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最終更新日時:2026-02-14 (土) 22:35:15

制約解除決戦 Edit Edit

制約解除決戦バナー



はじめに Edit Edit

これは、腕試しの側面の強いコンテンツである
適性のある生徒が総力戦や大決戦で普段有用とされる生徒とは異なることもあり、手持ちの生徒によっては50段階以上のクリアすら厳しい。
最序盤はともかく、50段階以降は生半可な育成(少ない投入リソース)でクリアできるとは思わない方が良いだろう。
他の高難易度コンテンツでも適性を持つ生徒はともかく、本コンテンツのクリアを主目的とした育成は手持ちの素材とよく相談しよう。

助っ人を利用できるが、使いづらい・アテにし辛い事情があることには注意。
詳しくは こちら

ネタバレへの警告について
初回入場前にはネタバレへの警告が表示されるが、これはメインストーリー Final. 最終編で初出の人物が登場することによるもの。
登場から1年以上が経過して既にユーザー間で周知されている存在であり、メインストーリーの展開に直接触れる要素はないので、気にせず入場しても大きな問題はないだろう。
  • なお、初回戦闘前にはVol.1 3章が初出の人物も登場するが、こちらに対しての警告はない。
    総力戦や大決戦でもお馴染みの演出であり、登場シーンの回想も可能なので、こちらも強く気にする必要はないだろう。

概要 Edit Edit

BGM:Our Oath

制約解除決戦ロビー

非開催時のロビー

  • 任務5-1クリアで解放されるバトルコンテンツ。ロビーではプラナが対応してくれる。
  • メインストーリー上でも『Vol.1 対策委員会編 第3章39話』にて同様の戦闘シナリオが存在する。
  • 「STRIKER」6人と「SPECIAL」4人の合計最大10人でボスへ挑む大規模戦闘コンテンツ。
    期間内に全段階の制覇を目指すのが目標となる…が、基本的にハイエンドコンテンツであるため、超高段階はガチガチに育成した生徒が必須といえるレベルである。
    実装以降、長らく全制覇の記録はなかった*1が、2026年2月にコクマー(特殊装甲)にて、ついに124段階全制覇した先生が複数人出現した。*2
    続く、セトの憤怒(特殊装甲)でも124段階全制覇した先生が複数人出現している。(こちらもケイレイサ(マジカル)入りの新PT編成)
  • 特定の段階(≒難易度)をクリアすることで、生徒を星5まで神秘解放 & レベル90到達で解禁される「能力解放」で使用する素材:WB(ワークブック)を入手できる。
    現状、この素材は他コンテンツでは入手できない。
  • 月ベースで開催される予定で、開催シーズン毎にクリア進捗および報酬獲得状況はリセットされる。
  • 他の常設任務と違い、上級者向けコンテンツとなっている。
    特に段階25以降は敵のギミックを理解し、攻略に有利となる生徒の用意、生徒のレベル・スキルレベルや装備の育成などもしっかり行った上でようやくクリアできる難易度なので注意。
    • 要求される戦力水準のおおまかな目安としては、
      段階25~:総力戦ゴールドトロフィー帯(EXタイムアタック)
      段階40~:総力戦ゴールドトロフィー帯(INSANEクリア)
      段階65~:総力戦プラチナトロフィー帯
    • ただし(少なくとも「セトの憤怒」については)これまでとは根本的に異なる方向性のボス戦コンテンツであるため、総力戦や大決戦との単純な対応付けは難しい。
      これまではコストの高さから素早くボスを倒す編成には向かないとされてきた範囲型のヒーラー・バッファーが非常に重要である。
      必要な生徒数も育成水準も相当高く、プラチナトロフィーを獲得できる先生であっても相当な苦戦を強いられる事になるだろう。
      とはいえ、自前でもレンタルでも中核となるメインアタッカーさえ1人用意できれば、あとは入手の容易なハナコ(範囲ヒーラー)とコタマ(範囲バッファー)である程度対応が可能。
      段階49までならクリア編成の幅は案外広い。
      シーズン04時点では攻撃属性を問わないバッファーとヒーラーは別装甲セトでも概ね使い回しが効いているので、適性の高い生徒が居るなら実用レベルまで育成しておくのも良いだろう。
    • 推奨レベルはあくまでも「敵のレベルがこの数値で、そこからレベル差補正が適用されるもの」となっており、このレベルまで生徒を育てていれば勝てるわけではないことには留意しよう。
  • 総力戦や大決戦のようなスコアがなく、ランキングなど他プレイヤーと競う要素は一切ない。
    クリアタイムをプレイヤーがリアルで追求する以外、どこまでクリアできるかできないかである。
    回を跨いで残っていることが確認できた記録は、今のところ称号とその獲得日のみである。
    • シーズン04の時点では、称号は防御属性ごとに共通(シーズン01と03、02と04で同じ)。
  • 開催期間は非常に長い(約1ヵ月ほど)ため、情報を集めて手持ち生徒の育成素材を集めるための猶予はある。
    時間がたつにつれて攻略情報が充実する、有用な生徒が新規実装・復刻するといった状況の変化にも期待できるだろう。
    • 但し助っ人の事情(後述)により、終了間際に駆け込みで一気にクリアを狙うのはリスクが大きい。
      高難易度で試行錯誤する余裕を作るためにも、少なくとも低難易度は早い段階でクリアしておきたいところ。
  • 開催期間外のイベントページでは、前シーズンの報酬獲得状況と翌シーズンの開催予定日のみが表示される。
    前シーズンの最高記録(クリア段階とそのタイム)は報酬獲得状況の下部に記載されている。
    翌シーズンが開始されると閲覧できなくなる。
  • 開催情報 Edit Edit

    シーズン
    ボス
    戦地
    防御タイプ
    高難度
    攻撃タイプ
    開催期間
    備考
    シーズン24セトの憤怒屋外特殊装甲爆発2026/02/13 ~ 2026/03/1834日間

    過去の開催情報

    報酬 Edit Edit

    • 目玉となる「能力解放」で使用する応用◯◯WBは、97段階目でコンプリートできる。
      • シーズン02までは35~37、45~47、55~57、65~67、75~77、85~87、95~97の計7区間で入手でき、段階が高くなるにつれて1段階あたりの入手数が減っていった。
        シーズン03では14段階から報酬に加わり各段階で少しずつ入手できるようになり、シーズン20でさらに上方修正された。
        • 高段階に歯が立たない先生にとっては基本的にプラスの変更だが、強いて言えば、多数ある段階のどこに挑むか目安を付け辛くなったのはデメリット。
    • 能力解放で上昇する数値はその生徒が★1・Lv90の時のステータスの5%となっている模様です。(能力解放1レベル毎に0.2%分上昇。25レベル合計で5%)
      極端に差がつくレベルではないが、
      • 大決戦 シーズン10 にて、ココナ 固有2を 固有1+治癒力強化 で代用できるとの攻略情報が広まった。
        このように星上げの代替手段として使用できるケースもあるが、現状のWBはそれなりに貴重であるため、使用前は慎重に検討しよう。
    • 50段階目以上と100段階目以上のクリアでそれぞれ称号を入手可能。
      100段階目のクリアを目指したいところだが、総力戦・大決戦で戦力に自信があった先生でも非常に難易度が高いので、無理をしすぎないように。
      • 称号名に開催年月と地形は含まれておらず、同条件ならば同じ称号を獲得できる(例:シーズン01と03で共通)。
    • 101段階目以降の報酬は、少量の育成アイテムとクレジット、贈り物ボックスに留まる。
      貰えると嬉しいが、取り逃がすと埋められない差が付くという程ではない。

    挑戦ルール Edit Edit

    APや財貨を消費せずに何度でも挑戦できる。

    • チケットを消費する形態ではないため、総力戦のようなルーム制による制限時間はない。
      但し他コンテンツと同様、朝4時を跨いでのクリアは無効となることには注意。
    • 模擬戦闘は用意されていない。
      ノーコストで再戦できるため、助っ人の問題を除けば大きな支障はないだろう。

    段階 Edit Edit

    本コンテンツにおける難易度に相当し、124段階に区切られている。
    また一定数の段階毎に区切られている(本ページではグループと呼称)。

    • グループ内で1番上の段階をクリアすると次のグループが解放される。
    • クリアするとより低い段階もクリアしたことになり、報酬も受け取れる。
      • システム上は、24段階→49段階→74段階→99段階→124段階の最短5回で全報酬を獲得できる…が、グループ4(99段階)まではともかく、グループ5では現実的でない。
    • グループが進むと敵のスキル等が段階的に強化される。
      • 50段階または75段階(ボスによって異なる)以降は、総力戦の難易度INSANEと同様に敵に攻撃属性が追加される。
    • おすすめLv.についても一定の段階で上昇し、例えば49段階ではLv.70、74段階ではLv.80、100段階になるとLv.95にもなる。最大Lv.105。
      • この「おすすめLv.」の上昇は何を意味するかというと、敵のレベルがこちらより高くなると、与ダメージを減らされる、ということである。
        詳しくはおすすめレベルを参照。
        つまり100段階以上は、強制的にこちらが不利になる設定となっている。

    部隊編成 Edit Edit

    • STRIKER 6人+SPECIAL 4人の10人戦闘。
      スキルパネルおよびスキルプリセット枠も5つに増えている。
    • 総力戦・大決戦のように複数部隊での攻略はできず、1部隊で決着を付ける必要がある。
      タスクキルやアプリケーションのクラッシュはギブアップ扱いとなり、再起動後に再開することはできない。
      とはいえ下記の助っ人周りも含めてリトライが無制限にできる仕様のため、その1戦闘分の進捗が失われる以上のデメリットはない。
    • HP・攻撃力・防御力・治癒力の支援値はいずれも、SPECIAL生徒のステータスの5%となる。

    助っ人 Edit Edit

    他の一般的なコンテンツと同様、専用の助っ人枠から1名までレンタルすることができる。
    設定時間に応じた報酬が貰えるので、忘れず設定しておこう。

    • 1部隊で攻略するコンテンツであるため、レンタルした助っ人はクリアした時点で使用済みとなる。
      攻略に失敗した場合は再度レンタルし直すことができる。
      • 当然ながら使用済みになると当日中は再度レンタルできないので、助っ人の充実具合により1日にクリアできる回数が実質的に制限される。
        特に同じ先生から同じ助っ人を何度もレンタルして攻略する場合は注意。
      • 滅多にない状況とは思われるが、「同じ先生から同じ助っ人を借りれるのは1日1回まで」という制限は、コンテンツが違っても適用される。
        たとえば(移動してもらえるよう交渉するなどして)同じ先生の ココナ を同じ日に制約解除決戦と大決戦の両方で借りるといったことはできないので注意。
    • 本コンテンツはAPを消費しないため、2024/03/06のメンテナンスで告知 された通り、無料でレンタルできる反面貸出側には報酬が入らない
      助っ人を貸し出す側には時間報酬以上の実利がないため有用生徒を積極的に設定する動機が乏しく、必要な助っ人が期間途中で変更される、設定しているユーザーが見付からない等の事態も起こりやすい。
      善意/好意・ボランティア・付き合いで用意してもらえるのを期待することになるので、良い助っ人を確保できているうちに攻略を進めておきたいところ。
      • 定期開催される他コンテンツ(総力戦・大決戦・合同火力演習)の影響を一切受けずに助っ人を確保できるのは、多くの場合初週の7日間のみであることには注意。
        有力な生徒がそちらの助っ人欄に移ってしまう・終わっても設定が戻されない事態も予想される。
        特に弱点属性(大決戦は特にTorment開放対象の弱点)が被るシーズンは、レンタル頼みになりがちなメインアタッカーが移動してしまうと攻略が大きく滞りかねない。
    • 他コンテンツとは異なり、助っ人の設定を忘れて編成枠を空けたまま出撃しようとしたときに警告は出ない(バグ?)。
      ノーコストで再戦できるため実害は小さいが、戦闘画面の構成上助っ人がいないことに即気付きにくいこともあり、うっかりミスが多い先生にとっては地味に厄介。
    • 今後は助っ人を利用できる期間限定コンテンツが複数同時に開催されることが増える。
      フレンド募集板 で助っ人を求める場合はどのコンテンツ用であるかの明記を忘れないようにしよう。
      指定の手間は増える一方、「他コンテンツ用の助っ人を出すことを対価に募集する」ことも募集条件に使えるようになるので、一長一短と言えるだろう。

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    最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

    • 今更だけど運営さんも全く使用を把握せずに実装したんじゃなかろうか…?
      「貫通?ミカがいれば余裕やろ!」程度に認識しているとか。
      貫通・特殊装甲の実装キャラすくねえよ… -- [sO2m1PirNLY] 2024-06-09 (日) 00:29:24
      • んなわけない。テストプレイしないとかありえないし、その言い方は素人考え過ぎる。そもそも重装甲飛ばして特殊装甲で二回目出してる時点で、貫通のキャラプールが弱い事は当然認識してるだろ -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-09 (日) 03:04:21
    • 難易度調整されたとはいえ固有武器わっぴーとドレスアコ持ってなければこれまでと大差ないところで詰むのがそもそもアレ。まともにレンタル設定してる人少ないし -- [ydSMyrV5DzY] 2024-06-11 (火) 00:53:44
    • 制約解除決戦クソつまらんから総力ボスみたいに模擬で練習しようという気にさえならないんだよなぁ
      総勢10人というお祭り仕様でここまでつまらなくできるのは凄まじい才能を感じる -- [mRQElNn9wDY] 2024-06-11 (火) 06:16:35
      • 1凸強要で妥協禁止されるせいで総力以上に同じキャラしか使えないの設定下手くそか?ってなる -- [Xt85KgspIaQ] 2024-06-24 (月) 22:05:12
    • クリア推奨レベルが詐欺ってる -- [FQnwOWAa8Gk] 2024-06-12 (水) 01:25:02
    • ネタ以上の何でもないけど、ヒフタン,チェリタン,イロハ,ヘリネの4兵器一斉出撃とかして遊んでみたい。
      画面うるさそうだし何より処理落ち半端なさそうだけど…
      数こそ正義() -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-17 (月) 14:07:49
      • 同時出撃は無理だったハズ -- [3Jj5b6d4AjU] 2024-06-28 (金) 01:23:57
    • 名前からしてぶっちゃけメインストーリーの演出絡みで実装したんだろうけど、もうちょい使用キャラの多様性は何とかならんかったのか
      せめて攻撃属性を全レベル通常とかにすれば、アスナやセリカやイズミみたいな何かと封具な持続系自己バフキャラも活躍できただろうに -- [SOFjudrb/b6] 2024-06-18 (火) 21:25:19
    • 初実装時は100クリアできるまで時間かかると思ってたけど、蓋を開ければ人のTL真似して報酬もらういつものそうりきと何も変わらなかったから不満ないわ -- [mcDSRub.quI] 2024-06-23 (日) 06:08:33
    • なんで0.5倍速が無いのか理解できねえ -- [P0pSAEYhGmY] 2024-06-25 (火) 23:49:27
    • ひたすら2属性ループしてるの笑うわ。なんで実装してしまったのかと言わざるおえない -- [y64YlMqMfBI] 2024-06-26 (水) 13:43:16
    • 貸し出す側に何のメリットもないのが悪さしすぎてる。ヨシミ固有3見つけてもフレンドになれた試しがない。そもそも未だに神秘部隊にしてるようなのもいるからどうしようもない -- [0rjPkYrCr3U] 2024-07-01 (月) 11:51:53
      • 実際に借りられるのって、ほぼバンドヨシミかミクさんくらいくらいだしねえ。このへん居ない先生だとわざわざ変更せんわな -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-22 (月) 08:11:40
    • 生放送のあ〜…で笑ってしまった。実装時は鳴り物入りだったのに今や演者すら困ってるじゃねーか
      セト続きは楽っちゃ楽だが代わり映えしないのが如何とも -- [DzOzlWIB9kc] 2024-07-21 (日) 22:09:54
    • 個人的には最初の頃の難しすぎる〜くらいが好きだったな〜 -- MAROMARO[5IALfSNfr7A] 2024-07-22 (月) 11:59:43
    • オートでクリアできない難易度はやる気がしない -- [I1mFoIcoqic] 2024-07-22 (月) 21:36:33
    • これメインの後に出して欲しかったな…… -- [QYpxZmvV3Eg] 2024-07-23 (火) 00:32:14
      • 分かる。地下くんと一緒に「10人編成出来るのか!」って驚きたかった -- [fHyNHBNamjs] 2024-07-23 (火) 13:20:59
        • 分かるけどそれだとブルアカらいぶ!での説明なしでいきなり新コンテンツ出されることになるからなぁ。3章後即セト即実装じゃなくてもう一回らいぶ!挟んで「3章で出てきたセトが実装されます!」からの内容説明…って流れが必要かも -- [hVYX26h0.c2] 2024-07-23 (火) 13:30:06
        • メインストーリーのあの戦闘で「10人編成するとスマホの性能が足りなくて落ちました」は避けたいと思うので、そこまでにスマホの性能で足切りしておきたかったのでは……と思ったでござる -- [kv.B0Qj6CFE] 2024-07-24 (水) 00:04:03
    • クロコも臨戦おじも育成した。セト君の無様な死に様が楽しみだぜ! -- [XSYRVGkRftM] 2024-07-23 (火) 02:53:37
    • 雷球固くなった? -- [f6hMaYwmvrk] 2024-07-23 (火) 13:27:34
    • クロコ完全にゲームチェンジャーだな。まだ固有2だけど、固有3サクラコで100クリアしたときのTLをうろ覚えで雑に回してるだけでも40秒近く残してクリアできた。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-07-23 (火) 13:33:24
      • クロコもイカれてるけど臨戦ホシノもイカれてる等倍ダメのはずなのに106階クリア編成つかわれてるとか意味不明 -- [9av9JBAqoQg] 2024-07-23 (火) 13:48:52
        • 等倍ダメってのは被ダメのことだよね? -- [qoXO4JHXh56] 2024-07-27 (土) 10:30:44
    • クロコのお陰で神秘97Fも楽勝になってしまったわ。爆発も余裕だから初日に終わらせて1ヶ月待つコンテンツと化した。楽でいいけどさ 重装甲セト?しらんな! -- [fNyT8aRNHUQ] 2024-07-23 (火) 14:33:39
    • 今までは実質サクラコ様と水着イズナだけで倒さなきゃ行けなかったのが、強力なアタッカー二人も増えて一気に楽になった -- [wZJ.HzLTX8E] 2024-07-23 (火) 18:13:07
    • 水着ホシノ抜いたココナアツコ温泉シグレのガチガチヒーラー編成でも100の最終フェーズ入る前に倒せちゃったぜ -- [R8EzRcGbCvg] 2024-07-23 (火) 18:33:18
    • メンバー増えたし適当にできるかと思ったがこれ結局中盤後半の猛攻耐えるチャートは必須なんだな
      動画見てサクラコの位置シロコテラーに変える感じでやれたわ -- [/ZaVLVRhjRE] 2024-07-23 (火) 18:45:56
      • もはやサクラコお荷物だな。ずっと産廃扱いだったのがやっと出番あったかと思ったら周年記念のぶっ壊れで死亡確認 -- [nTFTdz669pg] 2024-07-23 (火) 22:14:05
        • 短い天下だったなぁ…とはいえ100以降でも玉割りやサブ火力で使えるからお荷物とまではいかないが -- [V8KL0XUrY2g] 2024-07-27 (土) 12:48:15
    • アビドス三章でいきなりコレやらされるんだけど、これガチのやつ? -- [S6Xu37.hG3g] 2024-07-23 (火) 22:11:05
      • 全然マジじゃないから安心して大丈夫、ヒエロのアレのようなことはまるでない。
        なんならアビドス生徒並べてロマンの戦いもあり。 -- [f8FNlALB1Lk] 2024-07-23 (火) 22:16:38
        • あれかなりヌルかったよね、やっぱあっちが最初のほうがインパクトはあった気がする -- [L6hF4J.j5p6] 2024-08-03 (土) 15:36:48
        • 自分もアビドス生徒全員集合で戦ったよ。マジで胸熱だった -- [goOvKs6SuGw] 2025-11-10 (月) 02:14:05
    • とりあえずサクラコを星3のシロコテラーに入れ替えてやってみたけど74段で約1分残せた。星3でもかなり火力出てそうね -- [hVYX26h0.c2] 2024-07-23 (火) 22:21:22
    • 地下生活者がせっつなきゃ、「生徒」としてセト君は実装されてたんだろうか……そう考えると、余りにも哀れや -- [gM5XV2rsNuo] 2024-07-24 (水) 04:37:55
    • やっぱりセトしばきはストーリー後に開放で良かったよね…
      改めてやられても、あーうん…知ってるで終わっちゃうのが勿体無いわ
      ストーリー後に編成上限開放ならセトとまともに戦える場としてもう少し盛り上がったかも -- [0M9zmsyIWN6] 2024-07-25 (木) 02:13:05
    • 普通に面白くないっすねこれ・・・ -- [QgXmqWCuTOc] 2024-07-26 (金) 21:22:51
    • 演出的に今回のストーリー更新で初お披露目にして欲しかったけど新システムでリスクも大きかったのだろうなと思う。実際初開催時はセトが切断厨してたし。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-07-26 (金) 22:32:59
    • コメントにもあるけど、セトはやっぱり今回のストーリーで初お披露目が良かった気がする、ただシステム的に同時だと色々大変だっただろうしなぁ -- [pzaSIekBZfs] 2024-07-28 (日) 07:48:28
    • やっぱ神秘だけバカキツい
      明らかにキャラパワー足りてないから
      74層すら越えれない
      シロコテラーグラサンかけてるけど
      火力が低いからそもそも削りきれねぇんだこれ -- [Y863SH5uCm.] 2024-07-29 (月) 00:09:48
      • 74くらいならクロコワントップでアコヒマ正月カヨコ掛けるだけで全然行けるくね -- [yOVhbWiWgxs] 2024-07-30 (火) 20:10:31
      • シロコテラーがグラサンで火力足りないわけがない
        装備かスキルかレベルのいずれかまたは複数が不足しているか、シロコテラーのEXを1度も使ってないのでは? -- [S7jBGTch0F.] 2024-07-30 (火) 23:26:03
    • オベリスクの回復範囲が全くわからんセリナEX使っても、ここ回復できてるだろって場所に置いても反応しないから範囲ヒーラーじゃないとキツイな -- [28eqkUDK0Es] 2024-07-30 (火) 01:43:21
      • 合火演のかかしやヒエロニムスの壺など、動かないユニットを回復させたい時は、「その対象の足元(根元)」をタップしてそこに救急箱落とすようにするといいよ。 -- [0SCOqfkZSXU] 2024-07-30 (火) 01:52:48
    • 特殊装甲セトでなんでこんなに正月アカリちゃーとが流行ってるのか今わかった。SSがカジコに乗ることで赤玉確実に壊せるようになるのね。こりゃ楽だわ -- [P0pSAEYhGmY] 2024-08-21 (水) 14:03:35
    • 今週ヒマだし、そろそろ制約解除でもやるかと思ったら、神秘先週で終わりじゃねえか! -- [16oc.8zJSTA] 2024-08-24 (土) 11:47:58
    • 制約解除やるたび思うけどフレンドlv90+手持ちキャラ検索させてほしい…… -- [piLypeFW3P6] 2024-09-24 (火) 22:35:00
    • 正月アカリ持ってない人は愛用品持ちのマリー入れるの割と悪く無いのでは? -- [ZTSBI05pjnQ] 2024-09-26 (木) 12:34:11
      • 何一つ代用になってないけど何故マリー? -- [zTCTDUekHFA] 2024-09-26 (木) 13:17:31
    • 回復の要求タイミングがシビア過ぎてキツイ… -- [PT3bVnLX7OI] 2024-10-01 (火) 23:31:33
    • 先日先生レベル90になったので今回初めてなんですけど、全く育ってないコタマの代わりにイブキ(固有3・スキル全10)でも何とかなりますか -- [r0tWTgzEzWY] 2024-10-10 (木) 20:55:54
      • 50までなら大丈夫よ
        それ以降は74くらいなら行けるかも?99はまず無理
        ついでに言うとコタマの役割はEXのバフとNSのデバフで、NSはデバフ数値固定でステ≒支援値も低めなのでぶっちゃけEXとSSのレベル上げただけのレベル1運用でも大した問題はないと思われる。
        ので育ってなくてもコタマ使えばいいと思います -- [QYpxZmvV3Eg] 2024-10-10 (木) 22:21:30
        • なるほど、ひとまずEX上げから初めてみます
          ありがとうございます -- [r0tWTgzEzWY] 2024-10-11 (金) 18:46:48
    • フルオ80以降全然ダメだわ…ってなってたけど、手動でフルオの順番通りにしつつシグレを全員にかけたり赤玉臨機応変にEXで攻撃するだけで余裕なのね…びっくりした -- [GM9q6cA.KDw] 2024-10-18 (金) 13:14:10
    • やっとセトくんワンオペから解放されるのか -- [gTCs31jhqHI] 2024-10-20 (日) 21:02:55
    • シーズン7まで出ずっぱりだったセトマジ過労死。開催頻度揃えるならセト長期休暇に入ってしばらくコクマー1本でいくのだろうか。 -- [FdPXHuLl7jA] 2024-10-22 (火) 11:49:54
      • 1本で行くことはしないんじゃないかな……。
        コクマー特殊装甲→セト軽装備→コクマー別タイプ→セト特殊装甲……とループしそう
        そのうち第3の防御タイプや違う攻撃タイプとかも出してくるやもしれん -- [leJbp7bhULM] 2024-10-22 (火) 19:18:40
    • セトはずっと雷降ってて視認性悪いし全体攻撃ばっかだから耐久力チェックでつまらなかったからコクマーに期待。拘束とか遮蔽物とかセトより戦略性がありそうで楽しみ -- [gqz/EoJkVdE] 2024-10-22 (火) 22:44:30
    • 正月カヨコ今回も使われるのか・・ -- [Gl21xxaRKUo] 2024-10-25 (金) 17:07:21
    • セト軽装備、今までのいつメンでクリアする事になるのだろうか?
      仕様上キサキが使えないから2ヶ月空いたけどそんな楽になって無さそう。 -- [j4WTalX6GTA] 2024-11-21 (木) 16:03:50
    • 爆発セト 固有2ナギサだと赤玉全当てでその場で割れるし、かと言って全く当てないとカジコ会心しないと割れないしで調整ダル過ぎたからキーマッピング解放したけど再走ポイント無くなって作業ゲーと化した
      報酬見直されない限り100層以降やる気無いからバンドヨシミ以上の適正キャラ出ない限り一生もんのモノ作れて満足 -- [P1xnl1Q6cEI] 2024-12-09 (月) 21:16:12
    • 今月から重装甲コクマー
      どうすっかなぁ -- [TvBztbhLnwQ] 2024-12-22 (日) 20:14:13
    • チーパオマリナいないから自前でヒヨリ育てないとなんだけど、ヒヨリの枠パジャマノアでも行けなかったりしないかなあ… -- [2ms9LHKT2AU] 2024-12-25 (水) 20:59:19
    • これ始めると何度も何度も連戦することになるんだけどそのたびにボス登場演出やら途中のギミック演出やらを見させられる。いちいちクリックしてスキップするのだるいんだけど何とかならんのかしら。オプションの設定でボス戦リスタート時演出スキップみたいなのあるけど効果ないみたいだし。 -- [zMGTeimt2WM] 2024-12-26 (木) 04:47:56
      • 連戦ってまさか全ての段階を順にクリアしようとしている? -- [HoOHiYpsDL2] 2025-01-03 (金) 04:53:03
        • 実装時からずーと放置してて
          今回初めてだったから俺も途中まで一戦ずつやってたわ
          というか一回ずつやらないとダメだと勘違いしてる先生多いんじゃないか

          実際100階までちまちまやるんか?アホかって放置してたし -- [yYs2Kp/3Lq6] 2026-02-03 (火) 02:32:03
    • カジコ持ってない場合、軽装セトでEx防御デバフの役割をノアに任せられる?
      玉割りは空いたSPに任せるつもり。ノア星3で最低でも74階まで行ければいいんだけど。編成はこんな感じ。

      ST:水おじ,臨おじ,ココナ,ドアコ,ノア,バンドヨシミ(助っ人)
      SP:アコ,ヒマリ,ハナコ,ミノリ -- [SogdeLSeyxw] 2025-02-01 (土) 12:32:15
      • 74でいいならアコヒマリをコタマ水着シズコあたりにしてノアじゃなくてドレスヒナとかバンドアイリでいいんじゃない? -- [3C8680hUpsQ] 2025-02-20 (木) 14:49:11
    • 制約はロビーBGMが「our oath」と判明したな
      直訳すると「我らの誓い」となる
      「我ら」とはプレナパテスの時間軸も含めた全ての生徒であり。「誓い」とは大人としてどんな結末を迎えようと生徒の未来を閉ざさないという意志の現れである。

      そう思えてならない -- [AemrSK2kKPg] 2025-06-17 (火) 23:53:43
      • こういうの好き -- [MjJ/IGdEexw] 2025-10-04 (土) 20:53:40
    • 次回の制約ボスは何が来るんだ?
      神秘セトか?あるいはコクマー? -- [bfSnnE4eLPE] 2025-07-26 (土) 00:07:26
    • 124クリアだって
      すごいわね -- [YFOjAVehGXI] 2026-01-31 (土) 10:20:12
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    *1 セトの憤怒の特殊装甲で121段階クリアは見受けられた模様
    *2 5周年のフェス限定生徒の神秘属性生徒アリス(臨戦)ケイの新機軸PTで踏破された。

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    Last-modified: 2026-02-14 (土) 22:35:15