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【復刻】不忍ノ心(しのばずのこころ)(2023/4/12 ~ 4/19)

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概要 Edit Edit

本イベントは、2022年に開催されたイベント「不忍ノ心(しのばずのこころ)」が2023年に復刻版として開催されたものです。

イベント概要 Edit Edit

開催期間2023/4/12 ~ 4/19 (8日間)
報酬交換期間2023/4/12 ~ 4/26 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

忍術研究部、突如としてシャーレに襲来!
そこに陰陽部まで現れて事態は混乱するものの
忍術研究部一同は、百鬼夜行とゲヘナの交流会を手伝うことに
しかしこの両校がそろった状態で、平和に終わるはずもなく……?
様々なハプニングの先で、少女忍者たちが出す答えとは!?
「不忍ノ心」イベント紹介

PV Edit Edit

イベントPV(初回開催時)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

復刻イベント予告

お祝いイラスト(初回開催時)

登場人物 Edit Edit

TIPS Edit Edit

  • Story01をクリアすることでミチルを受け入れることができる。
    • 生徒一覧の未加入生徒には表示されないため、ここから神名文字を使用して受け入れることは出来ない。これは配布および限定生徒に共通する。
  • ボーナス生徒を編成すると、クリア時の報酬が増加する。
    クエスト挑戦時の「編成ボーナス値」と、過去の最大値である「保存ボーナス値」のうち、高い方がクリア報酬に適用される。
    「保存ボーナス値」を更新する際に☆3クリアは不要。クリアさえすれば、高い方のボーナス値に更新される。
    • ボーナス値はイベントPtや各アイテムごとに個別に記録・更新される。一度で全てのボーナスを最大化する編成ができない場合は、複数回に分けて一つずつ更新するとよい。
      (例えば、1回目はイベントPtの「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、2回目はアイテム1の「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、…)
    • 実際のドロップ数は小数点以下を切り上げた値になるため、基本ドロップ数の少ないクエストではボーナス値を積み増しても差が付かないことがある。
      (例:基本ドロップ数が4個の場合、ボーナス値は30%でも50%でもボーナスドロップ数は2個)
    • 掃討時は「保存ボーナス値」が適用される。予め対象クエストの「保存ボーナス値」を、全てのアイテムに対して最大に更新してから掃討するのがよい。
    • 現在の「保存ボーナス値」は、各クエスト任務情報の獲得期待報酬欄に、基本ドロップ数(Bonus表記が無いもの)とは別枠(Bonus表記があるもの)で表示される。
      割合(%)では表示されないため、自分で換算する必要がある。
    • 周回予定のない低難易度クエストを攻略するときは、無理に「編成ボーナス値」の最大化は狙わず、☆3クリアとチャレンジの短時間クリアを優先し、再挑戦によるAP消費を避ける方が無難。
    • 「保存ボーナス値」を更新するために育成の進んでいないボーナス生徒を編成したい場合、最低限の育成ラインとして装備3種を装着できるLv35を1つの目安にするとよい。T1装備でも一定の効果が見込める。
  • ショップアイテムの交換優先度は、纏めて入手する機会が乏しいBD・ノートが最も高く、交換必須。一方、初級オーパーツは余りやすいので優先度は低い。
    次点で、入手手段が少なく狙って製造しづらい橙・紫等級の家具。ガチャガチャは「伝統的な温泉郷」、提灯は「お正月」シリーズで十分獲得を狙える。
    次に、次第に不足しがちになる強化珠と中級以上のオーパーツがお勧め。戦力を整えたい先生はレポートや神名文字優先でもいい。
    レポートに関しては、ボーナス生徒が少ない場合や特別依頼の2倍CPの存在により、特別依頼のほうがAP効率が良い場合がある。
  • 実績ミッションのコンプリートを目指すには、クエスト1~12の秒数クリア12個と、Challengeの中では難易度低めな戦略マップ形式のChallenge2・4の秒数クリア・制限ターンクリアの4個、Challenge1の80秒クリアの計17個をクリアするのが最も容易。
    今回はQuestのミッションとChallengeの戦略マップのミッションだけでは獲得できないようになっているが、報酬は秘伝ノートではく青輝石×30のため、無理に狙う必要は無い。

  • 前回の同形式イベントは船上のバニーチェイサー
  • クエストをクリアし、ショップ用アイテムとカードショップ用アイテム「ムシクイーンのカードパック」を取得して報酬と交換する。
  • 初回開催時はQuest1~4が最高効率だったが、復刻に当たって平時のイベント同様Quest9~12が最高効率となるよう報酬量が修正された・・・ようにみえて、実際にはボーナス値次第では小数点以下を切り上げる関係でQuest1~4が最高効率になる場合がある。各自計算されたし。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテムのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
アイコンイベントアイテム効果対象最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
ムシクイーンのカードパックムシクイーンのカードパック+25%ツクヨ_icon.png カホ_icon.pngカエデ_仮icon.png+120%
+15%ミチル_icon.png イズナ_icon.png イズナ(水着)_icon.png チセ_icon.png チセ(水着)_icon.png ツバキ_icon.png
ミモリ_仮icon.png フィーナ_icon.png ハルナ_icon.png アカリ_icon.png
ジュンコ_icon.png イズミ_icon.png
イロハ_icon.png シズコ_icon.png シズコ(水着)_icon.png フウカ_icon.png ジュリ_icon.png セナ_icon.png
交流会のチラシ交流会のチラシ+25%ミチル_icon.png+100%
+15%イズナ_icon.png カホ_icon.png チセ(水着)_icon.png フィーナ_icon.png ハルナ_icon.png ジュンコ_icon.pngカエデ_仮icon.png シズコ(水着)_icon.png フウカ_icon.png セナ_icon.png
和楽姫のうちわ和楽姫のうちわ+25%イロハ_icon.png+100%
+15%イズナ(水着)_icon.png ツクヨ_icon.png チセ_icon.png ツバキ_icon.png ミモリ_仮icon.png アカリ_icon.png イズミ_icon.pngシズコ_icon.png ジュリ_icon.png
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ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×15獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
カードチラシうちわカードチラシうちわ
01 渦巻映画村・中央通り1010市街地軽装備貫通1020-5--クリアでミチル
を受け入れ可能
02 「烏劇場」隣接広場1011軽装備貫通10-205--
03 「烏劇場」表通り1012軽装備貫通1020-5--
04 渦巻映画村・入口1013軽装備貫通10-205--
05 武家屋敷「不如帰」表口1014軽装備
特殊装甲
貫通
爆発
1020-5--
06 武家屋敷「不如帰」裏口1016軽装備貫通10-205--
07 ニンジャ'sトリックハウス・入口1017軽装備
重装甲
貫通
神秘
1020-5--
08 ニンジャ'sトリックハウス・裏口1018軽装備
重装甲
貫通
神秘
10-205--
09 渦巻映画村・中央広場1019軽装備
重装甲
貫通
神秘
1020-5--
10 渦巻映画村・中央広場裏手1020軽装備貫通10-205--

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)備考
カードチラシうちわカードチラシうちわ
01 舞台「THE・カマボコ」正面口1023市街地重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
200505012(15)3(3)3(3)
02 舞台「THE・カマボコ」裏手口1023特殊装甲爆発-200100-14(14)4(4)
03 時代劇展示通り・其の壱1023軽装備貫通-100200-4(4)14(14)
04 時代劇展示通り・其の弐1023重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
300--18(22)--
05 ムシクイーン大会第2会場1545重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
20010010019(23)4(4)4(4)
06 渦巻映画村・屋台通り1545特殊装甲爆発-250150-23(23)4(4)
07 ムシクイーン大会第3会場1545軽装備貫通-150250-4(4)23(23)
08 ムシクイーン大会決勝ステージ1545重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
400--27(33)--
09 渦巻映画村・お土産売り場前2068重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
30010010028(34)4(4)4(4)
10 渦巻映画村・撮影所前2068特殊装甲爆発50450-4(5)32(32)-
11 「柴犬ワン蔵」監督記念館2068軽装備
重装甲
貫通
神秘
50-4504(5)-32(32)
12 百鬼夜行連合学院・チラシ通り2068重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
500--36(44)--

Challenge Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
  • 4/13 4:00開放
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬
青輝石
備考
01 茶屋「渦巻」前庭550市街地重装甲神秘30
02 渦巻映画村・第1撮影所560重装甲
特殊装甲
神秘
爆発
30
03 舞台「和楽姫」正面口578重装甲神秘30
04 渦巻映画村・第7撮影所578重装甲
軽装備
特殊装甲
神秘
貫通
爆発
30
05 舞台「和楽姫」舞台裏578重装甲神秘30

Challenge攻略

イベント報酬 Edit Edit

イベントカードショップ Edit Edit

「ムシクイーンのカードパック」を消費するコンテンツで、本イベントの目玉要素。
配られた4枚のカードから1枚オープンし、引き当てたカードに応じた報酬を獲得できる。

  • 報酬の大まかな組み合わせは等級(虹:ウルトラレア=UR、橙:スーパーレア=SR、青:レア=R、灰:ノーマル=N)内で共通するが、細かい内容はカード毎に異なる。詳細は下記の報酬リストを参照。
  • 各カードの封入率は開示されていない*1
    • 4枚の中に同じカードが含まれることもある(少なくともRで確認)。
    • 最低保証として、4枚のうち1枚はSR以上が確定している。
      「SRを必ず1枚含む」ではなく、UR1枚とR以下3枚のパターンもある模様。
  • オープン1回に必要な「ムシクイーンのカードパック」数は、1枚目200枚 2枚目210枚 3枚目220枚 4枚目230枚と増える。シャッフルするとリセットされる。
  • 全てオープンせずにシャッフルすることもできる。
  • シャッフル時、伏せられたカードの中身は開示されない。
    • そのため、全オープンしない限り、封入率の集計が困難となっている。

封入率が不明のため、効率の良い引き方には諸説あるが、概ね以下の3方針のいずれかを支持する意見が強い。

  • 1枚オープンし、結果によらずシャッフル
    • オープン1回あたりのコストを最低(200)とできることから、試行回数を最大限にとることができる。
      URの封入率がSR最低保証の影響を受けないと考えるなら、試行回数がURの総ヒット数に直結する。
      リアルラック次第でURの目玉報酬である ミチル の神名文字およびクレジットの入手量上振れも期待できる。
      一方で、大きく下振れした場合は「SR1枚以上確定」の最低保証を享受できないデメリットにより、他方針より低収入に終わるリスクもある。
  • SR(以上)が出たらシャッフル
    • 「SR1枚以上確定」の最低保証を最大限に生かせることから、極端な下振れを回避できるのが強み。
      強化珠・レポート・上級オーパーツの入手性が高いのがメリット。
      一方で、1枚シャッフルに比べて上振れによるクレジット・ミチル神名文字大量入手のロマンは低い。
      またイベント終了時に合わせたコストの端数調整が難しいため、無駄なく使い切りたい人は注意が必要となる。
      派生派閥として、URを引いた場合にもう1枚SR以上が含まれることに賭けて続行する派も存在するらしい。
  • 常に全てオープン
    • 封入率はノーマルとレアの割合が高いと予想されることから、初級・中級オーパーツを集めやすい。
      が、どちらかと言えば、他方針に対する明確なメリットよりも、分かり易さや精神衛生面での支持が強い。
      「シャッフルで見送った中にURが含まれていたかもしれない…」などと思い悩まずに済むのは、人によっては大きなメリットになり得る。
      但しオープン1回あたりの平均コストが最大(215)となるため、試行回数があらゆるパターンのうち最低となる。

報酬リスト凡例を開く

カード報酬リストを開く

イベントショップ Edit Edit

交流会のチラシ Edit Edit

交流会のチラシ交換リストを表示

和楽姫のうちわ Edit Edit

和楽姫のうちわ交換リストを表示

ニンペロさんグッズ Edit Edit

ニンペロさんグッズ交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

ミチル Edit Edit

セリフ集を開く

ツクヨ Edit Edit

セリフ集を開く

イロハ Edit Edit

セリフ集を開く

カエデ Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

ムシクイーンのカードパック

交流会のチラシ

和楽姫のうちわ

ニンペロさんグッズ

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • UR4枚抜きしたw
    初期からずっとやってて石も割ってるけどこんなのはじめてだ -- [fBYsaPC7f6E] 2023-04-19 (水) 06:20:27
  • メタいことだが忍者同好会が部に昇格するには実装済みの部数が足りないだわ(陰陽部が認可側なのでNG、百花繚乱は所在不明、ワカモ論外) -- [XKd3aFCg5KI] 2023-04-19 (水) 06:46:35
    • 間違えた忍術研究部 -- [XKd3aFCg5KI] 2023-04-19 (水) 06:49:12
    • 修行部は? -- [85Re9Q0e0zk] 2023-04-19 (水) 08:10:51
      • 2つの部活から推薦されなきゃダメなんじゃなかったっけ。それで、推薦の出来る部活が
        現状修行部しかなくて、メタ的に実装されている部活数が足りないって言ってるんでしょ。 -- [DWE1av6LUMI] 2023-04-19 (水) 19:44:20
  • 石割なしだと星3止まりだった… -- [FmHjaCko1Oc] 2023-04-19 (水) 07:00:20
    • 1週間100〜150割、最終日は200割までやったけど星4止まりだった -- [9Yt0I0cx6Sc] 2023-04-19 (水) 07:13:31
  • 30割がぶ飲み、星3でフィニッシュ。未所持からだと無理ゲーと悟って最初から何にも期待せず最低限 -- [Kl.2VcHf/Bc] 2023-04-19 (水) 07:15:28
  • 初日からずーっとやっててシャッフルはSR以上が出たらやってたけど今朝★3ぎりぎりになれた。こんなもんなのかなー -- [r.AfFiy5SXo] 2023-04-19 (水) 07:56:31
    • カエデ曰く手触りでレアカードが解る...あなたに渡されたパックはカエデが... -- [c.k92XkYx/M] 2023-04-19 (水) 08:04:29
  • 警察だ!!!カードめくりが終わったらニンペロさんの交換も忘れずにするんだ! -- [c.k92XkYx/M] 2023-04-19 (水) 08:19:36
    • ありがとう、忘れるところだったよ -- [swzPQqQzfhA] 2023-04-19 (水) 14:59:58
  • 150割フルドリンクで☆4止まりは運が悪すぎる。副産物はおいしいからよかったんだけど悔しい -- [Di8CG/alY8I] 2023-04-19 (水) 08:28:47
  • UR出てシャッフルしようとして間違えてめくったら隣もURだった。こんなことあるんだ… -- [MMP2zJC5Aa.] 2023-04-19 (水) 08:47:42
    • 自分はUR出たら全捲りしてる。なぜか2〜3枚あるパターンをよく引く。 -- [NLYVPV8aPs2] 2023-04-19 (水) 09:13:44
    • 今回、半分がUR2~3抜きだったぞ。それを見てると即シャやってる人は損してるなってのはよくわかる -- [TrUPjMyjUyM] 2023-04-19 (水) 09:32:20
      • ガチャと同じで統計も取ってない個人の経験なんて単なるブレの可能性があるからあてにならん -- [N29XxQ9aZDY] 2023-04-19 (水) 10:08:42
      • そりゃ運が良かっただけだよ、全捲りした人の見るとUR2枚以上4回、UR1枚34回って状況だし -- [YnKLMtvwWlI] 2023-04-19 (水) 17:04:24
    • いや俺は即シャで二連続URとかあったし別に変わらん -- [hki1ZU7U/4Y] 2023-04-19 (水) 09:39:48
      • 頻度が違うと思うぞ、固有3までいけてるし、その半分だから12回くらい2,3枚抜きあったから -- [TrUPjMyjUyM] 2023-04-19 (水) 09:54:27
      • 自分の体感でしかないデータで他のやり方否定するのはやめた方が良いよ -- [fX3jSTNKmmM] 2023-04-19 (水) 11:00:40
      • FGOのフレポ教みたいなもんで宗教だよな
        個人が信じるのは勝手だけど、URを固めるとか普通に考えたらそんなプログラムの組み方はしないんだわ -- [N29XxQ9aZDY] 2023-04-19 (水) 11:32:02
    • 30割ドリンクフルでミチル星4欠片74貯まるぐらいUR出て、ずっと一枚めくりURでたら全まくりしたけど全てURSRRNの組み合わせだったぞ。UR2枚以上とか羨ましい限りだ -- [vcwVkArpzXY] 2023-04-19 (水) 10:34:44
  • 4枚にSRは確定1と思っていたけどURが出た場合SR0もあり得るのね
    終了2時間切ったところでにかしこくなった -- [nbrt218JcFI] 2023-04-19 (水) 09:13:25
  • 最初的に右2枚捲り教になったがミチル固有1に出来たし良かった -- [aMIrcw0CMso] 2023-04-19 (水) 09:15:15
  • SR以上即シャッフルでやって最終日だけ一枚即シャッフル
    UR:23枚(7.7%)SR:129枚(43.3%)R:69枚(23.2%)N:77枚(25.8%)計298枚
    最初下振れてたけど、最終日捲り方変えてUR7枚引けて固有1でフィニッシュ -- [APyg80XcYss] 2023-04-19 (水) 09:22:15
  • おみくじとかと一緒で終了後もカード交換できるよね
    わかってはいるけど不安になってしまうわ -- [UoPWk6d0OK6] 2023-04-19 (水) 09:28:58
  • カードボーナス90%だったから150割り+ドリンクで毎日回したけど星4と文字60個で終了したわ
    最初SR即シャで途中全めくり最後1枚即シャだったんだが運が悪いんだろうか… -- [2SEpfTiJiII] 2023-04-19 (水) 09:47:43
  • URが出たあとにSR取りに残り3枚めくっても出ないパターンがあるのね
    次回カード巡りではは気をつけよ -- [nbrt218JcFI] 2023-04-19 (水) 10:13:21
  • じ゛ゃ゛ま゛は゛さ゛せ゛ま゛せ゛ん゛!゛!゛ -- [TABqSSqbEbc] 2023-04-19 (水) 10:14:06
  • SR即シャッフル教 カードボーナス100% 毎日60割ドリンク1回スタミナパッケージ カード枚数239枚
    UR20枚(8.3%)SR117枚(48.9%)R52枚(21.7%)N50枚(20.9%)
    でした。スプレッドシートにも反映しておきました。 -- [qlYcWJaXeBc] 2023-04-19 (水) 10:29:04
    • データ提供ありがとうございます。お疲れ様でした。 -- [VUWhKjyo7h6] 2023-04-19 (水) 12:47:50
  • 1枚シャッフル
    287回 UR30 SR99 R72 N86 -- [TnGoDuSjY.I] 2023-04-19 (水) 10:30:06
  • 課金無課金垢ともに60割ドリンクで固有2までいったので勝利でいい -- [KRQGnet8z06] 2023-04-19 (水) 10:33:53
  • レポートとか色々うまいからあと1ヶ月ほど延長してもろて… -- [9XsBpM/tHFE] 2023-04-19 (水) 11:03:49
  • 最後らへん150割で追い込みかけたら星5行けたわ
    固有武器童貞はミチルに奪われました -- [lLfY0J//jxo] 2023-04-19 (水) 11:25:17
  • レアとノーマル区別つけずに個人集計しちゃったから有志スプレッドシートに追記できないや。
    1枚シャッフル 計272 UR16(5.9%)SR(43.0%)R,N(51.1%) -- [jEXDTT/7PNw] 2023-04-19 (水) 11:37:25
    • 枚数書けてなかったから訂正
      1枚シャッフル 計272 UR16(5.9%)SR117(43.0%)R,N139(51.1%) -- [jEXDTT/7PNw] 2023-04-19 (水) 12:01:44
  • みちぅ固有2ならず…
    全捲り 合計375枚
    内訳 UR28(7.47%) SR139(37.07%) R93(24.80%) N115(30.67%)
    日別UR数 1 / 1 / 1 / 6 / 5 / 6 / 6 / 2
    場所別UR数 6 / 13 / 3 / 6 -- [qh/tB6WA/16] 2023-04-19 (水) 11:57:19
  • 60割+対抗フルドリンクで☆3ギリギリで全然ダメだったな -- [DKrw0paK.h6] 2023-04-19 (水) 11:58:13
  • ボーナス90の100割なしで固有1までいけたけど恵まれた方だったんだな
    この形式初だったんだけど個々人の運で左右されすぎて駄目じゃない? -- [fNIbgzLdiaM] 2023-04-19 (水) 12:16:47
    • それを言ったらそもそも生徒手に入れるためにガチャ回すってのもね -- [85Re9Q0e0zk] 2023-04-19 (水) 12:35:28
  • ボーナス90%、毎日60割+最後だけ微調整で100割追加、ドリンク毎日4セット、スタミナパックあり
    SR以上1枚シャッフル246回で 26/111/53/56、これに操作ミスの誤シャッフルが何回か。
    UR率10%超で、ミチル未所持から固有1+神名47個なら十分かな。 -- [MZl8.iKf.Uw] 2023-04-19 (水) 12:24:01
  • 終了後1週間は虚無期間だからイベント2週間やってもよさそうなものだけど、復刻は基本1週間って方針なんだろうね -- [WMsXddRAonA] 2023-04-19 (水) 12:33:36
    • 1週間だからこそ出る物もあるしな -- [cSBJTxgGiIo] 2023-04-19 (水) 13:26:46
  • クズ運のせいで専用3にならなかったけど、去年手に入れてから合同で一回使ったきりだし多分今後も滅多に出番無いだろうからまあいいか -- [ef3Or3HHe.6] 2023-04-19 (水) 13:10:58
  • 1枚即シャッフル
    N 99枚 R 84枚 SR 119枚 (35.0%) UR 38枚 (11.2% 神名文字575個) / 340枚 -- [1KZhbBAylrY] 2023-04-19 (水) 15:23:30
  • SRシャッフル 335回 UR20(6.0%) SR146(43.6%) R71(21.2%) N98(29.3%)
    上振れ下振れが大きくてAP幾ら使えば何個手に入る、みたいな計算出来ないのがしんどかった
    回す回数増やせば収束してくんだろうけど -- [P.vtvE44KgE] 2023-04-19 (水) 21:12:22
    • AP回復も無制限にできるゲームじゃないから収束するほど試行回数増やせないんだよな -- [ad8x6M..Ljk] 2023-04-20 (木) 18:22:59
  • 毎日60割&3日目までフルドリンクで未所持から固有1
    何とか行けてよかった。カード調整ミスったけど -- [NOuEamaShzw] 2023-04-19 (水) 21:44:27
  • SR以上シャッフル教徒、241回めくりのSR109・UR19、だいたい平運っぽいのかな
    ミチルの神名はあんま気にしてなかったけどその他の報酬も激ウマなのでとても楽しかった。イベント終了後一気めくりは精神衛生上かなり良い
    カードめくりイベはバニチェ復刻と今回しか経験がないんで、2週間分ガッツリ貯めてめくれる新規イベ来ないかなあ -- [T9MxTndgt1c] 2023-04-19 (水) 22:32:00
  • 一枚めくり信者、393枚めくって固有2・UR31枚でほぼ7.89%でした
    連続で出ること何度かあったしなんとなくUR出やすい地帯とそうでない地帯がある気がした -- [C7x0unqSXt6] 2023-04-20 (木) 00:15:25
  • 結局ニャテ・マサムニェってなんで眼帯してたの? -- [OLEmImMLKKE] 2023-04-20 (木) 06:41:11
    • カッコイイだろう!? -- [VgGg5rX3.yo] 2023-04-20 (木) 09:25:16
  • SRシャッフルで毎日戦術コインリセットして走ったけどUR引いたの3回だけでなんやこのクソゲーってなった -- [T/tTwK1ndHg] 2023-04-20 (木) 15:39:35
    • 同じく -- [Rj5Sgfi6bKQ] 2023-04-27 (木) 16:08:53
  • 今更ながら残パック開封してみちぅ星4と欠片119個で終了…カエデ、やってんな? -- [maAZdvA0yho] 2023-04-22 (土) 00:22:00
  • カエデも虎丸に乗ってた事・・・時々でいいから思い出してください -- [59XtuKe/Ylo] 2024-05-16 (木) 13:59:31
  • 2ステージ目の戦闘が始まらないんですがこれバグですかね
    これじゃミチル取れない… -- [Mvh8Hejt5w6] 2024-07-23 (火) 16:04:57
  • 俺も戦闘始まらないしバグだろうね -- [MHPlhN8MBaE] 2024-07-24 (水) 04:26:31
  • 1ステージ目から戦闘始まらないけどこれバグか…… -- [ZTSkn020UCU] 2024-07-25 (木) 07:20:56
  • やっぱバグあるよね!?ガイドミッションで忍術研究部ほしいのにミチル取りに行ったらストーリー1が読み込みから始まらない…! -- [uv/0xRY/6H2] 2024-07-26 (金) 07:21:27
  • ストーリーの百花繚乱編進める前に不忍ノ心をプレイしようと思ったら不忍ノ心のストーリー1話の戦闘が永遠に始まらないの他の先生方も同じ症状出てるんですねコレ
    不忍ノ心終わらせてから百花繚乱編をストーリー進めたいのでなんとか早めに直ってくれないものか… -- [nlBt2GRh9hc] 2024-07-26 (金) 21:47:59
    • 自分もなんだけど、まさかこれここ数日のバグなん? -- [bSPtPwiKRl2] 2024-07-28 (日) 14:11:34
    • 自分も常設イベのストーリーを最終章前に消化してたら、いきなり進まなくなった……自分だけじゃなくて安心したけど、早く治って欲しいなコレ。 -- [ivh4AAENxqg] 2024-07-29 (月) 04:30:00
    • うちもバグで無限ロードになるし、一旦終了してスタート画面から途中から開始を選ぶと無限ロードになります。逆にこれすんなりとプレイ出来てる人はいるんだろうか -- [UZiwgTaOQE6] 2024-08-03 (土) 23:51:01
    • 確かに、1話の戦闘開始前のローディング(ランダムで生徒のデフォルメ1コマ絵が表示されるところ)で止まりました。お問い合わせですかね。 -- [tL/FfxN/GgE] 2024-08-04 (日) 00:15:23
  • final章やる前にやっておこうと思ったけどバグが致命的すぎる… -- [PBQVlXib/S2] 2024-08-05 (月) 08:17:48
  • どうやら先日のメンテで無事プレイ可能になったようで…。よかったよかった…!
    お迎えしたミチルの声が想像以上にめっちゃふにゃふにゃしてたw -- [nlBt2GRh9hc] 2024-08-11 (日) 23:30:56
  • そうやく不具合修整されてプレイできるようになってニッコリ。これで恒常イベ殆ど消化できる! -- [fnDtmDcpL2w] 2024-08-15 (木) 00:08:01
  • 1話だけやってたけどアプデしたらバグって2話の戦闘から進めなくなった。修正したんじゃないのかよ〜 -- [bZyRdvIoyBs] 2024-08-22 (木) 02:20:07
  • 1話進めようとしたら戦闘のロード画面から進まないぞ、直ったんじゃなかったの?問い合わせないと駄目なやつなのかなぁ -- [Q1bUj/2m5ic] 2024-08-27 (火) 06:38:58
    • これ無理ゾ -- [CfHqssWZQQA] 2024-08-29 (木) 21:36:58
  • 端末変えたり新規アカウントでやったりしても進まないから困ってたけどみんな1話から進まないのな
    ミチル開放すればロケーション増える状況だから確実な実害が出とるのよな -- [5q.eDxZ0qy.] 2024-09-01 (日) 07:14:12
  • 不忍ノ心進行不能バグ、遭遇したから調べてみたら出たままなのか……。そろそろ直して欲しい -- [BFFyHS2MwEQ] 2024-09-03 (火) 03:59:10
  • AP切れで最後までクリアしてないけど…バグ解消されたんじゃない? もしかしたら環境依存で人によって違いがあるかもしれないけど -- [zX.oVX2ubnw] 2024-09-05 (木) 00:01:14
    • 確認してみたら進まなかった1話の戦闘は進行しました。こっちにAP割くより夏イベに割きたいから、これ以上は余裕ないですが -- [BFFyHS2MwEQ] 2024-09-07 (土) 19:11:30
  • 最後までクリアしてみました。
    修正の関係なのかミチル入手のタイミングが10話クリア時に変更されている模様。
    AP10でとりあえずミチルだけ入手しようという手が使えなくなっているので注意が必要かも。
    先に1話だけやってた人が有利になった形ではあるのかな…? -- [5q.eDxZ0qy.] 2024-09-08 (日) 23:07:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 課金ガチャではないので、表記義務はないと考えられる

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Last-modified: 2024-02-26 (月) 20:33:19