最終更新日時:2024-05-11 (土) 12:49:31

制約解除決戦 > 制約解除決戦「屋外戦・セトの憤怒・軽装備」


制約解除決戦「セトの憤怒」(2024/04/25 11:00 ~ 05/22 03:59) Edit Edit



制約解除決戦概要 Edit Edit

屋外戦・セトの憤怒・軽装備

開催期間2024/04/25 11:00 ~ 05/22 03:59 (28日間)
参加条件任務5-1をクリアしていること

前回からの変更点 Edit Edit

  • 防御属性が軽装備に
    • 獲得できる実績と称号は、シーズン01(特殊装甲)とは別。
  • 敵HPが変更
    • 防御属性ごとに設定が異なるのか、バランス調整かは不明。
      シーズン01との比較では、
      • 1段階目は同じ。
      • 2~29段階目は減少。
        10段階目までは上昇幅が緩やかになったが、以降は逆に増えて30段階目でシーズン01と同値に追い付く。
      • 31段階目以降は増加(99段階目までの要所で確認。100段階目は未確認)。
        中層の上昇幅が倍以上に増している。
        85段階目以降は伸びが多少鈍化し、総量・上昇幅いずれも約1.55倍になる。
  • 出撃前の助っ人依頼確認で、貸出元に報酬が入らないことが強調表示されるようになった。
    • これ自体は他コンテンツと共通の変更(同じく報酬の入らないメインストーリー最終章でも表示され、報酬の入る総力戦は従来のまま)

報酬リスト Edit Edit

  • 目玉となる「能力解放」で使用する応用◯◯WBは、97段階目でコンプリートできる。
    35~37、45~47、55~57、65~67、75~77、85~87、95~97の計7ヶ所で入手でき、段階が高くなるにつれて入手数が減っていく。
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一覧

攻略情報 Edit Edit

セトの憤怒 Edit Edit

地形攻撃タイプ防御タイプ戦闘時間
屋外.png 屋外ノーマル
爆発(50F~)
軽装備4分30秒
所持スキル種別効果備考
______
SKILLICON_EN0008_EXSKILL01.png蒼雷の咆哮EX地面に電気を流し、オベリスクを除くすべての敵に対して攻撃力の230%のダメージ
SKILLICON_EN0008_EXSKILL02.png刹那を駆ける矢EX雷を落とし、すべての敵に対して攻撃力の315%分のダメージ35%×9hit
SKILLICON_EN0008_EXSKILL03.png破裂する光彩EX両手の間に電気を流し、直線範囲内の敵に対して攻撃力の480%分のダメージ0.5秒間隔で18hitする持続ダメージ
途中で威力が変化し、中央が最も高威力
(18%×7hit → 36%×4hit → 30%×7hit)
BACKに位置する生徒の初期位置では当たらない
オベリスクもダメージを受ける
SKILLICON_EN0008_EXSKILL05.png憤怒の雷槍EXATGの値がMAXの場合、雷槍を投げてすべての敵に対して攻撃力の410%分のダメージ
「憤怒の雷槍」発動後、グロッキーゲージが最大値まで上昇
170%×1hit → 30%×8hit
(75~)脆い生徒は回復の差し込みが必要
SKILLICON_EN0008_Passive01.png鷹を射抜く閃光ノーマル定期的に落雷が発生。HPが最も高いオベリスクと周辺の円形範囲内の敵に対して、
攻撃力の35%分のダメージ、与えるダメージ量を70%減少(40秒間)
-落雷はオベリスクに攻撃力の200%分の追加ダメージ
-対象になったオベリスクはHPがMAXになるまで「帯電」状態になり、落雷の対象にならない
-ニつのオベリスクすべてが「帯電」状態の場合、HPが最も高い敵が落雷の対象になる
-オベリスクはスキルタイプがEXスキルでのみ回復可能(このスキルは「黎明を食らう暴風」の影響を受けません)
雷を落としたい対象を回復することで誘導可能
SKILLICON_EN0008_Passive02.png黎明を食らう暴風パッシブ暴風をまとい、EXスキルの被ダメージを80%減少/ATGの値によって与えるダメージ量が変更
33%未満:与えるダメージ量が70%減少
66%以上:与えるダメージ量が80%増加
通常攻撃強化系とT.S.召喚のEXのみ影響なし
(EXで付与できるデバフ、持続ダメージなども減少対象)
SKILLICON_EN0008_Passive03.png永久へ至る力パッシブセトの憤怒は大気からエネルギーを吸収し、雷ゲージが持続的に増加する
セトの憤怒がダメージを受けると雷ゲージが減少し、0%になれば青い雷球を召喚
-青い雷球が召喚されている間、すべての敵は与えるダメージ量が30%増加(30秒間)

セトの憤怒がグロッキー状態の場合、すべての敵はコスト回復力を500増加、安定値に影響されず最大ダメージが適用される。
グロッキーのタイミングは完全固定(1回)
SKILLICON_EN0008_EXSKILL02.png刹那を駆ける矢
(25~)
EX雷を落とし、赤い雷球を召喚した後、すべての敵に対して攻撃力の475%分のダメージ
-赤い雷球はスキルタイプがEXスキルでのみ攻撃可能で、近接の敵に対して攻撃力の45%分のダメージ
-赤い雷球を破壊した場合、円形範囲内の敵の与えるダメージ量が30%増加(35秒間)
-赤い雷球がセトの憤怒に到達すれば雷ゲージが大幅増加
最初の落雷(ダメージなし)で赤い雷球が発生
その後3.5秒間に連続攻撃が発生
35%×9hit → 160%×1hit
赤い雷球に接触ダメージあり(説明文の「45%ダメージ」部分)
SKILLICON_EN0008_Passive03.png永久へ至る力
(25~)
パッシブセトの憤怒は大気からエネルギーを吸収し、雷ゲージが持続的に増加する
セトの憤怒がダメージを受けると雷ゲージが減少し、0%になれば青い雷球を召喚
-青い雷球が召喚されている間、すべての敵は与えるダメージ量が30%増加(30秒間)

セトの憤怒がグロッキー状態の場合、すべての敵はコスト回復力を500増加、安定値に影響されず最大ダメージが適用される。
さらに赤い雷球を召喚
グロッキーのタイミングは完全固定(1回)
赤い雷球は「刹那を駆ける矢」と同じ?
SKILLICON_EN0008_EXSKILL04.png蒼雷の渦
(75~99)
EX周囲の電気を吸収し、オベリスクを除くすべての敵に対して攻撃力の390%分のダメージ/
雷ゲージが大幅増加
0.5秒間隔で39%×10hit
SKILLICON_EN0008_EXSKILL01.png蒼雷の咆哮
(100~)
EX地面に電気を流し、オベリスクを除くすべての敵に対して攻撃力の230%のダメージ
さらにATGの値が66%以上の場合、雷を落としてHPが最も高いオベリスクに攻撃力の450%分のダメージ。
時間差でオベリスクへダメージ(帯電付与なし)
SKILLICON_EN0008_EXSKILL04.png蒼雷の渦
(100~)
EX周囲の電気を吸収し、オベリスクを除くすべての敵に対して攻撃力の390%分のダメージ/
雷ゲージが大幅増加
さらにATGの値が66%以上の場合、雷を落としてHPが最も高いオベリスクに攻撃力の450%分のダメージ。
0.5秒間隔で39%×10hit
時間差でオベリスクへダメージ(帯電付与なし)

TIPS Edit Edit

  • パッシブスキル「黎明を食らう暴風」により、生徒のEXスキルによる攻撃ダメージは常時80%減少する。
    攻撃系EXを持つ生徒の多くは普段通りの火力を発揮できないため、通常攻撃やノーマルスキルが強力な生徒を主軸にする必要がある。
    とはいえ減少されても通常攻撃よりはDPSが高いケースも存在するので、コストがあり余っているような場合にはEXスキルで攻撃するのも悪くない。
    このとき強力なノーマルスキルをキャンセルしてしまわないように注意。
    • 但し25段階以降は、敵スキルへの対処のためにダメージを発生させるEX持ちが必要になるため、戦闘メンバーの選定には注意したい。
    • EXスキルであれば、持続ダメージやワカモなどの蓄積ダメージも漏れなく影響を受ける。
    • 召喚物が攻撃を行うウミカやT.S.生徒は影響を受けない。
      但しイロハ の虎丸に搭乗させた イブキ のEXスキルは影響を受ける。
      シロコ は演出としてドローンを召喚するが、戦場にユニットとして配置するわけではないので影響を受ける。
  • 攻撃面は命中と安定値が高く、会心値が低い。
    よほど高回避なタンク以外はほぼ毎回同じペースでダメージを喰らうと考えて良い。
    • 各種範囲攻撃スキルに加えて、通常攻撃もオベリスクを除く最大6人に対して攻撃力の170%分のダメージを与えるようになっている。
      高火力区間だと非常に痛い。
  • 防御面は、この手のボスとしては並程度の防御力と、低命中アタッカーでもほぼミスが出ない程度の回避力。
    • 防御デバフは、無いと支障をきたすレベルでは無いが、一定の効果は見込める。
      目安としては シロコ(水着) のEX Lv5で与ダメージが約1.1倍に上昇する。
  • アクティブゲージ/ATG
    • 蓄積量に応じてボスの攻撃力が上がっていく。
      ATGバーの本数で段階が切り替わり、1本目の蓄積中は30%(攻撃力デバフ付与)、2本目で100%(バフ・デバフなし)、3本目まで行くと180%(攻撃力バフ付与)となる。
    • 残りタイムが2:10に差し掛かったあたりで攻撃力バフが入り、火力が最初の6倍と大幅に上昇、味方が大ダメージを受けるようになる。
      その後、残りタイム0:50~0:40あたり(高階層ほど発動が遅い?)で「憤怒の雷槍」が発動してATGは0に、ボスはグロッキー状態に入る。
      この高火力区間をどう凌ぐかがクリアの鍵となる。
  • 鷹を射抜く閃光
    • 自軍の左右に配置されたオベリスクの一方に雷が落ち、さらに周囲一定範囲にいる生徒にダメージ+高倍率の与ダメージ低下デバフ。
      一度落雷を受けたオベリスクはしばらく「帯電」状態が付く(黄色アイコンの有無で確認可能)。
      ターゲットの優先順位を纏めると以下の通りで、発動準備に入った=予告円が出た時点で対象は変更不可。
      • 両方が「帯電」状態でなければ、現在HPが高い側。両方が同値なら左?*1
      • 一方が「帯電」状態ならば、もう一方
      • 両方が「帯電」状態ならば、現在HPが最も高い生徒(生徒は「帯電」しない)
    • 帯電はEXスキルでオベリスクのHPを全回復させることで解除できる。
      但しオベリスクは回復系NSのターゲットにはならず、EXで回復しなければならない。
      • ノドカ(温泉) のEXは、召喚物のNS扱いとなるのかオベリスクを回復対象としないので注意。
    • 与ダメージ低下デバフがアタッカーに付くと火力がガタ落ちしてしまうため、これを避ける対策が必要となる。
      ゲーム内の説明には無いが、この与ダメージ低下デバフは時間経過以外では解除不能。
      • 基本的には、一方のオベリスクだけを回復+帯電を解除し続けてそちらに落雷を誘導し、アタッカーはその反対側に寄せて配置することになる。
    • 発動前の予告円を見て毎回移動+回避する性質の攻撃ではない。
      初回までに生徒を範囲外に逃がす場合のタイムリミットや、オベリスクを回復するタイミング(落雷=「帯電」直後~次の落雷ターゲット決定)の目安としては参考になる。
  • 赤い雷球
    • 25階以降では特定の行動時(「刹那を駆ける矢」を使用時、グロッキー時)に赤い雷球(赤球)を呼び出す。
      赤い雷球は出現後、フィールドの決まったルート上をゆっくりと移動し、最終的にボスの元まで戻る。
      通過時に少量の接触ダメージが発生するので一応注意。
    • EXスキルでのみ破壊可能。
      破壊すると付近の味方に与ダメージ増加バフを付与する。
      逆に放置してボスの元まで戻ると、雷ゲージを大幅増加させてしまい青雷球バフの生成が滞る。
      破壊する恩恵が大きく、放置するとデメリットが生ずるため、積極的に破壊を狙いたい。
      メインアタッカー候補となる、EXが自己バフ等で直接攻撃を行わない生徒では迎撃不可能なため、最低1人はダメージの発生するEX持ちを用意しよう。
      低段階ではさほど固くないので、バフ・デバフ目的のダメージ付きEXを迎撃に回す、継続範囲ダメージEXを複数回当てる程度でも対処できるが、高難易度では高威力の迎撃手段が必要。
      バフが不十分であったり帯電によるデバフを受けていたりすると1人では撃ち漏らすこともあるので注意。
  • 破裂する光彩
    • 高威力の直線範囲攻撃。
      他の高威力範囲攻撃と異なり、これだけは誘導スキルなどで範囲外に逃がす事が可能

攻略(共通) Edit Edit

  • 部隊人数が増えている分だけコスト回復力も増しており、かなり操作が忙しくなる。
    1戦闘に対する制限時間はないので、慣れるまでは戦闘速度を等倍速にしておくのが良いだろう。
  • 強力なEX攻撃が実質封印されていることもあり、総力戦・大決戦EXTREME以下のようなギミック無視はできない。
    初期から一定のギミック理解が求められるため、攻略情報にはよく目を通してから挑もう。
  • 「黎明を食らう暴風」の影響を受けないNSが大きなダメージソースとなりうる。
    NSの育成を後回しにしていた先生はこの機会に強化を検討するとよいだろう。
  • 強力なヒーラーが必須となるため、拘りがなければ入手したWBを早速使用するのも選択肢の一つ。
    メインヒーラー、或いはシールド持ちの治癒力上げに使えば攻略の大きな助けになるだろう。
    • とはいえ貴重な素材であるため、使用の際は慎重に。
      シーズン02の時点では、本コンテンツで重要となるヒーラーには他コンテンツでの出番が少ない生徒もいる。
      次シーズンでも出番が続くとは予想されるが、終了後に2巡目が始まるのか別のボスが来るのか、現状では十分に根拠のある予想はできない。
  • アタッカーと神秘特効バッファー以外はシーズン01(特殊装甲)からの使い回しが効く。
    今回は ホシノ(水着) が強力な爆発特効バッファーとしても機能するため、既に勝手を掴んでいる先生なら低段階はシーズン01より簡単と感じるかもしれない。

攻略(段階1~24) Edit Edit

この段階までは最低限のヒーラー(コハルセリナ等)やバッファーを用意できれば助っ人アタッカー頼みの攻略も可能。
ギミックに関してもオベリスク(落雷による攻撃デバフ)だけ理解できていれば充分。
クリアに失敗した場合はおすすめLvの切り替わる段階20, 15, 10...を目安に段階を下げて再挑戦してみると良いだろう。

攻略(段階25~49) Edit Edit

「刹那を駆ける矢」発動時とグロッキー時に赤い雷球が出現するギミックが追加。
適切に対処すればこちらに有利な要素なので、上手く活用していきたい。

おすすめLv(実際は敵内部Lvを指す)に惑わされるかもしれないが、現状では火力・耐久の面でLv90未満のアタッカーはほぼお断り。
現在のレベルキャップLv90に達した生徒を更に強化するためのコンテンツであるため、妥当なラインとも言える。
アタッカー以外でもおすすめLv以上に上げておき、Lv差によるダメージ軽減で耐久性を上げておきたい。

この辺りから範囲or多人数回復役が必須となり、ヒーラー選択の幅が狭まる。
セトの攻撃の多くは継続ダメージに近い多段ヒット攻撃であるため、被弾中に回復を割り込ませて耐える戦法と相性の良い持続回復が優位となる。
育成に関しては、スキルと装備がそれなりに整っていれば、ある程度妥協してもまだ通用する。

+

参考:敵行動タイムライン

攻略(段階50~74) Edit Edit

敵の攻撃属性が爆発になる。
アタッカーの育成ラインはLv90、固有1以上が目安。
また、これ以降段階が進むごとに攻撃力自体も激増していく。

HPは49->50段階で大きく増えるが、以降しばらくは上昇が緩やかになるため、段階ごとの難易度差は比較的小さい。
このグループに挑むならば、おすすめLvが上る直前でWBも回収できる67段階と、グループ最奥の74段階に集中すると良いだろう。

Lv差による被ダメージ軽減もどんどん目減りしていくため、特殊装甲以外の生徒の採用は現実的ではないと考えた方がいいだろう。
育成が不十分であったり回復・シールドの手が足りないと、特殊装甲であっても脆い生徒は生存が難しくなり始める。
本来ならば相手のEX攻撃→回復という流れを毎回作りたいところだが、中盤辺りでATGバーが3本目に入ると等倍の重装甲でさえ回復する前に落ちてしまう始末。
例え無理やり耐えたとしても、回復やシールドによるコストのロスが大きく、撃破には大きく遠のく。

攻撃属性追加により、STRIKERヒーラーを起用するならほぼ ココナ 一択となる。

  • マリー(体操服) は、装甲相性は良いが範囲が狭い単発大回復であり、NSも対象が自身+1人のため特性が噛み合わない。
    範囲の問題は移動役を加えれば対処可能だが、派手な画面効果が多くスキル対象指定に難儀しやすい戦場であるため、狭い範囲に生徒が集中して操作難易度が更に増すのは大きなデメリットになりうる。
  • 兼任ヒーラーであれば アツコ も選択肢に入るが、ココナと2人では徐々に支えきれなくなる。
    タンクとしての仕事が殆どないため、強力なSPECIALヒーラーに任せた方が良い場合も多い。
    但し更に段階を進めたとき、3人目のヒーラー枠として再び活躍できるようになる。

シーズンが変わり軽装備となったことにより、赤球割りに必要なアタッカーが変化した。

  • 最も確実なのは、予め ナギサ のEXで削り、シロコ(水着) のEXで正確な位置で割るという方法。
    • ナギサは出現後の静止中に狙うとボスを巻き込んで防御デバフを入れることができるが、育成状況と段階の組み合わせ次第ではそのまま破壊してしまい、破壊時バフの恩恵を受けることができない。
      移動開始直前に合わせて攻撃を始めることでダメージ量を調整する、軌道上にEXを先置きするといった工夫が必要になる。
    • シロコ(水着)は、育成状況と段階の組み合わせ次第では一人で破壊できるが、段階が進むにつれて徐々に難しくなる。
  • 次点としてノノミ(水着)で割ることもできる。
    • こちらはターゲット指定で確実に狙ってくれるので狙いやすい。
      破壊後は高威力の通常攻撃をボスに向けるので、ボスに対する与ダメージも期待できる。
      ナギサやシロコ(水着)のEXによるデバフをそのままボスに飛ばせるのも利点。
    • 但しモーションにラグがあるので、良い位置で破壊するにはタイミングの確認が必要。
      またコストは倍になるため、スキル回しが鈍化するデメリットもある。
      二人がかりで破壊する場合とは同値だが、デバフ目的でどちらかのEXも使うこと、シロコ(水着)やココナのNSによるコスト減効果が半分になることから、スキル回し1周あたりのコストは嵩む。

攻略(段階75~99) Edit Edit

スキル「蒼雷の渦」が追加。
85段階以降はおすすめLvが90となり、Lv差による優位も取れなくなる。
火力も中々に足りなくなるので固有2のアタッカーが複数必要。

前グループ後半に引き続き、段階ごとの難易度差は比較的小さい。
75~77段階のWB狙いの先生も、おすすめLvが上る直前の84段階に挑戦してみるのも良いだろう。

とにかく全体攻撃が痛い。
特にATGバーが3本目に入るとヒーラー二人体制でも耐久が難しくなるため、三人目のヒーラーまたはシールド要員が欲しいところ。
逆にアタッカーを増やし、こちらが壊滅する前に倒しきるクリア編成も見られる。

この段階になると、脆くなりがちなBACKポジションのアタッカーを起用するなら手厚い対策が必要となる。
超長射程後衛の宿命としてHPが低い生徒が多く、ダメージ半減の特殊装甲生徒であっても対策なしでは強力な全体攻撃を耐え切るのが難しい。
最低限、「破裂する光彩」の範囲に入らない位置をキープするようにしたい。

  • このシーズンにおいては、BACKポジションに特効生徒と言える カズサ(バンド) が登場している。
    採用できれば非常に強力だが、やはりBACKというだけあって脆くなりがち。
    若干ダメージを受けた状態で、通常攻撃のような一度にまとまったダメージを受けてあっさり退場…という事態も多々ある。
    よってヒーラーのみを複数出すよりも、アツコ+カエデ などを組ませ、シールドでダメージを肩代わりした上で減ったHPは持続回復させて安全に備える…という対策が推奨される。
    アツコは固有2にすることでオベリスクの回復も99段階まで安定して可能になるので、ケア要員としても上々。

攻略(段階100~) Edit Edit

「蒼雷の咆哮」および「蒼雷の渦」が強化。
最も攻撃が激しくなる時間帯に追加効果でオベリスクがダメージを受けるようになるため、HP管理がより難しくなる。
とはいえこのダメージによって新たに「帯電」せず、単純にHPが削られるだけのようなので、十分な回復力があれば影響はさほど大きくないだろう。

ここからはおすすめLvが90を超え、Lv差による不利を背負っての戦闘となる。
開催初週の週末時点で段階100の突破者は出ているが、おすすめLvが更に上がる105段階以降の突破は極めて困難。
称号を獲得できる段階100を突破できれば驕って誇って良い成果、おすすめLv95の最上段階であり秘伝ノートの断片を獲得できる104段階をクリアできれば万々歳だろう。

100段階を超えると敵HPの上昇量が激増し、これまで以上にやりこみ要素色が強くなる。
最奥の124段階にいたっては敵HPが100段階目の倍以上、現状では戦術でどうにかなるレベルではない。
これがクリアできるようになるインフレが到来する未来が空恐ろしい。

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参考:敵行動タイムライン(段階75~124)

編成考察 Edit Edit

おすすめ生徒 Edit Edit

STRIKER
アタッカー
ヨシミ(バンド)_icon.png
ヨシミ
(バンド)
EXコスト:10屋外戦闘力S → SS装甲:特殊装甲
EXで攻撃力と攻撃速度の自己バフを行う最適アタッカー。
継続火力が突出しており、ダメージの大半はヨシミが稼ぐことになる。
(星3の状態でも3000万以上の総合ダメージが見込める。)
NSのダメージが大きいため、アコのような短時間バフもわりと有効。
EXコスト10はコスト回復速度の高まる本コンテンツでもなお重いため、スキル回しは要検討。
カズサ(バンド)_icon.png
カズサ
(バンド)
EXコスト:3屋外戦闘力S → SS装甲:特殊装甲
EXで自身を中心に攻撃速度バフを行うアタッカー。
SSとの組み合わせで自身には更なるバフも行う。
EXスキルのサポートが目立つが、アタッカーなので星上げによる火力増強は有効。
アイリ(バンド)_icon.png
アイリ
(バンド)
EXコスト:2屋外戦闘力A装甲:特殊装甲
EXで自身に爆発特効を付与するイベント配布アタッカー。
開催期間の被るイベントで入手でき、それなりに注力すれば届いた固有1でも中段階あたりまでは十分な火力を発揮できる。
EXを最大限に活かすには32秒周期での再使用が必要で、TL管理がやや難しいのが難点。
イオリ(水着)_icon.png
イオリ
(水着)
EXコスト:4屋外戦闘力S → SS装甲:特殊装甲
NSとSSの悪寒付与でダメージを出すアタッカー。
EXでの赤球割りも担当できる。
ただしEXはターゲット指定型でない上に着弾までにやや時間差があるので、軌道を先読み気味に撃つ必要がある。
ノノミ(水着)_icon.png
ノノミ
(水着)
EXコスト:6屋外戦闘力D装甲:特殊装甲
地形適性Dだが、EXスキルで強化された通常攻撃は非常に強力。
NSによる範囲攻撃速度バフも有用で、育ったバンドメンバーが居ない場合はメインアタッカー最有力候補となる。
赤球割りも兼任出来る数少ないアタッカーだが、射出開始が遅い多段HIT攻撃のため、適切な迎撃タイミングは左右それぞれの軌道で要確認。
単体選択式なので狙うこと自体は楽。
ヒナ(ドレス)_icon.png
ヒナ
(ドレス)
EXコスト:6屋外戦闘力A装甲:弾力装甲
EX、及びそれに通ずるSSが不利を被っており、完全に置物運用になる。
一応赤球も割れるが、慣れるまでは単純に当てにくく、EX3回分の時間中は通常攻撃が止まる点と6コストは痛いロスとなる。
とは言え耐久には優れており、ダメージも中々。
総力戦でも活躍しやすいので、既に育っている場合の数合わせには有効だろう。
ムツキ_icon.png
ムツキ
EXコスト:4屋外戦闘力A装甲:軽装備
段階49以下用。
NSが当たるように位置を調整する必要があるが、それさえクリアすれば非常に強力な置物アタッカーとなれる。
タンク
アツコ_icon.png
アツコ
EXコスト:4屋外戦闘力D装甲:特殊装甲
ST枠での広範囲持続ヒーラー役。
とはいえ高段階ではアツコ単体では回復量は足りないので、もう一人メインのヒーラーが必要。
ユウカ(体操服)_icon.png
ユウカ
(体操服)
EXコスト:3屋外戦闘力D装甲:特殊装甲
広範囲バリア付与役(自身と自身を除く味方3人)。
バリアでHPを前借りし、高火力攻撃を凌ぐ。
誘導によって範囲の狭いスキルを補うことも可能。
安地への誘導も可能だが、人数制限に注意。
サポーター
アコ(ドレス)_icon.png
アコ
(ドレス)
EXコスト:5屋外戦闘力S → SS装甲:特殊装甲
広範囲会心値、会心ダメージ率バフ役。
NSによる防御デバフも有効。
ココナSS条件である会心回数を増加させるのにも貢献する。
装甲相性が良く耐久面も高め。
ホシノ(水着)_icon.png
ホシノ
(水着)
EXコスト:6→5屋外戦闘力A装甲:特殊装甲
広範囲攻撃&爆発特効バフ付与。今回は必須級。
段階49以下でも火力不足に陥り易いため、必ず採用したい。
セリナ(クリスマス)_icon.png
セリナ
(クリスマス)
EXコスト:4屋外戦闘力S → SS装甲:特殊装甲
範囲会心ダメージ率バフ役。
長時間(50秒)の会心ダメージ率バフを付与できるので、スキル回し2周に1回程度の頻度で済む。
会心値が上がらない点でアコ(ドレス)に劣る。
チナツ(温泉)_icon.png
チナツ
(温泉)
EXコスト:2屋外戦闘力B装甲:軽装備
段階49以下用。
低コストで単体の攻撃速度を大きく増加させる。
PSとSSのおかげで自身の生存能力が高いので、育成コストを抑えられるのも強み。
ヒーラー
ココナ_icon.png
ココナ
EXコスト:2屋外戦闘力B装甲:特殊装甲
低コストでオベリスクを回復させて落雷の誘導をする役。
人数が増えている分、全体コストダウンも効果が大きい。 
コハル_icon.png
コハル
EXコスト:3屋外戦闘力S → SS装甲:重装甲
段階49以下用。
低コストの範囲ヒーラー。
段階が低いうちはオベリスクの回復も兼任できるが、基本的には部隊全体のHPを高く保ったり、セトの大技の途中に挟んで脆い生徒のケアをするのがメイン。
BACK相応に脆いため、24はともかく49では自身とオベリスクの同時回復を狙っているとタイミングが合わずに落ちる。
SPECIAL
アタッカー
シロコ(水着)_icon.png
シロコ
(水着)
EXコスト:3サブスキル:コスト回復力増加
コスト回復SS役、EXスキルによる防御デバフも有効。
赤球は割りづらくなったが、ナギサと併用することで高段階でも割れる。
ナギサ_icon.png
ナギサ
EXコスト:3屋外戦闘力Bサブスキル:爆発の会心ダメージ率増加
SSの会心ダメージ率バフ(爆発タイプのみ)役。
赤球破壊にEX運用する場合、設置型EXゆえに移動中の赤球を良い位置で割ることは難しいため、高段階では同じく1人で割り難いシロコ(水着)とのセット運用が基本。
EXの防御デバフは短時間高倍率であり、継続火力が要求されるセト戦ではシロコ(水着)の方が使いやすい。
NSはバンド衣装生徒を組み込む場合に役立つがおまけ程度。
SSはシグレ(温泉)と実質的に被るため、同時起用する場合はナギサを編成右側に置いて上書きを。
マシロ(水着)_icon.png
マシロ
(水着)
EXコスト:4サブスキル:命中増加
高い攻撃力支援値とNSの会心ダメージ率バフを目的とした置物運用。
サポーター
コタマ_icon.png
コタマ
EXコスト:3サブスキル:攻撃力増加
範囲攻撃バフと単体攻撃デバフ役。
ダメージを高めつつ、耐久面向上にも寄与する為、採用を強く勧めたい。
☆1生徒なので入手難度の低さも魅力。
デバフの切れ間に大技が来る事もあるため注意。
ツバキ(ガイド)_icon.png
ツバキ
(ガイド)
EXコスト:6サブスキル:攻撃力増加
広範囲フィールド攻撃バフ役。
高コストだが、他EX攻撃バフと重複可能なフィールドバフを、長めかつ高い効果量で付与できるのが魅力。
ただし、ホシノ(水着)の攻撃力バフとは重複できないため、今回は採用価値が大幅に落ちる。
アコ_icon.png
アコ
EXコスト:3サブスキル:会心ダメージ率増加
単体会心値、会心ダメージ率バフ役。
NSでの回復もいつものように有効。
1人だけ突出したアタッカーが居る編成向き。
もしくは、NSのダメージが高いアタッカーに。
シズコ(水着)_icon.png
シズコ
(水着)
EXコスト:3サブスキル:攻撃力増加
範囲バリア付与役(味方4人)。
バリアでHPを前借りし、高火力攻撃を凌ぐ。
誘導によって範囲の狭いスキルを補うことも可能。
安地への誘導も可能だが、人数制限に注意。
エイミ(水着)_icon.png
エイミ
(水着)
EXコスト:4サブスキル:攻撃速度増加
広範囲バリア付与役(味方6人)。
STRIKER 6人へのバリア付与・攻撃速度を増加させるNSにSSとまるでセトのために設計されたかのようにスキルが噛み合う。
EXスキルはT.Sや召喚物・オベリスクも対象としてカウントされるため編成や発動時の範囲指定には注意が必要。
カエデ_icon.png
カエデ
EXコスト:4サブスキル:HP増加
広範囲バリア付与役(円形範囲内味方全員)。
人数は無制限で、移動は発生しない。
効果範囲内にSTRIKER 6人はギリギリ収まる。
シールド硬度はトップクラスであり、☆3時点で十分な強度がある。
→参照:シールド性能一覧
ヒーラー
シグレ(温泉)_icon.png
シグレ
(温泉)
EXコスト:6→5サブスキル:会心ダメージ率増加
広範囲持続ヒーラー役。
非常に高い回復力で全体の耐久力を底上げする。
EXスキルの効果範囲が広く、誘導無しでも6人全員を回復できる
今回は ナギサ を同時起用するとSSが実質的に被る点は注意。
ハナコ_icon.png
ハナコ
EXコスト:5サブスキル:治癒力増加
範囲持続ヒーラー役。
一般的な持続回復よりも短いスパンで発動するため、瞬間的な火力が上がっても対応しやすい。
EXスキルの効果範囲がやや狭く誘導なしでは5人が限界だが、残り1人を耐久の高い生徒にすれば誘導なし編成も可能。
治癒力増加のSSが複数ヒーラー必須な超高段階では効果的。
セリナ_icon.png
セリナ
EXコスト:2サブスキル:CC抵抗力増加
EXコスト2の単体ヒーラー。
ココナが居ない場合のオベリスク専任ヒーラー最有力候補
ハナエ(クリスマス)_icon.png
ハナエ
(クリスマス)
EXコスト:5サブスキル:会心ダメージ率増加
範囲持続ヒーラー役。
EXスキルの効果範囲に全員を収めるには移動スキルによる誘導が必要。
愛用品T2でHPの低い4人に対して被回復率増加と継続回復を付与できるようになるNS+が便利。
低難易度ではEXスキルを使わない置物ヒーラーとしての運用も可能だが、即時回復できる相方の編成がほほ必須で、高難易度ではEX込みでも力不足気味。
初音ミク_icon.png
初音ミク
EXコスト:5サブスキル:被回復率増加
広範囲攻撃力バフ&単発ヒーラー役。
総回復量は少ないが、シグレ(温泉)と同等の広範囲。
シグレ(温泉)単体ではセトの瞬間火力に耐え切れない最上位段階の攻略において一躍脚光を浴びる。
シグレ(温泉)と併用し、大技の途中に被せて瞬間的に回復力を補う運用が基本。
また、EXスキルの攻撃バフも他の攻撃バフと重ねやすく、火力にも貢献する。
T.S
アヤネ(水着)_icon.png
アヤネ
(水着)
EXコスト:4屋外戦闘力A装甲:軽装備
サブスキル:会心ダメージ率増加
高い攻撃力およびカバン装備による防御支援値、会心ダメージ率のSSを目的とした置物運用。
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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 100階層クリア.バンドメンはレンタルヨシミ固有2のみ、ドヒナ水着ノノミ、サポ枠水着シロコ・カエデ・温泉シグレ・コタマ
    少なくとも温泉シグレと組ませるならカエデ☆3で全然OKだった(Lv85、M17M、T798)。温泉シグレは固有2ないとほぼ無理に近いキツさ
    ココナは基本最速でオベリスクの帯電解除、1:35の蒼雷の渦だけは直後に発生するオベリスクへの落雷ダメージ確認後にココナ撃つのだけおさえればあとはほぼ99階と同じ -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-28 (日) 22:09:04
    • 耐久安定ラインの組み合わせとしてはカエデ星3+温泉シグレ固有2かカエデ固有1+温泉シグレ固有1辺りでしょうねこれ
      実装時期やカエデ神名配布考慮すると好みでって感じだけど -- [lcvaS5vk0Cs] 2024-04-29 (月) 17:03:17
      • カエデ固有1あれば、カエデ☆3・シグレ固有1だと絶妙に敵スキル前に回復しきれず・再度回復も間に合わず落とされるATG66%区間もイケそうな気がします
        個人的にですが、その2択だと高支援値+会心ダメージ増加SSでヒーラー枠に雑に入れられるシグレのほうが優勢な気がしました(クロカゲなどの実績もあるので)
        もちろん手持ち次第だしアツコの有無はけっこう影響しそう。弊シャーレアツコいないのをシグレで代用する形でチャート組んだので -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-29 (月) 18:08:40
  • フレンドの水着ノノミの力借りて50階突破出来た…
    攻撃速度アップSSがアホみたいに刺さるのを実感した

    一応編成 表記無いのはレベル90
    アツコ固有1・ココナ固有1・水着ホシノ固有2・ドレスヒナ固有3・水着ノノミ固有3(フレンド)・ドレスアコ☆3(86)
    水着ヒフミ☆4(80)・アコ☆5・水着シロコ☆5・温泉ノドカ☆5(89)

    水着ヒフミは置物、ドレスヒナEXは珠割る時に使って2射目以降に通常アコEXでバフかけてセトに撃ち込むセットアップにだけ使う感じで回した -- [feinGTDlA4k] 2024-04-28 (日) 22:55:40
  • セトの戦闘で見づらいって思ったことなかったけど、よく考えたらイラスト用の12.9inchのパッドでやってるからそりゃ見やすいわ。標準的なスマホの5倍くらいデカいし。やっぱゲームを快適にプレイするなら端末課金か -- [XdtXsiVYu26] 2024-04-28 (日) 22:59:39
    • 誤タップにごわすも怖いからやっぱPCで泥エミュっすよ泥エミュ
      画面はデカいしメモロビもデカくなる(意味浅)

      …問題はエラー落ちとか描画エラーだけどね…GooglePlayGamesにはよ入れてくんねーかなー… -- [h7S5p0grkkA] 2024-04-29 (月) 02:11:55
  • 今回のはWB回収だけならバンド育てなくてもイツものメンバーでもええのか、楽したければヨシミ借りるって感じか -- [dZCiESZzkOs] 2024-04-29 (月) 02:12:53
  • フレンドバンドヨシミ固有1でアコヒマ掛けるだけでも67行けてワロタ。ワンチャン74行けないかなぁ。報酬的にここまでで十分だし -- [JQMVIa.pArc] 2024-04-29 (月) 02:33:48
  • 初音ミクがネタじゃなくて最適編成なの良いね
    ミク天アコ無の魂は救われたのだ -- [yuumpn9ADoM] 2024-04-29 (月) 12:48:19
    • ミク天才アコ無懐かしくて涙出ちゃう -- [lRGrXxU0UKE] 2024-04-29 (月) 13:38:28
    • ミクさん、セトにあらゆるスキルが噛み合い過ぎだろ… -- [2EUfx7GC9as] 2024-04-29 (月) 20:55:02
  • 水着シロコを借りると固有ヨシミが借りれず、逆もまた……
    ヨシミ星3だと耐久がキツイと言うかなんで神秘から相手HP上げるのか -- [DrMtdpoYr7U] 2024-04-29 (月) 13:12:59
    • 現在のキャラプールに合わせて難易度調整してるからでしょ
      実際特殊装甲からHP上がってても100層以上やるの今回の軽装備の方が楽だしトップの最高到達階層も若干上がってるし、うまく調整してる結果だと思うけどね -- [PcZUXOIPmwA] 2024-04-29 (月) 13:29:44
      • HP据え置きで最上位層が124達成できるくらいでいいと思うんですがね…
        今後どんだけインフレさせる気なんだって感じが -- [zL/b0R21QsA] 2024-04-29 (月) 16:56:50
      • うんだから124到達させるつもりは今のところ全然なくて、このコンテンツが当分続くよって意思の現れでしょ
        そんなの初回シーズンからわかってたことだけど -- [z5iahsREqCw] 2024-04-29 (月) 17:23:36
      • 変な調整しないで124攻略されたら次追加すれば良いのにな
        まだインフレすると決まった訳じゃないし2回目が同じHPで来る事を祈ってるわ -- [PS8leHwAKf2] 2024-04-29 (月) 17:50:02
      • ならキャラ方面調整して実装してれば済む話じゃないすかね -- [fL4Le42FwtY] 2024-04-29 (月) 18:19:54
      • まあ上手く調整したんじゃなくて主な理由は限定引かせるためだろうよ -- [3OJ5DlgdP6.] 2024-04-29 (月) 18:23:18
      • 基本流用でよくて引く気なくてもヨシミは借りればいいのは今回メッチャ優しいわね -- [VaKhU2QRjIs] 2024-04-29 (月) 18:31:21
      • ガチャ売るためなのは制約に限らず当たりなんで、HP変えたのは防御属性間のキャラバランス見てやってるだろって話
        だから貫通はHP下がると思うし、2周目は同じHPで来るよ間違いなく -- [uhhtfBCvMgk] 2024-04-29 (月) 19:58:38
      • 限定が強いから調整したも同然なんでその理屈だと貫通もキャラ次第じゃ下がる保証なんてないよ -- [fL4Le42FwtY] 2024-04-29 (月) 21:12:40
      • 貫通は神秘と同じHPでもわっぴー程度のアタッカー追加されるだけで100余裕だろうからどうだろうね
        下がったら爆発よりも簡単で編成も使いまわしで新キャラ借りるだけっていうそれこそ調整放棄の低難易度になりそうだが -- [JcIeX1eI.Ds] 2024-04-29 (月) 21:25:52
      • 仮に貫通版サクラコが居たとして、正カヨコ→水ウイ、水イズナ(応ウタハ、ウミカ)無しって考えたら貫通が神秘と同じHPで楽勝とは思えないんだけど -- [d4S8xciPyYE] 2024-04-29 (月) 21:35:14
      • わっぴー程度って表現がなんか面白い、それまでのボスにはあまり向いてなかっただけでセトには刺さってんのに -- [r73eDw819PQ] 2024-04-29 (月) 21:38:03
  • アンケート的なものなんですがセトだけやたらと育成がつらいって言われるけど、新キャラのバンド組はともかく今回他コンテンツの使用キャラ以外で誰を育成しました? -- [Aacpgwmr.XM] 2024-04-29 (月) 14:24:58
    • ヨシミ借りたから誰も育ててない -- [fL4Le42FwtY] 2024-04-29 (月) 18:15:28
    • カエデ -- [gvLKlbQhwEg] 2024-04-29 (月) 19:03:17
    • バンドカズサ育てただけで後は既に育成済みで100まではクリア
      ハナコもビナーtormentの全体攻撃対策で育ててたしね -- [2EUfx7GC9as] 2024-04-29 (月) 20:54:02
    • 前回はグレゴリオに備えて微妙に育成抑えてたコタマとハナコをちゃんと伸ばしたのと、去年のヒエロから放置してた元完全体の水着ノノミを鍛え直しただけかな。
      あと、100段階クリアしてからナギサの装備更新忘れてたのに気付いたくらい。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-04-29 (月) 21:18:36
    • 自分は推しだから育ててたけど初めてしっかり活躍したって意味だとカエデやな、あとは自分じゃ気づけなかったけどミクさんもかな?普段他のコンテンツにも力入れてる先生ならバンド組借りればクリアできるのいいよね -- [e0zPizO3DZc] 2024-04-30 (火) 07:28:39
    • 先月は固有3の3777だったハナコをmaxまで強化した。今月はカズサを☆3のM444にして水着エイミは既に育ててたのでそっちで100通過。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-30 (火) 08:22:53
    • 100クリアまででヨシミ固有2にしたのと温泉シグレを固有1から固有2まであげただけ。 -- [miybl6mTqqk] 2024-04-30 (火) 14:00:36
    • 正直セトを長々とやる気ならご機嫌セトセットと称してココナとアツコ復刻しなよ -- [zTCTDUekHFA] 2024-04-30 (火) 17:02:05
      • 枝ミス -- [zTCTDUekHFA] 2024-04-30 (火) 17:02:26
    • 実際に育成してはいないけど本腰入れてやるなら範囲ヒーラー系全般鍛えなきゃいけないですね -- [TEEhvzHMbsA] 2024-04-30 (火) 19:07:36
  • ライトユーザーの自覚を持って49クリアで本コンテンツのゴールとする -- [D5hzl8hqYyc] 2024-04-29 (月) 16:22:51
  • カジコココナをヒマリセリナで代用しても74はいけた
    赤玉サオリで割ってるの流石に弱いから他で割りたいけどナギサって装備スキルマックスだとしてどれぐらい星上げしたら単独で割れる? -- [kbojUjSs0IU] 2024-04-29 (月) 18:20:19
    • ナギサ固有3で全部当てても割れないぞ -- [uhhtfBCvMgk] 2024-04-29 (月) 19:46:22
    • 固有3+青球バフで全ヒットするとさすがに割れる
      1~2秒早く無駄撃ちするだけで解決したけど -- [XHik5QxHL82] 2024-04-29 (月) 20:43:12
    • 単独は厳しいのね、ありがとう -- [kbojUjSs0IU] 2024-04-29 (月) 21:08:44
  • 朝に100階を挑戦して、残り一万まで削ってギリギリ倒せなかったから、倒しきれたら食事にしよう…と思ってたのだけど、この時間までずっとやり続けてたのにまだ勝ててないせいで朝から何も食べれてない件…
    頼む…二凸させてくれ…毎回10万前後ギリギリ届かなかったせいで、一日を完全に無駄にしてしまった…
    もうノノミを固有3にした方が早いかな…どうせ欠片300も使わないし…ただ使うところあまりないからなぁ… -- [/gNw2dL8Uzw] 2024-04-29 (月) 19:46:58
    • 生徒も心配するから飯は食ったほうがええぞ -- [5SPs8G6MXbY] 2024-04-29 (月) 20:50:13
    • グロッキーの30秒で残り1千万以上を削り切るんだから1万なんて誤差にもならんと思うけど、上振れ中の上振れでそれだったとしてもDPSに直結する要素を何か1つ上げるだけでクリアできると思うぞ
      開催期間長いんだからイベント終わってからの合間に必要なリソース集めてクリアすればいい -- [1I/Xiu.23N2] 2024-04-29 (月) 22:02:03
    • 結局乱数の神に祈りながら、強化無しで続けて無理やりクリア…残り4秒…まぁ、毎回同じような動きでやっててもブレは出るよね(ココナのNSを見ながら)
      尚、食事はさっき一日分全部一気に食べてきたので、今は逆に凄く気持ち悪いです
      まぁ…満足したので今回はここまでかな -- 木主[ImESHClUTlo] 2024-04-29 (月) 23:06:50
    • でもGWはまだまだ続くから大丈夫 -- [MYF927dTKdU] 2024-04-30 (火) 10:32:06
  • ギミックの説明文をもう少しわかりやすく書いて欲しいな。スペースの都合上しかたないんだろうけど、目的語が省略されまくっててわかりにくい。 -- [5vJgUhM6dtU] 2024-04-29 (月) 20:52:01
  • レンタル報酬無いんだから借り放題にしてほしいんだよな -- [/Z1.MTcu1G.] 2024-04-29 (月) 21:07:59
  • おすすめのキャラのナギサの「実質的にサポーターとしての起用。」って何を言いたいか分かる人or編集した人いる?正直なんの為の記載か把握出来ないから修正してくれると助かります… -- [/wC6tJ./.lg] 2024-04-30 (火) 04:41:18
    • ナギサってゲーム上アタッカー分類だから勘違いしないようにじゃない? -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-30 (火) 07:21:15
      • EX使うならアタッカーでも良いですし、NSとSS目的ならそう書くのが他のおすすめと同じ書き方になるので…むしろ水着シロコですらそんな書き方してないのでよくわからないのです… -- [ZxesYWIVWbA] 2024-04-30 (火) 08:02:15
      • ナギサは他のおすすめSPアタッカーと違って攻撃相性有利だからそのままだと火力の足しになると勘違いするのを防止してるとも考えられる
        どうしても気になるなら自分で直しても良いんじゃないかな -- [/zVsZM.6hpA] 2024-04-30 (火) 08:24:50
      • 昨日表記の整理してて疑問だったから知ってたらor修正してくれたら…と思って書き込んだのよ。勿論出なかったら勝手に書き換えるつもりでもあったので、時間あるときに書き換えとくよ。ありがとうね -- 木主[o.YXYkYPbEY] 2024-04-30 (火) 14:04:50
  • 適性アタッカーを育てず74階まではカズサレンタルでやってみた
    もちろん74以降はヨシミを借りてるので74突破の参考程度に

    水おじ固1(57MM)/ドヒナ固2/レンタルバンドカズサ固2/①火力置物/②落雷デバフ対象/ココナ固1/水シロコ☆4/コタマ固3/ナギサ☆4/ハナコ固3

    以下74階で試した所感

    ⑴①☆3ドアコ5M87②☆3lv74アツコ
    コストの余裕がない時はドヒナで赤玉割 なるべくナギサと水シロコで防デバフ維持
    水おじ1280万/ドヒナ3100万/カズサ3200万/ドアコ☆3 1300万
    9300万の74階は何度やっても若干足りずこのままの編成だとカズサ固3かドアコ育成、またはアツコをちゃんと育成してハナコを速度SS持ちに入れ替えないと厳しそう

    ⑵①ドアコ ②水イズナ固2、又は①ドアコ②アツコ+水シロコを正月ハルカ(EXはきっちり使う)に入れ替え
    デバフで総ダメージが伸びて突破可能に。水イズナは①1100万②380万 ①☆3ドアコは1400万ぐらい

    水イズナを①にしてナギサ+水イズナで赤玉割るより①ドアコにしてドヒナで割った方が伸びた
    恐らく構成的に①②は☆3バンドアイリと☆3ドアコでも突破はできるはず


    ①☆3ミナ5M77
    ②ドアコ
    カズサの速度バフで素直に伸びて最終1900万
    ココナの介護必須だけど74階までは耐えられるのでこれでも突破できた
    固2以上のサオリ+アツコよりは対セトの置物性能が高い模様 -- [FIuW/2GJZRw] 2024-04-30 (火) 07:42:07
  • 見逃してたらあれなんだけどホーム画面のミッションに制約解除決戦1段階目クリアで青輝石貰えるけどあれ各段階クリアしてもちゃんと貰える感じなの?それとも1段階目や10、20と階層刻み? -- [IfxyETbTUPM] 2024-04-30 (火) 09:23:16
    • 10段階刻みで石あるよ -- [qpWr2GK6g9c] 2024-04-30 (火) 17:41:59
      • そうだったんですね!
        ありがとうございます!! -- [IfxyETbTUPM] 2024-04-30 (火) 21:05:03
  • こういう全属性で戦うたびに思うけどいかに爆発のキャラ性能が抜きん出ているか分かるね -- [1KWKfv120Xc] 2024-04-30 (火) 10:04:14
    • 実質1コス未満で他のバフを上書きしない50秒攻撃38%特攻99%バフをほぼ全体に撒きつつ純タンクと同等かそれ以上の耐久を誇るキヴォトス最高の神秘がいるらしい。10年後の性能。 -- [/zVsZM.6hpA] 2024-04-30 (火) 10:13:11
      • やっぱ水おじが1番壊れてるわ -- [itkxD8tLwN6] 2024-04-30 (火) 16:06:12
      • ミクと重ならないんだっけ? -- [YXWQqQvDhBI] 2024-05-03 (金) 18:48:15
      • ミクさんは召喚物PSだからセナと同枠
        被るのはガイドツバキだね -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-05-03 (金) 18:55:48
  • 100通る構成ヨシミ固有2、カズサ固有1でもオートで74通った。49程度だったら結構雑な構成でも通ると思うよ -- [miybl6mTqqk] 2024-04-30 (火) 13:54:51
    • ぶっちゃけドヒナにアルちゃん添えただけの適当編成で1分残してクリア出来るから49はレベルさえカンストしてればマジで何も考えなくてもクリア出来ると思う
      50はアルちゃん→サオリにしたら100ゲージくらい余った -- [zTCTDUekHFA] 2024-04-30 (火) 16:53:46
      • どっちも水おじ抜いてやってみな、火力足りないから… -- [dfkiMuPVBTQ] 2024-04-30 (火) 17:26:13
      • 水おじ借りて適当な爆発アタッカーでやればいいだろ -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-01 (水) 11:46:22
  • レンタル含めバンドメン一切無し+水着イオリ無でやってみたけど84階層までは割と余裕、85以降で一気に匙投げたくなるレベルなった。実際レンタルできない持ってもいない等の理由でバンド一切不使用だとどこまでイケるんだろう
    84限界編成:ドヒナ固3MMMM・水着ホシノ固2MMMM・水着ノノミ固2MMMM・サオリ固1MMMM・ドアコ☆3MM74・ココナ固1MMM7/水着シロコ固2MMMM・温泉シグレ固2MMMM・水着ヒフミ固2MM7M・コタマ固3M14M、全90・T998 -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-30 (火) 18:45:59
    • 100層は見つからないけど99層ならたまにクリア編成出てくる -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-30 (火) 19:13:53
  • 先生レベル70でも30階層までいけたし特殊装甲より数倍楽だわ -- [bcrVucjvf22] 2024-04-30 (火) 21:33:12
  • リソースが足りないおじさん「リソースが足りない」 -- [l1ZLBtm9gU6] 2024-04-30 (火) 23:26:05
  • 99層やるなら、水着シズコ(固有1)、ナギサ、水着エイミ(星3)、カエデ(星3~4)ならどれが一番簡単そうでしょう?
    水着エイミとカエデは未育成なので、楽そうなら今後のセトや総力戦で使うかもしれないことも想定して、これから育成しようか考えてます。
    残り3枠は水着シロコ、コタマ、ハナコを予定してます -- [FEs4.B.6sis] 2024-04-30 (火) 23:50:36
    • そもそもシズコは配置崩れるし人数足りてない。
      ナギサはなんでそこにいるのか分からん。
      今後のセト考えるならカエデでいいでしょ -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-01 (水) 11:49:10
      • ナギサ、単純にクリア済編成をリスト更新してるとよく出てきたんですよね -- [FEs4.B.6sis] 2024-05-01 (水) 16:07:12
    • 開幕シズコで誘導しつつ爆発全員にバフかけるやり方で100Fまでやったけど(動画も出てる)簡単なのはカエデじゃないかな。前4人だけシールドとかスマホだとなかなかアレだった -- [nuJzFLfXaqU] 2024-05-01 (水) 11:58:53
      • ありがとうございます!カエデでやってみます -- [FEs4.B.6sis] 2024-05-01 (水) 16:08:19
  • 赤玉バフを失念して、たまたまが生まれた直後に叩き潰してた(;´Д`) -- [sYEMGqGg6eA] 2024-05-01 (水) 05:00:08
  • 編成例挙げてくれる人いるけど見てると赤玉破壊どうしてんだ?ってなってる。ドヒナ置物だと思ったがドヒナで割ってる? -- [JcJV/GPZA/g] 2024-05-01 (水) 15:03:49
    • ナギサで割ってる人が多いのかね・・・自分はドレスヒナで割ってるよ。無駄多い気もしてるけれど74段階まではそれでもいけてます -- [9vgl2x2/Le6] 2024-05-01 (水) 17:57:41
      • 自分もいま70段階あたりだけど(ナギサもシロコもいないので)固有1のドレスヒナで割ってるな~ -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-02 (木) 01:39:08
    • スキル回しの観点から言うとドヒナ割りはなるべくしたくはないのでナギサシロコ採用時でコスト余ってる時はなるべくドヒナ割は避けてる。ココナ発動ならドヒナ6→5コスでスキル1回 ナギサシロコ6→4コスで1回回せる。しかし総ダメージ的には防御デバフ維持してドヒナで割った方がマシ。ヒマリ水シズコ採用でドヒナ割しかしない(できない)99編成例もある。 -- [NEhQsq/oZJI] 2024-05-01 (水) 18:25:04
      • ↑訂正ナギサシロコでスキル2回回せる -- [NEhQsq/oZJI] 2024-05-01 (水) 18:26:18
    • ナギサ(本体巻き込み)→シロコで割ってるよ
      ナギサ固有2とかあるとたまに単体で割っちゃう事故が起きるから早めに撃つのがコツかな -- [QaO3YCLOmiw] 2024-05-01 (水) 19:19:34
    • 皆ありがとう。ナギサが入ってない人もいるしドヒナ置物火力扱いっぽいから謎だったがナギサかドヒナになるのね。参考にさせていただきます -- [JcJV/GPZA/g] 2024-05-01 (水) 20:50:23
    • 100段階の赤玉HP:15,5000(シルル氏参考)
      水シロコだと10万ちょいしか出ないからナギちゃんで7万くらい足すことになるので参考までに… -- [gTpyllTKW/c] 2024-05-01 (水) 20:55:32
    • 本当はやりたくないけどドレスヒナで割ってる
      たまに虚空を撃ち抜いて水ノノミが恋しくなるのはナイショ -- [SZEMfqu3GtE] 2024-05-02 (木) 15:45:28
      • 意外に猶予ないのが難しいよね、正面固定でweak見えたら即打ち心掛ければ打ち漏らしは少なくなるはず -- [qlMCqdSZ.J6] 2024-05-02 (木) 22:10:04
    • 100階はナギサと水着シロコで赤玉割りしつつナギサのデバフをセトにも入れる神動画参考にしたわ  -- [kQLbex02X7k] 2024-05-02 (木) 22:46:16
  • 今やってるイベントとセトの憤怒の開催期間見ると
    8日にスイーツ部イベ終了、復刻イベ挟んで22日から新規イベ開始、1日開けて24日から重装備セトの憤怒開始のスケジュールになるんだろうけど
    イベントの話の流れ的にサクラコがアイドル衣装に着替えてセトの憤怒特攻生徒ダブルヘッダーになりそうで笑う -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-02 (木) 00:21:04
  • 来月と思しき「貫通」「特殊装甲」制約解除決戦のストライカーを調べたけど、アル(正月)とスミレとユズしかいなくて草 -- [sO2m1PirNLY] 2024-05-03 (金) 21:18:41
    • その上次のセトも屋外だろうから適正B2人D1人で火力だしにくいという地獄 -- [dMpECeHq1M.] 2024-05-03 (金) 22:53:00
  • シュガーラッシュ育成キャンペーンみたいなの欲しい。直近の総力戦大決戦キャラを育てるのに手一杯で期間中にセト用キャラを戦力化できる程素材に余裕ない -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-05-04 (土) 08:53:52
    • むしろホド🍅やるためのリソース取りに誓約解除決戦やりに来たわ
      クレジット欲しさでレンタル固3ヨシミ5M77とアツコ☆3lv79のまま91階まで行けた
      この間やった時は3000万ぐらいダメージ足りなかったのに全く同じ編成のまま必死でオリチャ作って16秒残し
      セトはやる気になれば案外限界突破できるもんだけどホドのCC秒数足りないのはリソースないとどうにもならない… -- [arlDFiONMPI] 2024-05-04 (土) 10:36:45
  • 思ってたよりホドでカケラ使わなかったから100層クリアのために耐久役育てようと思うんだけど、温シグレとカエデを固有1くらいにすれば十分かな? -- [oePaP0F46xs] 2024-05-04 (土) 14:38:25
    • 温シグかアツコ固有2あればカエデ星3でも100層いけるから温シグ固有2にするのがおすすめ 他コンテンツでも温シグ使う場合固有2要求されること多いしね 
      一応カエデの絆が20で頭打ちなのが勿体ないと思うなら両方とも固有1に上げるのもあり -- [DcIV17d206g] 2024-05-04 (土) 15:45:33
    • 温シグ固有2とハナコ固有1で104まで対応してる攻略動画あるね。とりあえず温シグ固有2オススメ。カエデは要らないかな -- [YXWQqQvDhBI] 2024-05-04 (土) 16:48:05
  • 49以下ならセリカも十分火力メンバーだね。一覧表にはないけど。 -- [5vJgUhM6dtU] 2024-05-04 (土) 16:50:12
  • 97層自前バンドなし編成、ハナココタマ固有1でもいける? -- [buS/nI6fX12] 2024-05-04 (土) 20:27:17
  • 97層なんとかクリア・・・神秘よりも遥かに辛かった。二度とやりたくない -- [i88qZFs18.A] 2024-05-05 (日) 00:44:46
  • ようやく100層クリアできた。貫通は突破できるかわかんないや。 -- [lT9u2qZLIdA] 2024-05-05 (日) 01:42:57
    • 貫通も適性アタッカーいないから固有3の新規アタッカー必須だろうからなあ -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-07 (火) 14:01:52
  • 正直操作が多いから、二分の一倍速が欲しいのはワシだけだろうか? -- [/2paD.zl4R.] 2024-05-05 (日) 07:47:45
    • 1/2倍速もほしいし、今のスキル選択時の速度ボタンを別で追加して代わりにスキル選択時には時が止まる仕様にしてスキル使わせてほしい。 -- [DEcy0y2qg5I] 2024-05-05 (日) 17:38:56
      • 赤玉割る時にスローにしてタイミング計るから時間停止まで行くと流石に困る -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-05 (日) 23:30:28
  • そろそろ手を付けようと思ってるけど、自前アタッカーがドレスヒナだけでヨシミ借りて99やれるんだろうか。イベント終わったら多少カケラ入れてアイリも固有1で運用はできる。
    ていうか99ってシグレ固有3とカエデ星3、ココナ固有1で耐久出来るよね? ドアコ星3だけどアツコ添えないと無理? -- [x6nz0e5lo0o] 2024-05-05 (日) 19:22:29
    • ごめんヒーラーは少し上の木に答えあったわ -- [x6nz0e5lo0o] 2024-05-05 (日) 19:25:06
  • 体マリーもオススメ生徒に追加していいんじゃないですか?ココナちゃんの代わりのstとして起用できますし。 -- [DEcy0y2qg5I] 2024-05-05 (日) 19:34:23
    • 回復範囲がせまいし自己回復がnsスキルだよりだからココナのかわりにはならないと思う。まぁ1番の問題はココナいれるだけでコストが27も軽減できるというのが現状オンリーワンの性能なところだけど -- [dMpECeHq1M.] 2024-05-05 (日) 20:37:37
      • そりゃココナが最善なんは間違いないけど、ピラーを回復できて神秘装甲のヒーラーだから書いてあってもいいとは思うぞ -- [QgkmoZUKVhY] 2024-05-05 (日) 23:35:18
      • ココナちゃんがstヒーラーで最適なのはわかるけど弊社にはいないから前回も今回も97クリアするのに体マリー左配置で右に孤立する水ホシノにns飛ばして回復できるしで便利だったから書いてあってもいいんじゃないかなと -- [DEcy0y2qg5I] 2024-05-06 (月) 00:17:38
    • 攻略(段階50~74)のところに書いている通り防御属性以外は需要が噛み合わないし、素直にセリナ入れて全体を調整する方が良い事例の方が多いんじゃないか。
      水おじの回復補助を上げてるけどそれもセリナで良いんだし。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-06 (月) 14:06:54
      • 自分はココナいなくてアツコもいないので範囲ヒーラー系でsp枠を使いたくて上層の方で装甲的にも適正なstが体マリーぐらいしかいなかったけど97まで助かったので水着アヤネがオススメ生徒として入ってるし入っていてもおかしくないのでは?と思い聞いただけですのでダメそうならまぁそれで。 -- [DEcy0y2qg5I] 2024-05-06 (月) 17:16:59
    • ここは誰でも編集できる攻略Wikiだから、自分で使っていて使用感が分かる&しっかりした理由があるなら追加しよう。"おすすめ"生徒なんだから。自分は前回カエデに助けられたから勝手に追加しちゃったぞw -- [mr1C63rGfOY] 2024-05-06 (月) 17:45:04
  • 回復範囲がせまいし自己回復がnsスキルだよりだからココナのかわりにはならないと思う。まぁ1番の問題はココナいれるだけでコストが27も軽減できるというのが現状オンリーワンの性能なところだけど -- [dMpECeHq1M.] 2024-05-05 (日) 20:34:56
    • コメミス -- [dMpECeHq1M.] 2024-05-05 (日) 20:37:07
  • 今更なんだが、赤玉の破壊タイミングっていつなんだろうか…。上の説明で付近の味方にって書いてあるんでいつもキャラの真上で破壊してたんだが、あってます? -- [RkDvHfvCRGs] 2024-05-06 (月) 07:35:28
    • EXの説明に円形範囲内って書いてある
      破壊したとき一瞬見えるからそれに入っていればいいはず -- [K1pnXifH5f2] 2024-05-06 (月) 10:15:54
    • それで合ってる。破壊した場所が中心の円状範囲だからメインアタッカーの真上付近で破壊してれば問題無いよ -- [mr1C63rGfOY] 2024-05-06 (月) 17:38:35
    • スキル使用から着弾までの時間差を考慮する必要はあるけどね
      水着シロコで破壊する場合は円の縁がヨシミかヒナに引っかかるぐらいで丁度いい -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-07 (火) 14:48:21
  • セトで使おうとアイリ固2まで(できそう)。どのぐらい活躍してくれるやら -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-05-06 (月) 09:39:33
  • 99、最後のバフデバフかけ終えてお祈りってところであとほんのちょっと足りないんだけど、ラストだけヒナEX打つのはロスになる? -- [6A5aan3DRlU] 2024-05-06 (月) 14:53:32
  • 今のセトって特殊装甲でHP4~6万くらいの生徒で戦ってる訳だけど
    ミカって軽装備でもHP84,417あって、SSに被ダメ12.2%減少、バッジ装備で被回復量アップ持ってるんだけど、もしかして重装甲セトってミカで100段階耐えきれるのでは? -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-07 (火) 00:02:15
    • ダメージ4倍になること踏まえて行けると思うならどうぞ -- [ihCVUMzjihI] 2024-05-07 (火) 00:07:11
      • 実HP半分で計算してた・・・4倍かごめんなさい -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-07 (火) 00:11:24
    • 爆発属性が続いてるからって、重装甲セトもそうだとは限らないからなぁ…。現状、自力で攻撃速度強化できるマキやフィーナが軽装備だし、貫通属性で来る可能性も捨てきれないと思う -- [mr1C63rGfOY] 2024-05-07 (火) 00:22:43
      • ほぼ全てのキャラがお断りされているのが爆発軽装備なんですが -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-07 (火) 10:03:21
      • ココナアツコドアコが使えなくなる方が痛手じゃないか? -- [9JT2esqBx.6] 2024-05-07 (火) 10:09:33
      • ボスの攻撃属性が変わったことはなかったと思うので可能性は低いだろうけど、現状アタッカーが入れ替わるくらいでやること同じだから攻撃属性変えてくれても良いとは思う まあそれやるとサポーターのストライカーは総入替になるから憤怒する人出てくるだろうし一長一短 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-05-07 (火) 11:02:14
  • クリセリナで100いけたわ -- [a0RwPkwArE.] 2024-05-09 (木) 11:18:27
    • 今回使う意味は? -- [8MOUm/H9UBg] 2024-05-10 (金) 12:17:46
      • 推しで100がクリアできるから -- [a0RwPkwArE.] 2024-05-10 (金) 17:46:24
      • その動機、もしやブルアカ上手いな? -- [uXUNt5HxKKo] 2024-05-11 (土) 01:58:21
  • 今日まで放置してたけど49までは☆3フルオートで行けるから本当に楽だな。前回とは大違いだ -- [.URq/fQ/V/w] 2024-05-10 (金) 15:29:54
  • 残り10日だからそろそろ100クリアしないとね。 -- [5aZj5ozlMHE] 2024-05-11 (土) 16:45:47
  • バンドはアイリしかいねえ、水着もホシノとシロコしかいねえ、ドアコもいねえ、面倒だから雰囲気プレイしかしたくねえって感じだったけど84はクリアできた。火力足りなくてホシノAヨシミアイリヒナの4人がかりで殴るヤケクソプレイに至った。赤玉はナギシロも試したけど、ヒナで割っても同じくらいラクだったな。細いけど発生が早いからスローで引き付ければ狙い通りに割れる。 -- [zibramwIfO6] 2024-05-12 (日) 09:33:28New
  • ヒエロで温シグレとか育てるかもしれないからまだ慌てて攻略しなくても大丈夫…大丈夫… -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-05-12 (日) 09:35:39New
  • ふぅ今回もWB取り終えた 次が怖い -- [G.MhFag/Y0M] 2024-05-12 (日) 10:57:40New
    • 順当に考えると次は貫通だけど、適正ありそうなのフィーナぐらいしかいなそう… -- [tDuRLZIRiO.] 2024-05-12 (日) 17:51:36New
      • フィーナは軽装なので攻撃属性変わらない限り無理だね
        フィーナより強いマキも軽装だから貫通はマジでキツそう -- [aEyfTGB6hzg] 2024-05-12 (日) 19:33:47New
  • 100段階残り0.4秒でクリア……次はどうなるのかねぇ -- [PVGM//0Ov4k] 2024-05-13 (月) 03:10:51New
  • アツココナ無しにドレスアコ☆3バンドアイリバンドカズサ☆3でスキル3444とかの舐め腐った手持ちでも固有3バンドヨシミ借りて67まではクリアできた、これ以上は無理ぃ… -- [/Lf8MBbeTfo] 2024-05-13 (月) 06:25:47New!
  • 温泉シグレ持ってないしセトはまだまだ続くだろうからハナコを育ててアタッカーを借りられる状況にしたほうがいいんだろうけど、視認性悪くて爽快感のないこのコンテンツにかつかつのリソースを費やすのもな〜ってなって踏み出せない
    ハナコってどの程度育成すれば足りるのかな?
    スキルマまでやらなくていいなら考えるんだけど…… -- [GKhex48QYII] 2024-05-13 (月) 12:29:35New!
    • 温泉シグレがいないから目をつぶってハナコを採用しているのでスキルマにしないと仕事しないよ
      ただカエデいるのならカエデ育てた方がいいと思う
      結局育てたハナコじゃなくてカエデ使ってる -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-13 (月) 14:47:50New!
      • やっぱりスキルマ必要ですよね〜
        カエデも育ってないなぁ
        ★4だけど愛用品T2にはできるし育成素材もハナコよりあげやすいからありかな。カエデの場合はアツコとかセリナとか他のヒーラーと合わせる感じですか? -- [GKhex48QYII] 2024-05-13 (月) 16:08:33New!
      • どのくらいか分からないけど60階程度なら☆4カエデだけで体力持つから他の回復と合わせるかどうかは火力と相談になると思う。
        柱用にココナちゃんやナギちゃんのロールケーキはあるけどそれくらい。
        使ってる感じハナコはタイミングが重要過ぎる場面が多すぎるのにコスト5が重過ぎるし固有2でもEX3で使ってると50階程度で耐えきれなくてキレてた。
        カエデは適当に先打ちしてていいし時間長いからカエデだけでかなり攻撃受け止めてくれる。
        愛用品のコスト減見たタイミングで打ってればいい感じに回せるからタイミングも覚えやすいし。
        そもそもハナコ一人でどうしても耐えきれないなと思ってて2枚目としてカエデも採用したら余裕過ぎるけど火力低すぎてハナコが抜けていったので☆4でもカエデ優先した方がいいと思う。 -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-13 (月) 16:49:17New!
      • ハナコ抜きカエデのみで回るって中層ぐらいの話だよね?
        100の攻略まで考えるなら、シグレいないならハナコにシールド役を添えるのが無難だし、神秘の時はハナコだけでもシールド抜きで100まで何とかなったよ。
        爆発も、ハナコのみシールド無しで74まではいけた。ストライカーヒーラーはココナのみ。
        程々の所まででいいならカエデだけでいいと思うけど、上まで行きたいならハナコ育成したほうが最終的なコスパはいいと思うよ。シグレ引けたとしても使うなら星上げる必要があるわけだし。
        ただ、ハナコは動画とか参考にしてTLをきちんとしないと無駄が出るからそこは注意ね。 -- [9e7RgyqsB8w] 2024-05-13 (月) 17:21:01New!
      • 解りにくそうな所を補足しておくけど、爆発はハナコのみシールド抜きで74、ハナコ+シールド(自分の場合は火力補助兼ねて水着シズコ)で100いけるってことね。アタッカーやバッファーの充実度にもよるっていうのは勿論あるけど。爆発は固有高いアツコとナギサもいればカエデのみでも100いけるけど、神秘でハナコのみでヒーラーやれてた事を考えると、きっちりやって少しでも上を目指したいなら自分はハナコ優先のがいいと思う。 -- [9e7RgyqsB8w] 2024-05-13 (月) 17:27:31New!
      • お二人ともありがとうございます!
        すみません。目標を書いていませんでした
        74階層を目標に、可能なら84階層(神秘の時が84階層でギブアップしたので)あたりまでいけたらなと考えていました
        アツコとナギサは育っているのでカエデで100までいけるなら素材の在庫的にカエデかな……? -- [GKhex48QYII] 2024-05-13 (月) 19:02:19New!
  • 赤玉割りに通常マシロ使っててすごく使い勝手よかったけど50以降だと割れないとかあるんじゃろか、それか枠が辛いのかな。 -- [4ViXOhr.NJ2] 2024-05-13 (月) 14:43:51New!
    • 専任で枠割くなら他にも選択肢はあるし、他に貢献できる要素が少ないとなぁ…
      対セトじゃ命中UP SSはあんまり意味ないし -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-13 (月) 16:05:23New!
    • 枠の問題だね。100近くまで行くと、水シロココタマに、ヒーラー+シールドとかが安定編成。ナギサとかは編成出来なくもないけど、マシロは火力にも耐久にも寄与出来ないからさすがにきつい。 -- [9e7RgyqsB8w] 2024-05-13 (月) 16:13:19New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 シーズン01に、最初の落雷までに両方全回復させた場合と、全く回復させない場合を数回試して確認

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Last-modified: 2024-05-11 (土) 12:49:31