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最終更新日時:2025-08-18 (月) 16:55:08
全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > アスナ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | アスナ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★1 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | MIDDLE | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | AR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 神秘 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール3年生 | |
| 部活 | Cleaning&Clearing | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 3月24日 | |
| 身長 | 167cm | |
| 趣味 | 襲撃 | |
| デザイン | Mx2j | |
| イラスト | Mx2j | |
| CV | 長谷川育美 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★1 アスナ
★3 アスナ(バニーガール)
★3 アスナ(制服)
| |
| 基本情報 | ||
| ミレニアムサイエンススクール所属、秘密組織「C&C」のエージェント。 コールサインは「ゼロワン」で、 卓越した動物的な感覚と直感とで数々の難関を乗り越えてきたベテランである。 任務中、勝手に人を信じて正体を明かしたり、疑わしいものは全て壊してしまうなど、 理解し難い行動も多々あるが、最終的にはきちんと成果を収める。 | ||
| 入手方法 | ||
| 通常募集 アーカイブ募集 任務(Hard) イベント「船上のバニーチェイサー」(2021/09/29~2021/10/12) イベント「【復刻】船上のバニーチェイサー」(2022/10/12~2022/10/19) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2309 /20991(★1Lv90) /22041(★2Lv90) /23510(★3Lv90) /25400(★4Lv90) /28338(★5Lv90) | 攻撃力 | 266 /2419(★1Lv90) /2661(★2Lv90) /2952(★3Lv90) /3290(★4Lv90) /3702(★5Lv90) | 防御力 | 20/113 |
| 治癒力 | 1362 /3813(★1Lv90) /4099(★2Lv90) /4481(★3Lv90) /4938(★4Lv90) /5510(★5Lv90) | 命中値 | 681 | 回避値 | 778 |
| 会心値 | 243 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1436 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | B |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 行っくよー! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 2 | スキルの使用中、回避値を43.4%増加/ 攻撃速度を30.2%増加(30秒間) |
| 2 | スキルの使用中、回避値を43.4%増加/ 攻撃速度を34.7%増加(30秒間) | |
| 3 | スキルの使用中、回避値を43.4%増加/ 攻撃速度を43.7%増加(30秒間) | |
| 4 | スキルの使用中、回避値を43.4%増加/ 攻撃速度を48.3%増加(30秒間) | |
| 5 | スキルの使用中、回避値を43.4%増加/ 攻撃速度を57.3%増加(30秒間) | |
![]() | 撃つよーっ! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の219%分のダメージ |
| 2 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の230%分のダメージ |
| 3 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の241%分のダメージ |
| 4 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の284%分のダメージ |
| 5 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の295%分のダメージ |
| 6 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の306%分のダメージ |
| 7 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の350%分のダメージ |
| 8 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の361%分のダメージ |
| 9 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の372%分のダメージ |
| 10 | 20秒毎に敵1人に対して攻撃力の416%分のダメージ |
![]() | これは痛いよ? | これは痛いよ?+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 会心ダメージを2000増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
| 2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 会心ダメージを2100増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
| 3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 会心ダメージを2200増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
| 4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 会心ダメージを2600増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
| 5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 会心ダメージを2700増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
| 6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 会心ダメージを2800増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
| 7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 会心ダメージを3200増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
| 8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 会心ダメージを3300増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
| 9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 会心ダメージを3400増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
| 10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 会心ダメージを3800増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
![]() | スピード上げるね? |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | Exスキルの使用時、攻撃速度を20.1%増加(30秒間) |
| 2 | Exスキルの使用時、攻撃速度を21.1%増加(30秒間) |
| 3 | Exスキルの使用時、攻撃速度を22.1%増加(30秒間) |
| 4 | Exスキルの使用時、攻撃速度を26.2%増加(30秒間) |
| 5 | Exスキルの使用時、攻撃速度を27.2%増加(30秒間) |
| 6 | Exスキルの使用時、攻撃速度を28.2%増加(30秒間) |
| 7 | Exスキルの使用時、攻撃速度を32.2%増加(30秒間) |
| 8 | Exスキルの使用時、攻撃速度を33.2%増加(30秒間) |
| 9 | Exスキルの使用時、攻撃速度を34.2%増加(30秒間) |
| 10 | Exスキルの使用時、攻撃速度を38.3%増加(30秒間) |
+クリックで展開
+クリックで展開
| サプライズパーティー | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| アスナが使用するアサルトライフル。 何だか賑やかで楽しそうな名前が付いているが、その由来についてはどうやら忘れてしまったらしい。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「これは痛いよ?+」に変化(会心ダメージ増加を追加) | |||||
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力をAに強化 | |||||
| ★4 | 神秘特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 94 | 341 | 426 | 511 | 596 | - |
| 最大HP | 531 | 1931 | 2414 | 2897 | 3380 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +420 | +840 | +1050 |
| 攻撃力 | +48 | +96 | +121 |
| 治癒力 | +77 | +153 | +191 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+58 |
| 16-20 | 攻撃力+7 最大HP+69 |
| ~20合計 | 攻撃力+92 最大HP+635 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+12 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+18 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+30 |
| 合計 | 攻撃力+182 最大HP+1235 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | マイペースな彼女 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 尾行デートは偶然に | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | メイドインサプライズ | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 壊れたアスナ | 6 | 青輝石x80, メモリアルロビー解禁 |
BGM:Guruguru Usagi
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| Prenguin | シナリオライター | メモリアルロビー アスナ |
| X19A | シナリオ演出 | メモリアルロビー アスナ |
| Mx2J | イラストレーター | メモリアルロビー アスナ |
| Dodobird | アニメーター | メモリアルロビー アスナ |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() アスナ | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | ご主人様と一緒に! 楽しい一日を始めちゃおう! |
| カフェ1 | うーん…服がピッチピチ。太ったかな?それともまた…? |
| カフェ2 | 暇だなぁ~何か漫画とかないかな~? |
| カフェ3 | るんるんるん~♪ |
| カフェ4 | らんらら~ん、今日はなんだか良いことがありそうな予感~。ご主人様もそうでしょ? |
| カフェ5 | ご主人様、ようこそ~。私が元気づけてあげる! |
| カフェ6 | あっ!ご主人様だ!食事~?お風呂~?それとも…えへへ! |
| 絆ランク増加1 | ご主人様は私に興味津々なんだね! |
| 絆ランク増加2 | ご主人様が私のご奉仕を必要としてくれるなら、いつでもどこでも何でもするよ! |
| 絆ランク増加3 | ご主人様と一緒にいるの楽しい!これからも私と楽しく過ごそうね! |
| 絆ランク増加4 | ご主人様、心配しないで。私はずっとご主人様のそばを離れないから! |
| 生徒強化1 | これからが本番ね! |
| 生徒強化2 | あれ!?なんだか頭が良くなった気分! |
| 生徒強化3 | ご主人様の期待に、私は絶対、何としてでも応えるから! |
| 生徒強化4 | ふふっ。ご主人様は私に何を望んでるの?今の私なら叶えてあげられるよ! |
| 固有武器装備 | ご主人様!見て見て!新しい武器が届いたの!キラキラしてて可愛いでしょ?! |
| 戦闘 | |
| 編成1 | アスナだよ!先生、よろしく! |
| 編成2 | ふふっ!やっぱり私が必要なんだね! |
| 編成選択 | やっほー!まっかせてねー! |
| 戦略入場1 | コールサインゼロワン、アスナ!いっくよー! |
| 戦略入場2 | さぁ!それでは任務を始めてみようかなっと! |
| 戦略勝利1 | この空気、最高! |
| 戦略勝利2 | みんなお疲れ、すっごく良かったよ! |
| 戦略撤退1 | 惜しかった…皆、ゴメン! |
| 戦略撤退2 | う~ん、予想と違ったなぁ… |
| 戦術入場1 | 全員、戦闘配置へ!派手にいってみようか! |
| 戦術入場2 | C&Cエージェントの力を見せてあげる! |
| 回復 | 最っ高!大好き! |
| 戦術勝利1 | よっしゃ~!ちょっとウォーミングアップできたかな。あれ?あはは… |
| 戦術勝利2 | んぅ~すっごく良かった…あらら、見ちゃった? |
| 戦術撤退1 | うぅ…ごめん…。 |
| ノーマルスキル1 | 覚悟しなさい! |
| 回避 | あはっ、全然痛くないよ! |
| 被CC1 | 助けてっ! |
| 被CC2 | ああっ…! |
| 被CC3 | 許さないっ! |
| バフ1 | あぁっ、何だかいい感じ! |
| バフ(自己)1 | うん、いいねいいね! |
| 戦術移動 | ふふっ、さぁ次!次! |
| セクション移動1 | お掃除完了~。次行こう! |
| セクション移動2 | うん!オールクリア!綺麗になったね。 |
| 遮蔽 | ふふっ!ゾクゾクするね! |
| EXスキル1 | アスナ、いっくよー! |
| EXスキル2 | ふふっ!全っ然当たらないよ! |
| EXスキル3 | イチかバチか、やってみようかな! |
| EXスキル(フィールド)1 | 誰にも私を止められない! |
| EXスキル(フィールド)2 | イッツ、ショウタイム! |
| EXスキル(フィールド)3 | アスナ、ここに参上! |
| ロビー | |
| ログイン1 | 先生!いや、ご主人様!こんにちは!今日も一緒に頑張ろうね! |
| ログイン2 | どんなミッションでもどんと来いだよ!私とご主人様なら問題なし! |
| 雑談1 | こんにちは!ご主人様!今日もせいいっぱい仕えてあげるね! |
| 雑談2 | 私に会いに来てくれたの?そうだよね? やっぱりご主人様は私のことが好きなんだね! |
| 雑談3 | 掃除と洗濯なら任せて! 跡形も残さず片付けてあげる! |
| 雑談4 | 任務が入ってきたよ~さあさあ、ご主人様!早く解決しに行こう! |
| 雑談5 | 休息?そんなのいらない!それより一緒に遊ぼう! |
| メモリアルロビー雑談1 | …ふふっ、ご主人様に乗っちゃった! うん、身体も軽いし、今なら何でもできそう! |
| メモリアルロビー雑談2 | うーん、何なんだろうなー、この感じ… …まあ良いか!じゃーん!いつものアスナちゃん、復活! |
| メモリアルロビー雑談3 | これもご主人様のおかげだよ、ありがとね! |
| メモリアルロビー雑談4 | ふふっ。やっぱりこうしてご主人様のそばにいると、心が躍るなー。 …なんだかちょっと、癖になっちゃいそう! |
| メモリアルロビー雑談5 | だからこれから時々こういう風に…ね? よろしく、私のご主人様! |
| ハロウィン | わあ!ハロウィンだ!見て見て!ご主人様!町が活気で溢れてるよ!早く行ってみよ! |
| クリスマス | メリークリスマス!サンタの代わりに、メイドがご主人様にプレゼントを渡しに来たよ! プレゼントは何かというと…ふふっ。 |
| 新年 | 明けましておめでとうございます、私のご主人様。今年もよろしくお願いいたします… なんてね!今年も来年も最高に楽しませてあげる! |
| 誕生日 | ご主人様!今日はご主人様の可愛いメイドの誕生日だよ!プレゼントは何をくれるの? |
| 先生誕生日 | ご主人様のお誕生日を世界一盛大にお祝いするの! |
星2以下では貴重な神秘属性のアタッカー。
かつては神秘属性のアタッカーが非常に限られていたため、序盤の対特殊装甲ではとりあえず穴埋め兼スキル回し役に起用されることが多かった。
(現在はガチャから募集できる星3生徒が増えたほか、恒常化イベントストーリークリアで加入するツルギ(水着)がとりあえずの神秘アタッカーとして使えるようになっている)
H4-1とH7-1とH16-1で神名文字がドロップするため、それなりに限界突破しやすい。
星3まで育てることでパッシブスキル、サブスキルが追加され攻撃力が上がるので、とりあえず星3(必要神名110個)を目標に根気よく育てていこう。
ステータスとしては会心値が高めで、自身のスキルと固有武器で会心ダメージも盛れるため、育ち切れば元星1とは思えないほどの火力で貢献できる。
グローブもT4以上に強化すれば会心値が伸びるため、スキルと噛み合って実用的。
ただし、地形の影響をまったく受けず、装備品はグローブなので攻撃力自体は劇的には上がらない。
EXスキルの注意点としてスキル発動時にクリックした方向へスライディングする。
これによって付近の遮蔽物へと誘導することが可能だが、逆に遮蔽物からスライディングで飛び出すと再び隠れようとするので攻撃の手が止まってしまう。
独自の利点としてはミドルポジションのアタッカーにありがちな、タンクよりも前に出て撃たれるという状況を能動的に回避できる。ボスの必殺技も物によっては回避可能。
総力戦でも使いどころがあり、シロ&クロ戦では攻撃の回避に一役買い、ペロロジラ戦では前に出すぎるのを防ぐことができる。
コスト2の自己バフアタッカー。神秘属性が貴重だった頃と違いある程度の実装が進んだ後では主に枠の穴埋めなどで採用。
「自前で移動ができる」「攻撃速度上昇のバフがコスト2で掛けられる」のはシンプルながら大きな強み。
手数が必要な合同火力演習、シロクロ戦での安全地帯への移動等、ギミック対処が必要な場面で刺さることが多い。
アスナの利点はEXスキルを2コストで回せることなので、コストが重い生徒や、ひたすら仕事をさせたいバフ要員と相性が良い。
部隊単位でのコストの軽量化を務めつつ、EXを回せば回すほど自身も火力に貢献できる。
クリックで地形適応力表(神秘)を開く
攻撃タイプ: 神秘
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ミモリ | コユキ(パジャマ)/ユズ(臨戦)/リツ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コユキ/シロコ(ライディング)/ハルナ | |||
| 複合 | アリス(臨戦)/ケイ | |||
| 特殊 | スバル | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | ワカモ | シズコ/セリナ/リオ | |
| 重装 | チセ/ホシノ(臨戦) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ジュリ(アルバイト)/タカネ/チセ(水着)/ツクヨ/ミチル | セナ | アカネ(バニーガール)/キリノ(水着)/シズコ(水着)/シロコ(水着)/ハナエ(クリスマス)/マシロ(水着)/ミモリ(水着) |
| 重装 | カホ/コハル(水着)/ジュンコ(正月) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アリス/ウミカ/カヨコ(正月)/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服)/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | ||
| 重装 | イブキ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アスナ(バニーガール)/チナツ(温泉) | アコ/エイミ(水着)/セリカ(水着)/マリー | |
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/サオリ(水着)/ナツ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | イロハ | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/サクラコ/シロコ*テラー/ノア | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | エイミ(水着)/シロコ(水着)/マシロ(水着) |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カホ/サオリ(水着)/ヒナタ/ホシノ(臨戦)/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ウミカ/サクラコ/シロコ*テラー | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | シズコ/マリー | ||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/アスナ(バニーガール)/アリス(メイド)/イズナ/チナツ(温泉)/ミチル | アコ/キリノ(水着)/セリカ(水着)/シズコ(水着) | |
| 重装 | イブキ/カノエ/カリン(バニーガール)/コハル(水着)/ジュンコ(正月)/シロコ(ライディング)/ナツ | イロハ | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/ノア | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | セリナ | |
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | タカネ/ツクヨ/ミモリ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/コユキ(パジャマ)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/ユズ(臨戦)/リツ/リオ | |
| 重装 | コユキ/チセ/ハルナ | |||
| 複合 | アリス(臨戦)/ケイ | |||
| 特殊 | アリス/カヨコ(正月)/スバル/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アズサ(水着)/アスナ(バニーガール)/タカネ/チナツ(温泉)/ツクヨ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/アコ/セリカ(水着)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リオ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/ナツ | イロハ | ||
| 複合 | ||||
| 特殊 | アリス/イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/カヨコ(正月)/ノア/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | マリー | ||
| 重装 | イブキ/チセ | |||
| 複合 | アリス(臨戦)/ケイ | |||
| 特殊 | シロコ*テラー/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ミチル/ミモリ | エイミ(水着)/キリノ(水着)/コユキ(パジャマ)/シズコ/シズコ(水着)/セリナ/ユズ(臨戦)/リツ | |
| 重装 | コハル(水着)/コユキ/サオリ(水着)/ジュンコ(正月)/ハルナ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | サクラコ/スバル | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | |||
| 重装 | ||||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | シロコ(水着)/マシロ(水着) |
| 重装 | カホ/シロコ(ライディング)/ホシノ(臨戦) | |||
| 複合 | ||||
| 特殊 | ウミカ | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
「アスナ、いっくよー!」
秘密組織C&Cのナンバー2を務めるエージェントメイド。
大型犬のような人懐っこさとはちきれんばかりのプロポーションで先生に近寄ってくる。
しかも、カフェボイスからして未だに成長途中の疑いがある。発育良過ぎね?
運と感知判定に全振りしたような生きかたをしており、何となくメイド喫茶に入ったら標的と出会い、勘でセキュリティコードを入力して扉のロックを解除してしまう。
その時の気分で行動していることを除けば優秀なエージェントで、メイドとしての仕事もそつなくこなす。
ただ、趣味が襲撃だったり「戦闘が大好きなの!」と発言したりと、かなり好戦的。
標的が現れたことを知るや否や単身で突撃したり、他エージェントには一切連絡せず勝手に待ち伏せをしたりなど、こちらでも自由奔放さが目立つ。
しかし、1対2の状況下でも冷静に敵の観察・分析を行なったりと、C&Cエージェントの一員なだけあり脳筋では無い模様。
アリスのレールガンの直撃を受けて行動不能になっても、呼びかけに対して元気に笑って応答するなどギャグキャラっぽくなる一面もある。
絆ストーリーネタバレ
絆ストーリーでは時折、混乱や支離滅裂な言動並びに日常動作の忘却、そして歩くことができなくなるほど力が抜けてしまうことが判明。持ち前の幸運や直感の代償のように思えるが、この様子が脳卒中の前兆や脳梗塞の症状に当てはまるとして先生の間で心配される声が上がることも少なくない。
アスナは少しすれば落ち着くが、我々一般人は上記の症状が出たらすぐ病院に行って診察してもらおう。
おしゃれな物を好むので、化粧品が手に入ったらカフェで渡してみよう。
たとえそれがミリタリー用のドーランであろうと喜んでくれる。
ちなみにバニー姿になると喜ぶ贈り物がまったく違うという珍しい生徒でもある。
ブルーアーカイブオフィシャルアートワークスより
設定資料集には彼女の初期案が載っているのだが、
容姿はほとんど現在と変わりがないのに、表情だけが今の彼女からは考えられないような険しい顔つきをしている。まさに狂犬。
周囲の人物と照らし合わせて、容姿はこのままで性格はネルに引き継がれたのではないかと言われている。
FA-MAS
FA-MAS
フランスで開発され1977年以降フランス軍で制式採用されているアサルトライフル。
FA-MASとはそのまんま「サン=テティエンヌ造兵廠製のアサルトライフル」という意味の名前から頭文字を取った略称。その特徴的な形状から現地の兵士に「クレロン(軍隊ラッパ)」とも呼ばれていたとかいなかったとか。日本では俗に「トランペット」と呼ばれることもある(厳密にはクレロンは「ビューグル」のことでトランペットとは違う楽器なのだが)。
その最大の特徴は、グリップより後部にライフルの機関部(発射機構やマガジン)を配置する構造「ブルパップ方式」を採用した初期のアサルトライフルであるということで、イギリスのL85やオーストリアのステアーAUGなどと並んでブルパップ式アサルトライフル黎明期を代表する一丁となっている。
ブルパップ式は、通常のライフルではデッドスペースになるストック部に機構を詰め込むことで銃身の長さを維持しつつ銃全体の長さを短くし、コンパクトに扱えて弾速は落とさない(基本的に銃は短銃身ほど弾の初速が落ちる=威力や集弾性が劣る)というメリットが見込まれていた。
またFA-MASはレバー遅延式ブローバックという非常に珍しい機構をしており、ブルパップ式のメリットと合わせて中々高い命中精度や安定性を実現。それでいて毎分1000発というアサルトライフルの水準ではかなり高めの連射速度も誇っており発射時の反動も比較的マイルドなのだとか。
その一方で、ブルパップ式はその構造特有の欠点が多数存在していることも当時から指摘されていた。
例えば全長の短さゆえに照準線も短くなり狙いを付けるのが難しくなる、排莢の方向の関係で左右持ち替えが非常に困難、などが代表的なデメリットになる。
FA-MASの外観を特徴付けているバレル上部の照準器の保護を兼ねた大型キャリングハンドル、標準で付いてくる二脚、一部部品を分解して置き換えることで排莢方向の左右切り替えが可能な仕様などは、まさにこういったブルパップ特有の欠点を解消するためという側面があった。
このように「当時のブルパップ式ライフルとしては」高い完成度を持ってはいたが、世界的にはそもそもブルパップ式のアサルトライフル自体が一時の流行で終わり、現在ではアメリカのAR-15(M16ライフル/M4カービン)やそれを原型とするHK416といった従来型のライフルに回帰している。
バリエーションとして彼女も使用する典型的なFA-MASであるF1、トリガーガードを拳全体を保護出来る大きさのグリップガードにしたG1、NATO規格の5.56x45mm弾とSTANAGマガジンを使用可能にしたG2、Felin計画に基づいたFelinシステムを搭載したFA-MAS Felinの他、短縮モデルや延長モデル、Felinのキャリングハンドルモジュールを移植したValorise等が存在するがそのどれもがF1を完全更新する事無く、2017年からHK416に置き換えられる羽目となった。
海外への売り込みもフランスの旧植民地を中心とした細々としたものでどちらかと言えばマイナーな部類にあたる本銃なのだが、一方でその外観の近未来感が好まれるのかフィクションの中ではしばしば存在感を示すことがある。
特に日本では某MGSシリーズや本ゲームでも関わりが深い東京マルイが世界初の電動エアソフトガンとして製品化したのはこのFA-MASであり、海外と比べて異様に知名度が高い銃の一つとして知られている。
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※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
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報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
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そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
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