最終更新日時:2025-11-05 (水) 04:14:58
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > マシロ(水着)
基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | マシロ(水着) |
| フルネーム | 静山マシロ |
| レアリティ | ★3 |
| 役割 | SPECIAL |
| ポジション | BACK |
| クラス | アタッカー |
| 武器種 | SR |
| 遮蔽物 | - |
| 攻撃タイプ | 神秘 |
| 防御タイプ | 軽装備 |
| 学園 | トリニティ総合学園1年生 |
| 部活 | 正義実現委員会 |
| 年齢 | 15歳 |
| 誕生日 | 6月5日 |
| 身長 | 155cm |
| 趣味 | 高いところに登る、 観察日記を書く |
| デザイン | ポップキュン |
| イラスト | ポップキュン |
| CV | 鬼頭明里 |
| ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
| 基本情報 |
トリニティ総合学園所属、ツルギ委員長に帯同する形で海にやってきた、 正義実現委員会の実直な委員。
輝く海に、煌めく砂浜。 そんな誰もがはしゃぐシチュエーションへと向かう中でも、マシロが考えるのはまず正義と訓練。 なぜならそれが、彼女の信じる正義だからだ。 |
| 入手方法 |
限定ピックアップ募集「正しいは無限なりや!」(2021/06/30~2021/07/15) 復刻限定ピックアップ募集(2022/04/20~2022/04/27) 復刻限定ピックアップ募集(2023/05/17~2023/05/24) 復刻限定ピックアップ募集(2024/10/10~2024/10/16) |
| ステータス(初期値/MAX値) |
| HP | 2220 /15151(★3Lv90) /16368(★4Lv90) /18262(★5Lv90) | 攻撃力 | 388 /3530(★3Lv90) /3935(★4Lv90) /4427(★5Lv90) | 防御力 | 17/96 |
| 治癒力 | 2117 /5921(★3Lv90) /6526(★4Lv90) /7282(★5Lv90) | 命中値 | 1006 | 回避値 | 176 |
| 会心値 | 223 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 2024 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | S | 屋内戦闘力 | D |
| 装備(装着可能Lv) |
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
スキル †

EXスキル †

 | 正義の洗礼 |
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 敵1人の回避値を30.1%減少(30秒間) さらに攻撃力の640%分のダメージ |
| 2 | 敵1人の回避値を30.1%減少(30秒間) さらに攻撃力の736%分のダメージ |
| 3 | 敵1人の回避値を34.6%減少(30秒間) さらに攻撃力の832%分のダメージ |
| 4 | 敵1人の回避値を34.6%減少(30秒間) さらに攻撃力の928%分のダメージ |
| 5 | 敵1人の回避値を39.1%減少(30秒間) さらに攻撃力の1025%分のダメージ |
ノーマルスキル †

 | 正義の連携 |
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を18.9%増加(20秒間) |
| 2 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を19.9%増加(20秒間) |
| 3 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を20.8%増加(20秒間) |
| 4 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を24.6%増加(20秒間) |
| 5 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を25.6%増加(20秒間) |
| 6 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を26.5%増加(20秒間) |
| 7 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を30.3%増加(20秒間) |
| 8 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を31.3%増加(20秒間) |
| 9 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を32.2%増加(20秒間) |
| 10 | 30秒毎に、攻撃力が最も高い味方1人の会心ダメージ率を36%増加(20秒間) |
パッシブスキル †

 | 正義の眼差し | 正義の眼差し+ |
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を382増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を401増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を420増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を497増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を516増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を535増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を611増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を630増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を649増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を726増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
サブスキル †

 | 正義の加護 |
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方の命中値を9.1%増加 |
| 2 | 味方の命中値を9.5%増加 |
| 3 | 味方の命中値を10%増加 |
| 4 | 味方の命中値を11.8%増加 |
| 5 | 味方の命中値を12.3%増加 |
| 6 | 味方の命中値を12.7%増加 |
| 7 | 味方の命中値を14.5%増加 |
| 8 | 味方の命中値を15.0%増加 |
| 9 | 味方の命中値を15.5%増加 |
| 10 | 味方の命中値を17.3%増加 |
スキル成長素材 †

EXスキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  |  | | | 80,000 |
| x12 | x18 | | |
| 3 |  |  |  |  | 500,000 |
| x12 | x18 | x11 | x34 |
| 4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
| x12 | x18 | x10 | x26 |
| 5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
| x8 | x18 | x11 | x23 |
その他スキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  | | | | 5,000 |
| x5 | | | |
| 3 |  | | | | 7,500 |
| x8 | | | |
| 4 |  |  |  | | 60,000 |
| x5 | x12 | x6 | |
| 5 |  |  |  | | 90,000 |
| x8 | x5 | x13 | |
| 6 |  |  |  |  | 300,000 |
| x5 | x12 | x9 | x15 |
| 7 |  |  |  | | 450,000 |
| x8 | x3 | x14 | |
| 8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
| x8 | x12 | x4 | x6 |
| 9 |  |  |  | | 2,400,000 |
| x12 | x7 | x15 | |
| 10 |  | | | | 4,000,000 |
| x1 | | | |
固有武器 †

| 正義の顕現 |
 |
| 詳細 |
マシロが正義実現委員会としての活動をする際に使用するスナイパーライフル。
光り輝く浜辺でも、彼女の正義は変わらずに貫かれていく。 |
| 限界突破 |
| ★2 | パッシブスキルが「正義の眼差し+」に変化(攻撃力増加を追加) |
| ★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
| ★4 | 最大コスト0.5増加 |
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
| 攻撃力 | 140 | 508 | 636 | 763 | 890 | - |
| 最大HP | 432 | 1570 | 1962 | 2354 | 2747 | - |
| 治癒力 | 212 | 770 | 962 | 1155 | 1347 | - |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
| 最大HP | +271 | +542 | +677 |
| 攻撃力 | +58 | +116 | +145 |
| 治癒力 | +101 | +202 | +252 |
必要素材 †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x10(50) | |
| 6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x15(75) | |
| 11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x20(100) | |
| 16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x6(30) | |
| 21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

| RANK | 絆ランクボーナス |
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+5 |
| 11-15 | 攻撃力+6 最大HP+37 |
| 16-20 | 攻撃力+8 最大HP+45 |
| ~20合計 | 攻撃力+107 最大HP+410 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+8 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+12 |
| 41-50 | 攻撃力+5 最大HP+20 |
| 合計 | 攻撃力+207 最大HP+810 |
ボーナス対象 †

| 対象 | 絆20合計ボーナス | 絆50合計ボーナス |
 | 攻撃力+97 最大HP+580 | 攻撃力+197 最大HP+1140 |
絆ストーリー †

| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
| 1 | 可愛いは正義 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 海辺の狙撃手 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 熱中症対策 | 5 | 青輝石x60,メモリアルロビー解禁 |
| 4 | 狙撃手と煙は高いところが好き | 6 | 青輝石x80 |
メモリアルロビー †

BGM:Colorful Beach
メモロビアニメーションを開く (サイズは8MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

ボイス †

| 一般 |
| 獲得 | トリニティの正義実現委員会1年、マシロ。どんな場所でも、いついかなる状況でも、全力で先生のことを支援します。 |
| カフェ1 | なんだか視線を感じます……。 |
| カフェ2 | まさか、こんなところで問題を起こそうとする問題児はいませんよね? |
| カフェ3 | (次は、先輩たちみんなと一緒に……) |
| カフェ4 | (ここ、狙撃ポイントとして良さそうですね) |
| カフェ5 | (心は水面のように。揺れを徐々に、静かに……) |
| 絆ランク増加1 | 先生と一緒ですと、このような強い日差しも気持ちよく感じられますね。 |
| 絆ランク増加2 | 素敵な海辺……。こんな所に連れてきてくれて、ありがとうございます。やはり先生は正義のお方ですね。 |
| 絆ランク増加3 | 先生、またこの前の海辺まで遊びに行きませんか?せ、正義にも時には休息が必要なので! |
| 絆ランク増加4 | 先生。えっと……その……ア、アイスキャンディ一緒に食べますか? |
| 生徒強化1 | 任務も休息も、しっかりとやります。 |
| 生徒強化2 | やはり先生に教えていただくと、分かりやすいです! |
| 生徒強化3 | 今回も充実した訓練でした。 |
| 生徒強化4 | これが、正義の力…… |
| 固有武器装備 | これもまた……真の正義……? |
| 戦闘 |
| 編成1 | また何か事件ですか? |
| 編成2 | リゾート地でも、油断は禁物です。 |
| ノーマルスキル1 | どうぞ、熱中症対策です。 |
| EXスキル1 | はあ……休む暇もありませんね。 |
| EXスキル2 | せっかくの休息、楽しみにしていたのですが…… |
| EXスキル3 | 飲み物を準備しておいて良かったです。 |
| EXスキル(フィールド)1 | 炭酸の飲み過ぎはダメですよ。 |
| EXスキル(フィールド)2 | 炭酸シャワーはいかがですか。 |
| EXスキル(フィールド)3 | 悪はすべて洗い流します。 |
| ロビー |
| ログイン1 | おかえりなさい、先生。今日の訓練は何をしましょう? |
| ログイン2 | お待ちしておりました、先生。すぐに遊びに…… い、いえ、訓練に行きましょう! |
| 雑談1 | 出撃の時間ですね! |
| 雑談2 | どんな場所であっても、正義は不変です! |
| 雑談3 | 可愛い水着は正義……。 なるほど、心に刻みます。 |
| 雑談4 | ……これですか?普通のアイスキャンディーですよ? |
| 雑談5 | 私の食べかけでもよろしければ……食べますか? |
| メモリアルロビー雑談1 | 先生はアイスキャンディー、噛んで食べる派ですか? それとも舐める派ですか? |
| メモリアルロビー雑談2 | 私は、ゆっくり舐めて食べる派です。 その方が、アイスキャンディーの味を長く楽しめますから。 |
| メモリアルロビー雑談3 | はむっ…… ぺろっ、れろっ……。 |
| メモリアルロビー雑談4 | ……はい? 食べ方がちょっと……? 私としては、いつも通りなのですけど…… 何か変でしょうか? |
| メモリアルロビー雑談5 | ……先生?なんだかまた、変な表情をされてる気がするのですが……。 |
| ハロウィン | 学食で出てくるあの、温かいかぼちゃスープが恋しくなる季節ですね。 |
| クリスマス | いつの間に、夏が過ぎてクリスマスに…… 楽しい時間が経つのは早いですね。 |
| 新年 | 明けましておめでとうございます。今年の夏の訓練も、楽しみにしていますね。 |
| 誕生日 | 誕生日プレゼント、ですか?そうですね… 先生と一緒にアイスキャンディーを食べられれば、それで充分です。 |
| 先生誕生日 | お誕生日おめでとうございます、先生。 先生の今日という日が完璧なものになるように、私がすぐ隣で密着警護します。 |
| イベント |
| イベントボイスリンク1 | 「夏空のウィッシュリスト」 「【復刻】夏空のウィッシュリスト」 |
ゲームにおいて †

敵単体に回避デバフと大ダメージを与えるSPECIAL枠の神秘属性アタッカー。
SSは味方全員の命中を上げるもので、敵の回避を下げるEXとの自己シナジーがある。
主な活躍の場は戦術対抗戦における回避型タンクへの対策。
ツバキに代表される特殊装甲タンクにめっぽう強い他、軽装備タンクにもかなりの打撃は与えられる。
また、重装甲の回避タンクに対しても回避デバッファーとしてであれば有効に機能する。
注意点としては、SPECIALの神秘単体アタッカーというポジションが、対抗戦における非常に強力な生徒であるシロコ(水着)と被っていること。
スキル効果自体が重複しているわけではないので同時起用も十分ありなのだが、その場合は攻撃属性や範囲の偏りには気を付けたい。
戦術対抗戦における立場が目立つが、高い攻撃力による支援値、NSの味方単体の会心ダメージ率アップの上昇量が強力であり、火力支援役としての一面も併せ持つ。
会心ダメージ率アップのバフはアコ、シズコ(水着)、セリナ(クリスマス)、フウカ(正月)などの登場によって実装当初ほどの希少性はなくなった。
それでも回避値の高い敵に対しては味方の命中と火力アップを両立できるため、合同火力演習、チャレンジクエスト等での編成を検討できる。
星上げや固有武器限界突破の恩恵が大きく、所持さえしていれば熟達証書ショップの神名文字で着実に強化できる点も魅力。
スキル解説

- EXスキル《正義の洗礼》
Hit数:1
敵単体に回避デバフを付与し、さらにダメージを与える。
発動順は表記の通り回避デバフが先に入るため、マシロ(水着)自身の攻撃にも回避ダウンの効果は乗っている*1。
攻撃はBLOCK無効で、遮蔽物に隠れている相手にも命中が低下しない。
高火力と高命中を両立した攻撃であり、戦術対抗戦の回避タンクに極めて強い。
EXとSS共に最大強化されている場合は、回避値1937以下の相手に対してEXスキルが必中になる。
また、マシロ(水着)の攻撃が外れる、あるいは重装甲に耐えられるなどして有効打を与えられなかったとしても回避デバフは掛かり続けるため、後続へのサポートとしての役割は十分果たせる。
- ノーマルスキル《正義の連携》
攻撃力が最も高い味方の会心ダメージを増加させる。
命中重視というマシロ(水着)の方向性から離れたスキルではあるが、腐ることのない有用な効果。
- パッシブスキル《正義の眼差し》→《正義の眼差し+》
攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
EXの火力を引き上げる重要なスキル。
- サブスキル《正義の加護》
味方の命中値を増加させる。
割合強化なので、SR等の命中値が高い生徒には有効に働く一方で、MG等の元の命中値が低い生徒にはほとんど意味がないことには注意。
とはいえ、最低でもマシロ(水着)自身にはしっかりと効果があるため、無駄になることはない。
運用考察 †

単体高火力、回避減少デバフ持ち、そこそこのコストとSPの単体アタッカーとしてはほぼ完成されている。
戦術対抗戦では回避タンク、特にツバキを落とすのに大活躍。
アタッカーならレジストになる重装甲でも一撃で仕留められる。
総力戦では、以前はSP枠はアコやヒマリといった強力なバッファーの固定ポジションだったが、STRIKERバッファーが充実してきたことで命中+単体会心バッファー&命中デバッファー採用という新たな編成も生まれた。
他にもグレゴリオのようなSPアタッカーの火力増加かつ単体などの敵が来たら真っ先に採用候補となる。
総力戦 †

- シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
実装当初はSP枠アタッカーとして活躍していたが、今では始めてTormentに挑む人の多凸や最後の削りが欲しい人向け。
クロ戦はSTRIKERを安全地帯に配置・誘導できるので、その間を時間いっぱいアイリやマシロ(水着)などで削る事で大ダメージを与える事が出来る。
主にSTRIKERのアタッカーを使い切った後に有効な戦法で、STRIKERをサポーターやタンクだけで固めてもマシロに回す事だけを考えて組めばかなりのゲージを与える事が出来る。
- ケセド(insane以上 爆発/重装甲)
強力なアタッカーであるが、SPECIAL枠の競争の厳しさからここ最近は手持ち不足なケースを除き出番に恵まれなかった。
しかし3周年を迎えSTRIKERのバッファーが充実したことで、総力戦/シーズン63 にて支援値&NSでの火力サポーターとしての活躍した。
具体的には、ハレ(キャンプ) により ヒマリ が占めていたSPECIAL枠が1つ空いたため、フウカ(正月) のSSと潰し合ってしまう シズコ(水着) と比べて攻撃力支援値が高くNS時間の噛み合い方も優れるマシロ(水着)が優先された。
会心ダメージバフがNS枠であるお陰でフウカ(正月)のEXのバフを阻害することなく重複し、結果として ミカ が(当時の)最高火力を発揮した結果、Tormentでの1グロッキー討伐を果たすに至った。
実装当時とは比べてSTRIKERバッファーが飛躍的に充実した今でこそ生まれた、高火力編成に対する一つの回答と言えるだろう。
但し、シーズン63においての実現は マリナ のみならずハレ(キャンプ)の落とし方、更にミカNSのタイミングまで考慮せねばならず、ハードルはかなり高いものとなっている。
倒しきれず数十万ほど残る場合、更に完全育成した イオリ+アコ などで殻(非グロッキー状態)の上から殴って高速処理でもしないと普通の2グロッキー討伐と差がなくなってしまった。
最上位層を狙っているのでもない限り、現時点ではあくまでも参考程度の話と考えておく方がいい。
またマシロのもう1つの魅力である命中ケアに関しては、ケアしたい筆頭である ミカ のEXを必中させるのは、残念ながら実用上困難。
マシロのEXを挟み込むコストの余裕はなく、SSのみのバフではまだ不足している上、むしろ ヒマリ を不採用としてヒマリNSを消した分で命中率は下がる場合もある*2。
今後の愛用品追加によるNS強化や高Tier装備の実装に期待したいところ。
- 総力戦SPアタッカー運用
基本的に上記のシロクロと同じ運用だが、特定の敵相手ではなくテクニックとして紹介。
前衛を育ち切ったタンク+低レベル生徒等(撤退するまでのコスト回復速度維持要員)で埋め、後衛をセリナのようなヒーラー+マシロやカリンのような高火力アタッカーにする。
タンクが即死するほどの火力を持った相手以外なら、戦闘時間を延々削る事が可能。
これはtormentのような高難易度でゾンビアタックする際に有効な戦法で、防御の高いビナーであってもこれだけで3~5ゲージ削れる。
この戦法が通じないのは、KAITENのように必ずシールドを張る敵やホドのように火力が急上昇していく相手、ケセドやホバークラフトのようなギミックに対応しないと即死攻撃を喰らってしまう相手だが、逆に言えばそれ以外はこれだけでそれなりに削れる。
少ない人員で最後の追い込みが可能として、覚えておいて損のない方法である。
戦術対抗戦 †

基本的には特殊装甲または軽装備タンクを撃ち抜く役割となる。
ハルカのように高防御軽装備タンク相手だと少し厳しくなるが、マリナのような回避タンクであれば屋内戦でも大打撃を与えられ、クリティカルなら即死圏内。
屋外であれば、非クリティカルですら即死すら狙い得る。
昨今の対抗戦はメタキャラやギミックの面で防御型タンクが冷遇されているため、前者はあまり気にしなくていいのも追い風。
また対重装甲はそのままだと不利だが、一応クリティカルなら屋内でも3~4割、市街地や屋外ならそれ以上削ることはある。
回避デバフや命中SSで味方の援護も出来るため、特殊装甲か軽装備のタンクが同時編成されている相手であれば採用の余地はあるだろう。
シロコ(水着)やハナコ(水着)が台頭した2023年夏以降は、役割が違えど属性相性が被るために出番を減らしていたが、2023/11より開始された屋内戦ではイオリがフルに能力を発揮。
等倍でも ミノリ 辺りが上振れれほぼ即死するなど安易な重装甲タンク採用が少し難しくなったため、その分立場も少し改善したかもしれない。
また2024/2アップデートでヘアピンが会心値バフを得、元々17.6%程度だったお守り持ちタンクへの会心率は30.5%程度にまで上昇した。
これでもまだ出やすいと言えるほどの確率ではなく将来的にT9お守りが実装されれば下がってしまうであろうが、それでもこの差は破格。
シロコ(水着)はバッグ持ちであるため、コストブーストの優位を覆す程ではないにせよ確実性での差別化は進んでいる状況である。
しかし2024/11/06から開始されたシーズン8(屋外戦)から2025/11/05に終了するシーズン9(屋内戦)までの期間において、
開幕10秒程度で戦場の生徒たちに回避値デバフが付与されシロコ(水着)でもデバフ後はほぼ命中する状況になったことで
実にほぼ丸一年間、対抗戦においてシロコ(水着)と比べたマシロ(水着)の強みはほとんど皆無と言わざるを得ない状況に陥ってしまっていた。
一応回避デバフの掛かっていない完全な初撃、及び俗に「脱法」とも呼ばれる方法でデバフを回避しているタンクに対してはシロコ(水着)より有利になる可能性もあったが、
回避タンクばかりだった特殊装甲タンク自体の採用率も激減していた為、他のSPを優先した方が良い対面が大多数を占めていた。
デバフがフィーバータイム後に遅らされているシーズン10では一応機能すると思われるが、流行するタンク次第だろう。
編成考察 †

特性上、編成上相性の悪い生徒は多くない。
まず対抗戦に関しては、基本的にはEX、PS、SSで現状は役割(概ね対ツバキ用)が完結している。
そちらを目的として採用するならばおよそ編成の幅には囚われないだろう。
一方、他のコンテンツにおいてNS・支援値の火力支援役と見做す場合も、NS・SSで他生徒の火力バフを潰す心配がないことから、やはり編成の幅には囚われない。
計算上は攻撃SSと会心ダメージ率SSのどちらと組んでもほぼ差がない(厳密には僅かに会心側が上)ので、回復、支援値、バフ等々、もう片方には欲しい役割を割り当てればほぼそのままそれがベストになる。
強いて言えば、戦線維持をする能力は皆無となる。
生存率が充分確保できていると判断できる場合以外は基本的に回復と組むのが望ましい。
小ネタ †

経歴や性格は通常のマシロと同じ。
夏イベントでは海に行きたがっていたツルギのサポートとして同行。
海水浴に戦車が必要という思考に同調したり、塹壕戦と化した砂の城で戦ったりと、バトル脳に吹っ切れた活躍を見せる。
公式ツイッターの紹介

PV †

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- 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他者とは、当wikiを利用している人、公式運営、絵師、声優、現実に存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。
- 運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。
- 議論や意見を言い合うことを「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」と捉えるのは間違いです。しかし、議論や意見を言い合う中で、暴言を吐いたり、見下す態度をとったり、相手を挑発したり、明確な根拠なしに言いたいことを言い、相手の名誉を傷つけたり悪く言う行為は違反に当たります。どのような場合においても言葉遣いには注意して発言しましょう。
- 喧嘩腰な書き込みとは、「おまえ」「てめえ」等の乱暴な呼び方で威圧又は相手を下に見る口調が認められるもの(漫画やアニメのセリフなどを真似たネットミームは対象外とします)、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 他人を攻撃したり暴力的な手段を用いることを提案・相談する書き込みは禁止させていただきます。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 外国、外国人に対する誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- ブルーアーカイブに関するリンクは違反とはなりません。ただし、ブルアカとは関係ないサイトの宣伝、アフィリエイト目的と思われるリンク、無断リンクと思われるものは違反となります。
- おすすめサイトを教えてください、といったアンケート形式で募集する書き込みも違反とさせていただきます。(ブルアカの攻略やブルアカと関連性の高いサイトの募集は除く)
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 名前を出したら駄目なのではなく、引き合いに出す(別タイトルを例にあげ比べ、優劣をつける)ことを禁止しております。
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- ゲーム内に実装されていない情報のリーク、チート方法・バグ悪用方法を流布する書き込み
- 同じ内容の文章、単語のみ、伝えたいことが不明な短文の連投
- 排泄物等の単語を文中に含ませ、不快な気持ちにさせる内容
- ブルーアーカイブ公式運営からのメール内容の無断掲載
- 被害者の存在する実際の事件や事故を想起させ揶揄するような内容
- 犯罪行為の推奨・勧誘・誘導
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2025-06-22 (日) 11:44:22
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