最終更新日時:2025-03-11 (火) 00:29:16

戦術対抗戦 Edit Edit

コメント欄でオススメ生徒・編成を教えていただけると助かります。



開放条件 Edit Edit

メイン任務6-1クリアで開放される。
順位に応じて、もしくは防衛に成功することで戦術対抗戦コインを入手し、ショップで様々なものに交換できる。
AP回復アイテムを買えるので早めに開放したい

概要 Edit Edit

フルオートPvP(対人戦)
ユーザーは複数あるグループのうち1つに振り分けられ、そのグループ内で対戦を行う。

【展開】推測されるグループ分けの仕様

順位の変動は入れ替え式となっている。
グループ内の対戦相手の仕組みとしては、初期状態では全てNPCで満たされており、挑戦ユーザーが増えるたびNPCと置き換えられるというもの。
レベル25以下程度で、実装済みの生徒と同名のカタカナネームはNPC。

シーズン開始直後は人間プレイヤーは全員15001位からスタートし、それ以外はNPCで埋まっている。
このため、グループ内がNPCだらけのうちに追加チケットを購入して速攻で順位を上げることで、実力以上の最高順位報酬を獲得することが出来る。この作戦は開幕登頂と呼ばれる。
開幕登頂に成功して1位になれば、シーズン最高記録報酬として累計2490個の青輝石が入手できる。
一方で、時間をかければ自力でタッチ可能な順位までしか上がれないようなら、追加チケット代金の青輝石(5枚で60石)を支払う分赤字となる。

なお対抗戦の仕様では、最高で自分の順位×0.7(少数点以下は切捨)までの相手に挑戦できるので、15001位の時点では最高で10500位の相手に挑戦可能。
※あくまで理論値。実際には10500~11000位前後の相手がランダムに表示されるため、丁度10500位の相手を選択できる確率は低い。
相手に勝利して自分が10500位になれば、今度は10500*0.7=7350位の相手に挑戦できる。

このため1位を目指すには、最効率かつ全戦全勝したとしても
15001位→10500位→7350位→5145位→3601位→2520位
→1764位→1234位→863位→604位→422位
→295位→206位→144位→100位→70位
→49位→34位→23位→16位→11位
→7位→4位→1位 と最低23回対戦する必要がある。
※12位以降は対戦相手の順位が固定化されるため、4位から1位に挑戦が可能

【展開】細かい仕様

報酬 Edit Edit

【展開】報酬(表にまとめられていて、縦長になるため折り畳みしてます。)

戦闘 Edit Edit

勝利条件 Edit Edit

①相手のSTRIKERを全部倒す
②時間が切れた時にSTRIKERの残HPの割合が相手より多い
(正確には、STRIKER全員の(現在HPの合計 / 最大HPの合計) が相手より多い)

戦闘時間が1分を切るとフィーバータイムに入り、コストの回復力が大幅に増加する。(3倍程度か)
多くの場合、フィーバータイムまでもつれ込んだ試合ではタンクしか生き残っていないため、SPECIAL生徒のスキルが重要になる。

攻撃 Edit Edit

他プレイヤー(現状はNPCもいる)の編成に挑み、強制オートで戦う。
オートの仕様は次の通り。詳しくはよくある質問を参照。
・編成した6人のEXスキルカードがシャッフルされ開幕に3枚配られ、残り3枚は山札となる。使用したスキルは山札の一番下へ。
・左→中→右→左の順にローテーションでコストが貯まり次第使用していく。

最初に発動するスキルで勝負が決することもあるので、EXスキルのコストや効果をよく見て編成を考えよう。
最初に何かしらの有用なスキルが発動する確率を上げる、特定のスキルが早期に発動するようにする、特定の順番で発動すれば格上にも勝てる編成にする等、EXスキルだけに目を向けても戦術は様々。
ランクが上がるごとに敵の編成の一部が戦闘前に確認できなくなる。
最終的には相手の編成のうち、ストライカーの右側3人が見えなくなる。
(戦闘後には戦闘履歴にて相手の編成を見ることができる)
左端がタンクのプレイヤーを狙い、その都度タンクの弱点へ属性を寄せていくのがオススメ。
なお原則、左端の生徒が左端とぶつかるので編成の順番にも注意。

防衛 Edit Edit

防衛に成功するとメールに報酬が届き、防衛に失敗すると順位が下がる。
戦闘履歴にて、その対戦での相手の編成や各生徒のダメージ量を確認することができる。
1位を維持したい場合は相手の編成に合わせて防衛編成を変更することが推奨される。

上述の通り、上位になると編成情報が徐々に隠される。
一番左に配置した生徒は常に相手に表示されるため、見せる生徒や隠す生徒の選び方も重要。
見える場所にタンクを配置すると、相手はそれに合わせた攻撃タイプで挑んでくるだろう。
後方から攻撃する生徒を配置すると、それはそれで後衛直撃狙いのメタ編成を組まれるかもしれない。

編成について Edit Edit

先に述べた通り、ユーザーは無数のグループに分けられており、各グループごとに有効な生徒は変わってくる。
オススメ生徒を使えば勝てる、載ってないから弱い(使えない)というわけではない。

戦地適性は重要だが*1、それ以上に敵の編成に対する攻撃タイプと防御タイプの相性が重要*2
基本的にどの攻撃も敵タンクを優先して狙う*3ため、編成を組むうえではまず相手のタンクに対して自分のアタッカーが相性有利を取れることを考える。
(例:相手のツバキには神秘のアタッカー、相手のユウカには貫通のアタッカーを編成)
履歴を見て相手の編成を知り、生徒ごとに相性を合わせて戦闘を優位に進めたい。

編成画面での生徒(STRIKER)の並び順*4を左から①②③④とすると、攻撃側・防衛側のいずれも戦闘画面の右下から左上に向かって①②③④の順序で並んだ状態からスタートする。
攻撃側STRIKERの編成順をA◯、防衛側をD◯と呼ぶこともある。例えば「A4アル」なら攻撃時の編成で左から4番目にアルを配置することを意味する。
相手の編成の並び順や戦闘画面の遮蔽物の位置を考慮してこちらも編成を調整しよう。
また、ヒビキEXやイオリEXなど、範囲攻撃を持っている生徒を相手にする際は、後衛が巻き込まれないような位置取りを意識すると勝率が安定しやすい。

タンク4+ヒーラー2のような耐久編成にしたとしても、対戦相手のHPを削れないと負けてしまう。
現状、育成が進んだアタッカーに対し、複数のタンクが全員生き残るのはヒーラー2編成でも難しい。
タンクを多くする編成でも、最低1人アタッカーを入れると良い。
ただし、相手のアタッカーの育成が進んでいないレベル帯や、特定編成へのメタとして耐久編成で判定勝ちを狙うこともある。

新任先生向け編成 Edit Edit

■STRIKER:ユウカ+ツバキ+命中が高めのアタッカー2名(イオリアルハルナモモイ等)(タンク2&アタッカー2)
■SPECIAL:アタッカー1名(アヤネ(水着)ユズ(メイド)ヒビキウタハマシロ等)+セリナ(アタッカー1&ヒーラー1)
ひとまず任務ハード・恒常イベント配布・コイン交換・ガチャ★2以下で神名文字を容易に入手可能な生徒で目指せる編成。
育成が不十分な環境ではタンク+ヒーラーは非常に強固であるため、タンクで止めている間にこちらのアタッカーで相手を倒すのが狙い。
アタッカ―は爆発・貫通・神秘の攻撃3属性をカバーしている事が望ましい。最低でも2属性。
ツバキはT4鞄、ユウカはT7以上のバッジと愛用品を装備してからが本番。
ウタハは愛用品T2を装備してからが本番。
ヒビキとアルのみ他生徒より神名文字を獲得できる場所が少なく遅いため注意。
また別項目の攻守に関わらず有力な生徒等の区分は、ある程度育成が進み生徒が揃っている前提の部分もあるため新任先生環境では評価の変わるキャラもいる。
例えば恒常であればイロハ、限定ではあるが年に2回チャンスがあるハナコ(水着)やミカ(T7以上のバッジで更に強化)等は攻守に関わらず有力な生徒になりうる。
そのため使用感の気になる生徒がいればレベルや周囲の編成傾向を添えてコメント欄で聞いてみるのもよいかもしれない。

シーズン開催履歴 Edit Edit

■現在:シーズン8(屋外戦)開催中

■旧環境オススメ生徒は下記折畳みから参照

【展開】過去シーズン

シーズン8(屋外戦)概要 Edit Edit

【展開】概要

シーズン8(屋外戦)の参考編成 Edit Edit

【展開】参考編成

シーズン8(屋外戦)オススメ生徒 Edit Edit

※なるべく簡潔に記載願います。
※GUI編集するとプラグインの自動補正がかかります、レイアウトが崩れてないか確認をお願いします。

STRIKER(タンク) Edit Edit

【格納】STRIKER(タンク)

環境上位生徒 Edit Edit

  • ホシノ  貫通   重装甲   屋外S 
    非遮蔽350族・防御型

【特徴】


  • レイサ  貫通   重装甲   屋外B 
    非遮蔽350族・防御型

【特徴】


環境内生徒 Edit Edit

【特徴】


【特徴】


活用に工夫が必要な生徒 Edit Edit

  • マリナ  貫通   軽装備   屋外B 
    遮蔽350族・回避型

【特徴】


  • ミヤコ  貫通   重装甲   屋外D 
    遮蔽350族・防御回避両立

【特徴】


  • ユウカ  爆発   重装甲   屋外B 
    遮蔽350族・防御回避両立

【特徴】


特定の編成への対策生徒 Edit Edit

  • エイミ  爆発   軽装備   屋外B 
    非遮蔽350族・防御型

【特徴】


  • ハルカ  爆発   軽装備   屋外B 
    非遮蔽350族・防御型

【特徴】


入手難易度が低く代替となる生徒 Edit Edit

  • ナツ  神秘   重装甲   屋外B  
    非遮蔽350族・防御型

【特徴】


STRIKER(アタッカー) Edit Edit

【格納】STRIKER(アタッカー)

環境上位生徒 Edit Edit

  • シロコ*テラー  神秘   特殊装甲   屋外S  (フェス限)
    非遮蔽650族・Cost3

【特徴】


  • シュン  爆発   軽装備   屋外B 
    遮蔽750族(特殊挙動)・Cost3

【特徴】


【特徴】


環境内生徒 Edit Edit

  • イオリ  貫通   重装甲   屋外C 
    遮蔽650族・Cost3

【特徴】


  • ノノミ  貫通   軽装備   屋外A  (常設ミッション配布)
    非遮蔽750族・Cost5

【特徴】


【特徴】


【特徴】


  • 御坂美琴  貫通   重装甲   屋外S (限定・コラボ)
    遮蔽650族・Cost3

【特徴】


  • ミドリ  貫通   軽装備   屋外S 
    遮蔽750族・Cost3

【特徴】


【特徴】


SPECIAL Edit Edit

【格納】SPECIAL

採用が前提となる生徒 Edit Edit

【特徴】


環境上位生徒 Edit Edit

【特徴】


  • 佐天涙子 貫通   屋外A  (イベント配布・コラボ)
    Cost3

【特徴】


【特徴】


【特徴】


環境内生徒 Edit Edit

【特徴】


  • ウタハ  貫通   重装甲   屋外B 
    Cost4

【特徴】


  • ナギサ  爆発   屋外B (限定)
    Cost3

【特徴】


【特徴】


【特徴】


  • ミノリ  爆発   屋外B 
    Cost4(初手除く)

【特徴】


【特徴】


入手難易度が低く代替となる生徒 Edit Edit

【特徴】


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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • マリナアツコ固有2のままなんだよなー、流石に屋内だしマリナは信用したいよなぁ -- [kJS6ANV72QY] 2025-04-11 (金) 08:05:48
    • マリナ以外だとイオリ受けられないからねぇ
      テラーが屋内Aだからマリナ固有3にしたいけど -- [vFFUyLOlihs] 2025-04-11 (金) 12:43:41
    • そもそも回避遮蔽環境が帰ってくるのかわからないからシーズン開始してギミックみてから固有3にするか決めればいい。 -- [50fvbziI.8.] 2025-04-11 (金) 12:55:22
  • 低品質な対抗戦を許すなー! -- [bDdrA6OpUyk] 2025-04-11 (金) 11:33:29
    • ブルーアーカイブの戦術対抗戦開発担当は変革せよ! -- [zKBX1/OGcns] 2025-04-11 (金) 12:32:35
  • 26日メンテから一部配置と挙動変わってタゲ順変わったのだるいな。残り一カ月でサイレント修正とか迷惑でしかないからやめてほしい。 -- [50fvbziI.8.] 2025-04-11 (金) 14:22:48
  • 来季回避デバフでイオリンピックだと全タンク即死しそう -- [NQbTmiWN7Qo] 2025-04-11 (金) 18:18:15
    • 流石に連続して同じデバフ付与してくることはないやろ…ないよな? -- [rokfKt2x5vg] 2025-04-11 (金) 18:38:47
      • 回避デバフは回復量デバフに続くスタメンギミックで確定ですよ() -- [aJ4r0390ndI] 2025-04-11 (金) 20:38:56
    • 屋内なら回避デバフ入る前に大体イオリ倒せそうだが -- [3ywl5nrpr2w] 2025-04-11 (金) 19:18:16
      • イオリを先に倒すのってそんな難しくもなさそう -- [X0Imi9yU2rk] 2025-04-12 (土) 23:29:05
  • ちょっと前に話題に出た調整ミドリ防衛試してみたけど、ホシノ側をジュンコに2枚抜きされてほぼ負けた
    あとイオリホシノクロコレイサとかにもDホシノクロコ瞬殺されたぽい負けもあるしミドリは爆発力が不足してるね -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-11 (金) 20:44:25
  • ニュツキハナコクロコシュンナギサとか言うロマンパに抜かれたw
    案外理にかなってるのかな? -- [JVL1Rgfv.Xk] 2025-04-12 (土) 09:20:04
    • 1タンク防衛相手なら先にクロコを落とせる期待値が高いから0タンクはありだけどホシノ対策のためにサツキの方がよさそう -- [QVaSdgGwqH6] 2025-04-12 (土) 16:20:18
      • ナギサ採用してる時点でサツキも佐天も持ってないか星上げ出来ないんでしょ -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-04-15 (火) 02:33:44
  • 結局防衛はホシノ クロコ シュン レイサ サツキが一番安定してるなって
    これ自分のグループだと配置工夫したりで抜かれたことないんだけど勝率高い編成ってあったのかな? -- [IFuZfQytPhI] 2025-04-12 (土) 20:02:15
    • ノノミクロコホシノツバキサツキとイオリorジュンコホシノクロコレイササツキに負け越してるね
      上はツバキに突入されて脱法されて、下はホシノごとクロコを撃ち抜かれてるからだと思うけど -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-12 (土) 22:07:05
      • なるほどー。そちらの状況ありがとうございます。
        多分うちはサツキ使用者が少ないからなんとかなってるのもありそう -- [IFuZfQytPhI] 2025-04-13 (日) 19:51:10
  • Aハナコホシノみたいな並び最後まで対策し切れなかった。D1のキャラ変えたらバレバレだしなぁ… -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-12 (土) 22:14:48
    • ホシノミカ(orバネル)シュンクロコでクロコをハナコから守りつつD2の脱法を狙えば良い感じに防衛できそうだけども -- [kGyq/xKOX96] 2025-04-13 (日) 12:13:45
      • ありがとう。この並び試してみる -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-13 (日) 21:35:39
  • 次の屋内戦って既存のキャラプールだと回避デバフの有無問わずミノリカジコがトップメタとして君臨してるビジョンしか見えないな。
    市街地みたいに遮蔽が機能する場合はシュンとハナコがイオリに対処できず評価落としてグラサン回避タンク組とイオリとサオリが評価を伸ばすかもしれない。 -- [azmrduYENJo] 2025-04-13 (日) 13:50:37
    • 特殊ギミック無しなら3タンクサオリミノリカジコの再来になりそうだけど、たぶん運営はそうさせない気がする -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-13 (日) 14:09:19
  • D側ホシノ レイサ クロコ 正ムツキ SPカジコ ヒビキ
    中々抜けないよ…ヒビキ固3強いよ・・・レイサ☆4だからか溶ける
    Aクロコ固3 レイサ☆4 ホシノ固3 守りおじ固2 SPカジコ佐天
    でたまに勝てる程度で8割負ける、Dヒビキだから軽タンク使えんし
    他の先生方はどう対応しますか?固上げはリソース足りんのがまじ辛い -- [oMOEUo7343g] 2025-04-13 (日) 16:38:40
    • イオリホシノクロコレイサ佐天カジコかホシノレイサクロコハナコ佐天カジコでいけたと思う -- [ycehdM1UcS2] 2025-04-13 (日) 20:40:31
    • 相手シュン居ないし逆にこっちがシュン入れてスキル回し早くした上でノノミや水着ハナコを入れた編成でいいんじゃない?
      8割負けるよりは勝てると思うし -- [IfxyETbTUPM] 2025-04-13 (日) 20:56:05
    • イオリホシノシュンシロコ どうせ来期もイオリ使うからもし育ててないなら育て得だよ -- [.0SKVuQZPiA] 2025-04-14 (月) 16:54:02
    • 木主です、ご意見まじありがとう。
      イオリはヒビキで溶けるから怖くて入れる勇気なかった。
      初手シュン事故引きまくったからいい結果報告できないけど効果ありそうだった。かんしゃ~! -- [oMOEUo7343g] 2025-04-18 (金) 03:51:08
      • すばらち👏 -- [41nQXJ5xYK2] 2025-04-18 (金) 14:16:54
  • 名前煽りが処罰受けてるの見てみたいんだが通報ってどこにすればいいんだ? -- [pLf..J2fGnA] 2025-04-14 (月) 14:36:18
    • 悪質な場合はスクショ撮ってブルアカ公式ページのCONTACTお問い合わせから画像添付して連絡 -- [50fvbziI.8.] 2025-04-14 (月) 14:45:22
    • どうせすぐお別れするんだし自分も煽りに行くんだぞ -- [FQnwOWAa8Gk] 2025-04-14 (月) 20:29:09
    • 仮に処罰されたとしても、それを見るのは難しくないか? -- [fvI7WdAYs12] 2025-04-18 (金) 14:05:20
  • 3タンク相手に初手ノノミパチンコ気持ちよすぎだろ!!
    42万ダメージ与えてたぞ -- [XrKVvu4wFVA] 2025-04-15 (火) 04:10:01
  • ここでよく名前上がるレイサバネルマリナサツキ未所持で佐天も欠片キツくてまだ星4なんだけど防衛でいい編成ある?
    ホシノシュンクロコハナコカジキヒビキをベースにミヤコミドリノノミ辺りをシュンやハナコと入れ替えたりしてるけど全く防衛勝てずに毎日3〜5敗くらいしてて多分カモられてるからなんとかしたい -- [nHN1WGAVzNg] 2025-04-16 (水) 03:48:31
    • 無難にシュンをミヤコor臨おじorナツあたりに変えて2タンククロコハナコ編成にするとかかなぁ
      あとはもし1タンクハナパチが多いなら割り切って3タンククロコでをハナパチ弾いてみるとか
      3タンクと2タンクをローテーションすれば攻める側は面倒感が出て殴られにくくはなる -- [4ESo3S1sD8.] 2025-04-16 (水) 05:16:55
      • ホシノミヤコ臨おじの3タンク設定してみたけど全然勝てないまま普通に1タンクハナコに何度も抜かれてた…
        SPがカジキヒビキのままだったのがよくなかったのか? -- [nHN1WGAVzNg] 2025-04-17 (木) 03:24:27
      • ちゃんとレイサ入れないと3タンクなんて弱いよ -- [A.26QWI/UU2] 2025-04-17 (木) 03:54:35
      • 上にも書いてるけど持ってないんだわ…
        上の未所持キャラいなくてもそれなりに勝てる防衛編成あるなら教えて欲しい -- [nHN1WGAVzNg] 2025-04-17 (木) 06:08:14
      • ベースをそのまま使い続ければいいんじゃない? 半端な編成よりはパチンコ擦った方が勝てる。もしそれで全く勝てないなら育成が足りてない可能性もある(全員固有3t10とかだったらごめんだけど) -- [iVZiTa9uW6M] 2025-04-17 (木) 09:05:17
      • 3タンク0勝5敗 一昨日ホシノミヤコクロコノノミにして1勝6敗 昨日ベースに戻して0勝5敗
        一部を除いて大体固有3T10 その一部も固有2T9にはなってるのになんでこんなに勝てないんだ… -- [nHN1WGAVzNg] 2025-04-19 (土) 03:46:03
      • 単純に強い奴だらけの修羅リーグな可能性 -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-19 (土) 10:50:56
      • レイサもいない3タンクとかノノミとか不利な編成しか使ってないからじゃない?負けて当然としか思わないけど -- [IV.q.w.1coI] 2025-04-19 (土) 17:37:14
    • ホシノミヤコクロコムツキorノノミとかでも適当に凸ってくる相手ならそれなりに弾けそうだけどノノミ育てすぎてクロコよりも攻撃力高くなってるみたいな感じだったりする? -- [B9xnWne3Jss] 2025-04-17 (木) 09:51:37
  • リザルト的にジュンコにすべてを破壊されてる負けあったけど、ホシノ私サヤ見せにミカジュンコハナコクロコって割と強気に思えるがSPサヤなら奇抜でもないんかな -- [B9xnWne3Jss] 2025-04-16 (水) 08:45:39
  • ホシノミヤコクロコノノミ・カジコヒビキの並びに対してクロコホシノミヤコバネル・カジコ佐天の並びでメタってるんだけど、相手の初手がノノミかクロコで上振れるとバネルが直殴りでノノミ落とす前に昇天する負け筋があるんだよね。
    佐天の枠マリーやウタハにしてもバネル出オチのリスク排除できなかったし、もっと適切なメタ編成あったら教えてほしい。 -- [azmrduYENJo] 2025-04-16 (水) 18:13:18
    • アカネホシノクロコ水イオリ、カジコサツキで攻めてるかな 俺は -- [8zer4M0Nwf.] 2025-04-17 (木) 04:32:29
  • ホシノクロコレイサハナコカジコ佐天さんの有効打が全く思いつかん
    レイサがD3だからミヤコを脱法させようとするとA1〜A3全員に水かかるしA4にホシノ置いてもレイサにロックが向いて直殴りで倒せなくてグダグダしてる間に全員に水かかるから難しい
    ホシノミヤコクロコノノミカジコヒビキ辺りにすればハナコのロックがミヤコに向いてノノミ避けられるかなあくらいは考えついたんだけど試す前にチケット尽きちゃったしで結局分からず…何かいい感じの編成思いついたりする方いらっしゃいますかね? -- [PCYJec7sAhk] 2025-04-17 (木) 23:20:09
    • D3が非遮蔽350の場合、非遮蔽350を対面において、制服ネルをハナコの対面に置くと直殴り出来た記憶があるけどどうやろ -- [8zer4M0Nwf.] 2025-04-18 (金) 04:40:22
    • ミドリ、レイサ、クロコ、ホシノ、サツキorウタハorカリン、カジコ。流石に相手のハナコのスキル順が早いと、自軍クロコが仕事できずに負ける事あるけど、自軍ホシノがハナコ直接殴る配置になるから、相手のハナコより自軍のミドリかホシノが早く動ければ耐久レース的にほぼ勝ちな編成。相手SPが佐天じゃなければ重装3タンクとかでもいいんだけどね -- [n5hSdnqRZM2] 2025-04-18 (金) 10:03:14
    • イオリ、レイサ、クロコ、ホシノ、カジコ、佐天さんorサツキとか。
      相手初手ハナコだけは諦め、イオリ引けなくてもホシノが直殴りするから安定するとは思う。
      固有2以上なら佐天さん、相手レイサがマリナorミヤコの場合はサツキの方が良いかも。 -- [Jud2bZd05Rs] 2025-04-18 (金) 22:15:53
    • 木主だけどせっかくいろいろと案をいただいたのでこの1週間機会がある時に編成して試してきた
      A3非遮蔽350A4制服ネル→うまくいかなかった、もしかしたらもう一方のタンクの位置が悪かったかも?
      A1イオリ or ミドリA2非遮蔽350A3クロコA4ホシノ→弊シャーレにはレイサがいないので非遮蔽350のエイミで代用、直殴り自体は何故かうまくいかなったけど、結果的にA1が守られる挙動になってたのでイオリ or ミドリが出てしまえばこっちのもんだった
      あと相手が初手ハナコだった場合ホシノが掻い潜って被弾しないっていう挙動するのは面白かった
      案を出していただいた3人に感謝 -- [PCYJec7sAhk] 2025-04-27 (日) 02:13:21
      • 良かった🎉 -- [Jud2bZd05Rs] 2025-04-27 (日) 22:50:06New
  • 防衛の戦闘見れないから仕方ないけど、この攻撃編成弾きたいって時に探してもあんま情報見つけられないな
    あとなんか勝ってる防衛置けても自分で挙動がよくわからん -- [B9xnWne3Jss] 2025-04-18 (金) 10:57:29
    • いいかげんリプレイつけろよマジで
      結果だけ見せられて勘で編成ギャンブルさせられてもおもんないわ -- [asgBlTs1flM] 2025-04-18 (金) 17:52:13
    • 結局戦術対抗戦もプライベートサーバーで無限に編成検証できる中華勢が最強になるんだよねぇ -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-18 (金) 19:51:02
      • メタ防衛調べられるのが羨ましい
        1人じゃ調べるのに限度あるし石割り何百回やるのは流石にきつい -- [Qfx.RcFZraI] 2025-04-18 (金) 23:53:56
    • Uターンみたいな特殊な挙動網羅できるわけないから編成だけ見て確実に見分けるの無理ゲーだし本当にそうなってるか確認もできない
      サイレント修正されたらなんもわからんし総力戦なんかと違って自分で検証もできない
      不明なとこ多すぎてゲームになってないだろ -- [asgBlTs1flM] 2025-04-18 (金) 20:36:37
      • 不便だからこそ情報手に入れられるやつが圧倒的に有利だしこのままでいいかな。簡単に検証出来るようになったら別ゲーみたいに勝率1番高い編成まとめられてコピーするだけになってしょうもないし -- [/hxgbsOfo9c] 2025-04-19 (土) 00:32:40
      • すでにしょーもないゴミコンテンツ -- [iRg/z3zwcVg] 2025-04-19 (土) 01:09:49
  • 防衛負けた理由検証できないのはない。攻略進められなくてゲームにならん -- [NQbTmiWN7Qo] 2025-04-19 (土) 13:32:29
  • 攻撃側ノノミホシノシュンツバキカジコヒビキ、防御側クロコ臨おじハルナハナコカジコナギサで一戦交えたのですが2番目に動いたA2のホシノがなぜか対面の臨おじに行かずクロコに向けて突っ込んだんですよ
    どう考えても臨戦おじに行く距離だと思ってたんですがそうでもないんですかね? -- [b0ia4Si5pbg] 2025-04-19 (土) 13:48:45
  • 初手シュン事故の設定本当に気持ち悪い 次期似てるのがまたありそう -- [11MwyyUyh4M] 2025-04-20 (日) 03:53:05
    • 初手シュンからの2枚目カジコの黄金クソムーブが決まったぁ!!!来季はやめて(真顔) -- [7O9gL6.Z9hg] 2025-04-20 (日) 08:29:26
    • シュンNS潰しが運営の意図したものかはわからんけど結構ストレスが凄かったから次回はやめて欲しいね
      もしシュンの採用率を落としたいみたいな思惑があったとしてどうするのがヘイト買いにくいだろうか -- [nMpZuZWYS5A] 2025-04-20 (日) 16:54:50
      • 開始n秒間にデカい攻撃デバフで開幕に攻撃してもほぼ意味がないようにするとか? -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-20 (日) 19:04:46
      • 出禁で良くね? -- [Z7yg5WvZIFg] 2025-04-20 (日) 19:14:39
  • 攻撃力がイオリ<クロコになるように調整するつもりだったけど屋内で遮蔽ありならシュンの攻撃当たらないし今から調整してもあんま意味ないか -- [QVaSdgGwqH6] 2025-04-20 (日) 10:03:14
    • 前の屋内は途中で遮蔽壊れるギミックだったしどうなるか分からん
      とりあえずイオリの攻撃力はなるべく上げないで待ってた方が良さそう -- [bKmkmAJixSk] 2025-04-20 (日) 13:04:02
  • クロコ,ミヤコ,レイサ,ホシノの編成に強いキャラってどんなのがいますか? -- [bc/OXv7f81E] 2025-04-20 (日) 16:32:32
    • SP設定してない防衛っぽいので何使っても勝てますよ -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-04-20 (日) 22:01:21
    • スペシャルの編成まで書かないと上みたいな揚げ足取りしか湧いてこないよ -- [dEu7Fci.ShI] 2025-04-21 (月) 02:51:04
      • それはそう -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-04-21 (月) 03:53:30
  • なんか誰も遮蔽使ってない気がしたけど、どうなるんだろ?タンクがいないから後衛が全員前出てただけかな?
    赤い円はギミックだよな。やっぱりタンク殺しは継続なのかな。 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-20 (日) 20:27:07
  • いつもの「対抗戦新シーズンやりまーす」おわり -- [bKmkmAJixSk] 2025-04-20 (日) 20:35:30
  • S9のギミック、S7の使い回し説出てきて震えてる -- [aJ4r0390ndI] 2025-04-20 (日) 20:41:01
  • 狭そうだしまたミノリ命中運ゲーの1番つまらないシーズン再来になりそう -- [IuIl.H.o4EQ] 2025-04-20 (日) 20:55:11
    • 回避デバフで運ゲーじゃなくて今シーズンみたいに実力ゲーになるらしいぞw良かったな。俺はそうは思わないが…… -- [cRdtpr13IAo] 2025-04-20 (日) 22:10:36
  • いつも通り「戦術対抗戦に新シーズンが来ます」の一言だけで終わって逆に安心した -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-04-20 (日) 21:59:04
  • エフェクト的にはs7の回復デバフだけど回避デバフは無しなのかな
    回避も回復デバフもあったら、もうタンクが機能しなくなるんだけど -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-20 (日) 22:23:18
    • アロナ「防御デバフも付けちゃいます!!」 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-21 (月) 07:23:19
  • ナギサとヒビキ(どちらも固有2)の場合総合的に見てどっちの方が強いですかね?
    現在はクロコ、イオリ、カジコ中心に運用してます。シュンはいないです。 -- [sWe268B0Rpw] 2025-04-21 (月) 07:11:37
    • 防衛に関してはヒビキですね。また攻撃時も基本的にヒビキです。ただスキル回しを加速させる意味ではナギサ採用もありだと思いますが、シュンがいないためメリットは少ないかと思います -- [amAxu6JT5Z2] 2025-04-21 (月) 10:57:35
      • ありがとうございます。シュンがいないと尚更1コストの差は大きいですね。ヒビキは毎日hard周回しているので固有2になったらフル強化して使用しようと思います。
        ナギサは固有2必要になるまで熟達でゆっくり星上げすることにします。 -- 木主[WeCaz0DRr56] 2025-04-21 (月) 12:58:15
  • 1番目か4番目にハナコがいる場合はその逆にクロコを置けば柵の外で放水から逃げられるんだけど、たまに柵の内側に行っちゃうんだよな なんで? -- [n6H0kthl0IQ] 2025-04-21 (月) 10:59:55
    • 初手EXで足を止める生徒が攻防どちらかあるいは両方に存在して微妙に位置関係が変わった
      宇沢やバネルなどのEXで移動が強制されて位置関係が変わった
      たぶんどちらかだと思いますが録画でもないと断定はできないです。AD両方の編成を全部仮定してくれたら予想の確度が上がると思います。
      今期はSTARTタイミングと主なキャラの関係上配置有利は条件付きのケースが多いので自分で録画して見返猿ならやったほうがいいかも -- [qu95KfeZ.6Y] 2025-04-21 (月) 20:50:46
    • ハナコホシノシュンクロコ防衛、つまりD1ハナコの放水ってツルギ使わない限り避けられないのではなかったっけ いや避ける方法があるなら是非とも教えて頂きたいくらい… -- [woe6xu56WpQ] 2025-04-22 (火) 05:21:26
    • 考察ありがとうございます
      結構いろいろファクターが絡んでて複雑ですね…… -- [n6H0kthl0IQ] 2025-04-22 (火) 20:34:38
  • なんか次のマップっていつぞやのチェリノ像を彷彿とさせる構造してるな。
    これだけ二方向に分断されてるならミノリで3人以上狙うの厳しそうだからヘリネ採用の択もあるかもね。 -- [NyRyj86tZhA] 2025-04-21 (月) 20:48:13
  • 今の防衛にしてからまだ25戦だけど勝率8割でいい感じ。未だにハナコでパチンコしてる人には全部勝ってる -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-04-22 (火) 10:14:18
    • こういうの見ると振り分け格差ほんとエグい -- [0tSIOIBCWaI] 2025-04-22 (火) 17:51:01
  • どの地形になっても決まってタンクいじめるためのデバフあるんだろうなってなるけど、これってその手の足枷ないと汎用性を問われる防衛編成がタンクで固めればいいよねになりがちで、マリナやレイサとかの有用なガチャ限生徒を所持した上で固有2以上に仕上げられない先生はほぼノーチャンスっていうくらい足切りラインが高くなるからなのかね。 -- [70gRosLeFFM] 2025-04-23 (水) 12:55:44
    • デバフ無いとユウカが一生耐えるゲームだったから -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-04-23 (水) 13:31:08
      • 当たらないことを祈るゲームであって耐えてるわけじゃないけどね -- [fVP2BIOXAGo] 2025-04-23 (水) 14:34:20
    • まあタンクへのデバフないとどの地形もメタの中心が3〜4タンクで固めた防衛になりかねないし。
      シュン以外だと適性SSになったハナコやイオリが使えるなら選択肢として入るかな?
      ってくらい仕上がったタンクで固めた防衛って格下への足切り性能高くて同格にも回避とEXの上振れ狙える汎用っぷりだから… -- [NyRyj86tZhA] 2025-04-23 (水) 14:00:16
      • 多タンクなんて毎回詰められて鴨られてるのに育成出来ないやつに合わされて環境キャラ減らされても困るわ。そんなくだらない配慮するなら最初から報酬差つくようにするなっていう -- [tC6ocg2AEz6] 2025-04-23 (水) 17:41:55
      • 対抗戦に限らず、ブルアカのエンドコンテンツってフェス限とかの一部の意図的に強くした生徒を確保して仕上げられれば後発組でも先行組とランキング争いをしやすいようにしてるところあるからね。
        今でいうハナコやクロコがメタゲームで力を発揮して入手や育成に手を伸ばしにくいガチャ限タンクのキャラパワー抑える方針の方が後発組に瞬間的にいい順位を取らせやすくなるってことでしょう。いい順位を取れたらコンテンツにのめり込むきっかけになるのは確かだし。 -- [NyRyj86tZhA] 2025-04-23 (水) 18:32:01
      • それはそれとしてそういった調整で使える戦術や生徒の幅が狭まるのはゲーム体験としてクソだけどね -- [NyRyj86tZhA] 2025-04-23 (水) 18:32:55
      • 大多数は対抗戦で勝つより削除してくれたほうが喜びそう -- [An3Z9C9YjzA] 2025-04-23 (水) 19:03:34
      • キャラの所持や育成で差がつかないなら、もうただの運ゲーになるからクソなんだよね
        報酬同じでいいから育成差や所持で明確に有利不利がつくようにしてもらいたいけどな -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-23 (水) 20:17:40
      • どんな調整にしろ真面目にやれば何だかんだメタは回ると思うから報酬はミッション配布等で固定にしてやりたい人だけやる ってコンテンツにすれば不満は少なそう
        結局現状のシステムだとどう調整してもグループ運やらスキル運やらで戦術お祈り戦なのは事実だし報酬が絡まないってだけで大分違うと思う -- [8FJYBP9BpAY] 2025-04-26 (土) 05:51:28
    • 逆にちょっと範囲攻撃食らったら瀕死~即死する後衛の耐久力を盛る方向で調整したらバランス取れたりしないかな -- [B9xnWne3Jss] 2025-04-23 (水) 16:00:13
    • 多タンクは雑に並べても普通に火力に押し負けるけど、知識積んでうまくハマるメタが発見できればスキル順に左右されにくく安定勝率出しやすくて一番探りがいがあると思うから今ぐらいでいい
      望むとしたらタンクの性能自体の強化より細かい挙動増やして知識詰むほど有利取れるような感じだな -- [h5YxO0Wrpj.] 2025-04-23 (水) 19:11:04
      • 今の環境じゃん -- [NY8FH0mIfTg] 2025-04-23 (水) 19:26:02
    • デバフや環境のせいで死んでるのほぼ無料タンクだからむしろ足切りライン上げてね? -- [Xt85KgspIaQ] 2025-04-27 (日) 21:34:02New
  • 来期レイサの適正上がるなら今期セレチケ使って育てとくほうが良かったかと今更気づいた -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-23 (水) 20:33:50
  • 対ホシノシュンクロコハナコの並びって誰でどんな並びにすれば安定する?
    同一編成並びでハナコ早撃ち運ゲーするのが勝率一番マシなんだけど
    ちなみにレイサはいない -- [nHN1WGAVzNg] 2025-04-24 (木) 03:21:35
    • 相手のSP生徒が誰かにもよるけどクロコユウカシュンホシノサツキカジコでクロコを放水から守るのは? -- [VZ0mAyfzrUI] 2025-04-24 (木) 11:57:36
  • 防衛ホシノレイサハナコクロコヘリネに対し
    攻めクロコレイサシュンホシノヒビキで四連敗したのですがこれよりいい攻め方ありますか?
    初手ハナコがキツいですが撃たれなけばコストブーストで処せてコストリードかつ3:4の展開に持ち込めますが、初手ハナコで1敗、ハナコが動かなくとも3敗です -- [m2gXulE4ho6] 2025-04-24 (木) 09:57:19
    • 多分佐天が最適とは思うのですがいません -- 木主[m2gXulE4ho6] 2025-04-24 (木) 09:58:10
    • ホシノレイサシュンクロコ私服サヤカジコでD3ハナコを釣り出せる -- [VZ0mAyfzrUI] 2025-04-24 (木) 12:01:23
      • 返信ありがとうございます
        現状の配置でもハナコは釣り出せてます
        自分のやったの攻め方と比べてあまり優位点を見いだせないのですが、クロコが初手放水を避けられるとかでしょうか? -- [Dz2ffcInoUg] 2025-04-24 (木) 13:47:13
      • クロコがハナコを殴るから初手以外なら確実に落とせるんじゃなかったっけ -- [fVP2BIOXAGo] 2025-04-24 (木) 13:55:49
      • 私サヤだと育成甘くて安定しなかったので水ヒナタにしたら非常に安定しました
        水着ヒナタと放水同時撃ちだとギリ撃ち勝てます
        あとこの配置だとハナコ倒したあと一方的に敵クロコ殴れるので全然有効な配置でした
        ありがとうございます -- 木主[QMLhgmORsls] 2025-04-25 (金) 16:45:06
  • 結局D4ノノミに安定した回答ってあるんですか?バネルなしだとハナコかニュツキしかないと思うのですが
    ホシノマリナクロコノノミヒビキに対してハナコレイサクロコホシノでやったんですが負け越しです
    マリナが脱法しますがニュツキより脱法マリナにハナコの放水当てた方がいいと判断しました -- [m2gXulE4ho6] 2025-04-26 (土) 11:12:48
    • その編成なら正月ハルナが刺さるじゃないかな
      ホシノとマリナは隣接してるから2+2+2発当たるのでデバフ前にEX発動しても全外しとか下振れなければマリナは吹っ飛ぶしノノミももちろん退場させられる
      クロコはノノミと近い時があるから2+2発当たれば会心と育成によっては低確率だけど撤退猶予に追い込める、ホシノはマリナと同様に2+2+2発あたるので半分ぐらい削れる -- [4ESo3S1sD8.] 2025-04-27 (日) 05:48:27New
      • すまん、そういやハルナの巻き込み各1発だった...
        デバフ前だと割と外す確率あってパチ要素強いから、ハナコの方が良さそう -- [4ESo3S1sD8.] 2025-04-27 (日) 23:06:58New
      • ハルナおりゃんのです…
        それだとノノミ対策はコスト有利が取れるムツパチかハナパチしかないと思うんです
        ただこの二人はタンク削りに貢献しないのが辛いですね…特にニュツキは -- 木主[ociC5KWcsc2] 2025-04-28 (月) 13:31:00New!
  • ホシノ・シュン・クロコ・水ハナコ・サツキの編成相手に安定して抜ける編成ありますか?マリナ、サツキ未所持。レイサ、佐天育成不十分です。 -- [mvU3HGyeLoM] 2025-04-26 (土) 13:13:26
    • ほとんどの編成でA4→D4直殴りできます
      ホシノの育成(耐久面)に自信があるなら
      A1ノノミA4ホシノの2タンク
      自信がないなら
      A1ハナコA2タンクA3テラーA4ホシノ SPウタハ -- [QZatn4w6o2A] 2025-04-27 (日) 05:20:37New
      • ご丁寧な回答ありがとうございます! -- [abCcXb7PxvA] 2025-04-27 (日) 12:07:31New
  • 一番やりにくいのはホシノ、レイサ、テラコ、シュン、サツキorヒビキの組み合わせだな(並び順によらず)。安定して抜ける編成が未だわからない -- [Qvl6ZiZOMbg] 2025-04-27 (日) 03:38:24
    • A1ノノミや軽装貫通ATが若干有利とは思うけどバランス良く強いから負ける時は負けるし、初期から結論防衛とか言われていただけはあるね -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-27 (日) 08:38:20New
    • 比較的脆いレイサ側にクロコとノノミを寄せた片寄せ2タンが抜きやすい印象 -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-27 (日) 08:56:23New
  • このシーズン終了間際になってこの5か月近く防衛ワンタンク固定だったのに急に何人もこぞってレイサ2タンク使いにクラスチェンジして毎日防衛ころころするようになってて面食らう
    次期シーズンへの投資にしても何故、何故、何故今の時期に……?それも複数同時に……?と頭黒服になっていた -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-27 (日) 07:30:16New
    • 夏休みの宿題みたいなもん -- [RYv6WYFx14k] 2025-04-27 (日) 08:10:32New
  • 未だにD4ハナコ、SPマシロとか使ってるやつに勝てないのが私です
    防衛ホシノクロコシュンハナコマシロなのにこっちはクロコレイサシュンホシノヒビキで負けまくったのは何故…?
    マジでこっち多タンで敵SPも単体でサツキより火力低いのにこんな負けたか分からん -- [H0i/cVQNmlg] 2025-04-27 (日) 11:06:00New
    • 録画してると分かりやすいけど、そういう時は相手マシロハナコクロコ(順不同)の理想的な引き+敵は会心連発、こっちは非会心連発+ヒビキ回避されまくりの場合が大体 -- [gIEXV2pbAAc] 2025-04-27 (日) 11:13:51New
    • 5回中3回クロコ6番手でニートし続け、たまに3番目くらいにくると十字砲火を都合よくCCで潰される、かつ相手のクロコが毎回初手か2番手以内かつスタンでEXのクソ長モーションキャンセルして即十字砲火ぶっぱなしてくる→落ちたりCCで手番飛ばして十字砲火おかわり
      とかザラにあるから…(本日3敗) -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-27 (日) 11:58:34New
    • 結局今シーズンはどうしてもクロコの順番で決まるきらいがあったってことでええんかな
      あとハナコがホシノEXかわしまくって生存すると理不尽感がすごい -- [ociC5KWcsc2] 2025-04-28 (月) 13:35:07New!
  • キチガイが同じグループにいるだけで一気に損するだけになるようなコンテンツ良くないと思う
    某学園アイドルゲームのコンテストや某ウマ女のチームレースみたいにランダムで相手が表示されて勝敗でポイント増減する形で順位競えばええやん
    少なくとも今のシステムは意図的にユーザー同士の鬱憤を溜めさせて石消費させようとしてるようにしか思えない -- [C1sJWzl0kH2] 2025-04-27 (日) 11:41:35New
    • 相手を特定出来てかつ相手を自由に選べるようなシステムなんか嫌がらせや報復の応酬になることくらい目に見えてるだろ
      その辺だけは某サイバーのエージェント系企業はしっかり考慮出来てて偉いわ -- [C1sJWzl0kH2] 2025-04-27 (日) 11:45:08New
      • 常に古戦場に悩まされてた元ファータグランデ民から見ると贅沢にしか見えない -- [a6Qu/5R2D1w] 2025-04-27 (日) 14:44:46New
      • ブラック企業オークションみたいな馬鹿が良くやってることこんなとこでやるなよ
        どっちも糞なのにこっちの方が糞だってマウントとっても何の生産性も無いだろ -- [2czoi66eLBo] 2025-04-28 (月) 11:32:04New!
    • お馬さんとかやってればいいんじゃないの??
      ほらここに来てる暇があるなら頑張って育成育成 -- [VpyZfoiHCDk] 2025-04-27 (日) 15:23:05New
    • それで何百戦と石割りするやついるし運営視点大成功
      成功してるコンテンツをリスク背負ってまで改善(笑)する馬鹿はいないよ -- [AY.41eqz4os] 2025-04-27 (日) 15:27:41New
      • その理屈なら改善するんじゃない?
        ブルアカ運営馬鹿だし -- [NdN4pi4zkgI] 2025-04-27 (日) 15:48:29New
      • そもそもこれだけ不評なコンテンツを大成功だと捉えてるならそれこそ相当な馬鹿だしアンケートから項目ごとなくすなんてしないでしょ -- [NdN4pi4zkgI] 2025-04-27 (日) 15:52:40New
      • 改善しろって叫ぶ輩が多いほど今勝ててるやつは気持ち良くなれて課金継続するし良く出来てる。半年に1回少し手を入れるだけでコストもかからなさそうだから調整しても嬉しいのは乞食だけでむしろ対抗戦への課金が減る予感しかしないだろうね -- [a/vp7GKjqa6] 2025-04-27 (日) 16:14:37New
    • 生放送での取り上げ時間の短さが運営の答えよ
      ろくに改善もしないし出来ないし尺を取ると荒れるのがわかってるからあの短さよ…… -- [GKhex48QYII] 2025-04-27 (日) 21:02:01New
      • らいぶの台本にも少し触れる程度とか書いてあったりして -- [KNK9OgzIMFA] 2025-04-28 (月) 00:04:26New
  • 無理かもだけど毎日ログインしてるユーザーだけでグループ組んでもらって争いたいんだよね最近一位の人に普通に勝てるようになったから物足りない感じ今日防衛4連勝したし
    毎日ログイン勢なら強い人もっといそうだし他の猛者とも戦いたい -- [bc/OXv7f81E] 2025-04-27 (日) 11:53:05New
    • 多分そこ初心者アリーナだから来月からお望みの物を味わえるぞ -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-04-27 (日) 14:43:14New
    • どんなグループだよ
      そんなの初心者グループだけだろ
      次シーズン発狂コメ書き込んでそう -- [NdN4pi4zkgI] 2025-04-27 (日) 15:58:00New
    • 多分本当の争いをまだ経験してないだけだと思うよ、強いだけじゃない厄介な無限石割りなんかも遭遇してないだろうし -- [WeCbTyQJsw6] 2025-04-27 (日) 17:35:34New
  • いよいよ終わりが近付いて来た それまで4桁民だったがたまたま無印ホシノつあたレイサと佐天さんを育ててたおかげでいきなり一桁常連になれた 感謝 次も回避デバフ継続しますように -- [a6Qu/5R2D1w] 2025-04-27 (日) 14:41:41New
  • 最近またナントカ川みたいな対抗戦専門なサークル、disc鯖やらが勃興して門外不出にして個人のプレイヤーの防衛配置やら戦力が丸裸にされるのかい
    勘弁してくれよ -- [oXhFbmLeUPM] 2025-04-27 (日) 14:53:11New
    • 否定するのではなく入って一緒に談合すればいいじゃん。攻略的な意味でも勉強になるからね。
      勝馬に乗らないのは損でしかない -- [9XaqGiuWBWQ] 2025-04-27 (日) 15:31:42New
      • チーターに負けるのが嫌ならチートツール使えばいいじゃんみたいな話をされても…… -- [GKhex48QYII] 2025-04-27 (日) 21:03:38New
      • チートは規約違反だが談合は違反行為ではない -- [a9xLi5NnhzE] 2025-04-27 (日) 21:52:18New
      • この手の話題出る度に考えちゃうんだけど、談合が増えてった結果メンバーが同じ対抗戦の鯖に100人いるとかなっちゃったらどうするんだろう。
        ありえないとは思うけど決めた時間でローテして各々1位取ってくとか考えたらちょっと笑う。 -- [OzBcjxBxeSo] 2025-04-27 (日) 23:33:58New
      • そもそも談合できるのは強い人だけだしその中からさらに選別して新しくグループ作るだけだよ、崩壊の過程で大戦争になるのは間違いないけど -- [WCL/ejksAgg] 2025-04-28 (月) 00:59:31New
      • 談合して他人の編成とかを共有することが褒められた行為と思えない人とは一生分かり合うことはないだろうな -- [GKhex48QYII] 2025-04-28 (月) 12:05:21New!
      • 行為の良し悪しを決めるのが規約なのに何言ってるんだろうな、俺ルールで動く人とは分かり合えないのはその通りだね -- [tHuKCJE5mmY] 2025-04-28 (月) 12:28:11New!
      • 利用規約
        第11条 禁止行為
        (14)迷惑行為、嫌がらせ行為、誹謗中傷行為、その他第三者に精神的被害・経済的被害を与え、または、その可能性のある行為。
        日本語を理解できない在日とは分かり合う必要無いよ -- [44.RNuhUAyE] 2025-04-28 (月) 13:08:23New!
      • 何年も前から言われてる気するが、自分で検証した防衛やアンチ編成を情報交換して動画化したり流行らせたり、登頂後の無言コイン配布で派閥グループ作るまでは許容されてるけど、HNによる指示や編成晒し、ディスコ談合しながら時間合わせた凸や同グループ防衛編成晒しリンチ凸するのはライン越えのただのゴミだからな。プラべ鯖連中のカスと大差ない。白川問題って2年前くらいにここでも上位固定リンチするのが問題になってて晒上げくらってた気するけどまだあんの? -- [50fvbziI.8.] 2025-04-28 (月) 13:47:43New!
      • 事実として対抗戦で処罰があったのはグリッチと名前煽りだけだし何がライン超えなのかわからん、仮にリンチがライン超えなら何らかの処罰があると思うけどそんな話聞いたこと無いよ
        利用規約だしてきても行為の具体例が示されてないし -- [g9GvQlbw42k] 2025-04-28 (月) 13:58:22New!
      • 石割りしてるやつは迷惑だから通報が正解だったのか -- [oKlT.CQ8svE] 2025-04-28 (月) 17:53:26New!
      • やってること同じなのに自分がやってるのはセーフ判定なの面白いな
        傍から見ればどちらも迷惑極まりないのにゴミは自分だけ正当化したがる -- [NLLQtRURbOo] 2025-04-28 (月) 18:02:06New!
      • どっちも迷惑極まりない←わかる
        やってること同じ←わからない
        何と何が具体的に同じか書いてみて、迷惑極まりないのは確かだけど名前煽り、グリッチ悪用と談合って全然別物だよね。迷惑なのは同じだからやってること同じって理論? -- [DjPfXWa5rBw] 2025-04-28 (月) 18:55:49New!
      • 談合して身内以外のプレイヤーを集中狙いするのは充分迷惑行為だし嫌がらせだろ
        そんなんだから廃れていくんだよ -- [GKhex48QYII] 2025-04-28 (月) 20:27:56New!
      • 利益操作のために自分に甘えて1人の「プレイ」で完結してるゲームでわざわざ外部で徒党を組んでまで個人に理不尽で不利益な形を意図的に集束させることを戦略だの攻略だのと言い訳して罪悪感すら感じられないのならもうそのままでいなよ。フェア、正々堂々って概念が欠落してるから他人がやらないことできるオレすげーって一生勘違いしてるといい。滑稽だよ偽物。 -- [Sttk7OCb8sI] 2025-04-28 (月) 21:06:09New!
      • 褒められた行為ではないにしても談合で垢BANされた話がない以上迷惑行為や嫌がらせに当たらないってことだよ -- [fyDRWjl5a8U] 2025-04-28 (月) 21:14:38New!
      • 石割りあるゲームで正々堂々とか笑わせる -- [R30Xki44CGI] 2025-04-28 (月) 22:16:49New!
      • どう同じか聞いたらなんか偽物扱いされて草、なんの偽物?? 結局のところ運営の言う迷惑行為には、あんたらが言う談合が入ってないってことなんだろうし、頑張って運営動かして入るようにしてくれ。ちなみに念のため言っておくけど自分は談合とかやってないしディスコにも参加してないぞ。 -- [jc/0zGM9pYw] 2025-04-29 (火) 04:18:01New!
  • 同じ2タンクロコMGで相手のノノミがムツキより早くて負けてると悲しみを感じる -- [ToqJTEDLYHo] 2025-04-27 (日) 16:00:43New
    • 🤝 -- [aJ4r0390ndI] 2025-04-27 (日) 23:00:06New
  • 次シーズンでクロコを疑似サブタンクとして片側に採用するのアリだとおもってるんだけどどう?どうせマリナがイオリに撃ち抜かれるんだったら確実に撤退猶予になるクロコのがいいんじゃないのかと思うんだよね。マリナはイオリEX一発だけのダメージでも会心で3分の1吹き飛ぶから無敵化発動しない可能性けっこう高いしそもそも5割しか回避しない。 -- [uZOYBvu/r96] 2025-04-27 (日) 18:34:04New
    • 遮蔽ありなのか回避デバフありなのか、または今期みたく回避デバフ+遮蔽無しの両方なのかで全然違うとは思うけど、全然ありだと思う -- [4ESo3S1sD8.] 2025-04-27 (日) 18:59:26New
    • 回避デバフが無かったり遮蔽有りだった場合クロコは遂行力激落ち(ユウカとかを抜けない)で、元々耐久は撤退猶予依存で高いわけじゃないからルール次第としか言えない。実際全シーズン使ってみたけど空気だったし -- [iVZiTa9uW6M] 2025-04-28 (月) 01:34:22New
  • うちのアリーナの防衛、妙に水着ヒナタ多いわ。履歴見る限りあんま活躍してなさそうなんだが、3タンケアなのかねぇ -- [8cRu1Za3Wik] 2025-04-27 (日) 22:04:08New
  • 来季はSP生徒のEXダメージ減少とタンクの攻撃力UPが来るよ
    海のリハクって人が言ってたから間違いない -- [m5iYDizeRBY] 2025-04-28 (月) 00:45:30New
  • ポカリ判定ってどのくらいのラインなんだろうな
    2桁から固有見せしかいなくなるのが平均ラインくらいだよな? -- [94Dl5OIouXg] 2025-04-28 (月) 01:06:52New
    • 100位とかまで行くと統計的にどこもほぼ一緒だと思う(初心者アリーナ除く)
      上位数人の"外れ値"をどれだけ引くかじゃない? -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-04-28 (月) 06:40:25New!
    • 石割連凸マンと指定席マンの少なさ -- [GKhex48QYII] 2025-04-28 (月) 12:00:00New!
    • 前いたとこは誰もやる気なくてテンプレ編成しか居ないからスキップ殴りでも1位タッチできたな -- [Xt85KgspIaQ] 2025-04-28 (月) 16:43:09New!
    • 毎日石割りなしで1位取れたり防衛勝率6割超えたらポカリ判定でいいと思う。 -- [TtHyyverd/.] 2025-04-28 (月) 18:22:07New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 地形への適性によりダメージに80~130%の補正が入る他、遮蔽貫通率、遮蔽成功率に大きく影響する
*2 与えるダメージが相性有利だと200%、相性不利だと50%となるため
*3 ヒビキやユズのノーマルスキルなど、対象の条件が設定されているものを除く
*4 対戦相手の選択画面および戦闘履歴(勝敗とダメージ量)画面での並び順も共通

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Last-modified: 2025-03-11 (火) 00:29:16