最終更新日時:2025-01-01 (水) 23:10:02

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画像プロフィール
ハナコ(水着).png名前ハナコ(水着)
フルネーム浦和(うらわ)ハナコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活補習授業部
年齢16歳
誕生日1月3日
身長161cm
趣味徘徊
デザインMx2J
イラストMx2J
CV豊田萌絵
ちびキャラハナコ(水着)_chibi.png
各バージョン
一覧
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基本情報
夏を迎えて島を訪れたトリニティ総合学園所属、補習授業部の女の子。

多少大胆な格好をしているものの、普段の人を試すような言動は鳴りを潜め、
素直に心の内を開いてくれている模様。
入手方法
2.5周年記念限定募集「しどけなく水面揺らす十日」(2023/08/02~2023/08/09) Pickup
3周年記念限定募集*1(2024/01/31~2024/02/07)
3.5周年記念限定募集(2024/07/22~2024/07/29)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2513
/22153(★3Lv87)
/23933(★4Lv87)
/27528(★5Lv90)
攻撃力370
/3264(★3Lv87)
/3638(★4Lv87)
/4219(★5Lv90)
防御力19/109
治癒力1649
/4515(★3Lv87)
/4976(★4Lv87)
/5675(★5Lv90)
命中値701回避値797
会心値200会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1396射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力A屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.pngたっぷりかけちゃいますね♡
Lvコスト効果
12扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の337%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の388%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の489%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の540%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の642%分のダメージ/
水ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、水ゲージを1つ差し引きます。

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png上手に受け取ってください♡
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の118%分のダメージ/
さらに防御力を10.9%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
230秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の124%分のダメージ/
さらに防御力を11.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
330秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の130%分のダメージ/
さらに防御力を12%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
430秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の154%分のダメージ/
さらに防御力を14.1%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
530秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の160%分のダメージ/
さらに防御力を14.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
630秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の166%分のダメージ/
さらに防御力を15.2%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
730秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の190%分のダメージ/
さらに防御力を17.4%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
830秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の196%分のダメージ/
さらに防御力を18%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
930秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の201%分のダメージ/
さらに防御力を18.5%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
1030秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の225%分のダメージ/
さらに防御力を20.7%減少(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png真夏に隠された本音真夏に隠された本音+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加攻撃力を247、会心ダメージを1600増加/
さらに攻撃力を11.2%、会心ダメージ率を11.2%増加
2攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加攻撃力を253、会心ダメージを1640増加/
さらに攻撃力を11.4%、会心ダメージ率を11.4%増加
3攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加攻撃力を260、会心ダメージを1680増加/
さらに攻撃力を11.7%、会心ダメージ率を11.7%増加
4攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加攻撃力を284、会心ダメージを1840増加/
さらに攻撃力を12.8%、会心ダメージ率を12.8%増加
5攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加攻撃力を290、会心ダメージを1880増加/
さらに攻撃力を13.1%、会心ダメージ率を13.1%増加
6攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加攻撃力を297、会心ダメージを1920増加/
さらに攻撃力を13.4%、会心ダメージ率を13.4%増加
7攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加攻撃力を321、会心ダメージを2080増加/
さらに攻撃力を14.5%、会心ダメージ率を14.5%増加
8攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加攻撃力を327、会心ダメージを2120増加/
さらに攻撃力を14.8%、会心ダメージ率を14.8%増加
9攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加攻撃力を334、会心ダメージを2160増加/
さらに攻撃力を15.1%、会心ダメージ率を15.1%増加
10攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加攻撃力を358、会心ダメージを2320増加/
さらに攻撃力を16.2%、会心ダメージ率を16.2%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0209_EXTRAPASSIVESKILL.png準備は万端です♡
Lv効果
1自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を20.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
2自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を21.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
3自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を22.1%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
4自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を26.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
5自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を27.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
6自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を28.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
7自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を32.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
8自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を33.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
9自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を34.2%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)
10自身を除く味方がEXスキルを使用時、水ゲージを40%チャージ
100%チャージされる毎に、攻撃力を38.3%増加(20秒間)
(水ゲージのチャージ数は最大2ゲージまで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

オネストウィッシュ
Weapon_Icon_23007.png
詳細
海にも持ってきたハナコのアサルトライフル。

相変わらず名前の意味は教えてくれないが、
今は少しだけ分かるような気もする。
限界突破
★2パッシブスキルが「真夏に隠された本音+」に変化(攻撃力、会心ダメージ増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力133484606727--
最大HP645234529323518--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+408+816+1020
攻撃力+55+110+138
治癒力+79+157+196

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ハナコ_icon.png治癒力+243 最大HP+520治癒力+483 最大HP+1020

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midsummer cat

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メモロビアニメーションを開く (サイズは5MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ハナコ(水着)My_Event058_Lemontree.pngサンシャインレモンツリー★3小物その他
ハナコ(水着)My_Event058_Icecreamtableset.pngアイスクリームテーブル★3テーブルその他カフェ内にコハル(水着)も居る時のみ

アイスクリームテーブル モーション

サンシャインレモンツリー モーション

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2.5周年で実装された振動属性の範囲アタッカー。いわゆる「フェス限生徒」の1人で、初の振動属性を持つ生徒として登場した。
振動属性は弾力装甲に対してWeak(ダメージ2倍)である他、特殊装甲にもEffective(ダメージ1.5倍)と、2種の装甲に対して好相性。
ただし神秘属性そのものではないため神秘属性攻撃を要求するグロッキーゲージ貯めの条件は満たせず、神秘特効の影響も一切受けられない。
振動特効の影響は受けるが、弾力装甲に対しての攻撃にのみ適用され特殊装甲に対しては無効。

EXの性能は2コストの広範囲攻撃というシンプルなもので、コストの割に火力が極めて高い。
単純な火力指数([攻撃力]×[スキル倍率])だけでも破格だが、PS(+)により会心ダメージ率も高いため火力期待値が非常に高く、全属性通してみても範囲アタッカー最高峰の火力。
具体的には、特殊装甲の敵に対して使う範囲攻撃として、コスト比火力が実装時点のほぼ全ての神秘アタッカーを超えている。
さらに一定条件を満たすとEX使用後に即座にスキルカードを引き直して再使用可能になり、最大3連射が可能。10秒前後で発揮できる瞬間火力としても随一。

この範囲攻撃の優秀さから、対多数が相手となるほぼ全てのコンテンツにおいて高い適性を誇る。
悪名名高い活躍であるケセドでは、相性不利でダメージ半減となる重装甲の敵を一掃、バフ次第では単騎で雑魚対処が可能なほど。
最も相性が悪い属性でこの活躍なので、範囲攻撃が必要な場面では全属性で採用に足る活躍を期待できる

また、NSによるフィールド型防御力デバフも希少な性能であり、NS枠の他防御デバフと重複する。少しでも防御を下げたい高防御の敵相手に置物枠として採用されることも。

以上のように非常に強力な生徒…なのだが、スキル説明にはホシノ(水着)ミカのような無法な強烈な効果は書かれておらず、新属性故に好相性のコンテンツが無かった事もあり、実装当初の評価は(フェス限生徒の割には)芳しくなかった。
しかしハナコ(水着)の強さはスキルの特殊効果ではなく基礎ステータスの高さEXスキルの超広範囲超高火力にあり、単純な数字の暴力が彼女の強さの正体である。
実装以降範囲攻撃が必要な各コンテンツで着実に実績を残し続け、フェス限生徒の中でも屈指の活躍機会の多さを誇るため現在では彼女の強さを疑うものはいない。

フェス期間に始めて引いた初心者向け

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。
  • EXスキル《たっぷりかけちゃいますね♡
    Cost:2
    Hit数:6
    半径850の60°扇系範囲に攻撃する。
    ダメージ発生までのモーションが早く、コストパフォーマンスが極めて優秀なため雑魚敵の殲滅には属性問わず便利。特殊装甲や振動装甲の複数ターゲットボス相手であればメイン火力としても機能する。
    範囲は同じく低コスト扇形範囲のモモイと比べ奥行きは同等、角度は一回り広い。(モモイは45°)
    水ゲージが100%以上蓄積していると、スキル使用時に水ゲージを100%消費して即座にスキルカードを引き直すという特徴を持つ。
    水ゲージは200%まで蓄積できるため最大で3連射が可能となるが、攻撃モーション中にもコストが回復することも考慮して6コスト分溜まる前に撃ち始めて良い。
    なお、このスキルの火力指数*3ムツキ(正月)の2倍以上に相当し、範囲と属性の差はあるがあちらもかなり高火力な生徒であることを考えると異常なほどの高威力を誇る。
  • ノーマルスキル《上手に受け取ってください♡
    Hit数:1
    30秒ごとに最も近い敵円形範囲内の敵に対して半径200の円形範囲攻撃を行い、同範囲に防御力減少のデバフフィールドを展開する。
    効果量は並程度だが、フィールド型のバフ・デバフは対象に直接付与するものとは別枠として計算されるため、マキアズサ等のNSと重複する
    重複特性を抜きにしてもノーコスト防御デバフ自体が希少であり、ビナーやヒエロニムスなど高防御の相手にNS目当てで採用されることも珍しくない。
  • パッシブスキル《真夏に隠された本音》→《真夏に隠された本音+
    攻撃力と会心ダメージ率を増加させるPS。PS+へと強化することで更に攻撃力と会心ダメージが固定値で増加する。
    個々の数値は控えめだが合計値が高く、火力増加の種類が多いのでダメージ期待値も伸びやすい非常に強力なPS。
    純粋なステータス増加のため敵の装甲等に左右されることもなく、持ち前のステータスの高さを確固たるものにする。
  • サブスキル《準備は万端です♡
    他の生徒がEXをスキルを使用するごとに水ゲージを40%、最大で200%まで蓄積し、100%蓄積するごとに攻撃力バフを付与する。
    攻撃力バフの発動には水ゲージの蓄積を必要とするため、水ゲージが200%蓄積したままではそれ以上攻撃力バフを付与できず、
    EXスキルを使用して水ゲージを消化する必要がある。

運用考察 Edit Edit

ハナコ(水着)が活躍する条件は、範囲攻撃が有効、または防御力デバフが有効な場面であること。以上。
属性は?地形は?と思うかもしれないが、誇張ではなく属性も地形も問わず活躍する生徒であり、
事実屋内戦(適性D)・ケセド(重装甲、攻撃半減)相手に範囲アタッカーとして実績を残している。
さすがに弱点属性以外への単体アタッカーとしてはそれほど強くないのだが、弱点属性であれば単体アタッカーに準じる火力も出せてしまう。
強いて言えばEXを使わなければスキルカード枠を強烈に圧迫することだけが難点。防御デバフ目的の置物運用の場合は、編成段階でスキル回しについてよく考える必要がある。

総力戦・大決戦 Edit Edit

「範囲攻撃が有効」な例はケセド・ペロロジラ・ゴズ・グレゴリオなど。
「防御力デバフが有効」な例は、ビナー・ヒエロニムス・ペロロジラなど。
最速編成に入るかどうかはともかく、これらのボスに投入すればとりあえずそれなり以上の仕事をする生徒であり、最速編成に入った実績も珍しくはない。
特に悪名名高い活躍である屋外戦・ケセドでは貫通範囲アタッカーたちを差し置いてTorment・Insaneの最速編成のアタッカーとして採用されるという怪挙を成し遂げた。
ミカなど強力なアタッカーが等倍属性に出張する例はそれなりに存在するが、さすがに半減属性にアタッカーとして出張する生徒はハナコ(水着)以外に存在しない。
それほどまでに規格外な生徒であり、当然「弾力装甲(2倍)」「市街地(適性SS)」「範囲攻撃が有効」「防御力デバフが有効」なクロカゲ戦では他の追随を許さない最強のアタッカーとして暴れ回る活躍する。

戦術対抗戦 Edit Edit

2コストで高火力の範囲攻撃を撃てるハナコ(水着)が戦術対抗戦において弱いはずもなく、地形を問わず実績を残し続けている。

・シーズン5(屋外戦)
 適性A。
 初登場。実装初日からハナコ(水着)の少し前に登場したシロコ(水着)や同じく2コストアタッカーのムツキ(正月)と一緒に暴れ回り、環境の高速化に大きく貢献した。
 あまりに環境が高速化したため、それまで戦術対抗戦で猛威を振るっていたイロハが駆逐され、以降環境から姿を消すことになる。
 それどころか、あのシュンすらも「範囲攻撃で即死してすぐに退場するだけなので不要」という理由で数を減らしたほど。

・シーズン6(屋内戦)
 適性D。
 さすがに適性Dではイオリなどの重装甲後衛をEX1回で倒しきることは難しく、遮蔽貫通率が低いことで遮蔽利用中の軽装備アタッカーも仕留め損なうことが多い。
 それでも2コストのEXとしては異常なほどのコストパフォーマンスを誇り、環境の一角に居座り続けた。
 低コストであるためスキル回しがしやすく、イオリやハルナ(正月)を主軸とする編成と比べてアタッカーへの依存度が低くスキル順事故が起きにくい点が強みであり、
 マリナというハナコ(水着)の物足りない火力をEXによる追撃で補ってくれる存在がいたことも追い風。
 また、イオリと異なりハナコ(水着)は回避値が高く、マリナEXを受けても高確率で耐えるという生存性の高さも地味ながら優秀。

・シーズン7(市街地戦)
 適性S→SS。
 今シーズンのハナコEXの火力は「適性SSの重装甲後衛が遮蔽を使って攻撃をブロックすれば耐えることもある」という無法な威力を誇り、
 高い遮蔽成功率と回避値の高さによる生存性の高さもあって猛威を振るう文句なしのトップメタ。
 しかしさすがに対策したのか射程差による配置を利用した敵の誘導が可能という性質のステージになっており、、
 後衛の中では短射程な射程650族のハナコ(水着)は容易に誘導して対策することが可能になっているため、今シーズンは意外にも様々な生徒が活躍する良環境と評判。
 逆に言えば配置を利用して対策しなければこの基礎スペックの暴力と相対する羽目になるため、過去シーズン以上に配置と挙動の把握が重要なシーズンになっている。

編成考察 Edit Edit

  • キキョウ
    クロカゲ戦でのサポーター。
    ハナコ(水着)と被らないEX枠の防御力デバフと、振動特効の加算でサポートしてくれる。

小ネタ Edit Edit

「いっぱいかけちゃいます♡」

水着(?)姿になったトリニティ学園のハナコ。ご覧の通り、補習授業部で一番やべーやつ。
長らくSPECIAL枠にいたが、2.5周年を記念してSTRIKERとして実装された。
「普段から水着じゃないか」というツッコミはさておき、他の生徒から見てもこの姿が水着であるのかどうかは怪しいらしい。水着だと思えば水着ですよ、先生。
Yシャツを着たままホースで水浴びしたり、リザルト画面で先端が縛られたゴム製の水晶埴輪を抱いていたりと、もう完全にやりたい放題。

コハル(水着)と編成すると戦闘開始時に特殊なエフェクトがあり、一緒に使えるカフェの家具もある。
詳しくはコハルのほうを参照。

通常のハナコは書籍を好んでいたが、こちらの姿では化粧品やハンカチを好む。
なんと、『禁断の愛~許されないからこそ美しく~』が好物に含まれていない。

履いてない……?

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • あれこいつMIDDLEだったっけ…?なんか知らんけどBACKだと思い込んでたわ -- [SQJAW7f/V2I] 2024-07-23 (火) 04:49:46
  • 暗めのステージ(今回のミニゲームとか)のリザルトだと下を履いてないことが分かる、明らかに水着がないし脚の付け根は透けて見えるので
    シュレディンガーの箱は開いてしまったのかもしれない… -- [6foRd/Ohm96] 2024-07-23 (火) 20:22:45
  • ただの水風船(蛇口)は一体何なのか…… -- [Me3ns77.9r2] 2024-07-24 (水) 00:34:39
  • 600連で出ませんでした。慰めてください。 -- [rZ6VfRUG.aU] 2024-07-24 (水) 17:34:42
    • なぜ半年後まで待てなかったのか -- [PfSeHuN/Z1U] 2024-07-24 (水) 18:03:48
      • 対抗戦筆頭に半年待てるキャラじゃないので6割で引けるなら引きに行くしか無いと思う -- [bvUGoDDh72c] 2024-07-28 (日) 09:29:27
    • 600連でも6割くらいしか出ない計算だからまあ仕方ない
      4thで復刻濃厚だからその時に確実に回収しよう -- [8RTiDKljYCs] 2024-07-25 (木) 03:34:39
    • …………(70連目に2枚連続で引いたなんて言える空気じゃねぇな…) -- [.iR0aVEFPvA] 2024-07-26 (金) 09:25:29
      • そらハナコ(無着)よ -- [Vyz55IDm0wA] 2024-07-29 (月) 10:19:34
      • あっ! -- [Vyz55IDm0wA] 2024-07-29 (月) 10:19:58
  • シロコホシノでダブ天だったけど道中でこいつ出ねえじゃねえか……悔しいよ俺 -- [0U0gmVYw1HU] 2024-07-25 (木) 00:46:05
  • キャラを持っていない場合の略称で水着ハナコを持ってない人の略称ってある?
    アコなら『アコ無』、ヒナなら『無知』みたいなやつ -- [fvI7WdAYs12] 2024-07-25 (木) 14:48:24
    • ヒナちゃんがミレニアムの超天才清楚系病弱美少女になってるのは置いといて
      水ハナコはそういう特有の略称はない(普通に水着ハナコ無しみたいに呼んでる)
      一応全痴/全恥と呼ばれる時もあるからヒマリに合わせて無痴/無恥と呼んでいいかもしれないけど少なくともこのwikiでは使われたことがないし無恥は普通に失礼なので使わない方がいい -- [dyCD6qV0mhw] 2024-07-25 (木) 15:14:41
      • Fgoとかでもそうだけど不快に感じる人が出てきそうな略称はやめたほうがいいんだ。なんだよ乳上って...おっぱいタイツ師匠って... -- [Vyz55IDm0wA] 2024-07-29 (月) 10:21:54
      • 明らかな蔑称でもないようなのにまで不快感示してるのはさすがに潔癖が過ぎない?って思うけど -- [GITqvttlzoo] 2024-08-01 (木) 05:30:40
      • 乳上は同一人物が多すぎるし同クラスの同一人物まで存在するし同一人物の同一存在が同クラスなんだから一言で説明するならそれしかないだろ -- [zTCTDUekHFA] 2024-08-02 (金) 09:13:01
  • まだエリア1桁の初心者だけど、ハナコだけ明らかにおかしいダメージ叩き出してて笑うしかない -- [gG1OZ08CV4A] 2024-07-26 (金) 12:08:28
  • アニバリセマラとして性能で狙うなら実際この子一択だと思う
    初期のブルアカバイバイポイントを一気にすっ飛ばせるし現行に追いつくまでめちゃくちゃ早くなるし
    その後も一生活躍するという -- [duXMuMNYpUI] 2024-07-28 (日) 04:58:42
    • 総力戦とかでも脳汁出させてくれる相手がいて、対抗戦でも最適アタッカーとどこでも出番あるからね。クロカゲ帰ってこい、シャワーしてやっから -- [Vyz55IDm0wA] 2024-07-29 (月) 10:18:02
  • 代用、妥協の範囲も凄まじく広いから育成コスト浮くしリセマラするならほんと飛び抜けてる -- [NjgUa2gMTKM] 2024-07-28 (日) 10:32:10
    • おまけに連打できる低コス広範囲EXで殲滅できるから任務進めるのにも最適っていう -- [Vyz55IDm0wA] 2024-07-29 (月) 10:15:41
  • ミカピックアップでミカ出ずにおじと水ハナコすり抜けはむしろ美味しいという -- [cACn5NkxK0w] 2024-07-28 (日) 22:54:42
    • ほんまか? -- [0.OKB8hAViI] 2024-08-01 (木) 19:54:28
  • 1180連でこの子出なかった!ダハハハハハハハハハハハハハハハハアッハハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!!!!!!!!! -- [nf4r0GByTG.] 2024-08-01 (木) 03:10:35
    • 輩出される(PUではない)は狙うべきではないとあれほど… -- [WURuX2wbq0A] 2024-08-01 (木) 09:28:40
      • 半年も待ちとうなかったんじゃ!!おかげでこのザマさ!笑えよ! -- [nf4r0GByTG.] 2024-08-01 (木) 13:55:59
    • 「わ、私は600連しても水着ハナコが来てくれなかった過去があるんだっ!」と書き込もうとしたらその上を行く猛者がいた……。
      確率はあくまで確率なんやなって。 -- [pTTQ9UQMpuU] 2024-08-05 (月) 08:51:21
  • EXを常時コスト半減で撃ててるバグの修正まだ? -- [D.AiabCe/4o] 2024-08-02 (金) 06:08:54
    • カジコのコスト1削減効果が3回よりも多くかかってるってこと?それは確かに修正されても良いかも知れんな。
      3回までの話なら「水ゲージによってEXをドロー」って言う文言と実際のシステムが違ってそうな関係上かなり治しにくい、下手するとトキのスキルより難しいことになってるから望みかなり薄いかもぉ… -- [lFQg9dwrTsg] 2024-08-02 (金) 06:48:24
  • 完全に調整ミスったよねこのキャラ -- [ghKMBq7IbB6] 2024-08-02 (金) 14:04:26
  • いろんな意味で不健全な存在
    天才が故の悩みとか肩肘張ってないからかいみたいな描写は好きなんだけどなぁ -- [D.AiabCe/4o] 2024-08-02 (金) 14:41:01
  • そもそも周年キャラの再ピックアップって本来必要ないよね。引くべき時、やるべき時を逃がしたのならそれを受け入れて、4周年の時は新周年キャラのPUのみにして欲しい。 -- [ywtdJIanPgk] 2024-08-02 (金) 17:16:26
    • 君がそう思っても運営はそうは思わないんじゃないかな -- [VA4j8V4fR1I] 2024-08-02 (金) 17:39:25
    • そんなこと思ってんのキミだけだよ多分 -- [7lNBRjhDS7o] 2024-08-02 (金) 19:40:46
    • 周年既に固有3になってる自分からの質問なんだけど新規参入のハードルあげるだけの案になにかメリットある? -- [ETIUt6ODp2M] 2024-08-03 (土) 12:58:33
      • 周年のキャラ当たりやすくなってるんだからむしろハードルさがってるのでは? -- [TYB7hmkssms] 2024-08-05 (月) 01:27:13
      • 木主の案に周年キャラ当たりやすくなる要素微塵もないけど何言ってんの? -- [8oi091GUD0w] 2024-08-05 (月) 10:47:08
  • フェスですり抜けたので育成していたのだけど、ふと攻撃相性不利かつ適正Dでも活躍していた話を思い出して、イオリ等が不在でロクに攻略進んでなかった拠点防衛にまさかとは思いつつも出してみたら今までIが限界だったのが一気にKの星3クリアに・・・この生徒どうなってるんですかね(震え) -- [niU5pCzODoA] 2024-08-05 (月) 16:48:59
  • ウェーブ超えると水ゲージが増える仕様まだ生きてんのかな -- [2qe27IuNe3k] 2024-08-07 (水) 12:32:15
  • 割と冗談抜きで制約以外の全てで2番手以上の活躍してるのおもんない。ナンニデモ=ハナコ -- [D.AiabCe/4o] 2024-08-08 (木) 19:54:40
    • ましてなんでハナコなんだ… -- [s6Ryqhdsf2k] 2024-08-08 (木) 19:55:39
      • 運営の寵愛を受けているからなのと他の補習部に比べると人気が低いから少しでも上げようとしたんじゃない?
        そもそもの本人の性格が陰湿なのが気づけていない時点で意味無いけど -- [ghKMBq7IbB6] 2024-08-09 (金) 10:14:47
      • いえいえマルチポストする貴方様程では… -- [59XtuKe/Ylo] 2024-08-09 (金) 11:11:52
      • はいはいいつもの反論できないけど人格批判 -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:14:03
    • 範囲攻撃の神秘STが少なすぎる&入手性が悪いのも原因だと思うんだ -- [EdIcWUO7kII] 2024-08-09 (金) 10:39:56
    • むしろある程度までは周年キャラのハナコとミカだけで解決できるから初心者に優しくて良いと思うけどな そもそも昔からとりあえず何にでも入れとけキャラは一定居るしそれがハナコに変わっただけでもあるしね -- [IhMlz.rSwfQ] 2024-08-09 (金) 11:15:47
    • 他板含めて的外れな木を乱立させてる初心者木主が汎用性高いキャラに文句言ってるの笑う
      選択肢が少ないのは初心者特有のキャラプールが狭い+素材不足の問題だし仮に水ハナコが実装されてなかったら初心者に厳しいって文句言ってそう -- [VRQzXTTTMFA] 2024-08-09 (金) 11:31:44
      • 単発IDネトストくん!!無断COはやめようね!! -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:11:28
    • あらゆるコンテンツで2番手以上の活躍するキャラって水おじミカカジコアコヒマ正フウと軽く挙げてもこんだけいるから水ハナコだけおもんないと思うのはただ単にハナコが嫌いなだけでは...? -- [uK4LbMQcITo] 2024-08-09 (金) 11:49:14
      • これだと思うわ 2番手ってあくまで選択肢の内の1つでしかないのに、矛先がほぼ固定化されてるSPじゃなくて水ハナコに向くの謎だからね 
        まぁログ見るに初心者だけど対抗戦でストレス貯めてそうだからその影響もありそう 初心者が対抗戦勝てるようになるのは時間掛かるから一定は妥協するの大事だけどやる気勢ぽいし妥協しきれてないんだろうねぇ -- [mGbvRybI6zc] 2024-08-09 (金) 15:16:12
      • 設定強キャラでもないのに突然ストライカーで暴れてるのがあかんわ -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:01:08
      • 設定で強キャラか決まるなら素ヒナは大暴れしてたんすよ -- [kSIFw93Gv6E] 2024-08-09 (金) 16:27:31
      • それがダメでしょって話でしょ -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:38:54
      • ヒナでもツルギでもネルでもなくなんでハナコ?っていう話を最初からずっとしている -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:39:49
      • 設定で強キャラが決まるゲームじゃないからですね -- [1Ktk.0xU6yE] 2024-08-09 (金) 16:57:41
      • つまりガバいと -- [/kBSZm988P.] 2024-08-10 (土) 14:56:35
      • ソシャゲに設定を遵守した性能なんて求める方が間違ってるんや
        その時運営が売りたい商品が最強なんや -- [2NejGR0QBIo] 2024-08-10 (土) 18:19:15
      • 設定上の強キャラをおいて何でハナコ?って疑問を解消しなければならないと主張するなら、まずそもそも何で設定に準拠した強さにしなければならない?って疑問に明確な回答を出さないとダメだろ
        両方とも確たる理由なんてないんだから、言い掛かりをつけたいだけって結論にしかならないけど -- [M9LmWv/aFkI] 2024-08-11 (日) 02:46:56
      • ハナコが強くて何が悪い!
        仮にもトリニティを転覆させられると豪語した、つまりツルギの"暴"に打ち勝つ算段があるということだぞ! -- [VZ.wRtIwloo] 2024-08-11 (日) 09:53:33
    • 貴方が厨キャラ嫌いとか知らないからキャラ板まで来て文句たれない方がええで
      質問板でも厨キャラ嫌いだからミカ育てたくないとか言ってるなら弱いキャラだけ育てる縛りプレイを1人でしてなよ -- [fN1VyoEZCAY] 2024-08-09 (金) 16:23:00
      • その陰湿アピール必要?喧嘩腰な書き込みじゃないですか?? -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:40:58
    • 総力だとほぼほぼ使わんけど俺と別のゲームをしてる...?
      任務ならとりあえずハナコで間違いねえけどさ -- [ozoIygacc/c] 2024-08-09 (金) 16:31:48
    • 割と冗談抜きで何にでも水着ハナコなんてほどそこまで活躍の場面多くなくね?特殊装甲関連には顔だしてはくるけど
      他の周年キャラと活躍度合いとしてはさほど変わらないと思うが -- [LaJCBdekPng] 2024-08-09 (金) 16:34:28
      • ミカでも出張先は神秘単体が限界なのにハナコはケセドとか複数なら不利でも行けちまうしクロコ実装でミカもいい加減出張しにくくなるだろうからやっぱハナコはOP -- [ttykV0jkBr2] 2024-08-09 (金) 16:58:12
      • 複数って言っても複数ボスってケセドかペジラしかないし
        そもそも弾力がクロカゲだけだから対抗戦や豪華炎含めて総合的にみたとしてもやっぱり周年キャラの活躍度合いはさほど変わらないと思うが -- [LaJCBdekPng] 2024-08-09 (金) 17:14:08
      • 臨戦ホシノ来たからページにも書かれてるペロロジラへの出張もほとんどなくなりそうだしな
        活躍の場で言えば前より減ってるよ -- [duXMuMNYpUI] 2024-08-09 (金) 17:18:26
    • これなんで荒れてるのかと思ったら通常verのほうで暴れてるハナコアンチがこっちにも来てるのか -- [D9yvbhIodcg] 2024-08-09 (金) 16:51:12
      • 印象操作じゃなくて反論で示してもろて -- [jIAYbhO/w0w] 2024-08-09 (金) 16:54:11
      • 上で散々反論されてるのにスルーor的外れな返事しかしてない貴方がそれを言っても何の説得力もない -- [jEuFc762zss] 2024-08-09 (金) 22:06:21
      • 言うほど反論ない定期 -- [2NejGR0QBIo] 2024-08-10 (土) 18:18:18
      • 一個上の活躍云々の話題ガンスルーしてそんなこと言えるのすごいね -- [6PZ8f0vMZeg] 2024-08-10 (土) 20:37:00
      • まじで無限揚げ足取りしか能が無いんだなぁ…そうやって枝が伸びてきたあたりで「一人が必死になって暴れてる!!」って別ID使って言い始めるんだろうな 水着サオリでこの前見たわ -- [4kbzOQezSBY] 2024-08-10 (土) 21:23:27
      • 「少しずつ活躍の機会は減ってると思う」って言われても個人の感想すぎてそう…としかならんわ -- [4kbzOQezSBY] 2024-08-10 (土) 21:25:21
      • このハナコとかナギサに粘着してる奴は何が目的なんだ? -- [YntW2Ob3nS.] 2024-08-10 (土) 21:44:13
      • ネチネチとズレた意見で揚げ足取りしてくるのに対応してたら粘着だ暴れてるだと言われ、ほったらかしてた意見があったら都合の悪い意見はスルーしてると言われ、挙句何が目的なんだ?ですって
        つくづく自分の都合でしかものが見えてないよね -- [4kbzOQezSBY] 2024-08-10 (土) 22:12:14
      • 急にシュバってきて意味不明なコメントで枝を無駄に伸ばしてる時点で客観的に見て暴れてる荒らしでしかないんだけど自分の都合でしかものが見えてないね 他板のコメ見ても分かるが別IDでーって言うのは自分がやってることなんやろなぁ  -- [DjHmIFwkp2Y] 2024-08-10 (土) 23:05:24
      • > 急にシュバってきて意味不明なコメントで枝を無駄に伸ばしてる
        このツリー全員これだと思うけど -- [WJSDH6b22SM] 2024-08-11 (日) 08:45:45
      • 「なんにでもハナコおもんない」こそ個人の感想すぎてそう…としかならないんだけど、それはいいんですかね -- [qFpcT/l/SyM] 2024-08-11 (日) 11:52:19
  • とりあえずハナコブッパビルドしてると気持ちいい -- [Me3ns77.9r2] 2024-08-08 (木) 20:19:25
  • もし水ハナ弱体化したらイチカとモミジしかいない弊シャが詰む -- [59XtuKe/Ylo] 2024-08-09 (金) 16:07:16
    • 水ハナコが弱体化したらクロカゲの難易度爆上がりだから100%ない -- [LaJCBdekPng] 2024-08-09 (金) 16:36:09
    • まあそもそも基本的にナーフはしないでしょ、多分。
      もう少しアッパーはしてくれと思わなくもないけど(水着ハナコにではない -- [xnyEFnljhf6] 2024-08-09 (金) 18:42:38
      • …っす -- [Me3ns77.9r2] 2024-08-09 (金) 22:56:11
    • 振動の数が少ないってのもあるけど、通常モモイの振動版みたいな低コスで使い勝手の良い範囲攻撃が水着ハナコしかいないから代替できんのよな -- [WURuX2wbq0A] 2024-08-11 (日) 09:19:46
    • ナーフの前例を作ってしまうと、今後壊れ性能生徒が実装しても「どうせナーフされるから引かない」って人が続出してしまうからな -- [fvI7WdAYs12] 2024-08-19 (月) 14:48:48
      • ゆえに一度うっかり手が滑って壊れたキャラを実装してしまうと、ナーフはさせられないがバランスは取らないといけない状態になって、結果環境全体のインフレが加速してしまい、最終的にインフレにインフレをぶつける大味なゲームになってしまうんだな
        曲芸士の過ちを繰り返してはならない -- [GSFmqkmpbfQ] 2024-08-19 (月) 15:19:00
      • その結果が〇〇以上ダメージ吸収だのダメージ無効だの根性だの火力だけじゃクリア出来ないギミック追加と、それらを貫通するスキル実装のイタチごっこだもんなあ。ブルアカで出したらアコヒマリはまず〇ぬだろうね。そしたら今叩かれてる水サオリみたいなDoTの価値は上がるかもしれないけど。
        あとは戦闘開始直後コスト溜まってないうちから先制でビナーミサイル飛んでくるとか、溜まったコスト0にしてくるとか、スキル選択中のスロー無効みたいなUI干渉くらいは平気でやってきそう。
        総じてゴスが可愛く見える凶悪なギミックだらけになるのは想像に難くない。 -- [Cw0/hevLle.] 2024-08-19 (月) 17:03:02
    • ソシャゲって実装時の性能で納得してキャラを購入してるって形だから、弱体化すると何かしらの法に引っかかりそうなんだよな -- [EdIcWUO7kII] 2024-08-19 (月) 16:12:04
      • 某◯◯ドラやお空がナーフしてた頃が異常だっただけで今日日ナーフなんてしようもんなら景品表示法待ったなしだからソシャゲは基本ナーフしないぞ -- [KBsN22j.JTY] 2024-08-19 (月) 17:10:58
      • 愛用品が大丈夫ならナーフも大丈夫なんじゃないの?
        法に関しては素人だからよくわからないけど… -- [fvI7WdAYs12] 2024-08-19 (月) 19:53:41
      • 実装時より強くなるのと実装時より弱くなるのとが同じな訳ないだろ -- [U8roILjezkw] 2024-08-19 (月) 22:52:46
      • 愛用品や他で言う強化クエストは、絆15にすることやクエストクリアに対する報酬ってことにしてるから問題無いんじゃないかな。あとは法的にどうなるのかはともかく、強化なら文句出ないから黙認されることはありそう -- [EdIcWUO7kII] 2024-08-19 (月) 23:32:42
      • 性能弱体化ではないけど、ヤケクソ補填の発端となった炎上の火種はイベントミニゲーム報酬のナーフだね。周回した人とそうでない人の間に格差が生まれたから、格差が誤差になるくらいの詫びリソースをバラ撒いて何とか沈静化した。他のソシャゲでもナーフはだいたいネット史に残るような炎上してるし、ソシャゲで購入後のデータ改ざんされるのと、買い切りゲームの性能調整とでは事情が全く異なることが伺える。 -- [1Yfr2N2/hac] 2024-08-20 (火) 09:50:50
      • ナーフは基本的に無料で全キャラ揃うとか対戦がメインのゲームとかじゃなきゃ無理
        カードゲームとかはじゃぶじゃぶパック配ってて最強カードをナーフしても別のデッキ使えばいいやって言うのでナーフしてもいいって言う土台があるから弱体化してもまあそうだよねで終わる
        このゲームは金使ってガチャ回して金使ってリソースを確保してってゲームだからナーフとかしたら炎上どころの騒ぎじゃない
        返金対応をするハメなるぞ -- [jqgq5rsyY.I] 2024-08-20 (火) 10:08:15
  • こいつに対抗戦で開幕EXしてきて吹っ飛ぶ。対策しても吹っ飛ばされてどうしようもない。ストレスしかたまらない。 -- [PUoFZpzzOKE] 2024-08-11 (日) 02:44:10
    • 主力がEX範囲外になるように編成を組む、射程の短さを利用して前に出てきたところを狩る、十分に育った重装甲アタッカーならギリ耐えられる…とかほぼ完封する方法はあるよ。もちろんそういった手が使えるかは手持ちの戦力次第だけども -- [DBbnMxC/Myg] 2024-08-11 (日) 13:25:24
  • 3.5周年勢で
    カフェ拡張を急ぐべく任務低レベルアタック進めてるんですが(現在50レベル強で19-2)
    たまたま引けたこの水着ハナコと臨戦おじさんシロコテラーのアタッカー陣が神秘軍団相手に簡易攻略で☆3をあっさり達成していくのは笑いが止まらんレベルでした
    4周年でもし復刻ピックアップ来たら悪くとも☆5あげられるように絶賛ガチャ禁石貯め中です -- [kRw2IpEn87E] 2024-08-12 (月) 08:27:27
    • その後レベル58で26-5まで踏破成功しました
      ほぼ7割水着ハナコのおかげですねw
      さすがにスキル3346装備555まで強化はしましたし25-1と25-4の化け傘は苦労しましたがそこはハレのホクホク芋ハナコに渡しまくってなんとかしました -- [kRw2IpEn87E] 2024-08-19 (月) 14:03:58
  • 2コスで一定時間攻撃反射状態を付与みたいなスキル持つキャラとか出さない限り、戦術対抗戦では勝ち目ないよ…
    射程750族を配置してタンク突っ込ませても、何故かタンク無視して後ろ狙ってくるのおかしいって… -- [NyvUz5bZmrE] 2024-08-25 (日) 14:14:18
  • こんなスケジュールばっか続けてたら去年の夏以降の持ってない新規全員辞めちゃうよ? -- [ME5myhbsAUE] 2024-09-01 (日) 18:59:09
  • 大決戦弾力ペロロジラ来たね -- [otWblBz071M] 2024-09-01 (日) 20:39:18
  • ナンニデモ=ハナコ -- [K3OlAJCZ5to] 2024-09-01 (日) 20:58:08
  • 初めてキャラ固有3にしたわ、使用頻度が多すぎる -- [ME5myhbsAUE] 2024-09-02 (月) 09:28:00
  • なんか食らい判定デカくない?
    対抗戦で水ミユ当ててるんだけど、明らかに範囲に入ってないのに全段当たって倒せたりする(同じくらいの位置にいてもシュンとかは当たらない)
    カメラの角度とかでそう見えてるだけかもしれないけど -- [bIn9sUtcj3E] 2024-09-02 (月) 22:37:26
  • 相手のハナコは強くて賢いから開幕EXをしっかり主力巻き込んで打つ
    配置学とか勉強せなあかんのか
    こっちのハナコは真ん中の遮蔽を端からユウカ押しのけて奪うしEXは一番最後に放つしなんならタンクより前の遮蔽なおかげで即退場する -- [fz/fQ1F8h36] 2024-09-04 (水) 11:04:29
    • ハナコは特に釣り出されやすいから配置の理解は必須 -- [tosxdBX3KYs] 2024-09-04 (水) 12:13:37
  • ストーリーでハナコ可愛いなあと思って、幸い3.5周年で引けてとても使いやすいキャラだったので毎日ブルアカ楽しめてる。 -- [5wdz8xVT1Tk] 2024-09-12 (木) 07:51:00
  • EXスキルが低コスト・高火力・広範囲の三拍子揃っている上に、最大三連射まで出来るの無法過ぎる……。
    アコ+ヒマリでバフを掛けてEXスキルを連発しているだけで、みるみるうちに敵が溶けていく。
    なんなら攻撃相性不利の重装甲相手でも、露払い程度の働きは余裕でこなせるからな。
    加入しているかしていないかでブルアカの難易度が激変する生徒の一人だと思う。 -- [LbhQjCE1j2o] 2024-09-15 (日) 18:00:35
  • ビョンリムPD時代の象徴 -- [0Og2Fk0PdGo] 2024-09-23 (月) 16:17:48
  • 可愛くておっぱいデカくてエロくて強い、先生のことも大好き
    こんな子の活躍幅が広くて個人的には最高だよ -- [5TNtTGiSUcw] 2024-09-24 (火) 02:02:59
  • 今いる先生は4周年で引けばいいけどそれ以降の先生は入手機会が絶望的になるからヤバいなー
    対抗戦とかほぼ勝てないだろうから対抗戦コイン無しでブルアカすることになる -- [1Hc/jbWfzpA] 2024-10-09 (水) 07:24:06
  • 結局、ヘイト買ってる理由の9割は戦術対抗戦だと思う
    戦術対抗戦のストレスがそのまま水着ハナコへに向けられてる
    低コストだったりとか他の理由もまああるけど、戦術対抗戦での存在感に比べたら些事でしかない
    他の強アタッカーと違ってイベント開催期間だけじゃなくて、ほぼ毎日意識することになるからね…
    4周年では絶対に引こう -- [lNXHCa83Rg.] 2024-10-12 (土) 15:59:12
    • 戦術対抗でカジコ、シュン、ハナコで部隊の半分がほぼほぼ固定なのはマイナスよね。HPとダメージのバランスが悪いのが根本だけど、戦術対抗のみで特別調整とかしてもいいと思う。 -- [JplVftaWew6] 2024-10-18 (金) 23:33:11
      • ただでさえ適正地域でも絞られるのに・・・より絞られた、戦術? -- [zbmnTsVHXhU] 2024-10-25 (金) 06:12:06
  • モーション家具2つあるけど、2種類置いたら来る確率増えるのかな? -- [v.1rjQbnqB2] 2024-10-15 (火) 12:32:47
    • 増える
      というか別種じゃなくても同種の家具をスパムしても増える -- [SUojIHMCW9I] 2024-10-15 (火) 13:11:30
  • 性能で色々言われてるみたいだけど個人的には星2のハナコと全く顔違うのが辛い
    絵師は違っても元の絵にこう寄せるとかあるだろうとか考えてしまう -- [NUyni82Vn8M] 2024-10-25 (金) 08:22:05
  • ハナコ軸でグレゴリオ1凸できちゃった〜> <; -- [Sd3a/3L9z7U] 2024-10-31 (木) 22:33:49
  • 特大だから一番ビジネス絆50多そう -- [Gl21xxaRKUo] 2024-10-31 (木) 23:42:06
  • 補習授業部好きだからこんなにヘイト買ってて悲しい。一部の声が大きいだけとかならいいけどどうなんだろ -- [vIM7.9atVo2] 2024-11-01 (金) 10:15:30
    • 普通にキャラの強さを讃えてるだけだと思うぞ
      別ゲーでも「また〇〇かよ~」みたいなコメはよく見るけど別にそのキャラの事嫌ってるわけじゃないし -- [otWblBz071M] 2024-11-02 (土) 19:53:00
    • そもそもPvE前提で調整されてる性能を無理矢理PvPにスライドしてるからインフレと共にバランス崩壊すんのは当たり前なんすよね。耐久力があんま変わらんまま火力がどんどん上がるわけだし。あくまで対抗戦はおまけって割り切れない人間が永遠に発狂してる。盆栽ゲーの先輩ことプリコネと同じ状況よ。まああっちはアリーナ専用に振り切った性能のキャラがなんぼかいるけど -- [kbQwCqAKwwI] 2024-11-02 (土) 23:51:54
  • 中の人が運営と寝たと言われても納得の性能
    これを超えるキャラは当分現れなさそう -- [EW2zrVQHzIA] 2024-11-02 (土) 23:09:47
    • またお前かよ -- [RRgPwL0126E] 2024-11-03 (日) 00:06:01
  • 単純計算で正ムツキが等倍302%、水ハナコが半減321%だからそら半減でも活躍出来るよねとか思った。倍率が高すぎるのにステータスも高いからそら強い。恐らく実装時弾力装甲が少なかったから、特殊装甲相手を想定したら調整ミスったとかそういう感じな気がする -- [iVZiTa9uW6M] 2024-11-15 (金) 12:02:55
    • フェス限だし調整ミスとかじゃなくて意図的に壊してるよ
      ケセドで暴れるのはさすがに壊しすぎたって後悔してそうだけど -- [CXnNQn72uSY] 2024-11-15 (金) 12:53:31
  • クロカゲで必須だしケセドは重装甲でも使える&ハナコだけで振動1パカ可能とかイカれた汎用性してるし、何よりも戦術対抗戦で全シーズン最強のまま
    少なくともあと3カ月は未所持の俺の精神をボコボコにしてくれる -- [BNUvYCrF92M] 2024-11-17 (日) 03:31:26
  • 結局今期も水掛けゲーに収束してて草なんだ -- [WiLZ8ORHSks] 2024-11-17 (日) 13:52:54
  • マジですげえわハナコ、重装甲だろうがちょっとバフして水をかけるだけで敵が溶ける、多段ヒットなのでアフターケアもバッチリ。最大3回2コスで打てるからそれだけで2WAVEぐらいは平気で飛ばせる。まあ他の範囲アタッカーの出番を殺してるのはどうなんだよというのはあるんだけどね… -- [S79riIKQ0k.] 2024-11-17 (日) 18:13:32
  • 結局単体振動アタッカーすらハナコで良くて草 -- [xvMLvlME4EA] 2024-11-18 (月) 20:06:32
  • 最小コストで最強クラスの範囲に相性無視して大抵ワンパン、防御特化でも2パン圏内、頭おかしいんじゃねぇの?
    連射可能というコンセプトのSSも持ってるんだし1発の威力はもっと下げろ。半減か1/3か。
    フェス限の半分は6コスアタッカーなんだし丁度いいじゃんね。 -- [Tl5r6nre3sU] 2024-11-19 (火) 13:00:11
    • こいつに限ってはそのくらいかそれ以上にナーフしてくれねーと割りにあわねーわ特に対抗戦 -- [ZR8OTXwJ.Ao] 2024-12-31 (火) 13:20:37
  • 最適ではないとはいえ単体アタッカーとして次点ぐらいのスコア出しちゃったのもうなんなのこいつ
    適性SSですらないし -- [XfgEm32h292] 2024-11-21 (木) 09:41:42
  • 弾力装甲ビナー、色々試したけどinsaneまでなら通常ウタハや水着シズコなどでどうにか水着ハナコを守って、後はバフを盛って水ぶっかければなんとかなるという結論に達した。

    やはり水着ハナコ。水着ハナコは全てを解決する……! -- [airPHk/W8wU] 2024-12-12 (木) 09:49:22
    • 俺もそれやりたいんだけどさ、全体攻撃で即死しません??? -- [TYrb741kmJg] 2024-12-15 (日) 23:22:21
      • 全体攻撃を一度も撃たせなければよい -- [q.N7IbSYO.o] 2024-12-16 (月) 01:24:34
      • グロッキーってことだと思うけどそんな調整できないしそもそも多分間に合わない場合は諦めた方が良い? -- [x4qdjwhYkqQ] 2024-12-16 (月) 08:35:31
      • どうしてもミサイルにグロッキーが間に合わない場合は重装甲以外をアタッカーにした方が良い。なんなら振動属性を諦めてグロッキー無しのガチ殴り合いでもいいから。
        もしくは先に1凸目モミジあたりで少しグロッキーゲージ貯めてから2凸目本命の水着ハナコ編成出すか -- [q.N7IbSYO.o] 2024-12-16 (月) 21:26:16
      • 今書く意味ある?って感じだけど、キサキアコアカネマキがちゃんと揃ってれば最終盤まではギリノーミサイルで1凸出来たよ。まぁその最終盤の攻撃発生の有無分かんなくて結果お祈り(ガチャ)しちゃったけど -- [3UJNb46eRsU] 2024-12-25 (水) 17:16:35
  • イベントも任務も属性関係なくこいつでいいじゃん(脳死) -- [ULnZtvAryiE] 2024-12-15 (日) 19:12:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 排出率0.225%,呼び出しポイントによる交換(天井)なし
*2 水晶埴輪型
*3 攻撃力×スキル倍率×会心関連

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Last-modified: 2025-01-01 (水) 23:10:02