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第5回 (2025/03/12~03/19 03:59)

護衛演習概要 Edit Edit

  • 護衛対象のアバンギャルド君を守りながら、敵部隊を素早く対処する演習。
  • 画面左下に表示されるアバンギャルド君のHPに注意。
  • アバンギャルド君は非常に命中が高く、高回避なAMAS相手にも安定した火力で攻撃してくれるが、敵のスキル攻撃を受けるとわりとあっさり倒されて演習失敗となる。
    また、敵先頭のAMAS1体(SMG)が高回避で非常にタフなうえ、HPが減ると自己回復スキルを使い始める。
    上記2つのスキルを阻止して、アバンギャルド君に倒してもらうのがおそらく正攻法。
    敵スキルの阻止にはツバキ等の挑発やハレ等の気絶を使おう。
    • スキル攻撃「集中砲火」は敵前衛のAMAS3体(SMGとAR)が開始から約35秒後に初使用。以降は30秒毎に使用して来る。後衛の3体はスキルを使用しない。
    • 回復スキル「自己修復手続き開始:パターンC」は、AMAS(SMG)のHPが25%以下になると使用。
      最大で約9秒間、攻撃の手を止めて1秒ごとに最大HP依存の割合回復を行う。
      回復量は、最大HPの1%→1%→1%→1%→3%→3%→3%→6%→6%→6%の、計31%。
      一度使用した後は、おそらく再使用まで45秒?のクールタイムが存在する。
      • スキル使用優先度は「集中砲火」の方が上で、回復中でも中断して攻撃に移行する。
        また、攻撃中は回復スキルを使用しない。
  • アバンギャルド君の火力は一定時間毎(開始から約20秒後に初使用。以降は35秒毎)に使用する攻撃スキル「集中砲火:パターンア~~バンギャルド」に集約されている。
    その為、そのタイミングに合わせてバフスキルで援護すると大きなダメージを出せる。
    会心よりも攻撃や特効バフが有効。
    スキル発動のタイミングでアバンギャルド君の体力が残り1ゲージ程度になっていると攻撃の代わりに自己修復スキルを使ってしまうので残体力には要注意。
  • 基本的に、アバンギャルド君は敵AMASの弱点となる攻撃属性が選択される。
  • より好タイムを目指すのであれば、自前のアタッカーでAMASを早期排除したい。
  • 敵の攻撃は全てアバンギャルド君を狙うためタンク役は不要。
    (システム的には、解除不可*1のデバフとして集中砲火状態がアバンギャルド君に付与される)
    また、この集中砲火の影響で、敵の攻撃だけでなく味方のNSバフなども全てアバンギャルド君に飛ぶ。
    • ただしCC状態「挑発」を付与された敵はアバンギャルド君よりもそちらを優先して狙う。

第5回 (2025/03/12~03/19 03:59) Edit Edit

合同火力演習/護衛演習/第5回 EditEDIT 最終更新日時:2025-03-18 (火) 12:56:53
屋外戦、特殊装甲、アバンギャルド君への反動、攻撃力増加

屋外戦
屋外.png 屋外
防御タイプ
特殊装甲
演習推奨Lv特殊ルール制限時間HPスコア
(参考値)
01 護衛演習・フェーズ1253:00合計約720,000
02 護衛演習・フェーズ2403:00SMG:288,000
合計約750,000
03 護衛演習・フェーズ365アバンギャルド君への反動2:30合計約2,500,000
04 護衛演習・フェーズ478アバンギャルド君への反動、
攻撃力増加
2:00SMG:2,400,000
合計約5,000,000
特殊ルール説明
アバンギャルド君への反動2コスト以下のEXスキル使用時、
アバンギャルド君に最大HPの25%分のダメージを与えます。
攻撃力増加アバンギャルド君のHPに比例して、味方の攻撃力が増加します。
  • フェーズ3:アバンギャルド君への反動
    こちらが不利になるルール。
    発動時の消費コストが2以下のEXスキルを使用した場合、アバンギャルド君に最大HPの25%分のダメージ。
    (例えば4コストのチセにコスト半減を使用して2コストにした場合でも、ダメージの対象となる)
    ので、無計画にシロコ(水着)等のコスト軽減と組むと危険。特に3コストのヒーラーを起用する際は注意。
  • フェーズ4:攻撃力増加
    こちらが有利になるルール。
    アバンギャルド君のHPが高いほど、味方に攻撃バフがかかる。最大で+100%。
    バフは0~4の5段階で、HPが20%減るごとに1段階バフが減る。
    前述の反動ダメージとの兼ね合いもあり、2コスト以下のアタッカーでEXを連発するようなゴリ押し戦法は取りにくい。
    だが、十分な育成が整っていれば、多少タイムは落ちるがハナコ(水着)によるゴリ押しが可能となる。
    カヨコ(正月)等の2コストバフも、強力なものであれば特殊ルールのバフの1段階マイナス分を余裕で帳消しにできる。

攻略情報

フェーズ4はアバンギャルド君のHPが削れる前であれば素でヒマリのバフがかかっているようなものなので、総じて速攻編成が有利なルールとなっている。
相手の耐久力は据え置きかつこちらに攻撃バフが乗る仕様上敵が非常に脆くなるので、3コスト以上を基軸とした速攻編成が組めるのであればクリア難易度は非常に低く、さらに自然とタイムを短縮出来るため高得点も取りやすい。

大抵の単体ヒーラーは2コストのため、生半可な育成では回復を試みると逆にHPが減ってしまうことが多い。
ココナマリー(アイドル)アツコ(水着)の固有1以上であれば、フェーズ4で反動ダメージ以上に回復することもできる。おおむね、ヒエロニムスINSANE以上でTAに挑むレベル)
一方、3コスト以上は範囲回復が多い都合回復力が微妙な生徒が多い。
そのため総じて生存時間を延ばしにくい…のだが、速攻が重要な今回ではアタッカー及びバフ役が十分育成されていれば、ヒーラーなしでもクリアは簡単。

攻撃力増加はアバンギャルド君にもかかっているので、一応アバンギャルド君に攻撃を一任する方向でも攻略は可能。
その場合はアバンギャルド君が倒されないように敵のスキルをキャンセルするCC役が重要になる。一定ラインのバフデバフが用意できれば、ヒーラーなしでもわりと簡単に倒し切れる。

具体的に一番てっとり早いのは、コスト半減と攻撃バフを乗せた状態でホシノ(臨戦)(攻撃型)のEXスキルを使う方法。育成が充分なら2発ほど撃ち込むだけで終わる。
ハナコ(水着)軸でも同様に攻略可能だが、タイムが若干落ちるうえアバンギャルド君のHP管理が必要。

おすすめ生徒

STRIKER
________
アタッカー
ホシノ(臨戦)スタイル2_icon.png
ホシノ(臨戦)(攻撃型)
EXコスト:6屋外戦闘力S→SS
誘導無しで全体を巻き込むことができるEXと、防御力の割合無視が強力。
コストが非常に重い分半減してもルールに引っかからないため、コスト半減EXを持つ生徒の出番を作れるのも編成制限が強めな今回において地味に役立つ。
シロコ*テラー_icon.png
シロコ*テラー
EXコスト:3屋外戦闘力S→SS
3コストで自身を強化し、敵を各個撃破する。
単体攻撃ではあるが、アバンギャルド君のHPを高く保っておけば前衛から順番にどんどん敵を破壊してくれる。
コハル(水着)_icon.png
コハル(水着)
EXコスト:3屋外戦闘力B
誘導無しで全体を巻き込むことができる3コストのEXスキルが好相性なメインアタッカー候補。
バフデバフとサブアタッカー次第で、コスト半減臨戦ホシノ2発撃ちのタイムラインに準じるスコアを出せる。
スキル回し兼サブアタッカーとしても採用可能。
ハナコ(水着)_icon.png
ハナコ(水着)
EXコスト:2屋外戦闘力A
NSで防御デバフと、全体を巻き込めるEXが強力。
ただしメインアタッカーとして使うには2コストのEXを連射する都合フェーズ3のルールと相性が非常に悪く、大量のバフを積んでEXスキルの使用回数を抑えないとアバンギャルド君が先に爆発してしまう。
スキル回し兼サブアタッカーとして1発だけ撃つ運用、兼範囲防御デバフ要員として起用する選択肢もある。
サポーター・ヒーラー・タンク
セイア_icon.png
セイア
EXコスト:3屋外戦闘力D
セイア自身のコスト回復力増加とSTRIKER1人のコスト半減。
ウイ_icon.png
ウイ
EXコスト:5→3屋外戦闘力S→SS
STRIKER1人のコスト半減と攻撃力増加。
消費コストを抑えるため、EXスキルLv5を推奨する。
レイサ_icon.png
レイサ
EXコスト:3屋外戦闘力C
3コストのEXスキルで広範囲の敵を挑発。同時にSS枠で若干の防御デバフも付与する護衛演習最優のCC役。
また、開始35秒以内に敵AMAS(SMG)を瀕死まで追い込める今回の戦場では、EXスキル1回で敵の攻撃スキルと回復スキルを立て続けに妨害できる点が代替の効かない長所となる。
ヒーラー
コハル_icon.png
コハル
EXコスト:3屋外戦闘力S→SS
今回もっとも採用しやすいヒーラー。
置物としてNSのみを使うもよし、ルールに引っかからない3コストのEXを使うもよし。
SPECIAL
________
サポーター・ヒーラー
ヒマリ_icon.png
ヒマリ
EXコスト:3サブスキル:コスト回復力増加
STRIKER1人へ短時間の高倍率攻撃力増加。
EX以外のダメージも強化可能。
キサキ_icon_v2.png
キサキ
EXコスト:3サブスキル:コスト回復力増加
STRIKER1人のEXダメージを大幅強化。
EX以外のダメージは強化できない。
フウカ(正月)_icon.png
フウカ
(正月)
EXコスト:3→2サブスキル:攻撃力増加
STRIKER1人のスキルコストを半減と会心ダメージ率増加。
なおEXスキルがLv5の場合はルールに引っかかるため注意。
アコ_仮icon.png
アコ
EXコスト:3サブスキル:会心ダメージ率増加
STRIKER1人の会心値増加と会心ダメージ率増加。
アタッカー・T.S
シロコ(水着)_icon.png
シロコ(水着)
EXコスト:3屋外戦闘力S→SSSS:コスト回復力増加
定番のコストブースター…なのだが、今回はNSがマイナスに働く場合があるため編成には注意が必要。特に3コストの生徒と組ませないこと。
本人のEXはAMAS(SMG)への防御デバフや、アタッカーが倒し損ねた敵のとどめとしては十分。
なお本人にはNSがかからないため、EXを使用しても問題はない。

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次回の演習内容はまだ発表されていません。

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全然簡単に感じないんだけど...臨おじ☆3じゃやっぱ足りねぇか? -- [wZw.3DdHYQA] 2025-03-12 (水) 23:55:17
    • ☆3だとそもそも攻撃力半分くらいだからバフ盛りじゃないと苦しいがSS10にしてる? -- [H6p508oZ45s] 2025-03-13 (木) 00:05:31
    • おじさんに限らずアタッカーは基本的に固有2以上の運用が前提なので。だからフェス限以外でハード落ちもしてないようなアタッカーは育てている人が極端に少ないのだ -- [CeaYYJUPesc] 2025-03-13 (木) 05:50:11
    • 彼らはゴリラなんだ 俺たちから見ればそうなんだ -- [.JjBBL3Sth6] 2025-03-13 (木) 08:05:00
  • 初めて140行けた〜
    毎回これくらいでおなしゃす -- [v.1rjQbnqB2] 2025-03-12 (水) 23:59:32
  • コメントで書いてあるやり方真似しても全然削りきれなくて涙
    臨おじと水ハナコまだ育て足りないんか?一応どっちも固有2でスキルLvMAXなんだけど…… -- [3QVQz8laEL2] 2025-03-13 (木) 00:30:11
    • スペシャル生徒のサブスキルや支援値なんかも馬鹿にならんからその辺怠ってると言われてるより火力出ないぞ。 -- [BIPiYitInbo] 2025-03-13 (木) 01:46:19
      • リオとキサキってEX以外に育てなきゃいけないとこある?彼女らのEXってステ参照してないよね? -- [3QVQz8laEL2] 2025-03-13 (木) 09:34:55
      • 支援値って言ってるでしょうが
        というかキサキSSとかも上げてないのか…? -- [Ss7b3GGyfr2] 2025-03-13 (木) 12:20:35
      • SSは上げてる
        参考までにどれくらい育ててるか教えて欲しい
        固有武器解放とかまでした方がいい? -- [3QVQz8laEL2] 2025-03-13 (木) 12:55:04
      • 固有2で固有武器解放してないってどういうこと? -- [aT1nfZHnze2] 2025-03-13 (木) 13:27:10
      • 固有2っていうのは臨おじと水ハナコの話で、固有武器解放とかまでした方がいい?っていうのはリオ、キサキ等のスペシャルの生徒の話でしょう -- [hBmu02U9gjY] 2025-03-13 (木) 13:42:49
      • ここで毎回簡単だとか言ってる人は総力戦で🍅やらチナトロやら言ってる人が大半だから、そもそも固有2の時点で論外なんでね?ハナコはともかく臨おじは屋外S→SSだし、絆も50だとか能力解放なんかも済ませてるだろうし。
        試しに固有3の臨おじでも借りて、その違いを見るのも良いかもよ。
        支援値に関しちゃそこまで劇的には変わらんと思う。案外馬鹿にできないのはその通りだけど。 -- [QDI/arku.LU] 2025-03-13 (木) 14:53:46
      • 臨おじはNSとSS潰さないようにするだけ。固有3とか支援値はTA用でしかないよ
        バフないなら臨おじウイ水着ホシノツバキ水着シロコ通常ハナコとかでいいんじゃない?
        水おじ→ウイ→臨戦→ハナコ→ツバキ→シロコ→臨戦
        固有2借りてやってみたがこれでも81000ぐらいは出る -- [g38T/kpaW4A] 2025-03-14 (金) 12:20:32
      • あとは臨戦セイアシュン水おじキサキ空でも84000出る
        リオの役割はスキル飛ばしなので本来は3連打できる事が強み
        2連で終わるから1人に抜いて水おじでも良かったりするしキサキコタマにしてST1人抜いてもいいんだよね -- [NyiKIQwCljA] 2025-03-14 (金) 12:42:16
    • 論外です -- [rEQS3qVcxQw] 2025-03-14 (金) 19:30:11
    • 話にならんな -- [KxfOAtO8y3w] 2025-03-16 (日) 12:42:14
  • フェーズ4クリア部隊
    84000アズサ、セイア、臨戦ホシノ、ツクヨ、アコ、ヒマリ
    ↑キサキいない、正月フウカ&イブキだとダメージ足りなかったので
    スキルはセイア→ホシノ→アコヒマ→セイア→ホシノ
    76000水着ハナコ、イブキ、ツバキ、ミネ、温泉ノドカ、ハナエ
    アバンギャルド君スキル発動前にイブキミネ、ツバキ1回目は集中砲火、2回目は回復をキャンセルする -- [aJqaieD.RLk] 2025-03-13 (木) 00:55:19
  • めっちゃ楽だった助かる。
    水着ハナコ連写は封じた・・封じたが、NSとトドメの撃ちにめっちゃ有用です -- [VUk.tgkK3aI] 2025-03-13 (木) 00:58:21
  • 臨おじ2発で殲滅するの草 -- [QOqiiBqCC/M] 2025-03-13 (木) 01:04:05
  • 今回は借りるなら臨おじか
    そしてぶっかけ女も使えはすると -- [/r291EdCcpk] 2025-03-13 (木) 02:51:32
  • 水セリカでも80000超えるのいいね -- [NQk0ijEXVak] 2025-03-13 (木) 03:50:51
  • 壊れキャラ封じるために低レア含めたヒーラー軒並み巻き込むとかさすがにバカすぎでは・・・? -- [9yWHlek4bg.] 2025-03-13 (木) 04:15:50
    • ハナエとチナツを信じろ -- [ioZp111RQuw] 2025-03-14 (金) 17:44:36
    • ヒーラーいらなくない?() -- [eUy2ttt7AnE] 2025-03-15 (土) 04:20:11
  • ツクヨって何かと思ったけどNSが中型防御デバフか
    Lv1だけど枠余ってたから使っとこ -- [r4toGDRPHZY] 2025-03-13 (木) 05:02:44
  • 積年の恨みと言わんばかりに爆散RTAされてるのホント草 -- [zzoszEegzfc] 2025-03-13 (木) 05:37:54
  • 初めて250000↑とか出た。キヴォトス最高の神秘があまりに強すぎる… -- [CeaYYJUPesc] 2025-03-13 (木) 05:45:48
  • 合同、デイリーが長くなるからキライだわ
    なんか攻撃する前に爆発するし -- [1y0KQ6.xy6E] 2025-03-13 (木) 06:28:00
  • 事前情報だと過去一のクソゲーかと思ってたら過去一のヌルゲーで初の140達成してウマウマ -- [UeA/pNh33jA] 2025-03-13 (木) 07:00:26
  • 水着ハナコを出禁にしようとしたら当のハナコは火力でゴリ押せて他の2コスだけ死んで草
    それでも簡単ではあるけど -- [d5YI2K/GDOk] 2025-03-13 (木) 09:45:31
  • メンツ揃ってりゃヌルゲーだけどそうじゃない人はコスト制約のせいでいつもより大変そう -- [FPeGrq9M6HM] 2025-03-13 (木) 10:23:50
    • 最低でも臨おじ借りてコタマでバフるとかすれば1回は4クリアできるだろう。あと今回敵が脆くて2でもスコア40000とかいくから稼ぎやすい方ではある。 -- [Dc1dydMbhyI] 2025-03-13 (木) 12:46:15
  • リオカヨコをホシノにかけてEX2発で終わらせるの過去一楽。初登場時の悪夢が尾を引いてるけど、なんだかんだアバンギャルド君硬くなったよね -- [SROxyEdIbZ6] 2025-03-13 (木) 11:24:23
  • おじさん助っ人おじさんで2パーティは完結する…というか助っ人はガチおじさんに勝る択ないでしょ今回
    あとは残り1パーティを手持ちの中で、クロコやら水着コハルやらで無難に済ませるだけで最高評価かあ -- [l7Oii3GRgSc] 2025-03-13 (木) 11:53:17
  • アバンギャルドくん爆破RTA動画あって草 -- [Hy/ogUEdogE] 2025-03-13 (木) 12:21:54
    • 自分もいろいろやってみたけど4秒9が理論値な気がする -- [bcDpl0l0DJk] 2025-03-14 (金) 01:29:15
    • 3秒ジャストは簡単だけど、2秒台が難しい -- [fPgl8kytrLE] 2025-03-14 (金) 06:55:22
    • 草 そんなのあるのか -- [dnNPAgrNhaM] 2025-03-19 (水) 00:34:31
  • チナツ(温泉)出禁かと思ったけど編成工夫すればNSでホシノ(臨戦)を支援する置物として使えないことも無いな -- [YWkMyfx0ES6] 2025-03-13 (木) 12:22:15
    • ダブルチナツでアバ君とクロコにバフるのに使ってる。 そこまでする効果があるかは… -- [WjyF57O4yiU] 2025-03-13 (木) 12:28:58
  • 先生たち「ヌルゲー!ヌルゲー!簡単すぎ!」
    ヨンハ「ほーん、やっぱ合火演は難しい方がええんやな」 -- [Fz2AgVT9u4o] 2025-03-13 (木) 13:29:19
  • 支援値の差でアバン君がタヒんだりタヒななかったりしたから気になったんですがアバン君の防御力って分かりますか -- [PHIjzunCYQg] 2025-03-13 (木) 13:32:29
  • 自前戦力のみで135行けるんだけど、臨戦ホシノ助っ人に借りて140貰う必要ないよね
    イマイチ豪華演コインの希少性重要性が把握できていないです -- [4ODkqqTcO3g] 2025-03-13 (木) 13:43:34
    • ショップでのクレジット換算だとコイン1枚8,000クレジットだから、自力135ならスコア比例で貰える数千クレジットしか損しないし好きな方でいいと思う -- [NlcO.av5Ivs] 2025-03-13 (木) 14:05:55
    • ツルギもスミレも出番ないから エイミが固有3なら135でいいんじゃない? -- [a0RwPkwArE.] 2025-03-13 (木) 14:31:35
      • イベント特攻で使うかもしれんから最低でも固有1にはしといた方がいいんでないかな。実績にもなるし。 -- [AKV0T.yeyzQ] 2025-03-13 (木) 14:38:31
      • ツルギは対抗ガチかLunaticでもないと出番がないと思うけどスミレは普通にゴズで出番あるでしょ -- [g38T/kpaW4A] 2025-03-14 (金) 11:46:51
    • スコア上がればコインだけじゃなくて貰えるクレジットも増えるよ -- [nM7Al9sqSwk] 2025-03-13 (木) 14:46:48
    • 5枚x3回x7日で105枚分。製造で贈り物、オーパーツ、家具などのBOX素材(テイラーストーンや変換元オーパーツ)を取らなくていいならいいんじゃないかな?
      クレジットはレンタルに40k要るからタイムそこまで落ちないなら借りない方が良い場合もあるね -- [gS.KEjQVw1E] 2025-03-13 (木) 15:03:02
    • 回答ありがとうございます!
      タイム縮めた方がメリット大きそうなので明日から借りてみようと思います -- [4ODkqqTcO3g] 2025-03-13 (木) 16:08:46
  • オススメに水着コハルいないのが意外
    神秘の複数相手なんて臨おじか水着コハルに任せとけばどうとでもなる印象(暴論) -- [0NPaUBSp1xY] 2025-03-13 (木) 13:56:19
    • 水着コハルとアコヒマで8万以上出せるから実際どうとでもなるよ -- [gYqz3jPFruk] 2025-03-13 (木) 19:16:11
  • ホシノホシノシロコで140枚簡単に通った
    普段125枚だから驚いてる -- [eOnjZ0wwgJQ] 2025-03-13 (木) 17:53:18
  • 3.5開始先生、初めて自前戦力のみで140出せて嬉しいわ
    コハルがエリートすぎる。偉いね -- [mJop2fJYapU] 2025-03-13 (木) 18:08:21
  • おじさんに釣られて去年終盤に始めた新任の先生なんだけど、周年復刻ガチャで「シロテラと一番欲しかった臨おじだけ出なかったけど、まあ水おじおるし水ハナとかワカモとかめっちゃ強いらしいし勝ちや勝ち」と思ってたし実際そうなんだけどもしかして今回のイベ楽に回せるユニットピンポイントにすり抜けてる…? -- [OBl6EzfJTe2] 2025-03-13 (木) 19:28:27
  • 初めて140枚行けた 簡単な部類ってのは感じるけど達成できて嬉しい -- [rN4G6NSJYnE] 2025-03-13 (木) 21:23:25
    • フェーズ4×3達成から140枚まではさらに道のりがあるからな…おめでとう! -- [U.h/eBbmfc.] 2025-03-14 (金) 19:14:53
  • うおー借りずに初444できた
    今回簡単とはいえ嬉しいもんは嬉しい
    クロコ、水コハ、ツバキ、水おじ、セリナ、チナツ
    チェリノ、ワカモ、トモエ、マキ、イロハ、温泉ノドカ
    ミドリ、通常コハル、臨戦おじ、フブキ、コタマ、アコ -- [glpIV2p2NaQ] 2025-03-13 (木) 22:16:42
    • これセイアEXレベ4かつ臨戦おじ星3の状態だとフブキをセイアに変えた方がタイム落ちるな
      おじさんがワンパンしてくれない場合、フブキが真ん中のやつを定期的に止めてくれる方がトータルで良いのか -- [glpIV2p2NaQ] 2025-03-14 (金) 06:22:10
  • メンツ揃ってないから弊社は今回も222を巡るだけ…… -- [xA0eBptmED6] 2025-03-13 (木) 22:44:50
    • よっぽどの新規じゃなければ固有3臨戦ホシノ借りて422いけると思うけど -- [a0RwPkwArE.] 2025-03-14 (金) 00:39:21
    • レンタル臨戦ホシノ、コタマ、適当な2コストキャラ数体かコスト回復キャラ、NSのCC持ち(カヨコかフブキ、未強化でも可)で簡単に4取れるぞ -- [NLNIJvNeEaQ] 2025-03-14 (金) 15:31:31
      • 待て2コストはアカンわ -- [NLNIJvNeEaQ] 2025-03-14 (金) 15:32:33
  • 臨おじ星上げしてないからキツいかと思ったけど、水着コハル入れたらあっさり82000。
    使われるかは置いといて今回も助っ人に置いとこうかな -- [8kObRMVk6pA] 2025-03-13 (木) 23:00:36
  • うちの絆50WB25臨ホシノがすでに35回借りられててビビる。 -- [ZzucEKYiIjM] 2025-03-14 (金) 01:17:04
  • 助っ人臨戦ホシノ/ウイ/シュン/アコ/キサキ 86,259
    ミネ/水着コハル/ドレスアル/チェリノ/ヒマリ/温泉ノドカ 80,174
    臨戦ホシノ/キャンプハレ/正月カヨコ/コハル/ハナコ/正月ハルカ 77449
    助っ人ホシノで今まで出したことないスコアが出せるから、後は適当にやっても140枚いけるわ
    自前のホシノは☆3だからもうちょいスコア伸ばせると思う -- [bcDpl0l0DJk] 2025-03-14 (金) 01:33:55
  • 護衛演習、回数重ねるごとにナーフされていくの草
    必死にCC入れて全力でお祈りしてた初回どんだけ調整おかしかったんだよってなる -- [feinGTDlA4k] 2025-03-14 (金) 13:25:45
    • 俺はアヴァンギャルドオーバーロード君の悪夢を忘れないぞ -- [dq6szZoAujU] 2025-03-14 (金) 22:21:29
  • ルールからは検討つかない程戦いやすいけど微妙に高い回避でスコアがブレるから背伸び攻略するには大変だね
    1戦も長いし大决のように1回クリアしたら期間中全部スキップさせて欲しい -- [8FJYBP9BpAY] 2025-03-14 (金) 15:41:13
  • ヒーラーとしてコハル入れるよりCC役でツバキとか入れた方が楽な気がする -- [YWkMyfx0ES6] 2025-03-14 (金) 16:37:46
  • 指名手配されて出禁になったはずなのに登板してしまう女、浦和ハナコ -- [8LAFyCR1rYI] 2025-03-14 (金) 19:26:09
    • そもそも仮に連続放水を防いでもNSでの防御デバフ付与(しかも範囲)という役割は残るしハナコが出てこれない状況を考える方がムズいわね -- [ngifmJa7/X2] 2025-03-15 (土) 16:36:26
  • 最近は不意に新オーパーツ求められることが増えたから弊シャでは全コインの中で一番豪華園コインの需要高くなったな。月の交換上限低いし出来れば金紫は全交換しておきたい -- [dq6szZoAujU] 2025-03-14 (金) 22:25:41
    • わかる
      ロケットが枯渇するとは思わなかった -- [8LAFyCR1rYI] 2025-03-15 (土) 12:27:04
  • そろそろ豪華円コインに生徒追加して欲しいな -- [X9YppbsRrrI] 2025-03-15 (土) 12:32:29
    • コイン交換限定キャラほしいモブスケバンとか -- [dLlTM51zfJU] 2025-03-15 (土) 15:00:59
  • アバンギャルドくん要介護ロボットすぎる -- [DwtjqRoVtwk] 2025-03-15 (土) 12:52:48
  • 合火演はいつもこれぐらいの難易度にしてほしい
    競争も無いんだし -- [YzlGChnxLTs] 2025-03-15 (土) 13:17:50
  • 2コスの屋外S神秘範囲の正月ムツキが巻き込まれで被害に…と思いきやハナコと同じく一発撃つくらいならゴリ押しきれてしまうな
    せっかくの護衛演習なのにリオ使うとアバンギャルド君にヒビ入るレギュレーションなのは草 -- [jdPqLszGc3M] 2025-03-15 (土) 14:00:59
  • お、初140行けた。 だいぶん迷走したけど、チェリノ80☆3/ウイ80☆3/臨戦攻90固1/ドアル80☆3/キサキ90固1/リオ90固1で84656出せたので他の余裕稼げて助かったわ -- [WjyF57O4yiU] 2025-03-15 (土) 21:59:00
  • 臨おじ固有3まで上げたのに火力でないのなんでかなと思っていたらサブスキル上げきってなかったのが原因だった
    7→10にしただけで140枚余裕でいけるとは思わなかったわ -- [.TAUGypiR06] 2025-03-16 (日) 01:48:10
  • SMGなんで回復すんの……嫌いだこのコンテンツ -- [3m8ioghI0p6] 2025-03-16 (日) 06:53:09
  • 今更改変も無いだろうけど、⭐︎1配布キャラの熟達要求量減らして欲しいわ… -- [0LMMXu1jHSE] 2025-03-16 (日) 11:19:28
    • 誤爆…ココにコメントす話じゃなかった -- [0LMMXu1jHSE] 2025-03-16 (日) 11:20:23
  • ジュンコが巻き込み被害食らっててちょっとかわいそうだった -- [59XtuKe/Ylo] 2025-03-16 (日) 13:08:59
  • イロハ+イブキで2コス以下じゃないのにギミック作動するバグ直す気ないんか -- [ZZKkQpNCAIQ] 2025-03-16 (日) 14:32:57
    • 内部だと3+2らしい
      だから2コスが反応する -- [eXU3Amh8sqI] 2025-03-16 (日) 14:37:16
      • それはそれで直すべき事項だな。 -- [Fxy654MOQh.] 2025-03-19 (水) 10:17:25
  • 今回割と簡単で良かった -- [dnNPAgrNhaM] 2025-03-19 (水) 00:32:03
  • カヨコのお守りで強化ロボ!あれ?今日は4行けない何故だ…で4日ぐらい気付かなかった、回復足りずに呪符! -- [ooVmcg8inBU] 2025-03-19 (水) 05:08:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 マリーEX等を使っても解除できない
*2 マリーEX等を使っても解除できない
*3 範囲が狭いため1発1体しか巻き込めない。
対単体なら3発当たってかなりのCC効率だが、ホド本体+ピラーの場合はターゲットがバラけるため微妙

*4 CC強化力による確率補正は、未強化~スキル装備最大~全体CC強化力増加
*5 前後それぞれ10秒間は除外、フブキは14秒毎で概算、単発確率発動系は"累計-期待値"で表記

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Last-modified: 2025-03-17 (月) 22:24:08