最終更新日時:2024-11-02 (土) 21:00:48

全キャラクター一覧 > ★2キャラクター一覧 > モモイ




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画像プロフィール
モモイ_立ち絵0.png名前モモイ
フルネーム才羽(さいば)モモイ
レアリティ★2
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活ゲーム開発部
年齢15歳
誕生日12月8日
身長143cm
趣味ゲーム
デザインキキ
イラストキキ
CV徳井青空
ちびキャラモモイ_SD.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部のシナリオライター。

双子の妹、ミドリと共にゲーム開発部で文字通りゲームを開発している少女。
陽気な性格もあって、もともと内気な妹とは相性が良くない方だったが、
ゲームに対する情熱で意気投合し、今では大の仲良しになった。
入手方法
ピックアップ募集「共鳴する風信子」(2021/04/08~2021/04/22)
復刻ピックアップ募集(2022/03/16~2022/03/23)
復刻ピックアップ募集(2022/12/07~2022/12/14)
通常募集
ショップ(総力戦)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2426
/22050(★2Lv90)
/23520(★3Lv90)
/25410(★4Lv90)
/28350(★5Lv90)
攻撃力233
/2118(★2Lv90)
/2349(★3Lv90)
/2618(★4Lv90)
/2946(★5Lv90)
防御力20/113
治癒力1465
/4097(★2Lv90)
/4478(★3Lv90)
/4936(★4Lv90)
/5507(★5Lv90)
命中値681回避値821
会心値194会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1436射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力A屋外戦闘力A屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.png生みの苦しみ
Lvコスト効果
13扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の338%分のダメージ/
同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の389%分のダメージ/
同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の72%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の439%分のダメージ/
同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の490%分のダメージ/
同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の82.8%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の541%分のダメージ/
同じ部隊にミドリがいる場合はさらに、攻撃力の93.6%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png締切厳守
Lv効果
130秒毎に、命中値を22.3%増加(20秒間)
230秒毎に、命中値を23.4%増加(20秒間)
330秒毎に、命中値を24.5%増加(20秒間)
430秒毎に、命中値を29%増加(20秒間)
530秒毎に、命中値を30.1%増加(20秒間)
630秒毎に、命中値を31.2%増加(20秒間)
730秒毎に、命中値を35.7%増加(20秒間)
830秒毎に、命中値を36.8%増加(20秒間)
930秒毎に、命中値を37.9%増加(20秒間)
1030秒毎に、命中値を42.3%増加(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngクリエイティブセンスクリエイティブセンス+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_MOMOI_EXTRAPASSIVESKILL.png開発者シナジー:ミドリ
Lv効果
1攻撃力を15.1%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、18.1%増加
2攻撃力を15.8%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、19%増加
3攻撃力を16.6%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、19.9%増加
4攻撃力を19.6%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、23.5%増加
5攻撃力を20.4%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、24.5%増加
6攻撃力を21.1%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、25.4%増加
7攻撃力を24.2%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、29%増加
8攻撃力を24.9%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、29.9%増加
9攻撃力を25.7%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、30.8%増加
10攻撃力を28.7%増加/同じ部隊にミドリがいる場合は、34.4%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ユニーク・アイディア
Weapon_Icon_13011.png
詳細
モモイが使用するアサルトライフル。

大切な妹から貰ったアクセサリーが付いており、困った時にはそれを弄っているとアイデアが閃くらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「クリエイティブセンス+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をBに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力84305381457--
最大HP598217427173261--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+420+840+1050
攻撃力+38+77+96
治癒力+77+153+191

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
モモイ(メイド)_icon.png攻撃力+68 最大HP+615攻撃力+128 最大HP+1175

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:After the Beep

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
モモイMy_Gamecenter_01_P_Hockey.pngエアホッケーゲーム機★3家電ゼリーズゲーセンカフェ内にミドリも居る時のみ
モモイMy_Gamedevdept_01_Monitor_02.pngゲーム機用のウッドモニター★3家電ゲーム開発部カフェ内にミドリも居る時のみ

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

妹のミドリと同時に実装された、貫通タイプでミドルポジションのアサルトライフル使い。
ミドリと同時編成により強化される特性を持つが、単体でもクセがなく非常に扱いやすい性能を持つアタッカー。

その最大の特徴はEXスキルであり、「出が早い」「範囲が広い」「コストが軽い」の三拍子。
その使い勝手の良さから、対重装甲戦だけでなく、範囲神秘アタッカーが足りない場合には対特殊装甲戦でも重宝される。
純アタッカーでありながら防御重視のシューズ装備となっているが、対雑魚がメインであり、SSで常時攻撃力が上がっていることもあって攻撃力不足を感じることはさほどないだろう。
総じて、扱いやすさと汎用性の高さから、ゲームを始める際のガチャで引けていると便利な生徒の1人としてオススメされる存在となっている。

※ただし、モモイはゲームリリース時から存在する「初期実装組」ではないため、チュートリアル10連から排出されない
 よってモモイを使うためには、チュートリアルが終わった後に行える石やチケットを消費しての通常、あるいはピックアップ募集で排出されるのを期待するしかない。
 このため、目当ての星3生徒が引けるなどしてリセマラを終了するという時にモモイが引けていない場合も有り得るが、モモイの不在だけを理由にリセマラを続行するかどうかはよく考えて決断しよう。
 (モモイに加えてツバキセリナまでいないとなったらやり直してもいいかもしれない)

モモイの星上げに関して

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。

  • EXスキル《生みの苦しみ
    Hit数:3
    3コストで500%ほどの扇形の範囲攻撃を行う、モモイ最大の特徴。
    威力と範囲に比してコストが低く、コストパフォーマンスに優れる。
    また、モーションにもクセが無く、狙った位置にすぐ攻撃してすぐ切り上げる。
    総じて取り回しが良く、特に任務やイベントステージの攻略・タイムアタックとよく噛み合っている。
    またミドリとの同時編成によりデバフの火傷が付与され、着弾時点でダメージが約2割増し、倒すのに20秒以上かかるような相手への総ダメージではほぼ2倍にまで強化される。
    弱点を突けない特殊装甲の雑魚相手でも大きな活躍が見込めるだろう。

  • ノーマルスキル《締切厳守
    30秒毎に20秒の命中値バフを得る。
    元の命中値は700弱と高く、そこに40%強のバフが乗るためSRにも匹敵する命中値になる……が、いかんせんブルアカにおいて回避の高い敵というのは少なく、育成の優先度は低い。
    戦術対抗戦に出すなら少しは……といったところだろうか。

  • パッシブスキル《クリエイティブセンス》→《クリエイティブセンス+
    戦闘中に会心値を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ブルアカの仕様上、会心値を上げても実際のクリティカル率はあまり上がらないが、通常攻撃とEXが複数回ヒットするモモイはある程度安定して恩恵を受けることができる。
    火力は高いに越したことはないので、撃ち漏らしが目立つようなら多少強化してみても良いだろう。

  • サブスキル《開発者シナジー:ミドリ
    攻撃力を割合で常時増加させる。
    サブスキルにしては珍しく常時発動されているパッシブスキルのような効果だが、倍率は素でもかなりのもの。
    単純に火力を底上げしてくれるため、育成の優先度はEXに次いで高い。
    ミドリとの同時編成により、さらに倍率が3割ほど強化される。

運用考察 Edit Edit

単体でも強いが、ミドリと同時に編成すれば火力が大幅に増強される。
戦術対抗戦などごく一部のシチュエーションを除いて、この同時編成の目的はモモイが主、ミドリが従となるため、モモイ単独で敵の群れに対処可能かどうかを目安に検討するとよいだろう。
特別依頼の拠点防衛や合同火力演習の防御演習、大量の取り巻きを召喚する総力戦のケセドなどで、モモイだけでは火力が足りないと感じた時にミドリで強化すると活躍が期待できる。
あるいは通常任務などの難度の低い戦場であれば、同時編成により双方の育成・強化を低い段階で妥協したまま戦力化することもできる。
ちなみにミドリは衣装違いでも対象になる。攻撃属性的には元のミドリの方が組ませやすいが、不在であれば。

総力戦 Edit Edit

  • ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
    道中戦、本体戦共に対手下のエース。ケセドは本体のコア露出時以外は大量の手下を呼び出すので、低コスト範囲攻撃のモモイは無類の活躍を見せる。
    防御属性的に相性は悪いが、ケセドの手下は放っておくと数に圧殺されるので、攻撃を受ける前に倒すのが基本となるためあまり気にならない。
    EXスキルの性質上、本体を狙い打つ時は相性が悪く広範囲殲滅を得意とする彼女だが、シーズン43の時は数あるケセド開催の中で唯一本体コアPTとして活躍した実績もある。
    モモイ単体でも活躍をしてくれるがミドリとセットで組ませて追加効果を発動させて火力を増加、モモイが大雑把に敵を倒し、残ったのをミドリで狙い打つようにすると無駄が無い。

  • ホバークラフト(Insane以上 貫通/重装甲)
    後半のホバークラフト戦がトップではないもののそれなりに適性が高く、多凸する場合の選択肢。
    ホバークラフトはヒット数で被ダメが増加するギミックがあり、それなりに手数が多いモモイはギミック面やミサイルの撃墜でも相性が良かった。
    こちらもミドリと組ませて火傷効果を発動させることで火力とヒット数を伸ばすことができる。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

  • ミドリ
    これまでの解説にある通り、ミドリと同時に編成することでEXスキル及びSSが強化される。ミドリの側にも同様のシナジーが発生するため、ミドリを入手できたらぜひ一緒に出撃させよう。
    また戦闘には直接関係ないが、モモイとミドリは戦闘終了後の勝利時モーションが対となるようにデザインされている。
    同時に編成する際は2人を隣り合わせに、かつモモイを左ミドリを右となるように配置してみよう。

クリックで地形適応力表(貫通)を開く

小ネタ Edit Edit

「アイス奢らなきゃいけなくなったじゃん! あなたたちのせいだよー!」

ミレニアムのゲーム開発部部員、双子姉妹の騒がしい方。ゲーム開発部は主にレトロゲームを開発しており、モモイはシナリオを担当している。

思いついたことは行動に移すタイプだが、その内容が破天荒すぎて、よく双子の妹のミドリに止められている。
とにかくゲームが大好きで、新旧・ジャンルを問わずなんでもプレイする。台詞もゲームで喩えるような文言を多用する。
とあるゲームに出会って徹夜でプレイするほどどハマりし、妹のミドリとともにそのゲームの製作元であるゲーム開発部の門を叩いた。

今では仲睦まじい姉妹関係だが、元々妹であるミドリとの関係は良好と言う訳ではなかったらしく、ゲームを通じて分かり合えたようだ。
そのためか、お姉ちゃんとして頼られる存在であろうという自覚が強いことが台詞の端々から窺うことができる。

「先生」に対しては妹と違って意外とフラットに甘えてくるタイプで、今はとにかく妹やゲーム開発部のメンバーと楽しくゲームがしたいという気持ちが強い様子である。

本人の言う、「ゲームを楽しめる人とゲームの上手い人」どちらかに自分を当てはめるなら、彼女は前者寄りのようで、ゲームのプレイセンスはあまり高くない模様。
すぐ熱くなるタイプで、ゲーム内で煽られたことに対しリアル凸を行なってしまうほど。
ちなみにゲーム内で使用しているハンドルネームは「MOMORIA」。

ミドリと共にミレニアム最強の武装集団メイド部の戦闘狂切り込み隊長アスナと一戦交えた際には「お世辞にも戦闘能力が高いとは言えないが、二人で一人のようなチームワークという点においては間違いなくベテラン級」と評された。

公式外伝漫画、ゲーム開発部だいぼうけんの漫画家、水あさと先生が泣き顔に定評のある方であり、モモイの泣き顔はバリエーションが非常に多い。だいぼうけん第1話では合計10回くらい泣き顔が描かれていたりする

ストーリーVol.2ネタバレ含むため注意

元ネタ考察・解説

使用している銃の元ネタ Edit Edit

H&K G3(3号軍用小銃)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

ピックアップ記念キャンペーン動画

PV Edit Edit

モモイ&ミドリ PV

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絆ストーリー1で先生と一緒にプレイしてる「ダークネススピリッツ4」って元ネタ何だろうと思ったら
    「ダークソウル」(フロムゲー)なのか。
    あれは普通のゲーマーでも難しくてコントローラー投げることのあるゲームだというのに・・・。 -- [aDE2FNf2n2o] 2024-01-13 (土) 13:26:12
  • ずっとモモイの方が妹だと思ってた… -- [edwgiipB/UM] 2024-03-02 (土) 03:03:23
  • 「Fatality・・・」 -- [yJr6Wtbm3Fk] 2024-03-17 (日) 04:37:42
  • パスタ茹でるのをソースの袋温めるのと一緒にやるのはまあ分かるけど、せめて皿は用意しようよモモイ -- [UEMBE32auZ.] 2024-03-17 (日) 16:06:34
  • ミレニアムは頭良い=偏差値が高い学校なので双子で双方ミレニアムに入った才羽姉妹はもちろんゲーム開発部ってギャグ調で描かれがちだが実は頭良いのではないか説 -- [fOFHdkhP7vk] 2024-03-30 (土) 13:44:47
    • Keyをケイと読む子だからその… -- [kb6.hR9ppfw] 2024-04-22 (月) 15:28:12
    • ミレニアムが理系なのは確定だと思うけど偏差値高いみたいな描写あったっけ?別に低くはないと思うけど難関校のイメージはない -- [4heZQUZM8PY] 2024-05-27 (月) 14:09:50
  • メイドミドリでも「ミドリ」判定でスキルは強化されるよね? -- [fvI7WdAYs12] 2024-05-01 (水) 11:13:43
    • ミドリであってミドリ(メイド)ではない筈 -- [qJkbapYGBXs] 2024-05-01 (水) 12:39:28
      • ストーリー時点ではアリウススクワッドではないアズサと水着アズサがサオリのSS対象だったり、同じ書き方なのにヒヨリでは対象外だったりするので向こうの匙加減次第 -- [T5HDXQ/3vvU] 2024-05-01 (水) 12:51:09
      • サオリはアリスク「出身」、ヒヨリは(現在)アリスクで記載内容自体が違うよ。 -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-23 (木) 05:34:19
    • モモイとメイドリ並べてモモイに「POWER UP」付いたから強化されますね。 -- [Ydw9KBla9vE] 2024-05-23 (木) 14:02:06
  • 今回のイベントに合わせて通常版もボイス増えた? -- [4L2JxwGZ6qM] 2024-05-23 (木) 03:23:45
    • 生徒一覧で確認できるのだとモモイは回避,バフ1,戦術移動,セクション移動1&2,遮蔽でミドリはノーマルスキル1かな?モモイこんな無かったんかw -- [ldE.Xpp11wI] 2024-05-23 (木) 05:23:09
      • やっぱり増えてたんだ……というか思ってた以上に戦闘中のモモイって台詞少なかったんだなw -- [4L2JxwGZ6qM] 2024-05-23 (木) 23:30:26
  • その口みたいな栗が俺を狂わせる -- [XK/Ifi5H3v6] 2024-05-30 (木) 22:47:34
  • ウッドモニターの家具モーションが可愛いんだが正面から見るにはウッドモニターの背面を手前に持ってこないといけないので見た目が悪いのが残念だが -- [ENr5bESQvts] 2024-06-21 (金) 10:15:40
  • omg,its pollo mecha mechaでペロロ様!?ってなった -- [Z.VBugvOALI] 2024-07-02 (火) 23:10:22
  • ゲー開漫画12話読んだけどモモイはママって確信したよ。ワイにも無条件の愛分けてほしいなぁ -- [ldE.Xpp11wI] 2024-07-23 (火) 01:38:51
  • 銃の元ネタはG3ではなくHK33じゃなかったっけ? -- [fwIW98G33ns] 2024-07-24 (水) 21:04:34
  • 卑しい…卑しい〜!! -- [muysfEBS8nE] 2024-07-28 (日) 13:08:41
  • あいつ怒らないといけなくなったじゃん! -- [lfICkHwHEIw] 2024-07-29 (月) 07:10:48
  • ギャグキャラなのに使い勝手はガチ -- [ZZKkQpNCAIQ] 2024-07-30 (火) 18:28:24
  • 台詞のリズム感良いんだよな、 -- [IDmVSfdHRnY] 2024-09-07 (土) 01:45:43
  • いつの間にかモモイに恋してしまっていた 学生時代こんな彼女が欲しかった -- [1iPIU0HrWAU] 2024-09-16 (月) 15:48:40
  • まだ始めたての初心者だけどこのキャラのスキル使いやすくていいね
    貫通特攻のステージだとめちゃくちゃ時短になる -- [9DehPXk/qLk] 2024-10-03 (木) 02:58:49
  • アリスとかみたいに3Dキャラ化して遊びに来てくれないかな -- [IDmVSfdHRnY] 2024-10-07 (月) 03:07:25
  • ミドリが撤退しても、"同じ部隊にミドリがいる場合"は適用され続け、火傷は追加されますか? -- [oJNHxdzKBNk] 2024-10-26 (土) 06:33:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 更に細かく言えばアイコンの方はマガジンの前後幅が広いG3用で、アートワークの方は狭いHK33用と互い違いになっている

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Last-modified: 2024-11-02 (土) 21:00:48