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ピックアップ募集
実装キャラクター
今月誕生日を迎える生徒 + ※誕生日について当日、該当生徒を当番にしてタップすると、誕生日ボイスが聴けます。
エイプリルフール企画
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合同火力演習 > 護衛演習 護衛演習 †
最新の演習 †
護衛演習概要 †
第5回 (2025/03/12~03/19 03:59) †
屋外戦、特殊装甲、アバンギャルド君への反動、攻撃力増加 合同火力演習/護衛演習/第5回
攻略情報フェーズ4はアバンギャルド君のHPが削れる前であれば素でヒマリのバフがかかっているようなものなので、総じて速攻編成が有利なルールとなっている。 大抵の単体ヒーラーは2コストのため、生半可な育成では回復を試みると逆にHPが減ってしまうことが多い。 攻撃力増加はアバンギャルド君にもかかっているので、一応アバンギャルド君に攻撃を一任する方向でも攻略は可能。 具体的に一番てっとり早いのは、コスト半減と攻撃バフを乗せた状態でホシノ(臨戦)(攻撃型)のEXスキルを使う方法。育成が充分なら2発ほど撃ち込むだけで終わる。 おすすめ生徒
次回の演習 †
次回の演習内容はまだ発表されていません。 生徒一覧 †
全キャラクター一覧 フィルターテーブルを開く 全キャラクター一覧 フィルターテーブル
クリックで地形適応力表(爆発)を開く 攻撃タイプ: 爆発
|
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | アル/イズミ/エイミ/シュン/シュン(幼女)/シロコ | イズミ(正月)/カエデ/ヒビキ/初音ミク | |
---|---|---|---|---|
重装 | ヒナ/食蜂操祈 | チェリノ(温泉) | ||
特殊 | ノノミ(水着)/ホシノ(水着) | |||
弾力 | トキ | |||
![]() A | 軽装 | セリカ/ムツキ | アイリ/コタマ/ハナエ/ハレ/フウカ | |
重装 | アカリ/カヨコ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | イズミ(水着)/ウイ/トキ(バニーガール)/ヒビキ(応援団)/ミネ | カリン(制服)/サツキ/サヤ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/フブキ(水着)/マシロ/ユズ(メイド) | |
重装 | アズサ/アスナ(制服)/スズミ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/ミネ(アイドル)/ユウカ | |||
特殊 | アイリ(バンド)/アツコ/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/サオリ/ミサキ/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | ハルカ | シミコ/ジュリ/ハルカ(正月)/ミユ(水着) | |
重装 | ルミ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | カンナ(水着)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | ナギサ/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/ミノリ | |
重装 | コハル/サキ(水着)/サクラコ(アイドル)/シグレ/マリー(アイドル)/ミナ/ミヤコ(水着)/ユウカ(パジャマ) | |||
特殊 | アコ(ドレス)/キリノ/コトリ(応援団) | |||
弾力 | ヒナ(ドレス) |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | ウイ/カンナ(水着)/トキ(バニーガール)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ)/ミネ | サツキ/ハルカ(正月)/ヒナタ(水着)/フィーナ(ガイド)/フブキ(水着)/マキ(キャンプ)/マシロ | |
---|---|---|---|---|
重装 | アスナ(制服)/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着)/マリー(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | |||
特殊 | アコ(ドレス)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | イズミ(水着)/ムツキ | カリン(制服)/シミコ/ジュリ/フウカ | |
重装 | ||||
特殊 | アイリ(バンド)/キリノ/ホシノ(水着) | |||
弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
![]() B | 軽装 | アル/エイミ/シュン/シロコ/ハルカ | ナギサ/ハレ/ヒビキ/ミノリ/ミユ(水着) | |
重装 | アカリ/サキ(水着)/スズミ/ミナ/ミネ(アイドル)/ミヤコ(水着)/ユウカ/コトリ(応援団) | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | ヒビキ(応援団) | コタマ/ユズ(メイド) | |
重装 | ヒナ/ルミ/食蜂操祈 | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | イズミ/シュン(幼女)/セリカ | アイリ/イズミ(正月)/カエデ/サヤ/ノドカ(温泉)/ハナエ/初音ミク/ヒヨリ | |
重装 | アズサ/カヨコ | チェリノ(温泉) | ||
特殊 | アツコ/サオリ/ノノミ(水着)/ミサキ | |||
弾力 | トキ |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | サヤ/ナギサ/ノドカ(温泉)/ヒヨリ/ミノリ | ||
---|---|---|---|---|
重装 | アズサ/サキ(水着)/ミナ/ミヤコ(水着)/ルミ | |||
特殊 | アツコ/サオリ/ミサキ/コトリ(応援団) | |||
弾力 | ヒナ(ドレス) | |||
![]() A | 軽装 | セリカ/ハルカ/ヒビキ(応援団) | アイリ/ハナエ/ミユ(水着)/ユズ(メイド) | |
重装 | カヨコ/ユウカ | |||
特殊 | キリノ | |||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | イズミ/カンナ(水着)/シュン(幼女)/ハルナ(正月)/ハレ(キャンプ) | イズミ(正月)/カエデ/コタマ/シミコ/ジュリ/ハレ/ヒナタ(水着)/ヒビキ/フィーナ(ガイド)/マキ(キャンプ)/初音ミク | |
重装 | アカリ/コハル/サクラコ(アイドル)/シグレ/スズミ/マリー(アイドル)/ミネ(アイドル)/ユウカ(パジャマ) | チェリノ(温泉) | ||
特殊 | アコ(ドレス)/ノノミ(水着) | |||
弾力 | トキ | |||
![]() C | 軽装 | イズミ(水着) | カリン(制服)/ハルカ(正月)/フウカ | |
重装 | ヒナ/食蜂操祈 | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | アル/ウイ/エイミ/シュン/シロコ/トキ(バニーガール)/ミネ/ムツキ | サツキ/フブキ(水着)/マシロ | |
重装 | アスナ(制服)/ネル(バニーガール)/ヒナ(水着) | |||
特殊 | アイリ(バンド)/イオリ(水着)/カズサ(バンド)/ホシノ(水着)/メグ/ヨシミ(バンド) | |||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
クリックで地形適応力表(貫通)を開く
攻撃タイプ: 貫通 EDIT
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | カヨコ(ドレス)/ミユ | カンナ/サキ/チヒロ/ヒマリ | |
---|---|---|---|---|
重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
特殊 | ココナ/ユズ | |||
弾力 | ネル(制服) | |||
![]() A | 軽装 | アカネ/ノノミ/フィーナ/モモイ | ウタハ/ハナコ | |
重装 | フブキ | |||
特殊 | ツバキ | |||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/チェリノ/ノア(パジャマ)/ミドリ/メル | スミレ(アルバイト)/チナツ/フウカ(正月)/ヨシミ/シグレ(温泉) | |
重装 | コタマ(キャンプ)/ハスミ | |||
特殊 | スミレ | |||
弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
![]() C | 軽装 | マキ | アヤネ(水着) | セリカ(正月)/佐天涙子 |
重装 | イオリ | |||
特殊 | トモエ | |||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | ネル/ヒフミ/マリナ/ミカ | アヤネ/カリン/サヤ(私服)/ツバキ(ガイド)/マコト/モエ | |
重装 | アル(ドレス)/ツルギ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
特殊 | アル(正月)/セリナ(クリスマス) | |||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | チェリノ/ネル/ノア(パジャマ)/ヒフミ/マキ/ミドリ/メル | カリン/サヤ(私服)/スミレ(アルバイト)/ツバキ(ガイド) | |
---|---|---|---|---|
重装 | コタマ(キャンプ)/ヒヨリ(水着)/ホシノ | |||
特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | アカネ/ジュンコ/ノノミ/ミカ/モモイ | アヤネ(水着) | 佐天涙子 |
重装 | ハスミ | |||
特殊 | ツバキ | |||
弾力 | ネル(制服) | |||
![]() B | 軽装 | カヨコ(ドレス)/コトリ/フィーナ/マリナ/ミユ | アヤネ/チナツ/ヒマリ/マコト/モエ/ヨシミ | |
重装 | アル(ドレス)/ツルギ/フブキ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
特殊 | アル(正月)/ココナ/トモエ/ユズ | |||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | セリカ(正月) | ||
重装 | イオリ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | ウタハ/カンナ/サキ/チヒロ/ハナコ/フウカ(正月)/シグレ(温泉) | ||
重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
特殊 | スミレ/シグレ(温泉) | |||
弾力 | ウイ(水着)/セイア |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | マリナ/ミカ | セリカ(正月)/フウカ(正月)/マコト/モエ/シグレ(温泉) | |
---|---|---|---|---|
重装 | アル(ドレス)/イオリ/ツルギ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
特殊 | アル(正月)/スミレ/シグレ(温泉) | |||
弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
![]() A | 軽装 | アヤネ/ウタハ/ハナコ | ||
重装 | ||||
特殊 | トモエ | |||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/ネル/ヒフミ | アヤネ(水着) | カリン/カンナ/サキ/サヤ(私服)/チナツ/チヒロ/ツバキ(ガイド)/ヨシミ/佐天涙子 |
重装 | カズサ/ハスミ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | フィーナ/マキ | ||
重装 | フブキ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | アカネ/カヨコ(ドレス)/チェリノ/ノア(パジャマ)/ノノミ/ミドリ/ミユ/メル/モモイ | スミレ(アルバイト)/ヒマリ | |
重装 | コタマ(キャンプ) | |||
特殊 | ココナ/ツバキ/ユズ | |||
弾力 | ネル(制服) |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
クリックで地形適応力表(神秘)を開く
攻撃タイプ: 神秘 EDIT
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ミモリ | ||
---|---|---|---|---|
重装 | コユキ/シロコ(ライディング)/ハルナ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | ワカモ | シズコ/セリナ/リオ | |
重装 | チセ/ホシノ(臨戦) | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | アスナ/ジュリ(アルバイト)/チセ(水着)/ツクヨ/ミチル | セナ | アカネ(バニーガール)/キリノ(水着)/シズコ(水着)/シロコ(水着)/ハナエ(クリスマス)/マシロ(水着)/ミモリ(水着) |
重装 | カホ/コハル(水着)/ジュンコ(正月) | |||
特殊 | アリス/ウミカ/カヨコ(正月)/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服)/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | アカリ(正月) | ||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | アズサ(水着) | ||
重装 | イブキ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | アスナ(バニーガール)/チナツ(温泉) | アコ/エイミ(水着)/セリカ(水着)/マリー | |
重装 | カリン(バニーガール)/サオリ(水着)/ナツ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | イロハ | ||
特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/サクラコ/シロコ*テラー/ノア | |||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | エイミ(水着)/シロコ(水着)/マシロ(水着) |
---|---|---|---|---|
重装 | カホ/サオリ(水着)/ヒナタ/ホシノ(臨戦)/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
特殊 | ウミカ/サクラコ/シロコ*テラー | アカリ(正月) | ||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | シズコ/マリー | ||
重装 | ||||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | アスナ/アスナ(バニーガール)/アリス(メイド)/イズナ/チナツ(温泉)/ミチル | アコ/キリノ(水着)/セリカ(水着)/シズコ(水着) | |
重装 | イブキ/カリン(バニーガール)/コハル(水着)/ジュンコ(正月)/シロコ(ライディング)/ナツ | イロハ | ||
特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/ノア | |||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | アズサ(水着) | セリナ | |
重装 | ||||
特殊 | ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | ツクヨ/ミモリ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リオ | |
重装 | コユキ/チセ/ハルナ | |||
特殊 | アリス/カヨコ(正月)/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | アズサ(水着)/アスナ(バニーガール)/チナツ(温泉)/ツクヨ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/アコ/セリカ(水着)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リオ | |
---|---|---|---|---|
重装 | カリン(バニーガール)/ナツ | イロハ | ||
特殊 | アリス/イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/カヨコ(正月)/ノア/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | マリー | ||
重装 | イブキ/チセ | |||
特殊 | シロコ*テラー/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | アスナ/ミチル/ミモリ | エイミ(水着)/キリノ(水着)/シズコ/シズコ(水着)/セリナ | |
重装 | コハル(水着)/コユキ/サオリ(水着)/ジュンコ(正月)/ハルナ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
特殊 | サクラコ | |||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | |||
重装 | ||||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | シロコ(水着)/マシロ(水着) |
重装 | カホ/シロコ(ライディング)/ホシノ(臨戦) | |||
特殊 | ウミカ | アカリ(正月) | ||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
クリックで地形適応力表(振動)を開く
攻撃タイプ: 振動 EDIT
適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
![]() S ↓ SS | 軽装 | キララ | ハルナ(体操服) | |
---|---|---|---|---|
重装 | イチカ/カスミ/キキョウ/セナ(私服)/ハナコ(水着)/ユカリ/レンゲ | |||
特殊 | チアキ | |||
弾力 | ||||
![]() A | 軽装 | |||
重装 | モミジ | |||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() B | 軽装 | アオバ/レイ | アツコ(水着)/キサキ | |
重装 | ||||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() C | 軽装 | |||
重装 | ||||
特殊 | ||||
弾力 | ||||
![]() D | 軽装 | サオリ(ドレス)/ノゾミ/ヒカリ/ミドリ(メイド)/モモイ(メイド) | ||
重装 | ||||
特殊 | モエ(水着) | |||
弾力 |
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
過去の開催履歴を開く
屋内戦、軽装備、ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、スペシャル生徒の与えるダメージ量増加、HP減少、防御力増加
合同火力演習/護衛演習/第4回 EDIT 最終更新日時:2025-02-05 (水) 20:27:48
屋内戦、軽装備、ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、スペシャル生徒の与えるダメージ量増加、HP減少、防御力増加
地形 |
---|
![]() |
防御タイプ |
---|
軽装備 |
演習 | 推奨Lv | 特殊ルール | 制限時間 | 護衛対象HP | スコア(参考値) |
01 護衛演習・フェーズ1 | 25 | 3:00 | |||
02 護衛演習・フェーズ2 | 40 | 3:00 | |||
03 護衛演習・フェーズ3 | 65 | ストライカー生徒の与えるダメージ量減少 スペシャル生徒の与えるダメージ量増加 | 2:40 | ||
04 護衛演習・フェーズ4 | 78 | ストライカー生徒の与えるダメージ量減少 スペシャル生徒の与えるダメージ量増加 敵のHP減少 敵の防御力増加 | 2:30 |
特殊ルール | 説明 |
---|---|
ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、 スペシャル生徒の与えるダメージ量増加 | 味方ストライカー生徒の与えるダメージ量が減少します。 味方スペシャル生徒の与えるダメージ量が増加します。 |
HP減少、防御力増加 | 敵のHPが減少する代わりに、防御力が増加します。 |
攻略法1:スペシャル生徒で攻撃する
攻略法2:ヒナ(ドレス)
攻略法3:アバンギャルド君
STRIKER | ||
アタッカー | ||
![]() ヒナ (ドレス) | EXコスト:6 | 屋内戦闘力S |
3連射できるEXスキル持ちの爆発アタッカー。 ストライカーは特殊ルールによりダメージが激減しており、今回はバフを山盛りにして3連射してもフェーズ4の一番硬いAMAS(SMG)を含めた2~3体を撃破するのがやっと。 ヒナ(ドレス)以下の火力ではストライカーをメインアタッカーとするのは厳しい。 | ||
![]() ハナコ (水着) | EXコスト:2 | 屋内戦闘力D |
範囲振動アタッカー。 ダメージ等倍かつストライカーに与ダメデバフが付与されているため、NSの防御力デバフがメイン。 唯一のフィールド型NS防御デバフなので他のNSを上書きしない特徴がある。 | ||
![]() マキ | EXコスト:5 | 屋内戦闘力C |
NSの防御デバフが強力な貫通アタッカー。 ダメージが半減になる上に与ダメデバフが付与されているため火力には期待できない。NSデバフ用。 | ||
タンク (敵の攻撃はアバンギャルド君が引き受けるのでサポート主体) | ||
![]() ミネ | EXコスト:4 | 屋内戦闘力D |
広範囲の敵を密集させ、回避&防御ダウン。 敵が中型サイズのためEXで32.5%、NSと合わせて47.7%と効果が大きく、特に低命中アタッカーを使う場合劇的にダメージが与えやすくなる。 | ||
![]() ホシノ (臨戦) | EXコスト:4 | 屋内戦闘力D |
防御型によるノーコスト防御デバフ運用。効果量・発動確率ともに良好。 また、SSによる付与のためデバフの上書きがされにくい。 ツクヨに勝る点はナギサミノリを使ったSP速攻編成でもデバフが間に合う点。開幕20秒以内に処理できるならばツクヨより優位。 | ||
![]() ツクヨ | EXコスト:3 | 屋内戦闘力S |
中型単体相手にNS38.9〜51.6%もの防御デバフをおよそ20秒毎に20秒間付与できるためAMAS(SMG)の処理に有用。 NS倍率最高値のためツクヨが上書きしても問題ないがNS周期25〜30秒のデバッファーに上書きされてしまうため組み合わせや配置に注意。 ナギサEX5ツクヨNS1でも79.1%、ミネEX5ツクヨNS7でも79.2%となる(防御デバフ上限は80%)。 | ||
ヒーラー・サポーター | ||
![]() サクラコ (アイドル) | EXコスト:3 | 屋内戦闘力B |
SPアタッカーのバフに特化したサポーター。 | ||
![]() サキ (水着) | EXコスト:4 | 屋内戦闘力S |
3種のデバフとSPアタッカーのバフが可能なサポーター。 防御力デバフは勿論攻撃力デバフでアバンギャルド君が生存しやすくなる。 | ||
![]() カンナ (水着) | EXコスト:2 | 屋内戦闘力B |
防御力デバフとSPアタッカーのバフが可能なサポーター。 サキ(水着)のようなスキル構成ではあるが、こちらは攻撃力デバフがない代わりにコストが低く防御力デバフの数値が高め。 | ||
![]() ホシノ (水着) | EXコスト:5 | 屋内戦闘力D |
範囲内のストライカーに爆発特効と攻撃力のバフを付与するサポーター。 ヒナ(ドレス)やアバンギャルド君をダメージソースとする編成に。 | ||
![]() マリー (アイドル) | EXコスト:2 | 屋内戦闘力B |
戦闘が長引く場合のアバンギャルド君の回復担当。スキル回し役にも | ||
![]() ココナ | EXコスト:2 | 屋内戦闘力D |
戦闘が長引く場合のアバンギャルド君の回復担当。スキル回し役にも | ||
![]() コハル | EXコスト:3 | 屋内戦闘力S |
アバンギャルド君の回復担当。火力の高い編成なら、NSだけでも耐えられる |
SPECIAL | |||
アタッカー | |||
![]() ヒナタ (水着) | EXコスト:6 | 屋内戦闘力B | サブスキル:攻撃力増加 |
防御無視範囲攻撃のEXスキルとNSを持つアタッカー。 敵の高防御を80%無視できるため、今回のフェーズ4に非常に適性が高い。 EXスキルが6コストと非常に高いので別途コスト確保手段を用意しておくといい。 | |||
![]() ナギサ | EXコスト:3 | 屋内戦闘力S | サブスキル:会心ダメージ率増加 |
範囲攻撃のEXスキルを持つアタッカー。 攻撃前に付与される高倍率の防御力デバフが今回のフェーズ4に非常に有効。 | |||
![]() ミノリ | EXコスト:4~7 | 屋内戦闘力S | サブスキル:爆発特効加算 |
範囲攻撃のEXスキルとNSを持つアタッカー。 ずばぬけて火力が高く、ナギサ等で防御デバフをかけてコスト6以上で撃てば、会心次第では一撃でフェーズ4の敵AMASを全滅させられる。 | |||
![]() ヒビキ | EXコスト:4 | 屋内戦闘力B | サブスキル:会心ダメージ率増加 |
範囲攻撃のEXスキルとNSを持つアタッカー。 NSが高頻度で発動する上愛用品を装備することで命中を安定できるが、回避デバフ無しではAMAS(SMG)相手に必中には届かない。 ミネEXヒビキEXの指定位置次第でEXNSの火力効率が激変するが位置指定がシビア。扱い辛さが難点。 | |||
![]() ユズ (メイド) | EXコスト:5 | 屋内戦闘力A | サブスキル:攻撃力増加 |
範囲攻撃のEXスキルとNSを持つ配布生徒。 | |||
![]() サヤ | EXコスト:6 | 屋内戦闘力S | サブスキル:会心率増加 |
ミノリには劣るものの6コスEXは充分強力。 ダメージを出し切るのに8秒かかるためサクラコ(アイドル)やナギサと併用する場合は効果時間に注意。 ミノリとは異なり前列3体を一撃で処理仕切るにはナギサだけでは足りず高い防御デバフが必要。 4〜5コスSPアタッカーと合わせるには火力過剰になりやすく、ナギサとの相性が良いがミノリと競合してしまうのが難点。 命中値の低さからAMAS(SMG)相手にはかなりmissが出るため、ミネクラスの強力な回避デバフと合わせるか、命中が上振れるまでリトライを繰り返したい。 | |||
![]() ミユ (水着) | EXコスト:5 | 屋内戦闘力A | サブスキル:会心ダメージ率増加 |
範囲攻撃のEXスキルとNSを持つ配布生徒。回避デバフ無しではAMAS(SMG)相手に必中には届かない。 | |||
![]() シロコ (水着) | EXコスト:3 | 屋内戦闘力D | サブスキル:コスト回復力増加 |
開幕コストカットのNSとコスト回復増加のSSを持つ、速攻編成向けの 単体限定ではあるがEXスキルで防御力デバフが可能。 | |||
ヒーラー・サポーター | |||
![]() キサキ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
EXで味方単体にEXスキルのダメージをアップさせる。 | |||
![]() ヒマリ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
EXで味方単体に攻撃力バフ。アバンギャルド君の強化に使うのが有効。 |
市街地戦、弾力装甲、アバンギャルド君オーバーロード、HP減少、防御力増加
合同火力演習/護衛演習/第3回 EDIT 最終更新日時:2024-10-28 (月) 12:47:11
市街地戦、弾力装甲、アバンギャルド君オーバーロード、HP減少、防御力増加
地形 |
---|
![]() |
防御タイプ |
---|
弾力装甲 |
演習 | 推奨Lv | 特殊ルール | 制限時間 | 護衛対象HP | スコア(参考値) |
01 護衛演習・フェーズ1 | 25 | 3:00 | |||
02 護衛演習・フェーズ2 | 40 | 3:00 | |||
03 護衛演習・フェーズ3 | 65 | アバンギャルド君が一定時間ごとに感電状態 | 3:00 | ||
04 護衛演習・フェーズ4 | 78 | 敵のHP減少 敵の防御力増加 | 3:00 |
特殊ルール | 説明 |
---|---|
アバンギャルド君オーバーロード | アバンギャルド君は一定時間ごとに感電状態になります。 感電状態は周期的にダメージを与え、重複します。 |
HP減少、防御力増加 | 敵のHPが減少する代わりに、防御力が増加します。 |
今回のフェーズ3以降の攻略は速攻か耐久の2択。
フェーズ4では相手の防御力が非常に上昇しているので、単体デバフだけでも真ん中のアイツに付与しておきたい。
STRIKER | ||
アタッカー | ||
![]() ハナコ (水着) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力S |
強力な範囲振動アタッカー。 コスト、攻撃範囲、地形適正、全てにおいて最適の候補。 | ||
![]() モミジ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A |
星2のままでも攻撃力1万を超える火力が売り。 遮蔽物を扱う生徒なため、左右にある遮蔽物を必ず使用してしまう。 この遮蔽物の位置は他の生徒と大きく距離を取るような配置になっており、他の生徒のNSバフが受け取れないことがあるので注意。 | ||
![]() カスミ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S |
防御デバフを付与しつつある程度の火力も出せる振動アタッカー。 | ||
![]() マキ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力C |
NSの防御デバフが強力な等倍の貫通アタッカー。 基本的に置物運用。AMAS(SMG)には命中が安定しないが、それ以外の敵には問題なく当たる。 | ||
タンク (敵の攻撃はアバンギャルド君が引き受けるのでサポート主体) | ||
![]() ミネ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力B |
広範囲の敵を密集させ、回避&防御ダウン。 敵が中型サイズのためEXで32.5%、NSと合わせて47.7%と効果が大きく、特に低命中アタッカーを使う場合劇的にダメージが与えやすくなる。 | ||
![]() レイサ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D |
防御ダウン&挑発。3コストでスキル回しに組み込みやすく、広範囲にデバフとCCを与えられるため行動妨害に優れる。 また、当て方によっては1度のEXスキルで「集中砲火」と「自己修復」を両方阻止する事もできる。 | ||
![]() ツバキ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A |
範囲の広い挑発。 | ||
![]() ツクヨ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力B |
NSの防御デバフが効果的。ノーコストで最終ダメージ80%強の増加は美味しい。 攻撃を受けないのでEXスキルは使わない。 | ||
ヒーラー・サポーター | ||
![]() キキョウ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力S |
SR所持の振動範囲攻撃が可能なサポーター。広範囲に効果の高い防御力デバフを付与。 味方に振動特効加算を付与可能。 モミジと同様に遮蔽物を使う生徒なため、振動アタッカーにNSバフが届かないことがある。 モミジと同時編成した場合、確実に届かない。 | ||
![]() ココナ | EXコスト:2 | 市街地戦闘力S |
アバンギャルド君の回復担当。 | ||
![]() ルミ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力C |
回復&弱体解除(要EXスキルLv5)。 | ||
![]() ハレ (キャンプ) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D |
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。 | ||
![]() アル (ドレス) | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D |
EXで味方単体に会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。 |
SPECIAL | |||
ヒーラー・サポーター | |||
![]() マリー | EXコスト:2 | サブスキル:最大HP増加 | |
シールド&弱体解除。 アバンギャルド君の感電状態(持続ダメージ)を解除する。育成不要。 | |||
![]() チナツ | EXコスト:4 | サブスキル:防御力増加 | |
HP回復&弱体解除。 アバンギャルド君の感電状態(持続ダメージ)を解除しつつHPを回復する。EXスキルLv3以上が必要。 | |||
![]() ヒマリ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。 | |||
![]() アコ | EXコスト:3 | サブスキル:会心ダメージ率増加 | |
EXで味方単体に会心値・会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。 | |||
アタッカー | |||
![]() シロコ(水着) | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
開幕コストカットのNSとコスト回復増加のSSを持つ、速攻編成向けの EXスキルを防御デバフ目的で使うか、ダメージ目的で使うか、あるいは一切使わないかは編成に依る。 |
市街地戦、重装甲、アバンギャルド君のバフ効果複製、アバンギャルド君の被回復量減少、敵の攻撃力減少
合同火力演習/護衛演習/第2回 EDIT 最終更新日時:2024-03-27 (水) 11:01:21
市街地戦、重装甲、アバンギャルド君のバフ効果複製、アバンギャルド君の被回復量減少、敵の攻撃力減少
地形 |
---|
![]() |
防御タイプ |
---|
重装甲 |
演習 | 推奨Lv | 特殊ルール | 制限時間 |
01 護衛演習・フェーズ1 | 25 | 3分00秒 | |
02 護衛演習・フェーズ2 | 40 | 3分00秒 | |
03 護衛演習・フェーズ3 | 65 | アバンギャルド君のバフ効果複製 | 3分00秒 |
04 護衛演習・フェーズ4 | 78 | アバンギャルド君の被回復量減少 敵の攻撃力減少 | 3分00秒 |
特殊ルール | 説明 |
---|---|
アバンギャルド君のバフ効果複製 | アバンギャルド君の能力値を変更するバフ効果を適用すると、 同じ効果が味方にも複製されます。 |
アバンギャルド君の被回復量減少 敵の攻撃力減少 | アバンギャルド君の被回復量が減少します。 敵の攻撃力が減少します。 |
6体のロボットが出現。それぞれの種類が1、2、3体存在する。少ない数の種類ほど、HPと回避値が高い。対するアバンギャルド君の攻撃は必中。
敵の攻撃は単体攻撃でかつ全てアバンギャルド君に飛んでくるので、タンク役の生徒は特に必要ない。編成する場合はCC役やデバフ役としての起用となる。
速攻編成を組める戦力があれば、今回は140枚ラインを超えるのも容易い。
STRIKER | ||
アタッカー | ||
![]() ユズ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S |
今回のタイムアタック最適解アタッカー。すべてが噛み合えばEXスキル1発でほぼ壊滅させて圧倒的なスコアを叩き出せる。 出来るだけバフを盛る事で攻撃回数は少なくし、理想的な結果を引けるまでリトライを繰り返したい。 命中も低いため、ミネの回避デバフとの併用推奨。 | ||
![]() イオリ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力C |
高命中・高火力の範囲攻撃。最高タイムこそユズに負けるが、安定して高得点を出せる最適解アタッカーのひとり。 | ||
![]() ノノミ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力A |
扇形広範囲を薙ぎ払う範囲攻撃。全ての敵を巻き込める。 敵の回避が高めなので愛用品があると安定しやすい。 | ||
![]() モモイ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力A |
扇形範囲ダメージ。全ての敵を巻き込める。 ミドリがいるとEXスキルに火傷ダメージが追加され、火力が大幅にアップ。 火傷は必中だが、モモイの命中なら元から外さないので今回はあまり関係ない。 | ||
![]() ジュンコ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力B |
高命中・高倍率の直線攻撃。 直線攻撃であるものの範囲が広いため3,4体巻き込むことができる。 バフデバフ次第ではフェーズ4のAMAS(Vulcan)までは高確率でワンパン可能。 | ||
![]() ミドリ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力B |
モモイと同じくセットで使うと中毒ダメージが追加される。モモイのお供に。 | ||
![]() 御坂美琴 | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D |
高命中・高火力の直線範囲攻撃。似たような範囲のジュンコの火力には地形適性の差から及ばないものの、コスパ的には申し分ない。 全員を巻き込むためにはミネなど一工夫必要。 | ||
![]() アル | EXコスト:4 | 市街地戦闘力S |
高命中・高火力の爆発円形範囲攻撃。 攻撃相性等倍ではあるが、基礎スペックが高くメインアタッカーとしても通用する。 貫通範囲アタッカー+バッファー+サブアタッカー編成のサブアタッカーとしては、今回トップクラスに適性が高い。 | ||
![]() ハナコ(水着) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力S |
攻撃相性半減ではあるが、基礎スペックの暴力で十分通用する。 範囲防御デバフ・高命中・低コストで置物・メイン火力のどちらも可能。 | ||
![]() マキ | EXコスト:5 | 市街地戦闘力C |
NSによる強力な防御デバフ役、兼サブアタッカー。 今回はNSの防御デバフの効果は約23%のダメージ増加。 手袋装備なので命中率はSMGに約70%、それ以外には必中と、ダメージソースとしても悪くない。 タイミング管理が難しいが、ミネ団長のNSを上書きするようにペイントボールを投げる事が出来ればさらに強力。 | ||
タンク (敵の攻撃はアバンギャルド君が引き受けるのでサポート主体) | ||
![]() ミネ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力B |
広範囲の敵を密集させ、回避&防御ダウン。 敵が中型サイズのためEXで32.5%、NSと合わせて47.7%と効果が大きく、特に低命中アタッカーを使う場合劇的にダメージが与えやすくなる。 | ||
![]() レイサ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D |
防御ダウン&挑発。3コストでスキル回しに組み込みやすく、広範囲にデバフとCCを与えられるため行動妨害に優れる。 | ||
![]() ツバキ | EXコスト:4 | 市街地戦闘力A |
範囲の広い挑発。 | ||
![]() ツクヨ | EXコスト:3 | 市街地戦闘力B |
前回ほどではないがNSの防御デバフが効果的。ノーコストで最終ダメージ40%弱の増加は美味しい。 攻撃を受けないのでEXスキルは使わない。 | ||
サポーター | ||
![]() ハレ (キャンプ) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D |
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。 | ||
![]() アル (ドレス) | EXコスト:3 | 市街地戦闘力D |
EXで味方単体に会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。 | ||
![]() チナツ (温泉) | EXコスト:2 | 市街地戦闘力D |
EXで味方単体に攻撃速度バフを付与する。 | ||
![]() ウイ (水着) | EXコスト:4 | 市街地戦闘力B |
EXで味方全体に貫通特効バフを付与する。 移動要員でアバンギャルド君の近くに誘導してすぐにEXを発動すれば、アバンギャルド君にもバフをかけることもできる。 |
SPECIAL | |||
アタッカー | |||
![]() アヤネ(水着) | EXコスト:4 | サブスキル:会心ダメージ率増加 | 市街地戦闘力D→A |
高火力の単体貫通攻撃。SS目的の置物でもNSが防御無視のため有効。 削り役として召喚しても良い。 | |||
![]() ウタハ | EXコスト:4 | サブスキル:HP増加 | 市街地戦闘力A |
雷ちゃんもバフ複製の恩恵にあずかれる。愛用品T2が前提となるが、手数型のSPECIAL貫通アタッカーとして有力。 | |||
サポーター | |||
![]() ヒマリ | EXコスト:3 | サブスキル:コスト回復力増加 | |
EXで味方単体に攻撃力バフを付与する。 | |||
![]() アコ | EXコスト:3 | サブスキル:会心ダメージ率増加 | |
EXで味方単体に会心値・会心ダメージ率バフを付与する。NSで味方単体を回復。 | |||
![]() ハレ | EXコスト:4 | サブスキル:回避値増加 | |
4コストの範囲CC。敵前衛3体を巻き込める。 | |||
![]() ヨシミ | EXコスト:4 | サブスキル:CC強化力増加 | |
4コストの範囲CC。敵前衛3体を巻き込める。 | |||
ヒーラー(フェーズ4ではヒーラー非推奨。バッファーかCCにしたい) | |||
![]() ノドカ (温泉) | EXコスト:4 | サブスキル:攻撃力増加 | |
フェーズ3までは円形範囲内のHPの低い味方に持続的に回復を撒き続けるEX持ちのため優秀。 |
屋外戦、特殊装甲、CCゲージ満タン時にスキル中断、ノーマルスキル使用中の攻撃力増加、HP減少、防御力増加
合同火力演習/護衛演習/第1回 EDIT 最終更新日時:2024-02-20 (火) 14:16:07
屋外戦、特殊装甲、CCゲージ満タン時にスキル中断、ノーマルスキル使用中の攻撃力増加、HP減少、防御力増加
地形 | 防御タイプ |
---|---|
![]() | 特殊装甲 |
演習 | 推奨Lv | 特殊ルール | 制限時間 |
01 護衛演習・フェーズ1 | 25 | 3分30秒 | |
02 護衛演習・フェーズ2 | 40 | 3分30秒 | |
03 護衛演習・フェーズ3 | 65 | CCゲージ満タン時にスキル中断 ノーマルスキル使用中の攻撃力増加 | 3分30秒 |
04 護衛演習・フェーズ4 | 78 | CCゲージ満タン時にスキル中断 ノーマルスキル使用中の攻撃力増加 HP減少、防御力増加 | 3分30秒 |
生徒別CC効果時間量一覧(基本秒数)EDIT
CC強化力による補正を含まない基本秒数。
CC強化力はT8装備、CC強化力増加スキルLv最大時のもの。
EXスキル
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内ではコスト辺りの効果時間順(LvM時)。
生徒 | 攻撃 | コスト | 効果時間 | コスト当たりの効果時間 | CC強化力 | 備考 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv3 | LvM | Lv1 | Lv3 | LvM | ||||||||
STRIKER | |||||||||||||
コタマ(キャンプ) | 貫通 | 6 | 7.2 | 9.4 | 11.5 | 1.2 | 1.566 | 1.916 | 175 | 単体 固有武器★2 | |||
138 | 単体 固有武器★2なし | ||||||||||||
ワカモ(水着) | 貫通 | 5 | 0.8x5+3.2 (7.2) | 1.0x5+3.7 (8.7) | 1.1x5+4.1 (9.6) | 1.44 | 1.74 | 1.92 | 100 | 単体 | |||
ミヤコ | 貫通 | 3 | 4.2 | 4.9 | 5.5 | 1.4 | 1.633 | 1.833 | 100 | 単体 | |||
ホシノ | 貫通 | 4 | - | 1.0x5 (5.0) | 1.4x5 (7.0) | 0 | 1.25 | 1.75 | 100 | ||||
ツバキ | 貫通 | 4 | 4.7 | 5.4 | 6.2 | 1.175 | 1.35 | 1.55 | 100 | ||||
ヒフミ | 貫通 | 5 | 3.4 | 3.9 | 0.68 | 0.78 | 138 | ||||||
レイサ | 貫通 | 3 | 1.0x3 (3.0) | 1 | 100 | SSだがEXと連動発動なのでこちらに記載 | |||||||
食蜂操祈 | 爆発 | 5 | 5 | 7 | 1 | 1.4 | 165 | ||||||
スズミ | 爆発 | 4 | - | 3.6 | 4.1 | 0 | 0.9 | 1.025 | 166 | 愛用品T1 | |||
カヨコ | 爆発 | 6 | 3.9 | 4.5 | 5.1 | 0.65 | 0.75 | 0.85 | 209 | 固有武器★2 | |||
165 | 固有武器★2なし | ||||||||||||
イズミ(水着) | 爆発 | 4 | 2.4 | 2.8 | 3.1 | 0.6 | 0.7 | 0.775 | 138 | ||||
ネル(バニー) | 爆発 | 4 | - | 3 | 0 | 0.75 | 100 | ||||||
チセ(水着) | 神秘 | 6 | 2.1x3 (6.3) | 2.4x3 (7.2) | 2.7x3 (8.1) | 1.05 | 1.2 | 1.35 | 214 | 愛用品T1 単体x3 2発目以降ターゲット自動選択*3 | |||
SPECIAL | |||||||||||||
チヒロ | 貫通 | 3 | 5.7 | 6.6 | 7.5 | 1.9 | 2.2 | 2.5 | 155 | CC効果は重装甲のみ 単体 全体CC強化力増加所持(17.3%) | |||
サキ | 貫通 | 4 | 3.9 | 4.5 | 5.1 | 0.975 | 1.125 | 1.275 | 138 | ||||
ヨシミ | 貫通 | 4 | 2.2 | 2.5 | 2.9 | 0.55 | 0.625 | 0.725 | 117 | 全体CC強化力増加所持(17.3%) | |||
ハレ | 爆発 | 4 | 2.7 | 3.1 | 3.5 | 0.675 | 0.775 | 0.875 | 138 |
ノーマル・サブスキル
以下の一覧は貫通>爆発>神秘の順で記載。同属性内では効果時間順(LvM時)。
生徒 | 攻撃 | 効果*4 | 効果時間 | 累計時間(3分)*5 | CC強化力 | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv4 | Lv7 | LvM | |||||||||
STRIKER | ||||||||||||
フブキ | 貫通 | 弾薬が3以下になる毎(13~14秒毎) | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | 47.5 | 127 | ||||
カヨコ | 爆発 | 20秒毎に30%(30%~62.7~69.3%)の確率 | 3.6 | 50.4-31.6 | 209 | 固有武器★2 | ||||||
20秒毎に(30%~49.5~54.6%)の確率 | 50.4-24.94 | 165 | 固有武器★2なし | |||||||||
スズミ | 爆発 | 25秒毎 | 3 | 33 | 166 | 愛用品T2 | ||||||
イズミ(水着) | 爆発 | 攻撃時に(10~13.8~15.5%)の確率 (クールタイム20秒) | 1.23 | 1.6 | 1.97 | 2.34 | 32.76 | 138 | ||||
ヒナ(水着) | 爆発 | 20秒毎 | 1.6 | 1.7 | 1.9 | 2 | 28 | 127 | 固有武器★2 | |||
100 | 固有武器★2なし | |||||||||||
チセ(水着) | 神秘 | 50秒毎 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3.1 | 15.5 | 214 | 愛用品T1 | |||
SPECIAL | ||||||||||||
カリン | 貫通 | 40秒毎に50%の確率 | 3.1 | 21.7-10.85 | 100 | |||||||
モエ | 貫通 | 40秒毎に敵5人へ | 1.2 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 11.2 | 100 |
STRIKER | |
アタッカー | |
![]() ハナコ (水着) | EXコスト:2 / 屋外戦闘力A 特殊装甲ダメージ1.5倍の範囲攻撃。バフを複数受けながら水ゲージを貯め、EXを連発し多数に大ダメージ。 NSで防御力デバフエリアを展開。他の一般的な防御デバフを上書きせず効果が加算されるのが特長で、極端な話、無育成でこのデバフのためだけに置いていても強い。 |
![]() コハル (水着) | EXコスト:3 / 屋外戦闘力B 神秘属性の範囲攻撃。高命中と低コストを兼ね備えたEXが優秀。 相手が中型のAMASの為SSが乗る。 |
![]() ワカモ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力D EXの追撃が確定ヒットかつ高火力なので各個撃破に長けていて手前のAMAS(SMG)も倒しやすい。 アバンギャルド君のスキルの前に合わせると更に威力UP。 |
![]() カリン (バニー) | EXコスト:7 / 屋外戦闘力B 防御48%無視の範囲EX持ち。NSも最大32%防御無視。SRなので命中も高め。 コストが重いのでフウカ(正月)やウイと併用したいところ。 |
タンク (敵の攻撃はアバンギャルド君が引き受けるのでサポート主体) | |
![]() ツバキ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力A 広範囲CC要員。EXのLvは1でもOK。 |
![]() ミネ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力S 広範囲の敵の回避&防御ダウン。敵が中型サイズのため効果が大きく、劇的にダメージが与えやすくなる。 |
![]() ツクヨ | 屋外戦闘力D NSの防御デバフを配置で手前中央の敵に当てると使いやすい。EXスキルは使わない。 |
ヒーラー・サポーター | |
![]() ココナ | EXコスト:2 / 屋外戦闘力B 回復&コスト圧縮役。低コストでの回復をしつつ終盤にSSの発動で自分以外全員のスキルコストを1減少させる。 他のスキルコスト減少持ち生徒と併用する時だけタイミングに注意。 |
![]() コハル | EXコスト:3 / 屋外戦闘力S 回復役。SPを火力や補助に回したい時に。 NSもアバンギャルド君の自己修復モード発動防止用として多少の保険になりうるほか、編成によっては回復はこのNSのみに一任する事も可能。 |
![]() ヒフミ | EXコスト:5 / 屋外戦闘力S 範囲CC要員。被弾要素がないのでスキル含め全くの未育成でも役割が果たせる。 コストが5と重く、Ex発動から着弾まで時間がかかるのでタイムラインの把握は必須。 またペロロ様は敵を押し出すという仕様があり、使い方次第で有利にも不利にもなる事を覚えておこう。 |
![]() スズミ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力B 範囲CC要員。EXLv3以上が前提。他のCC要員に比べるとやや範囲が狭いが、集中砲火を使う手前3体はぎりぎりカバーでき役割を果たせる。 愛用品T2があればNSにも気絶がつき、タイムライン次第だが1人で集中砲火と中央の敵の自己回復の両方を阻止できる。 |
![]() カヨコ(正月) | EXコスト:2 / 屋外戦闘力B 味方1人の神秘特効を強化できる。アバンギャルド君にバフを掛けるのも有効。 |
![]() ホシノ(水着) | EXコスト:6→5 / 屋外戦闘力A 範囲バッファー。爆発特効こそ効果はないものの、長時間の攻撃力バフをアバンギャルド君を含めた周囲に配り続ける。 スキル発動中はコスト回復力が加速する為スキルを一気に畳みかけやすい。 範囲外に出るとバフが切れる為生徒の配置に注意。 |
![]() マキ | 屋外戦闘力S NSによる防御デバフ要員。命中が低いため本人の火力には期待できない。EXスキルは使わない。 |
![]() アカネ | 屋外戦闘力A EXによる防御デバフ要員。コストが軽く取り回しが良い。 SSで微量の回避デバフも付与できる。 |
![]() ノア | 屋外戦闘力B EXによる防御デバフ要員。 集中砲火により、先頭の高回避AMASを無視して横から先に落とす戦法も使える。 |
![]() カスミ | 屋外戦闘力B EXによる範囲防御デバフ要員。攻撃相性も良いが命中が低い為本人の火力にはあまり期待できない。 |
SPECIAL | |
アタッカー | |
![]() イロハ | EXコスト:8→6 / 屋外戦闘力B 虎丸を呼び出して攻撃を任せる運用をするか、支援値とSSとNSだけの置物運用をするかは判断が分かれる(どちらでも強い)。 EXで虎丸を呼び出すと一定間隔で主砲を発射し、敵が多いうちは6体全てにダメージを、少ない時は往復ヒットで大ダメージを与えてくれる。 ただし戦車の命中は低いため、敵前衛3体へ安定して当てるためには回避デバフとの併用が必須。ミネのEXスキルで纏めれば、通常攻撃も複数にヒットするため効率が良い。 |
![]() マシロ (水着) | EXコスト:4 / 屋外戦闘力S EXは単体だが高火力かつ回避値ダウンが手前の高回避AMASに最適。 味方の会心ダメージも上げるのでストライカーのアタッカー支援も出来る。 |
ヒーラー・サポーター | |
![]() ハレ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力B SPECIAL枠の範囲CC要員。1回でゲージを貯めるにはEXのLv3以上が必要。 またNSの回復力ダウンで敵の回復妨害も可能。愛用品T2なら効果アップ。 |
![]() ヒマリ | EXコスト:3 / 屋外戦闘力B EXで攻撃力大幅アップ、NSで回避率低下、SSでコスト回復力増加。 EXはアバンギャルド君にも使える為、スキル発動直前に付与する事で大きくダメージを稼ぐことが可能。 |
![]() コタマ | EXコスト:3 / 屋外戦闘力C 範囲バッファー。アバンギャルド君含め複数人の攻撃力を増加させられる。 遮蔽を使う生徒を複数起用すると左右にバラけがちなので、確実にバフを供給したい生徒の配置は考慮しよう。 |
![]() アコ | EXコスト:3 会心値と会心ダメージを大幅アップ。NSで回復。 アバンギャルド君には会心バフは効果が薄いため、自前のアタッカーで積極的に倒しに行く場合におすすめ。 |
![]() ノドカ (温泉) | EXコスト:4 回復役。護衛演習では基本的にアバンギャルド君しかダメージを受けない為、EXとNSのシナジーを最大限に発揮して安定した回復能力を発揮できる。 ヒフミのペロロ様同様、ノドカ(温泉)も敵に重なるよう配置すると押し出す。 |
![]() セリナ | EXコスト:2 回復役。EXとNSによる二重の回復でアバンギャルド君を修理していく。 スキルコストが2と低いのでスキル回ししたい時にも便利。 |
![]() ハナエ | EXコスト:4 回復役。コスト当たりの総回復力はノドカ(温泉)に次ぐレベルで高いが、コストがやや重く、使用するタイミングに注意が必要。 NSの防御力UPでアバンギャルド君の被ダメージを約15%程度軽減可能。 |
演習詳細ページのテンプレート
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#region(地形、装甲、特殊ルール1、特殊ルール2,open) //開催中の演習はopen、終了済みの演習はopenを消すまたはcloseにして下さい。 [[合同火力演習/護衛演習/第n回]] &edit(合同火力演習/護衛演習/第n回){EDIT}; 最終更新日時:&lastmod; 地形、装甲、特殊ルール1、特殊ルール2 #flex(left){{ |CENTER:70|c |~地形|h |&ref(img/市街地.png,nolink,25x25); 市街地| |&ref(img/屋外.png,nolink,25x25); 屋外| |&ref(img/屋内.png,nolink,25x25); 屋内| |CENTER:70|c |~防御タイプ|h |BGCOLOR(#86000B):CENTER:|c |&color(white){''軽装備''};| |BGCOLOR(#BB7D10):CENTER:|c |&color(white){''重装甲''};| |BGCOLOR(#1F6095):CENTER:|c |&color(white){''特殊装甲''};| |BGCOLOR(#9743A3):CENTER:|c |&color(white){''弾力装甲''};| #- |~演習|~推奨Lv|~特殊ルール|~制限時間|~HP|~スコア(参考値)|h ||CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |01 護衛演習・フェーズ1|25||n分n秒||| |02 護衛演習・フェーズ2|40||n分n秒||| |03 護衛演習・フェーズ3|65|特殊ルール1|n分n秒||| |04 護衛演習・フェーズ4|78|特殊ルール1、特殊ルール2|n分n秒||| }} |CENTER:240|LEFT:420|c |~特殊ルール|~説明|h |~特殊ルール1|内容| |~特殊ルール2|内容| -''フェーズ3:特殊ルール1'' -''フェーズ4:特殊ルール2'' #shadowheader(3,攻略情報) 攻略情報を記入。 #shadowheader(3,おすすめ生徒) #flex(left,500px){{ |CENTER:60|LEFT:|LEFT:|c |>|>|COLOR(#cc4125):''STRIKER''|h |>|>|BGCOLOR(#fffef6):''アタッカー''| |[[&ref(img/○○_icon.png,zoom,45x0);>○○]]&br;[[○○]]|EXコスト:n|○○戦闘力S| |~|>|おすすめ理由| |>|>|BGCOLOR(#fffef6):''サポーター・ヒーラー・タンク''| |[[&ref(img/○○_icon.png,zoom,45x0);>○○]]&br;[[○○]]|EXコスト:n|○○戦闘力S| |~|>|おすすめ理由| |&color(#d0d8e0){________};|||f #- |CENTER:60|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|COLOR(#1155cc):''SPECIAL''|h |>|>|>|BGCOLOR(#fffef6):''サポーター・ヒーラー''| |[[&ref(img/○○_icon.png,zoom,45x0);>○○]]&br;[[○○]]|EXコスト:n|>|SS:効果| |~|>|>|おすすめ理由| |>|>|>|BGCOLOR(#fffef6):''アタッカー・T.S''| |[[&ref(img/○○_icon.png,zoom,45x0);>○○]]&br;[[○○]]|EXコスト:n|○○戦闘力S|SS:効果| |~|>|>|おすすめ理由| |&color(#d0d8e0){________};||||f }} [[コメントフォーム>合同火力演習/護衛演習#Comments]] #endregion
スコア報酬
トータル スコア | 火力演習コイン | 概算 (21周) | |
---|---|---|---|
加算数 | 合計 | ||
0 | 40 | 840 | |
5,500 | +10 | 50 | 1050 |
20,300 | +5 | 55 | 1155 |
35,100 | +5 | 60 | 1260 |
49,900 | +5 | 65 | 1365 |
64,700 | +5 | 70 | 1470 |
79,500 | +5 | 75 | 1575 |
94,300 | +5 | 80 | 1680 |
104,950 | +5 | 85 | 1785 |
123,900 | +5 | 90 | 1890 |
138,700 | +5 | 95 | 1995 |
153,500 | +5 | 100 | 2100 |
167,570 | +5 | 105 | 2205 |
170,250 | +5 | 110 | 2310 |
197,900 | +5 | 115 | 2415 |
212,700 | +5 | 120 | 2520 |
227,500 | +5 | 125 | 2625 |
236,500 | +5 | 130 | 2730 |
239,000 | +5 | 135 | 2835 |
241,500 | +5 | 140 | 2940 |
過去ログ
←コメントを利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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