最終更新日時:2024-03-17 (日) 00:57:32

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ツクヨ




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画像プロフィール
ツクヨ_圧縮.png名前ツクヨ
フルネーム大野(おおの)ツクヨ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園百鬼夜行連合学院1年生
部活忍術研究部
年齢15歳
誕生日4月5日
身長180cm
趣味身代わりの術、
息を潜めること
デザインにぎりうさぎ
イラストにぎりうさぎ
CV後藤彩佐
ちびキャラ無題682_20220614140621.png
基本情報
百鬼夜行連合学院所属、忍術研究部の部員。

幼い頃から成長が早かったこともあり、その体躯をからかわれてしまうことが多く、
結果として今の引っ込み思案な性格が形成された。
基本的に他者との会話が苦手な小心者タイプの彼女だが、
一度決心をするとどんな状況にでも飛び込んでいくという強さも持ち合わせている。
忍者のことにはまだ詳しくないものの、尊敬するミチル、そしてイズナと共に、
現在は楽しく忍術研究部の活動に勤しんでいる模様。
入手方法
ピックアップ募集「星ひとつ、23.4°見上げて」(2022/05/11 17:00~2022/05/24 11:00)
復刻ピックアップ募集(2023/04/12 11:00~2023/04/19 10:59)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3049
/44680(★3Lv87)
/48270(★4Lv87)
/53855(★5Lv87)
攻撃力164
/1444(★3Lv87)
/1609(★4Lv87)
/1810(★5Lv87)
防御力27/145
治癒力1797
/4918(★3Lv87)
/5420(★4Lv87)
/6048(★5Lv87)
命中値109回避値1307
会心値218会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1268射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0114_EXSKILL.pngツクヨ流、忍法……!
Lvコスト効果
13攻撃を受ける度に、治癒力の7%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を28.8%減少(30秒間)
2攻撃を受ける度に、治癒力の8%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を28.8%減少(30秒間)
3攻撃を受ける度に、治癒力の9.1%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を24.5%減少(30秒間)
4攻撃を受ける度に、治癒力の10.1%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を24.5%減少(30秒間)
5攻撃を受ける度に、治癒力の11.2%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を20.2%減少(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngたくさん、練習しましたので……!
Lv効果
1通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の418%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
2通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の439%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
3通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の460%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
4通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の502%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
5通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の523%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
6通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の543%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
7通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の585%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を46.7%減少(20秒間)
8通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の606%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を46.7%減少(20秒間)
9通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の617%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を47.7%減少(20秒間)
10通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の659%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を51.6%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png生まれ持った素質生まれ持った素質+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを4356増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを4573増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを4791増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを5662増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを5880増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを6098増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを6969増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを7187増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを7404増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを8275増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.pngまだ、倒れる、わけには……!
Lv効果
1自身がCC状態になった時、治癒力の97.5%分の回復
2自身がCC状態になった時、治癒力の102%分の回復
3自身がCC状態になった時、治癒力の107%分の回復
4自身がCC状態になった時、治癒力の126%分の回復
5自身がCC状態になった時、治癒力の131%分の回復
6自身がCC状態になった時、治癒力の136%分の回復
7自身がCC状態になった時、治癒力の156%分の回復
8自身がCC状態になった時、治癒力の160%分の回復
9自身がCC状態になった時、治癒力の165%分の回復
10自身がCC状態になった時、治癒力の185%分の回復

固有武器 Edit Edit

ツクヨ流サブマシンガン
Weapon_Icon_CH0114.png
詳細
ツクヨが大事にしているサブマシンガン。

銃の扱いが得意ではないツクヨのために、ミチルやイズナが色んな飾りつけや改造を施した一品。
ツクヨにとっては何にも代えがたいものであり、大事な瞬間、彼女はいっそう優しく銃身を握りしめる。
限界突破
★2パッシブスキルが「生まれ持った素質+」に変化(HP増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力59214268321--
最大HP1290468958627034--
治癒力180654817980--

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

スキルによる回復で前線を維持する回避型タンク。
防御力はそこまで高くないがEXスキル、サブスキルの回復によりHPを維持できる。
また、中型相手と対象が限定されてはいるものの防御力減少倍率が非常に高いノーマルスキルが魅力。

序盤の育成ができていない状況での任務では、相手の攻撃を回避できダメージを受けてもEXスキルの回復によりヒーラーがいなくてもHPを高く保てるため、優秀なタンクとして機能する。
しかしゲームをある程度進めていくと装備がバッジのため防御力が伸びず、遮蔽物に隠れてしまうため前に出にくく、EXスキルによる回復量が受けるダメージを下回ってしまうこともあってタンクとしての汎用性の面でツバキに劣ってしまう。
育成アイテムも所属学園が百鬼夜行でツバキと被るため、在庫が少ない序盤で強化をするのは正直あまりオススメできない。
とは言えノーマルスキルによる中型への防御デバフ及びCC付与を使われる場合のサブスキルによる高回復は特定の相手に対し明確な役割(メタ)となり、『アビドスリゾート復旧対策委員会の連合作戦』の対水着ワカモ、及びその流れを汲んだ総力戦『ホバークラフト』ではメインタンクとして活躍する(特に総力戦では装甲の相性も良く、愛用品を装備したエイミと並んでほぼ確実に採用される)。

ノーマルスキルによる防御デバフは対象サイズが限定されているということもあって減少量がノーマルスキルの中では一番高く、タンクとしての採用ではなく中型相手の防御デバフサポーターとして採用されることもあるほど。
また攻撃属性が神秘タイプのタンクが少ないため、特殊装甲の敵相手にタンクの手も借りたいほどダメージを稼ぎたいという場合には候補となるだろう。
その他バッジをT7に強化することで回避値が大きく上がりHP管理が容易になるため、T7設計図入手まで時間はかかるものの、ツクヨを使用するならバッジの強化は必ず行っておきたい。

総じて、汎用性はそこまで高くないながらも特定の状況において確かな活躍が期待できるため、ツバキを初めとした他の百鬼夜行所属生徒の育成が落ち着き次第ツクヨも育ててあげるときっと役に立ってくれるだろう。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:4
    装弾数32、発射弾数4。攻撃8回毎にリロード。
    SMGによる射撃。

  • EXスキル《ツクヨ流、忍法……!
    30秒間ダメージを受けるごとに100回まで回復が発動する特殊バフと攻撃力減少のデバフを自身に付与し、特殊バフの発動中桜の木の着ぐるみを着るスキル。
    1発のダメージが低い代わりに手数が多い相手には受けたダメージを上回る回復ができる一方、1発のダメージが高い相手には1回の回復量が高くはないため、後者が相手の場合は回復しきれないことも。
    また、ダメージを受けることで回復が発動するため、回避やブロックをすると条件が満たされず回復の機会を逃してしまうこともある。
    実装時はシールド状態だとダメージを受けても回復が発動しなかったが、シールド状態でも回復が発動するよう仕様変更された。
    攻撃力減少デバフはマリーチナツ等の弱体解除で解除可能。
    桜の木の着ぐるみは戦闘画面にも反映されており、特殊バフが切れると脱げる。

  • ノーマルスキル《たくさん、練習しましたので……!
    Hit数:1
    通常攻撃7回毎にツクヨの一番近くにいる相手単体にダメージを与え、その対象が中型の場合に防御力減少のデバフを与えるスキル。
    防御力減少のデバフが中型相手のみと対象が限定されているためか、効果量が非常に高くなっているのが特徴。
    発動間隔は概ね16秒に1回程度、そしてデバフ時間が20秒あるため、攻撃を止められない限り常にデバフを付与できる。
    攻撃回数による発動のため攻撃速度バフにより回転量を上げることができるが、ツクヨ自身の攻撃力がそれほど高くないため、ダメージソースとしてはあまり期待できない。
    相手が中型でさらに防御デバフが有用となる場面では主軸となるスキルであるため、それを理由に採用する場合はしっかりとレベルを上げておきたい。
    +

    大きさ別敵一覧を開く


  • パッシブスキル《生まれ持った素質》→《生まれ持った素質+
    HPを割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎HPに固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ツクヨはガチャ以外の神名文字入手手段がないため星上げがしにくい生徒だが、タンクとしての耐久力を底上げする重要なスキル。

  • サブスキル《まだ、倒れる、わけには……!
    自身がCC状態(気絶恐怖、挑発)になった時に回復するスキル。
    汎用性は全くないが、回復量が多くクールタイムもないため、連続してCCを付与してくる敵が相手なら一気にHPを回復できる。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

  • KAITEN FX Mk.0(貫通(Insane)/軽装備)
    前半戦ではSSとEXスキルによる自己回復のお陰で、アコなどのサブヒーラーだけで耐え抜くことが可能。
    他のカイテンジャーより防御の高いレッドにNSによる中型への防御デバフが入るので与ダメージ上昇にも貢献できる。
    ただし、レッドはデバフが入っても他の色より柔らかくなる訳ではない点に注意(具体的には、レッドは素で1300以上の防御を持っているためツクヨのNSが入ると防御600前後になるが、他のレンジャーは全員素で防御300少しなのでデバフをしてもまだ他のメンバーより硬いままである)。
    通常攻撃及びアルムツキといった高ダメージを期待できるNSは基本赤を狙うためそちらの出力は上げられるが、EXスキルでの攻撃は素直に別の色を狙うべし。
    後半戦では防御デバフは通らないため純粋なタンクとしての運用になる。
    前半と同じくEXスキルを使用していればまず落ちることはないので安定した運用が可能。
    赤オーラの状態でマシンガン対象に指定された場合CCを10回以上付与されるため、その際にはSSでHPを大きく回復できる。

  • ペロロジラ(神秘(Insane)/特殊装甲)
    ペロロミニオンは中型のためノーマルスキルによる中型への防御デバフが入り与ダメージ上昇に貢献できる。
    低難度ならばEXスキルで白熱眼光を耐えきれるが、高難度になると耐えれないためデバフ解除かヒーラーを編成しよう。

  • シロ&クロ(貫通(Insane)/特殊装甲)
    攻撃がランダム対象のためあまりタンクを編成する必要がないが、ミチルを編成する場合、ミチルのサブスキル適応のために採用を検討できる。

  • ホバークラフト(貫通(insane)/重装甲)
    前半戦で起用。ワカモのEXスキルはCC付与+花びら付与で同一EXを3回受けるとどれだけHPがあっても即死になるが、EXの被ダメ自体も大きい。
    ところがツクヨはSSの効果により☆3であっても別途回復手段を用意する必要がなく、ワカモへのCC付与による花びら解除や攻撃にコストを割くことが可能となる。
    一方で耐久性能の高さはSS頼りであり、難易度INS以上において手前から2番目(気絶付与がなくダメージだけが入る)にいるとあっさり落ちてしまうため配置には注意。
    中型のためNSが刺さるがワカモの防御力は420ほどとそこまで高くない。但し常時与ダメ1.1倍程度の恩恵はあるので、タンクとしての盤石さと火力貢献の2点を務められる。

戦術対抗戦 Edit Edit

  • 良いところ
    ノーマルスキルの防御デバフから対タンク用のタンクとして活躍が期待できる。
    特に属性面からツバキアツコ、CCを連続して付与してくれるホシノに対して有利をとれる。
    フィーバータイムまで生き残ると常にEXの特殊バフがかかっている状態になりHPを高く保てるため時間切れによる勝利を狙いやすい。

  • 悪いところ
    タンクとしては防御力が低いのがデメリットとなっている。
    また、他の回避型タンクと比べ防御や回避を上昇させるスキルをもっていないのも不利に働いている。
    採用率の高いシュンヒビキ、等倍のイロハも耐えきるのは難しい。
    さらに、回避型タンクが流行っている環境において採用率が上がるマシロ(水着)とは非常に相性が悪い。

編成考察 Edit Edit

地形適応力表 Edit Edit

+

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小ネタ Edit Edit

「今の私に、できることを……! ぁぁ!?」

百鬼夜行連合学院、忍術研究部の一員。
気弱だが仲間思いの努力家。大柄なのがコンプレックス。
部長のミチルの勢いに押されて入部するも、忍者のことにはあまり詳しくない。
しかしながら、根が真面目な性格と部員たちとの連帯感に後押しされた努力により自己流忍術の会得に至っており、一端の「忍者」として日々活動している。

  • モチーフの動物
    おそらくモチーフはロップイヤーの兎*1
    また、忍術研究部の3人は白、黒、ピンクの3色を使った動物のバッジを身に着けている。
  • EXスキル
    現在は修正されているが、実装当時は自身への攻撃力デバフと桜の木の着ぐるみを着ていることが紐づいていた。
    それ故100回攻撃を受けて特殊バフが解除されても着ぐるみを着ていたために特殊バフが解除されているかどうかが視覚的に分かりにくかった。
    また反対に、攻撃力デバフ解除することで着ぐるみを脱ぐこともできた。
    ちなみに着ぐるみを着ると袖がなくなる。腕を出すときに捲れてしまっているのだろうか。
  • 上着の下
    英語版公式4コマ漫画60話からミチルイズナと同じくノースリーブの制服を着用している模様。
  • 勝利モーション
    2024年2月現在では多くなってきた、勝利モーションが2種類用意されている生徒の先駆け。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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Orita Model1941

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カイテン最適、チャレンジでも活躍、ホバーも最適の見込みアリで地味に便利だな
    ホバーの活躍次第ではナツレベルの評価あげて良いんじゃないかな -- [m4tyUoJiQ3c] 2023-08-29 (火) 18:32:57
    • 実際、特定状況下ではツクヨを持ってるかどうかで効率や戦闘の楽さ加減が段違いだから、ナツと同じくらい評価されてても良いとは思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-08-31 (木) 13:33:58
    • いやこれサブスキルのおかげで回復要らずじゃね……?(育成できてない)いたらサブタンクの回復に専念できるのは大きい -- [gwwEXFrDaRI] 2023-08-31 (木) 13:52:49
      • ホバー前座戦、CCで花びらキャンセルが付いた分花占いの頻度が上がってて、そのせいでSSの回復が余計刺さってるような…? -- [GX14/j2Tt8Y] 2023-09-01 (金) 01:26:40
  • 対象を選ぶけどスキル倍率自体はハチャメチャだからフルスペック発揮できる相手だとトンデモ化するんだよなあ -- [fNIbgzLdiaM] 2023-09-01 (金) 22:32:47
  • マジで活躍できるとこ増えて嬉しい -- [musV1GnR5TU] 2023-09-02 (土) 00:52:53
  • 毎回起用する場面で思うのだけれど、星3でも今回のワカモ程度ならノータッチなのに余裕で生きてるの意味分からん耐久力だよな -- [UxpTcoacrbo] 2023-09-02 (土) 04:45:31
  • ☆3の66lvでもホバクラinsで全然使えて草
    こいつ総力戦2つで出番あるから地味に人権かも
    あとメモロビの鼻タレてるところかわいい -- [HY8bIGrd226] 2023-09-02 (土) 12:27:17
  • なるほどねぇ中型限定だから日の目を浴びなかったのか(ホバモそうりきまでレベル1並感) デバフ倍率エゲツナイ -- [nYTS7ur.ZjQ] 2023-09-02 (土) 17:42:37
    • 記載あるけど中型限定のデバフはカイテン戦で昔から陽の目を浴びてたで。ワカモはレイド同様SSの回復が見事に刺さった形、デバフの効果はあるけど防御低いからこっちはオマケ -- [mrI4en5JM.I] 2023-09-04 (月) 11:47:08
    • 連合作戦のワカモは防御値高かったんで、今回よりもっと刺さってた。 -- [kiZrQANIAMc] 2023-09-05 (火) 21:38:25
  • 分かりづらいけど、コトリ並にお腹ぽよんぽよん勢では・・・? -- [KmKSJPARmlI] 2023-09-05 (火) 20:52:31
    • メモロビのおへそあたりとか怪しいのよね、水着を着てツクヨ♡イズナも着てるんだからさ! -- [voWJlqeYiGI] 2023-09-05 (火) 21:10:04
  • 星3でも耐え抜くから固有2とかになったら絶対落ちないってことでホバモは即死ギミックが付いたのかな -- [nkqLmHcLhd6] 2023-09-06 (水) 13:24:40
  • とてもかわいい(かわいい) -- [/X9TDljT6hg] 2023-09-10 (日) 00:37:37
  • インナーカラーと毛先の感じがめちゃくちゃネロミェールだな……って見るたび思う -- [1X2IU48j4v.] 2023-09-12 (火) 08:14:10
  • 久しぶりに体育祭イベント見てふと思ったんだけど、身長180㎝の体操着姿ってヤバい・・・ヤバくない? -- [B2yZ6laGykI] 2023-09-16 (土) 21:19:39
  • カイテンが終わってから出てきた... -- [EcOVhDhbbv2] 2023-10-24 (火) 21:36:38
  • ちゃんと背を伸ばすとイズナと同じカメラに収まらなさそうって新年の挨拶見てて思った -- [IqTSak6ILeo] 2024-01-05 (金) 12:40:45
    • ↓この辺にイズナ -- [k3kq.IqOeyA] 2024-01-05 (金) 13:07:23
  • ワカモに殴られながらもりもり回復しててすげぇ -- [vdeNrGWq5bk] 2024-01-09 (火) 12:49:17
    • ぶっちゃけこの「攻撃を受けつつ回復する」って、現実的にはどんな現象が起きてるって解釈すればいいんだろうな……。普通の人間で考えるなら、気絶したり恐慌状態あるいは混乱状態に陥ったりしたら疲労感が消えて元気になるってことになる訳だけど……。
      ゲームの仕様上のことをマジになって考えても仕方ないとは思うんだけど、ツクヨの体で何が起きているのかは気になるw -- [ngMrnlEi3Hg] 2024-01-09 (火) 13:04:37
      • 刃牙がダメージ受けてエンドルフィン放出するみたいな感じ想像してる -- [vdeNrGWq5bk] 2024-01-09 (火) 23:11:18
      • 普段は眠っている強力な自然治癒力を持っていて、外的な刺激(怪我)で治癒力が発現するとかそういうやつ -- [pCno2o2fWrk] 2024-02-06 (火) 13:19:17
      • メタルクウラみたいな -- [78ZN8mCj.xI] 2024-03-24 (日) 23:25:59
  • ツクヨの出番がどんどん増えていくぜ -- [7dsWnXvrLUg] 2024-02-11 (日) 18:30:23
  • ツクヨ=サンが前線で耐える事によってドヒナが好き放題している… -- [fKOfKGocG/E] 2024-02-14 (水) 19:38:13
  • カイテンジャー🍅で最低限どれだけ育成すればいいかな? -- [YCb6UMhO5/s] 2024-02-15 (木) 12:34:29
    • 星4lv90スキル4m7m装備898とかでも耐える。仕様変わったのか正フウカシールド中も回復するからフウカシールドくるまで耐えたらフウカシールド中に4分の1ぐらい回復するし、レッドの挑発1回だけ受けるチャートでも2分ぐらいは余裕で耐える。序盤レッドの挑発キャンセルするチャートだとフウカシールド来るまでは完全に運ゲー。 -- [m5ANnSUO5J6] 2024-02-16 (金) 14:57:08
    • 何度かTorment模擬戦やってるけど、固有1だとEX使い忘れ以外では一度も落ちた事ない
      星4だと上にあるように一回運ゲー入る -- [2EUfx7GC9as] 2024-02-16 (金) 15:13:27
    • 星3でも最後まで耐えれますが黄色の攻撃が全部当たると途中で沈みますね。
      体感7~8割は倒れない印象です。 -- [jU71vpbgwY6] 2024-02-17 (土) 10:32:43
  • 総力戦の運用考察読んでるとすごく使える生徒なのか。
    ツクヨを入手するまでの間代用できそうな生徒って誰かいますかね? -- [8svcJLB5FCc] 2024-02-21 (水) 08:20:21
    • ツクヨの特性(CCを受けるとHP回復)は誰にも代用できないけど、基本的に軽装甲タンクなので、エイミやハルカとかで同じ仕事は出来る
      カイテンジャーの前半適正とかも高いけど、最終的に速度ではツバキ編成が使われてたので、ツクヨ一強って訳でもない
      なので、エイミ、ハルカ、ツバキ辺りを育てて置けばタンクの仕事は代用可能
      ツクヨの最大の特徴は、常時CC食らうような敵が相手には星3でも全く死ぬ気がしないって所 -- [2EUfx7GC9as] 2024-02-21 (水) 09:00:51
  • 耳なのか髪なのか分かりづらいけど体育祭イベの時髪を引っ張らないでくださいとか言いつつ、チセに耳みたいなの掴まれてるスチルあったから髪なんだな -- [I9dMr3lxo9s] 2024-03-04 (月) 10:03:58
  • SSの発動条件さえ満たせば制限なく回復できるのが暴れてるなぁ
    ターン制限なし効果はそれだけで恐ろしいと某トレーディングカードゲームでも身に染みてる -- [26tPhRCTxdY] 2024-03-05 (火) 11:51:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 バレンタインイベントにおいて、ツクヨが身につけているバッジと同じデザインである、ロップイヤーの名前が冠されたチョコを贈られることから
*2 ミッションでのみ参照

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Last-modified: 2024-03-17 (日) 00:57:32