最終更新日時:2025-01-19 (日) 18:21:33

イベント > にぎにぎと ゆきゆきて


にぎにぎと ゆきゆきて(2024/03/27 ~ 04/11)

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概要 Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

開催期間2024/03/27 ~ 04/11 10:59 (16日間)
報酬交換期間2024/03/27 ~ 04/18 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

「にぎにぎと ゆきゆきて」イベント紹介

PV Edit Edit

イベントPV

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

新イベント予告

イベント紹介

お祝いイラスト

登場人物 Edit Edit

前回からの変更点 Edit Edit

前回のカードめくりイベント に対して、

  • カードプレイエリア上のボタン配置が大きく変更された。
    • 1枚オープンするボタンの色が変更(黄色→青色)
    • 4枚すべてをオープンするボタン(黄色)が追加
    • シャッフルボタンが右上に移動し、外観も別になった(青色→白色)

TIPS Edit Edit

イベントに関する基本事項 Edit Edit

イベントに初めて参加、または日の浅い先生は必読。

ボーナス生徒について

ボーナス生徒についての説明を開く

ショップアイテム交換優先度について

ショップアイテムの交換優先度は、基本的に以下の順である。
全交換を狙うよりも、イベント限定要素への参加用アイテム集めを優先した方が良いこともある。
あくまで品目を基準とした優先度であり、イベントごとにレート設定は変わるため、実際に交換するかはボーナス生徒の在籍状況を含めた入手効率を見て決めたい。

ショップアイテム交換優先度を開く

ミッションクリア数実績ミッションについて

クリア数実績ミッションについての説明を開く

本イベントについて Edit Edit

  • 報酬の美味さと射幸性から人気の高い、カードめくりイベント。
    • …なのだが、今回の報酬設定は事前の期待とは方向性が異なっている。
      実際には決して悪くはないのだが、期待との差およびイベント全体の出来も相まって評価は低調である。
      • 前々回 と同様、報酬に神名のカケラおよび生徒の神名文字は含まれていない。
        URの目玉報酬と考える先生が多いため、落胆したとの声が大きい。
      • レポートと強化珠は大幅に増量しており、過去最高の設定。
        特に強化珠はT9装備の解禁以降に深刻な供給不足が指摘されていた素材であり、冷静に評価できる先生からは歓迎の声も上がっている。
      • オーパーツは全体的に増量しているが、最近実装され需要がまだ小さい中空十二面体と髪伸び人形であるため有り難みが薄い。
        新生徒の2人がぞれぞれ要求し、イベントショップでは入手できない・中空十二面体はイベントクエストでもドロップしないため、新規需要を満たす設定ではある。
      • 装備BOXはUR以外で前回から増量している。
        他形式のイベントと同様、インフレによりT7設計図も出現するようになった。
      • クレジットポイントは前回から据え置き。
        神名のカケラおよび生徒の神名文字が含まれていない点が共通する前々回との比較では、URのみ減額。
      • カード封入率は、現状では比較可能なデータがないため評価できない。
  • イベントロビー等に登場する キララ は、ボイスが設定されておらず無声である(声優も発表されていない)。
    運営からは何もアナウンスがないことから、意図しない不具合ではないようである。
    未実装・声優未発表の生徒が起用された前例はあるが、ボイス無しの未実装生徒が起用されるのは極めて異例。
  • イベント名は、「賑々しい」と「行き行く」を組み合わせたものと思われる。
    生放送での発表時、出演者により「おそらく」と断りを入れた上ではあるが、「賑やかに行く」だと言及された。
  • 本イベントは通常と異なり、1日長い16日間(14日+16時間)開催される。
    最終日のみNormal任務報酬2倍キャンペーンと被っていること、メンテ明けには総決算キャンペーンが開始される点を含め、どのようにAPを配分するかは事前によく検討しよう。
  • 今回のショップは、
    • レポートは通例通り、初級のみ中級以上よりも若干レートが悪くなっている。
    • 強化珠は通例通り、中級以下が上級以上よりも若干レートが悪くなっている。
    • オーパーツのレート設定は通例通り。
      能力解放で初級・中級オーパーツを大量消費するようになったため、交換要否の判断は情報を待って慎重に行いたい
      現時点では本Wiki内に纏められていないので、手持ちの生徒が要求する品であるかは各自で確認されたし
    • 家具は、本イベントに登場する生徒の家具モーションに対応している。
      欲しい場合は交換しておくのが良いだろう。
      • 「デパートのデザイナーソファ」は製造可能(デパートシリーズ)。
        ツバキ(ガイド) の家具モーションに対応する。
      • 「お祭りお面陳列台」は ウミカ の家具モーションに対応した新作。
        現時点では家具選択ボックスで交換不可能=製造不可能である。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
    また、部隊編成画面の「おすすめ」ボタンを使うと、
    そのステージで獲得数の多いイベントアイテムのボーナスが最大になるように編成してくれる。
アイコンイベントアイテム効果対象最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
百鬼夜行記念カード百鬼夜行記念カード+25%ウミカツバキ(ガイド)+110%
+15%イオリ イブキ カホ キキョウ チセ ヒナ
フィーナ ユカリ レンゲ
アコ イロハ カエデ チナツ マコト
修学旅行案内計画表修学旅行案内計画表+30%ツバキ(ガイド)+105%
+15%カホ チセ ヒナ レンゲイロハ カエデ チナツ
ガイド手旗ガイド手旗+30%ウミカ+105%
+15%イオリ イブキ キキョウ フィーナ ユカリアコ マコト
________________________________________________

ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×15獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
カード計画表手旗カード計画表手旗
01 百夜堂ホール10戦闘なし1020-5--
02 出会いの広場10戦闘なし10-205--
03 神木展望台10戦闘なし1020-5--
04 伝統工芸工房1010市街地特殊装甲
重装甲
軽装備
爆発
神秘
振動
貫通
10-205--メンバー固定
ウミカ
フィーナ
ツバキ(ガイド)
カエデ
05 露店街Aブロック1012市街地重装甲
軽装備
神秘
振動
貫通
1020-5--メンバー固定
ウミカ
フィーナ
ツバキ(ガイド)
フウカ
06 想い出通り1014屋外軽装備
弾力装甲
貫通
爆発
10-205--メンバー固定
ウミカ
フィーナ
ツバキ(ガイド)
イロハ
07 旧校舎第2棟10戦闘なし1020-5--
08 神木祭広場・東側の道10戦闘なし10-205--
09 神木祭広場・西側の道1016市街地軽装備貫通1020-5--メンバー固定
ウミカ
フィーナ
ツバキ(ガイド)
カエデ
10 神木祭広場・中央路10戦闘なし10-205--
11 百夜堂・裏側10戦闘なし1020-5--

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)確率ドロップ実績ミッション備考
カード計画表手旗カード計画表手旗オーパーツ
01 陰陽部本館の表通り1023市街地軽装備貫通200505010(11)3(4)3(4)エーテル
初級・中級
75秒以内にクリア
02 中央広場・東側の道市街地重装甲神秘
振動
-200100-13(14)3(4)アンティキティラ
初級・中級
75秒以内にクリア
03 陰陽部公演会場・進入路市街地重装甲神秘
振動
-100200-3(4)13(14)マンドレイク
初級・中級
75秒以内にクリア
04 大庭園・桜並木屋外軽装備貫通300--16(18)--ファイストス
初級・中級
75秒以内にクリア
05 商店街路地1545市街地軽装備貫通20010010016(18)4(5)4(5)エーテル
中級・上級
75秒以内にクリア
06 伝統博物館・屋外展示場市街地重装甲神秘
振動
-250150-20(21)4(5)アンティキティラ
中級・上級
75秒以内にクリア
07 神木祭広場・裏側の道市街地重装甲神秘
振動
-150250-4(5)20(21)マンドレイク
中級・上級
75秒以内にクリア
08 観光用ケーブルカー連絡通路屋外軽装備貫通400--24(27)--ファイストス
中級・上級
75秒以内にクリア
09 キツネ市場西通り2080市街地軽装備
特殊装甲
貫通
爆発
30010010024(27)4(5)4(5)エーテル
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
10 桜亭8番地市街地重装甲神秘
振動
50450-4(5)28(30)-アンティキティラ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
11 狸町5番地市街地重装甲神秘
振動
50-4504(5)-28(30)マンドレイク
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
12 学院広報ステージ市街地軽装備貫通500--32(36)--ファイストス
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア

Challenge Edit Edit

  • 2024/03/28 04:00開放
  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬実績ミッション
01 百夜堂・裏側の小庭園550市街地軽装備貫通青輝石×30105秒以内にクリア
02 想い出通り・横道585市街地特殊装甲
軽装備
爆発
貫通
青輝石×30120秒以内にクリア
03 舞台裏590市街地軽装備
重装甲
貫通
神秘
振動
青輝石×30120秒以内にクリア
EX 百鬼夜行記念館・裏口590市街地弾力装甲爆発秘伝ノートの断片×5
(星3)秘伝ノートの断片×5
-

Challenge攻略

イベント報酬 Edit Edit

カードプレイエリア Edit Edit

本イベントの目玉要素。
百鬼夜行記念カードを消費してプレイする。
配られた4枚のカードから1枚オープンし、引き当てたカードに応じた報酬を獲得できる。

  • 報酬の大まかな組み合わせは等級(虹:ウルトラレア=UR、橙:スーパーレア=SR、青:レア=R、灰:ノーマル=N)内で共通するが、細かい内容はカード毎に異なる。
    詳細は下記の報酬リストを参照。

カード報酬リストを開く

  • オープン1回に必要な「百鬼夜行記念カード」の数は、1枚目200枚 2枚目210枚 3枚目220枚 4枚目230枚と増える。
    シャッフルするとリセットされる。
  • 全てオープンせず、途中でシャッフルすることもできる。
    このとき伏せられたカードの中身は開示されない。
    シャッフル前に確認画面は出ないため、誤操作には注意。
  • すべて未オープン状態に限り、4枚一度にオープンすることもできる。
    全オープンが省力化できるだけで、特に割引等があるわけではない。
  • 各カードの封入率は開示されていない*1
    • 4枚の中に同じカードが含まれることもある(過去のイベントにおいてN, R で実例を確認済み)。
    • 最低保証として、4枚のうち1枚はSR以上が確定している。
      「SRを必ず1枚含む」ではなく、UR1枚以上+残りはR以下のパターンもある。
    • 封入率を集計するには全開封が必須となるため、過去の同形式イベントでもデータ取りは捗っていない。
      今回と過去回で同じであるとの保証もなく、1イベントで統計的に収束するだけのデータを集めるのは困難で、おそらく今後も結論は出ない可能性が高い。
  • 封入率が不明のため、効率の良い引き方には諸説あるが、以下の3方針のいずれかを支持する意見が強い。

1枚オープンしたら即シャッフル

SR(以上)が出たらシャッフル

常に全てオープン

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。

修学旅行案内計画表 Edit Edit

修学旅行案内計画表交換リストを表示

ガイド手旗 Edit Edit

ガイド手旗交換リストを表示

特別クーポンブック Edit Edit

特別クーポンブック交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

ウミカ Edit Edit

セリフ集を開く

ツバキ Edit Edit

セリフ集を開く

キララ(※テキストのみボイスなし) Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

百鬼夜行記念カード

修学旅行案内計画表

ガイド手旗

特別クーポンブック

コメントフォーム Edit Edit


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • でもまぁ今回の事は、こういう海外産の作品の文章がまともに読めるようになっているのは
    そこのローカライズにきちんと時間と労力をかけているからだって事がより明確にわかったわけで
    其処を重視してくれている、今回少しばかり失敗してしまったけれど、作品に対する感謝の気持ちを生む
    いい経験になったかもしれないね、もうこういう事は起こらないだろうし……起こらないよね? -- [ida9qHTB7vc] 2024-04-07 (日) 09:43:13
    • ある意味いい機会ではあったよな、色々知れて面白くはあった -- [10xMMYdZ2R2] 2024-04-07 (日) 12:02:56
    • 起こらないとは断言できなくとも、起こる確率は限りなく低くなったと思う。今回の出来事に対して色んな憶測や推測は飛び交っているけれども、少なくとも運営が公式に声明を出さなければいけなかったくらいユーザーから意見が届いたのは間違いないし。 -- [6jwHek.SBWA] 2024-04-07 (日) 15:43:55
    • 正直翻訳よりもニヤのクソさとか百花繚乱&風紀委員会が無能にされたことの方が問題じゃないっすかね?
      花火が暴発して火事になりかけてるのに鎮火終わってからノコノコ出てくるとかどういう事情があれば正当化できるんだ -- [48Lue0l3FIk] 2024-04-08 (月) 01:05:04
      • 翻訳の問題なのかって疑問は自分も持ってるわ ゲヘナイベのマコトと同じじゃねってって言う 翻訳はタイミング重なっただけに思う -- [kFQV.s4YCtE] 2024-04-10 (水) 05:03:17
      • 韓国版で翻訳前のが出るなら韓国先生の感想で大体わかるんじゃないかね。意外と韓国版だと元からポンコツなのかもしれんし… -- [yE6X.0cILBY] 2024-04-11 (木) 08:14:47
  • Challenge ExがiPadだと砲台画面外に見切れて回復できん
    画面比率変更できるようにしてくれ戦闘不利すぎるんじゃ -- [R5YgZJZDD7I] 2024-04-07 (日) 11:33:42
    • 戦闘画面は設定でいじれるで。
      オプション > グラフィック > 戦闘画面上下レターボックス -- [FfMFaXV.tyo] 2024-04-07 (日) 11:38:31
  • ぐぬぬEX3の火力が足りん
    2分20秒はかかってしまう -- [fTsUKJUxm1A] 2024-04-07 (日) 12:33:46
    • EXじゃなくてChallengeか -- [fTsUKJUxm1A] 2024-04-07 (日) 12:34:42
  • ローカライズがどうこうとか難しくて良く分からんが、日本人に一回読ませるだけで良かった話じゃねーの?
    正直翻訳のチェック全くしてませんでしたって言われた方が納得できるんだけど -- [26CaGZvKGkE] 2024-04-07 (日) 18:11:23
    • 公式の言い分だと、原文(韓国語)からローカライズ(日本語向けの調整、翻訳)を挟む過程で原文の意図が失われる懸念があったので、今回は「敢えて」原文の表現を残した、日本人に読ませる過程を省いたということになる。 -- [6P31EnUNoxc] 2024-04-07 (日) 18:45:22
      • 日本人が読むものなのに日本人のチェックが必要ないと判断するとかこれもうわかんねえな -- [HmIRY1c1tlg] 2024-04-07 (日) 18:53:13
      • まぁ無理ある言い訳やな チェックしてる上でウケると判断してGOサイン出したならあまりにセンス無いと言わざるを得ないし -- [4N4t3B5TqFg] 2024-04-07 (日) 19:13:30
      • そもそも日本語としてまともに読める文章じゃなかったから、原文の意図とか以前の問題なのよね
        仮に文章として読めても冗長で読めたもんにはならないと思うけど -- [fgYa.pa64zA] 2024-04-07 (日) 19:37:53
      • 原文の意図通りにしたほうがウケるからそうしろとネクソンから何度もしつこく言われたYostarがキレてじゃあそのままお出ししてやるよ→ほら見たことか原文の意図なんか残したらウケないだろと見せつけて今後翻訳に口出しするなよって反論した、ってのはちょっと悪意があり過ぎる邪推かな? そんな裏事情ないといいんだけど…… -- [tylulxIo38w] 2024-04-07 (日) 20:15:56
      • その原文の良さも消してるから必ずしもyostar側が良いわけでもないかな。駄文追加してる割に情景捉えにくくなってるのは明らかなミスではあるし…仲良くいいところだけ取ってくれるのが一番ユーザー名側としては嬉しいかな -- [inybgiJV/bw] 2024-04-07 (日) 20:45:25
      • 明確に文体が違うんだから本当に迷った末にやることになったんならまず事前アナウンスしてないとおかしい案件ではあるかな。というか一番怖いのはこの声明のとおりだとユーザーの反応少なければメイン3章もこの直訳になってた可能性高いことだ -- [3p7IxJPDe.U] 2024-04-07 (日) 23:10:34
      • 情景がとらえにくくなっているっていうのはどこの事かな? -- [ida9qHTB7vc] 2024-04-08 (月) 03:09:38
      • 冗長で読めたもんにならないのはどこかな? -- [hcPawEozFZ2] 2024-04-08 (月) 08:40:44
      • 印象的だったのは「今思いつくだけでも……基本契約書や金額算出予想書、見積書と事業提案要請書、スケジュール表と配置図、献立表、総合診断表、施設現況表、随意契約または競争契約書……。」かな。しかもカホとウミカで二回。こういう不必要な情報の羅列が多く感じたよ。 -- [fgYa.pa64zA] 2024-04-08 (月) 17:58:56
      • 全然不要じゃないよ、書類仕事通してる人間だからこその書類名だしカホとウミカが普段しっかり仕事してる証拠だよ。固有名詞じゃなくなってむしろシナリオの解像度落ちたところだよ -- [102Os6eHSdI] 2024-04-08 (月) 19:12:45
      • そこは好みじゃないかな…。描写を重ねて説得力を持たせるんじゃなく、単に情報量を増やして乗り切るというのは一般論として微妙とされてるのもあるし。そもそもローカライズで変えるような部分ではないというのはそう -- [J06Yx2I4imM] 2024-04-08 (月) 22:38:50
      • 描写重ねるだとゲヘナのバスで向かうの描写もSEだらけで分かりにくくなったよね…その後のウミカの歓迎も前の流れの方が筋通ってたし、前半部分悪くされてるだけなのは正直ないと思ったけどなぁ -- [DHqgoBFhhn6] 2024-04-09 (火) 03:41:43
    • 一方、某日本企業が「国毎に最適な翻訳を心がける為に現地の翻訳者と協力している」と告知した所「翻訳者が勝手に自分の思想をねじ込んだり、違う意味に翻訳したりするから頼むから直訳にしてくれ」と当の現地の人から批判が殺到した。恐らく公式はこの部分を危惧して挑戦したのだと思われると、一概に批判する気にもなれぬ。直したしね。 -- [nVBls4SC3tc] 2024-04-08 (月) 01:18:36
      • 韓国習俗に基づいた韓国先行の作品を日本語ローカライズしてるなら分かるんだが、
        日本風世界観で日本先行の作品で通る理屈とは違わなくない?それ -- [jITpXTfKdPI] 2024-04-08 (月) 09:11:50
      • はっきり言うが挑戦だとか試みとかは言い訳でしかないよ誰がどう見てもおかしいってわかるのにさ -- [FgxWhVjRC.w] 2024-04-09 (火) 07:48:55
      • それ「その連携してる連中ポリコレ思想に染まった原作破壊屋だからやめてくれ」って話じゃなかった? -- [lV/hJ1y7mpk] 2024-04-09 (火) 13:18:19
  • ところでモブはメカクレという原則があるキヴォトスにおいて異彩を放っている人力車ちゃん…ネームド化を期待しても…? -- [r/fC4ci0O7s] 2024-04-07 (日) 21:25:20
    • 玄武商会の火炎放射モブとスケバン全種類もメカクレじゃないよ -- [tylulxIo38w] 2024-04-07 (日) 21:27:23
  • 主役のウミカを振り回す役にゲヘナがあてがわれただけであくまでも百鬼夜行のイベント って扱いなんだろうけど
    ゲヘナの修学旅行なんて良さげなネタを殆どモブが暴れてるだけの今回で消費してしまってよかったのかしら -- [HhAIZj5bFzA] 2024-04-07 (日) 22:02:08
    • 何度でも修学旅行すればいいだけなので問題ないでしょう… -- [inybgiJV/bw] 2024-04-07 (日) 22:04:07
  • チャレンジEX水着ハナコ無しでクリアできた人いる? -- [0xJwRDeL/bo] 2024-04-07 (日) 22:43:40
    • イチカモミジのツートップで一応クリアできたよ。ただジャスト150秒クリアだったから本当にギリギリだった -- [t1c17I8nd6g] 2024-04-07 (日) 23:40:23
  • 交換が全て終わっても期間内はカードめくりまくるべきなのかな?イマイチ美味いのかどうか分からん… -- [BL7gFiU.QNI] 2024-04-08 (月) 08:56:20
    • レポート、珠考えれば美味いと思うよ。それに今の期間normal2倍、特別依頼2倍被りないから尚更美味いと思う… -- [3N3EgBMxcs.] 2024-04-08 (月) 08:59:58
      • ありがとう。イベント期間内は脳死でカードめくるわ -- [BL7gFiU.QNI] 2024-04-08 (月) 19:17:36
  • イベ開始時Lv74で水ハナコも居なかったからチャレ2諦めてたけど、80になったしミカイオリでゴリ押して☆3クリアで30+30+60+80石ゲットできたうれしー -- [VySVrCf/oWY] 2024-04-08 (月) 14:21:53
  • シロコ、ドレスヒナ、水着ハナコでチャレンジ3なんとかクリアできたけど、スイーパーくんにスキル当てるの難しくない?何回リセットしたか… -- [XXhDTWPJmDg] 2024-04-08 (月) 20:50:58
    • 指操作だと速度1でも間に合わなかったからナギサで焼いたわ… -- [d2/Z8YZp/Qk] 2024-04-09 (火) 09:10:02
    • シロコはディレイがキツいから、出の早いネル先輩か、バニーネルが育ってれば突っ込みながら押し込めて便利だった -- [eY3kK.UvdPE] 2024-04-09 (火) 10:43:29
    • 自分はバニートキで対応してたけど、特にEx狙うのは難しくはなかったかな。
      ユウカ水おじアルバニートキ、フウヒマでやってたけどタンク役と敵の中間にスイーパーが来たらバニートキで押し込むとちょうど敵全体巻き込んで爆発してくれる。 -- [pjUQPsSvKsk] 2024-04-09 (火) 10:51:00
    • バニートキとかだと魑魅一座の近く抜けてから狙えばちょうどいい位置に押し込めるから楽。
      これが、魑魅のすぐ横あたりにスイーパー居る時に選択しろと言われるととたんに厳しくなる -- [0HR5/o7D4tk] 2024-04-09 (火) 18:11:15
    • 考えた馬鹿は〇ねって位やり辛い -- [iavEnCF/fjQ] 2024-04-10 (水) 01:08:50
    • チャレ3はおすすめにあるドレスヒナ使うより水おじ+アルorムツキ使う方が多分楽やな -- [kwpQSkIr.x.] 2024-04-10 (水) 05:24:48
      • 実際アルだと楽だったな
        ボスを標的にすれば周りも爆破してくれるから -- [D.lVWTpyuzY] 2024-04-10 (水) 23:28:40
  • 今更ながら読了。巷で色々言われてて不安だったけど楽しく読めた
    ウミカが結構親近感持てる子だった。大昔に初めて合宿の幹事やったこと思い出してグッときちゃったよ。ウミカは私と違って成長を見せてて偉いね… -- [8kObRMVk6pA] 2024-04-09 (火) 13:53:42
  • 翻訳周りは酷いなって思ってたけど、ショップのウミカのボイスってそんなに言われるほどかな?
    コメントでちょこちょこ言われてたから何回も聞き返してるけど、やっぱり可愛いな…って感想しか出てこない -- [WamBy67skuQ] 2024-04-09 (火) 15:46:28
    • 良い選択・良い判断、それを選んだ・私もそれがってショップボイスは今までに何度もあったっぽいからシナリオの翻訳が騒がれてなければスルーされてたと思う -- [tylulxIo38w] 2024-04-09 (火) 17:15:08
      • それは良い選択ですは流石に中学生翻訳すぎるよ -- [XAc8YIGID9k] 2024-04-10 (水) 09:08:50
      • 「네, 그거 좋은 선택이네요!」を翻訳できる中学生って何なんだよ…レベルがたけぇよ… -- [BxzcF8WOloE] 2024-04-10 (水) 23:56:26
      • 日本語勉強したての初心者かよ、と言った方が分かりやすかったかもしれないね、ごめんね -- [XAc8YIGID9k] 2024-04-11 (木) 02:46:10
    • 自分も翻訳ひでえなとは思ってたけどショップのは今までと同じ感じだなーって
      みんな過敏に見すぎだったのかね -- [IFuZfQytPhI] 2024-04-09 (火) 19:46:29
    • 過敏というよりショップは一部だけ騒いでた印象。翻訳も空見の心を会得してるワイは警覚心しか気付かなかったぞ -- [BmsyoP8DHXU] 2024-04-09 (火) 20:11:30
  • 前よりもカードの当たりが出なくなってるのがきつい -- [MHoN1MKtum.] 2024-04-09 (火) 16:11:25
    • 前回よっぽどツイてたんやねぇ… -- [LYP2gL0GLBU] 2024-04-09 (火) 17:54:38
  • ヒフミさんのブルアカ宣言も日本語版とグロ版の2バージョンボイス収録したらしいし、日本語版のローカライズついての意見は開発内部でも前々からあったんだろうな
    日本語版の運営はヨースターだけど他はネクソンってのも各言語版の翻訳を擦り合わせる上で障害になってそう -- [TuE2Yrauszw] 2024-04-09 (火) 20:16:45
    • 内部で色んな意見があるのは良いことだと思うが結果的にその結論を客に判断してもらうって形になったのはちょっと色々心配になっちまうな。個人的にそういうのはマジの最終手段って感覚だからよほど揉めたんちゃうかと -- [EAQZtN/IxW.] 2024-04-10 (水) 02:26:45
  • 天ぷら丼とは -- [v8ZyLudXAwM] 2024-04-10 (水) 00:13:26
    • ただの 天 丼! -- [5rOpEinP2to] 2024-04-10 (水) 01:11:24
  • 当たり判定被ってる時にはスイーパー優先して欲しいなぁ… UI上の問題で苦戦するのは辛いよチャレ3 -- [kFQV.s4YCtE] 2024-04-10 (水) 04:58:11
    • 同じく、ヒット数多いキャラ連れていってもスイーパー狙えなくてストレス。敵のど真ん中に居る時なんかダメージ表記で隠れるのも相まって狙えたものじゃない。 -- [kMmblneA3to] 2024-04-10 (水) 10:29:33
      • ネルとナギサでやったけど発生が速い子なら敵の先頭を超えたタイミングで撃っても間に合ったよ -- [a7i/kSIMQSM] 2024-04-10 (水) 14:11:38
    • 翻訳もそうだがこういう舐め腐ったステージ通すバカを全員クビにしてほしいもんだ -- [ZCZG68rIOC.] 2024-04-10 (水) 21:43:26
    • よくわかる…、ちょっとUIのせいで過去最低クラスにストレスフルなチャレンジ仕様だったな…、アンケ来たらちゃんと反映させとこうな -- [8/8t1i2V/j2] 2024-04-10 (水) 23:00:20
    • ダブルネルなら常にスイーパー敵陣に押し込めて割と楽だった -- [64b6vTylzyY] 2024-04-10 (水) 23:16:34
  • 攻略wikiのコメント欄でお気持ち表明されるのすごい邪魔じゃない?有用な情報が全然見つけられない。愚痴版で隔離することでも考えるべきでは? -- [EbqqeCbOD4k] 2024-04-10 (水) 19:36:31
    • 「お気持ち表明が邪魔」ってコメントも有益な情報とやらが埋もれる原因なのでは?
      そういう訴えはwiki管理掲示板にどうぞ -- [tLpEuach9bo] 2024-04-10 (水) 20:24:20
    • お気持ち表名もこの木のコメントも有用な情報じゃないし、その上でどちらも不適切なコメントとは思ってない。しかし木主は自分の愚痴をこのイベントのページに書き込むことについて矛盾とは思わないのか -- [FhItrjhpulw] 2024-04-10 (水) 20:33:27
    • そういうのは編集板で相談するといいよ、ちなみに攻略wikiの名称だけど話題は攻略には限らない、愚痴板は設置しないのがここの管理人さんの方針。また攻略と雑談に分けた過去もあるけど、結局攻略の方が使われなくて今の運用になってる -- [YnKLMtvwWlI] 2024-04-10 (水) 21:22:34
      • そういう経緯があったのか。そういう方針ならここは自分には合わないで終わりだな。 -- [EbqqeCbOD4k] 2024-04-11 (木) 01:33:40
    • 自分がお気持ち表明してるのは草 -- [vxuYR2fXd3Q] 2024-04-10 (水) 21:32:42
    • 読みたく無ければNGすれば済むだけなのにお気持ち表明わざわざするのはなんで?
      お気持ち表明してる邪魔な奴からも情報恵んでもらわないとゲームできないのかな? -- [48Lue0l3FIk] 2024-04-11 (木) 00:33:05
    • 有用な情報が欲しければコメントじゃなくて記事読み込んだ方がいいよ。イベント後半なら情報も出尽くしてるだろうし。 -- [g5TgnZ9ktwM] 2024-04-11 (木) 09:58:57
  • イベント終わったあとにビューってカードめくりするのが一番気持ち良い -- [0yOnWiu/G2M] 2024-04-10 (水) 20:25:27
    • シャッフル後にちょっと操作受け付けない時間あるせいでいまいち気持ちよくなれない…… -- [tylulxIo38w] 2024-04-10 (水) 23:53:29
  • ウミカに関しちゃガイド務めることになるから説明口調になってんのかなって違和感あまりなかったがモブやその他のところでは随分冗長なB級映画の尺延ばし話法みたいだなって感じてたな -- [Eftx0O.M1eQ] 2024-04-10 (水) 20:40:14
  • 溜めてたカード3万枚を一気に消費したら、交換所のクレジット合わせて40Mぐらい貰えたわ。レポよりクレジット方面で育成滞り始めてた自分にとっては神イベだったかもしれん -- [fRyiISnlf2I] 2024-04-10 (水) 21:20:11
  • カードめくりは声なしが残念すぎたけどUR確率は今までと比べなかなか良かった感触。UR2枚トータルで10回くらいあった -- [Tn.8ZFfIkPU] 2024-04-10 (水) 21:40:57
  • カード50000枚で、42.1Mクレジット、紫人形30、紫十二面体30個でした。レポートと珠は大変だったので数えてません。 -- [m2NAVjDL74w] 2024-04-10 (水) 22:11:19
    • UR1回で紫オーパーツ2個=UR30枚引けたようです。結構上振れたんですかね? -- [m2NAVjDL74w] 2024-04-10 (水) 22:14:21
  • チャレンジ3、シロコとマキでスイーパーを押しこんでいたんですけどコストがきつくて、誰か他にいないかと探してみたらカズサがいましたわあ。
    マキよりもEXのコスト1低いし、ヒット数も多い? みたいで、なんとかギリギリクリアできました! カズサありがとうねえ! -- [AAwzFGww0Nk] 2024-04-10 (水) 23:04:18
  • イベント始まる前には一桁だったエーテルの在庫が39、0だったファイストスの在庫が16まで溜まったからまあまあ美味しいイベントだった。復刻ではエリカキララの声つけてね❤️ -- [64b6vTylzyY] 2024-04-10 (水) 23:26:29
  • ウミカのあのセリフは原文が「네, 그거 좋은 선택이네요!」これをウミカのキャラにあった感じで意訳するなら「先生!良い商品を選びましたね!」とかそんな感じなんだろうけど、原文からして「はい!それは良い選択ですね!」が正しい翻訳だから相当悩むやつだなコレ -- [BxzcF8WOloE] 2024-04-11 (木) 00:00:22
    • それは正しい翻訳っていうか機械的な翻訳じゃないの
      これはペンですか?はい、それはペンです。みたいなぎこちないやつ
      別に間違いではないが日本語としては不自然って感じ -- [sO1ywsJEuBI] 2024-04-11 (木) 02:49:08
      • 「正しい翻訳」の定義による。意訳がなく正確である」or「意訳があるが『正解』である(ウケる)」どちらを「正しい」とするのかは難しい。 -- [F7ABBpbRKJc] 2024-04-11 (木) 21:56:36
    • それっぽい訳を考えようとしたけど何も思い浮かばなかった
      かなり意訳しないと自然なセリフにならないよコレ -- [59XtuKe/Ylo] 2024-04-11 (木) 09:33:54
    • 「それを選ぶなんて、お目が高い」とかでも良さそうな気がする -- [D2q5/YuQrI.] 2024-04-11 (木) 10:24:07
  • チャレEXは砲台に打ち込んでもダメージなくておかしいなとおもったら据え置き砲台しか通らんのね……
    ここ見るまでわからんかったわ……
    とりあえず、水おじ水ハナココハルドアコにヒマリ正フウカで150秒工事完了です -- [Wa2esTSO0Zc] 2024-04-11 (木) 00:50:36
  • チャレンジ3本当にテストプレイしてるのか?
    セトの憤怒もそうだけど、スキル対象にできるキャラが密集している中の一人をシビアな特定タイミングで指定しろなんて難易度とか関係なくただの欠陥だろ -- [1I/Xiu.23N2] 2024-04-11 (木) 01:05:47
    • マジで公式PC版出してほしいね この指定方法は指が邪魔すぎる マウス対応しているのならマウス挿すけど -- [X8nvAHHQROU] 2024-04-11 (木) 03:33:30
  • チャレンジ3、シロコ単体だと後ろのモブ2人にデバフ入らず詰んでたのでマリナで突っ込んで体ユウカで戻しながらバリアつけてを繰り返してごり押しで勝ちました
    終盤マリナ退場したけどモブだけになったのでさっさと倒して勝ち -- [yJA9T0K.jsY] 2024-04-11 (木) 01:22:36
  • チャレンジ3はドヒナよりムツキのが断然楽だった -- [nqegumeyF8k] 2024-04-11 (木) 02:18:53
  • チャレンジ3クリアは出来るけど2分クリアは水おじいないと厳しいか…? -- [e/iT3rU.PQg] 2024-04-11 (木) 02:21:42
  • なんとなく、SR出た後N出たらシャッフルとSR出た後R出たらシャッフルでやってみたんだけど
    N出たらシャッフル(記念カード31220=最大156.1めくり可能)
    UR/SR/R/N=14/60/27/45(計146枚)
    損失率146/156.1=0.935
    R出たらシャッフル(記念カード30898=最大154.49めくり可能)
    UR/SR/R/N=13/54/37/42(計146枚)
    損失率146/154.49=0.945
    シャッフルの条件変えたら多少UR/SR多く引けるかなと思ったけど、Rの数が増えるだけでUR/SRの数は増えるどころか減ってしまった(これは恐らく試行回数の問題もあるかも)。結局のところ、フルオープンの損失率200/215=0.93に近いことから分かるように運悪く1,2回目にN引かされるとそのままフルオープンに持っていかれることが多くて、これならSR即シャッフルで十分かな~と感じた -- [9O6yvC0w9dI] 2024-04-11 (木) 02:48:28
  • チャレンジEX何とか150秒クリア。水ハナコ固有2にしたけどそれだけでも大分火力違うなぁとしみじみ。 -- [D.ICUeg1CII] 2024-04-11 (木) 03:07:10
  • 相変わらずチャレンジはつまらないゴミゲーだな -- [brJmBD9laUc] 2024-04-11 (木) 03:48:12
  • Challenge3クソすぎるな。ほんとつまらない。あの団子の中でスイーパーをちゃんと指定できるかよ。これの何が面白いと思って作ったんだ? -- [7.FDHtMhdHM] 2024-04-11 (木) 04:53:46
    • 団子から抜け出してから攻撃すればいいよ -- [1Tj5SOrXAK6] 2024-04-11 (木) 06:10:32
  • なんかコメントにもインプレゾンビみたいなのおる -- [kwpQSkIr.x.] 2024-04-11 (木) 05:00:58
  • SR以上即シャ275回、UR25(9.03%) / SR122(44.04%) / R53(19.13%) / N77(27.80%)
    いつもと大差ない感じ。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-04-11 (木) 05:13:53
  • チャレンジ3ドヒナバニートキ通常ユウカ正月フウカヒマリでなんとか2分以内
    バニートキは引き付けてから撃たないとちゃんとノックバックされなかった気がするユウカは置物 -- [gUKcBIwM1to] 2024-04-11 (木) 05:28:39
  • チャレンジ・ミッションやり忘れずに -- [A9mmKmvMrtA] 2024-04-11 (木) 07:28:48
  • チャレ3指定無理!って声が多いけど最前列に出てきてから押し返しても間に合うから特に不便感じなかったな…ゴズの右下生徒指定よりははるかに楽だった -- [Z1sDsEUv5HY] 2024-04-11 (木) 08:00:20
    • 手持ち押し返し担当キャラの性能次第じゃね? タンク以外ダメージ受けないと気付いてから引いたばっかりのネル入れてクリアできたけどシロコでやってた時は全然間に合わなかった -- [tylulxIo38w] 2024-04-11 (木) 08:26:19
      • おすすめに入ってないけどナギサが有能だった。押し返すというより結局敵陣で足止めさえできればいいわけで、敵陣にスイーパーいる時に砲撃入れればOKで楽 -- [yE6X.0cILBY] 2024-04-11 (木) 10:13:25
      • ネルまあまあ使えるキャラで持ってないのにハード周回してないのが悪いだろと思うところはあるんだけどネルがいなきゃだいぶキツイのは確か -- [Qntjr8cYnGE] 2024-04-17 (水) 10:11:40
  • チャレ3無理、スイーパーをシロコじゃ押し込めない、持ち物検査すぎる -- [CV57Vns8hcw] 2024-04-11 (木) 09:54:46
    • ネルかトキと二人がかりでやってみよう
      サクラコとかマキとかも稼げるは稼げる
      あとドレスヒナはスキル回り良くないからムツキかアルに変えよう -- [kwpQSkIr.x.] 2024-04-11 (木) 10:03:58
  • チャレンジExやり忘れたわ -- [iMbBFK6e7Pk] 2024-04-11 (木) 13:03:31
  • 特別2倍も無かったから強化珠が大量に集まるイベントだったな -- [8qkkRIwweiI] 2024-04-11 (木) 13:39:16
  • チャレ3もEXもキキョウとハナコでやれたの助かった -- [Uf2MaqabqrE] 2024-04-11 (木) 16:59:44
  • ガイドのPMC討伐はデカグラ3章の45体が一番楽かな…? -- [WjyF57O4yiU] 2024-04-11 (木) 17:33:59
    • おおう、なんでこっちに… -- [WjyF57O4yiU] 2024-04-11 (木) 17:34:31
  • 終わってからシナリオ読み直してるけど1話のサブタイトル「青天の霹靂な予感」ってどういうことやねん……。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-11 (木) 18:18:53
    • 予感があったら青天の霹靂じゃないよね -- [KMDivnLeiWU] 2024-04-11 (木) 23:46:13
    • 思いがけないことが起こると予感してて予感が当たったことに驚く予感のこと笑 -- [tb0ePDTH2I2] 2024-04-13 (土) 07:22:40
    • 「思いがけない突発的事変」が起こる予感であって突破的な出来事自体を予感できてないからいざ起こってみるとそれは思いがけない事だからいいんじゃね? -- [DEcy0y2qg5I] 2024-04-17 (水) 17:14:14
  • テキスト修正入っても今回のストーリー書いた人は「普段ヘラヘラしてるけど、実はとんでもない切れ者の糸目キャラ」を全然扱えてない感がとんでもないな
    あの話の流れで何がどうなってニヤは最初から・・・?になるのか意味分からん -- [1I/Xiu.23N2] 2024-04-11 (木) 23:35:35
    • 「最初からウミカにゲヘナ生が来ることで生じるであろうトラブルを解決してもらうつもりだった」ってことだと思うよ。
      百花繚乱と風紀委員会を会合名目で足止めしてたのもそういうことだろうし、もしウミカ達だけで対処しきれないトラブルになった時に動かせるように会合場所を神木祭の近くにしてたってことかなと。 -- [a7i/kSIMQSM] 2024-04-12 (金) 14:28:15
  • 1枚即シャッフル305回
    UR23(7.5%)/SR110(36.1%)/R79(25.9%)/N93(30.5%) -- [iqMI.nM8D1w] 2024-04-14 (日) 18:16:46
  • イベント報酬受け取り期間がイベント画面では4/18 10:59なのですが、アイテム使用期限が4/17 10:59とあるのですが、バグでしょうか? -- [p7Ebusxgc82] 2024-04-17 (水) 08:33:06
    • 同じく昨日に使用期限のお知らせがきて混乱してた。怖いから11時までに今消化しておこうかな。 -- [dd7vbF8kH12] 2024-04-17 (水) 09:09:52
  • 受け取り期間明日までだと思って置いておいたら変換されちゃった...
    イベント画面の受け取り期間とアイテム使用期限って別だったのね... -- [i2guBicPM36] 2024-04-17 (水) 11:19:54
    • 普段はタイミング同じはずだからやはり不具合だったらしい。戻ってくるのを待とう! -- [dd7vbF8kH12] 2024-04-17 (水) 13:07:51
      • だね -- [I5OSe84MWkQ] 2024-04-18 (木) 04:14:34
  • なんか…こんだけ当たり外れがハッキリしてると悲しくなるな… -- [VoGBoYXxoyo] 2024-04-24 (水) 22:57:28
    • ね。ここまで力の入れ具合変わる?ってなったよ。
      バンドイベント良かっただけにその一部でも回して欲しかった。 -- [vhZRS1FvjmA] 2024-04-24 (水) 23:12:28
    • スケジュールの都合でシナリオは遅れます、でよかったのにね -- [3wqW71iMDVA] 2024-04-25 (木) 00:18:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 課金ガチャではないので、表記義務はないと考えられる

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Last-modified: 2025-01-19 (日) 18:21:33