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最終更新日時:2025-12-29 (月) 16:06:38
全キャラクター一覧 > ★2キャラクター一覧 > ハスミ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() クリックで全体画像 | 名前 | ハスミ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★2 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | SR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 貫通 | |
| 防御タイプ | 重装甲 | |
| 学園 | トリニティ総合学園3年生 | |
| 部活 | 正義実現委員会 | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 12月12日 | |
| 身長 | 179cm | |
| 趣味 | 読書、人間観察 | |
| デザイン | Mx2J | |
| イラスト | Mx2J | |
| CV | 瀬戸麻沙美 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★2 ハスミ
★1 ハスミ(体操服)
★3 ハスミ(水着)
| |
| 基本情報 | ||
| トリニティ総合学園所属、正義実現委員会のNo.2。 狂乱の象徴である委員長、ツルギの代わりに、正義実現委員会の戦術指揮官の役割も担当している。 そのため一見、落ち着いて知的という「これぞトリニティの生徒」という模範的な生徒にも見えるが、 れっきとした正義実現委員会の一員である。誰よりも冷静に、時には無茶な行動をしたりもする。 | ||
| 入手方法 | ||
| ゲーム開始時入手 通常募集 アーカイブ募集 任務(Hard) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2368 /18703(★2Lv90) /19950(★3Lv90) /21553(★4Lv90) /24047(★5Lv90) | 攻撃力 | 376 /3427(★2Lv90) /3801(★3Lv90) /4237(★4Lv90) /4766(★5Lv90) | 防御力 | 20/110 |
| 治癒力 | 1499 /4197(★2Lv90) /4588(★3Lv90) /5056(★4Lv90) /5642(★5Lv90) | 命中値 | 897 | 回避値 | 199 |
| 会心値 | 199 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 2004 | 射程距離 | 750 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | A | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | アーマーピアッシング弾 | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 5 | 敵1人に対して、攻撃力の574%分のダメージ |
| 2 | 敵1人に対して、攻撃力の660%分のダメージ | |
| 3 | 敵1人に対して、攻撃力の832%分のダメージ | |
| 4 | 敵1人に対して、攻撃力の918%分のダメージ | |
| 5 | 敵1人に対して、攻撃力の1091%分のダメージ | |
![]() | 冷徹な心 | 冷徹な心+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(愛用品T2) |
| 1 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を30%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を35.1%増加(26秒間) |
| 2 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を31.5%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を36.8%増加(26秒間) |
| 3 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を33%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を38.6%増加(26秒間) |
| 4 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を39%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を45.6%増加(26秒間) |
| 5 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を40.5%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を47.4%増加(26秒間) |
| 6 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を42%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を49.1%増加(26秒間) |
| 7 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を48%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を56.1%増加(26秒間) |
| 8 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を49.5%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を57.9%増加(26秒間) |
| 9 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を51%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を59.7%増加(26秒間) |
| 10 | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を57%増加(13秒間) | 敵を倒した時すぐにリロード/ 会心ダメージ率を66.7%増加(26秒間) |
![]() | 照準よし | 照準よし+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 会心ダメージを2000増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
| 2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 会心ダメージを2100増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
| 3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 会心ダメージを2200増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
| 4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 会心ダメージを2600増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
| 5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 会心ダメージを2700増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
| 6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 会心ダメージを2800増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
| 7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 会心ダメージを3200増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
| 8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 会心ダメージを3300増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
| 9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 会心ダメージを3400増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
| 10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 会心ダメージを3800増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
![]() | 目標探索 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | リロード時、会心値を50%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 2 | リロード時、会心値を52.5%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 3 | リロード時、会心値を55%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 4 | リロード時、会心値を65%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 5 | リロード時、会心値を67.5%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 6 | リロード時、会心値を70%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 7 | リロード時、会心値を80%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 8 | リロード時、会心値を82.5%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 9 | リロード時、会心値を85%増加(通常攻撃1回分のみ) |
| 10 | リロード時、会心値を95%増加(通常攻撃1回分のみ) |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x18 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x27 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x8 | x26 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x7 | x22 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x4 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x5 | x11 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x9 | x18 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x4 | x14 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x7 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x8 | x15 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| インペイルメント | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ハスミのお気に入りのスナイパーライフル。 どこか古風な良さがあるすらりとした外観と、それに反してかなり激しい威力は、 どちらとも持ち主にそっくりである。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「照準よし+」に変化(会心ダメージ増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をAに強化 | |||||
| ★4 | 貫通特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 197 | 715 | 894 | 1073 | 1251 | - |
| 最大HP | 738 | 2684 | 3355 | 4026 | 4697 | - |
| 使い込まれた手帳 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| 長年使い込まれた古い手帳。 委員会のメンバーたちの好みや特技などが細かく記録されている。 その丁寧な観察と気配りは、彼女なりの愛情表現かもしれない。 | ||||||
| 基本情報 | ||||||
| T1 | 会心値260 | |||||
| T2 | ノーマルスキルが「冷徹な心+」に変化 | |||||
| 強化 | ||||||
| 絆ランク | 素材 | クレジットポイント | ||||
| T1 | 15 | - | - | |||
| T2 | 20 | 500,000 | ||||
| x4 | x80 | x25 | ||||
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +356 | +712 | +890 |
| 攻撃力 | +63 | +125 | +156 |
| 治癒力 | +78 | +156 | +195 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+5 |
| 11-15 | 攻撃力+7 最大HP+49 |
| 16-20 | 攻撃力+9 最大HP+59 |
| ~20合計 | 攻撃力+117 最大HP+540 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+10 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+15 |
| 41-50 | 攻撃力+6 最大HP+26 |
| 合計 | 攻撃力+227 最大HP+1050 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | すれ違いコミュニケーション | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 気がつかなかった事実 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 黄昏れの時間 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | ストレスの原因 | 6 | 青輝石x80 |
| 5 | 短いけれど贅沢な | 8 | 青輝石x100, メモリアルロビー解禁 |
| 6 | 正義実現委員会副委員長の手帳 | 15 | 青輝石x120 |
BGM:Luminous memory
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| Yang Young gee | シナリオライター(共作) | メモリアルロビー ハスミ |
| isakusan | シナリオライター(共作) | メモリアルロビー ハスミ |
| Mx2J | イラストレーター | メモリアルロビー ハスミ |
| kikihae | アニメーター | メモリアルロビー ハスミ |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ハスミ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | 正義実現委員会、羽川ハスミ。 先生の指示をお待ちしております。 |
| カフェ1 | たまにはこういった余暇も良いですね。 |
| カフェ2 | 美味しそうなものがありますが…我慢しなければです。 |
| カフェ3 | 正義実現委員会の原則はシンプルです。不義を許さないこと、です。 |
| カフェ4 | この空間、気に入りました。何度でも来たくなりますね。 |
| カフェ5 | 私もいつか可愛いミニスカートを…。 |
| 絆ランク増加1 | いつも感謝しております。私も頑張らないとですね。 |
| 絆ランク増加2 | いつもそばにおりますから。私が必要な時はいつでも仰って下さい。 |
| 絆ランク増加3 | どうしてでしょうか…先生と一緒にいるといつもより緊張してしまいます。 |
| 絆ランク増加4 | もし今この瞬間が、夢だとしても。私、一生の宝物にします。 |
| 生徒強化1 | ありがとうございます。 |
| 生徒強化2 | 私にここまでのことを…恐縮です。 |
| 生徒強化3 | 強くなるにつれて、きちんと必要とされる人になれているのか、いつも悩んでおります。 |
| 生徒強化4 | お気遣いありがとうございます、先生。 |
| 固有武器装備 | 先生がくれたこの力……大切に使います。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | お待ちしておりました。 |
| 編成2 | 遠慮はいりません。私にお任せください。 |
| 編成選択 | んぅ… |
| 戦略入場1 | 敵を発見。戦闘準備。 |
| 戦略入場2 | 出発します。 |
| 戦略勝利1 | 任務、遂行完了。 |
| 戦略勝利2 | お見事です。 |
| 戦略撤退1 | 少し休憩しましょう。そしてまた挑戦するのです。 |
| 戦略撤退2 | 申し訳ございません……。 |
| 戦術入場1 | 心は熱く、頭は冷静に。参ります。 |
| 戦術入場2 | 装填完了。これより敵を殲滅します。 |
| 回復 | 美味しいですが、量が少し足りな…ん、何でもありません。 |
| 戦術勝利1 | まだまだです。もっと精進します。 |
| 戦術勝利2 | お疲れさまでした。 |
| 戦術撤退1 | 覚悟が…足りなかったのでしょうか…。 |
| ノーマルスキル1 | 参ります。はぁぁ! |
| 回避 | ふふふ、未熟ですね。 |
| 被CC1 | くっ。 |
| 被CC2 | ぐっ! |
| 被CC3 | なかなか、ですね…。 |
| バフ1 | 支援、感謝します。 |
| バフ(自己)1 | はああっ! |
| 戦術移動 | 狙撃ポイントを変更します。 |
| セクション移動1 | クリア。 |
| セクション移動2 | もっと、運動をした方が良いのかもしれませんね。 |
| 遮蔽 | 狙撃ポイント、確保しました。 |
| EXスキル1 | ターゲット発見。 |
| EXスキル2 | 目標捕捉。 |
| EXスキル3 | 攻撃します。 |
| EXスキル(フィールド)1 | 行きます。 |
| EXスキル(フィールド)2 | 撃ち抜くっ! |
| EXスキル(フィールド)3 | 逃しません。 |
| ロビー | |
| ログイン1 | 遅かったですね。また寝坊したのですか?またこうやって私を待たせるのでしたら… 直接起こしに行きます。 |
| ログイン2 | こんにちは。今日初めて先生と会った人は、私ですか? …嬉しいですね。 |
| 雑談1 | 今度はどのような任務に向かえば良いでしょう? |
| 雑談2 | 必勝法ですか?えぇ、私も一つ知っています。絶えず練習することです。 |
| 雑談3 | 時々、あまり笑わないと言われることがあるのですが、先生から見てもそうでしょうか? |
| 雑談4 | 正義実現委員会は愛と平和で満ちています。 はい?冗談を言っているわけではありませんよ? |
| 雑談5 | お仕事はゆっくりで結構ですよ、先生。 こういった余裕のある時間も、嫌いではありませんので。 |
| メモリアルロビー雑談1 | ああ、全身びしょ濡れになってしまいましたね。困りました。 |
| メモリアルロビー雑談2 | うーん、雨、すぐには止みそうにないですね。 |
| メモリアルロビー雑談3 | 二人でどうすることもできず、足止めされてしまいましたね? |
| メモリアルロビー雑談4 | ふふ、このようなことは予想していなかったのですが。 |
| メモリアルロビー雑談5 | 少しくらいなら…このような時間もいいでしょう。 …贅沢ですが、私にとっては大切な時間です。 |
| ハロウィン | ハロウィーンですか…。あまり浮かれるのは少し困ってしまいますが… 今日は先生と一緒ですから…大丈夫ではないでしょうか? |
| クリスマス | メリークリスマスです。この聖なる夜も、先生と一緒にいることになりましたね。 |
| 新年 | 先生のおかげで、去年は特別な一年でした。今年もよろしくお願いいたします。 |
| 誕生日 | 私の誕生日…。いつも委員会の仲間たちと過ごしていましたが、今回は先生と過ごせましたね。 ふふ、なんだか少し新鮮な気分です。 |
| 先生誕生日 | お誕生日ですか? おめでとうございます。ただ、私には今すぐお渡しできるものがないですが…。 えっと…何かお望みのものはありますか? |
貫通タイプの星2単体アタッカー。
使い勝手が悪いアタッカーだが、非常に大きな最大火力を秘めている。
チュートリアルで加入してくれるいわゆる初期キャラだが、キャラの強みが会心攻撃が出るか否かに依存しており、装備とスキルを十分に上げるまでは強みを活かせない大器晩成キャラ。
スキルは会心関係に特化しており、NS、PSは会心ダメージを、SSは攻撃1回分の会心発生確率を上げるもの。
会心発生時にのみ恩恵があるためかスキル自体の伸び代は大きい。
裏を返すと会心攻撃が出ないことには話にならないので、装備で会心値を上げられるLv20以降に真価を発揮する。
特に時計は会心率に直結するのでハスミ起用時は最優先で強化したい装備。
また、帽子と時計はTier4で会心ダメージ量に補正を与えるので、育てきると平均火力が跳ね上がる。
全てのスキルが強力なシナジーを持つが、それを引き出せる場面は限られる。
EXは対ボス用の単体攻撃スキルでありながら、そのEXの火力を引き上げるNSとSSは雑魚を倒さないと発動しない。
つまり大型ボス単独相手では火力が出せず、ボスが取り巻き雑魚を引き連れているようなシチュエーションでなければ最大の性能を発揮できないのである。
また、味方が先に敵を倒して所謂死体撃ちになってしまうとNSが発動せずSSの効果も消費してしまったりと扱いも難しく、実戦ではスペック通りの活躍が出来ない事も多い。
その他の注意点としてポジションがBACKなので、立ち位置によっては画面端にいる後方の敵までスキル範囲が届かない場合もある。
その場合は割り切って敵前衛のタンクを狙うようにしよう。硬い敵を早期に落とせるので、与ダメージ効率的にはこちらの方が得。
瞬間的な単発高火力に優れる。
スキル構成も会心ダメージを上げての一撃必殺に特化しており、スキル構成だけ見るならば総力戦のような大ボス向き。
…なのだが発動のために敵を1体は倒さなくてはいけないというのが出番を非常を狭めてしまっている。
そのため普段使いでは他のキャラの方が手っ取り早くなってしまうのだが、一転してイベントのチャレンジステージになった場合は『雑魚敵がいる』『重装甲のボスがいる』という条件を満たせる場所がかなりの数が存在している。
ボスを倒すのに時間が掛かってチャレンジ達成できないという場合、ハスミの存在を思い出す事で解決できるかもしれない。
もっとも、実装から時間が経ってより強力な貫通アタッカーが増えてきた昨今では
同程度のスキルコストでより大きなダメージを面倒な前提無しに出せる生徒も居り、あえてハスミを起用するケースは本当に限られている。
育成素材を注ぎ込む価値があるかどうかは、よく考えよう。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
クリックで地形適応力表(貫通)を開く
攻撃タイプ: 貫通
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | カヨコ(ドレス)/ミユ | カンナ/サキ/チヒロ/ヒマリ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
A | 軽装 | アカネ/トキ(臨戦)/ノノミ/フィーナ/モモイ | ウタハ/ハナコ | |
| 重装 | フブキ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/チェリノ/ノア(パジャマ)/ミドリ/メル | スミレ(アルバイト)/チナツ/フウカ(正月)/ヨシミ/シグレ(温泉) | |
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ハスミ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | スミレ | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | ヒマリ(臨戦) | ||
C | 軽装 | マキ | アヤネ(水着) | セリカ(正月)/佐天涙子 |
| 重装 | イオリ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ツクヨ(ドレス)/ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ/マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | アヤネ/カリン/サヤ(私服)/ツバキ(ガイド)/マコト/モエ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アル(正月)/セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | チェリノ/ツクヨ(ドレス)/ネル/ノア(パジャマ)/ハスミ(水着)/ヒフミ/マキ/ミドリ/メル | カリン/サヤ(私服)/スミレ(アルバイト)/ツバキ(ガイド) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ヒヨリ(水着)/ホシノ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | アカネ/ジュンコ/ノノミ/ミカ/モモイ | アヤネ(水着) | 佐天涙子 |
| 重装 | ハスミ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
B | 軽装 | カヨコ(ドレス)/コトリ/トキ(臨戦)/フィーナ/マリナ/ミユ/ユカリ(水着) | アヤネ/チナツ/ヒマリ/マコト/モエ/ヨシミ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/フブキ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アル(正月)/ココナ/セイア(水着)/トモエ/ユズ | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | セリカ(正月) | ||
| 重装 | イオリ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ウタハ/カンナ/サキ/チヒロ/ハナコ/フウカ(正月)/シグレ(温泉) | ||
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | ヒマリ(臨戦) | ||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | セリカ(正月)/フウカ(正月)/マコト/モエ/シグレ(温泉) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アル(ドレス)/イオリ/ツルギ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アル(正月)/スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | ヒマリ(臨戦) | ||
A | 軽装 | アヤネ/ウタハ/ハナコ | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/ツクヨ(ドレス)/ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ | アヤネ(水着) | カリン/カンナ/サキ/サヤ(私服)/チナツ/チヒロ/ツバキ(ガイド)/ヨシミ/佐天涙子 |
| 重装 | カズサ/ハスミ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | トキ(臨戦)/フィーナ/マキ | ||
| 重装 | フブキ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アカネ/カヨコ(ドレス)/チェリノ/ノア(パジャマ)/ノノミ/ミドリ/ミユ/メル/モモイ | スミレ(アルバイト)/ヒマリ | |
| 重装 | コタマ(キャンプ) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ツバキ/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
トリニティ総合学園の過激派集団、、、ではなく、治安維持組織である正義実現委員会のナンバー2。
ただしナンバー1であるツルギがあんな感じなので、実質的には委員長のような立場を彼女が担っている。
冷静に敵を射抜くクールビューティースナイパーにして練習を惜しまぬ努力家。
高身長で存在感のある大人びた見た目に反し、その性格は穏やかで礼儀正しく、そしてややムッツリ気味。
好きなものはスイーツ。常に体重の事を気にしているが、誘惑に弱いせいでダイエットの成果はあまり出ていないようだ。
夜中に学園を抜け出してパフェを3つも食べたり、ビュッフェ券の贈り物で絆が上昇したりと、状況はお察しの通りである。
コハルを初めとする下級生達からは完璧な先輩として憧れられているのだが、その内面を知ると微笑ましいものを感じられるかもしれない。
トリニティ内でも屈指の「ゲヘナ嫌い」として有名で、いかに良質な茶葉でもゲヘナ学園から送られた物と分かった途端に即刻焼却するほど。
一方でメインストーリー上の流れにより先生の指示の下ゲヘナのチナツと共闘する事になり、後に必要とあらばゲヘナの生徒と協力する事も厭わない姿勢を見せるようになるなど、その態度を軟化させている。
(恐らく波長の似てるチナツとの交流でゲヘナへの認識が多少変わったと思われる)
(もしくは、『必要とあらば協力するのも厭わない(プロローグ~初期)→マコトの所為で大のゲヘナ嫌いに(メインストーリーVol.3エデン条約編2章)→グループストーリー』という時系列かもしれない)
また普段は冷静だが本当に切迫した状況では頭に血が上りやすい性質のようで、ストーリー中ではそれをツルギに冷静にたしなめられるという意外な一幕を見せた事もあった。
夏色のウィッシュリストのストーリーにより、泳げない、もしくは泳ぎを苦手としていることが推測できる。
また公式の4コマによると、一年前は今のツルギがキツく感じるほどのサイズの水着がちょうど良いぐらいのスタイルだったらしく、この一年間で今のビッグサイズにまで成長したのだとか。一体、彼女の身に何が起こったんだ……
P14エンフィールド(M1917エンフィールド)
P14エンフィールド
第一次大戦時にイギリス軍で制式採用されていたボルトアクションライフル。
イギリスの軍用小銃と言えば1895年に採用された「リー・エンフィールド」というライフルが定番なのだが、19世紀末頃より続いたボーア戦争の最中に「より正確に狙撃出来るライフル」の必要性を実感したイギリス軍が、新たな軍用小銃として1914年に採用したのがこのP14エンフィールドというライフルである。
なお、本銃は当時まだ第一次大戦に対して中立的な立場を取っていたアメリカの企業によって生産されていたので厳密に言えばイギリス産の銃というわけではない。
非常に優れた命中精度と堅牢性を持つボルトアクションライフルであり、一説には「第一次大戦時で最も優れた軍用小銃」であったとされる。
しかし実際には主力小銃としては少ない生産数に留まり、イギリス国内での扱いもあくまで「補助装備」としてみなされていた。第一次大戦では世界的に「火力」が重視されるようになり、確かにリー・エンフィールドより精度に優れていたが装弾数が5発しかない本銃は問題があると判断されたのである(とはいえ当時の各国のボルトアクションライフルも似たり寄ったりではあったので、どちらかというとリー・エンフィールドが装弾数という点で優れていた事及び英国人がリー・エンフィールド好き過ぎた事の方が原因として大きいと思われる)。
その為、本銃は主に狙撃用や二線級装備として配備され、主力は相変わらず装弾数に優れるリー・エンフィールドが使われる、という状況がそのまま第二次大戦まで続くことになる。
M1917エンフィールド
また数奇というか何というか、P14の生産国であるアメリカでは1917年に本格的に第一次大戦に介入する事を決定した際に、本銃の使用弾薬を.30-06スプリングフィールド弾に変更したものを「M1917エンフィールド」として配備する事になる。
既存のライフルであるM1903の不足により持ち出されたものなのだが、結果としてM1903に迫る活躍を果たしある意味では前身であるP14以上に有名なライフルとなった。
ただリー・エンフィールド式の構造の系譜を継ぐ本銃はアメリカ式の操作系とは使用感が異なるものであり、また単純にM1903と比べて重い事もあって前線の兵士からの評判はあまり良くなかったようである。
面白い逸話として、第一次大戦の休戦後にアメリカ軍内部で「あらゆる面で性能に優れたM1903」と「既に前線に数多く配備され性能的にも十分なM1917」のどちらを主力小銃として制式採用するかという議論が巻き起こったらしく、結局はM1903が引き続き制式ライフルとして採用され続けたのだという。
そのせいかアメリカでも生産数はそこまで多くは無かったが、何だかんだで第二次大戦時にも数合わせの為に持ち出される程度には使われ続け、さらにレンドリース法によりイギリスにも貸し与えられるという逆輸入のような事が起こった。
この為、「イギリス版エンフィールドであるP14」と「アメリカ版エンフィールドであるM1917」で区別を付ける為、イギリス本土に送られたM1917には銃床に赤い帯模様が付けられた……なんていう話もあったりする。
この事からも分かるようにP14とM1917は外観上ではほぼ違いが無く、ボルト内部のパーツやマガジン部に僅かに違いが見られる程度であるそうだ。
なので元ネタがどちらかというのはかなり特定が難しく、強いて言えばツルギやマシロがどちらもアメリカの銃を用いている事から「M1917」の方がイメージとして合っている……かもしれない。
※今ではイチカ(+正実モブ)がイギリスの銃であるJanson EM-2を携帯していることが判明した為、これだけだと根拠としては弱くなってしまったが、以下の情報も考慮すると元ネタがM1917である可能性は依然として高そうだ。
バレンタインイベントのネタバレ注意
バレンタインの贈り物として貰えるチョコ「リトル・ブレット」の形状をよく見ると、薬莢底部がP14の.303ブリティッシュ弾のようなリムド形でなくM1917の.30-06スプリングフィールド弾のようなリムレス形になっている。
このことも本銃のモデルがP14ではなく、M1917であるという説を補強する1つの証拠と言えるだろう。
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