全キャラクター一覧 > ★2キャラクター一覧 > ジュンコ
画像 | プロフィール | |
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名前 | ジュンコ | |
フルネーム | ||
レアリティ | ★2 | |
役割 | STRIKER | |
ポジション | MIDDLE | |
クラス | アタッカー | |
武器種 | AR | |
遮蔽物 | 使う | |
攻撃タイプ | 貫通 | |
防御タイプ | 軽装備 | |
学園 | ゲヘナ学園1年生 | |
部活 | 美食研究会 | |
年齢 | 15歳 | |
誕生日 | 12月27日 | |
身長 | 149cm | |
趣味 | グルメ巡り | |
デザイン | DoReMi | |
イラスト | DoReMi | |
CV | 金元寿子 | |
ちびキャラ | ||
各バージョン 一覧 | ★2 ジュンコ
★1 ジュンコ(正月)
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基本情報 | ||
ゲヘナ学園所属、美食研究会のお澄ましさんな暴食家。 ゲテモノを食べたり暴食を繰り返す他の美食研究会の部員達と違い、 ある程度常識的な美食を楽しむ方だが、 美味しい食べ物を目の前にすると理性を失ってしまうこともある。 | ||
入手方法 | ||
通常募集 任務(Hard) |
ステータス(初期値/MAX値) | |||||
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HP | 2378 /21612(★2Lv90) /23052(★3Lv90) /24905(★4Lv90) /27786(★5Lv90) | 攻撃力 | 302 /2742(★2Lv90) /3041(★3Lv90) /3390(★4Lv90) /3813(★5Lv90) | 防御力 | 20/110 |
治癒力 | 1496 /4184(★2Lv90) /4574(★3Lv90) /5041(★4Lv90) /5624(★5Lv90) | 命中値 | 695 | 回避値 | 794 |
会心値 | 198 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
安定値 | 1408 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | A | 屋内戦闘力 | B |
装備(装着可能Lv) | |||||
Lv1 | 帽子 | Lv15 | ヘアピン | Lv35 | 腕時計 |
空腹のイライラ | ||
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Lv | コスト | 効果 |
1 | 5 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の746%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 |
2 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の857%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
3 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1081%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
4 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1193%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 | |
5 | 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1417%分のダメージ/自身の現在のHPが25.7%減少 |
お腹空いてる時は話しかけないで! | お腹空いてる時は話しかけないで!+ | |
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Lv | 効果 | 効果(愛用品T2) |
1 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(12.8秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(12.8秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
2 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(13.5秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(13.5秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
3 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(14.1秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(14.1秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
4 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(16.7秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(16.7秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
5 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.3秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.3秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
6 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.9秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(17.9秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
7 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(20.5秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(20.5秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
8 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.1秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.1秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
9 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.8秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(21.8秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
10 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(24.3秒間)(戦闘中に1回のみ) | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(24.3秒間)/ さらに自身のスキルコストを最大で4減少(Exスキルの使用 2回分) (戦闘中に1回のみ) |
小柄のメリット | 小柄のメリット+ | |
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Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
1 | 回避値を14%増加 | 回避値を160増加/ さらに回避値を14%増加 |
2 | 回避値を14.7%増加 | 回避値を168増加/ さらに回避値を14.7%増加 |
3 | 回避値を15.4%増加 | 回避値を176増加/ さらに回避値を15.4%増加 |
4 | 回避値を18.2%増加 | 回避値を208増加/ さらに回避値を18.2%増加 |
5 | 回避値を18.9%増加 | 回避値を216増加/ さらに回避値を18.9%増加 |
6 | 回避値を19.6%増加 | 回避値を224増加/ さらに回避値を19.6%増加 |
7 | 回避値を22.4%増加 | 回避値を256増加/ さらに回避値を22.4%増加 |
8 | 回避値を23.1%増加 | 回避値を264増加/ さらに回避値を23.1%増加 |
9 | 回避値を23.8%増加 | 回避値を272増加/ さらに回避値を23.8%増加 |
10 | 回避値を26.6%増加 | 回避値を304増加/ さらに回避値を26.6%増加 |
空腹の美食家 | |
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Lv | 効果 |
1 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の0.9%~4.9%分の追加ダメージ |
2 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の0.9%~5.2%分の追加ダメージ |
3 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1%~5.4%分の追加ダメージ |
4 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%~6.4%分の追加ダメージ |
5 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%~6.6%分の追加ダメージ |
6 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.2%~6.9%分の追加ダメージ |
7 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.4%~7.9%分の追加ダメージ |
8 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.5%~8.1%分の追加ダメージ |
9 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.5%~8.4%分の追加ダメージ |
10 | 攻撃時、自身の失ったHPに比例して攻撃力の1.7%~9.4%分の追加ダメージ |
ダイナーズアウトロー | ||||||
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詳細 | ||||||
ジュンコが使用する2丁のアサルトライフル。 強力な連射能力を持っており、ジュンコの場合さらにそれがお腹の空き具合にも比例するため、 空腹時ほど制圧が早い。 | ||||||
限界突破 | ||||||
★2 | パッシブスキルが「小柄のメリット+」に変化(回避値増加を追加) | |||||
★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をAに強化 | |||||
★4 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
攻撃力 | 108 | 394 | 492 | 591 | - | - |
最大HP | 586 | 2130 | 2663 | 3196 | - | - |
グルメ手帳 | ||||||
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詳細 | ||||||
ジュンコが愛用する手帳。 ジュンコが通ったおいしいお店を区域別に評価を付けて記録しておいた 特別な手帳だ。 | ||||||
基本情報 | ||||||
T1 | 攻撃力 800 | |||||
T2 | ノーマルスキルが「お腹空いてる時は話しかけないで!+」に変化 | |||||
強化 | ||||||
絆ランク | 素材 | クレジットポイント | ||||
T1 | 15 | - | - | |||
T2 | 20 | 500,000 | ||||
x4 | x80 | x25 |
+クリックで展開
+クリックで展開
+クリックで展開
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画像 | 名称 | 備考 |
---|---|---|
ハロウィーンのパンプキンデザートテーブル |
クリックでメモリアルロビー画像を開く
メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)
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高火力の範囲攻撃スキルが光る中衛の貫通アタッカー。
任務ハードでも神名を集められるため、入手しやすく神秘解放もしやすい生徒の一人。
特徴的なのはEXのスキル倍率の高さで、適正レベルの相手なら一撃で粉砕しうるため、リリース当初はPVPでも見かけることが多かった。
ネックはコスト5という重さ。また同じ貫通属性アタッカーではイオリやマキといった対単体特化キャラに火力で水を空けられてしまい、任務での対多数ではノノミやモモイのような扇形スキルなどと比べて巻き込める数が少なく、やや扱いづらい面がある。
逆に言えば、それらの特化したキャラたちと同時編成する役割を担いやすい性能であり、また任務での複数部隊編成や総力戦の2部隊目以降などでサブアタッカー的に採用しやすい生徒であるとも言える。
ゲヘナには多くの優秀な生徒が在籍しており素材を回すのがなかなか難しいところではあるが、育てておけば役に立つ場面は間違いなくあるだろう。
通常任務程度なら、スキルレベルを上げなくても十分な火力を確保できる。
2023年1月24日、愛用品が実装された。
装備時に攻撃力+800を獲得し、T2にランクアップするとノーマルスキル発動時にEXスキルのコストが大幅に減るようになった。詳しくは下記を参照してほしい。
愛用品で役割が大きく変わった一人。
以前は数合わせ程度の性能だったが、T2愛用品を得ることで「倍率1400%超のEXスキルを1コストで2回使える」という稀有な特性を得た。
NS+の発動手段としては、運要素はあるが砂嵐とミサイルで常に大ダメージを負える環境のある総力戦ビナーの終盤で採用したり、
総力戦ケセドでユウカ(体操服)などの誘導で無理やり前線に送り込むといったやり方がある。
いずれも既に強力なアタッカーが多数いる為メインアタッカーになる程ではないがサブアタッカーとしては超優秀で、
コストを回すのみならず、1回くらいならヒマリなどのバフをジュンコに入れるチャンスも有り得る為、状況次第でそれなりのダメージソースにもなる。
総力戦ホドにおいてもやはりメインアタッカーとまでは行かないが、範囲攻撃なので立ち位置次第でピラーと本体を同時に叩ける可能性はある。
ホドに関しては即死攻撃というよりは少しずつ削るタイプの攻撃が多いため、範囲とNS+を活かした戦い方も可能かもしれない。
またホドTormentにおいては本体戦後半の発狂モードと相性が良く、育成が良好であれば1回目のビームで丁度NS+を発動させられるくらいのHPに推移するため詰め札として強力。
ここまでは重装甲戦のみを例に挙げたが、他属性においても不死身&1コストEXを活かした詰め札としての役割があるかもしれない。
固有1までは並のアタッカーだが、固有2で回避値を強化すると最大で回避値1300overとなりアタッカーの中でも最高峰の回避値を得られる。
NSによる最大24秒の不死身効果も対抗戦においては非常に強力で、上手く回れば回避と合わさって凄まじい場持ちを見せる。
またNS発動も加味する場合愛用品T2もかなり強力であり、後衛であれば軽装備でも焼き得る程度の火力はある為、
高火力と耐久を併せ持つ優秀なアタッカーとして活躍しうる。
しかし一方で、元のHPが低めかつシュンを筆頭に比較的メタが有効になりやすい軽装備の為、そのNSがそもそも発動せず即死で退場ということも起きる。
考え無しにいつでも連れていくのではなく、あくまでも相手を見た上での採用が望ましい。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
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美食研究会に所属する、赤いツインテールの髪と小柄な体型が特徴の少女。
他メンバーに「食べれば育つ」を体現しているかのような面々が揃っている美食研究会の中で、その小ささは際立っており、彼女を示す特徴としてスキル名にも使われるほど。
編成画面でタップして持ち上げると、機嫌の悪いハムスターのようにジタバタする。可愛い。
ゲヘナでも屈指のトラブルメイカー集団である美食研において、比較的まともな感性の持ち主……とはいえそれはあくまで周りが酷過ぎるだけであり、食に関することなら彼女自身も流れに身を任せて滅茶苦茶やったりするなど、結構やんちゃな性格でもある。
反面、美食研究会メンバーでは唯一の1年生でありながら、先輩であるハルナやアカリ、イズミを平気で呼び捨てにしていたりツッコミを入れたりするなど、仲間内での距離感は良い意味でとても近いようだ。
食べ物への執着は他の部員に負けないが、そこまで大食いというわけではなく、どちらかと言えば高級志向。
美食を求めて高級食材に散財するせいで慢性的に金欠で、スイーツ店でアルバイトをしてお金を稼ぐこともあるようだ。
とはいえ低価格帯のインスタントラーメンを最初は美食家としての矜持から食わず嫌いしていたが、いざ食べると夢中になるなど少々背伸びしている面もある模様。
ちなみに、食に関する不幸体質の持ち主であるようで、彼女が食べ物を食べようとする時に限ってトラブルが発生し、美味しいものを食べそびれたり、食あたりを起こしたりというアクシデントにしょっちゅう見舞われており、もはや彼女のアイデンティティにすらなりつつある。
好物はEXスキルの度に落とす串団子、と思われがちだが実際は特に好物というわけでもなく、これも単に「安いから」食べているだけらしい。
エピソードから捉えるとすればケーキなどのスイーツや肉類など、いかにも人気のありそうな食べ物が本来の好物か。
本人曰く「趣味は読書」とのことだが、少なくとも贈り物で喜ぶアイテムには本関連のものは一切なく、食べ物ばかりである。
サービス開始当初は事前登録キャンペーンの報酬として神名文字40個が全てのユーザーに配布されていた。
2021年5月13日に配布が終了した。
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