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ピックアップ募集
実装キャラクター + 愛用品追加今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
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キャラクター
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最終更新日時:2025-09-04 (木) 18:04:21
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ハルナ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ハルナ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | SR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 神秘 | |
| 防御タイプ | 重装甲 | |
| 学園 | ゲヘナ学園3年生 | |
| 部活 | 美食研究会 | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 3月1日 | |
| 身長 | 163cm | |
| 趣味 | 美味しいもの探し | |
| デザイン | whoisshe | |
| イラスト | whoisshe | |
| CV | 田所あずさ | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 ハルナ
★3 ハルナ(正月)
★3 ハルナ(体操服)
| |
| 基本情報 | ||
| ゲヘナ学園所属、美食研究会の部長。 一見すると金持ちのお嬢様のような孤高な気品を思わせるが、 食べ物に関わることになると分別が無くなってしまう熱血属性の美食家。 その食い意地に反して食は細く、あまり量は食べられない方。 好きな食べ物は、もつ鍋やホルモンのような脂っこい食べ物。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「その味は身命を賭してでも」(2021/03/11~2021/03/18) 復刻ピックアップ募集(2022/02/16~2022/02/23) アーカイブ募集 任務(Hard) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2450 /17449(★3Lv80) /18851(★4Lv80) /23322(★5Lv90) | 攻撃力 | 456 /3740(★3Lv80) /4169(★4Lv80) /5212(★5Lv90) | 防御力 | 19/106 |
| 治癒力 | 1689 /4386(★3Lv80) /4834(★4Lv80) /5815(★5Lv90) | 命中値 | 924 | 回避値 | 205 |
| 会心値 | 205 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1944 | 射程距離 | 750 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | S | 屋外戦闘力 | D | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 貫くエレガンス | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の506%分のダメージ/ 敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで) |
| 2 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の582%分のダメージ/ 敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで) | |
| 3 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の735%分のダメージ/ 敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで) | |
| 4 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の811%分のダメージ/ 敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで) | |
| 5 | 3 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の887%分のダメージ/ 敵を貫通する度にダメージが10%減少(最小で30%ダメージまで) |
![]() | 爆発するエキゾチック |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の200%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の210%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の220%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の260%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の270%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の280%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の320%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の330%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の340%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の380%分のダメージ |
![]() | 美食家の気品 | 美食家の気品+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | HPを14%増加 | HPを3501増加/ さらにHPを14%増加 |
| 2 | HPを14.7%増加 | HPを3676増加/ さらにHPを14.7%増加 |
| 3 | HPを15.4%増加 | HPを3851増加/ さらにHPを15.4%増加 |
| 4 | HPを18.2%増加 | HPを4552増加/ さらにHPを18.2%増加 |
| 5 | HPを18.9%増加 | HPを4727増加/ さらにHPを18.9%増加 |
| 6 | HPを19.6%増加 | HPを4902増加/ さらにHPを19.6%増加 |
| 7 | HPを22.4%増加 | HPを5602増加/ さらにHPを22.4%増加 |
| 8 | HPを23.1%増加 | HPを5777増加/ さらにHPを23.1%増加 |
| 9 | HPを23.8%増加 | HPを5952増加/ さらにHPを23.8%増加 |
| 10 | HPを26.6%増加 | HPを6652増加/ さらにHPを26.6%増加 |
![]() | 美食家の冷静さ |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 移動していない時、攻撃力を10%増加 |
| 2 | 移動していない時、攻撃力を10.5%増加 |
| 3 | 移動していない時、攻撃力を11%増加 |
| 4 | 移動していない時、攻撃力を13.1%増加 |
| 5 | 移動していない時、攻撃力を13.6%増加 |
| 6 | 移動していない時、攻撃力を14.1%増加 |
| 7 | 移動していない時、攻撃力を16.1%増加 |
| 8 | 移動していない時、攻撃力を16.6%増加 |
| 9 | 移動していない時、攻撃力を17.1%増加 |
| 10 | 移動していない時、攻撃力を19.1%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x18 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x15 | x27 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x8 | x23 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x7 | x22 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x6 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x4 | x10 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x8 | x19 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x14 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x4 | x7 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x9 | x12 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| アイディール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ハルナが扱うスナイパーライフル。 彼女曰くそのスコープを覗いた先には、究極の美食へと至る道があるとのこと。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「美食家の気品+」に変化(HP増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 神秘特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 165 | 599 | 748 | 898 | 1048 | - |
| 最大HP | 549 | 1995 | 2494 | 2992 | 3491 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +346 | +691 | +864 |
| 攻撃力 | +69 | +137 | +171 |
| 治癒力 | +81 | +161 | +202 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+4 |
| 6-10 | 攻撃力+6 |
| 11-15 | 攻撃力+7 最大HP+47 |
| 16-20 | 攻撃力+9 最大HP+57 |
| ~20合計 | 攻撃力+126 最大HP+520 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+10 |
| 31-40 | 攻撃力+4 最大HP+15 |
| 41-50 | 攻撃力+6 最大HP+25 |
| 合計 | 攻撃力+246 最大HP+1020 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 禁じられた研究 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 孤高の道 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 怒りの美食家 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 真の美食 | 6 | 青輝石x80,メモリアルロビー解禁 |
BGM:Koi is Love
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| isakusan | シナリオライター | メモリアルロビー ハルナ |
| Hwansang | イラストレーター | メモリアルロビー ハルナ |
| kikihae | アニメーター | メモリアルロビー ハルナ |
| Choi JinOu | 背景協力(3D) | メモリアルロビー ハルナ |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ハルナ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 美食研究会へようこそ。 究極の味を求めて、共に冒険に出かけましょうか? |
| カフェ1 | 美食への道のりはやはり険しいものですわね。 |
| カフェ2 | 美味しいとは一体何なのでしょう?私たちにとってそれは、どのような意味なのかしら? |
| カフェ3 | 美味しい。それは尊いものですわね。 |
| カフェ4 | 究極の味を追求させて頂くため、今日も一生懸命に…。 |
| カフェ5 | 食べ物に関して気になることがおありでしたら、いつでも私をお訪ねください。 |
| 絆ランク増加1 | 先生と一緒でしたら、夢に見た至高の味を…見つけられるかもしれませんわね。 |
| 絆ランク増加2 | 美味しいものをいただきたいですわね。できればご一緒に。 |
| 絆ランク増加3 | 先生とのお食事はいつも特別ですの。味とは関係なく……ですわ。 |
| 絆ランク増加4 | もう少し一緒にいていただきたいです。 |
| 生徒強化1 | たまにはこういうのも悪くありませんわね。 先生、私の成長きちんと見守っていてくださいね。 |
| 生徒強化2 | ふふ……感謝いたしますわ。 |
| 生徒強化3 | あら、これは新しいお味ですわね。 |
| 生徒強化4 | あら……わたくしのためにここまでして下さるなんて。 |
| 固有武器装備 | 美食家の道は、修行者の道と同じですわね。 究極というものを追求し、探求し、そして前に進んで行くこと。 うふふっ……これで私もまた少し、前に進めそうですわ。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | 私の出番ですわね。 |
| 編成2 | よろしくってよ。お任せください。 |
| 編成選択 | うふふっ… |
| 戦略入場1 | 少しだけはしゃいでみましょうか。 |
| 戦略入場2 | お相手して差し上げますわ。 |
| 戦略勝利1 | うふふっ、祝勝のパーティーを開こうと思うのですが、御一緒しませんこと? |
| 戦略勝利2 | あら、勝利ですわね。うふふっ。 |
| 戦略撤退1 | 美食の道とは、こんなにも厳しいものなのですのね。 |
| 戦略撤退2 | 困りましたわね…。ここでこんな困難に遭遇するだなんて…。 |
| 戦術入場1 | 皆様、ご健闘をお祈りいたしますわ。 |
| 戦術入場2 | あらまぁ、お出ましですわね。盛大にお出迎えして差し上げましょう。 |
| 回復 | 恐縮ですわ。 |
| 戦術勝利1 | (もぐもぐ)ん~!このお味たまりませんわ。 |
| 戦術勝利2 | (もぐもぐ)~~!勝利後のたい焼きは格別ですわね。 |
| 戦術撤退1 | お恥ずかしい…姿を… |
| ノーマルスキル1 | そちらですの? |
| 回避 | うふっ、無駄ですわ。 |
| 被CC1 | ッ…! |
| 被CC2 | あぁ… |
| 被CC3 | くっ… |
| バフ1 | あら?ありがとうございます。 |
| バフ(自己)1 | これはいかが? |
| 戦術移動 | ふぅん…? |
| セクション移動1 | 参りますわよ。 |
| セクション移動2 | 前進いたしますわ。 |
| 遮蔽 | 御免あそばせ。 |
| EXスキル1 | うふふっ、参ります! |
| EXスキル2 | 優雅に参りましょうか! |
| EXスキル3 | さぁ、準備はよろしくって? |
| EXスキル(フィールド)1 | 突き抜ける優雅さで! |
| EXスキル(フィールド)2 | スコヴィル値1000万級の激辛ですわ! |
| EXスキル(フィールド)3 | お覚悟はできていらっしゃるのかしら? |
| ロビー | |
| ログイン1 | あら?ごきげんよう。うふふっ…。 |
| ログイン2 | ふふっ、何度お目にかかっても飽きないお顔をされてますわね。 あら?褒め言葉ですわよ?好意的な意味ですわ、うふふっ…。 …それは私も同じ、ですって? |
| 雑談1 | たい焼きですの?私の一番お気に入りの食べ物ですわ。うふふ。 |
| 雑談2 | 高級料理店はお好きか、ですって?うふふっ、嫌いではありませんわ。 ただ、私が一番好きなのは…。 愛する御方と一緒に頂く食事ですわ♡ |
| 雑談3 | 可愛い…?な、なななななんのことかしらっ!? |
| メモリアルロビー雑談1 | うふふ、こうやって一緒に帰宅できるだなんて、たい焼きもこんなにたくさん買ってしまいましたし。 たい焼きだと少し質素じゃないか、ですって? いいえ…私にとっては最高に贅沢な瞬間ですわ。 |
| メモリアルロビー雑談2 | では、先生。これをさしあげますわ。 …いいえ。あーん、でなくては。 |
| メモリアルロビー雑談3 | 一番好きな御方と一緒に、一番好きな食べ物を頂く。これぞ正しく…。 |
| メモリアルロビー雑談4 | うん?その表情、どうかなさいまして? うふふっ。そのような反応も、嫌いではありませんが。 |
| メモリアルロビー雑談5 | 寒くないか、ですって? いいえ、暖かいですわよ。本当に。 |
| ハロウィン | キヴォトスで一番おいしい飴について、ご存じかしら?ご存じないですの? 私は存じております。 それは、先生が持っていらっしゃる飴、ですわ。…私にくださる? |
| クリスマス | メリークリスマス。こんな日にはブッシュドノエルや、シナモンのクッキーが良いですわね。 ですが、キャンドルを灯して向かい合って頂くものでしたら、どんなものでも美味しそうですわ、フフフ。 |
| 新年 | 明けましておめでとうございます、先生。お正月といえば…やはりお雑煮ですわね。 お餅は焼いてもいいですし、そのまま入れてもいいですし。 ジャガイモと鶏団子を入れて煮込んだ後、コタツの中で頂くそのお味といったら…うふふ。 |
| 誕生日 | あら、私の誕生日を覚えててくださったんですの?うふふ、嬉しいですわ。 今日はお洒落なお店で、美味しいものを一緒に頂けるのでしょうか?楽しみにしておりますわね。 |
| 先生誕生日 | お誕生日おめでとうございます、先生。誕生日にはやはりケーキですわ。 新鮮な生クリームを乗せてもいいですし、濃厚なチーズをたくさん乗せても、 新鮮なフルーツを乗せてもいいですわね。 |
神秘属性の高火力スナイパー。
生徒を育てて挑めばハード8-3、ハード12-3で神名文字がドロップし、時間はかかるが無課金でも交換できる星3キャラの1人。
リリース当初の神秘アタッカーの層が薄かった時代は「ハルナがいるかどうかで難易度が大きく変わる」とまで言われた。今はもうおとなしい。
PVPではツバキに対して有効打を撃てる貴重なアタッカーの1人であり、特に対策できる生徒が少なかったリリース当初ではよく採用されていた実績を持つ。
今では他に対策できる生徒も増えたことでやや影は薄くなっているものの、何だかんだでハマればきちんと働けるだけのスペックはある。
ハルナ(正月)に続いて2023年9月、2つ目となる衣装違いハルナ(体操服)が実装された。
これにより2人分の絆ランクボーナスがステータスに上乗せされる形になったのだが、ハルナ(体操服)はヒーラーであるにも拘らずボーナスで攻撃力がアップするため、ハルナ(正月)も合わせて所持していれば最大で攻撃力が337増加する。
ささやかながらもアタッカーであるハルナにとっては嬉しい要素なので、所持している場合には頑張って絆を上げるといいだろう。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
オーソドックスな性能であるため特に味方は選ばない。
強いて挙げるならば、神秘属性のアタッカーの中では2番目にEXコストが軽いのでコストが重めの神秘アタッカーと相性が良いと言える。
また同じ市街地適正のイズナと同時に編成されることも多い。
「スコヴィル値1000万級の激辛ですわ!」
「常識すら丸ごと食べ尽くした」と言われるゲヘナ学園のやべーやつら美食研究会、その会長を務めるお嬢様。当然、本人も色々とぶっ飛んだ言動の持ち主(あくまで口調は丁寧なのだが……)。
食への探求心が高く、真の美食を追い求め常に高い意識を持っている。
それだけに『食』へのこだわりは人一倍強く、たとえ高級料理店だろうと出されたコース料理や店員の対応がお粗末だったという理由でその店を爆破するほど。
しかも、恐ろしいのが彼女の場合は感情が昂ったことによる突発的な行動というわけではなく、「食への冒涜は許せない」という信念の下、理性的に暴挙に及んでいることである。
お金持ちのお嬢様だが、好みはもつ鍋やホルモンなどの脂っこいものであり、作中でもカップラーメンや鯛焼きなどお世辞にも上品とは言えないような庶民的なものも食べている(ただし超一流の陶器や水を使用し、立派な茶室を借り切ってカップ麺を作ろうとするなど、彼女なりの変わったアプローチを試みてもいる)。
美食は食べ物そのものだけでなく、食べる時の心情や周りの環境も重要という考えを持っており、料理や食材の高級・低級に関わらず、口にしたその時、真に美味しいと感じたもののみ評価する彼女なりの公平な価値基準が存在する。
味覚センス自体は確かなものであり、一流と呼ばれるレストランの至らぬ点も即座に見抜く卓越した舌の持ち主である。
よくゲヘナ学園の給食部部長であるフウカを拉致したり、巻き込んで美食研究会のメンバーと共に大暴れすることも。
ゲーム内ではあまり目立たない設定だが、実は小食であり、公式4コマでも量を食べられないからこそメニューを吟味する、と言った一面が描かれていた。
ちなみに4コマでの彼女は、騒動の発端であることの多いゲームでの彼女と比べて「美食への使命感が強すぎるがゆえに失敗する」という一面を描かれることが多く、これは同期生でありしたたかに被害を免れているアカリとは対照的になっている。
また、ジュンコから食べる割には痩せていることを指摘された際には「太らない体質である」ということを明かした。*1
彼女がEXスキル使用時に発する「スコヴィル値」とは唐辛子の辛さの指標のこと。
スコヴィル値1000は基準値の一つで、これを超えると辛さの度合いがわからなくなり、体調に異常をきたし始めるという。
スコヴィル値1000万級は純粋な辛さの限界点(正確には1600万)で、直接口にしたり皮膚に触れさせる行為すら厳禁レベル。
ちなみに現実ではスコヴィル値170万SHUの唐辛子を使用した食品で死亡事故が起きているので、彼女のいうスコヴィル値1000万級ともなると普通に致死性の劇物だと考えていい(技を撃つ際という状況的に考えてそれに比類するほど強い攻撃だということを指しているのだろう)。
元ネタ考察
恐らくベルゼブブ配下の地獄の料理人頭であるニスロク。
食の探求者であり、美味による誘惑と食卓の楽しみの権威者とされている。
堕天前はエデンの園の禁断の樹の守衛であったが、その経験からか「エデンの果実を料理に用いる」と言う大胆なことをしている。
美食の為なら何事も顧みない、単なる美味しさだけでなく楽しさも大事にする、リーダー、(元々高い地位にいたため)漂う気品…などが一致している。
とは言えハルナ本人は料理をしない、ベルゼブブがモチーフと思われるヒナに全く従う気配が無い…など違いもある。
ニスロクが仕えていたベルゼブブの元となった最高神バアル・ゼブルは「高き館の主」という意味の名前であり、「黒舘」という苗字との関連も見られる。
3Dモデルの修正内容について
ハルナの3Dモデルは実装当初、任務成功時のリザルト画面で何と「スカートがまくれ上がり中が丸見え(いわゆるパンモロ)」になってしまうという謎の仕様があった。
後のアップデートにより修正されてしまったためどうやらバグだったようだ(なおヒフミは現在もEXスキルのモーションでスカートの中身を確認できる)。
H&K
H&K
ドイツのH&K社が開発した対テロ特殊部隊用のセミオートマチック狙撃銃。
詳細はアルの項目に譲るが、こちらの方が元ネタの姿をより色濃く残している。
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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