最終更新日時:2025-01-04 (土) 13:02:18

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ネル




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画像プロフィール
ネル_0.png名前ネル
フルネーム美甘(みかも)ネル
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール3年生
部活Cleaning&Clearing
年齢17歳
誕生日8月17日
身長146cm
趣味勝利
デザインMx2J
イラストMx2J
CV小清水亜美
ちびキャラネル(小).jpg
各バージョン
一覧
★3 ネル
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、エージェント組織「C&C」のリーダー。

一見してメイド服の上にスカジャンを着たチンピラの子供にしか見えないが、
実はミレニアム最強の戦闘能力を持ったエージェントである。
そのため彼女のコールサイン「ダブルオー」は、界隈では約束された勝利の象徴とされている。
入手方法
通常募集
任務(Hard)
イベント「船上のバニーチェイサー」(2021/09/29~2021/10/12)
イベント「【復刻】船上のバニーチェイサー」(2022/10/12~2022/10/19)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2523
/31700(★3Lv90)
/34247(★4Lv90)
/38210(★5Lv90)
攻撃力254
/2309(★3Lv90)
/2574(★4Lv90)
/2895(★5Lv90)
防御力17/93
治癒力1643
/4597(★3Lv90)
/5067(★4Lv90)
/5653(★5Lv90)
命中値99回避値958
会心値274会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1400射程距離450コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15バッジLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngあぁ?ぶっ殺されてぇか?
Lvコスト効果
12敵1人に攻撃力の476%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.5倍になる
2敵1人に攻撃力の548%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.5倍になる
3敵1人に攻撃力の619%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.6倍になる
4敵1人に攻撃力の691%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.6倍になる
5敵1人に攻撃力の762%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.7倍になる

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_FURY.pngあぁ?ふざけんな!あぁ?ふざけんな!+
Lv効果効果(愛用品T2)
130秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を17.8%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を19.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
230秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を18.7%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を20.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
330秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を19.6%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を21.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
430秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を23.2%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を25.3%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
530秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を24.1%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を26.2%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
630秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を24.9%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を27.2%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
730秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を28.5%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を31.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
830秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を29.4%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を32.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
930秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を30.3%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を33.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
1030秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を33.9%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を36.9%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngコールサインダブルオーコールサインダブルオー+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png激昂
Lv効果
1怒り状態の時、攻撃力を16.8%増加(30秒間)
2怒り状態の時、攻撃力を17.6%増加(30秒間)
3怒り状態の時、攻撃力を18.4%増加(30秒間)
4怒り状態の時、攻撃力を21.8%増加(30秒間)
5怒り状態の時、攻撃力を22.6%増加(30秒間)
6怒り状態の時、攻撃力を23.5%増加(30秒間)
7怒り状態の時、攻撃力を26.8%増加(30秒間)
8怒り状態の時、攻撃力を27.7%増加(30秒間)
9怒り状態の時、攻撃力を28.5%増加(30秒間)
10怒り状態の時、攻撃力を31.9%増加(30秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

ツイン・ドラゴン
Weapon_Icon_10008.png
詳細
ネルが使用する2丁のサブマシンガン。

どちらにも黄金の龍の美しい文様が刻まれている。
限界突破
★2パッシブスキルが「コールサインダブルオー+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力91332415498--
最大HP889323240414849--

愛用品 Edit Edit

ネルのスカジャン
Gear_Icon_10008.png
詳細
ネルが1秒も体から離そうとしないスカジャン。
こだわる理由について聞くと、とても単純明快な答えが返ってくる。
基本情報
T1攻撃力 600
T2ノーマルスキルが「あぁ?ふざけんな!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220コスプレ用ぐるぐるメガネアンティキティラ装置の欠片壊れたアンティキティラ装置500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+566+1132+1415
攻撃力+38+76+95
治癒力+79+157+196

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ネル(バニーガール)攻撃力+83 最大HP+855攻撃力+143 最大HP+1835

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Future Lab

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ネルMy_Gamecenter_01_P_Speedrace.pngレースゲーム機★3家電ゼリーズゲーセンカフェ内にトキも居る時はどちらかランダム
ネルMy_Event12_Gamemachine.png格闘ゲーム機★3家電その他カフェ内にアリスも居る時のみ

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

低コストの単体EXスキルと高めの耐久力を持つFRONTポジションの貫通アタッカー。
「怒り」という独自の特殊状態を持っており、発動中は様々な能力が上昇する。

耐久面については、HPが高い反面防御力が極めて低いものの、元々高めの回避値に怒り時の回避値上昇もあって「避けて生き残る」ことが意識されている。
真価を発揮するのは他のタンクと組み合わせた時で、MIDDLEよりも前に出て戦うためタンクへの攻撃を一部受け持ちつつ、自身は遮蔽物に隠れながら高火力の単体攻撃を敵に叩き込めるのが大きな強み(タンクの前進を待たずに最前線に移動できる点も強みと言える)。
回避値を高めてくれるT7バッジまで装備を強化できれば、T6と比べて回避値が400、HPが概ね10%ほど強化される。
特に回避値の強化が大きく、NSも含めると1800超まで上昇し、アツコユウカといった回避タンクのNS発動時に次ぐレベルの回避値を得られる。
3枠目の装備が腕時計ではなくお守りなのは、ネル単体の性能を見る上では今一つな点ではある。

総じて、回避による生存性と後衛アタッカーと遜色ないダメージを出せる前衛キャラとして、市街地以外であれば通常任務から総力戦まで広く活躍できるポテンシャルを持つ。
また総力戦カイテンジャー戦のように火力というよりは低コスト&ヒット数を活かせる場面もあり、その場合は市街地戦も含めて活躍する可能性がある。
ただし回避に特化した構成ではなくあくまで攻撃面を重視した性能であるので、しっかりタンクで守ってあげるか遮蔽物を利用できるような配置を心掛けよう。
攻撃の際はノーマルスキルの怒り状態のタイミングに合わせてEXスキルを発動することが非常に重要となるので、スキル回しのパターン化など戦闘全体を見通した運用も必要となる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:6
    装弾数24、発射弾数6。攻撃4回ごとにリロード。
    SMGによる射撃。リロードに3秒少々掛かってしまうが1発1発はかなり早く、全体的な攻撃速度はそこそこ早い。

  • EXスキル《あぁ?ぶっ殺されてぇか?
    Hit数:60
    超高Hit数の単体攻撃。ノーマルスキルで付与される「怒り」状態の時に威力が大きく上がる。
    2コストの割には高めの火力かつ攻撃開始までが早く、抜群のコストパフォーマンスを誇る。ただし撃ち終わりまでが長いためDPSはさほどでもない。
    単体のボスや雑魚の強敵に対しコンスタントに撃っていける他、怒り状態の時はダメージが1.5~1.7倍となるので、タイミングを合わせればダメージディーラーとしても活躍する。
    低コストゆえスキル回しにも向いている……のだが、怒り状態には10秒ほど空白時間が存在するため、考えなしに最速でスキルを回すとタイミングが合わない可能性があるので注意が必要。
    怒り時に撃つことに拘りすぎると低コスト・スキル回しという持ち味を活かせないので、ダメージを捨てて即座に使用した方が良い場合もある。

  • ノーマルスキル《あぁ?ふざけんな!》→《あぁ?ふざけんな!+
    30秒ごとに自身に「怒り」状態を付与し、回避率を上昇させる。
    この怒り状態の発動タイミングを意識しての立ち回りがネルを運用する上では必須となる。
    また、最前線で疑似タンク、サブタンクとして立ち回ることが多いネルにとっては回避も重要な能力。
    愛用品T2で回避率強化が微増し、EXの怒り状態時のダメージ倍率が0.3倍分強化される。実質的にNSというよりEXの強化と考えていいだろう。

  • パッシブスキル《コールサインダブルオー》→《コールサインダブルオー+
    会心ダメージ率を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心ダメージ値に固定値を加算した上でさらに会心ダメージ率を割合で増加させる。
    EXスキルのヒット数が多いため会心の発生機会はそこそこあるが、腕時計装備ではないため発生確率自体はそこまで期待できるものではなく、そもそもネルが強烈な一撃を放つタイプのメインアタッカーではないため運用上はそこまで重要視しなくても問題のないスキル。
    もちろん強化すればその分だけ火力増加に貢献するので悪いことはないが、ネルは「怒り」状態と高回避が重要となる関係上、NSやSSに比べると相対的に強化優先度は下がる。

  • サブスキル《激昂
    NSで「怒り状態」が付与されると同時に攻撃力を増加させる。
    怒りに合わせて撃つことが多いEXスキルの威力をさらに高めてくれる。
    なお、説明文だと少し分かり辛いがこのスキルが発動するトリガーは「NSが発動し怒り状態になること」であり、単に「怒り状態であること」ではない。
    NSの怒り状態が20秒で解除された後もこちらはNS発動後から30秒経つまで発動し続けている。
    NSは30秒周期での発動となるため、1回NSが発動してしまえばあとはNSをキャンセルしない限り事実上の永続バフとなるということである。
    スキル回しの都合次第な部分もあるが、この仕様上ネルの攻撃力は最初の30秒を除いて基本的にサブスキルも込みで考えてよい。

運用考察 Edit Edit

コストの軽いEXスキルに加え、回避値が非常に高いことによるタンク適性により独自の立ち位置を持つ。
タンク兼スキル回し要員と1人で2つの役割を兼ねうるため枠の圧縮には有効である。
またカイテンジャーに対しては装甲有利であり速攻戦法であれば難易度Insaneでも耐久可能、
ULTRAお皿シールドをシロコ同様に一撃で叩き割れる……と相性不利の貫通属性ながらなかなかの適性がある。
一方、アタッカーとして見ると装備に腕時計を持たない&最大倍率も低いためメインアタッカーとしては微妙であり、サブアタッカーの選択肢のうちの一つに留まる。
愛用品を持てればこれまで課題となっていた低めの攻撃力がかなり改善され、サブアタッカーとしての地位にも磨きがかかるだろう。

総力戦 Edit Edit

  • ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
    シーズン43にて2凸目がシュン、モモイ、ネル、イオリ、アコ、ヒマリ編成が上位を占めた。
    また過去に開催されたケセドに置いてスコア261以上を出せたのはこの編成だけ。
    1凸目の速度も重要ではあるがケセドの外殻が開く最後のフェーズになったらギブアップし、上記の編成で2凸目を行う。
    初手はモモイで中央に向かって掃射。両端の敵を倒す頃にネルの怒りが発動、イオリのNSに合わせてアコ、ヒマリのバフを入れ、イオリ→ネル→モモイ→イオリと繋げる。
    この際のネルの役割はサブアタッカーだが、コスト2で軽い上にコスト以上のダメージが出るのと、フロント担当として序盤の敵をひきつける役目。
    役割としては縁の下の力持ちポジションではあるがネル以外だとこなせない役割。
    Torment実装後は手数がスキル回しの役割としてミカやカズサへ繋げる役割。またミユ編成での弱点把握によりEXでヒット数を稼いで追撃のダメ押し等も相性が良い。

  • ホバークラフト(Insane以上 貫通/重装甲)
    後半戦のホバークラフトは手数が必要になるギミック持ち。
    ヒット数により被ダメージが最大300%まで上がるため、EX一発でヒット数を稼げるネルが一番相性の良いキャラとなった。
    そこに弱点把握を乗せればダメージを与えるトリガーにもなるため相方としてメルミユのどちらかは入れたい。
    同じく手数のあるキャラとしてイズミがいるが、ネルの場合はEXを撃つ必要があるため、コストが5と重く効果時間が長いメルの方が弱点把握の相方としては向いている。
    (逆にイズミはスキル回しの必要が無いため、何度もEXを撃たなくてはならないミユと組ませるのに良い)
    基本的に手数を見込んでの採用となるが、NS発動後に撃つのを心がけるとネル自身の総火力も上がるので、スキル回しのタイミングに気を配ってみよう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

上述の通り自身の火力はさほどでもなく、特定キャラと組むことで高いシナジーを発揮する。

  • ミユノア(パジャマ)
    1ヒットごとに追加ダメージを与えるデバフ「弱点把握」がネルの2コストで約4秒の間に60HitするEXスキルと非常に噛み合う。
    中でもミユは弱点把握の持続が短い、パジャマノアは併用したい自己バフの持続が短いことから、ネルを合わせる価値が特に高い。
    同様に「弱点把握」を持つメルとも相性は良いが、こちらはやや長めの時間内に大量のヒット数を稼げるウタハシロコ*テラーノノミ(水着)等の方がネルよりも適性が上回る。
    詳しくはこのページ内の総力戦・ホバークラフトの項目、およびミユの頁を参照。


また、火力全振りでもなければ耐久全振りでもないため、条件に応じてバフを行うスキルを持っているキャラとは相性が悪くなる可能性がある。
こちらも具体例を挙げる。

  • シズコ(水着)
    ネルはPSで会心ダメージ率上昇を持ち、帽子でも会心ダメージ率が上昇するため、無策だと本来他のキャラに飛んでほしかったシズコのNSを受けてしまう可能性がある。
    現時点のネルの役割としてはサブアタッカーであるため、メインにシズコのNSを掛けたい場合には障害になってしまう。
    とは言え、PSレベル1時点ですでに会心ダメージ率バフを持たない帽子・腕時計装備アタッカーを超えてしまうため、
    ネル側での対策は現実的ではない(PSを1のまま固有武器はあえて2未満にして帽子のTier強化をメインアタッカーより3段階ほど下げるという手段は一応存在する)。
    最初からユズカヨコ(ドレス)ヒヨリ(水着)といった会心ダメージ率の高いメインアタッカーと組むか、
    ノア(パジャマ)ミユといった会心ダメージ率バフの影響が少ないメインアタッカーと組む、
    「シズコNSの時間が来る前にアコを事前に掛ける」という手はあるが、採用する際は状況を選ぶべきだろう。

小ネタ Edit Edit

「ゴミは掃除しねぇとなぁ!!」

秘密組織C&Cのリーダーにしてミレニアム最強のメイド番長。ただしその自覚は薄いらしく、相手を「ご主人様」と呼ぶことすら目をギラつかせて断る始末。メイドとは?
出席日数ギリギリでたまに授業をサボり、気性も荒くてリーゼントに憧れるという紛うことなきヤンキー気質だが、意外と真面目な一面もある。
ただしエージェントのカシラとして常に気を張っており、そのイメージと合わない部分を見せたがらない。
ちっさいことをとにかく気にしており、言われる度に顔を真っ赤にして怒るのだが、その割にはメンバー(特にアスナ)から弄られまくっている。

仕事柄恨みを買いやすいために敵が多く、遅刻させて活動停止に陥れようと画策する者もいれば、徒党を組んで真正面から襲い掛かる者もいる。
遅刻が多い原因の一端はそれが関わっているのかもしれない。

頭で考えるよりも先に手が出るタイプの性分で、C&Cが様々な破壊行為によりセミナー(ユウカ)から目を付けられているのは半分ぐらいは彼女が原因。
ただC&Cの他メンバーがかなり独特な言動の持ち主ばかりなので、相対的に彼女がツッコミ役を担わされることも多い。
また一度暴れ出せば手が付けられない一方で、相手が実力者であればそれを素直に認める一面もあり、メインストーリーでは意外な健闘を見せたゲーム開発部の実力を褒めるという一幕もあった。

メインストーリーVol.2『時計じかけの花のパヴァーヌ』編第1章で戦闘したアリスとは苦手意識を持たれつつも同第2章では共にアーケードゲームで対戦をするほどに仲を深めている。ただしアリスからは「チビメイド先輩」と呼ばれたりもするが
期間限定イベント『白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~』では勝つまでゲームを続けると噂の「リトルタイラント」というプレイヤー名でゲームセンターに通っていることが判明した(他にも不利になるとひたすらレバガチャ、自分が勝つまで再戦を挑み相手が離席しようとすると睨む、しかし台パンやリアルファイトなどはせずマナーを守っているなどの噂が言及されている)。
同イベント中ではモモイがリトルタイラントことネルに間違われ依頼を任されていた。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

MPX

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

誕生日プレゼントに先生からナース服を贈られたネル

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 贈り物でぐるぐるメガネが効果大なのがなんか面白い
    何に使うんだろう・・・ -- [DwaFschTAPM] 2024-01-04 (木) 10:09:01
    • チェリノのヒゲをカッコいいと思ってるしぐるぐるメガネもカッコいいとかイカしてると思ってるのかも -- [NlU3q8BpcRc] 2024-01-04 (木) 10:33:46
  • めっちゃ借りられててネルさん活躍できてて嬉しい☺️ -- [vTaA2yEbf2Y] 2024-01-06 (土) 18:06:55
  • ネルハード -- [zcIjHExYEU.] 2024-01-09 (火) 09:43:01
    • クリムゾン思い出した -- [kMQNPOTbEt2] 2024-02-09 (金) 01:37:44
  • 5thPVで前髪降ろしてるネルが映ってたいへんうれしい -- [z79XwWKF4s2] 2024-01-23 (火) 22:10:13
  • EX使った時の敵の体力の数値が一気に変動するの気持ちいい -- [ogrWlCQIOC2] 2024-03-03 (日) 15:25:48
    • ミユかけてからネルEX使うと爽快感すごい -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-01 (水) 20:55:59
  • ミユの強化はネルの強化でもあるし出番増えたりしないかな
    まだ何も検証してないからわからんけど -- [kiNpkOIzy12] 2024-04-25 (木) 20:53:07
  • 大決戦ホバークラフト決定したけど、ヒット数要員だけならそんなに育成頑張らなくて良い? -- [1/KDax1K9ws] 2024-06-01 (土) 17:51:23
  • ストーリー読んでて引っ掛かったんだけど、ネルだけやたら低身長イジリが多いのはなぜ?ブルアカって低身長キャラ多いのに。あと「ネルが何か言おうとして誰か言う→ネルが違うと突っ込む」というやり取りも多い気がする(パヴァーヌ1章終盤やメイドイベ終盤)。 -- [DdRfrD6a.Dg] 2024-06-04 (火) 00:58:31
    • 周りが(色々と)デカいからじゃないかな -- [G.Xqh7fiSq6] 2024-06-04 (火) 12:06:18
  • 重箱の隅をつつくようだけど、絆ストーリーの先生のセリフの引用符がいつもと違うの気になるな…… -- [GdTXK4UXAGc] 2024-06-07 (金) 05:15:16
  • 現行のストーリーのホシノの様にアリスが暴走し出したら、真っ先に止めようとするけど力及ばず、その後にリオやトキの力も借りてリベンジマッチ果たそうとするネルを早く見てーよ。 -- [pE7JyYeG8KY] 2024-07-18 (木) 06:02:09
  • 贅沢かもしれないけどネルのちびモデル、立ち絵ではかき上げてあるハズの左(こちらから見て右)前髪がモッサリしてるのがずっとモヤモヤする…
    パヴァーヌ編3章とかでチビモデルの出番があったら色々修正してくれたら嬉しいな…贅沢だけど……贅沢だけど……… -- [I3AwH5oh37g] 2024-07-19 (金) 01:55:42
    • 自分もこれ不思議に思ってたけど、昔の立ち絵(ベータ版?)ではSDモデルみたいなデザインの前髪だったっぽいからその時のままなのかも。
      戦闘中に乱れたって脳内補完してる…かわいいね… -- [eTApaxWsYeo] 2024-08-20 (火) 23:01:27
  • 3.5周年のガチャですり抜けてきたけどまさかアリ夏のミニゲームでこんなに早く活躍の機会が巡ってくるとは -- [vNkgCk0QVH2] 2024-07-24 (水) 23:54:28
  • はぁ…ネルちゃんかわいい… -- [rfsKGvXBYuU] 2024-08-02 (金) 11:13:45
  • 約束された勝利の象徴←かっこいい
    コールサイン00←かっこいい
    本編の活躍←かっこいい
    ビジュアル←かっこいいしかわいい
    性格←かっこいいしかわいい -- [db4fahPTPu6] 2024-08-02 (金) 21:55:22
  • メイド衣装のネル実装してほしいなーとか考えたたが、元がメイド衣装だった事に気がついたww
    スカジャンのせいでメイドって印象があんまり無い -- [fvI7WdAYs12] 2024-08-16 (金) 11:20:56
  • ネル、誕生日おめでとう -- [Kopqfe2SIZY] 2024-08-17 (土) 07:42:40
  • あえて固有2にせず固有1で止めてる人が多いって聞いたんだけどなぜ?
    退却させるためのTLが多いとか? -- [bIn9sUtcj3E] 2024-08-20 (火) 18:57:52
    • 「攻撃力が一番高い味方一人に」とかを引き寄せないためじゃね? -- [8LAFyCR1rYI] 2025-01-17 (金) 10:09:26
  • 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
    ピックアップを謳いながら天井まですり抜けさせることだ!
    …ひぃん。限定どっちも欲しいよぉ。初イベから一年待ったのに! -- [KljYYebVjHI] 2024-09-05 (木) 22:26:58
    • 雑談の方に書こうとしたのに間違えちゃった! -- [KljYYebVjHI] 2024-09-05 (木) 22:30:52
  • 屋外とか屋内とか地形適正が何で書いてないんだよ・・・ -- [hDWwRHRxIXY] 2025-01-04 (土) 09:07:04
    • ステータス欄の下の方に書いてあるでしょ -- [TjO1OjVb8a6] 2025-01-04 (土) 20:27:29
  • グッスマのネルねんどろいどかわええ
    お嫁さんになってほしい -- [k6ICrJPeqyQ] 2025-01-17 (金) 15:43:08
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Last-modified: 2025-01-04 (土) 13:02:18