最終更新日時:2025-01-01 (水) 23:10:02
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ハナコ(水着)
基本情報 †
画像 | プロフィール |
| 名前 | ハナコ(水着) |
フルネーム | 浦和ハナコ |
レアリティ | ★3 |
役割 | STRIKER |
ポジション | MIDDLE |
クラス | アタッカー |
武器種 | AR |
遮蔽物 | 使う |
攻撃タイプ | 振動 |
防御タイプ | 重装甲 |
学園 | トリニティ総合学園2年生 |
部活 | 補習授業部 |
年齢 | 16歳 |
誕生日 | 1月3日 |
身長 | 161cm |
趣味 | 徘徊 |
デザイン | Mx2J |
イラスト | Mx2J |
CV | 豊田萌絵 |
ちびキャラ | |
各バージョン 一覧 |
|
基本情報 |
夏を迎えて島を訪れたトリニティ総合学園所属、補習授業部の女の子。
多少大胆な格好をしているものの、普段の人を試すような言動は鳴りを潜め、 素直に心の内を開いてくれている模様。 |
入手方法 |
2.5周年記念限定募集「しどけなく水面揺らす十日」(2023/08/02~2023/08/09) Pickup 3周年記念限定募集*1(2024/01/31~2024/02/07) 3.5周年記念限定募集(2024/07/22~2024/07/29) |
ステータス(初期値/MAX値) |
HP | 2513 /22153(★3Lv87) /23933(★4Lv87) /27528(★5Lv90) | 攻撃力 | 370 /3264(★3Lv87) /3638(★4Lv87) /4219(★5Lv90) | 防御力 | 19/109 |
治癒力 | 1649 /4515(★3Lv87) /4976(★4Lv87) /5675(★5Lv90) | 命中値 | 701 | 回避値 | 797 |
会心値 | 200 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
安定値 | 1396 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | A | 屋内戦闘力 | D |
装備(装着可能Lv) |
Lv1 | 帽子 | Lv15 | ヘアピン | Lv35 | 腕時計 |
スキル †
EXスキル †
| たっぷりかけちゃいますね♡ |
Lv | コスト | 効果 |
1 | 2 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の337%分のダメージ/ 水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。 |
2 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の388%分のダメージ/ 水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。 |
3 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の489%分のダメージ/ 水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。 |
4 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の540%分のダメージ/ 水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。 |
5 | 扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の642%分のダメージ/ 水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。 |
ノーマルスキル †
| 上手に受け取ってください♡ |
Lv | 効果 |
1 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の118%分のダメージ/ さらに防御力を10.9%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
2 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の124%分のダメージ/ さらに防御力を11.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
3 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の130%分のダメージ/ さらに防御力を12%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
4 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の154%分のダメージ/ さらに防御力を14.1%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
5 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の160%分のダメージ/ さらに防御力を14.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
6 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の166%分のダメージ/ さらに防御力を15.2%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
7 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の190%分のダメージ/ さらに防御力を17.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
8 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の196%分のダメージ/ さらに防御力を18%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
9 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の201%分のダメージ/ さらに防御力を18.5%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
10 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の225%分のダメージ/ さらに防御力を20.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持) |
パッシブスキル †
| 真夏に隠された本音 | 真夏に隠された本音+ |
Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
1 | 攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加 | 攻撃力を247、会心ダメージを1600増加/ さらに攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加 |
2 | 攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加 | 攻撃力を253、会心ダメージを1640増加/ さらに攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加 |
3 | 攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加 | 攻撃力を260、会心ダメージを1680増加/ さらに攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加 |
4 | 攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加 | 攻撃力を284、会心ダメージを1840増加/ さらに攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加 |
5 | 攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加 | 攻撃力を290、会心ダメージを1880増加/ さらに攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加 |
6 | 攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加 | 攻撃力を297、会心ダメージを1920増加/ さらに攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加 |
7 | 攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加 | 攻撃力を321、会心ダメージを2080増加/ さらに攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加 |
8 | 攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加 | 攻撃力を327、会心ダメージを2120増加/ さらに攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加 |
9 | 攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加 | 攻撃力を334、会心ダメージを2160増加/ さらに攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加 |
10 | 攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加 | 攻撃力を358、会心ダメージを2320増加/ さらに攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加 |
サブスキル †
| 準備は万端です♡ |
Lv | 効果 |
1 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を20.1%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
2 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を21.1%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
3 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を22.1%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
4 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を26.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
5 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を27.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
6 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を28.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
7 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を32.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
8 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を33.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
9 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を34.2%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
10 | 自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ 100%チャージされる毎に、攻撃力を38.3%増加(20秒間) (水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで) |
スキル成長素材 †
EXスキル †
Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 | | | | | 80,000 |
x12 | x18 | | |
3 | | | | | 500,000 |
x12 | x18 | x14 | x28 |
4 | | | | | 3,000,000 |
x12 | x18 | x8 | x24 |
5 | | | | | 10,000,000 |
x8 | x18 | x12 | x21 |
その他スキル †
Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 | | | | | 5,000 |
x5 | | | |
3 | | | | | 7,500 |
x8 | | | |
4 | | | | | 60,000 |
x5 | x12 | x5 | |
5 | | | | | 90,000 |
x8 | x5 | x13 | |
6 | | | | | 300,000 |
x5 | x12 | x10 | x16 |
7 | | | | | 450,000 |
x8 | x3 | x15 | |
8 | | | | | 1,500,000 |
x8 | x12 | x4 | x8 |
9 | | | | | 2,400,000 |
x12 | x7 | x14 | |
10 | | | | | 4,000,000 |
x1 | | | |
固有武器 †
オネストウィッシュ |
|
詳細 |
海にも持ってきたハナコのアサルトライフル。
相変わらず名前の意味は教えてくれないが、 今は少しだけ分かるような気もする。 |
限界突破 |
★2 | パッシブスキルが「真夏に隠された本音+」に変化(攻撃力、会心ダメージ増加を追加) |
★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
★4 | 今後のアップデートで追加予定です |
★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
攻撃力 | 133 | 484 | 606 | 727 | - | - |
最大HP | 645 | 2345 | 2932 | 3518 | - | - |
能力解放 †
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
最大HP | +408 | +816 | +1020 |
攻撃力 | +55 | +110 | +138 |
治癒力 | +79 | +157 | +196 |
必要素材 †
Lv | 素材 | クレジットポイント |
1-5 | | | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x10(50) | |
6-10 | | | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x15(75) | |
11-15 | | | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x20(100) | |
16-20 | | | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x6(30) | |
21-25 | | | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †
RANK | 絆ランクボーナス |
2-5 | 攻撃力+3 |
6-10 | 攻撃力+5 |
11-15 | 攻撃力+6 最大HP+56 |
16-20 | 攻撃力+8 最大HP+67 |
~20合計 | 攻撃力+107 最大HP+615 |
21-30 | 攻撃力+2 最大HP+11 |
31-40 | 攻撃力+3 最大HP+17 |
41-50 | 攻撃力+5 最大HP+28 |
合計 | 攻撃力+207 最大HP+1175 |
ボーナス対象 †
対象 | 絆20合計ボーナス | 絆50合計ボーナス |
| 治癒力+243 最大HP+520 | 治癒力+483 最大HP+1020 |
絆ストーリー †
EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
1 | 今日は安全日です | 2 | 青輝石x20 |
2 | ありのままの姿 | 3 | 青輝石x40,メモリアルロビー解禁 |
3 | 不器用な一面 | 5 | 青輝石x60 |
メモリアルロビー †
BGM:Midsummer cat
メモロビアニメーションを開く (サイズは5MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †
家具モーション †
ボイス †
入手 | 冷たい水を浴びると、気持ちまでスッキリしますよ♡ 先生も……水遊び……いかがですか? |
ログイン1 | お待ちしておりましたよ、先生。 もちろん、ずーっとこの格好で♡ |
ログイン2 | おかえりなさい、先生。私と一緒に、仕事前のお散歩に行きませんか? |
雑談1 | 自分でも、前より少し意地悪になった気がします。 先生が相手のときは、特に。 |
雑談2 | 私にできることがありましたら、なんでもおっしゃってくださいね。 |
雑談3 | ああ、そこを触っちゃ……ふふふ♡ |
雑談4 | ふふ、ごめんなさい。先生を困らせるつもりはなかったんです。 |
雑談5 | はい?服、ですか?これでも十分厚着だと思うのですが。 |
編成1 | あら、私を選んでくださるんですか? |
編成2 | うふふ、面白そうですね~ |
編成つかみ | あん、そこはもう少し、や・さ・し・く ♡ |
マップ配置1 | ああ!こんなにいっぱい!敵が…! |
マップ配置2 | 私もご一緒しますね。 |
戦闘開始1 | ふふ、行ってみましょう~! |
戦闘開始2 | 楽しい楽しい、水遊びの時間です。 |
移動 | やあっ! |
エリア移動1 | あっちに行きましょう~。 |
エリア移動2 | まだまだ行きますよ~。 |
遮蔽 | 隠れますね~。 |
回避 | 届きませんよ~? |
被回復 | ありがとうございます。 |
被バフ | ありがとうございます。今度お返ししますね。 |
被自己バフ | もっと激しく、いきますよ! |
被CC1 | あっ…! |
被CC2 | はぁ...っ! |
被CC3 | んっ... |
撤退 | あらら~... |
ノーマルスキル | そーれ♡ |
EXカットイン1 | 皆さーん、こちらへどうぞ。 |
EXカットイン2 | いっぱいかけちゃいます♡ |
EXカットイン3 | うふ、これはどうでしょう~ |
EXスキル1 | 逃げないでください♡ |
EXスキル2 | 涼しいですね~♪ |
EXスキル3 | 夏はこうでないと |
戦闘勝利1 | 他にも涼しくなりたい方、いらっしゃいますか? |
戦闘勝利2 | どうしました?ただの水風船*2ですよ? |
任務完了1 | ふふ、なかなか良い体験になりました♡ |
任務完了2 | は~あ、涼しい~。先生、どうでした? |
任務失敗1 | はしゃぎすぎてしまったかもしれませんね。 |
任務失敗2 | あら、冷たすぎましたか? |
強化1 | 先生の……!すごいです!……ふふ、冗談ですよ♡ |
強化2 | 私は先生のその真っ直ぐなところに、いつも助けられているんです。 |
強化3 | たまには、ご自身のことも労わってくださいね。 |
強化4 | また、素敵なものをいただいてしまいましたね。 |
固有武器装備 | 生きていると色々なことがありますが…… 今の私は、以前の私では想像もつかなかったでしょう。 先生のおかげです。ありがとうございます。 |
カフェ1 | あら、あの人は……。 |
カフェ2 | こんなに可愛らしい空間があったなんて……。 |
カフェ3 | ここで水遊びをしたら、怒られてしまいますね。 |
カフェ4 | ふふ、熱い視線を感じます♡ |
カフェ5 | もっと近くに行っても、いいですか? |
絆ランクアップ1 | せっかくの海ですし、一緒に思い出作り、しましょう? |
絆ランクアップ2 | 海が綺麗ですねー…。深い意味はありませんよ。…今のところは。 |
絆ランクアップ3 | 先生のおそばにいると、いろいろなことを考えてしまいます。 |
絆ランクアップ4 | 先生、今どんな気持ちですか?私は楽しいです。とっても! |
メモリアルロビー雑談1 | よくここを見つけましたね。それとも、偶然ですか? 先生のことですから……きっとたまたま、なんでしょうね。 |
メモリアルロビー雑談2 | ふふ……そんなに慌てないでください。服はちゃんと着てますから。 水の温度を、感じたかったんです。 |
メモリアルロビー雑談3 | 先生も……こちらへどうぞ? ここは……トリニティの噴水とは真逆の姿をしています。 |
メモリアルロビー雑談4 | 人影のない、自然な姿……。 ええ。何も着飾ってない、ありのままの姿なんです。 |
メモリアルロビー雑談5 | だから、それを一緒に感じてほしくて。 ……先生さえ、よろしければ。 |
ハロウィン | 今日はハロウィーンです。 さりげなく、皆さんにこの格好を勧めてみますね。 |
クリスマス | クリスマス……。 この格好で外に出たら、皆さんの驚いた顔が見れそうですね♡ |
新年 | あけましておめでとうございます、先生。 今年もこの穏やかな日々が続くことを、願うばかりです。 |
誕生日 | 私の誕生日……ああ、そうでした。 プレゼント……? 普段から、いただいていますよ? |
先生誕生日 | たしか、今日は先生の誕生日でしたよね? 私からのプレゼントは……うふふ♡ |
イベントボイスリンク |
イベントボイスリンク1 | 「隠されし遺産を求めて~トリニティの課外活動~」 |
ゲームにおいて †
2.5周年で実装された振動属性の範囲アタッカー。いわゆる「フェス限生徒」の1人で、初の振動属性を持つ生徒として登場した。
振動属性は弾力装甲に対してWeak(ダメージ2倍)である他、特殊装甲にもEffective(ダメージ1.5倍)と、2種の装甲に対して好相性。
ただし神秘属性そのものではないため神秘属性攻撃を要求するグロッキーゲージ貯めの条件は満たせず、神秘特効の影響も一切受けられない。
振動特効の影響は受けるが、弾力装甲に対しての攻撃にのみ適用され特殊装甲に対しては無効。
EXの性能は2コストの広範囲攻撃というシンプルなもので、コストの割に火力が極めて高い。
単純な火力指数([攻撃力]×[スキル倍率])だけでも破格だが、PS(+)により会心ダメージ率も高いため火力期待値が非常に高く、全属性通してみても範囲アタッカー最高峰の火力。
具体的には、特殊装甲の敵に対して使う範囲攻撃として、コスト比火力が実装時点のほぼ全ての神秘アタッカーを超えている。
さらに一定条件を満たすとEX使用後に即座にスキルカードを引き直して再使用可能になり、最大3連射が可能。10秒前後で発揮できる瞬間火力としても随一。
この範囲攻撃の優秀さから、対多数が相手となるほぼ全てのコンテンツにおいて高い適性を誇る。
悪名名高い活躍であるケセドでは、相性不利でダメージ半減となる重装甲の敵を一掃、バフ次第では単騎で雑魚対処が可能なほど。
最も相性が悪い属性でこの活躍なので、範囲攻撃が必要な場面では全属性で採用に足る活躍を期待できる。
また、NSによるフィールド型防御力デバフも希少な性能であり、NS枠の他防御デバフと重複する。少しでも防御を下げたい高防御の敵相手に置物枠として採用されることも。
以上のように非常に強力な生徒…なのだが、スキル説明にはホシノ(水着)やミカのような無法な強烈な効果は書かれておらず、新属性故に好相性のコンテンツが無かった事もあり、実装当初の評価は(フェス限生徒の割には)芳しくなかった。
しかしハナコ(水着)の強さはスキルの特殊効果ではなく基礎ステータスの高さとEXスキルの超広範囲超高火力にあり、単純な数字の暴力が彼女の強さの正体である。
実装以降範囲攻撃が必要な各コンテンツで着実に実績を残し続け、フェス限生徒の中でも屈指の活躍機会の多さを誇るため現在では彼女の強さを疑うものはいない。
以上の通り非常に優秀な範囲アタッカーである為、現状はヒーラーであるセリナ及びコハルを除きトリニティ生徒では最優先に近いレベルで育成すべき生徒。
低レア生徒の層が薄い対特殊装甲任務では大活躍するだろう。それどころか、対重装甲でも一定の活躍を見せるほど。
常設イベントに育成素材のトリニティ素材及び初級オーパーツ、最低限のクレジットが手に入るものがある為スタートダッシュも難しくない。
そちらでも素材を確保しに行き、その時にやっているイベントや総力戦などと合わせてスキルレベル3/4/4/4を目指すところから始めていこう。
トリニティ生徒の中でも最強と言っても過言ではない強さを誇るが、セリナとコハルだけはヒーラーであり強さの方向性が異なるため、あわせて育成を進めたい。
なお、育成素材の「ヴォルフスエック鋼鉄」、特に最上級の「高純度のヴォルフスエック鋼鉄」は強力な生徒の育成に要求されることが多く、需要が非常に多い。
ハナコ(水着)に育成素材を与えることを惜しむ必要は全くないが、将来的に確実に不足するオーパーツであるためイベントなどで入手機会があれば意識的に回収して集めていくとよいだろう。
スキル解説
- 通常攻撃
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
ARによる3点バースト射撃。
- EXスキル《たっぷりかけちゃいますね♡》
Cost:2
Hit数:6
半径850の60°扇系範囲に攻撃する。
ダメージ発生までのモーションが早く、コストパフォーマンスが極めて優秀なため雑魚敵の殲滅には属性問わず便利。特殊装甲や振動装甲の複数ターゲットボス相手であればメイン火力としても機能する。
範囲は同じく低コスト扇形範囲のモモイと比べ奥行きは同等、角度は一回り広い。(モモイは45°)
水ゲージが100%以上蓄積していると、スキル使用時に水ゲージを100%消費して即座にスキルカードを引き直すという特徴を持つ。
水ゲージは200%まで蓄積できるため最大で3連射が可能となるが、攻撃モーション中にもコストが回復することも考慮して6コスト分溜まる前に撃ち始めて良い。
なお、このスキルの火力指数*3はムツキ(正月)の2倍以上に相当し、範囲と属性の差はあるがあちらもかなり高火力な生徒であることを考えると異常なほどの高威力を誇る。
- ノーマルスキル《上手に受け取ってください♡》
Hit数:1
30秒ごとに最も近い敵円形範囲内の敵に対して半径200の円形範囲攻撃を行い、同範囲に防御力減少のデバフフィールドを展開する。
効果量は並程度だが、フィールド型のバフ・デバフは対象に直接付与するものとは別枠として計算されるため、マキ、アズサ等のNSと重複する。
重複特性を抜きにしてもノーコスト防御デバフ自体が希少であり、ビナーやヒエロニムスなど高防御の相手にNS目当てで採用されることも珍しくない。
- パッシブスキル《真夏に隠された本音》→《真夏に隠された本音+》
攻撃力と会心ダメージ率を増加させるPS。PS+へと強化することで更に攻撃力と会心ダメージが固定値で増加する。
個々の数値は控えめだが合計値が高く、火力増加の種類が多いのでダメージ期待値も伸びやすい非常に強力なPS。
純粋なステータス増加のため敵の装甲等に左右されることもなく、持ち前のステータスの高さを確固たるものにする。
- サブスキル《準備は万端です♡》
他の生徒がEXをスキルを使用するごとに水ゲージを40%、最大で200%まで蓄積し、100%蓄積するごとに攻撃力バフを付与する。
攻撃力バフの発動には水ゲージの蓄積を必要とするため、水ゲージが200%蓄積したままではそれ以上攻撃力バフを付与できず、
EXスキルを使用して水ゲージを消化する必要がある。
運用考察 †
ハナコ(水着)が活躍する条件は、範囲攻撃が有効、または防御力デバフが有効な場面であること。以上。
属性は?地形は?と思うかもしれないが、誇張ではなく属性も地形も問わず活躍する生徒であり、
事実屋内戦(適性D)・ケセド(重装甲、攻撃半減)相手に範囲アタッカーとして実績を残している。
さすがに弱点属性以外への単体アタッカーとしてはそれほど強くないのだが、弱点属性であれば単体アタッカーに準じる火力も出せてしまう。
強いて言えばEXを使わなければスキルカード枠を強烈に圧迫することだけが難点。防御デバフ目的の置物運用の場合は、編成段階でスキル回しについてよく考える必要がある。
総力戦・大決戦 †
「範囲攻撃が有効」な例はケセド・ペロロジラ・ゴズ・グレゴリオなど。
「防御力デバフが有効」な例は、ビナー・ヒエロニムス・ペロロジラなど。
最速編成に入るかどうかはともかく、これらのボスに投入すればとりあえずそれなり以上の仕事をする生徒であり、最速編成に入った実績も珍しくはない。
特に悪名名高い活躍である屋外戦・ケセドでは貫通範囲アタッカーたちを差し置いてTorment・Insaneの最速編成のアタッカーとして採用されるという怪挙を成し遂げた。
ミカなど強力なアタッカーが等倍属性に出張する例はそれなりに存在するが、さすがに半減属性にアタッカーとして出張する生徒はハナコ(水着)以外に存在しない。
それほどまでに規格外な生徒であり、当然「弾力装甲(2倍)」「市街地(適性SS)」「範囲攻撃が有効」「防御力デバフが有効」なクロカゲ戦では他の追随を許さない最強のアタッカーとして暴れ回る活躍する。
戦術対抗戦 †
2コストで高火力の範囲攻撃を撃てるハナコ(水着)が戦術対抗戦において弱いはずもなく、地形を問わず実績を残し続けている。
・シーズン5(屋外戦)
適性A。
初登場。実装初日からハナコ(水着)の少し前に登場したシロコ(水着)や同じく2コストアタッカーのムツキ(正月)と一緒に暴れ回り、環境の高速化に大きく貢献した。
あまりに環境が高速化したため、それまで戦術対抗戦で猛威を振るっていたイロハが駆逐され、以降環境から姿を消すことになる。
それどころか、あのシュンすらも「範囲攻撃で即死してすぐに退場するだけなので不要」という理由で数を減らしたほど。
・シーズン6(屋内戦)
適性D。
さすがに適性Dではイオリなどの重装甲後衛をEX1回で倒しきることは難しく、遮蔽貫通率が低いことで遮蔽利用中の軽装備アタッカーも仕留め損なうことが多い。
それでも2コストのEXとしては異常なほどのコストパフォーマンスを誇り、環境の一角に居座り続けた。
低コストであるためスキル回しがしやすく、イオリやハルナ(正月)を主軸とする編成と比べてアタッカーへの依存度が低くスキル順事故が起きにくい点が強みであり、
マリナというハナコ(水着)の物足りない火力をEXによる追撃で補ってくれる存在がいたことも追い風。
また、イオリと異なりハナコ(水着)は回避値が高く、マリナEXを受けても高確率で耐えるという生存性の高さも地味ながら優秀。
・シーズン7(市街地戦)
適性S→SS。
今シーズンのハナコEXの火力は「適性SSの重装甲後衛が遮蔽を使って攻撃をブロックすれば耐えることもある」という無法な威力を誇り、
高い遮蔽成功率と回避値の高さによる生存性の高さもあって猛威を振るう文句なしのトップメタ。
しかしさすがに対策したのか射程差による配置を利用した敵の誘導が可能という性質のステージになっており、、
後衛の中では短射程な射程650族のハナコ(水着)は容易に誘導して対策することが可能になっているため、今シーズンは意外にも様々な生徒が活躍する良環境と評判。
逆に言えば配置を利用して対策しなければこの基礎スペックの暴力と相対する羽目になるため、過去シーズン以上に配置と挙動の把握が重要なシーズンになっている。
編成考察 †
- キキョウ
クロカゲ戦でのサポーター。
ハナコ(水着)と被らないEX枠の防御力デバフと、振動特効の加算でサポートしてくれる。
小ネタ †
「いっぱいかけちゃいます♡」
水着(?)姿になったトリニティ学園のハナコ。ご覧の通り、補習授業部で一番やべーやつ。
長らくSPECIAL枠にいたが、2.5周年を記念してSTRIKERとして実装された。
「普段から水着じゃないか」というツッコミはさておき、他の生徒から見てもこの姿が水着であるのかどうかは怪しいらしい。水着だと思えば水着ですよ、先生。
Yシャツを着たままホースで水浴びしたり、リザルト画面で先端が縛られたゴム製の水晶埴輪を抱いていたりと、もう完全にやりたい放題。
コハル(水着)と編成すると戦闘開始時に特殊なエフェクトがあり、一緒に使えるカフェの家具もある。
詳しくはコハルのほうを参照。
通常のハナコは書籍を好んでいたが、こちらの姿では化粧品やハンカチを好む。
なんと、『禁断の愛~許されないからこそ美しく~』が好物に含まれていない。
イラストやSDキャラを見れば分かる通りビキニは透けているものの、下の水着を履いているかまでは確認する手段がない。
履いているかどうか分からない、証明できないという点はある意味エデン条約編でも示された「楽園の証明」に通じるところがある。水着が絡む所まで一緒とは
また水着ハナコが七色に光るというバグも過去に発生しており、「ゲーミングハナコ」と呼ばれて話題になっていた。
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ルールについて †
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- 本作のネガキャン
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- 犯罪行為の推奨・勧誘・誘導
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2024-11-15 (金) 10:38:42
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