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最終更新日時:2025-10-19 (日) 23:45:55
全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > ユズ(メイド) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ユズ(メイド) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★1 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | GL | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 爆発 | |
| 防御タイプ | 弾力装甲 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール1年生 | |
| 部活 | ゲーム開発部 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 08月12日 | |
| 身長 | 150cm | |
| 趣味 | ゲーム制作 | |
| デザイン | YutokaMizu | |
| イラスト | YutokaMizu | |
| CV | 寺澤百花 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 ユズ
★1 ユズ(メイド)
| |
| 基本情報 | ||
| 色々あってメイド服を着ることになったミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部の部長。 普段と違う格好でもユズはユズのままではあるが、少しだけできる事が広がった模様。 ゲーム開発部のみんなと一緒に、様々な困難に立ち向かうことに。 | ||
| 入手方法 | ||
| イベント「白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」(2023/4/26~2023/5/10) イベント「【復刻】白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」(2024/05/22~2024/06/05) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2986 /19393(★1Lv85) /20363(★2Lv85) /21721(★3Lv85) /23466(★4Lv85) /26708(★5Lv87) | 攻撃力 | 240 /2079(★1Lv85) /2287(★2Lv85) /2537(★3Lv85) /2828(★4Lv85) /3247(★5Lv87) | 防御力 | 99/532 |
| 治癒力 | 1681 /4535(★1Lv85) /4876(★2Lv85) /5329(★3Lv85) /5873(★4Lv85) /6650(★5Lv87) | 命中値 | 783 | 回避値 | 191 |
| 会心値 | 261 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1095 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | C | 屋内戦闘力 | A |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | バッジ | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 潜入スタート! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 5 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力682%分のダメージ、周囲の円環範囲に同じ分のダメージ/ ただし重複して受けたダメージは攻撃力の136%分のダメージだけ適用 |
| 2 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力784%分のダメージ、周囲の円環範囲に同じ分のダメージ/ ただし重複して受けたダメージは攻撃力の157%分のダメージだけ適用 | |
| 3 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力989%分のダメージ、周囲の円環範囲に同じ分のダメージ/ ただし重複して受けたダメージは攻撃力の197%分のダメージだけ適用 | |
| 4 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力1091%分のダメージ、周囲の円環範囲に同じ分のダメージ/ ただし重複して受けたダメージは攻撃力の218%分のダメージだけ適用 | |
| 5 | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力1296%分のダメージ、周囲の円環範囲に同じ分のダメージ/ ただし重複して受けたダメージは攻撃力の259%分のダメージだけ適用 | |
![]() | ハイスコアアタック |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の117%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の123%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の129%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の153%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の159%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の164%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の188%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の194%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の200%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、円形範囲内の敵に対して攻撃力の223%分のダメージ |
![]() | 正確なコーディング | 正確なコーディング+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 会心値を100増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
| 2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 会心値を105増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
| 3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 会心値を110増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
| 4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 会心値を130増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
| 5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 会心値を135増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
| 6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 会心値を140増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
| 7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 会心値を160増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
| 8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 会心値を165増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
| 9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 会心値を170増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
| 10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 会心値を190増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
![]() | ゲーム開発部の絆 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の攻撃力を9.1%増加 |
| 2 | 味方の攻撃力を9.5%増加 |
| 3 | 味方の攻撃力を10%増加 |
| 4 | 味方の攻撃力を11.8%増加 |
| 5 | 味方の攻撃力を12.3%増加 |
| 6 | 味方の攻撃力を12.7%増加 |
| 7 | 味方の攻撃力を14.5%増加 |
| 8 | 味方の攻撃力を15%増加 |
| 9 | 味方の攻撃力を15.5%増加 |
| 10 | 味方の攻撃力を17.3%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x9 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x13 | x20 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x6 | x6 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x24 | x6 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x9 | x12 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x5 | x12 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x5 | x12 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x6 | x4 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x6 | x4 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| にゃん's ダッシュ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ユズのグレネードランチャー。 いつでもどこでも、箱の中からでさえも、彼女の榴弾が火を吹くだろう。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「正確なコーディング+」に変化(会心値増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をAに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 85 | 308 | 385 | 462 | 539 | - |
| 最大HP | 520 | 1890 | 2363 | 2835 | 3308 | - |
| 治癒力 | 158 | 575 | 719 | 862 | 1006 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +407 | +814 | +1018 |
| 攻撃力 | +44 | +88 | +110 |
| 治癒力 | +94 | +188 | +235 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+5 |
| 11-15 | 攻撃力+7 最大HP+35 |
| 16-20 | 攻撃力+8 最大HP+43 |
| ~20合計 | 攻撃力+112 最大HP+390 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+7 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+11 |
| 41-50 | 攻撃力+5 最大HP+19 |
| 合計 | 攻撃力+212 最大HP+760 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 参考資料は……? | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 新しいアルバイト | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | ロッカーの中の招かれざる客 | 5 | 青輝石x60, メモリアルロビー解禁 |
| 4 | ゲーム開発部の掃除 | 6 | 青輝石x80 |
BGM:Guruguru Usagi
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| POIst | シナリオライター | メモリアルロビー ユズ(メイド) |
| akaigamgyul | シナリオ演出 | メモリアルロビー ユズ(メイド) |
| YutokaMizu | イラストレーター | メモリアルロビー ユズ(メイド) |
| Dodobird | アニメーター | メモリアルロビー ユズ(メイド) |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ユズ(メイド) | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 花岡ユズ……です。色々あって……今はこの格好をしています。 よろしく、お願いします…… |
| カフェ1 | うう……どこかに隠れたい……。 |
| カフェ2 | 段ボールは、潜入の必須アイテムだけど……。 |
| カフェ3 | 今のわたしはメイドだし……掃除でもしてみようかな……。 |
| カフェ4 | おかえりなさい、ご主人様。うう、やっぱり恥ずかしい……。 |
| カフェ5 | ゲームを作るメイド……新しいかも? |
| 絆ランク増加1 | あ、あの……!先生……。い、いえ!……やっぱり、何でもありません……。 |
| 絆ランク増加2 | 先生がいてくださったから、頑張ることができました。 言葉だけでは、伝えきれませんが……その、ありがとう、ございます。 |
| 絆ランク増加3 | 先生は……その……メイドって、どう思います?……じゃあ、この格好は? |
| 絆ランク増加4 | その……もう少し前向きな私になれたら、先生に言いたいことがあります。 え!?今、ですか?そ、それは……。 |
| 生徒強化1 | せ、先生!?えっと、その……あうぅぅ…… |
| 生徒強化2 | いつも、ありがとうございます。 先生がいてくださって、本当に、良かったです。 |
| 生徒強化3 | こうやって、一歩を、踏み出せましたし……私自身も、変わりたい、です。 |
| 生徒強化4 | 今の私は、メイドなので。先生のお役に立ちたい、です。 |
| 固有武器装備 | こ、ここまでしてもらえるなんて……そんな……すごく、嬉しいです。 ……わたし、もっと頑張りますね。……見ていてください、先生! |
| 戦闘 | |
| 編成1 | わ……わたしですか?本当に……? |
| 編成2 | 先生が一緒にいてくださるなら……わたしも……! |
| ノーマルスキル1 | う、受け取ってください……! |
| EXスキル1 | 隠れるのは……まだ、自信あるから……! |
| EXスキル2 | 見つからないように……。 |
| EXスキル3 | そこっ……! |
| EXスキル(フィール)1 | ターゲット、確認しました。 |
| EXスキル(フィールド)2 | 当たって……! |
| EXスキル(フィールド)3 | う……動かないでください! |
| ロビー | |
| ログイン1 | 先生、お待ちしてました…… いらっしゃってくれて、嬉しいです |
| ログイン2 | ひゃっ!?だ、誰!? あ、先生でしたか、良かった……おかえりなさい。 |
| 雑談1 | 掃除はあまり得意ではないですが…… 先生の、お願いなら…… |
| 雑談2 | え、似合ってる? もう……からかわないでください! ……ほ、本音と言われたら、それはそれで……。 |
| 雑談3 | どうして猫耳はこんなにメイド服に合うのかな? 猫ってメイドっていうよりご主人様側な気がするのに…… |
| 雑談4 | これは……ゲームの参考になるかも。 |
| 雑談5 | この服、フリルが多くて……恥ずかしい…… |
| メモリアルロビー雑談1 | えっと、これは…… 寝ている間に、入ってきちゃったみたいで…… |
| メモリアルロビー雑談2 | その……休憩室には他の方もいますから…… 座っていると、話しかけられちゃって……。 |
| メモリアルロビー雑談3 | 「リボンはどこで買ったの?」とか、 「お休みの日には何してるの?」とか…… いろいろ質問されるので、思わず逃げてしまって…… |
| メモリアルロビー雑談4 | 見つけたのが、ここだったんです……。まさか……猫の休憩所だったなんて。 |
| メモリアルロビー雑談5 | ひゃっ!?ちょ、ちょっと待ってください! 出ます!い、今出ますから……くすぐったい! |
| ハロウィン | ハロウィーン……仮装した人が街に溢れるお祭りですね。 わたしには、やっぱり無縁といいますか…… ゲームのイベントなら……よくやりますけど。 |
| クリスマス | サンタさんは煙突を通ってやって来るらしいです…… ゲーム開発部に煙突はありませんが…… 機会があれば一度入ってみたいです。 こじまりしてて、居心地よさそう…… |
| 新年 | 明けましておめでとうございます、ご主人様。 ……や、やっぱり先生とお呼びした方がいいでしょうか? |
| 誕生日 | 誕生日、覚えててくださったんですか?ありがとうございます。 その……特に何もしなくて、大丈夫です。 先生……いえ、ご主人様と一緒にいるのが一番の幸せですから。 と、とりあえずそんな設定です! |
| 先生誕生日 | お、お誕生日おめでとうございます、ご主人様。 な、なんちゃって……メイドなので。 |
| イベントボイスリンク | |
| イベントボイスリンク1 | 「白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」 「【復刻】白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」 |
イベント「白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」で配布された生徒。
範囲爆発SPアタッカーの1人で、3コストのナギサEXと比べて5コストと重い代わりに火力・会心値・命中値が優れた質の高いEXが特徴。
しかし総力戦目線では取り回しの良さとギミック対応能力ではナギサのほうが優れており、単純な火力であればミノリのほうが強力。
ユズ(メイド)の強みである会心値や命中値はオーバースペックでしかなく、はっきり言って使いづらい。
そこで、本生徒の活躍の場はもっぱら、会心値や命中値の高さがオーバースペックにならない場面…つまり戦術対抗戦になる。
戦術対抗戦目線で見るとなかなか強力な生徒であり、ユウカを筆頭とする回避タンクに当たれば即死級のダメージを与えることができる。当たれば。
ユズ(メイド)の高命中値をもってしても回避タンクに対しては命中不安定であり、
命中成否によって試合展開が大きく左右されるギャンブル性の高い生徒になっている。メズパチ
総力戦での出来不出来の激しいパチンコ性能が有名なユズだが、メイド服に着替えてもそこは変わらない模様である。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
高火力高命中高会心のEXスキルでタンクもろとも当たれば敵を粉砕する強烈なEXが強み。特にマリナに当たれば不死身発動を許さず瞬殺する。
高い会心値で会心抵抗値の高いお守りタンクに対しても高確率で会心を出すことができ、ユウカなどの重装甲タンクに対しても会心を出せば即死級の攻撃が可能。
上振れたユズ(メイド)は一瞬で試合を終わらせる圧倒的な破壊力を誇り、アツコなどの特殊装甲タンクに対しても甚大な被害を与えるため安定した対策は存在しない。
しかし当たらなければ当然何の効果もなく、特に序盤に発動して外すと5コストを無駄にして敗色濃厚になるため、非常にギャンブル性が強い。メズパチ
一方で敗色濃厚だった試合をラッキーヒット1発でひっくり返すことも珍しくなく、ユズ(メイド)EXの命中有無は勝敗に大きく影響する。
NS+未発動のユウカに対して44%というなんとも微妙な命中率であり、ユズ(メイド)を使っても使われてもプレイング*1が試されることになる。
この性質上、防御編成に編成しておくだけで上振れ事故を匂わせて攻撃を躊躇させられるという隠れた性能を持っている。逆に下振れ狙いでギャンブルに乗ってくる人もいるが
地形適性が固有3の時B/A/Aであり苦手地形が存在せず、ナギサやミノリと比べて地形を選ばず採用できる。
実際全地形において採用実績があるが、この2人が強力な屋内戦においては相対的に強みが薄れるため、主に市街地戦・屋外戦で運用することになるだろう。
基礎スペックが優れたSP生徒であることは間違いなくそれなりに使われているが、あまりにもギャンブル性の強い不安定な性能ゆえに嫌うプレイヤーも少なくない。
隠れるのは……まだ、自信あるから……!
トキから借りたメイド服を着たユズ。貸し出されたのはネルのメイド服の予備のためスカートの裾に「
例によってゲームネタが豊富だが、今回の衣装は特に「メタルギアソリッド」シリーズのパロディが非常に目を引き、戦闘中もカフェでも「THE YUZU」と書かれたダンボールを被るスネークスタイルで活動する。
EXスキルでダンボールに入る際、アイテムを選択するスロットUIや敵の姿をマップに表示する「ソリトンレーダー」の反応までメタルギアソリッドらしさに拘る徹底ぶり。

ネタに思われるかもしれないがカフェ内では侮れないカムフラージュ率を発揮することもあり、見つけるのに苦労したという先生の声がそこそこ見られる。
さらにイベント「白亜の予告状~虚飾の館と美学の在り処~」では下の様なダンボール立ち絵まで登場しており、ステルス能力を披露している。

ちなみにこのダンボールのデザインも、本家で登場した物のパロ。
「THE ORANGE Gourmet Quality Organic」(オレンジ 美食品質 無農薬)と書かれたダンボールが登場する作品がある。
ダンボールのサイズは大きめでユズ曰く、体を丸めたら2人くらいなら入れるとのことで、イベントでは先生を誘うシーンも。
余談だがパロディ元のメタルギアソリッドでも「ラブダンボール」と呼ばれる2人入れる大きいダンボールが登場する作品がある。
絆ストーリーネタバレ
絆ストーリーではメイドカフェでアルバイトしたり、部室でメイド姿で先生と2人きりで過ごしているところを(二度も)ミレニアム生に目撃されて誤解されたりする……という姿が描かれている。
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