -- [QTvCtoOuM7.] 2024-05-30 (木) 10:20:09
    • 他の生徒さんの編成内容と育成状況、ワカモを含めた出撃メンバー全体のスキル/装備状況によって想定される状況が大きく変わってしまいますので、それだけの情報から判断するのは非常に困難です。
      一般論としてお答えするなら、固有2→3では地形適性によるダメージ倍率が1.2倍→1.3倍に上昇します。
      単純に現在よりも8.3%ほどダメージが出せる計算になりますので、ワカモの与えているダメージがこのくらい増えることで撃破しうるか?について考えれば、ある程度の目算は付くかと思います。
      なお、実際には固有武器のレベル上限解放に伴って攻撃力そのものも上げられる余地があったり、ダメージを与えるペースが変化することでグロッキーゲージの溜まるタイミングが変化したりと細かいことが色々変わりますので、上記はあくまでも概算でのイメージである点は留意してください。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-05-30 (木) 11:24:31
      • 回答ありがとうございます。動画だと固有3ワカモ、固有2正カヨコ、固有2体ユウカ、固有3正ムツキ、固有2正フウカ、固有3ヒマリの編成です。とりあえず固有2ワカモで試すだけやってみます。 -- [QTvCtoOuM7.] 2024-05-30 (木) 11:47:04
  • 3周年先生です。アプリ起動時に流れるPVですがオプションのタイトルから1st、4、4.5、5thは選べるのですが2ndと3rdがありません。
    これは初期からプレイしてる先生しか選べないものなのですか?それともどの先生ももう選べない設定ないのでしょうか? -- [2w6xCM/.8Vo] 2024-05-30 (木) 21:23:46
    • どの先生も選べません。2ndと3rdPVはタイトル画面に採用されたことが無いです。タイトル変更は2周年の最終編からの試みで、それ以前は1stのままでした。元々はストーリーを読み進めると強制的に新しい順のPVになって元に戻せなかったのですが、少し前に設定で変更できるようになりました。 -- [v5j8MnaXJBU] 2024-05-30 (木) 23:39:03
      • 回答ありがとうございます
        色々調べてもわからなかったのでここで質問しました、丁寧な回答ありがとうございました -- [2w6xCM/.8Vo] 2024-05-31 (金) 09:41:08
  • 1月頃に始めた3周年先生です。次のイベントが水着アビドスということでガチャの計画について質問したいです。
    現在石の数が36000でモモトークなどを含めるとアニバまでに3天井(72000)ほど貯まる計算です。(セレチケは使い済み)
    幸いなことに環境キャラで持っていないのはワカモ、ミカ、水着ハナコ、カジコ、水着ウイ、正月カヨコくらいなので早めに全員揃えたいです!

    他の質問者様への回答などを参考にアニバに2天井割くのは前提として考えています。新規環境生徒は性能次第でアニバ貯金を切り崩して引く予定です。

    ①次のアビドスガチャをスルーして水着ウイ入手、セレチケでカジコを獲るのはありか。(アニバすり抜けに期待+正月便利屋PU狙い)

    ②水着シロコをガチャで入手、セレチケでカジコを入手。(水着ウイはよほどカジコで神引きしない限り諦める) -- [V.Ym.gWcRDU] 2024-05-31 (金) 17:47:35
    • ②はセレチケはカヨコの記載ミスですかね

      正月カヨコがすり抜けで来るかもor来年の正月に正月便利屋PUが来るかも、と考えるなら①
      水着ウイは来年の夏の常設でPU来る、あと単体貫通特攻サポーターが来るかも、と考えるなら②

      どっちを選んでも貫通か神秘のtmtで苦労する、ただPUがほぼ確定な②が優勢かなと
      今年の夏に水着アズサや水着ヒナがPUされれば①の選択肢がかなり強くなるのですが -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-31 (金) 18:40:58
      • 正月カヨコの間違いですすいません!
        やっぱり②が一番引き良かった時得しますよねー

        水着アズサや水着ヒナがPUされた場合強くなるというのはどういうことなんですかね? -- [V.Ym.gWcRDU] 2024-05-31 (金) 18:53:17
      • 言葉足らずで申し訳ありません
        水着アズサは新規イベ,復刻イベ,イベ常設時にPUされている実績はあるのですが、4年目の今年にもPUされるかが不明。同様に正月便利屋イベも4年目にPUされるかが不明
        そのため水着アズサなどが4年目も同時期にPUされた!という前例があれば来年頭の正月便利屋PUも期待が持てるから①の選択肢もアリかな、という認識です
        といってももう水着シロコのガチャが目前に迫ってるので水着アズサが今年どうなるかを確認する事はできないので蛇足の話でした -- [VySVrCf/oWY] 2024-05-31 (金) 19:08:50
      • 4年目復刻の指標ってことだったんですね! わかりました! -- [V.Ym.gWcRDU] 2024-05-31 (金) 19:32:14
  • 初めて一か月未満のもので、リセマラでヒマリ、シュンあたりをとってやりくりしています。
    初めて間もない為、アニバーサリー3.5周年まで我慢してピックアップ全て取る位の気持ちでいます。

    アニバーサリー迄には2天井分貯めておけてよく見ますが、調べると「水着イベント」と「周年記念募集」があるそうなので、ガチャ排出率が上がる3.5周年にピックアップされるキャラは過去キャラも含めると一体何人になるのでしょうか?

    例えばですが、ピックアップされるキャラが「水着イベント」で1人、「周年記念募集」で2人なら合計で3人なので3天井分残して、3.5周年までのどこかのガチャを回したいと思っています。 -- [.iJG0H03xzA] 2024-06-01 (土) 17:20:04
    • あくまで2.5周年と3周年と同じパターンを予想するなら4人。
      但し闇鍋枠で4人いて、恒常の復刻枠でもう1人2人増える可能性もある。
      ・月末開始のイベントで無料100連(排出率は通常通り)兼ねて新規の限定が2人、3周年では復刻1人も
      ・排出率2倍時に3.5周年新規+過去の周年生徒PU(今回はミカ)+闇鍋で残りの周年生徒(ワカモ・水着ホシノ・水着ハナコ・ドレスヒナ) -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-01 (土) 18:28:48
      • 丁寧にありがとうございます!

        つまりは↓な感じで、(恒常の復刻除けば)天井取得できるのは4人て事ですかね?
        今石が50000位なので途中で回す余裕はなさそうですね。。。

        ・排出率2倍時の3.5周年では、新規+ミカのピックアップ二人は天井で取得可能だが、
         同じガチャの中に含まれる周年生徒(ワカモ・水着ホシノ・水着ハナコ・ドレスヒナ)は
         天井取得は不可能

        ・排出率が通常通りのイベント(これが水着イベント?)には無料100連がついていて、
         こっちはこっちで新規の限定が二人 -- [.iJG0H03xzA] 2024-06-01 (土) 19:12:56
      • 水着イベント=3.5周年イベントはあくまで予想。
        時期が被る点と1.5, 2.5周年の実績をみれば順当な予想だが、裏をかいて外してきても不思議じゃない。
        PVでの先出しから水着イベント自体は確実視されているが、1.5周年や晄輪大祭のように話の繋がった2ヶ月連続イベントの片方という可能性もある。

        素直に水着イベント=3.5周年イベントだった場合、過去の実績からは期間前半に無料100連&新規限定、後半が周年PU&排出率2倍。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-01 (土) 21:19:38
    • 前提として(水着)ガチャが開催されるものを「水着イベント」とします。
      あくまで例年通りならば、新規の「水着イベント」は6月と7月の年2回あります。(イベント参照)

      「周年記念募集」と無料100連は7月のイベントに関連する形となり、1つのイベント中にガチャが切り替わり2種類ガチャが開催されると考えればわかりやすいかもしれません。

      質問の回答になってはいませんが、
      3.5周年までの「水着イベント」のピックアップは6月2人、7月2人+復刻分(水着セリカ等)
      「周年記念募集」は3.5周年限定と復刻ピックアップの2人となります。

      どこまで限定になるかは、復刻開始後2か月連続で限定ガチャのない期間は無いので、6月は何かありそうだなとは思っています。
      あくまで予想でしかないので参考程度に。天井分の石だけは意識して引きたいガチャを引いてください。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-06-02 (日) 01:18:21
      • ありがとうございます!

        ひとまず周年に2天井準備しておけばよさそうなので、余裕あれば
        水着イベント等で新規限定キャラ回してみることにします! -- [.iJG0H03xzA] 2024-06-02 (日) 05:02:54
  • Youtube等で「戦術対抗戦コインはXP2倍になる土日にドリンク交換がいい」と聞きますが、そのようなボーナスは廃止されたんですか?
    今日やってみたら2倍になっていないような気がしたんですが -- [EUxcu2cRQ1k] 2024-06-02 (日) 15:50:10
    • 不定期開催 で、今はやってない。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-02 (日) 16:35:55
    • XP2倍とは先生レベル経験値2倍キャンペーンのことですか?
      それなら不定期開催なので、単に今は開催していないだけですね。
      おそらく主様が見た動画の日付けとズレがあったのではないでしょうか。確認した限り、少し前の4月27日(土)から経験値2倍キャンペーンが開催していましたので。
      https://x.com/Blue_ArchiveJP/status/1785957751837032500 -- [uJlx9Le62F6] 2024-06-02 (日) 16:36:07
    • お二人ともご回答ありがとうございます。
      不定期開催だったのですね。
      初心者向けの動画と思ったら1月の3周年で始めた人向けの動画を見ていたようで、勘違いしておりました。 -- [EUxcu2cRQ1k] 2024-06-02 (日) 17:38:02
  • 今メイドユズを石割りしてまで固有3にしてる人がいますが、対抗戦で使うならナギサで十分ですよね? -- [QTvCtoOuM7.] 2024-06-03 (月) 19:27:25
    • アンケート的質問は雑談板へ。内容的に対抗戦板でも可 -- [RqntvzaS6d6] 2024-06-03 (月) 19:30:27
      • すみません、メイドユズの方が強い面があるのかも知りたかったですがアンケートっぽくなってしまいました。 -- [QTvCtoOuM7.] 2024-06-03 (月) 19:32:42
      • なら尚更対抗戦板の方がいい。あそこはガチ勢が集まってる
        あとその聞き方は「自分がメイドユズの星上げを頑張らなかった事に対する正当化を他者に求めている」ように見えるから、もう少し考えた方がいい -- [RqntvzaS6d6] 2024-06-03 (月) 19:44:47
    • 目標次第。二桁以下ぐらいで適当に流すだけなら不要。一桁とかそれ以上を目指すなら配布で増やせる選択肢を見逃す手はないってだけ。あと、固有3は適性が大幅に変わるからもしも次回屋外で刺さるようならナギサじゃ代用は効かない。ユズは運は有るものの会心で当たればタンクも落とせる。ナギサは広範囲威力控えめで後衛対策でメインの役割も違う -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-04 (火) 00:06:19
  • 期限が1か月を切った10連チケットがあるので明日までのメイド4人か水曜からの水着4人のどれかにそのチケットだけでワンチャン狙って使いたいんですけど誰がいいですか?

    …ということを聞きたかったんですが、書き込む前にここを読んでたら「水着シロコは引け」「アニバに2天井以上は微妙」という書き込みが散見されたのでどうするか迷っています。
    4月に始めたばっかりで石は基本アニバに向けて貯めろという話だったのでそこまで使わないつもりだったんですがシロコ引いたほうがいいですか?
    というか、今見えてるピックアップ8人で引くならとりあえずシロコでいいですか?
    それともアニバに全部回したほうがいいですか?

    手持ちの資源:3.1天井分くらいとガイドミッション残り2つ、絆ストーリーはまだ1つも見てません。
    所持★3:アイリ(バンド)、イオリ、ネル、ノノミ、ハルナ、ヒナ、マキ、ミモリ、ユウカ、ユズ、セリカ(正月)、ナギサ -- [WdBtm/NjDA.] 2024-06-03 (月) 23:07:59
    • どこ見たのか知らんが、初周年で2天井以上しないのは選択肢としては絶対にありえない(正確には周年2天井+直前の無料100連に注ぎ足して天井する分の100連)
      その上でだけど、現状のメンツだとスッカスカすぎて水着シロコ1人でどうにかなる感じじゃないので個人的にはアニバ全投入をお勧めしたい
      今引くならシロコ一択なのはその通り -- [ViU5d0cMHWM] 2024-06-03 (月) 23:33:08
      • あーアニバに2天井以上はってのはある程度の期間やっててそれなりに手持ちがいる人であればの話なんですね。
        メンツ薄すぎてキツいのは感じてるんでアニバまで我慢することにします。 -- [WdBtm/NjDA.] 2024-06-04 (火) 00:52:55
  • いろいろ意見があると思うが課金状況とセレチケ使用済みかどうか、3.5周年のセレチケをどうするつもりかによって回答が変わるはず

    直近ではスイーツバンドとアコガチャでアコを加入させてセレチケでヒマリをとって基本形を作り、残りを事情に合わせてハニバに合わせたほうが良いと思う。
    水着シロコは次のセレチケでの加入も検討したほうが良い。

    自分も2月にシュンのみで始めたけど、水シロコ・ドレスアル・ハレキャン・アコ・正月フウカ・ナギサ・ココナ・正月アカリは既にピックアップとすり抜け、確定・スタートダッシュ等で加入済みなのでアビ夏はスルーで考えているけど、木主も自シャーレの状況に応じた判断をしたほうが最終的に納得できると思う -- [d.GKM9D2/mM] 2024-06-04 (火) 00:39:30
    • ↑の木の枝のつもりです -- [d.GKM9D2/mM] 2024-06-04 (火) 00:40:25
    • 勘違いしてるのか知らないけどスイーツバンドとアコのPUはもう終わったし今やってるのはメイドアリス他PUだよ -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-04 (火) 01:44:20
      • スイーツバンド・アコの時にアコをとっておいたほうが良かったね、と書きたかったのです。ただ、ハレキャンとカジコの役割の大半をヒマリ1人でこなせるので対抗戦でカジコに頼っている自分でもヒマリの方が変えが効かないと言うのは使用していて感じますね。 -- [d.GKM9D2/mM] 2024-06-04 (火) 06:55:42
      • 言いたい事はわかったけど、それならなおさら「直近ではスイーツバンドとアコガチャでアコを加入させてセレチケでヒマリをとって基本形を作り、残りを事情に合わせてハニバに合わせたほうが良いと思う。」この書き方は今からできるように読めるし、そもそも過去改変しないと出来ない理想ムーブを前提に言ってるからあんまり良くないと思う。細かい事を言うようで何だけど、あくまで現状と将来的な視点から、質問者の判断の助けになる点に絞った回答にした方がいいんじゃないかな -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-04 (火) 08:53:45
      • ご指摘はその通りで耳が痛いです。大変申し訳ない。
        水着シロコに関してはコスト獲得加速能力はほぼ全てのコンテンツのクリアタイム短縮に大きく貢献出来る現環境下最強サポーターの1人だと思うので、出来るだけお迎えする事を推薦しておきます。今後ゲームを続けるなら最悪1天井分使う価値はあると思うので、後は主の判断次第ですね -- [JcqtVGYLCuI] 2024-06-04 (火) 12:59:47
  • 3周年勢レベル80の者です。ゴズexのタイムを縮めたいのですが、ヒマリを固有2にするのはアリでしょうか…?それとも人権スペシャルを全体的に上げて行ったほうがいいのでしょうか…はたまた上げるべきでは無いのでしょうか…?装備などのティアを上げるほうが優先度が高いのかもお願いします…今はt6です。
    今後も上のレベルを目指していきたいです(チナトロとか)
    カケラは1500個しか有りません…
    周年キャラはワカモ未所持水着ホシノ固有1、他固有2です。
    アコヒマフウは星3、水着シロコは未所持です。
    何か足りない情報がありましたらお伝えください。
    よろしくお願い致します。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 08:26:19
    • いまの攻略編成とスコア(タイム)、それをどこまで上げたいかの提示を。
      装備とレベル(スキルも?)が育成途上ではヒマリだけ上げてもさほど効果がでない可能性が高い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-04 (火) 09:08:01
      • 失礼しました。
        編成はミカ、水着ハナコ、ワカモ(助っ人)、水着ホシノ
        正月フウカ、ヒマリです。移動シールドがいなく、コトリの育成も厳しいです。そのためかなりよろしく無い編成だと思います。
        現在の最高タイムは1分残しです。できれば10から20秒ほど縮めたいです。
        ヒマリのスキルはM44M、フウカはM444です。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 09:29:45
      • ちなみに、全体的にコストが重いためミカはほぼ置物です…何回かコトリを入れて見たのですが、だめでした。編成の改善はできなさそうです… -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 09:40:36
      • その状況なら追加育成は止めた方が良い。
        EXで1分残し=スコア14,955,200程度だと、現時点でも20秒縮めてスコアを28800伸ばしてもゴルトロには到底届かず、逆にブロンズまで落ちることもまず無い。

        それでも縮めたいなら、カケラ以外の強化が優先。
        ハナコの全体的な育成、ヒマリPSとフウカSSと2人の靴のTier上げて支援値伸ばすあたりが無難。
        ミカを置物に動員しているような生徒在籍状況だと根本的な改善は難しい。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-04 (火) 10:00:59
      • 今最高スコアを見て見たのですが、15,087,200でした。現在ギリッギリゴルトロ圏内なのですが余裕で落ちますね。ここで無理な育成はせずに今後に備えていこうと思います。ありがとうございます! -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 10:11:27
    • 恐らく質問の本筋は「ヒマリを固有2にするか」ではなく「どうすればゴズEXのタイムを縮められるか」だと思いますので、どのような編成で挑んでるいるのかは最低限記載をした方が良いかですね。
      編成次第では回答が変わってくる可能性もあるので実は重要な情報です。

      本題ですがゴルトロ圏内から外れてしまいそうで心配だからゴズEXのタイムを縮めたいということでしょうか?個人的にはそのためだけに今手持ち少ないカケラを使ってヒマリを固有2に上げるのはおすすめしません。
      恐らくワカモをレンタルしているのかと思いますが、自前生徒の火力を伸ばすよりもSP生徒を育成して少しでもメインアタッカーに支援値を乗せるのは理にかなっていると思います。
      ただ、装備の強化が終わっていないのであれば固有上げよりもそちらを優先した方が良いでしょう、最低限攻撃力に影響が出るものだけで良いかと思います。装備も貴重な育成リソースですが流石にカケラのほうが貴重なので…
      総力戦に本腰をいれて取り組んでいくのであればヒマリの固有2優先度は高いと思いますが、バフ効果時間延長を活かせない限りは正直縮められるタイムは微々たるものです。
      もしも目標とするスコアが明確になっている上でヒマリの固有上げによる支援値増加とバフ効果時間延長によってその目標スコア到達の目処が立つのであれば上げても良いかもしれませんが、まずはタイムラインの改善に取り掛かるのが優先課題ですね。

      なのでまずはタイムラインの見直しから始めて、劇的な改善が見込めない場合は装備強化等で助っ人アタッカーへの攻撃力支援値を稼げる場所を稼ぐ、それでも目標に届かなければ苦肉の策で1つずつ星上げをしていく流れになるかと思います。
      上記は推論ベースで記載した内容なので編成など追加情報があれば回答が異なる可能性もでてきますがあしからず。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-04 (火) 09:25:22
      • そうでした…編成を記載しないと話になりませんね…申し訳ございません。なるほど、装備強化の方を優先します!ありがとうございます。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 09:34:45
    • タイムを縮めたいというご相談でよろしかったでしょうか?で、あればまずは編成を教えていただいた方が具体的なアドバイスは出やすいかと思います。
      また、その為にヒマリを固有2にするのがアリかという質問については個人的には否定的です。ヒマリを固有2にする事自体には大きなメリットがあるのですが、それはPS+のバフ延長によるものであり、シビアなスキル回しをやりやすくする効果は期待できても、戦闘時間を直接的に短くするには一工夫必要です(NS一回分多く乗せるなど)。
      タイムを縮めるには何といってもアタッカーの強化が先決かと思います。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-04 (火) 09:27:29
      • なるほど…やはりもっとこのゲームを理解し、工夫できるようになってから上げて行きたいとおもいます。まずは装備強化ですね…! -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 09:37:32
      • いいと思います。雑魚掃除が遅れる→ワカモのNSが雑魚に飛ぶ→蓄積が足らず本体の削りも遅れるというのはゴズ戦のあるあるです
        今後も無駄にならない投資なのでまずは水着ハナコの装備を上げてみましょう -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-04 (火) 09:54:00
    • まず、いろんな方が仰る通り、ヒマリ固有2は上げても将来的に無駄にはなりません。ただ、そこまで劇的な効果が見込めるというわけではありませんので今回の費用対効果と手持ちのカケラ的に様子見にした方が無難かと思います。1秒でもいいから詰めたいレベルの気持ちが有るならならいってもいいです。

      お答えしていた編成も見ましたが助っ人のワカモがメインアタッカーだと思いますので、それならまずフウカのSSを伸ばすのが一番効果が出ると思いますよ。あとは、水着ハナコやミカもそれなりにダメージを出しているでしょうから、この二人の装備も可能な限り上げましょう。T6とT9ではだいぶ違います。 -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-04 (火) 09:38:56
      • 星上げは装備、スキルを強化してから考えたほうが良さそうですね。まずは水着ハナコをt9にします!ありがとうございます!。 -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-04 (火) 09:43:30
    • 装備や星上げは他の先生がいっぱいコメントしてるので「タイムを縮める」と言う点でのアドバイスします。
      ミカが現状置物とのことだけれど、そうなるとハナコ→フウカ→ワカモ→ヒマリみたいなスキルループになってると思います。ただハナコはスキルを使えば使うほどゲージが溜まる→2ゲージ溜まると雑魚処理タイミングで実質6コスト払うスキルになってしまいます。これが結構曲者でワカモEXの回数減少の原因になってしまう。
      これを改善するためには現状役割が浮いてるミカ枠に2〜3コストの生徒を入れるのが良いかな。ハナコ1発目で雑魚処理出来たら続けて2発打つ代わりに追加生徒のスキルを撃てば1〜2コスト安くスキル回せて、その分ワカモが頑張りやすくなります。欲を言えば育ってる神秘アタッカーがいいけれど、イオリみたいな対単体高火力とか、最悪セリカみたいに2コスでスキル回せるだけの子でもいいかもしれません。
      「ワカモがたくさん撃てればその分早くなるかも!」という観点を持っていろいろ試してみると良いのではないでしょうか! -- [UjQScLftypk] 2024-06-04 (火) 11:38:04
  • 特別依頼Kの120秒以内やL Mがクリア出来なくて困ってます
    どうすればいいですか?
    先生Lv77
    編成 イオリ 星3 Lv76 スキル 3 5 5 5
    ツバキ 星3 Lv74 スキル 3 7 5 5
    ヒマリLv74 星3 スキル 3 4 3 10
    セリナLv69 星3 スキル 3 5 5 3 でやってます -- [asaQRiTJc42] 2024-06-04 (火) 10:18:18
    • 4人編成で挑むには育成不足。
      素直に6人編成にしても無理なら育成後に再チャレンジが無難。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-04 (火) 10:32:32
    • 編成から察するに基本的な動き(セリナでツバキを前に出して集ってきたところを一掃)は出来てると思うので、あとは単純に火力不足ですかね。
      ここはとにかくアタッカーのLvや星上げたり装備を更新したりスキル強化したりを地道に頑張るしかないので辛いところです。
      ちなみに編成に4名しか書いてませんが、あとモモイやノノミあたり入れてる感じでしょうか?
      もし4人編成でやってるとしたらコスト回復量で不利なのでこの二人鍛えて入れてみてはどうでしょう。
      イオリが固有3スキルMAXのムキムキ完全体だと4人回しでひたすらイオリ乱射という戦法もアリですが、現状ならおそらく他の貫通アタッカーを入れたほうが良いです。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-04 (火) 10:41:36
    • 特別依頼のコメントに70レベル前後の先生のクリア報告が多数集まっているので参考にしてみてはどうでしょうか。70レベルを超えていてイオリとヒマリがいるのであればMの120秒以内クリアは十分視野に入るかと思います。火力が足りないのであればイオリとヒマリのEXレベル上げ、装備強化が不十分ならそちらも。ヒマリバフ中にイオリEXを2回使えているか、敵を沢山巻き込むための巻き込むためのセリナの誘導が効果的に行えてるか等の立ち回り改善が焦点になるかと思います。文字だけでイメージが湧かなければ解説動画も参考にしてみてください。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-04 (火) 11:34:20
    • すみません イオリがLv76 5 5 5 5 装備 T7 T5 T7
      ヒマリがLv76 5 5 5 10 装備 T5 T4 T5 でした -- [6zzGrlA8kIk] 2024-06-04 (火) 17:02:48
      • その程度の差異ならここまでの回答通りかと。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-04 (火) 21:24:54
      • イオリ1発で敵が倒れてるのに時間が足りなかったりツバキが落ちたりするなら、育成じゃなくて操作の問題かな。上の先生も言ってるけど動画で要点確認するとわかりやすいと思うよ。
        『狙う時は手前にターゲットして後方も巻き込む』とかは基本だけど、そういうセオリー理解してないでテキトーに撃つと明らかに速度落ちるしね。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-05 (水) 02:23:54
    • 出回ってるイオリ少人数編成の低レベクリア攻略は、ある程度以上ブルアカ操作が上手いことが前提になってるから、下手な人がそのやり方に拘るとレベルカンストしてても却って攻略困難になるよ(俺はそのタイプ)。無理だと思ったらノノミモモイのような範囲広めEXの子のレベルを上げてフルメンバーで行きましょう。それなら誰でもクリアできます。 -- [6w5/vlXXZc6] 2024-06-05 (水) 07:55:42
    • そもそも4人編成はツバキが下がらないように壁に向かってノックバックするようにしてから無限に殴られる戦術だからイオリの火力はそんなに問題にならない
      ツバキが耐えて時間が足りないのならツバキの配置が悪いしツバキが耐えれないならそもそも無理 -- [zTCTDUekHFA] 2024-06-05 (水) 09:01:31
  • 水着シロコ所持済で星上げをしたいのですがこのゲーム被り目的で回すコスパはどんなもんでしょうか?石は2天ちょいです -- [z0EVpHhWHek] 2024-06-05 (水) 03:01:53
    • コスパと言われてもいまいち答えにくいけど、微課金以下なら、天井まであと少しという状況を除いてカケラ目当てのガチャは非推奨。新しい生徒を引くために使う方がいい。必要に応じて課金出来て欲しい生徒は全員揃える前提で更にカケラ目当てに回したいなら好きにしたらいいとしか -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-05 (水) 03:57:15
    • 被り目的のため”だけ”に回すのはよほどの富豪でもない限りお勧めしませんね。
      次回のガチャで言うと新実装の水着セリカが欲しいとか、未所持キャラ狙いで引いてついでに出たらラッキーくらいのスタンスでいくならいいと思いますが。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-05 (水) 09:38:22
    • 単純計算でよければ天井まで回すとして期待値的には
      ピックアップ時に回すとピックアップが0.7%なので直接ピックアップキャラの神名が140、引いたキャラは全部被りとしてそこに自身それ以外問わず星3被りで得られる欠片が6キャラ分として300(レート5としてシロコ文字換算60)だからシロコ神名としては約200。天井分も被らせるなら+110(欠片も変えれば)
      比較対象としてフェスの星3二倍中だとこちらも全かぶり前提なら
      単純に上の6キャラ分が12キャラ分になるだけなので欠片が600(シロコ換算で120個)。めちゃくちゃ低いからシロコを引く確率は無視してるので実際の期待値はもう少し上がる。天井では交換できない。未所持が多いならその分被りで得られる欠片も減る(未所持が手に入るという事でもある)
      個人的にはフェス限の入手及び星上げも兼ねつつ欠片が手に入るフェスで余計に天井するのを勧めたいけど、単純にシロコの星上げ効率だけで見たらまあピックアップ中に重ねるのが一番良いのでお金や石に余裕があって欠片が在庫無いけど今すぐ上げたいならまあ無しではないくらいじゃないかな -- [fpeti4J.Yu.] 2024-06-05 (水) 10:00:37
    • ひとまず我慢します、回答ありがとうございます -- [z0EVpHhWHek] 2024-06-05 (水) 22:41:20
  • 3周年Lv.89先生です。一般的な星上げ優先度はStriker>specialですが今回の水着ノノミと水着シロコでは流石にシロコ優先でしょうか?主な市街地爆発アタッカーとしてアルは所持済みです。 -- [KK6yth8QTSQ] 2024-06-05 (水) 17:39:38
    • 水着ノノミを使って行きたいかどうかだね。水着ノノミは星上げしないと高難易度では役に立たない。水着シロコはコストブーストと防御力デバフが本体なので星3でも問題は無い。もちろん上げるに越した事は無いけど。 -- [Ztz8T/1OHJo] 2024-06-05 (水) 19:31:03
      • やっぱりノノミは凸前提なんですね……とはいえ実用ラインが固有2なのは悩みどころですね……市街地ヒエロもついこないだ来ましたし -- [1moM20Vczq2] 2024-06-05 (水) 20:32:06
  • たった今、今日初めてログインしたのですがAPが91しかありません。こういう仕様でしたっけ? -- [SiTIRL1leIA] 2024-06-05 (水) 17:40:15
    • それがどうおかしいと思うのか、具体的に書かなきゃ答えようがない
      変だと思うならさっさと運営に問い合わせる方が良い -- [EONNjPNk.KQ] 2024-06-05 (水) 17:48:11
  • 質問です。アコやヒマリなどのバフ系スペシャルは星上げしておいた方がいいでしょうか? -- [cvVTMsbrYjo] 2024-06-05 (水) 18:59:34
    • 支援値の関係があるから上げれば上げた方が良い。ヒマリの場合は固有2スキルがバフ効果時間の延長なのでもっと重要。 -- [Ztz8T/1OHJo] 2024-06-05 (水) 19:17:57
      • うわマジか、頑張ります -- [cvVTMsbrYjo] 2024-06-05 (水) 20:04:39
    • 上げたら楽になるのは確かですがInsaneクリアでゴールドトロフィー狙いくらいなら殆どの場合☆3でも十分です。
      プラチナトロフィーを狙うなら(特にヒマリは)上げる必要があると思います。 -- [iiP9GsOMDZM] 2024-06-05 (水) 20:39:42
    • アコヒマは引いた時☆4にしたけど、それからずっと星上げせずに使ってプラチナ入ったりしてたよ。3周年で🍅攻略始めたけどその段階では☆4のまま、先月やっと使いたいなと思って必要最低限でヒマリ固有2、アコ固有1にしたよ。あげたら強いのは勿論だけど最優先ではないから自分のペースと相談でいいと思う -- [UjQScLftypk] 2024-06-07 (金) 02:07:26
  • 無課金の水着シロコ未所持先生なんですが、シロコを天井覚悟で引くかハーフアニバまで石を貯めるか迷ってます、性能的に確実に引くべきですかね?
    石は今36000ほどしかないです。 -- [NeGTIASPHwg] 2024-06-05 (水) 19:01:08
    • セレチケも買わない前提ならここで水着シロコを逃すと一年以上お預けを食らう可能性が有ります。レア度を考えなければ環境級の性能なので引いてしまってもいいかと。逆に、セレチケぐらいなら買ってもいい場合は、3.5ハニバで水着シロコも対象になるものがおそらく売られますので、それをアテにしてハフバ用に貯蓄するのは有りです -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-05 (水) 19:37:57
    • 戦術対抗戦に重きを置いてるor1年以内に総力戦上位を狙うなら引く、そうでなければ引かない選択を取るかなと。シロコの有用性は至る所で出てるので敢えて不要と言える例をあげますが、アコヒマがいれば既存総力戦insaneまでは問題なくクリアが狙えます。最近はシロコ入り編成も増えてますがそれは上位数%のTA用で必須とは言えません。無課金かつ現状の石が少ない、上位争いもそこまで興味がないのであれば、アニバで使って生徒数増加や限定の加入を狙った方が遊びやすいかもしません。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-07 (金) 01:58:56
  • 水着シロコはセレチケ追加されると思いますか? もしされないならここで引いておきたいのですが -- [0DJogJiwZ1o] 2024-06-05 (水) 23:18:19
    • 例年通りなら次回のセレチケに入ると思われます。ただ、あくまで予想である事はご理解ください。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-06 (木) 01:18:35
    • 参考までにセレチケは毎年、その年のアニバ前のキャラまで入ってる
      今回だと今年1月の恒常キャラまでは対象になるので昨年実装の水着シロコは大丈夫
      ただ、キャンプハレを未所持ならシロコはここで引いてセレチケをハレに使うのも選択肢に入る -- [2EUfx7GC9as] 2024-06-06 (木) 06:51:58
  • 2周年Lv.90先生です。
    水着シロコ未所持だったので、200連回して水着シロコ×2と水着ノノミを引きました。
    天井は誰にするかまだ決めてませんが、現在星4の水着シロコを星5に近づける為に水着シロコを選んだ方が良いでしょうか? -- [7qIMHAfvK4g] 2024-06-06 (木) 00:36:51
    • 一般論としては未所持の交換を優先した方が良いと思います。星上げはカケラで行えますし、手持ちが増えればそれだけ対応できる状況が増えるからです。
      しかしながら、カケラの在庫状況や木主様のプレイスタイル次第では確実に役立つ水着シロコの星上げを優先するのも立派な選択肢です。
      正解の無い問なので、雑談板で色々な意見を聞いてみるのも一つかもしれません。ちなみに私なら迷わず未所持の交換を優先します。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-06 (木) 01:29:48
      • こちらのよくある質問の『天井を迎えた呼び出しポイントでどの生徒を選択すべき?』の項目にも目を通してみてください。基本的な考え方が記載されています。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-06 (木) 01:44:29
    • 将来的に🍅攻略を考えたいなら水着ワカモ交換が結構お勧めですよ。市街地ホドはミカだけだと削りが少し足りないのですが、星3でもCC&削り要員として充分働いてくれました -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-06 (木) 01:49:03
  • 制約解除決戦についてです。
    すり抜けで温シグレが出たのですが、温シグレ星3とハナコ固有2で運用する場合どちらが楽ですか?? -- [cLk9DtZOATk] 2024-06-06 (木) 11:54:56
    • TLや難易度次第ですね。その二人は意外と使用感が違います。温泉シグレは4秒毎の回復を30秒間、ハナコは2秒毎の回復を8秒間です。アツコのEXを想像していただければ、温泉シグレはあれに大分近いかと思います。
      低難易度で急激な回復を必要としないのであれば温泉シグレ、高難易度で瞬間的な大ダメージに耐える必要がある時はハナコの方が適しているというイメージですね。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-06 (木) 12:41:49
    • 楽か?の前にどの段階まで通用するかの違いが大きい。
      編成次第だが、過去コメントによると温シグレ星3だと70段階近辺が限界だが、ハナコ固有2は100段階でも通用する。
      両方入れて99段階クリアもできるらしいが。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-06 (木) 12:59:28
    • ☆3温泉シグレ使ってますが84はいけました。その時の使用感ですが、長期回復なので前半は非常に安定しますけど後半は回復がシグレ1人だと安定して壊滅するレベルで、ココナEXをTLの合間にフル出勤させて稀に生き残る感じです。アツコなど併用すれば問題ないと思われますが、そうでなければハナコが無難かなと思いました。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-07 (金) 01:37:55
  • 市街地Sの貫通単体アタッカーを育てる場合(レベル、装備、スキル、固有は全て育てきるものとする)ユズ、カズサ、ドレスカヨコの誰を優先すべきでしょうか
    星上げしやすいのはユズですが、ダメージがパチンコで安定しないのと円盤を大量に食うのはどうなんだろとは思います -- [NFYWkyk26l2] 2024-06-06 (木) 13:40:38
    • 大前提として起用するタイミングまで育成しないのが吉です。そもそもinsTAや🍅に挑戦でもしない限り市街地アタッカーを育てなくてもミカがどうにかしてくれます。
      それはそれとして回答ですがその3人も市街地貫通アタッカーとはいえ異なる性質を持っているので単純比較は難しいです。なので個人的な見解を回答します。
      ユズは星上げが容易で大体のコンテンツでパチンコ出来ますがNS含め試行回数が要求されます。カズサはスキル回しを適切に行えれば安定した高火力を期待できます。ドレスカヨコは終始被弾の無い立ち回りができるのならユズと比べてに安定した高火力のパチンコができます。
      この3名に関して私自身助っ人頼りで育成を行っていないので細かい使い勝手はわかりかねますが、カズサが比較的起用できる場が多いんじゃないかという印象です。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-06 (木) 14:42:58
    • ↑の先生が大体答えてますので私からは具体例をば。
      その3人は装甲がそれぞれ軽装備(カヨコ)、重装甲(カズサ)、特殊装甲(ユズ)と違います。これは総力戦などの攻略コンテンツ、特に固有3などを必要とする高難易度で明確に差がつく部分です。カヨコであればビナー(貫通)に、カズサならホド(神秘)に強く出ることが出来ます。ユズはカヨコ登場以前に比べてビナーに使用する頻度は落ちたと思われますが、お手軽高火力+範囲攻撃の組み合わせが使いやすく合同火力演習ではまだまだ現役だと考えます。
      また、カヨコはホドに対して等倍装甲ですが全体攻撃のような仕様に対して非常に動きづらい、カズサはビナーの、ユズはホドの弱点攻撃が純粋に痛いといったデメリットもあり、全てを通して誰が一番と言えることはないでしょう。
      プラチナトロフィーを狙うレベルだとこの限りではない時もありますが、生徒が揃っていればわざわざ不利な場面に連れて行くこともないと思うのでここは所持生徒次第でしょう。
      後は育成の観点になりますが、そもそも総力戦のinsaneを1凸する程度であればアタッカーを借りる選択肢が非常に取りやすく、わざわざ育成しないという身も蓋もない事情があります。また3人はそれぞれゲヘナ、トリニティ、ミレニアムと非常に素材が枯渇しやすい所属でありそこで優位を取ることもないと思います。
      長くなりましたが結局のところ『基本は育てずに待機、必要と感じた時に育成』が一番コスパがよく育てる子も悩まないのではないでしょうか。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-07 (金) 01:30:18
    • お二人ともありがとうございました。様子を見ながら必要な時は誰かの育成に着手したいと思います -- [QDz/050VoCM] 2024-06-07 (金) 08:42:31
  • 初心者です
    無課金で始めて4ヶ月
    石は10万ほど貯まってます

    今後のガチャ計画として
    ひとまず今の水着シロコは取るもしくは次の実装されるであろう水着イズナを優先した方が良いでしょうか?
    もしくは両方優先した方が良いでしょうか?

    総力戦、大決戦で上位に入りたいのでそろそろ強い生徒を入手したいと考えて育てていこうと思ってるのですがどこで石を使えばいいのか判断に迷ってます -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-06-06 (木) 22:36:19
    • まず焦らないことです。ブルアカはガチャ結果よりもかけた時間の方が強さに結びつくゲームです。総力戦や大決戦も長いスパンで見て上位に入れるようになれば良いや、という気持ちでないと辛くなると思います
      その上でアドバイスすると、水着シロコは確保して後は7月の3.5周年まで石は温存しておくべきと考えます
      水着シロコは汎用性が高く、現状どのコンテンツでも活躍が見込めます。任務で神秘属性の敵が現れた時も活躍できるでしょう。水着イズナも強い生徒ですが、こちらは活躍できるコンテンツが限られてきます。上を目指すなら取って損はしないですが、始めて4ヶ月で引いても持て余すでしょう
      7月の3.5周年付近は限定の新規限定水着キャラ、周年限定生徒、ミカ復刻など目白押しになることが予想されます。特にミカは総力戦、大決戦では必須級の生徒です。ここまで石は温存すべきです -- [QDz/050VoCM] 2024-06-06 (木) 22:57:15
      • ご丁寧な解説ありがとうございます
        ひとまず水着シロコだけとってまた地道に頑張って行きます -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-06-06 (木) 23:06:08
    • 水着イズナはついこの前までやってたゴズや、今やってる神秘セトで活躍してます
      限定キャラなのであとから引くことが出来ない点を含めると、「出来れば確保したいキャラ」です
      水着シロコを引いたうえで余裕があれば検討してみてください -- [Ujr4Pk5DMDg] 2024-06-07 (金) 12:13:46
      • やっぱり水着イズナ強いのですね
        今自分の持ち生徒で神秘生徒がハルナくらいしかいなくて引くかほんと迷ってます
        水着シロコをこれから引きますけど運良く100連くらいで引けたらまた考えようかと思います -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-06-07 (金) 20:18:29
  • 初心者です。
    水着シロコが200連目で出たため、交換はセリカ、ノノミ、ワカモからどれを選ぶかで悩んでいます。性能や活躍できそうなコンテンツ等でアドバイスいただけないでしょうか?
    手持ち星3はSTがキララ、シュン、マリナ、ウミカ、ナツ、SPはヒビキ、アコ、カエデ、水着シロコ、正月ハルカ、セレチケでヒマリ予定です。 -- [ysEn52LHv1k] 2024-06-07 (金) 14:58:14
    • 水着シロコ以外の3キャラからどれを選ぶかは正直見た目やキャラの好みで決めてしまってもいい気がします。
      性能面でいうと、ノノミワカモは育てきると刺さる場面ありますが汎用性はいまいち、セリカは逆に手持ちが揃ってくると出番なくなりそうだけど初心者のうちは任務攻略等で使えそう、という感じなので… -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-07 (金) 16:10:18
    • 水着ノノミは市街地ヒエロニムスでの最適アタッカーです。過去には大決戦市街地シロクロ軽装でも活躍していました。
      次回の大決戦ホバークラフト軽装でもある程度は採用されるでしょうが、地形の関係で最適には入らないと予想します。
      EX使用後の継続火力と攻撃速度に強みがある生徒なので、今後そういった部分が重要視される環境が来れば更に評価は上がると思われます。
      ただ、アタッカーである事に加え、固有2のPS+の恩恵がとても大きい生徒なので、中途半端な育成状況のまま使うくらいなら育成済みを借りた方が…となりがちです。
      育成要求度はかなり重めの生徒である事は覚悟してください。
      水着ワカモの活躍の場は何といってもホドです。ある程度の火力を出しつつCCゲージも溜められるという無二の立ち位置で重宝されています。
      こちらはTormentであっても星3で実戦投入可能です。メイン火力にはなれませんが、後半の発狂モードで削りながらCCを貯めていく仕事は十分にこなせます。
      ノノミより活躍の機会は限定的ですが、星上げをしなくても運用できるのは評価点です。他にも戦術対抗戦で採用される事もあるようです。
      水着セリカは実装直後という事もあって、まだよく分かりません。
      素直なSP神秘範囲アタッカーという他に競合のいない立ち位置なのですが、如何せんこのゲームのSPアタッカーは逆風です。
      予想される活躍場所は大決戦のグレゴリオ神秘やケセド神秘なのですが、神秘(振動)はSTに優秀な範囲アタッカーが複数いる事もあり、セリカにお声がかかるかは正直なところ分かりません。
      このタイミングでお迎えするなら将来性に期待して、という事になるかと思います。

      個人的なオススメとしては「ノノミ>ワカモ>セリカ」の順です。良かったらそれぞれの個別ページもご覧になってみてください。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-07 (金) 16:23:09
    • セリカは未知数、今後SPECIALのコスト軽減などで評価が急上昇する可能性有。
      ノノミは地味に出番多い反面、合同火力演習以外ではしっかりとした育成が求められる。
      ワカモは育成が最低限で良い反面、役割は他で代用できないこともない。
      固有にする余裕があるならノノミ、ないなら好み。 -- [FOY/3EWQKm6] 2024-06-07 (金) 17:18:19
    • 質問主です、丁寧な回答ありがとうございます。固有2がどれぐらいの労力かもまだわからない身ですがノノミとって気長に育ててみます、ありがとうございました! -- [ysEn52LHv1k] 2024-06-11 (火) 06:42:24
  • いつもお世話になります。
    チセ(水着)についての質問です。
    当方、現在プラチナトロフィー獲得維持とtormentクリアを目標としている2周年開始プレイヤーです。
    チセ(水着)のPU募集が近々開催されるようなのですが、募集をするかどうか迷っています。
    現状CC要員の必要な総力戦は
    S61屋外ホバークラフト insaneクリア プラチナトロフィー
    S65市街地ホド tormentクリア プラチナトロフィー
    となっております。
    しかし屋内ホドは市街地よりも弱くプラチナトロフィーのボーダーが厳しくなるという意見を目にしました。
    またホバークラフトでは未だtormentのクリア経験がないので上記目標達成の為にはどのCC要員が良いのかが分かりかねています。
    そこで今後チセ(水着)の有無がプラチナトロフィー獲得にどの程度影響を及ぼし、また当方の現状を鑑みて募集すべきかどうかをご教授いただければと思います。
    現在CC要員の生徒で育成済みが
    食蜂操祈、ホシノ、ワカモ(水着)、スズミ、フブキ、カヨコ
    星3生徒で所持していますが未育成なのが
    コタマ(キャンプ)
    となります。
    主要なサポーターはほぼ所持していると思います。
    イズナ(水着)は受け入れ済みです。
    また現在の青輝石の所持状況は約500連分となります。
    お手数おかけしますがご回答よろしくお願いいたします。
    長文失礼いたしました。 -- [.oSbBG4uc6w] 2024-06-07 (金) 20:10:14
    • 水着イズナをお迎えしていないのであれば一緒に狙うのも一つかと思いますが、お迎え済みかつそのお手持ちであれば引く必要は薄いのではというのが個人的な意見です。
      まずホバークラフトについてですが、私見ですがゴズと同様の「手札が揃っていてInsaneをクリアできるならTormentにも挑戦しやすいタイプのボス」だと考えています。
      しかしながら、前半と後半で全く違う編成が求められる事や大決戦である事も加味すると、Tormentをクリアできればプラチナ帯はまず確定と考えて良いと思います。
      CC要員は前回の総力戦S61で試した限りでは、フブキ+ヒフミコンビが一番楽でした。運要素が全く無い事に加え、ペロロ様が秘色の花占いの跳弾の受け先としても適任だった為です。慣れればクリアは非常に安定します。
      最速はカヨコのパニショガチャになるでしょうが、前述の通り大決戦ならTormentをクリアした時点である程度安心して良いと考えます。
      どちらかと言うと水着チセは他のCC要員が育っておらず、本番での運要素も極力排除したい先生向けという印象です。
      ホドについてはキャンプコタマや水着ワカモの育成がポイントになってくるのではないかというのが今の段階での意見です。ここに関しては本当に予測の域を出ません。
      というわけで「水着チセはスルーしてハフバ前の新規実装やハフバに備えるべき」というのが私の意見です。とは言え、水着チセは限定かつ今回の復刻を逃せば次がいつになるかは本当に分かりませんので、選択は慎重に。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-07 (金) 22:03:19
      • ご回答いただき感謝致します。
        特にホバークラフトに対してのS61でのご回答者様の実体験を踏まえたご意見参考になりました。
        いただいたご意見を参考にしつつ常設化済みイベントに関わるPUが今後どう扱われるかも考慮し、また大決戦ホバークラフトも開催されますのでtorment挑戦し検討していきたいと思います。
        ありがとうございました。 -- [.oSbBG4uc6w] 2024-06-08 (土) 19:54:01
    • シンプルに考えるなら、屋内ホドが弱体化するとしたら2凸が可能になり発狂ホド対策が不要になった場合です。
      特殊装甲ヒエロでは体マリーが採用されましたが、インフレで低難易度化した軽装ヒエロで範囲ヒーラーが重要ではなくなったのと一緒です。発狂ホド用の水着ワカモの出番が屋内ではなくなるかも知れないというだけではないでしょうか?
      この場合は水着ワカモ持ちや、その他のCCで突破できる先生の優位性がなくなるので周年ヒエロのような環境になるはずです。
      1凸目のCC要員候補として水着チセも上がるでしょうけど普通に考えて現状の🍅ホドだと前半採用候補、又は発狂ホドでなんとか使う候補の1人でしかありません。

      T9ネックレス実装でCC要員の勢力図や20秒になる組み合わせがしばらく変わらないという事がハッキリしましたし、「ホドのTAになった場合最重要なのは2凸目のコタマキャンプ固有2」というのは恐らくしばらく変わらないはずです。
      上位先生がWコタマ固有2を用いる事があったとしても、大半の先生には難しいのでボーダーは恐らくカヨコ+レンタルコタマ固有2になるはずです。この辺はカズサやメルが最適でもボーダーではWミカが使われるのと同じかと思います。
      今ネックレスでCCを底上げすると愛用品でCC抵抗力デバフが追加されたミヤコとヨシミ出番を奪う事になるとか、コタマの優位性が失われる可能性があるというのもあると思います。
      個人的には、将来T10実装する前に新CC要員実装や、更なる高難易度か新ボス実装を加味して調整されるのではないかと予想しています。
      その頃には水着チセやチヒロ+αも20秒蓄積が可能になるかもしれませんが、コタマ固有2の蓄積も上がります。この関係は水着チセEXに対応するボスが来ない限り結局変わらない可能性が高いです。

      ちなみにコタマキャンプ、水着チセ、カヨコを比べた場合、insホドで最も育成リソースがかからないのは☆3チセのEX3です。何気にその辺でも差別化されていますので新任先生やホド初見のins挑戦先生にとって水着チセの優位性はちゃんと存在しています。現状のチセの位置付けはこんなところではないでしょうか?今後の事は断言できませんし、チセが最適になる事ももしかしたらあるかもしれませんが、現状から予測するなら借りれば事足りるはずです。

      前回のホドでもコタマキャンプ固有2を借りた先生は多いでしょうし、3凸目になった場合。水着ワカモを持っていないと自分の様に苦労してクリアする事になります。ちなみに自分は水チセを所持していますが、今まで特に有利になった事はないですねカヨコでもいいので。熟達交換で幾分は星上げはしやすいですが耐久上がって嬉しいぐらいです。
      以上から自前コタマと水着ワカモを持っている時点で質問者さんの優位性は揺るがないと思います。

      つまり、そのCC要員の手持ちに不安を感じるのならばコタマキャンプ固有2を育成するのがベストではないかなと思います。ただ欠片をホドのためだけにつぎ込めるかは人次第ですし、水チセ復刻やコタマ固有2は全ボスTORMENT制覇してから考えるぐらいでもいいのではないでしょうか? -- [U6RX76Pnm5.] 2024-06-08 (土) 14:40:07
      • ご回答いただき感謝致します。
        特にホドまたCC要員生徒の現状とこれからに関して詳しくご意見いただき、またチセ(水着)を受け入れ済みのご回答者様のご感想参考になりました。
        仰る通り残りの総力戦ボスのtorment攻略を優先しつつCC要員に関しては検討していきたいと思います。
        ありがとうございました。 -- [.oSbBG4uc6w] 2024-06-08 (土) 19:55:12
  • 現在所持石9万程度で水着シロコを2回引き星4にしました。
    天井まであと60連なのですが天井まで回すべきか意見を頂きたいです。もし天井まで回すのであれば水着シロコの神明文字を取るのか、他の水着アビドスを新規で迎えるのどちらが良いのかも教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- [LPuWEX74rDY] 2024-06-07 (金) 21:54:03
    • 似たような質問が上に幾つも出ているからまずそっちを見てみて、それでも悩むなら他の手持ちやプレイ状況、目標などの具体的な情報を添えて質問してみよう -- [09rtJWpiztc] 2024-06-07 (金) 22:08:24
      • 類似の質問を見てみましたが、水着シロコの星上げの必要性は低く、他の水着キャラが役立つ場面では他に使えるキャラがいるので撤退することにしました。回答ありがとうございました。 -- [LPuWEX74rDY] 2024-06-08 (土) 13:44:48
  • 任務についての質問なのですが、エリア15以降のチャレンジミッションは存在しないのでしょうか? -- [SiTIRL1leIA] 2024-06-08 (土) 10:18:47
    • ゲームを起動してチャレンジのタブをタップすると確認出来るかと。先日実装された26ステージだと弊シャではノーマル・ハード共に集中指揮で5ターン以内との表示が確認出来ています -- [4YhafPabm0o] 2024-06-08 (土) 12:11:48
    • 見えてないとしたら「簡易攻略」タブの方を見ていませんか?
      簡易攻略は先日のアップデートで追加された機能で、マップ部分を飛ばしてボス戦だけでクリア扱いにしてくれる(その代わりチャレンジ実績やHARDマップ上にあるプレゼントボックスが取れない)機能で、任務情報のすぐ下に「集中指揮」(従来のマップ攻略)との切り替えタブがあります。
      それとは関係ないですがエリア名-Aと付いた追加マップにはそもそもチャレンジがありません。
      もしこのどちらでもないなら恐らくはバグなので、運営に報告して対応してもらってください。 -- [dgEkiFP9C/o] 2024-06-08 (土) 12:12:25
  • 神明文字のキャラ解放についてです。
    イオリとコハルをキャラ解放するか迷ってるんですが、自力で引き当てるまで待った方いいですかね。
    似たような使い方?が出来そうなので手持ちにスミレとココナ(ストライカーの回復として)がいて総力戦とかでも現在EXTREMEくらいでひーひーいってるレベルなのですが、それならばまだ解放せずに他のメンツを育てておいた方がいいですかね? -- [.xJsg9FuaRY] 2024-06-08 (土) 15:19:43
    • 先に開放してもそれはそれで欠片*50に代わる旨味はあるのでそれも加味すると、まずイオリに関しては拠点防衛の背伸びとかでも欲しいでしょうし使いたければ解放していいと思います。おそらく解放して出来る各コンテンツでの背伸びの恩恵が勝つので。
      コハルは今だとレアコイン交換も結構渋滞してますし、ココナもいるということであれば暫くは引き待ちでもほぼ問題ないと思います。いざという時☆5にしたくなっても欠片消費の軽い☆4+40~くらいまでは引き待ちする感じで。 -- [UDN/JRqN7aY] 2024-06-08 (土) 16:49:35
      • ありがとうございます。
        参考にさせてもらいます。 -- [.xJsg9FuaRY] 2024-06-08 (土) 17:05:17
  • ガチャ計画、育成計画について質問です。

    【プレイ歴】ブルアカ2.5周年リセマラのみ → 今月再開
    【Lv】40
    【任務】NORMAL 11-3
    【現在石】20000
    【埋蔵石】エデン条約編 第3章 24話以降未読
    【主要所持生徒】ワカモ 水着ホシノ 水着ウイ 水着ハナコ アコ
    【プレイ目標】年内insaneクリア

    ミカが欲しくてリセマラしたもののお迎えできず休学。
    ハニバでミカ復刻かもということを知り再開したが、水着シロコを迎えるべきとの声が多数あり、ガチャ計画見直しを決意。
    今後の計画についてご助言いただけますと幸いです。
    なお、石集めに奔走したためシステム理解は皆無、これから学ぶ所存です。

    ①ハニバ迄に35000程度確保できる予定でしたが、水着シロコに1天すべきでしょうか。
     又は100連程度を賭けるか、見送るか。
    ②デイリーミッションのため1日30個石割りしていますが、止めた方が良いでしょうか。
     コンテンツを進める方が多く石を入手できる見込みがあれば、割り続けようと考えています。
    ③素材枯渇を恐れて水着ホシノとアコ以外のスキル、武器レベルを殆ど上げていません。
     主要生徒の育成順位がありましたらご教示ください。 -- [8J3yueVI3T.] 2024-06-10 (月) 17:55:56
    • ①私は引くべきだと思います。水着シロコは恐らく現環境下において最高の汎用性を持つ生徒です。1天分の価値は十二分にあります。
      また、100連程度を賭けるという選択肢は今後も含めて無いと思います。最悪貴重なガチャリソースをドブに捨てるだけに終わります。
      様子見で引くのでしたら10連だけの運試し程度に留めておくべきです。
      ②30割は続けるべきです。このゲームは多少の石割は前提としてデザインされている節があります。
      割った分だけ素材を得られますし、先生Lvの上がり方も早くなります。Lvが上がれば任務の攻略もスムーズになり、石の回収も捗ります。
      ③水着ハナコを育てましょう。低コスト+高火力+高範囲の反則級アタッカーです。彼女には苦手属性すらねじ伏せるスペックがあります。
      ワカモやアコもとても優秀な生徒ですが、現時点での育成優先度は低めです。総力戦や大決戦でEX以上に挑戦するようになってからでも遅くありません。
      序盤の手引きでの『任務の攻略に便利な生徒』の項で挙げられている生徒、ツバキやユウカ、ムツキ、ノノミ、モモイといった生徒を育てておくと任務の攻略がスムーズになるでしょう。
      もしお持ちならアルやイオリもオススメです。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-10 (月) 18:53:19
      • ID変わってますが枝主です。もしかして石は追加で35000ではなく合計で35000という意味でしたでしょうか?それならスルーも手です。ここまでの経緯を踏まえるとミカだけは何があってもお迎えされたいと思いますので…水着シロコは「追加課金を許容できるなら」という条件付きでのオススメになります。セレチケという手段もありますので、決して無理はされないでください -- [vK6d6KBon3U] 2024-06-10 (月) 19:23:49
      • 質問者です。
        先生、お忙しい中貴重なご意見いただきありがとうございます。
        大変参考になりました。
        まず石は7月末迄に合計35000になる予定という意味であり、現状の戦力を鑑みて水着シロコ確保のための投資を行うべきかどうか。という質問でした。
        説明が不足しており申し訳ございません。

        ①ガチャに関しまして、当初、縁が結べなかったことに落胆し、前に進めなくなったことを思い出すことができました。お陰で踏み止まれそうです。
        最高という響きは魅惑的ですが、戦力不足のご指摘がなかったこと、課金はしても年一回迄と決めていたため、今回は今いる生徒と共にミカを迎える準備をしたいと思います。
        ②『石割り前提のデザイン』というご意見はとても胸に響きました。私の欲しい言葉でした。
        本wikiより石割りは必要な攻略法と理解しつつも、他ソシャゲでは重課金者の攻略法だった為、どうしても気持ちが追いつかず、抵抗がある運用でした。元々そういう設計であれば収支の計算も不要ですし、腑に落ちます。これからは罪悪感無く石を割ろうと思います。
        ③水着ハナコですね。まだ任務攻略中心で相性表中心に考えており、レベルは上げても出番が少なかったです。ワカモやアコは任務中心だとあまり良さが実感できずにいましたが、やはり総力戦や大決戦向きだったのですね。
        『任務の攻略に便利な生徒』の星2の生徒は幸いにも揃っており育成もしていたため、改めて見直したいと思います。
        自分が考えている以上に生徒の向き不向きがあると理解しました。もう少し幅を広げて生徒のレベル上げや性能を確認してみます。
        なお、アル社長やイオリは残念ながら縁が無かったため、高レベル任務で神名文字を集められるようになったら取得したいと思います。

        先生、改めてご助言いただいたことに感謝申し上げます。
        自分で情報収集することが醍醐味ということは理解しつつも、時間が取れず、このような形で質問をさせていただきました。
        お陰で楽しく物語を続けられそうです。
        また取るべき選択に迷った際はご相談させていただくかもしれません。
        その際は改めてご意見いただけますと幸いです。 -- [E6fBrIjZQks] 2024-06-11 (火) 18:00:37
    • ①水着シロコに1天すべきか
      合計35,000であれば見送りでいいと思います。ミカをお迎えするのであれば24,000は確実に抱えておきたいリソースで残りは11,000。直近のアニバ前は100連時に限定が2人ずつ出ており、それにも供えるなら12,000が必要とこの時点で1,000足りません。
      また年内insクリアを狙うのであればセレチケもヒマリ優先で良いと思います。アコシロコなどの組み合わせはアコヒマリよりも攻略ハードルが上がりやすく、クリアを狙うだけであれば最適解となることは少ないです。

      ②30割は止めるべきか
      少なくとも先生レベルが90になるまでは毎日割っていいです。先生レベルを早く上げることで任務が進めやすく、カフェランク上昇や各種コンテンツの早期攻略による報酬増加の恩恵が受けられます。↑の先生も『石割り前提のデザイン』と言っているようにガチャだけ引いても今度は育てるリソースが足りなくなりがちです。『完全無課金を貫く』かつ『年単位で気長に素材を集める』のでなければ適度な60割も視野に入れてみて下さい。

      ③主要生徒の育成順位
      年内insということで攻略コンテンツを見据えた、フレンドを借りる前提のアドバイスとなります。
      水着ホシノや水着ウイ、アコなどのサポーターですが耐久面の強化は最低限(戦闘中倒れない程度)で構いません。反面、EXなどのバフスキルは攻略難易度に大きく関わるので最大限強化することをオススメします。将来的には耐久面も装備・スキル共に最大を目指すと思いますが、素材は有限なので必要に応じての強化を心掛けると良いです。
      ワカモ、水着ハナコはアタッカーとして優秀なので任務に使うなら適宜強化で良いと思います。しかし攻略コンテンツに向けての優先度は低くなります。というのもアタッカーは神秘解放や固有武器強化の状態が非常に重要で、自前の☆3を使うことはあまりありません。『フレンドの力では足りない、でも後1,2割のダメージで勝てそう』くらいの時に出番が来ます。もし固有武器☆2や☆3だったとしてもスキル強化に莫大なリソースを使うことになるので、やはりしばらくはオススメしません。

      長くなりましたが私としてはこんな意見です。育成論やガチャ論は宗教なので、いろんな意見や情報を見て自分に合っていそうなものを参考にすると良いです! -- [UjQScLftypk] 2024-06-11 (火) 03:17:39
      • 質問者です。
        先生、お忙しい中貴重なご意見いただきありがとうございます。
        大変参考になりました。

        ①水着シロコに1天すべきか
        後押しありがとうございます。今回は見送りすることに踏ん切りがつきました。
        また、直前の無料?100連のことは失念していました。あくまで概算のため、1,000程度あればもしかしたら確保できるかもしれませんので、そこの天井分が確保できるかもしれないことを少し期待しつつ、進めます。
        また、セレチケは購入していなかったのですが、もう少し進めて行き詰まったりした場合はヒマリを最有力候補として交換しようと思います。
        なお、SPECIAL枠はあまり充実してなく組み合わせに関して考察していませんでした。今後選択肢が増える場合は改めて見直してみます。

        ②30割は止めるべきか
        「先生レベルが90になるまで」という情報は大変有益でした。
        wiki上だと曖昧な表現だったため、結局どこかで判断しなければならないと考えておりました。
        また、↑先生の方でもコメントさせていただきましたが「石割り」自体に抵抗があったため、具体的な数値があることで攻略に必要な作業として納得することができました。
        気長に素材を集めることは問題ないのですが、今後は60割りも視野に入れてみます。

        ③主要生徒の育成順位
        分かり易い指標を示していただきありがとうございます。
        「フレンドを借りる前提」という大事な要素を見落としていました。
        まだ任務に詰まりきっているわけではないため、ご意見いただいた生徒を中心に徐々にスキル等の強化をしていこうと思います。
        また、始めたばかりなので当然ですが、改めて自分の立ち位置を把握することができたことができました。
        自分のペースで手探りしながら育成していこうと思います。

        最後に、先生、改めてご助言いただいたことに感謝申し上げます。
        お礼の文言が↑先生と重なってしまい恐縮ですが、お陰で楽しく物語を続けられそうです。
        また取るべき選択に迷った際はご相談させていただくかもしれません。
        その際は改めてご意見いただけますと幸いです。 -- [8J3yueVI3T.] 2024-06-11 (火) 18:01:17
  • リセマラを継続すべきか、妥協してもいいか相談のため投稿させていただきます。現状下記3つの候補になります。
    ①シュン、アリス(メイド)
    ②セリナ(クリスマス)、ヒビキ、ココナ、サヤ
    ③水着シロコ、ヒビキ

    以上になります。理想はシュンと水着シロコを揃えて始めるべきかもしれません。もし仮にリセマラ継続するならどのキャラを基準に考えるべきか併せて教えていただけるとすごく嬉しいです。よろしくお願いします。 -- [Zeq4iS.v91w] 2024-06-10 (月) 20:22:47
    • 理想を言えばシュンと水着シロコを揃えた状態で始めるのがベストですが、この辺りはもう「どこまで粘れるか、リセマラに時間を割けるか」になってきます。
      しかしながら、ここで粘りすぎて飽きてしまっては元も子もありません。妥協を考えるのであれば③です。
      シュンと水着シロコを比較すると水着シロコの方が活躍の場面は明確に多いと言えます。強力な範囲攻撃キャラであるヒビキが入っている点も序盤の任務には◎です。
      ①のメイドアリスも優秀な生徒ですが、育て切った上で会心を出すまで粘るプレイを要求されます。また、活躍の場は基本的に総力戦・大決戦のみと考えていただいて差し支えありません。
      仮にリセマラを続行するならどこに重きを置くかで評価点は変わります。
      将来的に総力戦や大決戦に力を入れたいのであればアコかヒマリを引いた状態で始める事を強く勧めます。現在の環境はこの二人がいる事が半ば前提です。
      尚、この二人は序盤の攻略にはほぼ寄与しません。あくまで高難易度用です。
      序盤の快適性を重視するならイロハやヒビキといった範囲攻撃持ちの生徒を重視すると良いでしょう。ただ、特にヒビキのようなスペシャル枠のアタッカーは徐々に出番が減っていきます。水着シロコは特別です。
      任務でも総力戦でも役立つ生徒という事であればアルやイオリが挙げられますが、彼女たちはゲーム内でも無課金で入手可能です(但し数か月はかかります)。
      繰り返しますが、粘りすぎて燃え尽きては意味がありません。リセマラで入手できなかった生徒はセレチケという手段もありますし、周年の2倍ガチャですり抜けてきてくれるかもしれません。
      個人的には水着シロコ+アルorイオリあたりで妥協して始めてしまっても良いのかなという気はします。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-10 (月) 23:18:30
    • 自分も③ですね。
      ただし、欲を言えばヒビキに変えてアルかイオリがいいです。
      ③は両方ともSP枠なので、優秀な星1ヒーラーのセリナが編成できなくなります。ヒーラーなしは若干辛いです。
      上の方が書いている通り、チュートリアルはアルorイオリorシュン、ピックアップで水着シロコ引ければゴールで良いと思います。 -- [JJAUX8uIOuI] 2024-06-10 (月) 23:42:24
    • リセマラについてお伺いしたものです。
      ありがとうございました。
      あの後もう少し粘って水着シロコ、イオリでスタートしました。シュンは欲しかったですがどこかの機会で入手できるようになるまで気長に待ちます。 -- [IXKBAeLY8eg] 2024-06-12 (水) 00:26:48
  • ガチャの天井で水着シロコが出てきてくれたのですが呼び出しポイントは誰に使えばよいでしょうか?
    水着セリカ以外を持っています -- [vgIyedQm0.g] 2024-06-10 (月) 22:30:13
    • 持っていない子が呼べるなら、呼び出しポイントはその子が基本です。
      よって、水着セリカ以外をお迎え済みでしたら水着セリカでよろしいかと。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-11 (火) 01:05:04
      • セリカ交換できました ありがとうございます -- [vgIyedQm0.g] 2024-06-11 (火) 20:41:06
  • 石割りと課金についてです。
    【プレイ歴】3周年〜
    【Lv】80
    【現在石】45,000
    【埋蔵石】任務⭐︎報酬&モモトーク→7,000?
    【現在課金】セレチケ、マンスリー、ハーフマンスリー
    現在レベルカンストを目指してプレイしています。最近から毎日30割しているのですが、現在の所持量で石割りをするのはやめた方が良いのでしょうか?
    また、石割りをするよりも「2weeksスタミナパッケージ」を購入する方が良いのでしょうか?僕自身、課金に対する抵抗はありません。
    何か足りない情報がありましたらお知らせください。
    よろしくお願いします。 -- [qoqL/YaAEyc] 2024-06-11 (火) 07:25:33
    • 所持キャラについて
      周年はワカモ未所持 正月カヨコ、キャンプハレ、水着ウイ未所持
      周年で1天井引きたいです。 -- [qoqL/YaAEyc] 2024-06-11 (火) 07:28:17
    • カンストまでは石を割っていいと思います。私はカンストまでは毎日60割していましたが熟達での限定生徒の文字を購入が早まった事で欠片の節約面で十分リターンはあったと思っています。
      ちなみにスタミナパッケージは石換算かつ30割のレートで考えると1日37.5の石をもらえているのと同様(なので石割りよりもお得かつ30割り切っているなら60割レートになるのでよりお得)で、それが15日で約560石、それが500円で買えるので課金効率も良いです。
      個人的にはカンストまでは30割とスタミナパッケージ併用で継続をお勧めします。 -- [sKEvXBHhTYo] 2024-06-11 (火) 09:00:02
      • まじでありがとうございます!!
        2ウィークと石割りを兼ね合わせてレベルカンストを目指していきたいと思います! -- [K/qIxBIwALA] 2024-06-11 (火) 12:02:07
  • 強化素材について

    “よくある質問”で「3/4/4/4を目安に強化すると良い」とは書いてありましたが、その強化するための初級素材が一生足りません。
    学園、生徒毎に必要なのもバラバラで、主な入手もランダムの指名手配頼み。1部隊どころか1人分…いや1箇所4にするのも一苦労です。
    上級以降の価値が高いとは聞いてるので、確実入手のイベント等でも一応優先的に交換して置いといてるのですが、“いつ使うようになるのかも分からない”物ばかり溜まっていって宝の持ち腐れ感が否めません。

    ・「イベント等で『目の前の足りない初級』か『後々必要になる上級』だとやはり変わらず後者優先なのか」

    ・「よく質には『費用対効果が悪いから非推奨』と書いてたが、(1/8/10/1)みたいな『運良く4まで上げれたら余ってる上位素材と資金で主力生徒に極振り』はアリなのか」
    これらについて先輩方のアドバイスを頂けますと幸いです。
    …しょーもない質問でしたらすみません… -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-11 (火) 22:55:09
    • 初級は数を多く要求される上、そもそも最上級や上級の素材はその初級で育ててからでないと使う機会がありません。そのため、まずは交換した初級で手持ちを育成してから、徐々にそういった高級素材を交換していく形が良いかと。
      後者の質問については非推奨です。
      スキルを最大まで育成する際、BDやオーパーツも当然持っていかれますが、特に膨大に要求されるのはクレジットです。
      3444の要求量を見ていると何を馬鹿なと思うかもしれませんが、レベル7辺りから要求量が上がり、1億クレジットぐらいなら軽く吹っ飛びます。
      フェス限定などリソースを注ぎ込むに値する生徒がいるのも事実ですが、そういった判断は後で問題ありません。
      質問文を拝見する限り、主様はまだ始めたばかりといったところでしょうか。
      EXなら3、NS、PS、SSなら4と、取り敢えずレベルを上げるならその辺りというのは間違っていません。
      しかし、これはあくまで上げるに値するスキルの話です。
      コタマを参考にしていただきたいのですが、彼女の主な役割はEXで味方にバフを撒くことです。その点を考えるならバフの数値が上がるEXは育成優先度が高いと言えます。
      では、NSとPSはどうでしょうか。本人の攻撃力は最大まで育成しても2000を少し超えるぐらいであり、アタッカーとして致命的に向いていません。また、命中値を上げたところで元々の数値が100低く、その差が戦闘に影響を及ぼすとは思えません。
      こんな感じで、それぞれの生徒には上げたほうがいいスキルと上げる優先度が低いスキルというのが存在します。
      3444は確かに目安となりますが、必ずしも全ての生徒のスキルをそこまで上げる必要はないです。もし主様がそのような育成をしておられるならば、少しリソースの投入方法を考えてみると良いかもしれませんね。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-06-12 (水) 00:09:51
      • ご丁寧にありがとうございます!
        前者は「後で絶対後悔するから今死ぬ気で貯めとけ。初級はコツコツ時間かけて頑張れ」…的な回答を予想してましたが、案外初級を交換しても良かったんですね…!参考になりました。

        後者については同じくよく質で「生徒内のスキル優先度」の項もあったので理解はしてました。

        詰まるところ、全体ラインは「3/4/4/4」、しかし生徒ごとの優先順も考えて「3/1/1/4」「1/1/1/4」みたいにさらに絞ってみるともう少し楽に出来るかも…?って感じですかね。
        …思えば素材ちょっと集まったら「3→4はできないけど、別スキルの2→3は出来るからやっちゃお…」とすぐ消費してたのでその意識を変えて我慢していこう思います…!w

        ・『足りないなら無理して上級以降を貯め込まず、初級を交換しても良い』
        ・『たとえ主力でも極振りで金飛ばすのはまだ早い(見返したらよく質にもそう書いてありましたすみません)』
        ・『絞りに絞って我慢して、有用なものから1つ1つ注力して4(EXは3)を目指す』
        という理解でよろしいでしょうか…? 改めて分かりやすく教えてくださりありがとうございました!!🙏🏻 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-12 (水) 00:53:33
      • 概ねそのような認識で問題ないかと思います。
        それとスキルだけでなくこのゲームの育成全般に言えることですが、育成は全体的に行き詰まったと感じた後でも大丈夫です。
        既に感じておられるかと思いますが、結構リソースがカツカツなゲームなので、あと少しでクリアできそうといった状況で上げてくのを意識すると出費が抑えられるかと。
        下の方も言われてますが、BDや技術ノートならショップでも交換できるため、神名と取捨選択しつつ有効活用していきたいですね。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-06-12 (水) 04:22:21
    • ホームにあるショップを覗いてみたことがあるでしょうか?
      ショップの『総力戦』や『大決戦』タブでは初級BDなら10コイン、初級ノートなら3コインで購入することが可能です。これらのコインはタブの名前通り『総力戦』『大決戦』に参加することで入手できます。一番低い難易度をクリアするだけでも1シーズン1,000コイン程度獲得できるため、指名手配ではなくこちらが主な入手手段になっているといえます。
      またこれらは等級が上がるほど購入レート・在庫ともに厳しくなるので「イベントでは上級などを優先して集めようね」となるわけです。
      ショップを活用することで素材の供給がある程度操作できることもあり、運が絡んでいると思われた部分も解消されると思います。基本的には↑の先生がおっしゃる通りですね。確実に使うスキルや装備、生徒のレベル以外を強化することは非推奨です。レポートやクレジットは初期こそ余りますが、やがてどれだけ集めても足りない状況が続いたりします。

      明日からちょうど大決戦が開催されるのでまずは『総力戦』『大決戦』などのコンテンツ参加、その後は獲得したコインを手にショップ確認、それで疑問が解消しなければ改めて質問してみると良いと思います。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-12 (水) 01:05:14
      • そういえばコイン交換もありましたね…!
        それもイベントと同じで「貴重品以外もったいない」という偏見に引っ張られ頭にありませんでした…。
        これからは交換アイテムも活用し、もちろん的を絞っておサイフに優しい強化(?)を心がけていこうと思います!
        おかげさまでだいぶ気楽になりそうです!大変お世話になりました!!! -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-12 (水) 06:46:05
  • 神秘属性の生徒についての質問です。

    現在、総力戦・大決戦で軽・重装甲は助っ人を借りながらぽつぽつとInsをクリアできるようになってきたのですが、特殊装甲になると生徒たちの火力不足でボスの体力が削れず、EXに挑戦することが殆どです。
    また、神秘強アタッカーとしてよく名の挙がる生徒達が揃っておらず、誰を育成すべきか悩んでいます。先生レベルはカンスト済み、正カヨコも所持しています。
    現状受け入れ済みの神秘アタッカーは

    固有3 体ハスミ
    ★3
    応ウタハ、チャリコ、水着ツルギ、アスナ、チセ、イズナ、通常アリス、カホ、ハルナ
    ★2 正ジュンコ
    ★1 ミチル

    です。

    複数名育てる余裕はないことと極力周年まで石を貯蓄しておきたいこともあり、仮に水イズナなどが復刻されても見送ろうと思っているので、この中から1人か2人、Insでも幅広く活躍できるような生徒たちがいれば教えていただきたいです。
    理想としては本日から開催のホバークラフトの神秘Insに挑戦してみたいと思っているのですが、やはり厳しいでしょうか? -- [FRiyzEmiZoU] 2024-06-12 (水) 06:11:15
    • そもそもの話として神秘はヒナ(ドレス)やミカほど『分かりやすく強くて使いやすいアタッカー』が不在だと考えています(ワカモは強いのですが使いこなす上である程度の知識・操作技術やサブアタッカーなどの強化が求められます)。なので神秘だけ戦績が凹むこと自体はよくある話だと思います。
      質問の答えについてですが、個人的にはハスミ(体操服)とチセを推したいです。
      理由はいくつかありますが、1つ目は2人とも苦手な戦地がなくどの総力戦でも一定の活躍が見込めること。使い回しの利便性や多凸への起用を考えると重要な要素かと思います。
      2つ目は神秘解放を見込めること。ハスミは元から固有3であることがとても大きいです。チセも任務hardで文字を集めることができ、☆3で止まりにくく長期的な運用が視野に入れられます。
      3つ目はそれぞれボスへの適正が違うこと。どちらも火力特化の純アタッカーではありますが、ハスミはゴズのような単体ボス、チセはペロロジラのような複数体ボスへ使いやすい性能となっています。
      元から固有3のハスミをメインに考えておき、開催ボスやリソースと相談の上チセちゃんも育ててみるのは如何でしょう?

      また、ホバークラフトについてですがこの総力戦は他のボスと比べ難易度が高いです。というのも、ギミックの都合で高難易度の1凸は非常に厳しく最低2凸を求められます。この時点で普段のボスに比べ追加で数人の育成が必要になると思われ、フレンド頼みのゴリ押し討伐も難しくなります。さらに今回は大決戦なのでこの負担が3倍になります。
      主さんの所持生徒・育成次第ではありますが、もしかすると爆発や貫通のEXをクリアするだけでも難しく感じるかもしれません。前回のins以上クリア人数も22,000程度(普段の20〜30%ほど)と非常に少なく、高難易度を裏付けています。
      ビビらせたいわけではないですが、かなり厳しい戦いになると思います……! -- [UjQScLftypk] 2024-06-12 (水) 07:21:37
      • >そもそもの〜考えています
        それに関しては同意見です。前回のゴズでも使いましたが、NSなんかを意識し始めるとかなり運用が大変ですよね。

        >質問の答えについてですが
        やはりハスミが使いやすいのですね。
        チセちゃんの地形適性が良いのはノーマークでした!欠片を集めつつじっくり育成してみます。

        >ホバークラフトについてですが
        覚悟はしていましたが、やはり厳しそうですね。CCや弱点把握など、手札はかなり揃っていると思うので、できる範囲でやってみようと思います。目標はゴルトロです!爆発と貫通は自前ドレスヒナとミカで吹き飛ばそうと思います!!💪

        改めて、分かりやすい回答とご説明ありがとうございます。とても参考になりました。
        慌ててリソースを吐きすぎないよう、二人とじっくり付き合っていこうと思います。 -- [FRiyzEmiZoU] 2024-06-12 (水) 09:44:42
    • 上の方が挙げられている二人に加えて、個人的にはイズナもオススメしたいです。
      ピーキーな性能故どこにでも連れていけるわけではありませんが、シロクロでは毎回最適候補に入ります。
      置物運用でも火力を出してくれるのでワカモとの相性も良好です。今回のホバークラフト神秘でもある程度採用されるのではないかと思っています。
      汎用性では体操服ハスミに見劣りしてしまいますが、いずれ手札の一枚として使えるようハードで神明文字だけでも集めておいてはいかがでしょう。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-12 (水) 10:20:21
      • イズナですか!置物運用も可能なのですね。
        始めた頃のシロクロでお世話になった覚えがあります。
        回答ありがとうございます、少しずつ文字を集めておこうと思います。 -- [FRiyzEmiZoU] 2024-06-12 (水) 23:16:45
    • 来月のフェスまで待ってワカモ引いても良いと思うけどね。なんなら新しい神秘アタッカーが来るかもしれんし。今の神秘はヒナタ・メイドアリス・ワカモ(それと水着ハナコ)を固有2以上でガッツリ育ててるか次第な所があって下手に他キャラ育てても「ムキムキの上記キャラを借りた方がスコアでる」となりがち。その上で質問に答えるならhardで星上げしやすいし活躍の場も多いイズナ。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-14 (金) 14:40:39
  • ハードの周回についての質問です。
    現在自分が欲しいと思うキャラ+イオリなどの有能と言われるキャラをハード周回してたのですが、総力戦🍅を狙っていくにあたって刺さる生徒の星が足りずに困ることが増えてきました。そこでハードをしっかり周回することでこの状況を少しでも解決したいと思います。ですがさすがに全部回ってるとAPが枯渇って次元じゃないので絞りたいのですが、各総力戦🍅で採用されるハードでとれる生徒のうち、星上げの優先度が高いキャラが知りたいです。よろしくお願いします。ゴズの体ユウカの代用のコトリのような感じではなく今回のホバクラ🍅のカヨコのような感じで、最上位勢が編成に入れるような生徒が対象です。コトリも使いどころあるかもしれませんが・・・

    現在周回中
    ヒフミ、イオリ、アル、イズナ、水着ヒフミ、ヒビキ(ユウカ、ツバキ、セリナは固有3済です) -- [tYz6y0s/8No] 2024-06-13 (木) 01:46:17
    • 「カヨコのような感じで」と仰る割にリストにカヨコが不在ですので、そこは周回された方がよろしいかと…。
      その他では、ムツキも意外と優先度高めです。
      最適編成に入る例は減ってきていますが、決して軽んじられない程度には強いです。
      NSの地雷のを有効活用するのに独特の運用を求められる生徒さんではありますが、635%×3ヒットという数値は下手なEXスキルより高火力でして、これが20秒サイクルで発動するのは破格です。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-13 (木) 02:39:14
      • すみません、カヨコは今日から周回し始めたのでリストからぬけてました。ムツキの地雷はたしか超大型(というか移動しない面々)には作動できないイメージだったのでムツキは気にしてませんでした。でも確かにカイテンジャーとかがりがり移動しますね・・・。ハルカ、ホシノもよさそうですね。ネルさんに関してはヒット数による装甲剥がしだとおもいますが、最悪星3でも使えそうなので少し優先度は低めかなぁ。ヒビキは強いらしいって聞いての周回、水着ヒフミはただの推し枠です -- [tYz6y0s/8No] 2024-06-13 (木) 11:18:16
    • 概ねツボは抑えておられるのではないかと思います。
      挙げられていないものですと上の方も仰られているムツキはオススメです。カイテン、大決戦シロクロ、大決戦ゴズで実績があります。開催中のホバクラ軽装も後半の2凸目以降にはなりますが採用候補です。NSの地雷が誘導装置にクリーンヒットします。
      他にはホド用のホシノ、ホバクラ用のイズミやネル・ウタハ、ビナー用のハルカあたりが候補でしょうか。個人的にはジュンコあたりも育てておくと多凸要員として重宝しました。
      反対に水着ヒフミやヒビキは総力戦Tormentを意識されるなら優先度を下げて良いかもしれません。少なくとも私は採用した事がありません。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-13 (木) 02:52:21
      • ウタハはコイン交換でしたね、失礼しました -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-13 (木) 03:45:52
  • クレジットってどう稼げばいいですか? -- [kbwwB1oAKHw] 2024-06-13 (木) 16:58:43
    • クレジットは枯渇すると一番厄介な資源です、課金しても簡単に解消できません
      本来であれば現在やっている特別依頼2倍で稼ぎたい所ですが戦力が整い高難易度クエをクリアできていなければ稼げる効率が劣悪です。 その為、初心者先生はイベントの種類によっては割と稼げるのでそこで補充するのが主となります
      去年6/21~2週間やっていた『夏の特殊作戦!RABBIT小隊と消えたエビの謎』みたいな周回系や先日の『龍武同舟』のようないわゆるカードめくりと呼ばれる形態だと割と稼げるのでイベントには積極的に参加しましょう

      一番大事な事ですが、クレジットは常に余裕をもってプレイすると良いです。 そもそも無計画に強化をすると一瞬で強化素材やクレジットが無くなるゲームです、計画的に効率的に強化計画を立て無駄な強化に素材やクレジットを使わないようにすると良いでしょう -- [VySVrCf/oWY] 2024-06-13 (木) 17:51:14
    • 開催中のイベントを回る(現在であればシャーレの総決算)、特別依頼2倍を回る、熟達証書のクレジットを交換する、などが主な手段かと思います。
      細かいところであれば助っ人の設定も確認しておきましょう。少額ではありますが設定しているだけで確実に貯まります。
      基本的に足りないものであり、総力戦などで背伸び攻略をしているなら育成が必要以上に進むため貯めることはかなり厳しいと思います。石割をせずガチャのみ引いている場合は更にキツいかと。
      思い立ったらすぐに集められるものではないので注意ですね。


      あとは根本的な解決として『そもそも余計なクレジットを使わない』ことも大切です。
      特別依頼の廃墟Mなどでレポートが集められる状態ならレポートが足りなくてもショップのレポートを買うことは控えたほうがいいです。
      育成も『そのうち使うから』と必要以上に耐久面を伸ばすことは避けていくとよいです。ユウカを例にするならタンクは耐えるのが役割なので、スキルや装備がレベル1で済むなら強化する必要はないわけです。ここで素材があるから~と強化していると一瞬で貧乏になるでしょう。

      イベントボーナスをつけやすいときにしっかり周回する、余裕があれば特別依頼を周回する、無駄に浪費しない。このあたりが意識できることなので試してみてください。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-13 (木) 18:09:11
    • アドバイスありがとうございます! 特別依頼の難易度Mはどちらもクリアしているので節約しつつ貯めていこうと思います。 -- [kbwwB1oAKHw] 2024-06-13 (木) 20:15:43
  • NSの扱いに関して教えてください。
    1、例えばワカモのNS、25秒ごとにとありますが、例えば現在の大決戦ホバークラフト(4分)では3分33秒で発動し、少しズレています。「25秒」などの起点はステージごとに、例えば開始してから何秒後からカウントなどあるのでしょうか?

    2、こちらもホバークラフトを例に前半水着ワカモと追いかけっこを開始するとNSはキャンセルされますが、この後の「再カウント」はどこからになるのでしょうか?例えば追いかけっこ中にそもそも発動タイミングでなく、足が止まってすぐに本来の秒数として発動ならリーズナブルですが、追いかけっこ中に本来発動する時間だったらどういうカウントになっているのか?です。 -- [nl4HCyBPXAM] 2024-06-13 (木) 17:00:01
    • 1について
      発動自体は開始時間から正確に25秒ごととなっているはずです。ただしこれは『ワカモが何もしていない場合』であり、攻撃やリロードを行っているとそのモーションが終わってからNSに入ります。よって『3分35秒で発動待機、2秒かけて通常攻撃を完了、33秒で発動』となるわけです。

      2について
      こちらもカウントは時間依存だったと記憶しています。わかりやすく上記の時間で例えるならば『3分35秒で追いかけっこ開始(NS①発動待機)、10秒後停止し3分25秒でNS①発動、3分35秒から25秒後の3分10秒にNS②を発動』といった感じです。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-13 (木) 17:50:53
  • 総力戦コインの使用に関して、ご意見を賜りたく。
    3周年先生レベル83です。モモイ固有2とハナコ固有1のどちらを優先するかで悩んでいます。セトは49Fまでのクリア予定です。
    何卒、よろしくお願いします。 -- [/wgD3.WkxRE] 2024-06-14 (金) 11:20:17
    • そのどちらかならモモイを選びますが、万が一に備えコインの使用については月末まで待ったほうが良いかと思います。
      ハナコに関してはクロカゲ多凸や制約解除決戦の高階層クリアを目標としない限り育成の優先度は低くなります。セト100段階についても育成が完了しているのであれば固有2で100階クリアは可能だったはずなのでガチャでの収支もある程度見込みながら文字を買い足すと良いかと思います。
      モモイについてはケセド等の屋内起用を見据えて固有3まで上げておきたいですね。
      私はコインを使用しての文字購入は固有2+80文字までに留めておいて必要になったらコインで100文字購入して固有3にするようにしています。固有3にしてからガチャで被ると若干もったいないので。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-14 (金) 11:34:33
    • モモイは居ると様々な場面で便利ってだけで必須級ってほどではない。 一方ハナコは現状セトがメインだがかなりの活躍…ただ他の強力なヒーラーが居るなら不要。 どっちも状況や手持ちに左右されるが一般的にはモモイが優勢
      ただ直近の大決戦ワカモホバーやセトで使うというならそっちを優先し、使わないなら月末まで待って次の総力戦次第で最終決定すると良いかも -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-14 (金) 11:38:04
    • その2択であれば、ハナコを優先でよろしいかと。
      セトを意識する/しないに依らず、星5(固有1)到達による絆レベルキャップの解放をしておくことは今後のプレイに寄与します。

      この2択からモモイを優先する可能性があるとすれば、総力戦ケセド等における範囲殲滅力の向上が必要な場面、となるでしょうか。
      現在の時点では該当するようなイベント告知はありませんので、これを急ぐ理由は「今はない」ということになるかと思います。

      ちなみに、ですが。
      ご質問のラインナップにはありませんが、マキの解放や強化はある程度完了している状態という事でしょうか?
      総力戦コインの使途としてマキの入手と強化は最優先レベルとなりますので、こちらが未了であれば選択肢に加えての検討が良いかと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-14 (金) 11:40:33
    • たくさんのご回答ありがとうございます。
      有力な比較情報やコイン購入留めなど、大変参考になります。ちなみにマキは最優先対象なので、質問から省いておりました。ヒーラーがセリナとコハルのみの育成のため、ハナコを優先することになりそうですが、頂いた情報を吟味して再考致します。本当にご協力ありがとうございました。 -- [/wgD3.WkxRE] 2024-06-14 (金) 13:14:56
      • 一つ上の質問でのお礼でしたが、投稿ミスで枝がつけられていなかったようです。コメント削除ができないようため、修正できる方はすみませんがお願いします。
        もしくは自コメント削除の方法を知っている方がいれば、ご教示願います。
        お手数をおかけしますが、よろしくお願いします。 -- [/wgD3.WkxRE] 2024-06-14 (金) 13:28:35
      • 枝付けしておきました -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-14 (金) 13:39:03
      • ちなみに自分の投稿の削除についてはWiki管理掲示板に方法が記載してあります。何らかの理由で消せない場合は管理人さんにご依頼ください。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-06-14 (金) 13:56:20
      • 修正対応および該当部分のご案内ありがとうございます。方法に関しては、後程詳しく確認させて頂きます。 -- [/wgD3.WkxRE] 2024-06-14 (金) 15:11:51
  • ワカモInsでのヒフミ育成目標ってどのあたりですか? -- [4DjmtmB9nWI] 2024-06-14 (金) 18:15:31
    • Insaneなら固有にしなくても星3でいけるかと思いますよ。
      召喚するペロロがヒフミ自身のHP参照するのである程度は育てないといけませんが、レベル80で前半突破しているのを見たことがあります。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-06-14 (金) 19:53:44
    • ワカモホバークラフト戦でのヒフミの役割はデコイのみと言ってもいいです。
      なので上げるスキルはNSのみで構いませんし、レベルは被ダメのレベル補正を受けなくなる80あれば十分でしょう。
      装備はなるべくいいものを付けてあげたいところではありますが、シューズとヘアピンをT7以上、ネックレスをT4以上を目標に。
      後の育成素材は他の生徒達の育成に回した方がいいです。 -- [.OKmzWHKxHQ] 2024-06-15 (土) 06:19:27
      • 横だけど気になる点があるので補足を。
        ヒフミの役割はデコイ兼CC付与です。他のCC生徒育成度次第ではEXをしっかり強化する必要があります(もし足りない場合はヒフミEXより先にメインのCCを強化すべきですが)。
        また、必要と言えるスキルはペロロ様のHPを強化出来るPSだと思われます(ワカモの攻撃はほぼ必中なのでNSは記載ミス)。
        更にSSもコスト関係なので、動画を参考にプレイするのであれば優先度は高いです(コスト不足で再現出来ない可能性が出るため)。自作TLであれば1使用につき1コスト程しか変わらないので無理に上げなくてもいいでしょう。

        神秘解放以外は調整出来る部分なので、手間を惜しまないなら模擬戦⇔スキルや装備、レベルの強化を都度繰り返すのがオススメです。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-15 (土) 06:48:54
      • 失礼しました。HPに関係するスキルはPSでしたね。 -- [.OKmzWHKxHQ] 2024-06-15 (土) 06:57:17
      • レベル補正について。攻撃側レベル>防御側レベル(ワカモlv80,エイミlv70など)の場合はダメージは変わりません。つまり攻撃側のレベルが高くても被ダメは増えません。攻撃側レベル<防御側レベル(ワカモlv80,エイミlv90など)と防御側のレベルが攻撃側を超えた時にlv1当たり2%被ダメが減少します。召喚物に対してもレベル補正が効くのかは未検証なので「恐らく」という話ですが、ヒフミさんをlv80以下→lv90にしてペロロ様の被ダメが20%減少=耐久が1.25倍に増える効果は下手に装備やPSを上げたりするより強力な効果がありコスパも良いです。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-15 (土) 09:28:12
    • ヒフミフブキでCCを回す場合について、まず最大強化での秒数を説明します。ヒフミ(EX5,ネックレスT8→EX5.38s)、フブキ(NS10,PS10→NS3.17s)なので①10sはヒフミ1+フブキ2=11.72sで達成。②14sはヒフミ1+フブキ3=14.89sで達成。③18sはヒフミ2+フブキ3=20.27sで達成。となります。
      ①は1.72s、②は0.89s、③は2.27s余裕があり、これだけ育成をケチる余地があります。
      フブキのNS10 PS10は変えない前提として、ヒフミさんEX1(3.4s)+ネックレスT7(35%)→4.59sだと①4.59+3.17x2=10.93s②4.59+3.17x3=14.1s③4.59x2+3.17x3=18.69sで達成できます。ネックレスT6(32%)ですと②13.99sで0.01s足りないと思います(多分)。
      まとめるとヒフミさんEX1&ネックレスT7あればCCを回すには足ります(フブキ1MM1前提)。ただしこれは「現在主流となっているCC回しチャートを使うなら」という話であって、自分でチャートを作ってEXの回数を増やす等で必要秒数を確保するのであればもっと育成はケチれます。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-15 (土) 09:05:22
  • セレチケ購入予定ですが、未所属が以下の場合のオススメってありますか?
    未所属: カズサ シグレ チェリノ チェリノ(温) チナツ(温) ナツ ヒヨリ ミユ -- [s2stsqN9jSY] 2024-06-15 (土) 12:50:34
    • その中だとナツは持ってないと詰むレベルでペロジの難易度が上がる。
      チェリノは持ってないと屋外ケセドで苦労する。
      ミユはホバクラとビナーで持ってるとお得程度。
      カズサは市街地貫通で役に立つが、クリアだけならミカで代用はできる。 -- [vsbPyDSO8Jk] 2024-06-15 (土) 14:06:48
    • 使い道が多くてチナトロ収集したいならチェリノ。ただナツがいない場合ペロロジラの難易度跳ね上がるのでナツでもかまわない。 -- [5aZj5ozlMHE] 2024-06-15 (土) 14:16:04
    • 個人的にはペロロのどの属性でも使えるナツ。シグレ・温チェリはあんま使わないから優先度低い。カズサは星上げ必須だからキツい。チェリノは「とりあえず空いた枠に入れとけ」って使い方が多かったけど強いサポーターが増えてきて使用率は低下傾向・・・だけどいると便利だから悩みどころ。温チナツは使う場面はあるにはあるけどオススメ度はそこまで高くない。ヒヨリはアリウス2着目(水着?)が来たらEXの条件を満たしやすくなりワンチャンありえるので様子見。ミユは愛用品でかなり強くなったが・・・ナツかなぁ。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-15 (土) 14:26:45
    • その中だとチェリノ、次点でナツですかね。
      チェリノはケセドで常連でしたが、低命中がネックだった中マコトの登場により最近は使用率が下がっている印象です。
      しかし編成するだけでコスト回復が増加し、唯一無二の360度範囲攻撃が出来て、擬似タンクもこなせるという1人で3役こなせるキャラのため、持ってると便利です。
      また、これは希望的観測ですが、もし今後の愛用品で命中が補強されれば、再び必要になる局面が来ると予想しています。
      ナツは対ペロロジラ用として不動の地位を築いていますが、レイサで代用することも可能ですし、最悪ナツレイサがいなくてもウタハヒフミのデコイやイロハイブキでの虎丸身代わり、弱体解除などの戦法で🍅をクリアすることは可能です。ただしTL構築難度は上がりますし、次の難易度が来たら厳しいかもしれません。
      結論として、攻略を広く楽にしたいならチェリノ、ペロロジラを捨てたくないならナツをおすすめします。 -- [L.FyjJEBa/s] 2024-06-16 (日) 12:11:14
  • セレチケについての相談です
    未所持 カズサ サオリ ミユ 温チェリノ 水着ワカモ
    総力大決は基本insゴルトロ、🍅は手持ちでいけそうな時は挑戦しチナトロは取れたらいいな程度です
    対抗戦は1桁タッチする事もありますが2桁前半を維持で満足しています
    戦力的に欲しい子がおらず、ミユは星3未育成ですがメルがいるため代用可能なので、cc要因かつ絆ボーナス用の水着ワカモか対抗戦でこれからも必ず使う現在固有1のマリナ欠片500分の交換で迷っています
    長くなりましたがよろしくお願いします -- [7mOD7oHBy5M] 2024-06-16 (日) 10:22:55
    • 水着ワカモをおすすめします。
      カケラ500は貴重ですが、0を1にすることは出来ないので、セオリーに従って新規受入を優先するのが良いかと思います。
      ここからは自身の経験ベースになりますが、水着ワカモは市街地ホド🍅という限定的な出番ながら、道中、ボス戦ともに編成パズルが楽になりお世話になりました。
      ミカの適性Dになる関係上、どうしても3凸以上必要だったのですが、1人でCCゲージを大量に回してくれる上に、自身のSSで火力要員にもなってくれるため、良い働きをしてくれました。

      一方私のマリナは固有2ですが、水アヤネを見てからユウカ保護のため編成しても、現環境ではシュン正ハルナアル水ハナコに抜かれて即退場する場面も珍しくありません。防衛で置くにしても上記メンツに加えてナギサやメイドユズの圧力もあります。
      また、不死身で生き残っても適性DとEXでのノックバックが祟り、後衛を仕留め切れないまま敵陣奥の遮蔽に移動させ、こちらの範囲SPが届かなくなるという利敵を行う負け筋もあります。
      シーズンが変わればまた状況は変わるでしょうが、自分は現環境でマリナを使わなくても1位報酬は維持できているので必須ではないと考えています。

      以上に加え、質問者様の認識の通りワカモの絆ボーナスも得られるので水着ワカモをおすすめします。 -- [L.FyjJEBa/s] 2024-06-16 (日) 12:50:53
      • 木主です
        実際の使用感もとても参考になりました。やはり未所持優先でワカモ交換にします、ありがとうございました! -- [QwWKPrGjUAw] 2024-06-16 (日) 16:22:42
  • ストーリーの進め方についての質問です。私は本サイトを見て実装順にストーリーを読んでいましたが、メインのエデン3章24話がクリアできないため、他のストーリーを読もうと考えているのですが、「そんなシーンあったっけ?」みたいなネタバレを喰らう可能性のあるストーリーはありますか?ストーリーの進行具合は以下の通りです。

    メイン未読:パヴァーヌ2章、カルバノグ全章(未開放:対策3章、エデン3章25話と4章、百花、最終編)
    グループ未読:クリクリ2話以降、ヴェリタス、赤冬事務局、祭り2話以降、特別クラス、陰陽(未開放:対策、忍術、兎、セミナー、トレーニング)
    ミニ:いずれも未読
    常設イベント未読:バレンタイン、どたシス、不忍ノ心、アビ夏、百海、甘銃 -- [DdRfrD6a.Dg] 2024-06-16 (日) 14:12:18
    • メインに関してはその段階で読める物であればどの順で読んでもさして問題なし
      グループは多少誤差はあるがシリアスな内容には触れないので読んで良い
      ミニストーリーはキラキラは可、他二つはある程度のイベント等を読んでる事前提なので避けた方が良い
      イベントに関しては「ブルアカ シナリオ実装順」で検索しエデンより前の物は平気、以降のは避けた方が無難 -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-16 (日) 19:09:00
      • ネタバレを気にしてどうしてもストーリーを読みたくない場合、スキップして石だけ回収することってできますか? -- [DdRfrD6a.Dg] 2024-06-16 (日) 21:03:45
      • 出来ます。 が、戦闘は避けられないので、間接的に状況を察せてしまう事もあるのでその点にのみ注意です
        なおイベストは基本ギャグテイストなので良いのですが、メインストーリーの読み飛ばしは初見時の感動の機会が奪われるので絶対に非推奨な点お気を付けください -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-16 (日) 21:11:17
  • 水着イズナって攻略動画だと使われてたりする印象ありますけど、引いとくと便利なんですかね? -- [qDyLanJsh.Y] 2024-06-16 (日) 16:41:05
    • 水着イズナは🍅やinsTAなどの上位を目指すなら必須、insクリア程度であればいなくてもいい印象です。
      水着イズナが採用される理由は『集中砲火』『2コスト』『攻撃速度』『サブアタッカー』あたりが主になると思います。ですがこれらを同時に要求してくる場面は非常に限られており、それぞれの要素だけなら代用生徒がいます。
      引いておけば便利なのは確かですが「常に上位を目指したい!」などでなければ、今後予想されるピックアップ(水着ウイ・周年限定・新規水着・新規周年)の為に石を温存してもいいと思います。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-18 (火) 09:22:54
  • ワカモ・ホバークラフトの「ミサイル誘導装置」と「ホバークラフト」はサイズ的にはどこに分類されますか? -- [y/xTHYmQppw] 2024-06-16 (日) 16:59:17
    • 重装甲おすすめ生徒の中のノノミの欄に記載のある通り、どちらも大型区分となります -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-16 (日) 19:01:57
      • ありがとう! -- [y/xTHYmQppw] 2024-06-18 (火) 05:10:11
  • クロカゲでアツコ無し(コハルorココナTL)でinsaneクリアをした先生に聞きたいのですが、育成要求値や運要素はどれくらいでしたか?
    TAをするつもりは無いので、あくまでクリアを目的とした場合の話でお願いします -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-16 (日) 18:14:02
    • 一応使用すると思われる生徒の星上げ具合は以下の感じです(予定含む)
      水着ハナコ:固有3、水おじ:固有1、コハル:固有1、ココナ:星3、アコ:星3、ヒマリ:星3、キキョウ:未所持(助っ人枠の予定) -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-16 (日) 18:19:11
    • 開催時にinsクリア、アツコホシノ未所持だった先生です。かなり前の開催なので、あやふやな表現が多いことはご了承下さい。
      ハナコ固有3キキョウ☆3、アコヒマ☆3と近似した育成状況でしたが、アツコなしは基本的に考えたくないレベルでした。アツコありですら『模擬戦を数回やって全部10分で通ったTLが本番1時間通らずチケットが溶ける』と言ったことがありました。威圧が抜けられなければ『混乱→同士討ち→脱落→クロカゲEX連打』となり実質負けなので、クリア目的でもTAのような過酷リトライを行いました。
      当時はハレキャンやドレスアルなどもおらず振動キャラもほぼいない(将来性未知数の生徒を育成出来るのは一部のユーザーのみ)ので、クリア目的の2凸すら上位勢の成せる技だったのではないかなと思っています。

      コハルの場合、当ウィキのクロカゲのページには『コハルによる混乱からの復帰は固有1以上・スキルマックス・T8装備・サブスキルのバフ発動中でギリギリ』とありますが、これを満たした上でも威圧ガチャは3割通るかな?といった具合だった気がします(そもそも混乱した時に都合良くコハル投げられません)。ここにエリア移動調整、グロッキー調整などハナコの会心ガチャも加わります。

      ココナはins最上位勢のTAで採用された記憶がありますが、それも固有1か2程度が最低ラインだったかなと。特殊装甲ゆえクロカゲに弱点を取られており自前の☆3だと1分も耐えなかったような?

      クロカゲ自体『insクリア編成が数通りしかなく、生徒が同じ場合配置が完全一致する』ような総力戦だったので、背伸びでコハルやココナを採用してもより難易度が上がっただけでした……。

      現在はSTバフ持ち生徒が増えたため、多少は編成幅が広がるのではないかと考えています。それでもコハルやココナが採用しやすくなったわけではないので、もしクロカゲに対策しておきたいなら総力戦レアコインでコハルの固有をしっかりあげていくことが重要だと考えます。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-17 (月) 04:20:06
      • 詳細な回答ありがとうございます。
        運ゲーを回避したいと思ったらやはりアツコは必須という感じですか。
        コハル固有1でもなんとかやれなくは無いといった感じに思えますが、総力戦は毎日一回は通さないといけないのが辛いところですね。 -- 木主[UdIuz6PsfkU] 2024-06-17 (月) 10:01:13
  • 戦術対抗戦で4番目に水着ハナコを配置してるのですが、結構な頻度で横の看板(?)を使わず真ん中の障害物を使います
    相手の水着ハナコは基本的には真ん中ではなく、横の看板を使っています
    何故真ん中に行ってしまうのでしょうか?
    使用キャラは手前から、イオリ,ユウカ,ミカ,水着ハナコです -- [n4K/sCpc9Oo] 2024-06-16 (日) 22:46:53
    • 対抗戦のキャラがどういう動きをするかは相手の編成、相手との射程差、遮蔽の使用有無などで異なります。

      単純な例を挙げるなら4番目に射程650の水着ハナコを配置している場合、対面とその隣に750以上の相手がいると相手はこちらより早くハナコを見つけてその場で遮蔽に隠れようとしますが、ハナコは射程が100劣っているため中央付近まで出ないと相手を見つけられず、そこから最寄りの遮蔽に行くので中央遮蔽に行ってしまいます。
      この射程差を利用した誘引戦法を対抗戦板などでは「釣り出し」と呼び、まとまった位置に後衛アタッカーをおびき出して範囲攻撃で一掃したり、相手の範囲攻撃の射角をずらして後衛を守るのが主な目的となります。
      射程差以外にも足の速いツルギやNS発動で開幕に足を止めるシュンやドレスヒナを利用した釣り出し方法もあります。

      ですので、対抗戦でキャラの動作について質問したい場合は自キャラの編成順と同時に相手の編成も書かないと答えることが出来ません。
      詳しく勉強したいのであれば質問版より対抗戦板の方が向いていると思います。PvPですので口調が強かったり荒れ気味になったりする事はよくありますが、ちゃんとした質問であればだいたい答えてもらえます。 -- [8m97P2Kno8.] 2024-06-17 (月) 03:08:20
    • 戦術対抗戦のマップは点対称ではありません。 そのため攻撃時の配置をA1,A2,A3,A4、防衛時の配置をD1,D2,D3,D4などと呼称しこのキャラは攻撃時A3配置が良く防衛時はD1配置が良いなどと攻撃防衛で各キャラの配置を配置を工夫する必要が出てきます。 また敵の配置や射程を工夫されると射程650と短めな水着ハナコは遮蔽の前に出ないと攻撃が届かないため遮蔽の前に誘き出され容易に撃破されたりします、詳しくは戦術対抗戦のページで -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-17 (月) 03:09:45
    • 攻撃側と防衛側の遮蔽配置は完全に対照ではないので、全く同じ射程同士でも攻撃と防衛で利用する遮蔽が変わる場合もあります。
      相手も4番目水着ハナコということであれば、恐らく相手の水着ハナコはこちらの3番目に置いている射程450のミカが先に射程に入るため中央まで来ないのだと思います(上位帯でミカが使われることはないので想像になりますが)。 -- [wYzbmOQszdg] 2024-06-17 (月) 03:25:14
    • とても参考になりました
      ありがとうございます -- [n4K/sCpc9Oo] 2024-06-17 (月) 19:39:11
  • Lv優先で育成して主力を80以上まで上げているのですが任務13ノーマルの時点で一部のキャラが撤退しかけてしまったり、
    適正Lvは上回っているにもかかわらず、特別任務であっさりとやられたりでそろそろ他の育成にも手を付けるべきかと悩んでいます
    どういった役割を持てるキャラを優先して育成するべきかアドバイスをいただけないでしょうか?
    ノーマル、ハード、育成素材関連のクエストがほとんど手付かずの状態なので優先して育成するならこういったコンテンツの最高難易度に適性があるキャラを育成するべきかと思っているのですが… -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-06-17 (月) 01:50:30
    • 13は任務攻略の鬼門のひとつですね。
      クマの範囲攻撃が非常に痛いので、高火力スキルで瞬殺したり、CCで発動をキャンセルしたりといった工夫を凝らしてやると突破しやすくなるかと思います。

      また、ゲーム内で表示されている「おすすめ」のレベル表示は実は「敵のレベル」を示しているだけでして、「クリアするための適性レベル」という意味ではない(敵のレベルと実際のステータスの相関が甘く、あまり参考にならない)という点には留意しましょう。
      レベル差そのものがダメージ計算式に直接反映されますので、大事な情報ではあるのですけれどもね…。

      育成のおすすめに関しては、一般論は序盤の手引きを見ていただくとして、今の攻略メンバーやその候補を挙げていただいた方が的確な答えが得やすいかなと思います。
      ゲームの性質上、そもそも誰を受け入れ済みか?が先生ごとに異なりますし、コンテンツによって適性の高い生徒さんも大きく異なってきますので。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-17 (月) 02:19:10
      • 有用なアドバイスありがとうございます
        13章自体はクリアできましたがどんどんレベルによるごり押しも通用しなくなってきましたし他の育成もやっていかないと駄目そうですね
        所持している星3生徒は
        アカリ(正月),アコ,アツコ,アル,イズナ,イチカ,エイミ(水着),カエデ,サキ(水着),サヤ,シロコ,シロコ(水着),ハナコ(水着),ハナエ(クリスマス),ハルナ(正月),ヒナ,ヒナ(ドレス),ヒマリ,フウカ(正月),ホシノ(水着),マキ,ミカ,ミナ,ミノリ,ミユ,モエ,御坂美琴,食蜂操祈

        星2でよく使っているのはユウカ、モモイ、スズミ、ノノミ、セリカ、ハスミ、ツバキ、チセ、セリナ、ハナエ、コタマ、フウカです -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-06-18 (火) 01:34:47
    • レベルがおすすめ以上にも関わらず耐えられない場合は、装備か編成に原因があると考えられます。装備のランクがT2やT1と極端に低い、編成にタンクがいないなどであれば、装備をT4程度まであげたり、編成にタンクを入れたりしましょう。タンクがいない場合の難易度上昇は特に顕著なので、もし該当しているなら使いやすく入手しやすいツバキやユウカをおすすめレベルかつT4装備にして編成することから始めましょう。
      もし育ったタンクを入れていても誰かが撤退してしまうのであれば、今度は攻撃の手数が足りていない可能性が考えられます。後衛狙いの攻撃をする敵を放置してしまうと『ダメージを受ける→回復にコストを使う→攻撃ができない→ダメージを受ける』という悪循環が発生します。これはモモイやノノミのような範囲攻撃スキルを接敵時に使用するだけでも改善されますので、該当する場合はこちらも試してみてください。
      また特別依頼は適正生徒がいるかどうか、セオリーを知っているかで難易度がかなり変わります。こちらはwikiに先人たちの知恵や生徒の使用感が集められているので確認してみると良いかと思います。

      ①攻撃を受けるタンクを育てる
      ②やられる前にやれるアタッカーを育てる
      ③難しいと感じたコンテンツは情報を集める
      などが主さんの疑問を解決出来るのかなと。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-17 (月) 03:29:36
    • くまロボは高耐久で且つ扇形範囲攻撃、うさロボが全体攻撃で後衛にもダメージを与えてくるため後衛が撤退しているのだと想像します。その場合、範囲攻撃でうさロボから倒したり回復手段を用意しておくと対処しやすいです。因みに任務13は難易度高めで14以降はまた難易度下がるのでとりあえずクリアできるなら☆3クリアは後からでも良いかもしれません。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-17 (月) 08:45:56
  • 質問の趣旨とは少し異なりますが、育成リソースを抑えるテクニックとして、編成する人数を減らすのがおすすめです。
    例えばモモイは総力戦でも活躍機会のある優秀な貫通範囲生徒ですが、編成人数を3人にすることでモモイのEXを撃ち続けることが出来ます。モモイのような将来性のある生徒なら、装備やスキルも上げられるだけ上げても損しずらいので、育成リソースを抑え安いです。
    編成例ですが、(ユウカ、モモイ、セリナ)等が良い感じです。セリナはコハルやココナ等のより将来性のあるキャラに置き換えても良いです。 -- [L/mlqyPjXD6] 2024-06-17 (月) 10:28:56
    • 枝付けミス。上の質問への回答です。 -- [L/mlqyPjXD6] 2024-06-17 (月) 10:29:35
  • 神秘アタッカーの育成優先度について質問です。
    水着イズナ、⭐︎4イズナ、ヒナタ、ウミカを持っているのですが誰から育成するべきか悩んでいます。
    プレイ歴は半年ほどで目標としてるコンテンツは総力戦と大決戦のinsとセトの50以上です。活躍の場が多い生徒の育成を優先したいと考えています。
    現在使っている神秘アタッカーはワカモ、体操着ハスミ、イロハ、それと振動の水着ハナコも対神秘で使ってます。 -- [Pqg.isG5Hi2] 2024-06-17 (月) 17:03:28
    • 大前提ではありますが、育成リソースに限りがあるため生徒の育成に関しては起用するタイミングが来た時に着手することをおすすめします。
      また、神秘insやセト高段階を目標にするのであればアタッカーの育成もですがサポーターが揃っているかの方が重要な事が多いため、そちらの育成が滞っているのであればそちらの育成から着手した方が良いかもしれません。
      特にinsはバフ盛ったワカモが大体なんとかしてくれます。勿論例外はありますが…

      以上を踏まえたうえで個人的な回答をさせていただきますが、セトを目標に入れているのであればイズナ(水着)は育てたほうがよいですね。
      育成ハードルは高くなりますが100段階撃破編成にも入ってくる上、大決戦ホバークラフト・ゴズ等にも適正があります。
      ウミカもセト適性が高いらしいですが私自身があまり運用したことが無いため具体的な主戦場はわかりません。今後研究が進むかと思いますが、召喚物の仕様により固有1でおおよそ完成するとかしないとか?
      未所持生徒にはなりますが近い将来イベント復刻で配布されるであろうコハル(水着)は使いやすく屋内ペロロジラでも大活躍した実績があるため非常におすすめです。このイベントは上手くやれば文字収支が非常に良いイベントだったので、復刻時の期間や効率調整次第では固有2までの育成も見込めるかと思います。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-17 (月) 17:30:10
      • 回答ありがとうございます。
        サポーターは正月カヨコ、ドレスアルが未所持でその他のよく強いと言われてるサポーターは大体揃ってる状態です。
        とりあえずご意見を参考にセトに備えて水着イズナから育成していくことにします。
        それと水着コハルのことを全く知らなかったのでとても参考になりました。イベント復刻の際は石割って文字集めしたいと思います。 -- [XKzY.maDOQ6] 2024-06-17 (月) 20:01:48
  • セレチケについて質問です。
    未所持が温泉ノドカとシグレの2名のみです。
    温泉ノドカの方が利用機会は多いと思うのですが、最近は他の回復スペシャルに押されやや出番が減っている気もします。

    ①温泉ノドカ
    ②シグレ
    ③その他生徒を選んで凸の足しにする

    どのような選択が良さそうでしょうか?
    人・状況によって正解が違うのは承知ですが、参考にしたくご意見いただけますと幸いです。 -- [yrgTWD8iAvk] 2024-06-17 (月) 21:32:06
    • Hardやショップ落ちはまず無いであろう温泉ノドカに一票。 ただ自分だったら期限ぎりぎりまで放置、すり抜け未所持確率が少しでも存在する方がガチャが楽しいでしょうし -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-17 (月) 21:53:36
      • ありがとうございます! ギリギリまでキープしつつ、最終的にはやはり温泉ノドカにしようと思います。 -- [yrgTWD8iAvk] 2024-06-18 (火) 09:57:53
    • アタッカーである以上ある程度の星上げが必須なシグレは複数回すり抜けが前提みたいになるし、その様子じゃ今のところそこまで人員にも困ってなさそうなので、星3でもある程度使えるノドカがいいかな。まぁ前回の豪華炎みたいにたまに使うこともあるけどアタッカーであれば他に代えの効く生徒もいるし、自分だったらノドカにする。凸に回すんだったら普通に石買ってアニバ期間の6%ですり抜けも狙いつつ神名補給で回すかも。 -- [IyWbjxuQJ7U] 2024-06-18 (火) 10:15:23
    • ①②の2択ならノドカを選びますが、ノドカは「StartDash★3確定募集」のラインナップに(何故か)入っているため、もし引いてないのであれば先にそちらで募集かけても良いかもしれません -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-18 (火) 16:45:45
    • 皆さまありがとうございます!
      ハフバも近い中、さすがに凸材料は勿体ないですね。
      シグレよりは温泉ノドカの方が有力そうなので、そちらをお迎えしたいと思います! -- [yrgTWD8iAvk] 2024-06-18 (火) 22:15:27
  • 神秘INS攻略のため、ワカモを固有2から固有3に考えています。しかし、固有武器のレベル上げをする素材がありません。固有3にする(屋内SS)だけでも意味ありますか? -- [nC5aZtcW63k] 2024-06-18 (火) 08:38:00
    • 固有武器強化のステータス上昇は、神秘解放と異なり武器ステータスのみです。ホバモは屋外なので屋内SSも影響しないため、固有を上げることに意味はないです。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-18 (火) 09:10:58
    • 今回の大決戦(屋外)では固有武器のLvを上げないと無意味。
      現状の編成とそれでどこまで戦えているかを書いてアドバイス求めるほうが良い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-18 (火) 09:12:50
    • 固有2から固有3に上げたとしても固有武器のレベル上げが出来ないのならステータスに変更は無いため、屋内戦以外で恩恵はなかったはずです。
      ワカモのページで固有武器の40レベル時と50レベル時の攻撃力が確認できますが、攻撃力の伸びは140だそうです。能力開放レベル25が+159らしいのでもし素材があるのならそちらから使用してみてはいかがでしょうか。
      仮に両方強化したとしても劇的に攻略が楽になる保証は無いため、別の改善策の検討と落とし所は見つけたほうが良いかと思います。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-18 (火) 09:17:54
    • まず固有武器2→3で上昇する攻撃力は140です。これで上昇する攻撃力は1-2%と大きくはありません。上振れ厳選でもしない限り通常攻撃やNSの会心発生の有無でかき消される差だと思われます。因みに得意属性であればS(120%)→SS(130%)と8.3%の火力UPとなりますが現在のホバモは屋内D(80%)のため関係ありません。加えて7月末に開催される3.5周年ガチャで排出される可能性が高いため今急いで上げて7月にすり抜けまくって欠片が無駄になった\(^o^)/なんてことになる恐れがあります。固有2ワカモでも特殊装甲ホバモをクリアするには十分ですので立ち回り等でクリアを目指してみてください。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-18 (火) 16:41:43
    • 皆様アドバイスありがとうございました!武器Lv強化しないと屋外では意味がないとのことで、固有2のままで神秘INSをクリアすることができました。 -- [nC5aZtcW63k] 2024-06-18 (火) 17:50:26
  • セレチケについてです。3周年のカンスト、課金はマンスリー二種+スタミナ、総力戦では以前はIns出来てましたが直近のはEx多めです。アコヒマ/ココナシュン/イロハは所持しています。
    セレチケの第一候補はウイですが、ミカ/ワカモ/サクラコといった貫通神秘の戦力が薄く、今回のワカモでも苦戦したので、そっちで選んでもいいかもしれないと思っています。(星上げは必要ですが)

    ウイ(第一候補、正月フウカは所持)
    ヒナタ(範囲ですが、神秘火力として。水着ハナコは所持)
    応援団ウタハ(神秘火力として。セト要員としても)
    アツコ/温泉チナツ/ノア/水着ノノミ/ミヤコ/ナツ(特定ボス)

    ここでウイをスルーして他の誰かにするのはアリでしょうか。もしアリなら上に未所持の中からピックアップした生徒の誰がおすすめですか -- [GdTXK4UXAGc] 2024-06-19 (水) 04:59:02
    • 性能面でも育成のしやすさでもウイ一択かと -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-19 (水) 08:35:49
    • 第一候補ウイに賛成ですね 次点でアツコ、ナツの出番があると思います -- [od109GlBpEA] 2024-06-19 (水) 12:48:28
    • やっぱりウイですか、ありがとうございます。ペロロジラInsはユウカでなんとかなっていた&クロカゲは温泉シグレが使えそうということでウイにします -- [GdTXK4UXAGc] 2024-06-19 (水) 17:40:28
  • シャーレの総決算の電卓が時間がまだあるはずなのに手に入りません。
    どなたか原因を教えていただけないでしょうか。 -- [3alFI5lX7e6] 2024-06-19 (水) 05:46:54
    • 原因わかりました。
      勘違いでした。すみませんm(_ _;)m -- [3alFI5lX7e6] 2024-06-19 (水) 05:51:55
  • セレチケで悩んでいます。
    アツコ、ミネ、イロハ、ナツ、水着ノノミ、が候補です。
    Lv90のライト勢でN任務は最新、H任務は24まで。対抗戦、合同火力演習は現状で特に困っていません。
    総力戦、大決戦はtmt攻略は考えておらず、exで妥協がほとんど。
    いずれはinsをタイムラインなしで大雑把に1凸できればといった感じです。

    個人的にはアツコとミネが有力候補で次点でイロハ。キャラ愛的には僅差でアツコ。今まで使いたい場面が多かったのはミネ。
    長いこと悩みましたが自分では決められませんでした。ご意見いただけると助かります。 -- [uAucHZP4.4c] 2024-06-19 (水) 20:01:42
    • 使用機会が多い、という意味ではアツコをお勧めしておきます。
      総力戦などで凸数を雑に増やしやすく、「最適ではないけど色んな所で使える」タイプ、余りやすいアリウス素材で3777程度までで活躍が見込めるタイプであることから。

      ミネが居なくてグレゴリオがしんどかった、ナツがいなくてペロロジラがしんどいなどで特に対策したいなどの事情があればそちらでも良いと思います。
      ただ、ミネが特に有用であるグレゴリオはデバフ時間や移動タイミングの管理などが重要なのでタイムラインなしで大雑把にプレイするという目標に合うかがちょっと怪しいです。

      アタッカーは、周年キャラが強いためにinsaneまででは前述のキャラより更に活躍の場が限られ、★上げなどの育成要求も高いので、セレチケ対象としてはあんまりおすすめはしないです。 -- [Uu/ONhCPBA6] 2024-06-19 (水) 21:57:16
    • 木主の意見に基本同意です
      なので最後は愛で決めるべきかと あえてアツコの欠点をあげるとすればメモロビくらいしか仮面をとってくれないことです  -- [WtQLLvZWQTI] 2024-06-20 (木) 15:07:23
    • ありがとうございます!セレチケはアツコにしようと思います。
      背中を押していただけて、非常に助かりました。 -- [uAucHZP4.4c] 2024-06-20 (木) 20:23:01
  • セレチケについて質問です。
    ヒマリ未所持なのですが、この場合は流石にヒマリ交換で良い、という認識で良いのでしょうか。ヒマリ・ウイ・チェリノ・ナツの4択で考えています。なお、現状は昨日までのホバークラフトHARDCORE(レアコイン貰える中で一番低い難易度)を2凸してようやく倒せる程度であり、いずれは大決戦総力戦insane回せるようになりたいと考えています。また、アコ・ココナ・シュンは居ます。他に交換の候補になりそうなキャラもいれば教えて頂ければと思います。 -- [vE3JvGVK0Gc] 2024-06-19 (水) 20:04:41
    • 性能面で言えばヒマリ一択です。
      総力戦などの高難易度(insane以上)に挑む際には全員持ってるだろうという前提で話が進むレベルのキャラクターで、ヒマリの有無で攻略難易度が1つ変わると言っても過言ではありません。 -- [Uu/ONhCPBA6] 2024-06-19 (水) 22:37:43
    • ウイはアコヒマリを持っていて初めて生きるキャラ
      チェリノはコスト回復力アップでアコヒマリの回数を増やすキャラ
      ナツはペロジの光線を耐えてアコヒマリをするためのキャラ
      要するに他3人が使える場面と言うのはヒマリがいることが前提の場面なので、ヒマリから取るのが良いと思います -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-21 (金) 07:53:41
      • ヒマリより優先度が低い、セット運用でより活躍できるというのは同意見だが、ヒマリ(+アコ)前提という評価は暴論 -- [qWsHKI8Jo.o] 2024-06-21 (金) 08:05:17
    • 自分ならヒマリを選ぶかな、使用頻度でヒマリが群を抜いて高い
      ウイ→アタッカーのコスト半減 アタッカー次第
      チェリノ→最近は出番が少ない + 雑魚処理のアタッカーとして見る場合☆3だと力不足
      ナツ→ペロロジラで活躍、それ以外では出番なし。ペジラもレイサやデコイ設置などで誤魔化しが効くのでIns程度ならナツは必須ではない。
      周りが一癖二癖ある面子なので、汎用性はヒマリが高そう -- [y/xTHYmQppw] 2024-06-22 (土) 09:50:37
  • 10連ガチャチケットについて質問です。使用期限が設定されているのは大決戦のチケットだけですか? -- [uhxe5Klbh1M] 2024-06-20 (木) 07:10:46
    • 今の所そのはずです。詳しくはホーム画面右上からアイテム欄を開くと確認できます。 -- [UjQScLftypk] 2024-06-20 (木) 07:54:38
      • ありがとうございます。 -- [Gurf9cRtkeI] 2024-06-20 (木) 10:41:20
  • アニメがきっかけで始めた初心者です。リセマラで水着シロコが結局引けず、今後どうするか止まってます。
    高難易度コンテンツは多分手を出す余裕がなく、シナリオ攻略がメインになると思います。この場合でも人権級のキャラを引ける機会が来るまでリセマラを待つべきか、今引けるキャラでゲームを進めるべきか、どちらがベターでしょうか。個人的に水着シロコとミカは欲しいです。
    課金ガチャが要るゲーム自体手を出したことがなく分からないことだらけなので、助言いただけると幸いです。 -- [bh0o8UfKOX2] 2024-06-20 (木) 13:34:13
    • シナリオ読んでいくだけならリセマラしなくても全然大丈夫です。水着シロコやミカはいると楽にはなるでしょうが元々シナリオの難易度は低いのでいなくてもなんとでもなります。
      もし水着シロコとミカが欲しいなら、
      3.5thアニバ前におそらく開催される100連無料の期間(7月末頃)にリセマラをして水着シロコを引く
      →3.5thのフェスガチャ開催期間中に天井分の石をかき集めてミカを引く
      という動きを取るのがベターだと思います。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-20 (木) 14:07:22
      • 補足です。もしいまそこそこいいキャラ引けたアカウントがあるなら、とりあえずそれで進めてゲームシステムやなんやらの雰囲気を掴む
        →上記の100連無料で水着シロコを引ければそのまま継続、引けなければリセマラし直し
        とかでも良いかもしれません。そのへんはご自身の時間的余裕などでご判断ください。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-20 (木) 14:20:06
    • 攻略だけなら特に必須キャラはいらんですよ。総力戦もある程度(それこそ最高難易度をとりあえずクリアするだけ)なら星1,2中心でも大丈夫です
      ユウカ、ツバキのような星2でもトップクラスのタンクや、ムツキのように星2でもトップクラスのアタッカーがいたりしますし

      そのためキャラ性能で選ぶ場合は「総力戦をどこまでやりたいか」だけで選択で大丈夫です。まぁ次の3.5周年でミカが天井で取れるので、それまで石をためてミカ獲得&セレクトチケットで水着シロコ獲得で特に問題ないような気もします -- [2EUfx7GC9as] 2024-06-20 (木) 16:06:34
    • 返答ありがとうございます。水着シロコは「初心者はとりあえず獲っとけ」な声を多く見かけるのと、ミカは某所でエデン条約編のあらすじを知ってしまい、逆にそれが元で興味を引かれたら実は激つよキャラだと知って欲しくなっています。
      ゲームが「ただの作業」になったら苦痛でしかないのは何度も経験してるし、所詮ライト勢なのでリセマラはほどほどにして本編を楽しむようにします。全くの初心者を相手に助言感謝します。 -- [bh0o8UfKOX2] 2024-06-21 (金) 22:22:24
  • 学園交流会って毎日やるべきものなんでしょうか?
    毎日回していましたが、どうも疑わしくおもえてきたので...

    以下、当方の
    - 無課金
    - 先生Lv.88
    - トリニティB, ゲヘナC, ミレニアムBまで☆3クリア
    - 限界突破素材は紫30個、金100個、銀800個、銅600個(全種合計) -- [SRVfNkgzyKk] 2024-06-22 (土) 10:46:33
    • すみません、「以下、当方の『ステータスです』」です -- [SRVfNkgzyKk] 2024-06-22 (土) 10:47:19
    • 無課金の参考になるのかは分からないけれど
      マンスリーパッケージ(+ハーフ)で学園交流会の消費AP -10と-5の効果付き
      合わせて-15で学園交流会での消費APがゼロになる
      課金ありなら毎日回るが、無課金なら素材が足りなくなってからで良いんじゃないかな?

      入手できるものは生徒☆5以降の固有武器の強化素材
      無課金なら☆5もそんなに居なければ学園交流会を毎日回る必要はなさそう

      無課金なら難易度Dをクリア出来るくらいになってからでも良いような気はする -- [y/xTHYmQppw] 2024-06-22 (土) 12:31:23
      • アドバイスありがとうございます
        現状固有武器は可能なものは強化しきっているので、しばらく回るのはやめようと思います -- [SRVfNkgzyKk] 2024-06-22 (土) 19:19:56
  • ガチャの計画について質問です
    【プレイ歴】とあるコラボから
    【Lv】90
    【任務】全部
    【現在石】15000
    【埋蔵石】モモトーク(少なく見積もって12000石)
    【課金】マンスリー両方、セレチケ(今回のは使用済み)
    【主要所持生徒】アコ ヒマリ 水着シロコ 正月フウカ ウイ ハレキャン ココナ シュン 正カヨコ 正ムツキ バニーカリン マコト アツコ ミネ 周年生徒全員


    現状、青輝石購入なしでハニバ前限定とハニバで2天井、体ユウカで1天井できると見込んでいます。
    そこで、追課金覚悟で水着イズナを引きに行こうか迷っています。
    判断基準は、水着イズナの有無で1年間で神秘の総力戦でクリアできる難易度にどの程度差が付くかです。3個くらいの総力戦で差が付くなら追課金する考えです。そうでないなら次のセレチケでサクラコ様を迎えるつもりです。

    あと判断基準には入りませんが、今の手持ちに水イズナが加わることで長期的に制約解除決戦の報酬がどの程度変わるかも少し気になります。(今月は固有2サクラコ様借りて49階まで行けました)
    私は水着ウイを引くより水着イズナを引くほうが、より多くの総力戦で高い難易度に行けると考えていますが、もし水着ウイのほうが良い理由があれば教えて下さい。 -- [43Oa3HsUG2g] 2024-06-23 (日) 03:11:02
    • 1年間スパンで考えるなら、イズナの有無で総力戦3つというのは、ありえなくはない数字かなという所です。
      総力戦+大決戦まで含めるなら、期待してよさそうな数字かなと思いますが、前提としてイズナの育成状況への高い要求がかかります。
      後半の質問とも関連しますが、つぎ込めるカケラの量によって大きく変わってくるかと思います。

      イズナはアタッカーなので、少なくとも最終目標はグラサンとなりますし、最低限の戦力化という目線で見ても相応の神秘解放、固有武器強化が必要になるかと思います。
      対するウイはサポーターですので、耐久面で問題が無いギリギリの育成ができていれば機能し、かなりの場面で星3でもなんとなかります。
      ただし、今後の入手性(常設化済のイベント連動生徒が以後のガチャでどのように扱われるか?)が全く不透明のため、今回を見送った場合のイズナの入手可能となる機会は不明です。
      金輪際入手できなくなる可能性も考えられますし、過去の周年限定生徒のような変化球での供給の可能性も、折に触れて復刻PUが開催される可能性もあります。

      したがって、
       1.強化がきちんとできるなら、引きに行っただけの恩恵はあるはず
       2.半端な強化に留まってしまうなら、ウイを引いた方が恩恵がありそう
       3.恒常化イベントの連動である水着イズナは、次回の入手機会が極めて不透明
      というのが私の見解です。
      きちんと強化できるカケラがあるならイズナ、そうでないならウイですが、水着イズナが二度と手に入らない可能性を警戒するなら、これらの前提を無視してでもイズナを引きに行く選択はあります。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-23 (日) 04:32:24
      • なるほど、詳しくありがとうございます。
        恒常化イベ連動キャラの復刻が不透明という背景があるのですね。
        ウイは来年にしてイズナを引きに行こうと思います。 -- [43Oa3HsUG2g] 2024-06-23 (日) 16:14:52
    • 私見ですが、水着ウイは汎用性はあるが必要になる場面は少ない立ち位置にいると考えています。
      ミカを使った例で言うと、ウイミカアコヒマ+2枠、キャンハレミカ正月フウカ水着シロコ+2枠、となり、ストライカーバッファーが増えたことで水着ウイを入れる枠が殆どなくなっているためです。

      そのため、水着ウイが優位となるケースは下記になると考えています。
      ・大決戦ゴズのような移動が範囲攻撃回避に使える場面
      ・2人以上のアタッカーで複数バフ、攻撃会心以外のバフが欲しい場面
      制約解除決戦の重装甲が実装されれば活躍できそうですが、移動効果/装甲相性が致命的になる可能性もあり断言が出来ないです。

      上記から、特殊セトとゴズ後半で代替が難しい役割を持っていること、ワカモとの相性が良いことから、水着イズナの方が挑めるコンテンツが増えるという木主さんの考えに同意です。

      制約解除については、水着イズナ固有1+サクラコ固有3あれば74Fまでは行けると思いますが、ドレスアコや正月アカリなどの有無でも大きく難易度が変わります。75F以降はほぼ理想のキャラクターを所持していないと難しいです。 -- [Uu/ONhCPBA6] 2024-06-23 (日) 15:59:15
      • アドバイスありがとうございます。
        制約解除はドアコ・正アカリを持っていないので気にしないことにします。
        御二方のアドバイスを踏まえて、イズナを引きに行くことにしました。 -- [43Oa3HsUG2g] 2024-06-23 (日) 16:19:20
  • 星3生徒セレクトチケットについて質問です。
    選択範囲になんとなく気になる生徒はいるものの、性能や使い勝手無視するほどではありません。
    性能面や下記所持生徒とのバランスで取った方がいい生徒を教えていただけるとうれしいです。
    ※月数千円程度は課金も計画しています。

    現在、先生Lv35/任務は7-1まで進めました。
    所持星3生徒はアル/キララ/シロコ(ライディング)/ヒフミ/カスミ/ノノミ/カリンです。
    キャラ層が薄いため、ストライカーはアル/キララ/ヒフミ/シロコ、スペシャルはカリンとアヤネを編成して進めています。 -- [zObqXvc3XyQ] 2024-06-23 (日) 07:51:35
    • 性能で見るならアコorヒマリの2択です。
      序盤の任務攻略の段階では恩恵を感じづらいと思いますが、2人とも実装されてから総力戦などの高難易度コンテンツで9割以上採用されている強力なバッファーです。
      廃課金勢以外は、サポーターは自前で揃えて強いアタッカーは借りた方が少ない育成リソースをやりくりする上で効率的がよいです。
      アコは会心バッファーでNSに回復を持っておりストライカーの場持ちが良くなります。
      ヒマリは攻撃バッファーでSSにコスト回復力増加を持っておりEXスキルの回転率が上がります。
      どちらも確保優先度が最も高い生徒の1人ですが、以下3点の理由より個人的にはアコをおすすめします。
      ①ヒマリの代用として、☆1で入手しやすく総力戦コインで星上げもできるコタマがいる(ヒマリ実装まではアコと並んで活躍していた)
      ②ヒマリの復刻PUがまだ1回しか来ていないのに対して、アコはすでに2回来ている(今後アコがいつ復刻されるかわからない&アコよりヒマリの復刻PUが先に来る可能性が高い)
      ③3.5周年でセレチケが来た場合、アコヒマリと並んで確保優先度が高い水着シロコ1択になることを考えると、水シロコとSSが被るヒマリよりアコの方が編成のシナジーが高い(セレチケが来ると決まったわけではないので注意)

      とりあえず今日の生放送の情報が出るまでは様子見で、もし来週水曜に更新されるガチャを引くならガチャ結果を見てから考えてもいいと思います。
      なお、セレチケ購入期限は来週水曜までなので注意です。(交換期限はその1週間後まで) -- [mcDSRub.quI] 2024-06-23 (日) 09:02:48
      • なるほど、詳しくありがとうございます。
        アコはストーリーで見かけて気になっていたのと、セレクト自体は購入済みなので、アコを交換します。 -- [zObqXvc3XyQ] 2024-06-23 (日) 10:39:40
  • 水アヤネってどのステージでお迎え出来ますかね?
    ステージ1クリアではお迎え出来てないっぽいんですよね -- [i7FyHjRVJw2] 2024-06-23 (日) 18:52:11
    • 殆どの常設化済み配布キャラは最後のステージで文字と一緒に貰えるはずなのでアヤネはステージ9だと思います。 -- [iiP9GsOMDZM] 2024-06-23 (日) 21:08:50
      • だいたいステージ1だと勘違いしてました、ありがとうございます! -- [i7FyHjRVJw2] 2024-06-23 (日) 23:26:56
  • 来月マレーシア行く予定があるのですかVPNとか用意しなくてもプレイ出来ますかね...? -- [dXzgI2s6NYw] 2024-06-23 (日) 23:42:36
    • VPNは不要で、日本リージョンのストア用アカウントがあればプレイ可能らしい。
      海外サイトの日本版プレイ方法解説にもそうあるが、Wiki内に確認結果の報告はなかったはず。

      別案として、エミュを入れた自宅PCを起動したままにしておき、Chromeデスクトップ等のリモートアクセスでプレイする手もある。
      環境が準備できるならプレイ自体はこれが確実だが、十分な回線速度があっても細かいプレイはたぶん難しいが、保険にはなる。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-24 (月) 03:30:36
      • pc起動しっぱなしは少し怖いのでアカウント作って試してみます!
        回答ありがとうございます! -- [dXzgI2s6NYw] 2024-06-24 (月) 20:12:20
      • 日本リージョンのストア用アカウント=いま日本で普通にプレイするのに使ってるアカウント(のはず)なので、新しく作る必要はない。
        Yoster ID使っても複数アカウントでゲームデータは共有できない点にも注意。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-24 (月) 21:19:20
  • 3周年先生です。絆上げに関する質問です。
    私はブルアカの戦闘コンテンツにそこまで興味が無く、絆上げやメモロビ鑑賞をメインにプレイしたいと思っています。
    そこで質問なのですが、総力戦や大決戦に関する育成は捨てて贈り物やテイラーストーンが集まる制約解除決戦に育成を全振りするのはありでしょうか?
    また、それに付随して、現在ピックアップされている水着イズナを引くのはありでしょうか?

    また、上記とは別に、課金パックの贈り物パックや製造パックを買うのと買わないのでは絆100に到達するのにどれくらいの期間の差が出るでしょうか?

    2つも質問をしてしまい申し訳無いですがご回答頂けると幸いです -- [dQT9ma3tbNI] 2024-06-24 (月) 01:20:57
    • どのコンテンツに主軸を当てるかは人それぞれですが、個人的には制約だけに注力して育成するのはおすすめしません。
      制約は総力戦や大決戦のように何度も出撃はできず、サポートの一人以外は自前で9人戦力を揃える必要があり、難易度緩和されたとはいえ依然として挑戦難易度は高いです。
      仮に絆上げに全力を注ぐにしても、贈り物でしたら総力戦や大決戦スコアの累計報酬でも少し手に入るため、どちら一方を切り捨てるよりもどっちも頑張るといった形になるかと。
      また、100階以降は趣味の領域というか、最上級贈り物が貰えるとはいえ一定の階層以降は現在理論上クリア不可能なので、そういう意味でも制約は程々にしておくべきコンテンツかと。
      水着イズナに関してはそろそろフェスが近いので、何とも言い難いですね。活躍場所自体はそこそこあり、限定で次回の復刻が読めないのを踏まえると、主様の意思に余裕があるなら引いておきたいですね。
      大雑把な計算ですが、贈り物パッケージの絆量を計算するとおおよそ10日間のカフェタッチ分に相当します。これを小さいと見るか大きいと見るかは主様の判断にお任せします。
      製造パッケージは10個のキーストーンが好物に変わるとも限りませんし、本当に絆を上げたいというのでもなければおすすめはしません。 -- [uJlx9Le62F6] 2024-06-24 (月) 02:08:48
  • ガチャ計画について意見欲しいてす。先生レベル90です。
    開始:2.5周年(リセマラしてからとあるコラボ,ヒマリ復刻辺りまでサボってた)
    現在石:86000 (約3天井半)
    埋蔵石:モモトーク未読150件 カルバノグ2章 百花繚乱1章 アビドス3章 (1天井ないくらい?)
    課金:マンスリー2種、次回3.5周年セレチケ予定
    主な所持生徒:周年全員、アコヒマカジコ正フウカナギサ、正ムツキ 正カヨコ ドアコ マコト ウイ ココナ チェリノ ハレキャン

    目標としては、年内もしくは4周年あたりまでにはチナトロ安定を目指しています。
    ガチャ計画ですが、ハニバ無料100連半天井、ハニバ天井、水着ウイ天井、体ユウカ天井を今のところ考えています。(3天井半)
    現在の石の感じですと、9月に体ユウカを引いた時点で1天井余裕があるかなと思います。7,8,9の石収入+埋蔵石で。

    悩んでいるのは現在の水着イズナです。ゴズやトマト2凸3凸のために取っておくか、未来の強力な生徒の為に1天井分残しておくかです。
    今年中に過去の有用な限定生徒を取り切ってしまいたい気持ちもあります。
    しかし未育成アタッカーが多く、サクラコ カズサ 水ノノミ メイドアリスなどを所持済ですが育てきれていません。
    水着イズナはどのような使用感や優先度でしょうか?

    未育成アタッカーに育成リソースを割いて1天井分貯めるか、9月で石がなくなるが水着イズナを引いて先に育てるか、など。
    この先チナトロボーダーが上がっていきそうですが、どのような判断をすれば目標達成に近づくでしょうか?

    判断材料が不足していそうですが、何か意見をいただけましたら幸いです。 -- [aw5BvMeaX5k] 2024-06-24 (月) 01:50:59
    • 水着イズナはとりあえずの便利枠です
      NSのぷくぷくの術が高威力かつ、会心ダメージ増加なのでデバッファーとしての役割が強いので、所持していて損にはならないです
      またチナトロ安定のためには、名前の上がってるアタッカーの生徒よりサブアタッカー、サポーターを自前で揃えてアタッカーは借りるほうが手っ取り早いため、初めて間もない今ではそれらのアタッカー生徒の育成はひとまず忘れて貰って問題ありません

      後は神秘のセト戦(成約解除決戦)だとスタメン入りするメンバーなので、将来的にこれも攻略する場合は持っておいて損はないです -- [2EUfx7GC9as] 2024-06-24 (月) 07:41:51
      • 今後復刻がいつになるかわからないこと、現状神秘の編成が割と苦しい事から水着イズナを引くことにしました。
        しかし、次回の大決戦では神秘がなくて振動になったりして変化があるので次回復刻される時には時にはもっと引く人が少なくなりそうですね
        回答ありがとうございました。 -- [joQMiuFUHAU] 2024-06-25 (火) 19:15:35
  • Lv55で任務をArea24まで進めたのですが、手持ちの振動キャラはLv1モミジしかいないのでArea24の弾力装甲相手で火力が全然たりません。なんとかカフェLvが上げられる24-5まで行きたいのですが
    ・モミジをLv55まで鍛える
    ・神秘貫通でゴリ押しできるようになるまで数ヶ月レベル上げ
    ・振動引けるまでガチャを頑張る
    のどれがよいでしょうか? -- [ENr5bESQvts] 2024-06-24 (月) 03:42:13
    • 弾力装甲相手だと貫通でも等倍いけたはずなので、イオリとか使うのが手っ取り早いかも
      またLv55でエリア24というのがもう進行具合早すぎるので、今震動属性のキャラを引いても問題解決しない可能性もある。次の先生経験値2倍の時に石割して上げてしまうのが手っ取り早いかな
      レベルはちゃんとAP消費してたら数ヶ月もかからないと思うよ(3周年で始めた人が5ヶ月経った今でもう90になってるので) -- [2EUfx7GC9as] 2024-06-24 (月) 07:38:55
    • 進行とても早いですね!
      私の経験で話しますが、前提としてLv60までは特に気にせずLv上げしても大丈夫です。Lv60以降は考えて上げないとLv70辺りでレポートの枯渇に直面します。以上を踏まえると
      ・モミジをLv55まで鍛える
      →全然アリです。無課金振動はモミジしかいないので、合同火力演出でも度々活躍してくれます。
      ・神秘貫通でゴリ押しできるようになるまで数ヶ月レベル上げ
      →上の方も言っている通り、イオリを優先して育てて、バッファーで全力サポートすればなんとかなるかと思います(周年開始じゃないので、ミカとかはいないですよね?)
      ・振動引けるまでガチャを頑張る
      →これはNGです。この前のメイドミドモモの様にピックアップで有用そうな振動生徒が来たら、狙うのもありかもしれませんが(その場合でも水着ハナコと差別化出来ているかは重要です)、すり抜けで振動狙うのはコスパが悪すぎます。大人しくハフバに沢山回してお祈りしましょう。 -- [m2NAVjDL74w] 2024-06-24 (月) 18:49:44
      • ありがとうございます。一旦攻略諦めて先生レベルが上がるのをしばらく待とう思います(イオリ持ってませんが)
        ここまで適正レベルと差があると範囲攻撃が全然効かず単体攻撃のほうが活躍したりしてて攻略ページに書かれてるノウハウが通用しないんですよね・・・ -- [ENr5bESQvts] 2024-06-25 (火) 11:04:48
  • セレチケとガチャについて質問です。
    【プレイ歴】便利屋0068イベから
    【Lv】89
    【任務】全部
    【現在石】91,000
    【埋蔵石】2,000石ないくらい?(モモトークは数名、ストーリーはグルスト等が少し)
    【課金】マンスリー両方、AP、セレチケ
    【主要所持生徒】アコ、ドレスアル、水着エイミ、ドレスカヨコ、キララ、キャンプコタマ、水着サキ、シュン、水着シロコ、ナギサ、ヒマリ、ヒヨリ、正月フウカ、ミネ、モエ

    上記の状況でセレチケは誰を迎えたら良いのか、水着イズナは引くべきかという質問です。
    正直育成が全く追いついておらず、現状はEXですらクリアが覚束ない状況ですが、いずれはinsクリア程度を常に・いけそうなら🍅クリアを狙いたいというプレイ方針です。ウイ、ココナ、アツコあたりが候補なのかなという印象ですが、誰を迎えたら良いでしょうか。
    また水着イズナですが、スキルとカフェモーションが可愛すぎるのと、🍅クリアを考えるなら引いておいた方が良さそうな意見をよく見ます。
    ただ、推しのカンナの水着が来てしまったのでそれに先ずは1天井、周年で2天井は回すだろうことを考えると正直余裕はないのかなと思ってもいます…今後の復刻もあまり見込めなさそうな感じで、どうしたら良いでしょうか。ご教示お願いします。 -- [SxijKUI.qZw] 2024-06-24 (月) 10:08:46
    • セレチケはその中だとウイで良いと思います。
      コスト絡みとストライカーのヒーラーどちらも優先度としては高めですが、フェスでミカ等をお迎えすることを考えるとウイかなと。

      水着イズナは強いのは強いですし可愛さは言わずもがなで難しいところですが、自分ならここは我慢します。
      質問者さんの状況であれば、やむを得ない事情(推し)を除いてはフェスガチャに全ツッパしてフェス限を狙いつつ手持ちのバリエーションを広げる方が良いのではないかと思います。
      🍅挑戦を考えてもミカやドヒナなどのフル育成アタッカーを自前で持ってた方がレンタルのアタッカーと併用できて幅が広がるはずです。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-06-24 (月) 10:46:52
      • 回答ありがとうございます!
        セレチケはウイを、イズナは我慢で明日のカンナ実装まで正座することにしました。 -- [SxijKUI.qZw] 2024-06-25 (火) 13:12:22
  • お守りの優先順位についてです。
    アタッカーとして運用するネル・ツルギ
    サポーター運用のハレキャン・ウイ・正月カヨコなどだと、
    どちらが育成優先度高めでしょうか?
    仮想敵は総力戦ボスで、対抗戦については考えておりません。
    アタッカー・サポーターどちらのお守りを優先すべきかの一般論なども併せて教えていただけると助かります。 -- [q1/OYXNiIYI] 2024-06-24 (月) 12:13:05
    • 強化段階にも依りますが、一般的にはアタッカーのものを優先と考えて良いかと思います。
      お守りはT5から会心値の上昇が入りますので、これ以降の強化では攻撃面の寄与が増えていきます。

      「攻撃能力が上がって得をするのはアタッカーか、サポーターか?」

      という質問に読み代えれば、アタッカーのものを優先した方が良いというのは質問者さんにも理解しやすいかなと思います。
      会心値以外の上昇は会心抵抗力と会心ダメージ抵抗率の2つですので、生徒さんが会心を受ける側の立場で初めて効果が出てきます。
      しかしながら、総力戦ボスなどとの戦闘で会心を受けることによる耐久の成否という要素が出てくる頻度は低いです。

      仮に会心抵抗力と会心ダメージ抵抗率を重視するとすればアタッカーやサポーターといった役割よりもポジションや射程、つまり敵の攻撃を受けやすい
       ・Frontの生徒
       ・ポジションの割に射程の短いハンドガンなどの生徒
      が優先となるでしょうが、本当に決めかねる場合の参考程度という認識で大丈夫です。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-24 (月) 13:12:59
      • もう1点補足します。
        強化の優先順位の一番大事な部分に、「そもそも、その生徒さんを出撃させるか?」という部分があります。
        この尺度で言えばネルやツルギは総力戦で呼ばれる頻度は低く、強化は後回しでも大丈夫です。

        前述の優先順位の基準を念頭に置きつつ、出撃させる際に改めて「それが必要か?」を検討の上強化されるのがよろしいでしょう。
        必要になってから強化を行う。これは装備に限らない、ブルアカの資源消費の鉄則です。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-24 (月) 13:30:25
    • 端的に言うなら、今は総力戦が開催されてないので誰にも使わずに温存が正解です。
      総力戦が始まってから模擬戦を行って強化しなければ突破できないと感じたら不足している部分を強化してください。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-06-24 (月) 13:54:44
    • 次にくるビナーだと、大技のミサイル+砂嵐が会心出してくる(※ミサイルはうろ覚え)ので耐久的にギリギリなサポーターは会心出されると落ちる危険性があります。例を挙げますと、ウイ(固有1でHP4.5万位)やハレ(固有2でHP5.1万位)で受ける場合、🍅のミサイル4.4万ダメ・砂嵐3.3万ダメ前後となり片方であればギリギリ耐えれますが会心が出ると落ちてしまいます。リスタ頻度を少しでも下げるためにこの辺のサポーターの抵抗値を上げれるだけの在庫は確保しといた方が良いと思います※グロッキーやWAVE移動で全く攻撃を受けない場合もあるので実際に強化するのは本番始まって必要と感じてから!
      もう1つが会心値ですが、wiki内の「フィルタテーブル版一覧」でお守り装備のキャラを抽出してもらうと分かる通りメインアタッカーとなるキャラはいません(私の主観です)。ですので火力に貢献ということよりも「会心を出すことでココナNSや正月カヨコSSの発動を早くする」ということに期待する方が良いと思います。その視点でいくとhit数の多いネルなどAR・SMG系の武器持ちが恩恵が大きい(先日のホバモでのネルは良い例)ですが、こちらも実際にボス戦で編成する時になって上げるか考えれば大丈夫です。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-24 (月) 15:18:59
      • 下枝で書かれてますが対ビナーでお守り持ちはT4で十分(ビナー会心値は200辺り)で会心出るのはお守り持ってないキャラでした(;・∀・) -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-25 (火) 09:50:20
    • 基本的にお守りは会心値目的の強化でOKです。総力戦の耐久目的なら極一部を除いてT4で完成します。
      ブルアカの基本知識として、会心発生抵抗値>会心値なら絶対に会心が発生しません。そしてブルアカの敵はボス・雑魚含めて会心値250程度です。つまりタンクですらT5不要。
      極一部の敵とはグレゴリオになります。確定会心攻撃をしてくるのでお守りの会心ダメージ抵抗が必要になります。ミネ、レイサ、水着ミヤコ、ミナなど。ins以下で起用する際に水着ホシノ、正月カヨコ程度。
      それ以外については会心発生をトリガーとした生徒(正月カヨコ、ココナ)と組むか次第、少しでもダメージを稼ぎたいか次第になります。正月カヨコはマスト、水着ホシノはヒエロニムスやセトでココナと同時起用が多い、ウイも確定会心のミカ&ココナがあるのと自身のPSが会心値なので候補、ネルもホバーで採用したいので余裕があれば、今は対抗馬が多くなったがかつてのペロロジラ筆頭だったアリス。概ねこれで終わりです。
      火力面ではアタッカーのスミレ、ツルギ、ネル、バンドアイリ、アリスですが、バンドアイリとアリス以外はお守りの会心値による火力アップより星上げや帽子手袋ヘアピンの装備更新、スキル上げの方が遥かに効果が高いのでそちらで足りないと感じたらで良いです。
      装備格差の大きいゲームですが、その中でもお守りはかなり弱いので文字通り必要になった時に考えるくらいでちょうど良いです。 -- [u1ZXv3Wbx1w] 2024-06-24 (月) 23:43:37
      • 知ってると思いますが時計はHPが増えます。つまり総力戦目線ならお守りより時計の方が耐久面でも優れています。会心値は言わずもがな。 -- [u1ZXv3Wbx1w] 2024-06-24 (月) 23:57:38
    • 沢山の詳しい解説、ありがとうございます。
      総力戦においてお守りは専ら会心値目的の装備であること、必要になった時に強化すれば良いことなど分かりました。
      ビナーくんに向けてアカネやネルの装備を今のうちに強化しておこうと思っていましたが、総力戦が解放されるまで待とうと思います。
      質問に答えていただき、ありがとうございました。 -- [q1/OYXNiIYI] 2024-06-25 (火) 10:11:15
  • 開催中のガチャと期限が迫っているセレチケの質問です

    プレイ歴…とあるコラボから
    所持石…35000
    課金…マンスリー2種、スタミナパッケージ、プレミアム石
    任務…ノーマル15、ハード8までクリア

    星3生徒…マキ、ドレスヒナ、ミナ、水着ハナコ、ミカ、御坂美琴、アル、水着ホシノ、イチカ、
    イズナ、正月ハルナ、ヒナ、食蜂操祈、アツコ、水着サキ、シロコ、ミユ、正月フウカ、正月アカリ、
    水着シロコ、クリスマスハナエ、ヒマリ、アコ、モエ、ミノリ、カエデ、サヤ、水着エイミ、チヒロ

    周年記念で新生徒、ワカモ狙い(天井あるのかわかりませんが)で最悪2天井する可能性を考えてアコ復刻からガチャ禁をしていたのですが
    現在開催中の水着イズナの評価がなかなか高いようで引くべきか迷っています
    埋蔵石と未購入のlimited石を駆使すれば今回天井まで到達してもギリギリ周年までに1天井分ぐらいは集まると思っています


    また第一候補のアコ、ヒマリが運よくセレチケ使用前に来てくれたのですがこの手持ちだとどの生徒を選ぶべきでしょうか?
    上記の質問の答え次第ではガチャの結果、すり抜けでオススメされたセレチケ対象生徒が出てくれる可能性もあるので
    優先順位付きで何人か教えていただけると助かります -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-06-25 (火) 03:49:40
    • セレチケ優先候補としてウイシュンココナチェリノミネ辺りが出番が多いかと思います。イマイチプレイ状況や目標設定が見えないので細かい順序はご自分で判断してください。
      ワカモの復刻PUはアニバ限定2回目の復刻がまだ来ていないこともあり予想は難しいですが、今回は青天井枠じゃないかと予想しています。
      水着イズナについても常設化イベントでの限定PUが今後どうなるか前例が無いため予想ができません。課金に抵抗がないのであれば確保しておけばゴズや特殊装甲セトで活躍してくれるかと思います。
      ただ、同じく限定枠で貫通編成に出番が多い水着ウイの復刻も見込まれているため、そこも踏まえて計画を立てた方が良さそうです。
      また、質問を頂いていない内容で恐縮ですが、ノーマル任務は最低でも24-5までクリアしておくことをおすすめします。カフェレベル強化を進めることでカフェから回収できるAPの量がかなり増えるため、効率的に育成リソースの収集ができるようになります。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-06-25 (火) 17:45:41
      • ありがとうございます
        水着イズナお迎えできました! -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-06-26 (水) 10:16:15
  • 次回来るビナー🍅についての質問なのですが
    ハルカの妥協できる育成ライン(lv、星、スキル、装備)ってどの辺りなのでしょうか
    編成についてはまだ決まってませんが星3でもアコとならフルで耐えれるみたいなのも教えていただきたいです
    私としてはlv80付近星4スキル1777装備791程度だと嬉しいです -- [En46ZN3IXqc] 2024-06-25 (火) 10:22:08
    • Schale DBでざっくりと計算した上での回答になりますが、木主さん希望のlv80付近星4スキル1777装備791でも攻撃に耐えることは可能です
      しかし完全体であろうと妥協であろうとハルカ自身に自己回復のスキルがないため、フルで耐えることは不可能です
      誘導でビームを避けるか別途ヒーラーをいれなければならないでしょう、ビナーに関しては自己ヒールで耐え続けるエイミ、ビームを避けつつデバフをかけられるミネがおすすめです -- [fVP2BIOXAGo] 2024-06-25 (火) 22:31:51
      • 補足となりますが、そもそも耐える必要がない可能性もありますので始まってから追加で育成するかを考えたほうが良いと思います -- [fVP2BIOXAGo] 2024-06-25 (火) 23:01:20
      • わざわざありがとうございます
        一応その辺の生徒はそこそこ育てているのでまずはそれでどれだけ削れるか試してみることにします
        初🍅チャレンジ、行かせていただきます -- [VyYE6DDVuY.] 2024-06-26 (水) 00:10:52
    • グロッキー等がない場合のビナー🍅の攻撃は通常攻撃11回、ビーム4回、ミサイル2回、砂嵐1回となります。これらのダメージは合計で580,800となります。
      まずしっかり強化した場合について書きます。固有3+絆20+T9装備+支援値HP9000防御40の場合のハルカHPが15.4万ほどとなっています。NSは20秒毎20秒持続なので常時発動と仮定すると防御力によるダメ軽減率はSS発動時48.5%、未発動時54.1%→あまり変わらないので54.1%の方で計算します。 これに加えて軽装で半減なので合わせて27.05%まで軽減する→被ダメは157,106ダメまで抑えることができるのでギリギリ耐えきれないかSSの発動具合でギリ生き残れる計算となります。ただし正月フウカ(固有2のシールド強度が3.7万程)やアコ(固有2の回復量3.1万程)を同時編成している場合は生存する可能性が高まります。
      lv80付近星4スキル1777装備791程度ですと正確な数字は分からないためザックリ計算になりますがHP10.3万、防御によるダメ軽減がSS発動時57.6%(被ダメ16.7万)、未発動時52.7%(15.3万)なので回復等がなければ1分30秒で発動する砂嵐の前後で落ちるのではと思います。これもザックリ計算ですが☆4アコNSの回復量が2.1万くらいなので残り50秒のミサイルまでは生存させられそうな気がします。 -- [ay1ja88fv5.] 2024-06-26 (水) 01:27:06
      • 大事なことを書き忘れてました グロッキーやWAVE移動による大技回避で生存率はグンと上がります。ビナーはダメージ管理による大技回避が大事となりますのでそちらも勉強されてみてください。また今回は1凸で1800万くらいは削れると思われるので前回のホバモでエイミを育てているのであれば、2凸目ハルカ採用で1分30秒くらい撃破可能…とかなったなら☆4でも余裕かもしれません。 -- [ay1ja88fv5.] 2024-06-26 (水) 01:35:02
      • 詳しい数値まで調べていただきありがとうございます
        あくまでハルカはタンクの足しにする考え方で行こうと思います -- [VyYE6DDVuY.] 2024-06-26 (水) 15:45:26
      • スイマセン 砂嵐には30s防御ダウン50%がついているのを失念していました ハルカは防御型なので結構ダメージ増えそうです🥺 -- [ay1ja88fv5.] 2024-06-26 (水) 17:57:49
  • 例年通り周年ガチャ(無料100連ではなく確率2倍の方)が行われた場合、その期間は7/31のメンテ明け(多分19時?)からという認識で合っていますか?
    またその確率は大まかに何割くらいだと思いますか?
    大決戦のガチャチケを水ナ(もしくはカンナ)で使うかの判断に使いたいです。
    回答お願いします -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-25 (火) 16:30:25
    • 個人的予想のアンケートを求めるなら雑談掲示板へ。

      生放送が07/21(日)にあるので、ハニバ関連開始は大体その週。
      去年が07/23生放送→07/24開始だったように、水曜開始とは限らない。
      周年ガチャ(100連, 周年限定+星3排出率6%)の日数配分も順番も毎回変わる(2.5周年からは順序が逆になった)ので、今回も予想がつかない。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-25 (火) 17:24:27
    • 1.5周年は生放送7/16(日)→7/20(水)メンテ後から周年2倍→7/25(月)11時から100連無料
      2.0周年は生放送1/22(日)→1/24(火)メンテ後から周年2倍→1/31(火)11時から100連無料
      2.5周年は生放送7/23(日)→7/24(月)メンテ後から100連無料→8/2(水)11時から周年2倍
      3.0周年は生放送1/21(日)→1/24(水)メンテ後から100連無料→1/31(水)11時から周年2倍
      と2.5周年から2倍は後半になっています。
      これは大々的に「100連無料!」と宣伝して入ってきた1.5、2周年新規がフェス限を引きそびれて苦しい思いをした経緯から順番を入れ替えたのでは?と思っています。今回もそれを踏襲するなら、
      3.5周年は生放送7/21(日)→7/24(水)メンテ後から100連無料→1/31(水)11時から周年2倍 となる確率が高いと思われます。数値としての確率は根拠がないので言えませんが少なくとも自分はこうなる前提で予定を立てています。
      蛇足ですが2.5周年は月曜イベ開始で10連x10日配りましたが3周年は水曜開始で10連x6日+40連x1日になっています。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-06-25 (火) 17:29:22
    • 初期から毎年同じだと思っていましたが、結構バラバラだったのですね。とはいえ周年2倍の方は遅くとも生放送の1週間後にはスタートしているようなので、ガチャチケは温存で行きたいと思います。(違かったらラビット小隊の誰か引こうかな...)
      お二人方、回答ありがとうございました -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-25 (火) 19:03:59
  • セレチケについての質問です。
    プレイ状況は開始して半年弱、Lv84の初心者で、大決戦などのHardcoreは余裕になったのでEXに向けて育成していこうという感じです。
    対抗戦は1000位以内は取れるのでとりあえずいいかなということで(シュン、イロハ辺りを取るのを)妥協して、
    候補としてウイとココナを考えているのですが、どちらの優先度が高いでしょうか?

    ☆3所持キャラは
    正アカリ、アコ、アズサ、バニアスナ、アリス、メイドアリス、アル、ドアル、イズナ、水エイミ、カホ、ドカヨコ、正カヨコ、
    キララ、キャンプコタマ、サオリ、水サキ、サクラコ、シロコ、水シロコ、チェリノ、温チナツ、ツルギ、トキ、ナギサ、ナツ、
    ヒナ、ヒマリ、正フウカ、マキ、メイドミドリ、ミモリ、ミヤコ、モエ、ユズ、レイサ、水ワカモです。
    また、キャラの所持はしていませんがコハルはレアコインを来月交換して所持できます。 -- [vkWSoXg0jvQ] 2024-06-25 (火) 20:56:28
    • いずれ総力戦大決戦でチナトロを目指すつもりならウイ、そうじゃなければココナって感じだと思います。
      insaneクリアぐらいならウイがいなくても正月フウカだけでほとんどなんとかなるので、ウイを取るメリットはそこまで大きくありません。
      ココナはヒエロや制約解除決戦、突破演習等でそこそこ活躍の場面が多いですが、チナトロで必須になるのは現状ヒエロぐらいだと思います。
      ちなみに自分ならココナを優先しますね。現状TAをする気が起きないので -- [UdIuz6PsfkU] 2024-06-25 (火) 21:24:54
      • 回答ありがとうございます!
        今回はココナにしようと思います! -- [vkWSoXg0jvQ] 2024-06-26 (水) 01:44:45
    • レベル84あるならEXはアタッカー借りて、自前のタンク・サポーターで補強してやるだけでクリアできると思います
      次の総力戦ビナーならミカ借りて、周りをマキ/アカネ/ヒマリ/アコor正月フウカでサポートするなど -- [K0J8HAtoTsg] 2024-06-26 (水) 15:51:17
  • 140連で水着イズナでお迎えできたのですが200連で他の生徒も狙うべきでしょうか?
    手持ちは現在22000石です -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-06-26 (水) 10:26:07
    • 背景情報(保有生徒さんや埋蔵金の残量など)が分からないのでちょっと難しいですが、一般的にはそこで止まるべきのように思います。
      7月の終わりから8月頭にかけての新規イベと3.5周年に向けては1.5天または2.5天、つまり36000~60000ほどの石を用意するのが推奨となるかと思いますので、これを念頭に置いた際、引きに行けるのであれば引きに行っても良いかな?という程度です。

      周年直前は無料100連が貰えるのが定例なので、ここで天井を叩けるように0.5天。
      既存の周年限定生徒さんがすべてそろっていれば1天目安でよく、揃っていないならこのタイミングで全員お迎えしたい(少なくとも、天井交換できるはずのミカ+新規周年キャラの2人は確実に確保したい)ので2天。
      以上合わせて1.5または2.5という計算です。
      もちろん、周年直前の新規ガチャに2天確保したいなどと考える場合にはもっと必要になりますが。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-26 (水) 11:18:33
  • 今度の総力戦ビナーではINSANEに挑戦したいと考えているのですが、ダメージ倍化となる重装甲のストライカーは採用可能なのでしょうか?
    また、介護役次第で可能な場合、どれくらいの介護が必要になりますか?
    範囲回復役が現状コハルしかおらず、SPECIALの枠を防御デバフ(水着シロコ)+会心バフ(アコ or 正月フウカ)にすると回復役が重装甲ストライカーになってしまうのですが... -- [SRVfNkgzyKk] 2024-06-26 (水) 14:28:13
    • その他の生徒の保有状況が分からないので、まずは前提として書くとビナーinsaneは基本的には回復役やシールドを入れずにやられる前にやれ、が主流です。
      固有3ミカを助っ人に借りるなどして、マキ、アカネ、ウイ、ヒマリ、アコなどです。この編成ならアコはお持ちのようなので自前のミカがいるならヒマリを借りるなどしてクリア可能です。
      その上で重装甲生徒を採用するなら回復よりもシールドを使うことになり、枠の都合上水着シズコ一択に近い選択肢になります。カズサアタッカーの際の水着シズコ採用動画などあるので見てみてください。 -- [xg3zlSRJAO6] 2024-06-26 (水) 14:42:58
      • アドバイスありがとうございます
        まずは動画など調べてみることにします -- [SRVfNkgzyKk] 2024-06-26 (水) 23:16:20
    • まず耐久面ではレベル90あればレベル差補正でダメ20%カットになるのもありタンクはミカで余裕ですし、後衛にも当たるミサイルを撃つ暇もなく倒すことになるので回復は考えなくて良いかと。
      ダメージ面ではマキアカネ+フウカヒマリをかけたミカEXで200万ダメージ前後でます(HP比でミカEXダメージが減ることに注意)。insanビナーのHPは700万しかなくミカEX4発くらいで沈むためかなり短時間で撃破することができます。回復の心配は要りませんが、逆にスコア差がつきにくいため数秒に数千人がギュウギュウ詰めになることが懸念されます。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-07-01 (月) 17:18:35
  • セレチケについての質問です。
    期限が間近かつ、期限内にガチャを回す事はもう無い(今回の奴を天井済)という先延ばしが出来ない状況なので御意見を頂きたいと思います。
    範囲内で未所持がヒナタ、水着ワカモ、クリスマスハナエの三人のみという状況で、🍅は初回屋内ホド以降クロカゲ以外全撃破、チナトロは一年以上継続中(三桁〜3000位の間をうろうろ)といった感じです。
    屋外神秘が弱く、毎回レンタルしてるヒナタにするか、通常ワカモの強化パーツで水着ワカモにするかの二択に絞られるとは思いますが…どうでしょうかね?何か決め手となりそうな御意見があれば嬉しいです。 -- [NELBEFYFm/A] 2024-06-26 (水) 21:01:53
    • ワカモメインの🍅でTAを頑張りたい、あるいはホドを頑張りたいなら水着ワカモですが、そうでないならヒナタを勧めたいです。新難易度を見据えるならアタッカーの頭数を増やしておきたいです。一応、クリスマスハナエも強いとは思いますけど、基本的に温泉シグレなどで十分な印象はあります。 -- [XcEW6sNfiY.] 2024-06-27 (木) 00:29:25
      • ありがとうございます。
        ホドは市街地🍅であろうと水着ワカモ借りずに倒せてるし、他のCC要員やユズやカズサも育ってるので、結構な頻度で借りてたヒナタにしました。
        ハナエは…実は湯シグレもいないからヒーラー面ではやや不安もあるのですが…一応セトも100クリア出来てるし、とりあえずは大丈夫だと思いたいです… -- 質問者[3JAV14UEWHE] 2024-06-28 (金) 00:07:34
  • 基本的にチナトロ維持が目標で、最適編成が組めそうなときだけTAも頑張っています。
    セレチケの交換対象について相談です。
    未加入の生徒にカエデ、サオリ、ヒナタが残っており、以下の理由からサオリorカエデで悩んでいます。
    サオリ:近いうちに来るであろうアリウス夏イベントで、イベントボーナス対象になったり、2着目の絆ボーナス用になることが予想される。
    カエデ:現状カエデなしでセト100まではクリアできているものの、高難易度コンテンツで必要になるor持っていたら楽になる場面が散見される。
    ヒナタ:ガチャ限定の恒常アタッカーを固有3にする甲斐性がなく、借りて済ませることになりそう(自前のメイドアリス、応援団ウタハなどは☆3のまま未育成)。
    もしよろしければご意見いただきたいです。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-06-26 (水) 23:29:03
    • カエデかサオリの2択ならカエデ派です。イベントボーナスはあくまでおまけであることと、チナトロ目標なら別衣装の絆ボーナスは誤差であることが理由です。
      ただ、個人的には加入済み生徒をセレクトして星上げのために充てることを勧めたいです。サオリの絆が活きるかは新衣装の性能次第、カエデが必要になるかは今後のコンテンツ次第、ということでどちらにせよ賭けになってしまいます。それなら現時点で活躍の実績がある他の生徒にセレチケを使いたい、と私は思います。 -- [XcEW6sNfiY.] 2024-06-27 (木) 00:26:28
      • ありがとうございます。確かに加入済み生徒を選んだときの文字100も見過ごせないポイントでした。
        シュンがまだ固有2のため、カケラ400とあわせて固有3にする選択肢も検討します。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-06-27 (木) 18:25:54
  • 指名手配について質問です。キャラの所属学園の問題で一部最後のクエストを星3クリア出来ていないのですが、クエストのレベルが上がるごとに紫オーパーツなどのドロップ率は変わるのでしょうか?それとも指名手配コインのドロップ数が変わるだけでしょうか? -- [x4qdjwhYkqQ] 2024-06-27 (木) 10:09:31
    • 指名手配HよりもIのほうが紫のドロップ率が上がります、なのでできるだけ早くクリアすることをおすすめします -- [fVP2BIOXAGo] 2024-06-27 (木) 12:09:16
      • ありがとうございます!これを見て色々やってみたらようやく星3クリアが出来ました -- [5C9Dei4qp46] 2024-06-29 (土) 08:37:48
  • ド素人です。ハーフアニバーサリーで周期的にミカの復刻があるんじゃないかと言われていますが、そもそもハーフアニバーサリーのピックアップは復刻限定+新規限定の2個ですか?3個目があったりしますか? -- [VeoM//UJvOU] 2024-06-28 (金) 07:01:32
    • 過去の事例が無いので不明ですが今迄は、2.5周年時に「2.5周年水着ハナコと1周年ワカモ」、3周年時に「3周年ドレスヒナと1.5周年水着ホシノ」と、1.5周年前のキャラが同時PUされてるので3.5周年も「3.5周年新キャラと2周年ミカ」が来ると予想されてます
      0.5周年時に実装されたキャラが居ないので3.5周年は新規とミカだけだと思われますが、4周年時は「4周年新規2.5周年水着ハナコ1周年ワカモ」のように3PUされるかもしれません(あくまで予想に過ぎませんが -- [rCYvGTBDI8s] 2024-06-28 (金) 07:07:07
      • 情報ありがとうございます。ミカ目当てではじめたのでちょっと嬉しいです。puされなくてもがんばってみます。 -- [6r8f.IuVck6] 2024-06-28 (金) 07:19:36
  • もしかしてゲーム内でフレのIDカードを眺める方法って存在しない?それと自分のカードを拡大しても全画面表示は出来ないで余白が残るけど外部にカードだけ載せたければトリミング必須? -- [kZXMi9i0PLU] 2024-06-28 (金) 07:29:49
  • 無料100連って実質12000石で天井なので、pu出なかったら天井するべきですか? -- [HVT4dwp/BeQ] 2024-06-28 (金) 10:51:28
    • 少なくとも直前の生放送で情報が解禁されるまでは結論を急がない方が良い。

      直近数回と同様に周年限定&星3排出率2倍があるなら、そちらでの天井を優先する先生の方が恐らく多い。
      しかし今回も同じかは不明で、1年目に実装された限定生徒(特に0.5周年前の4人)の再々復刻などで事情が変わる可能性もある。
      そちらの事情を無視しても、イベントボーナスが付くなら初日に引いた方が恩恵は大きいので、無料分引き終わるのを待たずに天井する先生もいる。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-28 (金) 11:33:30
  • 初心者です。
    ミカちゃんが好きなのでお迎えしたいのですが、周年でしかガチャに来ないと目にしました。ハーフアニバでガチャに来ると予想して石を貯めててよいですか? -- [nRP4cr5jBzs] 2024-06-29 (土) 08:23:48
    • 自己責任でお願いします。
      2.5周年復刻PUのワカモ、3周年復刻PUのホシノ(水着)の規則性に基づく予測であり、確定情報ではありません。
      3周年PUで突然別衣装が実装されたヒナ(ドレス)のように、規則性が変わる可能性も排除できません。 -- [zhPORR4lHp2] 2024-06-29 (土) 19:13:11
      • なるほど、そうですね…
        保持もしつつ、のんびり待つようにします!ありがとうございました! -- [nRP4cr5jBzs] 2024-06-29 (土) 21:22:32
    • 規則性については上の先生の言う通り突然変わるかもだけど、慣習通りならミカちゃんは今回の3.5周年で天井ありかなと! なので頑張って1天井分貯めるのはアリだと思います!
      何かの間違いで天井から外れたとしてもガチャ自体にはくると思うので、推し生徒なら頑張って狙うのもありかなと思います! -- [UjQScLftypk] 2024-07-01 (月) 08:26:24
      • 天井1回分は貯められたので、このまま楽しみに待ちたいと思います!ありがとうございます!! -- [e93ODPozKeg] 2024-07-05 (金) 09:25:51
  • どこかに記載されてたらすみません。獲得済みの生徒にセレチケを使用した場合、入手できる神名のかけら数は100でしょうか? -- [Q3x33eN1Vxw] 2024-06-29 (土) 09:14:40
    • セレチケ対象はピックアップ扱いなのでピックアップキャラが被った時と同じで「神名文字」が30+70の100個で、「神名のかけら」は50個です。 -- [awEiZ.Ds8zI] 2024-06-29 (土) 11:56:11
      • 文字とかけら、ごっちゃになっていましたね。ご親切にありがとうございます。とても助かりました。 -- [qKQSBhB2PZ2] 2024-06-29 (土) 20:25:07
  • PCにてエミュレーターを使用する場合、4Kモニターを使えばブルアカを4Kで出力する事は可能でしょうか?
    それともブルアカ側の設定で決まっていて、FHDモニターでも画質同じですかね? -- NEWS[llvtYiZYtjQ] 2024-06-29 (土) 18:38:56
  • イベント家具はポイント交換するかテイラーで作るかどちらのほうがいいですか?か -- [Me3ns77.9r2] 2024-06-30 (日) 09:47:27
    • 誤字すみません -- [Me3ns77.9r2] 2024-06-30 (日) 09:48:19
    • イベントで交換した方が手っ取り早く確実。
      テイラーメイド(で作成した家具選択ボックス)での入手は、供給数の限られるテイラーストーンが必要、素材に同等級の家具が2つ必要、選択(製造)解禁が数カ月先という点でそれなりにハードルが高い。
      思い出コレクションに対応した家具(いま開催中のイベントには無い)はそもそも製造不可な点にも注意。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-30 (日) 11:00:05
  • こういった質問もして良いのか分からないのでもし場違いでしたら謝罪致します。ブルーアーカイブの書籍について質問です。最近ゲーム開発部の作品を購入し読んでみたところ面白かったので、他の物も読んでみたくなり調べたところ、様々な種類の物があることが分かり、今の所全て購入したいと考えているのですが、いかんせんどれを購入するべきなのか分かりませんでした。例えば、便利屋68のものがアンソロジーに含まれているのか、、、などです。よろしければ全て購入する際のオススメがあれば教えて欲しいです。 -- [FEJjfFQqyro] 2024-06-30 (日) 11:19:26
    • 「すべて購入する際のおすすめ」で求める情報が曖昧なので、質問の整理を。
      もう少し情報を絞って「明確に答えの出せる質問」とすれば、購入者が答えてくれるかもしれない。

      公式コミカライズ2種以外の情報はこのWikiで纏められていないはず。
      アンソロジーの内容は雑多で、出版社も作者情報くらいしか掲載しないことも多いが、電子書籍販売サイトの試し読みで目次が見えてある程度推測できる場合もある。
      玉石混交になりがちなので、過度に期待しないほうが良いかもしれない(自分は手を出していないので回答できない)。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-06-30 (日) 13:27:14
      • 確かにそうでしたね、、、自分で改めて調べてみた結果、自分が思っていた「全て」の他にも様々作品が出ているようでした。自分が言っているのは下記URLに含まれている作品のことです。しかし、先程述べた通りどんな作品が販売されているか把握出来ていないので、まだあるのかもしれませんが、、、かと言っても改めて自分で調べた時に自分が想像していたより多くの作品が散見されたので、自分の読みたいものだけを指定するとなると難しい、、、まず全ての作品の存在を把握出来ていないので、自分の読みたいものがどれかもよく分かっていない、という状況です。自分が読みたいものは恐らく公式コミカライズされた物なのかな?とは現時点で考えていますが、それすらも作品を全て把握出来ていない(ryという非常に窮屈な状況です。ここまで書いて何とかまとめたつもりですが、非常に難解な文章なっていると自負しております、、、申し訳ありません。
        作品URL
        ブルーアーカイブ コミック アンソロジー VOL.1-4 + 電撃 コミックアンソロジー + オフィシャルアートワークス 1-2 https://amzn.asia/d/0cMjxXRf -- [FEJjfFQqyro] 2024-06-30 (日) 15:01:50
    • 『便利屋68業務日誌』と『ゲーム開発部だいぼうけん』は原作表記があるので公式。
      『電撃アンソロジー』(表紙が便利屋)は奥付に監修表記があるので広義でいう公式。
      『コミックアンソロジー』(VOL.1~4)は奥付に著作権表記しかないので公式とは言えない。
      私のオススメは『便利屋68業務日誌』です。 -- [bZmzcsdM.Y6] 2024-06-30 (日) 18:08:48
      • オフィシャルアートワークスはもちろん公式です。
        奥付に監修表記があります。 -- [bZmzcsdM.Y6] 2024-06-30 (日) 18:11:11
      • なるほど!ご丁寧にありがとうございます!申し訳ないのですが、もう一つだけよろしいでしょうか、、、
        店頭で置いてある所がどこもなく、ネットでの購入を考えているのですが、先程貼ったAmazonのリンクからもわかるように、紙と電子書籍(kindld)で価格の差が2倍程あるのですが、これは一体どういうことなのでしょうか?出来れば紙が良いなとは思っているのですが、ここまで価格の差が顕著ですと電子書籍でもいいかなと思っております。なぜここまで価格の差が開いているのでしょうか。電子書籍を購入したことがないので分からないのですが、そういうものなのでしょうか。 -- [FEJjfFQqyro] 2024-06-30 (日) 18:44:33
      • 公式と判定した漫画はほぼ同額。
        非公式と判定した漫画とアートワーク(どちらも一迅社)はほぼ半額みたいですね。
        何故そういう契約になっているのかは私には分かりません。
        勝手な印象ですが非監修な物は業務形態が同人紙を商業展開する形に近いのかな?と感じます。
        アートワークに関しては写真集と同じで外装と高級紙の差額と邪推します。
        なおアートワークは設定資料集であり漫画的な物は1ページもありません。 -- [bZmzcsdM.Y6] 2024-06-30 (日) 21:23:25
      • あ〜なるほど...!そういう事なんですね。購入する点に置いて問題はなさそうで良かったです。アートワークはさすがに紙で欲しいのでそれ以外を電子書籍で購入することにします。回答してくださったお二方、ご丁寧に回答いただき、本当にありがとうございました! -- [FEJjfFQqyro] 2024-06-30 (日) 23:33:19
    • 質問の意図に合っているかはわからないけど、購入した作品(公式だと思っている書籍)を答えます。私が公式と判断している理由は「公式監修あるか」「生放送で紹介されているか」などです。
      ブルアカアートワーク1,2(設定資料集)
      便利屋68業務日誌(便利屋に焦点を当てた漫画)
      ゲーム開発部だいぼうけん(ゲーム開発部に焦点を当てた漫画)
      電撃アンソロ(複数作家の短編漫画集。本自体も1冊だけかな?)
      コミックアンソロ(複数作家の短編漫画集2つ目。5巻まで出てるはず)

      以上5種類です。購入に関しては紙書籍ならヨドバシなどでも扱っていたりするので、Amazonが怪しい販売元だったりした場合は調べて見るといいかな? -- [UjQScLftypk] 2024-07-01 (月) 08:19:59
      • 実はもう一種類あります、晄輪大祭のラビット小隊の漫画です
        物語の裏側のお話なのでこちらも公式かと
        かつてイベント開催時に発売されていたグッズですが現在ではdlsiteにて配信しています、紙書籍は絶版状態でいくつか中古で売られていますがプレミア価格ですね -- [fVP2BIOXAGo] 2024-07-01 (月) 08:40:02
      • なるほど、、、?販売元が怪しいことがあるんですね?考慮します。 -- [FEJjfFQqyro] 2024-07-01 (月) 19:11:36
      • おぉ...!RABBIT小隊のあったんですね!ブルアカの方はまだ初めて3ヶ月程しか経っておりませんので、晄輪大祭のイベントはみれてないのですが、自分はミヤコが好きなので本当にいい情報を聞けました...!ありがとうございます!絶対に買わせていただきます!! -- [FEJjfFQqyro] 2024-07-01 (月) 19:16:14
  • 7/3からくる屋外ビナーについてです。
    insane攻略を目指す、あわよくばタイムを縮める、ストライカーはミカ(レンタル)、マキ(固2 3M77)、アカネ(⭐︎3 M111)、水着ホシノ(固1 M77M)という条件で
    ウイ(⭐︎3M111)&アコ(⭐︎3M77M)ヒマリ(固2 M47M)(水着ホシノ無し)
    もしくはフウカ(⭐︎3M44M)ヒマリ(固2 M47M)
    どちらの編成の方が安定するのでしょうか。あと、今回のためにアコ、フウカの星上げをしても良いのでしょうか。
    かなり曖昧なので何か足りない情報がありましたらお知らせ下さい。また、おすすめの編成があれば教えてください。 -- [U8aU8SXk5i.] 2024-06-30 (日) 17:22:29
    • 水着ウイ未所持であれば取り敢えずはミカ/マキ/アカネ/ウイ/アコ/ヒマリがいいと思います。理由としてはアコの方がNS頻度が高くHPのケアをしやすいからです。
      余裕があればウイ&アコ→水着ホシノ&正月フウカの方が総コスト的に安いと思われるので試してみるといいかなと。戦闘時間が短くなればその分安定しやすくなるので、実際にやって比べてみるといいと思います。
      編成は上記のものがほぼテンプレなので、安定狙いで持っているならアカネを水着カンナにするかな?くらいの差になると思います。TA狙いは水着シロコが来て初の屋外ビナーなのでそちらは大きな変化があるかもしれません。

      星上げに関しては「上げない」が正解になるかなと。安定クリアとも繋がる話ですがビナーins自体が他の総力戦insに比べて簡単でかなり短いタイムになりやすく、アコ&フウカの星上げはクリアに直結しない(耐久面に影響しづらい)と思われます。タイムの面でも支援値でミカのEX回数=確定数が減ることはないでしょう。
      後はこちらが本命の理由ですが周年を控えてる状況なので無闇に欠片を使うことは極力控えたいです。新規周年の星上げに加えミカ未所持であればミカの星上げ、今後の総力戦にも力を入れるならその他周年生徒の星上げと欠片を3,000個弱×人数分消費するので『アコ&フウカは今後も使う』ということを加味しても我慢がいいかなと。

      長くなりましたが以上です。スキルや装備など細かいところは模擬戦しながら調整するといいかなと思います。頑張って下さい! -- [UjQScLftypk] 2024-07-01 (月) 08:07:17
      • 細かな情報ありがとうございます!
        水着ウイは未所持なのでアコウイ編成で行こうと思います!
        また、余裕があればフウホシでもやってみようかと。
        星上げについて、これからの予定や現在の欠片所持状況などを踏まえて最低でもハフバが終わるまでは保龍しようと思います。
        改めて、詳しく説明してくださりありがとうございました! -- [FQxP79nI932] 2024-07-01 (月) 20:34:58
    • 今回のビナーinsaneではミカ・マキ・カンナ・ウイ・アコ・ヒマリ編成であればミカEX2発で700万近いダメージ出せそうなのでマキNSに合わせて2発撃てるならかなり早く倒せそうな気がしますね(🍅予定なのでチャート組んでないため的外れかもしれません) -- [p5.vkzcXpM6] 2024-07-01 (月) 17:57:46
      • なるほど…!
        ビナーは速攻で倒すと言うのが良さそうですね。水着カンナの防御力デバフはかなりデカそうですよね〜。引きたいけどここで引いたら石がやばい…
        少なくとも🍅挑戦出来るくらいになってからにしようと思います。
        ありがとうございました! -- [0kOAn2hf0l2] 2024-07-02 (火) 07:09:22
  • Say-Bing!からの新規先生です
    イベントアイテム3種の優先順位についての質問です
    リストバンド、ホイッスル、浮き輪の3種類ありますが優先して集めるべきなのはどれになるでしょうか
    今日でボックスガチャ8箱目に差し掛かろうとしており、ホイッスルは3400、浮き輪は4000ほど集まりました
    家具についてはジャイアントプールフロートは交換しようと思っています
    キリノ完全体は目指していないので一般的な優先順位をご教示いただきたくお願いいたします -- [f2Fe5VtYPu2] 2024-06-30 (日) 18:41:38
    • まずはこちらのイベントに関する基本事項の『ショップアイテム交換優先度について』の項目をご覧になってみてください。
      イベントボーナスの値にもよりますが、中級以上のレポートや上級以上のオーパーツ、上級贈り物あたりが優先度高めだと思います。ただしオーパーツの中でも黄金の布と黄金シャトルは最近追加されたばかりで使用生徒が少なく、入手手段も別にある(合同火力演習ショップ)ので優先度を少し落として構いません。
      ノートBDも足りなければ交換しても良いと思いますが、ヴァルキューレは使用する生徒が少なく比較的余りやすい傾向にあります。
      強化珠は常設のショップ(ソラちゃんのところ)で購入できるのでわざわざイベントショップで交換する必要は薄いと思いますが、在庫次第では検討しても良いでしょう。どちらかというと日ごろから買っておく事が重要だと考えています。
      贈り物は上級はレート的に美味しいので最優先、通常のものは種類と在庫次第です。推しの好みでもなければ優先度低めで良いと思います。

      今回に限らない一般的な優先順位の個人的な意見としては以下のような感じです。
      高級贈り物>上級以上のオーパーツ(追加実装されたもの以外)>上級以上のノートBD(三大学園+百鬼夜行に限る。在庫次第で中級や他の学園も)>レポート>強化珠
      家具や通常贈り物は「好みなら、欲しければ」といった感じです。

      以上、ご参考になりましたら幸いです。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-30 (日) 22:24:58
      • よく見たら「イベントアイテム3種どれを優先すべきか」に答えていませんでしたね。
        そちらの回答としては「上記のショップ交換アイテムに必要な分だけホイッスルと浮き輪を集め、それ以降はリストバンド」となります。
        キリノの星上げを頑張るのであれば他一切無視してリストバンド一直線となるのですが、程々で良いという事であれば先にショップアイテムの交換に必要な分を集めてしまった方が良いと思います。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-06-30 (日) 22:46:27
      • 詳しくご回答いただきありがとうございます!
        ホイッスルと浮き輪を必要数集めてからリストバンドを集めるようにします! -- [f2Fe5VtYPu2] 2024-06-30 (日) 23:08:24
  • ナギサのSS(爆発属性の会心ダメ率増加)ってナギサ自身も対象に含まれるんですか? -- [haWAeXEu3Cs] 2024-07-02 (火) 22:20:43
    • はい、含みます。
      スペシャル生徒の持つSSに共通する「味方の」はそのスキルを持つ本人を含めた6名(制約解除決戦では10名)の全員を対象とします。
      したがってナギサさん自身が爆発属性である以上、彼女自身も効果の対象です。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-07-03 (水) 03:46:59
  • 三周年から始めた先生です。

    総力戦、大決戦は現状exの攻略が少し安定してきた程度で、将来的にins安定からtmt攻略も視野に入れています。

    戦術対抗戦はシュンがいないことや育成が追いついていないため順位は600位ほどと低い順位なため、いつか100位を目指したいです。
    (合火演、制約解除も頑張りたいです)

    その上で今回のセレチケで現状迷っている生徒がシュン、アツコ、ミネですが、最優先で入手すべきキャラは誰でしょうか?

    シュン→対抗戦100位〜200位ほどを目標に
    アツコ→かわいい、クロカゲで相性がいい、幅広く活躍する
    ミネ→グレゴリオなど替えが効きづらいタンク -- [Hkq2mptbQaI] 2024-07-03 (水) 00:32:22
    • シュン未加入で対抗戦100位ラインを維持している先生です。
      3桁順位に落ちるシーンは少なからずありますが、ほぼその日の報酬受け取り時には登りなおせています。
      私自身の現状から考えて、その目標であればシュンは取らなくても、水シロコが居るなら何とかなります。

      アツコとミネは非常に悩ましいところですが、ミネを推したいです。
      総力戦/大決戦ではグレゴリオとビナー、加えて合同火力演習(主に護衛演習と防御演習)で出番があり、活躍の広さの面で言ってもアツコを上回る水準に居るためです。
      また、アツコはヒーラー陣の育成状況次第では代用がきくシーンも少なくない状況があります。
      仰る通りクロカゲ戦などアツコの重要度が非常に高くなる戦場も存在はしますので、ゆくゆくはぜひともお迎えしたい生徒さんではありますが、戦力面のみで見た優先順位ではミネではないかなと思います。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-07-03 (水) 01:40:31
    • tormentを考えるならミネ団長。ギミックブレイク機能が強いので、替えが効かない事が多い。
      前回の大決戦ビナーでも星3のままでも活躍してくれたので、今回のビナーtormentでも環境入りするでしょう -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-03 (水) 11:31:35
    • 返信が遅れてしまい申し訳ございません。最終的にアツコにいたしました。
      最後の最後までアツコとミネで非常に迷っていて、性能面を考えるなら確実にミネを選ぶべきではありましたが、アツコの可愛さに負けました。
      ミネやシュンはいつか引ければと思います。
      お二方、ご回答ありがとうございました。 -- [Hkq2mptbQaI] 2024-07-08 (月) 23:18:14
  • ハードコアまでしか攻略できない先生なんですが銀トロフィー圏内に入れますか? -- [Y/RPCFvG6N2] 2024-07-03 (水) 13:39:04
    • 絶望的。
      前回でExtremeを21万人以上がクリアしているので、ミカの地形適性が前回より良い+各種インフレ+3周年とアニメ挟んでユーザー増加 が重なればHardcore枠が残る可能性は非常に低い。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-07-03 (水) 18:13:26
    • 総力戦、特にビナーだと無理です。必要なキャラがほぼ全員配布+レンタルでいけるので、クリアまでのハードルがものすごく低いのが特徴なので
      ただ逆に言うと、フレンドやサークルからミカを借りて、手持ちのアカネ、コタマ、水着シズコ(常設イベで獲得)等で投稿者さんもEXくらいまでクリアできるのではないかなと思います -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-05 (金) 12:20:38
  • はじめての防御タンクでホシノを育成するのはありですか? -- [APIIJfMvE2.] 2024-07-03 (水) 17:32:40
    • ホシノに限らず防御型タンク自体が大器晩成なので、率直に言って序盤の攻略にはあまりオススメできません。
      防御型タンクは防御型と言いつつ実際にはHPで受けているからです。HPは装備やスキルなどで複合的に強化されるので、それらが上がり切らない内はHP不足から耐えられないという状況が続きます。
      私自身任務の攻略中に二人目のタンクとしてホシノを使用していた時期がありましたが、一人目のツバキと比べると耐久面で明らかに差がありました。
      既にツバキやユウカといった回避型タンクを二人以上育てていて、三人目以降としてホシノという事なら全然アリです。ホシノはタンクでありながらCC付与も出来る為、一部の総力戦は最適解になりえます。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-07-03 (水) 20:50:21
      • 返信ありがとうございます。タンクはユウカ→ツバキと来て3人目です。今日先駆けてエイミをちょっと育成して試しましたが装備がないと豆腐ですね…2人が硬すぎるのかな
        命中が高い敵対策で3人目を選びました。防具はG7まで用意できますが7程度ではやっぱり豆腐でしょうか? -- 木主[Me3ns77.9r2] 2024-07-03 (水) 21:43:04
      • 三人目という事ならホシノは妥当な選択ではないでしょうか。自分と相手のLv次第ではありますが、T7装備ならタンクとしての仕事もかなりこなせるようになっている筈です。
        ちなみにエイミは防御型タンクの特徴をより先鋭化させたような生徒で、「敵の攻撃はHPで受ける、減ったHPは自分で回復する」というデザインです。
        それを支えているのは愛用品T2で強化されるNS+による自己回復力なので、大器晩成型の防御型タンクの中でも特に仕上げるまでのコストが大きくなっています。
        その分仕上がった後の彼女は非常に頼りになりますので、地道にコイン交換しながら気長に育ててみるのも良いと思います。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-07-03 (水) 22:16:48
    • 個人的にはホシノはオススメしません。重装甲タンクが得意とする神秘攻撃のボスは「ペロロジラ」「グレゴリオ」「クロカゲ」「ホド」となっています。ペロロジラではナツ・レイサが活躍するため3凸目以降の採用になります。グレゴリオではミネ・レイサが嚙み合っているため3凸目以降(ry。クロカゲではHPが半分以下になると混乱状態となるためNSの自己回復が実質無効、EXのCCも利きませんしクロカゲの会心値は100のため会心が発生せず(生徒は会心抵抗100)会心ダメ抵抗も意味をなさないと嚙み合わせが悪いです。ホドではEXのCCも生かせますが、現状のホド本体戦ではキャンプコタマでCC秒数は賄えるため使用するとすれば道中戦かメイン部隊の後の削り部隊となります。その役目であればミヤコの方が適正が高いですし、また弱点属性ではありますがCC持ちで自己回復もあるツバキでもある程度賄えてしまう可能性もあります。
      まとめると現状では使う場面が限られるのでリターンを求めるのであればオススメしません。ユウカ(重装甲)とツバキ(特殊装甲)が育っているのであれば星上げもしやすいエイミ(軽装)が良いと思います。愛用品2(絆20)は欲しいですがスキル面では1711と低育成でも高い生存能力を発揮しますので早めに交換してコツコツ絆上げを推奨します。その他にも活躍の場面の多いミネや体ユウカもオススメですよ。 -- [ay1ja88fv5.] 2024-07-08 (月) 18:39:50
      • こう書きましたが自分は将来的に適正ボスがくることを見越してhardをコツコツ掘って固有3まで上げました。もし育てるのであれば防御を盛れる固有2は欲しいので将来的に余裕ができたら育てるのを見越して少しずつhardで文字集めをしておくと良いでしょう。 -- [ay1ja88fv5.] 2024-07-08 (月) 18:47:18
  • 現在石が2.5天分溜まりました。
    無料100連ガチャに100回足す用と周年ガチャに2天する用で貯めたつもりなのですが、周年ガチャは限定キャラが出てもガチャ継続するべきですか?
    それもそうですがエビ復刻で新規人権が出たらこまりますね -- [6oODFbxGwaE] 2024-07-05 (金) 07:57:07
    • 継続すべきかどうかは質問者さんの持っているキャラがどの程度充実してるか次第としか言えませんね…
      まあ一般的な話をするならば、フェス限キャラは被っても固有2くらいまで育てて損はないですし、☆3排出率2倍もおいしいので可能な限り石突っ込んでも問題ないとは思いますが。
      余力を残すかどうかはその後来そうな復刻などを考慮の上ご判断ください。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-07-05 (金) 09:10:12
      • 回答ありがとうございます
        5月に始めた新人なので6%はおいしいですよね…でも体操服ユウカ復刻がこわいですね、2ヶ月で1天分貯められる気がしないです -- [rWRbfhvC1BQ] 2024-07-05 (金) 12:04:22

  • ゲーム内の挙動に違和感があったのでリソースの整合性を確かめたところ、0.01MBファイルが故障していると出たのですが、正常なファイルのダウンロードがループによって不可能な状態にあります。(はいを押しても同じポップアップが出てしまう)
    この場合解決策としてはどうした手段を取るべきかご教授頂け無いでしょうか。 -- [oeDIhOgG7sY] 2024-07-05 (金) 09:57:39
    • 普通に考えて不具合なので公式お問い合わせに聞くべき案件ではないかなと。
      ポップアップの詳細や事象の発生時間帯など詳細を整理して、公式に問い合わせましょう。
      回答を得るまで、アンインストール等の後戻りのできない操作は避けておくのが重要です。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-07-05 (金) 10:03:50
    • インストールしたファイルがぶっ壊れてるのが原因なので、再インストすれば大体治ると思います -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-05 (金) 12:18:52
  • AP貯蓄について

    土曜日からの経験値2倍期間に向けて貯蓄しているのですが、「あと1消費でLv.UPする」状況で
    『溢れる自然回復分(160くらい)は妥協して先生のレベル上げを優先する』か
    『溢れないよう任務Normalかイベントで消費して生徒の強化を優先する』かで迷ってます。

    現在Lv.71、任務はHard除いて踏破済み、装備は平均Tier5~6(最大T797)
    良ければ色々アドバイスいただけると嬉しいです…! -- [q2gvGaf0jE.] 2024-07-05 (金) 12:13:56
    • 自分はAP必要だったら割ればいい派なので、ノーマル2倍の現状だとレベルアップしちゃっても使っていいんじゃないかなぁと思いますが、割りたくない出来るだけ最大効率で使いたいという場合は温存でも良いかもしれません
      ただ溢れる自然回復分の160はノーマル2倍の現状だと、通常の320AP分に相当するので、ノーマルでの装備掘り基準からするとこれ捨てるの少々もったいなく感じます -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-05 (金) 12:18:22
      • そうだ…!期間の短い経験値2倍に目を奪われ完全に見落としてましたが、Normalも今実質効率2倍ですもんね…!
        戦力的にも先生Lv.1<装備強化な気がするので、ちゃんと消費しようと思います!

        目を覚まさせてくれてありがとうございました!!🙏 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-07-05 (金) 12:34:50
  • ボーナス生徒についての質問です
    ボーナスが20%の生徒A、B、Cがいたとしてそれぞれ一人ずつ編成して1回ずつクリアして掃討した場合、合計60%ではなく20%のボーナスしか付かない、という認識で合ってますでしょうか?
    また仮にボーナスなしの編成でクリアして掃討できる状態のクエストにボーナス生徒込みの編成で挑戦して星を落としてしまった場合、次回掃討でボーナスは付くのでしょうか? -- [Ydfo0WzU7u.] 2024-07-08 (月) 02:57:06
    • 最初の質問はYES。ABC同時編成してクリアしないと60%にならない。
      次の質問もYES。クリア時の星の数とボーナスは関係ない。一度ボーナス生徒でクリアすればボーナス%は保存される。
      因みに初回はボーナス生徒でクリアして(星3は気にしなくて良い)、2回目にボーナス無し編成で星3クリア目指した方が少しだけ効率が良い -- [VjwZr.kfk.M] 2024-07-08 (月) 07:57:55
  • アニメから始めた新規です。貫通アタッカーについての質問です。
    攻略ページをみるとどこもイオリ、マキは固有3前提のように書かれていますが、現環境でも固有3必須なのでしょうか?今後ミカを育てる予定があるので代用できるならリソース節約になってありがたいです。🍅クリアを目指しています。TAやセトや対抗戦は重視していません。 -- [LIC/Wrz8n/w] 2024-07-08 (月) 19:55:03
    • イオリとマキは、ミカとは役割が異なるので最終的には育てたい生徒。
      固有3想定になっているのは、ガチャ無し≒神名のカケラの消費なし で固有3にできる強力なアタッカーであることが理由。
      神名のカケラを多数投入するのはおすすめしない。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-07-08 (月) 21:19:29
    • イオリは貫通範囲アタッカーで高命中値というのが強く、Lv.80前後から特別依頼レポート廃墟Mの攻略や対抗戦でユウカ等の回避タンク相手に活躍できる生徒。
      マキは全てのスキルが優秀で、EXでの火力役、NSでの防御デバフ役兼PS,SSで置物採用でも強い対重装甲ボス汎用メイン,サブ便利アタッカーです。
      イオリはhard周回、マキは総力戦コインで石を使う事なく時間をかければ誰でも固有3にできる事から固有3前提で攻略が書かれています。サービス開始から3.5年も経ちますし。
      🍅攻略は基本的に複数部隊が必須になりますので、最適編成でなくても2番目3番目のアタッカーとしてイオリとマキの出番が来ます。ですのでミカの代用ということは役割上ありません。マキはミカと併用されるでしょう。
      ミカは限定募集でしか入手できず星上げも基本的に神名のカケラでしか上げられないので、カケラのリソースはミカに使いましょう。そして時間をかけてイオリとマキを最終的に固有3まで育てていけば良いと思います。 -- [u33hkb1a9ys] 2024-07-09 (火) 11:23:00
    • 木主です。ありがとうございます。2人とも最終的にアタッカー育成はすることになる感じなんですね。気長に育ててみます! -- [LIC/Wrz8n/w] 2024-07-09 (火) 13:00:52
  • 今回のハフバの復刻PUってドヒナの可能性高めですか? -- f[6XtMg88DdrI] 2024-07-09 (火) 12:13:00
    • 順番的に復刻PUはミカ -- [S4JxHrZLaK2] 2024-07-09 (火) 12:38:16
    • 慣例に倣えばドレスヒナはPU対象ではなく周年すり抜け枠とでも言うような別枠扱いです。前回同様と仮定すると0.9%のその枠の中から1/5、0.18%です。復刻PUではないので天井交換の対象にも入らないと思われます。狙うなら覚悟しておきましょう -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-07-09 (火) 13:03:37
  • カフェのAPは受け取った時に小数点以下はどうなりますか? -- [2Upq2eTdIFg] 2024-07-09 (火) 19:43:44
    • 貯蔵される収入について † Edit Edit
      受取方法を工夫することで1日数pt程度の差が出る。
      プレイスタイルを強要される程の差ではないため、気にせず自由に受け取っても良い。
      どのランクでも保管量0から24時間で保管上限に達するが、厳密には24時間で上限を少し上回り、溢れた分は消失する。
      1日最低2回はログインし、保管上限に達する前に回収するとよい。
      APの場合、多くのランクで2~3程度溢れる。
      但しランク6では7.76、ランク7では5.68と溢れるAPが多くなる。
      保管量は小数部分が表示されないが、しっかりカウントされている。
      受取の際には小数点以下が切り捨てられるため、小数点以下の保管量が小さくなるタイミングで回収すると無駄は減る。
      回収時にAPが上限を超過すると、自然回復が止まる。
      AP上限を超えないようこまめに消費+回収するか、自然回復でAPが1増加した直後を狙って回収しすぐ消費すると無駄は減る。 -- [CDaWh8zF2eM] 2024-07-09 (火) 20:06:35
      • カフェランク9だと20時間貯めても0.4切り捨てることになるから気にしなくてもいいのかな? -- [CDaWh8zF2eM] 2024-07-09 (火) 20:17:50
    • APを受け取るまでは小数点以下も積み上げられるけど受け取った時点で小数点以下のあまりは消えるので効率を重視するなら小数点以下ができるだけ少なくてAPが溢れないようにするのがベター
      sandbox/カフェ取得量にカフェランク毎の効率の良い受取時間がまとまってるので参考にどうぞ。 -- [0RMjw9G1iw6] 2024-07-11 (木) 09:24:39
  • 今回水着ミユ初入手なのですが星上げはどれくらいすべきですか?ハード2倍とどちらを優先すべきでしょうか... -- [1bp2J6ZYLSo] 2024-07-10 (水) 21:03:55
    • 固有1は欲しいかなー 固有2なら尚良いし固有3ならもっと良いけど 副産物も美味しいからhardは1,2ヶ所で残りイベントかな hardは来月あるであろう3倍で全力出す -- [ay1ja88fv5.] 2024-07-10 (水) 23:16:35
      • 3倍が控えてることを完全に忘れてました...固有2目指してイベント回ってきます。 -- [ffDhuQottAA] 2024-07-11 (木) 00:01:45
  • お悩み相談です。
    水ミユさんのEX、コストこそちょっと重いけど広いし強いしですごい頼りになるからガンガン使いたいのですが、EXの度にトボトボ泣かせてしまうのがすごくつらくて戦線投入できません。
    使い手の先生方の心の持ち方を参考にしたいです。 -- [D.AiabCe/4o] 2024-07-11 (木) 06:12:56
    • 戦闘終了後に小隊メンバー分のお弁当が支給されてると考えましょう
      内容的に雑談板向きです。あちらの方が盛り上がると思うので次回からは是非 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-07-11 (木) 09:29:52
  • スペシャルのノーマルスキルをキャンセルしないようにするにはどうすればよいのでしょうか。
    左にノーマルスキル名が表示されている間はEXを打たなければよいのでしょうか。
    あるいは効果が発動したのを目視してからEXを使うのでしょうか。 -- [gLvtQ4awD6Q] 2024-07-11 (木) 09:59:42
    • 後者が基本。
      「NSを潰さずにEXを撃てるようになるタイミング」は生徒により異なり、表示時間が一律な前者だけで判断するのは危険。
      一般に、射出・投擲するスキルなら画面内に弾などが見えた時点で問題ないが、そうでないバフ・デバフ類はアイコンが付くまで待つのが無難。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-07-11 (木) 19:28:53
      • ありがとうございます。
        ストライカーはノーマルスキルの発動に気をつけるというのはよく見かけたので、勝手にスペシャルは全部うまい具合にやってくれてるのかと思っていました。
        タイミングを見計らって使っていきたいと思います。 -- [gLvtQ4awD6Q] 2024-07-11 (木) 20:45:17
  • 初心者なので昨日までのイベはちょっとだけ手を出してみたんですが、いつの間にかT6とかT7とかの装備が手元に来てました。これって直接キャラに装備することって不可能なんですよね? 強化用の素材に過ぎないという認識でOKですか? -- [bh0o8UfKOX2] 2024-07-11 (木) 21:54:11
    • それは設計図ですね
      例えば、T6装備を作成するにはT6設計図が40枚必要です
      設計図以外に装備を作成する方法がないので、よほど数が余っていない限り強化素材にするのは推奨しません
      詳しい情報はwiki内の『装備について』を参考にしてください -- [J5vWzOyV.5M] 2024-07-11 (木) 22:33:14
    • 装備設計図を複数種規定数集めることでtierアップでき、装備が強化されます。Tierアップ=装備更新みたいなものです。先日のBOXイベントでは装備設計図がランダムで入手できたのでその時に入手したものかと思われます。
      本来T6は任務16〜 T7は任務19以降に入手可能なものなので、そこまで任務を進めて設計図を集めれば装備可能な生徒には装備させることはできます。
      詳しくは装備についてをご覧下さい。 -- [1AUgD6r8s9Y] 2024-07-11 (木) 22:35:02
    • ほんとだ、T1とそれ以外はアイコンの背景が違いますね。言われるまで気付きませんでした。
      装備の着脱/交換ができないゲームって正直初めてで、システムが理解しづらいです。今後は設計図集めも意識してコンテンツを進めないとならないわけですね。貴重な設計図を無駄にするところでした。ご教示感謝します。 -- [bh0o8UfKOX2] 2024-07-12 (金) 00:36:43
  • 一昨日辺りからサークルのチャットログが綺麗さっぱり見えなくなっているのですが、単にゲーム側の不具合なのか、それともおま環(何か気に障ることをしてリーダーに規制かけられたとか…?)なのかどちらでしょう…。
    自分では特に思い当たる節は無いのですが、もし後者だったらと思うと怖い&申し訳なくてチャットできません…。

    もし似た前例などあれば教えてください… -- [D.AiabCe/4o] 2024-07-12 (金) 16:08:26
    • リーダーであってもチャットの規制はできないので安心してください
      日数経過でもないのに消えたのであれば不具合でしょうね、サークルチャットのバグは度々起こってますしよくあることと思っていいです -- [fVP2BIOXAGo] 2024-07-12 (金) 17:39:22
      • そうなんですか…!!良かったぁ…!!
        教えてくださり有難うございます!🙏 助かりました!
        チャットは直るまでゆっくり待とうと思います! -- [D.AiabCe/4o] 2024-07-12 (金) 18:05:55
  • lv.65先生ですが、ラビットガチャでユカリ、チェリノ、
    ヒナタ、キャンハレを目当ての水着ラビットの副産物として手に入れました。

    どのキャラを優先して育成すべきでしょうか。
    現在、重装甲の任務で星3が獲得できないためチェリノをはじめに育成しようと思っています。
    総力戦と大決戦もゆくゆくはEXやInsaneも狙っているので有力な生徒は育てておきたいです。

    それ以外の生徒で似た動きができる生徒
    ユカリ:水着モエ、メイドモモイ
    チェリノ:通常モモイ、水着シロコ、ヒマリ
    ヒナタ:チャリコ、チセ
    キャンハレ:ヒマリ -- [h8j5JHyLTjQ] 2024-07-16 (火) 11:11:47
    • ひとまずはチェリノとハレ(キャンプ)でいいかと思います。
      チェリノは超広範囲の貫通属性攻撃とコスト回復力UPが強いですし、ハレは水着シロコと併用してヒマリ+αのような運用ができます。

      ヒナタとユカリに関しても全体に手薄になりがちな神秘(振動)の範囲アタッカーなので任務等では活躍できるのですが、いかんせんEXスキルのコストがやや重いため
      もうすぐ始まるハニバガチャで復刻されるであろう水着ハナコを引ければそちらを優先したいです。 -- [Y3r1RFynyn.] 2024-07-16 (火) 11:35:19
    • その中で将来的に最も使用頻度が高くなるであろう生徒はキャンプハレなのですが、質問者さんの現在の状況を踏まえると、私もチェリノを優先した方が良いように思えます。
      チェリノのEXは総力戦や大決戦だとケセド以外にほぼ出番はありませんが、任務では非常に有用です。また、ある程度生徒が揃った後でもSS目当ての置物枠として定期的に採用されます。
      キャンプハレは軽装備を連れていけるほぼ全ての総力戦や大決戦で活躍の機会がありますが、任務の攻略段階では優先度は高くありません。総力戦のEX以上に挑戦するようになってから育成しても遅くはありません。
      ヒナタに関してはペロロジラ、ゴズ、カイテンジャー神秘などで採用されましたが、当面は育成済みの先生から借りる認識で十分です。別の生徒を借りたくなった時にまた検討してみましょう。
      ユカリはクロカゲTormentでTAの〆に採用されていましたが、ひとまず現段階での育成は不要です。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-07-16 (火) 11:50:04
    • ↑の回答に付け加えるとすれば、ヒナタの絆15と愛用品T1までだけは早めに育成しておくと良いでしょう。いざ必要になった時に1から用意しようとすると、案外時間がかかります。
      とはいえ、絆も急ぎで無ければ15くらいならまだ、カフェに居たら忘れずお触りしたり、スケジュールでちょっと優先する程度でも大丈夫ですが -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-16 (火) 12:22:36
    • 将来的なことを考え育てておくべき生徒:ヒマリ,水シロコ,キャンハレ

      重装甲任務クリアのために育てておくべき生徒:チェリノ,モモイ

      一部のボスで出番があるため育てておくと活躍してくれる生徒:水ミヤコ,水サキ,ユカリ

      上記と同じく一部のボスで出番があるが、助っ人でムキムキ状態を借りた方が効率的な生徒:ヒナタ

      将来セトの憤怒(弾力装甲)が登場した際に活躍しそうな生徒:メイドモモイ

      重要度的には先頭が一番高くて下に行くにつれ下がっていきますが、目下目先の任務攻略のことを考えるなら、一番目と二番目が入れ替わります。

      ちなみに、1人目の回答者さんが水着ハナコの復刻について言及していますが、これまでの例に倣うと「周年記念限定ガチャで排出はされるがピックアップ対象ではないため呼び出しポイントによる交換(天井)が行えない」と予想されます。
      なので、もし水ハナコを狙う場合は、決して事前の目標回数以上に追いかけないようにすることをお勧めします。過去、水おじやミカを求めて「600連回しても出なかった」「600連ちょうどで出た」といった声がこのWikiでも報告されています。 -- [ZxoFfYD8Oag] 2024-07-16 (火) 14:57:07
  • 22日にイベントが始まるから別として、初めてAP貯蓄なるものをしたいと思っています。

    粗く手順として、
    1、前日の21日のデイリー&今週のウィークリーAPを受け取らない
    2、22 日4時直前にAPを999にしてデイリーやウィークリーを受け取ってプレボに残す、4時を越えてスタミナパックのAPもプレボへ。

    という考えで良いのでしょうか?
    仮にメンテが19時までならカフェは前日19時から触らないとして、4時直前にAPを999にするためには石割りとドリンクが必要になりますがこの考えであっているのでしょうか… -- [13N1RLHWjLA] 2024-07-16 (火) 21:16:54
    • 方法自体は概ね合ってるけど、それ以外の部分で色々と伝えたいことがある。
      まず、周年記念のメンテを甘く見ない方がいい。時間通りに終わるかどうかは微妙なラインだし、時間通りに終わってもユーザーの一斉アクセスにより入場制限がかかる(=プレイ開始までに時間がかかる)のはほぼ確実だし、さらにやっとのことで入場したとしても緊急メンテが始まる可能性だってある。個人的には、周年記念の時にAP貯蓄するのはおすすめしない。
      それでもやると言うのなら、プレイ開始想定時間を24時とか25時とか、自分が寝落ちせず確実に起きていられる範囲で最大限遅めに設定すべし。

      さて前置きが終わったので本題に入ると、プレイ開始の想定時間を仮に23時に設定するとして、
      ①前々日(20日)の25時台にカフェAPを受けとる
      ②前日(21日)の24時頃に自然回復APが満タンとなるよう調節する
      ③前日の大決戦及び対抗戦は早めに終わらせておく。AP貯蓄を始めてしまうと、やれないことはないがやや面倒な手順が要る。
      ④24時頃にAPが満タンになったら、石割を6回行いAPを900台(先生レベルカンストなら960)まで増やす
      ⑤24時を回ったらカフェAPを受け取る(999超過分がプレボへ)
      ⑥デイリーAP受け取り、ドリンクAP交換を済ませる(その全てプレボへ)
      ⑦当日朝のログインはご自由に。ログインすればスタミナパッケージの150がプレボへ送られる。

      今回はメンテ(があると思われるの)が月曜なので、ウィークリーAPは関わらない(仮に関わったとしても、受け取って消滅までのリミットをわざわざ24時間後にしてしまうのはあまりに馬鹿げてる)。
      この他、AP喪失リスクを抑えたプチ貯蓄のやり方などもあるので、詳しくは小ネタ・小ワザ集ページ内APの持ち越しを参照されたし。 -- [Kc5o.VZ8AYs] 2024-07-16 (火) 22:51:40
      • ID変わってるかもしれませんが質問主です。大変丁寧な回答ありがとうございました!大変参考になりました。
        確かに19時を狙うのは危ないですね、余裕を持った時間設定をしたいと思います。 -- [rLVdSYaqrQ2] 2024-07-17 (水) 07:39:59
      • 横からですが教えてください。
        24時前後にこの手段を使った場合、満タンのAPは翌日まで使わないという理解で良いのでしょうか?
        もしくはプレゼントボックスに行ったAPのみを使うという判断で21日当日内に特別依頼などで使って良いのでしょうか?ついつい貧乏性で、自然回復がもったいないと感じ… -- [NcENWYnuPoo] 2024-07-17 (水) 07:51:58
      • 上記の回答者です。
        仰る通り、フルの貯蓄を行う場合、自然回復分は全て捨てることになります。
        それが気になる場合、上記回答中に載せたリンク先に自然回復分を捨てないプチ貯蓄の仕方が載っていますので、ご確認ください。 -- [vxGq19oQrfo] 2024-07-17 (水) 08:14:49
  • ブルアカ始めようと思っているのですが、便利屋68業務日誌で興味を持ったので☆3のアルは最初のガチャで確実に手に入れたいと思っています。周年キャラは入手できなくてもいいのですが、この場合は今から始めるのとハフバであるらしい無料100連でリセマラするののどちらが良いでしょうか。 -- [tIRon1g7ejs] 2024-07-17 (水) 00:10:51
    • ブルアカは盆栽ゲーであるが故に少しでも早く始めた方が強くなれる……というのが定説ですが、ハフバがもうあと数日というところまで迫っている現在では、流石にハフバを待つのが無難でしょう。
      ただ、アルを一番狙いやすいのはチュートリアル10連であるため、アルのみに狙いを絞るのならぶっちゃけ時期はいつであろうとも関係ないという結論になります。
      故に、個人的には、無料100連よりも星3生徒排出率2倍の時にリセマラを行ってアル+周年記念限定生徒を狙いにいくのが最も賢明な選択ではないかと考えます。
      加えて、今度の3.5周年では未だ貫通属性最強の呼び声高いミカの復刻PUが予想されます。始めたばかりで回せるガチャの回数に限りがある状態では全てを揃えることは困難であるため、場合によっては新規周年記念生徒よりもミカの方を優先してもいいでしょう。今度の生放送とここの先生たちによる新規周年記念生徒の評価を聞きつつ、自分にとってのベストが何であるかを考えてみてください。
      最後に、質問者さんの幸運を祈ります。首尾よくアル+αをお迎え出来るといいですね😊 -- [Kc5o.VZ8AYs] 2024-07-17 (水) 01:30:55
    • まずアルって3種類実装されてるのよ(通常版正月ドレス)。このうち正月だけは年に一度のピックアップ期間のガチャからしか入手できないけれど他2種は恒常だからいつでもガチャ(ドレスの方はチュートリアルガチャからは出ない)で確率入手可能。
      なのでアルが欲しいってだけならハーフアニバーサリー期間(上の人が言ってる☆3がガチャで出る確率2倍+フェス限の強力な生徒6人の入手機会がある)にドレスアルが当たれば、通常版のアルは後で入手しても良い。(任務を進めれば通常版アルの神名文字を任務ハードの18-3で1日に0~3つ入手できて、その神名文字を120個消費することでもお迎えできるので、ある程度の期間プレイすれば絶対にお迎えできるシステムになってる) -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-17 (水) 10:48:52
    • つまり今通常アル確保したデータでストーリーとか読んでおくとハフバスタートより大決戦参加賞含め110連多く引いた状態で始まるし、新規ハフバリセマラする時にストーリースキップでネタバレ喰らわず多めにガチャ引けるってこと -- [CDaWh8zF2eM] 2024-07-17 (水) 11:01:39
    • チュートリアルガチャでアルちゃんはお迎えできます。このガチャでは結果が気に入らなければ再抽選ができる(※10回迄)のでまあ大丈夫でしょう。もしドレス衣装も欲しい場合はハフバのセレチケ対象外なので確率で引くしかありません。正月衣装は限定なのでしばらくは入手不可ですね(´・ω・`) -- [p5.vkzcXpM6] 2024-07-17 (水) 11:15:40
      • 上の方々含めありがとうございます。チュートリアルガチャで引けてかつリセットも出来るようなら始めて石を貯めてしまおうかと思います。 -- [.MmusgMwGVo] 2024-07-17 (水) 12:55:43
  • コイン交換の優先度について伺いたいのですが
    まず未所持の生徒の文字を優先して交換した方が宜しいでしょうか
    もしくは星上げを優先すべきでしょうか?
    それが終わった後にBDやノートといった感じでしょうか -- [dYZ61mBOjPk] 2024-07-17 (水) 08:00:39
    • あなたの生徒所持状況やどのコイン(ショップ)のことなのかなどで話が変わってくるので、もっと具体的な情報提供をお願いします。
      基本的には仰る通り①未所持 ②星上げ ③その他 というのが王道ですが、文字を交換出来る生徒の中には普段ほとんど出番がなく優先度が非常に低い生徒もいますし、アコヒマカジコなどの強力サポーター(カジコはアタッカーですが)やイロハなどを所持している場合そちらのスキル上げを優先した方がいいということもあるでしょう。
      そのような訳で、何を優先するべきかはケースバイケースです。これ以上の回答を望む場合には追加で情報提供をお願いします。 -- [vxGq19oQrfo] 2024-07-17 (水) 08:23:59
      • 今、生徒数が40人くらいです
        今あるショップのコイン交換で未所持生徒を8割方入手しましたが、今後まだ手に入れてない生徒を交換しようか迷ってます
        温泉チェリノ、アズサ、ミドリ、セナ、など
        今、手持ちの生徒で強い生徒がいないのでコイン交換で手に入る強い生徒を優先的に強くしていきたいと思ってます
        優先度的にはマキやアズサ、バニーアスナやエイミやツルギでしょうか? -- [y3Fpzgtz7tg] 2024-07-17 (水) 12:23:33
      • 優先度高

        マキ
        コハル
        アズサ,ツルギ,モモイ固有3
        エイミ(ツクヨ未所持の場合)
        スミレ,ミドリ,アカネ固有2,ウタハ固有3
        バスナ
        セナ
        温チェリノ

        優先度低

        こんなところでしょうか。マキはNSの防御力デバフを目当てに採用されることが多く、また助っ人はミカを借りたりはたまた2人目のマキを借りたりすることが多いため、「育った自前マキ」は是非欲しいところです。
        アズサは、ドレヒナが登場したこと、また同じ総力戦レアコイン枠の中にいるコハルがいるため若干ですが優先度が下がります。コハルはStヒーラーとして優秀であり色々な場面で採用される他、助っ人は基本アタッカーを借りるのに使われてしまうため、自前所持の需要が高いのです……。ただ、「グラサンの単体アタッカー」はそれだけで強力な戦力となるため、今後の所持生徒状況やプレイの中で感じるそれぞれの必要性などを考慮しながら、どちらの星上げを進めていくか考えてみてください。
        その他、ツルギ~ウタハ固有3まではケセドやホバモなどの総力・大決ボスで良いスコア(上の難易度)を目指す際には是非仕上げておきたいところです。
        一方、バスナより下はぶっちゃけほぼ出番がありません。セトの憤怒が始まったことでハナコの重要度が上がったように、今後の新規コンテンツ次第ではどこかで使われるようなこともあるかもしれませんが、現時点においては残念ながら優先度はさほど高くありません。必要なノート・BDを先に交換しつつ、コインの枚数に余裕があれば少しずつ交換を進めるようなスタンスでも特に問題はないでしょう。

        長くなりましたが、コインによる文字交換の優先度はこんな感じです。参考になれば幸いです。 -- [Ga7T0wzmJx2] 2024-07-17 (水) 14:15:51
      • 総力戦コインマキ最優先(EX使わなくても置いておくだけで防御デバフかけながらそれなりのダメージを出してくれる防御デバフ付き貫通サブアタッカー)、アカネ(水着カンナが居れば優先度は下がるが低コストのEXスキルで防御デバフを掛けてくれる、防御の高いビナー戦ではマキと同時運用がほぼ義務)二番手、ハナコ(☆3まで上げて絆20以上にして愛用品T2を装備するとNSで回復してくれるようになる、NS回復要因が少ないなら必須)、コタマ(範囲攻撃バフだけどEXを強化すると倍率高め、ヒマリ持ちなら優先度下がる)>>その他
        総力戦レアコインコハル最優先(EXで低コスト範囲回復しながら攻撃できてNSでも回復してくれる超優秀なストライカーヒーラー)、アズサ(爆発アタッカーとして総力戦・大決戦で使われることもある)が二番手かなぁ、ミドリはNSで味方一人を回復してくれるけどパッとしない -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-17 (水) 14:40:57
      • 合火演コインエイミ最優先(NSで範囲攻撃してくれる上に愛用品T2でNSに自己回復がつくので、そこまで育てれば非常に打たれ強く信頼性の高い置物軽装備タンクになる、大器晩成型)、ツルギ(任務や拠点防衛、ケセド等の重装甲の雑魚がワラワラ湧いてくる状況でEX使って通常攻撃を範囲化させて雑魚処理、大器晩成型)、スミレ(この3択では優先度最下位、言っちゃ悪いが打たれ強い劣化イオリみたいなもん。年末のヴェリタスキャンプイベントまでには入手しておきたい) -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-17 (水) 15:02:02
      • 戦術コイン:APドリンク2種最優先、2つでコイン45枚の購入時に自動で使用して即AP90回復、次がウタハ(愛用品T2まで育てるとNSの小タレット召喚数が3倍になって攻撃の手数がエグい、NSとEXのタレットはデコイとしても使えなくはない)、そこからは持ってない生徒の神名文字 -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-17 (水) 15:11:32
      • 大決戦コイン:ユズ(会心ダメージ率は高いが会心値は低いため、低確率で出る会心の時だけ強い。アコ等で会心値と会心ダメージ率を両方上げてたくさん会心が出るまで何度でもリスタートを繰り返すユズパチという戦法があり市街地ビナー戦ではユズパチが採用されることも)、ミモリ(NSで回復してくれる置物ストライカーヒーラー)、正月セリカ()、BD&ノート(さっさとスキルを上げちゃいたいけど不足してるって時に。書き忘れたが総力戦の方も同じ)
        大決戦レアコイン:バニーアスナ(神秘の範囲アタッカーが不足している場合は選択肢に入る……かなぁ)、セナ(T.Sで回復と攻撃フィールドバフを掛けてくれるけど実用性は……) -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-17 (水) 15:33:17
      • 詳細なご説明ありがたいです
        ひとまず仰っているサイトを優先で育てていこうと思います -- [YLaGeDL70oA] 2024-07-17 (水) 16:54:27
  • シロクロで使う為の遮蔽物キャラを一から育てるとしたら誰がいいですかね? -- [soWVHyP8TOs] 2024-07-17 (水) 20:55:52
    • 持っているのなら水着ミモリ、そうでなければ通常シズコかなと思います。
      主に遮蔽物の丈夫さと付随するバフからこのようになりますが、シロクロの総力戦ページ内でも細かい情報が書かれていたりしますので、他の情報と一緒に一通り確認されるのがよろしいかと。 -- [qYImDn.9ch2] 2024-07-17 (水) 22:08:01
    • 複数の板へのマルチポスト行為は利用ルール違反ですよ。今一度ルールをよく確認して、次からは違反行為をしないよう気を付けてくださいね。
      コメントフォームの利用ルール -- [0SCOqfkZSXU] 2024-07-18 (木) 01:52:17
  • 大決戦初挑戦の新任です。報酬を少しでも無駄にしたくないと思い、ポイント及びコインの面での質問です。助っ人を利用してExtremeやHardcoreをクリアしたのですが、実績ミッションのNormal~VeryHard(石100個もらえるやつ)をクリアしたい場合、挑戦してわざと失敗し保険報酬を貰う作業を1日1回ずつ難易度を変えて行う。という方法が効率が良いという認識で合っているでしょうか?また低難易度をクリアしておくメリットは有ったりしますか? -- [wJhYobOOL.6] 2024-07-17 (水) 22:56:22
    • 低難易度クリアによるメリットは、それこそその実績ミッションクリアによる石100個しかない。ただそれも貰えるのは初めの1回きりだし、下の難易度を選んだ分コインが減る&総合ランキングポイントの合計も少なくなる。そのデメリットがガチャ1回分にも満たない石と釣り合うかどうか(どちらに価値があると思うか)は人に依るので何とも言えない。
      また、難易度別のクリア実績ミッションは総力戦でも達成される。つまり、今後総力戦で屋内シロクロが開催されれば、自然と全てのミッションが達成される(嫌でもNormalから順に上らなければならないので)。しかし新規ボスの追加と大決戦が始まったことにより総力戦のボスローテーションはペースが非常に遅くなっており、市街地カイテンなんてもう2年以上開催されていない。屋内シロクロも「この間大決戦でやったばっかりだし当分はやらなくてもいいよね~」なんて運営が考えるかもしれない。ブルアカをプレイし続ける限りいずれチャンスは巡ってくるだろうけど、いつ来るか分からない不確実なそれをいつまでも待つより、今さっさと片付けてしまった方が精神衛生上は上策と言える気がする。
      最後に、達成の方法については、普通に該当の難易度を選んでクリアするのじゃイカんのか? 総力戦大決戦は入場した後1時間が経過するまでは失敗にならない(たとえギブアップしても違うメンバーで何度でも挑戦出来る)ため、クリアしたい難易度を選んでサクッとクリアしてしまった方が早く済んでいいと思うのだが……(もちろん、しばらくの間何もせず放置するだけでも目的は達せられるので、どちらでもお好きな方でどうぞ)。 -- [0SCOqfkZSXU] 2024-07-18 (木) 01:23:11
      • 確かに先日ビナーでやりましたが総力戦の方は自然にミッションもクリアになるんですね。
        お話を総合した結果、今の実力ではどの道順位報酬は望めないですが、とりあえず今できる最高難易度で掃討しておいて、終わり際に累計ポイント報酬のラインと、ついでに生放送情報やら手持ちの石の数次第で良い感じになるように決めようかなと。
        弾力装甲だけクリアランク劣ってるので、低ランククリアする場合はそこにしようと思います。
        回答ありがとうございました。 -- [wJhYobOOL.6] 2024-07-18 (木) 02:13:47
  • 今日の分のシロクロ3属性分を倒したのにミッションでのクリア回数が2回カウントだったのですがこれは不具合でしょうか? -- [GM8/pRCDMHQ] 2024-07-17 (水) 23:07:09
    • アロナからのお知らせ

      大決戦の実績ミッションは合計15回クリアで達成となるので、期間中にチケットを忘れずに消費すれば問題ないと思いますよ。 -- [7tfgpYrnBMk] 2024-07-18 (木) 00:36:46
      • ゲーム再起動しても2回クリアのままなんすよ。合計クリア15回は気にしてないのですが1回分カウントが少ないのがポイントも入手できてないんじゃないかってのが不安なんですよね… -- [GM8/pRCDMHQ] 2024-07-18 (木) 01:26:24
      • 「順位の詳細情報」のところで自分がクリアした防御タイプ/難易度でフィルターかければその難易度で手に入るおおよそのポイント数が分かるだろうから、それを3属性分確認して合計すれば、今の自分の合計ポイント数が2戦分なのか3戦分なのか判断出来るのでは? -- [0SCOqfkZSXU] 2024-07-18 (木) 01:44:20
  • ブルアカ始めて4ヵ月目くらいになります
    ハフバのためにプレイ開始からガチャ禁して5天井分貯めました
    正直言って正しい判断だったでしょうか?天井が怖くて引くに引けなかったのですけど
    たらればですが、無理してナギサやアコ、シュンといった強い生徒引くべきだったでしょうか?
    今後、強い生徒がPUされたら素直に引こうか考えてます

    今回初めてのハフバですが、全ツッパしようと思ってますが、普通に回すなら何天井するものなんでしょうか?
    もし爆死したらもう一度リセマラするべきでしょうか?
    よろしくお願いします -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-07-18 (木) 13:45:50
    • ナギサシュンは居なくてもどうとでもなりますが私ならアコ水着シロコは引いていたましたね、確実に確保したいので。
      ただハフバガチャでアコヒマリ水着シロコ正月カヨコなどを複数引けちゃった日にはセレチケと合わせ勝ち組of勝ち組になれるので溜めていた事が大正義となります。 つまりハフバのガチャ運次第です。

      ハフバガチャは通常なら2天分は石を確保しミカと新規周年キャラの両方を確実に手に入れるのがテッパンです、ただ木主さんは5天分あるとの事なのでミカや新規周年キャラを☆上げしつつたくさんの☆3が引けると良いですね。
      またどんな結果になろうとリセマラしたアカウントが現アカウントに勝る事は無いと思います。が、リセマラした世界線も気になるなら今のアカウントはしっかり保存しつつ、遊び半分でリセマラするのも良いでしょう。 -- [rCYvGTBDI8s] 2024-07-18 (木) 14:01:50
    • ①4ヶ月も続けたアカウントを手放してしまうのは流石に勿体ない。せめて新しいアカウントを作り、旧の方も維持する方向で行きましょう。

      ②前評判を聞き性能を理解していたのなら、アコナギサカジコ辺りは引いていても良かったでしょうね。周年記念ガチャに向けて貯蓄する人は多いですが、その中でも5天井(120,000個)も貯める(貯められる)人はなかなかいません。

      ③自分はプレイしてから初めて迎えた周年(1.5)以外は全て2天井ずつ回してきました。他の方の事情はそこまで詳しくありませんが、やはり1~2天井という人が多いのではないでしょうか。キャラ貧に喘ぎ気合い入れて貯めたという人で3天井という印象です。

      ④12万個全てを費やすのは流石にお勧めしません。いつ何時、人権級の新規生徒や衣装違いが来るともしれないのですから。また、例年秋には新規の期間限定生徒が実装されています。それ以外にも、まだ復刻は半年以上先のことになるでしょうが、キャンハレやドレアルドレアコ、『喰積の前にいささか』が常設化されば正月フウカも考えられます。私があなたの立場であれば、回すのは3天分に抑え、2天分を残します。

      私からは以上です。参考になれば幸いです。 -- [AqRz79VbYhM] 2024-07-18 (木) 14:29:03
    • キャラがどんどん増えている現状、恒常キャラを1点狙いする確率は、周年キャラを1点狙いする確率より低いとされています。カジコやアコヒマ等の強力な生徒の場合は引く価値は高いでしょう。ただし、恒常ゆえにすり抜ける可能性もあるため、自己責任でお願いします。

      ナギサ等の期間限定キャラは、純粋なパワーでは周年キャラに劣りますが、他のキャラにはない唯一性を持っている事が多いです。水着アズサなど、現状入手する手段がないキャラもいるため、アニバ毎に入手できる可能性がある周年キャラよりも重要だと考える人もいます。

      周年で何天井するかは課金できる金額次第ですが、PU天井前提として2天で良いのではないでしょうか。基本的に星4では恩恵が小さく、固有になった途端にキャラが強力になるゲームです。周年キャラはその強力さから星上げ最優先と言われることが多いため、固有にすると攻略の幅が広がる場合が多いです。ただ、ぶっちゃけると何回天井するかより誰が引けたかの方が重要な気がします。

      周年リセマラついてですが、メリットは汎用性の高い周年キャラを複数所持する事によって余計なガチャを抑えることができる点です。石は節約できますが、デメリットとして星上げが進まないため、戦術対抗戦や総力戦では後れを取ることが多いです。星上げも考慮してリセマラしようものならストレスで禿げます。推しの生徒に未実装が多いという場合は有効な手段と言えるでしょう。

      所感をまとめましたので参考にどうぞ -- [zhPORR4lHp2] 2024-07-18 (木) 15:06:11
      • ご参考になるご意見ありがとうございます
        とても勉強になりました
        よくよく考えてもう一度どうしようか決断しようかと -- [FUTlP1Mz.h6] 2024-07-18 (木) 17:38:19
    • それだけ貯めてるならハフバで3.5周年キャラとミカを引いて、後は欲しいキャラの天井分残しながらでいいんじゃないの。水着シロコとかもあっさり出るかもしれないし、セレクトチケット売り出されるだろうから、それで取るのもあり
      また環境はどんどん変わっていくから、別のキャラで代用になるかもしれないし、とりあえずそれだけプレイして石を貯めたアカウントを手放すのは無いかなぁ
      だって、ゼロから始めても5天井分の貯金がゼロになるだけで、間にスルーした生徒が手に入るわけじゃないよ。資産を捨てるだけになっちゃう -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-19 (金) 07:09:13
  • iPad(第9世代)でやっているんですが、ヨースター連携の画面がまっしろな状態で表示されてその先へ進めなくなってしまいました。キャッシュクリアや再起動、リソースデータの整合性確認、アプリの再インストール等しましたが改善しません。問い合わせフォームも送りましたがけんもほろろという感じ。やっぱり推奨端末じゃないからですかね?解決法または似た症状がある方は助言お願いします。 -- [emrxayBwGqo] 2024-07-18 (木) 13:50:35
    • 運営が推奨端末から除外してて、「動作は保証しない」って公式に明言してるんだから、相手にされなくて当たり前じゃない? どこのゲームでも当然だと思うけど。
      全く別のMMORPGの話だけど、集団戦など多数のオブジェクトが表示されるコンテンツに最低保障環境以下のPCで繋いでも、落とされまくったり、自分の画面に映ってない敵から一方的に殴り殺されるような現象が起きて、まともにプレイできんかったので、結局グラボを買い換えたって経験がある。そういう事態を防ぐために運営は推奨スペックを決めてるワケだから、ハードを買い換えるしかないよ。 -- [bh0o8UfKOX2] 2024-07-18 (木) 21:32:18
      • やっぱそうですよね。あざした -- [qRYJQnRuAKE] 2024-07-18 (木) 23:37:26
  • 最近、恒常のガイドミッションを埋めはじめたのですが
    上から三つ目、シャーレの任務ガイドで「山海経の生徒を編成して戦闘に3回勝利する」をこなすとき、春原シュンを編成した時にカウントがされませんでした
    その時の状態は同ガイドミッションで任務ステージ〇-〇Nを〇秒以内にクリアを簡易戦闘でこなす最中です

    同じ条件で別の山海経の生徒、今回は近衛ミナを編成した時はカウントされ、無事達成できました
    シュンさんやっぱり正確には生徒じゃないのですか…? -- [DP0XJ1AsSSU] 2024-07-18 (木) 22:01:38
    • こちらは不具合の感じがしますね
      扱いとしては山海經でいいはず(山海經のスケジュール開放にシュンがカウントされるので) -- [2EUfx7GC9as] 2024-07-19 (金) 07:06:41
  • アカウント連携についてです。使用している端末はスマホ、Galaxyです。今連携しているGoogleアカウントとは違うGoogleアカウントでログインしようと思い、ゲーム内設定からアカウント、連携解除に行き、新たにログインしようとしているアカウントのメールアドレスを入力、確認コードを発送し入力したところ、ゲームアカウントと連携していないsns
    アカウントです(エラーコード100303)と出てきてしまいます。どこか間違っているのでしょうか。それとも、連携するアカウントは変更できないのでしょうか? -- [FEJjfFQqyro] 2024-07-20 (土) 17:07:05New
    • 総力戦/大決戦ボス一覧の(キャラクター一覧みたいに攻撃属性・防御属性とかがテーブルにまとまっている)ページってありますかね...?
      今後の攻略を見据えて確認できたらな、と思ったのですが -- [SRVfNkgzyKk] 2024-07-21 (日) 10:12:24New
    • すみません、送信先ミスりました
      そのエラーコードへの対策はアカウントを一致させることだというQ&Aを前にこの質問掲示板で見たので、多分変更できないのではないかと思います -- [SRVfNkgzyKk] 2024-07-21 (日) 10:14:40New
  • 3日ほど前に始めたばかりでの新任です。周年のキャンペーンが始まるまではガチャを引きたくないので配布でやりくりしたいと思っています。一先ず水着シズコを入手したのですがこちら復刻のエリアを進めていけば神名文字も得られるのでしょうか?一先ずエリア1はクリアしたのですが何もなかったうえにエリア2からかなり広くなっているので報酬があるか分からずに進めるのに躊躇していまして。。復刻のイベントページはあったのですが常設の方は見当たらず。 -- [yWXhso5sJds] 2024-07-20 (土) 19:53:00New
    • 残念ながら常設版の百夜堂FC計画では水着シズコの神名文字は貰えません。クリアまでに必要なAPも多く、終盤ではそれなりの戦力も要求されますので、一旦後回しにする事をお勧めします。
      戦力としての配布生徒でしたらアビドスリゾート復旧対策委員会で貰える水着アヤネもおすすめです。こちらは最後までクリアすれば神明文字が30個貰えます。 -- [1AuT1llU1BE] 2024-07-20 (土) 20:04:52New
      • ありがとうございます。常設は渋いんですね。。。対策委員会ならクリアしているのでネタバレにならないし30あれば☆2にも出来るしで繋ぎにとても良さそうなのでゲットしてきます。 -- [yWXhso5sJds] 2024-07-20 (土) 20:27:07New
  • セトの憤怒について質問です。
    2周年頃始めたカンスト先生です。
    総力戦ではゴルトロレベルで手持ちや助っ人のバリエーションは皆無です。
    殆ど暇つぶしコンテンツだと聞いたのですが、最低限ここまではやっておいたら?などありますか? -- [SiTIRL1leIA] 2024-07-20 (土) 21:28:42New
    • レベル90なら49階まではおそらく簡単に行けるはず

      敵の攻撃属性が 49階まではノーマル 50階以降は爆発 と変わる。
      そこから先は、敵のレベル(おすすめレベルとして書かれている)を確認しながら挑む階層を選びたい。

      助っ人は総力戦などと同様 同じ先生から借りる同じ枠の生徒は 1日1回しか借りられないので注意が必要。
      段階選択で、最初から24階に挑める。 1階で助っ人を借りてしまうと、その先で借りれない事になるので注意。
      借りるのは無料なので、助っ人は使った方が良い。 -- [y/xTHYmQppw] 2024-07-20 (土) 23:10:47New
      • 返信ありがとうございます。
        とりあえず49階までやってみました。 -- [SiTIRL1leIA] 2024-07-21 (日) 09:40:40New
  • ミカは高回避と被ダメージ軽減をもっておりアタッカーとしては固いですが、タンクを抜けるほど固いですか? -- [TYrbTl7paxk] 2024-07-21 (日) 08:20:56New
    • 敵と状況と比較タンク次第。 低命中高火力のボスという限定状況なら軽装備防御型タンクよりタンクできる事もある。 ただ同じ軽装備回避型タンクだと「戦術対抗戦のような短期決戦なら不死身もちマリナ」「敵の攻撃が激しいorCC持ちなら自己回復のツクヨ」には勝てない。
      但しタンクは生き残れば仕事はできるので過剰なタンク性能は不要、結果として貫通属性の敵に対しては軽装備防御タンクのエイミ+軽装備回避タンクのミカが居れば総力戦insaneくらいまでならそうそう困らない。 -- [rCYvGTBDI8s] 2024-07-21 (日) 10:51:06New
    • 本職タンクが必要な高難易度だと抜けない。
      「やられる前にやれ、万一やられたらやり直せ」が通用する状況はそれなりにあるが、駄目なときは駄目。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-07-21 (日) 10:59:11New
  • 総力戦/大決戦ボス一覧の(キャラクター一覧みたいに攻撃属性・防御属性とかがテーブルにまとまっている)ページってありますかね...?
    今後の攻略を見据えて確認できたらな、と思ったのですが -- [SRVfNkgzyKk] 2024-07-21 (日) 10:15:26New
    • 総力戦ページの「開催履歴」と その下の「地形別ボス一覧」が分かりやすいかな? -- [y/xTHYmQppw] 2024-07-21 (日) 10:36:59New
      • ありがとうございます。見てみます。 -- [SRVfNkgzyKk] 2024-07-21 (日) 11:26:52New
  • 何も考えずに指名手配チケット使っちゃったんですけど
    今からでも全購入して明日備えたほうがいいですか? -- [q9XYAi36EUY] 2024-07-21 (日) 11:13:56New
    • ひとまずは生放送見てから判断で良いのでは、もしかしたら明日から3倍じゃないかもしれないし -- [rCYvGTBDI8s] 2024-07-21 (日) 11:22:17New
  • 今週水曜から始めた新規です。開始から一度も引いてないので石が18000ほどあります。明日から周年ガチャのようですが石がなくなるまでにどちらかを引けたら継続・引けなければリセマラが望ましいでしょうか。周年ガチャが終わるまでにどれくらい貯められるのか(最悪2天井分貯められるのか)が分からず判断に迷っており… -- [x9Iak0qIt2I] 2024-07-21 (日) 22:02:58New!
    • 今の手持ちがわからないけど、今ある石でホシノクロコ二人+ミカ引けなきゃリセマラでもいいかなとは思います。
      流石に開始間もないとはいえ2天井分をすぐ確保は厳しいかな?(1天井ならすぐのはず)
      リセマラ根気よくできるなら水着ハナコ引くまでリセマラ→道中PU祈る→ミカ天井で行くかなあ(私なら)
      リセマラでフェス限引いて任務を効率よく進めれば二日ほどで1天井は貯まるはず(私が三周年の時にリセマラして天井が開始二日目だったので)ただストーリーを全部じっくり読んでると時間足りなくなるので、石の確保だけを目的に一旦ストーリーはスキップして後で読み直すとかした方がいいかも? -- [1AUgD6r8s9Y] 2024-07-22 (月) 07:38:31New!
  • 先月のヴァルキューレイベからの新規です。24,000石ぴったり用意しており、これを7/22-のガシャ枠で1天井しようと思っているところ、優先順位について所感伺いたく。
    【現状の悩み】
    Lv44。
    一番のなやみ:エデン3-24が抜けられない。
    つぎ:指名手配が進んでいるゲヘナでもFまでしか行かない(できれば各ステージGを☆3にしたい)。
    その他悩みだらけだが、基本的にレベル上がる事で緩やかに解決するものと認識。
    【手持ち(☆3のみ)】
    ヒナ・マキ・ミヤコ(水着)・チヒロ
    イベント☆1は恒常、キリノ(水着)、ミユ(水着)。
    恒常☆2の未所属はめぼしい所だとツバキ・ムツキ・モモイ(今後容易に入手可能と認識)。
    【現状の方針】
    復刻ミカを最優先に取りに行く。道中で取れた場合はホシノ(臨戦)に移行。

    突っ込みどころあればご指摘いただけると嬉しいです。 -- [GtqdMhN2W3c] 2024-07-21 (日) 23:02:54New!
    • ツッコミどころは特に無いかな? ミカいなきゃミカで良い感はある

      入手できる場所
      ヒナ 任務ハード ガイドミッション
      マキ 総力戦ショップで交換
      ミヤコ(水着) 恒常ガチャ
      チヒロ 来月から総力戦ショップで交換可能になる

      と☆3でも水着ミヤコ以外は入手機会が多い子なので、
      全部ひっくり返す気があるなら
      限定3人を同時に狙いつつ☆3 泥率6%のタイミングでリセマラをやり直すのもひとつの選択肢になりえる。 -- [y/xTHYmQppw] 2024-07-22 (月) 01:03:26New!
  • 今回★3生徒さんの排出率6%にUPが先で無料100連が後ってことはハフバ生徒はシロコテラーと臨戦の2人ともって事なのでしょうか?宜しく御願い致します。 -- [d.VtNj3e61s] 2024-07-22 (月) 05:01:39New!
    • そういうことになりますね
      つまり22日~の一週間限定(いわゆるフェス限)はワカモホシノ(水着)ミカハナコ(水着)ヒナ(ドレス)ホシノ(臨戦)シロコ*テラーの7人になります。 -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-22 (月) 07:42:00New!
      • [8Py7mUzc0Fg]さんに事務連絡です。このwikiのページ名では「シロコ」と「テラー」の間に入るのは「*」ではなく「*」みたいです。今後の参考にして頂けたら幸いです。 -- [2uEHH8X5ydA] 2024-07-22 (月) 11:19:09New!
      • 有難う御座います、助かります。 -- [d.VtNj3e61s] 2024-07-22 (月) 12:12:31New!
      • ご丁寧にありがとうございます、ページのリンクにならなかったのでもしやと思ったら生徒名の()と同じ全角だったんですね -- [8Py7mUzc0Fg] 2024-07-22 (月) 14:21:04New!


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Last-modified: 2024-07-22 (月) 14:21:08