最終更新日時:2025-04-13 (日) 09:45:44

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画像プロフィール
アル(ドレス).png名前アル(ドレス)
フルネーム陸八魔(りくはちま)アル
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園2年生
部活便利屋68
年齢16歳
誕生日3月12日
身長160cm
趣味経営の勉強
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV近藤玲奈
ちびキャラアル(ドレス)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
★3 アル
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基本情報
潜入任務の依頼を請けた、ゲヘナ学園所属、便利屋68の社長。

普段はあまり着ることのない服装だが完璧に着こなしている。
願ってもないハードボイルドな仕事を請けて心を弾ませているが、顔には出さない。
入手方法
ピックアップ募集「悪党円舞曲(アウトローワルツァー)」(2024/02/21~2024/03/06)
復刻ピックアップ募集(2025/04/09~2025/04/16)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2218
/17503(★3Lv90)
/18909(★4Lv90)
/21097(★5Lv90)
攻撃力345
/3129(★3Lv90)
/3488(★4Lv90)
/3923(★5Lv90)
防御力17/94
治癒力1661
/4648(★3Lv90)
/5122(★4Lv90)
/5715(★5Lv90)
命中値908回避値198
会心値201会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1980射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png興味深い提案
Lvコスト効果
13自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を47.7%増加(30秒間)
2自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を51.2%増加(30秒間)
3自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を65.5%増加(30秒間)
4自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を69.1%増加(30秒間)
5自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を83.4%増加(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png有意義な取引
Lv効果
150秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の79.8%分の回復
250秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の83.8%分の回復
350秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の87.8%分の回復
450秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の103%分の回復
550秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の107%分の回復
650秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の111%分の回復
750秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の127%分の回復
850秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の131%分の回復
950秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の135%分の回復
1050秒毎に、自身を除くHPが最も低い味方1人に対して治癒力の151%分の回復

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngドレスアップドレスアップ+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を312増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を328増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を344増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を406増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を422増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を437増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を500増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を515増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を531増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を593増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATDEBUFF.png有利な取引
Lv効果
1攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を8%減少(13秒間)(クールタイム5秒
2攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を8.4%減少(13秒間)(クールタイム5秒
3攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を8.8%減少(13秒間)(クールタイム5秒
4攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を10.4%減少(13秒間)(クールタイム5秒
5攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を10.8%減少(13秒間)(クールタイム5秒
6攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を11.2%減少(13秒間)(クールタイム5秒
7攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を12.8%減少(13秒間)(クールタイム5秒
8攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を13.3%減少(13秒間)(クールタイム5秒
9攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を13.7%減少(13秒間)(クールタイム5秒
10攻撃時、30%の確率で会心抵抗値を15.3%減少(13秒間)(クールタイム5秒

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

ワインレッド・アドマイアー
Weapon_Icon_10000.png
詳細
特別な任務でも手放さないアルのスナイパーライフル。

ゴージャスな場面で、その美しさはより一段と輝く。
限界突破
★2パッシブスキルが「ドレスアップ+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力124451563676--
最大HP496180422552706--
治癒力166604755906--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+313+626+782
攻撃力+52+103+129
治癒力+80+159+198

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アル攻撃力+126 最大HP+530攻撃力+246 最大HP+1030
アル(正月)攻撃力+107 最大HP+530攻撃力+207 最大HP+1030

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midnight Trip

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メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
アル(ドレス)My_Event065_Chairmandesk.png最高級役員用デスク★3テーブルその他カフェ内にカヨコ(ドレス)も居る時は同時にモーション

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

味方の会心ダメージ率を引き上げることに特化したSTRIKERサポーター。
ハレ(キャンプ)がSTRIKER版ヒマリならこちらはSTRIKER版アコのようなスキル設計になっている。
上記2人同様にSTRIKERとSPECIALという役割の違いと効果持続時間が長いという特徴が共通しており、差別化方法は似通っている。
アコのEXとスキル性能を比較してみると同コストながら少々物足りない面はあるものの、やはりSTRIKERであることが大きな差別化点。
実装からしばらく経ちキサキリオといった強力なSPECIALサポーターの実装によりSTRIKERの会心サポーターの価値が上がった現在では盤石な地位を築いてる。
特にアル(ドレス)&キサキ&リオの組み合わせはアタッカーの火力を最大限引き上げるためのテンプレの1つとなっており、採用機会は多岐に渡る。

【アコEX使用時と比較した際の会心発生率について】もっと詳しく
基礎会心値200、T9帽子orグローブ/T9ヘアピン/T8時計想定。
アル(ドレス)はサブスキルでのデバフ付与中。

敵会心
抵抗値
会心発生率該当ボス
アルEXアコEX
帽子グローブ帽子グローブ
2052.37%63.95%60.61%71.27%ビナー、ケセド、KAITEN FX
10049.94%62.58%58.66%70.24%シロ&クロ、ヒエロニムス、ペロロジラ、ホバークラフト
50032.87%53.80%45.02%63.78%ホド、ゴズ

なお上記は会心値上昇のスキルを持たない生徒、及びその他会心値バフを考慮しない状態での数値である。
PSなどによって会心値が上がっている場合、元から会心発生率が高く会心値バフ恩恵が落ちるため、上記ほどの差はつかない。
ウイのNS等を受けている場合、アコの会心値バフによる上昇率が落ちるため、こちらもまた差が縮む。
例として、ヒナ(ドレス)で会心抵抗値100の敵を攻撃した際の会心発生率は、アルが54.31%、アコが61.73%となる。

一方で帽子装備かつ会心抵抗値500の敵を相手にする際はやはり会心値バフがないことが大きく響き、持ち前のバフを活かしづらい。
ただし会心抵抗値が高い相手にはサブスキルの影響が比較的大きく、グローブ/ヘアピン装備であれば会心発生率50%を超えることは覚えておくといいだろう。
また、T9ヘアピンによって4~6%程度会心発生率が上がっているので、バッグ/バッジ装備生徒は上記よりも数値が落ちる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    アル(ドレス)にとっては唯一の攻撃手段のため、サブスキルの発動はこの通常攻撃のみがトリガーになっている。
    SRなので攻撃間隔、リロード時間共に長め。同じく確率発動サブスキルを持ちSRであるハルナ(正月)と比較すると誤差ながらもこちらの方が長いが、SR内では並程度。
  • EXスキル《興味深い提案
    Cost3。
    味方1人の会心ダメージ率を大幅に引き上げるシンプルなスキル。
    数値は最大83.4%と非常に高く、同じく高い会心ダメージバフを持つアコの73.3%を超えるものとなっている。
    ただしアコはSPECIAL枠のためSSでも会心ダメージバフを持ち、2種を合わせた数値での比較ではアコの方が7.2%高くなる。*1
    加えてこちらは会心ダメージバフのみであり会心値バフが存在しないため、会心発生率はいくらか落ちてしまう。(詳細は上記参照)
    試行回数で誤魔化すことは可能だが、特にアリス(メイド)などHit数の少ないアタッカーを用いる場合は会心厳選が難しくなってしまう。
    その代わりこちらは持続時間が30秒と倍近い長さであり、アタッカー1人に常時バフをかけ続けることや、編成によってはアタッカー2人にかけることもできる。
    これはアコにはないアル(ドレス)最大の強みであり、STRIKERとSPECIALという役割の差を考慮しないのであればこの持続時間の差が大きな差別化点。
    確定会心持ちであるミカサオリカヨコ(ドレス)は会心値バフが問題にならないため好相性。
    会心値バフをあまり必要としない手袋アタッカーかつEXによる瞬間火力と通常攻撃による継続火力を両立するカズサマキ、通常攻撃とNSで火力を出すイズナとも好相性。
    (手袋装備のアタッカー全般はバフ対象になり得る生徒が少ない。ムツキ(正月)は実績を持つがEXの瞬間火力に火力比率が寄っているのでアコの方が良かったりする)
  • ノーマルスキル《有意義な取引
    50秒毎に自身以外の最もHPが減っている味方を回復する。
    ストライカーとしては貴重なスキルだがコハル等のヒーラー程回復力は高くはなく、アタッカーのミドリと比較しても1回あたりの回復量では優るもののあちらは回転率が2倍の為総回復量で劣る。
    また自身を回復できないという問題点を抱えており、おそらくパーティの中で最も耐久面が不安であろう自身を延命することができない。
    逆に言えば他人の回復に集中して自身は潔く散ってくれるということでもあるため、途中退場を戦術に組み込みやすいという意味では利点になり得るかもしれない。
  • パッシブスキル《ドレスアップ》→《ドレスアップ+
    攻撃力を引き上げ、PS+になるとさらに上昇量が大きくなる。
    基本的に育成非推奨。本人の攻撃性能は低く育成しても火力にほとんど貢献しないが、SRであり攻撃力の数値自体は無駄に高い。
    これの何が問題かというと、攻撃力の最も高い味方にバフを付与するNS(具体的にはトモエ(チーパオ)シグレ等)を味方メインアタッカーから奪ってしまいかねない。
    同様の理由で帽子も育成しない方が良い。帽子を強化しても耐久は改善しないので、育成する利点が薄すぎる。
    ネックレスにも攻撃力ボーナスがついているが、これはNSに影響するので育成しても良いだろう。
  • サブスキル《有利な取引
    攻撃時に30%の確率で敵の会心抵抗値を下げる。
    最近では珍しい確率発動型のスキルであり、不安定ではあるが確率の割に効果時間が長くそれなりの時間割合で発動してくれる。
    運次第では永続付与も可能だが、発動しない時はさっぱり発動しない。SRなので攻撃間隔が長く、効果発動の期待値が収束しづらいのもネック。
    「味方の会心値を上げる」ことと「敵の会心抵抗値を下げる」ことは「味方の会心発生率を上げる」という意味で近い性質の効果であり、
    実質的に会心値と会心ダメージを両方上げているようなものであるためアコと比べEXに会心値バフがない分をこちらで補うような形になっている。
    しかし相手の会心抵抗値に対する割合デバフであるため、会心抵抗値100の標準的な敵相手に対しては誤差レベルの効果しかない。
    ホドやゴズなどの会心抵抗値が高い(500)敵相手でもそれほど大きな効果ではなく(概ね会心率2.5~5.6%程度)、アコEXの会心値バフ(12.5~17.7%程度)と比べると効果が小さい。
    そのため会心値バフの差を埋められるようなものではないが、運次第なところに目潰れば0コストで味方全体の会心発生率を上げることのできるスキルではある。
    元々影響度が低いスキルなので強化優先度は低め。強化のしやすいLv7で止めていてもLv10との差はほとんどない。

運用考察 Edit Edit

上述の通りSTRIKER版のアコといった性能であるが、やはり全体的にスキルの質はアコに軍配が上がるため、
EXの効果時間の長さや、アコにほど近い役割をSTRIKER枠でこなせるためSPECIAL枠を空けられる、といった点を活かして運用してきたい。
アコを他の生徒に置き換えることができれば従来のアコ/ヒマリ枠に他の強力なSP生徒を編成できるため、アル(ドレス)を採用する価値が高くなる。
しかしながら、EXスキルでの会心ダメージバフという役割の都合上、現状ではアコの変わりに採用するキャラの候補はある程度絞られてしまう。
そのため、空いたSPECIAL枠には対軽装備相手に強力なナギサ、TSアタッカーであるイロハ、各ヒーラーやギミック用キャラなどから選択することになるだろう。
コスト軽減とNSとSSと支援値が優秀なフウカ(正月)は候補として有力だが、同じく会心ダメージバッファーであり、バフ上書きを考慮したタイムラインを構築しないとその強みを十全に発揮できない。
攻撃力バッファーとしてハレ(キャンプ)、もしくはヒマリのどちらかを併用する場合、STRIKERの枠によほど余裕がなければ基本的にはヒマリとの併用になる。
そしてヒマリとの併用時はSSが被ってしまいシロコ(水着)も候補から外れやすい。しかしアル(ドレス)にできない会心値バフと強力なコスト軽減を持つため採用も一応視野。
ただしあくまでもこれらは実装時点の話であり、今度強力なSPキャラの実装や多凸を強いられる環境になればアル(ドレス)の採用価値はより上がると思われる。
加えて各キャラを所持済みでの話でもあるので、その他会心ダメージバッファーを未所持の先生は多くのことを考えずとも採用しやすい。

なお、本生徒が抱える重大な問題として低耐久であることには言及しなければならない。
しばしば耐久面の問題を指摘されるウイより更にHPが低く、アリスに次いで全STRIKER生徒中ワースト2位の低耐久*2
加えて防御タイプが重装甲であるため、多くの総力戦及び大決戦の難易度Insane以上において生存が困難になりやすい*3
NSで自身を回復して延命することもできないため、全生徒の中でも特に耐久面が問題になりやすい生徒となっている。
一方でサポーターの生徒は仕事が終了したあとにスキル回しの邪魔になる場合もあり、あえてサポーターを途中退場させてスキル回しを加速させるチャートが組まれる例はしばしば見受けられるため、低耐久であることは途中退場させやすいという利点にもなり得る。
低耐久を利用してほど良いタイミングで途中退場してもらい、タイムアタックに貢献してもらうのも良いだろう。なななな、な、何ですってーーーーーー!!!???
冗談にも聞こえるがSTRIKERなので意図的に退場させることが可能、かつEXの持続時間が長く途中退場に適しており、これもまたアコにはできない芸当、差別化点になっている。
またリオが唯一無二の性能のSPECIALで実装されたのを機に、只でさえ少ない枠を奪い合うSPECIALのアコにとっては逆風となり、それとは正反対でSTRIKER且つリオとの相性が良いアル(ドレス)にとっては追い風となって採用価値がこれまで以上に上がった。

総力戦 Edit Edit

  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    主にイロハイブキ編成の会心バッファー。
    SP枠であるイロハがメインアタッカーになるのでドレスアルでバフを担当する。
    (この編成の場合、バッファーはハレ(キャンプ)アコか、ドレスアル+ヒマリのどちらかになる。装甲の差からドレスアルの方が運用しやすい)
    イブキが搭乗した虎丸にバフを掛けるというお手軽運用。☆3でも十分のため、insaneTA、torment攻略の両方で多くの先生がこの編成を使用した。TORMENTでは白熱眼光対策に精密なTL管理が必要となるが、ドレスアルNSがカヨコ(正月)の生存や安定性に寄与する事になる。
  • ホド(insane以上 神秘/重装甲)
    ミカ+ウイ+コタマ(キャンプ)+アル(ドレス)+シズコ(水着)+ヒマリ
    総力戦/シーズン65においてTORMENT2凸目の新定番として採用された。コタマ(キャンプ)固有2ならばTORMENTでもCC枠を1人に圧縮できるためドレスアルの採用が可能になる。
    確定会心で疑似タンクができるミカ、3コストで持続時間の長いドレスアル、ノーコストでNS会心ダメージバフを掛ける事ができ必要ならばEXで耐久や移動もできる水着シズコには高いシナジーがあり、他のボスでも採用されるケースが度々見られる。
    アコに比べると回復量が心許ないアルが回復を担当する事になるため、タイムアタックの場合は運要素が強くなり全般的に高い育成度が求められる。
    しかしクリア目的で2凸目以降に充分な戦力を確保しているならば水着シズコEXの使用を1回から2回に増やすだけで運用は安定する。ミカは適正Dの市街地だったこともあり固有2、ドレスアルは☆3でも運用に問題はない。
    insane1凸クリアでもそのまま問題なく採用できるものの、シーズン65のinsaneプラチナトロフィー狙いならば市街地適正Sのカズサには一歩及ばずアコウイ(水着)が優先された。

編成考察 Edit Edit

イロハイブキ
主にペロロジラで採用される編成。T.S枠がメインアタッカーになるので、ストライカー側でバフを受け持つ事になる。

小ネタ Edit Edit

オペラハウスへの潜入依頼という事もあって、派手なドレスに身を包んでの登場。羽織っているのもいつものコートではなくTPOをわきまえた深紅のジャケットとなっている。
スタイルの良さと相まって非常にセクシーでカッコよくキマっておりカヨコと並んで高校生とは思えない色気を醸し出しているが、いつもの顔芸と「何ですってー!?」はもちろん健在。
イベントではいつものUnwelcome schoolトラブルに白目を剥きながらも、なんだかんだで最後には器の大きさを見せつけてくれた。

ピックアップ名の「悪党円舞曲(アウトローワルツァー)」の元ネタは、ヨハン・シュトラウス2世作曲のワルツ「皇帝円舞曲(カイザーワルツァー)」。
合わせてピックアップされているカヨコ(ドレス)サオリ(ドレス)のピックアップ名も同様にシュトラウスの曲から取られている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • メモロビの謎にギラギラしたラーメン屋ってパヴァーヌ2章でアリスと旅してる時にちらっと写ってる店かな
    それかキヴォトスにはよくあるのかな -- [9yuWRSXs0KA] 2024-08-13 (火) 13:07:54
  • ハレキャンに比べて採用が一回り低いのは、やっぱりEXコストがアコと同じせいなのかなぁ? -- [b6owoCq/kEw] 2024-09-04 (水) 22:37:52
    • キャンハレは正月フウカとの相性だと思う。カジコ正月フウカキャンハレとかアコヒマウイとかテンプレレベルだけど、ドアルはカジコorヒマリと合わせたときもう一人のSPでテンプレレベルに相性がいいキャラがまだおらん。現状ボスギミックに応じて入れ替える感じだし -- [n5hSdnqRZM2] 2024-09-04 (水) 23:16:56
    • ドレスアルはハレキャンと違って単純な火力アップじゃないしかつアコと違って会心ダメージのみのバフだけだから
      確定会心のミカ以外とは単純に組みづらい -- [LaJCBdekPng] 2024-09-04 (水) 23:29:51
  • 耐久がかなりきついなあ
    ヘアピンT9星4lv90までやってもhp30000超えない…
    ガチ勢は星5に上げて能力解放もするべき -- [RKTOp0jUxmE] 2025-01-03 (金) 23:02:44
  • ハレキャンの1ランク下ってポジションだったけどリオのおかげで評価変わりそうだな -- [7uA76nhAgH2] 2025-01-19 (日) 18:34:04
    • 今までのキサキアコからキサキリオがテンプレになったらハレキャン抜けてドレスアルになりそうよね -- [n1/tkt7Kd2A] 2025-01-28 (火) 15:55:01
      • 実際なったね -- [8LAFyCR1rYI] 2025-03-07 (金) 03:25:45
  • 投稿者本人が削除しました --[63KctP3jwgg] 2025-01-20 (月) 00:15:10
  • やっぱ存在感出してきたね
    これは評価上がるぞ〜 -- [lmBynVWrmSo] 2025-02-12 (水) 22:58:37
  • ミカといいサオリといいリオといい、便利屋メンバー以外だと他校の生徒との相性がいい陸八魔アルさんw -- [jctIAUV2cyA] 2025-02-21 (金) 20:49:15
  • 優先して引くべきトップに踊り出ちゃってアルちゃん焦ってそう -- [PNNyErfha52] 2025-03-07 (金) 14:44:15
    • 白目になってる姿が容易に思い浮かぶ… -- [g9o8jkmv39c] 2025-03-08 (土) 01:52:18
  • 4周年の時に副産物で当たったんだけどここまで強いと思わなかった。
    来てくれたドレスアルちゃんに感謝してる -- [V7aLzQXw7IM] 2025-03-23 (日) 11:11:20
    • 時代がアルちゃんに追いついたな -- [g0ViecIEzss] 2025-03-23 (日) 22:35:25
    • リオがバッファーとしてぶっ飛んでるってのはこのキャラの評価に与えてる影響は大きい
      今まではキサキの傍に添えるキャラはアコ以上に強いSPキャラはいなくてアコ入れればOKが今はリオ入れなきゃになってるからアル以外会心バフいないじゃんになってる -- [cQQ.ZWXgpqs] 2025-04-06 (日) 12:34:38
  • いつまで未所持でいさせるんだ!復刻来て -- [yDAYRzRtY8Q] 2025-03-25 (火) 20:01:36
  • くるぞ -- [dnNPAgrNhaM] 2025-04-05 (土) 18:59:31
  • 引けたのうれしすぎて間違えてPS上げてしまって真っ白になった -- [uzDgPC5SsGQ] 2025-04-09 (水) 18:13:36
    • 言うて今の所はあげて大失敗した実例が出てきてないから何とも言えんけどね(編成もリオキサキ固定の事も多いし -- [MS0gTYYWAug] 2025-04-12 (土) 13:27:15
  • 帽子とPSだけあげないほうが良さそうだな -- [X0Imi9yU2rk] 2025-04-09 (水) 18:58:22
  • ノンアル卒業! -- [./ZUr99lof2] 2025-04-10 (木) 09:46:37
    • これからはアルアルだぁ! -- [VtToN8DAWGE] 2025-04-11 (金) 02:17:52
  • 去年引くべきかめっちゃ悩んで見送って後悔したけど、今年お迎えできて良かった! -- [ad7v5oKuHDc] 2025-04-12 (土) 08:51:02
  • アルに釣られて最近ブルアカ始めたからシンプルに嬉しい -- [UdHnLBxyVNU] 2025-04-13 (日) 00:02:05
  • おいおい今更攻撃上げないほうがいいなんて聞いてないぜ!
    まぁ今のところ影響はなさそうだからいいか -- [Ic6Eul4FqWU] 2025-04-15 (火) 16:27:36
    • 素材がなくて帽子1PS4で止まってて助かった・・・地味に育てたら弱くなる可能性があるキャラ居るのがなんとも -- [mfqeq7GQQ/.] 2025-04-16 (水) 10:52:42
  • 謎に限定だと思い込んでた -- [1Au92Ar1.Yk] 2025-04-29 (火) 08:49:10
  • 攻撃どころかLvを上げないのが最適解は予想できないよ -- [vz0G90F6qJw] 2025-05-17 (土) 06:34:43New
  • あと数ヶ月後に3kで確実に受け入れられるからハフバ前の復刻とハフバに備えてスルーしたツケを早速払わされています
    下した決断に後悔はしていないけど、バッファーが固定化されるとアタッカーは借りろ論があまりにも真理だと痛感する -- [JdG11X7c2yI] 2025-05-17 (土) 09:08:20New
    • アタッカー借りろってよく言うけどバッファーは全部もっとけって意味でもあるからね
      例外は周年アタッカーだけは育てといた方がいいよ 自前アタッカー1体いるだけでレンタルアルとか今後のボスでレンタルミネとかできるから石なくてスルーせざるを得ない強キャラのスルーを誤魔化せる -- [kC5BreYKeQc] 2025-05-17 (土) 11:25:15New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 「会心ダメージ増加SS持ちのSPECIALキャラを編成している」という同条件下ならば依然としてアル(ドレス)が勝る
*2 2024年2月時点、lv90・★5・T9装備時比較
*3 ビナーやKAITEN FX Mk.0、ワカモ(ホバークラフト)の後半フェーズはいずれも後衛を巻き込む全体攻撃を持っており、重装甲生徒は自力での生存が難しい。シロ&クロも通常攻撃対象がランダムなため不利寄り、等倍でもヒエロニムスは後半フェーズの生存が難しくなる。

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Last-modified: 2025-04-13 (日) 09:45:44