最終更新日時:2025-09-04 (木) 18:04:21

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ハルナ




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画像プロフィール
ハルナ_0.png名前ハルナ
フルネーム黒舘(くろだて)ハルナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活美食研究会
年齢17歳
誕生日3月1日
身長163cm
趣味美味しいもの探し
デザインwhoisshe
イラストwhoisshe
CV田所あずさ
ちびキャラ014.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ゲヘナ学園所属、美食研究会の部長。

一見すると金持ちのお嬢様のような孤高な気品を思わせるが、
食べ物に関わることになると分別が無くなってしまう熱血属性の美食家。
その食い意地に反して食は細く、あまり量は食べられない方。
好きな食べ物は、もつ鍋やホルモンのような脂っこい食べ物。
入手方法
ピックアップ募集「その味は身命を賭してでも」(2021/03/11~2021/03/18)
復刻ピックアップ募集(2022/02/16~2022/02/23)
アーカイブ募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2450
/17449(★3Lv80)
/18851(★4Lv80)
/23322(★5Lv90)
攻撃力456
/3740(★3Lv80)
/4169(★4Lv80)
/5212(★5Lv90)
防御力19/106
治癒力1689
/4386(★3Lv80)
/4834(★4Lv80)
/5815(★5Lv90)
命中値924回避値205
会心値205会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1944射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_LINE.png貫くエレガンス
Lvコスト効果
14直線範囲内の敵に対して、攻撃力の506%分のダメージ/
敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
2直線範囲内の敵に対して、攻撃力の582%分のダメージ/
敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
3直線範囲内の敵に対して、攻撃力の735%分のダメージ/
敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
4直線範囲内の敵に対して、攻撃力の811%分のダメージ/
敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)
53直線範囲内の敵に対して、攻撃力の887%分のダメージ/
敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png爆発するエキゾチック
Lv効果
130秒毎に、敵1人に対して攻撃力の200%分のダメージ
230秒毎に、敵1人に対して攻撃力の210%分のダメージ
330秒毎に、敵1人に対して攻撃力の220%分のダメージ
430秒毎に、敵1人に対して攻撃力の260%分のダメージ
530秒毎に、敵1人に対して攻撃力の270%分のダメージ
630秒毎に、敵1人に対して攻撃力の280%分のダメージ
730秒毎に、敵1人に対して攻撃力の320%分のダメージ
830秒毎に、敵1人に対して攻撃力の330%分のダメージ
930秒毎に、敵1人に対して攻撃力の340%分のダメージ
1030秒毎に、敵1人に対して攻撃力の380%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png美食家の気品美食家の気品+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを3501増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを3676増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを3851増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを4552増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを4727増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを4902増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを5602増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを5777増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを5952増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを6652増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png美食家の冷静さ
Lv効果
1移動していない時、攻撃力を10%増加
2移動していない時、攻撃力を10.5%増加
3移動していない時、攻撃力を11%増加
4移動していない時、攻撃力を13.1%増加
5移動していない時、攻撃力を13.6%増加
6移動していない時、攻撃力を14.1%増加
7移動していない時、攻撃力を16.1%増加
8移動していない時、攻撃力を16.6%増加
9移動していない時、攻撃力を17.1%増加
10移動していない時、攻撃力を19.1%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

アイディール
Weapon_Icon_10002.png
詳細
ハルナが扱うスナイパーライフル。

彼女曰くそのスコープを覗いた先には、究極の美食へと至る道があるとのこと。
限界突破
★2パッシブスキルが「美食家の気品+」に変化(HP増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4神秘特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力1655997488981048-
最大HP5491995249429923491-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+346+691+864
攻撃力+69+137+171
治癒力+81+161+202

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ハルナ(正月)_icon.png攻撃力+112 最大HP+515攻撃力+212 最大HP+1005
ハルナ(体操服)_icon.png治癒力+272 攻撃力+65治癒力+512 攻撃力+125

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

神秘属性の高火力スナイパー。
生徒を育てて挑めばハード8-3ハード12-3で神名文字がドロップし、時間はかかるが無課金でも交換できる星3キャラの1人。
リリース当初の神秘アタッカーの層が薄かった時代は「ハルナがいるかどうかで難易度が大きく変わる」とまで言われた。今はもうおとなしい。

PVPではツバキに対して有効打を撃てる貴重なアタッカーの1人であり、特に対策できる生徒が少なかったリリース当初ではよく採用されていた実績を持つ。
今では他に対策できる生徒も増えたことでやや影は薄くなっているものの、何だかんだでハマればきちんと働けるだけのスペックはある。

ハルナ(正月)に続いて2023年9月、2つ目となる衣装違いハルナ(体操服)が実装された。
これにより2人分の絆ランクボーナスがステータスに上乗せされる形になったのだが、ハルナ(体操服)はヒーラーであるにも拘らずボーナスで攻撃力がアップするため、ハルナ(正月)も合わせて所持していれば最大で攻撃力が337増加する。
ささやかながらもアタッカーであるハルナにとっては嬉しい要素なので、所持している場合には頑張って絆を上げるといいだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《貫くエレガンス
    Hit数:1
    細長い直線範囲上にコスパの良い攻撃を行う。この攻撃は射線上にあるものを貫通する性質を持ち、遮蔽の向こうにいる相手でも撃ち抜くことが可能。
    このEXスキルの最大の特長として射程が画面外まで伸びており
    画面外にPOPした敵を接敵前に撃ち抜いたり、
    前衛に立ちふさがった敵を撃ちつつはるか後ろに陣取った者たちまで巻き込んだりが可能。
    さらにLv.5まで強化するとなんとコストが3に下がる
    単純に対単体火力としてもコストパフォーマンスに優れ、上手く使えば複数の敵をまとめて消し飛ばせる強力なEXスキルである。
    ちなみにこのスキルの攻撃判定は、狙いを付けている時の攻撃範囲のラインよりも少しだけ横に太い
    狙っている時に範囲に巻き込めていなくとも実はギリギリで巻き込めるということが度々あるため、上手く使いこなせるようにしたい。
    ただ、敵を指定するものではなくあくまで細長い直線範囲を指定するものなので、狙いがズレると普通に外れてしまうためよく狙って指を離そう。

  • ノーマルスキル《爆発するエキゾチック
    Hit数:1
    30秒毎に敵1人に対して最大で攻撃力の380%分のダメージを与える。
    特筆することがないほどにシンプルなスキルであり、愛用品の実装により何かしらの追加効果や攻撃対象者数の増加といった強化が来てほしいところ。

  • パッシブスキル《美食家の気品》→《美食家の気品+
    HPを割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎HPに固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    単純に生存力を高めてくれるスキルだが、同じPSを持つスミレのようにバッグを装備できるという訳でもなく、アタッカーとしては痒いところに手が届かない。
    相手の攻撃タイプがノーマルではなくなる総力戦のInsane以上に挑むようになるまではさほど強化しなくてもいいだろう。

  • サブスキル《美食家の冷静さ
    移動していない時に攻撃力を増加させるスキル。
    戦闘中に生徒が攻撃を行うのは移動をしていない時であり、実質的にこちらがパッシブスキルだと言える。
    ハルナの攻撃力を高められる唯一のスキルなので、NS,PS,SSの中では一番に強化しよう。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦・大決戦 Edit Edit

  • ペロロジラ(Insane以上 神秘/特殊装甲)
    貫通するEXスキルにより複数のペロロミニオンを同時に狙える他、Insane以上であれば防御相性が有利であることに加えHPを増加させるPSもあるお陰で「ハイパースパイラル熱視線」に余裕をもって耐えることが可能。
    ハルナが得意とする市街地戦が行われないのが残念なところだが、適性がBである屋内戦であれば戦力の1人として採用を検討できる。

戦術対抗戦 Edit Edit

  • シーズン4(市街地戦)
    遮蔽物が多く配置された市街地戦であったため攻守共に非常に適性が高く、敵の特殊装甲タンク(主にツバキ)を撃ち抜くためによく採用された。

編成考察 Edit Edit

オーソドックスな性能であるため特に味方は選ばない。
強いて挙げるならば、神秘属性のアタッカーの中では2番目にEXコストが軽いのでコストが重めの神秘アタッカーと相性が良いと言える。
また同じ市街地適正のイズナと同時に編成されることも多い。

小ネタ Edit Edit

「スコヴィル値1000万級の激辛ですわ!」

「常識すら丸ごと食べ尽くした」と言われるゲヘナ学園のやべーやつら美食研究会、その会長を務めるお嬢様。当然、本人も色々とぶっ飛んだ言動の持ち主(あくまで口調は丁寧なのだが……)。
食への探求心が高く、真の美食を追い求め常に高い意識を持っている。
それだけに『食』へのこだわりは人一倍強く、たとえ高級料理店だろうと出されたコース料理や店員の対応がお粗末だったという理由でその店を爆破するほど。
しかも、恐ろしいのが彼女の場合は感情が昂ったことによる突発的な行動というわけではなく、「食への冒涜は許せない」という信念の下、理性的に暴挙に及んでいることである。

お金持ちのお嬢様だが、好みはもつ鍋やホルモンなどの脂っこいものであり、作中でもカップラーメンや鯛焼きなどお世辞にも上品とは言えないような庶民的なものも食べている(ただし超一流の陶器や水を使用し、立派な茶室を借り切ってカップ麺を作ろうとするなど、彼女なりの変わったアプローチを試みてもいる)。
美食は食べ物そのものだけでなく、食べる時の心情や周りの環境も重要という考えを持っており、料理や食材の高級・低級に関わらず、口にしたその時、真に美味しいと感じたもののみ評価する彼女なりの公平な価値基準が存在する。
味覚センス自体は確かなものであり、一流と呼ばれるレストランの至らぬ点も即座に見抜く卓越した舌の持ち主である。

よくゲヘナ学園の給食部部長であるフウカ拉致したり、巻き込んで美食研究会のメンバーと共に大暴れすることも。

ゲーム内ではあまり目立たない設定だが、実は小食であり、公式4コマでも量を食べられないからこそメニューを吟味する、と言った一面が描かれていた。
ちなみに4コマでの彼女は、騒動の発端であることの多いゲームでの彼女と比べて「美食への使命感が強すぎるがゆえに失敗する」という一面を描かれることが多く、これは同期生でありしたたかに被害を免れているアカリとは対照的になっている。
また、ジュンコから食べる割には痩せていることを指摘された際には「太らない体質である」ということを明かした。*1

彼女がEXスキル使用時に発する「スコヴィル値」とは唐辛子の辛さの指標のこと。
スコヴィル値1000は基準値の一つで、これを超えると辛さの度合いがわからなくなり、体調に異常をきたし始めるという。
スコヴィル値1000万級は純粋な辛さの限界点(正確には1600万)で、直接口にしたり皮膚に触れさせる行為すら厳禁レベル。
ちなみに現実ではスコヴィル値170万SHUの唐辛子を使用した食品で死亡事故が起きているので、彼女のいうスコヴィル値1000万級ともなると普通に致死性の劇物だと考えていい(技を撃つ際という状況的に考えてそれに比類するほど強い攻撃だということを指しているのだろう)。

元ネタ考察

3Dモデルの修正内容について

使用している銃の元ネタ Edit Edit

H&K PSG-1(1号精密狙撃銃)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

ピックアップ記念キャンペーン動画

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4.5イベのハルナはさすがにカスとしか言いようがないわね -- [qTF7aHwGFYs] 2025-07-23 (水) 01:13:21
    • いつものゲヘナだし下げるつもりで書いたんじゃないと思う。だがドカーンまたやりやがったわねコノヤロー的な雑描写じゃない被害者視点を書かれると心証は俄然悪くなる -- [SshfwIfyXe6] 2025-07-23 (水) 10:58:57
      • 美食に関する信念っていうのも結局は独り善がりか詭弁の類に過ぎず、「この人たちがやつているのはこういうことですよ」っていうのを改めてしっかりと認識させにきた感じだよね。しかも今回は理由も立ち回りも悪辣だし -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-07-23 (水) 16:49:53
      • やってること自体はいつも通りだからなおタチが悪い。 -- [xzFd8KJ7gF6] 2025-07-23 (水) 16:55:19
      • 柴関ラーメン爆破も、アニメで巻き込まれた大将やセリカの怒りといった被害側の描写をマジトーンで描いてあって、キャラに対するヘイトも相応にあった。原作の時点でもそういうとこはあったけど。まぁ、そのへん美食研は今までが忖度っていうか恵まれ過ぎてたな -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-07-23 (水) 17:11:28
      • イベント板でも「暴力ギャグは、被害者側の解像度が高いと笑えなくなる(意訳)」ってコメントがあったの思い出した。
        やってることは同じでも、誰に視点を置くかや描き方、演出で結構印象変わるよね。 -- [fnV3MhVSMIY] 2025-07-23 (水) 20:36:35
      • ミカがボコボコにした方が好感度下がらなかったな
        ミカの良い子をアピールするか美食のカスさを軽減するかの2択

        なんでこんな2択にする必要あるんですか -- [qTF7aHwGFYs] 2025-07-27 (日) 22:39:29
  • 奪って返すだけで代価をゲット、巧みな話術で無罪放免
    ちびシロコが目を輝かせて弟子入りに来る -- [pHNnmAQtJh6] 2025-07-23 (水) 18:15:41
    • なお相手が大人の対応だったけで、下手したら自分らが食材になってたと思われる -- [zBDwWeKBXZg] 2025-07-23 (水) 19:13:22
    • 実際のところ他のやばい問題児と比べてそこまで武に突出してないから倒そうと思えば多分倒せる。温泉開発部みたいな異様に強い尖兵はいないからなあ。 -- [XvJXIaaMdoo] 2025-07-23 (水) 19:39:54
      • ミネ団長にもしばかれてたしミカ側に切迫した事情がなければまずボコられてただろうね、逃げるぐらいならできるかもしんないけど -- [SshfwIfyXe6] 2025-07-23 (水) 19:49:54
    • メグもミカを見るやいなや一目散に逃げてたもんな…… -- [tVMeA4wbibY] 2025-07-23 (水) 19:41:36
      • メグ自身はそこまで考えるタイプじゃないがカスミは確実に警戒してるだろうね。 -- [XvJXIaaMdoo] 2025-07-23 (水) 20:05:20
      • 「こいつらには喧嘩を売るな」みたいな天敵リストをメグに伝えてるかもしれないね -- [knDoItneRpA] 2025-07-24 (木) 10:03:33
  • ハルナは奪った食材がティーパーティーのものだと知らないので「なんで私達が頑張って奪った食材をそこまで欲しがるのか?それ相応の理由が無いと渡せない」という状態だった
    なのでそこまで嫌悪感はないし「まあ美食ならやるだろうむしろ今回は温情だった」と思っている -- [e02luVDcyQI] 2025-07-24 (木) 10:59:03
    • 悪辣度を和らげる理由には全くならないけどね。個人の感想は別にして。美食研が奪ったせいで結局最後までバーベキューが楽しめなくなるような深刻な影響が描写されたさなかったのは確かに有情かもしれない。まぁ、そもそもそういうことをやるし、実際に今回もやったのが美食研なんだけど -- [Dsu1iobvuZI] 2025-07-25 (金) 19:38:04
    • 独り善がりの美学持ちな悪役でしかないからね
      今回のイベントで運営は「このキャラはいい子じゃないよ。悪い奴だよ」って釘を刺したんだと思う -- [dS1Z4ApfpY.] 2025-07-30 (水) 12:14:13
  • 最終章や正月イベの良い子ムーブですっかり忘れていた、キヴォトス最悪のテロリストっていう評判を… -- [VJWDwnAuGxo] 2025-07-24 (木) 11:57:18
  • 途中、なんか美学に基づいてきちんと交渉すれば話に応じてくれるみたいな感じで話進んでたから
    むしろ美食は襲撃犯とは別の奴であってくれって思ってたわ

    夏に足の早いバーベキューの食材運ばれてるとか、絶対それを楽しみにしてる奴がいるの確定なのに
    美食とは何だとか言いながら強奪するの普通にダブスタだろ
    美学すらねぇコイツ -- [g.JgcQSYFa.] 2025-07-24 (木) 12:09:24
    • 怪盗キャラが私生活で空き巣や強盗繰り返してるの描写された感じの気分
      惚れた弱みで無理矢理納得してたところの逃げ場を防がれた感じで、マジであんなシナリオにして欲しくなかった
      同レベルの描写が続くようだったら普通に嫌いになってしまう -- [lbx7fS2GY/Q] 2025-07-24 (木) 13:43:39
    • 幻の食材を求めて川口浩探検隊をやるとかそういうのが見たい -- [SshfwIfyXe6] 2025-07-24 (木) 17:03:21
    • 今まで散々得意気にひけらかしてきた美学すら、自分の行いを正当化するための詭弁だったと思わせるに十分だったな -- [KiUJOVltHxs] 2025-07-25 (金) 19:25:11
    • 今回のバーベキューというものは(もちろん日常で一人で楽しむこともあるけど)「一般的には特別な日に誰かと一緒に食事を楽しむ」というもので、それこそハルナの言う「美食」そのものなんだよね。
      それを強奪するということは自分さえ良ければ誰かの美食を踏みにじれる程度の「美学」なんだよね。
      皆のコメントの通り美学すらないただの強盗生徒になっちゃった。 -- [BlDRtbfqeq.] 2025-07-28 (月) 01:13:47
    • ミカへの質問の回答で「大切な友達のために一生懸命手配してる」ことが伝わったから渡す(返す)気になったんだろうと想像できるけど
      「夏に最高の素材で食べるバーベキュー良いよね☆」的な回答だったらそのまま自分たちで消費してたんだろうな…という感覚はある -- [VgGg5rX3.yo] 2025-07-28 (月) 15:09:22
      • まず強奪している以上、相手がどんな趣旨を掲げて自分がどんな理由で返そうが、悪逆で傲慢にしかならないからね -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-07-28 (月) 15:57:15
      • 「美食とは時間を費やす行為であり私達は今バーベキューを食べたいのです」という旨のことを説いていたけど本来なら今誰かが食べていたはずの食べ物を奪ってるの言ってることとやってることが秒で矛盾しててな……
        「食事を奪われたことに怒るよりも無事に戻ったことに安堵するミカ」を描写したいがために割を食わされたなって感じ -- [cUJ1IYeKODo] 2025-07-28 (月) 18:16:21
      • いや、適役だったというだけの話だろ -- [2W8UycEUE7k] 2025-08-25 (月) 12:05:50
  • 彼女らに喰われる食材が可哀想 -- [q3ki79g4YfE] 2025-07-25 (金) 23:13:04
  • ハルナはいつも通りのテロリストだったからそんなに気にならなかったな
    それより先生が何も言わなかった方が引っかかったわお前何してんだよ自分が被害被った時だけ説教してんじゃねえぞ後からでもちゃんと説教しろ -- [alLTujyPCMk] 2025-07-28 (月) 13:04:40
    • 徹底的に被害者側が蓋されてきた今までの方が異常だった -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-07-28 (月) 14:46:35
    • 今回始終居るだけ、何かむにゃむにゃ言ってるだけの存在感ゼロだったのは何とかしてくれとは思ったね -- [E17PqCij5ZA] 2025-07-28 (月) 15:33:46
    • 先生に下手にいいこと言わせようとして話の主導権握らせちゃうぐらいならあれでいいと思った -- [SshfwIfyXe6] 2025-07-28 (月) 21:06:54
      • その通りだと思う
        メインストーリーで先生が自我を出した結果が今なお批判されるあれやこれだからね
        キャラ描写に問題があると考えるのはいいとして、フォローを先生に求めるのはプレイヤーの評価的に余計にこじれる元となる
        根本的に美少女キャラが飛んだり跳ねたりするのを眺めるゲームだろ? -- [M7s1eET8lgM] 2025-12-14 (日) 01:14:26
  • 超絶美人なので何をしても許せてしまう俺はゴミだよ -- [8wiN2RRa4L2] 2025-07-28 (月) 20:27:02
    • こちら側の人間はとてもすくないようだ... -- [A6.WS2Iu9VE] 2025-10-10 (金) 08:27:28
    • かわいいしおっぱい大きいからすべて許される -- [MjJ/IGdEexw] 2025-12-13 (土) 14:20:30
      • ソシャゲなんて全部そうなる運命だからね
        なんなら性格イカれてて話通じないバケモンの方が喜ばれるまである -- [MlKUZ.EOzJA] 2025-12-13 (土) 17:49:57
  • 今回の件でハルナおよび美食を見損なった的な意見が出るのはなんか違うなって思う。最初期から今回と同じようなこと散々やってたしフウカとかはかなり被害を受けてガチ目に避難してたわけでそれが今回たまたま被害者の心情をギャグで誤魔化さなかっただけで。
    最初から一歳ブレずに美食は自分第一の傲慢な犯罪者集団だよ良くも悪くも -- [QVDk0liRxl2] 2025-08-02 (土) 20:14:47
    • 見損なった幻滅したというよりは忘れかけていたことを思い出させられた、「あの」温泉開発部を差し置いてキヴォトス最悪のテロリストと呼ばれるイカレ集団なのだという事実を改めて眼前にぴしゃりと叩きつけられた感じ
      一歩も退かないミカに対し、もしあと僅かにでも交渉がこじれた瞬間に躊躇なく先制攻撃を仕掛ける気満々だったろうアカリの狂犬ぶりを見てて、ゾクゾクゾワゾワすると同時に「ああそういや美食研ってそうだったな…」「こういうのでいいんだよこういうので」という懐かしさと安心感を覚えた -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-02 (土) 20:40:57
    • 今叩いてる層は「悪党じゃないと思ってたけど悪党だった」じゃなくて「怪盗のように美学をもった悪党だと思ってたらチンピラだった」という怒りが多いね。
      カスミとかは最初からヴィランとして描かれてたから「またやってる」としか思われないし、実際コメントとかも荒れてないんだよね。
      でもハルナは今まで悪辣な面がありつつも、「食に関して敬意を払う」という美学のようなものを描写されてた。
      だから美学のある悪党として扱われていたのに、今回はその食という美学を踏みにじる行動をとったから見損なったという声が出てる。 -- [BlDRtbfqeq.] 2025-08-05 (火) 02:55:47
      • 修正 「他者にとっての美食」を直接的に踏みにじるという美学のない行動をとったから見損なったという声が出てる。 -- [BlDRtbfqeq.] 2025-08-05 (火) 02:58:43
      • 美学とやらは今回も好きなだけ宣っていた。「美学のある悪党として扱われていた」のは、結局のところ、あって然るべき被害者側が徹底的て省かれていたという全力の接待のおかげだったというのが改めて明示されたわけで。「見損なった」という表現が出てくるのもそのためだろう。 温泉開発部のようにしっかり必罰描写があったら少しは違ったかもしれないが……破壊よりも強奪が本質ではそれもどうだろうね -- [Se1gsEKJ1HY] 2025-08-15 (金) 17:15:17
  • ミカイベストのハルナがいつも通りなわけねぇだろ。ハルナは理由もなく人の美食を踏みにじるような生徒だったか? -- [pWC6xaefnWM] 2025-08-06 (水) 18:19:59
    • なんか正当性もなくゴールデンマグロ奪おうとと画策するしまぁはい… -- [JD4gkZKzDDk] 2025-08-13 (水) 10:00:28
      • 正当性なんか話の軸からズレ過ぎだろ
        ゴールデンマグロは折角のマグロを鑑賞用に終始させるんじゃなくてちゃんと食えって文脈の強奪だから、美食としての筋は通ってる
        今回のは人の美食を踏み躙ってるから全く話が違う
        正当性なんかどうでもいいんだわ -- [aJvEdZ3IcW2] 2025-08-15 (金) 13:12:05
      • 目の前に現実がお出しされた。あのイベント自体、「本来の性分」がテーマだったし、そういうことなんだろうね -- [kIRQFEdtA2g] 2025-08-15 (金) 17:03:10
      • 観賞用のゴールデンマグロを盗むことのどこが他人の美食を踏みにじることにつながるんですか -- [pWC6xaefnWM] 2025-08-17 (日) 20:45:20
      • どう見ても余罪を引き合いに出してるだけなんですが…… -- [NH6VvY0E6J6] 2025-08-25 (月) 12:04:29
  • 自分で食材獲りに行く話があればなあ、レッドウィンターで捕まってカニ漁船送りにされるもノリノリでカゴを投げるとか -- [SshfwIfyXe6] 2025-08-13 (水) 14:40:03
    • 食べて暴れるだけだからなこいつは
      獲らないし作らない -- [zzC7eBZKVXI] 2025-08-25 (月) 09:22:02
    • 他人の努力や成果をソレっぽい事を言って強奪するしか出来ないもの
      爆発ネタやフウカへのギャグ補正、あと顔の良さで忘れがちだが、自己中心的で悪質なテロリストだ
      交渉()が無理なら略奪すればいいって思考だから、汗水流して労働するなんて論外でしょ -- [92SqYI0BQCU] 2025-09-06 (土) 08:53:45
  • 結局のところただの悪党だったと -- [HeGqzukMaLI] 2025-08-15 (金) 13:17:41
  • リリース当初から自分が気に入らない店は容赦なく爆破するって所は描写されてたのに今更騒いでる連中は何を見ていたのやらとしか言いようがない。フウカや先生フィルターが外れたハルナなんて自己中の極みのような奴だぞ -- [fBPRk6Aisw2] 2025-08-26 (火) 12:06:02
  • ハルナは小食であり美食研の中でも食事のシチュエーションを重要していることは絆ストーリーでも触れられていた。実際ティーパーティ水着イベでも「今バーベキューを食べることが大事だ」と説いている
    気に入らない店を爆破するのも分不相応な食事で人の美食の機会を奪っている場所を無くすということで(少なくともハルナの視点では)「みんなのため」にやっている(補足だけどフウカを誘拐するのも「ゲヘナの給食は不味い」が共通認識なので大枠ではここと同じラインで動いてると思う)
    特に最終編では食材が足りなくて困っていた避難所に食材を提供しており少なくとも自分の食事さえ良ければいいというキャラではなかった(食材は水族館から奪った魚だが美食研の認識では食べられるものを観賞用にするのは良くないことなので主観的には一貫している)
    ……はずなのに、水着イベで急に他人の食料を奪った挙句「本来なら今誰かが食べていたはずの美食」を奪っておきながら「今食べることの意義」を説くという秒で矛盾している上に今までと一貫していない描写が入れられたから批判されてたと解釈してる。作劇的にその描写を入れた理由が「食材を奪った美食研をミカが許す」というシーンを入れたいためなのがあからさまだったし -- [cUJ1IYeKODo] 2025-09-06 (土) 14:50:20
    • 念のため自己レスで補足するけど「だからハルナは善人だ」みたいな擁護じゃないよ。とんでもない悪人だけど行動方針だけは一貫していたはずという話ね -- [cUJ1IYeKODo] 2025-09-06 (土) 14:52:33
      • 一貫してたら何?って程の悪辣だけどな -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-09-23 (火) 17:05:36
      • 「描写が一貫してない」って話なんだが。あと悪人であることは否定してないのに「悪辣だ」とか言われても -- [cUJ1IYeKODo] 2025-09-23 (火) 18:39:21
      • いや君の主張自体は否定してないよw -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-11-26 (水) 13:22:01
  • 行動だけ見て心情を見ていないやつが多すぎる。ハルナはもとからそういう生徒だというやつはミカの食材強奪をハルナがどういう想いで実行したのか説明できるんか? -- [pWC6xaefnWM] 2025-09-17 (水) 22:57:37
    • テロリストの心情を説明できる奴なんているのか?
      あと心情がどうだろうと、他人の食べ物盗むのは悪人だろ。 -- [HBSyx68T9VM] 2025-09-23 (火) 15:18:29
    • 笑った。独善ですらない邪悪の心情とか汲むに値しないから言われてるんだろ。 あの食材には毒が盛られてたとか奪わないとゲヘナが滅びるとかじゃあるまいし -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-09-23 (火) 17:11:57
    • 木主の「心情を説明できるのか?」というのは「描写が破綻しているから説明できないだろ」という話なのに「心情がどうだろうと~」とか「汲むに値しない~」とか論点ズレてるぞ -- [cUJ1IYeKODo] 2025-09-23 (火) 18:43:09
      • 前の一文からしてその解釈は美化しすぎだろ。もし本当にそうなら「読み返せ」で突き返されないだけ有情まである。だいたい破綻どころか一貫してるからこその評価だろ、論点ずらしたいのはどっちだ。そもそも説明できなかったとして、「だから何?」ってとこだけど -- [Evw6E53lJ7w] 2025-09-25 (木) 10:45:44
  • ある意味運営も扱いに困ってそうなキャラではあるよね。
    安直にいい子ちゃんにしちゃうとハルナ以外の子でもよくね?ってなっちゃうし、かといって好き勝手やらせると茶会イベの時みたいに余計なヘイトを買ってしまうから塩梅が難しそうだな。 -- [JIhuua/ak9M] 2025-11-03 (月) 01:54:29
    • 一度がっつり被害者側の描写が入った以上、もう今までのようにはいかないだろうね -- [jVvRv.4Q.n.] 2025-11-26 (水) 13:16:18
  • 焦ってる時の顔ほんとすき -- [M07Nz7s1rH.] 2025-11-24 (月) 23:04:05
  • 婆さんや……愛用品はまだかのう -- [MjJ/IGdEexw] 2025-12-13 (土) 14:18:41
    • 愛用品きたら初期みたいに強キャラになれたりするのかな -- [HWgaUmLloy2] 2025-12-13 (土) 22:43:20
  • 初めのうちは「なんだこいつw」って笑えてたけど、4年も経過して「流石にハルナの横暴さも見飽きてきたな」と呆れが来てたところに茶会イベの暴挙だもんな…。
    一篇本格的に痛い目を見て自分の言動を省みる一幕があってもいいんじゃないかなとは思う。 -- [CvHHfSlFNI2] 2026-01-10 (土) 21:13:18
  • 今日、任務H2箇所回ったら神名文字が4+6=10個もドロップした。ハルナはエッチだから固有3目指したい -- [MjJ/IGdEexw] 2026-01-12 (月) 20:12:39
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*1 イベント『Get Set,GO! ~キヴォトス晄輪大祭~』のストーリーにて

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Last-modified: 2025-09-04 (木) 18:04:21